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1982年4月 - 1984年3月 カラーリング:FNN モーニングワイド ニュース スポーツ テーマソングをBGM、お天気カメラによる首都圏の映像を写しつつ、まず「FNNモーニングワイド」のアニメ風テロップを出し、次に画面左下に「ニュース」、次いで右下に「スポーツ」と小出しした後、「ニュース スポーツ」のサブタイトルを出した。 1984年4月 - 1986年3月 不明(CGによるアニメ風テロップ テーマソングは変わらず バックは引き続きお天気カメラによる首都圏の映像) テーマ曲はたかしまあきひこが担当。 石川テレビ 1983年3月まで前番組『FNNテレビ朝刊』のタイトルを継続、1983年4月から「FNNモーニングワイド ニュース スポーツ」となる。当初は6 54開始。1984年4月から6 30開始。 北陸中日新聞提供のため独自のオープニングを使用していた。 東海テレビ 「FNNモーニングワイド630」として放送。 オープニングアニメはフジテレビのものとは異なり、こちらは6時30分を回ったアナログ時計が出、それが25分割になったものをバックにし、「モーニングワイド」の文字が表れた後に「630」「FNN」と飛び出るアニメであった。テーマ曲は共通。 関西テレビ 「ザ・モーニング630」に内包。 TNCテレビ西日本 「TNCモーニングワイド」として放送 沖縄テレビ 当時は7 00放送開始のため編成の都合で7 15から飛び乗り、前番組『FNNテレビ朝刊』のタイトルを継続。 (国政選挙実施翌日等は全編放送)
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チューリップの館はガーデニングプログラムがあります。 チューリップの館は農作業体験プログラムがあります。 五色元気回復学校のチューリップの館です。 チューリップの館はフリータイムもあります。 チューリップの館はものづくり体験プログラムがあります。 淡路島にあるのはチューリップの館です。 チューリップの館はアウトドアプログラムがあります。 ガーデニングプログラム チューリップの館では、チューリップをはじめ季節ごとに色々な花を栽培する。 ガーデニングの手法を学び、イングリッシュガーデン風の庭造りにもチャレンジ。 建物の周りも季節の花で飾り、卒業前には、思い出のオリジナルガーデンを作る。 農作業体験プログラム 季節の野菜・くだもの・お米を自分の手で「植え、育て、収穫して、食べる」喜びを体験する。 稲作、畑作の他に、ふきのとう、つくし、わらび、たけのこ等の山菜採りをしながら自然の恵みを味わう体験もする。 また、収穫したものを加工して、豆腐、味噌、ジャム作り等も行う。 アート・もの作り体験プログラム 絵画・版画・フラワーアレンジメント・陶芸・紙すき・染色・木工細工などの美術工芸品を作る。 自分たちで収穫した作物を使った料理、パン作り、そば打ちも体験もある。 日本の伝統芸能の盛んな淡路島で、茶道、華道、書道、人形浄瑠璃などの日本文化にもふれる。 アウトドアプログラム 瀬戸内海と小高い山に恵まれた自然を舞台に、天体観測、蛍観察、バードウォッチング、キャンプ、ハイキング、サイクリング、海水浴、地引網、フィッシング等、淡路島ならではの野外活動を行う。 アカデミックプログラム 学科の基礎学習を中心に、高卒資格取得、大検受験、大学受験など、個々の進路に合わせた内容を、授業と個別の課題学習ですすめる。 学習習慣を身につけるために、特に読書と筆写に力を入れている。 外国語学習として定期的に英会話にもチャレンジする。 自己表現プログラム ボイストレーニング・コーラス・和太鼓・楽器演奏などの音楽活動や演劇などを通して、体で自己表現をすることを楽しむ。 また、言葉を使った自己表現として、音読、詩、俳句、感想文などの文章作成を行い、自分の思いを言語化する練習をする。 スポーツプログラム チューリップの館の広場での、キャッチボール、バトミントンなどの手軽な運動から、近隣の施設を使用してのテニス、野球、サッカー、筋力トレーニングまで、積極的に体を動かす。 スポーツを楽しみながら皆で体力アップをはかり、師友塾本校のスポーツ大会にも参加する。 セミナープログラム 月に1回、神戸校で行われるヒューマニティーセミナーに参加する。 セミナーでは、塾長を囲んで「人生論」「人間関係論」「欲望論」といった根源的テーマから、「政治」「経済」「社会問題」「スポーツ・芸能」まで様々なテーマで語り合う。 また、師友塾主催の講演会に参加し、見聞を広める。 チューリップの館淡路島 チューリップの館ガーデニング チューリップの館農作業 チューリップの館アウトドア チューリップの館プログラム チューリップの館自己表現 チューリップの館アカデミック チューリップの館スポーツ チューリップの館セミナー チューリップの館アート
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load data infile オプション LOAD DATA [LOW_PRIORITY | CONCURRENT] [LOCAL] INFILE ファイル名 [REPLACE | IGNORE] INTO TABLE テーブル名 [FIELDS [TERMINATED BY 区切り文字 ] [[OPTIONALLY] ENCLOSED BY フィールドを囲むキャラクタ ] [ESCAPED BY エスケープシーケンス ] ] [LINES TERMINATED BY \n ] [IGNORE 数値 LINES] [(フィールド名, ...)] LOW_PRIORITY LOAD DATAの処理を他の処理よりもプライオリティを下げて行います。 CONCURRENT LOAD DATAの実行中に、他のスレッドがこのテーブルからデータを取り出すことができます。 LOCAL FILE権限なしで、ローカルファイルの読み込みが可能になります。 また、IGNOREと同じように、行の重複エラーがあっても挿入処理が続行されます。 REPLACE 同じユニークキーを持つ既存の行は新しい行で置き換えられます。 IGNORE 既存の行のユニークキーと重複するキーをもつ新しい行は飛ばされます。 IGNORE 数値 LINES ファイルの先頭にある行を無視するのに使用されます FIELDS [OPTIONALLY] ENCLOSED BY 項目のシングルクォートを制御します。出力の際(SELECT ... INTO OUTFILE)、OPTIONALLY語を省いたなら、全ての項目はENCLOSED BY文字で囲まれます
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Ver. 2.2 カードNo. 2-2-001 種類 ユニット レアリティ C 名称 バーニングロイド 属性 赤 種族 珍獣 CP 2 BP 2000/3000/4000 アビリティ ■ファイヤーダンスこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【オーバーヒート】を与え、1000ダメージを与える。 Ver.2.2で追加された【オーバーヒート】を付与するユニット。 バーニングロイド単体でのダメージは実質2000となる。 軽いコストで【オーバーヒート】を付与できるカードとして活用したい。 フレーバーテキスト 元々は普通のハッパロイドだったが、とある島でファイヤーダンスなるものに魅了されて以来、何を誤ったのか自分の頭を燃やして毎日のように踊っている。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■ファイヤーダンス 一緒に燃えようぜ! レッツ、ファイヤーダーンス アタック メラリ! バーニン! 関連項目 カード名ハッパロイド オータムロイド コッコとロイド フリーズロイド
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ノイエ・ジール ガンダムMk-Ⅱ[黒] ガンダムMk-Ⅱ[白] Gディフェンサー スーパーガンダム Zガンダム ウェイブライダー ZⅡ ZⅡ(MA) 百式 百式改 フルアーマー百式改 リック・ディアス[赤] リック・ディアス[黒] メタス メタス(MA) アーガマ マラサイ メッサーラ メッサーラ(MA) アッシマー アッシマー(MA) ノイエ・ジール 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 全長76.6m 重量198.2t 一年戦争後、アクシズに拠をかまえたジオン軍残党が開発した宇宙用の大型試作モビルアーマー。星の屑作戦の成就のため、協力態勢にあったデラーズ・フリートへ譲渡された。全身に装備された大型ビーム兵器による絶大な攻撃力と高機動を誇り、さらにIフィールド発生装置を備える。また有線式のオールレンジ攻撃も可能である。 ガンダムMk-Ⅱ 機動戦士Zガンダム 全長18.5m 重量33.4t 備考:黒(ティターンズ用) ティターンズが開発したRX-78ガンダムの後継機。本来はコロニー内戦闘用に開発された機体だが、汎用性は非常に高い。ジム・クゥエルから始まったティターンズカラー(黒と濃紺)で塗装されている。ティターンズのシンボルとなるべく開発された機体であるが、開発者であるフランクリン=ビダンは単なる経過点に位置する機体としか思っていなかったようだ。3機が造られたが、その全てがエゥーゴの手に渡る。 ガンダムMk-Ⅱ 機動戦士Zガンダム 全長18.5m 重量33.4t 備考:白(エゥーゴ用) ティターンズの開発した汎用モビルスーツ。一年戦争で活躍したRX-78ガンダムを再設計した機体で、地球系の技術者を中心に開発された。装甲材等の問題もあり、試作機3機が完成しただけにとどまるが、モビルスーツの装甲と内部構造を分離するムーバブルフレームは後のモビルスーツ開発(特に量産性)に大きな影響を与えた。 グリプス2でのテスト中、エゥーゴのクワトロ=バジーナやMPの尋問を受けていたカミーユ=ビダンによって奪取され、アーガマ内で塗装変更を受ける。その後、カミーユがパイロットとして乗り込み、ジャブロー攻略戦等で多大な戦果を上げることとなる。後にカミーユの発案で大気圏突入用のフライング・アーマーが開発され、地上での高機動戦を可能にした(使用したのはジャブロー戦だけだったが・・・)。カミーユがZガンダムに乗り換えた後にはエマが搭乗し、「機動戦士ガンダムZZ」では主にエル=ビアンノが搭乗した。 Gディフェンサー 機動戦士Zガンダム 全長39.5m 重量24.7t ガンダムMk-Ⅱの追加装備を兼ねた宇宙戦闘機。単体でもモビルスーツに匹敵する戦闘力を持った戦闘機として運用可能であり、ガンダムMk-Ⅱと合体することで、その耐久性・航続距離・火力を向上させる。なお、合体時にはGディフェンサー自体のコクピットは脱出装置を兼ねた小型機に分離する。 スーパーガンダム 機動戦士Zガンダム 全長--- 重量--- ガンダムMk-ⅡとGディフェンサーが合体した状態。ガンダムMk-Ⅱの弱点であった装甲の脆弱さを補い、火力の強化としてGディフェンサーの主砲であるロングライフルを使用する。Gディフェンサー形態のままMk-Ⅱと合体することも可能であり、その形態はGフライヤーと呼ばれる(ゲームには登場せず)。なお、スーパーガンダム形態時にGディフェンサーのコアファイターは分離されるため、ゲームとは違って本当は一人乗りである。 Zガンダム 機動戦士Zガンダム 全長19.8m 重量28.7t エゥーゴがアナハイム・エレクトロニクス社に開発させた試作型可変モビルスーツ。 アナハイムの新型モビルスーツ開発プロジェクトZ計画の大きな経過点となった機体であり、試作過程では百式やメタス等の派生機を、後継機としてZプラス、ZZガンダム、リ・ガズィなどを生み出した名機。ガンダムMk-Ⅱで得られたムーバブルフレーム技術にリック・ディアスの装甲材とカミーユの提案したアイディア(Mk-Ⅱのフライング・アーマーなど)を盛り込んで完成した。 ウェイブライダー形態に変形することでバリュートシステム等のオプション無しで大気圏突入が出来るようになり、大気圏内での飛行も可能。またモビルスーツ形態でも高い機動性と運動性を持ち高出力のジェネレーターによってハイパーメガランチャー等の強力な武装も使用可能である。 後にバイオセンサーが導入され、機体の追従性も大幅に向上する。 「機動戦士ガンダムZZ」の序盤でジュドーが搭乗し、ZZガンダム登場後も機動性を要する局面ではこの機体を使用していた。 ウェイブライダー 機動戦士Zガンダム 全長24.3m 重量28.7t Zガンダムの高速移動形態。 変形することでバーニアの向きを後方に集中させ絶大な機動性を得ている。この高い推力によって大気圏内でも飛行が可能である。 また、この形態に変形する最大のメリットはバリュートシステム等のオプション装備無しで大気圏突入が可能となることである。この機能によってZガンダムは戦略的にも重要な位置を占めることになる。なお、フライングアーマーを別のものに換装した「ウェイブシューター」というバリエーションも存在するらしい。 ZⅡ 機動戦士Zガンダム 全長18.3m 重量31.1t Zガンダムを発展させたモビルスーツでゼッツーと読む。変形機構を単純にして生産性を高め、同時に操縦性を向上させているが、大気圏突入能力は失われている。なお、変形機構はメタスが参考にされたようである。実際にはZZガンダムの開発が優先されたため、ZⅡの開発プランは廃案となる。そのため、以後のZ系モビルスーツ(Zプラス、リ・ガズィ)でZⅡのコンセプトは受け継がれなかった。 ZⅡ(MA) 機動戦士Zガンダム 全長--- 重量31.1t ZⅡのモビルアーマー形態。 大気圏突入能力はなく宇宙用の戦闘機として運用される。 百式 機動戦士Zガンダム 全長18.5m 重量31.5t アナハイム・エレクトロニクス社が開発し、エゥーゴが運用する試作型モビルスーツ。開発者はM・ナガノ博士。アナハイムの新型モビルスーツ開発プロジェクト・Z計画の一環で可変モビルスーツとして開発されたが、構造的欠陥が発見されて変形機構はオミットされる。しかし、機体性能は高く、実戦に充分使用しうると判断されてアーガマに配備された。最大の特徴は金色の装甲でありこれには対ビームコーティング能力もあったらしい。さらに名前の「百」には「百年保つモビルスーツ」という意味合いも込められている。 オプション兵装のメガバズーカランチャーを単独で稼動させる高出力のジェネレーター、背面のフレキシブルバインダーによる高機動性、そしてクワトロの操縦技術により、ジャブロー攻略戦を始めとして多大な戦果を上げる。 ハマーンとの最終決戦で大破するが、「機動戦士ガンダムZZ」では2号機がアーガマに配備され主にビーチャがパイロットを務めた。 百式改 機動戦士Zガンダム 全長19.2m 重量39.2t 百式を改良したモビルスーツ。ネモやGM系の機体ではティターンズのモビルスーツに対抗できなくなったエゥーゴがアナハイム・エレクトロニクスに開発させたものだと思われるが、クワトロが登場したという記録はない。背面のフレキシブルバインダーの代わりに高機動デバイスを装備し、さらに機動性が向上している。また、武器の積載量も多くなっている。百式系のモビルスーツはこのほかに百式改量産型、陸戦型百式改、フルアーマー百式改が存在する。 フルアーマー百式改 機動戦士Zガンダム 全長19.2m 重量39.2t 百式改の武装強化プランの1つ。ビーム兵器、実弾兵器両方を本体に装備させて火力の向上を図ると同時に胸部のリフレクターパネルによって防御力も強化されている。実際には大型可変モビルスーツが全盛となり、量産されることはなかった。 リック・ディアス 機動戦士Zガンダム 全長18.7m 重量32.2t 備考:赤(クワトロカラー) アナハイム・エレクトロニクス社が開発し、エゥーゴが使用した汎用モビルスーツ。ガンダリウム合金製の装甲を持ち、ジオン系の技術を応用して製作された。そのため、形状はドムに近いものとなっている。開発名称はガンマガンダムであったが、クワトロの提案によって中世の航海士バーソロミュー=ディアスから名前を取られた。赤い機体はクワトロ機のみであったが、クワトロが百式の乗り換えてからは全機がこのカラーリングに統一された。 リック・ディアス 機動戦士Zガンダム 全長18.7m 重量32.2t 備考:黒(一般兵カラー) リック・ディアスの色違いバージョン。 こちらが標準の機体色であったが、クワトロが百式の乗り換えてからは赤を基調としたクワトロ機カラーの流行によって姿を消した。色を塗り分けるのが面倒だったのだろうか…。 メタス 機動戦士Zガンダム 全長18.1m 重量27.8t アナハイム・エレクトロニクス社製の試作型可変モビルスーツ。アナハイムの新型モビルスーツ開発プロジェクト・Z計画の一環で試作された。 機動性と運動性は問題がなかったが、機体構造が脆弱であり、モビルスーツとしての性能も中途半端であったため実戦配備はアーガマへの1機のみにとどまる。パイプ状の腹部と固定武装のアームビームガンが特徴。「機動戦士ガンダムZZ」序盤にも引き続き登場したが、ファの離脱と共に戦場から姿を消したようである。 メタス(MA) 機動戦士Zガンダム 全長--- 重量27.8t アナハイム・エレクトロニクス社製の試作型可変モビルスーツのモビルアーマー形態。変形機構のテストとして試作されたようである。完成後はアーガマに配備され、高機動の宇宙戦闘機として運用される。 アーガマ 機動戦士Zガンダム 全長--- 重量--- 反地球連邦組織・エゥーゴが主戦力として開発した宇宙巡洋艦。一年戦争時の地球連邦軍のホワイトベースをモデルとしており、当初はホワイトベースⅡと命名されるはずであったが、エゥーゴの大スポンサーであるアナハイム・エレクトロニクス社会長・メラニー=ヒュー=カーバインによってアーガマと名付けられた。初代艦長はヘンケン=ベッケナー、後に元ホワイトベース艦長であったブライト=ノアが2代目艦長を務める[←「。」なし] 独特の形状である回転式居住ブロックが特徴で、後にコロニーをも一撃で破壊できるハイパーメガ粒子砲が装備された。 「機動戦士ガンダムZZ」で大気圏に降下した後エゥーゴの地上支援組織であるカラバに委託された。 マラサイ 機動戦士Zガンダム 全長17.5m 重量33.1t アナハイム・エレクトロニクス社が開発し、ティターンズが使用する量産型モビルスーツ。ジェネレーター出力の向上により、これまでの主力機種であるハイザックでは不可能あった2つ以上のビーム兵器の同時使用も可能となった。 メッサーラ 機動戦士Zガンダム 全長28.0m 重量37.3t シロッコが開発した可変モビルアーマーのモビルスーツ形態。ビームサーベル等が使用可能となり白兵戦に対応している。原作では初めて登場した可変型の機体であり、その変形を見てカミーユやエマが驚いていた。 メッサーラ(MA) 機動戦士Zガンダム 全長--- 重量37.3t シロッコが開発した可変モビルアーマー。木星船団のジュピトリス内で開発され、木星の重力に引き込まれないために大推力のスラスターを装備し圧倒的な機動性を誇る。また、内蔵火器も多数装備し、高い火力を持つ。 アッシマー 機動戦士Zガンダム 全長19.3m 重量41.1t 地球連邦軍が開発した可変モビルアーマーのモビルスーツ形態。円盤状のリフティングボディ形態に変形して大気圏内の飛行が可能となる。 「機動戦士Zガンダム」作中ではブラン=ブルタークがこの機体に搭乗し、地上に降りたカミーユのガンダムMk-Ⅱを苦しめ、ロベルトのリック・ディアスを撃墜する。後に量産化され、ダカール周辺に配備されていた。 アッシマー(MA) 機動戦士Zガンダム 全長18.4m 重量41.1t 地球連邦軍が開発した可変モビルアーマー。 全身を覆う装甲は厚く、高い防御力を誇るが、モビルスーツに変形する際に胸部装甲が閉じる瞬間が無防備になるという弱点を持つ。 オプション情報大事典に戻る
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Top / 部位、種目別トレーニング / 腕のトレーニング 腕のトレーニングの目次 腕のトレーニングの目次 [#n5ad0446] 蛇足な解説 [#p13013f1] 上腕三頭筋の種目 [#oda4e117] ナローグリップ・ベンチ・プレス [#z098d5b3] ライイイング・トライセプス・エクステンション [#kdf42043] フレンチプレス [#ndf209da] トライセプス・キック・バック [#g7de3263] プレス・ダウン [#ldf2f623] ディップス [#d8a0ff75] リバース・プッシュアップ [#vf6e37ef] 上腕二頭筋・上腕筋の種目 [#qa7e63ee] スタンディング・カール [#sf0e701d] インクラインベンチ・カール [#cbbe85ec] プリーチャー・ベンチ・カール [#ica3aba1] コンセントレーション・カール [#f1cac7d1] ハンマー・カール [#m3748991] リバース・カール [#k4887736] 前腕の種目 [#fd92f063] リスト・カール [#w777233c] リバース・リスト・カール [#l19dc189] 蛇足な解説 その1 腕の種目というと、カールが好まれるようですが…… 本気で腕を太くしたいのであれば、スクワットをはじめとしたBIG3をお勧めします。“細い身体で、腕だけ太い”という人は、まずいないと言っていいでしょう。太い腕をぶらさげられるだけの体が必要です。 実際「スクワットしかやらないのに腕も太くなった」という事例があります。 その2 その1もふまえて腕の種目ですが、それでも優先すべきはカールよりも上腕三頭筋の種目です。 腕を構成する筋肉の割合は、二頭筋よりも三頭筋の方が大きいからです。 その3 腕の種目で、コンパウンド種目は多くありません。 メインには、収縮系の種目や伸展系の種目ではなく、ミッドレンジ系の、より重い重量が扱える種目を選んでください。 ナローベンチ、ディップス、ライイング・エクステンション。スタンディング・カールなど。 上腕三頭筋の種目 ナローグリップ・ベンチ・プレス 使用器具 バーベル、ベンチ 主動筋 上腕三頭筋(狭くするほど外側頭の刺激が強くなる) かまえ:ベンチに仰臥し、ナローグリップでバーを握って胸上に上げて構える。 動作:胸の位置に下げ、ふたたび挙げる。 注意・tips 狭すぎるグリップは、手首に負担がかかるのでさける。 まっすぐではなく、斜めに握るなど、握り方をかえれば、かなり狭い握り方もできなくはない。外側頭に効かすには肘を開き気味にした方がよい。 ミディアムグリップか、それよりやや狭い程度のグリップでも、上腕三頭筋に効かせることはできる。狭いグリップよりも高重量が扱える。 ライイイング・トライセプス・エクステンション 別名 ライイング・フレンチ・プレス 使用器具 バーベル、ダンベル、ケーブル 主動筋 上腕三頭筋 動作 かまえ:フラットベンチに寝て、バーベルをナローグリップで持って、胸上に上げて構える。 動作:肘をまげ、バーを額のあたりに下ろす。 バリエーション ディクラインベンチでおこなう。 (追込)ポジティブで挙上できなくなったのち、バーベルを胸の位置にもっていき、プレス動作で挙げて、ネガティブでおろす。ネガティブもできなくなったら、胸の位置からナローグリップベンチプレスを行う。 注意・tips かまえから、肘の位置を動かさないように動作する。 動作中、肘を開かないのが基本。但し、高重量で肘が開く場合は別。 フレンチプレスとは違い、内側頭(肘の近く)にも強い刺激を与える事ができる。 フレンチプレス 使用器具 バーベル、ダンベル、ケーブル 主動筋 上腕三頭筋 動作 かまえ:グリップを拳の間が15cmぐらいでバーベルを握り、頭上に上げて構える。 動作:肘の位置を変えずに、肘を曲げてバーベルが頭の後ろに弧を描くように下ろす。一番上腕三頭筋ストレッチできる種目。 上腕二頭筋と前腕が接触しない程度まで曲げてまた元に戻す。反動を使わないように。 バリエーション シーテッド・フレンチプレス:ベンチに座って行う。 ニーリング・フレンチプレス:床に膝をついて行う。 インクラインベンチ・フレンチプレス:インクラインベンチに座って行う。 上記3つは、いずれもチーティングが使えないので、ストリクトに行える。また、シーテッド等でオールアウトした後、立ち上がって、チーティングを使って数レップ重ねるという方法もある。 アンダーグリップで握る。 ダンベル・ワンハンド・フレンチプレス:ダンベルで片手で行う。 ダンベルの場合、2つ持つやり方と、1つを両手で持つやり方がある。 EZパーを使うと手首が楽な場合がある。 トライセプス・キック・バック 別名 キック・バック、プッシュアウェイ 使用器具 ダンベル、ケーブル、フラットベンチ 動作 かまえ(右):左手と、左ひざから下をベンチにのせ、右脚を伸ばして後方に置き、右手にダンベルを持って、腕を伸ばす。肘を挙げてダンベルを持ち上げ、上腕部が床と平行になったところでかまえる。 動作:肘を支点に、ダンベルを後方に円弧状に引き上げる。腕が伸びた状態で、できれば若干静止し、前腕が垂直位置になるところまで戻す。 バリエーション ケーブル・キックバック:ケーブルで行う。 両手でダンベルを持って行う。 注意・tips 振り上げないこと。そのため、スタート位置で、前腕が垂直よりあまり前にでないようにする。 肘をなるべく動かさない。ただし、一番上の位置で、腕が水平より上がった場合はこの限りではない。 上体は、床と平行、背中はまっすぐに保つこと。 ぎゅっと収縮させる事が目的の種目なので、収縮感を感じられないほどの重量を扱わない事。 プレス・ダウン 別名 プッシュ・ダウン 使用器具 ラットマシン又はケーブルマシン 主動筋 上腕三頭筋 基本的なトレーニング 足を肩幅程度に開いてマシンの前に立つ。マシンのバーを肩幅程度のグリップで握り肘を曲げて脇を締める。肘の位置を固定したまま肘を伸ばす事によりバーを押し下げる。この時に完全に肘を伸ばさないように。下まで押し下げたらゆっくり戻す。 バリエーション ロープを使うと、強烈な収縮感を得る事ができる。腕を開いて収縮させると外側頭に、閉じたまま収縮させるのと長頭が最も収縮する。 リバースグリップで行うと、長頭を収縮させる事ができる。 ディップス 使用器具 ディップスバー 作用筋 上腕三頭筋 動作 かまえ:ディップス用のバーを握り、腕を伸ばした状態で構える。 動作:肘を支点に腕を曲げ、上体を上下させる。 注意 上体を前傾させるとより胸に効いてしまうので、上腕三頭筋をターゲットにする場合は、上体は立てた状態を保つ。 負荷がきつすぎる場合は、足先を何かにのせるか、持ってもらう。 負荷が軽い場合は、専用ベルトでプレートをつけるか、ベルトに紐を通し、プレートやダンベルを下げるなどして負荷を増加させる(専用ベルトでない場合は、プレート等の脱落に十分注意すること) リバース・プッシュアップ 使用器具 フラットベンチなど。 作用筋 上腕三頭筋 動作 かまえ:ベンチに、背中側で手をつき、脚を前に伸ばし、足先をベンチなどに乗せる。 動作:腕を曲げ伸ばする。 注意・tips 負荷がきつければ、足を床について行う。 負荷がたりなければ、バーベルやプレートを大腿部にのせる。 インナーマッスルに負担が掛かる種目なので、肩に不安がある人は行わない。 上腕二頭筋・上腕筋の種目 スタンディング・カール 使用器具 バーベル、ダンベル、ケーブル 作用筋 (主)上腕二頭筋、上腕筋、前腕 動作 かまえ:バーベルを肩幅程度のアンダーグリップで持ち、足を肩幅程度に開いてたつ。 動作:肘を曲げ、顎の下あたりまで持ち上げる。ゆっくりと肘を伸ばしておろす。 バリエーション バーベル・カール・・バーベルで行う。 ダンベル・カール・・ダンベルで行う。 ケーブル・カール・・ケーブル・マシンで行う。 シーテッド・ダンベル・カール・・ベンチにすわって行うダンベル・カール ベントオーバー・カール・・上体を大きく前傾させて行うカール。 チーティング・カール・・チーティングして挙げるカール。上級者向き。 注意 肘を後方に引いてしまうと、上腕二頭筋にかかる負荷が大幅に逃げてしまう。 肘の位置は、なるべく動かさない。動かす場合は、前方に動かすと、フィニッシュでの収縮がきつくなる。 tips 前腕を内側に回転させる=スピネイトさせると、上腕二頭筋がより収縮する。ダンベルで行うときは、このスピネイトを意識して行うと、より効果的である。 バーベルの場合は、EZバーよりも、ストレート・バーの方が上腕二頭筋が収縮し、また、ワイドグリップで行った方が収縮する。 より高重量を扱うためには、EZバーや標準幅グリップが有利であり、重視する目的により使い分ける。 手首を返した(甲の側に曲げた)状態で行うと、上腕筋、腕橈骨筋への刺激が強くなる(但し、手首に負担がかかるので重量に注意)。 インクラインベンチ・カール 使用器具 ダンベル、インクライン・ベンチ 作用筋 (主)上腕二頭筋 動作 かまえ:インクラインベンチに仰向けに寝て、ダンベルをもつ 動作:肘を曲げてダンベルを持ち上げる。 バリエーション フラットベンチ・ライイング・カール・・・フラットベンチに寝て行う。 tips 筋が伸びた状態から引き上げるので、スタンディング・カールとは違った刺激がえられる。 上腕二頭筋の長頭をもっとも刺激できる種目。二頭筋の幅が付く。 プリーチャー・ベンチ・カール 使用器具 バーベル、ダンベル、ケーブル、プリーチャー・ベンチ 作用筋 (主)上腕二頭筋 動作 かまえ:プリーチャー・ベンチに腕を乗せ、肘を伸ばしてかまえる。 動作:肘を曲げて持ち上げる。 バリエーション 通常おこなう面と反対側の90度になっている面を使って行う。 ケーブルで行うと、終始負荷がかかるため、ダンベル・バーベルと違った刺激が得られる。 tips 初代オリンピアのラリー・スコットが推奨したことから、スコット・カールとも呼ばれる(ラリー・スコット自身は、普通のプリーチャー・ベンチとは異なる形状のベンチを使うものと言っているので、本人的にはイコールではないらしい) 上腕二頭筋短頭を効率よく鍛えられるので、二頭筋のピークを高くすることが出来る。 コンセントレーション・カール 使用器具 ダンベル、ベンチ 作用筋 (主)上腕二頭筋 動作 かまえ:片手にダンベルを持ち、ベンチに座って上体を前傾させ、肘を膝の内側につけて固定する。 動作:ダンベルをまきあげるように持ち上げる。 バリエーション ベンチを用いず、ベントオーバーの姿勢で、立って行うこともできる。 ケーブルで行うときは、床に座った姿勢で、片脚を立て膝にして、そこに肘を当てて行う。 注意・tips コンセントレーション、であるので、上腕二頭筋に意識を集中し、反動を使わず、ゆっくりと上げ下げするのが基本。 反対側の腕がフリーなので、自らフォースド・レップを行える。 上腕二頭筋短頭を刺激できる。 ハンマー・カール 使用器具 ダンベル 作用筋 上腕筋、腕橈骨筋、上腕二頭筋 動作 かまえ:ダンベルのシャフトが前後(体面に対して垂直)方向を向くように持って立つ。 動作:ダンベルのシャフトの方向を保ったまま、肘を曲げて持ち上げる。 バリエーション ケーブル:ロープ状のアタッチメントをつけて行う。 tips ハンマー・とんかちを打つ動作からの命名。 通常のカールでは刺激しきれない上腕筋を鍛える。 リバース・カール 使用器具 バーベル 作用筋 上腕筋、腕橈骨筋、上腕二頭筋 動作 かまえ:オーバーグリップでバーベルをもって立つ。 動作:肘を曲げて持ち上げる。 前腕の種目 リスト・カール 使用器具 バーベルまたはダンベル 作用筋 前腕屈筋群 動作 フラットベンチに座り、バーベルをアンダーグリップで肩幅程度の幅で持つ。 両足も肩幅程度に開き手首から先が膝から出るようにに前腕を乗せる。 手首だけを上下に動かしてバーベルを上げ下げする。 リバース・リスト・カール 使用器具 バーベルまたはダンベル 作用筋 前腕伸筋群 動作 フラットベンチに座り、バーベルをオーバーグリップで肩幅程度の幅で持つ。 両足も肩幅程度に開き手首から先が膝から出るようにに前腕を乗せる。 手首だけを上下に動かしてバーベルを上げ下げする。 注意 通常のリストカールより軽い重量でやる事。さもないとバーベルを落とす危険性があります。
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SHOWROOM 車種 価格($)/クラス/種類(T=チューニングカーM=マッスルカーR=ラグジュアリーカーA=エキゾチックカー) アクセル/最高速度/ハンドリング (※以下はミッションで入手可) 69 CAMERO SS C/M 19.6/39.1/29.4 04 FOCUS SVT C/T 19.2/42.0/39.2 06 LANCER B/T 14.0/30.6/37.3 04 COBRA A/A 47.0/73.1/77.3 他 MISSIONS 題名 内容/補足 DOWNTOWN TOURNAMENT ダウンタウン・トーナメントで優勝しろ (※この後に東京解禁?) HOLLYWOOD TIME TRIAL ベストタイムを破れ AMERICAN CLASSIC カロルを探せ SNAKEBITE Aクラス車でアニーに勝て
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考えない!その間があるならトレーニング 語学というのはスポーツとか、楽器の練習にちょっと似ていまして、 あれこれ考えても、ちっともうまくなりません。 その間があるならトレーニングしましょう。 野球や、テニスや、楽器の演奏と近いですね。 ■1日たった20分!酒井式 独学英語習得法 Simple Englishとは・・・ 1日20分で英語を話したい人はここをクリック>>>
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iTunes Store で売れるモーニング娘。曲 532 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/09/03(木) 19 41 57.00 0 愛チューンショップでpvと重複のぞいた順位みてみたらけっこう面白いな新曲が強いのはいいとして 古い曲はほとんどベストアルバムからだけどラブマと恋レボは人気あるねー *1.なんちゃって恋愛 *2.LOVEマシ-ン *3.恋愛レボリュ-ション21 *4.ザ☆ピ~ス! *5.ハッピ-サマ-ウェディング *6.I WISH *7.抱いてHOLD ON ME! *8.恋のダンスサイト *9.Go Girl ~恋のヴィクトリー~ 10.リゾナント ブルー 11.LOVEマシーン 12.サマーナイトタウン 13.Do It! Now 14.しょうがない 夢追い人 15.でっかい宇宙に愛がある 16.泣いちゃうかも 17.ふるさと 18.ここにいるぜぇ! 19.Mr.Moonlight~愛のビッグバンド~ 20.そうだ!We re ALIVE 533 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/09/03(木) 19 42 46.62 0 ラブマが二つあるんだけど 534 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/09/03(木) 19 43 36.83 0 よくわかんないけどリゾナントが10位ってのが何か嬉しいな 539 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/09/03(木) 19 46 54.98 0 >>534 それすごくわかる 私もリゾナントのPVみてファンになったから カッコイイって思ってる人きっといるはず 540 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/09/03(木) 19 47 29.08 O >>532 やっぱ2位から5位あたりの芸能的な歌は人気あるんやね まあキャラ主導でわかりやすいんだろうけど 542 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/09/03(木) 19 50 00.56 0 訂正:ちなみにペッパー警部はPVはランクインしてるけど歌のみはなぜかランクインしてない *1.なんちゃって恋愛 *2.LOVEマシ-ン *3.恋愛レボリュ-ション21 *4.ザ☆ピ~ス! *5.ハッピ-サマ-ウェディング *6.I WISH *7.抱いてHOLD ON ME! *8.恋のダンスサイト *9.Go Girl ~恋のヴィクトリー~ 10.リゾナント ブルー 11.サマーナイトタウン 12.Do It! Now 13.しょうがない 夢追い人 14.でっかい宇宙に愛がある 15.泣いちゃうかも 16.ふるさと 17.ここにいるぜぇ! 18.Mr.Moonlight~愛のビッグバンド~ 19.そうだ!We re ALIVE 20.みかん 543 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/09/03(木) 19 51 16.94 0 >>542 40位にいたwPVのほうが順位が高い ハピサマもPVのほうが売れてる 545 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/09/03(木) 19 53 31.06 0 PVは娘。オリジナルだけど曲はカバーだからな しょうがない 544 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/09/03(木) 19 52 48.29 0 リゾナント ブルーは新曲の中では古いほうだけど けっこう順位が良いんだよね ITUNEは積算じゃなくて期間的な順位だと思うから 最近でもけっこう買われてるみたいだなぁ 546 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/09/03(木) 19 54 52.57 0 しかし今さらラブマや恋レボ聴きたいかねぇ ヲタに一般の気持ちが分かるわけないか 549 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/09/03(木) 19 58 20.17 0 >>546 初期曲(ラブマ以前)でサマーナイトタウンとふるさとってとこからも そういう部分はちょっと違うのかもしれんねえ 547 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/09/03(木) 19 57 42.87 0 だって10年くらい前の曲だぜ 懐メロでいい曲だなっていう扱いだよ 548 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/09/03(木) 19 58 16.08 O 新参の俺はペッパーの間奏の高橋のダンスを観て お!こいつらやるじゃん て思ったもんだが 550 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/09/03(木) 19 58 58.85 0 >>548 あーわかるw コイツできるなと思える部分 560 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/09/03(木) 20 29 45.66 0 >>548 間奏ってダンスのみの技術を披露できる場だよね 最近の曲がカッコイイのもあるんだけど やっと間奏の大事さに気付きました 551 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/09/03(木) 19 59 24.06 0 俺はいまだにラブマも恋レボも聴くよ 変な理由なしに「恋愛レボリューション21」がモーニング娘。の最高傑作だと思ってる 現メンでこれを超える曲を歌ってほしいものです というかまずはつんくとアレンジャーもっとしっかりしろ!て感じw 552 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/09/03(木) 20 00 32.82 0 ようつべの恋レボはここ2ヶ月くらいで15万くらいまわってるんだよね110~120くらいで止まってたのに なんちゃってと同じくらい見られてる やっぱりこないだのMステは大きかったんだろうな 557 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/09/03(木) 20 14 15.46 O あくびが一つでちゃうほどーの前の チャラチャラチャラチャンチャンの振りが好きだ 561 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/09/03(木) 20 35 37.89 O 昔から娘の楽曲は間奏が音楽的にも充実してるべさ ある意味間奏がハイライトみたいな曲の作り方が個性やよ 564 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/09/03(木) 20 54 41.44 O なんちゃっては間奏がイマイチなんだよねぇ 夢追い人は凄いよかったんだけどアレンジャーの差か 565 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/09/03(木) 21 01 51.34 O >>564 あ~たしかに間奏あけるとこからは好きなんだけど間奏じたいは弱い気がする 個人的には間奏のダンスもちょっと物足りない 似たような感じの音だけど鴨の間奏ダンスはかなり好き 566 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/09/03(木) 21 13 06.97 0 イントロや間奏で俺好みのヴァイオリンの音が聴こえると どの曲も最高って思っちゃうw 568 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/09/03(木) 21 15 14.55 O そうかなぁ なんちゃっての間奏凄く好きだけど 571 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/09/03(木) 21 18 12.71 0 >>568 好みだから気にしないで 570 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/09/03(木) 21 16 36.94 0 >>566 俺もバイオリンの音好きだわw 最近の曲バイオリン音多いよな 572 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/09/03(木) 21 19 49.27 0 なんちゃっての前奏間奏は好きだな 574 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/09/03(木) 21 21 28.03 0 なんちゃってはストリングスアレンジはいいと思うけどそれ以外は微妙だわ 575 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/09/03(木) 21 22 32.61 O なんちゃってはエンディングのピアノが好き 602 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/09/03(木) 22 06 09.76 0 なんちゃっては前奏間奏ともにクラシカルだね でも間奏終わりドラムの前のコピペ3連発部分がウザいわ 604 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/09/03(木) 22 15 12.55 O 間奏が好きな曲かぁ・・・ 今頭の中で色々掛け流して思い出してるw 自分はここにいるぜぇ!のはっちゃけ系も好きだし、最近なら泣いちゃうかもかな “そのあなたの優しさが罪なのよ”の部分まで含めて 606 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/09/03(木) 22 37 16.37 0 やっぱり間奏で好きなのはリゾかな 608 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/09/03(木) 22 47 33.55 0 リゾの間奏はプラチナで客の声がだんだん大きくなるところ見て興奮した 609 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/09/03(木) 22 48 47.19 0 >>564 マジか 俺間奏のとこが一番お気に入りなのにw 夢追い人といいペッパー警部といいモー娘の曲は間奏部分を一番注目してるわ俺 610 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/09/03(木) 22 49 13.61 O リゾナントブルーの仮面外すみたいな振り付け大好き エキゾチックな音からだんだん盛り上がっていくところとか血沸き肉踊る!w 611 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/09/03(木) 22 50 15.09 0 >>610 あのピタリと静まる感じすごくいいよね 歌詞の世界とも合っててゾクッとしたよ 612 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/09/03(木) 22 51 30.32 0 あっしもリゾナントブルー好き またあんな曲を出して欲しい 723 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/09/03(木) 23 56 14.39 O さっき非ヲタの友人と食事して来たんだけど(ヲタバレはしてる) そいつがモーニング娘。の新曲売れてるらしいじゃんって言ってきて サビちょっと聞いたけどキャッチーでいい曲だねって言ってた 普段そいつからハロの話題が出ることは一切ないから結構驚いた 722 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/09/03(木) 23 55 41.25 O ここ最近のアルバムの一曲目はいいよね もろにライヴを意識して作ってるだろうけどライヴでの演出も秀逸 725 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/09/03(木) 23 57 28.38 0 >>722 つーかつんくがライブを意識せずに曲つくったことなんてないと思うけど?w つんくはライブの事しか考えてないw シングル用のキャッチーな曲とか何それ?ってレベルw 727 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/09/03(木) 23 58 48.26 0 レインボー7LIVEのオープニングのHDYLJもかっこいい このタイプの曲はでかい会場がよく合う http //www.youtube.com/watch?v=-h9Qga5dqB0 feature=related 728 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/09/03(木) 23 58 48.08 O 歌やライヴを中心にってのはこれまでもそしてこれからもブレないと思うよ娘。は メンバーもそう思ってると思う 825 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/09/04(金) 01 06 09.08 O 俺も小学校高学年くらいのとき恋のダンスサイトを見てウッハとかやってたな ヲタになったのはそれから8年ほどかかったが 編注 芸能的だからというよりその曲を知っている人が多いからでは、とも思う。「抱いてHOLD ON ME!」や「Do It! Now」などは芸能的ではないと思われるので。 そう考えるとそれほど宣伝していないはずの36thシングル「リゾナント ブルー」が10位に入ってくるのはすごい。 他に、2009年にオリコンウィークリー1位を取った39th「しょうがない 夢追い人」、この時点の最新作かつ近年最高売上だった40th「なんちゃって恋愛」、これらとともに一部で“失恋三部作”と言われている38th「泣いちゃうかも」もランクイン。 さらに、さりげなく2007年発売の35th「みかん」もランクイン。ストレートな前向きソングで、この曲からファンになったという声も聞く。 2年半後、50枚目記念でレコチョクでモーニング娘。名曲ランキングが発表された。投票時点で最新シングルだった49th恋愛ハンターが1位をとり、各種音楽情報サイトでも報じられた。 レコチョクが“モーニング娘。名曲ランキング”を発表! 1位:49th「 恋愛ハンター 」 2位:7th「 LOVEマシーン 」 3位:36th「 リゾナント ブルー 」 4位:40th「 なんちゃって恋愛 」 5位: 20th c/w「 恋ING 」 6位:41st「 気まぐれプリンセス 」 7位:10th「 I WISH 」 8位:3rd「 抱いてHOLD ON ME! 」 9位: 10thアルバム 収録「 涙ッチ 」 10位:2nd「 サマーナイトタウン 」 関連 ベースがうねってる曲が好き エガヌーはアルバムver.の方が好きだな 7ハマリ [2009年]
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「君は俺と旅をすることになった」 オンラインゲーム『ファイナルファンタジーXI』のとあるユーザーが演じたキャラクター。 したらばの「こいつが放った名セリフ」スレに書き込まれた、カーバンクルサーバーに突如現れたとされるヒーロー。 正式サービス開始後一ヶ月ほどで目撃情報が寄せられるようになったキャラクターであり、 一般のプレイヤーが動かしている通常のPCであったと言われている。 ハイパーバトルサイボーグに憧れ自らもハイパーバトルサイボーグデビューする者や、派生して様々なキャラクターを演じるようになる者、 元祖ハイパーバトルサイボーグに会いたいがためにカーバンクルサーバーに移住する者なども現れるほどの人気を誇った。 目撃談によればエルヴァーンの戦士だったという説もあるが、情報はごく少なく真相は不明である。 彼との遭遇を報告する書き込みでは「ビービービー」という謎のビープ音を発したり、「君は人間か?」というものがあるため、 サイボーグというよりはロボットなのではないかというツッコミ所も含めて非常に人気を博し、 決め台詞「いい装備だな!」も爆発的にヒットした。 また、彼に影響を受けたのか友達なのかは定かではないが、関連を匂わせるキャラクターである、 「アイアンG」「レディセルビナ」「キャプテンバスツゥーク」といったヒーロー達との遭遇も報告されている。 また、一人バルクルム砂丘に潜伏してハイパーバトルサイボーグを仇として狙うモンク、「ブラスターマッスル」というライバルも居たらしい。 『FF11』のサービスイン直後に目撃されたプレイヤーのため、直接的に知っている人はあまり多くないが、 自らが特定のキャラクターを「演じる」事でヴァナのパフォーマーとなる「本来の意味のロールプレイング*1」を実践するプレイヤーとして、 多くの人に愛された存在でもある。 『FF11』のPC版サービスイン以後、コンテンツの高難易度化に従って、 野良で求められる行動言動は効率的・事務的なものに偏っているという情勢が長く続いたため、 黎明期の雰囲気をそれとなく懐かしむ意味で使われる事も多い。 黎明期にハイパーバトルサイボーグが居たからなのか、何故かカーバンクルサーバーではネタプレイをする人が多く現れる傾向があり、 パンツのような見た目の装備、サブリガを変態的に着こなすプレイヤー集団「サブリメン」が最初に発足したのもこのサーバーである。 ユーザー主導によるネタイベントも初期から数多く開催されていたという背景もあり、 サービス開始後はこうしたプレイをしている人に会いたいがために態々カーバンクルサーバーに移住してきたり、 事前に情報をリサーチした新規プレイヤーがカーバンクルサーバーにやってくるなど、一躍人気サーバーとなっていた。 ロボット繋がりという事で、AAの「3ゲットロボ」が流行った時にはネ実でこれを改変し、 ハイパーバトルサイボーグのセリフを言わせる亜種なども登場していた。 現在では忘れ去られているかと思いきや、 公式の装備カタログに明らかにハイパーバトルサイボーグのセリフを引用しているものがあったり(他にもツッコミ所は満載なのだが)、 『FF14』の装備コーディネートでサイボーグっぽい見た目のものに「ハイパーバトルサイボーグ○○」と名付けられるなど、 彼の勇姿は未だに人々の中で生き続けている。 ちなみに「ハイパーバトルサイボーグ」とは、K-1を中心に活躍するフランス人キックボクサー、 ジェロム・レ・バンナ氏の呼び名として民放TV局が付けたものである。 + 元ネタ集(一部) 見参!ハイパーバトルサイボーグ! 243 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 02/06/26 23 23 ID FX85uveF カーバンクル鯖での出来事。 戦士「俺はハイパーバトルサイボーグ」 漏れ「どうも。。。何か御用ですか?」 戦士「君は俺と旅をすることになった。」 戦士「ビービービー」 戦士「危険物探知」 戦士「サーチ開始」 漏れ「なんなんですか?」 戦士「いい装備だな!!」 いきなり話しかけられて装備ジロジロ見られた。。。。せっかく誘いだったのですが お断りしました。 パーティー組むぞハイパーバトルサイボーグ! 262 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 02/06/27 11 39 ID tGMzelVC 今朝、ハイパーバトルサイボーグと名乗る戦士にエルヴァーンで遭遇しました。 戦士「俺はハイパーバトルサイボーグ君は人間か?」 漏れ「おはようございます。」 戦士「チェック・チェック」 漏れ「PTの誘いですか?私シーフですけど組みませんか?」 戦士「システムエラー。。。再起動します。。。。ウィーン・ガシャン・ガシャン」 漏れのレベル不足のため去っていきました。システムエラーとか言って3分くらい反応 がなかった。。。欝だ。。。(本人かどうかは不明ここの住人のヤラセじゃないよね?) 補助電源1時間しかもたないぞハイパーバトルサイボーグ! 283 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 02/06/27 15 15 ID tGMzelVC とても強そうだ!! 白魔「この敵には勝てませんね。」 戦士「サーチ開始。。。」 戦士「ビービー危険生物と判明。撤退せよ!!撤退せよ!!」 白魔「手頃な敵をさがしましょうか?」 1時間位この人とPT組みました。ひょっとしてハイパーバトルサイボーグだったのかな? 別れる時「補助電源切れそうだ。。。整備しなければ/sigh」って去っていきました。 ビービーての流行してる? 警報数は決まってないのかハイパーバトルサイボーグ!? 303 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 02/06/27 20 19 ID ZSTNkbSz イタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!! 白魔「誰かPT組みませんか?」 戦士「俺はハイパーバトルサイボーグと呼ばれている。」 白魔「本物ですか?」 戦士「ビービービー」 白魔「危険物検査ですか?」 戦士「基地がモンスターに攻撃されている。失礼!!」 白魔「基地って。。。。」 偽者だと思いますが自称ハイパーバトルサイボーグ発見しました。(ビービー2回 だったので怪しい。)目撃場所はカーバンクル鯖のジュノです。 ライバル出現!ブラスターマッスル! 315 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 02/06/28 11 29 ID hWwWlmzj バルクルム砂丘にて モンク「君達に聞きたいことがある。」 漏れPT「はじめまして。」 モンク「この辺りでサイボーグ見なかったか?」 漏れPT「何ですかサイボーグって?」 モンク「言い忘れた俺はブラスターマッスル。サイボーグを探して旅をしている。」 漏れPT「そうなんですか。。。そのサイボーグって何なんですか?」 モンク「俺の敵だ!!運命を感じる。」 モンク「君達にはこれをあげよう。トカゲの皮、」 漏れPT「ありがとうございます。」 貴様らやりすぎです。1人でバルクルム砂丘で1人で潜伏してるなんて面白すぎ。ブラスタ ーマッスルって何なんだよ。なんだか目頭が熱くなってきたよ!! 新たな仲間!アイアンG! 328 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 02/06/28 12 45 ID QYbM/oXJ ウィンダスより 白魔禿「ボーグに危険が迫っている。そこの旅の人」 漏れ 「こんにちは!!どうしました?」 白魔禿「ワシはアイアンG、サンドリアの古い友人ボーグに危険がせまっている。」 白魔禿「サンドリアまでガード願いたい。」 漏れ 「用事があるので今晩だったら良いですよ。」 白魔禿「そうか貴重な時間を無駄にしたの。。。。ボーグ、ワシが到着するまで耐えてくれ!!」 各地でクエスト進行中なのか。。。アイアンG そのGって何なんだよ!! ピンチでも手渡し!アイアンG! 341 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 02/06/28 13 34 ID iVbpa6m/ PT探してるみたいだよ。。。 白魔禿「この惑星の住人は老人に優しくないのう。。。」 白魔禿「ボーグにGパーツを渡さなければ。。。」 郵便で送ったら良いと思うよ。アイアンG 手渡じゃないと駄目なのか。。。 Gパーツなんだべ? MUGENにおけるハイパーバトルサイボーグ 『FF11』キャラに定評あるマンドラフ氏が製作したものが存在していたが、現在は引退に伴うサイト閉鎖により入手不可。 ちなみにボイスが誰かは「ヒミツ」だそうである。 種族や見た目は前述の通り不明だが、サブリガ装備の戦士ガルカという事になった。 ガルカ族のキャラクターとしては初のMUGEN入りである。 肩から砲台を出したかと思ったら極太ビーム発射したり、 腕や足をケーブル付で伸ばして攻撃したりとやりたい放題。 どこかで見たようなゲージ技を何処かで聞いたようなBGMで攻撃したりするが、サイボーグならしょうがないな。 11段階に調整が可能なAIもデフォで搭載されている。 ハイパーバトルサイボーグの仲間であるアイアンGやアイアンメイデン、キャプテンバスツゥーク、 そしてライバルのブラスターマッスルなども後ろでうろちょろするため、最終版は非常に賑やかな出来になっている。 「ビービービー」 出場大会 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 作品別トーナメント2010 オールスターゲージ増々トーナメント ゲージ増々タッグトーナメント 【よしお前ら】第2期このメンツで戦ってもらった【ケンカしろ】 ハイスピードメカアクション杯 五大勢力世界争覇戦 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 戦国ランス 東西対抗戦 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 覇王の大陸 六大勢力大陸争覇戦 出演ストーリー 温泉女王と温泉に(戦闘のみ) *1 「ロールプレイング(Role Playing)」とは「役を演じる」と言う意味であり、本来は「役を演じる(役者的な意味で)」だったが、 MMORPGでは「(盾、火力、回復などの)役割分担」と言う意味合いに変わってしまっている。 尤もMMORPG登場以前の日本では「ロールプレイング=経験値をためて強くなるゲーム」扱いだったわけだが。