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オンラインプレイの心得。 ※編集者の個人的な意見を含むものであり、これが絶対のマナーであるとか、強制力のあるものではありません。 入室した際の挨拶・一般的なマナー・モラルは守り、皆で楽しく遊びましょう。 気軽に部屋を立てよう 初プレイでも平気 希望タグを付けよう 宝箱はLUCの1番高い人が開ける 協力しよう 死にすぎる・失敗になってしまう場合 シングルとマルチの違い ちょっと違う日本語と英語 酒場→インターネット→フリーマッチorフレンドマッチ ▶︎「フリーマッチ募集」…自分がマルチを募集する 難易度 行くクエストレベル 募集LV 指定したレベルの人だけに部屋が表示されます 希望 自分がどんなマルチを望むか複数選択可 通信ルール 自国・全世界(海外の人でも設定中の言語に自動翻訳されます) ルーム番号 無記入だとフリー部屋 ▶︎「パーティ参加」…他の人のマルチに参加する 難易度 希望した難易度でマルチ募集中の部屋だけが表示されます 通信ルール 自国・全世界 ルーム番号 無記入だとフリー部屋 顔アイコンの横に吹き出しがある場合、募集主の希望があるので確認してみましょう 最初はクエスト名だけが表示されます。クエストを選択すると「難易度・募集主の希望・参加してる人数」が見れます。 表示される部屋名は、募集主のニンテンドースイッチ本体の名前。キャラ名と別なことがあります。 ▶︎「フレンドマッチ」…フレンドコードを交換している人とのマルチプレイ メンバーが揃い、出発した後にクエストを選択します。 気軽に部屋を立てよう 自分がマルチを募集すると案外人が来るので、自分でマルチ部屋を立ててみましょう。 検索画面に表示されないもの 自分が未解禁のクエスト DLC未購入の場合のDLCクエスト 募集Lvに自分が当てはまらない時 クエスト出発済チーム すでに4人集合済の部屋 など表示されない場合が多く、部屋が無いように見えがちです。 ※待っている間は長時間目を離さない方が良さげ。 せっかく人が来てもチャット無し・カーソルも数十秒動いてないと「放置部屋かな…?」と出て行ってしまいます。 ※寝オチしそうならソロで、数分離れるなら募集を中断し、戻ったら改めて募集するなどしましょう 初プレイでも平気 初心者なら初心者で、相手も察してサポートしてくれると思います。 「初心者歓迎」「誰でも歓迎」「クリア未経験者募集」のタグがあれば気軽に入ってみましょう。 「マルチプレイ・このキャラは不慣れです」「このクエストは未クリアです」など 待機部屋で一言出すと、他の人がサポートアイテムを持ち込みやすいです。 待機部屋ではキャラの名前、レベル、属性、所持金が表示されます。 レベルが低くて所持金が凄い人は、他キャラでゲームクリア済で、今は別キャラ育成中の可能性が高いです。 希望タグを付けよう 希望タグの有無で部屋への入りやすさが変わります。 ボス戦を手伝ってほしいのか、レベル上げか、純粋に皆でワイワイしたいのか、ドロップ目当てなのか、いろいろ設定できます。 基本はマルチ部屋を立てた人の意向に合わせたプレイングをしましょう。 サクサクプレイ 効率重視 ワイワイプレイ 同じ力加減で楽しみたい時など ザコ殲滅プレイ 貨幣目当て、レベル上げなど 道中宝箱目当て 使用キャラによって取れないギミックを開けるなど 周回プレイ レア堀り、レベル上げ、素材集めなど その他いろいろ。希望タグがあると目的が分かりやすいので合わせやすいです。 ☆新規勢と玄人勢のレベル差が大きくなっているので、「誰でも歓迎」「助っ人募集」のタグをつけると玄人勢も低レベル帯クエストに入りやすいです。 ☆「強さを揃えてほしい」「足並みを揃えたい」と言われた場合は、ステータスを下げる装飾品を付けて瞬殺は控えたり、先行して1人走るのも控えた方がいいかも。 ☆玄人勢で効率重視の素材集めや高難易度周回プレイをする場合はレベル下限を高めにしたり、「経験者オンリー」「サクサクプレイ」の希望タグをつけるといいかも。 宝箱はLUCの1番高い人が開ける 宝箱を開けたプレイヤーのLUCに依存する。 LUCが高いほど良いもの(ドロップ一覧のレアテーブル側)が出やすくなります。 また、盗賊は一度ノーマルテーブルを引いても再度引き直す隠れ能力を持っています。 特にレアドロップが見込めるボス宝箱はLUCが1番高いプレイヤー、LUCが同じなら盗賊が開けるとお得です。 クエスト中に+ボタンのメニューから味方のステータスを確認できます。 ※公式生放送Dragon Marked For Liveにて、宝箱に影響するLUCの最大値は100であると公表されました(Ver.2.1.0)。 宝箱に関係するLUCは100以上にしても100と変わりません。 LUC65に運の欠片、LUC72に運の源、LUC84に白色のアメ、の使用でちょうどLUC100。 このLUC調整をしているプレイヤーは、LUCが上がるアイテムを所持している可能性が高いです。 待機部屋で「宝箱を開けます」というチャット文があるので、 ステータスをLUCに振っている人は出発する前に発言しておくといいかも。 各キャラクターごとのLUC傾向皇女は総じてLUCを上げにくい(一応LUCバフ効果のあるエンペラーソード(LUC+20)や軽剣は存在する) 戦士はサブ武器として「降妖宝杖」(LUC+30)を持っている場合がある 忍びはLUCが上がりやすく、職B・C装備にLUCバフ効果があるためLUCが高め 魔女も職B・C装備にLUCバフ効果がある 巫女はあまりLUCが上がらない 盗賊は素でかなり高く、隠し性能もあるのでレアを当てやすい 協力しよう ボスで招集がかかるまでスタート地点から動かない人、攻撃を全くしない人もたまにですが見かけます。 マルチなので一緒に行動し、お互い協力して、クエストをクリアしましょう。 他の人の操作を見ることで分かることもありますし、隠し通路なども教えてくれるかもしれません。 他の人がザコに囲まれてたり、集中攻撃を受けてる場合は効率重視プレイの場合でも助けに入った方がいいかも。 また、意思疎通ができない野良マルチの寄生プレイはやめましょう。 マップで他の人の位置が分かるので、スタート地点から動いていないとバレます。 マルチだとボス体力が増加する仕様のため、きちんと攻撃に参加しましょう。 死にすぎる・失敗になってしまう場合 「一撃死を何度もしてしまう」「自分だけが死にすぎてクエスト失敗になる」ことを繰り返す場合は、 レベル・武器・装飾品・立ち回りがそのレベル帯に足りていない、ということです。 このゲームは自レベルがクエストレベル上回っていても、武器・装飾品・立ち回りが見合っていないと苦戦しがちです。 改めて武器・装飾品を手に入れましょう。 立ち回りは訓練所や、無理のない難易度で練習しましょう。 また、 即死耐性のアクセサリーは装備しているか、 ショートカットを設定して回復アイテムをすぐ使用可にしてあるか など マルチには必須の設定を確認しましょう(一部後述)(TIPS) レベル上げや武器・装飾品探しには「サポート募集」のタグをつけてマルチ募集してみましょう。 手伝ってくれる人、LUCが高い人も来てくれます。 また、Discord(マルチ募集用)では、手伝ってくれる以外にも分からない点も教えてくれると思います。 マルチでの立ち回りの練習をしたい場合などにも活用してみましょう。 シングルとマルチの違い メニューを開いても時間が止まらず、回復アイテム・装備変更をすぐに出来ないのでショートカットを設定しよう(宿屋→スティックコマンド)で割り振った後(メニュー→オプション→ショートカット選択) 画面上にキャラが増え、自分の居場所が分かりづらくなるため、マーカーを設定しよう(メニュー→オプション→マーカー表示) 攻撃をすると画面振動が起きますが、全員の揺れで見づらい場合は自分だけにできます(メニュー→オプション→画面振動→自分のみ) 複数人の攻撃エフェクトが重なると見づらくなるのでエフェクト濃度を変更できます(メニュー→オプション→エフェクトタイプ)(1…全員が濃い、2…自分以外は薄くなる、3…全員が薄くなる) 敵への状態異常は重複しないため、上書きで思った通りの状態異常にならないこともあります。待機部屋で「◯◯状態にする武器を装備しています」と発言するといいかも? 属性を合わせてくれるかもしれませんが、合わせる手段がない場合もあるので割り切ろう ヘイトが自分以外にも向くので、敵の動向が変わります(ヘイト=敵から出ている青・赤い線のこと)『ヘイトが向いた人へ敵の攻撃が向かう』ので、向いた人・向いてない人で取ると良い行動が変わります。 最初は慣れないと思うので、他の人の動き方などを参考にしてみましょう(シングルだと練習できないため) 「マルチは不慣れです」と待機部屋で発言しておくと他の人も分かってくれます 高レベル帯になるほどヘイト管理が重要になるので、最初は中難易度で練習してみましょう 低レベル帯で高レベルの人が死ぬとリトライゲージが一気に減り、高レベル帯で低レベルの人が死んでもリトライゲージはほとんど減りません。死にまくっても大丈夫な時もあるので、低いレベルでも少し上のクエストレベルに混ざってみましょう。 ○○パウダーといった「範囲回復」と書かれている回復アイテムは、自分以外の人も効果を得ることができます。マルチ用のアイテム。 自分の画面と他の人の画面では落ちているアイテムが違います。アイテムなど遠慮なく拾いましょう。盗賊(敵)が落とした回復アイテムも全員の画面に落ちてるので拾って大丈夫です。 マルチの方が貰える経験値が増加します。人が増えれば増えるほど多く貰えます。 シングル時よりボスの体力が増加します。Q.Lv100未満…参加1人あたり+50%(最大250%) Q.Lv100以上…参加1人あたり+75%(最大325%) 画面右下に他メンバーの体力、DPなどのステータスが出ます。死にそうな人が居たら回復、DP量が少なそうなら稼ぐなど、時々見ると良さそう。 通信エラーが起きた場合、1人で続行になります。リトライゲージ・ボス体力・残り時間はマルチのままです。 ちょっと違う日本語と英語 部屋でのチャットでは日本語と英語で意味が異なる文章があります なんとなくで理解しましょう +... 日本語 英語 よろしくお願いします Let s have a good quest! よろしく! Hello! おはようございます Good morning. こんにちは Good day. こんばんは Good evening. がんばります I ll give it my all! お疲れ様でした Great work! お疲れ様! Awesome! 惜しかったですね We almost had it! 残念です That s too bad. 席を外します Just a moment. お待たせしました I m ready. ただいま I m back おかえり Welcome back! ごめんなさい Sorry… 間違えました Oops はい! Yes! いいえ! No! 了解! Roger! OK! OK! 装備を変更します I m cchanging equipment. アイテムを補充します I m preparing items. 準備はいいですか? Are you ready? リベンジしましょう Let s tray again. 次はがんばろう We ll do it next time! 次のクエストで最後にします Just one more quest for me. もう1クエスト遊びませんか? Can we do one more quest? 解散します I m dissolving the party. パーティから抜けます I m leaving the party. 楽しかったです It was fun! ありがとうございました Thanks! 攻撃重視でいきます I ll focus on attack. 慎重にいきます I ll be cautious. 回復優先でいきます I ll prioritize healing. ついていきます I ll follow you. ゆっくりいきます I ll take my time. マルチプレイは不慣れです I m new to multiplayer. このキャラは不慣れです I m new to this character. このクエストは不慣れです I m new to this quest. このクエストは未クリアです I haven t cleared this quest yet. あと1分待ちます Please wait 1 minute. あと2分待ちます Please wait 2 minutes. あと3分待ちます Please wait 3 minutes.
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▽タグ一覧 語彙大富豪とは、ネット発祥のゲームである。 極めてシンプルながら大喜利力と汎用性が高い作品でSNS、動画などで話題となった。 専用のオンラインサイトも存在している。 『ルール』 特定の枚数好きな単語を書く、強そうな単語だとなおいい。 浮かばなかった場合はシールドパックから決めても良い。 試合が始まったら、出されてるお題より強い単語を1枚出す、この時理屈を捏ねても良い、勝てると判断されれば。 相手が納得できなかったら『チェック』半数以上からチェックを受けると判定無しになる。 浮かばなかったらパスもあり、全員パスをして一周したらその時カードを出した人がもう一度置く。 カードが尽きた人から勝利。 大富豪ルールは『革命』のみ、同じ意味の単語の場合革命可能、革命後はお題より弱いカードを出さなくてはならない。 メイドウィン小説において ちょくちょくりりすたで語彙大富豪を各キャラでやってみた短編が投稿される。 名前 コメント
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PHANTASY STAR ONLINE PHANTASY STAR ONLINE Episode1 2 PHANTASY STAR ONLINE Episode3 カードレボリューション PHANTASY STAR ONLINE Blue Burst Episode IV 機種:DC, GC, Win, Xbox 作曲者:小林秀聡、熊谷文恵、床井健一 発売元:セガ 発売年:2000、2002(EP1 2)、2003(EP3)、2004(BlueBurst) 概要 日本の家庭用オンラインゲームの元祖ともいうべきゲーム。 2010年12月27日に全オンラインサービスを終了。2012年に新作『ファンタシースターオンライン2』がサービスを開始。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 ''Phantasy Star Online Original Soundtrack'' Phantasy Star Online OPENING THEME~The whole new world~(Lyric Version) 小林秀聡 オープニング A song for eternal story タイトル画面 セガ112位 Pioneer 2 シティ Codes of silence 熊谷文恵 総督の部屋 Mother earth of dishonesty PART1 小林秀聡 森1 セガ156位ピアノ134位 Mother earth of dishonesty PART2 森2 Growl, from the depths of the earth ドラゴン戦 After the story 1 クエスト終了 The kink in the wind and the way PART1 熊谷文恵 洞窟1 The kink in the wind and the way PART2 洞窟2 From seeing the rough wave VS.デ・ロル・レ Empty space out of control PART1 坑道1 Empty space out of control PART2 坑道2 The crazy program VS.ボルオプト-第一形態- You have nowhere to go VS.ボルオプト-第二形態- After the story 2 小林秀聡 クエスト終了 Revolution to the origin PART1 遺跡1 Revolution to the origin PART2 遺跡2 Pray, for "IDOLA" the distorted VS.ダークファルス-第1・2形態- Cry, for "IDOLA" the holy VS.ダークファルス-第3形態- ラストバトル233位 Can still see the light(Lyric Version)~Phantasy Star Online ENDING THEME~ 熊谷文恵 エンディング エンディング110位 Phantasy Star ONline OPENING THEME~The whole new world~ (Wind Orchestra Version) 小林秀聡 ボーナストラック Can still see the light~Phantasy Star Online ENDING THEME~(Orchestra Version) 熊谷文恵 Phantasy Star Online Songs of RAGOL Odyssey Soundtrack~ EPISODE 1 2 ~'' Disc 1 Phantasy Star Online OPENING THEME ~The whole new world~ (Lala Version) 小林秀聡 Prenotion モード キャラクターセレクト Image of hero 熊谷文恵 キャラクタークリエイト Crossing3084 小林秀聡 クエストカウンター Healing メディカルセンター Chaotic bar ショップ Day dawns ロビー Valentine バレンタインロビー Easter イースターロビー Day light Weird night ハロウィンロビー Versus1 -Tricktrack- バトルモード-VR宇宙船- Versus2 -A longing to ancient times- バトルモード-VR神殿- The nearest place to the heaven PART1 ダークファルス戦前 The nearest place to the heaven PART2 VS.ダーバント Can still see the light ~Phantasy Star Online ENDING THEME~(Lala Version) 熊谷文恵 Can still see the light ~Phantasy Star Online ENDING THEME~(Piano Version) Leavin flow 小林秀聡 バイラスのテーマ Rose confession 小林秀聡編曲 蓑部雄崇 Disc 2 The whole new world ~Phantasy Star Online EPISODE2 OPENING THEME~ 小林秀聡 GC&Xbox版オープニング オープニング111位 Silent palace ラボ A longing to ancient times PART1 VR神殿 A longing to ancient times PART2 VR神殿 Revive the secred of rough wave 熊谷文恵 VS.バルバレイ Tricktrack PART1 小林秀聡 VR宇宙船 Tricktrack PART2 VR宇宙船 Growl, from the didital haze VS.ゴル・ドラゴン Jungle -A lush load- 熊谷文恵 密林 Jungle -A forest cage- 密林 The frenzy wilds VS.ガル・グリフォン Abysmal ball -intermission- 小林秀聡 海底プラント-上層- Abysmal ball -banquet- 海底プラント-下層- "IDOLA" have the immortal feather VS.オルガ・フロウ-第1形態- 第4回143位第5回698位第6回609位ラストバトル182位 "IDOLA" have the divine blade VS.オルガ・フロウ-第2形態- World with me ~Phantasy Star Online EPISODE2 ENDING THEME~ 熊谷文恵 エンディング ゲームソング166位第2回ゲームソング358位エンディング86位セガ134位 Phantasy Star Online EPISODE III C.A.R.D. Revolution Original Sound Track'' Disc 1 Into The Sound - Logo - 床井健一 "LET THE WINDS BLOW" Theme of Phantasy Star Online EpisodeIII Gate - File Select - 小林秀聡 Morgue PART1 - モルグ01 - 熊谷文恵 Code - Deck - 小林秀聡 Special Relaxies 床井健一 Hi, Guys! EP3ロビー Mortis Fons - モルティスの泉 - Unguis Lapis - アンガス - 熊谷文恵 Nebula Montana PART1 - ネピュラ高地01 - 床井健一 Tener Sinus - テネル海岸 - Lupus Silva PART1 - ルプスの森01 - 熊谷文恵 Dolor Odor - ドロル・オドル - 床井健一 Ravum Aedes Sacra - ラウムの神殿 - 熊谷文恵 VS.レウコン・ナイト New Lifes - Result - 床井健一 Scenario Sorrow 熊谷文恵 Scenario Deadlock Scenario Courage Scenario Peace Can Still See The Light ~Phantasy Star Online ENDING THEME~ Disc 2 "LET THE WINDS BLOW" - Remix Version for "OPENING" - 床井健一 Tune - Option - 小林秀聡 Advices - Tutorial - 床井健一 Morgue PART2 - モルグ02 - Tower of "Caelum" - カエルムの塔 - Molae Venti - モーラ・ヴェンティのフォトン整流所 - Cyber - サイバー - EP3ロビー Nebula Montana PART2 - ネピュラ高地02 - 熊谷文恵 Lupus Silva PART2 - ルプスの森02 - 床井健一 Via Tubus -ヴィア・タバス - Ride on - 観戦 - Scenario Great Scenario Smile 熊谷文恵 Scenario Ease Scenario Navigation "IDOLA" The Strange Fruits 小林秀聡 VS.カストルVS.ポルックスVS.アンプラム・アンブラ 第4回244位第5回603位第8回598位第9回388位第10回606位セガ103位2000年~2007年162位 World With Me ~Phantasy Star Online episodeII ENDING THEME~ 熊谷文恵 The Whole New World ~Phantasy Star Online OPENING THEME~ PHANTASY STAR ONLINE Blue Burst EPISODE IV SOUND TRACK'' Meteor Strike! 小林秀聡 EP IVオープニング Nostalgia in Solitude -PART1- クレーター周辺 Nostalgia in Solitude -PART2- クレーター周辺 パソコンゲーム253位 Entry into The Crater -PART1- 熊谷文恵 クレーター内部 Entry into The Crater -PART2- クレーター内部 Underworld -equilibrium- 小林秀聡 地下砂漠 Underworld -chaos- 地下砂漠 The shell's desert -last boss- 床井健一 VS.サンテミリオン "IDOLA" The Fanatic Viper 小林秀聡 VS.シャンベルタン World with me -remix for pso bb- 熊谷文恵 サウンドトラック Phantasy Star Online Original Soundtrack Phantasy Star Online Songs of RAGOL Odyssey Soundtrack~ EPISODE 1 2 ~ LET THE WINDS BLOW Phantasy Star Online EPISODE III C.A.R.D. Revolution Original Sound Track PHANTASY STAR ONLINE Blue Burst EPISODE IV SOUND TRACK ファンタシースター ミュージックコレクション2000-2007
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オンラインゲームくじ、代金返還訴訟 概要 オンラインゲーム『女神転生IMAGINE』のゲームユーザーAさんが、「くじに10万円もつぎ込んだのに、目当てのレアアイテムが出ない」と、運営元であるCAVEを訴えた裁判。 問題のくじは、「並んでいる9つのアイテムの内、どれかが当たりますよ」と、いう呈だった。 もちろん、Aさんが狙っていたアイテムも目玉として一番上に表示されていて、当たる確立は9分の1程度だと思われた。 ところが、1000回くじを引いたのに、お目当てのアイテムが出ない。 「おかしい」とメーカーに抗議すると、「誤解を与えた」と、ホームページを修正。 問題のアイテムの横に「特賞」という文字が付け足された。 実は、Aさんが狙っていた物は、レアアイテムだけに当選率が極端に低く設定されてあったのだ。 しかし、謝罪しながらも、「今までのくじに関しては保障しない」、「誤解を与えたのは悪かったが、今まで引いたのは自己責任だ」と、いうメーカーにAさんは激怒。 小額訴訟に踏み切ったという訳だ。 裁判の結果は……。 裁判の流れ 2007年5月14日 Aさん、小額訴訟に踏み切る http //blog.livedoor.jp/botnews/archives/54232445.html http //blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/973303.html ↓ 2007年6月26日 裁判所、原告(Aさん)の請求を棄却 http //www.maturi.org/log/eid243.html ↓ Aさん、この判決に異議申し立て、控訴 ↓ 2007年7月25日 控訴審 ↓ 2007年8月8日 和解成立 メーカー側が和解を持ちかけ和解 なお、和解内容は不明 http //d.hatena.ne.jp/botnews/20070813 結局、うやむやに終わったこの裁判。 それから、5年後。 携帯電話ゲームのコンプガチャ規制もあり、オンラインゲームのアイテム課金のあり方が見直された。 http //www.4gamer.net/games/000/G000000/20120815039/ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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A・あ行 KA・か行 SA・さ行 TA・た行 NA・な行 HA・は行 MA・ま行 YA・や行 RA・ら行 WA・わ行
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■三国志オンラインの世界 ・依頼(クエスト) ・技能(スキル) ・水鏡村 ・馬屋(町への移動) ・銭荘(倉庫) ・一族倉庫(共有倉庫) ・長安 ・お金稼ぎ ■勢力(魏/呉/蜀)での活動 ・首都(許昌/成都/建業) ・俸禄 ・勲功 ・昇進クエスト ■戦闘の基本 ■徒党(パーティ) ■ダンジョン ▼戦闘技能 ・連合 ▼ダンジョン ・防御系統(片手具) ・石林 ・攻撃系統(双手具) ■徒党での戦闘 ・吐糸洞 ・戦術系統(両手具) ▼対NPC戦 ・呪われた陵墓 ・投射系統(投射具) ・軍略(ミッション) ・練丹系統 ▼対人戦 ▼プライベートダンジョン ・妖術系統 ・部曲戦(ギルド戦) ・見捨てられた村 ・自動技能 ・合戦(国家間戦争) ・誘惑の森 ・マクロコマンド ■採集・生産活動 ・対人販売 ・生産/採集物交換 ・生産技能 ・採集技能 ・採集自動化
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アトラスがネット上で工作活動をしている疑惑が黒に近くなった発端。 判明までの流れ 2ちゃんねるにキャサリンのオンラインアンケートにはちま起稿の名前があったとして 「キャサリン購入者ははちま読者」というスレッドが突如建った。 ↓ ソース画像がアップロードされる。不自然にWiiの項目がない質問があることも明らかに。 ↓ 著名的なゲームサイトを載せずはちま起稿の名前が載っていることに反応多数。 純粋なアトラスファンなどがアトラスを見限るレスも見られた。 レス抽出 1 :名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 21 46 43 482 名無しさん必死だな sage 2011/02/17(木) 20 39 37 キャサリンのオンラインアンケート 5 このゲームについて実際にごらんになったものを、すべて選んでください。 (いくつでも) (必須) 6 このゲームを購入する際に特に参考にしたものは何ですか?(いくつでも) (必須) の選択肢の中に、 はちま起稿の記事 マジで引いた 129 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/17(木) 22 33 06 http //twitpic.com/40q33h 140 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/17(木) 22 35 28 (´;ω;`) http //livedoor.2.blogimg.jp/hatima/imgs/e/e/ee7d2f57.jpg http //livedoor.2.blogimg.jp/hatima/imgs/3/e/3e2beb75.jpg 135 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/17(木) 22 34 02 ごめん、これは引くわ さよならアトラス 136 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/17(木) 22 34 16 129 うわぁ・・・ 142 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/17(木) 22 35 44 129 うわ・・・ガチじゃん 150 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/17(木) 22 36 30 140 ゲハ全開なアンケだな・・・ 151 :名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 22 36 33 140 Wii無いワロタw 152 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/17(木) 22 37 34 151 オマエは何を言っているんだ 153 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/17(木) 22 37 37 143 ラジアントもあちこちで不自然なプッシュが多かったな 154 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/17(木) 22 37 54 152 下の画像見てみ 179 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/17(木) 22 43 37 アンケートのはちま起稿だけ浮いてるな 個人ブログって認識じゃ無いんだろな 180 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/17(木) 22 43 55 ゲハブログというか数あるゲーム関係の普通の情報サイト差し置いてこの糞がリストに入ってるっていうのがもうね 181 :名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 22 44 07 何故はちまみたいなブログが人気出るのか もう終わってた アトラス工作員マニュアル ゲームバランスに文句言われたら ゆとり乙 これがアトラスのバランスだと言うのに! ゲハブログとの付き合いに文句言われたら 時代に沿った宣伝だと言うのに 任天堂信者乙 営業妨害だ、告訴するぞ キャサリン関連 体験版やれば分かるだろ エロに釣られて買う奴が悪い 最後に
https://w.atwiki.jp/unrailed/pages/67.html
DiscordでUnrailed!のオンラインプレイをする方法 Discord(ディスコード)を使えば、Unrailed!をインターネット越しにボイスチャットでワイワイプレイすることができます。 ボイスチャットをするためのデバイスを用意する ヘッドセットとか、マイクとかですね。 Dicordアプリをダウンロードする Discord ブラウザでやるよりは、アプリ使った方が確実だと思います。 Discordのアカウントを登録する Unrailed!をプレイするサーバーに接続 discord/フレンド募集のリンクをクリックして招待を受けてください。 一番左列にサーバーが追加されます。 Unrailed! や Steam を起動する前に Discord を起動した方が良さそうです。 ここからはここのサーバー前提で オンラインプレイを募集しているところを探す 「待合室」を利用してオンラインプレイを募集しているところを探します。 ボイスチャット用のチャンネルに移動する 1ST~3RD、対抗など目的に合わせたチャンネルに移動します ボイスチャットできるように調整しましょう。 Unrailed!を起動してオンラインを移動 ゲームを始める-オンライン-個人用のロビーに入る ※ Unrailed! や Steam を起動する前に Discord を起動しておきましょう。 入室する チャットに張られた「グループに招待する」の参加か、 案内されたセッションIDを入力して開設されているオンラインプレイに合流します。 ※「乱入を許可しない」設定でプレイ中であっても、セッションIDがわかれば合流することができます。「乱入を許可する」設定だと無関係の人が入ってきます。 プレイ中に合流すると、人数に合わせて列車が加速します。 オンラインプレイの部屋を立てる 自分がセッションを立てる場合は、 ゲームを始める-オンライン-個人用のロビーを作る 左上に表示されているセッションIDをチャットに掲載したり、 Discordのチャットウインドウの入力枠の左側の+に緑色のアイコンが出ているところをクリックして、 ○○をUnrailed!のプレイに招待する とします。 プレイ状態を共有する Unrailed!がDiscordに検出されていると、左下に Unrailed!っていう表示があるので、 その右側の 「Stream Unrailed!」をクリックして、 「Go Live」で共有できます。 Nitroを課金すると配信画質とか上げられるみたいです。 ボイスチャットだけならスマホアプリでも可 パソコン用のヘッドセットとかマイクが用意できない場合とか。 サブアカ作って配信状態を確認したり、 自分の音声がちゃっと聞こえるのか確認したり、 全画面でゲームをプレイ中のチャットなどを確認したり。 コメントをどうぞ。 名前
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オンラインでの荒らし対策乗り物編 ここではオンラインでよくある、無差別破壊、殺戮を好むプレイヤー(以下「荒らし」と表記する)等に対する対策を乗り物に限って纏めています。 オフラインでも手配度が高くなった時などに応用可能です。 ヘリでは、TBoGTを前提としていますが、その他の作品でも応用可能です。 狙われやすい、やられやすい乗り物 例を挙げて解説します。 まずはBUSとRIPLEY。 これらは大きいためドライブバイを撃ってくる荒らしに当てにくく、路地などのライフは取れない、動きは遅い等ととにかく大きさが裏目に出てしまう。 おまけにリアエンジン(=銃撃に弱い)なので、荒らしの標的になってあっけないほど簡単に破壊されてしまうことが多い。 詳しくは各車のページを参照してください。 普通車は、人気のSULTAN RSが狙われやすい。高性能で目立つ上、入手するにはオルダニーの端まで行かなければならず手間がかかるため、 嫌がらせをしたい荒らしにとっては格好の的だろう。 また、同じく高性能なPOLICE STINGERも狙われるかもしれない。 ヘリなら、意外にもBUZZARD等の戦闘ヘリが狙われやすい。これは乗っているプレイヤー自身が荒らしと間違われ、攻撃を受けることがあるため。 他にも基本的に固定出現の車両や、比較的出現率の低い車が狙われやすい。 例えばBENSONやRANCHER、BOXVILLE等なかなか乗る機会が少ない車両等が大変狙われやすい。 対処のしかた 上記の車種に少しでも安全に乗りたいのなら人が少ない部屋、もしくは人がいない場所(パーティーモードで自分だけなど)で乗るのをお勧めする。 基本的に空港やアルゴンクイン・スタージャンクション周辺、ヘリの固定ポイントに集まりやすいのでオルダニー南部、ボーハン、ブローカー南部などが安全。 また、人を近づけないこととSMGや手榴弾といったドライブバイ可能な武器も持っておきたい。 そして周辺にあるライフの場所もチェックしておくこと。 近接武器のみ部屋は比較的安全だが、実はANNIHILATOR等に乗り込むとRPGが手に入る。そのため荒らしに車ごとあの世へ送られることもあるので油断は禁物。 また、大きいチームの場合は戦闘ヘリの出現ポイントを抑えるのもいい。 襲撃に比較的強い乗り物 まずはCAVALCADE等のSUVや、PONYなどのバン。セダン、スポーツ系の車はエンジンの前後に関わらず、後ろから銃撃されれば 簡単に燃料タンクを撃ち抜かれ炎上してしまう。しかしSUVやバン系の車は鉄板が厚いのか、後ろから撃たれた場合でも比較的うたれ強い。 難点はSUVはオンラインでは走っている車種が入れ替わるため、思ったように手に入らない所と、バンは固定出現の場所があまり無いといった所か。 そして大型トラック系。(場所は分かりにくいが最初の島のブローカー地区や空港、アルゴンクインにも固定出現があり、パワフルな上、車体が短くドライブバイを車で追ってくる荒らしに当てやすいPHANTOMがおすすめ。) 大型トラックの殆どの車種は後ろに急所のようなものが無く、かなり長い間銃撃され続けても炎上しにくい。 (ただしFIRE TRUCKは例外で、燃料タンクを意外とやられやすい) 両側面には急所の燃料タンクがあるが、走っている状態なら、なかなかそこに当たらない。 なので荒らしが車に乗りドライブバイしてきた場合、急所のあるフロントと両側面を撃たれない様なるべく直進で逃げること。 勿論こちらも応戦するのを忘れずに。 BENSONもなかなか強いが、荒らしに狙われやすい固定出現の車なのでおすすめしない。 大型トラックの難点は大きいためRPGや手榴弾、ヘリのミサイルで狙いやすいといった所か。 ヘリなら凶悪な武装を施していないMAVERICKがおすすめ。 ヘリにヘリで対抗する場合(TBoGT) ヘリ対ヘリでは、大抵単独犯の荒らしはBUZZARDを好むため、こちらもできればBUZZARDを用意したいところ。 しかし3人以上を乗せたい時や機動性・最高速度を重視する場合、またBUZZARDの固定出現ポイントが荒らしに抑えられている場合はANNIHILATORが役に立つ。 最高速度で逃げ切ることも可能。出現ポイントはオルダニー南部の消防署屋上、空港そばの警察署屋上・空港ヘリパッド ただし空中戦ではミサイルより不利なガトリング砲(爆発しないため直撃しないと威力なし・リロード待ち時間有り)しか装備していないという欠点がある。 ヘリ戦術 マニューバ 減速しながら左右ヨー(L1/R1)とスティックを同方向に操作すると急速な回避が可能。BUZZARDよりANNIHILATORの方がより小回りが効く。 欠点は空中戦に於いて重要な高度が失われること。
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1169話で初めて名前が出たゲーム。 S1W15を本拠地として新たに配置された新ゲームであり新しい世界に対応している。 1168話の最後にそのプレイヤーらしき者達の会話がある。 1198話である意味全てが終わった後でヘヴィーアーマーズ・オンラインの名前がアナザーリンク・サーガ・オンラインのプレイヤーに知らされた。 ゲーム内容 現在βテスト中。 同じ戦闘用スーツ同士、又は戦闘用ロボットを相手にするゲーム。 基本的には戦果を積み上げ装備を更新していき強化していくゲームだが、通常の戦闘行為以外に工兵部隊による都市機能の復旧なども可能で、兵器を破棄後のサバイバルの行動経験によって、サバイバル関連スキルが取得可能になるなど細かい所でリアル志向の要素がある。通常なら背景オブジェクトとなるような都市の商業施設から水や食料を手に入れることさえできる。 αテストでは性別を偽るアバターは議論の上不可となった。(1171話) 819話で久住がキースに見せた別ゲームの戦闘ロボットの動画との関係は不明。 しかしβテストが開始されると事前のαテストの情報と異なり、プレイヤー同士の戦闘以外に外敵が現れた。 相手は魔物を引き連れた人外で、プレイヤーを無視して他の勢力(天使や悪魔、竜など)と戦闘をしていたが、介入すると一瞬で壊滅という結果となった。βテストなのに無理ゲーという評価になった。 出来高報酬付きだったαテストでは通常の近代兵器のFPSだったものが、βテストからはファンタジーの要素が入り、ドラゴンや怪鳥、人外の人型が敵になるなどプレイヤーを困惑させている。(1171話) βテスト当初は都市争奪戦という設定だったが、急遽正体不明な外敵からの都市防衛ということでプレイヤー間の停戦がなされた。(1181話) キースに対してソースを費やすことに決定したのか、プレイヤーが選択可能な兵器群のレベルが一気に上昇した。これが運営本体の「彼」の判断なのか、運営アバターを使用していた管理者の判断なのかは不明。 S1W15での数回の遭遇戦の様子を見ると、プレイヤーとキースは互いにしっかりとは識別出来ないようになっているらしい。 1191話時点で活動範囲は摩天楼の都市から周辺のマップへと広がっていた。 1192話ではあまりの敵の強さに対消滅弾頭,陽電子砲にまで手を出した。キースについてはあいかわらず目元口元しか判別出来ないらしく、それでもその邪悪な雰囲気の笑みから「悪魔」呼ばわりされていた。曰く『人間がこんな風に笑いながら戦えるとは考え難い』とのこと。偵察範囲もW15にまで伸びていた。 しかしその兵器も奇襲前に存在を感知されたこともありディメンション・ウォールで防がれてまたもや壊滅した。理不尽な敵に関する問い合わせには運営は無回答なままである一方で、補給に関してはかなり増量して対応している。(1193話) 装備強化はキースの潜入を呼び込んでしまい、βテスターが少ない時間帯に都市への潜入破壊行動を許し、港湾部から中枢の場所まで壊滅的な被害を受けた。(1194話) 1165話で登場し、上から目線でキースに対応していたヘヴィーアーマーズ・オンラインの管理者も次々と壊滅していくプレイヤーに対し過剰なまでの兵器群を供給していたがついに強制的な「フィールド回収」による中止措置を決意し、テスカトリポカ,サタンの写身を投入したが返り討ちに合い、称号まで献上して管理者間協定などゲーム自体の存続に関わる大事になってしまった。(1195話) 1198話での上位存在からの観測装置と管理者との話し合いの中で、特に科学者姿の管理者の判断により隔離が決定され、S1W15を通じたゲーム舞台との接続が切れた。 1223話で再登場。βテストは期間未定でメンテナンスに入っていたらしく、そのメンテナンス明けでβテスト終了予告と共にラストの攻撃イベントが開催された。但し舞台はN4E29に移っており、大気圏突入からの攻撃というシチュエーションであった。プレイヤーにとっての不幸は、折角S1W15から遠く離れた場所でのβテスト再開にもかかわらず、怨敵キースがまたもや存在していることである。本サービス開始も前倒しされたらしく、β特典に釣られて今回のイベントに参加したプレイヤーが多くいた。 運営管理者にとってはさらに兵器も潤沢に用意した、満を持したものだったかもしれないが、キースの放った序盤のカタストロフィが機械には致命的に相性が悪かったらしく、いきなり兵器が動作不良になってしまって凡戦以下となってしまった。 現実世界 1179話の掲示板回では『元アルファ専用スレ 交流掲示板』、『ベータテスター雑談スレ 交流掲示板』が記載されていたが、台湾特区、福岡復興区、東京、札幌復興区、赤道基幹区、首都京都など並行世界の現状を匂わせる地名が書かれている。第三次世界大戦を経験しているらしい。 日本はまだ存在しているが人口は半減、汚染という言葉も有り、その他の発言から衛星軌道からの攻撃もありえるため全てが前線となりうる世界で、ロボット兵器や軌道エレベーターも存在するらしい。 また、コロニー落下まで経験している世界とのこと。汚染、核の冬という言葉の一方で『大戦中も大量破壊兵器の類が使われなかった』という記載も有り色々不明。 細かい所ではネットの掲示板文化もかなり異なり、スレタイの形式も異なる一方で匿名性は年齢層と地域はオープンとなっている。 穿った見方をすると、819話で久住がキースに見せた戦闘ロボット動画はこのゲームのαテストなどではなく、掲示板で書かれた機械化部隊の実際の戦闘である可能性もある。