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野良のコードN部屋にエアレ二人いたから余裕かなと思ったら、赤玉にフォボス撃ってるだけとかやる気あるの…? (2023-04-12 01 30 41) 野良に期待しすぎじゃね?やる気はあっても知識がないだけかもしれないし。 失敗したらこんな装備で○○してくれないか?とか助言したら普通の人だったら試してくれるぜ まれに無言で抜けるか反論するやつ居るけど、それなら一言謝罪して抜けりゃ済むし。 (2023-04-12 08 19 24) 指示厨の言うことは聞かないことにしてる (2023-04-12 10 43 10) 純粋な疑問というか好奇心もあり聞くけど、どういった事されたら指示厨だと思うの? 提案や指摘全てひっくるめて? 稼ぎたいからああしろこうしろとかは指示厨だと思うけど、失敗した後なんかはそれらに含まれるのかなと。 (2023-04-12 14 32 30) 回収部屋でもないのにアイテム回収しろと命令してくるやつ。こっちはさっさと次のミッションやりたいから回収部屋ならそう書いとけと思う (2023-04-12 17 37 43) アイテムって基本取るモノじゃないのか?サクサク部屋でRMが最後の敵をパパッと処理するようなら無理して取らないけど、最後の一匹を倒す時も「いいか?」って確認するのがマルチプレイの最低限のマナーだと思ってた。 (2023-04-13 12 02 16) 全部屋そうならアイテム回収しろとフリワにかく回収部屋なんか建てないよ (2023-04-13 22 57 27) まぁ意識の違いだろうな。マルチだからこそ周りの空気読んで足並みやプレイスタイルを合わせる人もいれば、他人なんて関係ねぇ!俺は俺のやりたいようにやる!ってソロプレイの感覚で一人遊びしてる人もいるだろうし。 (2023-04-14 07 44 05) 失敗した後のこうしたらいいんじゃないかという提案に対してなんで「指示厨(アイテム回収強要)」という感想が出てくるのかが謎 (2023-04-13 16 04 52) この人は...おそらく対話で解決できないタイプだわ。。 (2023-04-14 09 01 47) 途中送信スマン。相談やお願い、も全て指示厨だ!不快だ!ってなっちゃうんだと思う。でも大丈夫だ。あなたの意見に賛同している人はたくさんいるよ。 (2023-04-14 09 04 54) なんだこいつ (2023-04-14 14 47 20) なんだこいつ (2023-04-15 17 11 13) この敵を倒そうって指示ならわかるけど武器指定してくるのは嫌だなー。 (2023-04-12 14 35 29) 確かに武器指定は言われても困るね (2023-04-12 15 56 19) お前その武器で何するんだ?って思う時は言うけどな。他人の尻拭いさせられる人の気持ちを考えろ (2023-04-14 07 46 22) [ (2023-04-14 10 11 52) 失敗したすまん。指示・命令と受け取るか、提案と受け取るかの違いだな。自分の選ばなかった武器使ってみてその有用性に気づくこともあるし提案はうれしいな (2023-04-14 10 17 46) んで、ジブンは何しとったん? (2023-04-12 23 16 07) そこは重要じゃなくない? (2023-04-13 06 47 31) 重要 (2023-04-13 10 52 42) ではない。フォボスエアレメインの話だからな (2023-04-13 22 42 44) さては… (2023-04-14 12 51 55) お前粘着荒らしか?くだらない粘着行為やめろよ (2023-04-14 14 45 00) ? (2023-04-14 15 27 38) お察し (2023-04-15 00 45 46) オンに関してはセオリーが何か分からん人いるしある程度仕方ない (2023-04-12 12 27 34) 続き ただ後ろからグレキャとかフォボス空爆とかでいきなりコードN発動するのはやめろ… (2023-04-12 12 28 41) テンペストはともかくフォボスは避けられるやろ。Aなら無理かもしれんが (2023-04-12 16 35 32) 噛みつかれてたりお手玉されてる時もあるから迂闊にフォボスは避けて当たり前とか言わないほうが良いぞ (2023-04-13 12 04 15) とりあえず最近改めて思った事は爆風タイプの武器はFFの温床だから取り扱い注意って再認識させられた (2023-04-12 16 51 56) DLCのM17を外周引き撃ちでクリアしたい人へ。外周回りの建物は不用意に壊さない方がいいぞ。本編はの様に射線通しやすくするために壊せれる建物を根こそぎ壊すと、いざ外周引き撃ちしようとしたら敵が最短距離で移動し始めるからかえって自分の首を絞めることになる。例えばレンジャーでバイクでマップ四隅からもう隣の四隅に走っていたとして、建物ほとんど残してるは間合いだとプラスナを2~3発撃つぐらいの余裕があるが、壊せれる建物を軒並み壊した後だとプラスナ1発撃つぐらいの余裕しかなかてすぐバイクに乗らなきゃならんぐらいに敵があっという間に詰めてくる。結局攻撃チャンスが減って時間がかかるようになるだけだから、建物は大事に使おう。外周引き撃ちする分には建物は心強い味方だ! (2023-04-12 13 17 54) 勝手に付け加えると、どのミッションでも3人倒れてしまった時などの立て直しにも利用できるため、遮蔽利用としてや上で話してくれているように引っ掛けて間引くことがクリアするために必要だと広まるといいね (2023-04-12 14 29 38) あそでレンジャーでバイク持ち込んだ時点で抜ける。マルチ野良で外周逃げするつもりかよ。ってなる。大体踏み止まるつもりも無くレイダー達を見捨てて囮にして速攻離脱する奴多すぎ。エアレで押し込まれそうになって何とかセイバーと空爆で押し返して気付いたらレンジャー居なくてマップ端に逃げてた。ような事が何度もある。オフなら勿論そのやり方しかないからね。 (2023-04-12 20 14 53) 青蜘蛛に対して、FはともかくWもRも普通は距離を取って戦おうとするよな? FがいるならともかくF無し構成とかだと青蜘蛛の群れの射程に入りそうなら、蜘蛛の数にもよるが距離取ろうとして離れるのが普通であって、その場で踏みとどまって戦おうってのが普通じゃないと思うぞ。稼ぎ部屋の脳筋ごり押しプレイに慣れ過ぎたんじゃないか? (2023-04-12 21 16 36) M17って稼ぎ以外でもひたすら機銃ブッパでフルアクにしてゴリ押すのがメジャーなの?エアレイダーもセイバーなり出してヤバくなったら逃げれるし。レンジャー的にはバイクの耐久値が厳しいからとっとと外周に移動したほうがいいんじゃないの? (2023-04-12 21 25 47) そりゃ外周もあるしFに囮なりしてもらって攻略することもあるでしょ。というかAだって味方見て外周になりそうならそれ相応のビークル持ってくよ。外周が気に入らないなら自分で部屋立てたほうがいい (2023-04-12 21 38 09) 文章読めない人多すぎ。何処かにフルアクでやってるとか書いてる?実際にレイダーで押し返せてるケースすらレイダー囮にする気満々レンジャーがとっとと離脱してる件。そんな奴が多すぎて嫌になるってだけ。別に蹴るとか言ってるわけじゃ無いし文句言って抜けるわけでも無いんだからさ。 (2023-04-12 22 21 19) めんどいなぁ…そのメンバーで踏みとどまれるかわからなかったら自衛としてバイクなりバリアスなり持ってくでしょ。ビークル使われたくないなら自分で禁止部屋作れば? (2023-04-12 22 31 56) つまり、エアレイダーも一緒に逃げながら戦えば解決か (2023-04-12 22 43 32) 横からだがめんどくせー奴はお前だろw上の奴はそっと抜けると言っとるやんw (2023-04-12 22 55 45) ビークル禁止部屋でもないのにビークルに文句言うのはおかしいもんな (2023-04-13 01 29 53) その状況で踏みとどまって倒れでもしたらレンジャー叩くんやろ まあこの話題は宗教政治とにてるきがするから人それぞれ違うんやなで終わりだ (2023-04-13 02 00 44) レンジャー関係に粘着して叩いてるやついるからそいつなら涎たらしながらレンジャー叩くだろね (2023-04-13 06 43 02) 最近は少しでもレンジャーに不利な話が出ると誰にでもレンジャー粘着荒らしレッテル貼りの人が沸くから話しにくいよ。関係無い所までいちいち火種持ち込まないで (2023-04-13 08 29 26) レンジャーに不利とか誤魔化すなよ明らかに叩いてるから言われてるんだろ (2023-04-13 16 21 49) レンジャー粘着レッテル貼り連呼の人は話が通じない荒らしだから相手しない方がいい (2023-04-13 17 08 51) でもレンジャーを叩く荒らしなのは図星だから相手するんだよね (2023-04-13 17 17 53) 適当オンソロ余裕荒らし君と言いレンジャーって荒らしばっか居るイメージあるな。 (2023-04-13 17 44 30) 違うぞ、適当にやっても攻略できる人に「適当にやってクリア出来るならキャリーされてるのも気付かないくらい下手なんだわ。どんな達人でも適当にクリア出来るミッションじゃないしな。 (2023-04-08 11 37 46)」と噛みついてレンジャー板でも嘘bot化してるぞ。嘘の根拠聞かれてもだんまりなあたり荒らせればなんでもいいんだろうね (2023-04-13 21 27 20) 大嘘ついてんなよ。なにが嘘の根拠だよ。その適当オンソロ余裕君は証拠動画上げるハンネ勢とまで豪語してたのに動画も上げず他のレンジャー達からもどやってやったのか聞かれても武器も攻略もAPも一切答えず逃げちまってるエアプ君じゃねーか。なんで出来もしねーこと吹聴しまくった奴が嘘だとこっちが証明すんだよw大丈夫か?レンジャー板でも信用全くされてねーし適当オンソロ余裕君は管理人に荒らし認定されてるしレンジャー板でも規制されてる奴だぞ。 (2023-04-13 21 42 48) そういうレンジャーキャリーされてるというネガキャンは荒らしだと思うけど少し不利なぐらいなら自分は荒らしと思わないかな。各兵科個性があってレンジャーに有利なとこもあれば不利なとこもあるし (2023-04-13 21 43 14) 「適当にやってクリア出来るならキャリーされてるのも気付かないくらい下手なんだわ。どんな達人でも適当にクリア出来るミッションじゃないしな」レンジャー板の達人たちも適当オンソロ余裕では無理だって言ってるし発言者が逃げてんだから、その書きこみはド正論だったんじゃねーかw (2023-04-13 21 53 28) それな。誰もこの木でレンジャー叩きなんてしてないのに被害妄想でレンジャー叩き出すんだろ?とか粘着荒らしが涎滴しながら叩きに…とか自分達で言い出して関係無い木を荒らしだすとかホントにレンジャーsageてんのはお前らだわ。 (2023-04-13 22 27 53) 粘着荒らしは信用ないからなその状況で踏みとどまって倒れでもしたら絶対レンジャー叩き始める (2023-04-13 22 35 23) ヤバい奴居るな、、、お前が一番粘着だろ (2023-04-13 22 41 17) ゴリ押し機銃レイダーがいたらバイク必須だろ レイダー囮にする気満々って発想がおかしい その場から動かないレイダーは自滅してるだけで囮でも何でもない (2023-04-15 02 27 13) 機銃がゴリ押し?稼ぎ部屋じゃなき皆で移動しながら小巣1個ずつ壊すのが普通のクリア方法じゃね?誰か何処かにずっと同じところに留まってるとか書いてる?妄想?必須だと思ってんのはレイダー囮にする気満々決定だね。他の人が違くても少なくとも君は決定。 (2023-04-15 10 50 48) エアレイダーやってる時に後ろで芋りまくるウイングダイバーやフェンサーいるとマジで嫌になる。クソみたいな火力しかないから敵もロクに押し返せないし、かといってチャットで前出てと言ってもガン無視されるしおかげで敵に追われて火力出せずにミッション失敗するしどうすればいいんだよ… (2023-04-12 14 45 24) 後ろで高高度ミサイル垂れ流しおじさんとか居ると嫌になるからわかる (2023-04-12 15 50 37) 似たようなので、自分は城壁を設置して交戦してるのに気がついたら城壁内には自分しかいなくてFとWははるか後方。そして自分は死ぬ、ってなると裏切者め!って気分になる。 (2023-04-12 16 33 02) こういうのってミッションによるとは思うけど、特にDLCの18はそういうこと多いからわかるかも 自分だけ無意味に離脱して遠間から豆鉄砲撃って、味方がやられたあと大群に近づかれ当然勝てるはずもなく時間だけ無駄に…みたいな (2023-04-12 16 38 51) ミッション18は余裕で上に逃げるね。そこにおったら死ぬし。はち船さえ落としておけば全員死んでもクリア出来るし (2023-04-12 17 56 32) いや、タイミング間違わなければ上に逃げるのは歓迎なのよ そうじゃなくて、何の策もなく西(開始位置から左)に逃げる人が多いこと多いこと…これはもう兵科関係ないけどね (2023-04-12 18 16 13) やつら移動は早いからエアレに敵が集まってる間に遠くに逃げる無能 (2023-04-12 17 02 50) ワイレンジャー。エアレイダーと運命を共にする (2023-04-12 18 04 52) 「ならいい。行くか」→A「ビークルきた。後退する」……泣いてない、泣いてないよ敵に絡まれず存分に空爆してくれそれがAの仕事だ、わかってるさ (2023-04-13 16 15 59) 背景がわからんから何ともね。状況によっては色々と変わるのがEDFだからなぁ。 (2023-04-12 20 18 19) 前衛に出ないと敵に追われてミッション失敗するのにエアレの後ろで芋るWFが許される背景があるんですか! (2023-04-12 21 41 29) いや普通に色々有ると思うよ。大群押し寄せるから引きつつ処理するミッションなのにその場に留まるエアレとかライジン狙撃しなきゃいけないミッションなんて結構有るしエアレが前に出過ぎてるケースとか。とにかくミッションも何も書かれてないんだからわかんないよ。 (2023-04-12 22 12 33) いや前衛がエアレしかいないのにライジン狙撃はおかしくない?安心して狙撃できるほどエアレで前衛できたっけ (2023-04-12 23 26 52) 何で何も自分の状況は頑なに言わないのに、書きこんでる所の一つの部分をこっちが突っ込まれて答えなきゃいけない?大分失礼な奴だな。そしておかしくないし多分大半の人はどこのミッションかまで想像してる。有名処だし。 (2023-04-12 23 39 47) 主張通したい人って主語でかくするよね (2023-04-13 01 04 28) まぁまぁ、失礼なのは芋りまくるウイングダイバーやフェンサーなんだからさ (2023-04-13 01 08 31) いやぁ木主の反応の怪しさから地雷エアレの可能性も高いからなぁ。 (2023-04-13 01 13 51) 決めつけは良くない (2023-04-13 01 34 50) こいつ最高に面白いな (2023-04-13 02 21 01) 何が地雷の可能性高いだよ根拠はあんのか? (2023-04-13 06 15 49) で、どこのミッションだよ。言えないなら察するわ (2023-04-13 16 29 21) レドガがあれば一応……開幕呼べんけど (2023-04-13 10 04 49) 盾フェンやってると植え込みに殺意が湧く、乗り越えモーション作る暇あるならスラスターで乗り越えさせてくれ (2023-04-12 18 57 43) 腕前あんまりだけど比較的優しい難易度の13、14、16の無効部屋建てたら需要あるかな?今夜建ててみようと思うんだ。★付くかなあ… (2023-04-12 19 22 25) 無効部屋は需要あるから集まりますよ。ただキャリーしてもらおうと入ってくる人もいるので、その辺を受け入れる気持ちでいた方がいいと思います (2023-04-12 21 08 37) 武器稼ぎはオフでやるのが一番効率がいいので、それを理解している人はオンの稼ぎ部屋なんて来ないし、来るとしたら誰かに寄生しないとオフですらまともに攻略できない残念賞な人達が多いから、まあ需要はともかく効率的に周回できるかどうかは微妙だよ。 稼ぎ部屋立てるのじゃなく、適当にM13~18の後半ミッションを攻略していく部屋建てて、ミッション概要とか覚えながら武器を集めるといいかもね。M17とかM18は特に内容を理解しているかどうか問われるミッションだし (2023-04-12 21 21 48) 稼ぎはしたいが初見お断りの雰囲気出してるところには行きたくない人居るしいいと思う (2023-04-12 21 42 58) コードNをクリアしたいなら、やっぱり自分で部屋建てて面子や構成をある程度揃えないといけないって事を再確認した一日だった… (2023-04-12 23 57 11) 体力低い人でもいたの? (2023-04-13 01 16 31) それか兵科に問題があったとか? (2023-04-13 02 17 49) いや兵科には問題ないよ立ち回りしっかりしてればどの兵科でもいける (2023-04-13 07 42 49) 色んな野良のコードN部屋に入り続けたんだが、いったい君は何の役割りを果たせるんだい?って装備構成してるのが決まって最低二人はいて 周回はおろかクリアすらおぼつかない部屋ばっかりだった。自分エアレで赤玉二つで落ち、蜂シップ二つで落ち、途中くる青蜘蛛シップもで落ち、青玉も機銃とセイバーで半分以上はこっちで廃除までやって最終で早々に他の面子倒れてこっちもじり貧になって失敗っのが滅茶苦茶あった。結局自分がフェンサーやって一人でクリアするつもりでやらなきゃならんかったが、どの部屋でも味方エアレが全然分かってなくて赤玉は処理できんわ青蟻と遊んでるだけだわ青蜂シップ自分以外誰も落とそうとする気がないわで負担激やばだった。三時間ぐらい色んなコードN部屋渡り歩いて、最後に自分でM18部屋建て、自分エアレで他の三人はちゃんと役割りを担える構成にしたら、一発クリアでNPCグラビス全機生存まで達成できたから、ようやく無事に成仏できたんだ… (2023-04-13 12 29 03) 俺以外全員死んでることが何回もあったわ。真面目にやれば死ぬ要素が無い楽ステージなのにな (2023-04-13 13 11 45) なら各兵科、別々にどんな事をすればいいか教えて (2023-04-13 17 04 18) このwikiの攻略ページでも参考にすれば? (2023-04-13 19 19 33) 葉主ではないが、M18の個人的テンプレ装備と立ち回りは、Rはバスショ+プラ砂+セントリーで基本青玉攻撃しつつ、合間にNPCグラビスの後ろからバスショで青蟻を攻撃。シップ破壊の時に牽制でセントリー展開。2隻目の青蜂シップ破壊したら状況みて一旦基地から離れて自衛か、ヘリで青蟻シップの上に乗る。Wはライジンα+グレキャ+シャフトorシールドコアはVZ(そもそもDLCコアは最大容量も回復量もVZより低いからこういう乱戦になる時に使うものではない)で基本はライジンαで青玉破壊、手が空いたら青蟻にグレキャ、シップ来たらライジンαで出オチ、2隻目の青蜂シップ破壊したら青蟻シップの上に載ってライジンで赤玉青玉破壊優先、その後グレキャで青蟻蜘蛛を爆撃、Aは機銃掃射3種or機銃掃射2種+ウェスタ+パワポ+セイバーで基本青玉に機銃撃ち込んで、赤玉来るタイミングになったら待機してでも機銃掃射で出オチ、シップ破壊の時に青蟻の進行妨害でウェスタ撒いてセイバーでシップ破壊。パワポを随時NPCグラビスに置いておけば青蟻に対しての有効な処理手段になるので個人的にはフォボスは要らないし、迅速に青玉赤玉破壊するように機銃掃射ばら撒けるようにした方がいい(軸を機銃掃射3種撃ち込むとこのミッションではちょうどシップが破壊できるのは公然の秘密)Fは基本リフ展開で前にでてフラッシングスピアで青玉突っつきにいったりキャノンで狙撃したりで、2回目のシップ増援の輸送船はフラッシングスピアで強引に破壊してもいい。最終増援は味方の行動に合わせて臨機応変 (2023-04-13 19 41 38) 教えてくれてありがとう。一応、infソロの攻略記事は見たけどオンだと想定外の事が起こるから半々くらいしか参考にならなくて (2023-04-13 20 28 06) 頑張れ。慣れれば味方に左右されずにクリアできるようになるぞ (2023-04-13 21 08 03) 味方に左右されないなんて…すごいね! (2023-04-14 07 11 10) 何回も言われてる事だけどアイテム回収、マナー云々部屋はRMがアレな率が本当に高いわ。1、2割はまともな人もいたけどそれにしたって狂暴なやつ多過ぎだわ。すげーしつこくアイテムを回収してくれ連呼する癖に全然自分で回収しやがらねぇ。最初から回収する気無いのかレンジャー使って全然動かない奴もいたし、高機動フェンサーでもとても積極的に回収してるとは思えない動きしてたわ。苛ついたのかメンバーが指摘したら「回収してるけど?」って言って蹴りだしたからやばいと思って抜けたわ。こういう部屋に入る時は要注意だ。あとM17で「A3人募集」だったり「A2F1募集」って書いてるところはRMがレンジャーやダイバーで寄生目的のとこ多かったからみんなも気を付けてくれ。 (2023-04-13 01 26 43) アイテム自動回収実装しないな。せや!言いなりになる味方3人募集してアイテム回収してきてもらおう。言うこと聞かないやつはキックや^^ (2023-04-13 01 39 14) たぶんこれ。小中学生が考える自分だけ楽して○○しちゃおっと!と同レベル (2023-04-13 01 50 50) しっぽきって やくめでしょ (2023-04-13 02 30 42) まさに今コレだったよ。確かアイテム回収お願いって部屋だったけど主さんも回収してって言ったら攻撃的な事言われて蹴られた。直後に見たら部屋あったから間違いなく蹴られたわ。こんな時間まで子供がゲームやってるのか子供のまま歳だけ食ったのか (2023-04-13 02 38 08) エアレフェンサーのみ募集の部屋で頑なにレンジャーダイバー使おうとして蹴られた奴が部屋建てしているのだと思う。あとはフェンサー1エアレ2あと自由枠部屋で味を占めた連中とかな (2023-04-13 02 43 17) そういえば自由枠って部屋見たことあるわ。自由枠ローテならいいんだろうけどそれ見たり入ったりした連中が都合よく解釈してんのかな… (2023-04-13 02 49 56) 味を占めるところとか完全に卑しいガキやんけwRMの場合蹴れる権限あるから更にタチ悪いしそれ見ても抜けない奴いるから更に増長するパターン (2023-04-13 02 52 43) なんか上で地雷エアレイダー認定されているので詳細を書きます。あと上で反応していたのは木主では ありません勝手に決めつけないでいただきたい。難易度インフェルノアーマー武器有効部屋のM77訪問者’’でエアレエアレウイングダイバーの3人。自分の武器はサイレントコプター、エレクトロンコプターM5、G8Uポータブル低速掃射編隊、ガードポストM2、デプスクロウラーⅣ。ウイングダイバーの方はライジンαは持ってたのは覚えてる。リングが降りてコンバットワゴンが前進を始めるところからの話。その時からウイングダイバーと片方のエアレはかなり後ろに居て、その距離だとサイレントコプターでも火力を出すことができない+移動する時間がもったいないと判断してコンバットワゴンと共に前衛を張ることにした。一波はエレクトロンで高機動を焼き、ガーポデプスで炸裂弾込みのクルールを三体倒す。2波もガーポデプスでショットガン持ち含むコスモノーツ4体を撃破。3波は敵の攻撃が激しいかつ雷撃クルールの攻撃がエアレイダーの機動力だと避けれないのでガーポデプスで時間稼ぎを優先したが結局死ぬまでに雷撃クルールは一体も落ちていなかった。その後ウイングダイバーと片方エアレは何もできず死亡。あんまりにも立ち回りがひどいもんだからソフトチャットで「芋るなら火力を出すか、せめてオトリをして」と送ったら努力はすると帰ってきたが次も全く同じ立ち回り。仕方ないからミッション失敗した直後に離隊したよ。ウイングダイバーがこの立ち回りでいい理由があるなら教えてもらいたい。自分には全くわからなかったので。 (2023-04-13 04 42 17) 書き忘れていたけどアーマー7000でした。 (2023-04-13 05 15 32) 貴方がそうやったように部屋抜ければいいだけの話だよ。固定組んで役割決めた上でダイバーがそれ以外の行動をしてるならそれは許されない行為だろうけど、たぶんそれ野良だと思うんだよね。オンラインマルチ機能あるゲームの野良は初心者だっているし、そうじゃなくても頭や挙動がおかしいのが紛れ込んでくるのはある意味当たり前なんだからその人の立ち回りの是非をどっちが悪いって長々と議論する必要はないと思う。そういう人とは絶対に分かり合えないし文字で説明しようがボイチャで言おうと時間の無駄だよ。こういう掲示板で地雷だ何だって認定されて叩かれてもゲーム内で損害被ったわけじゃないんだからどうでもいい話でしょ。貴方がRMなら改善促すなり蹴るなりすればいいし、そうじゃないなら部屋抜ければいいだけ。 (2023-04-13 05 46 28) 腹立たしいけど実際これに行き着くよなぁ…俺もさっき変なのに当たったけど1ミッションやっただけで抜けちゃったよ。RMには悪いけどおかしい坊やがいたら抜けるに限るw (2023-04-13 06 42 43) どっちが悪いって長々と議論する必要はないな、レイダーの後ろにいる芋プレイヤーが悪いで終わり (2023-04-13 06 45 26) ここの掲示板でも揚げ足取るのが目的だったり一回攻撃的なこと言ったら引くに引けなくなって頑張るやついるから困る (2023-04-13 07 41 50) わからんわからん連呼してあげくに地雷エアレの可能性高いと言い出しててこの人引くに引けなくなって頑張るんだねって (2023-04-13 07 45 44) ↑何かこう言う人が冷やかしで沸いて煽ってくるのが一番荒れる原因だよね。 (2023-04-13 08 23 45) 少しでも火種になりそうな匂いを嗅ぎ付けて煽り始めるガヤがどこからともなく沸いてくるのが掲示板の特徴。 (2023-04-13 10 50 14) 最初に人を地雷と煽っといて叩かれたら別の人にヘイトをなすりつけてるけど馬鹿しか騙されないよ。最初から地雷って煽らなければいいのに (2023-04-13 12 59 06) ガヤ煽りってホント良く沸くね。同じ奴じゃね? (2023-04-13 13 08 52) 結局同じ馬鹿って事だろ。 (2023-04-13 13 33 17) 煽ってくるのが一番荒れる原因ってわかってるのになんで煽るの? (2023-04-13 16 07 25) 何処からが煽りとか明確な線引きは無い。荒らしの対処は無視。相手すれば同類。ガヤ煽りは賑やかしてる明確な荒らし。 (2023-04-13 17 05 05) 同じ馬鹿って言葉は明確に荒らし (2023-04-13 17 19 24) 「馬鹿しか騙されないよ」ブーメラン顔面に刺さってんぞ。 (2023-04-13 17 42 37) ここには荒らしに騙される馬鹿は居ないからむしろここの人たちは馬鹿じゃないってことだからセーフ。ここにいる人に同じ馬鹿と言った荒らしはアウト (2023-04-13 17 55 46) コイツ自分が荒らしじゃねーとでも思ってんのかな?回りからみたら充分荒らしで同列だよ。すでに散々荒らしあってんじゃねーか。更にガヤ湧きだからタチ悪いわ。 (2023-04-13 21 28 30) ブーメラン顔面に刺さってんぞ。 (2023-04-13 22 37 12) お前のな。 (2023-04-14 05 58 47) いつまで荒らしてるの? (2023-04-14 07 56 02) お前がな。 (2023-04-14 09 26 48) ? (2023-04-14 11 17 03) ? (2023-04-14 13 04 20) いいかげんにしろよ (2023-04-14 15 05 59) ? (2023-04-14 15 26 21) キミが荒らしだ (2023-04-14 15 27 40) 次から同じ馬鹿って煽るな (2023-04-14 17 06 25) 約束するよ。そうでない人にはね。今までもこれからも。つまりは… (2023-04-15 00 44 02) かわいそう つらそう (2023-04-16 08 06 11) 鏡 (2023-04-16 15 36 08) 深夜帯は無言の人多くて辛いわ…何も反応してくれないし最初の挨拶の時だってRMやメンバーが挨拶しても準備完了状態から10秒くらい反応なくてそのあと諦めていやいや挨拶する感じ。 (2023-04-18 03 39 50) やり合ってた俺が言うのも何だけどソイツ何か書き込んだら必ず言い返さないと気が狂っちゃう病気だから関わらない方がいいよ?最後に言い返したら勝ちと思ってる可哀想なやつだから。お前が頑張っても時間の無駄。俺数日ぶりにきたけどきっと毎日何か言われてないか見張ってるぞw (2023-04-16 20 05 03) やり合ってた⇒×からかわれてた⇒○ (2023-04-17 08 29 53) くやしいねwからかわれてたってわかってんじゃん。お前の母親って… (2023-04-18 03 31 14) いや君も人弄んじゃダメでしょ。僕から言わせたら同類だよ?まぁ負けず嫌い君なのは書き込み見てたらわかるからもう口出しはやめるよ。 (2023-04-18 06 53 21) 上でも書いたが最後に書き込んだら勝ちって思ってるからお前もこの木が消えるまで見ておけwそいつ必ず最後に書き込むから。かけてもいいぞ。俺と一緒に黙って見守ろうぜw (2023-04-18 18 33 00) あと相手が返事してくれるのいいことに挑発するのは君も相手と同じクズに落ちるって事だからね?覚えておいた方がいいよ (2023-04-18 06 59 09) 同じ馬鹿だな (2023-04-18 12 52 29) ? (2023-04-18 18 23 03) お前もあんまいじんなやwその陰キャは必ず最後に書き込む病だからROMって監視しとけw (2023-04-18 18 34 52) ↑w (2023-04-19 08 21 52) 負けちゃったね (2023-04-16 19 49 34) w (2023-04-17 08 21 17) あっ… (2023-04-18 03 32 19) ガヤ煽りおつ (2023-04-13 18 25 28) 木を地雷と冷やかす人 (2023-04-13 21 29 26) 結果、皆で煽り合いw (2023-04-13 21 44 16) 一理はあってるけど、大多数はその一理じゃないから困ってる事を認めないよね (2023-04-13 18 07 06) 猿に何言っても無駄だよ?芋ってる奴も喚いてるエアレもアホ。 (2023-04-13 07 50 03) 荒らしは自分が都合いいように決めつけるからね、地雷レイダー認定してるやつのことなんか気にしないで (2023-04-13 06 05 03) 実力はさておき、そのダイバーの人なりに攻略しようと考えての行動だから許してあげて(´・ω・`) (2023-04-13 07 53 31) 地雷レイダーって言ってる人ダイバーなん? (2023-04-13 07 55 08) いや、野良のダイバーさんだよ。主はエアレイダー使ってる (2023-04-13 07 58 30) 話の流れや文脈も見ずに直ぐに人を荒らしのレッテル貼りするような人も充分荒らしてるよ。 (2023-04-13 08 19 26) 地雷レッテル貼りしたやつは荒らしだろ。味方が前衛しないからかわりに前衛してくれたエアレが地雷の根拠を言えよ (2023-04-13 17 27 42) Wは接近戦しようにもエレクトロンが怖かったのかもしれん 荒廃世界はエアレには向かい風だから厳しいよね、空爆さえできれば楽なんだが (2023-04-13 09 12 50) 俺もそれは思った。シールド、ファラン無双が楽しいミッションだけど基本的にはエレクトロン持ち込むエアレの前には出ないようにしてる。多分木主が遭遇した人はそう言う風でも無さそうだけどね。 (2023-04-13 10 47 23) 木主だけどすまんエレクトロンは使う使わないに関わらず対アンドロイド戦での影響が大きすぎて持って行かないわけにはいかんのだ…実際味方が前にいる時は低速機銃掃射とデプスでごまかすけど殲滅力低いしぶっちゃけお荷物だと思う。でもこんだけ嫌われてるなら味方の負担増やしてでもエレクトロン手放した方がいいのかな。ぶっちゃけオトリ努めて貰えないほうが殲滅力低くなりそうだし。 (2023-04-13 14 02 36) 好きな武器でいいよ (2023-04-13 17 24 07) 傍から見れば 主が前線で囮やってただけだろう 囮のつもりがないなら前出るべきではないと思うよ (2023-04-15 02 22 53) それならオトリしてと頼んだときエレクトロンが怖いから別の武器に変えてと言えばいいだろ (2023-04-13 13 07 42) エレクトロン持ちに前衛囮してくれとか言われても。全員チャットするわけじゃないしRMに文句言ったら蹴られそうだしな。 (2023-04-13 13 32 02) ても役立たずのWはどのみち蹴るよ (2023-04-13 16 08 20) 役立たずは蹴るとか部屋コメに書いてあるのをたまに見るけど怖くて入れんわ(ホストが) (2023-04-13 20 57 52) 入ってきてもらうためにアットホームな部屋ですって書かないとな!ただし役立たずは蹴られる (2023-04-13 21 01 37) エレクトロン持ちいたら絶対前出ない。あれ前衛からすると敵より厄介なんだわ。動きは鈍る・どっちにどれくらい逃げればいいかわかりづらい・行動範囲が長いこと制限される。前出て欲しいならまずその武器やめろと言いたいレベル (2023-04-14 00 29 15) 洞窟や基地内ステージでロケランやラピラン持ちの前に出ない方がいいのも追加で (2023-04-14 16 55 19) M77ならアンドロイドはグレキャでカエル.クルール.グレイはファランクス近接で対抗するかな (2023-04-13 09 53 15) この前M77で無印ライジン担いでた人がクルール皆殺しにしてたから遠距離も悪くないと思うがな (2023-04-13 11 00 25) NPC囮にして一人で前出ないで全員で下がってたら結果は変わったかもしれないしね。結局はケースバイケース。 (2023-04-13 13 05 54) ライジンαはミッションに合ってないし、下手なWだったんだろうなとは思うよ。ただ、前衛やってと言ってしっかりこなせるような腕前の人なら、言われずとも最初から前衛やっているんじゃないかな。貧弱な味方に武器変えてって伝えて火力だせるようになることは稀だから、その編成でもいけそうな兵科/装備に自分が変えて出撃するか、とっとと部屋変えるのが無難かと。 (2023-04-13 14 01 07) 前衛ができないキャリーくんかもしれませんね (2023-04-13 17 48 29) M77って 俺がwでも前出ないな クルールの電撃早すぎダメージ大きいから遮蔽物使いながら削るし、近づいてもエネルギー切れ起こしがちなw 動けない時にビーム砲撃やショットガンビームにやられる。囮やれっていう人大抵 下手だし (2023-04-15 02 17 03) M106陽動作戦の後半でアンドロイド大量湧きするじゃん?そこにフォボス落とそうと思ったんだけど前衛のFさんがベアラーのシールド付近から離れなくて半分近くのアンドロイドがシールド内って状況でフォボス撃ってもシールドで弾かれちゃうなー、と思ってシールドから離れるまで撃たなかったんだけど、実は認識間違えてる?シールドを跨ぐようなフォボスはあり?無駄?詳しい人教えてください。 (2023-04-13 11 29 12) あくまで個人的な意見だけどFするときは空爆地帯に敵を誘導するような動きするからどんどん要請していいんじゃないかな。もちろんFが逃げれる余白を考えた空爆にしないといけないけど、誤爆回避は囮側でなんとかする認識。 (2023-04-13 12 02 32) あと余談だけど陽動作戦のファボス高度ってシールドの下じゃなかったっけ。シールド弾かれる?勘違いならすまない (2023-04-13 12 03 29) 仮に下でもバリアの外と中でフォボスの弾が分断されてダメ出ないと思う、、やったことないので知らんけど (2023-04-13 12 13 52) (木主)フォボスって爆撃機の慣性で落下軌道が斜めじゃないですか。なんでシールドに当たる弾が多いだろうなって。シールド内部で着弾するのは確認してます(ベアラーをフォボスで潰せる。ただしキングかマザーが目を覚ます可能性大) (2023-04-13 15 11 29) アンドロイド発狂わきの時にあいつらに向かってフォボスじゃなくてデスバ設置してみ? 飛ぶぞ(アンドロが集団でゲッダンする的な意味で (2023-04-13 12 48 41) 論点違うのは重々承知だけど、ノンアクかつ敵が密集していて、さらにベアラーあって空爆が制限されるミッションでフォボスは武器枠無駄にしてるだけだと思う (2023-04-13 13 04 11) (木主)皆様のご意見に目を通しつつ、ふと思ったのだけど、フォボスの落下軌道は斜め(というか円弧)なので内から外に向けて要請したらシールドの球形とフォボスの落下軌道が良い具合にマッチしてシールドでほとんどロスせずに着弾しないだろうか?少なくとも「外から内への要請」と「内から外への要請」でダメージロスに差がありそう。オフラインで実験してみようかな。なんかレイダー板向けの話題かもしれんけど。 (2023-04-13 15 18 06) ここでもレイダー板でもいいから報告待ってる (2023-04-13 18 20 57) (木主)やってみた。M106陽動作戦の移動しないベアラーで実験。重爆撃機フォボスZ プラン4を使用。■外から内へフォボス要請→半分近い爆弾がシールドにあたり消失。■内から外へ→シールド付近の2~3発(プラン4なので合計8~12発)がシールドに吸われるも残りは問題なく着弾。シールドの境界線だけ火力が落ちるが内外どちらもそれなりに火力を発揮できた。ちなみにフォボスZとクラスター系、KM全般は高度が高すぎでシール内に着弾せず。 (2023-04-13 20 27 04) フォボスの落下軌道とベアラーのシールド球面はかなりマッチしていると思われる。オフでの検証なので、機会があったらオンでも爆撃してみる。(迷惑にならない程度に) (2023-04-13 20 32 06) 本編マルチをDLC武器縛りでやってみたいんだが、、R、Wは本編装備1枠のみ使用可、Aは本編装備2枠使用可(補助装備は自由とする)、Fは手に持つ武器の場合2個で1枠とし、本編装備は2枠使用可(補助装備1枠自由とする)こんな感じなら楽しいだろうか? (2023-04-13 12 19 21) DLC武器を本編に持ち込む時点でヌルゲーになるだけだから、お礼参りや無双ゲーしたければ楽しいかもだけど適度な難易度で適度な歯応えを感じたい人にはただの作業ゲーと化すから楽しめないと思うよ (2023-04-13 12 43 10) 全員レンジャー無効 名前にカタカナのみ武器縛りなんてどうだ。 (2023-04-13 12 49 41) せっかくDLCで強い武器来たのに肝心のDLCだときついと感じる兵科あるし、せっかくなら本編で存分にその性能を楽しもうじゃないか!っていう思考で生まれたんだ、すまない。 (2023-04-13 12 52 45) じゃあ全兵科アリでカタカナ縛りなんてどうだ!(謎のカタカナこだわり) (2023-04-13 13 00 42) いや、俺は支持する (2023-04-13 21 44 07) 本編無効部屋でDLC武器使って遊びたいなら救助不可&倒れたら離隊縛り(命は一つ)だと適度に緊張感あって面白いよ。立ち回り上手い人しか生き残れないからサクサク進むし、手早くかつ安全にクリアするにはどの武器を使えばいいのか考える楽しみもある。難点は事故死だけはどうにもならないこと、自分がやった時にEDF6オンラインで見てきた中で1、2を争うレベルで上手いと思った人が呆気なく事故死で離隊した時はびっくりした。ハプニング含めて面白いのでおすすめですよ。 (2023-04-13 13 06 14) 離隊ってロビーに戻るってこと? (2023-04-13 13 13 19) そういうことです、命は一つなので。命を惜しんでは 世界を守れないぞ (2023-04-13 13 15 40) なるほど、いい感じに緊張感あっておもろそう (2023-04-13 13 19 06) じゃあロビーに行ったら速攻で部屋に戻って復活するわ (2023-04-13 16 27 02) 最近蘇生不可部屋立ってるのを見たけどこう言うことなのかな?面白いけど、FFされたら普段以上にモヤっとしそう。 (2023-04-13 20 46 52) それだな (2023-04-13 23 07 30) 荒らしがFFしそう (2023-04-13 18 24 17) 木主だか、色んな意見参考になった!とりあえずフリワに書ききれなそうだし、命縛りとかは正確に野良に伝わらなそうなのと、何よりDLC武器TUEEEEE!そんなに需要なさそうなので大人しくオンソロで楽しむことにする。 (2023-04-13 18 36 21) DLC武器は本編武器を (2023-04-13 21 34 55) ミス。本編武器を若干マイナーチェンジしただけの単純な上位品が殆どだから、強いとかは別にして目新しくないから特別使いたいとも思わないと言う理由もある (2023-04-13 21 38 28) バスターショット、プラネットスナイパー、セイバー「弟分が思い当たらん…」 (2023-04-14 12 31 10) YF-HV「貫通付いて完全体になったんだ、今までの様な失敗作の上位互換とかやめてくれ。俺が、俺こそがケブラー!!」 (2023-04-14 12 41 00) デクスプローラーV「今までの荒廃世界で移動の足にならなかった情けない奴らと一緒にしないでくれ。俺を地下街で走らせてみろ、飛ぶぞ?(乗り物酔い的な意味で)」 (2023-04-14 12 46 07) MHF「弟分? 何を言っているんだ、そもそも俺以外に迫撃砲ドローンなんて存在してないだろ?」 (2023-04-14 12 51 43) ガイストG「本編武器より若干マイナーチェンジされた上位品で使い勝手も同様です!嘘じゃありません信じて下さい!」 (2023-04-14 16 27 01) えっとね、極端に言えば形合体するようなロボみたいに全く別の物が追加されてるわけでもないじゃない?どこかしらに似たような性質の装備はあるのでそマイナーチェンジと言うこと、例えばバスターショットならショットガンで弾丸が炸裂弾に変わっただけでショットガンであることは変わらないでしょ (2023-04-14 18 45 17) その理屈で言うと同系統の武器ほとんどマイナーチェンジになるけど? (2023-04-14 18 52 39) 炸裂弾になったことで距離減衰が無いとか他の武器も使い勝手の変化が無いわけではないけど、面白いから使いたいと言うような変化でもないし (2023-04-14 18 55 36) 本当に他のショットガンとバスターショット使い込んでみた? バスターショットはショットガンの側を被った別物だぞ? 比較対象としてはブリーチャーが上がるが、大物処理だけなら同じ感じだろうが距離200弱にいる雑魚群れ処理から輸送船破壊までやれる事がグンと増えてもはや別物だぞ。弾がNPCにくっつかずに貫通する特性生かしてNPCビークルの後ろからガンガン敵攻撃もできるし、コードNみたいに200弱の中距離殴り合いミッションならスレイドじゃなくてバスターショット持ち込んだ方がいいかもしれないまである。ブリーチャーやスロータと使用感変わらないって言うのなら、それはバスターショット使いこなしてないってだけの話だよ (2023-04-14 21 27 43) 個性強いだけでショットガンじゃない? (2023-04-15 07 34 50) ショトガン枠としか使えて無いのであればしょせん使い手の問題。君はその程度だって事だよ (2023-04-15 15 13 01) 文章をよく考えて読んだ人が不快にならないように気をつけましょう。 (2023-04-15 17 16 42) 他の部屋だと蹴られることをしてる地雷を蹴らないRMは優しいけど地雷と分からせるためにも蹴るのも優しさだよ (2023-04-13 18 17 13) 蹴るべきか…それとも良心に傷がつくから蹴らないべきか…で心のなかで葛藤しちまう(あからさまな迷惑行為は問答無用で蹴る) (2023-04-13 18 36 40) 優しい (2023-04-13 20 56 37) 蹴る判断って難しいよなぁ。自分の判断が間違ってたら申し訳なくて良心に傷がついちゃう (2023-04-13 21 21 55) 自分の場合は明確にその人しか出来ない攻撃でFFしてた場面を二、三回見た時に警告して、それでもやめない場合はM待機所で蹴るかな (2023-04-13 22 11 23) 蹴る理由もセットにしてあげないといつまで経っても自覚できないけどな。 (2023-04-13 18 43 48) なんだよけりやがってくらいにしか思わんやろ 蹴られるようなやつはって話ね (2023-04-13 18 48 01) 蹴られる奴は自覚ないよ。粘着行為していた奴がSNSで粘着なんて最低ですお気持ち分かります、なんてほざいていたぐらいだし (2023-04-13 19 29 58) このゲーム粘着行為あるんですか? (2023-04-13 20 59 00) 蹴っても何度も部屋に入ってきてメンバーに暴言吐いたりとか (2023-04-13 23 34 53) ブロックや (2023-04-13 23 39 37) そんな話してる人いたね 何度も部屋にこられるのは体験したことがある。恐らく寄生目的で (2023-04-13 23 41 18) 過剰なFFや無謀なFF等の他者の通常プレイに影響を及ぼしている人を蹴らないのは、その地雷レベルの人には優しいと言えるけど、その他の参加者には優しくはないと思うよ。他者のプレイを妨害するのは当然マナー違反だし、無知だったとしてもオンラインでやる以上知りませんでしたでは済まされない所もあるし (2023-04-13 21 28 58) それとよく死ぬ奴も地雷でいいと思う。1出撃で何度も死ぬ・毎回違うミッションで死ぬこういう奴は難易度に完全についていけてないし (2023-04-14 15 16 28) それは下手なだけで個人差なのも有るからただよく倒れるだけなら迷惑には当たらないかな、それに難易度や進行具合に対してAPや装備のステータスが低いなら寄生だし、基本的なシステムの理解不足からくる無謀なフルアクで自身と他者が倒れる原因になり続けてるなら地雷なのでハデス以上は蹴られるのも無理無いけど。 (2023-04-14 16 34 20) DLCも実質インフェルノ以外意味ないしなぁ、初心者も新武器は触りたいだろうし 一括りに寄生だ地雷だと断じるのも可哀想かなと思うところはある。 (2023-04-13 23 12 03) と、先程低APの方とDLCラストまでクリアしての感想 (2023-04-13 23 13 26) 相手次第…みたいな所はあるかもしんない。でも本編でも充分過ぎるくらい楽しめるからもうちょっと遊んでから来なー。とも思う。なんか勿体無い気がする。 (2023-04-13 23 38 34) その低APずっと床ペロしてた? (2023-04-13 23 38 56) ずっとって程でもない、周りがカバーするしAだからビークル来たら頑張ってたよ 助言も向こうから聞いてきたし他の人含め楽しくプレイできた、いい部屋だった (2023-04-13 23 58 37) 寄生も地雷の判断って主観でしかないからね 本人は適当に、やってるふりしてても周りは頑張ってると見えるかもしれないし、必死に知りうることを実行して何もできない新兵もいるだろうし(高難易度にそんなやつ来るなとは思うが個人の感想である) (2023-04-13 23 39 21) 適当にやってたときに褒められたことあった (2023-04-13 23 50 51) 弱いときに高難易度やっても楽しくないと思うのにそういう人見かけるよね (2023-04-14 01 23 01) 主A1100 A2200 w7000のわしでコードN楽々クリアできた時はびっくりしたわ (2023-04-15 02 31 11) そりゃ特にAはAPが強さには直結しないからな 別にAだけじゃないがAP低くてもうまい人はいるし… (2023-04-15 02 50 23) 素直に褒めることできんの? (2023-04-15 17 19 52) 本編でDLC武器使ってヒャッハーしたろ! (2023-04-14 09 15 48) ガイスト「了解!」 (2023-04-14 17 07 06) 地雷云々の話題多すぎて辟易するのでみんなオンラインで感動感心した出来事教えて (2023-04-14 17 38 35) 変わらぬ日々??Wで壁抜けグレキャ。赤金蟻の処理が簡単・味方に誤射もない・何より100%の安全保障 (2023-04-14 18 03 22) 放置されたプロテウスに乗り込んで「仲間に入れてくれ!」って前線に向かったら、皆戻ってきて4人でヒャッハーした時は楽しかったw (2023-04-14 18 04 23) 楽しい思い出が多すぎて逆に思い出せない…全員レンジャーで引き撃ちしてたら3人海にほぼ同時に水没してサンダーしたのはおもろかったな (2023-04-14 19 30 20) みんな、とりあえず攻略目的で試行錯誤しながら色々な兵科をやってて、やっと協力しあってMクリアした時は本当に楽しかった (2023-04-14 19 54 33) ライジン狙撃でテイルアンカーを次々と壊したダイバーは凄かった (2023-04-14 20 04 39) コードNでNPCグラビスを全機生存でクリア。あれは全員が理解して的確に動かなければで達成できない事なんだ… (2023-04-14 21 14 44) レンジャー4人でリング後編クリアしたとき。礼賛をファングにしておけばもっと苦労せずにいけたのにな〜wってみんなで笑ってた。礼賛4リバシュ4という頭悪い装備だったw (2023-04-15 13 16 12) ノーマルだけど助け合ってクリアした105面。救助しては死に救助されては死にの繰り返しで残りアーマー1に。アーマー1だと本当救助出来ないんだって分かってすごい印象残ってる。それでもクリアまで持って行った。地球防衛軍やり出しの頃体験できて良かった。本当助け合って成し遂げるゲームなんだなって体感出来たよ (2023-04-15 14 40 08) Aで床ペロしてたらニクス乗ってやってきて降りて蘇生して再び敵集団に向かっていったあのFさん……好き (2023-04-15 17 29 59) 巨神周回稼ぎにテンペスト3種盛りで来たAさん。その回はやけに攻略時間が短く済んだ。そのあともカノン、KM6など色々な3種盛りを提供してくれた。失敗回もあったが、めちゃくちゃ楽しかった (2023-04-15 17 39 26) 「アイテム回収する」ってチャットしてる奴ちょくちょく見かけるけど、定型分あるの知らんのかな (2023-04-14 22 44 49) 全員ではないだろうけど命令形になるを嫌がってる人もいるはず。俺も指図になるの嫌で4.1では「アイテムを回収してくる」をショトカ登録してた。でも今作はアイテム回収を指示して自分はそこそこ、もしくは怠けてサボってる奴多すぎるからアイテム云々は言わないようにしてる。 (2023-04-15 09 54 39) サボりじゃないぞアイテム回収は任意だから拾わなくてもいいんだよ (2023-04-15 12 26 23) 上の枝が少し的外れなことからも「アイテムを回収する」ってチャットがあることを知らない人いるんだろうね。音声のあるチャットでもないから、ショトカに登録するならユーザ設定コメントでも変わらんし、知っててショトカ登録して使っているのかもよ。 (2023-04-16 11 58 18) まともにできる時とできない時の差ってなんだろ (2023-04-14 22 53 25) 割とバラバラな時間帯で遊んでるけど野良は何も読み込まないのがほぼ確定で、部屋立てても基本3人目から見えなくなるし基準がわからんね (2023-04-15 01 26 17) オンで遊ぶために抽選して選ばれた人しか遊べないとか? (2023-04-15 06 55 19) コードN 鉄板装備、鉄板立ち回りを主張する人いるけど 何度もクリアしてその通りじゃないケースが (2023-04-15 02 51 11) 何度もあった。赤玉青玉大量に残ってグラビスが全滅しても逆転可能 腕次第 (2023-04-15 02 53 08) 自分の中の鉄板はあるけど少しズレてもクリアできるから適当にやってもいいと思う。 (2023-04-15 06 51 58) ホントに抑えるポイントは青蜂を出すな、青蜂シップを早く壊せのこの二つだからね。これさえできれば後はFが死ぬ気で頑張れは一人でもクリアできる。だけどFに負担が集中するから他の連中は何やっとんねんって事になる。鉄板攻略ってのはやらなきゃならんタスクとやっておいた方がいいタスクを効率よく分担して皆で楽にクリアしようってやり方だから、そこからずれてくると誰かしらに負担がしわ寄せしてくるって話だよ。 (2023-04-16 02 28 41) オンライン不安定すぎて 入った瞬間挨拶→部屋主が挨拶したら自分ももう一度挨拶ってやってるわ 定型文届いているか分からんしな (2023-04-15 04 51 56) やっぱ人多くなるゴールデンタイムに不安定なるのか (2023-04-15 08 14 44) 横からだけど朝4時でもなったわ。砂嵐ずっとだったりうまく参加できてもミッション開始したらみんな棒立ち→ネットワーク切断?になる (2023-04-15 09 57 05) いつでも不安定になっている気がする (2023-04-15 12 14 16) 普段ルームで???機兵大侵攻って表示が140機兵大侵攻って見えた気がする。自分だけかな?バグ多くなってる最近だからかなって。 (2023-04-15 14 45 50) 140か143かどっちなんだろう?って思ってたけど。やっぱ140なんだなあって (2023-04-15 14 48 31) DLCも表示される未設定の検索をかけたらその表示になるね。138から143を?表記にするフラグがたたなくなるっぽい (2023-04-15 22 32 48) チャットしながら部屋立ててるとしばしば寡黙系?ロールプレイの人が来るんだけど正直言って嫌いなんだ。ぎゃぁぁ!とかイヤッホー!とか騒いでる中「ふっ」とか「うむ」とか言われるとなんというか冷めるんだが。別にフリーワードに寡黙系やめてなんて書いてないし自分の部屋を選んでくれたことに感謝したいのだけど…やっぱり嫌だ! (2023-04-15 20 08 12) そのフリーワードにうむ禁止と書けばいいゾ。こっちは歌が嫌いだから歌禁止と書いたら来なくなったゾ (2023-04-15 20 20 24) 歌もうむも嫌いな人は居ると思うけどフリワに書かれたらなんか神経質そうだから避けるかも。ちなみに俺はよし!が何か嫌いだ。 (2023-04-15 21 33 32) 自分が部屋探す時〇〇禁止とか書いてあるとRM怖そうって感じて避けるからなるべくフリワに禁止とは書きたくないんだよな。あと「よし」結構使ってたけど嫌いな人もいるのか。まあ好き嫌いは人それぞれだしキリがないかもしれないけど一応よし!は使わないよう気をつけようかな (2023-04-15 21 54 27) RMは我慢して冷めるうむを認めるか怖そうで一部から避けられるかわりに冷めるうむを使わないプレイヤーとやるかどっちか選択するしかないか (2023-04-15 22 11 11) とりあえず EDF!って叫んどけ(魔法の言葉) (2023-04-15 22 34 39) EDF!は冷める人がいない万能な言葉 (2023-04-15 22 39 25) EDFは仲間を冷めさせない!だが何事にも例外はある!(連呼) (2023-04-16 20 24 51) 大空洞破壊任務半壊以上させたのに勝手に無言退却したRMホントクソすぎる。他2人が死んでたとはいえクリア余裕な状況でそんなことすんな。自分がやり方知らないからって退却すんな時間返せ (2023-04-15 22 35 51) 仲間が数人床ペロしても絶対勝てる自信ある時に自己中退却されたことあるけど冷める (2023-04-15 22 41 09) 何回も長く粘って挑戦して心折れたRMは結構見てきたよ。大体1人が大群から逃げて終わる状況が続くとポキっと心が折れそうになるよね (2023-04-15 22 53 49) 勝てそうにないときは退却したいのは分かるが無言退却せずに退却していいか聞くのがマナーだろ (2023-04-15 22 58 16) 何か気に食わないことがあると癇癪起こして退却するRMは地雷 (2023-04-15 23 08 10) DLC出た辺りから前よりも民度下がってる気がする。蘇生されてもお礼言わないとか気に食わない事あると即蹴りor即解散RMとか。やっぱり発売当初は歴戦のEDf好きが多いからよかったのだろうか? (2023-04-15 23 29 33) お礼はショートカットですぐできるのにそれすら頑なにしない人が増えたの民度が下がったせい (2023-04-15 23 36 26) オフでやってないから仕様を知らないのだろうけど、最近のは知らないけど、コンシュマーでオンラインMMOゲームのサービスが始まったばかりの頃なんて仕様を知らずにコンテンツに参加するのは最悪なマナー違反だったんだけどね、内容によってはGMに通報される可能性もある (2023-04-17 00 30 31) 最近マルチのフリワが攻撃的な部屋多くない?〇〇禁止、マナー・挨拶云々は即キックとか (2023-04-15 23 47 07) 人気のある部屋はすぐ埋まるし攻撃的な部屋が残ってるってことは… (2023-04-16 00 00 29) 横からだけどマジでこれ。RMの人柄が良さそうな部屋だったり面白そうな部屋は速攻消えるけど指定や要求多過ぎだったり精神疾患持ちみたいなのは募集してるのいつも見る (2023-04-16 08 02 02) VCできる女性限定! (2023-04-16 08 13 23) これ見たけどワロタわwこんなルーム普通の感性持った女性は真っ先に除外するだろうに (2023-04-16 16 57 54) 人に迷惑をかける荒らしがくるから攻撃的にもなる (2023-04-16 00 01 01) そういう部屋には入りたくないという人が多数だから、そういう部屋は中々埋まらないし、出撃中の暴言なんかで人も抜けやすい。部屋全部から見るとそういう部屋は一割もないと思うけど、埋まっている部屋は検索でヒットしないから、検索で表示される部屋の半数は変なコメント記載されている部屋ってこともよくある。 (2023-04-16 10 34 50) RM立てる人の立場からストレートに言うと、オンラインマルチにマナーがクソ良い人とクソ悪い人が二極化してるからそういう文章にもなるよ。ここで言うマナー悪い人は部屋名やフリーワードちゃんと読まない人も含むぞ。マナー悪いヤツはAP○○~とか兵科指定とかしてもルールを平気な顔して破ってくるし、説明してる時間がもったいない。説明しても気に入らんとなって無言で抜けるか(マナー良いヤツは謝って抜けるか、条件整える)、無視してくるヤツが大半だからキックした方が早い。仮にそんなクソなプレイヤーを放置して進めたら進めたで、ルール守ってる他のプレイヤーからしたらアホらしくなるし、そのプレイヤーたちは2度とその部屋に入らないようにしようとするだろう。さらに周回部屋とかで連続でそういう人が入ってきた場合、いちいち説明してたらテンポ悪くなるし。なら説明するより『違反したら蹴る』ってあらかじめ警告してた違反者をキックした方が楽だから『○○キック』とか攻撃的な文章にもなる。逆にマナー良い人はそれらの指定条件破るときにRMや他のプレイヤーに許可を求めるために聞くし、自身の動きを説明するうえ、許可がでなかったら素直に指定条件を守ってくれるよ。そういう人たちは稼ぎ部屋や攻略部屋とかでもやり方知らないなら確認して指導したり、自ら危険な役(激戦区の囮役とか)を買って出る人も少なくない、まさしく根っから『ベテラン猛者』ってプレイヤーが多い印象だね。 (2023-04-16 18 02 41) こんなRM嫌だって反論がよくあるけど自分がRMなら一人だけルール違反やってる人をどうするんだろ?と思うよね。他の3人もグダグダなRMを見て抜けたら元も子もないし (2023-04-16 18 33 43) 自分がRMの時にルール違反があったら即キックしてるね。全員が意図的にやろうとしてる人ってことはないからルール違反したうえで出撃準備OK押すまでは猶予与えてるけど。ルール違反放置してるとソイツ以外の他のルール厳守して一緒に遊んでもらってるプレイヤーに示しつかんしな。もちろん自分自身もルール違反にならないように配慮してる。たまにタチ悪いのはRM自身がルール違反して野放しになってる時だけどね。 (2023-04-16 18 45 28) 追伸。いきなり蹴るのは良くないけど説明されても頑なにルールを聞かない場合ね (2023-04-16 18 48 54) 感じ方は人によるだろうけど、そもそも部屋名やフリーワードに条件記載されてるのを読まずに入ってるのが問題だから即キックもやむ無しだと思うよ。人によってはルール違反した相手に対して罵詈雑言や正論で違反者を殴り散らしてからキックするから、まだ温情まである。あと、あまりにも聞かない場合ほどキックするしか選択肢無くないか?聞く耳持ってるならそもそも解決してるし、持たないから説得不可だし。逆に葉主さんがどう対処するべきかと思ってるか聞いてみたいが。 (2023-04-16 19 04 49) 葉主です。自分は説明しても聞かない場合は仕方なくキックします。本当はそういう事やると禍根が残りそうで嫌ですが (2023-04-16 19 08 29) 部屋のキーワード読まないは即蹴りでいいでしょ。日本語読めない・知らない等でいちいち相手してたらキリがない。指摘したところで素直に聞く奴だったら最初から破ってないし。へそ曲げるか自分のことだと思ってなくて知らんぷりされるのがほとんど。「了解」って言った奴が指摘された事繰り返す・できない様も何度も見た。奴らはそんなもんなんだ。禍根もなにも次も蹴ればいいのさEDF隊員とは呼べない奴らは (2023-04-16 23 52 25) 地雷ムカつくわ (2023-04-16 00 11 37) 稼ぎ部屋でやり方わからないのに入ってくる奴が1番ムカつく。効率よく稼ぎたいのに邪魔でしかない (2023-04-16 00 17 44) 武器選択時に蹴らない部屋主も問題 (2023-04-16 02 35 18) 稼ぎの方法分かってないの地雷やなw (2023-04-16 02 51 46) 説明されてもその通りに行動しない奴多すぎ問題 (2023-04-16 03 26 49) インフなのに火力足りなくてクリア出来ない癖に装備も変えずダラダラ繰り返してる部屋が一番ウンザリする (2023-04-16 12 21 10) これだけはわかる。 下手でもAP低くてもいいけど、まったく勝利のビジョン見えてないのに延々と同じこと繰り返すだけなのはマジでイライラするからすぐ抜けるわ (2023-04-16 15 45 41) これはマジでだるいよな。第一派すら余裕で乗り越えられなかったのに即再出撃とかされると萎える。ダメならクリアできる兵科とか変えたいのに。やり方とか装備変えようとせず即再出撃するRMはホントだめ (2023-04-16 23 39 48) いや、俺個人はオンで稼ぎをやろうとは思わないし参加もしないけど、稼ぎに参加するなら最低でもクリアできて当然なのが大前提でしょ、クリア出来ないからと言う理由ならそもそも寄生、最低限オフでクリア出来るけどさらに効率を上げたい人がやるための場所のはずだろうからね (2023-04-17 00 59 03) 変わらぬ日々???でまったり暇つぶしがてら稼ごうかなと思って入って他3人が死んだりすると笑っちゃう。あれクリアできなかったらなにがクリアできるのか聞きたいレベルの安全稼ぎなのに (2023-04-17 12 22 06) オンラインで稼ぎに参加するならまず最低限のステータスは独自で確保・目的Mをオフでクリア出来る程度の内容の把握は必要だと思う、同じ目的で集まってやるのは良いけど自分で準備しておくべき最低限は有る、他人に手伝わせるのは馴れ合いが過ぎるからね。まあ、それがしたい人もいるだろうからそう言うRMのところに参加するなら問題無いだろうけど (2023-04-17 23 14 27) 稼ぎはオフでやったほうが不確定要素を排除出来る、ただ完成度の高いテンプレ化した稼ぎをするにはオフ環境でやるには無理があるならオフでやるしかない、自身がストレスを感じない方を選ぼう (2023-04-17 00 19 53) オフ環境で無理があるならオフ×:オフ環境で~オンでだったすまない (2023-04-17 00 22 24) オンラインは稼ぎ部屋と埋め(コードN)部屋が多すぎる…順番にMやる部屋建ててくれ。(他力本願) (2023-04-16 08 05 00) 周回と書いてない部屋に入ったら周回稼ぎ部屋のときあるからな (2023-04-16 08 15 03) DLCで複数回繰り返すほど楽しいミッションがないのが悪い&オンラインの不具合多発しすぎでみんな萎えちゃってる。だから稼ぎとクリアできない民の助けて部屋しかなくなる。ぶっちゃけ稼ぎ終わったら自分は次のDLCくるまでEDFしないと思う。 (2023-04-16 13 24 19) わかる。モチベ下げながら武器稼ぎ終わらせたらモチベが上がるまでやらないわ (2023-04-16 16 12 39) まあこれだわな。個人的にはオンラインまわりの不具合がほんと腹立つわ。なおせるならなおしてくれよ。 (2023-04-16 20 28 23) これは本当に開発者の思惑が外れたと思う。アイテムドロップの低さで何度も周回させる。みたいな思惑だったんだろうけど。ユーザー側はアイテム少な過ぎるミッションは徒労感が酷くてやりたくない!ミッション自体が詰まんなく感じる!ってなってる気がする。 (2023-04-17 12 53 30) 周回部屋って2回以上参加は義務なの?単純にそのミッションやりたいから一度だけ参加するのはホストからはどう思われるんだろうか、もちろん装備は真面目なものだけど (2023-04-16 10 12 29) 義務じゃないよ (2023-04-16 12 55 43) 周回部屋のホストは大体、武器やアーマー稼ぎが目的だから、極論『稼いでクリアできたら良い』だから一度参加して目的のミッションクリアしたら抜けるは別に問題ないと思う。むしろそれを束縛してくるRMがいたら二度と関わらない方が良いほど結構、トチ狂ってる。 (2023-04-16 18 09 19) RMが条件を提示する権利が有るのは当然で好きにやれば良いけど、参加側はそれに従うのは当然としてもあくまでも利害の一致上に成り立つから周回するのは構わないけど、例え一回で抜けるにしても抜けるタイミングまで強制される道理はないと俺は思うよ。ただ参加した場合の最低周回回数が指定されてるならそれ未満の退室は問題あるね、またそれを指定するならRM側も最後に参加した人が指定最低回数終わるまで閉じないのがスジだと思うけどね (2023-04-17 00 07 58) 周回なのでクリアできて当然の上での話ね (2023-04-17 00 09 43) 周回部屋は「そのミッションだけ繰り返してやりますよ」って意思表示だ。だから参加者が「そのミッションに1周だけ参加します」でもいいと思う。 (2023-04-17 11 44 00) 周回+兵科の交代をうたってる部屋に好きな自由枠を使ってイチヌケすんのはマナー違反だと思う。 (2023-04-17 12 48 57) 拝啓 ストーム1の皆様…私は先週、「もう嫌だ」から始まるオンラインの通信状態に心折れて、先週参戦することをあきらめた軟弱ストーム1です。本日の通信状態は如何なものでしょうか?…これより参戦いたします…味方が戦っているんだ、俺は行くぞ!!EDF!!EDF!! (2023-04-16 14 21 48) ps5ならゲーム再起動すると割と直ります。ps4はわかりません (2023-04-16 18 19 52) DLC来てから酷いよ。4人目が見えないかクリア目前でエラー落ちする頻度が多い。人が少ない時間帯でも起きるから諦めてる (2023-04-17 02 52 57) 「~やる」っていう自分がやることを押し付けてくる言い方と、「~していいか」って尋ねてくる言い方だと後者がメチャクチャ好印象だけど、いざ実行した後の対応で…押しつけ側実行後→「ありがとう」って言われるとガッツリ好印象になることがあるのは私がギャップ萌えだからか?w (2023-04-16 17 43 49) やっとだ。野良R4構成でコードNをクリアしたぞ! (2023-04-16 20 20 13) 身内部屋とかでないのに凄いな 各々自由に動いた感じ? (2023-04-17 00 23 59) みんなミッション理解がある状態で自由に動いたよ。だんごはプラスナとバスショで頑張って倒して、蜂シップはバスショ持った人が気合いで落としてた。最終ウェーブ入った段階から、ヘロンで高いシップに陣取ってプラスナで制圧完了!って話だな (2023-04-17 02 20 23) ただしヘロンを持ち込んだのは俺だけ、不手際でヘロンは下に落としてだんごにスクラップにされた。他のサンダーした三人のもとに駆け寄った時にはアーマーが140しか残ってなかった。怖かった。 (2023-04-17 02 22 10) 実力と気合でのクリアか…よくやった (2023-04-17 11 22 52) DLC武器を本編に持ち込んでみたけど、色々とヤバイね… 特にバスショとセイバーとブラッシングスピアがやばかった。スレイドも一応強かったけど、クルールを簡単にひき肉にできたしスレイドの火力出せれる距離まで近づくなら既にバスショの射程内でもあるからバスショでいいやになった。セイバーでレイダーのクルールやクラーケン処理滅茶苦茶楽になったし、ブラッシングスピアだとインチキ臭いレベルでクルールとクラーケン処理できたからもう笑いが止まらなかった (2023-04-17 08 07 03) 敵をブラッシングしてどうするんだ (2023-04-17 08 15 27) U^ェ^U (2023-04-17 09 13 29) (ω ` ^= _ノ) (2023-04-17 14 18 58) プラネットセイバーのどこがやばいんだよって思ったらWのことなんて一文字も書いてなかった (2023-04-17 08 45 08) エイレーン (2023-04-17 11 21 44) クルールのひき肉!?わさび醤油で頂きます! (2023-04-17 11 48 00) プラスナ(R)も大概やばい、、2発で落とせるってRからしたら感動モノ。 (2023-04-17 11 58 25) あ、新型輸送船とか大物ね (2023-04-17 11 59 00) これ総合雑談に書くべき内容じゃね? (2023-04-17 12 05 49) 愚痴じゃなくて質問なんだけど、Aやっててプラスナに背中撃たれることがめっちゃ多いんが、原因なんだろ?回避行動取るための横歩きがいかんのか?わざとじゃないのは分かってる。こう、独特の癖があるのかなーと。こちらの動きでFFを回避できるならコツを知っておきたい。 (2023-04-17 13 11 04) 味方からのプラスナ誤射をかわす方法は強いて言うなら『使用すると思われるタイミングで迅速にレンジャーと自身の射線を切るか、レンジャーと敵との射線を開ける、レンジャーの前方180度内に入らずに後方に回り込むようにする』とかじゃないかな。プラスナ使ったことがあるなら分かるんだけど、アレって誤爆が起きやすいミサイル系と違って任意で射撃タイミングをズラせない(ミサイル系はロックオンしてれば味方より前に出てから撃つなどして誤射しないタイミングで撃てば誤射確率を減らせる、それに対してプラスナは射撃モーション入ったら射撃タイミングをズラせない)からね。例えばDLCミッション16で持ち込んでるレンジャーがいるとすれば、開幕で爆撃ドローンかダンゴ狙いのため開幕ぶっ放すだろうからスタートした瞬間、横ローリングか後方ローリングで迅速に射線を開けてやれば誤射に巻き込まれることは少ない(でも完璧では無いが。それをやっても何回か巻き込まれてる)。あと木主の横歩き時に敵と被った場合に誤射されたり、プラスナの弾が大きく当たり判定もその分大きくて射線を十分ズラしたつもりが不十分で誤射に繋がったりもする。 (2023-04-17 13 38 19) 突き詰めるとR側がどれだけ配慮できるかだよね。射撃モーション中に射線入ったと思ったら地面or上空へ弾を逃すのか、誤射にならないことを祈って殲滅を優先するのか。他の原因としては同期ずれもあるんじゃないかな。こればかりはRも誤射される側も防ぎようがないので運が悪かったと諦めるしかないと思う (2023-04-17 14 27 35) ぶっちゃけ、水平角度で撃つときに味方の位置を確認しないR側に問題の比重が大きいと思う…。ラグってたらもう分かんないなってなるが。 (2023-04-17 14 35 27) ???「射線上に入るなって、私言わなかったっけ…」 (2023-04-17 15 58 24) レンジャーの前に立つなとしか言えない。レンジャーやってると構えてから射撃までの間に前に来るAが多すぎるって思うし (2023-04-17 19 50 21) レンジャーの前に立つな×エアレより下がるな○ (2023-04-18 12 55 12) お互い様だな。下がりすぎなRもいれば射線被りそうなとこをうろうろしてるAもいる (2023-04-18 17 06 38) 今作のエアレは射程短いの多いからなあ、時と場合によってはレンジャーより前出る必要もある。そう、お互い様だな (2023-04-18 21 51 43) Rは盾も無いし空も飛べないのよ (2023-04-27 08 30 31) 同期ズレもあるから難しいよね。うちも夫婦でフレンドとオンやってるけど、PS5 2台有線LANでやってて、嫁の画面で嫁は敵に向かってマグマ砲撃ってるけど、こっちの画面では真横の俺に向かって撃ってたりして死んだりすることあるよ。フレンドともVCでやってるから、今のは避けられないよねーって言ってるけど (2023-04-19 10 57 29) おいおい夫婦でEDFとか羨ましい奴だな (2023-04-19 16 01 18) 味方の誤射で床ペロしたときも誤った方がいいの? (2023-04-17 14 50 03) 俺は謝らないが起こしてもらったらお礼は言う (2023-04-17 15 00 50) 明らかに自分から爆風に突っ込んだり射線を横切ったりしたなら謝ったほうがいいと思う (2023-04-17 15 57 53) 同じく、味方が狙うだろう敵(場所)に突撃してしまったときは謝る。こちらが先に相手より前に位置取りしていたなど相手のミスだと思うときは「えっ?」やら「!?」の定型文入れてるな、もちろん蘇生してもらったらありがとうだ (2023-04-17 20 06 26) 追記。嫌味と感じる人もいるかもしれないが、定型文入れるのは自分の攻撃で味方をキルしたことに気がつかない人もいるからだ。同期ずれもあるし意思疎通も完璧にできるはずがない、仕方ない問題だが、オンじゃ避けるべき行動だからな (2023-04-17 20 14 35) 言うてまあ自分悪くないし?(プレイングによる)かといって怒るメッセージも何かなと思うから「うわああああ」とかにしてる。起こされたらお礼は言う (2023-04-17 17 05 10) 理由はどうあれ死んだことに変わりないので謝る (2023-04-17 18 03 21) 木主だ、情報感謝する (2023-04-17 22 13 08) 入室しても全然右枠のメンバーの部分表示されないのって通信が遅いのか部屋がバグってるのかなんかね?この場合って自分が悪いのかRMと回線相性悪いのかシステム不具合で部屋爆散するしかないのかどれなんだろ (2023-04-17 16 53 56) 部屋コメに『アイテム回収部屋』って書いてあったからほーん思って入って、そういう部屋ならと思って自分は回収してたんだけど(普段から余裕あったら回収してる)、他のメンバーが速攻クリアしおるの。RMが回収してくださいって言っても「ラジャー」とか返して普通に進めるもんだからキレたのか部屋落としおった。でも解散する前に一言「掲示板見てきましたよね?」(返答待たず解散)はまあ、番号部屋建てなよとしか... (2023-04-17 16 59 12) アイテム回収部屋って赤も回収しないといけないのか部屋コメに書いといてくれ、いつも緑だけ拾って終わりにしてる (2023-04-17 19 06 52) 白も全部回収しろってRMも存在するんだぜ、恐ろしいな。ただ赤も拾うのがほとんどだと思う、武器だけ欲しいなら武器とか緑箱回収部屋とか書くだろう (2023-04-17 19 58 27) 特になーんも書いてない部屋で回収部屋ですみたいなのは勘弁して欲しいわな…ノーパス、ノーコメ部屋で回収とか分からんよ… (2023-04-17 19 22 08) 部屋主に同情した。稼ぎ部屋で楽しく回収してる所に荒らしが入ってきて空気凍るのマジでやめて欲しい。4人部屋で他3人が迷惑だし、それ目的じゃないなら入らなきゃいいじゃんだし。稼ぎはオフの方が効率良いのは分かるけど仲間と稼いで★付いたぜ!と報告し合うのが好きな人もいるんや (2023-04-17 23 15 34) ちゃんとやってるメンバーもいるのに怒って解散はちょっとアレだな。地雷だけ蹴ればいいのに (2023-04-18 03 42 35) DLCミッションの達成率も埋めて、主要武器の★上げもだいたい終わって、コードNとかもしっかり攻略できる立ち回りも身に着けて、DLC2が来るまで別ゲーでいいやってなっているはずなのに………今日もDLC後半攻略部屋建てちゃう…………な、何故だ……… (2023-04-17 19 49 11) DLCは本編虫成分不足してたから助かる。DLCのミッション序盤も割と好きだが…やはりM13〜M18の構成が立ち回り身につけるといい感じに勝てるからスゲー楽しい時間忘れるわ (2023-04-17 22 42 08) フラスピあとちょっとで星つけれるのに一生手に入らないの泣く (2023-04-18 00 41 24) まーたエラーだ!砂嵐だったり頻繁に落ちたりするの何とかしてくれ! (2023-04-18 04 04 53) 他ゲーへ避難した。マジでストレス (2023-04-18 04 35 54) イライラするからやっぱなおるまでEDF控えた方がいいのかなぁ…なおしてくれるかわからんけど (2023-04-18 05 46 27) 治さんのなら引退するよ。ストレス発散の為にゲームしてるのにストレス溜まるとか意味不明だし。このゲームに向いてないだけかもしれないけど、これは酷いよ (2023-04-18 06 20 56) DLC2発売したら帰って来てな 多分本編のがバグりにくい? (2023-04-18 07 06 25) ちょっとなー。部屋に入るのに手間と時間が掛かるのは大きなマイナスだよねぇ。 (2023-04-18 09 19 14) 一昨日は全然大丈夫だったんだがな。住んでる場所とか同接でバグるのかPS4/5の違いなのか?案外ロビーの荒廃か過去か優勢の状態でも変わるんだろうか? (2023-04-18 12 04 39) edeを嫌になる前に他ゲーしたり療養ということにして時間をおくのが無難よ 未練がましく掲示板見に来ちゃうけどさw (2023-04-18 14 36 28) みんなが言う砂嵐ってなんだ? ごくたまにエラーとかメンバーが表示されにくい現象ならなったことあるけど… (2023-04-18 17 07 48) 一回砂嵐状態がひどかったことがある。それ以降は割りと安定してる。おのれプライマー! (2023-04-18 18 11 06) いや、だからその砂嵐って何?って話よ よく言うテレビの砂嵐なのか、ミッション中本当に砂嵐が起きてるみたいになってるのか (2023-04-18 19 18 40) オンで部屋に入ったときに普通は他のプレイヤーが表示されるじゃろ?それが表示されずに砂嵐みたいな感じになっててなかなか表示されんのよ (2023-04-18 20 16 40) うーんなるほど? 要は枠だけ表示されててメンバーが表示されないあれか (2023-04-18 20 32 12) ミッションサムネって俺は呼んでるけど分かる? ブリーフィング画面中央の次ミッションに関する画像なんやけど、部屋に入ってメンバーとかが表示されない(同期ができてない?)時、その画像がちょうどテレビの砂嵐状態みたいになってるのよ、それのことやろね。 (2023-04-18 20 59 30) あー今度こそなるほど!だからかぁ全然そこ見てなかった (2023-04-18 21 05 26) 本編Mだけどフレンド3人と一緒に4人Fで高高度ミサイル両手持ちでパナしまくってたら人力フォボスってくらいのレベルで敵が殲滅されてって笑っちゃった。 敵体力が2.6倍に対して4倍の火力を叩きつける恐ろしさが分かったよ… (2023-04-18 12 12 13) コードN理論上体力2.6倍だからR4人でエメロ撃てば楽にクリア出来るんじゃね?とは言われてたけど、出来る可能性が高くなったな、情報提供感謝する (2023-04-18 13 06 59) コードNは急ぎすぎなければ良いんよ、輸送船はハチだけ落としてザコ処理に専念すればニクスも残るし押し込まれなくて済む (2023-04-18 13 15 39) それにFに関してはハチ以外はいくらでも引き離せるしね (2023-04-18 17 02 32) 機動力はないけど高高度とエメロじゃ性能差がヤバいからRのが楽に終わるまであるかもね (2023-04-18 17 03 31) 身内で普段やらんようなことして遊ぶのが楽しいよね (2023-04-18 14 34 55) まじめな話ミサイルカーニバルはみんなでやればかなり強くはあるのよ。 (2023-04-18 14 47 41) 逆に1人だけミサイルカーニバル始めたら色々とキツイよな (2023-04-18 15 07 27) DLC2とか3だと立て直そうとしても蜘蛛がエンドレスに沸いて来るから処理が追いつかないというか (2023-04-18 15 08 25) いつのまにDLC2どころか3まで来ていたのかと (2023-04-19 13 33 07) 多分DLC1M2とかM3って意味かと。その辺が詰まるほど難しかった記憶はないが。 (2023-04-20 07 48 35) レンジャーエメロオンリー部屋とか作ったら楽しそうだな。 (2023-04-18 17 26 02) 参加するぞ (2023-04-18 21 24 28) オンINFのM100以降でAPが2000未満の隊員をよく見るようになったんだが、なんか安売りでやってるのかね? (2023-04-18 17 30 58) セール中よ (2023-04-18 18 12 08) あ、だからちょくちょく激突平原と巨神稼ぎ部屋が出てくるのか (2023-04-18 21 52 53) 小さい頃を思い出してみてくれ 背伸びしてブラックコーヒーのんだり葉巻に憧れたりそんなようなこと一つはあったやろ? 暖かく見守るか見捨てて抜けよう。 (2023-04-18 19 23 26) DLCみたいにいきなりオンインフに来てないだけましだよ。木主さんもキャリーしてもらった事があるはずだから、ある程度は笑って見守ろう (2023-04-18 20 05 43) キャリーと寄生の違いってあるの? (2023-04-19 09 45 44) 本質に差はないかと。個人的には「キャリー:感謝の気持ちあり」「寄生:感謝の気持無しのゴミカス」って印象。明確な定義があったらスマン。 (2023-04-19 11 26 56) それもあるかもしれない。俺的にはキャリー:出来ないなりに頑張る意思はある。 寄生:全部お任せして楽しようとする。 かなーって。 (2023-04-19 13 32 03) Mに合わせて兵科や兵装を変えてくれるなら頑張る意志を感じるよね。厄介なのは明らかにチームの中では上位のベテランなのにMに合わせず同じ兵科兵装の人。他に頼れそうな人がいない状況だと辛いね (2023-04-19 18 21 40) ほーん、誰しもキャリーの経験があるみたいな書き方だから気になった (2023-04-19 15 00 33) そりゃ自分がちょっとミスってペロったけど味方がカバーという名のキャリーしてくれたことくらいあるだろ (2023-04-19 16 00 13) それをキャリーと言うなら見解の相違だわ、自分はキャリーも寄生も自分一人でクリア出来ない腕前やAP人の事をそう認識してる (2023-04-19 17 04 36) 一人でって、もしかしてオンを一人でってこと? それはちょっと求めすぎでは。まぁオフinfのことなら自分で攻略してある程度知識ないとオンでは寄生ってのはわかるけど (2023-04-19 17 16 24) いや、常に床舐めてるレベルの人ね 上手い人でもどうしょうもない状況はあるしそれをキャリーとは自分は呼ばないってだけ キャリーって言葉がネガティブに聞こえたんで引っ掛かってるだけなんだわ スマンね (2023-04-19 17 44 35) 横からだけど自分は「キャリー」って言葉を人じゃなくて状態に使うことにしてる。「キャリー状態」てやつ。以前チームのレベルに合わなくてキャリー状態になってた人を寄生だと思ってたけど、同じ人が別の日にすごい頑張ってて、やる気あったけど単について来れてなかっただけだと分かった経験からそうしてる。自分も、他のメンバーが自分より格段に上手い人ばっかりの時は同じ状態になっちゃうし…。 (2023-04-19 19 08 46) M100以降だけじゃなく稼ぎ部屋でも湧いてるぞ。武器構成が全く稼ぎに適してないでやってるからクリアすらまともにできてない (2023-04-18 21 41 28) 稼ぎは一通り基礎覚えてからで遅くないと言うか・・そうでないと寄生にしかならないしそのままステータス上がると手遅れになる気がする、ま構わないけどね。それに基礎覚える頃には序でにステータスも上がるので一石二丁でもある (2023-04-18 21 48 07) (木主)あ、すまん、愚痴じゃないんだ。単にふえたなー、なんでじゃろ?って雑談。見かけたら可能な限り手伝ってるよ。勘違いさせてすまんね。 (2023-04-19 05 04 24) オンライン部屋検索条件に「縛り」とか「周回」とか「VC限」を除くor含むとかが欲しくなる。ならない? (2023-04-18 20 20 18) さすがにいらんかな…それやるくらいなら無効と有効を条件に入れてほしい (2023-04-18 20 26 35) 4時代は有ったのに無くなっちゃったからね、複数難易度の検索・例えばハード以上とか言うのも欲しい (2023-04-18 21 44 49) プレイ開始状態を非表示、もほしい。時々まちがえて 入っちゃうんだよな。プレイ中の部屋は経過時間がこっそり表示されるんじゃなくて背景色をガッツリ変えるぐらいのことをしてくれればいらんけど (2023-04-19 05 02 53) あーそれはめちゃ欲しいなぁ。プレイ開始後はルーム表示しないだと見つけられないし、かといって長丁場のミッションの開始直後とかに入っちゃうとね (2023-04-19 06 01 08) 縛りに関してはいれて欲しい。4.1間違って入って (2023-04-19 00 03 23) 途中送信ごめん。間違って入っていきなり怒られたことがあってからトラウマなんだ (2023-04-19 00 04 52) 標準でパス部屋は非表示にしてほしい (2023-04-19 00 23 44) 過去の検索結果を記憶して次回のデフォルトにしておいてほしい。まあ、検索設定そんなに手間じゃないからストレスじゃないけどね。 (2023-04-19 05 06 30) フリーワード検索とか欲しくなる (2023-04-19 07 52 04) コードNの稼ぎ部屋でWの武器稼ぎしたいのに稼ぎ部屋入ってもろくにクリアできない部屋ばかりで結局自分がAかFやって強引にクリアしないといけないという… コードNて分かってるAとFが一人づついれば後の二人はプーしててもクリア可能なとこだと思っていたけど、なんか最近自分がAかFやらないと失敗する率が異常に増えてきてる気がする… (2023-04-19 13 07 48) WならM16の方がいいよ。そこなら多少雑でもちゃんと役割果たせれば割とクリア出来ます (2023-04-19 15 29 16) なぜそんな部屋で粘るのか……自分で部屋立てて越せそうな面子揃えるか、クリアできそうな部屋探せばいいのに (2023-04-19 15 51 06) もうオフでコードN稼いだほうがいいんじゃね。無理に固執するこたぁない (2023-04-19 18 04 51) バックパックにc爆やデコイ仕込んでくる人の信頼感半端ないな。プロって感じがする。 (2023-04-19 19 02 09) その辺の装備はM構成を把握してないと活用しにくい部類になると思う、つまりM構成を一定以上の理解してる可能性が高い、そしてこのゲームはエイムやキャラステータス以上に基礎システムの理解とM構成の把握が重要で結果に出やすい (2023-04-19 21 39 04) 逆に千鳥+足回り強化の人は戦闘面では期待できないなって思う。鉄板装備ではあるけどよほど上手くない限り物量で押されることの方が多い (2023-04-19 23 14 39) えぇ…?さすがに偏見が過ぎる。ミッションによるでしょそんなん (2023-04-20 23 33 49) ホントだよな。逆にその装備でコイツ使えんわーってなるミッションの方が少ないと思うぜ。 (2023-04-21 10 18 06) 俺もカッコつけてC爆よく持っていくんだけど、だいたい先に攻撃されちゃって爆弾設置中の俺は無様に死ぬwだせぇw (2023-04-20 15 52 01) バイクC爆持ってる人いたらワクテカが止まらない (2023-04-20 20 50 10) 友達がオンラインにビビっててオンに来てくれない。一緒に野良と混ざって予想外の展開をエンジョイしたいんだが、オンラインゲーム未体験なので知らない人とはゲームやりたくないらしい…俺より上手いのに勿体ない… (2023-04-19 19 31 51) その友達きっとオン特有の注意事項とか調べててこの掲示板見ちゃったんだろうな… (2023-04-19 21 22 26) 実際に蹴られるのは何十回やって一回あるかないかだけどね (2023-04-19 22 21 04) オンソロでクリアできる位にならないとダメだって言ってる…そこまでの腕前必要なくないか…!?って思うんだが、単に俺がヤンワリ断られてるのかな、不安になってきたわ… (2023-04-20 03 09 35) うーん…うまいのはすごいことなんだけど、そこまで行くとちょっと独りよがりになりそうだなぁ。オンに来てる人の大半は協力プレイをしたいのであって、一人で無双してほしいわけじゃないって教えてあげてほしい。まぁ木主に対する遠回しな拒否じゃなければだけど… (2023-04-20 03 17 42) オンソロって無効でもない限り相当難易度高いと思うが友人はどう考えてるんだろう。 (2023-04-20 12 08 30) ソロ前提でやるのと協力前提でやるのでは結構違うからその人がソロの環境が好きならそれで良いと思う。ソロ前提の戦術って大抵協力プレイに向いていなかったりするし協力でそれを一人で実行しようとすると噛み合わないし、かなり浮くことが多いだろうから (2023-04-21 00 02 48) オンラインしたのか?俺以外のやつと…… (2023-04-21 11 25 52) オンソロなんて変態(誉め言葉)しかやってないから全然大丈夫でしょ (2023-04-22 00 03 06) 友達によると、ミッション失敗するのが嫌らしい。完璧主義なとこあるから…。でもそこまで上手くなる必要なくない!?もっと仲間を頼れ!と言いたいが、そいつより弱い自分が言うのも微妙~~!ってなるよね。 (2023-04-22 00 39 33) あ、だったらオン協力はやめた方が良いね、どうやったって不確定要素が必ず存在するのでオンでも一人でやってたらクリア出来る場面も出来なくなる事は普通にあるし、ストレスを自信も感じるだろうし場合によっては自身が回りにストレスを感じさせる存在になりかねないし歓迎されないと思う (2023-04-22 00 54 43) ですよねぇ、他のゲーム一緒にする時もすごい真面目にサポートしてくれる奴なんですが、真面目すぎてオンの環境じゃ確かに辛くなりそう…。自分がワチャワチャ楽しいからって、性格が違う相手にも楽しめって無理に押し付けるのは良くないですよね!皆と話してて冷静になれました。ありがとうございます。 (2023-04-22 01 39 27) 知らない人と遊ぶことに拒絶感ある人もいるね。野良でVCする人としない人がいるようなもの。一緒に遊ぶ友人がいるからそれで満足という面もあるかもね (2023-04-20 13 26 50) 気持ちわかるぜー!そういう人は是非ともオンでの楽しみを覚えてほしいよなー!ちなみにおれは4からずっとオンで遊んでるけど、オンソロでクリアなんてできないぜwその友人に早くオン来い!って伝えてくれ! (2023-04-20 13 43 23) 自分もオンゲ初の時はドチャクソ緊張したなー。不安ならとりあえず ①オフHARDなりINFERNOなりで一周してミッション構成と武器をザクッと(※orメモ帳等使って)覚えてきて、②アーマー稼いで(※連コン放置とか輪ゴム放置とか色々ありますアーマー稼ぎ。5000くらい稼いどけばとりあえずは安心かもしれん) ③定形文をちゃんとチャットショートカットに選定してきて(※「イヤッホー!」とか「グッジョブ!」、「EDF!」辺りは有っても困らない。) ④それでも緊張するならもう片耳音楽聞きながらやる事でそこそこ緊張はマシになったのを新兵の為に書き残しておきます。でも一番大事なのは持ち味を活かすことだと思ってます。いやマジで (2023-04-21 10 07 01) みんなありがとうな!みんなのコメント見ながら考えてたら冷静になってきた、友人の性格的にたしかにオン向いてないかも…って。ワチャワチャを楽しめるタイプじゃない気がする。無理に誘うのはやめてそれぞれ合うやり方でEDFを楽しんでいくことにするよ!EDF!EDF! (2023-04-22 00 46 45) ミッションパック1でルーム作ってください。すぐ辞めてください。そしてルームを探す。ミッションパックは未設定。難易度とかは自由。138-143???の面の番号が出ます。いやーー、やっと法則分かった!嬉しい! (2023-04-19 19 46 50) 部屋作らんでいい。直前でキャンセルでも見れる (2023-04-19 22 33 52) ??? (2023-04-20 06 48 00) ちゃんと有効のアーマー順に番号ついとるって事やな (2023-04-20 06 49 44) つまり....どういうことだってばよ!? (2023-04-20 13 50 11) ミッション番号が???表記のミッションも上記の操作手順で???が数字に変化するって意味では?多分 (2023-04-20 19 26 59) なんか物凄いすれ違いが発生してるのは分かる。???ミッション初見の隊員なのかもしれない (2023-04-21 10 09 02) いつも???機兵大侵攻て出てたのが140.機兵大侵攻ってちゃんと表示されてたからすげー感動した (2023-04-21 13 46 14) あそこだけ飛び番号で143じゃない理由分かる人いる?普通上から順番に番号ついてて順番通りなら143なのにね。謎 (2023-04-21 13 48 53) ミッション攻略の一覧の最後に「※ミッション№???の掲載順についてはオンラインのアーマー制限参照」とあるようにミッションごとにアーマー制限が設定されてるのでその順番にしてます。そのあたりの経過は編集相談板のlog2で2022-10-06に提案されて決まりました。 (2023-04-21 17 58 32) その予想が見事的中しましたね。しかし開発がなぜああいう並びにしたのかという謎が (2023-04-21 18 51 39) 枝主はこのwikiの編集で決めたことなんか聞いてなくて開発なんだが。DC3の開発。なんで飛んでるのかって話 (2023-04-22 10 19 39) いや普通にM133選んでルーム検索すればM138の???が変わらぬ日々’’だとわかるし予想の経緯とか訊いてない (2023-04-22 02 02 28) 失礼しました、質問の意味取り違えてました。最初の設定で機兵の次に危機迫る山頂'にする予定だったけど他の方の意見でもあるように未来都市の要素を入れたために入れるミッションが後になったのかな (2023-04-22 10 53 31) ???の出現敵。アンドロイド→クルール→ネイカーと本編の敵の初登場順に当初並べてたけど。開発が機兵大侵攻だけ未来都市のステージにしたくて並び替えただけとか?未来都市だとほら後半でしょ。あんまり深い意味なかったりしてね。勝手な予想 (2023-04-21 19 07 51) M133から順々に検索して行けば分かるね!すげえー。じゃあもう確定させる方法があったんだ。誰かが???部屋作るまで待ってるわけには行かんから。フレンドに部屋作ってもらってやらないとね。こちらこそ失礼しました。wikiを完成させるための執念ですな (2023-04-22 12 17 36) M107~110の未来都市で作ってたけど、直前でM133~137がいいかもとデータそのままで入れるとこだけを修正したのかも (2023-04-23 11 01 04) 140.機兵しかないから他の???も作って見せてほしい (2023-04-21 23 00 49) 作ったぞ! (2023-04-22 10 43 20) 今は固定放置してるけど、さっき139.極大勢力見たけど、それならありがとう (2023-04-22 10 58 55) 人の部屋でもDLCの部屋から出たあと検索すれば番号出るわけか。なるほどな。番号出てたんに次の日また???なってればなんでか?てなるわいな (2023-04-22 13 09 58) 14ステでダイバーでゴスチェ使ったら蹴られたんだけどこれあかんの? (2023-04-20 00 52 26) かまへん (2023-04-20 01 56 26) 最低限、味方をお手玉してないことは確認して。 (2023-04-20 07 42 00) M14にWで行くなら普通にありな装備だと思うが、状況の情報不足すぎて判断できない。蹴るとしたら注意してもFF続けるくらい。無印ゴスチェは他人に当たっても大丈夫だと思ってましたとかいう話じゃないよね? (2023-04-20 11 39 36) 木主です。味方がA2R1だったんで風車上からゴスチェ撃って進軍止めて空爆して貰えば良いかなと思って風車上から使ったんで誤射してるかどうかは正直わからなかったです…。前に出る兵科がいないから大丈夫かと思ったんですがゴスチェDAの方だったから下の人に誤射してたのかも。 (2023-04-20 19 01 09) 当たってるんなら注意すればいいのに、無言キックの方が感じ悪いね (2023-04-20 19 22 40) 画面分割とかで確かめると分かるけど、風車上から敵の群れに若干斜め下を向いて撃つと、風車の根本付近にいる人には当たることがある。下にいる人は風車の少し後ろに下がれば解決するんだけど、知らずに前に出ていって転がる人もいるかもしれない。誤爆してないか仲間の位置確認は忘れずに。連携できれば効果的だと思うし、相手に恵まれなかったね (2023-04-20 20 40 14) 味方のダウンもあるし、逆に敵が近づいてこなくなって回収に時間かかるようになるからいらないかなあ・・・ (2023-04-21 18 24 17) 青蜘蛛のときが顕著だけど十分に対処できる数まで減ってるのにいつまでもダウンさせ続けて味方の有効射程まで近寄らせてくれないやつはもう少し考えてくれとは思う。高高度・支援エメロ・ゴスチェあたりが当てはまるんだけどね (2023-04-21 18 56 13) それだけで事足りるMではあるけど、編成考えないと制圧が遅い・他の人も言うようにいつまでも跳ね続けさせてしまってエリア外で転がってたりで時間が掛かる、この辺は比較的稼ぎで有りそうな事で通常プレイおいてはそれだけで事足りるからつまらないとか有るのかも (2023-04-21 23 42 45) RMがミッション中に無理やり部屋を解散させた後で砂嵐状態が続くんやけど、おま環?それともそういう状態になったら砂嵐になりやすい? (2023-04-20 04 48 54) RMだけどミッション中にエラー落ちしちゃうし砂嵐も多いよ。元々砂嵐多い時に部屋立ててるとエラーでミッション途中に消えることが増えてきた気がする。すぐ建て直そうにもアプリ全部終了したり、5分位画面フリーズしたりするから、時間かかって誰も帰ってきてくれなかったり。悲しいです… (2023-04-20 05 30 45) 最近オンの部屋に入るのが遅いって話多いけど、砂嵐状態でも相手には見えてるっぽいな。適当によろしくお願いしますってぶん投げたらプレイヤー一覧に情報入ってなかったのに返事来たわ。送り先を全員にすれば情報拾ってなくても届く模様 (2023-04-20 07 40 40) 届いてるか怪しいから何回もよろしくお願いします言うようにしてる。挨拶ないやつやと思われたら嫌やし (2023-04-20 07 55 50) 情報ありがとう!最近は部屋入って10秒くらい待ってから挨拶してたw (2023-04-20 14 28 50) これがあるから最近ホストやってても部屋入ってきたときの挨拶に関しては気にしないことにしてる、ミッション開始時にEDFって返してくれれば十分楽しめる面子だわ (2023-04-20 19 18 36) 遅遅部屋でプレイヤーリストが見えた瞬間にPLAYの赤文字が目に飛び込んでくると悲しくなる (2023-04-20 19 38 38) ロビーで人数変化したら音出してほしいわ。3人状態で準備OKにして他の人を待つ間ネット見てたんだが、いつの間にかメンバー増えてて自分だけがOK解除された状態だったときの申し訳無さよ。 (2023-04-20 19 43 57) 自分も賛成です、音出るようにしてくれたら助かるなー。部屋立てて人待ちで空き時間潰しにスマホとか眺めてる時に入ってきてくれた人が挨拶してくれたのに気づかなかった事があって、それが嫌で何回も画面を確認するんですけどこれがなかなか手間なんですよね。とはいえ+αの要素ですからサンドロットに余裕があれば追加して欲しいって感じでもあります。まずはともかくオンライン達成率とオフライン達成率の分割からです。5オンで達成率目的で回してた人たちが圧倒的に減ったのがマジで辛い。定形チャット面白いからもっとオンやりたいんですけどね (2023-04-22 14 10 40) 最序盤ハードやってた時なんだけど普段高高度持ってるだろう人がブラッドストーム、両手アームハウンド、一人ハイタイルとかすごい装備構成になってたんだwまあ難易度低かったし普通に攻略できてよかったんだけど。もしかしてそこまで計算されたネタだったのか!? (2023-04-20 22 30 43) ネタだとしてもフェンサーで前に出ない武器構成の時点で香ばしいね (2023-04-20 23 16 12) ハードなんだから別になんでもええやん… (2023-04-20 23 40 21) INFでも簡単なミッションならアリ。ネタ攻略は大歓迎 (2023-04-21 12 50 49) 最序盤ハードで他人の武器構成にケチ付ける奴も大概香ばしいよな! (2023-04-21 16 18 14) ソロでやれ定期 (2023-04-22 03 15 43) オンマルチ終わってさぁ寝るか、って思ってタイトルに戻るを押したつもりが間違えて誰かの部屋に入ってしまって慌てて退出を押したけど……せめて間違いだった事を伝えるべきだったと反省している、すまない(定型文) (2023-04-21 01 20 55) すぐ出るなら問題無い、むしろ無言でずっといる人のほうが気持ち悪い 通信障害で挨拶したけど届いてないのか知らないが返事返してない時点で抜けてほしい (2023-04-21 21 21 20) 間違い電話をガチャ切りするようなのも礼儀知らずだし一言お詫びしてからと考えて一生懸命ソフトキーボード打ってる可能性もある (2023-04-22 16 29 03) EDFの定型文ってマジでよく出来てるよな。無言プレイから→無言オンラインプレイ→定形文オンラインプレイ(ここEDF)→ボイスチャットオンラインプレイ とランクアップしていけるのを感じた。 いや、自分のルートがこうだっただけで飛び級したりカーブしたりするルートもあるんかもしれんけどね。 (2023-04-21 10 16 08) VCは相手が悪いと非常に困ることになるので注意かもね、見ず知らずの思春期の学生さんの恋の相談とか性への興味についての相談されてもマジで困るから (2023-04-21 22 14 20) 木主じゃないけどそんな奴いるんか…こわ。VCちょっと気になってはいるんだけどなんか敷居が高い気がしてな… (2023-04-22 08 42 47) さすがに希な体験だとは自分も思うけど、付き合いがある程度長いフレンドとVCし始めるのと面識の無い相手といきなりするのでは訳が違うし、ネットと言う環境も相まってゲームから外れた対応に困るような話題を振られることは有るので後悔する可能性は0では無いので敷居は高いとも言えるかもね (2023-04-22 10 57 39) 木主っす。相手が悪いと困ることになるのは本当そうですね、もうこれはマジで。そういう時は礼儀正しくして早めに退出させてもらうのが一番でした。ていうか恋愛相談って半端ないっすね、EDFの中だけでも世界は広い。 ・何回か野良VC飛び込んできて分かったのは、退出の仕方をあらかじめ作っとくのがマジで大事だったって事です。「すみません。ちょっとそろそろ用事があるので失礼させていただこうと思います。ありがとうございました。」は本当よく使いました。VC検討中の方の参考になれば幸いです (2023-04-22 13 54 43) 興味本位だけどどんな感じのヤバイ話題ふられたの? (2023-04-23 05 49 56) 部屋主と他の人が常に凄まじい暴言?で殴り合ってる?部屋(※「殺○ぞ」「あ?」「お前が行けや」。ただ、本人たちはそれで楽しんでた感じだったので悪意は多分無いです。感覚の違いを凄い実感した。もし本人さんたち見てたら申し訳ない。一切批判では無いです。)に迷い込んでしまったのと、 ・部屋の二人が(※その2人は以前から他ゲーで知り合いだったと思われる)お互い共通の別ゲーの話について終わりまでずーっと話していて(※EDFの話題が殆ど無く)こっちが全く話せなかった部屋(※フリーワード「フレンド居ます」等記載無し。今思うと無理して聞いた方が良かったのか?dark ○oulの武器の話?)に入り込んでしまった この2つが判断力酷使した部屋ですかね。 ・それ以外に入ったVC部屋の体感6割は特にヤバい感じもなく(※その経験でVC部屋の事前調査と判断を練習し始めた為か)楽しく(※もしくは真剣に)VC出来たので焦る必要はないと思いますが、抜け文だけは磨いておいて損は無かったのを重ねて書き残しておきます。以上です、物凄い長文になって読む人居るのかどうか分かんないけども参考になれば幸いです。 (2023-04-23 10 53 46) 完全な身内ノリできっつ…どんまい。4割ヤバいのは割とリスキーだけど、自分的にはもっとヤバいと思ってたから知れてよかったな、ありがとう。 (2023-04-23 15 41 57) 👍 (2023-04-24 10 40 57) アーマーだけ高くてすぐ床ペロする方最近よく見かけてちょっと困ってます 猛者たちとギリギリの戦いを楽しみたいのですがどういう縛り部屋だとある程度需要があると思いますか?ぜひ意見を聞きたいです (2023-04-22 00 12 40) 初期体力部屋はすぐ埋まる (2023-04-22 00 53 17) 目的に合うかわからんけど、全員同じ兵科同じ装備縛りの部屋に入ったら面白かった。キツそうな縛りより面白そうな縛りの方が人気ありそう。 (2023-04-22 00 53 54) がっちり縛りでも面白縛りでもいけそうなのですね,ありがとうございます! (2023-04-22 09 38 17) がっちり縛る場合は自分の腕前とも相談な。RMがついていけていない縛り部屋は栄えない。 (2023-04-22 10 09 04) ありがとうございます!一応AP武器制限ありでオンソロ攻略とかしてるのでその辺の感覚は分かってるつもりです! (2023-04-22 12 56 40) 武器のみ無効にすると高APがバタバタ倒れてって笑っちゃうんすよね、忌憚のない意見ってやつっス (2023-04-22 12 37 48) 高AP新兵をハメるのはルールで禁止スよね 縛り・ファクトリーの門を開けろ! (2023-04-22 13 03 13) 自分は割と高APの方だけど結構倒れてます、ごめん。ただFFや同期ズレによる不意打ちで倒れるのはどうしようもないから許して (2023-04-22 18 46 30) ミサイルや誘導兵器縛り (2023-04-22 13 35 43) 途中送信しちゃった。ミサイルや誘導兵器縛り部屋やってみたいけど、エアレの要請ミサイルや誘導ビーコン、ダイバーのホーミング兵器は普通は含まれるんだろうか (2023-04-22 13 44 44) エアレだけ自動で誘導してくれる兵器ないですもんね 強いていうなら (2023-04-22 13 49 06) 警護カプセル系ですか ミサイル部屋ならフェンサーかレンジャーオンリーにした方がいいかもですね! (2023-04-22 13 51 41) エアレも一応ロボットボムと強襲エアクラフトは自動追尾するのと、ビークル呼べればネグリングとか他にもミサイル積んだのはあるんだけど、メイン兵装にはロックオンするミサイルはないんだよね。普段使わない要請ミサイル系の出番があればいいかと思ったんだけど、こういうのはRMの判断次第かな (2023-04-22 17 50 23) インフM順攻略部屋たててたんだけど、さっきM55インフで荒らしにあったわ。でも歴戦のダイバーのおかげで事なきを得た。レンジャー×3とダイバー×1だったんだけど、一人スパイが紛れ込んでて、カスケードFAで周囲の建物殲滅&フルアク&自分をまきこんでのゴリアスで俺とそのスパイが死亡、もう一人のレンジャーは赤タイプ3に群がられて死亡、ミサイルじゃないから油断したわーくそったれって思ってたら、ダイバーさんが一人で殲滅した件。ルミナスZ4を巧みに操ってタイプ3の波状攻撃を全部捌いて、ライジンとマグDXで叩き潰してくれたので、俺ともう一人は拍手喝采、スパイは勿論クリア後に蹴った。 (2023-04-22 00 20 31) その装備ならRMが確認して変更しないなら出撃する前にキックでいいよな (2023-04-22 01 06 15) 本人が1番悪いのは当然として明らかにミッションに合わない装備でも出撃OKさせちゃうのも悪い。わかってる地雷なら最初から蹴るべきだ。インフなんだしそういう装備する奴はそのミッションで変更してもらっても違うミッションで同じような地雷装備またしてくるぞ。 (2023-04-22 06 47 46) 「ミサイルじゃないから油断した」はわかるけど、ミッションに合わない武器でもゴリ押すのはインフじゃもう無理よ。ダイバーさんがいたから助かったけど、普通は雰囲気悪くなるだけだから、バカみたいな武器構成の人は蹴ったほうがいいよ (2023-04-22 11 02 27) 装備が問題と言うよりゲームの基本システム・仕様が分かってない状態でマルチをやっちゃってるのが問題だね、とは言え装備見ただけでは偏見も入ってしまう可能性はあるので判断が出来ない部分はあるの結果見てからのキックで遅くないと自分は思うかな (2023-04-22 11 19 38) 場合にもよるけどM55でマルチミサイル持ってく奴は装備も仕様も基本すらも何もかもできてないから様子見する必要すらない。その様子見で他3人が嫌な思いするんだぞ。 (2023-04-22 15 43 26) ごめんカスケードだった。まあフルアクさせてるって意味では同じです (2023-04-22 16 24 32) 仕様が分かってない状態でマルチに参加してるのが問題と言うのはマナーの問題であって○○を持ち込むのはダメと言うのとは違うよ、当たり前の仕様を知らずにハーデスト以上に参加してる時点で既におかしいけどそれは特定装備を使うのはダメとはならないと思う (2023-04-22 20 28 24) わかる。いついかなる時でもミサイルはダメ!みたいなの結構あって、m55じゃないけど多重ロックとエメロ持った時とかでもキックされたことある (2023-04-23 00 57 51) 例えそれが最適解ではなく他に高い火力を出す方法が有ったとしても無謀な使い方してなければ取りあえずはそれが直接的な原因で失敗する事は結構まれなんだよね、大抵失敗するときは最適解ではない武器を無謀な運用をしてる時だからね。どちらも最低解では無かったとしても問題は後者の方、それに個人が認める装備以外はダメと言うのはねそれはもう縛りと変わらないし (2023-04-23 16 46 20) だよねー。例えばライジン持っててもシステムを理解してない人は捌ききれない量呼んじゃうし、ロケラン持ってきたからといって即座に蹴るのはお門違いに思う。 (2023-04-22 17 14 55) どの装備使ってもシステム理解してない人が使えばこう言った事態を起こしうるからね、使う武器によって被害度合いや頻度に差が出るだろうけどそれは武器の問題じゃなくて当たり前の事を理解せずにマルチに参加してるのが問題、まあオンでやるならオフで仕様を理解してからやるか、オンからスタートなら理解度に見合った難易度から基礎を覚えてから、言わば説明書読んでからだねそれをやらずに行きなり稼ぎとかは矯正が難しくなるだろうし (2023-04-22 20 46 21) ですね。この手の話で最適解以外の武器を名指しで糾弾したりプレイヤーをすぐキックしようとする人がいるけど、そういう人もこのゲームの仕組みを把握しきれてない中級者に思います。 (2023-04-22 22 08 43) 様子見する必要ないと言った者だけど最適解じゃなくてもいいから普通にオンで通用する武器は持ってきてもらいたいと思ってる。オンでやる以上のマナーとして最低限戦いに貢献できる火力・役割の装備にするべきだ。じゃないと寄生とかわらないよ。少なくとも高難度はね (2023-04-22 23 42 16) これな、遊び武器ならホストでやるかそういう部屋でやって欲しいわ インフで通用しない武器使ってるの見ると下の難易度で経験値積んできてほしい (2023-04-23 07 03 06) ガードポストみたいに物によっては上位品より部分的に優れている物も有るので武器レベル=とは言いがたいけど、通用しないようなレベル武器を使う人ってそもそもがシステム理解してない人が殆どだと思うよ、なかには何かしらの自己主張でやってる人も居るのかもしれないけどね (2023-04-23 13 29 20) ちょうど木主さんの話にも出てるから言及するけど、ルミナスシールドに関しては、ワイドとツインの場合がわかりやすいよね。囲まれる可能性があるときは自分の周囲180度守れるツインがいいし、逆に囲まれる心配がない時は盾が大きくてリロ完了から効果終了までの間に時間の余裕があるから落ち着いて張り直せるしで、使いどころによっては低レベル武器のほうがいいことあるよね。ワイドルミナスに至ってはレベル8だし。 (2023-04-23 23 18 01) そうなんだよね、物による所+状況によっては上位品より下位品のほうが良い場合もある、ただそう言った要素が全く無い物・極端に例えばレベル0のアサルトライフルやブラホ何かはある程度高い難易度では完全に役に立たない、それらみたいなのを使うなら寄生か、よく分からない自己主張か、システム理解してない人だと思うよ (2023-04-24 00 15 10) でもそういう低レベで使える武器群持ってくと割と蹴られること多くてちょっと躊躇しちゃう。ガーポとか電磁プリズンとかmlraとか (2023-04-24 00 57 45) 上で言われてるようにガーポやシールドみたいに一部の例外があるけど大多数はレベルに応じて性能も比例するから、レベルの低い装備をして来るのは意図が読めなくて戦力外に思えるんだよね。でもプレイヤー(特にinf始めたての新兵)によっては星の有無で性能に逆転現象が起きるから、一概に上位品が最強とは言えないのかなぁとみんなの意見を読んで感じた (2023-04-24 00 58 52) とはいえ木主が愚痴ってたフルアクみたいな根本的なシステムを理解していないのは論外だけどね (2023-04-24 01 02 52) 鉄板装備でフルアクするのも、不人気・謎装備で同じことするのも根本的にどっちも同じ地雷行為だからね、ただシステム分かってないがゆえに後者の装備がなぜ敬遠されるかが分かってないだろうし、分かっていが故に持ち込まないと言う選択枝も無いし持ち込んだら持ち込んだで敬遠される使い方をストレートにやってしまうと言う流れだと思う (2023-04-24 21 41 32) 武器レベルだけで使える使えない判断するようなのは初心者と言ってもいいくらいのレベル。レベル高くてもオンきたら使えない弱いなんて武器腐るほどあるからね (2023-04-24 08 22 55) おっとスパークウィップさんやポータブル爆撃機さんの陰口はそこまでだ! (2023-04-24 09 25 29) スーパースプフォとかゴミですわ (2023-04-24 23 37 46) デプスもそうよね、メインの追加装備によっては…というか、何も考えずにレベル高いからってラピバズ持ってこられると、ラピバズ連射で敵を無駄にまき散らされて面倒になる。特にM60の大量クモ装置、ラピバズで延々とまき散らされるとキツイ (2023-04-24 23 26 12) これはわかる。 過度に誘導兵器とか特定の装備の組み合わせにアレルギーな感じな人とかね。気持ちはわからんでもないんだけど根本の理由はそこじゃないんだよね (2023-04-23 00 23 35) M55って「矛と盾」か。ノンアク状態のハイグレードタイプ3が建物の上・壁に張り付いてて、遮蔽物盾にしつつちょっとずつ起こすのが大事なミッション。 スパイって言い方が原因やな。その人がした行動はその言葉の定義で割と合ってる。 ・ただその人が誤爆後、「すまない」とか謝る意思を見せたんなら多少はおおらかになってもええんかもしれん。次同じ事したら自分が部屋主でも蹴るけど。…INFでお説教や介護までやらないかんのは相手もこちらも相当キツい。 ・相手の人は難易度を下げるか、フレンドを探すか、失敗から学ぶか、予習するか、それ以外か、どれか必要かもしれん。 不幸なめぐり合わせやったな…… (2023-04-22 15 04 46) そもそもスパイってなんなんだろうな。表現自体が適切ではないよね (2023-04-22 15 44 34) 俗にいうあらしやね。ストレートに書いちゃうとそこだけに反応する人もいるだろうから (2023-04-22 16 07 53) どっちかっていうと意味不明なこと書いた方が荒れそうだけどな (2023-04-22 20 44 25) 多分「EDFの見た目をしたプライマー勢力」って意味の表現なんちゃうかな (2023-04-22 16 32 05) って言ってもマンション壊して射線確保したりはするし、カスケード、ゴリアス共に(カスケードはきちんと当てつづけられれば)威力はそう悪くないから、使ってる人が悪いだけだと思うわ (2023-04-23 00 54 15) まあそうやな。目の前や近距離の盾になる遮蔽物を残しといてくれたらそれ以外の建物を射線確保に破壊してくれるのはありがたいことや。 ・確かにカスケードはTTFP(※長期秒間火力)高かったし、ゴリアスもあの広い爆風(※ZD最大半径45.3m, DMX最大39.8m)の誤爆をほぼ無しで建物除去含めて使いこなせるならあそこ持ってってもまあ別に悪くは無いレベルだとも思う。 …ちょっと考えすぎてたか。とうとう自分も野良からステップアップして"身内"探しの時期が来たって事なんかね。 (2023-04-23 10 08 32) また周回部屋かよ!!周回部屋ならそう書いとけよ!!!3連続だぞ!!!!!助けてくれーっ! (2023-04-22 19 27 07) 野良コードNやってて思うんだけどさ以外とみんな蜘蛛さんや赤ダンゴや蜂さんを優先に倒すことをご存じでない???一応みんなにもクリアできるようにフリワにアドバイス書いてるけどみんなバラバラに攻撃してて泣いた (2023-04-23 00 06 50) 他のとこでもそうだけど、「全員の火力を集中させて各個撃破→次の敵に同様に繰り返していく」って戦法、マーカーして船撃墜の時以外では案外キレイに決まらないでバラバラになっちゃうこと結構あるよね。「誰かが蜘蛛シップやってるな~じゃあ俺は別の敵やろう!役割分担!」みたいな感じになっちゃってる気がする。フリワ読んでも意味分かってない人もいるかもだけど… (2023-04-23 05 35 57) 野良だと大抵一人一隻みたいな感じになるけどな、エアレなら赤団子も一人で処理できるし ハチ船だけはみんなして落としに来るの笑っちゃうけど好き (2023-04-23 07 38 20) 枝ですが1人1隻方式で上手くいくの羨ましいです、私は自分も含めて火力出せないメンバーでやることが多いからしっかり協力して各個撃破しないとグダグダになることが多くて…。その時のメンバーの出せる火力に合わせて作戦使い分けたいけど野良だとなかなか難しいですね (2023-04-23 09 14 51) 最初の青アリはニクスに任せて蜘蛛方面の敵を減らしてあげると味方も動きやすいかも 3波はハチ船だけ落とせば2隻目の青アリ船がトゲ以外届かないしダイバーがいれば乗せて囮にするといい (2023-04-23 12 09 32) あれ1人1隻方式が理想なんか… (2023-04-23 12 30 47) あれ1人1隻方式なんか…。なんかバラバラになると流石にアーマー高い人でもやられちゃうからうーんって感じする。あとAの人が必ずしも赤ダンゴを瞬殺できる訳じゃないからあんまりも変な装備でなければ少し集中砲火してくれるだけでかなり楽なんだよなぁ (2023-04-23 12 35 15) 4人なら蜂は重要なので二人他に残りって感じじゃないかな、耐久値はオンだと8万前後くらいだと思う。多分これが出来ないのって何処にどの種類の船が出現してどの位置で投下しはじめるか把握しきってないからだと思うよ (2023-04-23 13 16 55) 安定取るなら二人一組で青蟻牽制役とシップ撃墜役に分かれるのがいいんだけどまぁ相談無しとかだとそんなに都合よくいくことは稀だわな。大体シップが開くタイミングと一緒に湧いた青蟻が攻撃開始圏内まで接近してくるタイミングが重なってるから1人で両方対処するのはしんどい (2023-04-24 04 31 23) ダイバーだけどハチ船ミスるとすげー申し訳ない気持ちになる。焦って打って横の金属部分にカーンってね。ちゃんとある程度開いてから打った方がいい。3波来てから即チャージしないと間に合わないし。青アリ残ってて酸ぶっかけまくられたら狙いもつけづらくて。視界妨害で外れた。腹立つー!ちゃんと赤い部分に打ったのにえ!?沈んでない。みたいな。すげーがっかり。外すとそっから体制立て直すのかなり厳しくなるしなー (2023-04-23 17 14 43) 飯時か知らんけど囮やってるフェンサーが消えてもみくちゃにされて笑う、ホストもいきなり切るし一言も無い解散は気分悪いわ (2023-04-23 12 07 01) ミッション終わり直前で抜けるのが一番意味がわからない (2023-04-23 18 42 17) 単にネットワークエラー何じゃないの? (2023-04-23 21 32 22) あーその可能性もあるか、違ってもそう思えば良いな (2023-04-24 00 08 33) 終了直前でテンペストぶつけてくるのなんなん?死ぬなら勝手にやってくれ。流石に気分悪くなったから抜けたわ。その前はシップを一人で落とすはめになるし。その間ずっと後ろにいるしで。 (2023-04-24 00 38 38) 俺はクリア直前のアイテム回収中にグレイプ壊されたことあるわ、子供なんだろうけど、FFのノリは内輪でやってほしいよね~ (2023-04-24 08 27 13) 野良低APのINF、最近では寧ろ癖になってるんだ...。自分はR20000他15000くらいだが、他が6000とか3000台なんてのも今では見慣れてしまった。低APが歴戦のへんた...英雄なんて事もなく気付いたら床をなめているんだが、全滅時にはいつももう少しやれそうかも?なんて気になって気付けば1時間半負け通した事もある。でも何か抜けられないんだ。どうかしてしまったんだろうか、私は...。 (2023-04-24 10 40 12) 多分、普通に良い部屋だと簡単にクリア出来てしまうから自分が楽しめる為の縛りプレイと考え初めてたのでは? (2023-04-24 10 48 29) 上限の半分あっても低APなのか? (2023-04-24 10 58 43) 木主とは別人ですが上限の半分は低APですね。 AP上限12000前後の本編終盤INFではAP6000の前衛Fは削りダメと事故ダメで即死します。 Rならショットガンやアサルトの交戦距離で事故死が頻発し憤死。 スナやエメロ辺りしかやれなくなります。 Wは言わずとも。特殊な運用をしていない限り前衛は不可です、出来る人尊敬する。 でも空爆Aメインなら関係ないかもしれないです。功績値でニクス乗りやすいですしね。 EDFのアーマー有効上限はよく出来てますよ。 (2023-04-24 11 32 07) DLCはアイテムのドロップ率の低さも高難度化してる一因と感じる、立て直すにも肝心の回復が落ちないと厳しいときあるし (2023-04-24 12 12 04) 俺はRとFしかあまり触らないけど、Fで即死もないしRでアサルト使えないなんてこともないから、まぁ人それぞれだと思う。Fとかリバシュ付きのRは1万もあると死ぬ場面少なすぎて緊張感ないから (2023-04-24 12 47 13) AP5〜6000あたりの話ね。だから低APとは思わないかなぁ。 (2023-04-24 12 48 40) ミッションにもよるけど低APて1000から3000ぐらいの印象ですわ (2023-04-24 16 11 32) そもそも事故ったりRで囲まれる状況になったら有効apじゃ死ぬってのが普通。だからこその難易度インフェだろ。この枝主は無効でしかやってないんだ普段。それか下手な自分が平均的な基準だと勘違いしてるか。ap6000が即死はいくらなんでもひでぇよ。APいくつで出撃すれば納得するんだそれ (2023-04-24 18 35 47) 有効部屋でレンジャー基準体力6千が低アーマーって感覚は全くないなあ。むしろそんくらいあれば特に困ることはないくらいの印象。勿論自分の体力がそれ以上なのにわざわざ通常野良部屋に体力6千とかに下げて入ったりはしないけど。まあ上の人も書いてるけど人それぞれか (2023-04-24 15 09 16) 有効部屋なら問題ないよ。だけど無効部屋になぜかそれより下のアーマーで参戦して戦い方も分からない人達が問題なんだと思う。有効部屋なら敵の体力も下がるし楽なのに何故と思うし、すぐ床ペロして助けてくれ!連呼されることが多すぎて蹴りたい気持ちは理解できる。特にDLCは難易度高いし (2023-04-25 02 15 46) 有効部屋の敵の体力が下がるってのがわからん…と言うか聞いたことないけどなんか仕様変わったの? (2023-04-25 03 04 11) 無効部屋は有効部屋より敵の体力ふえるんじゃなかったっけ?間違ってたらごめん (2023-04-25 03 24 52) オンとオフのこと無効と有効と勘違いしてる? 難易度の違いなんかないし、誰も蹴る蹴らないの話もしてないし、どうした? (2023-04-25 03 26 50) すげー勘違いがいたもんだな。下のアーマーどうこう床ペロどうこう言う前にオンの仕様理解してから書き込もうな。さすがにこの内容で蹴るだの戦い方がわからない人達だの言ってるのはアホだわ。他人を批判してる場合かよ。自分もわかってないじゃん。 (2023-04-25 03 47 31) 勘違いしてたわー。ごめんよ。FF何度もして蹴られる人を見てきて分かるなーと思ってたから書込みしただけなんだ。俺が悪かったから攻撃的な言葉はやめような? (2023-04-25 03 54 07) 勘違い以前に、いったい何の話をしてる…?FFの話もキックの話も誰もしてないんだけど。まず木や枝の話題見てから書き込んでくれん? (2023-04-25 03 57 19) 勘違いは誰にでもあるからいいのよ。人間の思い込みの力って凄いし (2023-04-25 03 58 07) 木や枝の話に関係ない話して、有効無効の違いもわからないのに問題なんだ蹴りたくなるとか言ってて、それでいて自分には攻撃するなとは。しばらく書き込みしないで情報集めたり人の話聞くようした方がいいですねこれは。勘違い・思い込みとかそういう問題じゃないわ (2023-04-25 04 26 58) うわこっちにまで飛び火してきた(勘違い思い込み書いた)。こんなの大した話でもないからどうでもいいじゃないか (2023-04-25 06 09 14) いやどう見たらあんたに書いてるように見えるの?たとえ勘違いとか思い込みでも関係ないよって話でしょ。普通に枝主に向けて書いてる。 (2023-04-25 07 05 20) 激戦って楽しいからな INF初心者部屋はINFからさらに難易度一つ上がる感じ。 相手は助かって嬉しく、こっちはINFで全力を出せてオンに飽きなくてwin-winよ。 また、初心者さんも死に続けてればその内INF低アーマーの足の引っ張りっぷりに気づくだろうからその為にも折見て起こしまくってやればいいさ (2023-04-24 11 02 50) 木主です。いろんな意見ありがとうございます。最近ずっとDLCが主だったから基準が青鉢とか汚染後半になってました。そこそこの放置稼ぎ蟻で本編HARD1週クリア時点のWが2500くらいだったんで、RAがINF6000ならまだある方でしたね...。勝ちたいのは勝ちたいし楽なのに越したことはないんですけど、見るからに勝てるか怪しいくらいの味方の時は宇宙猫顔のまま武器とか選んでる (2023-04-24 17 29 22) 宇宙猫顔いいな。私もヤバそうな味方の時は不満顔じゃなくて宇宙猫顔をすることにします! (2023-04-24 17 35 06) AP低い=上手いは流石に勘違いかと、そりゃ一定以上出来る人はそれなりに回数やってる訳で特に稼ぎをやってなくても当然APだって其なりに高くなって当然、まあ高すぎず低すぎない程度に調整してる人も居るだろうけど、中には縛り部屋ではない場所で極端に縛っちゃってどちらに縛りを課してるのか分からないような人もいるかもだけど。上限値の半分程度のAPは確かに高くは無いだろうけど低くもない普通にやってればそのくらいじゃない?程度の数値だと俺は思うよ (2023-04-24 21 23 12) ノンアクのミッションで味方のAがテンペスト持ち込んでたら開幕攻撃せずに様子見るんだが、野良でやると他の仲間が攻撃しだすことが多い。そういうもんなのか? (2023-04-24 12 00 05) 仲間の装備見てないんじゃないかな?自分だけ装備決めるの遅くなって慌てて出撃した時とか仲間の装備見忘れること結構ある… (2023-04-24 12 21 37) テンペ持ってるやつに頼んだぞチャット飛ばすかな、新兵は待たずに大物に即攻撃したりしてて微笑ましいがその後阿鼻叫喚で笑えない (2023-04-24 14 21 51) みんなで仲良く床をなめることも楽しからずや (2023-04-24 14 39 53) テンペ持ちは、開幕テンペを自己申告しとく癖つけたほうが良いと思う。それだけで回避できることじゃない?ちゃんと申告しておけば余程の短気じゃなければ20〜30秒ぐらい待たされても文句はつけないでしょ。。 (2023-04-24 17 32 33) 開幕に限らずテンペ使いたいなら「時間をくれ」みたいなチャット入れればいいだけだからね。まあそれでも適当に撃たれることはよくあるけど野良オンラインはそんなもんだ (2023-04-24 20 01 05) やることやってそれでも駄目ならしょーがない、って割り切るの大事よねー (2023-04-24 20 31 29) DLCのM7の2発目のテンペストを撃とうとしたら高確率で誰か敵を起こすのはなぜ? (2023-04-24 19 28 57) RやFだけしかやってないと攻撃まで時間がかかる武器があることすらあんまり把握していない人もいるのかもね。あとは元から待つ気がないとか。 (2023-04-24 21 26 00) テンペストを忘れて釣りを開始してしまったまでは良しとしても、ナゼか副数人で同時に「別の場所」を攻撃してしまっていて一体何処につっこめば良いのか分からない時もある (2023-04-25 00 36 45) 最近はInfで味方のアーマーが3桁だろうが愉快な武器を選択してようが気にならなくなってきた、寧ろどこまでやれるのか楽しみになってる (2023-04-24 18 24 38) 全員有能だと作業ゲーになっちゃうからね、有害な人でさえなければそれもまた一興 (2023-04-24 20 41 19) コードNとかほんとそれ、歴戦のストーム1ばかりだと赤ダンゴもシップも瞬殺だから作業感凄い (2023-04-24 21 36 04) さすがに3桁は困惑する、何考えて入ってきてるのかね (2023-04-24 23 35 58) 撫でただけで床ペロしてたな、周りも完全介護でリバーサーとか回復系を一つは持ち込んでて面白かったわ (2023-04-25 01 57 20) edf5の時はそんなAPで入ろうもんなら普通に蹴られていたのにedf6の時は受け入れる人が多くてびっくりした (2023-04-25 22 41 52) 低APでも超絶上手い人もいるし別によくね? (2023-04-26 15 25 50) APを切りのいい所で揃えてて装備もマトモなら出来る人かもしれない、もしくはビークルでAP底上げできるエアレ (2023-04-26 19 48 21) そでもそれ正直一人で回りと比較して極端に縛っても意味がないと思う、それでやれるにしても回りと噛み合わない戦術取られても困るし、下手したら縛られるのは寧ろ回りだったりする事もあると思う (2023-04-26 23 29 59) 意味がないと言うのは低APチャレンジするのは良いけど回りが自身より大幅に高い場所でやっても無意味ってことね、そういう趣旨の部屋なら有意義だけどそうでなければ自分の縛りに他人を巻き込んでるだけでもあると思う (2023-04-26 23 45 17) みんな画一的な動きになっても面白くない気もするし 攻略したいだけならオフソロでやりゃいいじゃん他人のステやプレイにいちゃもんつけるレベルなら簡単でしょ 上手い人も下手な人もステが低かろうが高かろうが一生懸命やって勝ったり負けたりしてワイワイするのがオンラインの本来の楽しみかたでしょ (2023-04-27 01 34 38) その通りだと思うよ、ただ自分の縛りに他人を巻き込むとなるとそれから外れる可能性は出てくると思う、受け入れる人も居るだろうけどそうでない人も居るのは確実だし、協力がしたいけどキャリーしたい・されたい訳でもない、縛りがしたい・したくないそれこそ人それぞれだからワイワイやりたいから受け入れてくださいのさじ加減は難しいところだよ (2023-04-27 19 07 46) 個人的には赤ダンゴ瞬殺する勢いじゃないとクリアするのが難しいだよなぁ…皆さん赤ダンゴすぐ倒すだけでかなり違うんですよぉ〜 (2023-04-25 00 09 31) 確かに寄生だろうがFFしたりする荒らしじゃなければEDFらしくて楽しいわ (2023-04-25 02 07 14) 基本同意。ただ、明らかにストーリークリアしてない達成率で後半ミッション来られるといきなり話の結末知っていいのかお前とは思う(もちろんそれでいい人も2周目以降のプレイヤーもいるだろうがこちらにそれはわからないしなあ) (2023-04-25 21 25 04) 青系の敵基本盾フェン以外は近づかんしプラネットキャノンのが隙潰し用に1つ下のFG02高高度ミサイル担ぐのはどうだろうか。ただの牽制なんで爆発ダウンが目的。FGX高高度と違って爆破範囲抑えられてるし。(全部盾でいいことにツッコまない) (2023-04-25 11 21 55) フェンサーのミサイルはほぼオフ専用、レンジャーのエメロが強いのは回転率による拘束力の高さ、ダイバーのはホーミング兵器と同じよ (2023-04-25 11 44 03) それなら腕犬でいいのでは(全部盾でいい) (2023-04-25 11 51 32) 木主だがやっぱDLCマルチだと高機動フェンサーで囮難しいな。なにか妙案が思い付けば… (2023-04-25 12 18 22) DLC敵は射程長いからなぁ、高機動で躱せる距離で戦うと味方に敵が流れそう (2023-04-25 12 30 19) もういっそ中途半端な囮は諦めて味方のレンジャーと一緒に行動したほうがいいのかな? (2023-04-25 12 46 20) プラキャの対か、見落としてたすまん。ブースター付の武器は悉く射程短いんだよなあ。自分も牽制目的で迫撃砲やガリオンにすること多いけど思ったほど囮にならないから高機動FのDLCは半ば諦めてる (2023-04-25 12 58 28) 低火力ミサイルを青蟻青蜘蛛に撃ち込むと爆風で敵が飛び散って変なところから糸や酸が飛んでくる様になる可能性あるから、撃ち込むのマジ止めて… (2023-04-25 13 48 42) そんなに吹っ飛ぶのか。前衛フェン的にはエメロもMLRAあたりもキツイのか (2023-04-25 14 59 44) それ思った。飛び散るてラピッドランチャーとかデプスあたりだと思ってたけど低レベル高高度やRミサイルも飛び散るんだ。初めて知ったわ (2023-04-25 15 45 03) レンジャー視点だとミサイル有効なMなら仕事してる感あったから好きなんだけど。フェンサー視点だと要らない子なのかな? (2023-04-25 15 49 12) 俺がFしてる時だとRはミサイルよりライフル系の方が嬉しいかな。AP1万くらいしかないから、エメロで地味に削られるんだよねw (2023-04-25 16 12 12) 盾持ってほとんどゼロ距離で戦わざるを得ないミッションはライサンとかブレイザーのが助かるよね。エメロは散らばるしグレシあっても削りあるから。高機動で囮しつつちょっと距離とりながら戦える様なとこだったらまぁいいんだけど (2023-04-25 21 22 48) って書いてて思ったんだけど、味方の爆風ってガード出来てるよね? 結構グレキャとかエメログラントとかガードしてる気がするんだけど…つっても空爆はガード出来てないような気もするな (2023-04-25 21 26 01) 全方位カバーしてるわけじゃないから普通にくらう可能性あるだろ。敵+味方ミサイルで削られるのが痛いんだわ。視界不良にもなるし構成次第だけどノックバックやカバーしきれず普通に被弾なんてのもあるし。ガードできてるならいいでしょみたいなのはほんとやめて (2023-04-25 21 35 52) いやそんなこと俺書いてないんだけど…できればブレイザーとかライサンの方がいいって言ってるやん。 そうじゃなくて、一応ガードは出来てるよね?って話よ。空爆とかなんかそもそもガードできないかのような食らい方したことあるからさ (2023-04-25 21 41 38) あともう一つ言うなら、爆風系は防御角度関係ないと思うぞ (2023-04-25 21 42 16) よこからだが、リフレクターは味方の爆風もろ食らうハズ (2023-04-25 21 52 16) それは確かに…グレシ基準で話してたわごめん。 (2023-04-25 21 53 26) 意外と否定的なのが多いのね。わかったよ次からDNGブチ込んで援護してやる(わかってない) (2023-04-25 21 55 01) 敵集団の後方とか集団から漏れて後ろに回りこみそうな奴処理してくれるなら歓迎だよ…威力ほとんどゴリアスなんだから頼むぜ (2023-04-25 21 59 33) 誤爆しても文句言うなよ。歯ァ食いしばれ! (2023-04-26 01 45 17) ぬぅわぁああああああああヘイト稼いだと思ったら外周に逃げるフェンサーぁぁぁぁあああ外れるウェスタと機銃掃射ぁぁぁぁ (2023-04-25 18 21 32) 端的に伝わる悲痛さに草。あれほんまMPKよ (2023-04-25 19 01 40) わかる。そういう時って怒り通り越してなんかもう諦めるよね (2023-04-25 19 39 39) ウェスタの時点で同類 (2023-04-26 00 29 51) どういう話かすら分かってないじゃん (2023-04-26 01 42 44) どこのミッション? (2023-04-26 07 16 11) DLCのM17だと思う。囮役のフェンサーが大通りじゃなくて小道に逃げたパターンかな? (2023-04-26 07 27 32) だとしたらウェスタは要らないしエアレ方面に逃げてきたわけでもないから問題ないと思うけど?盾リロードしたかったんじゃないかな 終われば中央戻ればいいんだけど、そのまま外周回りだしたらご愁傷様です (2023-04-26 11 20 13) 盾リロードの為なら運が悪かったと言えるけど初っ端から大通りじゃない道に逃げたフェンサーも知ってるから、そのパターンかと思った。ウェスタの件はあったら足止めに使えるけど無くてもいけるから、その時のエアレイダー次第だと思ってる (2023-04-26 16 33 57) さすがにm18では?m17で機銃掃射が外れるわけないんだし。18でも赤ダンゴには外れないとは思うけど… (2023-04-26 20 38 07) ずっとフェンサー使ってるとあれが有難い援護だと気付かなかったからね。知らない可能性がある (2023-04-26 08 11 48) Aが求める囮Fの動きと、囮Fが求めるAの動きを理解してないとなあ。他兵科触ってないと特に、良かれと思ってやってる事が実は…みたいなのが結構ある。 (2023-04-26 11 09 56) Fが後ろのA達に蜘蛛なすりつけつつ外周開始→多量の蜘蛛引き連れた状態でAを復帰→外周再開→以下 蜘蛛全滅までループ こんな動きするフェンサーもおるし周回部屋に来たフェンサーだからといって油断してはいけない(戒め) (2023-04-26 12 28 37) 囮やってるときなんて雑魚引き連れてウェスタ突っ切ったりフォボスの範囲にうまく誘導するのが楽しみの一つなのに外周へ逃げるなんてもったいない (2023-04-26 22 44 56) ネイカーのみのミッションで高高度持ってくるような人に「いい武器だ」なんて言われても嬉しくない... (2023-04-25 22 45 18) ずっと味方の称賛に「お見事!」を使ってたんだが飽きてきた。他に言われて嬉しいチャットって何がある? (2023-04-26 07 39 54) うまい!じゃないか無難に (2023-04-26 08 46 51) たいしたもんだ!さすがだ!とかも好き 勲章ものだ!が消えたのが寂しい (2023-04-26 09 48 12) すごい!天才だ!名人だ! このあたりはどうよ。個人的に、「名人だ!」は最上の褒めだと思ってる (2023-04-26 13 07 50) 上手い!辺りは自分も言われると嬉しいんだが、他の味方を蘇生してるときに使うのはなにか違うかなと思って 気軽に使える辺りだとやはりさすがだ!位かな 名人だ!尊敬する!は本当に上手い人見たときに使うなぁ ご意見ありがとうございました。 (2023-04-26 18 24 44) 「名人だ!」はINFに武器だけ求めてやってきて部屋主が蹴り出さない無口で力量弁えないヤツに使ってますわ (2023-04-27 16 22 43) 一個前と違うのを選ぶようにしてる (2023-04-26 18 25 18) 確かに、前のとは別の言ってくれたら褒められてる感キチンとあって嬉しいかも (2023-04-26 19 41 00) 上手い人として褒められるよりか、グッジョブ!と送られる方が自分の役割を認められてる感じがして好きかな。上手い人が一人で頑張るような状況よりも、並み程度の腕前でも4人で連携できたときの方が楽しいゲームだと思うから、称賛のハードルは低い方がいいと思ってる。 (2023-04-26 20 29 38) ミッションの進行に合わせて拠点や大物倒したときはグッジョブやナイス、前線でしっかり囮してくれたり誰かが倒れたとこから立て直したりプレイが上手いなと感じたら、さすがだ!うまい!お見事!など余裕があれば使い分けてる。 SCには汎用性でグッジョブを登録してるかな (2023-04-26 22 38 05) オンHARDでメンバーが皆20%台(APは多くても3000ぐらい)という部屋を引き当て、M119大空洞 調査任務へ。皆全速力で奥へ奥へ。自分Aひとり残って赤ネイカーとやり合う覚悟を持ってアブソ展開。ふふふ、みんな、背中は任せなさい。赤ネイカーとエンゲージ。アブソで火炎を防ぎつつサプレス連打。いい感じ……あー!!そっちへ行ったらいけません!お客様ー!そっちはあなたのこと知らないお客様が……あー!!(ドクロ3つ) ……何故なのか。 (2023-04-26 17 48 43) なんかえらいミスしてる。オンINFです (2023-04-26 17 49 14) いやこんなことしたかったんじゃなかった。赤ネイカーのタゲ移りを防ぐコツとかありませんか? (2023-04-26 17 50 41) 赤ネイカーは1回目は目標を見た時で2回目以降はある程度移動した後に攻撃だから1回目で仕留めるつもりが理想ですね。後は赤ネイカーの気分かな?って思ってます。異論は認めます (2023-04-26 18 32 11) ネイカーの炎ってトーチカとかWのシールド抜けてこない?オンのラグかな? (2023-04-26 19 27 12) たまにある。なので二重張りが安定。 (2023-04-27 13 51 38) 盾張って少し後ろに下がると安心 (2023-04-27 15 05 55) フェンサーのレッドブラストガトリングみたいなもの、弾丸の周囲数mに燃焼ダメージを与える弾丸だからシールドで止めても燃焼範囲に入っているとダメージを受ける (2023-04-27 19 08 35) 本気で防ぎたいんだったら自分から湧きポイントのほうに行かないと無理。それでも一人でサプレスガンだと時間かかるから1機はタゲ流れる可能性大だよ。ついでに言えばミッション初期位置から後ろ向いた通路にアブソ設置して区画分けして待ち構えるとタゲも取れるし戦いやすいよ。 (2023-04-26 19 39 36) (木主)赤ネイカーの湧き位置の出口に陣取っているんですが、最初は全員こっちくるんですけど、第二波でたまに向こう行っちゃうんですよね。で、攻防を繰り広げているうちにみんな向こうへ・・・。 (2023-04-27 13 53 27) タゲ移り対策への回答にはならないが、いっそ赤ネイカーを体験してもらって撃破と蘇生は請け負うぞ程度のフォローでもいいんじゃないか? 低難易度にはなかった罠、それもまたINFの味よ(ペロペロ) (2023-04-26 20 28 20) (木主)結局全部自分が倒して三人起こしました・・・。まあ、体験としてはいいのかもですね、プラスに考えます! (2023-04-27 13 54 23) 友人と2人でオンINF攻略してて、無謀な賭けで詰んでます。ダイバーレイダーでやってるんですけど、もうずっとクリアできない笑 早く全部クリアしてDLCやりてぇ!アーマー両方2500くらいなんだけど、稼ぐしかないんだろうか (2023-04-27 00 00 01) やられるのはアンカー投下後?Wがライジンαとファランクスなんかでアンカー2本出オチできると大分楽になるが。 (2023-04-27 00 46 01) どうしてもクリア出来ないならそれも一つの手段ではあるよ、そのMの時点でそのアーマーは基本的には低いと思うし、多分ハードスタートくらいじゃないかな?二人だけでやってるなら敵の補正的にはオン環境的に敵ステータスは最弱のステータスなのでオフでクリア出来る、かつステージ構成把握した上でクリア出来ないなら単純に現状ではステータス不足って事だと思う (2023-04-27 00 51 19) 131のどこ(何波)で詰んでるのか書いてくれないとアドバイスできんかな (2023-04-27 01 06 29) ステは十分すぎるほどあるから安心して下さい レイダー1500レンジャー2000の2人組で攻略できたので武器と動き方次第です。レイダーは機銃とバルジとエレコプがあれば大丈夫です。レンジャーはひたすらエメロードで大丈夫です。 アンカーは向かって左端から攻略して、一本目は出オチにしてみてください。そのフェイズを生き残れたら勝てます。やってくる小イカはエレクトロンでビークルごと焼きましょう (2023-04-27 01 25 28) つデスバード (2023-04-27 01 29 41) WとAなのにR出してきてどうするの。 (2023-04-27 01 32 42) デスバードもいいですね!僕の場合はレンジャーだったので、ウイングダイバーも似たような武器あるじゃん。1つのクリア例にはなるってことも分からないの? (2023-04-27 01 39 32) 質問者がWAっていってるのにRが話題に出るのがそもそも理解できん 多分ミラージュかなんかのこと言ってるのだと思うけど他でも言われてるようにライジンαとファランクスくらいしか選択肢なくない?四人部屋なら話変わるけどさ 本題に戻るとアンカーまで行けないならアーマーをもう千は稼いだほうがいいと思うけどアンカー後でつまるなら、ライジンαででおちやデスバ焚いて残りのアンカーも破壊できればキング赤色くらいしか脅威は無いはず (2023-04-27 02 30 32) 攻略法は1つじゃないんだよそんなこともわかんねーの?APに甘えてるようなやつにはわかんねーか (2023-04-27 10 27 28) まぁ、木主がR使う気あるなら参考になるかもね。じゃなかったらエメロとミラージュは使用感違うし、使ってる本人の移動能力も全然違うから的外れなのは間違いない。 (2023-04-27 12 13 01) 兵科が違うがどこか参考にでもなればとか前置きして説明するならともかく、俺はこうやってクリアしたドヤアして、それは木主の質問には的外れだという指摘には噛みつく。なんでそんな攻撃的なの? (2023-04-27 16 22 16) 攻撃的なのはお互い様なんだよ クリア例以上にお前示せるものなんかあんの?お前が代案だしてから他人に意見しろや (2023-04-27 16 43 48) 君しか人に攻撃してないけど、どうしたの? (2023-04-27 23 54 41) ミラージュかグレイプニールのことかな。これらとエメロでは運用の仕方がまるで違うよ。恐らく低APを誇示したかったのだろうけど兵科が異なるとムーブが全く変わるので木主の質問にはそぐわないと思うよ (2023-04-27 12 58 19) やってみな 固定砲台で打つなら大して変わんねーんだわひたすらエメロード(誘導兵器)って書いてるだろがちゃんと読め (2023-04-27 16 41 11) この場で言い争っても仕方ないから詳しくは省くけど、エメロとグレイプミラージュじゃロック数もリロード時間も違うから同じようにはできないかな。足回り強化すればエメロは遠くからひたすら弾幕張れるけど、Wのは離れるにせよエネルギー管理が必要だから頭使って運用しないと固定砲台できない (2023-04-27 18 53 22) 頭使うのは当然だし全く同じとは誰も言ってないよ、もう少し考えろよ本質じゃないんだよそんなとこ 同じような機能があるんだから兵科が変わっても大して運用に差はないでしょって言ってんの 実際ビッグコア装備したらエメロードぐらいは出せるんだから他人にイチャモンつけずにさ、君がクリア出来た装備ややり方を出せばいいでしょ?どれを選ぶかは他の人の自由なんだし (2023-04-27 21 54 21) 自分は同じとは言わない、と同じような性能してるというところが矛盾してるように思うね まあでも近い動きしたら行けるんじゃねって案をただ否定というか指摘するだけなのももったいないしビッグバン砲台ダイバーとレイダーでいけるか想定して話すのが後続にもやくだつんじゃね 俺はエネ管理大変そうだなあくらいしか想像つかん (2023-04-28 02 47 07) つってもレイダーの具体的な動き書いてない当たり何とも言えんけどね…何のビークル使ってるかわからんからどうやってキングの処理とアンカーの処理をしたかもわからん。自分はただ端でエメロ撃ってただけみたいな印象受ける (2023-04-28 04 54 32) きっとキングもアンカーも全部エメロで処理したんだよ。気をつけないともう少し考えろとかまた言われるぞ! (2023-04-28 05 54 21) お前らレイダー使ったことないだろ キングやらの大物は機銃とバルジ アンカーはエイレンでもレドガでも好きに落とせるわ マジで頭使えや (2023-04-28 09 46 23) そんなのはみんな知ってるよ。問題は攻略知らない人が君の最初の文章見たらそれが読み取れないってことでしょ?いろいろ突っ込まれて怒るなら後出しじゃなくてちゃんと最初から書けばいいのに。 (2023-04-28 10 01 12) 攻略法手取り足取り書いてそれが出来て面白いとは思わないし、普通はわかるから書いてないんだよ。つーかみんな分かってるって君も言ってるじゃん、なら分かってないやつはなんなんだよ笑ど素人か? (2023-04-28 10 23 26) 面白さを決めるのはプレイしてる本人では?それ以前にあまりに大雑把すぎて君の言う普通がわからない人にはあんまり参考にならんと思うけど。というかそれがわかってればわざわざ質問なんてしないしな。ちなみにみんなっていうのはこの木に返信してる木主以外の人のことね。 (2023-04-28 10 43 42) ど素人でも別にいいでしょ。そういう人がアイデアくれって聞きにきてるのがここだし。なのにちょっと指摘されただけで全方位に噛み付いて相手をただ罵って。これじゃあ質問してくれた人やしっかりアドバイスしてる人が可哀想。 (2023-04-28 13 10 37) レイダーが攻めてダイバーが補佐だろ武器の編成見てちょっとは考えろ (2023-04-28 09 50 36) ずっとキレてるけどどうしたw (2023-04-28 10 19 18) ブーメラン定期 (2023-04-28 10 24 28) レイダーがフォボスと機銃で対空と地上の大物頑張れば、ダイバーはクラーケンをライジンで撃ち落とすだけでどんどんウェーブ進むはず。フォボスは地上勢力に、機銃は対空に使うことを意識すると良い。蜂が来るタイミングでダイバーは一度タゲを取るとなおいいと思う。そこに機銃掃射をすれば蜂はほとんど何もできずに落ちていくはずなので臆せず。落ちてくるアンカーを空中にいる状態でライジン使って撃ち抜けば一発で落ちるので近接と合わせてアンカーを2つ出落ちしたら、一度味方のもとに下がってゆっくりと敵を倒していけばアンカーが敵を出す頻度は高くないので行けると思う。 (2023-04-27 01 49 58) ダイバーはライジンa ファランクス レイダーはデスバード エレクトロン トーチカ 早い車で車にトーチカつけて外周回りながらやってます!最後のアンカー降ってくるところで、1つはライジンで即効して2つめはファランクスで即効落とす感じでやってます。それでもミニイカから外周なかなか逃げれなくて汗 みなさんアドバイス回答ありがとうございます! (2023-04-27 04 17 14) レイダー1つ抜けてました!もう1つはバルジレーザーでした!機銃効果的なんですね!持っていってみます! (2023-04-27 04 23 34) とりあえずバルガ使おう (2023-04-27 05 38 09) その装備構成では外周逃げてもジリ貧になりそう。Aがデスバ、ガードポスト、レッドガードで囮役やってる間にWがファランクスでアンカー攻撃。Wの方がAP不足でもたないならば、Wはミラージュ15WRで後方支援に徹してAがガードポスト、レッドガードでアンカー攻撃役をやった方がいい。 (2023-04-27 07 27 36) レッドガードでアンカー3本目 出オチさせれば大分楽になるし、1台W用とかにすればファランクス⇒ミラージュ15WRとかビックバンとかWの武器の自由度もあがるかと。 (2023-04-27 08 05 14) これ色々案出てるけど実際に木主の条件でやってみた人いるのだろうか。途中物量で押されそうと感じてしまう。 (2023-04-27 12 15 33) うーんどうだろ…力量次第じゃないか。アーマー2500で2人マルチならWは最終波以外十分囮できそう(空爆が機能する)だし、最終波もガーポレドガかガーポバルガか使えば結構楽に行けそうだけどどうなんだろうね (2023-04-27 12 57 58) ガーポバルガは囮にはなるけどアンカー落とせないからレドガのほうがよさげ。4人いるならアンカー攻撃要員に困らないので迷わずバルガだが。 (2023-04-27 13 50 17) ヘイズを一旦殲滅した瞬間にWがテイルアンカー行きゃいいと思ったけど無理かね? 正直レドガで下手に動き回るよりも囮と空爆+エレクトロンでタンクに徹したほうが楽だと思った。 (2023-04-27 13 58 25) いや、きちんとお互いが役割をこなせるならバルガで良いと思う。Wがたかられてなかなかアンカーを壊せなくて増援増援でジリ貧、みたいなことになるともうリカバリー効かないから、それならレドガで強襲できるようにしたほうがいいんでない?って話。下のエイレンの話題でもあるけど乗り換えのタイミング合わせとかの技術が必要になってくるけど。 (2023-04-28 13 20 44) ガーポバルガって帆立にたかられてサンダーしてる人よく見るけど有効なの?エアレしないからよく分からん (2023-04-27 13 59 10) マルチ2人なら平気じゃないかなぁ。最悪サンダーしようがテイルアンカーとヘイズだけやれれば最低目標は達成だといえるし…まぁ気になるならテイルアンカーの破壊順変えればいいだけよ。 (2023-04-27 14 25 17) つってもサンダーしていいのは3~4人の場合だけどもね。2人だったらせめてキングまでは落とし切らんと立て直せなさそう。 (2023-04-27 14 29 39) 囮役はガーポエイレンでよくないですか?エレコプかデスバ撒きつつ (2023-04-27 16 49 23) それで耐えられるのか…? やったことないから何とも言えんけど、機動力も殲滅力も足りなくない? (2023-04-27 17 23 22) 上の方もおっしゃってますけどオン2人ならばまず大丈夫だと思いますよ.もちろん適当にやってたらすぐ死ぬので,波の合間にビークル替えたり,撒くときに乗り降りを素早くするなどは必要ですが.オンソロなら厳しいかもですね (2023-04-27 17 58 09) そうなんだ…エイレン使える人はすごいと思うわ。肩キャノン5発しかないし機動力そこそこだしで使いづらい… (2023-04-28 09 46 02) エイレン最初は使いづらいしひょろいしで弱い印象受けますよね自分もそうでした。けど慣れてかつ使い捨て感覚で乗ればいける気しますね! (2023-04-28 16 22 29) 2500はきつそうだなー (2023-04-27 15 25 23) 正直な感想言うとオンinfで2500あればいけると思えるって相当腕前に自信があるんだよね。動画配信用なのかな? (2023-04-27 17 14 45) 四人の2500と二人の2500ってかなり違うように思うんだよなあ 自分がフレとペア進行したときはお互いに5000くらいでわりと無理が効く状態だったんでイメージでしかないけど (2023-04-27 18 04 36) オンソロでいけるなら確かに配信用レベルだと思います相当上手いですよね。4人だと勝手は結構違うと思いますが、まあ2人より難しいことはまずないんじゃないかなあ? (2023-04-27 18 15 48) まぁオンソロの話はしてないからね。2人は難しいことは難しいだろうけど、APは4人の時より低くても平気じゃないかな。手数が少ないからより最適化しないといけないとは思うけど。 (2023-04-27 18 40 38) というが上限の半分も無いからなぁ、ここ越せてもリング後編いけるかな? (2023-04-27 19 14 28) エアレイダーもいるみたいだし行ける行ける (2023-04-27 21 26 54) 他の人がA・Fやっててミッションクリアできるから自分はR・Wに変えよ!って人多いな そんでミッション失敗するし (2023-04-27 22 35 05) 変える側の気持ちとしてはいけそうな時に出しにくいR、Wにして消化したいよね。今後、他の人の為に自分がAやFで仲間を支えてほしい (2023-04-27 23 00 12) でもそういう人は結局他の人に配慮しないと思う (2023-04-27 23 26 26) 逆に気を使いすぎてみんなで兵科変えては戻すのも稀にあるね (2023-04-28 02 58 24) コードNとかで頑なにR選ぶ人いるけどそれならリバシュスレイドは置いてこい (2023-04-28 09 44 38) 自分でR禁止部屋作れば全部解決 (2023-04-28 10 21 57) レンジャーとしての努めを果たせということだ (2023-04-28 11 16 48) そういうのが気になるなら最初から禁止部屋作るほうが気楽って話よ。R使いたい人もR嫌いな人と一緒にやらなくて済むしお互いいいことしかない (2023-04-28 12 16 18) 勘違いするな、レンジャー自体を排斥したいわけじゃない 自分もレンジャー使うしな 団子も処理できない装備では味方に迷惑がかかるんだ 入室自体を断れば立ち回りを学ぶ機会も無くすだろう (2023-04-28 15 44 21) 立ち回り方教えてくださいって言われたわけじゃないでしょう。その人は他の部屋で楽しく学ぶよ (2023-04-28 19 39 30) 自分はFだらけだと各々が単独で戦うような状況に比較的なりやすいから気を使って別にしてるのかなって思ってるけど、そう言う捉え方も有るのね。Fを被せられるのは構わないけど自分から被せたくないと感じるからゲスト時に入室したとき既にFがいたら結構抜けてる (2023-04-28 22 06 32) 上にM55の話題から始まった木があるけど、M55インフにリクルーター持ってくるレンジャーはどうなのかな?ぶっちゃけやめてほしいのかな? リクルーター持ちのレンジャーさんがいる時に「たいして呼び込めないんだからそのゴミデコイやめて」って他のメンバーに言われてるの見たんやけど…まぁ、RMが「使い方次第じゃ普通に使えるんだが?」って言ってたし、ブーイング出してきたそいつはデコイ設置のために前にレンジャーさんが「進軍する」って言ってるのに何の前触れもなしにドローン叩き起こしてたから結構論外だったんだけど。 (2023-04-27 23 36 55) テンペスト待たない人の話題があったけど似てる部分あるかも。どちらも準備に時間かかるが有効な利用方法がある。わかってる人同士じゃないと相談する時間も必要かもしれない。でも待つのが嫌な人もいるんだろうな。自分はデコイとかC爆とか使い方が難しい装備見ると「すわ玄人か」ってワクワクするけどなw デコイのことゴミとまで呼んでるその人はデコイ自体嫌いなのかもな、Vtuberコラボ反対派もいたようだし (2023-04-28 00 11 14) RMさんの言う通り使えると思いますけどね 一部のオンラインプレイヤーは自分の知ってる最適解の武器以外は許さないという感じの人いますよね (2023-04-28 00 29 20) 極端なこと言えば洞窟でプロミみたいな明らかに不正解以外は全部最適じゃないだけで不正解ではないからね。持ち込んだら持ち込んだ分だけの解法があると思う。いつぞやの上でも言われてたがデコイやM構成に対しての理解が足りないだけだね。しかしよりによってRMに噛み付くとは恐ろしい奴もいるもんだ (2023-04-28 01 13 50) 簡単なミッションぐらい自由でええよな (2023-04-28 01 21 45) 稼ぎ部屋でもなければクリアできればなんでもいいよ、逆に言えばクリアが見えない部屋なら抜けるだけ (2023-04-28 09 13 45) この木の主旨とは違うけどそもそもそういうチャット(ゴミデコイとか暴言)する人は武器使える使えない以前の問題で一緒にプレイしたくない。M55なんて大したステージでもないし好きなもの持ってけばいいさ。リクルーターだろうがバーナー1本持ち込んでイヒヒって言ってようが特に気にしない (2023-04-28 01 57 31) あそこレンジャーならストリンガーや礼賛かブレイザーでもありゃ他はどうふざけてもクリアできるしなんでもいいと思うけどな 野良の呼び出し事故や遮蔽利用できないパターンもあるから流石にふざけ過ぎも良くないと思うけどね (2023-04-28 02 31 10) 結局のところ地雷装備してて指摘するにしても言い方一つで何も問題起きないからな 今回の場合、保険でリバーサーもてるか?とか整地にグレはどうかな?とかね 本人も良かれと思って指摘してるんだろうし勿体ないよね (2023-04-28 02 56 03) むしろM55なんていろんな武器試せるぬるいミッションだと思うんだけどな。1匹ずつ起こせばいいだけだし。戦える程度の武器1つ持ってけば4人で余裕すぎる (2023-04-28 05 47 22) ビーコンミサイルパーティとかもできちゃういいステージだよな (2023-04-28 07 00 48) m55でそこまで議論出来るなんてedf6オンinfを本当に楽しんでるよね。巨大蜂の巣駆除や足付き巨大ドローンが寝てるステージが楽しみやね (2023-04-28 19 35 23) 別に持ち込まれても不満は感じないけど、デコイってそんなに準備に時間かかるのか?その辺の建物の階段にでも設置するだけでは?M55に限らず、設置するまで待とうって思ったことあんまりないな。 (2023-04-28 07 01 44) Aのは結構時間かかるけど、Rはそうでもないね。まぁ待ってくれって明確に言われたなら待つけど、そうじゃないなら俺も待たんかも。M55ならね (2023-04-28 07 04 11) 最初に作戦説明されたりチャットで時間をくれとか言われたら待つけど何も言われない限り待つ必要ないと思う。簡単なステージだから攻略どうこうじゃなくただの賑やかしで持ってきてる場合も結構ありそうだし (2023-04-28 07 47 36) そうね。木主の件のゴミデコイとかいう言い方は論外だけど、それとは別に「進軍する」だけじゃあ待たないだろうな。自分も「前進します!」とか賑やかしでよく使うからなおさら。 (2023-04-28 07 55 31) ホストでもないのに指示出すやつは自分で部屋立てればいのにそれはしないんだよな (2023-04-28 07 30 56) 俺はゲスト側でも発売直後は野良で何回か失敗したら意見出したり提案とかはよくしてたけどねー。まぁいきなり指示する人はまた違うんだろうけど。こういうのに限って武器の使い道知らなかったり仕様わかってなかったりするし。 (2023-04-28 07 52 28) EDFを理解していないに人にありがちな攻撃力が全てな人だろう。そういう人はたとえ攻撃を一切与えなかったが完璧な囮をこなした人がいたとしても非難するはずである (2023-04-28 10 34 02) ディコイのような武器はゲームシステムやステージ構成を一定以上把握してないと真面目に運用するのは難しい部類なのでネタで持ってるのか判断が出来ないときも有るだろうからね、ある程度慣れてくると固定概念が出来てくるし、それもあいまって持ち込んだRの返答に対抗心に火がついちゃったんだろうね。最上位品と比較しても良いところがある下位品もあるし、不人気武器もシステム理解して運用を間違えなければ最悪な事態は回避できるし使い道が無い訳でもないんだよね、無論何処でも同じでは不味いけど (2023-04-28 22 36 24) コードN部屋で、A以外で参加する→野良のAがよくわからん装備だったり後先考えずに空爆呼んで赤玉出てきた時に空爆呼べなかったり、そもそも何しなきゃいけないのか理解してなさそうなムーブしている→なんとかクリアするが微妙な空気が部屋に漂う→自分がAをする→やるべき事きっちりやって余裕でクリアする→部屋メンはEDF連呼で大いに盛り上がる→何戦かしてありがとう言って抜ける 違うんだ、コードNでAはやりあきたから違う兵科で楽しみたいんだ… やるべき事やらんと途端に難易度はねあがるコードNが好きで入り浸っているけど、結局自分がAやらないとって事になる事多かったからいい加減他の兵科使って色々試したいのに… (2023-04-28 12 58 05) 自分で部屋作れとしか (2023-04-28 13 08 14) すまねぇ。正直言って俺もAの最適な行動はわかってなくて... 精進します。 (2023-04-28 13 14 19) 下手なAをカバーできる動きを他の兵科で色々試そうとは思わないの? 結局パターンにはめて簡単にクリアしたいだけで難しさを楽しんでるようには見えない (2023-04-28 14 35 13) 下手なAをカバー出来るのなんてAかFしか無理じゃねえか、 (2023-04-28 14 43 00) 途中送信してしまったが有効での話だろ?助け方のパターンなんてそれほど無いわ ダイバーもゴスチェあればいけるか (2023-04-28 14 45 38) セイバーエイレン持ってきてるなら拝借すればRでも結構いけるよ (2023-04-28 14 46 56) あそこ最終増援までに呼べる台数は最速で呼んでいても3台で、呼ぶの遅くなったり星少なかったら2台になるから拝借するのも難しいのね。パワーダインの数も少ないし。あと基本的には呼んだビークルに他人が乗るのを快く思わない人多いし、やっぱり拝借は難しいんじゃないかな? (2023-04-28 15 48 48) 下手なAをカバーして頑張ってクリアはしているよ。ダメで全滅にするときもあるけど。書いたと思うが、なんとかクリアしてもその時のAが微妙だと部屋の空気が悪くならこと多いし、下手したら抜ける人出るし場合によっては解散する事もちらほらあるしで、他に誰もAやろうとしなければ自分が結局A出して部屋の空気が悪くなるのを止めるしかないんだよね。自分で部屋立てればってとこなんだろうけど、部屋たて戸惑っちゃうから基本やったことないし、有効のコードN部屋は今ではかなり少なくなってきてるからできれば部屋解散してほしくないし (2023-04-28 16 00 14) 自分が立ててない野良部屋の他人に期待しすぎじゃないかな? Aいなくてもクリアできるし木主が楽しめる方法でやればいいと思うけどな。自分は失敗してからの試行錯誤も楽しいと感じるけど稼ぎ目的の人は違うだろうし、解散するかはメンバー次第の運でしかない。その運が楽しめないなら自分で条件部屋立てるしかないかも (2023-04-28 18 32 16) 部屋の空気っても、どんな空気にしたいかは第一には部屋主が決めてコントロールすることだし、部屋主や他の野良メンバーはその「微妙な空気になって、抜ける人も出てくる」を別に問題なく思ってるかもしれない。好きな雰囲気を保ちたいなら部屋主やるのがいちばんよ!それか勝てなくてもエンジョイ勢の私みたいな人の部屋で楽しくやろーぜ! (2023-04-28 20 33 31) 部屋たてしづらいんなら、稼ぎ部屋としてたてるんじゃなくて、RM役に慣れるまで普通にM順で部屋たててDLC後半繰り返ししてればいいんじゃないかな。フリワに初心者です 楽しくって書いて初心者顔してれば上手い人が来て楽しくやってくれると思う! (2023-04-28 20 50 13) 蜂船さえ落とせば壊滅しても一人でクリアまでもっていけるFやればいいんじゃない? (2023-04-28 16 12 38) 自分の目的より他人の達成率に貢献できる姿勢、かっこいいぜ。 (2023-05-08 09 46 04) 外周逃げなんて事せずにAが電磁城壁やらポスト置いてるグラビス付近でブルートのドーントレス砲を垂れ流すムーブ好き。機動力がゴミになるので輸送船落としに行くと自分の命と等価交換になるけど (2023-04-29 09 46 57) なに。レンジャーなら蜂船落としたら十分さ。後は他兵科に任せよう(他力本願) (2023-04-29 09 54 33) Rは最終派まで生存して蜂船攻撃に参加できるだけで上出来の部類と思うよ。蜘蛛船攻撃に参加して生存できるのは上澄みって感じ。慣れてない人は船が来る前に青蟻に何度もやられるし。 (2023-04-29 10 23 42) 汚染地帯後編。ダイバーで敵引きつけれるから発狂湧きする前に出来るだけ大巣から離れて欲しい。て意識を共有したい。 (2023-04-29 10 13 33) 続き)ダイバー後方のビル上にいるパターンね。一人でも近くにいると引っ張られるんだよなあ。一旦ビル下に集まればもうこっちのものよ。スタート地点の方にはほとんど行かなくなるわ (2023-04-29 10 14 55) こんな掲示板なんか見てる人ほとんどいないんだから本当に共有したいならその都度提案するしかないよ。別にビル上戦略が必須なわけでもないし (2023-04-29 10 19 33) ここの攻略に「なお、オフラインでは鉄板の攻略法である高層ビルに登る攻略方法は、味方の兵科にもよるがオンラインではご法度である 」てある。登ったらダメみたいね (2023-04-29 10 37 02) 連携とれないと死んだときキツいってだけでオンだろうがオフだろうが使える作戦だよ。必須ではないけどね。ただ意味もなく禁止な認識になるのはよくないからそこは勘違いしないでほしいな。 (2023-04-29 11 44 40) 上で死なれても起こせないからな、あと援護か知らんが味方側にいった蜘蛛にグレキャ撃つやつ多くて怖い (2023-04-29 14 46 32) 下で全滅してて救助するまで時間かかって抜ける奴多いからよ。 (2023-04-29 15 34 56) そのステージに限らず誰かしらがタンクをやろうとしているときに前に出すぎると引っ張られてしまうけど、タンクやるから他の人は近づくなを共有したいは無理な話だと思う、端からそう言うのが分からない人もいるだろうけど単純に接近して戦うつもりなら前に出るだろうし、そう言った人にこちらの行動を優先するように強制出来ることではないからね。Fはタンクしようと思って無くても接近することは多いし近寄るなと言われても困るだろうし、囮自体有効だけど必須ではないからね (2023-04-29 11 09 29) 最終波の時ほんの少し下がれば楽になるっていう知識よな (2023-04-29 12 26 26) まぁやるのはいいんだけど、何も言わなくても味方がそれに合わせるの前提ってのはよろしくないな。本当に合わせてほしいんだったら事前にキチンと言って装備変えてもらわないと。盾Fとかいたらそりゃ前出るでしょって感じだよ。 (2023-04-29 13 22 00) M17でWがビル上に登るのって開始直後から? 最後で囮になれるのは分かるけど、そこまでは何してる? (2023-04-29 13 33 20) やるなら最初から最後まで上でグレキャ狙撃では? むしろ下に降りてる意味がないと思うんだけど (2023-04-29 13 37 55) 開幕からAが空爆しまくってFがずっとヘイト取り続けて押し返すっていうのがスタンダードになりつつあるから、Wでヘイト取りたいならルームコメントに書いておいた方がいいぞ。高層ビル上のぼるダイバーとか最近みない、というかそんな時間ない。 (2023-04-29 14 01 45) スピアですぐ上行けるし。最終派だけ少し下がれば?て話。 (2023-04-29 14 52 42) かっとびダイバーかぁ。装備枠縛られるからそこまでするなら素直に盾F出した方が味方も楽に感じそう。Wしばりとかエアレ一人もいないならありか? (2023-04-29 20 15 39) 盾Fはアイテム拾いも兼ねてるから前出るなとか言われても困るし、発狂湧きのタゲをWに集める必要性も感じない。F居ないとか安全にクリアする方針のときなら説明してからやればいいんじゃない (2023-04-29 14 38 03) 全タゲをFに集めたいのに謎に上空へ釣りに昇った挙句イトダーされたり、不要なゴスチェで敵ダウンさせ続けて空爆圏外に留めたり、黙ってずっと大巣にライジンαとかプラグレ撃ち込んでくれてる方がよっぽどうれしいわホント。 (2023-04-29 15 22 57) あのビルは600mほどあるでしょ。前列の破壊出来ないビルより下がれば割と上手くいくね。一番近い所に引きつけられるからね (2023-04-29 15 05 01) 処理できないくせに大巣から攻撃して敵増やしまくるケースも多いからな。小巣からキング出てくるの知らないのか?青蜘蛛は処理出来たとしてキング数匹の総攻撃で詰まる奴多い。下3人全滅で上一人にさせるなよ。どうせっちゅうのよ。そういう無計画連中とやっても後方でタゲとることにより無事終わらせられるてことも結構多いんだわ (2023-04-29 15 56 17) 上手い盾フェン一人いれば登る必要すらない (2023-04-29 16 52 51) 有効かどうかはその時のメンバー構成と腕次第て感じで、これが正解って結論は出ないと思う (2023-04-29 21 43 46) フェンサーが盾持ち込んでるなら囮役は譲ってほしい (2023-04-30 14 11 33) やっぱりハーデストは人口が少ないな… (2023-04-29 14 56 41) あっても無効で達成率埋め作業部屋が多いしな。通常攻略部屋はレアやね。 (2023-04-29 15 45 40) 今日ちょっと進めてたけどなかなか人も入ってこないしね、ハデストはオフでやっちゃおうかしらね (2023-04-29 15 52 27) フレとやってたけど、有効ハーデストはなかなかに歯応えある。そしてINFでも使える級の武器が開放されたときのカタルシス (2023-04-29 18 09 48) 個人的には一番難易度高いと思うし避けられてるのもありそうね (2023-04-29 21 31 13) 敵のステータスはあらゆる面でINFより低いけど、INFはこの時点でこの武器が使えるけどハデスでは使えないってのも有るからね (2023-04-29 22 21 23) 今日めっちゃ上手いケブラー使いのR縛りRMと当たったわ。壊滅した後ケブラーで立て直してて凄かった (2023-04-29 17 42 24) 達成度7割超えたから無効部屋でM順部屋作ろうと思ったがどこらへんが面白いんだろ (2023-04-29 19 05 21) 俺は最序盤と荒廃、リング破壊、刻の天秤以外ならどこでも。まぁ終盤は面倒と言えば面倒 (2023-04-29 19 57 07) スキュラ、エルギウス、大型の虫が出てくるステージはDLC武器の火力を堪能出来るよ (2023-04-29 20 22 55) 試しに序盤回避したところでステージ張ってみるか…過去改変ルートの巨大虫だらけステージがほんと過去なのが (2023-04-29 21 02 16) 今日、M68ハデストでRMがエメロ持ってて、ちょっと嫌な予感してたんだけど、案の定カエルにエメロ連射したせいで飛び散ったカエルをエメロが追っかけて~…の負の連鎖でフルアクになった…んだけど、高機動と盾剣の合わせ技で敵地上戦力を引き付けきったフェンサーさんのおかげで立て直せたよ、ありがとうフェンサーさん。ただ、それ以上にそのフェンサーさんのことをすごいと思ったのが、そんなやらかしをしたRMさんのことを怒るんじゃなくて、「こういう待機ミッションでマルチロック系はこんな感じで狙ったやつとは違うやつも起こしやすいから気を付けて」と、どういう理由でまずいのかをちゃんと教えてあげてたのが印象的でした(なお、なんで最初からエメロ持ってきた時に一言言わなかったのかというと、「俺の知らないやり方するかもしれなかったから様子見」だそうです)更に言うと、フェンサーさんが怒らなかったのは「EDF2の頃からやってるけど、武器は割と毎作毎作試行錯誤の繰り返しで武器でのやらかしは俺も通った道だから」とのこと。古参兵カッケェ!!ってなったわ。 (2023-04-29 21 41 46) ウホッいいおフェンフェン。VCかなそれともキーボード持ってる人かな? ソフトキーボードだと丁寧に話したくても時間がかかるからできないのが悩み (2023-04-29 23 27 56) キーを押してからテキストチャットが立ち上がるまで少し時間が掛かるからキーボード使っても立ち上がりが遅いため文章の先頭が打ててなかったり色々使いにくいからね、PS2時代のオンライン専用ゲームではこんなこと無かったのに対応ゲームがPS3以降急激に増えてるけどこの辺は退化してると思う (2023-04-30 00 11 29) 一応アプリ使うとスマホから入力とかも出来る…けどそこまでするなら素直にキーボード繋いだ方が楽ではある (2023-04-30 05 11 18) 最終ウェーブに行く前にころっと死んじゃうのにコードN稼ぎに参加する人は何考えてんだ 寄生? (2023-04-29 22 04 01) 稼ぎと明記するなら戦力外は蹴るのがホストの義務だわ (2023-04-29 22 35 16) 稼ぎって単語に余裕でクリアできる腕前の人のみ参加可能って意味はないよ。参加者の選別をしたいならその旨をルームコメントに書いたほうがいい。 (2023-04-29 22 42 18) これまじなん?オンラインの稼ぎは稼ぎ方法を把握していることが前提だと思ってたわ。 (2023-04-29 22 45 39) オフで安定してクリア出来るならオン稼ぎには更なる効率を求めるか一人が嫌と感じる人しか行かないだろうけど、オフでクリア出来ないからオンでステータスを上げてからと言う人も居るのは確かだと思う、オン稼ぎはしないから見たことはないけど明らかに該当難易度まで順当にやってないであろうステータスと理解度の人はいるでしょ、そう考えれば選別は必要だと思う。ただやはりクリアできるか怪しいではそもそも「稼ぎ」にはならないので正直寄生だとは思う (2023-04-29 23 10 52) 本編の代表的な稼ぎ部屋が巨神や機兵地下だったりするから、稼ぎ部屋は低APやそこまで自力で進めることができない人でも簡単に稼げる部屋って認識している人もいるんじゃないの?稼ぎ部屋と周回部屋ならば稼ぎ部屋の方が初心者ホイホイになると思うわ。 (2023-04-30 08 35 18) クリアするのもやっとな状態って稼ぎじゃなくてただの攻略だよね もはや (2023-04-29 22 55 17) 他プレイヤーにおんぶに抱っこなら介護部屋だよ (2023-04-29 23 35 49) 稼ぎすら簡単にクリアできない腕前ならオンで稼ぎに来んなとしか思わん。簡単に効率よくアイテムゲットできるから稼ぎなのであってそれができないなら稼ぎやる前にもっと腕とapを他で上げてからこい。当然ミッションにあった稼ぎ方も覚えてからな。オンでやるならそれくらい当然 (2023-04-30 14 34 25) こう考えるとAPとか達成率で募集要項作るのって必然になるよなぁ (2023-04-30 00 21 03) そうとも言えるけど寄生は勿論だけど段階踏まずにステータス上げちゃった人も居るし、INFまで既にクリア済みで周回に入ってるけど特定難易度以下は全兵化やってないとか興味の無い兵化はやらないと言う人も居るのでそれはそれで宛にはならない部分もあるのよね (2023-04-30 00 47 45) DLC17でAP5万弱100%のPリフフラスピ盾保護装備して死ぬようなFいるから要項作ったところで意味はないかな。APや達成率は「今までこれくらいやってきました(全兵科クリアしました)」って目安なだけで「今現在これだけ理解してます戦えます(全兵科ミッションを100%理解してます)」ではないから。勿論高AP高達成率で上手い人もいるから線引きしたい人はすればいいと思うけど (2023-04-30 01 07 56) 一万超え100%のおじいちゃんは割と頻繁に頭で理解してることが指先に反映されなくてペロることあるし、参考にならんように思うよ むしろ制限かけてるのに!って愚痴が増えるだけだと思う (2023-04-30 01 36 23) 放置稼ぎしてるやつはAP頼りで当てにならねぇ、達成率もオンオフ共通になったから当てにならんよ 残念だったな (2023-04-30 07 44 22) 周回稼ぎは効率求めるんだから、達成率15%とかAP800の明らか初心者を介護しながらやるより一定のラインを書いた方がいいと思うね。最低でもAPあれば救助の手間は減るし、意味ないと思う奴は部屋立てて3人初心者介護してクリアしたらいい。 (2023-04-30 12 43 45) RMの方針に共感したり理解する人が入るだろうしな (2023-04-30 13 12 36) そんな見るからに寄生とわかる奴は蹴ればいいだけじゃん (2023-04-30 13 30 16) 該当難易度の進行Mに対して明らかにステータスが足りない人をキャリーして得られる物は正直なところ、自尊心を満たすことくらいだと思う、それはそれでキャリーする方はそう言うのを満たせるしされる方は苦労せずにステータスを高められるので利害が一致してるだろうけど、見方を変えると前者は後者に利用されてる道化見たいなものかもしれないね (2023-04-30 14 15 24) 自分はそのステージで苦手な兵科だと他の人にキャリーしてもらっていたから、その恩返しみたいな気持ちでやってる。それでも辛いメンツだなあって思う時はまあまあある (2023-04-30 16 26 15) ステータスは該当難易度的に低すぎない程度あれば苦手とか言わば技量に自信が無いのと、単純にステータスが足りないのとではまた話が変わってくると思うよ、後者は完全に寄生、寄生に恩を返す意味がないし寄生を出荷することが恩返しにはならないと思う (2023-04-30 20 09 14) 何から何まで世話して出荷するなら寄生育てだが、上の人は違うと思う。初心者って何すればいいかもよくわからない人も多いんじゃない? そういう人と一緒に遊んで、慣れた人のプレイ見てもらうのは悪いことじゃない。EDFは常時人手不足だしなw (2023-05-01 16 12 39) 初心者っていうと語弊があるか。ミッション構成理解してないうちはEDF自体には慣れていてもそのミッション用の最適な行動は取れないし、苦手な兵科や武器がある人だっているだろう、そういう人を想定して書いた、すまない (2023-05-01 16 20 10) そうは思ったけど元々がステータスが足りてない人の参加からだったからね。最低限は自分で揃えるのがマナーでもあると自分は考えるので構いすぎ・頼りすぎ出なければいいと思うよ (2023-05-01 20 51 12) ここでもさんざん高達成の愚痴出てるからな。実際に一度出撃して確認するしかない。それか装備でこいつは頼りになるならないとかの判断するしかない。 (2023-04-30 14 41 33) 上に逃げずに死んでるダイバー多いな。 (2023-04-30 13 12 49) 蜂船破壊して既に青蟻が投下されている状態から船に乗ろうとしても酸浴びて乗れないこと多いんじゃない?もしくは単独行動で船落とそうとして失敗するか。早めに青蟻船乗ったとしても人手不足で青蜂船落ちなかったら無意味だし、みんなで蜂船落とした後、広場の方に足並み揃えつつ引いて囲まれない状態作ってから残りの船落とす方が安定するんじゃないかな。乗る意味あんまりないように思う (2023-04-30 14 09 44) 酸浴びて高度稼げないのほんと酷いわ (2023-04-30 15 44 01) ハチ船落とした後上逃げずに少し戦うか。でもENの8割以上ないと上逃げれんし。下手に囲まれると酸で上がれん (2023-04-30 15 47 34) 蜂船落としたら、シップの残骸の上に載ってチャージして、上昇してから青蟻船に向かってるわ。(残骸が壁になってくれてるから安全にチャージ可能) (2023-05-01 15 59 57) 上上がっとけよそんなもん。インフェルノだと手際良くやれんとたいてい下で全滅しとる。ダイバー蜂シップ落とせば十分仕事したことなる。そっから上で攻撃受けてる味方援護するなりダンゴ壊すなり好きにしていい (2023-05-01 00 32 09) 上にも逃げず青蜂も狙わない人多いけど慣れてないんだろうなと思っている (2023-05-01 12 30 23) DLCのM17キング最大数で盾フェンやってる身として聞きたいんだが開始位置でそのまま戦うレイダーは何か理由があるのか?後方まで下がってくれる方が動ける範囲が取れて楽なんだが 巨大巣まで行くと視界不良が酷いんで自分は正面巣を越えたあたりで戦ってる (2023-04-30 20 28 46) たぶん何も考えてないと思うよ… (2023-04-30 21 08 17) Aにヘイトがいったとしても好きに動いていいと思うよ。何度か死ねば下がるようになるやろ。ビークルでなんとかするかもしれんし。 (2023-04-30 21 17 04) とはいえ流石にフルアクだとkm6もあてにしたいしレイダー度外視の動きはできんやろ (2023-04-30 21 43 15) わざわざ下がる理由もないかな。警護カプセル・セイバー・デプスあるし。 (2023-04-30 22 38 44) 自衛出来るから大丈夫、ではないのよ。後ろまで下がって自衛しなくて良い分巣の攻撃しろってことなのよ。 (2023-05-01 03 15 09) 戦う位置はそれで正解。それより先にいくと左側の小巣の蜘蛛が後ろに流れる。 (2023-05-01 01 04 22) 左の巣って最初に壊さない?あれ残してるの見た事ないんだが (2023-05-01 07 49 03) 高効率稼ぎの場合は残すのが普通。と言うか壊したらキングが沸かなくなって勿体ないだろ。 (2023-05-01 08 03 57) ここの稼ぎで手順確認しておくといいかもね。かなりシステマチックにM17稼ぎしている部屋ちらほらあるよ。わざわざ発狂発生させてフルアクにするから通常攻略とは全然違うかな。M17と比較するとM18は通常攻略と一緒だよね?って感じ。 (2023-05-01 09 57 40) 体感では手前二つ壊して初期位置で戦う部屋のほうが多かった印象だけど、下がる場合どの辺まで下がれば良いんかね?(ころりんめんどくせぇ) (2023-05-01 11 09 47) 俺がいつもやるときは小さい巣は全部残し、フェンサーは前方の交差点、レイダーはマップ際まで下がって貰って攻撃開始。レイダーの攻撃対象は巨大なやつだけ。フェンサーがいるところから前方くらいの位置にひたすら機銃を撃つ。フェンサーは耐えながらアイテム拾い。小さい巣は一通りの発狂湧が終わってから。大体一周六分くらいで美味しい稼ぎ。 (2023-05-01 11 19 24) 小巣全部残しって中央通路入り口あたりのも避けながら要請するの? (2023-05-01 13 27 53) ごめん、正面のやつ一個だけは機銃掃射で大きい巣壊す過程で勝手に壊れる。 (2023-05-01 13 37 36) いちいち下がるのメンドクセェな、あんなん脳死で機銃要請ポチポチしてるだけだろ (2023-05-01 17 06 12) よほどうまいフェンサーが囮してくれるか、少し流れてきた程度で倒されず自衛できるならそれで問題ない 周回稼ぎならぼけっとしてても行ける練度であるべきだと個人的には思うし (2023-05-01 19 00 33) 初期位置から動かない人と何度か出撃したけど、ほとんどダメージもらってないし簡単にはやられんと思うよ。マップ端まで下がると視界がビルで塞がるし、機銃の要請の位置調整にも余計に時間がかかるから、要請しやすい/視界がいい位置にやや下がるくらいで充分と思う。 (2023-05-02 09 46 54) DLC1のM17オンはパワポグラビス最強伝説。敵が溶ける溶ける (2023-05-01 02 12 16) パワポあるならイプシロンもかなりおすすめだよ。青蜘蛛一確になるし、ヘリよりも射角自由効くし、ラッシュ時の時は上手く狙えれば一発で10匹ぐらい倒せて気持ち良い、 (2023-05-01 08 53 02) いや、NPCの話じゃね? プレイヤーの負担減るしアリの殲滅速度上がれば事故も減る (2023-05-01 09 05 52) それこそM18の話じゃね? M17のどこにアリいるのよ (2023-05-01 10 29 39) あ、ごめん…普通に見間違ってたわ… 何故にクモ?って思ってたわ (2023-05-01 10 34 26) 機銃掃射の合間に遠距離攻撃するならグラビスもいいかもしれんね。事故発生時に救助にいったり、外周逃げしたりすることを考慮するセイバーに分があるが。 (2023-05-01 10 02 09) 機銃なんか要らないレベルで敵が溶けるからサイコーにきもちいいいいいいいいい。グラビスは普通に強い。リボカスの上位互換 (2023-05-01 12 12 25) それはそれとして稼ぎ周回するなら巣壊したり囮の周りの蜘蛛を広域に足止めするために機銃は撃ってほしい。 (2023-05-01 12 33 14) それは通常の攻略での話? A2F2とかの高速周回でも通用する話? (2023-05-01 13 39 58) 高速周回でも行けた記憶あるな。グラビスつよすぎいいいって思ったよw (2023-05-01 23 22 21) マジか、ちょっと気になる。巣へもダメージ入れないとだから他に機銃Aがいるときに、機銃での撃ち漏らしを潰す感じでやれば良い感じになるのかな (2023-05-01 23 43 48) そんな感じかな。ぶっちゃけグラビスが最適解という訳じゃなくて、あの貫通が快感でやめれないというお話です。じゃあ今日もパワポグラビスで気持ちよくなってきます。 (2023-05-02 20 28 53) バルチャーも刺さるんですよ? (2023-05-05 20 36 19) 武器の★付けも一段落してもう殺ることないのに、何故かコードN部やに入り浸る暇人、それは私の事です! 他ゲーの合間に何故かやっちゃうのよね (2023-05-01 13 41 53) 変換具合からして身体が闘争を求めてるんだよ (2023-05-01 16 51 09)
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神武オンラインとは? 特徴 「神武(しんぶ)ONLINE」は、中国の唐王朝時代を舞台にした、多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)です。キュートなキャラクターデザインとは対照的に、ストーリーは本格武侠派となっています。「神武ONLINE」には次のようないくつかの特徴があります。 ■無料で遊べる 「神武ONLINE」では、ゲームプレイ料金は無料です。そのため、ちょっとだけ試してみたい、といった方にも気軽にゲームを始めていただけます。 ■業界初となる「用心棒システム」を導入! 用心棒システムは、「神武ONLINE」で最も特徴的と言えるものです。プレイヤーは、事前に用心棒リストに登録された他のプレイヤーのキャラクターを「用心棒」として雇うことができます。もちろん、自分のキャラクターを用心棒リストに登録しておけば、他のプレイヤーに用心棒として雇われることになります。ただし、用心棒として雇うことができるのは、対象となるキャラクターがオフライン状態の場合に限られます。 ■内力が上がれば攻撃力もアップ! 「内力」とは、武侠の世界観では重要な位置を占める要素です。イメージとしては、日々のたゆまぬ修行の結果として得られる"気功の力"と言えるでしょう。「神武ONLINE」では、キャラクターが備える要素の1つとして内力を備えています。内力を上げることで、同じレベルや同じ武器を装備している状態の時と比べ、攻撃力が増大するなどの効果が得られます。
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ダンジョンズ ドラゴンズ・オンライン・ストームリーチニュース てっちゃんのぐだぐだオンゲーコラム 「ダンジョンズ&ドラゴンズ オンライン ストームリーチ」 - GAME Watch ダンジョンズ ドラゴンズ・オンライン・ストームリーチバグ情報 #bf 公式サイト ダンジョンズ ドラゴンズ・オンライン・ストームリーチ
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アニソンイントロクイズ「AIQオンライン」のサイトがリニューアルしました。 今後は、以下のサイトにアクセスください。 https //sites.google.com/view/aiqonline ※本wikiについては、2021年12月をもって削除を予定します。 過去の掲載内容についてのお問合せがございましたら、公式Twitter(@aiq_list)までお問合せください。
https://w.atwiki.jp/mirumiruyzf0775/pages/46.html
〇 ● 2021年度にプレイしているゲームの紹介 最近バイクに乗る時間が限られてきた事から、自宅に居ながらでも バイクが身近に感じるようにSteam RIDE3を買いました。 なぜ、新版であるRIDE4を買わなかったのかと言うと、 お気に入りのバイクがRIDE3に多かったからです。 私の愛車であるYZF-R25や友達のNinja250などのデザインに近い バイクが多い事から3を選択しました。 残念ながら、ゲーム内ではR3であり、250では無いのが残念。 まぁーそれでも、懐かしい元愛車のRG125rやNSR250Rなども あるので、懐かしみながら楽しめそうです。 宣伝ではグランツーリスモのバイク版とか書かれている記事が ありますが、ライセンス試験やレースの予選などは無く、 いきなりレースが始まります。 操作性は「リアルライディングシミュレーター」っと言うだけあって、 なかなか難しい。 実車に乗ってれば、ブレーキやアクセルonのタイミングはイメージできるが、 操作系がPCのキーボードかゲームパッドなので、細かな調節が難しく(または出来ない) アシスト無しでは、かなり大変である。 実名メーカーで実車名やカスタムパーツまで実名で出てきますので、 そこら辺がグランツーリスモに似てるのかもですね。 キャリアモードを進めていく事で、新しいバイクの入手や 他にもクイックモードやテストモードでも、走った分だけゲームマネーが 手に入るようです。 ゲームマネーでバイクを購入し、カスタムをしていき早いバイクへと仕上げて いきます。 カラーデザインもできるようですが、色々な形のステッカーを貼り合わせて作って バイクに貼っていくようで、完成してもズレたりして、けっこう難しいようですね。 デザインを作ってる人が居るので、オンラインにてダウンロードし自分のバイクに反映させる 事ができます。 レース中、ピットロードを走る事は出来ますが、メカニックも居らずピットINする事は出来ない 仕様のようです。 ピットIN作業は、RIDE4から導入された。 ★RIDE3の紹介動画です。 (YZF-R3・Ninja300・SXV450の走行シーンは私がプレイしたものです) 音量に注意願いします 1080P60で視聴可能 by、Miruマサ 【今までの訪問者】 - 【今 日の訪問者】 - 【昨 日の訪問者】 - 〔コメント記述〕 改行しても投稿されません。下記の投稿ボタンにて投稿してください。 注)書き込み日時が表示されます。 名前 コメント ● 〇 +2020年度までに行動していたゲーム類の紹介〔左の+クリックで紹介が表示されます〕 左の-クリックで紹介を閉じます。 今回は戦闘機特集になりました。 まずは、プレステーションでも有名なエースコンバット7 steamからPC版が出たことにより、VRを期待しつつ 購入しましたが、残念ながらVRはプレステのみとされました。 少々残念ですが、久しぶりにバトルフライトシュミレーターを 楽しめました。 エースコンバット7 SKIES UNKNOWN 宣伝動画のみ 音量に注意願います ※なんか懐かしいです。 エースコンバットは、プレステ3版のインフニティーまで シリーズをプレイしてきました。 あの頃から比べたら、グラフィックも綺麗になったもんだ♪ でも、難しすぎてクリアできなかった記憶もあります。 つづいて、全シナリオをVRでプレイできるSteamの Project Wingman エースコンバット7ではVRが出来なかった分、こちらで念願を 果たします。値段も2570円と安いのです。 最新VRゲームなのに安いね(笑 そう考えるとエースコンバット7が高いこと・・・ 私が持ってる、WindowsMRヘッドセットで出来るか不安でしたが、 まったく問題なくできました(笑 Project Wingman 宣伝動画+VRプレイ動画 音量に注意願います ※やっぱVRすげぇ~ 重力を感じないのが残念だけど、まぁー本物なら失神してるだろうけどね(笑 戦闘機のコクピットに乗ると、こういう感じなのかなーって感じました。 プレイステーション版だと、モッド(MOD)などを使う事ができず、 クリアできない時は泣く泣く諦めらざるえない状態となりますが、 PC版ですとモッド(MOD)が使えて、邪道ではありますが、 無敵モードや弾薬無制限モードがあり、1週間がんばったが無理だった シナリオも、クリアできるようになるのです。 昔 プレイステーション版だと、無理ゲーって思うと、泣く泣く売却して ましたが、steam版のはダウンロードなので売れません。 なので、無理ゲーになるとゴミになってしまうので、そういう時にモッドを 使ったり、ストレス発散に無双したい時などに、モッドを使います。 MOD設定方法 (注:Project Wingmanは、このアプリを使うとVRでプレイ不可) WeMOD公式ページ→https //www.wemod.com/ 1、WeMod起動 2,プレイゲーム選択 3,MOD内容の確認 4,ゲームプレイ by.Miruマサ 【今までの訪問者】 - 【今 日の訪問者】 - 【昨 日の訪問者】 - 〔コメント記述〕 改行しても投稿されません。下記の投稿ボタンにて投稿してください。 注)書き込み日時が表示されます。 名前 コメント 上へ 日記メニュー +2019年度までに行動していたゲーム類の紹介〔左の+クリックで紹介が表示されます〕 左の-クリックで紹介を閉じます PCでのオンラインゲームの歴は11年ほどあります。 知り合った数も1500人以上いました。 その内の9年ほどマスターを務めてきました。 その中には警察や自衛隊・ヤクザや右翼・医者や介護士 また、ニートなどなど色々な職業の方が居られました。 内緒機能で呼びかけられ「こんな職業なんすけど入れてくれますか?」 って。 ゲームは趣味の世界のため、職業など何の関係もありません。 職業に関係なく、同じ人として、みんなで楽しむ世界なのです。 当然マスターをしている以上、人と人が出会えば必ず訪れる問題も 苦悩しながら乗越え、メンバー皆と力を合わせてやってきていました。 しかし、スマホでのオンラインゲームの歴は、これが初です。 今までスマホゲームと言えば、定番の囲碁やら将棋・花札 あとは、パズルや育成または経営シュミレーションとか 主にやってました。最近では海戦系のWARSHIP BATTLEというのも やってましたが、他の方と一緒にプレイするゲームはした事が ありません。 たぶんとは思いますが、年齢層もPCは中年以上、スマホは若者が 多いような感じはしています。 そして今回 スマホ専用ゲームアプリ 「ライフアフター」をしてみる 事にしたのです。こちらの世界はオープンワールドになっており、 不特定多数の人達がフィールドに存在します。 PC版で言えば、MMORPGが有名ではないでしょうか、それと よく似た構成でした。 問題と言えば、チャットですかね。今まではPCでしかした事がなかった ので、コミュニケーションツールはしっかりしているのばかりで、 チャットをしていても、ゲーム画面は丸見えでチャット中、敵に襲われて も襲われてるのが丸見えなため、即対応ができるのですが、ライフアフター の場合はチャット画面が画面一杯に広がるため、襲われてもキャラの悲鳴か モンスターの攻撃音のみで、文字を打ってる最中はチャット画面を即解除 できずで戸惑ったりしてる間にHPが半分削られているような状態です。 私がトロクサイだけかもしれませんが(笑 こういう時こそ、Skypeで見んなでワイワイ語りながらプレイしたいものです。 さて前置きはこれくらいにして、本題へ移ります。 ☆ライフアフター スマホ専用アプリでは、ありますが、私はPCでこれをプレイしております。 NoxPlayer6 っというPC用アプリなのです。 これは、PCでスマホのアプリを起動させるためのアプリとなってます。 本来ならスマホでなければ、プレイできないゲームですが、 私は、前々から画面小さく微妙な操作が苦手なため、このアプリを使い 今まで通り、ゲームコントローラーとマウスでプレイする事にしました。 それにPCでやった方がプレイ動画も撮影できますし(クスクス ☆私のPC ※右横に本体がありますが、かすかにしか映ってません。 そうとう大きいタワー型です。 ☆NoxPlayer6を起動した画面 ※PCのフル画面でプレイできます。スマホのような小さい画面じゃなく デッカイですよ(笑 最初キャラを作った当時は、お試しにしか思っていませんでした。 しかし、やってるとだんだん面白くなるんですよねー不思議なものです(笑 ソロでプレイし、ゲームが進むにあたり、色々と見えてきました。 今までやってきたファンタジー系のMMORPGではなく、エターナルシティー3 に若干 似ているなぁと。 エターナルシティー2は以前に紹介したのですが、3は紹介する間もなく 運営停止になったので、こちらでは紹介しておりません。 ※エターナルシティー2については、下記の[2014年まで行動していた紹介] に記載しております。 そして、今回のライフアフターですが、ファンタジー系のような、 ややこしい属性魔法などは存在しておらず、どっちか言うとリアル系 なんです。リアルな街並みや山や川があり、そこに君臨する動物や ゾンビ達・・ エターナルシティーはゾンビだらけの世界でしたが、 こちらは、狼や鹿 熊さんまで登場します。それ以外の動物はまだ知らない です。変わったモンスターなら見ましたけど(襲撃動画で出現します) ★今回は私を拾ってくださった野営地(ギルド)の皆さんの協力の下で 毎週2回 (野営地街)ギルド島や自宅を襲ってくるゾンビを倒します。 どんなゲームかの紹介と野営地襲撃を録画しましたので、それを公開します。 音量に注意願います ※いやーPCのMMORPGにも劣らない画質です。しかもバリッバリの3D でした。PC以外でこれだけ綺麗な画質は初です。 操作もNoxPlayer6とJoyTokeyのお陰でフル活動できます。 始めキャラを作り立ての頃は銃では無く、素手かナタを振り回してました チュートリアルを進めていけば、銃の作成など装備を作れるようになり、 冒険が楽になります。 ここでも、エターナルシティーと同じような構成で、銃がメイン装備 なのかな? そんな感じがしました。 そして、ビックリしたのが、自宅の作成です。 もちろん今までのファンタジー系でも、マイハウスはありましたが、 ここまで精密に建築できるのは無いと思います。 ただ、装備だろうが建築だろうが、材料が大量に必要なため、その材料 集めがMMORPGとほぼ変わらぬ苦労があります。 そして、テーブルに並べられる料理や使えるトイレなどです。 まさにエコなトイレ(笑 トイレで用を達した後、まさか肥料のアイテムに 変わるとは、そこまで忠実に再現してるのかとビックリしました。 そしてその肥料を使って、庭で作る作物や園芸に撒けるのです。 まさにリアル系だなと思いました。 現段階では、無課金でやっております。 メインとして、やってる世界では珍しいですよね(笑 ※NoxPlayer6をインストールする方への注意 別にウイルスでは無いですが、 WinZip Driver Updater (ドライバーチェック) Booking.com (宿屋の宣伝?) っというアプリも同時にインストールされる率が高いです このアプリは必要なくNoxPlayerを起動する度に ドライバーチェックが入るので、いらないなら、アンインストールしてください。 [通常でアンインストール出来ない場合は] 1、PC再起動後でNoxPlayerを起動せずにアンインストール 2、PCをセーフモードで起動後アンインストール このどちらかで確実に消せます。(実証済み) Windows10の場合 ★コントロールパネル→プログラムと機能→(各アプリの削除) ☆WARSHIP BATTLE こちらもスマホ専用アプリとなります、しばらくはスマホで遊んでましたが 通信制限など気になる事からPCでも出来るようにしました。 内容は海戦シュミレーションで、自キャラが戦闘艦で色々なシナリオを クリアしながら自分の船を育成していくものです。 昔 プレイステーション2でも、同じようなゲームが出てたので 懐かしさもあります。 けっこう長くプレイしてきたので、色々な艦船を所持しているのですが、 動画内では、戦艦大和改を使っています。 戦艦大和に武蔵にもある左右に副砲を追加し、現兵器であろう対艦地対空 ミサイルを装備している事から改と命名。 音量に注意願います ※やはりゲームコントローラーとマウスでやると、かゆい所に手が届くというか 今まで、クリアできなかったフィールドでもクリアしたりと、シナリオが少し 進みました。 ☆Cities_Skylines steam版 PC専用都市育成シュミレーションゲームです。 似ているソフトはシムシティーが一番 近いかもしれないです。 しかし、シムシティーと違って、色んな作者が作ったMODを入れる事が でき、日本の街並みを再現できるようになったり、します。 現実にある 電車や車 建物などを3DCGで作り上げ、そのデーターを 組み込む事により、自分が住んでる街並みを再現するようにできたり、 未来の都市風な街を作ったりと、想像豊な人ならば、いろんなパターンの 街並みを試せるでしょう。 [steamサイトの商品CMをそのまま撮影し公開しています] 音量に注意願います。 ※あまり大きな地区を作ると、高スペックのPCでも限界が見えてきます。 現に私のPCでも、大阪府の街並みを再現していると、重くてフリーズしたり スローになったりします。PCのファンの所に冷風を当てて対処しますが、 それでも、熱暴走により処理能力の低下を引き起こしてしまいます。 こういう時のために、水冷式の方が良かったのですが、あの当時はメンテナンスが大変な事から、多めにファンを積んで水冷式は諦めたのでした。 ps、 まぁー自作PCなだけに、いざと言う時は、また後付けで水冷式に組んでも 良いかもですが、VR用に組んだ高性能PCなつもりなのに、もうこのPCに 使われているマザーボードは古い形式になってしまい。 今では処理スピードがこのPCの何倍も跳ね上がってるPCが出ているようです。 時代の流れは速いですねーー ついていけんわ(笑 by、管理人 【今までの訪問者】 - 【今 日の訪問者】 - 【昨 日の訪問者】 - 〔コメント記述〕 改行しても投稿されません。下記の投稿ボタンにて投稿してください。 注)書き込み日時が表示されます。 miruさーん見に来ましたよー -- TOC85 (2019-10-07 12 19 27) TOC85さん>ありがとうございます、今後ともよろしくお願いします♪ -- 管理人 (2019-10-07 19 21 25) 名前 コメント 上へ 日記メニュー +2018年度まで行動していたゲーム類の紹介〔左の+クリックで紹介が表示されます〕 左の-クリックで紹介を閉じます 今、夢中になっているゲームの紹介です。 Steamで最近販売になった、アニメでは人気の ソードアートオンラインをオフラインでやってます。 まぁー簡単に言えば、シナリオをやってます。 ソードアートオンラインの世界観は、今よりはグンと 進んだVR技術を題材としたアニメとなってます。 脳に映像を直接送るVRとか、眼球の裏側に映像を送る AR技術などが現実になった世界をアニメで表してる感じ です。 この私達の現実世界でも研究段階の技術ですね 眼球の裏側に映像を送るAR技術は、眼鏡がなくても 映像がハッキリ見えるとか、プロトタイプは出来てるようですが、 量産されるには、まだまだ先のようです。 あと、脳内に直接 映像を送る技術も研究段階で、まだプロトタイプも出来てない状態です。かなり まだまだ先のような気がします。 でも、私の人生間では無理としても、研究されている事から、将来的には現実化されそうですね。 では、ゲームの紹介に移ります。 このゲームはアニメの続き? みたない感じでシナリオが用意されています。アニメを見た後でやると、分かりやすいかも(笑 ☆Sword Art Online Hollow Fragment紹介映像 Steamサイトにて、ゲーム紹介の映像をそのまま 録画してます。音量に注意願いします。 ※アニメ版 Sword Art Online_Aincradから、最終ボスである血盟騎士団団長 ヒースクリフ(茅場晶彦)を倒しても元の世界に戻れないという設定で、 その先の階層をクリアしていくシナリオになってます。 100層までクリアするそうな。 主人公であるキリトを操作します。 まだクリアしてないので分かりませんが、100層のボスってOVAの オーディナル・スケールに出てくるボスですかねー? 回復スキルの使えるボスはやっかいだなぁ~(笑 こちらは、ゲームパッド対応しています。(環境による) 私はエレコムでやってます。 もう一つ ☆Sword Art Online Lost Song紹介映像 【シナリオクリア済み】 Steamサイトにて、ゲーム紹介の映像をそのまま 録画してます。音量に注意願いします。 ※アニメ版 Sword Art OnlineⅡ_Caliburより、新しい世界が出現し、そのクリアに挑むというシナリオです。 私的には、こちらが合うかも。 主人公であるキリト以外のキャラも使えます。 キャラ育てるなら自分で操作した方が速いかもです。 ただし、ゲームパッド対応していないようで、私はJoyTokeyという キーボードをゲームパッドに割り当てるソフトを使ってます。 こちらも環境により対応しない時があります。 ただ、キーボードとマウスで動かす仕様のため、ゲームパッドのみでは、 かなり苦痛なので、左手ゲームパッドと右手マウスで操作 当然ですが、 マウスもボタンの割り振りが必要なため、12ボタンのゲーミングマウスを使ってます。 この2つとも、オンラインでもできるようですが、アニメと同じく一度プレイヤーの 誰かがボスを攻略すると、通常のオンラインゲームと違い 二度とボスは現れないとか 口コミで書いてました。アニメと同じ仕様のようですので、やる気が沸かないという 理由からシナリオのみやってます。 あと、VR世界のアニメですが、VRは対応しておりません。 まぁーー対応してても、これを実際に身体を動かしてってのは、かなり大変なような気が する。バリバリのアクションRPGとなってます。 ※1週クリアした感想です。 シナリオ全話終了し2週目からは、1週目に手に入れた装備やアイテム・LVなどを引き継いだまま2週目を進めれます。 ただ、やはり面白みには欠けますよね。 全キャラを育てたい方には、良いかもですね。 もう一つあるのですが、こちらは値段が高いので買ってません。 Sword Art Online PhantomBullet ※銃を使うので、興味はあるのですが・・ でも、キリトを使うなら、まさかの光剣と拳銃でしょうね。 このプレイスタイルだと、かなり苦戦するかもね(笑 人生初のVRゲーム Overkill VR 1ステージのプレイ動画です。音量に注意願います ※戦場に出撃しステージをクリアしながら貯めたポイントで 装備を強化していくサバイバル風ゲームです。 残念ながらオンラインは無いようです。 さすがVRと言えばいいのか、けっこうな運動量です(^^ まだ寒いのに、汗かいた。 +2017年まで行動しているゲーム類の紹介〔左の+クリックで内容が表示されます〕 左の-クリックで内容を閉じます。 オンラインゲームは、星界神話Astral Taleのみです その他 オフラインゲーム ゲームCM動画紹介にて音量に注意願います。 Steam ☆ARMA3 ※まさに戦場ですね サバイバルゲームの好きな方には、良いかもです ただ、リアル的なゲームで、銃弾が一発でも当たると かなりの致命傷になります。 オンラインもありますが、私は下手なのでエディタを使って 自分でシナリオを作成して、遊んでます。 MODも認可されており、色々な改造ができます。 Steamから入手して導入します。 ☆Planet Coaster ※プラネットコースター 遊園地シュミレーション 何も無い土地から遊園地を作成&運営するゲームです。 MODのような 自分&他の方が作成した建物やコースターを 導入し自分のエリアに組み入れる事ができます。 Steamから入手して導入します。 ☆F1 2016 ※1年前のデータなので古いでしょうけれど まぁー同じようなものなので、これで十分。 最新版は、F1 2017 が8月25日に販売されるようです。 オンラインあるようですが、やってません こちらのMODは知らないです。 Grand Theft Auto 5 ※やりたい放題の犯罪ゲーム ストレス発散には、良いです(笑 オンラインありますが、私はMODを導入してるので一人でやってます。 よって MODは認可されていません。 MOD導入される方はオフラインにて一人で楽しみましょう。 更にその他・・・Origin版ゲーム ほぼ放置ですが シムズ3(まさに人生ゲームです。 職を探し貯金し家を建て結婚し子を育て子孫に受け継いでゆく) シムシティ(都市開発シュミレーションゲームの最新版かな) 上記に書かれてるゲームは 全てPC版です。 おまけ ゲーム内ドライビングに使用しているコントローラー ※リアル的なハンドリングでは無いですが、まぁー家に居てゲームセンター みたいな感じ? プレステのロゴマークが入ってますが、PCと互換性があります。 F1 2016 と Grand Theft Auto 5 の車とボートで楽しむ時に使ってます。 +私のPCスペック〔左の+クリックでスペック情報が表示されます〕 左の-クリックでスペック情報を閉じます O S Windows10 64bit Pro CPU i7-7700k 4.20Ghz(最大4.5Ghz) RAM 32GB (2400) GPU GTX1080SLI HB SLI Bridge 各ドライブ:SSD 500GB・・SSD 1TB・・HDD 3TB DVD/CD-ROMドライブ: ブルーレイドライブ 最新報告は以上です。 by.管理人 【今までの訪問者】 - 【今 日の訪問者】 - 【昨 日の訪問者】 - 〔コメント記述〕 改行しても投稿されません。下記の投稿ボタンにて投稿してください。 注)書き込み日時が表示されます。 名前 コメント 上へ 日記メニュー +2016年まで行動していたネットゲーム紹介〔左の+クリックで内容が表示されます〕 左の-クリックで内容を閉じます ☆ガンダムオンライン 私はファーストガンダム世代でテレビでガンダムを見ながら育ってきたようなもので、 学生の頃 プレイステーションをやってた時から、ガンダムゲームが出る度にやってたのです。 ガンダムオンラインは、連邦50人対ジオン50人に分れており 対人戦や、同軍同士の戦いもあります。 戦うのも楽しいですが、ガンダム世界を見てるだけでも楽しーんです(*^-^) ☆私が使ってる機体の紹介と戦ってるシーンを載せてます。 戦ってるフィールドは演習場なので、対人ではありません。 ★連邦編 音量に注意願います ※一応、地上用・宇宙用に分けてますが、戦況に応じて入れ替えてます。 でも、ほとんどこの組み合わせで使ってます。 ★ジオン編 音量に注意願います ※宇宙用は載せてません、地上用とほぼ同じで、ザクとゲルググを使ってます。 動画見てみると下手ですよねー 頭で分かってても指がついていけないようで、 歳は怖いわー(^-^;) コントロールは、ゲームパッドとマウスを使用し、一部キーボードを使ってます。 by、管理人 【今までの訪問者】 - 【今 日の訪問者】 - 【昨 日の訪問者】 - 〔コメント記述〕 新年度以外のコメント欄を閉鎖することにしています。御了承ください。 上へ 日記メニュー +2014年まで行動していたネットゲーム紹介〔左の+クリックで内容が表示されます〕 左の-クリックで内容を閉じます。 私がトリックスター以外にやってる放置を含めたオンライン ゲームの整理、または、紹介したいと思います。 まずは、トリックスター以外に、IN率の高い順からの紹介 ★No.1 エターナルシティー2 ロストオンラインの続編らしく、内容はゾンビを倒す2Dです。 武器は、銃火器・大型火器・手投げ弾など・・ ゲームパッド対応・・・(X) 注: 音量に注意 ★No.2 SDガンダム カプセルファイター オンライン あの有名なガンダムのネトゲです。RPGでわなく 一つのステージを選択し、最大5人でクリアするシステムとなってます。 ゲームパッド対応・・(△(かなりの熟練度要求)) 注: 音量に注意 上記の動画、4/7に更新しました 更新点:サイコガンダム・ユニコーン・サザビー・νガンダム追加 Zガンダムとνガンダムの宇宙戦闘追加 ★No.3 ドリフトシティ ブースト プレイヤーは車。クエストで稼ぎ、レースで稼ぎながら、自分のマシンを 育てていきます。 ゲームパッド対応・・(◎) 注: 音量に注意 ★No.4 エースオンライン 基地内に居る時は、人キャラで。 そして、フィールドで戦う時は、 戦闘機&戦車で。 空中戦がメインのようです。 ゲームパッド対応・・(△(かなりの熟練度要求)) 注: 音量に注意 その他、放置・退会したネトゲ ☆パンヤ・・・・・・・・・・・・・ゲームパッド対応(未確認) ☆スティング・・・・・・・・・・・ゲームパッド対応(X) ☆パーフェクトワールド・・・・・・ゲームパッド対応(○) ☆DIVINA・・・・・・・・・・ゲームパッド対応(未確認) ☆ロストオンライン・・・・・・・・ゲームパッド対応(X) ☆鋼鉄戦記C21・・・・・・・・・・ゲームパッド対応(○) ☆真・女神転生・・・・・・・・・・ゲームパッド対応(未確認) ☆ヒーローズ イン ザ スカイ・・ゲームパッド対応(◎) ☆OPERA TION7・・・・・ゲームパッド対応(未確認) ☆War Rock・・・・・・・・ゲームパッド対応(未確認) ☆M2-神甲綺譚・・・・・・・・・ ゲームパッド対応(未確認) ☆ブラックショット・・・・・・・・ゲームパッド対応(X) ☆その他、営業終了のネトゲ・・ 【今までの訪問者】 - 【今 日の訪問者】 - 【昨 日の訪問者】 - 新年度以外のコメント欄を閉鎖することにしています。御了承ください。 ばーたん いっぱいゲームしてたんだね 一番なにが面白い? -- ともも 一番、何が面白いか・・難しい質問じゃのぉ~。 オラから見るとTS以外は、どれも「こんなもんか~」的な感想でしかないのです。 -- 自分 アラドがちょっと面白い・・・私ww -- ともも パンヤはゲームパッド X だね~。出戻りすると感覚がわからなくなる><。 -- しておく エース懐かしい♪ 鯖合併する前はシグマ鯖でしたBCUでw -- らぐな 上へ 日記メニュー
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たまに入ってすぐ抜ける人たまに居るけど回線エラーかな?SHAREボタン押して録画でID確認したりしてるけど、キックしたって誤解されそうで不安。 (2023-01-19 18 13 03) それは意図的に抜けてる、メンバー見てサッと抜けてるかもしくは入る部屋を間違えてすぐに抜けたの二択 (2023-01-19 19 34 25) マナーあれば間違えたくらい言って抜けると思うが。 (2023-01-19 22 11 28) 少なくとも自分が遭遇したやつは全員チャットしてないね、チャットして抜けるやつも見た事ないし (2023-01-19 23 11 55) 無駄に居座りましたとかは流石にマナーがとなるけど、即抜けたなら居座られて妨害されるわけでもなくマナーがどうのとは自分は思わないな (2023-01-20 01 07 54) エラーの時も有るし間違えて入ってしまったとか、入って見たけどやっぱり辞めておこうとと言うことも有ると思うよ。キックはRMの権利だしその行使にゲストが文句を着けるものではないし、ロビーから退室するのはゲストの自由なので (2023-01-19 19 35 32) ロビーで更新連打してる時に次のルームを表示すると間違えて一番下の部屋に入室することはたまにある。 (2023-01-19 23 37 53) アーマー300ぐらいでhardest入ってきて何回も救出させた挙句ゲーム途中で退出するやつなんなん。 (2023-01-19 18 52 04) キッズ (2023-01-19 19 19 29) よくいる。HARDだともっといる。最初は「頑張る気がないのか!」と思ってたけど、もしかすると操作しないで接続切れちゃってるってこともあるのかもしれない… (2023-01-19 19 56 32) クソムーブすぎぃ (2023-01-19 20 04 08) 300って初期値じゃね?それでオンハデストは寄生虫かもね (2023-01-19 20 10 15) 三百男「この部屋の奴らはダメだ、何回も俺を死なせやがる。ほんと下手くそばかりだな!次に死んだら出ていこう。あ、死んだ。さよなら~。」って感じかも。 (2023-01-19 20 44 05) まあ、あれだ。買ってみた。少し遊んだ。オン行ってみっか。って軽いノリじゃない?私なんてオフで稼いでからデビューしたけど、逆にその強心臓が羨ましいわ。でもそのアーマーじゃ楽しめないだろうな。 (2023-01-19 21 30 09) 自分もオフで練習してからオン行く派だからわかる。新兵の蛮勇にはいつも驚かされるし飛び込む勇気みたいなのは少し羨ましいとこもある。だから自分の部屋に来たときは丁寧に対応してるけどそれだけに無言途中抜けされるとキツイ (2023-01-19 21 36 37) せっかくプレイしてくれてるからこのゲームの魅力に気づいて欲しいし、気づかせたいんだけどなかなか難しいんだよね。 (2023-01-19 21 43 42) 低体力でもそこそこやれる人もいるから、プレイ見る前に色々言うのは…と思って控えてるんだけど、無言抜けでコミュ取れないとどうにもならないよね… (2023-01-19 21 47 24) 最初にオンに行くのが許されているのって発売日だけだよね (2023-01-19 23 02 24) ノーマル以下のミッション再序盤からなら初期ステータスでも問題無いと思うよ、発売当初は許されて今はダメと言うのは違うと思う。最初からオンでやった人は皆許されない事をやってたって事だし (2023-01-19 23 24 11) いうてハーデストとかの難易度は駄目だよ新規は枝さんのようにオフで稼いでからデビューすべきよ (2023-01-19 23 36 15) いきなりオンでおkなのはあくまでもノーマル以下の序盤だからね、ハデスでハード後半の武器もないAPは3桁と言うのは縛り部屋以外では完全に寄生だよ。ハデス以上に参加するなら稼いでからと言うより、オフもしくはオンハード以下でゲームの基礎を覚えてからかな、最低限のステータスと待機アクティブの基礎中の基礎を知らない状態での参加は迷惑行為になるし。それが出来てる上での個人差は仕方ない (2023-01-20 00 52 13) 状況が違うから発売当初は許されて今はダメなんだよ。発売当初はみんな稼ぎしてないからそれで初期値を許さないってブーメランささるよ (2023-01-21 11 47 15) 結果、この手のゲームは発売日から楽しむべきってことだな。今回発売日に買えなかった人は次回作は予約して遊んでね。今作楽しかったでしょ?次回作も面白いはず。出遅れたと思ったら次回作は迷わず予約。開発者はプレイヤーを裏切らない。と私派信じている。 (2023-01-21 19 32 39) 稼ぎ前提なのは正直ステータスが上がってる人間の発想だと思うよ、ノーマル以下ミッション序盤の話であってここから既に稼ぎが必要なのも稼ぎ前提なのも普通じゃないよ (2023-01-21 22 53 15) この点については今も昔も変わらない、感覚がずれてしまってるだけかと (2023-01-21 22 58 14) アーマー300ぐらいでhardest入ってきて何回も救出させた挙句ゲーム途中で退出するやつなんなんと愚痴る木主が普通じゃないとそういってる? (2023-01-22 07 38 03) 横からだが、誰しもその時の自分自身のAPに合わせた感覚になるのが普通の人だと思うよ。そういう意味で「APが低かった過去の自分や今の低AP者とは、高くなるにつれてどんどん感覚が違って(ずれて)くる」ってのは当然のことではある。感覚が違う人同士がごっちゃにならないように上手いこと部屋を区別できればいいんだけどフリワにそこまで書く人なかなかいないよね (2023-01-23 00 34 02) あと追記だけど低APで救助されまくった挙げ句の無言途中退出に愚痴るって点については普通のことだと思うよ、そこは誰も責めてはいないんじゃないかな。ログでもみんな愚痴ってるしね。俺も書き込んだことあるしな! (2023-01-23 00 39 59) 枝主の最初にオンに行くのが許されているって意見は自分自身のAPに合わせた感覚が全プレイヤー一緒だから許されてるってことか。それで今は自分自身のAPに合わせた感覚がばらばらだから稼ぐ人が多い難しい難易度ほど木主が会った初期値に近いAPは許されない (2023-01-23 07 12 32) そういうこと、だからもし今やるなら低AP同士同じ感覚で動ける人同士で集まって部屋立ててハデストやるんなら全然いいんだけど、有効上限値の感覚でチーム戦やりたいって部屋に入ってしまうから合わなくて迷惑がられるわけだね。低APを許容する部屋にしても、許容範囲は部屋や人によって違うだろうし、やはりコミュニケーションが重要だと思う。その意味でも救助してもらってるのに途中無言抜けってのはダメだよね。 (2023-01-23 10 15 31) だから発売当初は許されて今はダメと言うのは違うとか言ってるやつはそこが分かっていない馬鹿なんだよなw (2023-01-23 10 23 51) 今でも普通に新規隊員がNORMALやHARDで低AP初心者同士で楽しんでる部屋があるよ。高難易度でもそういう部屋あるんじゃないかな。外からじゃ分からないから探し難いけど、そういうとこ入るか自分で部屋たてるかすれば問題ないことだと思う。 (2023-01-22 00 48 40) 新規が増えてるから大事にして沼に入れたいところだけど何回もされるとキツいね (2023-01-19 21 33 58) 沼にどっぷり浸かってる側からすると、心地よいからこっちおいでよって感じなんだけどねえ。 (2023-01-19 21 44 57) 薬やってる奴の勧誘みたいだな (2023-01-19 23 14 45) 依存症に近いものはあるかもしれないな。このゲーム。 (2023-01-20 00 06 11) 運も大事だし画面がピカピカ光るし玉(弾)が沢山出るじゃろ?パチスロみたいなものなんじゃよ (2023-01-20 00 21 01) 新兵の心臓の持ちよう違うんよな、、、そのアーマーでinf来るなら1周回って開き直ってクリアするまで部屋にいて欲しいもんね (2023-01-19 23 14 49) なんと言うか、これがジェネレーションギャップってやつかなとも思う。案ずるべきなのか、喜ぶべきなのか。 (2023-01-20 00 04 52) クリアするまで居ればアイテム手にはいるのにね (2023-01-20 00 22 33) オンラインだったらクリアーしていなくてもハーデスト以降に参加できるんですっけ? (2023-01-20 09 11 42) infに達成率1桁来ることあるので出来るんじゃないですかね (2023-01-20 12 15 23) オンでM147 刻の天秤をクリアしたらハーデストとインフェルノできるらしい。難易度は何でもいいみたい。 (2023-01-20 15 01 20) ということはアーマー2~300でイージかノーマル、ハードのM147に参加しているのか。いくらイージーでもちょっと迷惑よね。M147は普通に遊んでいればレンジャーで1000は行ってるステージだし。 (2023-01-20 16 52 30) 147ハード無効で繰り返しやってる部屋を一時期よく見かけたけど、それ用の部屋ってことだったのかな… (2023-01-20 20 08 39) そんな部屋有ったんだ、RMは一体何の利があってその部屋立ててたんだろ。基礎が分かってない+ステータスが明らかに足りない人を無理に場違いな難易度の場所に放り込んでも放り込まれた方も良いEDFライフ送れないだろうに (2023-01-20 20 22 30) 147に限らず新兵初心者歓迎ハード無効部屋けっこう見かけるよ、自分もそれって微妙に思うが…。ファスト映画みたいな感覚なのかな…価値観が違いすぎて自分にはわからん。 (2023-01-20 20 35 04) ハデス以上に行けるようにするから後は自分で稼いでねって事も有るのかね、特定M周回稼ぎ行為自体が悪い訳ではないけど段階踏まずにそれやっちゃうと後から基礎覚えようとしても高くなったステータスのせいで覚えられない事も有る気がする。やっぱり良いEDFライフは送れない気が (2023-01-20 21 02 05) EDFでライフをおくる、それはEDFに人生(の一部)を捧げるということだからな…そこまでの思い入れがない人達もいるのだろう…(遠い目) (2023-01-20 22 06 45) 流石に人生まではw単純にイライラしながらゲームする時間が多くなってしまうかもって所 (2023-01-20 22 39 41) 今日もオン楽しかった。みんなありがとう! (2023-01-20 02 26 38) 私も楽しかったです!ありがとう!! (2023-01-20 05 18 04) 家族がコロナに罹って看病、そして俺も罹って倒れる。 もう2週間もオンできてないのが辛い。明日くらいからそろそろやるわ! (2023-01-20 09 24 56) それは大変だったな。アクセス待っているぞ♪ (2023-01-20 12 26 24) 即抜けでると4人係数の2.64が3人の2.4に修正されるんかね? (2023-01-20 10 52 14) ハデスト以降じゃ制限有効部屋だと地雷プレイヤーほぼいない気がする。無効部屋ばっかだからかもしれないけど。 (2023-01-20 19 19 44) 有効でも何回救助しても無言とかおったよ。救助しては回復集めんならんし面倒くせー。146面。端に集まればいいものを。レーザーでジュワ〜。無効なら豊富にAPあるから気にならんし見捨てるかもしれんが。救助しないと自分一人で戦えるわけないし。カツカツで彷徨ってしんどかった。クリアは出来たがね (2023-01-20 20 35 38) お見事(定型文) (2023-01-21 00 18 15) 前に書かれてた周回稼(^^)籠りなし縛りありゴリ押し正攻法!で部屋建ててるやつありえないレベルで地雷~って言われてた部屋また建ってるね。ほとぼり冷めたから出てきたのかな?誰も入ってないからまあお察しなんだろうけどRMでも楽しくやれないで他人に迷惑かける人は部屋建ててほしくないな… (2023-01-20 19 58 35) 見るからにアレな部屋って判るから猛者以外入る人そうそういなそうだしそこまで気にしなくても大丈夫じゃない?制限厳しいし。自分はオンに入り浸りすぎて逆にロビーに「いつもいる人達」の部屋が立ってる(余ってる)の見えると安心してしまうw入り浸ってるの自分だけじゃないな…よし!ってw (2023-01-20 20 05 20) 画期的だな(定型文)そうおもう(定ry (2023-01-20 20 15 54) そいつも然り、見覚えのある名前の奴の部屋っていつも余ってるよな。あ、こいつ確かヤバい奴だった気が…みたいなの結構ある。 (2023-01-20 23 17 15) いつも見かけるから愛着が湧いてくるというか風物詩というか見かけないと寂しいというか、、正直また(^^)を見かけた時に謎の安心感を感じてしまったww (2023-01-20 23 26 08) 先だってはタイミング悪く見つかんなかった部屋か。確か条件緩和されて表現柔らかくなったって聞いたが。そもそも稼ぎ部屋に来たい新兵かハードル高過ぎて無理だろうし、発売5ヶ月でベテランにはほぼ不要と思われる。見かけたら一度入って見ようかな。探知機担いだレンジャーで。 (2023-01-21 00 15 19) HARDESTになって前衛?Fとやる率が上がってきたけど、前衛いる時の立ち回りがまだよく分からない。そもそも「前衛してくれてる」のか「機動力あるから先行してて前衛に見えるだけ」なのかが自分には判別つかない… (2023-01-20 20 31 04) ずっと最前線か、よく無事でいたな、、、この言葉を思い出して仕事に励め、以上だ (2023-01-20 20 46 09) 遠距離で使える武器が威力は有っても癖がって取り回しが悪い・小回りが利かないものが多くて、取り回しの良い武器は比較的射程が短く距離を詰めて戦うのに適した武装が多いから自然と前に出てるし出てしまうのがフェンサー (2023-01-20 20 56 40) 特定の範囲をぐるぐるしてたら意図的に前張ってくれてると見て拠点級・準主力・航空戦力削っとけばいいんじゃないか 囮としては全部の攻撃が自分に向いてる状態が一番管理しやすく望ましいので間違ってものこのこ近付いてはいけない、ヘイト分散してすげえやり難くなるし更に後衛の役に特化してるプレイヤーがいる状態でそっちにまで連鎖しだすと収拾がつかん (2023-01-20 22 35 11) ありがとうございます。後衛として役立つにはまだまだ色々と修練不足なので頑張っていきたいです。 (2023-01-21 22 08 04) 部屋のキチガイとRMがグルのパターンがめっちゃタチ悪い (2023-01-20 21 02 57) ウイングダイバー触り始めてみたけど、オンだと電撃系の武装って迷惑だったりします…?迷惑かけそうで本業の兵科の方でも未だに野良オンは抵抗ある…。 (2023-01-20 22 11 26) 故意のFF・過度な誤爆・常習的にその時のメンバーで対処出来ない数の待機をアクティブにしていない限り大丈夫だよ。ただ電撃系は反射で3項目を起こしやすい部類ではあるけど考えて基礎がわかってる上で使ってれば希に事故はあっても常習にはならない筈。ただやはり尖ってる人は居る物では有るけど、オンラインならどのゲームにも居るので其がどうしても嫌ならオンはやらない方が良いかもね (2023-01-20 22 36 48) レベル帯にもよるけど電撃武器は半端な火力のものが多いからあんまり強くはない印象。ガイストとかだと一緒に出撃したくないなとか思うけどそこまで印象は悪くはない。INF終盤とかではほとんど使われないけど、HARDやHARDESTなら別に使っててもいいんじゃない。 (2023-01-20 23 03 34) 130にライジンでフルアクにするのは迷惑 (2023-01-20 23 34 19) 待機ミッションのライジンフルアクマンまじで多い さらにタチが悪いのは撃ってるダバご本人はフルアクにしてる自覚ないんだよなぁ (2023-01-21 06 20 38) 中距離武器持っていくのは迷惑 ライジンはOKだけど地形の反射考えずに撃つのはやめてほしい (2023-01-20 23 59 48) 終盤はライジンα大活躍だから。ファランクス。ルミナスシールド。固定で。 ライジンα。121、124、125、127、131、132、134、138、139、141、142、143、144、145、146、147。 イカ用、釣り用、アンカー用。 (2023-01-21 09 42 24) むしろ全くライジンa使わないダイバーいたらガッカリだよな。使い手の問題であってライジンaはオンでも強い良武器。なにも考えないで撃つのも多いのは事実だが。ボルトシューターやらクローズレーザーとかまともに倒せもしない武器で遠距離される方が個人的には嫌い。Wの仕事なにもしてねーもん (2023-01-21 10 21 56) ウイングダイバーの話出した木主です。皆様、様々な回答ありがとうございます。ライジン系は正直エネルギー食いすぎるのもあって嫌煙してたんですが、活用していこうと思います…。ボルトガン系とボルトシューター系を好んで使ってたんですが、オンだと火力不足になりそうなので、オンの際はなるべく使わないようにします。 (2023-01-21 11 31 40) wはほとんどのミッションでライジン必須だから活用いいぞ (2023-01-21 11 43 13) 出オチできるライジンαがあまりに有用なのでINFでボルトシューター使う場面はかなり限られるね。ボルトガンも携行の補助的装備としてEDF5ではそこそこ使っていたけど、EDF6ではネイカー相手の相性が悪すぎるから似たような用途で使えるデスト・ブラスターとかの方がいいかな。 (2023-01-21 12 35 49) 接近できる敵に対してはライジン撃つよりドラランファランクスレイピアで闇討ちかけた方が撃破効率はいいから、どこでもライジンにならないようにね。要するに使い分けってことだ (2023-01-21 12 38 47) オンの敵の体力を一回ちゃんと見てみるといい。確殺とれない敵が多い+それが秒間約1発しか打てない弱さは相当なもの。使ってる本人達からしたら仕事してるつもりでも安全圏から弱い攻撃垂れ流してるだけで他の人に負担回ってるだけ (2023-01-21 13 20 47) 1人が挨拶して部屋抜けた直後に無言で続いて抜ける人ときどきいるよね…最近気づいたんだけど、部屋の中心になってた上級者が抜けた後にそのパターン多い気がする、気のせいか…?なんか穿って考えてしまうな… (2023-01-21 07 38 50) 無言で抜けるのは上級者に寄生している寄生虫ってこと? (2023-01-21 11 35 36) 悲しいよね、そういうの。なんともいえない気持ちになる。 (2023-01-21 12 05 46) フレンド同士の人かと思ってた (2023-01-21 12 20 10) 優しいな。穿った見方をする私は世間の垢に塗れてしまったようだ。あ (2023-01-21 19 35 15) 穿った見方を誤用されておるな (2023-01-21 22 07 33) 誰かが抜けたタイミングで時間見て遅かったら抜けたりする事はある。寄生目当ての抜けはあると思う。自分2周目だけど100%と20%で明らかに抜ける頻度が違う。両方とも有効でね。まあ無言で抜けるような人間なら居ない方が楽しめるので良いのでは? (2023-01-21 12 43 58) 寄生とまでは言わないけど、「上級者なしでは苦戦しそうだから抜ける」←まあ理解できる。「故に無言即抜け」←用済みになった部屋には挨拶する必要もないって感じでちょっと…。定型文無しやサクサク部屋ならそんな気にならないけど、初心者や新兵でよろしくお願いしますしてる部屋でそういうことあるからシューンてなる。 (2023-01-21 17 11 57) 無言抜けは印象わるいね。なんか不満があって抜けるのかもしれんが考えても仕方ないし、あまり気にしない方がいい。暴言吐いて抜ける人に比べればいくらかまし。 (2023-01-21 17 49 39) そっか、ありがとう!自分が無自覚に悪いことした可能性とかも考えちゃってよくモヤモヤしちゃってたけど、相手も同じように無自覚かもだし、前向きに、反面教師的に思って自分は感じよく出来るように頑張ってくね。ありがと! (2023-01-21 18 30 58) 周回部屋って書いてないのに極稀に周回するRMさんいるなぁ1周した後に挨拶して抜けるけど必要な事は備考に書いててほしいね。 (2023-01-21 11 06 51) m125inf休眠船団のライジンaについて言わせてくれ。まず大型アンドロイドに撃つと反射で起きるハチクモアリの処理のほうが大変になるので撃たないでくれ。接近して空に向かって撃つ分にはいい。紫ヘイズに関しては一確できるからって雑に釣って4,5体アクティブにしてそのたびにレンジャーエアレに処理させてる奴がまじで多い。 なるべく孤立してるイカだけ狙うようにして、釣れたあとは後ろで見てないでシールド張って味方守りながらZMやファランクスで処理を手伝うようにしよう。 (2023-01-21 12 23 46) ヘイズ感知範囲広いから。何撃っても4、5匹くるけど。大型アンドロイドも処理しないでミッション進めたあげく中盤のシップやクルール処理してる時に来てしんどーいみたいな。なら序盤に処理してた方が事故率低いわ (2023-01-21 13 32 50) 通常のヘイズを撃って紫ヘイズを釣れば少量で釣りやすい。大型は反射で雑魚が起きない場所ならライジンでいいけど反応して山から降りてきたやつはタゲとって近接で処理すれば無駄にアクティブを増やさなくていい。 (2023-01-21 14 14 12) スタート開始地点で大型アンドロイドも釣ってる(ていうかヘイズ撃っててその反射か感知で結構くる) 3匹ぐらい処理するわ。ずいぶん楽になる。クリア率も格段に跳ね上がる (2023-01-21 13 37 21) 釣った後見てるだけの奴なんて普通いない。周り見えてないんじゃない?あと「シールド張って」はルミナス?ハーモニック?そもそも釣ってる途中なら相手に攻撃されるまでかなりあるし、近づかれてからシールド張るとルミナスは味方攻撃も通らないorハーモニックはシールドすぐ終わるで攻守両立はあんまりだぞ。木主あんまりダイバー使ってないんじゃないか? (2023-01-21 14 41 06) たぶん20回くらいここのオンinfクリアしてるがここでライジンa持ちで後衛でタゲ一切取らずに固定砲台やってアクティブ増やしまくるやつめっちゃ多かったよ。シールドはイカが回り込んでくるんで横でも上でも射線切れれば少しは被弾減らせるよ。気休め程度だけど持ってたら使うよな? (2023-01-21 14 59 42) まあ、そういう人もいるわな。グレイプニールで動きを止めてファランクスで攻撃すれば紫ヘイズ4体くらいなら一人でも処理できる範囲とは思う。あそこは開始位置で戦うと近くの敵がアクティブになりやすいから、一旦下がってから戦いたい人と前でながら戦う人で方針分かれて各個撃破される。 (2023-01-21 15 22 44) なるほどな。自分は大型のタゲ取りと味方ごと自分を守れるのでシールド持ってくけど飛行系多いからグレイプニールもいいね。 (2023-01-21 15 35 03) 一確だからって感知範囲考えずに撃つな、対地は反射事故起こすからライジン撃つな他武器で処理しろ、寄られたのに後ろで悠長にライジン溜めてないでドラランやファランクスで迅速に処理しろ、最悪シールドに篭ればいいからタゲを取れRやAに敵を押し付けるな……ってことじゃろ (2023-01-21 14 59 06) 分かりやすくしてくれてありがとう。多分普段ダイバーやらない人の方が共感しやすいかな? (2023-01-21 15 24 12) トイレに行くと伝えて帰ってきたらめっちゃ会話続いている人達大好き。 (2023-01-21 12 32 05) RM「仲間に入ります」ゲスト1「良い仕事をしたな」ゲスト2「大勝利だ!」 (2023-01-21 13 01 52) 戦闘中に突然お腹ピーピーでトイレ離脱、本当に申し訳ありませんでした。みんなありがとう、お前達は俺の英雄だ!! (2023-01-21 18 36 57) 味方に当たってるぞ! (2023-01-21 18 42 34) こっちに来ないでくれ (2023-01-21 18 59 55) うまくいかなかったか (2023-01-21 22 45 14) 名誉にかけて (2023-01-21 19 17 07) 最近腹具合がどうも不調でオンのロビー眺めながら躊躇ってしまうんだ…プレイはじめる前に何度もトイレ行ったり… (2023-01-21 20 37 21) 行き先はオンラインのロビーではない。病院の待合室だ…しっかり診てもらえ。貴官の帰還を待っている。 (2023-01-21 20 58 29) なんて、ちょっとうまいこと言えた?無理せずお大事にね。ご自愛くださいませ。 (2023-01-21 21 00 40) ありがとう、かなりな運動不足だからかも…EDF楽しむためにも健康気をつけるわ! (2023-01-21 21 40 55) 本部、部屋のフィルタリングに限界の有無も追加してください!! もう、希望ミッションの前に部屋があってちょっと喜んだら『無効』部屋でぬか喜びするのに疲れたんです!! (2023-01-21 21 41 53) ハデスト以降は無効部屋ばっかだしね昔はあったと思うんだけどなんでフィルター無くしたんだろ (2023-01-21 22 05 08) 4系のころは有ったんだけどね。ただ4系はパスコードルームが無いからか招待枠をMAXにしていないフレのみ部屋が表示されてしまったり、そもそも制限有効でもINFはAP制限無効・武装はM15位までしか制限が掛からないから強制的に無効部屋にはなってたんだよね (2023-01-21 22 42 04) あまり毛嫌いしないで無効部屋でやってみてもいいかもよ。INF中盤以降は体感的な難易度が無効/有効であまり差がないこと多い。 (2023-01-22 07 39 25) 木主です。確かにインフ中盤ならいいかもですね、自分のアーマーは調節すればいいし…でも、いま私、ハデスト埋めしてるんですわ…さすがに無効ハデスト部屋は作業になっちゃうから避けてるんですわ (2023-01-22 14 24 35) 体力調整は自分だけ低くしても微妙なことになるから、回りと同程度の範囲に止めないとあんまり意味無いのよね。無効で有効制限値大幅に越えてる人が居るときに自分だけ制限上限値以内に納めてもね (2023-01-23 21 42 07) 陽動作戦で金マザーをレンジャーに押し付けるように動くダイバーとフェンサーがいる、なんとかしてくれ!! (2023-01-21 22 36 52) 囮やろうとして結果あっさりやられる人とどちらがましかはわからんね。金マザーだけならブレイザーとかでさばけるけど、パスされる時は大アンドロイド、ネイカー、投擲兵あたりとセットやね。 (2023-01-21 22 53 43) 噂に聞いていたチーターに遭遇。しかも二人同時。★ついてて五千万オーバー。何が楽しくて遊んでるんだろ?有効で遊んでみませんか?って今度会ったら言ってみようかな。私のアーマーも高いから周りからみたら同じように思われるんだろうか。 (2023-01-21 22 53 19) 主に有効でやる派だけど、AP10万以上あったらチーターと大差ないって感じる。普通にやったら失敗はありえないって点でどちらも同じだし。さすがにチーターほどの無理はできなくても相当無理できるしクリアのバランス崩してるって意味では違いはないと思うかな。別にチートじゃなければ高い事自体は個人の自由だから悪いとは思わないけどね (2023-01-22 00 12 57) まあ無効自体がそう言う遊びをするためのクリア特典みたいなものだし、APも制限超えて上がり続けるかし。エキシビジョンみたいな物だろうし。APが制限上限値の倍以上、6桁に到達してるなら自分も感覚は同じ、常識外れなAPを嫌うならそもそも無効でやるべきでは無いのよね (2023-01-22 00 29 51) ずるしてapあげるのとずるしないでapあげるのは差があるけどね (2023-01-22 02 59 43) オンマルチでのクリアを前提に考えるなら兵科次第だけどAP2万超えがいれば大抵の失敗はしなくなるから。クリアで判断するなら数万でも10万でも5000万でも大差ないと思ってる。木主がAPいくつか知らないけどそういう言い方するってことは相当高いんだろう。超高APで戦ってるって点でチーターと違いは人力かどうかだけで、何が楽しくてやってる?の感想はチーター相手でも木主相手でも同じかな。AP無双楽しんでるっていうなら納得だけど。 (2023-01-22 13 14 29) むちゃくちゃやってスピード処理してる部屋あるけど。チーターじゃないけど5万前後かな。でもチーター扱いされるんじゃない?高AP軍団でマーザーの領域3分で終わらせたのオモロかった。あと極大勢力、特機戦隊とか。空爆やダイバー超火力とかで1秒でも早くクリアしたいみたいな (2023-01-22 15 09 25) 何百とあるゲームのデータいじるあれかw (2023-01-22 19 01 34) 自分だけじゃ何も出来んくせに余計な敵だけポンポン起こすなよなー。そいつが勝手に敵にまみれて死んでくなら良いけど、大体高機動かヘリ乗ってる奴だから無駄に長生きしてまた余計な事繰り返す。 (2023-01-21 23 58 59) ノンアクミッションの一番の敵は無能な味方ってそれ一。丁寧にやればオンソロでも簡単なミッションすら馬鹿がいれば地獄だ (2023-01-22 00 29 38) ハデスト停船で自分(R)以外みんなミサイルだった時は、そういう攻略方法があるのかと思ったけど…俺が知らんだけ? 案の定ミサイル高機動Fが最後に生き残ったけど結局全滅して離隊していったが… (2023-01-22 00 58 23) パワービーコンの出番だなイヒヒ (2023-01-22 01 02 23) その時はエアレもネグリング撃ちまくってたw (2023-01-22 01 11 04) 高高度撃ってた人は敵が近づいてきたら高機動で逃げて長生きしてましたね (2023-01-22 03 01 46) 懺悔します。『最後の抗戦』infにて、高機動フルアクフェンサーがフルアクにしてくれました、それにマジでムカついて逃げ回ってるフェンサーにファングぶち込んだら、命中して1Killしました。その時はムカついてたのもあって、「スパイを撃破!!」って思いっきり声を上げて他メンバーと喜び合ってしまいました。申し訳ありません。 (2023-01-22 14 32 19) エイリアンを撃破!でおk (2023-01-22 17 35 51) 直近のやりとりがなくなっているね。編集ミスかな? (2023-01-22 09 08 14) ほんとだ!!戻るかな? (2023-01-22 11 52 27) 文字数オーバーしていた分は過去ログに移動して、消されていた分は復元してみました。 (2023-01-22 12 02 32) 対応ありがとうございました。 (2023-01-22 12 33 41) うーん…ライジンa燃費重い… (2023-01-22 14 51 04) 4にグングニルというのがあったんだ 威力は5万を3発を瞬間的に打つという反射しないし威力あったんだがデメリットとして、強制緊急チャージ7回(約1分半ほど)あった それに比べればね軽い軽い (2023-01-22 22 27 58) 確か2にもあったような気がしなくもない、、グングニルという名前、苦労してなんとかクリア出来るinfから持ち帰ったってのでウキウキで使おうとして使いもんになんねーやってマスレイT2丁持ちした記憶が蘇るようだ、、、 (2023-01-23 20 12 54) うーん…そんな古い時代の話持ち出されても困る…。 (2023-01-23 22 52 19) ライジンαはその消費の重さに見合ったリターンが見込めるところ以外では使わないが正解。むちゃくちゃ尖った武器なのでどこでも運用するものではない。使い所としては対テレポ系の出オチが1番わかりやすいかな。あとは準備期間が十分に取れるところで開幕撃ち込むくらいで、戦闘中にチャージするのは慣れるまでやらない方がいいと思う (2023-01-23 23 06 11) 重い武器を有効に使うにはミッション構成を深く理解しとかないといけないから大変だよね。どの敵をどのタイミングで撃つか、その為のチャージはいつするか等…。私にはまだ早かったよ… (2023-01-24 00 16 35) 快適サクサクにし過ぎると5のエアレイダーみたいになるからなあ (2023-01-24 01 14 35) 他の人が呼んでくれた救護車両に乗って降りた瞬間どこかに吹っ飛んでいくと恩を仇で返しているみたいで困る。 (2023-01-22 15 35 19) あれ申し訳ない気持ちになるよね (2023-01-23 00 16 36) PS4だと回線落ちしやすいみたいな傾向があったりするのかな (2023-01-22 21 20 12) 4と5でやってるとズレ→エラーが多い気がするけど、フレいないし検証したわけじゃないから分からぬ (2023-01-22 22 22 58) ないよ (2023-01-23 07 15 49) 前作プレイ経験兄貴たちに聞きたいんだけど武器のステータスいじれる升とかあったりした?infM135で刀スパホストの重装コスモとギヌスアーケルスの処理速度が妙に早かったもんで気になってさ (2023-01-22 22 19 45) ?升とは?アーマー変更以外のステータスいじるってチート以外知らない。 (2023-01-22 22 34 51) 升はチート行為の事を指すね。語源はチートが升に見えるから。youtubeにチートプレイの動画があるよ。リロードめっちゃ早いとか、一気に沢山の弾を出すとか。 (2023-01-23 10 17 09) なるほどね。確かに見えるわ。 (2023-01-23 12 32 06) チートツールの隠語とかじゃね?しらんけども (2023-01-23 10 26 16) 更新したら上で解説されてた!ありがとう! (2023-01-23 10 27 34) ? (2023-01-23 07 08 22) 制限有りのハードやハーデストに飛び込み営業をかけるといい修行になる気がする。 (2023-01-23 13 55 39) 失敗した時に限られた武器の中で味方の壮美見ながらあーでもない、こーでもないしてる時はオフでは味わえない魅力がある。耐え症のないRMだとメンバーが悪い!って感じで突如部屋が消える。 (2023-01-23 18 37 19) 制限有効はD3側でバランスを考えた公式ルールみたいなものだろうからね、大抵ローカル縛りより自由度は高く無効と違って適度に縛られるからバランスが良い。気楽にやれば良いんでない (2023-01-23 22 10 32) ライジンとライジンα持ち込んで後ろで構えてるWを今日だけでも数人見かけて、中でも通常ネイカーしか出てこないミッションでもこの装備構成以外しようとしないヤバいのおってうんざりした(当然のようにまる焦げにされてた) 上で出たライジン系装備の話を蒸し返すようで悪いけど、オンラインのINFで基本装備がライジンαのWの残念ぶりがやばくて、ライジンα持ちWに拒絶反応でてきたよ… (2023-01-23 19 45 58) デスト、ファランクスがネイカー大軍相手だと少し役不足なのに対して何故かレイピア系が複数の近距離に何故か強いのが疑問だぜ、、、、 (2023-01-23 20 07 34) なんのミッションか容易に想像できるわー。バックにブリンク仕込むだけで飛んでれば終わるミッションだからWにとっては余裕なのになー (2023-01-23 20 09 08) ライジンαなんてエアレで言うところのテンペストみたいな特定のMに特化した装備なのに推されすぎなんだよな、正直。お前それ撃ってる間に前出てドラランぱなせば2倍は倒せてるんだが??って場面でもライジンα構えるダイバーの多いこと多いこと…… (2023-01-23 20 56 46) え、、エアレのテンペとか鉄板中の鉄板でしょ、、空爆使っても問題ないところで持ってこなかったらエアレじゃないわ、、機銃空爆くらい要請値だからポンポン撃ててすぐ溜まるし。具体的に言うと大型アンドロイド三体くらい倒せばもう呼べる (2023-01-23 21 20 06) え、、エアレのテンペなんか鉄板中の鉄板だと思うんだが、、空爆使っても問題ないミッションならあるのとないのでは安定度全然違うし。機銃空爆くらいの要請値だからポンポン撃ててすぐ溜まるし。大型アンドロイド三体くらい仕留めれば撃てるからフォボス要らないんじゃね?みたいに錯覚する時ある (2023-01-23 21 25 26) ねーわ。連携取れてる前提なら強いのかも知れんが野良のどこでもテンペマンなんて味方ごと爆殺してくるクソ害悪の印象しかない。そもそも功績値自体は軽くても着弾までにかかる時間や誘導にとられる手間加味すればどこでもテンペにはならんやろ (2023-01-23 21 56 28) 空爆→FWが確実に避けられる。テンペ→乱戦だとFWが気づけず避けられないことがある。この差はでかい。テンペ避けられないFWがヘタレって意見ありそうだけどそのヘタレですらちゃんと避けられるという強み(安定感)が空爆にはある。って個人的には思ってる。 (2023-01-24 08 07 05) ライジンαでもドラランでも迷惑かけない範囲であれば好きな武器使えばいいと思うよ (2023-01-23 23 17 28) 「居ない方がマシ」にならなければ大半のミッションは兵科選べばオンソロ行けそうだしそりゃなんでもいいのよ。でも、「居ても居なくても一緒」な奴引き連れてやるオンライン楽しいか?って言われると楽しくないし、ライジンαの話をする以上は最高難易度であるINFの話なわけなので、そこに挑むなら最低限の知識は仕入れてきて欲しいなーという気持ちはあるのよね (2023-01-23 23 56 14) 居ても居なくても一緒ってそんなの放置してる人しか当てはまらないよ。「居ない方がマシ」にならずにライジンと他の武器でちゃんと協力して戦っているなら私は許容範囲内ですね (2023-01-24 01 02 44) 他の武器ちゃんと使って協力プレイしてくれるんならそりゃ許容範囲内よ。他の武器を使わずにずっとライジン構えてるから文句言ってんの。共闘じゃなくて介護なんよもう (2023-01-24 12 44 04) それライジンどうこうの前に寄生虫じゃね (2023-01-24 23 37 49) 最初からライジンα自体の話なんてしとらんからな?ハマれば強いタイプの尖った武器であるライジンαをよく考えもしないでどこにでも持ち込んでくるバカに対して文句言ってんのよ。ライジン持ちがバカなんじゃなくてバカがどこにでもライジン持ち込んでくるよねって話 (2023-01-25 07 47 28) ステージに合った武器を選べない初心者がいるってだけの話でライジンに問題があるわけではない。対アンカー、船用の出オチ用武器としては最も優秀で、クラーケン、ディロイ、大アンドロイド用としても有用だが他でも代用はきく。対ネイカーオンリーのステージならプラズマ・バーストキャノン4Zでももってけば他の武器はいらんな。 (2023-01-23 22 32 19) ステージにあった武器選べれないWなんて、オンINFで出会うWだと半分以上、体感8割ぐらい溢れかえってるのが問題なんだがな。後生大事にライジンαをどんなミッションにも持ってきて最後方で構えてるだけの達成率70%以上の残念Wもよく見るし、俺も正直おんINFにダイバー要らないなんて思えてきたところだよ。出オチなんて正直しなくてもどうとでもなるし、出オチしないと駄目そうなPTならFで囮やるし。部屋で一緒になったWがまともに戦えるWかどうかなんて、もうSSRをガチャで引くようなレベルだよ (2023-01-24 00 55 11) 出オチはいいでしょそこに文句を言うのは違うよ (2023-01-24 00 58 38) 出オチに文句は言ってないよ。するならするでいいが、出オチしたら後の事は任せた的な置物になるWが多すぎるのが問題だってはなしで、置物になるぐらいなら別に出オチなんか狙わなくて他の兵科使うなりWでも近接武装担いでくれてもどうとでもなるって言ってるだけ。後ろで大砲構えて置き物になってるだけのWなんぞ正直いない方がまし (2023-01-24 01 57 18) 何故かこういう置物型Wに限ってVZ装備でR差し置いてNPCかっ拐っていく率高杉問題 やめろーっ!(定) (2023-01-24 03 46 08) 1番分かりやすいのはリング破壊前編かなー、、テイルと超ビックアンカーの所。クルール2~3体になったらテイル落ちる所に陣取ってライジン使って2本とも出オチ、これが出来るW会ったことない。あそこW2人も要らないから使われてると他の兵科にするけど、、後でずっとライジン撃ってるだけじゃないのよあのミッション、、マンションのルミナス戦法で蜂の増援全部のタゲ引き受けたり奥が深いのよ、、まぁ、最後のテイル以外出オチする意味あるかと言われると別に重要ではないけど (2023-01-24 02 37 16) ネイカーはウザいけど、そもそも最終のテイルアンカーは出オチさせなきゃならんような物でもないので、来たら近接武器で壊しにいく程度でいいんだよね。まあディロイやクラーケン出るからライジンα持っていきたいのは分かるけど、正直あのミッションはRやAがとても輝くミッションでもあるので前出て囮やってくれてるだけでいいよって感じなんだよね。テイルアンカーに限った話なら、Aで正面の超ビッグアンカーにテンペぶち込んで、横のビッグアンカーにバルジセットしておいてレッドガードで突撃してテイルアンカー2本折って外周に出てテイルアンカー周辺の敵とクラーケン釣りながら功績溜まったら釣った敵に空爆やテンペぶち込みながらレッドガードで外周引き撃ちするだけであっさりクリアできるレベルだし (2023-01-24 08 25 03) 横からすまない、とても輝くRのバージョンもご教授ねがいたい!自分も輝きたい! (2023-01-24 08 34 16) APが制限の上限値まであるなら探知5型持ってNPC引き連れて最前線でオラオラする。雑魚捌きつつシップやアンカーも破壊できるが、初めの大型アンドロイドと最後のネイカーの接近には注意。前衛型じゃなく臨機応変型なら、アサルト(タコやイカの事も考えるならブレイザーが無難)とライサンとセントリー持って、初めはキュプロクスやシップを優先的に攻撃、大型はセントリー撒いて距離取りながら攻撃、ディロイが来たら狙撃、蜂が来たらなるべくバラバラにセントリー撒いて弾幕張りつつASで蜂処理、余裕ができたらクイーン攻撃、タコ来たらライサンで頭ぶち抜いたりセントリーやASで他のプレイヤーと速やかに迎撃しつつテイルアンカー落ちてくる場所に移動、テイルアンカー落ちてきたらASとライサンのTSでテイルアンカーを1本頑張って速やかに破壊、前衛が頑張ってタゲ取っているようであれば一度下がってAの援護やイカの腕を狙撃したり残っているアンカー壊したりシップ壊したりと状況に合わせて、前衛がいなかったり前衛が駄目そうならアンアシで走り回ってイカと中央付近の敵のタゲひっかけて外周に出て他のプレイヤーが火力出しやすいように囮やりつつ、自分も外周引き撃ち。こんな感じでどのフェーズでもだいたいやる事が結構あるから、派手に動き回ったり派手な攻撃をしなくて目立たないかもしれないがウェイト的にはRは結構重いと思うよ。中央付近に腰を据えるのではなくて、レーダーと味方の状況見ながら足を活かす事もしたほうがいい (2023-01-24 19 25 06) ミッションの内容読んで、ここはディロイが出てくるとこだな!って思ったらネイカー祭だったことが2回くらいあった。多分それだと思う。 (2023-01-27 10 56 36) オンラインでアーマメントバルガ使えるミッションのとこ、皆様どのwaveくらいでアイテムの回収始めてます?自分、タイプ3ドローンが出た辺りで1回やったけどすぐ倒されて周りに迷惑かけたからどの辺がいいのか分からない…。体感女王蟻出てきた辺りのとこでアイテムカンストしてそうな気もするし (2023-01-23 22 49 57) ドローンのタイミングが定石だけど味方のカッパー砲が飛び交ってたら行けないので1番確実なのはサイレンだけになるタイミングかな……正直M136は装備が整ってなくても回せるだけで言うほど簡単でもないし、オンでの稼ぎ目的なら別のとこ行った方がいい気がする (2023-01-23 22 55 31) そのタイミングでいくならアイテム回収するチャットでもうって味方が射撃を控えてくれることを祈るしかないね。気にせず撃ち続ける人がいるようなら無理せず早めに帰った方がいい。 (2023-01-23 23 01 28) そこオンラインでやる意義ないので周りに合わせる程度でいいと思いますよ。オフならタイプ3出るちょっと前か出て少ししたらくらいでいいんですが、、オンだとエアレかRのヘリで回収した方がいいですね。カッパー砲からビークルが守ってくれるので、まぁ生き残っても、大群に飲み込まれて終わりなんですが、群がってきた所を味方がカッパー砲出やってくれるので (2023-01-24 02 22 38) 発売されて間もない頃は上手い人らも巨神マルチしてたからクリア安定してたけど、今はアイテム回収優先してクリア不安定な部屋が多くなってきたから面倒でも一人で回した方が良いよ。被ダメもオフなら軽くなってるし自分のペースでできるから安定する。回収タイミングはドローン出現とアーケルス全滅後あたりが事故りにくくて安牌 (2023-01-24 16 10 25) 上手いレンジャーとかエアレだと、ヘリで序盤から回収に飛び回ってる人もいたけど、そういう人たちはメンバーのアーマメントと敵の群れへの射線上は避けて飛び回ってたから、表示限界になることも少なくてもりもり稼げたんだよね。 (2023-01-25 00 50 59) 巨神って周回してると癖になるくらいおもろいし、奥が深いのミッションだよ。増援のタイミング覚えて敵の撃破ペース調整すればアイテム回収し放題で武器の星付けにめっちゃいい。何より考えるのめんどうになってもカッパー砲で焼き払ってればクリア出来るから一時期ずっとRのヘロン乗り回してた。 (2023-01-24 18 30 32) 全くライジンa使わないダイバーいたらガッカリと言われたりライジンα持ちWに拒絶反応でてきたと言われたりWは大変だなぁ (2023-01-24 01 06 23) ライジンαが有効なミッションでライジンα持ってこないWはガッカリされるって話で、ライジンαを撃つくらいしか能が無くて近接も各ミッションでの立ち回りもからっきしの正直いなくてもいいレベルのWが多すぎるって話だよ。高高度ミサイルFとかよく槍玉に上がってるが、正直今のオンINFでのWはFよりも外れ率が高いと思うよ (2023-01-24 02 02 27) 思うに、ハードハデストで近接や前衛の経験をしないまま、ずっとクローズ撃ってて後衛オンリーだから前衛の気持ちが分からないってWがいるんじゃないかな。そういう人がクローズからライジンαに武器だけ変えても、有効な立ち回りについて何も分からないままだと思う。 (2023-01-24 02 31 10) クローズとかいうおもちゃをオンのハード以上に持ってきてる時点でWやらないで他兵科にしてもらった方が戦力になるわ。ハデストのコアで30台のライジンなんか取り回しいいし (2023-01-24 02 41 05) ここの人たちなら前衛ダバ子もこなせるだろうが、新しく始めた人に前衛はちょっとキツイんじゃないか?むしろ中途半端なことするよりかライジンαの立ち回りに特化してもいいんじゃね (2023-01-24 02 44 02) 特化と言うけど有効に作用しないところでまで担いでたらその時点でどうしたってまともに使えないわけで下手すりゃ役割放棄特化ウーマンが爆誕してしまうのでは (2023-01-24 03 34 39) オフでそれぞれの難易度やってからオンにくれば、ノーマルハードならヒットアンドアウェイの遊撃的前衛ならできるAPに育ってると思うんだよね。上限値まで育成するついでに順に両方やってけばいいのに… (2023-01-24 06 38 49) ずっと高高度撃って前衛に迷惑をかける後衛オンリーの高高度おじさんに似てますね (2023-01-24 07 40 01) 今日は個性的な低AP者がきて想定外のハチャメチャプレイをしていったのである意味では楽しかったが疲れた…。そんな状況でも付き合ってくれた他の2人の先輩隊員方、本当にありがとうございました!!EDFは仲間を見捨てない、本当だな…!! (2023-01-24 06 53 40) あー、部屋で1番高いステータスの人にだけ話しかける低AP野良の人、達成率で人を差別してんのかな~と内心不快に思ってたけど、あれ「自分をキャリーしてくれてる」って認識だから高ステータスの人に対してだけちゃんと礼儀正しくコミュニケーションしてるのか成る程…高達成率の上級者隊員にだけお礼や挨拶するのってそういうことか…はあ~(複雑なため息) (2023-01-24 08 19 34) 1ミッションで5、6回救助されて。ちゃんと「ありがとう」言う相手と言わない相手を使い分けてる人いるね (2023-01-24 09 21 08) 俺は状況にもよるが、自分のミスでダウンした場合は基本『すまない』、起こされた場合は『感激したぜ』と言うが、警告もない誤射や誤爆でダウンさせられたり、誤爆が原因で敵の攻撃にハメられたりしてダウンした場合はどちらも言わないし、誤射してきたヤツが起こすのが当然だと思ってるから起こされても何も言わない。誤射したヤツ以外は普通の対応するが。そういう意味では使い分けてる。 (2023-01-26 10 29 27) なるほど、それは腕がある人の視点だな。俺は自分の死因をそこまで区別できるほど上手くないわ…あと相手もそのレベルで死因や状況見れてないと、せっかく使い分けても伝わらないだろうから、全員がある程度上手い部屋ではそれも意味あることなんだろうね。木主の低AP寄生が挨拶お礼使い分けてる謎とはまた違う話かも (2023-01-26 21 16 32) 1ミッションで2回目死んだやつは以降蘇生しないわ。よっぽどみんな死ぬような激戦でもない限り3回以上死ぬのはお荷物でしかない。あと人で対応変える奴も対象外。そういうやつだと分かったらはそもそも蘇生しない。 (2023-01-24 12 22 46) ああいうのって、当の高達成率の上手い人はどう思ってるの?あと同じ部屋にいて無視されてるサブデータで数値低いだけの上手い人も。寄生の人って数値低いけど上手い人のこと認識できてないよね (2023-01-24 17 36 34) ぶっちゃけ普通に人としてカスだと思ってるよ。キャリーされる気マンマンの寄生なんて装備と立ち回り見てればだいたい分かる。逆に達成率低めのサブデータや参入遅れた前作経験者なんかも見れば分かるから見かけたら気にかけるようにはしてる。どの道「お互い気持ちよくプレイしましょうね」って歩み寄りはするんだけどね、寄生はそれに応えてはくれないから (2023-01-24 18 47 01) 寄生はこのゲーム以外でも不快ですね (2023-01-24 18 57 16) やっぱりそうなんですね。上級者さんにだけ話しかけてるから、寄生でなくて知り合いなのかと勘違いして普通にスルーしてたら、トイレから戻ったら皆いなくなってて自分と寄生二人だけになっててそこで初めて寄生だと気がついたりして。せっかくそれまで楽しくやれてたのに、自分がニブかったせいですまん、、と思いました。 (2023-01-24 19 38 01) M119大空洞 調査任務で前へ!前へ!爆走するFとWを尻目に後ろに湧くネイカーを淡々と処理してるとなんか縁の下の力持ちになった気分になれる私A。アブソあればまず死なんし、群れは放電で一層できるしな。 (2023-01-24 08 27 33) ダイバー使わない人。ライジン使わない人。また増えそうだなw 確かに一番使われてないし大した戦力になってない人多いわ (2023-01-24 09 24 07) 狙撃よし、爆撃よし、近接よし、防御よし、高所よし、離脱よし、救助よし、回収よし。あらゆる場面に対応出来る最強兵科よウィングダイバーは。爆撃のグレキャも使いこなせばレイダーに負けず劣らず (2023-01-24 09 26 05) ネイカーにはプラズマキャノンF型使えばいいよ。ルミナス貼って10体くらい口パカってやってるとこドーン!ダメージ2万みたいな。誘爆で当たっちゃっても1600だし。ごめんちゃいみたいな (2023-01-24 09 36 29) 通常ネイカーの大群にはヘビキャでもいいし、スタダ撃ち込んでも面白いように撃破できるからおすすめだぞ。騙されたと思ってスタダ撃ち込んでみてほしい (2023-01-24 19 39 22) なんでも出来るが故にちゃんと理解してないとなんにも出来ない兵科だからね。5の頃はメインとして使ってたけど6のダイバーは難しいよ、正直。特化武器を状況に合わせて使いこなさないと話にならないからレイダーと同じくらいミッションに対する理解度が求められるのが今のダイバーだと思う (2023-01-24 12 48 37) ライジンαもよく叩かれるのう。例えば101灼熱地帯でライジンα担いだら「なんやこいつフルアクにする気か?」て思う人もいるかもしれんけど。赤ネイカー1確取れるかね。一番安全な倒し方ていうか。引きつけて口開けたところにガン撃つだけ。たまに後ろ貫いてアクティブにすることあるけどw でもフェンサーのリフレクターの反射でアクティブ増やしてるのよりマシよ。オンInfは敵硬すぎてライジンα取ったらダイバーになんも残らへん。どんどん担いでもってこう。そしてちゃんと使いこなそう (2023-01-24 13 28 57) 1確取れてもまわりアクティブにするだろ。それはお前にとって安全な倒し方にすぎない。パーティーメンバーのこと考えろよ。あとフェンサーのリフレク反射のアクティブとか言ってるけど赤ネイカーに攻撃が当たってるから周りアクティブになってるだけだ。どこでもライジン担ぐとダイバーのイメージ悪くなるだけだぞ (2023-01-24 15 11 02) あらかじめチャットでライジン使うって言ってるなら俺はいいと思うけどなぁ。いきなり使われたらああそういう人かってなる (2023-01-24 15 51 15) 俺ダイバーメインだけどその戦法はやるとしてもオフだけだわ。ライジンαの射程は長すぎて反射した場合はるか遠くの敵アクティブにしちゃう危険性あるから他の人に迷惑かかる。 (2023-01-24 15 11 08) 追記:射程ギリギリから撃つ場合も他のメンバーに他のアクティブになった赤を押し付ける形になるから事前に作戦会議とかしてないと厳しいと思う。ダイバーからしたら赤1発で倒せるし飛んで逃げれるからある程度平気だったりするけどRと場合によってはAも装備によってはかなり苦しいことになるから避けた方がいいと思うぞ。 (2023-01-24 15 13 19) まじでこれ。ファランクスでいいわ (2023-01-24 15 47 25) ライジンαのは10回に一回ぐらいやわ。やってみたらわかるだろ。フェンサーのリフレクターがすげえ迷惑。3匹4匹とアクティブにしまくる。とりあえずやってみてから書け。な (2023-01-24 15 36 51) よく見もせずにライジン=フルアクだあマインドの連中にはちょうどいいネタだわ (2023-01-24 15 44 45) リフレクターでアクティブとかエアプかよ。ライジンちゃんと使いこなしてる奴はそもそも一部のミッション除いて待機系にはもっていかねーよ (2023-01-24 16 18 47) リフレクターじゃないんだがダメージ喰らわんと思って前出てるからかな?フェンサーリフレクタ担ぎは特にアクティブ増やすね (2023-01-24 17 42 17) 赤ネイカー。たかが1確されど1確。至近距離で撃つとどれだけ反射してアクティブ増やすか。メリットデメリットの天秤やな。面白いわ。反射はないけど貫通はあるから。そこ気をつければほとんど問題ない。至近距離で撃てばそんな遠くにおった奴がアクティブなるなんてまずない。ライジン恐怖症にはいい玉だよ (2023-01-24 17 56 18) リフレクターで炎反射した時って何メートルくらい届いているんだろう?300メートルくらいは届くのか? (2023-01-24 17 57 46) アクティブフルアク騒いでるやつは下手なだけだろ。そもそも撃つとき敵の赤点が射線上周辺にいたら撃たないし、炎吐いてる時に赤ネイカーの向きを敵のいる方向の反対に変えるくらい普通するだろ。灼熱地帯程度の待機ミッションでアクティブにしてんなら考えなしに撃ってるだけだわ。口あけたら即撃ってんじゃないのそれ (2023-01-24 18 27 56) それなー、、撃つ方向と角度気にすればアクティブにならないしね。だいたい2機セットになってるからライジンα溜めて近くに行く、向き角度に気をつけて1匹処理後の2匹目ファランクスで処理とかやってたわ。 (2023-01-24 18 36 32) 101灼熱地帯にライジンα持って行ってもいいな (2023-01-24 18 51 04) ファランクスとシールドで十分なので持っていく必要ないぞ (2023-01-24 19 37 06) さくさく処理したいからファラライジンaでいくぞ (2023-01-24 20 03 43) どこでもライジン否定派だけどM101ならライジンにしてもリフレクターにしても、ミッション構成に対してちゃんと刺さる武装だから特に問題にする気はないかなぁ……それでアクティブにするなら純粋に立ち回りの問題だし、どこでもの延長線上で持ち込んでるだけなら勘弁だけどちゃんと考えて持ち込んでる分には歓迎するわ (2023-01-24 19 06 52) あそこはMONSTERが正解。MONSTERによって端から釣られた相手が口を開けたらファランクスをぶち込む (2023-01-24 18 31 00) タイジンαは、言ってみればFの高高度ミサイルと同じようなものだからね。確かに高高度違って果たせる役割は大いにあるが、地雷ほど好んで使って後ろで何も考えずに垂れ流すだけの迷惑ボットと化すから、もはや高高度と並んで地雷の代名詞にもなってる感じだよ。必要なミッションに持っていく分には何も思わないが、例えば制限無効部屋で序盤のほうの蟻や蜘蛛しか出てこないようなミッションにまで後生大事に持ち込んでどこで使うんだよって突っ込みを入れたくなるようなヤバいの残念ながら一定数見かける (2023-01-24 19 45 21) タイジンってなんだよ… ライジンの間違いですわ…… (2023-01-24 19 46 22) M120の死の疾走でデスバート3つ+グレイプで出撃した際、Rの人がグレイプに千鳥つけてくれたんだけど、逆に殲滅力が落ちてた。自分でも不思議だったので少し毒雲から出て観察したら原因がわかった。ヘイズが千鳥に撃たれて高い位置でビクンビクンしてた。基本的に毒雲はヘイズの攻撃はキャンセルできるけど移動はキャンセルしきれないためヘイズは一定の高さに貯まる。で、これをグレイプの砲で殲滅するんだけど千鳥が上空で足止めしてしまうとグレイプの砲の可動範囲を超えてしまい砲がヒットしなくなる。毒雲と墨でヘイズを狙えないから自動で敵を狙ってくれる千鳥って発想は凄く分かるけど結果は逆効果だった。意外な落とし穴だなーと思ったんで情報共有しときます。 (2023-01-24 18 19 12) あー、、4匹か、3匹が高度高い所で撃たれてヘイズの習性の仲間が撃たれたらとりあえず散らばるが高い所で起きるから殲滅速度落ちるって事ね。3、4匹千鳥で撃たれたくらいでそんなに殲滅速度変わるか?と思って思い付いた仮説だが (2023-01-24 18 41 17) 木主です。あー、その習性が原因の可能性はありそう。現象としてヘイズがみんな高いところにいたのは目視で確認していたのと、普段と違う要素が千鳥だったので、きっかけは千鳥で確定だと思うけど、真因に対する考察が甘かったわ。勉強になった! (2023-01-25 09 17 03) リフレクター禁止されたらM101になにもっていけばいいねんってF諸氏に一個武器をおススメしておこう。EXAボルケーン・ハンマー両手装備だ。慣れればオンソロでもこれだけでいける。 (2023-01-24 19 20 16) M101でリフレクターでアクティブ無意味に増やすなんてみた事ないし、自分がやってて経験もしたこと無いからただのエアプ発言なので気にする必要ないぞ。アクティブになった赤ネイカー引き連れて他の待機状態の赤ネイカー近くでわざわざ反射とかアホな事やればそうなるかもしれんが (2023-01-24 19 35 20) いや、リフレクターで反射した炎はかなり遠くまで届くので、その延長線上に待機ネイカーがいればアクティブになるケースは結構あるぞ。ちゃんとそうならないように方向を意識して反射しているなら問題ないが。 (2023-01-24 19 50 19) ワイも起きたこと無かったからなんか心配なってきた。 一応気をつけるようにしておく。 (2023-01-24 20 13 42) ap5600万って流石におかしいよね...?psでチートみたいなのってできるの? (2023-01-24 20 21 29) 少なくともPS3の時代からPSゲーでもチーターはいたよ。USB介してセーブデータPCに持ち込めるし理屈上はそんな難しい話ではないんじゃないかな (2023-01-24 20 26 35) ヤズマットでさえ5011万なのに (2023-01-24 20 31 34) 疑問に思ってる時点で木主も相当おかしいよ。流石にもクソもないほどわかりやすいでしょ (2023-01-24 21 43 46) 初めてチーターに遭遇して驚いたから聞いただけなのにおかしい扱いされるのか(困惑) (2023-01-24 22 14 40) 自分は初めて変な奴に遭遇したとき驚いて自分も変な言動してしまい呆れられたことあるわw 慣れてないと変な奴への対応方法も分からないんだし仕方ないよね! (2023-01-24 22 20 29) チーターに会ったら思わず誰かに聞いてしまうのは分かる。木主はおかしくない (2023-01-24 23 40 44) このゲームはチートできるよ、けた違いに高すぎるap=チートで高くしていると考えていい (2023-01-24 23 34 18) PCはゲーム構成いじれるので本当のチート。PSのはAPと星増やすだけの正規データの改変。攻撃力とか無限飛行とかPSでやってみたい!地道にアーマー稼ぎ星稼ぎしてる人にはかなり後ろめたい気持ちになる。すまねえ、俺もちょっと前までは頑張ってアーマー稼ぎしてたんだ。5000万とか考えなしに出てくるから騒ぐ人出てくるでしょ。AP抑えて出てこいよw 他のゲームもアイテムフルコンプ状態にできるから。まあいいっちゃいいよね。でもクリアもしてある程度やり込んでからやるわ。いきなりやったら感動もクソもない。地球防衛軍6も9月にいきなり5000万やってた奴もいたけどw でもこのゲーム6から初めてやったけど全く触ってない兵科でもインフェルノの武器入ってきたりとか。チートと変わんないやん。まだレンジャーしかやってないんですけどフェンサーのインフ武器手に入っても困るんですけどw 黄色赤色の武器選ばなきゃいいでしょって言われるけど強い武器あったら選んじゃうよね。まだやってない兵科のステータスがガンガン上がっていくんだよね。まだハードしかやってなくてもM97でインフ武器一生懸命手に入れようとしたりとかあるしねw ゲーム自体がチートだしチートできるようになってんのよ (2023-01-25 06 35 12) ゲームの仕様とチートの区別も付けられなくなるくらいゲームやってんのなら少し休んだ方がいい。もしくはこの書き込みする前に夜勤やって疲れきった脳で書いてるのならしゃーない。素で書いてるのならゲームしばらくやらない方がいい。 (2023-01-25 14 27 04) ハード帯をインフェルノの武器でクリアしたやつはチート(笑) あと。インフェルノの武器集めしたやつもチート(笑) チートって改造って意味じゃなくてズルいやつって意味だから合ってんのかw 逆にPCのMODはオンラインで出来ないからチートじゃないな (2023-01-25 19 02 11) 何言ってんだ?ズルって考え自体が間違ってんだよ。シリーズ始めたばかりの初心者が適正難易度帯の武器だけでクリア出来るほど上手いと思ってんのか?地球防衛軍はそもそもどうやってもクリア出来ないとかになったら上のクリア出来るミッションやって強い武器取ってきてクリアするっては普通なんだよ。ゲーム内の仕様内の遊び方にズルも何もあるかよ。 (2023-01-25 19 49 10) それをやってステータスを高めてやることをチートやズルと言うならその上の主張は合ってるって意味じゃない?ゲーム内の仕様を用いてステータスを高めること(稼ぎ)データ改竄によるチートはまるで違うって事が言いたいんだと思うが違う? (2023-01-26 00 11 49) なにいってんだこいつ (2023-01-25 19 52 47) 何を伝えたいのか全く入ってこない文章書けるのってある意味才能だよな なんか知らんけど否定的になりすぎると生きるの大変だぜ 自己肯定するのに何かを落とすのって簡単だけど惨めなんだぜ (2023-01-25 20 00 27) チートの話とは関係ないけど、強い武器あったら当然のように選んじゃう人って居るんだね。自分は1000時間やる中でオフで黄色赤色の武器は触ったこと1度もないし使おうという気持ちになったことすら無いや。価値観が違うや~これだけ違うと日常でも合わなさそうだね (2023-01-25 22 03 12) なんでもいいけどチートすんならオフだけでやれ、オンに持ち込むんじゃないよ。 (2023-01-26 09 47 15) 5000万なんかいらんけど。武器全部に星ついたのめっちゃ嬉しかった。本当ズルいやつはダメだねw ダメダメ。今でこそインフェルノでむちゃくちゃやってるけど発売1週間ノーマルでみんなで助け合ってギリギリクリアできたの覚えてるぞ!感動した〜。AP1しかないと本当救助出来ないんだね。105面グラウコスの炎から逃げながらいい思い出だー!地球防衛軍は最高のゲームだよ!2ヶ月ぐらいでインフェルノクリアして100%行って。アーマー稼ぎして2万ぐらい行って星稼ぎの半分ぐらいまではついた。星がなかなかつかないんだよ〜!そっからズルしたw 正規データいじりだからオンラインでやってもバグることは一回もないしね最高ー! (2023-01-26 12 01 36) ブーメラン刺さってるぞ? (2023-01-26 12 16 09) 聞いてください私は星を探してます。グッジョブ。星コンプにするわ。裏技でな (2023-01-27 08 34 53) Fだけは頑なに触って来なかった、、、操作、装備に慣れるために適正難易度帯の武器でそれぞれの難易度やってれば操作にいずれなれる、、だがFだけは操作のズレが気になりすぎるんだ、、と葛藤してたけどもう我慢ならなくなって来たのでオンソロハード(武器だけ無効のinf武器装備)をやり始めた、、、まだ操作がおぼつかないので程よい緊張感で遊べている、、 (2023-01-24 20 47 22) けど今更ハード帯(有効のマルチならともかく)、しかも全然使ってないFのクリアできて当たり前の俺TUEEEEE!!(inf武器使用)で全っっ然モチベ出てないのでオンinfの片手間でまっったく進まんけど (2023-01-24 20 50 55) ハードでinf武器を使うと大して練習にならないかも、高高度打ってたら終わるし。 とはいえ最初は慣れないですよね。高機動か盾か好きな方を決めた上で、補助装備だけはinf帯の装備にするとそこまでストレスにならんかも。 私はそれから始めました。 (2023-01-24 21 40 14) そうか、、オンの練習だと思って仮想オンで装備構成練ってたけど、、オフだからそこオンだと使うことがほぼない高高度とかアームハウンドが撃てるのか、、、目から鱗だぜ!補助以外は適正帯の武器で練習します。お前は俺の英雄だ!(定型文) (2023-01-26 19 51 10) 4兵科すべてやらないのはもったいない、4兵科すべてやりつくして5兵科目欲しいって人もいるぜ (2023-01-24 23 43 42) 高難易度帯にAP500位で入ってきて「AP縛りしてます」とか言うから腕があるのかと思いきや自爆誤爆自爆誤爆で「助けてくれー!」連呼、ミッション構成やセオリー理解してない、てか後方で黒蟻5匹位で死、何度救助しても誤爆自爆、あげく皆ヤメロって言ってるのに「突撃する!」ってノンアクに突っ込んで行って即死、「救助してくれ!」って連呼されてもこっちはお前が起こしたキングとマザーに囲まれて取り込み中なんだよ!AP半減縛りしてんのはむしろこっちだよ!てか作戦や注意をまったく聞いてない!説教も聞いてない!悪意がありそうな感じではなかったが悪意ととられてもおかしくない迷惑プレイ、キッズなのか?阿呆なのか?それとも両方で阿呆なキッズなのか? …という感じの奴がいてオフでクリアしてるから攻略には固執してない温厚な自分もさすがに疲れたのでここに報告させていただきます。愚痴すまない。 (2023-01-25 00 14 02) 回りのAPに合わせて同程度に調整するならば別だけど、特にAP縛りga (2023-01-25 21 54 24) すまない。特にAP縛りでは無い部屋で他参加者と比べて半分無いような大幅に低いAPに縛ると戦術方針が噛み合わなくなりやすく低AP縛りの意味が無くなる上に寄生と変わらなかったりするんだ。低AP縛りやるなら皆でやろう (2023-01-25 22 00 53) 確かにそうだ(定型文) 次似たようなことがあったら真の縛りプレイの苦行を共に堪能する方向の対応をしてみるわ (2023-01-26 02 10 38) 結局のところ回りと同程度のAPの方が面白いって事でもある、上にも下にもかけ離れすぎるとやれる事と限度・取れる行動や戦術が違いすぎて噛み合わない。ま、途中から急に低AP縛りに指定されても他参加者が「?」ってなるかもだけどね (2023-01-26 21 33 34) 勿論他のメンバーとも相談することにします。せっかくEDFしてるキッズをただキッズで阿呆なだけで蹴るのもなぁ…と悩んでたので、何らかの基準を提示したい的な。例えば全員縛りへの変更に既存メンバーが了承しなかったらキッズには退出してもらう、とかにしたい。まあ、こういう奴に再会するのは勘弁なので案が無駄になることを祈っています(笑) (2023-01-26 22 57 18) ただの地雷だな 普通の部屋に縛り体力でやるのも論外 なんかオンラインプレイで普通の部屋に勝手に体力縛って入ってくるやつはオフだと縛りでクリア出来ない奴ってイメージあるな (2023-01-26 18 57 57) ほんとその通りの感じな奴だった。多分縛りの意味を分かってないレベルのキッズだったんだろうな… (2023-01-27 06 27 47) オンで前衛ウイングダイバーどころかウイングダイバー自体見てないから未だに前衛ウイングダイバーってなんぞや…ってなる。Fの時の立ち回りがある程度使えるなら練習出来そうなんだけども (2023-01-25 01 31 07) 前衛ダバ子のやり方は人それぞれだろうが基本は一撃離脱戦法と囮の2つがわかりやすい。一撃離脱戦法は重要目標破壊したら羽休めのため一旦安全な場所に帰る。それの繰り返し。囮はエネルギー管理に注視しながら敵のヘイトを稼ぐんだ。 (2023-01-25 02 50 38) 無論フェンサーほど長時間囮をやるのは難しいし。大型アンドロイドみたいな天敵もいるから状況に応じて前衛と後衛を行ったり来たり使い分ける必要があるから難しいのよね (2023-01-25 02 59 25) Wは囮も可能ではあるけど、囮しつつ出せる火力はF>Wだし、安定感でも劣ってしまう。Wに求められるのはターゲットを絞った瞬間的な火力で、それを前衛でだすか後衛でだすかの違いしかないと思う。自分がFやっているならWはライジンαだけしか使わない人でも構わないし、ライジンαしか使わずクリアできるなら、Fとして囮がしっかりやれたということだからそれでいいと思ってる。近接武器は乱戦になったら使えばいい。INF帯でWが特に少ないと感じたことはないな。 (2023-01-25 09 05 19) 125休眠船団。レンジャー2人いるから好きにさせてたけど。ライサンで紫ヘイズ釣ってたけど結局4、5体くるしアリや蜘蛛もきたし遅れて大型アンドロイド3体も来たわ。ライジンαで釣ってるのと変わらん。これならライジンα担いでいけばよかったわ。紫ヘイズ一確出来るし大型アンドロイド一確出来る(これが一番大きい)ライジンαの方がマシやわ。最下層から上層のシップ狙って一確も出来るしな。いいことずくめ。ライジン煙たがる奴多すぎて出しづらくなって仕方ないわ。反射より感知範囲で多く釣れるって分かってないんやろうな (2023-01-25 07 01 34) 特機戦隊ライジンα持ってきた人おったけど。最初のディロイ一撃で葬る。うんこれはいい。さあ、この後どうなる?て思って見てたけど。中央部分。自分が配下の銀蜘蛛攻撃して上手く1体だけ釣り出したけど。Fがバトキャノすぐ撃つもんだから3体ぐらい起きちゃってその後すぐライジンαの人赤蜂の方のディロイ1確してたけど。これってライジンαの人がやらかしたってなるのかねえ。ここ最近ライジンうだうだ書いてる人同じ部屋にいたらライジンのせいって書くんだろうなあって思って見てたわ。 (2023-01-25 07 05 34) 反射するって知識を得たら叩きやすいからね。知識マウント取りたい人は凄いって人を褒めているコメントにそうだねじゃなく、普通だよって返してしまう。 (2023-01-25 13 07 15) ディロイの起き上がるタイミングで誰がやらかしたか分かる。分からんやつは画面全体を見てないので基礎中の基礎、視野を広く持てご出来てない (2023-01-25 21 16 36) 130に関しては最初の3体金蟻まではディロイ1確出来るからいいと思うわライジンα。反射で起き上がることもない。そのあとの中央部分はレンジャーのスナイパーだろうとバトキャノだろうとすぐ撃つと一緒。反射より感知範囲でディロイ起き上がり決まる。130は上手く行くことまずないから複数起きた後用に1確出来るライジンα担いでった方がいいんじゃないかって最近思ってきたわ (2023-01-25 07 06 41) そもそも休眠船団で紫ヘイズを撃って釣ることそのものが間違い。紫ヘイズはアクティブ範囲が凄く広いから、通常ヘイズ撃って紫ヘイズを釣るのがあそこの正解。それを知らないのはライジンα云々の前にただの知識不足の地雷なだけ。ライジンαでそれやると反射で他にどこ当たるか分からないからやるなと言わせてもらう (2023-01-25 08 27 56) 紫ヘイズ感知広いで思い出したけど127で盾打ちクラーケン6体釣り出してよっしゃー順調って思ってたけど、紫ヘイズ攻撃して一挙にコスモ15体ぐらいきて今まで順調だったのなんだったんだあ!みたいのあったわ。 (2023-01-25 18 20 25) それ以降。普通にライジンαでクラーケン倒してれば紫ヘイズ3、4匹遅れてコスモ5体ぐらいだから。その方がいいんじゃね?て思ってるわ (2023-01-25 18 23 59) 紫ヘイズ、コスモまで行ったんならふつーにコスモ撃ちなよ。 (2023-01-26 12 19 46) 前に停船で制限以下APの初心者3人を指揮してクリアに導いたって話あったけど、違うMだけど同じ状況になって初めて攻略の指揮したんだけど、メチャクチャ大変だね。複雑な話は無理だし、戦闘中もチャットに気をとられて死ぬし。二時間位皆で頑張ったけど勝てないまま時間切れで解散で無念だ。力不足を痛感したわ。あと指揮しながら勝ちに導ける人すげーや。尊敬する。 (2023-01-25 08 03 25) こればかりは指揮がよくても、受ける側の質にも左右されるし難しいよな 言われたことをアドリブ効かせながらうまく適応していける人と言われたままもしくはそれすらできない人といるわけで 基本期待しないで普通かそれ以上の動きしてくれたらラッキーくらいでいるから、ちゃんと指揮したり試みるのは立派やな (2023-01-25 19 49 05) ありがとう、ここの人達から見たら自分も含めて普通の動きが出来ない初心者レベル4人のパーティーだったけど、皆それぞれ自分なりに頑張ってくれてたから諦められなくてね!(力量を測れないないから勝てなそうなのが分からないってのもあったかもだが) 後衛パルスマシンガンWとかで上級者からしたらヤバいと思われそうなパーティーだったけど、下手でも頑張る気持ちがちゃんとある気のいい奴らだった。それを知れたことも学びになったよ。 (2023-01-25 21 45 41) 楽しすぎて毎日部屋立てて長時間遊んでるんだけど、変な人と思われてるよね。 (2023-01-25 08 07 50) 俺なんか食事とか他の用事してる時でもロビー眺めながらしてるぞ!深淵を覗くときry (2023-01-25 08 22 48) 分かる。片手間でロビーリスト眺めて良さそうな部屋や面白そうなネタ部屋を探すのは結構楽しい。 (2023-01-26 10 39 27) 募集条件次第かな。良さげな条件ならすぐ埋まって見えなくなるし。自己中ぽい条件なら覚えられるし入られなくて多数の人に見られる。最近だとルーム名、定型分2つ、フリーワード全てに初心者不可って書いてあった部屋が印象に残ったな。 (2023-01-25 12 50 57) アーマーの上限値って100万100程度だっけ?オンで1億超えの奴を見たことがあるけど… (2023-01-25 12 16 45) あまりに寒いから今夜は火炎系武器オンリー部屋でも立ててみようかな。ミッションにもよるけど一番辛いのはフェンサーかな。 (2023-01-25 14 10 13) ヘルフレイムが使用できない縛り・そもそも攻撃が届かないなら相当辛い、或いは無理。そう言うのを避ければフレリボ自体はかなり強力なので行けると思う。それ以前にwの方が辛いんじゃない?火炎がない (2023-01-25 21 11 21) オン限定の増援ってどれだけある?気になって考えたんだけどパッと思い付いたのがβ型飛散、高機動版死の疾走、刻の天秤のペプシップ呼び出しエイリアンなんだけど、他にもありそうな気がして... (2023-01-25 15 55 14) ライジンで狙撃するのだめならレンジャーのスナイパーもダメ? (2023-01-25 19 41 12) どんなシチュエーションかしらんけど、考え無しに倒せばいい当たればいいで撃つのはよくないだけだと思うぞ (2023-01-25 19 54 11) 使い方の問題であってライジンで狙撃が悪いんじゃない、使い方がまずければどの武器も同じよ。強いて言うなら基本的なゲームシステムを理解しないまま先に進みすぎてるのが問題 (2023-01-25 21 03 33) ライジン系の狙撃が何で問題になっているか全く理解してないのね。理由の一つとしては、ライジンを含む電撃系の武器は敵に当たって射程分は違う方向へ流れていくので、長射程のライジン(やボルトシューター)を考え無しに撃つと目標の敵以外にも色んな敵に雷撃が反射して攻撃が当り、それが基本ノンアクミッションだとアクティブ祭りになるから最新の注意を払って撃てとか、そもそもノンアクミッションに持ち込むなって言われてる。他の理由としては、そもそもWは機動力活かして臨機応変に立ち回るのが基本になるが、ライジンαみたいな高威力の大砲持つとAよりも後ろでただ大砲構えてライジン垂れ流すだけの本来のWの役割を放棄した役立たずが大半になる。そして後ろでライジン撃ってるだけしかやらないからオンINFに必要なプレイヤースキルも全く身につかず、役立たず化がどんどん進んでいく。Rが狙撃するのとは次元が違うところで問題になってるから、そこらへん理解したほうがい (2023-01-26 19 26 14) 間違ってるぞ、雷撃系でもライジンだけは挙動が違くて敵に当たるとそのまま貫通して地形とか家とかのオブジェクトに当たると反射だぞ。このwikiのWの武器データのライジンの所にしっかり書いてある (2023-01-26 19 40 04) 理解してないのは枝かよ木主を煽っといて恥ずかしい奴だなw (2023-01-29 10 04 02) 初心者歓迎とか初心者不可とか見かけるけど、どれくらいまでが初心者だと思う?自分はまだ達成率20%なんだけど4.1からの隊員なので初心者に入るのか悩むところ。 (2023-01-25 20 08 13) 1兵科で1周すると5%でノーマルだったら10%。さすがにノーマルが終わっていれば初心者とは言えないと思うので10%未満が初心者かな。 (2023-01-25 20 21 18) ステータスで言えば一周分はしてる数値、回り方によって変わっちゃうけど達成15%なら初心者からは出てる筈だと思う、だけど個人的には待機・アクティブや釣り等基本的なゲームシステムを理解した上で進行難易度に見あった最低限のステータスが揃った時だと思う (2023-01-25 20 58 28) 達成率はあまり指標にならんと思うわ、オフで4兵科ハードクリアして達成度60%な人でもオンでそのミッション初見なら初心者だと思うしハデスト初挑戦ならなおさら (2023-01-25 21 02 35) 初心者歓迎部屋は上級者の入室を禁止していないから100%だろうが入ってよろし。初心者不可とか上級者不可とかは部屋の空気悪いこと多いから入らん方が無難 (2023-01-25 21 02 47) 持ち込む武器のチョイスと動きが分かってたら初心者卒業だと思ってる。あ、こいつ全然分かって無いな…みたいなのは初心者。 (2023-01-25 21 10 07) 1周するだけでも150近くあるし穴埋めしてまで全部行く人少なそう。待機敵とONでの敵強化くらい知ってれば初心者じゃ無いと思う。初心者不可ってわざわざ記載する部屋主は部屋主自身が寄生か、効率重視で入ってからも部屋主が自分の意向に沿うかチェックするだろう。 (2023-01-25 21 13 50) ハデス以上の難易度の場合はおっしゃる通り待機モードやONでの敵ステータスの違いが分からないレベルの初心者が参加するような場所では無いので、不可にするのも頷けると思うよ、寧ろ歓迎すべきじゃ無いと思う嫌な思いをさせるだけの可能性もあるし (2023-01-26 00 34 57) 初心者は関係ないけど達成20%AP7000のAで気楽にって書いてある部屋に入ったら即蹴りされたよ。 (2023-01-25 21 16 59) 部屋解散とかでもなきゃ意味不明やな apは高いと言えないがインフで十分行ける数値だしな (2023-01-25 22 04 06) 私は100%ですけど常に初心を忘れずにプレイしております(どやぁ) (2023-01-26 08 47 00) 個人的には初心者かどうかの基準は、数値で確認はできないが結局のところ兵科と装備、ゲームシステムの理解度に尽きると思う。木主と同じく4.1から始めて5、6と通りシリーズを9ヶ月ほどやってきたが、高APの人でもフルアクに平気にして味方全滅させる人をよく見るし、低APの人でも味方の装備構成を見てから前線で戦う人がいるからFF起きやすい爆発系は控えようと装備変えてチームワークがとれる人もいる。ミサイル一つ取っても味方の動き見て一切FFしないヤツもいれば、誰も使わなそうな思わぬ装備(本人はかなり使い慣れてる)で苦境を軽々乗り越える猛者もいる。 (2023-01-26 10 54 08) 対人ゲーの勝率とかと違って達成率ではあんまり初心者かどうか判断できないな 4兵科でハードコンプするだけで60%は稼げるからね まあ選ぶ装備とか立ち回り、ゲームシステムを理解してるか否かで判断だね (2023-01-26 14 40 46) 木主です。たくさんのご意見ありがとう!どの意見もなるほどな〜と思いながら読ませてもらいました。結局達成率やAPだけじゃ初心者かどうかなんてわからないよね。歓迎も不可も部屋主の感覚ってことだよね。4.1と5はフレとばかりやってて6で野良デビューしたのでいろいろ不安もあったけど、あれこれ考えずに立ち回りを磨いて立派な隊員を目指すぜ!! (2023-01-27 01 07 17) よく聞くビークル問題に昨日初めて遭遇した。思ってたよりも不快だった。M146のリング後編で自分はRのブレイザー、ファング、マウス、レールガン。パックたのはRのオーキッド900、MLRA-TF、リバーサーのR。初手呼んだやつもドローン戦闘中に使われた(粗方片ずいてレッドと戦闘中)使い方もビル破壊は分からなくもないけどあちこちに撃って外周のビル撃ち始める。海岸線にみんなで陣取って砲台撃ってる時も2代目を許可なく乗り出して持っていくし(2台、ファングのTK目的で持ってきた)挙句にはレールガン乗れない時はエアレのエイレンパクリ始めた時はもう笑っちゃったよね。3台目なら持て余すから持っていってもいいし、なんなら言ってくれれば砲台用の武器持ってないの知ってるから1台くらい譲るけど、、不愉快だった。後半なんかそのRと要請したレールガン早い者勝ちみたい状態になった(TK用で隣に並べて撃ってても持って行かれるので高速でレールガン乗り回してもはやファング要らん感じになった)、、エアレのエイレン乗り始めた時はそいつにレールガンくれてやるって感じでわざと1台離して置いてた (2023-01-25 21 33 00) M146にオーキッド900、MLRA-TFって時点でろくなことにならんから、出撃前に長射程の武器が必要だチャットで変更促した方がいいで (2023-01-25 21 48 03) 達成率46%ある。しかもこんな忘れる方が難しいミッションに長射程武器持って来ないというインパクトもあって雑魚処理に専念するのかなーとか思って何も言わなかったんだよね、、 (2023-01-25 21 57 25) 装備間違いとかまだ許せるし勝手に乗るのは嫌だが有効活用してくれるなら百歩譲って理解するけど、勝手に使うやつでまともに運用してくれるやつ皆無だもんね 味方倒れていたりしてエネルギー回復や距離取るのに乗る以外の状況で有利に働いたところ見たことないわ (2023-01-25 21 59 12) 分かる。元々、ビークルを勝手に持っていく前に一言チャットで『ビークルに乗っていいか』と聞けばOK or NOで返事して問題にならないのになぜ、それができないのやらってなる。エアレとかで空爆要請に手一杯でビークル余ってたらこちらから『ビークルに乗って構わない』って言って使って良いビークルにピン立てるからそれまで大人しく待ってろって言いたくなる。 (2023-01-26 11 21 39) ビークルよんだ人だけしか乗れないようロックかけたい (2023-01-26 03 05 02) それほしい。A二人いるとき同じビークル持ってくるととっちが呼んだものか分からなくなるんだよね。普通ならどっちでも良いってなるんだけど、功績値モリモリミッションでは4台目の要請で一台目が破壊されるからうっかり人様のビークル使うと戦闘中に爆発しちゃうんだよね。(逆に戦闘中の仲間Aのビークルが自分の要請のせいでいきなり爆発四散する恐れもある) (2023-01-26 08 54 01) ロック機能いいな、前にAやった時に自分貫通、もう人いたAが爆発のバリアスを近くで要請したらどれか分からなくなったのか自分の貫通タイプ乗っていったことあったからな、、不覚にも笑ったけどw (2023-01-26 20 18 15) 地雷やな 何にでもオーキッドマンと名付けよう (2023-01-26 19 00 43) 配信部屋間違って入ってしまいそうだし、パスコードでして欲しい。パスはフリーワードにでも書いておけばいいし。 (2023-01-25 21 39 05) 飛んで火に入る夏の虫 (2023-01-26 10 57 06) よく高機動フェンサーやったとき自分以外が全滅して大量の敵の群れに追われてる状況で『少し救助は待ってくれ』とチャットしてるのにチャットや戦況も見ずに『救助してくれ!』ってチャット連呼する人(特にレンジャーとエアレ)いるけど当人たちはどう思ってるんだろ?起こしても敵の群れに飲まれるの分かってるし、こちらの体力が半分減るだけだから意味ないということを理解して欲しいもんだ。なにも起こしたくなくて放置してる訳でも無いし。余りにうるさい場合は我慢できずに起こして敵のエサにして機動力のある兵科を選んだ別のプレイヤーを起こしてるんだが、皆さんはどうしてます? (2023-01-26 11 32 44) 逆パターンでR使ってる時に床ペロしてうわぁぁぁー!!!とかさすがだ!で賑やかししてるとw、Fにしょっちゅう起こされる。あれは一体なんなんだ?うるさいって意思表示? (2023-01-26 12 11 44) 木主だけど確かにそれもあるなー。しかも明らか蘇生されても敵の群れに飲まれるの分かってるから『救助は後にしてくれ』ってチャットしても救助されるから『この戦況じゃ起こして逃げれんよ、後にしてくれ』っていつもチャットする羽目になるな。逆にエアレだとダウン覚悟の一発逆転ができるなら『空爆リロード完了、スタンバイ』とチャットして起こしてもらって空爆からの即ダウンとかするけど。 (2023-01-26 14 21 15) 自分レイダーだけど蘇生即死亡な状況でも最後っ屁出来るようにバルジかフォボスは持ち歩いてるな。ただチャットでそういうの伝えてなかったんで今後は状況連絡するチャット入れるようにしよう。 (2023-01-26 15 08 54) 一人で引き撃ち頑張ってる仲間をせめて応援しなくては!みたいな気分で「がんばれ」とか「EDF!」とか合間とりながら言ってるけど、応援うるさいってこともあるのか (2023-01-26 20 10 29) よくその状況になるけど応援チャットに返事しようとしてチャット死することはあってもうるさいと感じだことはないな……助けてくれーっ!とか言われると助けてほしいのはこっちじゃい!ってなるけど (2023-01-26 22 21 36) 木主だけど『応援するなら戦闘が楽になる情報(『回復アイテムがある』からのピン立てや『○○(厄介な敵)残○機』など)を教えてくれ』と思ってしまう。うるさいとは感じないが、欲しいもの違うってなる。ダウンしてるからこそ、ゆっくり敵の動向を監視できるし、大体、最後の一人になった人は余裕無くて辛い人が多いから助かると思う。あと上でも言ってるがダウン覚悟の作戦提案(エアレの最後っ屁空爆やレンジャーのタレット置いて追手を減らすなど)や装備の状況(エアレの空爆リロード完了やレンジャーのタレットリロード完了)をチャットで言ってくれれば、YesかNoで返事できるし。 (2023-01-27 12 34 14) そこで援助できるほど自分は諸々上手くないんだ、役立たずですまない。なので他の枝の「無言だとイラついてるかもって焦る」的なプレッシャーにならないようにせめて(気が散らない程度の)応援を…って感じでやってる。例にあげてくれたみたいに、死につつも役に立てる位の腕に早くなりたいぜ…! (2023-01-28 03 11 18) ある程度なれてるプレイヤーなら救助してくれチャットなんて普通しない。自分のタイミング蘇生でOK。あまりに五月蠅いようなら止めろーチャットでもいれとけばいい。 (2023-01-26 12 22 47) 戦況見えない奴は起こしてもしょうがないから無意味に救助を求められた時点で二度と起こさないかな。放っておいたらそのうち回線切る確率高いし (2023-01-26 12 23 42) 戦況が悪化する前からサッサと仲間見捨てて逃げてたら印象悪いかも。 (2023-01-26 13 00 24) そんな状況のときって大体、味方の逃げる時間を稼ぐためにとっくに交戦してるのよ。高機動フェンサーは囮しながら、逃げるのを阻害しやすい脅威度の高い敵(例として大型アンドロイドや赤アンドロイドなど)を先に潰して逃げやすい状況作ってなんぼだし。ただ、体力とかアイテム回収とかで (2023-01-26 14 28 34) 途中送信失礼。体力回復やアイテム回収、アンカーやシップの破壊の関係で前線を一旦離れたら全滅してたってのはよくある話だな。 (2023-01-26 14 30 02) ムカつくから雑魚が床ペロしてる方向に向かって持ってる武器を撃って気晴らしして放置してる。 (2023-01-26 13 38 41) 「救助してくれー!」連呼する人なかなか会えんから。たまに会いたい (2023-01-26 14 46 41) 救助無言より愛嬌あるわ。救助してくれー連呼俺は嫌いじゃないぜ。無言より遥かにいい。無言野郎本当多いな。誤爆してる訳ないのに。何が気に入らないんだ?胸糞悪い。他のメンバーには「ありがとう」いうくせに。 (2023-01-26 14 54 42) 続き)ビデオ確認。ゴリアス一回転して味方誤爆してたけど。グレキャの俺のせいにしてる感じだな後でビデオ見ると。そっから先何回救助しても無言だった。爆発の色でわかるだろうに。無知って怖いねー。よく人のせいにしてここに書き連ねてる連中もビデオ撮って確認してから書く癖ぐらいはつけようぜ。ゴリアス怖いな。標的がいなくなると味方陣地に飛んでくるのか。その事故が2回あったわ (2023-01-26 16 13 12) エアレの障壁ない状況なら他の敵を狙おうと照準を少し早く動かして手近かの何かにレーザーが触れるとそこに飛んでくるね。 (2023-01-26 19 18 40) 早く救助しないと怒るんじゃないか?って強迫観念があるから焦るわあ。ちゃんと周り始末して安全にしてから救助した方がいいよね。今日も焦って救助に向かって失敗。自分も死んでもうた。元の木阿弥、本末転倒だよ。なんで焦っちゃうんだろう?無言のドクロ見てると「早く!早く!ヒマだよおー」って言ってる風に聞こえる。「ヤバい!早く助けないと不機嫌になるかもしれない。急げー!」これで3人も倒れてたりしたら焦りMAXだよお「ヤバい!ヤバい!ヤバい!」ww (2023-01-26 19 23 53) 自分が倒れてたらなるべく救助優先して助けて欲しいなあって気持ちがあるから焦るんだろうね。気持ちの裏返し。あと経験上、3分救助出来なかったら(放置してる訳じゃない!)抜けてく人もいっぱい見てきたし (2023-01-26 19 31 31) 救助遅れて途中抜けとかされた悲しい経験が多いとどうしても心配で焦っちゃうよね。私は応援しながらのんびり待ってるから心配ご無用ですぞ! (2023-01-26 21 05 54) オンはですとクリアしたからインフの攻略やってるけど、洞窟ミッションでロケラン持ってくレンジャーが増えてびっくりした。俺が誤爆されるのは別にいいんだけど、他の野良の人が怒って出て行っちゃうから辛い・・・最終的に俺と誤爆君の2人になった時のなんとも言えない空気がたまんねぇな!!(ヤケクソ) (2023-01-26 13 33 26) 蹴るといいぞ (2023-01-26 13 40 19) その時はミッション途中退出が1人とクリア後神速抜けが1人だったのよね。悲しみに包まれながら部屋建て直したわ (2023-01-26 15 13 41) 途中抜け、神速抜け(無言抜け?)ってFFR以外も自分のことしか考えてないような奴らだし、むしろ抜けてもらって良かったんじゃないか?協力プレイだし全員が楽しめないとね。 (2023-01-26 19 39 44) 誤爆野良が気に入らないからってRMに挨拶もしないで抜けるのもまた微妙だと思う。ちゃんとRMの気持ちを考えられる奴なら挨拶くらいするべ。 (2023-01-26 20 57 22) RMやってるなら誤爆は1度目なら誤射かもれないし、謝罪があるなら静観。2度目やったら駄目だとチャットいれて注意する。それでもやらかすなら一旦戻って蹴りだすぐらいやらんと、他の人が怒って出てくだけだぞ。自分が野良なら2度目やったら即抜け安定 (2023-01-26 19 31 03) 坑道系はみんな持って来るよ、なんと言っても榴弾兵の大群が目玉だからね。information来る人はこいつら大量に出てくるのを知ってるからどの兵科もここは爆発物OKのノリになる。それが多分他の洞窟系にも持ち込まれて気がついたらどの地下ミッションでも爆発物OKのノリになってるのかなー?初見さんとかは洞窟調査、翌日の地下は慎重に爆発物持ち込まない傾向にあるね。inf常連は洞窟と言えば爆発物でしょ!ってノリになってる(ごく1部) (2023-01-26 19 35 01) そしてランチャーで味方もろとも吹き飛ばすRWが産まれるわけだ。マジで洞窟系ミッションで誰か1人でも爆発物持ってきてたら後ろに待機してた方がいい。サボってると思われようがそれで全滅回避したこともある。達成率も信用するな。上で書いてる人いるけど洞窟だから〜で脳死ランチャーしてる奴が1番危ない。あと一度でも自爆した人見かけたら絶対近寄るな。そういう奴は自爆しても変わらず爆発物使って同じミッション中で何度も自爆するから。しない人はしないし、する奴はマジで何度でも爆発するよ (2023-01-26 21 52 37) Rでinf地下ミッションならオーキッドが鉄板でしょ、爆発物なんてハード以降は自爆痛すぎて使ってらんねーわ (2023-01-26 23 06 34) infの爆発物ならグレランだなー、、予想線で範囲と着弾地点見れるし上位は精度Sあるから下位と違ってズレない、何より爆破範囲がロケランと違って狭い、ダメも上限APくらいならそこそこ痛いで済むし。あとロケランと違って放物線だから慎重に狙いを付けないとすぐにズレるから慎重に撃つ結果で目の前死骸自爆防げるし、外と違って敵が飛び散らないから狭い大群に確実にダメ蓄積できる。ゴリアスとグラント持ち込む奴がいる?遥か後方で腕組みして見てよう。 (2023-01-27 01 09 37) 洞窟でのロケラン系の爆発系は基本的にオフのみにした方がいい オンラインだと同期ズレがひどすぎて味方にダメージ入りやすいからね (2023-01-27 09 45 55) 坑道、洞窟はグレキャで、ほぼ解決することが多いな。 (2023-01-27 16 54 07) 自分は洞窟はロケランよりマウスとか投げまくる人の方が苦手かな、ロケランなら遠くの敵を狙うけど、手投げ弾の人はどこ狙うかわかんないし、そういう人に限って何も無いとこでノリで投げまくったりするから (2023-01-26 22 01 33) 手榴弾は手動リロードができないからリロードするために残弾を打ち切ってるだけで、別にノリで投げている訳ではないよ (2023-01-26 23 02 18) そうなのか!自分はあんまり使わないから分からんかった。狭いとこで投げられるからいちいちビビっちゃってたw (2023-01-26 23 43 14) 使わないのは勿体ない!MGシリーズとTZマウスは傑作だ!スコープ付きの武器と併用してTKするのが強い。アサルト、礼賛でも大型アンドロイドは骨折れるけど手榴弾併用のTK覚えるだけでキルタイムが見違えて変わる。あと爆発物だから1部敵が転けるし(キング、銀クモ、赤アンドロイド等)、リロード重い武器2つ持ちも怖く無くなって戦術の幅が広がるので色々試して欲しい。 (2023-01-27 01 16 54) 早速オフの今やってるとこで使ってみた!総火力が上がって良さげだね!でも適当に投げてもいいn号弾と違って(自分の場合は)練習がいりそうだ (2023-01-27 02 00 48) 続報、手榴弾使ったらここ最近苦戦して詰まってたとこクリアできた!!マジでありがとう!! (2023-01-27 11 09 40) やったな!(定型文)、セントリーも強いっちゃ強いんだけど敵の足止めくらいにしか余り役に立たないのよね。殲滅力なら手榴弾使ってTKするとめっちゃ早くなる。あと手榴弾 (2023-01-27 12 38 52) 途中返信してしまった、、手榴弾の使い分けはinfの場合はオーキッド、ショットガンとかの殲滅力高いタイプはマウス。ストークとかブレイザーの大群処理がキツく感じるやつにはMGなどの爆破範囲広いやつと組み合わせるといい感じだぞ。全力投球するタイプはスナイパー2丁持ちしてる時とか遠距離レンジになる時にいい。 (2023-01-27 12 42 09) TK? TF(タクティカルファイア)じゃないのか? (2023-01-27 23 53 15) 略語は覚えられない、何の略だ? (2023-01-28 01 27 49) トランスフォーマーの略だ (2023-01-28 09 47 48) よし!!TFで良い・・ (2023-01-28 15 25 47) 投擲兵やネイカー処理に爆発物持ち込む人は多いしそれなりに有効だとは思う。ただ、同期ずれがあるからみんなで近くで攻撃すると必ずだれか爆発に巻き込まれるね。だれか一人は回復持ち込むとか一人は後方で待機するとかしないと事故って全滅することもありうるよ。同期ずれでどこにいるかよくわからなくなっている味方に当たらんように攻撃するのは難しい (2023-01-27 00 00 38) 蹴られること覚悟の上で爆発物使ってる (2023-01-27 02 45 23) 二番、三番坑道にはレパード持ってくけど、それくらいかな。ネイカー倒すのに便利なんだ (2023-01-27 07 38 34) 洞窟ミッションにロケラン持ち込むのは最適解だからね (2023-01-27 17 23 29) ライジンに続いて、また新たな武器アレルギーが追加されそうだな。 (2023-01-28 01 06 47) 初めて遊んだのは地球防衛軍4でした。レンジャーをやったのですが他のゲームではできていたダッシュもできず、ただロケランを撃っていただけだったので「なんだこれ、クソゲーやな」というのが最初の感想でした。だけども気づいた時には4は達成率70%、5と6は100%になるほど遊んでいました。恐らく、オンラインが無かったらここまでは遊んでいなかったと思います。みんな、本当にありがとう。 (2023-01-26 13 46 04) しかもこれからDLCが配信されるまだまだオワコンじゃないぜ (2023-01-26 13 50 07) やや!此れはしたり!w(額をペチンと叩きながら) (2023-01-27 01 33 41) 家族でオンマルチしてます!って人達を配信やロビーでたまに見かけるけど、PSとテレビと (2023-01-27 06 32 33) ソフトを人数分揃えてるのか…羨ましいな (2023-01-27 06 35 10) 果たして3次元の家族なのだろうか (2023-01-27 09 30 57) やめろー(定型文) (2023-01-27 12 38 49) テレビは自室あるなら個別にあるだろうし、psはps5買ってもps4は残るし用意したのはソフトくらいじゃないかな? (2023-01-27 12 51 03) DL版なら1つ買ってアカウント設定弄ればソフト共有できるしな。 (2023-01-27 13 10 14) まず結構し家族を作るとこからなんですよ!!ファミリー向け広さの家も要るし子供がEDFできるまで育てなきゃならん。プレステ2台どころの話じゃないぞ (2023-01-27 12 59 24) 結構じゃない、結婚だ…リンダすまない… (2023-01-27 13 01 15) あれ?画面分割あるんだから四人家族でも2セットで足りるんじゃないの?画面分割したことないから知らんけど (2023-01-28 14 22 48) むかーしXBOXのゲームとかだとゲーム機同士で直接LAN繋いでネットなしで協力プレイとかできたりしたっけ… (2023-01-27 11 18 05) 末永くご家族が仲良くEDFを楽しんでくれますように。 (2023-01-27 20 51 38) オンでのダイバーの近接の立ち回りの特訓したいんだけども、部屋建てたら付き合ってくれる方とかいるのかしら。なおアーマーは今のとこ1500ちょいで好みの近距離はドラランorレイピア (2023-01-27 11 47 05) 難易度による。そのAPならハデスト全般、infなら中盤に差し掛かるくらいまでならギリギリセーフじゃないかな (2023-01-27 12 24 46) まぁ、、infで近接の練習するならその倍くらいは欲しいけど。 (2023-01-27 12 25 57) 今のとこ、インフェは無理そうなのでハードで検討してます (2023-01-27 12 51 38) 1500もあるならオフハデストで少し触りながらオンのハードでマルチの立ち回り確認ってするといいよ。適正帯の武器が揃ってるならM117で稼ぎで使われるアンカー4本残しで意図的に大群作ってそれ相手に基地の周りグルグルしながらドララン、レイピアでダメ受けないようにひたすら処理し続けるトレーニング。やると分かるけどEN管理と地形、レーダー見ながら敵と付かず離れずしないと行けないので前衛ダイバーの基礎どころか味方全滅時の外周引き撃ちも練習出来る。あとはM25でダイバーだとウザイクモが大群で出て来るのでこれも近接で、カエルはライジン。クモとアリ相手で基礎十分学べるので立ち回り、敵の混合部隊、ミッション事の動きはハードで十分感覚は掴める。 (2023-01-27 18 34 36) あんまり適当言うなよ。間に受けるやつ出てくるぞ。AP1500でまともに前衛できるWなんか見たことないし、オンinf中盤までAP1500でいけたら相当猛者だわ。その書き方だとAP1500でもできなくはない程度の書き込みに見えるぞ。オフと勘違いしてないか? (2023-01-27 21 03 56) 補足、全部infを想定した場合ね。 (2023-01-27 21 22 58) 普通に「○○練習中!」って書いた部屋はよく立ってるし入るし自分も立てる。そういう部屋に野良で入る時は主のプレイ見てやりたいであろう事になるべく合わせてる。具体的に練習したいことがあるなら「空爆支援募集中」とか「後衛レンジャー募集中」とか書くとより良いんじゃないかな (2023-01-27 13 07 11) うーん…やりたいのは前衛だからそうなると後衛レンジャーとかエアレイダーになりそうですね (2023-01-27 15 30 32) 練習になるか分からんけど初心者ダイバー複数での前衛 衛生兵or狙撃兵のとき面白かったな (2023-01-27 13 14 52) プレイヤー同士で戦う部屋建てようぜ、相手プレイヤーに当てられるようになったらオンのnpc相手は簡単にあてられるよ (2023-01-27 17 27 13) 上手い人のビデオtubeで見た方が上手くなるよ。一緒にやっても動きとか見えんし (2023-01-27 18 43 41) 「いきなりINFなんて次元が違い過ぎて参考にならん」とか考えずに初心者でもその手の動画見ると参考になるのよね。動きも作戦も。 (2023-01-27 23 50 57) 特に練習付き合ってもらわなくても、第一武器レイピア固定とかでここで皆が言ってること意識しながらハード3周位すればだいぶ最初とは変わる気がする。自分が今それをやってる最中なので自分の話で恐縮ですが… (2023-01-28 06 12 42) なんということでしょう…オフメインで低難易度から埋めていったら達成率だけ70%の初心者が誕生してしまった…… (2023-01-27 23 41 50) 高難易度30%しかないのか (2023-01-27 23 48 11) HARD全クリで3/5=60% あとはHDST1周すると……! (2023-01-27 23 52 21) これが現実なのに達成率◯◯以上限定部屋たくさんあるのほんと不思議だよな。適当に武器稼いでインフェ武器でハード蹂躙するだけで達成率60%超えるのに。やろうと思えばinf未プレイの達成率80%ていうパッと見やり込んでる感のデータも作れるのにな。 (2023-01-28 00 11 04) AP限定ならわかるが達成率は当てになんなすぎ (2023-01-28 00 16 51) 技術や知識てきな所はあてにならないけど成率が高いと言うことはAPや武器レベルも上がってると言うことでは有るから一定以上のAP指定と同じと言えば同じだと思うよ。 (2023-01-28 15 45 14) 100%禁止部屋入った事無いんだけどRMの達成率どれくらいなんだ?転生者で100%と20%だからどの道入れないんだが。 (2023-01-28 00 59 45) オフでハード未満から順番に埋めて行ってそれなら待機・アクティブ・釣りの基礎は覚えられてるんじゃない?オンだと敵ステータスがざっくり倍なのを考慮してればもう初心者の域出てると思う。何気にオン特有の後者の仕様より前者のシステムの方がオンで有っても重要だし、最初からオンのみで達成上げると気がついたら何とかなってたって事も有るから基礎覚える前に達成上がる事も無くはないよ (2023-01-28 11 47 30) 武器やアーマー制限解除の観点からだと非常に助かる。実際、4.1、5で制限解除諦めた俺が今作は解除できてるし。反面、プレイスキルの基準にするには非常にアテにならんよねー。M144キュクロ2隻残し稼ぎのルーム立てて(『理解者のみ参加せよ。理解者以外はキックします』と明記済み)来たAP17000前後、達成率100%のWがキュクロ船2隻ともライジンaで吹き飛ばしてフルアクにした後、退却して『すみません、キュクロの船の位置答えてください』確認取ったら『キュクロの船どれか知らない。稼ぎのやり方も知らない』って言うんだもんな。 (2023-01-28 20 53 24) 131無謀のテイルアンカー。ライジンαでテイル1出落ち。落下後4番目の場所で待ち伏せしてテイル4をファランクスで落とす。この速度が速いと確実にハイグレード機種が出ないと確認した。ずっとなんでやろ?て考えてた。出る時と出ない時まちまちだったから。答えは続けざまに落とす速度やね。何回もやって確信もった。攻略で書いてある情報と若干違う。2人いらんね。ダイバー一人でできる。テイル1が赤ドローン1で3体キャンセル。テイル3、2と一挙に落としていくんで出てくるのはインペリアル2機と赤タイプ31機だけになる。出てくるヘイズも半分なるんで相当効果的やね。 (2023-01-27 23 57 30) 落下後でいいんやね (2023-01-28 00 01 02) 待ち伏せする場所がちょっと離れててテイル4を落とすのモタついてると赤ドローン3機出てくるぞ (2023-01-28 00 21 36) 1匹も出んときあったし。有利なもんさらに有利になる構成やなこのゲーム。ライジンα2個に落下後出落ちでなんも出んだぞ (2023-01-29 19 06 29) ダイバー2人。テイル1とテイル2をライジンαで出落ち。落下場所で待機しててテイル4をファランクスで速攻落とす。そのあとテイル3に向かって落とす。 結果ハイグレード機種なんも出ん (2023-01-29 19 13 01) 誰かが誤射ってフルアク祭り開幕したタイミングでエラー落ちは勘違いされるから勘弁してクレメンス… (2023-01-28 00 10 27) よっしゃM51でまとめて擲弾兵爆破させよう! (2023-01-28 00 23 27) 5回くらいやり直してやっとクリアしたのにクリア判定出る前に部屋がエラー落ちして申し訳なさでいっぱいになった・・・ (2023-01-28 06 02 35) ミッションクリアーした後の暗闇は緊張の時間よね。 (2023-01-28 12 00 51) ロード長いとみんな察して悲鳴チャットし始めるねw (2023-01-28 14 30 44) あるある(笑) (2023-01-28 17 10 05) 普段inf部屋入っても蹴られなかったのに初めて部屋入ってすぐに蹴られてブロックされたわクソが、俺の達成率が高かったからか? (2023-01-28 06 07 26) 部屋主の気分かもな別の部屋行こうぜ (2023-01-28 09 47 04) ブロックはされてても入れるので以前にRMの不評を買って既にされてた可能性もある。直近か余程の事でもなければIDまで覚えられて即キックなんてないからエラー落ちじゃないか? (2023-01-28 13 45 22) え?ブロック機能あるの初めて知ったんだが!キック機能すら使ってないけどあれはメンバーにカーソル当てれば確認できるし (2023-01-28 14 29 49) ブロックはPSN上でのブロック機能であってEDFゲーム内ではそう言った機能は無いよ、5と同じならPSNのブロック機能とEDFゲーム内のマッチングは連動してない、つまりブロックしても入室制限はされないし検索に引っ掛かる。6ではD3に問い合わせてないけどこのシステムは多分5と変わってないと思うよ (2023-01-28 14 43 46) 入室制限されないならブロックする意味ないんじゃ?、、PSNそんな機能あるのか、、、知らんかった。 (2023-01-28 14 50 51) そ、そもそもPSN上のやり取りを拒否するものであってEDFというゲームはそれとは連動していない。中にはマッチングと連動してるゲームも有るけどね。PSN上でのつきまといとか迷惑なメッセージに対する機能だよ、通報機能もあるから犯罪に関わるような事とか悪質な行為で通報されたらソニーが対応すると思うよ (2023-01-28 14 59 04) ずっと入れん部屋はブロックじゃなくて回線が合わない人だと思ってる。このゲームブロック機能ないって聞いたんで (2023-01-28 21 44 01) 正解だ(定型文) (2023-01-28 22 23 48) ブロック機能あるもんだと思ってた (2023-01-28 23 42 15) 達成率30以上。よろしくお願いします。 達成率30%以下。スタンドプレー禁止。 て部屋同時に上下並んでたw (2023-01-28 09 55 40) 達成率30%以下禁止って部屋は上手い人が来ると部屋主が目立たないから禁止にしているのかな? (2023-01-28 11 54 31) あ、ごめん。間違い。「達成率30%以上禁止」だ。 (2023-01-28 11 57 11) 普通に考えたら自身が30%未満だから同じくらいの人でやりたいって事だと思うけど、自身が30以上ならそう言うことかも? (2023-01-28 14 33 03) あ、ごめん、間違い。「達成率30%以上禁止」だ。 (2023-01-28 11 57 50) ああ!エラー出たからもう一度投稿したらこんなことに!俺の存在そのものが間違いだった。ネイカーに焼かれて反省してくる。 (2023-01-28 11 59 09) これなんなのかなー。エラー出ても投稿せれてる時あるからページをしっかり更新して、投稿されてない事しっかり確認してもう1回投稿すると実はありました!みたいなパターンあるんよね (2023-01-28 14 27 49) 自分と同じ進行具合の人と試行錯誤しながらやりたいってスタイルなんじゃないかな。でも同じ兵科で難易度上げてく人と各兵科同時に進めてく人、あるいは高難易度稼ぎするしない等で、同じ達成率であってもその内実は色々だと思う (2023-01-28 17 35 24) さすがに発売して数か月もたつとまともなプレイヤーが減ってる気がする。個人的に部屋の条件が「アイテム回収絶対、100%NG、マナー大事、制限無効、フリワが空白」のいずれかにあてはまると地雷率がぐっと高い。運営はささっとDLCだして発売したてのころの楽しく遊べる人たちを呼び戻して。 (2023-01-28 15 39 01) 10月ぐらいまでおった人面白かったよ。身内でやってるぽい (2023-01-28 18 32 06) プレイヤー数減ったからか部屋数だんだん減ってる気がする今日休日だよね? (2023-01-28 18 54 31) よくここのスレで'床ペロする奴が悪い…'的な発言見るけど。 もちろん明らかな低APや知識不足などはその人が悪いとしても、死んでしまうってことはその人がその分敵のヘイトを集めてくれたおかげで俺が生きてる、って思ってる。 後衛の援護が遅かったとも取れるし、前衛のヘイト稼ぎが下手だったとも取れる。 うん、だから今日俺がたくさん床ペロしたのは俺は悪くない!!!笑 そしてみんな助けてくれてありがとう! (2023-01-28 17 45 41) 全くその通りだ!いいこと言うなあ〜。自分の代わりにダメージ受けてくれてたって思ってる。 (2023-01-28 21 46 28) そうだよな!俺たちチームだもんな! (2023-01-28 22 56 06) ミイラ取りがミイラになるチームは大体楽しい。オンに効率求めてる人はイライラしてるんだろうね。 (2023-01-28 23 30 18) 倒れるのは自己責任としても倒れること自体が悪いことじゃないし、APが0になれば倒れるゲームだしそれがEDFと言うゲームだからね。ただ他者を倒れさせる行動やそう仕向ける行動はちょっと意味合いが変わってくるけど (2023-01-28 23 17 58) そうやねー、人に迷惑はかけないようにしたいよね。 とはいえその迷惑の考え方が人それぞれやから何かしら争いが起きるんやろうが。 (2023-01-29 07 55 42) ここで愚痴られているのはただ倒れただけじゃなくて体力に合わない難易度で来てすぐ死ぬ雑魚への愚痴だと思う。敵のヘイトを集めるにしてももっと長く生きないと焼け石に水 (2023-01-29 09 57 40) 縛り部屋ではないINFで3桁APみたいな明らかな寄生に対してと言うのは勿論あるだろうけど、ステータス的にそう低くはないけど単純に倒れる人に対してと言う人もそれなりに居ると思うよ (2023-01-29 15 50 02) 明日友達とオン2人RWで無謀な賭けに挑戦予定なんですけど装備とか攻略法のアドバイスとか頂けないですかね?R8300W7000アーマーです。オン2人は4人より難易度が高くて無謀な賭けでの最適装備が思いつかないんです。 (2023-01-28 17 59 39) うん、せっかくやから友達と一緒に考えたほうが絶対楽しいと思うぞ!! こんな回答を求めてなかったらごめん! (2023-01-28 18 08 15) 2023-01-27 23 57 30のコメントを読もう (2023-01-28 18 41 08) そのコメントはオン2人想定ではないと思うのであまり参考にならないと思いますすみません。 (2023-01-28 19 36 23) オン2人は2人とも高機動とかじゃないと1度崩れたら戦闘中に立て直すのほぼ不可能だからなぁ……下手に崩れた時のことを考えるよりも前衛後衛はっきりさせてどっちか落ちたら再出撃くらいの気持ちの方が良さそうね。W側の負担がヤバいことになるけど (2023-01-28 19 24 19) ここまで何とかクリアしてきたんですけど131だけは手数が足りない感じがして装備思いつかないんですよね。終盤より序盤〜アンドロイドの方がきつい感じがします。 (2023-01-28 19 39 48) 手数が足りないなら戦闘時間を引き延ばして稼ぐしかないだろうね。Wはルミナスシールド固定になりそう。6はオン2人やってないから分からないけどRがEXレーダーエメロ+礼賛のTFでとにかく火力出しして、Wはルミナスに籠ってライジンαチャージ→大物速攻が一番撃破効率は出ると思う。赤蟻が混ざる第一波はオバヒルミナスはできないから一番難しいかも。アンドロイド自体は若干離れた場所に湧く2/3はW側に押し付けてもルミナス張れば平気だから残った真上から来る1/3をNPCとうまく迎撃できれば何とかなる……はず (2023-01-28 20 29 08) 編成案書いとくよ。Rはライサンとエメロード5、EXレーダー、セントリーでガン引きうち。Wはファランクス、ミラージュ、シールド。W側はある程度囮をしつつ自衛できる装備がいいと思う。Rは1波の内にマップ左端近くまで移動して遠距離支援に徹してWがさばききれないならRのセントリーの援護を受けられるところまで引けばいい。 (2023-01-28 20 30 25) Rは探知機、マグマ砲、デスブレG(ショットガンのブレイザー)、セントリーでWとnpcより前に出てタゲをとる。WはVZコアでミラージュ15Sとグレートキャノン、グレイプα、15Sは前作のWRとスペック同じらしいのでヘイズ蹴散らすくらいなら出来るのと飛んでなければエネルギー消費なしでずっと垂れ流せるのでいい。アンドロイドには火力低いのでグレートで落ちてきた所を出オチする感じで数を減らすムーブをする。ハチ減ってクイーン狙えるならグレキャで消す。最終ウェーブはレンジャーの後ろをキープしつつグレキャでキングを転がし続ける。 (2023-01-28 20 51 11) 最終ウェーブはヘイズの大群は押し返せるくらい火力あるはずなのでキングいなくなるまで出オチはしない方がいいかも。探知機マグマ砲だと高所に逃げたヘイズがキツイのでグレイプαで援護しつつキングを転がし続ける。全く援護しないと流石にRが持たないから15Sで援護射撃してあげる。あとはテイル落とす順番気をつける、、かな。 (2023-01-28 20 59 45) あ、Rの方詳しく書いてなかったな。RはNPC広いながら前に出ながらセントリー撒いてクイーンにデスブレGを浴びせる。雑魚達がよって来たらマグマ砲にして雑魚を巻き込みながらクイーンを攻撃する。クラーケンはデスブレの前だと雑魚なのでダルマにする。アンアシじゃないのでレーザー撃たれたらコロリンで避ける。アンドロイドはマグマの射程になるまでデスブレ乱射で近距離はマグマ。セントリーはハチの時。何気にハチがやばいので距離に応じてデスブレ、マグマを使い分け、セントリーで何とかする。Wのミラージュの援護もあればNPCビークルも残ってるはずなのでなんとかなるかも。クラーケンになったらデスブレ。最終はヘイズに集中する。ダイバーがキング始末したらヘイズを処理出来たタイミングで1本、1本丁寧に壊す。 (2023-01-29 00 33 35) 終盤考えてしまうけど序盤もキツいからなあ。オンinfでしょ?黒マザーも35万あるしね。2人なら30万ぐらい?NPC囮にして1波は切り抜られるだろうけど。ライジンαで黒マザークラーケンクイーン終盤テイルアンカー出落ち。ファランクス、マグマ砲で雑魚敵引き打ち (2023-01-28 22 26 49) RはブレイザーエメロードリバーサーでNPCを回復させながらエメ連射 Wは近接とミラージュで飛行型来るまでは囮に徹して以降はRと一緒に対空 最後は一本か二本出落ちすればいけないだろうか (2023-01-28 20 21 34) 枝ミスった 上の木の返信です (2023-01-28 20 23 30) 上でアドバイス求めた者です。皆さんたくさんの案ありがとうございます!明日それぞれ試してみます! (2023-01-28 21 02 45) ラスボス戦めんどくさいから早く終わらせたいんだけど、ラスボスへの攻撃はどの兵科のどの武器使えばいい? (2023-01-28 21 10 00) ラスボスというより呼び出されるエイリアン各種がめんどくさいのでそいつらを素早く始末しつつ、ボスに攻撃する長射程を意識するといい。F使えて、35バトキャを上手く使えるなら多分F画ラスボスせんだといいかもね。機動力もあってアイテムも回収できるし。味方が壊滅しても立て直せるし (2023-01-28 21 40 56) ダイバーライジンα。最初3撃で死ぬよ。ペプシマン上に上昇する前に死ぬから楽よ。レーザー気にする必要ない。もちろん正確な射撃はいるが (2023-01-28 21 52 43) 30分切れば速い方かな (2023-01-28 21 57 11) 後ろからカスみたいな迫撃砲ピョンピョンしながら撃ってるだけのお邪魔虫フェンサーが、1000やそこらのAP回復するために人が倒し切った後のアイテムの山目掛けて飛び掛かってくのホント情けない…。ゴキブリだよアレ (2023-01-28 22 00 58) 心配ないさ。もっと酷いのをM145infで見たことある。AP3500前後で後方のビル屋上でジャンプしながら35バトキャと高高度を撃ちまくって一切前にでないフェンサーなうえ、ターゲットは通常アンドロイドなどの全て主力のみ(大型アンドロイドなどの準主力などの厄介なヤツには一切攻撃しない)、そのくせ回復アイテムには体力フルでも真っ先に突っ込んで取ってくる。その頃、俺とRM(知人でない)は二人ともダイバーで、そのフェンサーの隣のビルの屋上でレイピアノヴァとライジンaをVZコア担いで必死に輸送船とアンカー潰しまくってドローンやアンドロイドを迎撃してるところに輸送船を狙った高高度誤爆からビル崩されてネイカーとアンドロイドの群れのど真ん中に放り出してくれた。見事に全滅、お疲れ様でしただよ。 (2023-01-28 23 33 58) クソFだな最近まともなプレイヤー減ってるわ (2023-01-29 00 00 08) 他の味方のほうが体力減ってるのに雑魚フェンサーがよくダメージ受けては回復根こそぎ回収するからなゴキジェットかけたいわ (2023-01-28 23 41 06) ものすごいかわいそうなバルガパイロット(エアレ)を見かけたw M118にて、バルガ起動後のギヌス君の行動【「ブレス」→「バックステップ」→「ブレス」→「吠える」→「頭突き」(バルガ転倒)→「ブレス」→「サイドステップ」→「両手ひっかき」】ここで歩兵の猛攻によりギヌス君撃沈。バルガのヒット数初撃の一発のみw 不憫すぎるバルガに笑ったわw (2023-01-29 01 37 37) いかんいかん、これではオン掲示板に書くことじゃないわ。 ブリーフィング画面に戻ってからのパイロット(エアレ)の「遠くからブレス連射されて、近づくまでに煽られて、近づいたらこかされて…何も面白くなかったんだが?」もセットで面白かったw (2023-01-29 01 40 32) 怪生物に対し、有効でないことが証明されました。バルガの廃棄計画を進めます。 (2023-01-29 03 50 15) 同じような事経験したことある、一発も当てれなかった!笑 素振りしてる方もなんやかんやで楽しんでるよ!笑 (2023-01-29 07 57 31) まあ、エアレはバルガに乗るならバルカン砲や105ミリ持ち込んで一瞬降りて撃ち込む→乗り直して戦うものだから……バルガは所詮寄られた時の自衛手段よ。なおタイマンならブラッカーなりレッドニクスなりで近寄りながらポー攻連射した方が楽な模様。バルガ?アーマメントになってから出直して? (2023-01-29 08 00 17) まぁ難易度にもよるが、M118だしバルガで遊びたかったんでね? EDF9開始3ミッションはストーリー、というか楽しさ重視で動く人も結構いるから。 (2023-01-29 10 04 57) M93眠れる巨鳥とかならガーポM2バルガがめっちゃ役立つんだけどなぁ。え?何に使うか?タッドボウル殲滅専用機ですわ。あそこはタッドボウルで良く全滅してたけどバルガ持ち出すようにってからクリアできなかった事ほぼ無いってぐらい安定するようになった。自分以外が全滅しても立て直せるぐらいなんで気のせいではないと思う。 (2023-01-30 09 37 19) エイリアンアタック'でタッドポウルに意外と強いんだと知った。 (2023-01-30 20 02 08) ヘイズにもむっちゃ刺さるから前衛がいない時のM131の最終ウェーブにもおススメだ。キングは頑張って処理しないとわたあめになるけど。ちなみになんだかんだでクラーケンにも強かったりする(攻撃が大していたくない&殴りやすい場所に来てくれる) (2023-01-30 20 21 44) クラーケンは刻の天秤で予習したw、ヘイズは集合地点で紫にまとわりつかれてキレそうになった、、 (2023-01-30 21 51 09) バルガは航空戦力に弱い、というのは割と嘘だ。 (2023-01-31 18 07 20) 自分そういう時は戦車+ファング+ショットガンしてる、援護にせよこっちをタゲにされたにせよ単発撃破の火力重視で。 あとひっかかりが無さそうならバイクで救助もいいよね (2023-02-01 07 59 11) 122敵機襲来で今度は建物壊さないようにお願いしますって怒って回線切ったRM。あなたが連れたレンジャーのNPCがロケラン放つから壊すんでね。知識不足。オフで自分一人でやって、苦労してれば分かる。とりあえず一人でプレイして経験積んでからオンインフェルノ来ようぜ (2023-01-29 09 32 20) アホすぎるw (2023-01-29 09 47 54) 流石に笑う (2023-01-29 18 29 35) ほんと、オンオフ達成度共有になってから、達成度で判断できんからスリルがすごいわ。昨日、infのM102~115まで一緒に戦ったレンジャーさん、達成率67%でアーマーギリ5桁だったから、ちょっと警戒してたけど…自分の行動をブリーフィングの段階で宣言してくれたり(M104で左の海岸に降りて左の海岸の敵抑えに行くとか、M108で擲弾兵出落ち狙いでCA仕掛けてくるとか)、M103でハチダンゴムシ用にMLRA持ってくるとか、M115では前線囮をかって出てくれてホタテイカ砲台を引き受けてくれたり、無茶苦茶助けてくれたわ…あれはオンの激戦を潜り抜けてきたアーマー調整したストーム1だったんだろうなぁ (2023-01-29 10 15 42) 稀に達成率とAPそんな高くないのに、滅茶苦茶ノリよくて意志疎通とプレイスキル高い人いるよね。多分、シリーズ最高難度の2とかからやってる、まさしく『見た目は新兵、中身猛者』なんだろうな。 (2023-01-29 10 47 39) それの亜種で、意思疎通もしてくれるし腕前もすごいのに、必要最低限しかしゃべらない人がたまにいるけど、そういう人は寡黙な武人タイプな人なんやなって思って頼りにしてる (2023-01-29 11 03 08) 1つの兵科を極めてるとか? (2023-01-29 11 39 14) 使う武器にほぼ星ついててアーマー5桁の12%とか20%とかに遭遇したことあるし全然いると思う。 (2023-01-29 11 45 23) 達成率100%にしてもご褒美ないし上げない人は上がらないよね。1つしか使わないならなおさら (2023-01-29 12 57 50) 特定達成率到達で「制限を無効にできるようになる」では無くて「制限を変更出来るようになる」ならまた違うのだろうけどね。無効にしたい人と独自のルールでやりたい人どっちにも需要が有るだろうし、今の特典の仕様は無効にしたい人以外には達成率を上げる必要がない内容だからね (2023-01-29 15 15 34) 以前のように難易度毎のクリア特典あるとモチベーション上がるのにね。 (2023-01-29 22 56 40) あれ不評だったのかな?続けてほしかった (2023-01-29 23 04 43) 好評だったけど一部の声でかい奴が「アーマーたくさん盛ってもクリアできないものに特典つけるな」とか難癖付けてからなくなった噂だ。後はオンラインでのバランスといいたいところだが3pや3forsw番だとジェノサイドガンはオフライン限定でオンラインだと使用不可になってたからそうすれば特典武器は今でも実装はできるね。 (2023-02-01 11 32 46) アーマー制限しているだけでは?自分は放置で数万あるけどアーマーは中央値(4000〜9000)付近にしてるよ。放置稼ぎしている人は大体調整しているんじゃないかな? (2023-01-29 21 09 08) 最近、inf部屋で外国人の方も増えてるのか、PSアカウントの言語や英語や中国語の人を見かけるようになってきた。言語の壁でチャットでの要請(例えば『すぐに攻撃しないでくれ』とか)が無視されたりして大惨事になることが多いので非常に困る。特に一番困るのは誤射を注意しても誤射し続けることだ。チャットで『味方に当たってるぞ』って言っても無視して撃ち続ける。あんまりに酷いのでRMに許可貰って後方から狙撃ばかりしてた。何か対策は無いものだろうか。 (2023-01-29 10 43 17) 海外の人にも受けるもんなんだなー、、、簡単な英単語で伝えるくらいしかない気がする (2023-01-29 12 07 02) 定型分チャットって自動でPSで設定している言語で表示されないのか? (2023-01-29 21 01 40) 多分、されないと思う。M102のinf部屋で、1名英語圏の人がいてアンカー破壊のためテンペスト誘導中にアンカー攻撃されてフルアクにされた時にときに『何をする気だ』って定型文で言っても『sorry only english』って返された。 (2023-01-29 21 09 59) オン行くとレンジャーでアーマー5000の方とか普通にいるけど何してるん…全然アーマー上がらんのやが (2023-01-29 12 07 22) 発売日からオンでずっと遊んでたら自然と5000いくよ (2023-01-29 12 21 21) 稼いでいるんだよ。人によっては連射コントローラーつかったりして。雑談板にも書いたけど。 (2023-01-29 12 26 27) いや、稼ぎは武器集めがてらしてるけどそれでも全然上がらないのによくあんな上がるなぁ、と (2023-01-29 12 36 54) 五千?5万じゃなくて?五千なんか稼がなくてもはハードで3兵科ストーリークリアしてハデストでストーリー1周すればRなんか余裕で行くし、、それこそ稼ぎに手を出せばマンアーマーなんか簡単じゃ?、、電気代と本体を (2023-01-29 12 43 47) 労わって放置稼ぎ系してない自分でも1万五千くらい(マルチひたすらしてたけど)あるし (2023-01-29 12 45 37) 私なんか機兵稼ぎを見つけてから、ほとんどプレステ動きっ放し。中尉じゃなくてもありがとうと言いたい。そしてまだまだ頑張ってねと。 (2023-01-29 15 58 32) なんか寿命縮むかんじするんよな、、放置稼ぎしてないのに挙動おかしくなったからセーフモードで再構築したもんね、、(ps5)、してからはまた快適になったけど (2023-01-29 23 54 44) やっぱり見た感じ普通そうでも蓄積してるんかな。大概にしとかなきゃと思ってもアーマー稼ぎに取り憑かれてる。定期的に再起動してるからか挙動は安定しているが。連コンは3台逝ったけど。 (2023-01-30 13 06 02) ナッパ「アーマーが5000!?そりゃスカウターの故障だぜ!」 (2023-01-29 20 25 01) エアレでオン安定して星付け周回したいなーと思ってたけど、、M135エイリアンアタック'めっちゃ楽しい、、機銃空爆2つ、フォボスで絶え間なく敵軍に浴びせるのが快感だぜ、、 1つ愚痴があるとするとオンでウェスタ持って来ないでくれ、、空爆視点あるエアレでもあれやられるとパッと見でも敵確認だるい、、 (2023-01-29 12 40 21) あのミッションは怪物たちをフォボスやKM6で出落ちさせるのが結構、楽しいよねー。ただ、先頭タイタンのところで城壁張って戦うと効率良いのに、参加者の6割くらいが先頭タイタンの遥か後方、スタート地点あたりに前線構えて、タゲ取ってるくれる前線NPC車両全滅⇒中盤のタットポールやエイリアンの猛攻に耐えきれずにプレイヤー全滅とかがしょっちゅうあるからそういう意味では注意しないとダメなミッション。 (2023-01-29 19 21 11) ガーポ付けたバルガで殴り倒してますw、機銃×2、フォボスなので殲滅力はあるけどバルガ乗り換え時にカエルに捕まると終わるw (2023-01-29 19 48 13) 枝主だけど俺はビークルをプロテウスにしてるよ。カエルとドローンの処理がミサイル席で楽にできる。 (2023-01-29 21 12 15) ミスしまくる仲間の救助に体力使いまくって、最終的に自分だけ床ペロ状態でミッションクリアになるとすごい消化不良感 (2023-01-29 15 12 54) 胸を張っていい。あなたが救った命でミッションをクリアできたのだから。 (2023-01-29 15 56 32) 皆で攻略したいから誰でも救助するんだけど、あまりに無鉄砲な奴だと、俺はお前の残機じゃねー!って思ってる。 (2023-01-30 00 29 58) アーマー稼いでるほどごっそりもってかれるからね。でもフルで回復させてあげられるのは気持ちいい。 (2023-01-30 13 20 04) クリア時はみんな元気でいてほしいから、最後の敵を倒した後に倒れてる人がいたら頑張ってダッシュして起こしてる。遠くて間に合わなかったらお気持ちリバシュとかエリリバ投げてる(だが遠くて届かない) (2023-01-30 10 33 55) わかるわ(笑) (2023-01-30 13 12 08) 自分も頑張って助けに行くけど、こっち来るならアイテム拾ってくれって思われていないか不安。フリーワードにアイテム回収って書いている所は入らないんだけど。 (2023-01-30 20 11 55) infにずっと入り浸ってる民だけどオンライン覗いた時に高確率である部屋を見つけるとまだいるなって安心感あるね、 (2023-01-29 21 07 33) 特に縛りプレイやってる部屋が少しづつミッション進んでるの見ると凄いなって思う。前にも話題になった機兵周回稼ぎ(^^)また見かけるようになって少し嬉しくなった(ずっと表示されてると入ろうとは思わないけど親近感湧く) (2023-01-29 21 10 31) 縛り部屋は見てて『よくやるなー』って感想になる。『RかA縛りバックパック装備のみ使用可能』とか『Fの初期体力、武器は近接打のみ』とか。一回だけ後者の近接打のみに入ったことあるけど、RMが猛者過ぎるのと普段、Fで近接突系しか使わないから盛大に足引っ張ったが、RMが良い人で失敗に寛大かつ色々アドバイスして貰って楽しかった。 (2023-01-29 21 17 24) もう何ヶ月も前だけど条件満たしたso (2023-01-30 07 43 47) ふざけんなクソif もう何ヶ月も前だけど条件満たした体力で部屋入ってもっと体力あったほうがいいかなって思ってRM以上の体力にしたら蹴られたわ。自分が目立ちたいだけのパターン (2023-01-30 07 45 55) 今夜あたり探してみようかな。探知機担いでお手玉されようっと。でも入るメリットが (2023-01-30 13 08 36) そもそもないと思われ。バルジとヘルフレイムに★が付くといいけどストレス多そう。 (2023-01-30 13 09 42) 『キック有り』とか書いてる某○建屋 (2023-01-29 23 15 19) どんなに上手いのかと入ってみたらMAPの一番端でミサイル撃ちまくって誤爆させるだけの部屋だったのには笑った。 (2023-01-29 23 17 51) クリア直前で味方殺しマンに連続で遭遇したな (2023-01-29 23 32 33) ミッションクリアした時に余ってる空爆で自爆するために要請すると1~2人、もしくは全員集まってくるなw (2023-01-29 23 50 23) CA90で見覚えがあるなw (2023-01-30 00 46 00) クリア直前にゴリアスで皆殺しされて切断で失敗→プラズマキャノンで皆殺しされて失敗。3人目にいい人が来てくれたけどみんな警戒心マックスだったぜ。連続で荒らしみたいのが来るのは珍しい (2023-01-30 19 39 18) 方法にもよるね。余裕で逃げれるくらいの距離で空爆(フォボスとか時間差があるもの)要請されるのは気分で当たったりするから良いけど、エイムする武器で狙ってFFされるとイラッとする。 (2023-01-30 20 05 24) すまない。クリア前だったか。 枝 (2023-01-30 20 06 52) 100%不可の部屋って何が言いたいのかわかんない (2023-01-29 23 48 30) 初心者を立てて欲しいってことだと思うよ。 (2023-01-30 00 12 10) でも100%不可の部屋は初心者不可が大半。70~99%迄とか意味不明な部屋も見たwとか (2023-01-30 00 43 42) その部屋ちょくちょく見るな。凝り固まった認識の奴だろうからまず話は通じないだろう。関わらないのが吉 (2023-01-30 07 41 58) その2つに加えて挨拶必須って書いてる部屋が子供不可って書いていて笑った。 (2023-01-30 19 40 35) まぁ、明らかにそれっぽい人達がチラホラinfに出没してた時期あるからな、、 (2023-01-30 21 54 06) 100%でその部屋に入って素早く「うんこ」ってチャットを残して出ていく。 (2023-01-30 13 02 19) なんか微笑ましいな(笑) (2023-01-30 13 06 49) 99.97で止めてても同じなんやろうな。 (2023-01-30 13 10 47) Fで後方ミサイルぶっぱでFFしまくって敵が寄せて来たら高機動で逃げまくって回復取り巻くって、タゲ擦り付けるように起こした味方が少しずつ敵削って (2023-01-30 00 55 13) 落ち着いたら『ふう』とか抜かすフェンサーは倒しても良いですか?そして、そう言うフェンサーは本当に多い。 (2023-01-30 00 57 24) 高高度フルアクMPKフェンサーがそれするのはテンペATSぶち当て案件、対して、高機動タゲ取り囮フェンサーが見事タゲ取り囮を達成したうえで生き残ってそれした時はかっこいい。どっちも基本は高機動フェンサーなのに、すごい差だよね。 (2023-01-30 23 35 35) 上手い人の格好いいプレイを、腕が足りてないのにセリフとかの表面だけ真似してるせいで、全然別物な微妙なキャラになってるやつ。わりかし見かける (2023-01-31 07 19 52) ダン少尉のフォースター乗りたい、、コンボなしであの大技?みたいなの出せるの凄い羨ましい、、135のアーマメントも味方入り乱れるからカッパー撃たずに肉弾戦してるし、、アーマメント並に殴りの威力高いのかな、、 (2023-01-30 00 55 55) 定型分を名前にしてるプレイヤーはそこそこの確率でマナーや印象が良くない (2023-01-30 16 18 17) 気がする (2023-01-30 16 18 44) 一概には言えないけど傾向ってあるよね。男の実名系だと行動が幼いとか一昔前のオンゲみたいに猫とか姫が付くとアレだったりとか英単語とか名詞だと結構年齢いった攻撃的な人だったりとか (2023-01-30 17 13 29) どの名前ならいいプレイヤーかな (2023-01-30 18 32 26) 姫とか猫以外の上に書いた名前とそれ以外の名前かなぁ…個人的には。分母が多い分いい人もそれなりにはいそう。でもマナー悪い人が結構目に付くから傾向的にはうーん…だけど (2023-01-30 19 00 58) 悪いプレイヤーで変な名前だと印象に残りやすいけど、いいプレイヤー普通のプレイヤーはよほど変な名前じゃないと「普通の名前」にかんじるからそんなに覚えてない…のかもしれない (2023-01-30 19 13 03) 名前じゃないけど、今まで会った中でEDFのアイコン使ってる人は全員が上手で親切で素敵なプレイヤーだった! (2023-01-30 19 16 03) わかるー。アルファベットでも実名系って本当地雷。キッズなのかなー。とは思うけど。 (2023-01-30 21 01 58) 地雷っぽい名前の人がまんま地雷だった事はある。でも名前よりID見るな。部屋入る前に一緒に遊んだプレイヤーで確認したりする。そして埋まる。 (2023-01-30 19 55 33) 偏見かもしれんが、『ニックネーム入力』系のユーザーネームは一部を除いてロクなのがいない傾向にあると感じる。たまに滅茶苦茶上手い人もいるんだけど、大抵稼ぎミッション中に途中入室でいきなり『戻って』ってチャットしてきたり、自爆して途中退出していくのが多い印象。 (2023-01-30 22 14 56) 休眠船団で一人が『慎重に行こうぜ』って言って皆、『はい』とか『イエッサー』見たいな返事で、良し行ける!と思ったら開幕にRMが高高度ぶっぱでもう一人のエアレイダーが焦ったのかスプライトを真ん中辺りに撃って大量アク。後はお察しで解散。典型過ぎてちょっと笑った。 (2023-01-30 20 53 53) 待機ミッションで高高度持ってる時点でお察しやで、まだ笑えるストレス被害だったようで何よりだ (2023-01-30 23 37 21) 敵が有限ならスキル次第でなんとかなるけど、敵無限ステージではジリ貧だね。 (2023-01-31 20 00 05) 今度縛り部屋作って。プライマーになって見ようかな。俺も敵側で俺と子分のプライマー倒して見ろ!見たいな。 (2023-01-30 21 05 25) スプライトフォール持てるエアレがそれっぽいかも。レッドガード外周戦法でイライラさせるか、バルガでラスボス感出しつつ倒しやすいボスとして好感度稼ぐか。 (2023-01-30 21 52 28) 閉塞した戦況が作戦を考える人が一人増えるだけで打開されること、あると思います!! 私は「死の疾走」の対イカ戦infにレンジャー3人で4回挑んだけど、2派、行って3派で負けてたけど、入ってきたレンジャーさんがバイナリバリアで囮してくれたおかげで勝てた…イカにバイナリとかの毒が刺さるのを知らんかったんや… (2023-01-30 21 59 45) その4回の中でいろいろ試したと仮定して、infを力押しで行っても無理やっていうのは言わんどくけど…あそこ3波で負けるか?よっぽどの戦い方してない限り、プロテと一緒に戦ってれば3波はさばけると思うけど…あと、蛇足だけど「2"派"、3"派"」じゃなくて、「波」な (2023-01-30 22 16 19) 同じ戦法でエアレのデスバード系やエレクトロン系も良いぞー。足りない耐久値はビークルに乗ってカバーできる。あとは寄ってくるタイミングと空爆するタイミングさえあってれば群れできても簡単に倒せる。 (2023-01-30 22 17 43) 過去の地球防衛軍は買ってからどのくらいの期間オンで遊んでる? (2023-01-30 22 46 00) M130で、ディロイを一体ずつ起こす方法ってあるの?インフェ、オンで。 (2023-01-30 22 50 09) ちゃんと連携取れるなら可能だけど、野良はまず無理だから諦めて火力で押し返そうねぇ (2023-01-30 22 56 53) ライジンαで押し返すぞ!! (2023-01-30 23 04 28) んー。連携とれる前提で具体的な兵科、武器、方法ってあんのかなーと。中盤必ず 2,3体起きて上手いメンバーで強引にクリアしてる感じだから。 (2023-01-30 23 08 21) 一体ずつ起こすの無理だよね (2023-01-30 23 11 23) ディロイ本体は狙わず周りにいる雑魚(他のディロイからなるべく離れている個体)をつついて起こす→起きたディロイその他雑魚を十分引き寄せてから倒すでディロイは一体ずつ処理できる。ただ、ディロイは遠近感が狂いやすいうえに射程が長いので撃たれてパニクった誰かが大抵迂闊な反撃して連鎖するから野良だと説明してもまず無理 (2023-01-30 23 33 13) 多分システムを理解してる人にしか伝わらないと思う、そして理解してる人にはそもそも言う必要が無い。他人に言われても理解出来ないだろうから結局自分で学ぶしかないのよね (2023-01-31 00 25 27) んー。木だけど具体例無いなー。その方法って何の武器でつつくんだろ?しつこいようだけど、わかってるの前提で何だけど上手く言った試しが無いなー。雑魚つついたりしても結局起きちゃう。一体ずつって成功例を見たことが無いから。自分で釣っても。 (2023-01-31 01 57 53) 最初の3体以降テンペスト使って最後一体だけ短足ディロイが起き上がったけどそれ以外は起き上がる前に全部処理できた (2023-01-31 03 56 02) それはインフェのオンでの話しですかー? (2023-01-31 04 13 51) オフだけど手順は同じだからチャットで少し待ってくれっていってテンペ落としてけばいけるんじゃねーかな (2023-01-31 04 20 41) いやー。オンとオフでは反応範囲が違うのでー。テンペストじゃ起きちゃう。 (2023-01-31 04 45 41) オンだと反応範囲が違うって初耳なんだけどマジ?少なくともオンソロやったときには違いなんて分からなかったな(その時は途中でちょうどいい位置に雑魚がいなくて1回だけ2体起こしたけど) (2023-01-31 07 00 34) 嘘 (2023-01-31 07 07 25) なにが嘘なのか分からんけど、実際のプレイ風景が見たいならクリップ残してあるからつべにでもあげようか? (2023-01-31 07 14 06) 見たいですー。m(_ _)m (2023-01-31 16 32 47) いくつか注意点1.テンペのコメした人ではないです。使用兵科はF。2.特別スーパープレイでもないです。期待しないでね。3.丁寧にやってるので無駄に長いです。倍速とかも使ってね。4.2体起こしたところはちょうどいい位置に雑魚がいなくて待つのも面倒だったからです。丁寧とは……? https //youtu.be/YjOpf2CJnUU (2023-01-31 19 55 46) なんだこいつ (2023-01-31 21 05 07) オン、オフの感知範囲の違いを教えてくれる動画を期待してた…笑 (2023-01-31 21 49 48) ごめんよ、オンもオフも変わらずにやれるよ?って方向で話してるつもりだったんだ。あと、これは憶測になるんだけど同期ズレで位置ずれ起こしてる敵をつついたときに本来の位置とズレてる位置の両方で範囲内の敵が起きて疑似的に感知範囲が広がる可能性はあるのかなってちょっと思った。ちなみに検証に付き合ってくれそうな友達はいないんだ。すまない(定型文) (2023-01-31 22 48 53) オンとオフでは反応範囲が違うのが嘘か本当か分からないってこと?反応範囲が違うって聞いたことないしやっぱり嘘 (2023-01-31 23 02 10) 動画自体はありがとう。最後の2体をよく同時に起こしてしまうので参考にさせてもらいます。 オンオフの感知範囲が違うって説が本当だったら今まで散々言われてた、'あの武器が悪い'、'もっと敵を引き付けてから打たないから悪い'…みたいな話がどんでん返しになるやもしれなかったので、興味深かったのですがねー。 同期ズレの云々は有り得るかもですね。 (2023-01-31 23 55 51) 難易度によって敵の感知範囲が違うことを失念していた。すまない。インフェルノだと左端の足長ディロイ以外に打ち込むと3~5体起きるのである程度釣って倒した後じゃないとテンペはだめそうだ。 (2023-02-01 18 23 44) フェンサーぐらいでしかできないだろうが、接近で起こしてから引き離す。接近でアクティブ化するのは周りの敵を巻き込まないから、他の待機ミッションでもけっこう使えるぞ。 (2023-02-02 17 59 30) クリアーした瞬間にクリアー確定や拾ったアイテム確定とかできないのかな~。回線落ちした(された)時が辛い。 (2023-01-31 09 56 41) 終盤の長いミッションをピンチを乗りきって達成した後、仲間達と絆が芽生え喜びを分かち合った後のあの暗闇の中での絶望感よ。 (2023-01-31 16 23 07) 坑道系ミッションで何回も自爆しまくって迷惑かけてるのにそれでも爆発物使い続ける人って割とマジで何考えてるのか気になる (2023-01-31 14 57 08) 1「次こそはうまくやる!(うまくやれてない)」 2「全滅しなかったからいいだろ(軽視)」 3「味方に被害が出ていることに気づいていない(ダメージの数値キモチイイ!!!)」 4「味方プレイヤーを人間とみなしていない(囮に敵が群がってる!一掃のチャンス!!)」 さあ、どれだろう? (2023-01-31 15 56 14) それねー。レンジャーミサイルマンは自爆誤爆しても坑道Mが連チャンでも持ち込み続ける。そして高AP高達成率だと絶望を感じる。 (2023-01-31 15 58 14) ちょっと前に上の書き込みで洞窟系はランチャーの話になってたけど、有効だから使うとか蹴られる覚悟でとか当たってもそんなに痛くないからとか自分のことしか考えてないのが一定数いるからな。4人いるなら他武器でも十分対応できるのにさ (2023-01-31 16 25 07) まあ、今回レンジャーちょっと空気的な所があるから、分かりやすく目立ちたいのかなとは思ってる。 (2023-01-31 16 44 48) そんなに遭遇するかな?あんまり見かけないけど、、榴弾兵の所で飛んできたグレで食らう事は稀にあるけど、、一定数絶対擲弾兵のグレと勘違いしてるような気がする。 (2023-01-31 18 26 10) それなりに遭遇するぞ。それに擲弾兵のグレ勘違いは無いとは言わないがほぼ自爆とFFだぞ。使ってる武器のダメージでわかるしわかりやすいのは擲弾兵のグレ一個程度ではで死なないAPが消し飛んでるのも何度も見てる。というか洞窟なんて一本道で飛んできたグレの破片見えないとかそうそうないだろう。同期ズレならともかくだがそんな状況で爆発物使ってるのはアホだし (2023-01-31 19 17 02) キャノンボール痛いよね。1個で2500位?FFは頻度は多くないけど、大抵前じゃなくて後ろ(安全な所)から撃ってFFするから印象に残る。持って来るのはいいんだけど上手い人は残骸や他プレイヤーの動き予想して当たらないようにしてるけど、何も考えずに連射してる奴が問題。 (2023-01-31 19 54 05) 自爆はゴリアスZD使わない限りそんな見ない(いい加減、サンドロもあの弾道軌道修正してくれ)けど、爆発物FF野郎は結構、遭遇するよ。しかもそういうヤツに限って味方の装備見てないうえに状況判断がお粗末だ。経験してる兵科なら味方の装備から近接戦闘やるか離れて戦うかくらい分かるだろうに、考えずに連射してる。上手い人は考えて装備変える(味方の装備見て遠距離で戦う気と判断したらミサイル使う、近接装備ならスナイパーライフルに変更する)し、射撃前に『範囲攻撃に気を付けてくれ』と警告入れるし、何よりエイムと射撃回数が丁寧で少ない弾数で大きなダメージを与えれるように効率良くブチ込む。 (2023-01-31 20 50 33) 坑道の榴弾兵って大概纏めて吹き飛ばすから画面騒がしい+爆風で高速で飛んでくるから結構見落としてたのが爆発的してみたいな事態があるからありうるかなーと思ったけど、、榴弾兵より痛いやつ、、グラント、ゴリアス、グレキャくらいしか候補ないな、、 (2023-01-31 20 57 49) なんかみんなの反応見るにもしかして榴弾兵のところに行く道中で食らってるのかと思い始めた。序盤のαから途中のγのくだり。そこくらいならよくないファランクス突撃のWが後ろから吹き飛ばされたのを数回見たような気がする、、 (2023-01-31 21 02 16) よくない?そこくらいなら元気ファランクス突撃の間違いだら、 (2023-01-31 21 03 28) 誤爆自爆 F Fする奴はどこでもするからそもそも擲弾兵云々は関係ない。というか擲弾兵じゃないところでのほうが圧倒的に多いし。撃つポジションが曲がり角からわりかし近いとかそういう所。 (2023-01-31 21 23 05) 擲弾兵関係ないwグレキャは初期だけで消えつつあるし、それこそ滅多に見ない。レンジャーのミサイル誤爆自爆の遭遇率は圧倒的。なんかWとかFに少し遅れるから何とか戦力になろうとしてくれんのか知らないけど。もうミサイル装備みただけでゲンナリする。坑道のせいか、ただただ五月蝿く煩わしいw自分でも気付かないのか謝らない奴も多い。上にも居たけどここにも『よくない勢』が居る。よくない笑 (2023-01-31 22 18 14) 爆発物楽だからなぁ (2023-01-31 23 02 52) 別の兵科使ってる時でも仲間が持ち込んできたら俺は歓迎するけどねぇ。サンボウなりとオーキッドで対応するよりグラントで前でてもらってライジンでも適当にうってたほうが楽。仮に自爆しててもこっちには影響ないし適正APなら数発は耐えてるやろ (2023-02-01 19 09 55) 一方通行の坑道なんて大概一人で封殺できるんだから、WAFのどれかに完全に任せてもいいしRロケランに完全に任せたって別にいいんでないの。 (2023-02-01 12 30 21) その1人のランチャー持ちが爆発事故起こすからこういう話になってんでしょ。1人にやらせて3人が後方で見てるだけでいいっていうならそれもはやオンラインの意味ないし (2023-02-01 13 26 17) でも例えばエレクトロン設置してるとこにRが後ろからアサルト撃っても封殺具合でいえばなにも変わらないし。結局誰かが担当するだけなわけで、それがオンラインだからこそできる役割分担じゃないの。 (2023-02-01 14 04 17) 確かに、レンジャーが担当したときだけ文句言われるのは納得いかない。 (2023-02-01 15 43 19) 別にレンジャーに限った話ではないし爆発物なくても活躍できるでしょ。活躍しようと必死になってロケラン使われて自爆誤爆されんのが迷惑だって言う話だし。 (2023-02-02 11 07 34) 何でもかんでも全員が活躍しなければいけないわけでもなかろうに。一人が対応するのが適切なら任せて後詰めで事故に備える、ぐらいの気持ちでいてもいいんじゃない?何なら次ミッションで活躍すりゃいい。自分は洞窟系ってそういうもんだと思ってる。 (2023-02-02 00 57 04) お手々繋いで一緒に戦いたいってのは優しい考え方だとは思うけど、狭い空間と同期ズレっていう決して無視できない要因がある以上どの武器だろうとFFするんだよね、電撃とかデプスガトリングとかでたまにみる…だから理想的には攻撃する人数や頻度は出来るだけ少ない方が良くて、そう考えると1人で爆発物持って前に立つのはベストかはともかく選択肢としてはありだと思う。なにも考えずに爆発物批判っていうのは俺が俺がって前に出たがりさんが複数いてお互い忖度足りてないだけな時も多々ありそう (2023-02-02 21 34 45) 攻撃しないのも状況によっては協力プレイ (2023-02-03 19 49 33) なんか最近、EDFに横柄な高アーマープレイヤー増えた気がする。M144稼ぎでAP65000、達成率100%のダイバー見たんだけど全員、問題ある動きしてなくて、たまたま稼ぎ体制に入る前にフォースターがエルギと殴り合ってる時にキュクロ3台がアクティブになってそのまま押し込まれて全滅したんだ。それが何回も起きてるなら分かるが1回目の全滅でダイバーが『なんで○○持ってきてない』だの『失敗したのはお前らのせいだの』言い出したんだ。当人はキュクロが向かってきたときキュクロ船以外だけ壊して一番最初に一目散に最後方に逃げたというのに。 (2023-01-31 22 22 53) 廃人並みに、野良マルチ·インフェで遊んでるけど、そーゆー奴に当たった事がない。是非、遭遇してみたい。AP65000て、何しても倒れないレベルじゃん。キュクロなんてダイバーからしたら美味しい奴なのに。 (2023-01-31 22 29 47) あ、でも、キュクロ稼ぎの部屋か。良くみるけど何かメッセージから上から雰囲気が伝わってくるし(その人がRMかは知らんけど)そもそも稼ぎ部屋にほぼ入らないからかな?なんか稼ぐだけを目的として、それが上手く行かないとギスギスしちゃうから、稼ぎ部屋だとそーゆー人が多いのかもね。 (2023-01-31 22 44 47) 付け足すとRMではない、構成としてはA2名、F1名(RMさん)A(1人はAP5000、俺はAP15000ほど)はどちらもフォボス、テンペスト2つ、城壁、レッドガード、F(AP15000ほど)は近接に35ミリ両手、Wはノヴァとライジンaという構成。 (2023-02-01 00 03 03) え?この構成で負けるの?Aの城壁交互に貼って、テンペ、ライジンで船をサクサク落として、Fは遠距離も近距離もやる高機動タイプ?の鉄壁の布陣で負けるって、、仮に押し込まれそうでも6万もあるダイバーならノヴァゴリ押しで殲滅出来るんじゃ? (2023-02-01 00 13 52) 木主だが俺もそう思うよ。だがダイバーさんは船壊してすぐ一番後方のスタート地点右門にいるから前衛はFのみ。RMのFさんは善戦したが最終的にアンドロイドもエルギも全部来てたから多勢に無勢、Aは大物狙うが味方巻き込み恐れてテンペや爆撃撃てないし、実質、FとA2名の3人が前線になるからアンドロイドの相手もしなくちゃならない。アンドロイドの攻撃によるノックバックで誤誘導もあり得るので、レッドガードで戦線支えようとするがキュクロ3台もいれば計12門のブラスターの一斉射であっという間にオシャカ、そこにエルギヌスがきたらこの程度のアーマーじゃ戦線は一瞬で崩壊よ。それでお前らのせいとかダイバーでそのAP持って一番後ろにいたくせにどの口で言うのって話。 (2023-02-01 01 05 47) 地球防衛軍は有利でも負けることあるし逆に不利でも逆転して勝てるゲーム (2023-02-01 01 22 07) むしろそんだけのメンツ揃ってたらそのWいなくてもクリアできそうなもんだがなあ。あとM144でレイピア持ってきてる時点でパッと見で地雷とわかるわ。AP65000あっても蜂・ドローンに触れない状態をどうするつもりだったんだか。周りに任せるつもりだったのか? (2023-02-01 00 49 49) それこそ空飛んでノヴァで殲滅間に合いそう、なんたって6万あるし、バックにグレイプ仕込めば完璧。 (2023-02-01 01 05 15) まぁメンツ的にはシップ火力足りてるからミラージュ、ファランクス、グレイプニールが良さそう。 (2023-02-01 01 07 20) これ実はAPに制限かかってたオチない? (2023-02-01 01 11 51) 木主だがハッキリ覚えてる。武器もAも制限無し。確認してきたが制限アリでエアレAP12500だが、その時は15000前後だった。 (2023-02-01 01 15 48) それだけAP有れば余程雑にやるか何かしらの縛りでも独自に背負ってなければ一人で大抵何とか出来てしまう筈だけどね。もう制限有効上限値とは次元が違う世界と言うか別ゲー環境だろうし (2023-01-31 22 43 19) AP5万のエアレイダーがM102でフォボス、機銃掃射、テンペストを持ち込んだ時に楽しみ方全然違うなーとは思ったよ。APフルのフェンサーで二回くらい蘇生したけど蘇生時のAPがちょっぴりだけになるから違和感すごかったわ。AP相当上げてる人はそれなりの腕前のこと多いよ。 (2023-01-31 22 51 33) なんか匂うな。自演臭が。あと、その文章力では色々意味不…だ。誰か訳してくれ。APの上げかたによるだろ。放置とかで稼いだ人が上手いわけないし、そのエアレも周りの事考えない只のゴリ押しプレイで地雷だわ。全然上手くない。フェンサーのくだりはワケわからん。 (2023-01-31 23 05 28) 証拠もないのに自演と疑うのはやめようよ (2023-02-01 00 00 53) 木主だが、葉主1さん、残念ながら自演じゃないね。まぁ、自演でない証拠もないが。M102に他2つはともかくフォボス持ち込んだAP50000のエアレ見たことないし。 (2023-02-01 01 21 11) 装甲山脈にテンペとフォボス、機銃持ち込み、、そして蘇生を2回される、 (2023-02-01 00 41 46) 前に出て囮しながら自分巻き込み空爆で殲滅戦法? (2023-02-01 00 42 45) ステータスに関係なく初対面の相手に対して他人としての敬意を払えないと言うだけでも問題なのに、そんな目立つステータスでそんな事されると無関係な同等なステータスの人も迷惑だわな (2023-01-31 23 07 44) 達成率100%に不快にされたけど木主には達成率100%を嫌いになってほしくないね (2023-02-01 00 46 15) 木主だが達成率100%は素直にスゴいと思う。俺はサボり倒してやっと80%くらいだし、APも各兵科で10000から15000前後しかない。問題はどちらかって言うとその人の態度。そんだけやってきて良くもまぁ『お前らのせい』と言いきれたもんだって話だね。そこまで言うんだったら普通、そこは次頑張ろうとか、次はこうしないかと提案して再挑戦するとこだと思ってるからな。あんまりにもキレそうになったんで『ならあんたがエアレするか』っていったらイヤだというし。 (2023-02-01 01 12 51) 100%目指してるけどそこまで数えきれないくらいミッションやらないといけなくて大変なのわかるから私も100%すごいと思う (2023-02-01 01 36 50) 自分100%だけどインフ終わったの50%前半だし、その後オフ分割で100%にしたから正直50%代の方がスキル有ったかもしれない。2画面&高アーマーでスマホ見ながらミサイル撃つだけの作業。リハビリしてやっと戻ったかなって位。高達成率募集している部屋よく見かけるけど、星見た方がまだマシかもね。 (2023-02-01 13 24 27) むしろそんだけのメンツ揃ってたらそのWいなくてもクリアできそうなもんだがなあ。あとM144でレイピア持ってきてる時点でパッと見で地雷とわかるわ。AP65000あっても蜂・ドローンに触れない状態をどうするつもりだったんだか。周りに任せようとしたのか? (2023-02-01 00 47 41) すみません。一個上の書き込みと間違いました。無視してくれ (2023-02-01 00 48 48) 木主だが、すまん。なら俺もM144稼ぎのダイバー地雷勢だわ。シリーズ4.1からなんで4.1のスラストシリーズに慣れちゃってチャージ式の武器、特にファランクスがどうも性に合わない。(特に途中で射撃停止したり、遭遇戦でいきなり射撃したりができないのが気に入らない。チャージ時間により即応性に欠け、味方への誤射率が上がると感じる)だからレイピアでアンドロイド殲滅しながらエルギを倒してる。ハチやグレイプニル、ドローンは寄ってきたタイミングでレイピアでゴリ押ししてる。ファランクス練習しないとな。 (2023-02-01 01 33 14) ファランクスはブーストで停止出来る。ファンランの火力は恐ろしい程なのでレイピアはインフェではちょっとな感じ。蜂はファランクスで充分。ドローンは裏武器を中長距離武器にすれば良いと思う。エネ管は慣れだし、近接を考えるならファランクス使えないとちょっとインフェ辺りではなーって感じだ。シールドあれば緊急チャージ中でも結構大丈夫だしファランクスとは相性良いと思う。 (2023-02-01 07 22 23) ゼロ距離なら弾倉火力、瞬間火力共に最強クラスなんだけどら、そこまで密着出来るやつそんなに居ないしね、、遠めから怯ませて近ずいてやれるファランクスがド安定になるんよね、、AP上がればこの限りではないが。 (2023-02-01 12 17 22) リング前編で自分Fの他がR3人で火力足りるかな?って不安になったけど普通に大丈夫だった。むしろエメロがバンバン飛んできて航空戦力バシバシ落としてくれるおかげでやりやすいまであった。地上戦力はちょっと手間取ったけど。エメロもちゃんと使えばこんなに心強いのになぁ……考えなしに使うやつのせいで出しにくい雰囲気あるのがなぁ…… (2023-02-01 00 48 17) 赤線のロック枠意識しない人多いかもね、地上戦力ロックしないように撃てば、、いやそれでもFに当たりそうで怖いな、、豆鉄砲でも生もの相手ならそこそこやれるMLRAって手もあるし、、うーん (2023-02-01 01 15 56) 自分が盾Fだから誤射は全く気にしてない部分もあるのかもね。火力もそれなりにあって群れ相手なら爆風で複数ヒットして殲滅力も結構あるエメロの援護はひたすらあったかいだけだった。この時の味方さんが前衛が盾Fだからエメロぶっぱしてたのかただただエメロぶっぱしてたのかは知らないけど (2023-02-01 01 23 23) 盾Fに全く遭遇しないからどんな動きでどんな装備でどう立ち回ってるかも分からないんだ、すまない、、 (2023-02-01 01 33 17) あくまで自分の基本装備だけどスパインマスシに保護装甲とダッシュセルでスラスターで避けながらスパインでチクチクして、味方が撃ちやすいように一定範囲をぐるぐるする感じ。基本的には高機動と動き自体はそんなに変わらないと思う。盾で受けるか慣性ジャンプで避けるかくらい。裏武器はミッションにあわせてリフレクター持ち込んだりダイナバトキャの砲撃装備持ち込んだりしてる。もっと流行らねぇかな盾F……むっちゃ強いんだけどな…… (2023-02-01 01 41 10) 高高度もエメロードもミサイルや爆発物系全般なんだけど、要は使うタイミングや状況を把握してるかどうかだよね、結局。味方に当たりそう、もしくは当たったなら射撃停止して爆発しない別武器(Rならアサルトライフルなど)で戦えばいい。状況把握に関しては例えば自分がレンジャーでエメロードをもって行ったとき、味方フェンサーの装備が1組目が近接、2組目が高高度で、ミッション開始時にいきなり敵の群れに飛び込むなら近接仕掛ける気だから爆発物は控える必要あるし、逆に敵の群れから距離を取ってるなら高高度で撃って敵の数減らしてから近接仕掛ける気だろうから、近接仕掛けるまではミサイルで攻撃して構わないといった感じだね。それを考えなしに連射する人がいるから問題になる。 (2023-02-01 01 53 44) まあMにもよるけど高高度はインフェで役立つ場面はほぼ無くない?アクMならまあわかるけど。エアとか全く居ないメンバーで大量雑魚敵捌きたい時とか?でも火力無さすぎでアンドロイドとか散らかすはクルクルさせて近接に倒しにくくさせるし、大分限られた状況じゃないと必要無し。オフ感覚で持ち込む中級者レベルの発想。Fなら近接の方が寧ろ早いしタンク、囮やって味方に任せた方が良い。上手い人は飛び出して言って後衛がアレっ?て思う間に敵減らしてくれてる。 (2023-02-01 07 55 49) それはRが3人も居たからで普通にインフェにエメなんて火力不足、散らかし、FFやらかし、アクの迷惑武器。インフェでエメ使うレンジャーで上手い人なんて見たことがない。MAPの端に背中べったり張り付けてただ撃ってるだけ。たまに擁護で場面を考えて…みたいな人が居るが、そんな人は1%にも満たない上手い人だし、そもそも、そんな人はエメなんか使わない。インフェでも初期くらい。食らっても平気な盾Fさんのお話を鵜呑みにして持ち込むなよ。序盤のミッションくらの賑やかしなら許せるけど。 (2023-02-01 07 46 27) 正直今作の対空はブレイザーとFFないセントリ持ち込むのがFFリスクなくてやりやすいと思う。セントリーおくと前衛の人も立ち回りやすいしセントリーおいてから下がってブレイザーで対空なりなんなりするとよさげ。ハチやヘイズみたいなひるむ系の対空はこれが一番安全な気がする。もちろんMによるけど。 (2023-02-01 11 41 15) さすがにM120やM131にはレーダーMLRA持ち込むけどな。 (2023-02-01 11 45 20) RMで息抜きにM137でRしよって思ってミッションと兵科変えたらみんなRになって殲滅力足りずに何度か失敗した時の事、、1人がエメ乱射でなんとかならんかな?って提案してみんなでエメロード持って行って乱射した。殲滅力が全然違くてみんなでミサイル撃ってるのが新鮮でクソ楽しかった。残った大型、キュクロとかはカモになった。 (2023-02-01 12 11 29) もうただの武器アレルギーになってない?というか木主が盾Fで対空エメロ助かる~みんなこうやって使ってくれればいいのに~って話をしているんだけど……MLRAはあんまり持ち込まれたことないから分かんないけど (2023-02-01 12 20 05) もうアレルギーなんだよ。場所状況関係なく装備した時点でキックするか抜けるかするレベルなんだろう。Fは盾or範囲外、Aはビークルに乗ってて気にならないけどW使った時は結構痛かったね。無謀の賭けでマザー攻撃してたら纏めて殺されたよ。 (2023-02-01 13 00 25) 追)因みに自分はどっちでも良い派。カオスも割と好き。ただ同じ失敗を繰り返すのは嫌い。 (2023-02-01 13 07 28) 横槍だけど多くの人に武器アレルギーにさせるのがどうかと思う。特殊な例を真に受けて安易に持ち込むなよって話しも筋が通る。 実際に木主が誤射が平気と書いてるから平気な人なだけでFFされてるんだろ。打ち合わせも事前告知も無しにFFする様な奴は地雷でしかない。しかも3人のレンジャーが集まって囮のフェンサーに向かってエメぶっぱ。この状況からいかに何も考えずにただエメぶっぱしてるレンジャーが多いかわかるだろ。。 (2023-02-01 13 05 55) 自分がフェンサーやってるときはエメぶっぱやめてほしいですね… (2023-02-01 15 47 28) 盾Fそこそこ使ってる人間だが自分が盾持ち出した時点で味方がエメロかついでくれたら「こいつら分かってるな」とむしろ好感度上がるけどね。ただまあこの木主が地上戦力きつかったといってるのは大群に対してスパイン担いでるからであって電刃なら楽にいけたんじゃないかと思う。あと、フルアクミッションにR3がエメロならむしろ残った自分がそのRにあった装備構成にあわせるのであってRを批判するのはすじちがいじゃない? (2023-02-01 19 28 25) 人に合わせたくはないので却下 (2023-02-01 20 43 51) こ、これは…ひどい笑 (2023-02-01 21 05 01) 木主です。書き方が悪かったなって反省してるんだけど、地上戦力に手間取ったって言うのはエアレとかいた時と比べてだいぶ時間がかかったってだけで特に苦戦はしてないです。誤射を気にしてなかったって言うのも、盾構えてたらダウンしたりはしないし敵戦力のほ大部分を引き受けて赤玉も撃たれて画面もみくちゃの状態でFFされても分かんないってだけで、分かりやすい場面でFF上等エメロされてたわけではないんだ、紛らわしくてすまない。あと、メンバーに合わせてあげるって考え方は好きだよ。穴埋めとか好きな兵科得意な兵科とかもあるから他人にもそうしろとは言わないけど、基本的に同じ考え (2023-02-01 21 46 08) まぁ文章だけだとわからないこともあるしな。木主が良かったならいいと思うぜ (2023-02-02 02 52 41) エメロードも使い方によっちゃ良いよね、楽しかったわ! って言ってるだけなのにこんなに突っかかられて木主が可哀想やわ。 (2023-02-02 08 00 49) そもそも、このミッションでは最初のドローンからして対空の雑魚はNPCが倒してくれる。蜂はクイーンでさえ増援プロテウスが倒してくれる。地上の敵が厄介だったと言う木主の発言からも果たしてそのエメレンジャー隊は何の役に立っていたのかも疑問レベルだ。 (2023-02-01 13 23 21) リング前編クイーン攻撃しなくてよかったの!?今まで攻撃してたw (2023-02-01 15 55 04) エイリアンアタック'ですっごい嫌なムーブがあった、2台のエイレンの間、タイタンの前でくらいの位置取り出戦ってたんだがスタート付近の高架くらいの位置にいるエアレが定期的に巨大榴弾砲投げて来るんだ、、敵軍にカスリもしないでNPCビークルとそこにいる私がダメージを受けるわ、タッド、コスモ前にエイレン退場するは、バルが持ってきてるのにコスモに殴りかかりに行かずにその場でタッドと戦ってるわで散々だ、、でもチャットだけはノリがいいのですっごいモヤモヤした、、他のAとRもその人が貼った城壁都市付近に居るし、、アイテム回収のために持ち込みビークルをバルガからレッドガードに変えてみんなエルギに構ってる間飛び回ってたわ、、、明日はオン休んでガーポM2の欲しいでも付けてようかな、、 (2023-02-01 01 29 10) おぉ、、あまりにもアレだったから誤字酷いことになってる、、お目汚しすいません、、 (2023-02-01 01 31 07) 俺も会った事ある。同じ奴かは知らんけど。巨大榴弾砲はなぁ… (2023-02-01 01 52 49) 巨大榴弾砲は敵の大群にぶつけるとすっきりするし面白いぜw (2023-02-01 06 13 52) ブチ切れすぎて予測変換メチャクチャになってるから休め・・・ (2023-02-01 02 13 00) AP2000ちょいのWで最近ずっとハデスト後半行ってたけど、今日はちょうどいい部屋がなくて初めて野良インフ行っちゃった!皆さん親切だったし自分もあんまり床ペロしなかったと思う。行ける幅が広がるのって単純にすごく楽しいね! (2023-02-01 02 59 28) 良いね。野良は色々ネガティブな面の書き込み目立つけど8割当たりで2割外れくらいだからマルチでわいわいするの楽しい。 (2023-02-01 08 23 33) ダイバーさんの前衛囮練習中っぽいお部屋に入らせて貰ったら、自分以外が援護上級者なリバシュレンジャーさんで、前衛W後衛R×3になったんだけど、二人アサルトリバシュな時に自分何すればいいか分からなくなっちゃった。エメロは危ないだろうし、MLRAがいいのか、それともロケランを巻き込まないように撃つ練習をさせてもらうか、普通に自分もアサルトでギリギリ外から削ってくのか… (2023-02-01 03 37 39) スナイパーライフルでダイバーなどの前線職にとって厄介な敵を排除する狙撃支援役とかどうだ?ダイバーやフェンサーやってると大型アンドロイド(赤弾ブラスターは多段ヒットするし、紫弾マシンガンの方は瞬間火力が高い)とか炸裂弾クルール(散弾炸裂弾だからかわしにくいし下手な動きで近づこうものなら、かなりのダメージを受ける)、狙撃クルールなどが非常に厄介だし、スナイパーライフルなら誤射の心配は基本的にまず無い。バックパックにリバーサー持っていけば後方で回復役としても活躍できるし、チームの火力が不足しそうならタレット持っていけば良い。 (2023-02-01 09 33 45) ダイバーの援護なら大型アンドロイド・飛行する敵を優先的に援護してやればいいよ。他はどうとでもなるけどこの二種類は近づけないからダイバーの天敵。攻撃も避けづらいし飛行する敵は距離も離せないから (2023-02-01 10 06 33) お二方ありがとう。ダイバーさんが囮のグルグルする動きを練習したがってるように見えたから、エアレがいない時にレンジャーで合わせるにはどうするといいのか…等と考えて分からなくなってたけど、思い付きで妙なことはせずにアサルトスナイパーで定番な感じでやってみようと思いました。あとタレットって自動砲座のことで合ってますか…?(ミリタリー用語あんま知らなくて) (2023-02-01 10 30 04) 枝1だけどタレットはZER-GUN系のことであってるよ。分かりにくくて申し訳ない。 (2023-02-01 19 00 08) 忘れがちだが、囮がいる状況でRならビークル使っての援護も全然ありだぞ。イプシロンで大火力貫通弾を囮に群がってる軍団にガンガン撃ち込むのもよし、ヘリ乗って空から航空支援orC90投下して爆撃してもよし、バイクに乗って機銃撃ちながら敵集団に突撃&急速離脱を繰り返して囮の負担を減らすのもよし、戦車乗って砲弾撃ち込んでもよし (2023-02-01 19 15 03) 成る程ありがとう、その時のダイバーさんが後衛職の大群へ接近しつつ近接スイッチ的な動きをあんま望んでなさげに見えて、ではそういう時にどうするか…と思ったんだけど、ビークルで火力出すのは良さげですね (2023-02-02 04 43 59) というか爆発物で援護しようって発想が怖いわ。 F F以前に火力も足りてないし (2023-02-01 19 51 49) ですよね。木主ですが自分も違うなとは思った、それを望んでるってパターンはそうないだろうから除外するべきだなと皆のコメ読んで冷静になって思いました (2023-02-02 04 37 55) テンペスト使ってるエアレ、地面着火っていう選択肢を忘れてるやつ多くない?やめてくれよ、そのテンペが追いかけてる敵は俺を追いかけてるんだ……敵を介してテンペに追われるの普通に怖いよ…… (2023-02-01 20 31 11) リヴァイアサンを使う様なときもその応用で遠くの障害物にレーザー照射して数射発車されてから誘導すればビーコンでは出来ないような使い方が出来るし、F側も楽だったりするね (2023-02-01 21 04 35) ノヴァ、ファランクス接射中、茜色に染まる空、ピコンピコンしだす攻撃目標、、底を尽きそうなEN、連打するブースト、鳴り響く警告音、、迫り来る死、、、明後日の方向にマザーが行かなかったら死んでたという事が何度かあった、、スリル満点で楽しいけどw (2023-02-01 21 29 23) 手に取るようにわかって笑ったw (2023-02-01 23 26 44) すごくよくわかるよ、自分から危険なこと分かっていても飛び込んでしまう (2023-02-02 09 04 39) ギリギリを見極めようとするけどマザー級の敵が挙動をいきなり変えて、テンペの先端が自分の方に向き…† (2023-02-02 09 15 15) 全兵科やってるから囮側もテンペスト誘導するエアレも気持ちも分かる。囮側は敵の攻撃か誤爆でダウンするかでハラハラするし、エアレ側はエアレ側で当てなきゃ最悪、囮が敵集団に飲み込まれてダウンするし、当てた瞬間に囮がテンペストの爆風でダウンするかもしれないでハラハラする。地面着火狙えるのは技量(爆風がどのくらいか感覚で把握してるなど)や位置関係(レーザーで地面を狙う高さが取れないなど)とかにも左右されるからできない状況もあるし、その時はテンペストで誤射されても仕方ないと思ってる。 (2023-02-02 01 17 09) テンペはよほど誘導開始が遅れたとか変態飛行させたとかじゃない限り基本的に上から降ってくるから地面に誘導しなくても当てたい敵に誘導して着弾する数秒前に誘導やめるだけでもそれなりの精度の地面着火ができると思うんだけどどうだろう。自分がエアレ使ってテンペ運用してる時はこの方法か地面直接狙いをよく使ってる (2023-02-02 15 08 31) テンペは自分が気持ちよくなりたいだけの奴が使ってるイメージ (2023-02-02 07 47 45) 流石にそれは言い過ぎだろう。テンペで助かる場面も多いし。 (2023-02-02 08 58 09) そうだね。言い過ぎた。助かってます。イヤッホー!いいながら打つ人よくみるから。いつも怯えながら前線で飛んでるWですw (2023-02-02 12 48 41) 盾F練習してるけど味方依存度高いな。どれだけ味方がミッション理解してるか、倒す敵の優先順位わかってるかで負担が段違いだわ。輸送船とかやってくれないとジリ貧過ぎて笑えない。一緒に無限湧きの雑魚を倒しても終わりがねぇ (2023-02-01 21 44 51) 盾でも高機動でも何でもひとつの事に拘るとそうなると思う (2023-02-01 21 59 27) 盾Fの味方依存度、分かります。 今のところ理解されてる方と多く出会うので助かってるのですが、自分自身で敵を殲滅してる感覚全然ない…笑 (2023-02-02 08 36 04) INF前半は味方が雑魚やと無理やな。後半ってかグレシ電刃極スパインが解放されてからはほぼ無双やで。 (2023-02-02 11 11 24) 前に部屋に入ってきてくれた人が日を置いてまた入ってきてくれると凄く嬉しい。EDFは凄いゲームだぜ! (2023-02-01 22 06 28) 全ての行動が裏目に出て散々やった (2023-02-01 22 35 15) この部屋いつも見かけるなあ…ってのはやっぱ人気無いの見るに中身お察しなんだろうね。見るからにくっせーし。 (2023-02-01 23 01 52) でも新規さんとか初な方達が入ってるであろう3/4とかの人数を見かけた時は、EDFのマルチを嫌いにならないでくれ。と心の中で願ってる。後、言葉使いはもうちょっとだけ…ね。お察しと同類になっちゃうから。 (2023-02-01 23 25 02) 同類にはならないだろ (2023-02-02 00 52 49) 今は同類にならないけど、ストレートな悪口を言ってると自分がやからした時に同類になるから気をつけな?って事やと思う (2023-02-02 07 10 15) あんまり酷く口悪いと敬遠されると言う意味で同類にみられちゃうから程ほどにね。 (2023-02-02 08 59 40) 御里が知れる、ってやつだな (2023-02-03 18 39 32) 出たよマウント (2023-02-03 19 41 52) この言葉リアルで使うやつ見たことあるけど使ってるやつが一番お里が知れてるような人だった思い出あるな。マウント気質の人は小さい自分を大きく見せようとしてマウント取ってくるからね。しょうもない。 (2023-02-08 19 58 18) 普通のコミュ力だったり教養なり常識あったらいきなり話の本筋に関係ないときに相手の生まれとかをレッテル張りして攻撃してこないと思うんだけどな。 (2023-02-08 20 01 00) ミッション146はソロでクリアしてから来てくれ。そんなタイミングで第二制御攻撃したり、クラーケンいるのにスピネル攻撃したらクリア出来ないのわかるから。本当分かってない奴多すぎもういい加減にしろ。他人にクリアさせてもらってる達成率だけ高い奴の多いことよ。自分だけ勝手に死ぬならいいけど他人に迷惑かけてるの忘れるな。この面は誤射でアクティブ増やしたとかいうレベル遥かに超えるから。ちゃんと真面目にオフでクリアしてれば起こり得ないのに他人にクリアさせてもらってる甘ちゃんの多いこと。そういう奴に限って最終局面だとスピネル攻撃せずにスキュラ攻撃したりしてる(笑)スピネル攻撃すれば終わるっちゅうに! (2023-02-02 08 03 30) ミッション開始前にいちいちああしろこうしろって書かなあかんのか?面倒くさいし、うるさい指示厨思われたくないし。でも書いたらちゃんと指示通り動くわな。確かに。無事クリア出来る。 (2023-02-02 08 10 42) 逆にそういうパターンになる面子を戦術変えさせたりしないでどこまで安定してクリアに持っていけるかで遊んでいるわ (2023-02-02 14 37 35) わかるけど、もう最近はメンバーによっては一人その地雷が居ても、結構クリア出来ちゃうからその一人は永遠に気付かない。そして、そんなミッションは多い。 (2023-02-02 08 49 13) 第2攻撃する前に投下された高機動 (2023-02-02 10 31 18) とキュクロ撃破したいけどみんな第2攻撃するんよね、、レーダー見てないのかな、、もう全て諦めて味方のいる所に戻って知らんぷりしてると高機動軍団とキュクロに慌ててシフトするけどもう砲台出てる、、みたいな事多い (2023-02-02 10 33 26) ちなみに再出撃しても第2攻撃するって事もセットで多いからだいたい抜けて147に入り直してリザルトで星付くかなーってする事が多い。 (2023-02-02 10 36 11) 第2速攻は最早諦めの境地で上手いバルガエアレ、火力ダバ子、盾フェンサーくらい揃ってたら、クリア出来るんだけどねー。ウィキ見てきてって言いたくなるのを結構我慢してる。 (2023-02-02 11 16 51) え!?後編でバルガ!?って思ったけどバルガなら前に出て砲台のタゲ吸い取るってこと出来そうね。1回も見たことないけど (2023-02-02 12 27 45) 第2速攻かまされればバルガが格段に安定する。結構見るけどねー。 (2023-02-02 13 20 31) レイダー板で、搭乗してないビークルは難易度補正が乗らない(中立オブジェクト扱い)ため、INFの敵ダメージ2倍補正が乗らないから搭乗時より2倍長持ちするって話を見かけたことがある。それを考えると棒立ちバルガは置いておくだけで城壁以上の壁になる。なので実はバルガは有効だったりする、らしい。 (2023-02-03 18 36 20) ちょっと話違うんだけど、虹色砲台出た時にやたら全滅すること多いからWFの時はスピネル真下をグルグル回って囮やってるんだけどこれってちゃんと効果あるかな・・・自信はないけどなんとなくクリア率は上がってるような気もする (2023-02-02 10 49 47) フェンサーはまだしもダイバーで囮出来るの凄い。でもダイバーならライジンで早く砲台落として欲しいんじゃないかなー?状況とメンバーによるよね。 (2023-02-02 11 18 59) レーザー砲台の次の爆撃砲台ならWでも囮できるんじゃない?囮してくれたほうが爆撃の煙こなくなるから楽。電磁バリアあればなんてことないけど爆撃の煙がうざい。見通しいいからゆっくり射撃できる (2023-02-02 12 35 16) ビビって障壁から出たことなかったから、今度やってみる! (2023-02-02 15 13 26) 試したことないので教えて頂きたいのですが、グレシ(orマスシ?)&シールド保護+サイドスラスター武器 で囮してて耐えきれるんでしょうか? 背面から極太レーザー喰らったら一瞬でAPとけるのでは、と思ってて。 なんなら盾の上からでも削られそうだし。 装備構成が違います? (2023-02-02 14 49 07) ずっと砲台無視してスピネルをバルジ3個で常時攻撃された事あったけど、でグレシ、デフセル、AP8000だったら先に盾が壊れた。ビル影で1回リロードで砲台、キュプロプス、他相手にしてもクリアするまで持ったよ。裏がバトルキャノン2丁だったから表裏両方とも盾だと持つ筈。もちろん回避はするし回復は拾う。 (2023-02-02 15 35 05) シールド保護じゃなくてデフセルでしたか。 背後から刺されないように注意しながら今度試してみようと思います! ありがとうございました。 (2023-02-02 16 48 41) オフラインで試してみたものの思った以上に、すぐ (2023-02-02 22 02 22) APが枯れた…。オンラインだとさらにか…。 うーん、役立てるのか分からんが今度チームと相談した上で試してみようと思います! (2023-02-02 22 03 47) 緑のビーム砲台の時は何度か試してはいるけど囮がうまくいったことはないなぁ。ビームの照射時間が長いのと、2〜3砲のクロスファイアでAPをたくさん削られちゃう。逆に爆撃の虹砲台は動き続けていれば当たらないので、マップ中央をグルグルしながらガリア×ダイナで味方近くの砲台を壊したりスピネルにダメージを与えてる。 (2023-02-04 14 03 06) 砲台出現時に赤ドローンとキュプロクスが残っていたことがあったな。 (2023-02-02 10 55 21) その時点で赤が残ってるのは結構酷いw (2023-02-02 11 14 06) あんま (2023-02-02 12 14 52) 後半ミッションあんまりやらないので質問したいんだけど第二制御装置は速攻しないほうがいいの?初歩的な質問ですまない。キュプロが残るからしない方がいいのかな? (2023-02-02 12 19 18) 砲台と多数の高機動軍団、キュクロプスを纏めて相手にすることになる。そのちょっと前に擲弾兵出てきて第2周辺は更地になってるのでビルの遮蔽ないまでセット (2023-02-02 12 30 04) 本来なら第1破壊後に真ん中にあったビル跡地で擲弾兵までキッチリ迎え撃って、敵全滅後に第2壊せばびるがほぼ残ってるから第1のレーザーを防いでくれるんだけどオフだと確実に更地になってるので海岸線に陣取るムーブがほとんどだね (2023-02-02 12 33 43) 誤字、オンだと確実に更地 (2023-02-02 12 34 47) 第2は速攻しないほうがいい。速攻して敵の発生を未然に消滅できれば話は別だが。第2はそんなことはない。 (2023-02-02 12 45 18) 第1は輸送船2機が消滅するから速攻する意味あり。輸送船からおちるアンドロイド20体ほど省略できるからやる意味あり。開幕早々テンペスト第1下部に打ち込むもよし (2023-02-02 12 53 57) 枝主です。みなさんありがとう。参考になった。 (2023-02-02 20 58 31) その援護…マッチポンプなんだよなぁ… (2023-02-02 12 51 45) 何だろう。この期に及んでオンインフェが稼ぎ部屋ばっかだなー。普通に遊んでたって一緒だと思うんだけど、何が楽しいのかな? 余計なお世話だけど。 (2023-02-02 18 50 41) 今稼ぎが必要な新規が増えてるのかな (2023-02-02 20 03 54) でも、見たことがある部屋ばかり。何ヵ月も稼ぎしてんのかな?しかも、イライラしてるのか段々部屋名がキツくなったりしてる感じでホント余計なお世話だけど、休んだら?って言いたくなる笑 (2023-02-02 20 25 17) 部屋名がだんだん変わるそんな部屋あるんだw (2023-02-02 20 50 18) ほんの少しだけど『理解者だけ!』みたいなのが追加されてたりとか。毎日オンインフェ入り浸ってるからわかるんだよねwそんなイライラすんならオフのが楽だろうにってw武器に星なんてオフノラで遊んでる内に付くしアーマーも上がるし腕もあがる。稼ぎの人は上手くならない分損してる気がするw (2023-02-02 22 35 24) 「理解者のみ」とか書いてある部屋見るたび、「理解者」なんて曖昧な言葉使ってるせいで余計ややこしくなりそう…って思っちゃう。 (2023-02-02 22 44 37) 武器稼ぎ部屋だということを理解していればいいやな?よし、M144新型輸送船適当に壊しちゃお! (2023-02-03 09 29 35) 逆パターンもあるぞ。あまりにも来ないのか〇〇即蹴り→〇〇蹴りってマイルドになってたり。 (2023-02-03 17 13 23) やってる人は楽しいか、寄生目的だろうね。楽しめない人はオフで放置してるだろうし。 (2023-02-02 20 28 02) DLCに備えて武器育ててるんだと思う。オフでズットやってると飽きが来るから味変でオンやる時もあるし (2023-02-02 20 40 10) あと純粋に武器に欲しい付け出すと以外にも楽しい (2023-02-02 20 40 47) 星 (2023-02-02 20 41 01) そして『意外』ねw (2023-02-02 22 36 21) 最近ブラッドストームフェンサー全然みかけないや、ハード前半あたりにはいるのかな… (2023-02-02 22 09 14) スキュラにやられてる3人スルーして外周してたら1番すぐ床ペロするAP2000 Wが「オフで1人でやってれば?」とかほざいて抜けやがった。その前二回失敗してんだから安全策とるわ。転生ぽい感じだったけどスキュラ相手にファラ持ってこないですぐ死ぬ雑魚は蘇生しねーよ。嫌だったらそもそも死ぬなや (2023-02-02 22 33 16) 転生でスキュラにファラ持ってこないWは居ないでしょ笑。それはストレス溜まるね。お疲れ様でした(定型文)。でも、そんなのが居るから一人になって処理するのが長くなりそうだったら失敗覚悟で助けちゃう俺は小心者なのかな笑。何か3人の視線が痛くて…。 (2023-02-02 22 41 51) 死んだ人がかまわず戦ってくれと言ってくれたら気持ちが楽になるんですけど滅多にいない (2023-02-02 23 13 21) あくまで個人的にはあまり好きじゃない台詞。一人で全部やらなきゃ行けないんかい!と突っ込みたくなる。まあ場面にもよるけどね。 (2023-02-03 00 12 41) 助けるなって意味じゃなくて無理して助けなくていいってこと。木主の安全策もそうだと思う。だから1人で全部やりたくないときは床ペロを助ければいいんだよ (2023-02-03 00 28 21) たまに起こしにくるのと、最後の1匹まで引き撃ちするのは全然印象違うからね。自分は悪意で助ける場合もあるよ。助ける→死ぬループで下手さ&お荷物感を自覚させる。クリアしたい寄生は助けに来るなって思うようになる。これで全滅すると大抵寄生と効率勢は抜けて残ったエンジョイ勢で楽し遊べる。 (2023-02-03 17 09 00) 死んだらいい感じに応援するに限るな。 (2023-02-02 22 42 15) 私も3人が床ペロしたけど3人ともマナー良かったからそういう酷いこと言われなかった。もしマナー悪いダイバーがその中にいたら私も文句言われてたかもしれないしそういう人こそオンに来てほしくないですね (2023-02-02 23 09 59) どこのスキュラによるけど、、レールガン来る所なら常套手段だと思うけどなー、、レールガン来たら勝ち確だし。Wでやるなら中距離から火力出せるファラ、デスブラF、マグDX(ZM派は駆逐しろ)のどれかとノヴァはセットにして欲しいと感じるな。 (2023-02-03 00 13 01) ミッションは98でその Wはレイピアノヴァとドララン装備だよ。笑っちまうね。高起動Fだったからスキュラ相手するよりも蘇生の方が難易度高かった (2023-02-03 00 18 26) いやまて、そのミッションで、その装備なら悪くない。ピンク霧が出てない時はゼロ距離射程で霧がモヤってるならギリ距離で一番火力出せるのがドララン。しかも貫通あるから数体のスキュラ撃ち抜ける。但し腕が必要。自分はゼロ距離は無理だからファランクス、ドラランだけど。装備だけで言えばそんなにおかしくは無いかな。 (2023-02-03 00 29 43) その腕がないから笑っちまうんだよなあ。床ペロするくらいならNPCの後ろから援護射撃するとかそういうのもないからね。近づかれて死ぬを3出撃繰り返してるのみたら呆れるよ Wなのに。粘るとかもないし (2023-02-03 00 50 01) たしかにプレイヤースキルないのに敵に突っ込む装備はおかしいw (2023-02-03 01 07 25) インフェの話だよね?最初から勝手にインフェの話だとしてレスってたけど。AP2000のWでは、その時点で寄生でしか無い。お前がオフソロで鍛えて来いと返したい案件ですね。 (2023-02-03 01 13 06) 本日のオフインフェ『100%』 (2023-02-02 22 47 01) ミスった。『100%禁止、アーマー50000以内』90%で45000ならOKって事だよね?どう言った種類の人を求めてるんだろうか笑 (2023-02-02 22 50 33) 超極端に経験多いと思われる人だけを弾きたいんじゃないかね。まあ大差ないと思うが (2023-02-02 23 07 19) これ。高過ぎる人を弾きたいのよ。90%45000もあまり歓迎はされてないはず。 (2023-02-03 02 32 58) 100%禁止で99%で入ってその部屋内で100%になったらどうなるか知りたい (2023-02-02 23 11 09) そのRMには100%になったら引退して欲しい。 (2023-02-03 16 18 20) ほんと不思議な制限かける人多いよな。達成率上げたい人50パーさん以下×って部屋あったわ。 (2023-02-02 23 36 41) ファーストデータ100%でもセカンド100%未満のデータなら良いのかね、結局100%達成してるのは変わらないけど。まあ上限5万では5千と5万とかかけ離れたステータスの人が入り交じる可能性が有るからバランス悪くて本とにどう言う人を求めてるのか分からない (2023-02-02 23 48 38) 体力縛るなら有限でやればいいのに…それとも5000縛りしようとして桁間違えたのかな (2023-02-03 00 25 11) 多分、制限は低いから嫌だけど高すぎるのも嫌っていうわがまま君なんでしょうね。 (2023-02-03 09 25 56) オンでビーコンガン系持ってるエアレあんまり見かけないけど居たら確実にWのミラージュ担ぐんだよな、、あの圧倒的な火力体験するともう一度撃ちたくなる、、けどほぼ持ってくれる優しいAが居ない、、 (2023-02-03 00 23 58) なので自分が持って行けるところはとことん装備するんだが、逆にみんな誘導系持ってくれないからしゅーんってなる、、 (2023-02-03 00 25 29) 一声だけ掛けてみようよ笑 (2023-02-03 01 15 15) 集まる人が熟練者ともニュータイプとも限らんのだし、本気で担いでほしいならまぁ声かけすべきだよな。 (2023-02-03 01 40 48) 今度持っていくわ (2023-02-03 01 53 28) 俺も持っていくわ (2023-02-03 10 11 47) フェンサーのことしか見てなかった... ダイバーは誘導系をビーコンで固定されたら迷惑かと思っていました。。 (2023-02-03 11 43 34) 多重ロックにすると、とてつもない強さになる武器がある、MLRA、エメロード(MLRAには及ばないが回転率と自爆しないのがいい)、Wのミラージュだ(15Sはinfコアなら撃ってても少しづつEN回復する、15WRはすごい)、Fは、、、触ってないから分からん。 (2023-02-03 12 07 54) 使っても良いけど使わなければならない訳じゃないから自身が運用する装備(ビークルのミサイルを収束させるとか)で使おうと思った時以外は選択から除外しちゃうからね。他人がビーコンに関わる装備を持っていて自身がその時使用に賛同すれば持つけど、しないなら持たないな。お互い強制するものじゃないし (2023-02-03 12 06 29) エアレの人がフェンサーの人にビーコン装備したって言ったタイミングでちょうど誤タップで食いぎみに「ありがとう」言っちゃったから自分もエメロ担いで行ったことある。「なんだコイツ…」と思われなかったか心配しつつ。 (2023-02-03 12 43 19) こいつ。なんか変だぞ。(誰も気にしないから大丈夫) (2023-02-03 17 06 12) 誰に持ってきてほしいんだ?サイレン相手にビッグバンゴスチェ持ってきてもらったことあるけど射程距離に難があった (2023-02-03 19 05 45) すぐ思いついたのは・武器アレルギー持ちの声が大きいからミサイル減る→誘導減る・高耐久の敵の出現数が少ないミッションだった・死んだら無駄になるから自分用の武器を持っていく (2023-02-03 19 10 50) しっかりと作戦立てていかないと有効に機能しない武器だから相談もなしに使うものじゃないってだけでは。武装欄3枠あるとはいえそれでも足りないのがエアレだし、なにかしらのアクションがなかったら装備することなんてまずないわ (2023-02-03 19 31 04) 節分なので今夜は投擲武器のみで戦う部屋を立てるぜ! (2023-02-03 17 55 03) 千号弾で豆まきするわ (2023-02-03 19 50 37) 千鳥も本体投げてるから投擲武器でええか? (2023-02-03 22 45 36) M104はWで巨大砲台にレイピア特攻しかけて味方の反応を見るのが最近の楽しみになってきた。出オチ気味に落とせるのも良き。エネルギーが余ればそのままドローンとの空中戦だ! (2023-02-04 00 29 12) それ、やってみたい!真下辺りから飛んでるのかな?それともマザーシップの何処かに? (2023-02-04 14 53 56) 巨大砲台展開前に折りたたんである3つの増幅装置のカバー(?)的なのに着地するか、一番高い山の頂上からブースト連打で近づけば巨大砲台にレイピアをぶち込むことができる。爽快だぞぉ (2023-02-04 18 34 47) ありがとう!(定型文) (2023-02-05 03 12 28) 我らは歩兵隊、たくましい体の男たち (2023-02-04 00 45 06) オン制限有りで全ミッションクリアして達成率100%やっと到達した。やったぜ!ハデストとINF終盤が部屋立ってなかったり立てても集まらなかったりが多かったけどこれでDLCまでゆっくりできる (2023-02-04 01 12 50) M147でペプシップ倒した後、みんなチャットで騒いでいるのにオペ子が喋りだすと一旦静かになってオペ子が喋り終わったらそれに合わせてまた騒ぎ出すのが好き。 (2023-02-04 09 36 03) 愛してます。のあとにえ?ってみんな言うの好き (2023-02-04 10 25 15) でも俺は『あいしてます』 (2023-02-04 11 11 05) ありがとう ありがとう ありがとう 断る! (2023-02-04 12 40 21) あそこはみんなの反応様子見してるわ (2023-02-04 14 57 15) M130ハデストにて、戦闘中に気が付いたら全敵が起きてて蹂躙された。退却してよく見てみたら、RMがボルトシューターRF持ってた。「ボルトが反射して奥の奴らも起こしたんやろうね、ここで電撃スナイパーは地雷やで」と言ったら、RM「わかった、ありがとう(ライジン装備)」 分かってないのが目に見えて分かったので「いやだから、電撃スナイパー系は危ないって」て言ったら、キックされたのかわからんけど切断された…なんだったんだ、あのコント見たいな流れw (2023-02-04 15 36 33) ライジンはビーム(のように見える電撃)スナイパーだろ? (2023-02-04 17 03 24) 別に起き上がってから空に向けて撃てばライジンでも問題ない。このRMは理解してない雰囲気だが、武器仕様わかってたらライジン使えるミッションだから。少し前に130の話題になってたけどやっぱり意見分かれるところではあるが木主のライジンへの理解も少し足りてないと思うぞ。 (2023-02-04 18 08 55) この書き込みした者だけどこのライジンの話題はスルーしてくれ。待機系ミッションとライジンの話題は荒れやすいし、木主が言いたいのはミッションに向いてない武器を二度と指摘したらキックされたって話だろうから (2023-02-04 18 33 56) 年末からINFでRM挑戦してたが、ゆっくりやってよーやく1兵科を最後までクリア!同じ人が何度が来てくれて本当に嬉しかった。 後半ムズいMばかりと聞いてたが案外すんなりクリアしたのは絶対チームの皆のお陰や。 私はFで処理落ちと戦いつつも仲間の空爆に恐れながら空飛んでただけや。総ダメージの1/10も与えてない自信がある!笑 ヘイト稼ぎすら出来てたかよく分からん! 後半は本当にエアレイダーの殲滅力とダイバーの速攻をきちんとこなしてくれる人がいることが大切だな、と実感。 仲間が死んだらヘイト稼ぎが下手だったと実感。 100%目指す自信はないから明日からは好きな兵科で好きなM楽しむことにする。EDF! (2023-02-04 19 31 11) おめでとう!EDF! (2023-02-05 02 46 30) やったな!(定型文) (2023-02-05 03 09 31) 本当にありがとう。あなたのことが好きです! (2023-02-05 09 27 00) 最近床ペロ放置してると途中抜けする人増えたな。ミッションは92。2回も蘇生したんだからなんとかしてくれ。というか洞窟でもないのにレッグスケルトン装備Fなんか蘇生したくねぇんだ...。 (2023-02-04 20 04 18) 途中抜けのくだりはともかく、レッグスケルトンは何処も問題がないと思う。最大の問題はその構成をまともに使えないだけならなら技量不足と言うだけでそれ自体は悪くないけど、途中抜けは問題だね (2023-02-05 00 23 55) すまない。確かにレッグスケルトン自体に罪はないな。今まで見たスケルトン装備でまともに戦えてる人見たことないからこんな書き込みになった。 (2023-02-05 01 09 52) レッグSを活かそうと思えば戦い方が盾とも高機動とも変わるし、その両方より最低限の運用するだけでも運用難度が個人的に高いと思うから少ないとは思うよ。それに拘らなくても良いからと言うのもあるけどね。 (2023-02-05 01 57 10) 床ペロ中に回線落ちすると絶対何か思われてそうだ嫌だな。間に合えば落ちた部屋にもう一度入って謝罪するのだが。回線落ちと自分で抜けたときは違う表示にしてくれないかな。 (2023-02-05 11 37 46) そこまでするなら最近遊んだプレイヤーからメッセージで「落ちました」って送った方が確実かつ安心出来るんじゃないか?逆に素行が悪いと一緒に遊んだプレイヤーやps標準装備の録画で確認も容易にされる。 (2023-02-05 12 36 53) 死にまくってしまってなんかもうパニックになってしまって途中抜けしてしまった…すごいいい人達だったのに…うわぁぁぁぁぁぁぁぁ! (2023-02-04 20 39 18) 蘇生何度もしてもらった挙句途中抜けしたってことでしょ?敵の体力増やして味方の体力奪ってるだけじゃん。蘇生した人達にも悪いし、何度か死ぬとパニックになって途中抜けする精神状態ならオンやらんほうがいいよマジで。抜けたくなる気持ちは分からんでもないが終わるまで待つくらいのメンタルは身につけてくれ。叫んでる場合じゃないよホント (2023-02-04 20 56 55) いい人達だったんなら死にまくった位で怒りはせんだろ、普通に終わってから「実力不足で迷惑かけてすまなかった」とか言って退出すればよろし (2023-02-04 21 09 34) アーマー稼ぎしよう (2023-02-05 00 12 20) 普段から途中抜けしてないと途中抜けしようって思考すら出てこないと思うんだけど? (2023-02-05 00 19 05) パニックなるほど倒れるなら、その難易度のその進行度のミッションはまだ早いので一つ下の難易度で十分楽しめると思うよ。上の難度に挑戦しなければEDFやってはいけない訳じゃないから (2023-02-05 00 27 49) いろんな意見ありがとうございます。オンラインにも慣れてきたなって調子乗ってました…出直してきます! (2023-02-05 06 00 07) せやろか? (2023-02-05 10 04 14) 今日初めてチートを疑われた。高アーマーで探知機担いでたら全然アーマー減らないって。まあ、そう見えて仕方ないかもしれないな。 (2023-02-05 00 49 05) 10万越えとかだとチートを疑うねー。でもマルチで高アーマーの 探知担ぎは稼ぎ部屋でもない限り100%地雷。そして必ずミサイルぶっぱ。 (2023-02-05 01 41 36) 人のアイテムまで全部とりますっていいながら歩いてるのと同じだからな探知機。WFがいるなら探知機担いでまで前衛して欲しいとも思わないし。10万20万程度ならチートではないがやってることははたから見たらチートと同じAP無双だしそういう風に思われることもあるだろう。 (2023-02-05 02 03 32) 10万20万は結構居る気がしたけど意外と皆見る機会が少なかったりするのかな?チート疑ったの発売して1ヶ月しか経ってないのに500万ウイングダイバー見たときぐらいだわ (2023-02-05 07 49 19) 高アーマー探知機は回復1つ取るだけで数万回復するから盾フェン以上に頑丈になるからなwチート使ってはいないけどいい意味でチートレベルの性能してるよ (2023-02-05 08 42 21) ちゃんとサボらず24時間アーマー稼ぎしようぜw チートしたら一瞬で5000万なるし星も満タンなるからなw (2023-02-05 09 29 10) よく知りもせずチートって書いてる輩が多いけどPSのチートはショボい。アーマーと星ぐらいしか上げれん。じゃないとオン行けん。 (2023-02-05 09 29 50) 運営はチーターをBANするべきだと思うよそれならチートしてない木主が疑われることもなかったもんね (2023-02-05 10 37 19) ヘリ空爆は分かるけどヘリリバシュは変態すぎんか……?達成率20%ちょいだったからばっちり援護してやるぜくらいの気持ちでいたらハチャメチャに助けられたわ……すごい!(定型文) (2023-02-05 04 45 50) 未だにヘリ空爆にチャレンジしたことないな、、、万が一DLCで使うことになった場合に備えて特訓しようかな、、 (2023-02-05 05 33 06) オン潜ってると珠にヘリ空爆の要領で動き回るダイバーに回復当てるプロいたけどその人かな? (2023-02-05 07 52 12) 盾Fしてるときの疑問なんやが、例えばM127(集結地点)みたいなステージで、Aが電磁城壁とか使ってくれたときはシールド内に入って攻撃しててええんですかね? トーチカ系もオンだと破壊まで早そうやから外出てヘイト集めて分散すべきなのか、無理せずトーチカ内にいるべきかわからん。 下手なのもあるんやろうがわりと盾の上から削られて緊張する。 (2023-02-05 10 31 46) トーチカ内にいて破られたら前に出るといいよ (2023-02-05 12 21 45) トーチカをリロード出来るように時間を開ければ良いんだけど、倒し終わるとすぐに次のが呼ばれてることが多いな。自分がAの時は有効活用(例 フルフレイム砲台)して貰うと協力プレイ感あって楽しいけど、人による。リング後編でも盾Fなら真ん中で戦えっていう人もいるみたいだし。 (2023-02-05 12 23 44) 個人的には前出るかな。押し込まれてトーチカ内に敵が複数入ると戦線崩壊しかねないし味方が射撃しやすいように前出る。あと盾で中いてもそんな仕事ないしから近寄って殴ってる。どうせ盾で死なないし (2023-02-05 12 57 40) 前に出るね、トーチカは後衛兵科の盾であって盾Fの盾じゃない。それに前衛までこもったらトーチカにタゲが集中してあっという間に割れる。盾のリロードがしたいとか前に出る必要が無いなら構わないけど、そうじゃないと他兵科やってるとなんでこいつ引きこもってるんだ?って思うし、あとFの攻撃って一発で味方殺せたりするから近くにいると物騒なんだよね。 (2023-02-05 14 09 50) 木主です、ありがとう。(定型文) うむ、やはり前に出るべきなんやな。枝2さんの言う通り、協力プレイ感あるってのがすごいわかります、それもあって悩んでた…笑 とはいえやはりFの仕事を改めて教えられた気がします、やるだけやってみる(定型文) (2023-02-05 14 55 08) 145リング前編でテイルアンカー出落ちしてるWやけど。左の方が敵が出るタイミング遅い気がする。だからW1人しかいない時は左のクルール倒しながら右のテイルライジンαで出落ち左のテイルファランクスで落とす。した方がいい気がする。何回かやってて思った (2023-02-05 10 34 38) テイルアンカー1個につきアンドロイドとネイカー20体ぐらい出るでしょ。2個やると40体倒したと同じになる。相当デカイ功績だよ。 (2023-02-05 10 54 51) たまーにライジンスカしてしゅーんってなる (2023-02-05 13 19 43) カスって14000ぐらいしかダメージ入らん時もシューんてなる (2023-02-05 18 12 24) 右で待ち伏せしてると。近接で速攻落としても出てくるタイミング早い。右テイル早いよ。10匹ぐらい出てきてしまうもん。 (2023-02-05 17 54 58) いつも思うんだが何で転送阻止作戦とか無謀の賭け、リング前編でテイルアンカーにライジン当てられるんだ。クラゲから発射されるやつには余裕で当てられるけど上から降ってくるやつに当てんのマジで難しいわ。コツはなんだよ (2023-02-05 17 39 56) 転送阻止作戦と無謀の賭けは上に浮いてる時に撃てばいいでしょ。リング前編はクルールが半分ぐらいなったらあとはプロテウスが片付けてくれるからライジンα貯めて出落ち場所にスタンばって上向いてて「上空からアンカーが」てオペ子が言うから、ズームして落下してくるタイミングに合わせてポチっと。練習あるのみ。 (2023-02-05 18 05 13) 追いエイムしながら撃つのか、置きエイムして撃つのか事前に決めておいた方が焦らなくていい。 (2023-02-05 19 23 29) この知識が広まってくると、リング前編でアンカー落とさない地雷にあったとか愚痴書かれるようになるんだろうな。 (2023-02-05 19 35 41) リング前編のは処理落ちやラグでどうしても狙い付けれなかったりカス当たりになったりするんだ。許してくれ(定型文) (2023-02-05 20 30 13) 本来ならアンカー落としてくれたら素直に賞賛するべき。 (2023-02-06 01 01 23) 優先して落とせば大丈夫だと思うよ (2023-02-05 20 38 31) 成功率70くらいだから百発百中になりたい。転送阻止とかの切り離す瞬間見えるやつはやろうと思えば当てられる、、けどライジンの愚痴見てると怖くてよっぽどノリのいいメンツか腕のいい人達とやった時くらいしか出オチしない。 (2023-02-05 19 58 26) いうて無謀の賭けとリング前篇はフルアクだから反射によるアクティブ化の心配ないので積極的に狙っていいとおもうよ。部屋の注意書きに出オチ禁止とか書いて無いのに出オチに文句言われたら普通に部屋抜けすればいいだけだしね (2023-02-05 20 30 32) そこはガンガンやる、、けど無謀の賭けって武器チョイス難しい、、メンツによってはミラージュとかレイピア、ファランクス持つし、、、前編はただいま練習中で成功率70くらい、、 (2023-02-05 21 00 19) 単発系ならエイムの旋回速度早ければ簡単だよ。ブレイザーみたいな連続系はとても難しい。無謀の賭けでブレイザーで開幕2つで堕ちしてる動画あるけど俺は無理だった。礼賛ファングZEXRヘロンの装備だったら俺も2堕ち出来るけど。(ちなみに有志によれば射出前のアンカーにセントリを4つ置けばそれで壊せるからレンジャーでの出オチは最大3つみたいだな) (2023-02-05 20 27 50) 比較的エイム良くない俺でもすぐできたから多分みんなもコツつかめばできると思う。頑張って。 (2023-02-05 20 32 52) 落下近くの地面から見上げる形で待機。落ちてきたら狙撃かね。真似したら楽だった (2023-02-05 22 37 18) うーん達成率高いだけの奴増えてきた感じがある。床ペロ途中抜け(数度蘇生)、ノンアクミッションで致命的なアクティブ化(故意の爆撃)、データやり直し(腕無し武器無しAP無し寄生状態)。前2つは80%超えだし、データやり直しはわからんがある程度やってただろう。初心者なら気にしないんだがねぇ (2023-02-05 21 13 31) データのやり直しと初心者って分かるもんなんですか?オンの刻の天秤難易問わず寄生で1周以下の達成感率でinfに来れる、、っていう裏技があるとどっかの板で見たんですけど、、最近そういう救済部屋みたいなのないからinf来れる低達成率は転生者、、とか? (2023-02-05 21 22 59) そいつ自身の名前がデータ作り直し◯◯って名前だったからね。達成率7%でinfきてたからその裏技つかってるかも (2023-02-05 21 42 42) あ、無くても画面分割でファーストデータにキャリーして貰うとか?画面分割したことないから具体にどうなるとか訳分からんですけど、、 (2023-02-06 04 36 06) INF解除されているかはシステムで保持しているから追加したslotのデータだと最初からINFにいける。 (2023-02-06 18 48 16) そうだ!いんしば上げてる人がいるからそうじゃん!自分だとやらないからすっかり忘れてた (2023-02-07 08 13 17) 達成率なんて極論言えばひたすらオン潜ってキャリーしてくれるメンバーガチャしてれば誰でもあげられるからな。HDST以下なら分割でRでエメロ撃ってりゃクリアできるMも多いし (2023-02-05 22 04 22) もうオンラインで味方に地雷来てほしくないなら縛り部屋立てるしかないと感じるこの頃。発売初期~10月とかはそんなでもなかった覚えあるんだけどね・・・・。 (2023-02-05 22 10 47) 普通に遊ぶのも飽きたから、もう逆に地雷抱えてそれが縛りだと楽しむしか無い。EDF!!EDF!! (2023-02-05 22 33 41) 地雷扱いしてる人をキックしてると逆に自分が嫌な奴になるから気をつけた方がいいよね (2023-02-05 23 10 24) 埋まってないせいか神経質っぽい部屋名よく見かけるな。こんな部屋名で誰が入るんだよって所に入っていてビックリする。 (2023-02-06 00 55 12) 縛りかけないで嫌な思いして神経質になるぐらいなら縛りかけて楽しんだ方がいいのにと思う。ゲームなんだからストレス溜めてもね・・・・。俺も神経質そうな部屋には入らないなぁ。 (2023-02-06 01 31 29) 地雷を笑って許せない精神力では縛りプレイなんてできないんじゃないか? (2023-02-06 12 51 08) そう思う(定型文)でも、それでも入ってる人が居るからねー。読め。とか書いてる部屋に良く入る気になるなーってw (2023-02-06 15 18 49) きっと読めない人が入っているんだろう。 (2023-02-06 18 44 14) 熟練の隊員ほど縛り部屋最優先で入るから普通の部屋にいないとか? (2023-02-05 23 23 36) そう思います。攻略がわかっている人4人集まると有効でも作業ゲーになることが多いので、地雷の予想外の行動にビックリするけど楽しい。 (2023-02-06 10 15 34) 10万以上の人とお友達になったらずっと地球防衛軍6やってられますね。休んでるところ見たことない。「そろそろ寝ますね」でお別れしたのにあれ?まだやってる。最初寝落ちでつけっぱなしだと思ったけど。やっぱ違うよね。フレンドなって4日目。朝見ても昼見ても夜見ても地球防衛軍6やってられますよ!ある種感動しました!すごい!PS酷使する罪深いゲームだなあ地球防衛軍は。と思いました (2023-02-06 08 11 26) 地球防衛軍を知らない、稼ぎを知らない人からすると。24時間ずっとやってられるから本当大丈夫かなあ?と心配する (2023-02-06 08 34 34) 24時間呼びました? (2023-02-06 08 49 10) 24時間戦えますか?! EDF! EDF! ジャパニーズEDF! (2023-02-06 09 06 16) でも放置稼ぎは流石にオンではやらないんじゃない?w (2023-02-06 09 54 32) オンだと無行動だと時間くると自動切断なっちゃう。稼ぎの場合は動いてるからどうなんでしょう? (2023-02-06 10 49 07) 誰か、私のフレになって確認してくれない?寝てる時も仕事行ってる時もアーマー稼ぎしてるんだ。因みにこの間私よりアーマー高い人いて軽くへこみました(苦笑) (2023-02-06 19 50 51) オフ放置でも「オフラインとして表示する」にしてないなら、オンラインで起動中のゲームが表示されているだけじゃないのか? (2023-02-06 11 06 56) そっちのオンかよw (2023-02-06 14 26 45)
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大航海オンライン/2006年07月01日/無謀と慢心のアムステルダム帰路 大航海オンライン/2006年07月01日/無謀と慢心のインド航路 #blognavi
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ゲームCGの中の対戦からはじまります。金陵城で、廬葦微微(ウェイウェイのゲームでのID)と真水無香(ウェイウェイのゲーム上の伴侶)がボスキャラを倒し、妮妮(ゲーム上の友達)は賢者の首飾りを手に入れる。(ボスを倒し、任務を遂行して宝物を手に入れるゲーム?かな) それを見ていた男(他のプレイヤー)が賢者の首飾りを賭けて妮妮に対決を挑んでくる。が、勝てないと思った妮妮は廬葦微微に代わりに戦ってもらうことにする。シンデレラはオンライン中 DVD 廬葦微微は真水無香から「日本料理店でご馳走する」と誘われるが「ゲームの中だけで遊ぼう」と断わる「ネット仲間って想像とギャップがあるだろ・・・だから写真を送ってくれる?」と言われ答えに困っているとPCの電源が落ちる。ルームメイトの二喜(アルシー)が電気鍋を使ったためショート。微微(ウェイウェイ)がショートした所を修理する。微微は「写真が欲しいと言われた瞬間にネット上から消えて顔に自信がないと思われたわ」と二喜に文句を言うと「写真を送ってあげるの?」「まさか、任務のために伴侶になっただけ・・・でも断りづらいし、せめて理由がないと・・・」と、話しながらPCの電源を入れるが起動しない。 PCの修理をするため二喜とショップへ行く途中、思美人 DVD大学の掲示板が人だかりに。見に行くとバスケット大会のポスターが貼られていた。肖奈(シャオ・ナイ)大学の『アイドル的存在』も出るかもしれないと2人は喜ぶ「あんたってそんなにミーハーだった?」「肖奈の発表したソフトは全部持っている」と微微は答える。 PCショップには孟逸然(モン・イーラン)とルームメイトのナナがいた 。「メモリを買ってPCの修理を頼むつもりよ・・・」シンデレラはオンライン中 DVD 逸然たちは値引き交渉をしていて、微微が「高い」と割って入るが、逸然は高いと言ったのが微微だとナナから聞くと、商売だからしかたがないと言って値引きしてもらわずにメモリを買う。ショップから追い出された後、二喜は「対抗心だわ逸然は知ってるわねよね?ミス慶大よ」「どうりで見覚えがあるわけね」と微微は答える「去年のウェブ掲示版のミス慶大選考会で2人は熾烈な戦いだった」と・・・「なぜ1位の彼女が2位を敵視するの?」「もしかして彼女・・・」二喜と微微はふざけあう。 微微は対戦の為に、ネットカフェに行きゲームを始める。ネットカフェの個室では肖奈が叔父と囲碁をしていた。 廬葦微微は対戦相手を倒し対戦を見ていた人たち(ゲーム内)から「すげげな、擇天記 DVD対戦ランク上位者のうち唯一の女だけある」「まったくテクニックが神がかってるよ」「第6位ってだけある」と褒められる。ランク1位は誰だ?と誰かが言い、別の人が「一笑奈何だろう」「見たことないぞ」「微笑みで受け流す」なんてキザな名前だと言われる。微微はもう1戦、申し込まれる。
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何でも☆オンラインの管理人を紹介します。 管理人 名前:ぽぽ隊長 趣味:車を見ること 得意な事:ゲーム 一言:何でも☆オンラインを日本一いや世界一のサイトにします。 副管理人 名前:たく副隊長 趣味:ゲーム 得意な事:得にない 一言:世界一のサイトにするのを頑張ります!!