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ドラゴンレンジャー 種類:Sユニット カテゴリ:ワイルドビースト BP:6000 SP:1 必要パワー:3 追加条件:なし CN:なし 特徴:グリーン/男/獣奏剣 テキスト: ※これはダメージを受けた敵軍ターンの次の自軍ターンにしかバトルエリアに出られない。 ※自分がターンを終えるとき、ゲームに負けるまでの自軍ダメージが残り3点以下なら、これを撃破する。 【獣奏剣】これが自軍エリアにある間、特徴「恐竜」を持つすべての自軍ユニットはBP+1000される。 フレーバーテキスト 彼には停止した“今”が残るのみ。されど、その剣は誰かの未来のために捧げられる。 イラストレーター:森下直親 レアリティ:スーパーレア 作品:恐竜戦隊ジュウレンジャー 収録:五龍の激鱗 自販:パック Q A Q1 敵軍ターン中に、カードをダメージにして置くような効果を受けた場合でも、ダメージを受けたとみなして、次の自軍ターンに「RS-289 ドラゴンレンジャー」がバトルエリアに出ることはできますか? A1 はい、出ることができます。 Q2 自軍ユニットとして、「RS-289 ドラゴンレンジャー」1体と、本来のBPが5000の特徴「恐竜」を持つユニット1体があるとします。この状態で、自軍「RS-289 ドラゴンレンジャー」が敵軍「RS-226 キラーオー」に撃破され、「爆竜必殺デススティンガー」の効果が発動しました。このとき、自分は「RS-289 ドラゴンレンジャー」よりもBPの低い自軍ユニットを選ぶことになりますが、特徴「恐竜」を持つ本来のBPが5000のユニットを選ぶことはできますか? A2 はい、選ぶことができます。 カード評価 レンスト公式大会初代チャンプと開発メンバーのミーティングによってカード化が実現したユニット。 必要パワー3であるにもかかわらずBP6000、SP1という強力な性能を持ち、尚且つ特徴「恐竜」を持つ全自軍ユニットのBPを上昇させる効果を持つ。 自軍ダメージを受けなければバトルエリアに出る事が出来ないが、見方を変えればこのユニットをバトル序盤にラッシュすれば、デンジイエローの妨害が無ければウィニー系デッキのストライク牽制になる。また、自分でダメージを増加させる事ができるアバレッドをエサにすれば、同カテゴリであることも相まって強力なコンボが成立する。 ナンバーに関係なくストライクできるので、バトルエリアに出られるチャンスに複数体を一気に並べてストライクしたい。 劇中設定を反映してか、このユニットはダメージが蓄積されてくるバトル終盤には自動的に撃破されてしまうが、ラッシュしたターン中は生存するので、1ターン限定の強力アタックorストライク要員として活用できる。 爆竜トリケラトプスやサバイブを身代わりにして無理矢理1ターン延命すると言う力技もある。 タッグストライクルールでは使用禁止カードである。 関連カード アームドティラノレンジャー ドラゴンレンジャー(XG4) XP-023[RS] ドラゴンレンジャー 特徴「グリーン」関連 特徴「男」関連 特徴「獣奏剣」関連 特徴「恐竜」関連 コメント 名前 コメント
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【開催者 ジェレミア・オレンジ mizuto】 結婚式 http //人狼ゲーム.com/Home/Watch/96791 【開催者 mizuoto】 二次会 http //人狼ゲーム.com/Home/Watch/96880 【開催者 ジェレミア・オレンジ mizuto】 離婚式 http //人狼ゲーム.com/Home/Watch/103395 【開催者 ジェレミア・オレンジ mizuto】 再婚式 http //人狼ゲーム.com/Home/Watch/103469
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フレイル乙女の鎧(オレンジ)(ふれいるおとめのよろい(おれんじ)) 入手法/作り方 上トレイ+下トレイ、作り方、時間 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS 腐ったFAIL GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐った上トレイ - 作り方 時間 SUCCESS × GREAT 名前 コメント
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たーとるねっくせーたー(おれんじ) 入手法/作り方 毛糸のセーター、熱する、かなり 毛糸のセーター+編み針、熱する、ちょっと 上トレイ+下トレイ、作り方、時間 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 タートルネックセーター(オレンジ) - わける 1日 スノウフラワーブラウス 腐ったタートルネックセーター(オレンジ) オキシパブラウス 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐ったタートルネックセーター(オレンジ) - わける ちょっと 毛糸 × 毛糸のセーター 名前 コメント
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フロン・ミジリー 名前 フロン・ミジリー 種族 人形 能力 フロンガスを操る程度の能力 二つ名 地球温暖化の原因 性格・特徴 人間に対して友好的だが、自然に厳しい。
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オレン ギリシャ神話に登場する詩人。 デロス島にアポロンとアルテミスの崇拝をもたらした。 別名: オーレーン
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ティラノレンジャー 種類:Sユニット カテゴリ:ワイルドビースト BP:3000 SP:! 必要パワー:3 追加条件:なし CN:4 特徴:レッド/男 テキスト: 【龍撃剣】このターン、これはホールド状態の敵軍コマンド1つにつきBP+1000される。これはBP5000以上のとき「SP1」になる。 フレーバーテキスト 曇りなき剣が閃く度、刃に映る影が一つまた一つと減っていった。 イラストレーター:森下直親 レアリティ:レア 作品:恐竜戦隊ジュウレンジャー 収録:二人の黒騎士 自販:パック 再録1:五龍の激鱗 スターター 再録2:リバイヴァ 自販:パック Q A Q1 「RS-081 ティラノレンジャー」が「龍撃剣」の効果を発動させてアタックしたとき、相手が「RS-018 隠流忍術」を発動させました。このとき「RS-081 ティラノレンジャー」は、相手が「RS-018 隠流忍術」を発動させるためにホールドしたコマンドの分もBP+1000されますか? A1 はい、その通りです。何かを参照する効果は、その参照先の状態が変化したときに、即座に更新されると考えてください。 Q2 「RS-081 ティラノレンジャー」は、「龍撃剣」の効果が発動しているとき、「RS-025 ガオソウル」などのBPを上昇させる効果で一定以上になった場合も「SP1」になりますか? A2 はい、その場合も「SP1」になります。 カード評価 ホールド状態の敵軍コマンドの数だけBP上昇能力を持つ。WBにはマンモスレンジャー、トリケラレンジャー、ガオコングのような敵軍コマンドをホールドする手段が豊富なため、能力の運用は容易と言える。 「コマンドゾーンにホールド状態で置く」といった能力の多いETとも相性が良い。 WBのストライクナンバーは通常2番だが、これは4番目でストライクできる。WBの2番以外のストライカーは珍しいため、単カテゴリでデッキを組む場合、重宝するだろう。 ガオ・ソウルのようなBPをアップさせるオペレーションで無理やりストライクすることも可能。 8弾でクセの強いティラノレンジャー(2nd)が登場。デッキによって使い分けたいところ。 関連カード ティラノレンジャー(2nd) アームドティラノレンジャー 特徴「レッド」関連 特徴「男」関連 コメント ガオパンダ使えば一気に敵軍コマンド全部ホールド出来るな -- 名無しさん (2011-10-03 09 44 56) これはBP5000以上のとき「SP1」となる。とありますが、ガオソウルなどでBPを底上げした場合、BP5000以上ならナンバーに関係なく「SP1」なのでしょうか? -- 名無しさん (2011-10-03 11 40 44) ↑SP1になります。テキストでは「ホールド状態の敵軍コマンド1つにつきBPが1000+される」というのと「これはBP5000以上の時SP1となる」というのは別に表記されてますので。 -- 名無しさん (2011-10-03 15 47 19) (続き)但し、ナンバーに4とあるので、4番目に並んでいないと5000以上になってもSP1にはなりません。 -- 名無しさん (2011-10-03 15 49 28) 結局ガオソウルを使っても4番目ストライカーなのですね。フリーストライカーになると思ってました。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2011-10-03 17 01 22) 相手のコマンドゾーンの状態に左右されずにSPを得られるって意味ですよ -- 名無しさん (2011-10-03 17 06 18) 名前 コメント
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各部門 過去のリーグ成績 純正リーグ部門 第一回@純正リーグ 第二回@純正リーグ 第三回@純正リーグ 第四回@純正リーグ 第五回@純正リーグ ASリーグ部門 第一回@ASリーグ 第ニ回@ASリーグ 第三回@ASリーグ 第四回@ASリーグ レンタルリーグ部門 第一回@レンタルリーグ
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ストレンジベント 種類:オペレーション カテゴリ:ワイルドビースト 必要パワー:4 追加条件:なし 特徴:アドベントカード テキスト: 自軍捨札にある「ストレンジベント」以外のカードを、すべてウラ向きにしてシャッフルする。その後、その中から相手にウラ向きのまま1枚選ばせてから、すべてオモテにする。選ばれたカードが通常のオペレーションカードなら、その効果を発動してもよい。発動しなかったか、それ以外のカードだったなら、特徴「ミラーライダー」を持つユニットを1体選び、このターン、BP+2000する。 フレーバーテキスト 何が起こるか分からない?悩む必要がなくていいじゃないか。 イラストレーター:funbolt レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダー龍騎 収録:クロスギャザー ザ・Wインパクト 自販:パック Q A Q1 自軍捨札に「XG3-049 ストレンジベント」以外のカードが1枚もない、または1枚しかないとき、「XG3-049 ストレンジベント」を発動しました。この場合、「すべてウラ向きにしてシャッフルする」を実行する事ができませんが、「XG3-049 ストレンジベント」のテキストは「その後」と言うテキストで続けられている為、以降の処理を続ける事にルール上の問題はない、と考えてよろしいですか? A1 はい、その通りです。「その後」と言うテキストで続けられている為、 以降の処理を続ける事にルール上の問題はありません。ですが、「すべてウラ向きにしてシャッフルする」を実行できかった場合、ウラ向きにしたカードが存在 しないので、その後以降の「その中から相手にウラ向きのまま1枚選ばせてから、すべてオモテにする」も実行することができません。 Q2 自軍捨札に「XG3-049 ストレンジベント」以外のカードが1枚もない、または1枚しかないとき、「XG3-049 ストレンジベント」を発動しました。この場合、「すべてウラ向きにしてシャッフルする」を実行する事ができません。結果として、相手に選ばせるウラ向きの カードも存在しないため、「相手に通常のオペレーションカードが選ばれる」事はなくその効果が発動することもありませんが、「それ以外のカードが選ばれ る」と言う事も起こり得ません。この場合「発動しなかった」として扱い、処理を続けますか? A2 いいえ、そのようにはなりません。「発動しなかった」とは、「選ばれ たカードが通常のオペレーションカードなら、その効果を発動してもよい。」を受けての条件文であり、通常のオペレーションカードが選ばれなかった場合は 「発動しなかった」とは扱いません。ご質問の状況では、これ以上の処理は不可能であるとし、処理は中断されます。 Q3 「XG3-049 ストレンジベント」を使用したところ、相手に「RM-015 インプットカードガン」が選ばれました。「XG3-049 ストレンジベント」は『相手に選ばれた通常のぺレーションカードの効果を発動する効果』であり『相手に選ばれた通常のオペレーションカードの効果を「この カードの効果として」発動する効果』ではありませんが、この場合『このオペレーションカード(「RM-015 インプットカードガン」)を使用するためにホールドしたコマンド』が存在しないため、処理は中断されると考えて間違いありませんか?それとも 「XG3-049 ストレンジベント」は『相手に選ばれた通常のオペレーションカードの効果を「このカードの効果として」発動する効果』ですか? A3 いいえ、「XG3-049 ストレンジベント」は『相手に選ばれた通常のオペレーションカードの効果を「このカードの効果として」発動する効果』ではありません。ご質問の状況では、これ以上の処理は不可能であるとし、処理は中断されます。 カード評価 捨札にあるオペレーションの効果をパワー、カテゴリを無視して使用できる。 単体ではどうしても博打になってしまう。手間がかかるが闇の戒律やJPカードで捨札を操作すれば、狙って使うことも可能。 ミラーライダーを中心にした赤単ミラーライダーではBP上昇の効果を活かし易く、トリックベントの再利用も狙えるので便利。 BP上昇効果は敵軍ユニットのBPも上げることが可能。自軍にミラーライダーがいなかった場合は敵軍ユニットのBPを上げなくてはいけなくなることもある。 関連カード 特徴「アドベントカード」 特徴に「ミラーライダー」を持つユニット コメント 同じオペだけを複数枚落とす事で狙い打ち発動が可能。スターピースなどタッチで入れて発動させる事も可。狙い打ち面倒だし、博打だが。 -- 名無しさん (2009-11-26 11 37 58) 捨札が1枚だけでもこの効果は使えますか? -- 名無しさん (2012-01-14 09 47 25) シャッフルできないから不可能。 -- 名無しさん (2012-01-14 11 19 09) デネブやフラッシュタイタンの項目を見る限り、「その後〜」と書かれている文面には、それ以前の効果を処理出来なくても発動できるみたいです。「その後〜」以降の効果は独立しているから。 -- 名無しさん (2012-01-14 15 23 27) 「その後~」だが「ウラ向きにしてシャッフルする」をしてないから効果を使うことはできない。公式のQ&A参照。 -- 名無しさん (2012-01-14 16 19 03) ↑「その中から相手にウラ向きのまま1枚選ばせてから、すべてオモテにする」が実行できないからそこで効果が中断されるってことね。 -- 名無しさん (2012-01-14 16 26 30) ↑×2 公式、書き方が悪いですね。公式は「その後~」は独立しているため発動可。捨札がないときの発動は「ウラ向きにしてシャッフルする」ができないから不可と書かれています。つまり捨札が一枚しかなくてもストレンジベントは発動できます。 -- 名無しさん (2012-01-14 17 18 58) 発動はできるが効果は使えない。シャッフルができないからカードをウラ向きにすることもできない。よって「その中から相手にウラ向きのまま1枚選ばせてから」が処理できない時点で処理が中断する。「すべてウラ向きにしてシャッフルする」は公式Q&Aのゴーブルー参照。 -- 名無しさん (2012-01-14 17 48 09) ↑ゴーブルーは「そうしたとき~」なのでそれ以前を実行しなければ発動不可。ストレンジベントは「その後~」なので発動可。ゴーブルーのテキストとは別問題です。 -- 名無しさん (2012-01-14 18 10 14) おっと。あれは「ウラ向きにする」が実行できないとは書いてないか。だったら、ウラ向きにした時点で効果が中断されて、「その後」のテキストでウラ向きのカードを選ばせるって処理になるのか? -- 名無しさん (2012-01-14 18 45 30) ストレンジベントのQ&Aを見る限り、捨て札が1枚でも相手に選ばせるウラ向きのカードが無い状況になるみたいだけど・・・。 -- 名無しさん (2012-01-14 18 47 14) テキスト解釈はフラッシュタイタンと一緒です。 「その後〜」は独立した効果なので発動可能。 -- 名無しさん (2012-01-14 20 21 58) こっちが言いたいことがうまく伝わってないな。 捨札が1枚の状況でストレンジベント発動。 ↓ 「その中から相手にウラ向きのまま1枚選ばせてから」が処理できない。 ↓ 「その後」より前の効果は処理が中断される。 ↓ 「その後」の効果発動。 ↓ ウラ向きのカードがない。 ↓ 「その中から相手にウラ向きのまま1枚選ばせてから」が処理できない。 ↓ 「その後」以降の効果は処理が中断される。 「その後」の効果は発動したけど、結果としては「空撃ち」になって効果を使用することはできない。 フラッシュタイタンで例えると、タイタンボーイがパワーにないとタイタンボーイをラッシュする効果は「空撃ち」になるのと同じ。 名前 コメント
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登録日:2011/12/07(水) 16 44 51 更新日:2024/02/25 Sun 09 44 33NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 ガオイカロス ガオキング ガオゴッド ガオナイト ガオハンター ガオマッスル スーパー戦隊シリーズ パワーアニマル 一号ロボ 三号ロボ 二号ロボ 俺合体の宝庫 動物 四号ロボ 戦隊ロボ 百獣戦隊ガオレンジャー 精霊王 聖なる獣 五人の戦士の心が一つになる時、 宝珠が輝き、気高き猛獣に歌いかけます。 猛獣達は、その聖なる肉体を一つに重ね、 巨大なる精霊の王が生まれます! 精霊王とは、スーパー戦隊シリーズ第25作『百獣戦隊ガオレンジャー』に登場する巨大ロボの総称である。 ロボと言っても、元は精霊であるパワーアニマル(以下PA)達なので、あくまで一つの生命体である。 巨大化したオルグに対抗するため、ガオレンジャーは『百獣召喚!』でPAを呼び、『百獣合体!』の掛け声で合体する。 さらに、各部を他のPAと換装する『百獣武装』により、様々な形態や戦法を生み出す。 武装形態によってはガオソウルを著しく消耗させPAの体に負担がかかるという弱点があったが、ソウルバードと一体化することで克服された。 この換装合体はスーパー戦隊25作目記念にちなんでか、一年間の放送で全25パターンものバリエーション合体を披露した。 この合体方法はカーレンジャーに登場したVRVロボ&RVロボの換装である天下の浪速ロボスペシャルスーパー緊急合体を元に、 前作のあおりを受けて容赦ないプレイバリュー昇華を果たしたもので、ヘタをしたら全スーパー戦隊シリーズの中でもトップクラスのプレイバリューを誇っている。 この換装合体システムは、その後忍風戦隊ハリケンジャーのカラクリボール、爆竜戦隊アバレンジャーの爆竜コンバイン、轟轟戦隊ボウケンジャーの轟轟武装、獣拳戦隊ゲキレンジャーの獣拳武装、炎神戦隊ゴーオンジャーの炎神武装など 長期に渡り継承されていくのだが…百獣合体ほどのバリエーションやプレイバリュー発揮には至っていない。 さすがにやりすぎです。 また玩具で換装のために共通規格になっているジョイントのうち、腕の接続に使われているジョイントは「PAジョイント」という通称で呼ばれ、 シノビマシンやデカマシン、テックブースターなど、この後数年間の時期のバンダイ製特撮メカの玩具でも互換性のあるものが何度か採用されている。 これらの間でオリジナルの組み替え合体遊びができる他、意外な形で映像本編にも登場した。 〇主な精霊王と百獣武装 ガオキング 全長:60m 重量:5000t 出力:2000万馬力 テーマソング:「百獣合体!ガオキング」 ガオライオン、ガオイーグル、ガオシャーク、ガオバイソン、ガオタイガーが合体した『精霊の王』。 パワーとスピードのバランスがとれており、武装アニマルと換装することで様々な状況に立ち回れる。 必殺技は『天地轟鳴アニマルハート』(後に天地轟鳴スーパーアニマルハートに強化される)。 その他詳しくは別項目。 ガオマッスル 全高:61.5m 重量:5480t 出力:5000万馬力 テーマソング:「HOT!HOT!ガオマッスル!」 ガオゴリラ、ガオベアー、ガオポーラー、ガオイーグル、ガオバイソンが合体した『筋肉の戦士』。 怪力自慢の2号ロボで、ガオライオンが何らかの形で戦えない状態となった際によく戦っていた。 『剛力無双マッスルラリアット』と『氷牙炎滅ベアーストライク』が必殺技。 Quest27以降はガオライノスとガオマジロが合体したガオマッスルストライカーがデフォとなった。 その他詳しくは別項目。 ガオハンター 全高:62m 重量:6600t 出力:5500万馬力 テーマソング:「I.D. ~ガオハンターレクイエム~」 当初はデュークオルグ・狼鬼が召喚した魔獣ガオウルフ、ガオリゲーター、ガオハンマーヘッドが『魔獣合体』した姿『ガオハンターイビル』で、『邪なる王』と呼ばれていた。 ガオキング、ガオマッスルを圧倒する戦闘力を持っており、『天地震撼ビーストハリケーン』と『魔性十六夜斬り』などの強力な技で仲間の武装アニマルを強奪し魔獣に変え、その度に『魔獣武装』を披露してガオレンジャーを苦しめた。 狼鬼が「千年の邪気」から解放されてガオシルバーとして覚醒後、それに応じてガオハンターも『正義の狩人』・『ガオハンタージャスティス』となった。 技・武装はガオハンターイビルと変わりなく、必殺技は『悪鬼突貫リボルバーファントム』と、ガオキングストライカーとの合体技『ハンター聖獣球』などが追加された。 ちなみに、ジャスティスになってからは百獣武装は一度も行わず猛獣使いオルグが無理矢理操った際もガオウルフの性格から拒否された。 あくまでTV上で行ってないだけであり、玩具では武装可能である。 その他詳しくは別項目。 ガオイカロス 全高:70m 重量:4790t 最高飛行速度:マッハ7 出力:7000万馬力 テーマソング:「EYES OF JUSTICE」 ガオファルコン、ガオディアス、ガオジュラフ、ガオライノス、ガオマジロが合体した姿。通称『天空の精霊王』。 巨大な翼で大空を舞い、『究極天技イカロスダイナマイト』、『天地逆転ホーンクラッシュ』、『神魂飛翔イカロスシュート』が必殺技。 ガオイカロスアナザーフット&アーム 全高:65m 重量:4400t 出力:7700万馬力 ガオファルコン、ガオウルフ、ガオハンマーヘッド、ガオバイソンが合体した『新たな天空の精霊王』。 堅固な身体の蒸気機関オルグと戦うために換装したパワースタイルの形態で、リゲーターブレードとクレッセントブーメランが武器。 翼の眼ではバインドが使えない代わり攻撃が出来、必殺技は『悪鬼撃滅イカロスブレイカー』。 ガオケンタウロス 全高:78m 全長:87m 重量:8260t 出力:8500万馬力 テトムの特製卵焼きを食べて大きくなったガオライオンと、ガオファルコン、ガオシャーク、ガオタイガー、ガオエレファントが合体した姿。通称『大いなる勇者』。 上半身こそガオイカロスだが、エレファントソード&シールドが武器。必殺技は『究極剣技・獣王の舞』。 ちなみにガオライオンの巨大化は一時的なもので、すぐ元に戻った。 ガオゴッド 全高:65m 重量:5140t 出力:不明 CV 増岡弘 ガオレオン、ガオコンドル、ガオソーシャーク、ガオバッファロー、ガオジャガーが合体した百獣の神。 1000年前のガオレンジャーとテトムの祖母・ムラサキと共に戦っており、テトムからは『荒神様』と言われ、ガオシルバーからは『千年の友』と呼ばれている。 合体時は『神獣合体』と称される。 必殺技は『天誅パワーアロー』と、ガオキングのアニマルハートと同類の必殺技『ゴッドハート』。 操縦方式は異空間の中で座禅を組むという方式。ほらそこ、メディテイション!とか言わない。 性格は温厚で、よくも悪くもジュウレンジャーに試練を強いるスパルタンだった大獣神の真逆。 1000年前、オルグマスター・百鬼丸に倒され消滅したはずだったが、地上で風太郎という少年の姿になっていた。風太郎の時はちょっと生意気だがおおらかな性格だったりする。 玩具としては当初はキャンペーンの商品だったのが後にトイザらス限定で一般販売された、という経緯があったりする。 ガオナイト 全高:61.5m 重量:7130t 出力:6000万馬力 劇場版に登場した精霊王で、ガオコング、ガオイーグル、ガオシャーク、ガオタイガー、ガオバイソン、ガオエレファントが合体した姿。通称『炎の精霊騎士』。 ガオキングソード&シールドと同様エレファントソード&シールドを武器に、異世界の島を支配するゼウス・ポセイドン・ハデスの三大オルグと戦った。 必殺技は、伸ばしたエレファントソードで何度も斬りつける『森羅万象ビッグバンファイナル』。 追記・修正は百獣武装してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ガオゴットって弱いし発言も適当だった記憶しかないが・・・とりあえず「性格は大獣神と真逆」ってどういうことなんだ? -- 名無しさん (2013-12-01 20 55 04) ↑大獣神ってすっげースパルタだったじゃん。神だけあってかなり上から目線でやけに偉そうで、狙いがあったとはいえ殺せとか言ったり・・・ -- 名無しさん (2013-12-01 21 00 22) ↑ガオゴッドも試練とか言ってガオレンを引っかきまわしてたような・・・すっげー唐突に。 -- 名無しさん (2013-12-01 22 35 01) 精霊王の顔の基準 キング…まあまあカッコいい マッスル…かっこよすぎる…! ガオハンター…マジイケメン イビル…いいんじゃないかな ナイト…これはこれで ゴッド…神々しすぎる…! イカロス…糞だせぇ うん、異論は認める。 -- 名無しさん (2014-01-11 21 28 14) ↑顔か、顔なのか!!? -- 名無しさん (2014-01-11 21 40 17) ↑顔だ!顔基準だ!ぶっちゃけイカロスはダイタンケンやキラーオーとタメ張って良いダサさだと思うの、異論は認める -- 名無しさん (2014-01-11 21 42 17) 足の関係で精霊王揃い踏みができないのが残念だった。 おもちゃではイカロスをケンタウロスにしたらいいけど、劇中だとガオライオンが分身しないと無理だし・・・ -- 名無しさん (2014-01-30 20 20 45) ガオマッスルはストライカーになることで機動力が上がるっぽいから、足はライノス達の方が相性がいいのか?機動力アップは勝手な推測だけど。 -- 名無しさん (2014-06-12 19 41 20) ↑↑できてもマッスルストライカー、ハンター、ナイト、ケンタウロス、ゴッドの5体が限界か -- 名無しさん (2014-06-12 20 00 52) ↑しまった…ナイトとケンタウロスが腕被ってた… -- 名無しさん (2014-06-12 20 03 23) 玩具の種類が多すぎて全国のお父さん涙目www -- 名無しさん (2014-06-30 08 10 50) ↑2 ジュラフ&ディアス「ナイトをスピアー&クロスホーンにしてもいいんやで・・・」 -- 名無しさん (2014-12-12 08 55 27) イカロスカッケーじゃねえか!! -- 名無しさん (2014-12-14 19 48 21) ガオマッスルが途中からストライカー状態デフォになったのは玩具でガオキング買えなくても遊べるようにした配慮? -- 名無しさん (2015-11-21 21 49 17) ガオイカロスの顔もアレはアレでカッコイイぞ!ただ他の精霊王たちとカッコ良さの系統が違うだけだ! -- 名無しさん (2016-02-24 17 28 30) ガオイカロスってソウルバードは無いと弱いのですか? -- 名無しさん (2016-03-03 16 46 49) ガオイカロスもアナザーフット&アームになるとかっこ良く見えるんだよな。黒や銀を多く含んだ配色が良かったのかな? -- 名無しさん (2016-03-03 22 44 56) ガオキング→精霊の王。ガオマッスル→新たなる精霊の王、筋肉の王。ハンター→邪なる王、聖なる王?だっけ? -- 名無しさん (2016-03-15 16 09 23) ガオキング(精霊王)、ガオマッスル(筋肉の戦士)、ガオハンター(邪なる王、正義の狩人)、ガオイカロス(天空の精霊王)、ガオケンタウロス(大いなる勇者・偉大なる聖者)、ガオナイト(炎の精霊騎士) -- (2016-03-15 20 57 54) マスオさん「王者の資格を持つ五人の戦士とパワーアニマルたちの心が、一つになる時、星を護る新たな精霊の王が誕生するのです」ジュウオウゴリラ「誕生!ガオジュウオウ(ファルコンの部分がコングになったガオケンタウロス)!!」ガオレッド「返せ!!」 -- 名無しさん (2016-04-19 22 07 18) おおっと待ったァ!あと何体かいるぜ! ガオマンモス、ガオポセイドン、ガオトリプル、ガオマーキュリー、ガオデビルっていう設定だけのヤツラがいるぜ! -- 名無しさん (2016-10-05 08 27 33) ↑それはちゃんとした資料に載ってる設定なの? -- 名無しさん (2016-11-12 20 59 07) 「スーパー戦隊アートコレクション 戦隊ロボ編」に載ってる奴だな -- 名無しさん (2016-11-12 21 19 07) ガオイカロスAF Aでちゃっかり尻尾だけ持ってかれているゲーター -- 名無しさん (2018-01-06 18 02 37) ガオハンターの、メインメカが左腕・空飛ぶメカが右腕・それ以外の部分を大型のメカが構成する合体パターンは、マイトガインと共通してる。 -- 名無しさん (2018-05-26 11 25 25) ↑マイトガインって両腕新幹線じゃなかったのか -- 名無しさん (2018-05-26 11 58 50) ↑まあこっちは動物モチーフ、向こうは鉄道モチーフだから比べにくいかもしれんが、一応補足。左腕→ガオウルフ…ガオシルバーのスーツモチーフなのでメイン分離個体、ガイン…分離主役勇者なのでメイン分離個体。右腕→ガオハンマーヘッド、マイトウイング共に空を飛ぶ。胴体→ガオリゲーター、ロコモライザー共に本体ロボの大部分を占め、作中の分離個体の中で一番でかい。 -- 名無しさん (2018-06-02 12 26 37) 超合金魂でリメイクされないかな?個人的にはガオキング・ソード&シールドと大獣神(恐竜剣ゴッドホーンとマンモスシールド持った状態)のツーショットが見たい。 -- 名無しさん (2018-09-29 15 53 09) ↑合体換装機能オミットせずに全員やるとしたらエラいコストと時間がかかりそう -- 名無しさん (2020-01-14 15 39 51) ワイルドトウサイドデカガオキング -- 名無しさん (2020-02-28 22 27 59) 全員揃う(ガオナイトは劇場版限定だから除く)なら下半身担当にもう一体パワーアニマルを出して欲しかった -- 名無しさん (2021-09-23 23 20 05) マッスルとナイトは精霊『王』じゃないのか?格落ち? -- 名無しさん (2021-09-23 23 37 38) ↑いや、ガオマッスルは精霊王であってる -- 名無しさん (2021-09-25 22 37 42) 名前 コメント