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陽龍ヤンシェンロン パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)陽龍ヤンシェンロン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 使用法 由来 他メディアにおいて コマンドサンプル(【かみつき!!】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【爆炸の息】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【龍舞】型・コマンド潜在) 陽龍ヤンシェンロン パラメータ 属性 火 HP 288-305 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 67-71 種族 ドラゴン 素早さ 55-58 EX(ボタン連打) 福龍遊行→絢爛福龍遊行 入手方法 ヤンロン(LV10)+陽龍のウロコ CPU対戦時アイテム 陽龍のウロコ(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (ヤンロン(LV10)から継承 龍舞 2 こうげき 3 こうげき 4 かみつき!! 5 竜の旋廻 6 爆炸の息 覚える技 単体選択攻撃 こうげき かみつき かみつき! かみつき!! ランダム攻撃 爆炸の息 全体攻撃 竜の旋廻 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 龍舞 技変化 無効 ミス (BOSS)陽龍ヤンシェンロン 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 陽龍ヤンシェンロン(LV10)+陽龍のウロコ→カードの絵柄変化 陽龍ヤンシェンロン(Lv不問)+陰龍インシェンロン(Lv不問)→渾沌龍タイチーロン 解説 第7章「雷盟の城門」2次解禁で登場したクラス4・火属性・ドラゴン・無性別モンスター。 汚れたタマゴの分岐進化だが神竜クズリュウと違い、攻撃性能に長けている。 ステータスも高水準を保持しているため、育成すれば信頼のおける存在になるだろう。 しかし、作成にはやはり汚れたタマゴの出現率の低さがネックとなるので、相応の覚悟をしておこう。 汚れたタマゴは漫画オレカバトル5巻の付録としても手に入れられるので、そちらを使用するのも手だ。 その後のアップデートで陽龍の大タマゴが登場した。 これを孵化させるとヤンロンが誕生するので、少しのレベル上げと陽龍のウロコだけで作成できる。 高ステータスを厳選するのであれば、グズリから合体でヤンロンを作る方が良いが、ステータスにこだわりがないならば利用したいところだ。 陽龍の大タマゴは、敵選択画面でレバーを下に長押しし、メインカメラを選択して、陰龍インシェンロンをスキャンする事で入手できる。 他人名義の陰龍インシェンロンでも出現させられるので、持ってない人は誰かに貸してもらおう。 また、登場当初は最終進化にレアアイテムを要求され、これも作成を一層難しくしていた要因だった。 しかし、こちらも新7章でのヤンの登場により、最終進化に必要なアイテムを回収しやすくなった。 【かみつき】系統は無属性・単体物理攻撃。最大で【かみつき!!】を習得し、ドラゴン族の単体攻撃アタッカーとなれる。 倍率は【かみつき】が120%、【かみつき!】が170%、【かみつき!!】が220%となっている。 余談だが【こうげき!】を除けば、「!」が付いた技を覚えるドラゴン系はこれが初めてとなる。 【 爆炸の息 (ばくさくのいき)】は威力にムラのある熱属性・3回拡散ブレス攻撃で、運次第で非常に高いダメージを叩き出す。 相手が風属性の場合は殊更に高い威力を発揮するので、後述のEX技と合わせ対風属性要員にするには持ってこいだろう。 1発の威力は最大で10%~150%程度までブレるが、ブレを低減する補整が存在するのか、80%~100%付近が割と出やすく、下限や上限が出る事は極めて稀である。 他には神竜クズリュウも習得する【竜の旋廻】を習得できる。この技は無属性の全体物理攻撃(威力倍率110%)に加え、自身を1段階コマンドアップすると言う物。 3リールまでにいくつか採用しておくとコマンド上昇に役立つが、最終的には【★→★★】系に変える事を目標としたい。 威力は攻撃力とほぼ同程度なので、他の技が優秀なこのモンスターの4リールに採用する余地はない。 【龍舞】は敵味方全てのコマンドを2段階上げる効果がある。 なかなか攻撃できない魔王系などのサポートには向くが、敵のコマンドランクも上がってしまうので注意しよう。特にボス戦で相手のコマンドを不用意に上げてしまうと、こちらのピンチを招いてしまいやすい。 しかもこの技、このモンスターの習得技の中で最も重く、キャパシティを大きく食う。止め育成の仲間との共存が難しくなる等のデメリットもあるので、必要がなければ消す事をお勧めする。 どうしても【龍舞】を使いたいなら、4リールからは消し、1リールか2リールに入れるようにしよう。そして、共闘させる仲間も効果を上手く引き出せるように、止め育成でない☆3以上のモンスターにしておくのが良いだろう。しかし、上述のキャパシティの問題もあり、【竜の旋廻】や【★→★★】だけにするより、安定度は大幅に下がる。そこは注意すべし。 EX技は使用時点で生き残っている味方の数が多い程威力が上昇する熱属性・物理の拡散攻撃(3~5発からランダム)。 1ヒット当たりの威力倍率は以下の通り。 1体 2体 3体 【福龍遊行】 70% 90% 110% 【絢爛福龍遊行】 70% 100% 130% 石化状態になっている味方も生存中という扱いになり、威力上昇に貢献する。 味方3体の時に上位EXを撃てば、3ヒットであっても約320ダメージを出せる。5ヒットが出れば約540ダメージ、更に相手が風属性であれば約750ダメージまで狙う事ができる。但し、拡散EXなので、返しのEXには注意が必要だ。 (BOSS)陽龍ヤンシェンロンは単体で出てくるため、その威力が発揮されないのは救いでもあり、やや残念でもある。 陰と陽のはざまに世界はある。世界の乱れは陰陽の乱れ。均衡が崩れ、どちらか一極に偏っているのだ。陰陽が等しく調和する時、世は穏やかになり、会話ははずむ。活発に動く陽と静かに佇む陰、双方が必要だ。もちろんヤンシェンロンは陽の象徴。ドラゴン界の陽キャだ。(オレコマンド紹介文より) 使用法 目標となるのは【かみつき!!】型か【爆炸の息】型の二択だ。 【かみつき!!】型は癖がなく、多くの相手に対して無難に立ち回る事ができる。 近年ではドラゴン族の単体攻撃アタッカーも珍しい物ではなくなりつつあるが、HPや素早さも高水準と言う個性があるため、誰かに劣る事はなく活躍させる事が可能だ。 【爆炸の息】型は属性や運が絡み、更に相手EXゲージの上昇を招いてしまう点、習得できる最大数からも少々癖のあるタイプになる。 しかし、嵌まった時の火力は【かみつき!!】型では決して味わう事ができない物なため、こちらを選ぶ価値も充分にある。 具体的な平均火力は合計約226ダメージ(*1)となり、【かみつき!!】の約184ダメージを軽く超えられる。 「EXを打たれても気にしない」と開き直って雷神竜ククルカンや邪神サッカーラ等を使用している人、「風属性(特に(BOSS)邪帝マオタイ)を焼き払いたい」と思ってる人には、一層お勧めだろう。 どちらの型にしても、実力や魅力に溢れるモンスターとなるので、是非作ってみよう! 由来 ヤンシェンロンとは「陽神龍」の中国語読みである。 容姿のモデルは中国伝統行事で行われる「龍舞」の龍だと思われる。 「爆炸」とは中国語で「爆発すること」や「爆発させること」を意味する単語だ。 日本語ではないのだが攻略本にて「ばくさく」と読まれている。 ちなみに中国語での発音は「バオジャ(bàozhà)」となるが、中国語ならではの発音のせいで、日本人の耳には「パオチャ」に聞こえやすい。 他メディアにおいて 漫画「オレカモンスターズ冒険烈伝」(*2)では先行登場していたが、ゲームでは2次解禁にて参戦。 コマンドサンプル(【かみつき!!】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 かみつき こうげき ミス かみつき!! 2 ★→★★ ★★→★★★ かみつき!! かみつき!! 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ かみつき!! 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ かみつき!! 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ かみつき!! 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ かみつき!! 2リールは【こうげき】でEXゲージを与える事を避けるなら【ミス】を残しておいても良い。 3リールはこれで限界であり、また【竜の旋廻】は【かみつき!!】より重いので、【かみつき!!】を【竜の旋廻】に変える事は出来ない。 4リールは【かみつき!!】が【竜の旋廻】になる程度のキャパシティが余る。 4リールに着く事を優先するなら【爆炸の息】型のサンプルを参考に【ためる】を採用しても良い。 現在は【かみつき!!】のコストが重く変更されていると言う説が出ている。 一方、4リールの【かみつき!!】埋めは、コスト変更疑惑の浮上よりずっと後の2019年6月時点でもコマンド潜在個体で可能である事が確認されている。 コマンドサンプル(【爆炸の息】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる こうげき ためる ミス 2 ★→★★ ★★→★★★ ためる かみつき!! 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 爆炸の息 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 爆炸の息 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 爆炸の息 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 爆炸の息 1~3リールの変更の余地は【かみつき!!】型を参考に。 4リールは【かみつき!!】が【竜の旋廻】、あるいは【爆炸の息】が【龍舞】になるだけのキャパシティが余る。 【ミス】を【こうげき】にする事はできない模様。 コマンドサンプル(【龍舞】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス 2 かみつき! 3 龍舞 4 龍舞 5 龍舞 6 龍舞 普通に使用しても踊り続けるだけで戦力外なばかりか、ボス戦では自殺行為になりがちなので、特殊な目的で利用するカードとなる型。 【七十二変化の術】で味方2体を支援するためとしてならば、多くの人が役立てられるであろう。 また、ボスのコマンドを調査するために、わざと相手のコマンドをアップさせる目的でなら、とても効果的に仕事をさせられる。 2ずつコマンドを進めるので1戦で全てを確認するのは難しいが、何度か戦闘を行えば全リールの調査を比較的簡単に行える。 ちなみに進化前のヤンロンもEXを使う事で同じ事が行える。 ヤンロンの場合には、相手の【ためる】に合わせて使用を見送ったり、EXの使い分けで3進めたりと小回りを利かせられるが、EXゲージ増加が別途必要となる。
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 パラメータ 属性 風 性別 無 出現章 第7章 クラス ☆ 種族 ドラゴン 下位EX よぶ 上位EX ときをまつ 消費EXゲージ 10 形式 目押し 入手方法 バトル入手 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 6 6 7 7 7 7 7 7 7 8 1 6 7 7 7 7 7 7 7 7 8 2 6 7 7 7 7 7 7 7 8 8 3 7 7 7 7 7 7 7 7 8 8 4 7 7 7 7 7 7 7 8 8 8 5 7 7 7 7 7 7 7 8 8 8 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 4 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 5 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 3 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 4 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 5 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 初期コマンド ★ ときをまつ ときをまつ ときをまつ ときをまつ ときをまつ ときをまつ 覚える技 単体選択攻撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 コマンドパワー増減 技変化 無効 ときをまつ ヒビ 出現条件 ☆クラス合計 〜6 ☆クラス合計 7〜9 クラスチェンジ派生 汚れたタマゴが一定確率でクラスチェンジ→クズ 解説 神竜クズリュウのタマゴ。 …なのだが、親と共に登場せず☆3〜6または☆7〜9のレアチームでのみ出現する超レアモンスター。 グズリューは(BOSS)神竜クズリュウの出現に必要だが、出すのも一苦労と白竜のタマゴの悲劇到来である。 【よぶ】で召喚されるのはグズリュー。 その他タマゴ共通の事項については火竜のタマゴ参照。
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トール パラメータ 初期コマンド 覚える技 トール 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(コマンド潜在) 台詞 トール パラメータ 属性 風 HP 327-346 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 76-80 種族 戦士 素早さ 21-22 EX(ボタン連打) ミョルニル→轟槌ミョルニル 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 ラファエル(Lv不問ミョルニルを所持)+ガブリエル(Lv不問) ラファエル(Lv不問ミョルニルを所持)+幻獣モノケロス(Lv不問) ラファエル(Lv不問ミョルニルを所持)+魔人ジン(Lv不問) CPU対戦時アイテム ミョルニル 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス 力帯メギンギョルズ 力帯メギンギョルズ 2 こうげき こうげき こうげき こうげき 3 ★→★★ ためる ★★★→★★★★ こうげき! 4 こうげき! こうげき! こうげき! 会心の一撃 5 こうげき! 会心の一撃 会心の一撃 会心の一撃 6 会心の一撃 会心の一撃 サンダー!!!! 雷の槌 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 サンダー!!!! 雷の槌 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 力帯メギンギョルズ 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス トール 出現条件 ☆クラス合計 7~9(レア) ☆クラス合計 10~(レア) クラスチェンジ派生 解説 雷を使った攻撃を得意とするモンスター。 特筆すべきは一般モンスターでありながら、魔王系にも引けをとらないそのステータスである。 風属性にしては鈍足なのが欠点だが、高いHPと攻撃力で十分補えており、大ダメージの単体攻撃を放つ事ができる。 戦闘後に直接仲間にできるため、出会ったらカード化しておくといいだろう。 野生捕獲が可能だが、合体で作る事も可能となっている。 コマンド潜在に拘りたい人はそちらの方法で厳選を試みると良い。 【サンダー!!!!】と【雷の槌】は共に倍率250%の単体攻撃技。土属性に対して使用した場合のダメージは単体通常技では最高クラスとなる。 この二つの違いは【サンダー!!!!】が魔法技、【雷の槌】が物理技と言う事くらいで、コストも同等となっている。 状態異常などで阻害される事が比較的少なく、アンデッド族にも通りやすくなる事から、利用価値としては【サンダー!!!!】の方がやや優勢である。 EX技が物理であるため【雷の槌】型だと暗闇状態一つで完封を食らうが、【サンダー!!!!】型であれば奥の手としてのEX技が残るのも【サンダー!!!!】優位と言える点か。 物理技の方が阻害されやすい傾向にあるとはいえ、相手が沈黙状態や魔法反射を持つ場合は【雷の槌】の方が役に立つ。トールを愛用しているなら両方の型を作っておくのも良いだろう。 【力帯メギンギョルズ】は自身の攻撃力を10アップする技。重ね掛けが可能である。 EXは雷属性の物理攻撃。攻撃対象1体を指定し、そのモンスターに倍率200%ダメージを与え、指定しなかった相手にも倍率30%ダメージを与える。超EXだと指定したモンスターには倍率250%ダメージ、指定しなかったモンスターには40%ダメージ。 指定しなかった相手へのダメージでもEXゲージは増えてしまうので注意。 また、指定しなかった相手へのダメージは反射やバリア等を貫通し(かばう事は可能)、石化状態のモンスターにもダメージを与えると言う変わった性質もある。 現在でも珍しい「選択しなかった相手にも小さなダメージを与える技」だが、この技はその元祖となる技である。同じ性質を持つ技は約2年の間を開けて【帝煌剣ヴォルカイザー】、更にそこから約2年の間を開けて【収束ウォーターレーザー】が登場した。 由来 北欧神話における主要な神の一柱。 最高神オーディンの息子でもあり、雷と農耕の神である。 本来は北欧神話の主神だったと言われ、オーディンと同格以上の地位を持っていたとされる。 アース神族の中で最強という逸話もあり、オレカバトルにおいても力強さが引き継がれている事が分かる。 彼の持つミョルニルは古ノルド語で「粉砕するもの」を意味する名の槌で、雷を象徴する武器だとされる。 非常に重い上に常に高熱を放っているため、鉄製の手袋「ヤールングレイプル」と怪力を授ける帯「メギンギョルズ」を装備しなければ使えないが、巨人の頭蓋骨を一撃で粉砕する強力な破壊力を備えている。 他にも電撃を放つ、死者を蘇らせる、サイズは伸縮自在でポケットに入れて持ち運べる(熱や重さは?)など、トンデモ設定のバーゲンセールな魔法のアイテムなので調べてみると面白い。 投げれば的に必ず当たり、手元に戻ってくるというオーディンのグングニルそっくりの逸話もある。 最終戦争ラグナロクの中でロキの子であるヨルムンガンドに武器であるミョルニルを用いて戦うが最後には相打ちになってしまう。 ちなみにトールの娘に「スルーズ」がいるが、彼女は「ワルキューレ」の一人として知られている。 コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる or こうげき ためる ためる ミス 2 ★→★★ ためる ためる サンダー!!!! or 雷の槌 3 ★→★★ ★★→★★★ ためる サンダー!!!! or 雷の槌 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ サンダー!!!! or 雷の槌 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ サンダー!!!! or 雷の槌 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ サンダー!!!! or 雷の槌 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス or こうげき ミス 力帯メギンギョルズ or こうげき! 2 力帯メギンギョルズ or こうげき! 力帯メギンギョルズ or ためる or こうげき! 力帯メギンギョルズ or こうげき! 3 ★★→★★★ ★★★→★★★★ サンダー!!!! or 雷の槌 4 ★★→★★★ ★★★→★★★★ サンダー!!!! or 雷の槌 5 ★★→★★★ ★★★→★★★★ サンダー!!!! or 雷の槌 6 ★★→★★★ ★★★→★★★★ サンダー!!!! or 雷の槌 【ためる】多めでコマンドを上げる事に注力するか、【力帯メギンギョルズ】で後の火力のチャージに尽くすか、あるいは【こうげき(!)】で軽くでも早くから殴っていくかは好み次第。 4リールについてもミスを入れてまで【サンダー!!!!】を増やすか、ミスを入れずに手堅い構成にするか、好みが出そうな物だろう。 コマンドの並びは少し汚くなるが、【ミス】【ためる】【力帯メギンギョルズ】は最初から用意されている物を利用すると育てやすい。 なお、最も重い技に同コストの2種類があるので、4リールのミス入れは極めて難しい物になる。 理論的には【会心の一撃】を並べてからのダブル変化で狙う事が可能だが、ハイレベルな計画的育成が求められる上に出費も相当に上ると予想される。 ミス入りの型にしたい人でiPhone版オレカバトルが利用できる場合は、そちらでダイジョーブZを使って育てる事がお勧めとなる。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき (省略) 2 こうげき 3 ★★★→★★★★ 4 ★★★→★★★★ 5 ★★★→★★★★ 6 ★★★→★★★★ 3リールはこのようにすれば【ミス】を入れなくても【★★★→★★★★】を4つ入れられる。 1箇所は【こうげき】への劣化を行う必要があるものの、ミス入れに比べれば楽なので【★★★→★★★★】重視かつミス入れをしたくない場合には候補となりうる。 しかし、【こうげき】が2つもあるリールと言うのも不安要素なので、【ためる】を重視気味にする構成も含めてどれにするか考えよう。 台詞 登場 「俺は雷の神、トール」 攻撃前 「ふん!」 こうげき 「」 会心の一撃 「」 サンダー!!!! 「サンダー!!!!」 雷の槌 「痺れるぞ?」 力帯メギンギョルズ 「」 ミス 「フン…」 ステータス↑ 「うおおおおぉぉ!!」 ステータス↓ 「」 麻痺 「」 ダメージ 「うぐっ」 EX発動 「うおおぉおお!」 EX技 「とぉりゃあ! ミョルニルの一撃を喰らえ!」 超EX技 「とぉりゃあ! ミョルニルの一撃を喰らうがいい!」 勝利 「このトールに敗北などないわぁ!」 撃破 「まさか、こんな事…、ぐあああああ!」 排出(加入時) 「俺の邪魔をするなよ?」 排出(通常) 「このトールが力を貸そう」 排出(Lv10) 「貴様!…このトール痺れたぞ!」
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(BOSS)ルシフ パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)ルシフ パラメータ 属性 火 HP 1600 クラス ☆☆☆ 攻撃 75+4 種族 天使 素早さ 40 対戦時アイテム 堕天使の輪(レア) 討伐時獲得ゴールド 240~250G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ほほえんでいる こうげき! こうげき! ★→★★ ★→★★ 地獄の使い ★★ ほほえんでいる こうげき! こうげき! ★★→★★★ ★★→★★★ 地獄の使い ★★★ ほほえんでいる ダーク! ダーク! ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ 地獄の使い ★★★★ ほほえんでいる ダーク! ダーク! ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ 地獄の使い ★★★★★ ほほえんでいる こうげき! ダーク! ★★★★★→★★★★★★ ★★★★★→★★★★★★ 地獄の使い ★★★★★★ ダーク! ダーク! ダーク! 地獄の使い 地獄の使い 地獄の使い EXスロット レベル 下位EX 上位EX ~★★★★ 夜薫る星 夜明け薫る星 ★★★★★~ 夜明け薫る星 夜薫る星 出現条件 ☆クラス合計7~9 解説、攻略、その他 「あいも変わらず愚かなものどもよ・・・。」 ドロップアイテムの堕天使の輪は、邪天使サリエルのノーマルドロップでも入手可能。 メタトロとサンダルがお供。 【ミス】が多く、【リヒト!】のダメージもそこまで高くない。 ただし【会心の一撃】【天罰】【闇の裁き】【デス】等、強力な技がある為、油断は禁物。 種族ボーナスもある為、まずはお供を片付けたい。 主な技は【こうげき!】【ダーク!】【地獄の使い】の3種類。 移動が多く、最終的に【ダーク!】と【地獄の使い】になる。 【地獄の使い】で召喚するのはグリなので初期配置のお供より戦いやすい。 注意点と言えばグリのEX技によって即死させられる可能性がある点。(ルシフには無効化される) ルシフのEX技は、全体に混乱を付与させる効果を持つ。 コマンドが進むと上位と下位が逆転し、混乱が付与される確率が高くなる。 お供に構っているとこのEX技を使われる頻度が多くなってしまう。 搦め手が多く厄介だが、技の威力はそこまで高くない為、速攻を心掛けたい。 対策としては、相手の技がお供を含めて魔法が中心のため、沈黙させれば楽になる。 しかし、ルシフも沈黙を付与させる【ダーク!】を使うので注意。 新2章の追加に伴い、BGMが「バトル〜ボスバトル1〜」から「堕天使ルシフェルのテーマ」に変更された。
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大商人アリバ パラメータ 初期コマンド 覚える技 大商人アリバ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【買収】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【コウショウ】【交渉】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【召喚★★】型・コマンド潜在) 大商人アリバ パラメータ 属性 水 HP 127-134 クラス ☆☆☆ 攻撃 38-40 種族 水族 素早さ 55-58 EX(ルーレット) メキキの鑑定→目利きの鑑定 入手方法 商人アリ(Lv10)でクラスチェンジ 対戦時アイテム 魅惑のコイン 勇者のメダル(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 商人アリ(Lv10)から継承 召喚★★ 2 こうげき 3 こうげき 4 バイシュウ 5 買収 6 交渉 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 召喚★★ 異常 コウショウ 交渉 バイシュウ 買収 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス 大商人アリバ 出現条件 ☆クラス合計 7~ クラスチェンジ派生 解説 「今だけ、これあげちゃうぜぇ?」 第4章「灼熱の煌国」に登場したクラス3・水属性・水族・男性モンスター 水族初の☆3モンスター。 商人アリ同様、チームに入れると基本獲得Gが1.2倍(小数点切り上げ)になる効果がある。 なお、この効果は重複する。 進化後に新たに習得した【交渉】【買収】は、それぞれ【コウショウ】【バイシュウ】の強化版。 また、【会心の一撃】や【召喚★★】も覚えるので、商人アリと比べて技構成の自由度が上がっている。 【バイシュウ】【買収】は洗脳技であるため、上手くいけば相手のEX技をわざとミスにして潰すことも可能。しかし、相手が1体になると効果が無い&ボスには無効という欠点は大きい。 【コウショウ】【交渉】は麻痺技なので、洗脳ほどリターンは大きくないが、相手がボスの場合や、残り1体の場合でも通用する。 【買収】・【交渉】は両方 必中 。 これにより【買収】は【マインドクラッシュ】の完全下位互換、【交渉】はオレカ界では珍しい、必中のマヒ技となる。 成否に関わらず使用すると獲得Gが減ってしまうのは相変わらずなので、Gを貯めたい場合は注意。 EX技は商人アリと共通であり、相手のモンスターが持っている可能性のあるアイテムを調べ、獲得Gを増加させるというもの。 詳細は商人アリを見て貰うとして、獲得Gが大幅に跳ね上がるので、余裕があるならば発動させていきたい技だ。 戦闘面では役に立たない技なので、強敵と戦う場合には、他のモンスターに気兼ねなく譲っていける。 戦闘面では大分貧弱なモンスターだが、現時点で麻痺・洗脳両方使える唯一の系統である。(【七十二変化の術】などの変身によるものを除く) 洗脳状態を扱えるのも、水属性では唯一の存在となる。 獲得Gを増やす能力も群を抜いているため、【会心の一撃】【召喚★★】に特化させて、G稼ぎ要員にするのも面白い。 このような特徴を重視し、他のモンスターとの差別化を図りたい。 尚、彼のコマンドキャパシティは小さめであるため、育成する前に完成型を決めておいた方が良いだろう。 由来 『アリババと40人の盗賊』の主人公であるアリババより。 主人公は貧乏だが真面目で働き者であるが、商人であったという記述はない。 買収をするという設定はオレカ内のみの設定であるのは言うまでもない。 『アリババと40人の盗賊』は中東に伝わる物語。 魔法の洞窟を開けるために使われた「開けゴマ」の呪文が有名だろうか。 ちなみにこの物語は『千夜一夜物語(アラビアンナイト)』の中の一編として認識されることが多いが、原本には収録されていなかったらしい。 コマンドサンプル(【買収】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 買収 買収 買収 2 買収 買収 買収 3 買収 買収 買収 4 買収 買収 買収 5 買収 買収 買収 6 買収 買収 買収 コマンド潜在専用だが全て【買収】で埋めることができる。 しかし同じ洗脳使いの呪師ツクヨミはほぼ同じ素早さかつ、【マインドクラッシュ】も必中かつ1リールから埋められ、獲得G減少もない。 種族や属性、EX技で差別化していきたい。 コマンドサンプル(【コウショウ】【交渉】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ためる ミス (省略) 2 ためる ためる 3 ★→★★ ★★→★★★ 4 ★→★★ ★★→★★★ 5 ★→★★ ★★→★★★ 6 ★→★★ ★★→★★★ 後の【コウショウ】【交渉】型のサンプルが煩雑になるのを防ぐため、ここにコマンドアップの基本型を提示する。 # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ミス ミス 2 ミス ミス 3 ミス 買収 4 コウショウ コウショウ 5 コウショウ コウショウ 6 コウショウ コウショウ # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ミス 2 ミス 3 ミス 4 交渉 5 交渉 6 交渉 嘘のような話だが、これが限界である。 大商人アリバの素のキャパシティの少ないというのもあるが、一番の原因は【コウショウ】【交渉】の異様な重さにある。 というのも、【コウショウ】のコストはおよそ6.0、【交渉】はおよそ7.0であり、これは【邪神の一撃】(6.0)や【ハンドレッドフィスト】(8.0)にも匹敵する。 そのため、3リールでもせいぜい3つが限界となってしまう。 コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ミス こうげき 2 こうげき! こうげき! 会心の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 商人アリのページにもある「金儲け型」。 【召喚★★】も扱えるので、【会心の一撃】をいくつか変更しておくのも良い。~。 コマンドサンプル(【召喚★★】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) 召喚★★ 2 召喚★★ 3 召喚★★ 4 召喚★★ 5 会心の一撃 or 召喚★★ 6 会心の一撃 or 召喚★★ 金儲け型にしながら【こうげき!】以下の技は残したくないと言う場合、あるいは【召喚★★】埋めにしたい場合に。 彼の攻撃力はレベル10の最大値でも47と低く、【会心の一撃】でも良い乱数を引いて100ダメージが出せるかどうかと言う数値なので、召喚特化型では勿体無いと言う事はない。 但し、折角のEX技を使っても勝利しなければGは手に入らないので、共に戦う味方や召喚先の用意は欠かさないようにしよう。
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大魔王アズール パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)大魔王アズール(大会期間中) 出現条件 (BOSS)大魔王アズール(大会終了後) 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【海王の海開き】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(4リール【魔海のしもべ召喚★★★★】型・コマンド潜在) 台詞 大魔王アズール パラメータ 属性 水 HP 293-310 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 79-83 種族 悪魔 素早さ 38-40 EX(レバー式) アトランティス・フォール→絶望のアトランティス・フォール 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 CPU対戦時アイテム(プレミアムチケット限定) 魔貝ブイヤベース 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる ★★★★→★ 2 ほほえんでいる ほほえんでいる こうげき こうげき 3 ほほえんでいる 海王の海開き バルバドスの水 こうげき 4 ためる ためる ためる 魔海のしもべ召喚★★★ 5 ためる ★★→★★★ ★★★→★★★★ 海王の海開き 6 海王の海開き 魔海のしもべ召喚★★★ 魔海のしもべ召喚★★★★ 海王の海開き 覚える技 単体選択攻撃 こうげき 全体攻撃 海王の海開き 防御 回復 強化 バルバドスの水 召喚 魔海のしもべ召喚★★★ 魔海のしもべ召喚★★★★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★★★★→★ 技変化 海王のたわむれ(「魔貝ブイヤベース」所持時) 無効 ほほえんでいる (BOSS)大魔王アズール(大会期間中) 出現条件 第1回オレ最強決定戦に稀に出現 第4回オレ最強大合戦に稀に出現 (BOSS)大魔王アズール(大会終了後) 出現条件 第1回オレ最強決定戦、第4回オレ最強大合戦の参加賞「プライベートチケット」を使用する事で現れる幻定エリアに出現 第4回オレ最強大合戦の上位賞「プラチナプライベートチケット」を使用する事で現れる幻定エリアに出現 第6回オレ最強大合戦の参加賞「プレミアムチケット」を使用する事で現れる幻定エリアに出現 第6回オレ最強大合戦の上位賞「プラチナプレミアムチケット」を使用する事で現れる幻定エリアに出現 クラスチェンジ派生 大魔王アズール(Lv10)+魔貝ブイヤベース→カードの絵柄変化 解説 第1回オレ最強決定戦の主催者である大魔王モンスター。 かの破壊神マハデーヴァと並ぶオレカ界最強の攻撃力を有するが、残念ながら【必殺の一撃】などの高威力の攻撃は覚えない。 しかし、新技の獲得で攻撃もサポートも十分に行えるようになっている。 初期コマンドが非常に酷く、まるで邪神アズールと魔王リヴィエールの欠点を足したような構成となっている。 【ためる】が多いとは言え、各リールコマンドアップ技が2つ以上配置されているのは、せめてもの救いかもしれない。 だが、【★★★★→★】も持っているので、悲惨な1リールに逆戻り…と言う、絶望の渦に飲み込まれたオレカバトラーは多い事だろう。 相当なコマンド変化を行わなければ、この大魔王を使いこなす事は不可能である。 新技の一つである【海王の海開き】は倍率150%の水属性の全体物理攻撃。水属性版の【魔王の一撃】と言えばわかりやすいだろう。 攻め中心なら特化も良いが、アズール系にはお馴染みの【バルバドスの水】も習得できるので、併用して威力を補強するのも良い。 【魔海のしもべ召喚】系は水属性であればどのモンスターでも召喚が可能。 大魔王アズールは、上記の通り【必殺の一撃】や【魔海ルーレット】など、自身の高い攻撃力の数値を満足に活かす通常技は持っていないので、【海王の海開き】中心のアタッカーを目指すとしても、これを上手く混ぜる構成は一考の価値があると言えるだろう。 但し、こちらを利用する場合は中途半端なコマンドとならないように、【バルバドスの水】の採用は避ける必要がある。 また、いっそのこと思い切って召喚型にしてしまうのも面白い選択肢になるかもしれない。 スキャンしなかった場合、【★★★】ではかりモンの魔海兵ブリューが、【★★★★】ではかりモンの魔海将フィスカが召喚される。 2021/06/09のアップデート より、これで召喚された者はいきなり最大リールからスタートするようになった。 追加技の【海王のたわむれ】は、自身の全リールにある全ての【ほほえんでいる】および【海王のたわむれ】を、【バルバドスの水】【魔海のしもべ召喚★★★】【海王の海開き】のいずれかに変える効果がある。 ギャンブル性は高いが、キャパシティの低さと微妙な初期コマンドをカバーできるため、大魔王アズールとの相性は良い。【海王の海開き】が多数来てくれれば一気に戦い易くなるだろう。 完成形であってもコマンドダウンや【ほほえんでいる】【こうげき】【ためる】をいくつか残さざるを得ないため、この技を使う方向で調整すれば、それらの技の発動を無くす(あるいは減らす)事ができる。 オレカ野郎!全員集合第127話の2分10秒付近の紹介映像では発動後に再び行動しているように見えるが、再行動の効果は無い。よく見ると動画でも「「魔王リヴィエール」の火傷が広がった」のメッセージが出ていたり、HPやEXゲージが一瞬で変化していたりと映像をカットした痕跡がある。 EX技は、水属性の全体魔法攻撃で高確率で混乱状態を付加させる。倍率も150%と高めなので、最悪EX技をぶっぱなす要員として起用するのもアリかもしれない。 どのような技構成へ向かわせるかは、オレカバトラーとしての手腕の見せ所となるだろう。 しかし、キャパシティは少ないので、余り目標を高く掲げずに、理想に近いコマンドへと調整していく必要がある。 扱い辛い点が多いため、総じて上級者向けのモンスターと言える。 レベル10の通常版イラストには、公式設定で魔王アズールと関係のある事が明らかにされているタツドン、魔海将フィスカ、ブリューに加え、何故か吟遊詩人キドリがイラストに現れる。 アニメ版においてアズール軍の一員になっていた事の影響だろうか。 また、カードイラストでは完全に見切れていて判断不能だが、背景の黄色い目は巨大なカニクラブの物である。(オレカ音楽館『大魔王アズールのテーマ』を参照) 『第6回オレ最強大合戦』に参加でもらえるプレミアムチケットで戦うと、「魔貝ブイヤベース」をドロップする。 このモンスターのイラストチェンジができ、持たせた状態で戦うと【海王のたわむれ】を習得することがある。 2021/06/09より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 なお、一部技コストの変更はこのアップデートの数ヶ月前より確認されていた。 由来 EX技にあるアトランティスとは、古代ギリシアの哲学者プラトン著書『ティマイオス』の中で記述した伝説上の広大な島、および、そこに繁栄したとされる帝国のこと。 プラトンの時代の9000年前に海中に没したと記述されている。 コマンドサンプル(【海王の海開き】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる ほほえんでいる こうげき ★★★★→★ 2 ★→★★ ★★→★★★ ためる 海王の海開き 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 海王の海開き 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 海王の海開き 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 海王の海開き 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 海王の海開き いつ頃からか【海王の海開き】のコストが下がった。 4リールに限っては、非コマンド潜在でもこのような形にできることが確認されている。 3リールは【ほほえんでいる】を残しても、【ためる】が【バルバドスの水】or【海王のたわむれ】に変わる程度しかキャパシティが残っていない。 + コスト変更前 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる ほほえんでいる こうげき ★★★★→★ 2 ★→★★ ★★→★★★ ためる バルバドスの水 or 海王のたわむれ or ★★★★→★ 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 海王の海開き 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 海王の海開き 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 海王の海開き 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 海王の海開き # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ほほえんでいる 2 こうげき 3 海王の海開き 4 海王の海開き 5 海王の海開き 6 海王の海開き コマンドダウンを残したくない場合は、これが限界となる模様。 コマンドサンプル(4リール【魔海のしもべ召喚★★★★】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ★★★★→★ 2 ★★★★→★ 3 魔海のしもべ召喚★★★ or 海王の海開き 4 魔海のしもべ召喚★★★★ 5 魔海のしもべ召喚★★★★ 6 魔海のしもべ召喚★★★★ 台詞 今までのアズールと違い、禍々しいエコーがかかっている。 登場 「どぉれ、遊んでやろう!」 登場(BOSS) 「余興だ、相手をしてやろう!」 すけモン参戦告知 「出陣だぁーっ!」 特殊カットイン(VS.大魔皇マオタイor大魔王ムウス)※オレ最強大合戦時 「雑魚め、どけぇい!」 攻撃前 「フッハッハッハ…」 海王の海開き 「我が一撃を喰らうがよい!」 魔海のしもべ召喚 「しもべ達よ、集まるのだ!」 バルバドスの水 「ゴクゴク……ブハァーッ!……ヒック」 ステータス↑ 「どれ…どこまで耐えられるのだ?」 ステータス↓ 「こしゃくな……!」 ミス 「ぬう……!」 麻痺 「こしゃくな……!」 ダメージ 「…それだけか」 EX発動 「ハッハッハッハッハッハ!」 EX技 「むん!喰らえ雑魚ども!ハーッハッハッハッハ!」 超EX技 「絶望の渦に飲み込まれるがよい!……ヌワーッハッハッハッハッ!」 勝利 「ヌアッハッハッハッハ!馬鹿共が…!」 撃破 「まだだ…まだ終わらぬッ!!グオオオオ…!」 排出 「フッハッハッハッハ…貴様の力を試してやろうではないか」
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未解禁のモンスターです! このページは未解禁モンスターに関するページです。2024年01月20日 (土) 現在のApp版では作成不可能であることに留意してください。 パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 闘牛士ロメロ クラスチェンジ派生 解説 技コスト パラメータ 属性 火 性別 男 出現章 新5章 クラス ☆☆ 種族 戦士 入手方法 バトル入手 下位EX エストカーダ 上位EX 熱情のエストカーダ 消費EXゲージ ? 形式 目押し 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 67 69 70 71 73 74 75 77 78 80 1 68 70 71 72 74 75 76 78 79 80 2 69 70 72 73 74 76 77 78 80 81 3 70 71 73 74 75 77 78 79 81 82 4 71 72 73 75 76 77 79 80 81 83 5 71 73 74 75 77 78 79 81 82 84 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 1 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 2 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 3 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 4 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 5 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 1 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 2 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 3 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 4 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 5 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 初期コマンド ★ ★★ ミス こうげき こうげき こうげき こうげき こうげき! こうげき! 会心の一撃 ★→★★ カウンタースタブ カウンタースタブ カウンタースタブ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 カウンタースタブ 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス 闘牛士ロメロ ☆クラス合計 ~6 クラスチェンジ派生 闘牛士ロメロ(Lv10)+栄光のトロフィー→マタドールロメロ 解説 技コスト ? カウンタースタブ
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クリスタルドラゴン パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)クリスタルドラゴン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(コマンド潜在) クリスタルドラゴン パラメータ 属性 水 HP 310-328 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 63-67 種族 ドラゴン 素早さ 38-40 EX(ルーレット) クリアクリスタルのいき→クリアクリーンクリスタルのいき 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 CPU対戦時アイテム クリスタルソウル(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる ほほえんでいる こうげき こうげき! 2 こうげき こうげき こうげき! こうげき! 3 こうげき たいあたり たいあたり 紫水晶のいき 4 たいあたり たいあたり 黄水晶のいき 黄水晶のいき 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ クリスタルブレス 6 紫水晶のいき 黄水晶のいき クリスタルブレス クリスタルブレス 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 たいあたり 紫水晶のいき 黄水晶のいき クリスタルブレス 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる (BOSS)クリスタルドラゴン 出現条件 特定の日または「水晶のベル」を使用する事で現れる幻定エリアに出現 次世代ワールドホビーフェア 13 Summer クラスチェンジ派生 クリスタルドラゴン(Lv10)+クリスタルソウル→カードの絵柄変化 解説 幻定エリア「水晶の洞窟」に出現したクラス4・水属性・ドラゴン・無性別モンスター これまで、2013年は4月1日、5月1日、7月7日、2014年は1月4日、1月5日に出現が確認されている。 現在では「記録の鍵」を使用する事で出現するどうぐ屋で「水晶のベル」(2500G)を購入する事で出会う事ができる。 このモンスターの最大の魅力はなんと言ってもEX技にあると言えるだろう。 EX技は自軍モンスター全てのHPと状態異常を回復するブレス技。HPの回復量は下位150、上位200と言う破格の数値となっている。状態異常の治療も、毒・暗闇・沈黙など大抵の状態異常は当然な上、石化状態や呪い状態まで解除可能となっている。消費ゲージが10なのでさすがに燃費は悪いものの、それに見合った効果であるといえる。 ブレス技なので自身が風邪状態になると発動できなくなってしまう点は注意しておこう。 攻撃面は3種類の息攻撃の配分で得意・不得意が変わるモンスターとなる。 全体攻撃である以上、弱点を突かない場合の威力はお察しとなるからだ。 臨機応変に使えるようにするなら2 2 2とするのが理想的だが、これではオレカバトルの仕様上、どっちつかずになりやすい。 拘りがなければ一種類は切り捨てて、3 3や4 2の比率で配分すると扱いやすいモンスターになるだろう。 一つだけに絞るのも手ではあるが、普通に使う分には、持ち前の対応力が落ちるので混ぜた方が良いと思われる。 一方、ガチ編成向けに育てる意欲があるならば、各ブレス単色の構成をそれぞれ作っておき、相手に合わせて使い分けるのも良い。 また、自身が風邪状態になるとEX技も使えないので、【こうげき!】や【たいあたり】を残しておくのも選択肢の一つではある。 【紫水晶のいき】雷属性(土特攻)。威力倍率125%(2016年星の章アップデート前は90%)。 土属性の弱点を突ける水属性ドラゴンは少なく、その点で貴重な存在。また、土属性モンスターは毒や石化など厄介な状態異常を引き起こすモンスターが多く、EX技の状態異常回復は重宝するが、この技を多めに配置しておけばダメージも効率良く与えて行く事ができる。 役割を対土メインと思い切るなら是非ともこれを多めに覚えさせておきたい。但し、土以外への威力は平凡なので、他の属性と戦う事も考えるなら適量に抑える選択も必要となる。 【黄水晶のいき】土属性(風特攻)。威力倍率125%(星の章アップデート前は90%)。 水属性モンスターで対風属性が行えるという珍しさが特徴。しかし、風属性モンスターからの状態異常は麻痺が多く、EXで回復を狙う事は少ないので【紫水晶のいき】ほど役割に合った技とは言い難い。これを多めに配置する場合は、水統一やドラゴン統一チームで体力回復のできる対風属性要員とすると面白いかもしれない。 数こそ少ないが(BOSS)風隠の支配者オロシや(BOSS)絢蘭竜ククルカンと言った凶悪な状態異常を得意とする風属性ボスも登場しているので、そういったボスの対策をしたい時も出番になるだろう。 水VS風対決となった第2回・第4回オレ最強大合戦では、この技を武器として活躍を果たした。同じルールの大会が開催されるかは不明だが、あると信じる人はこれ一色に育て上げておく価値が大いにあるだろう。 【クリスタルブレス】氷属性(火特攻)。威力倍率120%(星の章アップデート前は100%)。 氷属性技を持つ水属性ドラゴンはグランブルー・ドラゴンを始めライバルが多数存在する。それ以上に、属性こそ異なるが、同じくEXで体力回復ができて火属性に有利なドラゴンである龍神ククルカンが最大の壁となる。通常技の質としては【つっつき】や【輝く風】を持つ龍神ククルカンにやや分があるため、この技をメインに火属性と戦うのであれば対戦相手を選ぶ必要がある。また、現在では全体攻撃の威力の比較で龍神ククルカンを大きく上回るようになり、ブレス技の妨害されにくさも利点として大きくなったと言えるので、その辺りも差別化要素にできうる。 厄介な状態異常を持つ(BOSS)堕天使ルシフェル・(BOSS)ダークボーンドラゴンや、龍神ククルカンが苦手とする熱属性がメインの(BOSS)陽龍ヤンシェンロン等と戦う事を目的するのがベターか。 現在では状態異常を取り扱う火属性ボスも増加気味にあり、(BOSS)煉獄帝アレスのようなダメージも状態異常も共に痛いモンスターも珍しくなくなっている。それらに対抗する目的で【クリスタルブレス】を中心にすると言う選択肢もあると言える。 アップデートでこの技の威力も強化されたが【紫水晶のいき】【黄水晶のいき】と比べて小さな強化であった。その結果、単なる名前違いの【ブリザードブレス】となった他、僅かな差ではあるが【紫水晶のいき】【黄水晶のいき】より低い倍率となってしまった。 2021/08/11のアップデート より、【紫水晶のいき】【紫水晶のいき】の氷属性攻撃力アップの報告あり 。 現在ではそれぞれのブレスに利用価値があると言える。 好みの出やすい部分であるため、自分にとってベストなクリスタルドラゴンとして育ててあげよう。 ちなみに、書籍に掲載されているステータスは「339/76/33」となっているが、実際は本ページトップの物が正しい。 開発段階でのステータスだと思われるが、今よりも高耐久・高火力を持っていたと考えると少し残念である。 期間幻定の元祖、クリスタルドラゴン! 大サービスで大放出だ!七色に輝く美しい水晶竜は、見る者の傷を癒し、心を洗う。癒えた者達は争うのをやめ、世に平和が訪れるというぞ。ところで、世の混乱と共に現れると伝えられる竜は多い。おそらく止まぬ争いに疲れた人々の願いが、竜となって降臨するのであろう。(2017/3/6~2017/3/12 オレコマンド紹介文より) コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 たいあたり or こうげき! or ためる こうげき 紫水晶のいきor黄水晶のいきorクリスタルブレス (省略) 2 ★→★★ ★★→★★★ 3 ★→★★ ★★→★★★ 4 ★→★★ ★★→★★★ 5 ★→★★ ★★→★★★ 6 ★→★★ ★★→★★★ コマンド潜在であればどのブレスでも3リールから埋められ、好きなように振り分ける事もできる。 また【紫水晶のいき】と【黄水晶のいき】は同コストで、この2種より重い【クリスタルブレス】が入るほどなので、このどちらかで3リールを埋めるならコマンド潜在に拘る必要は無い。 2リールはコマンド潜在なら【こうげき】を入れられるが、非コマンド潜在では【ほほえんでいる】が必須となる模様。 もっとも初期配置に【ほほえんでいる】が存在しているため、【ほほえんでいる】で妥協(あるいは【こうげき】より優先したい)ならコマンド潜在は無くても良いだろう。
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 ロボ零弐式 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト コマンドサンプル(【ベンケイ立ち】型) コマンドサンプル(【ラリアット】型) コマンドサンプル(【チョップ】型) パラメータ 属性 土 性別 無 出現章 新1章 クラス ☆☆ 種族 機械 入手方法 バトル入手 下位EX 自爆!!! 上位EX 自爆!!!! 消費EXゲージ 7 形式 連打 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 157 160 163 166 169 172 175 178 181 185 1 159 162 165 168 171 174 177 180 183 186 2 160 163 167 170 173 176 179 182 185 188 3 162 165 168 172 175 178 181 184 187 190 4 164 167 170 173 176 180 183 186 189 192 5 166 169 172 175 178 181 184 188 191 194 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 1 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 2 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 3 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 4 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 5 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 21 21 22 22 22 23 23 24 24 25 1 21 21 22 22 23 23 23 24 24 25 2 21 22 22 22 23 23 24 24 25 25 3 21 22 22 23 23 24 24 24 25 25 4 22 22 23 23 23 24 24 25 25 26 5 22 22 23 23 24 24 24 25 25 26 初期コマンド ★ ★★ ミス こうげき こうげき こうげき! こうげき こうげき! チャージ チョップ チャージ チョップ チョップ ラリアット 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! チョップ ラリアット ランダム攻撃 全体攻撃 防御 ベンケイ立ち 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 チャージ ★→★★ 技変化 無効 ミス ロボ零弐式 出現条件 クラス合計 7~9 (BOSS)ロボ零参式のお供 (BOSS)ロボ零四式のお供 クラスチェンジ派生 ロボ零弐式(神のネジ所持)+ロボ零壱式(神のネジ所持)→ロボ零参式 ロボ零弐式+剣士ダンテ→アルカ 解説 ロボ弐式が改造された姿。 攻撃力が上昇し、攻撃技も複数追加されたことでオリジナルより攻撃的になった。 オリジナルの他者を守る機能がかすかに残っており、【ベンケイ立ち】を覚えることができる。 正直な所、攻撃技を覚えさせるよりも【ベンケイ立ち】に特化させた方が零弐式を零弐式として活かしやすい。 【チョップ】は倍率150%の無属性物理攻撃。 【ラリアット】は倍率200%の無属性物理攻撃。 EX技は敵全体にダメージを与える無属性物理攻撃。使用後自身は離脱する。 倍率は下位400%、上位500%。プロトタイプcodeⅢと下位上位共に同じ。 【ベンケイ立ち】でギリギリまで庇った後なら最高のパフォーマンスを披露できるだろう。 ロボ零参式とチームを組むとあちらのEXが変化する。 技コスト 3.0 【チョップ】 【ベンケイ立ち】 4.0 【ラリアット】 【ベンケイ立ち】は他の4.0とはコスト違い。 コマンドサンプル(【ベンケイ立ち】型) ★ ★★ チャージ ベンケイ立ち ★→★★ ベンケイ立ち ★→★★ ベンケイ立ち ★→★★ ベンケイ立ち ★→★★ ベンケイ立ち ★→★★ ベンケイ立ち 2埋めは最低でもコマンド2以上で可能。 HPは多少減っているが【ベンケイ立ち】を確定で発動できるため実質的なHPは増えているとみなしてよく、総じてロボ弐式より優秀な壁役であることは間違いないだろう。 コマンドサンプル(【ラリアット】型) ★ ★★ ミス ミス ラリアット こうげき! ★→★★ ラリアット ★→★★ ラリアット ★→★★ ラリアット ★→★★ ラリアット 【ラリアット】は4つまで入る。 ★ ★★ ミス ミス ミス チョップ or ベンケイ立ち ラリアット チョップ or ベンケイ立ち ラリアット ラリアット ラリアット ラリアット ラリアット ラリアット コマンドサンプル(【チョップ】型) ★ ★★ (省略) チョップ チョップ チョップ チョップ チョップ チョップ 埋められるが、【ラリアット】は入らない。
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未解禁のモンスターです! このページは未解禁モンスターに関するページです。2024年01月20日 (土) 現在のApp版では作成不可能であることに留意してください。 パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)マシュまろ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト パラメータ 属性 水 性別 無 出現章 新5章 クラス ☆ 種族 幻獣 入手方法 バトル入手 下位EX ひとくちあげる 上位EX ふたくちあげる 消費EXゲージ ? 形式 目押し 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 1 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 2 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 3 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 4 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 5 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 21 21 22 22 22 23 23 24 24 25 1 21 21 22 22 23 23 23 24 24 25 2 21 22 22 22 23 23 24 24 25 25 3 21 22 22 23 23 24 24 24 25 25 4 22 22 23 23 23 24 24 25 25 26 5 22 22 23 23 24 24 24 25 25 26 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 初期コマンド ★ ミス こうげき EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+2 マシュまるま 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! マシュまるま ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 コマンドパワー増減 技変化 無効 ミス (BOSS)マシュまろ 出現条件 クラス合計 3~6 クラスチェンジ派生 マシュまろ+雪戦士スノー→トルンスカ マシュまろ+氷獣ヌエorアイシーorフェンリル→イエティ 解説 技コスト ? マシュまるま