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サンキチオニ(三吉鬼) 秋田県に伝わる妖怪。 酒を与えるかわりに願いを叶えてくれる妖怪。
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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 ヒヒダルマ 基本情報 名前 ヒヒダルマ 進化 前進化ダルマッカlv35で進化|次進化なし タイプ ほのお とくせい ちからずくまたはダルマモード ぶんぷ DPt HS BW 古代の城入り口の像に、いかりまんじゅうをそなえると出現lv35 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ヒヒダルマ 105 140 55 30 55 95 タマゴグループ りくじょう 技 Lv LvUPで覚える技 1 たいあたり,ころがる,やきつくす,いかり 3 ころがる 6 やきつくす 9 いかり 11 ほのおのキバ 14 ずつき 17 いばる 19 からげんき 22 ほのおのパンチ 25 ふるいたてる 27 あばれる 30 はらだいこ 33 フレアドライブ 35 アームハンマー 39 ちょうはつ 47 ばかぢから 54 オーバーヒート
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パイオニオス ギリシャ神話の神ダクテュロイの一人。 ゼウスの誕生を手伝った指の神。 別名: パイオーナイオス パイオナイオス
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モミジオニビト(もみじ鬼人) 日本の民話に登場する妖怪。 オニ(鬼)の一。 長野県に伝わる。
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レオニート クルースニクとしてあらゆる面で軸がぶれている。 酒と煙草と薬をこよなく愛し「神に愛された善なる存在」としての面影はもはや無い。 だがしかし、未だその役割は忘れることなく、使命としてまっとうしている。 酒はスピリタリスをストレートで飲む。 煙草は箱単位で消費する。 薬は合成麻薬よりは天然の方が良いと笑う。 そんな駄目人間の縮図。 ただし幻魔クルースニクとしての歴史は長く、他の悪魔に対する対処法などには精通している。 よってレベルも高く、高位悪魔としてあつかわれているようだ。 また、民間人並びにジプス、翔門会全てに対し中立である。 助けを求められても応じないこともあるし、勝手に首を突っ込んでくることもある。 状況 DAY BEFORE 都内某所にてクルースニクとしての役割をこなす First Day 山手線内を放浪 襲ってきた半魚人を三枚に下ろす
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マップが一部変更されました。オルビスグルクエが出来ないので修正できていません。 開始場所 オルビス塔:見知らぬ塔 NPC妖精ウィンキー オルビス塔:オルビス塔の入り口の右下にあるポータルから入る ウィンキーが指定したレベルと職を入れないか?と聞くことがあるが、条件に合わなければNOを押して問題ない。 もし、合致するグループ員が居ればYESを押すとウィンキーの祝福(攻撃&魔力UP、防御UP、命中&回避UPのどれか)をかけてくれる。(どの祝福をかけてくれるかは検証中) 祝福の持続時間は30分、各種スキル・ドーピングより上昇値が高いので上書きしないようにする。 初回のみ(?)経験値が違う可能性あり。(門で+6000(?)、各部屋で+7500、最後のクリアで+23000) 最後までクリアしない限り初回扱い(?) 開始条件 Lv51~70で構成された6人グループ テレポMAX(?)の魔、ヘイストMAX(?)の賊が必須 移動補正30(130%)・ジャンプ補正15(115%)で全箇所いけることは確認(休憩室の右端をのぞく) ボス戦用に、万病治療薬もしくは聖水・目薬、十分な回復薬を用意する。 クエスト概要 6人グループのグループ長(以下リーダー)がウィンキーに話しかけクエスト開始 門を通り、6つの部屋を攻略してボス(パパフィクシ)を倒して完了。 制限時間は60分 侍従イクは各部屋をクリアするときにリーダーが話しかける、またクエストの説明もしてくれる。大部屋のイクのみ途中退出が可能 門(入口) 小さな雲を通常攻撃で壊し、ドロップを集める。合計20個をまとめて中央に置くと侍従イクが現れ、リーダーが話しかけるとクリア(経験値+4200) テレポがあると取りやすい場所もあるので魔はその雲を優先的に集めるとよい。 雲以外のものを置いても一緒に消えるので注意。 クリアすると頂上に飛ばされるのですぐ右にあるポータルをくぐり大部屋へ行く。 ウィンキーに話しかけると途中退出となる。 大部屋(中央塔) 女神の像と各部屋への入り口があるマップ。このグループクエストは段階制ではないので、大部屋のマップを中心にクエストを進めることになる。大まかな流れは以下の通り。①各部屋を攻略し6つの欠片集める。②集めた欠片を女神の像前に置いて修復し、イクに話し掛けるとラストのマップへ行く。③ラストのマップで得られる生命の種を像の中心に置くと、女神が現れクリア(経験値+16099)水色・数字=各部屋へのポータル・部屋番号、緑=侍従イク 各部屋はリーダーが入らないと、他のグループ員は入ることができない。また、リーダーが部屋から出ないと、グループ員は出ることもできない。リーダーが部屋から出ると強制的にグループ員も出される。 一度クリアした部屋はいったん出ると入れなくなるので、部屋3、4、6は木箱を壊し欠片を回収することを忘れないようにする。 欠片はそれぞれ置く位置が決まっているが、正解の欠片が取り込まれる際に正解以外の欠片や無関係のアイテムも同時に消えるので同じ箇所に2個以上欠片を置かないようにする。 Jrブーギーが4匹居て寄ってくるが倒しても経験値のみ。ただ、当たると移動がしづらく欠片や種も置きづらいので倒しておくとあとあと楽。ちなみに接触のみで状態異常系の攻撃はしてこない。 大部屋の侍従イクは途中退出をするときにも使用するので、選択肢を間違えないようにする。 以下欠片の番号を部屋の番号として説明する マップ的に下から順に休憩室(部屋3)→封印(部屋4)→ラウンジ(部屋5)→倉庫(部屋2)→散歩道(部屋1)→上る道(部屋6)とやることが多い。 部屋1(散歩道) 左右に4段ずつ計8つの段に5匹ずつ敵が居るので倒しドロップを集める。合計40個をリーダーが集めてイクに話しかければクリア(経験値+5250)同時に欠片をもらえる。緑=ワープ箇所(塔から土台へ一方通行)、水色=大部屋とのポータル 倒した後に沸くゴーストフィクシはドロップが無く時間がたてば自然消滅するので倒さなくてもよい。 ゴーストフィクシの魔法攻撃は850前後喰らうのでHPに注意。 サンフィクシは倒してもゴーストフィクシは沸かない。 ドロップは小さくて、隠れるようなマップであるため、拾い忘れが無いように注意。 部屋2(倉庫) 縦長のマップにセリオンが1匹ずつ沸くので倒し、最後に沸くセリオンからドロップする欠片をリーダーが持ってイクに話しかければクリア(経験値+5250) 沸く順番は固定。下から1~15と番号を付けると 1、⑩、9、⑬、11、6、12、2、5、15、8、④、⑦、3、14 まる数字のところはヘイストもしくは遠距離職でないと攻撃出来ない セリオンのドロップ自体が大部屋で使う欠片なのでクリアしなくても問題ないが経験値は貰えない。 部屋3(休憩室) 登った先にそれぞれ1つずつ合計7個の木箱があり、壊すとドロップする7種のレコードを集める。曜日によって決まっている正解のレコードを蓄音機の前に置き、取り込まれたところでリーダーがイクに話しかければクリア(経験値+5250)イクの近くに木箱が出現するので壊して欠片を回収。緑=木箱、赤=レコードを置く位置、水色=大部屋とのポータル 現実の曜日と正解が決まっている。 日曜→赤、月曜→橙、火曜→黄、水曜→紫、木曜→青、金曜→水色、土曜→緑 基本的にヘイスト推奨もしくは必須(もしくは同等の補正)。 右端はテレポが使える魔のみ可。 右から3番目もテレポが使える魔のみだが、ジャンプ補正が十分(おおよそ120%以上)あり、足場の右端に乗って手裏剣に当たってノックバックを利用すれば行くことは可。 別のレコードを置くと上書きされるので、正解以外は蓄音機の近くに落とさないようにする。 部屋4(封印された部屋) イクの近くにある3つの足場に5人が乗り、リーダーがイクに話しかけ正解ならクリア(経験値+5250)頂上に木箱が出現するので壊して欠片を回収。赤=3つの足場、緑=欠片の木箱、水色=大部屋とのポータル 忍耐仕様。 重複はあるので21通り。 土管からワープして降りるようにして3つの足場に乗る。 リーダーが話しかけると、全部はずれ、1つ重さがあっている(足場に乗る人数が1箇所合っている)、正解のいずれかを教えてくれるので、それをヒントに乗る人数を変えていく。 7回以内に正解しないと強制的に部屋の入り口まで戻され、また正解の組み合わせは変更となる。 左・中・右に乗る人数を3桁の数字で表して、例えば「500」のように言うことが多い。 部屋5(ラウンジ)※マップが縮小されモンスターの数も減った模様 イクの上に3つの小部屋があり、それぞれ中に居る敵15匹を倒しドロップを集める。イクの下には暗い小部屋があり、木箱を壊してドロップを回収する。合計55個をリーダーが集めイクに話しかければクリア(経験値+5250)同時に欠片をもらえる。 下の小部屋(304号室)は忍耐仕様。 上の小部屋に行くにはヘイスト(もしくは同等のジャンプ補正)が必要となる。 一番近い位置にある301号室はセリオンが沸き、物理攻撃を1にするスキルを使うので魔が行くとよい。 その上に行くにはワープする足場が2段あるので正解をみつけて進む。1段に4つあるが手前の1つはワープしないただの足場(移動・ジャンプ補正とタイミングがよければ2段目から直接ロープにつかまることもできる)。 中ほどの位置にある302号室はグリュピンが沸き、魔法攻撃を1にするスキルを使うので物理職が行くとよい。 一番上の位置にある303号室はライオナが沸き、ダークサイトのようなスキルを使うので、氷魔や弓がいくとよい。 部屋6(登り道。ログには 上る道 と表示) ワープする4つの足場が16段あり、正解を見つけながら登っていく。頂上にある5つのレバーのうち2つを下げ、リーダーがイクに話しかけ正解ならクリア(経験値+5250)イクの近くに木箱が出現するので壊して欠片を回収 忍耐仕様。 正解は毎回ランダムで変更される。 4段ずつに分かれていて、戻される位置は4段ごとにある足場の位置。 正解がわかったら「1」「14」「142」「1423」などと順次グループチャットで言うか、正解の足場に10メルを落としながら進むとよい。 このときチャットもしくは10メルを落とす人は1人がやったほうが効率がよい。 リーダーはイクに話し掛ける必要があるので、途中まで登っていって戻るか、初めからイクのところで待機してればよい。 5つのレバーの正解もランダムなので、左から1、2、3、4、5として12→13→14→…→45と樹形図的にやればよい。 このときリーダーがイクに話し掛けて確認するが、場所が離れているでグループチャットで「12ok」「×」→「13ok」「×」というように確認しながらやるか、リーダーがイクに連打で話し掛けて確認無しでレバーを順次もしくは全員でランダムに動かすかすればよい。 ラスト(庭園) 各所にネペンシスが居るので倒し種1を回収。左右にある何も植わっていない植木鉢に種1を置くとダークネペンシスが沸く鉢と、何も沸かないの鉢が1箇所ずつあるので覚えておく。ダークネペンシスを倒すとボス(パパフィクシ)が召還される。パパフィクシからドロップする種2を何も沸かない鉢に置くと芽が出るので、通常攻撃で壊しドロップする生命の種をリーダーが持ってポータルをくぐるとクリア。大部屋に戻るので大部屋の行程③を行う。赤=種1を置く場所、緑=足場、水色=大部屋とのポータル ダーク、何も沸かない鉢以外はネペンシスが沸くが、一度倒すと沸かなくなり何も沸かない鉢と混同するので「右下×」などと確認済み箇所を言うとよい。 ボスの被ダメは接触1500前後、魔法攻撃1300前後。 ボスは封印(スキルロック)・暗闇(命中低下)・スキル解除・スローをかけてくるので、万病治療薬を用意しておくのとスキル解除後にMG、HBなど主要スキルのかけ直しを忘れないようにする。 特に魔はMG切れによる墓が多いのでスキル解除に注意。予備動作としてボスの目が緑色に光り、ジジジジと電気放電のような音がするとスキル解除もしくはスローをかけてくる。封印、暗闇はエフェクト付きなので判別可。 フィクシ系が大量に湧くと予備動作や音が判別できないことがあるので、他の人がスキルをかけ直したらスキルアイコンを確認するかMGのかけ直しをしたほうがよい。 ボスはHPが減ってくるにしたがってフィクシ系(部屋1と同じ敵)を召還する。 サンフィクシを召還するようになったら終わりが近い。 途中退出は侍従イクに話し掛ける。 2個足場があるが、どちらもボスの接触・魔法攻撃の射程内。右側のイクのそばにある足場はフィクシ系の接触と魔法攻撃が避けられるので遠距離職にとっては絶好の足場。 ボーナス(宝物倉庫) 木箱を壊すと回復薬・装備・メルなどのアイテムがドロップする。ドロップ一覧(別ページ) 制限時間は1分間 足場の位置関係から、人によってはヘイストを切ってあるほうがやりやすい。 ルディ同様、箱を壊した人がその箱からのドロップを優先的に拾える。というのが暗黙の了解 報酬(女神の祝福) 一番上に居る女神ミネルバに話し掛け、報酬を貰って完了。出口マップに飛ばされる。報酬一覧(別ページ) アイテム欄に各1個ずつ以上の空きが無いともらえない クエスト専用アイテムは消去される(=持ち越しをする場合はここと出口の2回行う、ウィンドウの出るタイプ) 出口 強制終了、もしくは報酬を貰ったあとに飛ばされるマップ クエスト専用アイテムは消去される(=持ち越しをするならここ、ウィンドウの出るタイプ) コメント欄 名前 コメント
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Dionysusディオニュソス魔神ギリシア----------出典----------ギリシア神話、オルフェウス教 酒(葡萄酒)と陶酔の神であり、音楽と舞踏の神でもある。 時代が下ると、ヘスティアに代わり、オリュンポス12神の1人に数えられる。 元々はトラキア地方の豊穣神であり、インド神話のソーマがギリシア化したとも考えられている。ヘレニズム文化隆盛の時期に最も信仰が盛んで、オルペウス教の概念では、最高神とまでされた。 主神ゼウスとテーバイの支配者カドモスの娘セメレとの間の子である。しかしヘラの嫉妬によってセメレは死に、胎児のディオニュソスも死ぬところをゼウスが救い出し、自らの太腿に埋め込み、数ヵ月後に無事誕生した。 一般的に華奢な青年で描かれ、豹か小鹿の皮、或いは長いローブで身体を包んでいる。長い巻き髪の頭には葡萄の蔦と房の冠をのせ、片手にテュルソスという杖を、もう片手には葡萄か葡萄酒の入った杯を持っている。 ミノスの娘アリアドネと結婚し、オイノピオン、エウアンテス、スタピュロスの3人の息子をもうけた。 彼は、サテュロス、シレノス、マイナス、プリアポス、パン、アリスタイオス、ケンタウロス、そして数多くのニンフを従え、歌わせ踊らせた。 ディオニュソスは、各地の神々と同化しており、プリュギアのサバジオス、リューディアのバッサレオス、クレタのザグレウスを吸収し、彼の伝説を豊かにした。ローマ神話のバッカスとも同一視される。また、『解放者』を意味するリュアイオス[Lyaios]の異称でも呼ばれた。 ディオニュソスはトラキアを降り、ギリシア全土を旅し、エジプト、インドにまで遠征した。再びギリシアに戻った頃には立派に神としての力を付けていた。しかし、トラキアの王リュクルゴスや、テーバイの王ペンテウス、そしてアルゴスの住民は彼を神と認めなかった。怒ったディオニュソスは、王自身や国の女性を発狂させてしまった。その中の話は、エウリピデスの『バッカイ』の題材になっている。その後、彼は冥府へ降り、母を救い、また、オリュンポス山にて巨人との戦いにも参加した。
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ニャオニクス 2016/1/2 基本データ、その他設定・情報など更新 (イラストは特に描いていません) 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ よくせいポケモン/エスパー/するどいめ・すりぬけ(いたずらごころ・かちき) たかさ/おもさ 0.6m/8.5kg 種族値 合計466 HP 74 こうげき 48 ぼうぎょ 76 とくこう 83 とくぼう 81 すばやさ 104 似合いそうなわざ てだすけ:2匹同士で手助けしそう。 その他設定・情報など ゲームでは ニャスパーの進化系。 ♂と♀で姿と覚える技がちがう。 耳の内側に強力なサイコパワーを放出する 目玉模様の器官を持っており、 普段は隠しているが危険が迫ると耳を持ち上げて 10トントラックを捻り潰すサイコパワーを解放する。 無表情で気持ちをあまり外に出さないが、その無愛想な所に ひかれるトレーナーもいるらしい。 (まだまだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「シトロン対ユリーカ!?ニャオニクスできょうだいバトル!!」では ♂はリュウジの手持ちで、♀はハジメの手持ちとして登場。 アニメ:「ヒャッコクジムのダブルバトル!ゴジカの未来予知!!」では ゴジカの手持ちとして登場。♂は特性いたずらごころ。 (まだまだ未完成) コメント 耳を伸ばすとウサギのようだ。 どうぶつの森に出そう。 ♂の方が好み。 2013年9月30日作成 ポケモン図鑑No.678 図鑑@ヒトワザ。No.885
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テアライオニ(手洗い鬼) 香川県に伝わる妖怪。 海で手を洗う巨大な妖怪。 『絵本百物語』にも描かれる。
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基本性能 名前 攻撃力 会心率 スロット カスタム強化 ブレ 主力弾 特殊弾 備考 アンフィニグラ 345 -25% *** 2 大 LV3徹甲榴弾LV2毒、LV1/2睡眠、LV1/2減気 機関竜弾 拡散祭り向け 弾薬種 装填数 反動 リロード 特殊 抑制0 抑制1 抑制2 抑制3 補助0 補助1 補助2 補助3 LV1通常弾 7 中 小 普通 速い LV2通常弾 6 中 小 やや遅い 普通 速い LV3通常弾 4 大 中 やや遅い 普通 LV3貫通弾 3 特大 大 遅い やや遅い 普通 LV3散弾 3 大 中 小 やや遅い 普通 LV2徹甲榴弾 3 特大 大 中 小 遅い やや遅い LV3徹甲榴弾 3 特大 大 遅い やや遅い LV2拡散弾 1 大 中 遅い やや遅い LV3拡散弾 1 大 遅い LV2毒弾 5 中 小 やや遅い 普通 LV1睡眠弾 5 小 普通 速い LV2睡眠弾 3 中 小 やや遅い 普通 LV1減気弾 7 小 普通 速い LV2減気弾 6 中 小 やや遅い 普通 速い 滅龍弾 3 大 中 小 遅い やや遅い 普通 斬裂弾 2 特大 大 中 遅い やや遅い 普通 竜撃弾 1 竜撃 遅い やや遅い 鬼人弾 3 特大 大 中 遅い やや遅い 普通 捕獲用麻酔弾 3 中 小 やや遅い 普通 速い ※単発自動装填のリロード速度はゲーム表記のものと異なり実際の値を記載しています。 特徴 扱える弾丸に変更がある以外はマグダ・ゲミトゥスⅡとほぼ同じコンセプト。 変更があった弾丸としてLV2麻痺弾がない代わりに、斬裂弾と鬼人弾を獲得。 さらにマグダを上回る基礎攻撃力を持つようになった。 特殊弾は機関竜弾で相変わらず拘束は得意なので持て余すことは一応ないなのだが、ブレ大なのでかなり扱いにくい。 現状、拡散ボウガンとしてはもっとも攻撃力があるため拡散祭りには最適。 ただし麻痺による拘束はオミットされている点は留意する必要がある。 主力弾は徹甲ではないのですか...? -- (名無しさん) 2018-06-10 10 56 46 良く考えたら徹甲榴弾が主力みたいなとこもありますね。追加しておきます。 -- (名無しさん) 2018-06-10 11 16 02 名前 コメント すべてのコメントを見る