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百獣戦隊ガオレンジャーデッキ デッキ一例(全15種 40枚) 公式カード(3種 6枚) ※公式レンジャーズストライクwikiに外部リンクします カード名 分類 カテゴリ 必要パワー SP BP CN 枚数 ガオファルコン UNIT WB 5 ! 4000 2 2 ファルコンサモナー OPERATION WB 4 -- -- -- 2 ウルフローダー VEHICLE WB 4 -- -- -- 2 妄想カード(12種 34枚) カード名 分類 カテゴリ 必要パワー SP BP CN 枚数 ガオイエロー UNIT WB 1 -- 4000 1 3 ガオホワイト UNIT WB 2 ! 1000 2 3 ガオブルー UNIT WB 2 1/2 500 -- 3 ガオバイソン UNIT WB 2 -- 2000 -- 3 ガオブラック UNIT WB 3 -- 3000 -- 3 ガオシルバー UNIT WB 3 1/2 3000 -- 3 ガオレッド UNIT WB 4 1/2 2000 -- 3 ガオウルフ UNIT WB 4 -- 4000 -- 2 ガオイカロスAF&A UNIT WB 5+ ! 9000 -- 2 天空島アニマリウム OPERATION WB 0 -- -- -- 3 獣皇剣 OPERATION WB 3 -- -- -- 3 Gフォン OPERATION WB 4 -- -- -- 3 未収録妄想カード(0種) カード名 分類 カテゴリ 必要パワー SP BP CN 枚数 なし -- -- -- -- -- -- -- プロキシカード ダウンロード(ver1.1) プロキシカード ダウンロード(外部ファイルアップローダーにリンクします) 収録されている画像ファイルをA4サイズの用紙に印刷して、切り取ってカードスリーブに入れてご利用ください。 普通紙などの薄い紙を使用する場合は、別のカードを下敷きにしてご利用ください。 リリース 2013/10/20 ver1.1 公開 ガオシルバーのテキストを変更 2013/10/01 ver1.0 公開 概要 ●パワー0/コマンド1 or パワー1/コマンド0 獣皇剣のコマンド配置を優先し 天空島アニマリウムの設置を次に優先する ●パワー1/コマンド1 必要に応じてガオイエローをラッシュして敵軍ユニットを迎撃する ●パワー2/コマンド1 ガオブルーをラッシュして、状況に応じた動作を行う →捨札にガオブラックが落ちればデッキトップに移し、ガオブラック側の効果でラッシュしてストライクを行う →捨札にガオバイソンが落ちた場合、コマンドゾーンに獣皇剣があるならば 天空島アニマリウムの効果でガオブルーをホールドしてガオバイソンをラッシュしてストライクを行う →獣皇剣または天空島アニマリウムが無い場合、優先的にデッキトップに移す ●パワー2/コマンド2 ガオバイソンとガオホワイトまたはガオブルーでストライクを行う ガオバイソンは敵軍ターンに撃破してもらい、捨札を稼ぐ ●パワー3/コマンド2 天空島アニマリウムがあれば、Sユニットをラッシュする毎にガオバイソンをリアニメイトさせる 捨札にウルフローダーがあれば、ガオシルバーをラッシュしてウルフローダーにライドさせる ●パワー4/コマンド2 Gフォンを使用して、捨札にガオバイソン、ガオウルフ、ガオファルコンを整え、手札にガオイカロスAF&Aを抱えておく ガオレッドをラッシュして、相手に2ダメージ以上与えているならファルコンサモナーを使用して、ストライクを行う ガオウルフの相手の足止めが有効ならば狙う ●パワー5/コマンド2 ここまでにS~Mユニットのストライクで4ダメージを奪っている事を目安とする 天空島アニマリウムの効果でガオバイソン、ガオウルフ、ガオファルコンをリアニメイトし ガオイカロスAF&Aへの合体を行い、残り3ダメージを一気に奪い取る 長所/見どころ ▼素早いストライクで削り、トドメに合体ユニットで大打点をもぎ取るリアニメイトデッキ ▼ユニットの数で優勢を取りやすく、相手に対応を迫らせる展開が得意 弱点 ▼ストライクの初速は早いが、多段ストライクは苦手 ▼全体的なBPラインが低く、BP5000以上の敵軍ユニットへの対抗手段が不足がち ▼レジスト重視のデッキ (除去効果が少ない) ▼常駐剥がし (天空島アニマリウムへの依存度が高い) ▼コマンド破壊 (獣皇剣への依存度が高い) ▼仮面ライダーオーズ・ラトラーターコンボ(XG7)、スーパーアポロガイスト (捨札を利用する効果が非常に多い) ▼シンクレッダー、ダイボウケン(XG6)、マジパンチ等のストライク防止効果 (ガオイカロスAF&Aのストライクが行えない) 他の公式カード候補(高汎用性カードは省略) ▼ティラノレンジャー (天空島アニマリウムの効果でホールドしたユニットの分だけナンバーが増える2番手以外のストライカー)
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名前:オレンジペコ 種族:★アクジキング(♀) 身長:185cm 一人称:わたし 二人称:きみ 好き:子供 スイーツ オレンジ 苦手:ブラックホール おや:ナギクサ 胸囲 体力 知力 社交性 成長性 A A C B C ※ A(超スゴイ)、B(スゴイ)、C(一般的)、D(ニガテ)、E(超ニガテ) レストラン「ネーブル」のオーナー兼パティシエ。 胸の谷間からあらゆるものを出せる能力を持っており、その能力を生かしてレストランの食材ほぼ全てを提供している。 元手がゼロのため利益率は高い。 実は無限に物質を出せるわけではなく、世界全てのアクジキングが飲み込んだものに限定される。(実質無限) その能力を生かして腹ペコな子供達に食事を与えている 「表情筋が死んでいる」と言われるほどの無表情だが、 表情に似合わず明るい性格をしている。 しゃべり方も普通。ただし無表情。 オーナーでありながらレストランの仕事は何でもこなす。 自ら率先して配膳も行っている。 ペコー こちら誕生日ケーキのサービスです
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キャラクター名 メアリー・オレンジ キャラクターの外見など プレイヤー名 あかいの imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (noimage.jpg) 種族 ナイトメア 生まれ 軽戦士Ⅱ(ナイトメア) 種族特徴 異貌 弱点(銀&土) 性別 女 年齢 15 家族構成 義妹:レモン (他はレモンのシートに準じる) 能力値 能力値B 技 12 A 7 成長 +0 = 器用度 3 19 B 8 +0 = 敏捷度 3 20 体 12 C 6 +0 = 筋力 3 18 D 3 +0 = 生命力 2 15 心 6 E 8 +0 = 知力 2 14 F 9 +0 = 精神力 2 15 生命抵抗力 3 HP 18 精神抵抗力 3 MP 18 冒険者レベル 1 経験点 2,000 技能 レベル 魔法 レベル 魔力 グラップラー 1 プリースト 1 神聖魔法 1 4 一般技能 貴族 1 聖職者 1 作家 2 料理人 2 戦闘特技 練技/呪歌 言語 会話 読文 追加攻撃 共通語 ○ ○ 投げ攻撃 地方語 ○ ○ 魔力撃 魔物知識 0 先制力 0 移動力 制限移動=3m,移動力=20m,全力移動=60m 基本命中力(技能レベル) 4 追加ダメージ(技能レベル) 4 武器 用法 必筋 命中修正 命中力 威力 C値 備考 なげ 2H 0 4 0 12 ぱんち 1H 0 4 0 12 きっく 1H# 0 -1 3 5 12 セスタス 1H 1 +1 5 1 10 スパイクブーツ 1H# 1 -1 3 11 10 基本回避力(技能レベル) 4 防具 必筋 回避 防護点 鎧 クロースアーマー 1 2 盾 その他 合計 2 所持品 個数 所持品 個数 装飾品 効果 冒険者セット 1 着替えセット 1w 頭 保存食 7 下着セット ※2 1w 耳 簡素な僧衣 1 顔 マイ包丁 ※1 1 首 調理器具セット 1 羽ペン 2 背中 食器セット 2 インク 2 右手 水袋 1 羊皮紙 4set 左手 砂時計 1 白紙の本 1 腰 えぷろん 1 油絵具 1 足 絵筆 2 その他 聖印 (リルズ) 乗馬鞭 1 スケッチブック 1 所持金 日記 1 100G ※1:小型ナイフ相当 ※2:見えない所にお洒落したいお年頃 メモ レモンの姉。得意技はO・HA・NA・SHI(物理) 好きな技はアイアンクロー 性格は列車。暴走するし脱線するし、じこはおこるさ。 【特徴】 髪色:金 肌色:白系 体型:グラマー 身長:ふつう むね:妹とは違うのだよ!妹とは! 【経歴】 レモンの義理の姉。赤子のころに、オレンジ夫妻の家の前に捨てられていた。 力(=戦闘能力)は高いが病弱、という難儀な体質。いまではだいぶ良くなってはいる。 (実はさる貴族の娘の一人だが、ナイトメアであるために捨てられた。この事はPL情報) まだ子供のいなかったオレンジ夫妻により育てられるが、2歳のころにレモンが生まれる。 風邪などで熱を出しがちなメアリーは、妹のレモンには「自分のことはあまり心配せずに、元気に外で遊ぶように」といい、 自分の出来る限りの愛情を注いでいた。 オレンジ夫妻に拾われた日と、レモンの誕生日が近いため、誕生日の祝いは一緒にされている。 ・役に立たない得意技がある ・大きな嘘をついている 【家族構成】 いもうと:れもん 【略歴】 威力表 ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ ⑪ ⑫ 0 * 0 0 0 1 2 2 3 3 4 4 1 * 0 0 0 1 2 3 3 3 4 4 5 * 0 1 1 2 2 3 4 5 5 5 11 * 1 2 2 3 3 4 5 6 6 7
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オレンジの騎士 我が輩は オレンジの騎士 こうみえても えらいのだ 今年も我が輩の出番がやってきた 多くの騎士たちが待機する中で 幸運にも我が輩が選ばれた やはり、日々のお手入れのおかげか ぬっはっはっは やはり『品質嘘着いたら針千本】でおなじみのサボテンの行商人から つや出しクリームを購入したかいがあるというものだ たのしみじゃのう たのしみじゃのう 今年も キラリと光る 我が輩の眼光に 下々は 敬っちゃうじゃろう 我が輩の 大きな口は 皆の不安を取り除くような 高らかな声が聞こえそうじゃろう ふふふ、我がことながら ほれぼれするのぉ あとは黒いマントに 黒い帽子 やはり我が輩のオレンジと並んでよく映えるぞぃ さぁ、参ろうぞ、参ろうぞ 今宵も我が輩の夜が幕を開けるのだ! 我が輩 かぼちゃの騎士が 堂々 ハロウィンに降臨!!
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リーグはPath of Exileに存在するゲームの存在するキャラクターの世界を表している。1つのキャラクターは1つのリーグにのみ属することができ、それ以外のリーグのキャラクターと交流することはできない。 永続するリーグ 一時的なリーグチャレンジリーグTorment and Bloodlines Rampage and Beyond Ambush and Invasion Domination and Nemesis Anarchy and Onslaught レースリーグレースModAncestral BLAMT Blood Magic Brutal Cut-Throat Descent Descent Champions ELBLAMT Endless Ledge Exiles Everywhere Famine Fixed Seed Fracturing Hardcore Immolation Lethal Multiple Projectile No Projectiles Rogue Solo Turbo Version History 永続するリーグ StandardリーグはデフォルトリーグでありModを持っていない HardcoreリーグはHardcore Modを持ち、キャラクターが死ぬとStandardリーグに移動させられる。キャラクターとアイテムは自動的に削除されないが、Hardcoreリーグは他のハックアンドスラッシュの永久的な死(キャラクター削除)と等しい。 一定のレース(Descent, Descent Champions and Endless Ledge races等)において使われたキャラクターは、削除される代わりに後にVoidリーグに送られる。これらのキャラクターはプレイすることができず、stashにもアクセスできない。(一種のトロフィーとして保持できるだけ) 一時的なリーグ 一時的なリーグは12分から4ヶ月までの設定された期間がある。このリーグは永続するリーグが持っていないModによってそれぞれのリーグが定義されている。リーグの期間が終了すると、キャラクターは失われないが永続するリーグに転送される。 チャレンジリーグ 定期的に2つの新しいリーグは作成され、前の2つのチャレンジリーグは削除される。これらのリーグは、新規の経済をプレーヤーに与え新しいコンテンツを導入しテストするもの。 チャレンジリーグは3~4ヶ月の長さで、それぞれのリーグは8個のオプションのチャレンジのセットを持っている。 チャレンジリーグが終わる時には、すべてのキャラクターおよびHideoutは、それらのもとのリーグに送られる(StandardリーグまたはHardcoreリーグ)。 Torment and Bloodlines 現在のチャレンジリーグのはver 1.3.0でリリースされ、2014年12月12日に始まった。このリーグは2015年3月12日に終了します。 Torment:Tormentでの冒険は苦しんでいる罪人の魂が倒された時に不正な利益をもたらす。これらの魂は宝を守るために熱心に逃げ、近くのモンスターに危険なパワーを吹き込み、ドロップするアイテムをよりよいものにする。魂はrareやuniqueの敵に取り憑くこともあり、宝探しをしているexileへの脅威とその価値を大きく増加させる。 Bloodlines:BloodlinesはHardcoreリーグであり、死ぬとStandardリーグのキャラクターとなる。それぞれのmagic monsterのパックは、戦闘に大きく影響するBloodlines modを持っている。あるときは生きている間、あるときは死んだ後に作用する。ネメシスが関係するrare monsterはBloodlinesの相乗作用によって追加の能力を得ている。Bloodlineには多種多様な効果があるので様々な戦略が必要である。 チャレンジ リーグでのみドロップする6つの新しいunique itemがある。3つはTormentで出現し(The Rat Cage、Brutus Lead Sprinkler、Scold s Bridle)、3つはBloodlinesで出現する(The Dark Seer、Edge of Madness、The Harvest)。 Rampage and Beyond RampageとBeyondはForsaken Mastersの拡張と同時に導入された。2014年8月20日に開始され、2014年11月20日に終了した。チャレンジリーグの期間が4ヶ月ではなく、3ヶ月へと変更された。 Rampage:プレーヤーは、Rampageをリセットする前に短時間のモンスターを殺し続けると壊滅的なRampage Buffを造り上げることができる。Killをし続けることによりプレイヤーは少し早くなり、多くのダメージを与えられる。kill streak はモンスターを殺さなければ5秒後に消える。プレイヤーがRampageのレベルを高めると、stunかexplodeの特殊な効果を得て、呼び出されたspirit weaponsやcycloneは近くの敵を爆発させる。新しいチャレンジのうちの1回はRampageの最高レベルに達する必要がある。 Beyond:BeyondはHardcoreリーグである。悪魔を別の領域からWraeclastに侵入させようとしている。モンスターを殺すと、小さな赤いポータルを出現させることがある。ポータルが同時に開かれることで、より大きなポータルが開かれてデーモンが出現し、プレイヤーを攻撃する。大きなポータルを同時に出現させることによってTier 3のポータルが開き、極めて強いデーモンを出現させることができる。 チャレンジ リーグでのみドロップする6つの新しいunique itemが追加された。3つはRampageで出現し(Flesh and Spirit、Shadows and Dust、Null and Void)、3つはBeyondで出現する(The Dark Seer、Edge of Madness、The Harvest)。 Ambush and Invasion AmbushとInvasionは2014年3月5日から2014年7月5日まで開催され、Sacrifice of the Vaalと共に導入された。 Ambush:新しい種類のStrongboxと呼ばれるチェストはWraeclast全体で見つかっていなかった。これらのチェストは開かれたときに、プレーヤーを待ち伏せるモンスターによって守られていた。金庫の内容を得る前に、待ち伏せるモンスターを殺さなければならない。Strongboxは時に、magic、rare、uniqueのModを持っていたおり、preffixの追加により多くのモンスター、トラップが湧く影響で難易度が高まった。suffixはStrongboxからの報酬をより良くする。プレイヤーはcurrencyを利用することによって、これらのModをリロールすることができる。新しいチャレンジのうち、それぞれのmodによる金庫を1回ずつ開く必要があった。 Invasion:InvasionはHardcoreリーグである。Wraeclastのエリアはモンスターが多様に存在していた。従って、プレーヤーは他のレベルまたはactから予想外の危険なモンスターと出会う恐れがある。InvasionモンスターやuniqueのInvasionボスも各レベルに潜んでおり、高難易度のレベルには多くのアビリティを持った多様なInvasionボスも存在している。新しいチャレンジのうち1回ずつInvasionボスを殺す必要があった。 これらの変更はAmbushおよびInvasionの両方に適用 8つの新しいquiverが追加された。 Unset Ringが追加された。 チャレンジ リーグでのみドロップする2つの新しいunique itemが追加された(Voideye、Vaal Caress)。Ambushだけでドロップするアイテムが1つ追加され(Drillneck)、Invasionだけでドロップするアイテムが1つ追加された(Rearguard)。 Domination and Nemesis DominationとNemesisは2013年10月23日から2014年2月23日まで開催され、ver 1.0.0で導入された。 Domination:さまざまな強力なshrineとshrineから強力なbuffを得たモンスターの大規模なグループが共に生成される。shrineをクリックした場合、短い時間のためのshrineのボーナスを得る。 Nemesis:NemesisはHardcoreリーグである。rareモンスターはネメシスプールから1つの追加のmodを持ち、それは戦いを大幅により難しくさせる。これらの敵は、強力に作られたキャラクターを弱くさせ、死に特殊効果を持っていた。新たなチャレンジの1つは各ネNemesis Modを持ったrareモンスターを殺すことだった。リーグが終わった後、rareモンスターはNemesis Modを持つチャンスを与えられた。 これらの変更はDominationおよびNemesisの両方に適用 Prismatic Ringはドロップしなくなったが、新しいベンダーレシピによって作成できるようになった。uniqueなPrismatic Ringはまだこれらのリーグでドロップした。 6つの新しいunique itemが追加された。Dominationだけでドロップするアイテムが1つ追加され(The Gull)、Nemesisだけでドロップするアイテムが1つ追加された(Headhunter)。 Item Quantityサポートジェムは両リーグにおいて削除された。 Increased Item Quantity Modのついたmagic、rareアイテムは存在しなくなったがuniqueアイテムには残った。 Anarchy and Onslaught AnarchyとOnslaughtは2013年6月8日から2013年10月8日まで開催され、ver 0.11.0で導入された。 Anarchy:個々のエリアで、Rogue Exilesが出現した。Rogue Exilesはその後のリーグにAnarchyの約60%の確率で出現するように追加された。 Onslaught:OnslaughtはHardcoreリーグである。モンスターはattack/cast speedに20%のボーナスを得る。 これらの変更はAnarchyおよびOnslaughtの両方に適用 6つの新しいunique itemが追加された。Anarchyだけでドロップするアイテムが2つ追加され(Death Rush、Victario s Acuity)、Onslaughtだけでドロップするアイテムが2つ追加された(Gifts from Above、Daresso s Salute)。両リーグ共通で2つのアイテムが追加された(Voll s Devotion、Shavronne s Revelation)。 これらのアイテムは両リーグでドロップしない:Prismatic Ring、Onyx Amulet、Thief s Torment、Lori s Lantern、Astramentis、Carnage Heart、Eye of Chayula、Kaom s Heart レースリーグ レースリーグは、レースイベントのために特別に作成された一時的なリーグ。 これらのリーグはイベントの終わりに、キャラクターとstashのアイテムが親リーグに移動させられる。移動先はHardcoreかVoid leagueである。プレーヤーのレースstashは除去されるかremove-only stash tabsに置き換えられ移動する。 レースMod standard以外のリーグは特別なルールを追加するModを持つ。 Ancestral S1E51で初めて導入された。 町を除くすべてのエリアには、敵のトーテムが広げられている。 BLAMT S2E123で初めて導入された。 すべてのエリアでBlood Magic, Lethal, Ancestral, Multiple Projecile, Turboが使用される。 Blood Magic S1E61で初めて導入された。 キャラクターは常にBlood Magicの効果を受ける。 Brutal season 10で導入された。 モンスターはattackとcastが20%早くなり、ダメージが20%大きくなる。 Cut-Throat 死ぬと装備アイテムが削除される。 プレイヤーは他人のインスタンスに入ることができる。 死んだ時の経験値ペナルティは全ての難易度で30%増加する。 パーティーを組んでいない場合、互いに敵対する。 プレイヤーを殺した人にデスペナルティー経験値を与える。 Descent DescentはSeason 3に導入された。roguelikeゲームにならって作られていて難易度が上昇している。 もしログアウトかdisconnectした場合、現在のareaの入り口にspawnする。 Hardcore Modを持ち、キャラクターが死んだ場合はVoidリーグに転送される。 stashとベンダーにはアクセス出来ない。 最初に供給されるstashにはいくつかのitemとgemが入っている。 各レベルの最後にはAlluring ChestとCurious Chest与えられる。どちらか片方だけを開くことができる。 Descent Champions Season 5に導入されたDescent ChampionsはDescentの拡張だった。 1つの主な違いは、レースの開始時にchestを与えられ、2つの箱のそれぞれから1つのunique itemを手にする。 もう一つの重要な違いは、分岐されるエリアが存在する。 レースポイントはボスを倒したり特定エリアを一掃したりすることでも得られる。 ELBLAMT S06E159で初めて導入された。 Endless LedgeとBLAMTが同時に適用される。 Endless Ledge プレイヤーはLedgeで戦い続ける。出口まで行くと次のLedgeへの入り口がありmonster levelが上昇していく。これを永遠に繰り返す。 もしログアウトかdisconnectした場合、現在のareaの入り口にspawnする。 Hardcore Modを持ち、キャラクターが死んだ場合はVoidリーグに転送される。 stashとベンダーにはアクセス出来ない。 最初に供給されるstashにはいくつかのitemとgemが入っている。 開始時はnormalで始まるが、その後はモンスター、boss等が完全にランダムになる。areaのレイアウトは常にLedgeを真似たものである。 キャラクターはレース終了後にVoidリーグに転送される。 Exiles Everywhere エリアには20のRogue Exileが存在する。 Rogue Exileはareaレベル制限を無視する。例えばMud FlatsでXandro Bloddrinkerに遭遇することもある。 Famine 町に入ってもFlasks, life, mana, energy shieldが回復しない。 Fixed Seed すべてのプレイヤーに同じレイアウトのインスタンスが与えられる。 ミニマップは自動的に全てが明らかになる。 Fixed Seedの全てのレースでインスタンスのレイアウトは同一である。 Fracturing すべてのunique以外のモンスターはいくつかのコピーに分裂する。 Hardcore 死んだキャラクターはstandardリーグに移動する。 Immolation プレイヤーとモンスターのphysical damageはfire damageに変換される。 モンスターが死ぬと、地面に炎を作り出す。 Lethal モンスターのダメージは50%増加する。追加されるダメージの50%は cold damage, fire damage, lightning damageとして追加される。 Multiple Projectile S1E53で初めて導入された。 モンスターが投射物ベースの攻撃かスキルを使用した時、投射物が4つ追加される。 No Projectiles プレイヤーは投射物ベースの攻撃かスキルを使用した時、ダメージを与えることができない。 Rogue すべてのエリアにRogue Exileが生成され、ランダムにspawnする。 Solo プレイヤーはパーティーを組むことができない。 Turbo すべてのモンスターは移動速度、攻撃速度、詠唱速度が通常比60%増加する。 Version History Version 変更点 0.10.8d DefaultリーグからStandardリーグに名称が変更された
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オレンジプラン http //mb.softbank.jp/mb/price_plan/3G/orange_blue/orange/w_index.html http //mb.softbank.jp/mb/price_plan/3G/orange_blue/orange/x_index.html 現行スレQ.オレンジプランのXとWの違いは?オレンジXの話題ばかりなのはなぜ? Q.オレンジプランに移行するメリットデメリットは?■DoCoMoからの移行メリット・デメリット ■auからの移行メリット・デメリット ■現SoftBankプランからの移行メリット・デメリット Q.結局オレンジプランでパケット定額にする場合はどれが良いの? Q.オレンジにプラン変更したら契約年数がリセットされると聞いたんですが? Q.オレンジの縛り(年割・自分割・学割・ハートフレンド割)からのカラー変更は解除料かかるの?ブルーの縛り(年割)をつけてもダメ? 現行スレ 【Softbank】オレンジプラン専用スレ6http //hobby7.2ch.net/test/read.cgi/phs/1162216328/l50 オレンジプランスレテンプレサイトhttp //f14.aaa.livedoor.jp/~javaappl/index.php?template%2Fphs%2Forange Q.オレンジプランのXとWの違いは?オレンジXの話題ばかりなのはなぜ? A.端的に言うと、Xはauの1xプラン、WはauのWINプランとまったく一緒。 ただ最大の違いは、auだとWIN端末で低料金の1xプランを選択できなかったが ソフトバンクでは2G端末はもちろん、WIN端末に相当する3G端末でもXプランを選択できるため神プランと言われています。 Q.オレンジプランに移行するメリットデメリットは? ■DoCoMoからの移行メリット・デメリット ○家族割引に入れない単身ユーザー向けの、自分割引がある。加入年数により30~52%割引と大幅に安くなる。 ○DoCoMoの加入年数がそのまま引き継げる。(2007年1月15日までに移行の場合) ○余った無料通信が無期限にくりこし可能になる。(但し限度額有り) ○自宅のBBフォン、おとくライン番号への通話が定額料なしで半額になる。 ○メール受信が無料になる。(2G 全角192文字まで 3G 全角128文字まで) △指定割の割引率は高いが、他社携帯を選べない、料金が高い、件数が少ない ×パケット割引プランがない ■auからの移行メリット・デメリット ○1xの低料金でWIN相当の3G携帯を使う事が出来る。 ○1xにはパケット定額が無かったが、SB独自のプラン「パケットし放題」がある。 ○パケット代が0.1円/パケット(すでにパケット割がついた状態) ○auの加入年数がそのまま引き継げる。(2007年1月15日までに移行の場合) ○メール受信が無料になる。(2G 全角192文字まで 3G 全角128文字まで) ○自宅のBBフォン、おとくライン番号への通話が定額料なしで半額になる。 ×回線新規契約・退会以外の情報変更は翌請求月からの適用となる。(パケ割オプションの当月適用翌月解除の裏技が不可) ■現SoftBankプランからの移行メリット・デメリット ○家族割引に入れない単身ユーザー向けの自分割引がある。加入年数により30~52%割引と大幅に安くなる。 ○旧vodafone、旧Jフォン、旧デジタルホン、旧デジタルツーカー全ての加入年数を長期割引等の年数に引き継げる。 ○余った無料通信が無期限にくりこし可能になる。(但し限度額有り) ○余った無料通信を家族内(新プランユーザーのみ)で分け合うことが可能になる。(12月2日から受付開始予定) ○自宅のBBフォン、おとくライン番号への通話が定額料なしで半額になる。 ×現SBプラン独自のオプションに入れない。(LOVE、家族、メール、デュアルパケット定額など) ×ハッピータイム2が適用されない。 Q.結局オレンジプランでパケット定額にする場合はどれが良いの? A.オレンジプラン(W)の方 パケットし放題→PCサイトダイレクト(対応機種は現在X01HTのみ)を利用する人 あまりパケット通信をしない人 パケット定額(W)→よくパケット通信をする人 パケット定額(W)ライト→いません(パケットし放題と比べてデメリットしかないため) オレンジプラン(X)の方 パケットし放題しか選べません Q.オレンジにプラン変更したら契約年数がリセットされると聞いたんですが? A.されません。自分割引や年間割引の割引率はソフトバンク利用年数によって決まります。 自分割引や年間割引の縛り系割引サービスの起算月がプラン変更した月になる、 という件とごっちゃになっていると思われます。 ショップの人が契約年数がリセットされると言い張っても、システム的にはされないので そのまま手続きを進めてもらいましょう。 Q.オレンジの縛り(年割・自分割・学割・ハートフレンド割)からのカラー変更は解除料かかるの?ブルーの縛り(年割)をつけてもダメ? A.・・・・・・・・・・・・・
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目次 【時事】ニュースオレンジ とらドラ! RSSオレンジ とらドラ! 口コミオレンジ とらドラ! 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース オレンジ とらドラ! 【E16】横浜横須賀道路 朝比奈IC入口ランプ 夜間閉鎖のお知らせ | NEXCO東日本 - NEXCO東日本 『俺ステ』×『とらドラ!』コラボ開始! 主題歌『プレパレード』『オレンジ』のカバーも収録 - 電撃オンライン 『ガルパ』4周年当日より“新ギミックノーツ”追加!新たなイベント形式やドリフェス情報も飛び出した「4周年直前生放送」ひとまとめ - インサイド アニメ『とらドラ!』大河・実乃梨・亜美の3人それぞれをイメージした腕時計・バッグ・財布が登場! - アニメイトタイムズ 【本日予約締切!】TVアニメ『とらドラ!』より、白いウェディングドレスに身を包んだ「逢坂大河」がフィギュア化!【今なら17%OFF!】 - アニメイトタイムズ 『とらドラ!』Complete Blu-ray BOX描き下ろしジャケット写真公開&封入特典決定! - 超! アニメディア RSS オレンジ とらドラ! 【E16】横浜横須賀道路 朝比奈IC入口ランプ 夜間閉鎖のお知らせ | NEXCO東日本 - NEXCO東日本 『俺ステ』×『とらドラ!』コラボ開始! 主題歌『プレパレード』『オレンジ』のカバーも収録 - 電撃オンライン 『ガルパ』4周年当日より“新ギミックノーツ”追加!新たなイベント形式やドリフェス情報も飛び出した「4周年直前生放送」ひとまとめ - インサイド アニメ『とらドラ!』大河・実乃梨・亜美の3人それぞれをイメージした腕時計・バッグ・財布が登場! - アニメイトタイムズ 【本日予約締切!】TVアニメ『とらドラ!』より、白いウェディングドレスに身を包んだ「逢坂大河」がフィギュア化!【今なら17%OFF!】 - アニメイトタイムズ 『とらドラ!』Complete Blu-ray BOX描き下ろしジャケット写真公開&封入特典決定! - 超! アニメディア 口コミ オレンジ とらドラ! #bf 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 Wikipedia ★★ Wikipedia ★★ 曖昧さ回避 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/スターチャイルド ★★★ レーベル 参考/Funta ★★★ 作曲 参考/渡邊亜希子 ★★★ 作詞 参考/橋本由香利 ★★★ 編曲 参考/森山敦 ★★★ プロデュース 参考/逢坂大河 ★★★ 歌 参考/釘宮理恵 ★★★ 参考/櫛枝実乃梨 ★★★ 参考/堀江由衣 ★★★ 参考/川嶋亜美 ★★★ 参考/喜多村英梨 ★★★ 参考/とらドラ! ★★★ 後期ED タグ 作品 最終更新日時 2013-08-26 冒頭へ
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ゆうやみとおれんじ【登録タグ NEGI VOCALOID ゆ 光収容 曲 殿堂入り 鏡音リン】 作詞:光収容 作曲:光収容 編曲:光収容 唄:鏡音リン 曲紹介 オレンジぶしゅう。(作者コメ転載) 前作の「自白」と同じくイントロがベースで始まる。 イラスト・動画は NEGI氏 が手掛ける。赤・黄・オレンジなど、暖色系をメインに構成されたPVは見ごたえがある。 歌詞 窓全開で浴びる空気 この曖昧な時間経過 あの風景が迫ってくる 今脳内は炸裂してる あの表層はもう手遅れ この情報は時代遅れ 今喧騒は意識がない あと数分で入れ替わるんだ 春と秋はどこへ消えたの 変わる色 ここも変わっていく 今空に染みるオレンジ 覚えてるより深い色で 響き渡るオレンジ 風に流れる雨の匂い 躙(にじ)り寄った夕闇 騒がしさは空の向こうまで 振り返ると街並み 街灯が目を覚ましていく 18時(ろくじ)過ぎはもう明るい 昔見てたTVアニメ あの方角はまだ明るい ただ抱えてた傘を置いた 優しさすら感じる風景 終わりがそこから見えている 今空は黒いオレンジ あの時よりも深い色で 流れ出したオレンジ 夜に溶けた甘い匂い 昇る月と夕闇 輝き出す青の真ん中で 手を伸ばすと隠れる 夢みたいなそうじゃないような 小さな影が揺れてる 大きな凸凹(でこぼこ)周り 感傷ぶってそれを見ていた 嗚呼 空に染みるオレンジ 覚えてるより深い色で 響き渡るオレンジ 風に流れる雨の匂い 躙(にじ)り寄った夕闇 騒がしさは空の向こうまで 振り返ると街並み 街灯が目を覚ましていく コメント 最後らへんの「今空に染みるオレンジ」の「今」はいらないはずです -- 名無しさん (2010-07-13 17 34 38) 素晴らしい -- 名無しさん (2010-07-13 20 21 05) 僭越ながら「嗚呼 今」の部分編集させていただきました。 -- 通りがかった第三者 (2010-07-14 22 13 57) 仕事早い・・・。乙です! -- 名無しさん (2010-07-15 00 04 16) かっこいい!最近はずっと聞いてます! -- 名無しさん (2010-07-23 23 59 50) 凸凹じゃなくて凹凸だと思いまs、、、 -- 名無しさん (2010-07-28 14 16 40) 凸凹で正しいよ -- 名無しさん (2010-07-29 01 07 15) ↑pvわ凹凸だったですよww -- 名無しさん (2010-07-30 22 27 04) 半音で移動してくのかっこいい -- 名無しさん (2010-07-31 19 15 09) これは仄暗い昼と並んで孤独の果て以上に好きかもしれない -- 名無しさん (2010-08-01 03 12 34) かっこいいぃぃぃぃ -- 名無しさん (2010-08-03 22 27 18) かっこいいっす(^p^) -- 名無しさん (2010-08-31 21 55 17) 凄くスキです!!!かっこよすぎますっ!!! -- 名無しさん (2010-10-10 20 51 51) 夕闇がすごくいい感じに表現されてていいです♪ PVもすごいかっこいい!! -- リン♪レン (2010-11-01 12 06 31) ギターがめっちゃかっこいいです!! -- 名無しさん (2010-11-08 17 51 11) 凸凹と凹凸って同じ意味なのですか? 俺はわからんが!(笑) -- ジョセフ (2011-02-27 10 02 05) この歌好きです☆ -- 綾音 (2011-05-09 18 28 09) この曲好きです! もっと世に知られてほしい! -- ゆかり (2011-08-15 10 19 56) 曲の展開がすっごい好き。というかベースイントロが好き -- 名無しさん (2011-09-02 22 41 46) ギターがかっこいい。ベースがめっちゃすき。 -- 名無しさん (2011-09-20 02 41 26) お~れんじっ↑ -- 名無しさん (2011-10-28 18 20 17) もっと評価されるべき動画だよね。才能があふれ出てる。 -- 無 (2011-12-12 17 59 08) 凸凹凸凹!!オレンジオレンジ!!大好きだああああ カッコよすぎだろ! -- 名無しさん (2011-12-12 18 14 16) 殿堂入り行けええええええええええ -- 名無しさん (2012-01-12 15 53 57) 殿堂入りおめでとおおおおおお -- 名無しさん (2012-03-21 17 45 41) 凸凹で良いだろ… -- 名無しさん (2012-04-19 18 23 28) でこぼこなら凸凹、おうとつなら凹凸。PVでの凹凸は、18時でろくじって読んでるのと同じでは?どうでも良いけどこの曲好きだ -- 名無しさん (2012-11-25 11 54 32) かっこいい〜!! -- 白面九尾の狐 (2013-01-03 17 48 04) かわいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい -- 名無しさん (2013-01-03 17 51 29) めっさいい曲!もっと有名になれるはず! -- 収容庫信者 (2013-04-01 17 06 29) すごい好きな曲 -- okz (2017-03-13 12 28 32) 名前 コメント
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おれんじたると 入手法/作り方 タルトの素+オレンジ、熱する、かなり 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT オレンジタルト - わける かなり みかん色のキャミソール 腐ったオレンジタルト みかん色のオーバースカート 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 腐ったオレンジタルト - わける かなり みかん色のオーバースカート × GREAT 名前 コメント
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