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パラメータ 無幻銃士ダルタン 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 解説 他メディアにおいて 由来 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(移動のみ) コマンドサンプル(【銀の弾丸】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【戦友の銃】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【銀の弾丸】+【必殺の一撃】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【連撃】+【必殺の一撃】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【召喚★★】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 土 性別 男 出現章 第6章 クラス ☆☆☆☆ 種族 戦士 入手方法 幻銃士ダルタン(Lv10)+無幻戦士の銃 下位EX オールフォーゼロ 上位EX キミはもうここにはいられない 消費EXゲージ 10 形式 目押し ドロップアイテム 無幻戦士の銃 無幻銃士ダルタン 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 237 242 247 251 256 261 265 270 275 280 1 240 245 250 254 259 264 268 273 278 282 2 243 248 252 257 262 266 271 276 280 285 3 246 250 255 260 265 269 274 279 283 288 4 249 253 258 263 267 272 277 281 286 291 5 251 256 261 265 270 275 279 284 289 294 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 63 64 66 67 68 69 71 72 73 75 1 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75 2 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76 3 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77 4 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78 5 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 29 30 30 31 32 32 33 33 34 35 1 30 30 31 31 32 33 33 34 34 35 2 30 31 31 32 32 33 33 34 35 35 3 30 31 31 32 33 33 34 34 35 36 4 31 31 32 32 33 34 34 35 35 36 5 31 32 32 33 33 34 34 35 36 36 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ★★★★ 幻銃士ダルタンから継承 召喚★★ こうげき! 連撃 連撃 銀の弾丸 必殺の一撃 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 銀の弾丸 戦友の銃 ランダム攻撃 連撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 召喚★ 召喚★★ 召喚★★★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 10~12 解説 「無幻とは何か…キミに知る権利はない」 諸悪の根源を正すため、これから会う戦友の作った無幻戦士の銃を引き、無幻の世界に到達したダルタン。 【銀の弾丸】はEXゲージを1消費する聖属性物理技。倍率は200%、アンデッド族には特効で300%(物理軽減補正・聖属性補正込みで256.8%)。 【会心の一撃】と変わらない上、アンデッドには魔法攻撃を叩き込んだ方が効率は良い。 EXゲージを消費するため、魔王サッカーラ系統のEX技を解除することができる。出水ぽすか氏の漫画に倣って魔帝アブシールを倒す際に使うのも一興かもしれない。 【戦友の銃】相手の残りHPが多いほど威力が上がる無属性の物理攻撃。相手のHPが最大だと、攻撃力の3倍。但し、この技で、相手を倒すことはできない。(HPが1残り、既にHP1の場合はスカになる) 威力倍率は「300×相手残りHPの割合」。つまり相手HPが最大なら「300×1」で300%、相手HPが半分なら「300×0.5」で150%、相手HPが1/4なら「300×0.25」で75%となる。 HP依存だが【ビエル・スニエク】のように割合ではなくアンデッド特性等の影響を受ける。 少しでも削ると【必殺の一撃】以下になる上、鈍足なので使いづらい。 EXは選んだ相手に「条件を満たす味方」の攻撃後、自分が攻撃する無属性の物理攻撃。条件は、下位だと【会心の一撃】を覚える事、上位だと【必殺の一撃】を覚える事である。あくまでも【会心の一撃】【必殺の一撃】を習得可能であることが条件のため、覚えていなくてもよい。 倍率は全員、下位で250%、上位は300%。 【会心の一撃】しか覚えない味方が含まれている場合、下位を使用した方がダメージが多くなる事は少なくないので、意識してみよう。 アフロディテの【〜をお願い】はこの技に男性という条件が追加された技となる。 + どちらにも参加できるモンスター 対象モンスター 序章 白騎士クフリン 吟遊詩人キドリ 王子マルドク 魔王ムウス 邪神ムウス 第1章 ドラキュラ 魔剣士ダンテ 魔界の門番ダンテ 死の剣士キドリ 魔王アズール サリエル 邪天使サリエル 堕天王サリエル 邪神アズール 第2章 古神兵サルベージ 魔銃士ダルタ 魔幻銃士ダルタン 魔王サッカーラ 英雄ジャンヌ 邪神サッカーラ 第3章 竜騎士レオン 暗黒竜騎士レオン 悪魔アスタロ 魔公爵アスタロト ヤマト 漆黒の竜騎士レオン 第4章 重装騎士クラン メタトロン 聖騎士クフリン 第5章 ペンタ キャプテン・アズール ラファエル ガブリエル 魔海の番人ダンテ 第6章 光の戦士ダイヤ 暗黒騎士エッジ 魔界騎士エッジ シモン 無幻銃士ダルタン 魔帝アブシール 百獣戦士ライオ 第7章 荒鬼ナマハゲ 戦乙女ワルキューレ 伝説の竜騎士レオン 抜忍の零 オーディン 牛魔王 新序章 覇将ネルガル 老将エンキ 黄金の騎士アーサー 狂王マルドク 新1章 幻獣戦士ケルー 幻獣騎士ケルー 力天使デナミス 聖天王ウリエル 魔海将フィスカ 新2章 ラー 脱獄戦士ジェイル 無幻勇士ジャンヌ 第?章 時元銃士ダルタン 騎士団長エンキ ミートマニア プラチナドレイク + 下位のみ参加できるモンスター 対象モンスター 序章 赤のプリンセス 赤の王女 赤の女王 戦士タンタ 魔戦士タンタ 黒騎士ゲボルグ ロボ弐式 ロボ弐式陸戦型 ロボ参式 プロトタイプcodeⅢ アーサー 正騎士アーサー ジーク 風のジーク ラクシャーサ 狂戦士ラクシャーサ ゼロ 風魔の零 カブト 猛将カブト クワガ 勇将クワガ 第1章 ロボ壱式 アルカード ウリエル 聖天使ウリエル キリカマ 惨将キリカマー バチ 知将バーチ 剣士ダンテ 第2章 サソーピ サソーピオン ベージ ジャンヌ 幻銃士ダルタン サンダル メタトロ アヌビス 第3章 竜騎兵レオン 黒竜騎兵レオン アゲハ 舞将アゲハ アスタ 闇のジーク ロボ四式 ロボ四式要塞型 スサノヲ 第4章 チビムウス 大商人アリバ 重戦士クラン 地獄の戦士ドクロ 冥界の騎士ドクロ フルド フルドフォルク アテナ 女神パラスアテナ ゴーレム 闇騎士ゲボルグ 勇者タンタ チヴィエール 近衛隊長バルト ジェネラル・バルト 第5章 ロボ壱式採掘型 海賊アズール 海賊アンカー 怒の海賊アンカー ヨルド ヴァイキングヨルド 小赤鬼 赤鬼 ハーピー ハルピュイア サンダルフォン トール 盗賊ユライ 大泥棒ユライ 魔王ベルゼブブ 大将軍カブト 氷の騎士スタルカ 第6章 カーミラ レディ・カーミラ 黒騎士エッジ ピラミッドヘッド ロキ 獣戦士ライオ 第7章 イシザル ソンゴクウ 斉天大聖ソンゴクウ ゴエモン 義賊ゴエモン 風魔の壱 ナマハゲ ワルキューレ サゴジョウ ブーデ 調和神クリシュナ カゲ 忍者カゲロー 新序章 ケルベロス ドーシュ 弩使いドーシュ パズ 悪魔剣士パズズ はぐれ勇者クルド 勇者クルド 赤のエンプレス 新1章 ブリュー ケルー アポロン フリート ジークフリート 魔海兵ブリュー 新2章 オオジゴク 大地の闘士ロック 剣奴タクス 剣闘士タクス 冥界神アヌビス 牢戦士ジェイル 大地の騎士ロック DJホップ 古神官ホップ 第?章 大魔王サッカーラ 創造神ロケーシャ アイスワルキューレ + 上位のみ参加できるモンスター 対象モンスター 序章 魔獣クイックシルバー 第3章 魔王ナナワライ 邪神ナナワライ 第4章 堕天使ルシフェル その他注意点。 相手EXゲージは参加者の数に関係なく1しか増えない。 反射・反撃ダメージはダルタンが受ける。 発動時に単体を指定するが【魔のチェイサー】の追撃は発生しない。 「進化前なら【会心の一撃】を習得可能」なドラキュラでも下位EXに参加できる。 光の騎士ダイヤもコマンドに【必殺の一撃】は存在しないが上位EXに参加可能。 アーケード版では実装後に【会心の一撃】を習得するようになった参謀エンリルはアプリ版では参加しない。 暗闇状態や麻痺や睡眠で行動不能状態の味方は条件を満たしていても参加できない。 【獣下ろし〜】で【会心の一撃】のみを覚えるモンスターに変身した場合でも同様に下位のみ参加できる。【獣下ろし〜】にはトランス状態になる効果がある為、これによりトランス状態でも参加できることがわかる。 ちなみに幻銃士ダルタン時は習得しなくなっていた【召喚★】は本形態になると再び習得可能になる。 他メディアにおいて 「オレカモンスターズ冒険烈伝・砂縛の遺跡編」に登場。 銃士ダルタが「無幻戦士の銃」の引き金を引いたことで無幻の世界に飛ばされ、そこで悠久の時を得て成長した姿。 魔王サッカーラが生まれる前(第6章)の世界に降り立ち、サッカーラの父である魔帝アブシールを倒した。 そのためタイムパラドックスが発生。サッカーラは初めから砂縛の世界に存在しなかったことになり、消滅した。 ちなみに「孤毒の沼地編」の冒頭にも多数のモンスターに紛れて彼の姿も見えている。 由来 「無幻銃士」と言う彼の称号は、映画『ドラえもん のび太と夢幻三剣士』のタイトルからだろうか。 彼と同じく『三銃士』がモチーフの作品である。 また、彼の排出(Lv10)台詞によると無幻とは「夢」の様だが、『のび太と夢幻三剣士』は「夢」が根幹になっている作品であり、そこからも関連性が伺える。 だが、撃破時には「夢幻」と発言している。 あくまで推測だが、「夢幻銃士」と言う称号にしようとしていた名残なのかもしれない。 ちなみに「夢幻」とは、文字通り「夢と幻」を指す単語、または「儚い事」を表す単語だ。 一方、「無幻」は他のゲームなどでも用いられているが、造語であり意味は存在しない。 技の「銀の弾丸」は、その名の通り銀で作られた弾丸。 西洋ではこれが吸血鬼や狼男、その他にも悪魔等に対して有効と考えられている。 なお、オレカバトルでは特効効果が出るのはアンデッド族だけであり、悪魔族には通常の威力しか発揮しない。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】 (2リール) 1.6 【召喚★】 1.8 【ためる】(3リール) 2.0 【こうげき!】 3.0 【連撃】 【★→★★】 3.2 【召喚★★】 3.6 【銀の弾丸】 4.0 【会心の一撃】【★★→★★★】 5.0 【必殺の一撃】【戦友の銃】【★★★→★★★★】 6.4 【召喚★★★】 ロボ弐式水陸両用型の【連撃】(6.0)とはコスト違い 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? 18.6 ★★ ? ? ? ? ? 21.2 ★★★ 21.6 21.8 22.0 22.2 22.4 22.6 ★★★★ 24.6 24.8 25.0 25.4 25.6 25.8 コマンドサンプル(移動のみ) ★ ★★ ★★★ ★★★★ ★→★★ こうげき ミス (任意) ★→★★ ★★→★★★ ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ コマンド4以上ならこの形態からここまで出来る コマンドサンプル(【銀の弾丸】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ ★→★★or銀の弾丸 ためる 銀の弾丸 銀の弾丸 ★→★★ 銀の弾丸 銀の弾丸 銀の弾丸 ★→★★ ★★→★★★ 銀の弾丸 銀の弾丸 ★→★★ ★★→★★★ 銀の弾丸 銀の弾丸 ★→★★ ★★→★★★ 銀の弾丸 銀の弾丸 ★→★★ ★★→★★★ 銀の弾丸 銀の弾丸 2リールに【こうげき】を残したくない場合は、【★★→★★★】を1個【銀の弾丸】に変えれば【ためる】に変更可能。 コマンドサンプル(【戦友の銃】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) ミス (省略) ミス 戦友の銃 戦友の銃 ★★→★★★ 戦友の銃 ★★→★★★ 戦友の銃 ★★→★★★ 戦友の銃 ★★→★★★ 戦友の銃 【戦友の銃】は【必殺の一撃】と同コスト(5)で4リールに5つ置く場合はミス入れが必要になる。 また、2リールはこのような構成にもできる。早い段階から【戦友の銃】を使いたい場合におすすめ。 コマンドサンプル(【銀の弾丸】+【必殺の一撃】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) 銀の弾丸 銀の弾丸 銀の弾丸 必殺の一撃 必殺の一撃 必殺の一撃 コマンドサンプル(【連撃】+【必殺の一撃】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) 連撃 連撃 連撃 連撃 連撃 連撃 連撃 連撃 連撃 or 会心の一撃 ★★→★★★ 連撃 必殺の一撃 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 ★ ★★ ★★★ ★★★★ 連撃 連撃 連撃 連撃 連撃 連撃 連撃 連撃 連撃 連撃 連撃 連撃or 会心の一撃 連撃 連撃 連撃 必殺の一撃 連撃 連撃 or 会心の一撃 必殺の一撃 必殺の一撃 連撃 必殺の一撃 必殺の一撃 必殺の一撃 【連撃】は ver1.8.15 より1発115%に強化され、【会心の一撃】よりも高いダメージを出せる割に技コストが3.0と軽く、【連撃】か【必殺の一撃】を必ず放つ構成が可能。 【会心の一撃】以上の高火力技を確定で放てるのは唯一の個性となる。 コマンドサンプル(【召喚★★】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ 召喚★★ 召喚★★ 召喚★★ 召喚★★ 召喚★★ 召喚★★ 召喚★★ 召喚★★ 召喚★★ 召喚★★ 召喚★★ 召喚★★ ★→★★ 召喚★★ 召喚★★ 召喚★★ ★→★★ 召喚★★ or ★★→★★★ 召喚★★ 召喚★★★ ★→★★ 召喚★★ or ★★→★★★ 召喚★★★ or ★★★→★★★★ 召喚★★★ スフク以外で他に確定で使えるのは霊媒師キキカだが、 こちらは【召喚★★★】を多少入れられる
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ここは、これからオレカバトルを遊ぼうと思っている人のページです。 情報をあまり持ってない、よくわかってない方は目を通しておくとよいでしょう。 オレカバトルについて モンスター烈伝 オレカバトル2とは どのステージ・モンスターで遊べばいい? カードはどうやって手に入る? オレカモンスター入手法 オレカモンスターについて 能力 クラス 属性 コマンド EX技 オレカバトルについて モンスター烈伝 オレカバトル2とは コナミデジタルエンタテインメントのアーケードゲームです。通称「オレカバトル2」または「オレカ2」。 専用のカード「オレカ」を機械(パンドラ)に読み込ませる(スキャンする)ことでカードに描かれたモンスター「オレカモンスター」をゲーム内に召喚させ、バトルするゲームです。 ゲームはターン制RPGで、ルーレットを止めることでモンスターが行動します。 モンスターには体力があり、ダメージを受けると減り、0になるとバトルを離脱します。 自分のチームと相手のチーム、どちらかの場のモンスターが全滅または石化してしまうとバトルは終了します。 途中でミニゲームがあるものの、基本的にルーレットを止めて相手を選ぶだけの操作なので難しくありません。 ルールも上記の通り、「相手を全員倒せばいい」だけの簡単なものです。とにかく一回遊んでみましょう。 一回のプレイに100円、排出に100円が必要になります。 アーケードゲームの都合上、プレイ中は常に時間制限があります。もたもたしていると勝手に進んでしまうので、時間をかけすぎないように。 ちなみに「オレのカード」だから「オレカ」。 バトルの詳しい方法は遊び方にて。 どのステージ・モンスターで遊べばいい? 100円を入れる→記録の鍵のスキャン→バトルスタートを選択すると、モンスターのスキャン画面になります。 スティックを操作することでステージ(章)を選べますが、どのステージから始めても問題ありません。 はじめて遊ぶ時は、ステージ選択後、ステージに合わせたモンスターが自動的に召喚され、戦ってくれます。 モンスターも基本的に自由です。 ただし、同じ種類のモンスターは一度のバトルに一体しか使えません。「召喚」なども同様。 また、自分のカードのみ使うようにしましょう。 記録の鍵の名前以外のカードをスキャンするとかりモン扱いになり、こちらの指示を聞いてくれえません。 好きなモンスターを使ってよいのですが、チーム次第では泥沼試合になることもあるので、組み合わせは考えて。 カードはどうやって手に入る? オレカバトルを遊ぶと、最後にカード化する画面になります。 白く光っているモンスターの中から好きなものを選ぶとその場で印刷され、カードになります。 一枚あたり100円を追加で入れることで排出できます。 他のモンスターも欲しい場合はその場で100円を入れてください。一度に同じカードは二枚以上作れません。 オレカモンスター入手法 従来のアーケードでは、あらかじめ本体にカードが入ってあり、順番に排出される仕組みでした。 オレカバトルでは、自分でモンスターと出会って戦ったり、作成したりして手に入れた中から選んでカード化します。 その為全てのモンスターには入手条件があります。いくつかの方法がありますが、クリアすればカード化することができます。 バトル入手 一番基本的な入手法です。自分のモンスターは全員カード化できます。他人のモンスターはできません。また敵モンスターの中にも、バトルが終われば捕獲できるものがいます。 進化入手 モンスターを使い、Lv10にまで育てるとクラスチェンジし、新しいモンスターになります。この時クラスチェンジするか選択できます。「はい」を選ぶと進化しますが、進化前のモンスターは消滅する為、この回カード化することはできません。原則、バトル後または合体の館でLv10になったモンスターが対象です。Lv10未満でも進化するものや、アイテムを持たせることで進化するものもいます。 モンスター合体入手 「合体の館」で、特定のモンスター同士を合体させることで新しいモンスターが作成できます。合体させるモンスター二体を選択した後、どのようなモンスターになるか結果が出る為、持っているものや気にいらなかった場合はキャンセル可能です。モンスターのレベルや、特定アイテムを所持しないと合体できないレシピもあります。スライムと名のつくモンスターは、合体することで対応しているモンスターのレベルを1上げることもあります。 アイテム合体入手 モンスター合体と似てますが、こちらはモンスターとアイテムの合体で手に入ります。こちらの方が、合体元となるモンスターのレベルが問われることが多いです。もし合体できなかったら、Lv10にしてみましょう。イラストを変えるアイテムもあります。合体させるとカード化した時、特別なイラストになります。アイテム同士の合体もあります。合体して作ったアイテムをさらにモンスターと合体、というレシピも少なくありません。 その他として カード化、合体のみのモードを選ぶことでもカードは入手できます。--また、バトルする場合、章選択後に自分のモンスターを1~2枚スキャンしてボタンを押すことで、章に対応したモンスターを呼び出せます。かけつけたモンスターもカードにできます。 オレカモンスターについて 全てのオレカモンスターには「能力」「クラス」「属性」「種族」「コマンド」「EX技」が種類ごとに設定されています。 能力 モンスターの基本的な強さの数値、ステータス。 「レベル」「体力」「攻撃力」「素早さ」の四種類が存在します。 レベル(Lv) 最低1、最大10まで。捕獲もしくは入手した時は全てLv1固定。バトルで使うたび(*1)に1つ上がり、10になると上がらなくなります。「合体の館」で特定のモンスターと合体させることでも上げられます。 体力 アイコンはハートマーク。ダメージを受けるごとに減っていき、0以下になると、モンスターは戦闘不能になり、バトルを離脱します。オレカバトル2ではRPGによくある「防御技」や「○○耐性、無効」といったものは、モンスターが習得するコマンドでしか発動せず、また、アンデッド以外は種族によって魔法のダメージが上がったりはしません。 バトルではモンスターの下にゲージで示されている。通常は青、少なくなると赤くなります。 攻撃力 アイコンは剣。攻撃系コマンドで相手に与えられるダメージ量や、一部の回復コマンドの回復量を決めるもの。オレカバトルの技は主に物理・魔法・ブレスの三種類あるが、全てこの数値で計算されています。魔法使い系が【こうげき!】と【ファイア!】で同じくらいのダメージを出すのもその為。 素早さ アイコンは翼。モンスターがターン内に行動する順番を決めるもの。高いほどターンの早いうちに順番が回ってきます。基本的に順番を決めるものですが、素早さが高ければ二回行動、ということは起こります。しかしよっぽど素早さに差が無いと起きないため、基本的に1ターンに一回行動すると考えた方がいいでしょう。素早さが全く同じモンスターが複数いる場合、そのモンスター達の順番はランダムになります。 クラス モンスターの「強さのランク」のようなもの。種類ごとに設定されています。 イラストの左上に★マークの数で表示されています。1から4まで。 大きいほど能力値も高く、覚えるコマンドも多くなります。 また、コマンドリールの数もクラスと同じ数だけ設定されています。 属性 モンスターの属性。左上に書かれている他、カード全体のカラーでも分かります。 全てのモンスターは、「火」「水」「土」「風」の四種類のうち、1つの属性を持っています。 全体的に、火は赤、水は青、土は茶、風は緑色のカードになります。 オレカバトルには現在14種類の属性があり、モンスターが受けるコマンドの属性や性能によって、効果が変動します。 主に属性によるダメージが変わります。苦手な属性のコマンドだとダメージが増えます。 ただし、これは8つの属性のみで、残りの5つに相性はありません。 最初に召喚するチームの属性を揃えると「属性ボーナス」でチームの能力が少し上がります。 詳しくは属性にて。 コマンド モンスターの使える技。バトラー間では単に「技」とも。 カード下側に書いてあるのがコマンドリスト。モンスターのクラス分だけコマンドレベルがあります。 順番にルーレットが回り、ボタンを押してリールが止まったコマンドをモンスターが行います。 バトルスタート時にコマンドレベルは1から始まります。コマンド効果によってレベルが上下し、高いほど強いコマンドが入っていることが多いです。 バトル終了後のリザルトで必ず一つのコマンドが変化します。キャンセル可能。 オレカバトルを盛り上げる一番の要所といってもいいでしょう。 EX技 モンスターの切り札。 イラスト下、コマンドリスト上にあるEXの部分に名前があります。 モンスターは種類ごとに「EX技」と、カードに書かれていない「超EX技」を持っています。 バトル中、ダメージを受けたりすることでチームのEXゲージが溜まり、10溜まった後に発動できます。発動タイミングは自軍モンスターの番に任意で選べます。 レバーを↓に下げると、モンスターの種類ごとに「ボタン連打」「レバー回転」「ルーレット」いずれかのミニゲームが発生。 その結果でEX技、超EX技、ミスのどれかが発動。 使いこなせば一発逆転もありえます。
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アラクシャー かつて中原の中心に位置した国家ホータンの首都。 ウルオゴナの侵攻を受け国家は滅亡、その後ほぼ廃墟も同然と化していたが、それらの建造物はもっとも古くても「東進王」が 中原を平定し、王都として再建された時代のもの。 だが 白き王 が中原を支配していた頃の古代文明の遺産である真のアラクシャーは地下に封印されていた。 八の聖刻「白の王」の拠点でもあり、その中枢である「白亜の塔」を中心に拡がる街こそが真の姿である。
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にんげんの神邪エイル パラメータ ジンジャーエイル パラメータ 初期コマンド 覚える技 ジンジャーエイル 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 厳選 コマンドサンプル(火力重視【邪光波】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(安定重視【邪光波】型・コマンド潜在) 由来 他メディアにおいて 台詞 にんげんの神邪エイル パラメータ 属性 ?(無属性) HP ?(10) クラス ? 攻撃 ?(1) 種族 ? 素早さ ?(1) EX 使用不可 入手方法 月刊コロコロコミック2015年5月号付録 魔王だゼッ!!オレカバトル 1巻付録 強大な力を持つ魔王ジンジャーエイル!!硬い角は山を崩し、大きな翼は嵐を起こす!平和な国もぶっ壊す!…のはずが、角も無ければ翼も無い、むしろ他よりちょっとチビ!魔王の力はどこへやら、へなちょこ人間になってしまった!だが、ケロゴンの持つひみつのアイテムをカギにはめると…!?(月刊コロコロコミック2015年5月号付録より) おジャマし魔王だゼッ!!オレさま、魔王ジンジャーエイル!激強といわれたオレさまが、ある日、へなちょこ人間になっちまった!学校?友達?オヤツのマシュマロ!?人間界って変なトコ!絶対に、魔王の力を取り戻す!いこうぜケロゴン!魔力のボールでモンスターに変身だ!まだまだ進化は止まらないゼッ!(魔王だゼッ!!オレカバトル 1巻付録より) ジンジャーエイル パラメータ 属性 火 HP 84-89 クラス ☆☆ 攻撃 50-53 種族 悪魔 素早さ 33-35 EX(ボタン連打) ジンジャースカッシュ→ジンジャースカッシュ セットL 入手方法 にんげんの神邪エイル+神邪ハイボール 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 こうげき こうげき! 3 こうげき! こうげき! 4 こうげき! 邪光波 5 ★→★★ 邪光波 6 邪光波 魔王の連撃 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 邪光波 ランダム攻撃 魔王の連撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス ジンジャーエイル 出現条件 「ジンジャー島」に出現。 クラスチェンジ派生 ジンジャーエイル(Lv不問)+ラムネビーボール→ジンジャーラムネイル ジンジャーエイル(Lv不問)+ジャンジャンハイボール→魔主ジンジャーエイル 解説 かつてオレカ界を荒らしまわった魔王がいた。彼の名は魔王ジンジャーエイル。 しかし彼は封印の箱を開いてしまい、気がつくとその身体は力なき人間の物になっていた…。 コロコロコミックの漫画「魔王だゼッ!!オレカバトル」の主人公が連載2回目で早くもオレカバトルに登場! オレカバトルでは初となる能力すらまともに書かれていないカードとアイテムの合体によって誕生する。 ここではその人間形態・神邪エイルの説明も含めて解説する。 神邪エイルはプレイヤーの名前が入る場所ににんげんのと書かれた異質にも程のあるカード。事実人間だが。 能力は書かれていないもののスキャンして戦うと何とHP10しかない。 しかも行動はルーレットを行わずに強制的にミス(相手に攻撃しようとするが画面に激突してスカ)となる。 とても戦えるものではない。 属性は無属性に当たり、全属性を含む全ての属性の影響を受けない。 性別の設定は少々変則的な男性モンスターで、アフロディテのEX技では召喚できないが、アスモデウスのEX技では即死する。 モンスターではないためなのか、このままではレベルアップや再排出もできない。 が、このカードはアイテム「神邪ハイボール」と合体させる事で力の一部を取り戻し、☆2モンスターのジンジャーエイルとなる。 ☆2なのは力を一部しか取り戻していないのだから仕方ないのだろう。 能力は平均的で火属性らしくやや鈍足だが、☆2レベルで見れば足を引っ張る程ではない。 【邪光波】は敵1体を倍率220%で攻撃する魔法技。 ☆2の技としては破格なのでなるべくこの技を入れたいところ。 (BOSS)創世竜プロトスタードラゴンのページによると闇属性を持つ模様。だとすると本来の倍率は210%程度だと思われる。 【魔王の連撃】は倍率55%×4~6回の拡散攻撃。 相手のEX技を誘発しやすいので削除した方がいいだろう。 2021/03/10のアップデート より、自身のEXゲージを+2する効果が追加された。 「連打連打連打!」でおなじみのEX技はやはり拡散攻撃。 新5章で、隠しアイテム「マシュマシュマロ」が登場した。 (BOSS)マシュまろ戦で採掘する事で入手できる他、オレコマンドで入手の機会が一度だけあったので当時からやっていたなら既に持っている人も少なくないかもしれない。 これをジンジャーエイル系統に持たせておくと、攻撃力がアップする。 元ネタは漫画版での彼の好物「マシュマロ」……なのだろうが、オレコマンド紹介文によると雪山原産のキノコらしい。 厳選 「にんげんの神邪エイル」から作成すれば、必ず全ステータスMAXかつコマンド潜在になる。 ジンジャー島で敵モンスターとして登場、入手できることもあるが、こちらの手段の方が確実、かつ強いので特に理由が無ければ「にんげんの神邪エイル」を使おう。 「にんげんの神邪エイル」はさすらい同様、何度も使えるので、もし持ってなければ誰かから借りるのも良い。 幸い、神邪ハイボール持ちケロゴンもさすらいカードなので、二枚を同時に使えばすぐ作れる。 また、漫画「魔王だゼッ!!オレカバトル」の1巻についている「にんげんの神邪エイル」は必ず神邪ハイボールを持っているので、早く入手したいなら、こちらを購入すると良い。 このカードを合体させると、出水ぽすか先生限定イラスト版のジンジャーエイルが手に入る。 潜在能力は当然ながら最終形態魔王ジンジャーエイルまで引き継がれる。 更にコマンドを引き継がない派生のジンジャーラムネイルや魔竜ジンジャーエイルも、潜在能力を引き継ぐ珍しい仕様が用意されている。 コマンドサンプル(火力重視【邪光波】型・コマンド潜在) コマンド潜在持ちが作りやすく、初期コマンドがこの形にするには無駄がないのでコマンド調整に不慣れな初心者にも作りやすいだろう。 魔主ジンジャーエイルに進化させるのを前提とした時もこの形にするといい。(進化の際【こうげき!】を移動に変化させると後の成長がスムーズ) # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ★→★★ こうげき! 3 ★→★★ 邪光波 4 ★→★★ 邪光波 5 ★→★★ 邪光波 6 ★→★★ 邪光波 作り方としては最初からある【ミス】と、2リールの【こうげき!】の片方には手をつけない。 (見た目を気にするならば、2リール2段目の【こうげき!】を残すように拘ると良い) あとは他の1リール目に【★→★★】、2リール目に【邪光波】の提案がきたら受け入れていこう。 【魔王の連撃】→【邪光波】の劣化は、最後に行うと比較的楽である。 コマンドサンプル(安定重視【邪光波】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 ミス こうげき! 2 ★→★★ こうげき! 3 ★→★★ こうげき! 4 ★→★★ 邪光波 5 ★→★★ 邪光波 6 ★→★★ 邪光波 ちなみに、2リール目にミスを残さない場合、【邪光波】と【こうげき!】を3つずつ入れられる。 こちらもそれなりに強力なので、2リール目は【邪光波】3つは目標として意識しておきたい。 由来 ジンジャーエールとは生姜の味や香りを付けた炭酸飲料の事。 カクテルの材料にも使われるが、ジンジャーエール自体はお酒ではない。 ジンジャーは「ショウガ」、エールとは「苦いビールの一種」を意味する。 直訳するとショウガのビールだが、上記の通りソフトドリンクでノンアルコール。 尤も、ショウガ独特の辛味はある。甘味の強いジンジャーエールもあるが、苦手な人は気をつけるように。 オリジナルのジンジャーエールを提供する飲食店では、辛味と香り、刺激が強いものもある。 また、各種のお酒を炭酸水で割った飲み物をハイボールと言い、ジンジャエールで作るハイボールはジンジャーハイボールと呼ばれることもある。 合成に使う神邪ハイボールはここから来ているものと思われる。 漫画でパートナーとなる人間「目論ソータ」の名前の由来はメロンソーダだろう。 説明するまでもないが、こちらも炭酸飲料である。 ちなみに「神邪エイル」という名前は目論ソータが名前を聞いたときに勝手に想像したもの。 これはソータに名乗る際、自分の名前を「邪悪な名」と説明したため。 オレカ界では魔王として活躍していたので、こう言ったのも本人としては普通だったかもしれないが、 ジンジャーエイルの素性を全く知らないソータは「きっと漢字が邪悪なんだろう」と思いこんでしまった。 他メディアにおいて 「魔王だゼッ!!オレカバトル」の主人公として作られたキャラクター。 同作中においては、ジンジャーエイル、ラムーネ、ラコーラの3人は幼馴染だったと語られている。 台詞 声優は公表されていないが、青二プロ所属の「沼田祐介」氏であると言う説が有力視されている。 にんげんの神邪エイル 登場 「おジャマし魔王だゼッ!……?」「魔王だゼッ!ジンジャーエイル!……?」 攻撃 「いくぜぇ!…どごぁっ!」「ジャアッ!…うはぁっ!」 ステータス↑ 「」 ステータス↓ 「」 麻痺 「」 ダメージ 「ジャハアッ!」 勝利 「ジャッハッハッハッハッ!スカッとしたぜえ!」 撃破 「オレさまホントは…魔王だゼッ…!」 ジンジャーエイル 登場 「おジャマし魔王だゼッ!」「オレさま…ジンジャーエイル!」 特殊カットイン(vs.冥界竜ダークバハムート) 「オレさまは…魔王だゼッ!!」 攻撃前 「ジャーン!」 こうげき 「ジャァッ!」 こうげき! 「喰ら…エーイルッ!」 邪光波 「こいつを喰らエイルっ!」「神…邪光波!」 魔王の連撃 「ジャマだジャマだジャマだ!消えちま…エーイルッ!」「魔王の連撃…ジンジンジンジン…ジンジャーッ!」 ステータス↑ 「ジンジン来るゼッ!」 ステータス↓ 「」 ミス 「間違エイル…。」 麻痺 「」 ダメージ 「ジャッ!」 EX発動 「ジャンジャンいくゼ!」 EX技 「」 超EX技 「喰らエイル!ジンジャースカッシュ・セットL!連打連打連打連打連打・・・連打ァーッ!」 勝利 「また一歩、真の姿に近づいた…!」 撃破 「戻りたかったゼ…ホントのオレに…。」 排出(加入時) 「オレさまの秘密、知ってるか?」 排出(通常) 「オレさま…、ホントは魔王だゼッ!」 排出(Lv10) 「お前といれば、戦エイル!」
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ケロゴン(赤)パラメータ 初期コマンド 覚える技 クラスチェンジ派生 解説 ケロゴン(赤) パラメータ 属性 火 HP 35 クラス ☆ 攻撃 30 種族 ドラゴン 素早さ 26 EX(ボタン連打) ファイアーダンス→ファイヤーダンス 入手方法 「コロコロコミックス モンスター列伝オレカバトル1巻」についてくる 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス 2 こうげき 3 こうげき 4 こうげき 5 こうげき! 6 ファイアーブレス 覚える技 単体攻撃 拡散攻撃 全体攻撃 防御 回復 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 クラスチェンジ派生 解説
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マリクシャーサンセイ(マリク・シャー3世) イスラム教指導者。 イラク・セルジューク朝のスルタン。 関連: マフムードニセイ (マフムード2世、父)
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土 土属性モンスター一覧序章 第1章 第2章 第3章 第4章 第5章 第6章 第7章 新序章 新1章 新2章 新3章 新4章 新5章 新6章 新7章 雑誌付録、イラスト違い イベント 表注 総評序章 第1章 第2章 第3章 第4章 第5章 第6章 第7章 新序章 新1章 新2章 新3章 新4章 新5章 新6章 新7章 土属性モンスター一覧 序章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB00-015 ☆☆☆ スライム スライム・ゴールド 合/館 OB00-022 ☆ ドラゴン 太竜のタマゴ 対/B OB00-023 ☆ ドラゴン ベヒ C OB00-024 ☆☆ ドラゴン ベヒモ C OB00-025 ☆☆☆ ドラゴン ベヒモス C OB00-026 ☆☆☆☆ ドラゴン 重竜ベヒモス C OB00-042 ☆☆ 機械 ロボ弐式 対/B OB00-043 ☆☆ 機械 ロボ弐式陸戦型 ア OB00-044 ☆☆☆ 機械 ロボ参式 C OB00-045 ☆☆☆ 機械 プロトタイプcodeⅢ ア OB00-054 ☆☆ 戦士 ラクシャーサ 合 OB00-055 ☆☆☆ 戦士 狂戦士ラクシャーサ ア OB00-067 ☆☆☆ 鳥獣 スフク 対/合 OB00-068 ☆☆☆ 悪魔 死神モート 合 OB00-070 ☆☆☆☆ 水族 アヴァドン 対/B OB00-075 ☆ ドラゴン 蛇竜のタマゴ 対/B OB00-076 ☆ ドラゴン バイパー C OB00-077 ☆☆ ドラゴン ムシュ C OB00-078 ☆☆☆ ドラゴン ムシュフ C OB00-079 ☆☆☆☆ ドラゴン 怒る蛇ムシュフシュ ア 第1章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB01-005 ☆ ドラゴン 黒竜のタマゴ 対/B OB01-006 ☆ ドラゴン クロドラゴン C OB01-007 ☆☆ ドラゴン ファヴ C OB01-012 ☆ 機械 ロボ壱式 対 OB01-014 ☆☆☆ 機械 ロボ参式QQ型 ア OB01-015 ☆ 悪魔 バト ア OB01-016 ☆☆ 召喚士 アルカ 合 OB01-017 ☆☆☆ 召喚士 アルカード C OB01-034 ☆☆ 昆虫 バチ ア OB01-035 ☆☆☆ 昆虫 知将バーチ ア OB01-036 ☆☆ 獣 シーサー 対 第2章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB02-001 ☆ 植物 ツブレプチトマト 合 OB02-002 ☆ ドラゴン ケロゴン ア OB02-004 ☆ 土族 サソーピ 対 OB02-005 ☆☆☆☆ 土族 サソーピオン ア OB02-006 ☆ 土族 ベージ 対/B OB02-007 ☆☆☆☆ 土族 古神兵サルベージ ア+合 OB02-008 ☆ ドラゴン 岩竜のタマゴ B OB02-009 ☆ ドラゴン ロック C OB02-010 ☆☆ ドラゴン ロックドン C OB02-011 ☆☆☆ ドラゴン ロックドラン C OB02-012 ☆☆☆☆ ドラゴン 岩竜ロックドラゴン C OB02-014 ☆☆ スライム スライム・アース 合 OB02-016 ☆☆ 戦士 銃士ダルタ 対 OB02-017 ☆☆ 戦士 魔銃士ダルタ ア OB02-018 ☆☆☆ 戦士 幻銃士ダルタン C OB02-019 ☆☆☆ 戦士 魔幻銃士ダルタン C OB02-020 ☆☆ 土族 マミー 対 OB02-021 ☆☆ 魔法使い 神官イムー ア OB02-022 ☆☆☆ 土族 イムホテプ C OB02-023 ☆☆☆ 魔法使い 大神官イムホテプ ア OB02-028 ☆☆☆ 鳥獣 スフク・ナイル ア OB02-029 ☆☆☆ 獣 砂獣ヌエ ア OB02-030 ☆☆☆ 土族 アヌビス 対/合 OB02-036 ☆☆☆ ドラゴン ファヴニ ア OB02-037 ☆☆☆☆ ドラゴン 暗黒竜ファヴニール C OB02-040 ☆☆☆☆ 悪魔 魔王サッカーラ B OB02-041 ☆ ドラゴン 竜のズコツ 対/B OB02-042 ☆ ドラゴン ボーン C OB02-043 ☆☆ ドラゴン ボーンド C OB02-044 ☆☆☆ ドラゴン ボーンドラゴ C OB02-045 ☆☆☆☆ ドラゴン スカルボーンドラゴン ア OB02-049 ☆☆☆☆ 幻獣 獄長牛頭馬頭 合 OB02-050 ☆☆☆☆ 悪魔 邪神サッカーラ ア 第3章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB03-003 ☆ 悪魔 メドゥシアナ 対 OB03-004 ☆☆☆☆ 悪魔 女帝メドゥーサ ア OB03-011 ☆ ドラゴン ヤマタマゴ 対 OB03-012 ☆ ドラゴン ツチ C OB03-013 ☆☆ ドラゴン オロツチ C OB03-035 ☆☆☆☆ 機械 ロボ四式 対/ア+合 OB03-036 ☆☆☆☆ 機械 ロボ四式要塞型 ア OB03-045 ☆ ドラゴン 金竜のタマゴ B OB03-046 ☆ ドラゴン ファン C OB03-047 ☆☆ ドラゴン ファファン C OB03-048 ☆☆☆ ドラゴン ファンロー C OB03-049 ☆☆☆☆ ドラゴン 竜帝ファンロン ア 第4章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB04-004 ☆ 土族 ノーム 対 OB04-024 ☆☆ 土族 地獄の戦士ドクロ 合 OB04-025 ☆☆☆ 土族 冥界の騎士ドクロ C OB04-034 ☆☆☆☆ 土族 ゴーレム 対/館 OB04-048 ☆☆☆ 戦士 近衛隊長バルト 対 OB04-049 ☆☆☆☆ 戦士 ジェネラル・バルト ア 第5章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB05-003 ☆ 昆虫 ブブ 対 OB05-004 ☆ 機械 ロボ壱式採掘型 ア OB05-029 ☆☆ 土族 モアイ 対/B OB05-030 ☆☆☆☆ 土族 古代兵器モアイ ア OB05-041 ☆☆ 戦士 盗賊ユライ 対 OB05-042 ☆☆☆ 戦士 大泥棒ユライ C OB05-046 ☆☆☆☆ 悪魔 魔王ベルゼブブ ア OB05-046 ☆☆☆ 天使 ヘイムダル 対 第6章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB06-002 ☆ 土族 アヌー B / 館 OB06-004 ☆ 悪魔 ミラ ア OB06-005 ☆☆ 悪魔 カーミラ 対 OB06-006 ☆☆☆ 悪魔 レディ・カーミラ C OB06-016 ☆☆ 戦士 ダイヤ 対 OB06-017 ☆☆☆ 戦士 光の戦士ダイヤ C OB06-020 ☆☆ アンデッド ゾンビ ア+合 OB06-021 ☆☆☆ アンデッド ゾンビビ C OB06-025 ☆☆ 土族 黒騎士エッジ 合 OB06-026 ☆☆☆ 土族 暗黒騎士エッジ C OB06-027 ☆☆☆☆ 土族 魔界騎士エッジ ア OB06-031 ☆☆ アンデッド フランケンボーイ 対 OB06-032 ☆☆☆☆ アンデッド フランケン ア OB06-034 ☆☆☆ 悪魔 ピラミッドヘッド 対 OB06-035 ☆☆☆☆ 戦士 無幻銃士ダルタン ア OB06-036 ☆☆☆☆ 悪魔 魔帝アブシール ア OB06-037 ☆☆☆☆ 戦士 ロキ ア+合 OB06-038 ☆☆☆☆ ドラゴン 猛毒竜ベヒモス ア OB06-039 ☆☆☆☆ ドラゴン 漆黒竜ファヴニール ア+合 OB06-040 ☆☆☆☆ アンデッド 魔皇トカイ B OB06-041 ☆ 土族 カボタン 対 OB06-042 ☆☆ 土族 カボランタン C OB06-043 ☆☆☆ 土族 ジャックランタン ア OB06-046 ☆☆ 戦士 獣戦士ライオ 対 OB06-047 ☆☆☆ 戦士 百獣戦士ライオ ア OB06-049 ☆☆☆☆ アンデッド 獄王閻魔 ア+合 OB00-050 ☆☆☆☆ アンデッド 邪帝トカイ ア 第7章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB07-003 ☆ 獣 チョゴ 対 OB07-004 ☆☆☆ 獣 チョハッカイ ア OB07-024 ☆☆ 戦士 ウーフー 対 OB07-025 ☆☆☆ 戦士 拳士ウーフー C OB07-026 ☆☆ 土族 ナマハゲ 合+ア OB07-027 ☆☆☆ 土族 荒鬼ナマハゲ C OB07-033 ☆☆☆ 土族 ブーデ 合/合+ア OB07-036 ☆☆☆☆ 戦士 オーディン 合+ア OB07-046 ☆ 土族 ビンボーガミ 対 新序章 カードNO. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB00-111 ☆☆☆☆ アンデッド 死神王モート ア OB00-115 ☆☆ 機械 ロボ弐式-ジャンク C+ア OB00-116 ☆☆ 悪魔 パズ 対 OB00-117 ☆☆☆ 悪魔 悪魔剣士パズズ ア OB00-120 ☆☆☆☆ ドラゴン ゴールドドラゴン ア 新1章 カードNO. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB01-063 ☆ 機械 ロボ零壱式 対/B OB01-071 ☆☆ 機械 ロボ零弐式 B OB01-084 ☆☆☆ 機械 ロボ零参式 合+ア OB01-090 ☆☆☆☆ ドラゴン 棘竜ゲンブ ア OB01-092 ☆☆☆☆ 機械 ロボ零四式 合+ア OB01-100 ☆☆☆☆ 機械 ロボ零式 ア 新2章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB02-051 ☆ スライム スライム・ビースト 合+ア OB02-052 ☆ 獣 ガラネズミ 対 OB02-053 ☆ 昆虫 プチジゴク 対 OB02-054 ☆☆☆☆ 昆虫 オオジゴク ア OB02-055 ☆ ドラゴン 竜灰 対/B OB02-056 ☆☆ ドラゴン アッシュ C OB02-057 ☆☆☆ ドラゴン アッシュドラン C OB02-058 ☆☆☆☆ ドラゴン 灰竜アッシュドラゴン ア OB02-059 ☆☆ 戦士 土の戦士ロック 対 OB02-060 ☆☆☆ 戦士 大地の闘士ロック C OB02-061 ☆☆ 戦士 剣奴タクス 対 OB02-062 ☆☆☆ 戦士 剣闘士タクス C OB02-063 ☆☆ 召喚士 ランチュラ 対 OB02-064 ☆☆☆ 召喚士 砂縛のランチュラ ア OB02-072 ☆☆☆☆ ドラゴン 冥王竜ファヴニール 合 OB02-075 ☆ 土族 ジーベ 対 OB02-078 ☆☆ 土族 アンキロ 合 OB02-079 ☆☆☆ 土族 恐竜戦士アンキロ ア OB02-080 ☆☆☆ 戦士 大地の騎士ロック ア OB02-082 ☆☆☆☆ 土族 魔神グノーム B OB02-087 ☆☆☆ 悪魔 DJホップ 対 OB02-088 ☆☆☆☆ 悪魔 古神官ホップ ア 新3章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB03-052 ☆ 悪魔 ヤクビョーガミ 対 OB03-070 ☆☆☆☆ 幻獣 神獣シーサー ア OB03-078 ☆☆☆ 植物 デスプラント ア OB03-079 ☆☆☆☆ 植物 デスフィアープラント C 新4章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB04-051 ☆ スライム スライム・デビル 合/合+ア OB04-057 ☆☆ 土族 キングノーム ア OB04-069 ☆☆☆ 獣 オーガ 合/B OB04-070 ☆☆☆☆ 悪魔 魔剣王パズズ ア OB04-072 ☆☆☆☆ 悪魔 アスモデウス 合 OB04-075 ☆ スライム アヴァドンフード B OB04-076 ☆☆☆☆ 悪魔 魔王アヴァドン ア OB04-083 ☆ 悪魔 アルレッキーノ 対 OB04-085 ☆☆☆ 悪魔 デーモン 対 OB04-088 ☆☆☆☆ 土族 終焉の騎士ドクロ ア 新5章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB05-066 ☆☆ 魔法使い バイオレ 対 OB05-067 ☆☆☆ 魔法使い バイオ・ジェスター ア 新6章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB06-051 ☆ スライム スライム・エンジェル 合 OB06-054 ☆ アンデッド アルラ 対 OB06-055 ☆☆ アンデッド アルラウネ C OB06-056 ☆ アンデッド 鬼竜骨 B OB06-057 ☆☆ アンデッド ネクロ C OB06-058 ☆☆☆ アンデッド ネクロドラゴ C OB06-059 ☆☆☆☆ アンデッド 鬼竜ネクロドラゴン C OB06-060 ☆☆ 天使 天戦士クレイ 対 OB06-061 ☆☆☆ 天使 天騎士クレイ C OB06-069 ☆☆☆☆ 召喚士 死霊使いワイト 合 OB06-073 ☆☆☆☆ 戦士 大地の勇者ロック ア OB06-074 ☆☆☆☆ 天使 光王エーリュシオン B OB06-075 ☆ ドラゴン 聖なるタマゴ 対/B OB06-076 ☆☆ ドラゴン アーク C OB06-077 ☆☆☆ ドラゴン アークドラン C OB06-078 ☆☆☆☆ ドラゴン 聖竜アークドラゴン ア OB06-081 ☆☆☆☆ 天使 天空騎士クレイ ア OB06-083 ☆☆ アンデッド ラダ 対 OB06-084 ☆☆☆ アンデッド ラダマンティス C OB06-085 ☆☆☆☆ アンデッド 死神ラダマンティス ア OB06-088 ☆☆☆☆ 戦士 天地騎士クレイ ア OB06-090 ☆☆☆☆ 天使 聖帝エーリュシオン 合 新7章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB07-051 ☆ 悪魔 アマノジャク B OB07-064 ☆☆ ドラゴン ベーマス 合 OB07-065 ☆☆☆ ドラゴン 竜人ベーマス C OB07-071 ☆☆☆☆ 戦士 拳王ウーフー ア OB07-081 ☆☆☆☆ ドラゴン 竜太人ベーマス ア 雑誌付録、イラスト違い カードNo. モンスター名 収録 CCCC-007 さすらいの銃士ダルタ コロコロコミック 2012/10号 CCCC-008 さすらいの竜のズコツ コロコロコミック 2012/11号 CCCC-012 さすらいの金竜のタマゴ コロコロコミック 2013/03号 CCCC-015 さすらいの近衛隊長バルト コロコロコミック 2013/06号 CCCC-017 さすらいの盗賊ユライ コロコロコミック 2013/08号 CCCC-018 さすらいのヘイムダル コロコロコミック 2013/09号 CCCC-019 さすらいのダイヤ コロコロコミック 2013/10号 CCCC-020 さすらいのゾンビーくん コロコロコミック 2013/11号 CCCC-021 さすらいの獣戦士ライオ コロコロコミック 2013/12号 CCCC-024 さすらいのビンボーガミ コロコロコミック 2014/03号 CCCC-026 さすらいのパズ コロコロコミック 2014/05号 CCCC-031 さすらいの土の戦士ロック コロコロコミック 2014/10号 CCCC-032 さすらいのゴクオーくん コロコロコミック 2014/11号 CCCC-038 さすらいのアヴァドンフード コロコロコミック 2015/05号 CCCC-042 さすらいのパスカル先生 コロコロコミック 2015/09号 CCCC-043 さすらいの天戦士クレイ コロコロコミック 2015/10号 OB00-043 さすらいのロボ弐式陸戦型 別冊コロコロコミック 2012/12号 OB01-034 さすらいのバチ 別冊コロコロコミック 2013/08号 OB01-012 さすらいのロボ壱式 別冊コロコロコミック 2013/10号 OB01-005 さすらいの黒竜のタマゴ 別冊コロコロコミック 2013/12号 OC02-001 さすらいのアヴァドン コロコロコミックス 2巻 初版本限定 OC04-001 さすらいのベージ コロコロコミックス モンスター烈伝オレカバトル4巻 OC04-002 古神兵サルベージ 上記のベージから進化。通常とは違い、魔王家の紋章を所持している状態でLV10にすることで進化。 OB02-008 さすらいの岩竜のタマゴ オレカンペキBOOK OB03-011 さすらいのヤマタマゴ モンスター烈伝オレカバトル オレカンペキ攻略全集 イベント カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OBSP-002 ☆☆ 戦士 獣戦士ライオ 東京ゲームショウ2013・6章に出現 OBSP-003 ☆☆☆☆ 土族 ダイダラボッチ 幻定エリアに出現/アイテム:駒草の押し花で出現 OBSP-008 ☆☆☆☆ 戦士 時元銃士ダルタン 幻定エリアに出現(2014/11/22~24) OBSP-013 ☆☆☆☆ 土族 融帝ダクラウ 巨星の核を使用することで登場するダクラウ島に出現巨星の外核を使用することで登場するダクラウ島に出現 OBCR-002 ☆☆☆☆ 戦士 不屈の闘士ロック 幻定エリアに出現大地の闘士ロック(Lv10)+自由への地図 PC15-001 ☆☆☆☆ ドラゴン 天界竜バハムート 次世代ワールドホビーフェア 2015冬 等 PC15-002 ☆☆☆☆ ドラゴン 冥界竜ダークバハムート 日本列島竜断 限定ドラゴン討伐大会 OSBR-002 ☆☆☆☆ 悪魔 大魔王サッカーラ 第2回オレ最強決定戦第1回、第6回オレ最強大合戦 OSBR-011 ☆☆☆☆ アンデッド 大魔皇トカイ 第3回、第5回オレ最強大合戦 表注 記号 カード化条件 対 通常バトル入手 B ボス戦(ボスおとも含む)にて入手 合 モンスター同士の合体 C Lv10無条件クラスチェンジ ア モンスター+アイテム利用のクラスチェンジ 館 合体の館モードで出現 総評 HPが高く攻撃力も高めなモンスターが多いが、その反面、速さは軒並み低いモンスターだらけである。~ 敵に先手を取られ、不利な状況を作らざるを得ないこともあるだろう。~ 土属性で揃えると「HP+10」の恩恵を受けることができる。~ じっくりと耐えつつ重たい攻撃を叩き込んで行くと良いだろう。 序章 コマンドレベルが上がればほぼ毎回【会心の一撃】で攻め込める狂戦士ラクシャーサやプロトタイプcodeⅢは、アタッカーとして純粋な強さを持つ。~ 妨害面では怒る蛇ムシュフシュの【どくかみつき】やEX技で状態異常を起こしたり、死神モートの【マインドクラッシュ】で洗脳を狙っていったりできる。~ 防御面ではロボ参式が壁として頼れる存在。今も尚、その堅牢な壁は簡単には破れないだろう。~ 補助面では召喚とEX増加を同時にこなせるスフクあたりが良いだろうか。 第1章 なんといってもオレカバトルと同じコナミのゲーム「悪魔城ドラキュラ」シリーズよりアルカードの参戦が大きなポイント。~ 吸血、お邪魔コウモリ召喚、相手を行動不能にするEXなど変則的だが強力な技を持っており、作成方法が比較的簡単なのも嬉しい。~ この他には回復・蘇生専門のロボ参式QQ型、多様な進化を見せるシーサー、麻痺付加と毒付加を持つバチ系統に注目したいところ。~ 第2章 「砂縛の神殿」ということで数多くの新モンスターが登場。~ 対BOSSドラゴン戦には欠かせない回復技【母なる太陽】の他に沈黙・暗闇状態を扱う大神官イムホテプ、~ 素早い守りで味方を守るベージ、古神兵サルベージ。タンタポジションのメインキャラである銃士ダルタ系統。~ そして攻守に長けた魔王の魔王サッカーラ、邪神サッカーラなど優秀なモンスターが多いぞ。~ 第3章 前章で多くの優秀な土属性を出した反動なのか、この章は土属性にとって少し厳しいラインナップのようだ。~ 様々な状態異常技を持つ女帝メドゥーサやロマン溢れるEX技【波動砲】を持つロボ四式要塞型などが良いだろうか。 第4章 【守りの土】で味方1体のダメージを減らせるノームは☆1の中でも優秀なモンスター。~ 呪い状態と引き換えに能力を上げるEX技を持つ地獄の戦士ドクロ系統は戦闘を早くこなしたいプレイヤーにはお勧めだ。~ 数こそは少ないが、有用なモンスターが多いのがいいところ。 第5章 前回より数が少し増え、さらにコナミゲームではお馴染み(?)のモアイが登場。~ 高耐久を誇り、敵味方関係なく石化させてしまうという癖の強いキャラになっている。進化後は恐ろしい姿に……。~ ロボ壱式採掘型はEXでアイテムを採取できるという変わったモンスター。時にこれでしか得られない珍しいアイテムを拾ってくることも…。~ 第6章 「孤毒の沼地」ということで多数の有力なモンスターが登場。~ ☆1で【蘇生】を扱えるアヌーや、EX技で変身し、能力が大幅に強化されるダイヤ系統などをはじめ、~ サイレント・ヒルからのゲストモンスターピラミッドヘッド、強力な反射技などを持つロキ、~ 魔王サッカーラの父親である魔帝アブシール、これ以上ないほど強力な状態異常技【甘いいき】を持つ魔皇トカイなど、ここでは説明しきれないモンスターが多い。~ どれもこれも、実力者ばかりなので、チェックしておいて損はないラインナップだろう。 第7章 風属性の章なのだがそれなりに数はある。~ 獲得Gを減らしてしまうがレアドロップの入手を補助するビンボーガミや、~ 色々と器用なブーデなど、モンスターの特徴も豊富である。~ 西遊記シリーズの1体の進化前のチョゴのEXはなかなか面白い性能である。~ 新序章 数は少ないが、久々のアンデッドの死神王モートや、コマンドによって威力の変わる技を持つパズ系統など、~ ユニークなモンスターが多い。~ 単体攻撃でも全体攻撃でも高い性能を誇るゴールドドラゴンもここで登場した。 新1章 ロボ零式シリーズと棘竜ゲンブのみが登場。~ ラスボスポジションであるロボ零式は個性的かつ強力な技だらけなので是非確認してみよう。 新2章 土属性の章であるため数は多い……が、しかし、特筆するほどのモンスターは余り多くないのが実情である。~ 相手にEXゲージを与えてしまう点は気になるが、連続攻撃が楽しい大地の闘士ロックや、優秀な土属性単体攻撃の使い手である大地の騎士ロックは注視してみると良いだろうか。 新3章 4体登場したが、内1体は☆1で能力も扱い辛いモンスターである。~ デスフィアープラントは相手の能力をじわじわと削る斬新なモンスターだ。~ シーサーの正統進化と言える神獣シーサーはかばいながらカウンターを行えるので、こちらも面白い性能だと言えるだろう。 新4章 火の章にしてはやや多めの数を有している。~ 魔剣王パズズは最終進化して☆4になったことにより、フルパワーの【イビルソード】を叩き込めるようになった。~ 【守りの石】によるダメージの激減や極悪性能のEX技を持つキングノーム、~ 魔王となりアヴァドンフードを喰らいまくる魔王アヴァドン、~ EX技の使い勝手が格段に良くなった終焉の騎士ドクロと、 既存モンスターの更なる進化形をはじめ、主役の火属性にも見劣りしないほど魅力的なモンスター達がひしめく。 新5章 バイオレ系統は、毒属性の魔法を得意としている。~ ちなみにこの系統の2体しか登場しておらず、他の属性と比べて圧倒的に少ない。~ 新6章 土属性が主役なので、新モンスターは非常に多い。~ 主人公の天戦士クレイ系統は、アンデッド族への特攻を得意とするが、天地騎士クレイになると見た目も種族も大きく変わり、強力なバリア貫通技や、自己強化のEX技を持つようになる。~ ドラゴンでありながらアンデッドである鬼竜ネクロドラゴン、アンデッドに関連した癖の強い技を持つ死霊使いワイト、~ 最終進化を果たした新2章の主人公大地の勇者ロックやアンデッドには大ダメージに変わる回復ブレスが特徴の聖竜アークドラゴンなどなど、注目モンスターが目白押し。~ 光王エーリュシオンは相手の行動を待ってから攻撃するタイプだが、聖帝エーリュシオンになると一変、アグレッシブに攻めるタイプになり、EX技も弱点こそあるものの強力な攻撃技に。 新7章 5体しか登場していないが、変わった効果の技が多いアマノジャクや、~ 味方を守るだけでなく攻撃もこなせるベーマス系統、~ 種族特効や種族変化が得意なウーフー系統の終点拳王ウーフーと、個性豊かな面子が粒揃いしている。
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モンスター一覧 ロケテスト 未確認モンスター 表注 モンスター一覧 ロケテスト カードNo. 属性 種族 モンスター名 入手条件 出身 OBS00-003 火 ドラゴン 我竜ゼノドラゴン(火) ア 初出(*1) OBS00-006 水 ドラゴン 我竜ゼノドラゴン(水) ア OBS00-009 風 ドラゴン 我竜ゼノドラゴン(風) ア OBS00-012 土 ドラゴン 我竜ゼノドラゴン(土) ア OBS00-025 火 スライム スライム・マナ 対/合/館 オレカバトル1の旧序章 OBS00-029 火 ドラゴン レッドドラゴン ア OBS00-032 水 水族 カニクラブ ア オレカバトル1の旧1章 OBS00-042 火 悪魔 魔王ムウス B オレカバトル1の旧序章 未確認モンスター カードNo. 属性 種族 モンスター名 入手条件 出身 OBS00-015? ? ドラゴン 我竜ゼノドラゴン ア 初出(*2) 表注 記号 カード化条件 対 通常対戦で入手 B BOSS戦やその御供で入手 合 モンスター同士の合体 C Lv10無条件クラスチェンジ ア モンスター+アイテム利用のクラスチェンジ 館 合体の館モードで出現
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水属性モンスター一覧 ロケテスト 表注 水属性モンスター一覧 ロケテスト カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 出身 OBS00-004 ★★ ドラゴン ゼノゴン(水) 特殊 初出(*1) OBS00-005 ★★★ ドラゴン ゼノドラン(水) C OBS00-006 ★★★★ ドラゴン 我竜ゼノドラゴン(水) ア OBS00-022 ★ スライム スライム 対/B/館 オレカバトル1の旧序章 OBS00-031 ★ 水族 プチクラブ 対 オレカバトル1の旧1章 OBS00-032 ★★★★ 水族 カニクラブ ア OBS00-035 ★ 獣 赤のプリンセス B オレカバトル1の旧序章 OBS00-036 ★★ 獣 赤の王女 C OBS00-037 ★★★ 獣 赤の女王 C 表注 記号 カード化条件 対 通常対戦で入手 B BOSS戦やその御供で入手 合 モンスター同士の合体 C Lv10無条件クラスチェンジ ア モンスター+アイテム利用のクラスチェンジ 館 合体の館モードで出現
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パラメータ 狙撃手ロビン 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【狙い撃ち】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【乱れ撃ち】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 風 性別 男 出現章 第1章 クラス ☆☆☆ 種族 戦士 入手方法 狩人ロビン(Lv10)+ロビンの弓矢 下位EX 時雨撃ち 上位EX 悲哀時雨撃ち 消費EXゲージ 8 形式 連打 ドロップアイテム シャーウッドの弓 狙撃手ロビン 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 144 147 150 152 155 158 161 164 167 170 1 146 148 151 154 157 160 163 166 168 171 2 147 150 153 156 159 162 164 167 170 173 3 149 152 155 158 160 163 166 169 172 175 4 151 154 156 159 162 165 168 171 173 176 5 152 155 158 161 164 167 169 172 175 178 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 1 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 2 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 3 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 4 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 5 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 1 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 2 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 3 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 4 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 5 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 初期コマンド ★ ★★ ★★★ (狩人ロビン(Lv10)から継承) こうげき こうげき こうげき 狙い撃ち 狙い撃ち 乱れ撃ち 覚える技 単体攻撃 こうげき こうげき! マヒ矢 毒矢 狙い撃ち 拡散攻撃 乱れ撃ち 全体攻撃 防御 回復 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 無効 ミス 出現条件 新1章 クラス合計 7〜9(レア) 新1章 クラス合計 10〜12 クラスチェンジ派生 狙撃手ロビン+伝説の弓矢 →狙撃名手ロビン 狙撃手ロビン+魔獣ギリメor魔獣クイックシルバーorビャッコ→幻獣モノケロス 狙撃手ロビン+狩人ロビン→クサレトマト 解説 狩人ロビンが進化した姿。 進化に必要なロビンの弓矢は彼自身のドロップ品であるシャーウッドの弓と、天使の矢で作成できる。 天使の矢はかつては(BOSS)聖天使ウリエルから得る必要があり少し面倒だったが、新1章にて(BOSS)狙撃名手ロビンのノーマルドロップとしても入手可能になった。 【乱れ撃ち】は無属性の8発ランダム物理攻撃。 1ヒットあたり攻撃力の55〜60%。 ver1.8.15 より、30%から強化された。 強化前は相手のEXゲージを増加する上に総ダメージは【必殺の一撃】以下だった。 EX技は無属性のランダム物理攻撃。下位は12発、上位は16発とヒット数が非常に多い。1ヒットは、上下とも攻撃力の50%。 【王の弾圧】などの対策を施していなければ返しで確実にEX技が飛んでくる。相手のEXゲージが少ない時に使用するのはできる限り控えたい。 1回で11発以上ヒットする攻撃は、この技と進化後の超EX技のみ。攻撃力を大幅に強化すれば、オレカバトルにおける一度の攻撃の最高ダメージを目指す事ができるだろう。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 2.0 【こうげき!】 2.4 【★→★★】 2.6 【毒矢】 2.8 【マヒ矢】 3.0 【狙い撃ち】 3.6 【★★→★★★】 7.2 【乱れ撃ち】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ? ★★★ ? ? ? ? ? ? コマンドサンプル(【狙い撃ち】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ミス 狙い撃ち or ★★→★★★ 狙い撃ち ためるorこうげき 狙い撃ち or ★★→★★★ 狙い撃ち ★→★★ 狙い撃ち or ★★→★★★ 狙い撃ち ★→★★ 狙い撃ち or ★★→★★★ 狙い撃ち ★→★★ 狙い撃ち or ★★→★★★ 狙い撃ち ★→★★ 狙い撃ち or ★★→★★★ 狙い撃ち 【マヒ矢】【毒矢】は【狙い撃ち】より軽く2埋め可能。 3リールは【乱れ撃ち】を1つ入れることもできる。 コマンドサンプル(【乱れ撃ち】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ (省略) ミス ミス ミス ミス ミス こうげき 乱れ撃ち 乱れ撃ち 乱れ撃ち 乱れ撃ち 乱れ撃ち 乱れ撃ち 【乱れ撃ち】は非常に重く、3つまでしか入れられない。 技の性能もかなり尖っており、玄人向けの構成である。