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パズ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 パズ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【イビルソード】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) 台詞 パズ パラメータ 出現章 新序章 性別 男 属性 土 HP 76-80 クラス ★★ 攻撃 55-58 種族 悪魔 素早さ 25-26 EX(ボタン連打) サクリファイスソード→生贄の剣 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 76 77 79 80 82 83 85 86 88 90 E 77 78 80 81 83 84 86 87 89 90 D 78 79 81 82 84 85 87 88 90 91 C 79 80 82 83 85 86 88 89 91 92 B 80 81 83 84 86 87 89 90 92 93 A 80 82 83 85 86 88 89 91 92 94 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 E 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 D 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 C 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 B 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 A 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 25 25 26 26 27 27 28 28 29 30 E 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 D 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 C 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 B 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 A 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 こうげき こうげき 3 こうげき! こうげき! 4 ためる こうげき! 5 ★→★★ 会心の一撃 6 イビルソード イビルソード 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 イビルソード ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス パズ 出現条件 クラス合計 3~6 クラスチェンジ派生 パズ(Lv10)+魔剣サクリファイス→悪魔剣士パズズ パズ+戦士タンタ→ラクシャーサ 解説 【イビルソード】は自分のコマンドレベルを犠牲(発動後にコマンドがダウンする)にして攻撃する邪属性の物理技。1リールからでも不発になる事はないが、その場合は倍率が約160%と【会心の一撃】よりやや低めの威力になる。2リールからならば【必殺の一撃】と同等の倍率(約240%)で攻撃できる。(倍率計算等は魔剣王パズズのページを参照) 一見すると【ゴージャス・ナイト・フィーバー】と相性が良さそうに見えるが、コマンドダウンしなければ威力が上がらないため、実際は相性が良いとは言えない。一方、【七十二変化の術】の場合は変化終了後、元のコマンドレベルに戻るため、実質ノーコストで高威力を叩き出すことができるので、相性は最高である。ちなみに、混乱状態で味方を攻撃してもコマンドダウンは発生しない。 EX技は味方全員のコマンドレベルを下げて、敵単体に大ダメージを与える邪属性の物理技。 威力はもちろんのこと、味方全員のコマンドを下げるデメリットも、止め戦略前提のモンスターのコマンドが上がりすぎた場合には、むしろメリットになり得る。 コマンドサンプル(【イビルソード】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ★→★★ ミス 3 ★→★★ イビルソード 4 ★→★★ イビルソード 5 ★→★★ イビルソード 6 ★→★★ イビルソード コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ★→★★ こうげき! 3 ★→★★ 会心の一撃 4 ★→★★ 会心の一撃 5 ★→★★ 会心の一撃 6 ★→★★ 会心の一撃 クラスチェンジのときに【こうげき!】を【★★→★★★】に変更するだけで進化後の悪魔剣士パズズの完成が楽になる。 台詞 登場 「俺はパズ様よ」 攻撃前 「ふん」 こうげき 「喰らえ!」 会心の一撃 「魔界へ堕ちろ!」 イビルソード 「イビルソードッ!」 ステータス↑ 「ははっ」 ステータス↓ 「クッ…」 ミス 「ケッ、ムカつくぜ…」 麻痺 「」 ダメージ 「うおっ」 EX発動 「飽きてきたな…」 EX技 「くらえ…サクリファイスソード!」 超EX技 「我が剣の生贄になりな! 終わりだぁ~!」 勝利 「フン、こんな勝利嬉しくもねえぜ…」 撃破 「クッ、覚えてやがれってんだ!」 排出(加入時) 「フン、なんでお前なんかと…」 排出(通常) 「あまりくだらねえことをしてっと、許さねえぞ」 排出(Lv10) 「パズ様の家来にしてやる」
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コカトリス パラメータ 初期コマンド 覚える技 コカトリス 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(コマンド潜在) 由来 コカトリス パラメータ 属性 風 HP 169-179 クラス ☆☆☆ 攻撃 42-44 種族 鳥獣 素早さ 59-62 EX(ルーレット) 不気味なおどり→とても不気味なおどり 入手方法 コッコ(Lv10)+コカトリスの羽毛 CPU対戦時アイテム コカトリスの羽毛 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 (コッコ(Lv10)から継承) ミス ミス 2 こうげき こうげき 3 こうげき さわると石化 4 つっつき さわると石化 5 ★★→★★★ 石化にらみ 6 石化にらみ 石化つっつき 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! つっつき 石化つっつき ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 石化にらみ さわると石化 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス コカトリス 出現条件 ☆クラス合計 7~ クラスチェンジ派生 コカトリス(Lv1~10)+バジリスク細胞→バジリスク コカトリス+海賊アズール→ハーピー 解説 コッコの進化した姿。 【石化にらみ】と【さわると石化】が加わり、石化状態を与える事が更に得意になった。 地味に素早さが高いので、【さわると石化】で待つよりも、【石化にらみ】や【石化つっつき】で自分から相手を石化させに行こう。 【さわると石化】は自分が物理攻撃を受けた時、相手を低確率(?)で石化状態にする状態となる技。 【石化つっつき】は進化前から所有する技で、攻撃力の30%程度のダメージを与え、中確率で相手を石化状態にする土属性の物理攻撃。 石化状態にする確率はアプリ版検証では約3割(32/100)。 【石化にらみ】は相手1体を中確率で石化状態にする。物理・魔法・ブレスに当たらない、いわゆる無分類技である。 こちらは前章で登場した女帝メドゥーサと同じ技。 石化状態にする確率はアプリ版検証では約4割(39/100)。 EX技は進化前から据え置きで、相手全体を高確率で石化状態にする魔法技。 上位の【とても不気味なおどり】で石化状態にする確率はアプリ版検証では約7割(71/100)。 【石化つっつき】【石化にらみ】の性能比較だが、基本的には【石化にらみ】に軍配が上がる。 純粋に石化状態が発生する確率が上なだけでなく、妨害も受けにくい無分類技である事や、余計なEXゲージを与えない事なども強味となる。 やや劣化気味となる【石化つっつき】を用いるなら、味方の攻撃の後押しなど、そのダメージを活かす策の用意を心掛けたい。 また、高確率で相手全体を石化状態にするEX技にも目を向けたい。 スライム・マナやジャックランタン等の高速・高性能のEXゲージアップを利用すれば、石化ワンターンキルも狙えるだろう。 オレ最強大合戦であれば陣旗によって早期発動を狙っていく事もできる。 コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ミス ミス 2 ★→★★ ためる 石化にらみor石化つっつき 3 ★→★★ ★★→★★★ 4 ★→★★ ★★→★★★ 5 ★→★★ ★★→★★★ 6 ★→★★ ★★→★★★ 【石化つっつき】と【石化にらみ】は同コストと見られる。 どちらで揃えても最終的に【ミス】が他の技に変わる事は無く、また育成序盤からこの2種類が相互で入れ替わる現象が確認できる。 由来 コカトリスとは、雄鶏と蛇またはドラゴンを合わせたような姿の伝説上の生物。 雄鶏が産んだ卵(当然ながら現実の雄鶏=オスの鶏は卵を産めない)を、ヒキガエルが温める事で誕生するとされる。 バジリスクとは同一視、またはあちらの伝承からの派生でコカトリスが誕生したと考えられているが、オレカバトルではコカトリスを素材としてバジリスクが生まれる。
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(BOSS)レヴィアタン パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)レヴィアタン パラメータ 属性 水 HP 1800 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 85 種族 海竜 素早さ 35 CPU対戦時アイテム 海竜神のひれ(レア) 討伐時獲得ゴールド 190G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ウォーターブレス ウォーターブレス ウォーターブレス ★→★★ ★→★★ 水鉄砲 ★★ ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる ★★→★★★ ★★→★★★ 水鉄砲 ★★★ ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ 水鉄砲 ★★★★ サンダーブレス サンダーブレス サンダーブレス ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ 水鉄砲 ★★★★★ ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる ★★★★★→★★★★★★ ★★★★★→★★★★★★ 水鉄砲 ★★★★★★ 水鉄砲 水鉄砲 水鉄砲 水鉄砲 水鉄砲 水鉄砲 EXスロット レベル 下位EX 上位EX ~★★★★ ウォーターブレス アクアスプラッシュ ★★★★★~ アクアスプラッシュ マリンパラダイス 出現条件 ☆クラス合計7~9 解説、攻略、その他 第1章で登場した海竜族ボス。 BGMは「バトル~ドラゴン1~」だが、ドラゴンではない。 2・3・5リールでは【ほほえんでいる】が3つと小休止入れる構成になっているのが特徴。 初期のドラゴン系ボスにありがちな始めは【ミス】が多いといった構成とは違い、 開幕早々、攻撃的なリールなので、上手くコマンドアップして【ほほえんでいる】の多いリールに留まってくれる事を祈ろう。 また、技の全てが土属性にとって弱点属性なので、メンバー構成は土属性を抜いたものでいきたいところ。 火属性と毒属性に弱いので、それらを中心としたモンスターで挑むのがいいだろう。 【アクアスプラッシュ】【マリンパラダイス】には沈黙状態を与える効果もあるので、魔法中心のモンスターもできれば避けたい。 低リールの上位EXと高リールのEXである【アクアスプラッシュ】は本来のレヴィアタンは使えないBOSS専用技。 通常であればレヴィのEX技として存在する技である。 この技は攻撃力の105%の全体水属性ブレスで、低確率で沈黙状態を付与する効果を持っている。 ver.1.8.14 より、【ウォーターブレス】【サンダーブレス】の倍率が強化された。 【アクアスプラッシュ】と同倍率になり、味方への被害が大きくなりやすくなってしまった。 【水鉄砲】は据え置きだが、こちらは元から高威力になるうる物である為、注意が必要。 ドロップアイテムはレアアイテムである「海竜神のヒレ」。 このアイテムはシーサーLv10を氷獣ヌエにするためのアイテムである。 なお、レヴィアタンには作成時に使う事はなく、使用する機会があるのはイラストチェンジ時のみだ。
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種族ボーナス攻撃+4 各章のラスボスに代表される種族。 火力においてもトップクラス。 カードNo. 属性 クラス モンスター名 入手条件 OB00-060 水 ☆☆ デメラ 対/B OB00-061 水 ☆☆☆ 悪魔デメララ C OB00-068 土 ☆☆☆ 死神モート 合 OB00-073 火 ☆☆☆☆ アシユラ 合 OB00-074 火 ☆☆☆☆ 魔王ムウス B/ア OB00-082 水 ☆☆☆☆ 魔王リヴィエール B/ア OB00-088 火 ☆☆☆☆ 破壊神マハデーヴァ ア OB00-089 水 ☆☆☆☆ 白のリヴィエール ア OB00-090 火 ☆☆☆☆ 邪神ムウス ア OB00-116 土 ☆☆ パズ 対 OB00-117 土 ☆☆☆ 悪魔剣士パズズ ア OB00-130 風 ☆☆☆☆ 狂王マルドク B OB01-008 風 ☆ グリ 対/B OB01-009 風 ☆☆☆ 死神グリム 合 OB01-015 土 ☆ バト ア OB01-018 火 ☆☆☆☆ ドラキュラ ア OB01-050 水 ☆☆☆☆ 魔王アズール B OB01-060 水 ☆☆☆☆ 邪神アズール ア OB01-099 水 ☆☆☆☆ 魔海将フィスカ 対 OB02-040 土 ☆☆☆☆ 魔王サッカーラ B OB02-050 土 ☆☆☆☆ 邪神サッカーラ ア OB02-070 火 ☆☆☆☆ 冥界神アヌビス ア OB02-087 土 ☆☆☆ DJホップ 対 OB02-088 土 ☆☆☆☆ 古神官ホップ ア OB03-003 土 ☆ メドゥシアナ 対/B OB03-004 土 ☆☆☆☆ 女帝メドゥーサ ア OB03-028 火 ☆☆ アスタ 合 OB03-029 火 ☆☆☆ 悪魔アスタロ C OB03-030 火 ☆☆☆☆ 魔公爵アスタロト ア OB03-039 水 ☆☆☆☆ 雨神ミトラ ア OB03-040 風 ☆☆☆☆ 魔王ナナワライ B OB03-044 風 ☆☆☆☆ 雷神インドラ ア OB03-050 風 ☆☆☆☆ 邪神ナナワライ ア OB03-066 火 ☆☆☆ クドラク 合+ア OB03-074 水 ☆☆☆☆ 神人ニラーハラー B OB03-086 水 ☆☆☆ ニライ ア+ア OB03-087 水 ☆☆☆ カナイ ア+ア OB03-090 水 ☆☆☆☆ 鬼神ニラーハラー 合 OB04-006 火 ☆ 魔王のトリタマゴ B OB04-007 火 ☆☆ チビムウス EX OB04-040 火 ☆☆☆☆ 魔皇ラフロイグ 特殊 OB04-046 水 ☆ 魔王のヒメタマゴ B OB04-047 水 ☆☆ チヴィエール EX OB04-050 火 ☆☆☆☆ 邪帝ラフロイグ ア OB04-070 土 ☆☆☆☆ 魔剣王パズズ ア OB04-072 土 ☆☆☆☆ アスモデウス 合 OB04-073 火 ☆☆☆☆ ファントム B OB04-076 土 ☆☆☆☆ 魔王アヴァドン ア OB04-077 火 ☆☆ 邪神チビムウス ア OB04-083 土 ☆ アルレッキーノ 対 OB04-084 水 ☆☆ 白のチヴィエール ア OB04-085 土 ☆☆☆ デーモン ア/対/合 OB04-089 火 ☆☆☆☆ 魔将ガープ B OB05-040 水 ☆☆☆☆ 魔皇クジェスカ B OB05-043 土 ☆☆☆☆ 魔王ベルゼブブ ア OB05-050 水 ☆☆☆☆ 邪帝クジェスカ ア OB05-074 水 ☆☆☆☆ 海王バローロ B OB05-090 水 ☆☆☆☆ 神海帝バローロ ア OB06-001 風 ☆ ゴースト 対/B OB06-003 火 ☆ シャックル 対/B OB06-004 土 ☆ ミラ ア OB06-005 土 ☆☆ カーミラ 対 OB06-006 土 ☆☆☆ レディ・カーミラ C OB06-034 土 ☆☆☆ ピラミッドヘッド 対/合+ア OB06-036 土 ☆☆☆☆ 魔帝アブシール ア OB06-048 火 ☆☆☆ アイアンメイデン ア OB06-079 風 ☆☆ ラコーラ 対 OB07-037 火 ☆☆☆☆ 調和神クリシュナ 合+ア OB07-038 火 ☆☆☆☆ 牛魔王 ア OB07-040 風 ☆☆☆☆ 魔皇マオタイ B OB07-050 風 ☆☆☆☆ 邪帝マオタイ ア OB07-051 土 ☆ アマノジャク B OBSP-005 火 ☆☆☆☆ 舞王ナタラジャ B OSBR-001 水 ☆☆☆☆ 大魔王アズール B OSBR-002 土 ☆☆☆☆ 大魔王サッカーラ B OSBR-003 風 ☆☆☆☆ 大魔王ナナワライ B OBSR-013 火 ☆☆☆☆ 創造神ロケーシャ B
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棘竜ゲンブ パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)棘竜ゲンブ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 使用法について 他メディアにおいて 由来 コマンドサンプル 棘竜ゲンブ パラメータ 属性 土 HP 314-332 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 63-67 種族 ドラゴン 素早さ 29-31 EX(ボタン連打) 金輪際→須弥山 入手方法 グソクガメ(Lv10)+硬鋭棘 CPU対戦時アイテム 硬い棘 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 こうげき こうげき! たいあたり こうげき! 2 こうげき! たいあたり たいあたり こうげき! 3 ためる ためる ためる 千剣山 4 ためる ためる ためる 千剣山 5 たいあたり 千剣山 千剣山 ばくしん 6 千剣山 千剣山 ばくしん ばくしん 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ばくしん ランダム攻撃 千剣山 全体攻撃 たいあたり 防御 かばう 守る 回復 回復の雲 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)棘竜ゲンブ 出現条件 ☆クラス合計 10~12 クラスチェンジ派生 棘竜ゲンブ(Lv10)+硬い棘→カードの絵柄変化 解説 新1章「魔海の侵攻」の2次解禁で登場したクラス4・土属性・ドラゴン・無性別モンスター グソクガメからの派生モンスター。(コマンドや潜在能力の引き継ぎは無し) 回復命の仙竜ゲンブと違い、こちらは攻撃重視になっていて初期リールは攻撃系で埋まっている。 なお、グソクガメからコマンドを引き継ぐ事はできないが、同じコマンドを一通り習得できるので、攻撃以外を取り入れた構成も可能。 しかし、初期配置のランクアップが【ためる】だけな上に、土属性らしい鈍足さ、多段ヒット攻撃の多さなど癖が強い。 新技【千剣山】は攻撃力の50%×6ヒットの無属性・拡散物理攻撃。ダメージの合計だけは300%と大きいが、6ヒットの分相手のEX技を誘発しやすく、追加効果もないので消去が推奨される。 2019/11/13のアップデート より、防御ダウン付与(2ターンの間、被ダメージ25%増加)が追加された。効果の性能はまずまずだが、EXゲージ大幅増加に見合うかは怪しいため、使用するかはよく考えるべきだろう。 活用するのであれば、同じような高威力の多段攻撃(【ハンドレッドフィスト】等)を持つモンスターが好相性と言える。相手に毎ターンEX技を使わせてしまう事を前提として立ち回れば、EXゲージ増加リスクを深く悩む必要はなくなる。追加された防御ダウンと高威力の攻撃の相性も良いため、相手のHPを高速で削り取るのはお手の物となるだろう。 【ばくしん】は猛毒竜ベヒモスと同じ技で、倍率150%~350%程度の攻撃を行う無属性物理技。 倍率ランダムながら火力に優れた技であり、猛毒竜ベヒモスよりも攻撃力の値が高いので、育成さえ進めれば高火力のアタッカーになれる。 初期配置には無いが、味方全体を加護状態にする【回復の雲】を習得できる。回復量は攻撃力の50%だが、回復と強力な単体攻撃を兼ね備えたモンスターとして使用する事もできる。 2019/11/13のアップデート より、条件付きで自身に攻撃力・防御UP付与が追加された。詳細は仙竜ゲンブを参照。 EX技は通常EX・超EXともに4ヒットの聖属性・拡散物理攻撃。こちらも追加効果は無いが、1回の攻撃につき倍率70%(超EX技は80%)の計280%(320%)と威力は高めに設定されているので、相手のEXゲージ状況に合わせて発動しても良いだろう。 2019/11/13のアップデート により威力がさらに強化され、1回の攻撃につき倍率100%(超EX技は110%)の計400%(440%)となった。 龍巫師ライシーヤのEX技にて召喚されるモンスターのうちの1体でもある。 2019/11/13より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【千剣山】と【回復の雲】への効果追加及びEX技の威力の強化が確認されている。 棘竜ゲンブの山のような背には鋭い棘が無数に生え、剣山のようであることから剣山竜とも呼ばれる。もしこの世が神の箱庭だとしたら、桃源郷に咲く桃の木は巨大な剣山に活けられたものかもしれない。仙界の雲の晴れた空に、剣山竜、見参!(オレコマンド紹介文より) 使用法について 【ばくしん】の威力が大きいので基本はこれをメインとして戦わせたい。 しかし、猛毒竜ベヒモスは4リールを埋められるのに対して、こちらは4リールに4個までしか確認されていない。 コマンドアップも猛毒竜ベヒモスほどは入らないと見られるため、攻撃特化だと、攻撃と素早さの数値以外は劣る形となる。 その代わり【回復の雲】を習得できるので、攻撃と加護付与を兼ね備えたモンスターとして仕上げるのが無難だろう。 同じ役割を果たせる天界竜バハムートとは相互互換の関係となる。 攻撃面では【ばくしん】>【かがやくツメ】(但し相手が闇属性だと逆転)、回復面では【回復の雲】<【天の福音】なので、攻撃と回復の重視する度合いで起用するモンスターを選ぶと良い。 また、【かばう】と【ばくしん】を用いる場合には、同様の事が竜太人ベーマスでも可能となる。 あちらはキャパシティがより厳しいものとなるが、その代わり高性能のかばう系コマンドを使用する事ができる。 味方の保護を重視するなら竜太人ベーマス、攻撃を重視するなら棘竜ゲンブと言う使い分けになるだろう。 育成は【千剣山】を消去し終えるまでが大変だが、その苦労を乗り越えて、本領発揮が始まれば頼りになる事は間違いないだろう。 他メディアにおいて 漫画『モンスター烈伝オレカバトル』において、ファイヤの炎の戦士バーンに倒されたグソクガメが急遽進化した姿で、山頂付近で待ち構えていた。 最終的にバーンの【バーニングソード】によって倒された。 由来 仙竜ゲンブを参照。 なお、五行説では玄武は水と関連するのだが、このモンスターは土属性に変化した。 近年のゲーム等では玄武を土属性とする事もあり、それに影響された物だろうか。 「金輪際」は上位EXが「須弥山」と言う名前である事を踏まえると、仏教用語の「金輪際」から来ていると思われる。 古代インドの世界観では、世界には複数の層があり、「金輪」と言う層の底で「水輪」と言う層と接する部分を「金輪際」と呼ぶ。 現代日本で使われる「金輪際」はこれが語源で、この金輪際が地上の島に住む人間から見ると遥か底にあるため「物事の極限」と言う意味に、そして「断じて」などの意味で使われるようになったとされる。 「須弥山」とは古代インドの世界観において、世界の中心にあるとされる聖なる山である。 頂上には善見城と言うインドラの住む城があるとされる。 オレカバトルにおいても雷神インドラのBOSS登場時の台詞で「須弥山」について一言触れられている。 コマンドサンプル # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (不明) こうげき! 2 こうげき! or 回復の雲 3 ばくしん 4 ばくしん 5 ばくしん 6 ばくしん
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パラメータ ヤマタマゴ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 パラメータ 属性 土 性別 無 出現章 第3章 クラス ☆ 種族 ドラゴン 入手方法 バトル入手 下位EX よぶ 上位EX ときをまつ 消費EXゲージ 10 形式 目押し ヤマタマゴ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 12 12 13 13 13 13 14 14 14 15 1 12 13 13 13 13 14 14 14 14 15 2 13 13 13 13 14 14 14 14 15 15 3 13 13 13 13 14 14 14 14 15 15 4 13 13 13 14 14 14 14 15 15 15 5 13 13 13 14 14 14 14 15 15 15 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 3 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 4 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 5 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 初期コマンド ★ ときをまつ ときをまつ ときをまつ ときをまつ ときをまつ ときをまつ 覚える技 単体選択攻撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 コマンドパワー増減 無効 ときをまつ 出現条件 ☆クラス合計 ~6 (BOSS)ヤマタノオロチのお供 クラスチェンジ派生 稀にクラスチェンジ→ ツチ 解説 ヤマタノオロチのタマゴ。 タマゴ共通の事項については火竜のタマゴ参照。
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未解禁のモンスターです! このページは未解禁モンスターに関するページです。2024年08月24日 (土) 現在のApp版では作成不可能であることに留意してください。 パラメータ リザー 成長パターン 初期コマンド 覚える技 リザー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 パラメータ 属性 水 性別 男 出現章 新7章 クラス ☆ 種族 ドラゴン 入手方法 バトル入手 下位EX 螺旋毒絞撃 上位EX グレート螺旋毒咬撃 消費EXゲージ ? 形式 連打 リザー 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 1 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 2 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 3 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 4 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 5 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 29 30 30 31 32 32 33 33 34 35 1 30 30 31 31 32 33 33 34 34 35 2 30 31 31 32 32 33 33 34 35 35 3 30 31 31 32 33 33 34 34 35 36 4 31 31 32 32 33 34 34 35 35 36 5 31 32 32 33 33 34 34 35 36 36 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 21 21 22 22 22 23 23 24 24 25 1 21 21 22 22 23 23 23 24 24 25 2 21 22 22 22 23 23 24 24 25 25 3 21 22 22 23 23 24 24 24 25 25 4 22 22 23 23 23 24 24 25 25 26 5 22 22 23 23 24 24 24 25 25 26 初期コマンド ★ ミス こうげき こうげき こうげき! こうげき! 水鉄砲 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 水鉄砲 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 技変化 無効 ミス リザー 出現条件 ☆クラス合計 〜6 ☆クラス合計 7〜9 クラスチェンジ派生 リザー(Lv10)からクラスチェンジ→リザド 解説
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古神官ホップ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)古神官ホップ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コストとキャパシティ コマンドサンプル(【ムードアッパー】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【ムードダウナー】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【スクラッチ】型・コマンド潜在) 由来 余談 台詞 古神官ホップ パラメータ 出現章 新2章 性別 男 属性 土 HP 225-238 クラス ★★★★ 攻撃 46-49 種族 悪魔 素早さ 67-71 EX(レバー式) ライブ・ア・ミュージック→Live・A・Music 入手方法 DJホップ+魔界エール CPU対戦時アイテム 邪神黒ビール(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 225 229 234 238 242 247 251 256 260 265 E 227 232 236 241 245 249 254 258 263 267 D 230 234 239 243 248 252 257 261 265 270 C 233 237 241 246 250 255 259 264 268 272 B 235 240 244 249 253 257 262 266 271 275 A 238 242 247 251 256 260 264 269 273 278 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 E 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 D 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 C 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 B 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 A 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 67 69 70 71 73 74 75 77 78 80 E 68 70 71 72 74 75 76 78 79 80 D 69 70 72 73 74 76 77 78 80 81 C 70 71 73 74 75 77 78 79 81 82 B 71 72 73 75 76 77 79 80 81 83 A 71 73 74 75 77 78 79 81 82 84 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス こうげき こうげき こうげき! 2 こうげき こうげき! こうげき! こうげき! 3 ムードアッパー ムードアッパー カットイン カットイン 4 ムードダウナー ムードダウナー スクラッチ スクラッチ 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ スクラッチ 6 スクラッチ スクラッチ スクラッチ スクラッチ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 スクラッチ ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 ムードアッパー ムードダウナー カットイン 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)古神官ホップ 出現条件 クラス合計 10~12 コマンドチケット(ライト彗星)にて出現 クラスチェンジ派生 古神官ホップ(Lv10)+邪神黒ビール→カードの絵柄変化 古神官ホップ+DJホップ→ツブレプチトマト 解説 「皆さん、お待たせ致しましたアァーーーッ!!」 DJホップからコマンドもステータスも引き継がず、技のタイプもだいぶ違う。 【ムードアッパー】は、敵味方問わず全員(自分含む)の攻撃力を約1.3倍に上げる技。 【ムードダウナー】は逆に、敵味方全体の攻撃力を約70%に下げる。 なお、この【ムード○○】を使用すると、古神官がDJプレイ状態となり、BGMが専用のものに上書きされる。アッパー・ダウナーともそれぞれ違うものが用意されているなど、妙に手が込んでいる。よく聞くとどちらともサッカーラのBGMのアレンジなのが分かる。 ムード系の効果は、ホップが効果発動中であれば、途中で召喚されたモンスターも効果を受けられる。ただしこの効果は、ホップが麻痺や眠り・混乱などの状態異常にかかる、又はホップ自身が離脱すると解除される。 非常に強力だが、敵も味方も同じように上がったり下がったりするので、前者は敵のパワーダウン、後者は味方のパワーアップで、短所を克服しよう。 ちなみにムード系はどちらも物理技。暗闇状態では発動できなくなるので注意。 また、これらムード系はトランス状態だと不発になることが確認されている。 【カットイン】は、現在発動中のムードを逆のものに切り替える物理技。アッパー中ならダウナーに、ダウナー中ならアッパーになる。どちらも発動していない時に使うと、アッパーかダウナーのどちらかがランダムで発動する。 ただ切り替えるのではなく、切り替えたムードの効果は通常より大きな物となる。この技でムードをアッパーにすれば攻撃力は1.5倍近くまで上昇し、ダウナーならば半分近くまで減少する。相手がEX技を発動するタイミングでダウナーに切り替えたり、自分のモンスターが強力な技を使う時にアッパーに切り替えられれば優位に立てるが、下手すれば手痛い反撃を貰ったり、お互いの体力をちまちま削り合う寒いバトルになる恐れがある為、使いこなすのは中々難しい。 【ムードアッパー】【ムードダウナー】【カットイン】の効果は、神竜クズリュウの【みそぎはらえのいき】で消されない事が確認されている。そのため、非常に強力だが、相手だけ混乱させるなど、工夫が必要。 こちらもムード系と同じくトランス状態では不発になることが確認されている。 「ダウナー→アッパー」と「アッパー→ダウナー」の切り替えでそれぞれモーションが違ったり、「ダウナー→アッパー」に専用の台詞が用意されていたりと、これまた手が込んでいる。 【スクラッチ】は基本威力120%の風属性単体物理攻撃。麻痺効果あり。古神官ホップがDJプレイ中だと威力が1.8倍になり、麻痺させる確率も上昇する。ムード技の影響を受けるが、ダウナー中でも普通に使うより威力が高くなるなど、DJプレイ前提の技となっている。 EXは風属性全体物理攻撃で、下位140%、上位160%。【スクラッチ】以上の確率で麻痺させ、DJプレイ中なら威力が1.8倍になり、麻痺確率が上昇する。 つまり、【スクラッチ】の全体攻撃バージョン。 作成に必要な「魔界エール」は、魔界ビールと邪神黒ビールを合体させてできるアイテム。 因みに、BOSS時は、恐竜戦士2体を連れてくるうえ、本人の技の麻痺率が高いので、やたら強い。 汗と血と砂埃にまみれる魔王のコロシアム、砂縛監獄。そこを彩る華麗なミキサー古神官ホップ!ムードに乗せてLive・A・Music!そういえば侵入者を追いかけていた恐竜戦士が一人、無幻のひずみに吸い込まれる事故が起こったらしい。(オレコマンド紹介文より) 無幻のひずみに吸い込まれた恐竜戦士とは恐竜戦士トリケラのことだろう。 技コストとキャパシティ + 技コストとキャパシティについて 正確なデータではないため注意。 1.0 1リールの【ためる】【こうげき】 1.4 2リールの【ためる】 1.8 3リールの【ためる】 2.0 【こうげき!】 3.0 【★→★★】【ムードダウナー】 3.4 【ムードアッパー】 3.8 【カットイン】 4.0 【★★→★★★】【会心の一撃】【スクラッチ】 5.0 【★★★→★★★★】 コマンド潜在キャパシティ 1リール 17.2~17.3 2リール 19.8~19.9 3リール 22.2~22.3 4リール 24.0~(測定不能) コマンドサンプル(【ムードアッパー】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる or こうげき! ミス ミス ムードアッパー 2 ★→★★ ムードアッパー ムードアッパー ムードアッパー 3 ★→★★ ★★→★★★ ムードアッパー ムードアッパー 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ムードアッパー 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ムードアッパー 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ムードアッパー # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス こうげき! ムードアッパー (省略) 2 ムードアッパー ムードアッパー ムードアッパー 3 ムードアッパー ムードアッパー ムードアッパー 4 ムードアッパー ムードアッパー ムードアッパー 5 ムードアッパー ムードアッパー ムードアッパー 6 ムードアッパー ムードアッパー or ★★→★★★ ムードアッパー or ★★★→★★★★ 【ムードアッパー】発動だけに拘るなら3リールから埋めることが可能。 攻撃力を素早さ84から底上げできるのを一つの強みにできる。 コマンドサンプル(【ムードダウナー】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる or こうげき! ムードダウナー ムードダウナー ムードダウナー 2 ムードダウナー ムードダウナー ムードダウナー ムードダウナー 3 ムードダウナー ムードダウナー ムードダウナー ムードダウナー 4 ムードダウナー ムードダウナー ムードダウナー ムードダウナー 5 ムードダウナー ムードダウナー ムードダウナー or ★★★→★★★★ ムードダウナー 6 ムードダウナー ムードダウナー or ★★→★★★ ムードダウナー or ★★★→★★★★ ムードダウナー アプリ版1.9.8にて確認。 【ムードダウナー】は2リールから埋めることが可能。 コマンドサンプル(【スクラッチ】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス ミス スクラッチ 2 スクラッチ ムードダウナー or ムードアッパー or カットイン スクラッチ スクラッチ 3 スクラッチ ★★→★★★ スクラッチ スクラッチ 4 ★→★★ ★★→★★★ スクラッチ スクラッチ 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ スクラッチ 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ スクラッチ アプリ版Ver1.9.8にて確認。 【スクラッチ】は【ムードアッパー】系と組み合わせることで真価を発揮するため、各リールに【ムードアッパー】系をいくつか入れておくなどの工夫はお好みで。 由来 「ホップ」は、ビールの原料の一つで苦味、香り、泡を出すのに重要な黄緑色の球花で、和名は西洋唐花草。 このモンスターが黄緑色なのもそこから来ていると思われる。 余談 同じ幹部ポジションにあたる魔海将フィスカとは、 クラス合計が★10~12でBOSSとして出現。 その際に★3のモンスター2体をお供に連れてくる。 ドロップアイテムをそれぞれの魔王と合体させると邪神が作成できる。 公式サイトでのモンスター図鑑に記されているパラメータの合計が400。 といった共通点がある。 台詞 CV 鈴木賢 超EXでは自分の声をスクラッチに組み込んでしまう。 登場 「レディースエンドジェントルメン!ブイエス!コロシアム!オレカバトル!」 カットイン(vs大地の騎士ロック) 「ムチャ強サッカーラ様に楯突くとは、おバカさんだーーーッ!」 カットイン(vs(BOSS)大魔神イフリート) 「サッカーラ様の為に 復活するのでーーーす!!」 登場(BOSS) 「レディースエンドジェントルメン!今回も実況はワタクシ、古神官ホップです!」 攻撃前 ※スクラッチ音 こうげき 「ヘイ!」「これでどうだ!」 こうげき! 「耐えられるかーッ!?」「Pow!」 会心の一撃 「会心の一撃だぞーっ!」 ムードアッパー 「いい雰囲気になってきたー!!」 ムードダウナー 「おーっと、良くない空気だぞー!?」 スクラッチ 「スクラッチを決めるぞッ!」 カットイン(技)(ダウナー→アッパー) 「どーんどーん盛り上げマース!」 カットイン(技)(アッパー→ダウナー) 「おーっと、良くない空気だぞー!?」 ミス 「痛恨のミスだー!」 ステータス↑ 「パワーアップだァ!」 ステータス↓ 「パワーダウンしたぞッ!?」 麻痺 ※スクラッチ音 ダメージ 「ンッ!」「ン~……」「アウチ!」「オウッ!」 EX発動 「皆さん、お待たせ致しましたアァーーーッ!!」 EX技 「ア イッツアショータイム、ライブ・ア・ミュージック!!」 超EX技 「Ah, it s a showtime↷ …showtime↷…………show↺time, Live・A・Muuuuuusic!!!」 勝利 「Win win wiiin!! 白熱のバトル、勝者はワタクシ、ホップだァーーーッ!!!」 撃破 「それでは皆さん、砂縛の遺跡からサヨウナラーッ!」 撃破(BOSS) 「サッカーラ様の無敵は決して揺るがない!それでは皆さん、砂縛の遺跡からサヨウナラーッ!」 排出(加入時) 「古神官になっても、DJホップは不滅でーす!」 排出(通常) 「Next battle ドーンドーン実況しちゃいマース!」 排出(Lv10) 「さあ、今夜もオンでいきまっshow time!!」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「使うかーッ!?」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「トラップ来たーッ!」
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モンスター解説はこちら (BOSS)舞王ナタラジャ パラメータ スロット EXスロット 出現条件 出現条件(アプリ版) 解説、攻略、その他 (BOSS)舞王ナタラジャ パラメータ 属性 火 HP 1400 クラス ★★★★ 攻撃 70 種族 悪魔 素早さ 70 対戦時アイテム 舞王魂(レア) 討伐時獲得ゴールド 250G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ほほえんでいる 踏魔の踊り ★→★★ 生命の踊り ★→★★ 踏魔の踊り ★★ 生命の踊り ほほえんでいる ★★→★★★ 火神の踊り ★★→★★★ 火神の踊り ★★★ 火神の踊り 生命の踊り ★★★→★★★★ こうげき ★★★→★★★★ 踏魔の踊り ★★★★ こうげき 踏魔の踊り ★★★★→★★★★★ 踏魔の踊り ★★★★→★★★★★ 火神の踊り ★★★★★ 火神の踊り こうげき! ★★★★★→★★★★★★ 火神の踊り ★★★★★→★★★★★★ 踏魔の踊り ★★★★★★ 踏魔の踊り 火神の踊り ★★★★★★→★★★★★★★ こうげき! ★★★★★★→★★★★★★★ 火神の踊り ★★★★★★★ 生命の踊り 生命の踊り ★★★★★★★→★★★★★★★★ こうげき! ★★★★★★★→★★★★★★★★ 踏魔の踊り ★★★★★★★★ こうげき! 生命の踊り 踏魔の踊り 火神の踊り 踏魔の踊り 火神の踊り EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 ターンダヴァ 狂乱舞踏ターンダヴァ 出現条件 6/6~6/8に幻定エリア「時空の扉」に出現 6/22~6/28オレコマンド↓↓↓↓↓↓で出現 出現条件(アプリ版) 新序章のボスを全て討伐し、破壊神マハデーヴァと調和神クリシュナを所持した状態で新序章で鬼の銅鑼を使用する。 解説、攻略、その他 「さて、楽しみましょうか!」 期間限定で出現したモンスター。 舞王ナタラジャは本バトルでのみカードにできる。 レアアイテムの舞王魂と合体でBOSSイラストへチェンジできる。 オレカ野郎!全員集合第125話では、このモンスターのオレコマンド登場に合わせて寸劇が繰り広げられた。 その寸劇の中で、使用人タンタロゥ(タンタロー)がおかしくなり、(スタッフ2人を借りて腕を6本のように見せ)このモンスターに成り切っていた。
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龍巫師ライシーヤ パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)龍巫師ライシーヤ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 台詞 龍巫師ライシーヤ パラメータ 属性 風 HP 237-251 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 42-44 種族 召喚士 素早さ 67-71 EX(ルーレット式) アニマ・コントラスト→アニマ・コントラクション 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 CPU対戦時アイテム 龍絶蘭 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 様子を見ている ミラージュ 様子を見ている ★★★★→★ 2 こうげき! こうげき こうげき! ミラージュ 3 こうげき! こうげき! ミラージュ ドラゴン召喚★★ 4 ミラージュ ドラゴン召喚★★ ウィンド!!! ウィンド!!! 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ウィンド!!! 6 ドラゴン召喚★★ ウィンド!!! ドラゴン召喚★★★ ドラゴン召喚★★★★ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ウィンド!!! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 ミラージュ 回復 強化 召喚 ドラゴン召喚★★ ドラゴン召喚★★★ ドラゴン召喚★★★★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★★★★→★ 技変化 無効 様子を見ている (BOSS)龍巫師ライシーヤ 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 龍巫師ライシーヤ(Lv10)+龍絶蘭→カードの絵柄変化 龍巫師ライシーヤ(Lv10)+スピリッツオブコラプサ→時空の神託者ライシーヤ 解説 新7章「雷盟の逆鱗」に登場したクラス4・風属性・召喚士・男性モンスター 竜人族の郷の守護者。 彼自身も竜人族と言う設定だが、種族はドラゴンではなく召喚士になっているので、種族ボーナスを狙う場合は注意。 【ドラゴン召喚】と言うこれまでにありそうで無かった召喚技を使用する。 攻撃技は最大で【ウィンド!!!】が使用できるが、元の攻撃力が高くないので余り期待しない方が良いだろう。 【ドラゴン召喚】系は、指定されたクラス以下のドラゴン族を召喚する魔法技。 召喚対象となるドラゴン族は種類がとても豊富であるため、広く育てていれば状況に応じた召喚が可能。☆4で一気に強力になるものが殆どだが、中にはグズリュー・ダークドラゴ・竜剣士リントなど☆3でも中々の性能を誇るものも存在する。【ドラゴン召喚★★★】を残す場合には、その辺りも育てておくと良い。 【ミラージュ】は参謀エンリルと同じく、3ターンの間、物理攻撃を受ける際に中確率でスカにする状態を自分に付与する魔法技。 多少低めの体力はこれで補う事が可能。自分はこれで耐え抜いて【ドラゴン召喚】やEX技に繋げる立ち回りになるだろう。 2021/05/12のアップデート における参謀エンリルの【ミラージュ】強化に伴い、こちらの【ミラージュ】も攻撃力1.2倍上昇の効果(重ね掛け可能)が追加されている。 EX・超EX技はどちらも味方1体を犠牲にして使用する技。直後に専用ルーレットで属性選択を行い、対応する下記のドラゴンが召喚され、すかさずそのドラゴンがEX技を発動する。超EX【アニマ・コントラクション】の場合には、この時に召喚されたドラゴンの使用する技が超EXに変わる。そして、召喚されたドラゴンは攻撃を行った直後に離脱する。 属性選択ルーレットの内容及び、召喚されるモンスターは以下の内容で固定となっている。また、このルーレットは狙撃名手ロビンや魔導騎士カオスマジカ等と同じ黒色ルーレットなので目押しで止める事ができる。 # ルーレット 召喚されるモンスター 発動される技の効果 1 熱 炎竜サラマンダー 熱属性の全体物理攻撃( 2020/05/13のアップデート より、確率で火傷状態付与) 2 氷 ブリザードドラゴン 氷属性の全体ブレス攻撃 3 毒 怒る蛇ムシュフシュ 毒属性の全体ブレス攻撃(麻痺状態を確定付与+超EXでは高確率で毒状態付与) 4 雷 シルバードラゴン 雷属性の全体ブレス攻撃( 2020/04/08のアップデート より、超EXのみ確率で麻痺状態付与) 5 聖 棘竜ゲンブ 聖属性の4発拡散物理攻撃( 2019/11/13のアップデート より、威力が上がった) 6 邪 鬼竜ネクロドラゴン 邪属性の全体ブレス攻撃(確率で呪い状態付与、既に呪い状態だと威力UP) 狙い目は、威力が低いものの麻痺状態を確定で与え、超EXでは毒状態も与えられる怒る蛇ムシュフシュだろう。次点でEXゲージを増やしてしまうリスクはあるが威力のとても大きい棘竜ゲンブも狙うと良い。ボス戦で使用するなら、この2体以外を使う事は少ないだろう。 雑魚戦では、相手のHP回復が厄介で呪いに頼りたい状況、あるいは既に呪いを与えてある状況に限れば鬼竜ネクロドラゴンも有用。他は追加効果が無く威力もやや低いが、弱点を突く事が出来れば打点は出るので、敵チームの属性が偏っている場合に狙ってみると良い。 召喚対象の強化アップデートにより、龍巫師ライシーヤも間接的に強化される事になった。棘竜ゲンブはダメージが欲しい時には従来以上に積極的に放つ価値が出てきたと言える。シルバードラゴンは麻痺狙いだと確定付与の怒る蛇ムシュフシュに劣るが、威力では上回るので、相手の属性や残りHPなどを考慮に入れてこちらの方が良さそうと感じた時に放ってみよう。炎竜サラマンダーで火傷状態を狙うなら、相手のEXゲージが貯まり切る直前など、攻撃力低下を最大限活用できるタイミングで使うと良いだろう。 味方一体を犠牲にし、直後にそのモンスターも離脱してしまうため、使い勝手は余り良くない。恐らくは、この技で場を開け、次のターンに【ドラゴン召喚】で強力なドラゴンを呼ぶようにデザインされていると思われる。オレカバトルのゲームシステム的に上手く行くとは限らないが、このモンスターを使用するならば狙って行きたいコンボである。 火力は召喚されたモンスターの攻撃力とそのEX技を参照するため、ライシーヤ自身の攻撃力の低さは問題にならない。 このモンスターが直接的に強化アップデートにピックアップされた事は無い。 しかし、上記の通り間接的にEX技が強化されており、【ミラージュ】を含めて計4回も強化アップデートを受けた事になる。 長い寿命と神秘の力を持つ竜人族の力を利用せんとする者は絶えない。争いを好まぬ竜人族は、ひたすら外界から隠れ、ひっそりと暮らしていた。龍巫師ライシーヤはかつて郷を守護する強力な竜人族であったが、護り続けることに怒りを覚え、少しでも郷に近付く者があれば容赦なく葬り去る。(オレコマンド紹介文より) 由来 ライシーヤ(ライシージャ)とは、リュウゼツラン(龍舌蘭)と言う植物の一種。 メキシコではリュウゼツランを素材にメスカルと言うお酒が造られ、素材の品種名がそのまま酒の名前になっている。 巫師とはシャーマンに該当する職業の事。 元は中国語で、日本語ではあまり一般的な言葉ではない。 また、同じ漢字で「かんなぎし」と読み、男性版の巫女の意味でも使われるがこちらもあまり一般的な言葉ではない。 台詞 登場 「我が名は龍巫師ライシーヤ!」 カットイン(vs魔皇マオタイ) 「……去れ!」 カットイン(vs蛇闘士リザド) 「……言うな!」 カットイン(vs竜剣士リント) 「わかっている。」 登場(BOSS) 「我が名は龍巫師ライシーヤ!逆鱗に触れし者よ…滅すべし!」 攻撃前 「ぬん!」 こうげき 「でやぁ!」「せいやっ!」 ミラージュ 「貴様らの相手、幻影がしてくれよう!」 ドラゴン召喚 「降臨せよ!我が同胞(はらから)よ!」 ウィンド!!! 「憤怒よ、風の刃となれ!ウィンド!」 ステータス↑ 「ぬぅん!」 ステータス↓ 「ぐぅ…」 ミス 「おのれぇ…」 麻痺 「ぐぅ…」 ダメージ 「おのれっ!?」「ぐふっ」 EX発動 「魂で引き合いせし我が眷属よ!」 EX技 「害する者共に破壊を与えよ! アニマ・コントラスト!」 超EX技 「害する者共に破滅をもたらせ!アニマ・コントラクション!」 勝利 「何と無意味な勝利か…。」 撃破 「貴様らの好きにはさせぬぞ…!」 撃破(BOSS) 「我が怒りは止められぬ! 貴様らの好きにはさせぬぞ…!」 排出(加入時) 「貴様に話すことはない。」 排出(通常) 「何故皆、愚かなるか。 山を崩し、郷を滅ぼし、他者を害する…!」 排出(Lv10) 「赦すことは出来ぬ…。敵は我が手で葬り去るッ!」