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オオトモノムロヤ(大伴室屋) 日本神話に登場する人物。 関連: オオトモノタケモチ (大伴武以、父) オオトモノカタリ (大伴談、息子) 別名: オオトモノムラジノムロヤ (大伴連室屋) オオトモノムロヤノムラジ (大伴室屋連)
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専用のシーソーにオトモアイルーを乗せてジャンプさせ,高台にいる虫を捕獲させます
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「オトモアイルーの訓練」 ハンターと共に、狩りを行うアイルー。 独自の装備やスキルを身につけ、ハンターの狩猟活動をサポートしてくれる。 なつき度を上げることで力を発揮していくだろう お気に入りのオトモアイルーをオトモボードから選んでクエストに連れて行こう。 オトモアイルーはクエストや農場の訓練などで成長していく。 レベルやなつき度が上がれば優秀な働きで狩りをサポートしてくれるだろう。 「レギュラー」と「控え」の入れ替え ユクモ農場では、雇ったオトモアイルーたちを訓練させることができる。 また、クエストに連れて行けるのは「レギュラー」に設定されているオトモアイルーのみ。 「レギュラー」と「控え」の入れ替えはオトモボードの「オトモ選択」内にある 「入れ替え」で行うことができるぞ。 「オトモ育成」 ユクモ農場でオトモアイルーたちは、さまざまな訓練に励む。 オトモボードから「オトモ育成」を選べば訓練の内容を指示することができる。 訓練の指示ができるのは「レギュラー」として登録されている5匹が対象。 「控え」に登録しているオトモアイルーも「レギュラー」に入れ替えれば 訓練できるようになるぞ。 それぞれのオトモアイルーの長所を見極めて訓練を行い、個々のオトモアイルーが持つ能力を 伸ばしてあげよう! 攻撃的に行くなら筋トレ、守りを重視するなら腹筋といったように オトモアイルーの性格や役割にあった訓練をさせるといいぞ。 オトモアイルーを最高のパートナーに育てよう! 「ユクモポイント」と交換することでより強力な訓練が受けられるぞ!! ネコ薪割り ネコ丸太受けなど 「オトモスキル」 オトモアイルーは、オトモスキルを覚えさせることでクエスト中により役に立つ存在になる。 修得できるオトモスキルはオトモアイルーのレベルを上げるなど、 さまざまな成長過程で増えていく。 オトモアイルーたちには「スキル記憶力」というものがある。 オトモスキルは簡単なものから難しいものまで幅広くあり、難しいものほどスキルレベルが高く、 その分スキル記憶力の消費も高い。 オトモスキル一覧 「オトモ配信」 通信機能を使って、育てたオトモアイルーを渡したり、受け取ったりできるぞ。 オトモ配信中はスリープモードとなり通信相手を見つけたらオトモアイルーを 自動的にやりとりする。 また、オトモアイルーを配信する際に、自分のギルドカードを一緒に配信することもできる。 配信してもオトモアイルーは手元に残るので、どんどん配信しよう!
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オトモ防具(頭) コメント オトモ防具(頭) ※名称はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 名称 防御 耐性 値段 必要素材 備考 火 水 雷 氷 龍 マフモフネコフード 14 0 0 0 3 0 MHP2G連動特典 どんぐりネコヘルム 2 2 2 0 -2 0 150z 木の端材 *1 2つ初期配布 ユクモノネコカサ 4 0 0 3 0 0 225z 木の端材 *2 ボーンネコヘルム 6 3 0 -1 -1 0 225z 骨の端材 *2 ファンゴネコマスク 8 -1 -1 -2 2 1 300z 大猪の端材 *2木の端材 *1 ジャギィネコヘルム 10 -2 -1 -1 -1 1 300z 狗竜の端材 *2鉱石の端材 *1 アシラネコヘルム 10 -2 1 0 -1 0 300z 青熊獣の端材 *2木の端材 *1 ブナハネコキャップ 8 -2 -1 2 1 3 225z 甲虫の端材 *2骨の端材 *1 リノプロネコヘルム 8 2 -1 -1 -1 1 225z 草食竜の端材 *2鉱石の端材 *1 ズワロネコフード 8 -1 3 0 -1 0 225z 垂皮竜の端材 *2骨の端材 *1 ペッコネコヘルム 10 4 -1 0 -2 2 300z 彩鳥の端材 *2骨の端材 *1 ルドロスネコヘルム 12 -2 4 -1 -1 1 300z 水獣の端材 *2木の端材 *1 フロギィネコヘルム 12 3 -1 1 -2 0 300z 毒狗竜の端材 *2木の端材 *1 ウルクネコヘルム 12 -2 2 -1 3 1 300z 白兎獣の端材 *2木の端材 *1 ボロスネコヘルム 14 -2 2 4 -2 0 300z 土砂竜の端材 *2骨の端材 *1 アロイネコヘルム 12 1 1 -2 -1 -1 375z 鉱石の端材 *3 バギィネコヘルム 14 -2 -1 -1 3 1 375z 眠狗竜の端材 *2鉱石の端材 *1 ラングロネコヘルム 14 3 -2 0 -1 3 375z 赤甲獣の端材 *2鉱石の端材 *1 レイアネコヘルム 16 4 0 -1 0 -2 375z 雌火竜の端材 *2 ネブラネコヘルム 16 -2 0 4 4 -1 375z 毒怪竜の端材 *2 ハプルネコヘルム 16 4 0 -1 -2 0 375z 潜口竜の端材 *2 マギュルネコハット 18 -2 1 0 3 0 375z 南瓜の端材 *2木の端材 *1 ヤツホシネコテスタ 18 -2 0 5 0 2 375z 虫の端材 *3 ベリオネコヘルム 18 -2 1 -2 4 0 450z 氷牙竜の端材 *2 ナルガネコヘルム 18 -1 2 -2 0 0 450z 迅竜の端材 *2 ガンキンネコヘルム 20 5 -2 1 -1 -2 450z 爆鎚竜の端材 *2 レウスネコヘルム 20 4 0 -1 0 -2 450z 火竜の端材 *2 ジンオウネコヘルム 20 0 -1 5 -2 0 450z 雷狼竜の端材 *2 ガーグァネコマスク 16 -2 -1 0 2 1 375z 毛皮の端材 *2 ギルドネコロポス 18 0 0 0 0 0 450z 勇気の端材 *2 ガイドネコフード 18 0 0 0 0 0 450z 勇気の端材 *2 ディアネコヘルム 22 3 0 0 -2 0 525z 角竜の端材 *2 アグナネコヘルム 22 5 -2 0 -1 -2 525z 炎戈竜の端材 *2 レックスネコヘルム 22 2 0 -2 0 -1 525z 轟竜の端材 *2 ドボルネコヘルム 22 -2 2 -1 -1 0 525z 尾槌竜の端材 *2 旗本ネコ【陣笠】 24 5 0 0 -2 -2 525z 峯山龍の端材 *2 武者ネコヘルム 20 -1 2 0 2 -2 525z ファミ通ネコ小判 *2 イベントクエスト 海賊Jネコバンダナ 20 0 0 0 0 0 525z 海賊Jネコ金貨 *2 イベントクエスト ぽかぽかネコマスク 16 0 0 2 0 1 375z ぽかぽか日記帳 *2 ぽかぽかアイルー村連動特典イベントクエスト 探偵ネコメガネ 20 2 2 0 2 -2 525z 少年探偵団の証 *2 イベントクエスト 名称 防御 耐性 値段 必要素材 備考 火 水 雷 氷 龍 どんぐりSネコヘルム 46 2 2 0 -2 0 750z 木の上端材 *2 ユクモノSネコカサ 46 0 0 3 0 0 750z 木の上端材 *3 マギュルSネコハット 48 -2 1 0 3 0 825z 木の上端材 *3南瓜の端材 *1 ガーグァSネコマスク 48 -2 -1 0 2 1 750z 毛皮の上端材 *3 ボーンSネコヘルム 48 3 0 -1 -1 0 825z 骨の上端材 *3 ファンゴSネコマスク 48 -1 -1 -2 2 1 825z 大猪の上端材 *3 ジャギィSネコヘルム 52 -2 -1 -1 -1 1 825z 狗竜の上端材 *3 アシラSネコヘルム 52 -2 1 0 -1 0 825z 青熊獣の上端材 *3 ブナハSネコキャップ 50 -2 -1 2 -1 3 750z 甲虫の上端材 *3 リノプロSネコヘルム 50 2 -1 -1 -1 1 750z 草食竜の上端材 *3 ズワロSネコフード 48 -1 3 0 -1 0 750z 垂皮竜の上端材 *3 ペッコSネコヘルム 52 4 -1 0 -2 2 825z 彩鳥の上端材 *3 ルドロスSネコヘルム 56 -2 4 -1 -1 1 825z 水獣の上端材 *3 フロギィSネコヘルム 56 3 -1 1 -2 0 825z 毒狗竜の上端材 *3 ボロスSネコヘルム 58 -2 2 4 -2 0 825z 土砂竜の上端材 *3 アロイSネコヘルム 52 1 1 -2 -1 -1 825z 鉱石の上端材 *3 ウルクSネコヘルム 56 -2 2 -1 3 1 900z 白兎獣の上端材 *3 バギィSネコヘルム 60 -2 -1 -1 3 1 900z 眠狗竜の上端材 *3 ラングロSネコヘルム 60 3 -2 0 -1 3 900z 赤甲獣の上端材 *3 レイアSネコヘルム 62 4 0 -1 0 -2 900z 雌火竜の上端材 *3 ネブラSネコヘルム 62 -2 0 4 4 -1 900z 毒怪竜の上端材 *3 ハプルSネコヘルム 62 4 0 -1 -2 0 900z 潜口竜の上端材 *3 ベリオSネコヘルム 66 -2 1 -2 4 0 900z 氷牙竜の上端材 *3 ナルガSネコヘルム 66 -1 2 -2 0 0 900z 迅竜の上端材 *3 ガンキンSネコヘルム 68 5 -2 1 -1 -2 900z 爆鎚竜の上端材 *3 レウスSネコヘルム 68 4 0 -1 0 -2 900z 火竜の上端材 *3 バンギスネコヘルム 78 0 0 -2 2 -2 1050z 恐暴竜の上端材 *3 ヤツホシSネコテスタ 62 -2 0 5 0 2 900z 虫の上端材 *3 ギルドSネコロポス 66 0 0 0 0 0 975z 勇気の上端材 *3 ガイドSネコフード 66 0 0 0 0 0 975z 勇気の上端材 *3 ジンオウSネコヘルム 72 0 -1 5 -2 0 975z 雷狼竜の上端材 *3 ディアSネコヘルム 72 3 0 0 -2 0 975z 角竜の上端材 *3 アグナSネコヘルム 72 5 -2 0 -1 -2 975z 炎戈竜の上端材 *3 レックスSネコヘルム 72 2 0 -2 0 -1 975z 轟竜の上端材 *3 ドボルSネコヘルム 72 -2 2 -1 -1 0 975z 尾槌竜の上端材 *3 旗本ネコ【陣笠】覇 78 5 0 0 -2 -2 1050z 峯山龍の上端材 *3 アカムネコサクパケ 80 5 0 -1 2 -2 1050z 覇竜の上端材 *3 ウカムネコサクパケ 80 -2 0 -2 5 -1 1050z 崩竜の上端材 *3 エスカドネコワイズ 80 -2 0 2 2 -2 1050z 煌黒龍の上端材 *3 ニャン天【冠】 80 -2 5 0 0 -2 1050z 嵐龍の上端材 *3 武者Sネコヘルム 72 -1 2 0 2 -2 1050z ファミ通ネコ小判 *3峯山龍の堅岩殻 *1 イベントクエスト 大海賊Jネコバンダナ 72 0 0 0 0 0 1050z 海賊Jネコ金貨 *3赤甲獣の尖爪 *1 イベントクエスト ぽかぽかSネコマスク 66 0 0 2 0 1 900z ぽかぽか日記帳 *3堅牢な骨 *1 イベントクエスト 名探偵Sネコメガネ 72 2 2 0 2 -2 1050z 少年探偵団の証 *3赤甲獣の堅殻 *1 イベントクエスト 無限ネコバンダニャ 74 1 1 1 1 1 1050z 極秘のダンボール *3 イベントクエストしゃがむとダンボール出現 ユニクロネコニット帽 74 -2 1 0 4 0 1050z ユニクロチケット *3 イベントクエスト 名称 防御 耐性 値段 必要素材 備考 火 水 雷 氷 龍 コメント 装備欄の下に「能力ボーナス」を確認 スキルポイントによるものなのか特定の組み合わせによるものなのかは分かりませんが -- (名無しさん) 2010-11-25 20 49 33 ↑ボーナスに関して項目追加した表を、正式発売後にいくつか提案するつもりです。その際には評価、代案の提案等よろしくお願い致します。こちらでの形式が固まり次第、鎧側にも反映する予定です。なお、反映済み項目のコメントは削除しておきました。 -- (t) 2010-11-29 19 57 34 装備品によってボーナスが変動する物では無さそうなので、基本フォーマットはこの形でいかがでしょうか? -- (t) 2010-12-02 01 22 04 能力ボーナスは育成の、ネコ滝行で一回だけつくスキルなので、項目を作ったほうがよいのでは? 能力名は覚えてないが、モンスターから絶対ぶんどる能力が一回ついて、モンニャン隊では能力が 発揮されず(モンスター素材とってこず)、クエストに一緒に行くと能力が発揮され、その後能力は 消えていたよ。 -- (名無しさん) 2010-12-11 17 19 10 HR1で村クエの終焉を喰らう者をクリアして恐暴竜の上端材を手に入れたが生産リストに追加されず -- (run) 2010-12-12 04 38 47 HR1で虫の上端材や鉱石の上端材あってもでないですねー -- (名無しさん) 2010-12-12 07 35 06 HR1でも、終焉でオトモが黒皮をぶんどってきたら、 オトモバンギスがリストにでました。 黒皮がキー素材なのでしょう。 -- (名無しさん) 2010-12-29 20 37 52 兜と鎧が同じ値で同じ素材なら、XXセットとかに纏めた方が分かりやすくないですか? 兜だけある奴は別に出せば問題なさそうですし。 -- (名無しさん) 2011-01-04 18 53 55 オトモ防具の統合ページ作成してみました。ご確認ください。オトモ防具(シリーズ) -- (名無しさん) 2011-04-09 01 26 02 DLクエスト「アイルー村からオトモへ」で生産できるオトモ防具を追加・加筆(ぽかぽか、 ぽかぽかS)。それに併せてぽかぽかネコマスクの位置を生産リストと同じ位置に移しました。 -- (名無しさん) 2011-08-10 22 40 13
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オトモスキル スキル名称 オトモポイント スキルレベル 鬼人笛の術 60pts ●● 硬化笛の術 60pts ●● 解毒・消臭笛の術 30pts ● 回復笛の術 70pts ●● 真・回復笛の術 120pts ●●● 属性攻撃強化の術 50pts ● 状態異常攻撃【毒】 80pts ●●● 状態異常攻撃【麻痺】 80pts ●●●● 状態異常攻撃【睡眠】 80pts ●●● 状態異常攻撃強化の術 120pts ●● 泥・雪だるま早割りの術 30pts ● 毒無効の術 30pts ● 風圧無効の術 100pts ●● 防音の術 120pts ●● 防音・風圧無効の術 140pts ●●● 攻撃力強化術【小】 30pts ● 攻撃力強化術【大】 90pts ●● 防御力強化術【小】 30pts ● 防御力強化術【大】 90pts ●● 体力強化術【小】 30pts ● 体力強化術【大】 90pts ●● ガード確率強化【小】 30pts ● ガード確率強化【大】 90pts ●● 会心攻撃強化の術 50pts ● ぶんどり強化の術 100pts ●● シビレ罠の術 160pts ●●● マタタビ爆弾の術 30pts ● 大タル爆弾の術 140pts ●● 爆弾強化の術 150pts ●●● 爆弾ダメージ軽減の術 90pts ● ビックブーメランの術 100pts ●● 貫通ブーメラン 80pts ● 大砲・バリスタの術 60pts ● 起き上がりこぼしの術 100pts ●● 七転び八起きの術 120pts ●●● 背水の陣の術 150pts ●● 耐性強化【火】 15pts ● 耐性強化【水】 15pts ● 耐性強化【雷】 15pts ● 耐性強化【氷】 15pts ● 耐性強化【龍】 30pts ● 全耐性強化の術 30pts ● 千里眼の術 70pts ●● 高速採取の術 50pts ● 高速回復の術 130pts ●● 採取封印の術 30pts ● サボりなしの術 60pts ● サボり中・回復の術 50pts ● オトモ同士の山彦笛術 100pts ● オトモ同士の罠連携術 60pts ● オトモ同士の注意術 20pts ● オトモ同士のきずな術 80pts ●
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オオトモノフケイ(大伴吹負) 日本神話に登場する人物。 関連: オオトモノクイ (大伴咋、父) 別名: オオトモノオフケイ (大伴男吹負、大伴小吹負)
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オオトモノカタリ(大伴談) 日本神話に登場する人物。 関連: オオトモノムロヤ (大伴室屋、父) オオトモノカナムラノムラジ (大伴金村連、息子) 別名: カタリノムラジ (談連)
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オオトモノマクタ(大伴馬来田) 日本神話に登場する人物。 関連: オオトモノクイ (大伴咋、父)
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オトモ基本性能 各傾向短評 オトモの基礎知識 怒り時限定サポート行動 構成例簡易型 ニャンターサポート型 ブメ型×サポート型のハイブリッド型 耐久火力両立型ガード ニャンターサポート型(2頭同時クエスト用) 罠型 回復型 爆弾型 爆弾型汎用強化 アシスト猫×ボマー猫のハーモニクス火力特化型 W属性ブーメラン型 ダメージ予測値(仮) オトモ基本性能 攻撃ダメージに補正あり・・・オトモ補正 物理0.65倍、属性は補正なし(*1)、爆弾は0.4倍(*2) オトモのサポート行動は行動ごとにクールタイム(*3)が設定されている 得意サポート行動と一致でサポート行動の発動率優遇(+20%)(*4) サポート行動・オトモスキル共にニャンターの時とオトモの時で効果が異なるものがある(*5) サポート傾向 得意サポート行動 攻撃傾向 立ち位置 白撤退ライン 怒り条件 パニック条件 カリスマ 近接・アシスト バランス 側面 20% プレイヤー被ダメ時モンスター疲労時モンスター合流時 オトモ被ダメ時モンスター飛行時 ファイト 近接・遠隔 バランス 背面 20% オトモ被ダメ時モンスター怒り時モンスター気絶時 オトモ怒り終了時プレイヤー拘束時モンスター潜行時 ガード 近接・爆弾 バランス 側面 30% プレイヤー被ダメ時モンスター怒り時モンスター合流時 オトモ被ダメ時モンスター気絶時 アシスト 遠隔・アシスト 遠隔特化 側面 30% オトモ被ダメ時モンスター気絶時モンスター合流時 プレイヤー被ダメ時モンスター怒り時 回復 回復 遠隔寄り 前面 30% オトモ被ダメ時プレイヤー被ダメ時プレイヤー拘束時 モンスター怒り時モンスター合流時 ボマー 爆弾・遠隔 遠隔寄り 前面 20% オトモ被ダメ時プレイヤー拘束時モンスター怒り時 モンスター疲労時モンスター潜行時オトモ怒り終了時 コレクト ぶんどり・遠隔 遠隔寄り 背面 20% プレイヤー被ダメ時モンスター疲労時モンスター気絶時 オトモ被ダメ時モンスター合流時 ビースト 近接 近接寄り 背面 20% オトモ被ダメ時モンスター合流時モンスター怒り時モンスター疲労時 プレイヤー拘束時プレイヤー被ダメ時 ※プレイヤー被ダメ時はガード・JK・JG・イナシによる無効化時を含む、オトモ被ダメ時はガード・回避による無効化時を含む 各傾向短評 カリスマ 鼓舞によるニャンター強化が最大の長所。パニック頻度が少ない。武器攻撃は半々で遠隔が得意でないので火力は控えめ。 バフや罠などニャンター向けのサポートの運用に向く。 ファイト 怒りやすい。近遠どちらも得意で武器使用も半々なためよく言えば多彩、悪く言えば中途半端。 火力での運用・・・と言いたいがそれならブーメラン頻度の高い猫の方が良くコレと言った役割を持たせづらい。 ガード 怒りやすくパニックしにくい。防御力もガード確率も高く耐久向け。だが、過度の期待は禁物。 オトリの運用に向く。 アシスト 遠隔攻撃の頻度が高く、遠隔サポート得意なため最も火力が出やすい。ただしパニック頻度が非常に高い。 火力を出しながらバフや罠のサポートでの運用に向く。 回復 唯一の回復サポート得意。遠隔得意ではないが攻撃は遠隔寄り。パニック頻度が高い。 ある程度の火力を出しながらの回復の運用に向く。 ボマー 怒りやすく、遠隔適性が高いため火力ポテンシャルは高め。固定の大タルGが事故要素。 火力期待の運用に向く。 コレクト アシストほどの火力は出ないが、遠隔適性は高い。また、パニック頻度が低い。ぶんどり率が高く素材集めに有効。 火力を出しながら素材集めの運用に向く。 ビースト ビースト強化時の高い回避性能と、マイナス補正なしの三連爪の火力が魅力。怒りやすいが、プレイヤー次第でパニックしやすい。 そのため意外にもオトリの運用に適性がある。 オトモの基礎知識 仕様の把握 オトモの攻撃手段オトモの近接攻撃と遠隔攻撃の性能では遠隔攻撃の方が優秀。よって火力を出したい場合は遠隔重視の傾向が有利オトモの場合もブメ猫が有利(*6)(*7) オトモはオトモ補正として物理攻撃力に下方修正がかかっているため、火力的には属性値重視の武器を選ぶ付け替えがベストだが、面倒な場合は状態異常武器(*8)を選ぶ オトモのサポート行動オトモのサポート行動はクールタイム制で、各行動の使用フラグは独立している回復を期待するなら"真回復"と"回復笛"を同時に持たせると単純に回復行動を2つ持つことになる同じ系統の技を持っていても使用フラグは独立しているため、それぞれに使用機会があり無駄にはならない ただし同時に使用条件を満たした場合、優先順位はあるため、選択されなかった技は次回に持ち越されることになる オトモは基本的にクールタイムが終了し、使用条件を満たした技を順次使用する怒り時のみ使用するサポート行動(後述)もある。これらの技は当然怒り時にしか使用しないため注意 サポート行動・オトモスキル共にニャンターの時とオトモの時で効果が異なるものがあり、有用な物も違ってくるこの仕様のため厳密にはニャンター用とオトモ用で育成する猫は分けるべきである 怒り時限定サポート行動 キンダンドングリの技 大タル爆弾Gの技 大タル爆弾の技 特大タル爆弾の技 ネコ式火竜車の技 武器強化の技 巨大ブーメランの技と貫通ブーメランの技の合わせ技 メガブーメランの技 遠隔ぶんどりの技 ※判明分 構成例 簡易型 サポート傾向 確定:アシスト・回復・コレクト サポート行動 確定:回復笛の技、薬草笛の技、貫通ブーメランの技 選択:緊急撤退の技(アシスト)、硬化笛の技(回復)、各種罠 オトモスキル 確定:●ブーメラン上手の術 推奨:●サポートプラスの術、●●回避上手の術、●●●罠設置上手の術(アシスト)、 ●●モンスター探知の術(アシスト)、●●混乱無効の術(アシスト・回復)、●●●ぶんどり強化の術(コレクト) 非推奨:●採集専門の術(コレクト) 構成例 HR開放前やそもそも猫を育てること自体が面倒な人への最低限の構成 該当スキルをいくつか持つ猫に伝授枠を使えば十分届く 武器も持ち替えが面倒ならガルルガの毒武器かホロロの睡眠武器で十分 アシスト サポート:毒落とし穴(固)、緊急撤退(固)、薬草(固)、シビレ罠(A)、回復笛(伝)、貫ブ(伝)、残り枠1 スキル :1:●ブメ上(C)、●●モン探(固)、●サポプラ(B)、●●回避(B)、●●混乱(C) 2:●ブメ上(C)、●●●罠上手(固)、[●●回避(B)or●●混乱(C)or●●モン探(固)]から2つ 罠2種持ちで設置機会を増やし、"貫通ブーメラン"と"ブーメラン上手"で手数を補う "モン探"は大型の初期位置や捕獲のタイミングの把握に有効。"罠上手"はさらに1回ずつ罠の設置機会を増やせる 推奨スキルは多いが、固定も多く厳選難度は高くない。だが、推奨スキル全部は付けられないためそこは枠と相談 大型モンスの怒りでパニックを起こすため、できれば混乱無効推奨 回復 サポート:真回復(固)、硬化(固)、薬草(固)、回復(A)、貫ブ(伝)、残り枠2 スキル :●ブメ上(C)、●サポプラ(B)、●●回避(B)、●●混乱(C)、残り枠2 回復3種持ちで回復機会を増やし、"貫通ブーメラン"と"ブーメラン上手"で手数を補う 大型モンスの怒りでパニックを起こすため、できれば"混乱無効"推奨 コレクト サポート:遠隔ぶん(固)、貫ブ(固)、薬草(固)、回復(A)、罠(伝)、残り枠2 スキル :●ブメ上(C)、●サポプラ(B)、●●回避(B)、●●●ぶんどり上手(固)、残り枠1 "ぶんどり上手"で素材の報酬枠を増やし、"貫通ブーメラン"と"ブーメラン上手"で手数を補う 回復と罠を持たせれば専門家には届かないが、攻撃・回復・罠・ぶんどりと幅広く活躍してくれる 使用感 各猫とも"貫通ブーメラン"と"ブーメラン上手"を付けるだけでオトモとしては十分な火力は出せるようになる それぞれ持ち味はアシストは罠、回復は豊富な回復手段、コレクトは素材のぶん取りとなる 自分のプレイスタイルに合わせてこの中から2匹を選び、固定で連れて行くといいだろう ニャンターサポート型 サポート傾向 推奨:カリスマ、アシスト、回復 サポート行動 推奨:応援ダンスの技 選択:隠密防御の技、シビレ罠の技、回復笛の技、応援笛の技、こやし玉の技、超音波笛の技、硬化笛の技、強化咆哮の技、貫通ブーメランの技 オトモスキル 推奨: 選択:回避上手の術、反撃サポート上昇の術、サポートプラスの術、歌姫の術、復活上手の術、ゾンビーの術(要伝授)、混乱無効の術、ブーメラン上手の術 ブメ型×サポート型のハイブリッド型 オトモ2匹のバランスが大事なので2匹分の育成論を記載します なお、「クエストに応じて選択」の行では装備優先度の高い順に記載しています 1匹目 厳選する猫:アシスト(サポート行動:ABBC、スキル:BBCCCC) サポート行動 確定:毒々落とし穴の技、緊急撤退の技、回復笛の技、SP笛の技、貫通ブーメランの技 クエストに応じて選択:応援ダンスの技、超音波笛の技、硬化笛の技 オトモスキル 確定:サポートプラスの術、回避上手の術、ブーメラン上手の術、混乱無効の術、 クエストに応じて選択:ゾンビーの術、会心小の術、だるま早割りの術、細菌学の術 装備する武器:火/水/雷/氷/龍の中からブーメラン特化型で属性値の高いものを推奨(ページ下部にあるダメージ予測値で探すと良い) ターゲット 大型一筋を推奨 運用方法 装備するサポート行動は、クエストに応じて応援ダンスの技、超音波笛の技、硬化笛の技のいずれかを装備する 装備するオトモスキルは、クエストに応じてゾンビーの術もしくは会心小の術+だるま早割りの術or細菌学の術を装備する 2匹目 厳選する猫:アシスト(サポート行動:ABCCC、スキル:BBCCCC) サポート行動 確定:毒々落とし穴の技、緊急撤退の技、回復笛の技、SP笛の技、貫通ブーメランの技、隠密防御の技 クエストに応じて選択:ネコ式広域笛の技、こやし玉の技、超音波笛の技 オトモスキル 確定:サポートプラスの術、回避上手の術、ブーメラン上手の術、混乱無効の術、 クエストに応じて選択:ゾンビーの術、会心小の術、だるま早割りの術、細菌学の術 ターゲット 大型一筋を推奨 運用方法 サポート行動は、クエストに応じてネコ式広域笛の技、超音波笛の技、こやし玉の技のいずれかを装備する オトモスキルは、クエストに応じてゾンビーの術もしくは会心小の術+だるま早割りの術or細菌学の術を装備する 使用感 小型モンスターを超音波笛で寄せ付けず、貫通ブーメランで大型モンスターに与えるダメージソースを確保しつつ ネコ式広域笛の設置+各種笛による支援や応援ダンスによるニャンターのサポートまで兼ね備えた型 + 雑感と応用例の紹介等 厳選が必須になるのでハードルが高く感じてしまうかもしれないが、間違いなくそれだけの価値はある。 オトモのテンションが最大の5でないと活躍度が落ちてしまうため、2組作って交互に連れていくようにするとテンション5の維持ループが可能。 普通にハンターやニャンターのオトモとして使っても強いが、一定の条件を整えさえすれば記憶の秘伝書集めで有名なG1クエスト「逆転裁判・闘技場で法廷バトル」をオトモ任せの放置プレイで5針、かつ1乙もせずにクリアしてしまう程の完成度に仕上げた。 下記に条件を記載したいと思う。 使用する猫はニャンター、オトモいずれもレベル75以上。 最低限必要な装備はニャンターが異議ありパネルとガムートX一式防具、オトモ2匹がアグナXネコランス、ガムートX一式防具。このままでも十分だが、ごく稀に失敗する時もある。武器に上位互換の獰アグナネコランスを装備させたり、防具を銀嶺X一式以上のものにすればより早く安全にクリアすることができる。 ニャンター用の猫は防御ステータスが高いガードorビースト猫でかつ、オトモスキルにA枠がある猫ならOK。放置するので、サポート行動技は一切使用しない。装備するオトモスキルは復活上手の術とだるま早割りの術は必須、残り枠に防御力の強化を図れるぐでぐでの術や着こなし上手の術orネコ加護の術を装備する。 オトモに装備するサポート行動、オトモスキルはこのようになる。 1匹目 サポート行動 装備:毒々落とし穴の技、緊急撤退の技、回復笛の技、SP笛の技、貫通ブーメランの技、超音波笛の技、(硬化笛の技) ※硬化笛の技は入れると防御力が上がって安定度を増すことができるが、外すと吹く時間分攻撃してくれるようになるのでニャンターの防御力が高い時は外しても可 オトモスキル 装備:サポートプラスの術、回避上手の術、ブーメラン上手の術、混乱無効の術、会心小の術、だるま早割りの術 2匹目 サポート行動 装備:毒々落とし穴の技、緊急撤退の技、回復笛の技、SP笛の技、貫通ブーメランの技、ネコ式広域笛の技、こやし玉の技 オトモスキル 装備:サポートプラスの術、回避上手の術、ブーメラン上手の術、混乱無効の術、会心小の術、だるま早割りの術 アイテムポーチに守りの護符爪を入れ、オトモ2匹のテンションが5、ネコ飯でネコの防御術【大】を発動させ、なおかつネコの憎まれ上手とネコの受け身術が未発動状態にすれば準備完了。 あとはクエストを受注してクエスト開始後すぐにエリア1へ右の入り口から入って放置し、オトモ2匹がドスギアノス達を討伐してくれるのを待つだけ。 他の事をしつつ楽して記憶の秘伝書を集めたい時は勿論、オトモの動きを観覧するといった戦略シミュレーションゲームのような感覚も楽しめる。 参考動画 耐久火力両立型ガード サポート傾向 推奨:ガード サポート行動 推奨:貫通ブーメランの技 準固:緊急撤退の技 選択:応援ダンスの技、キンダンドングリの技、回復笛の技、閃光爆弾の技、隠密防御の技、地中まっしぐらの技 シビレ罠の技、こやし玉の技、超音波笛の技 オトモスキル 推奨:ブーメラン上手の術、回避上手の術、サポートプラスの術 選択:ゾンビーの術(要伝授)、回復速度+の術、細菌学の術、ガード強化の術 使用感 高いガード確率を回避のついでの保険としつつ、高めの怒り頻度で貫通ブーメランで攻めさせる。 大技は回避、小技はガードで対応できるためほかの傾向よりは長生きしやすい。 ガードオトモにはガード性能の効果が非常に薄いためガード系のスキルは不要とし ガード範囲を増やすガード強化も任意程度に済ませた。 ニャンターサポート型(2頭同時クエスト用) サポート傾向 推奨:ガード サポート行動 推奨:ネコ式火竜車の技、鉄・転がしニャンの技、爆・転がしニャンの技、治・ローリングの技 選択:閃光爆弾の技、モドリ玉の技 オトモスキル 推奨:サポートプラスの術 選択:ガード性能の術【大】、ガード強化の術、反撃サポート上昇の術、復活上手の術、回避上手の術、ゾンビーの術(要伝授) 、ランドマスターの術(要伝授) 使用感 ニャンターが苦手とする禁足地などの同時クエスト用の構成。ニャンターには隠密防御の技を推奨 ガード固有の挑発の技、サポート行動の無敵を利用して、できる限り場に居続けてモンスターからのヘイトを散らす事を目的とする 転がしニャンの技には無敵がなく治・ローリングの技の無敵は一瞬なため過度な期待は禁物。 罠型 サポート傾向 確定:アシスト サポート行動 確定:毒々落とし穴の技、緊急撤退の技、シビレ罠の技、落とし穴の技、貫通ブーメランの技 推奨:応援ダンスの技、SP笛の技、こやし玉の技、超音波笛の技、ネコ式回復壺の技、薬草笛の技 オトモスキル 確定:●●●罠設置上手の術、●ブーメラン上手の術 推奨:●●回避上手の術、●●混乱無効の術 選択:●●防音の術、●サポートプラスの術、●●モンスター探知の術 構成例 サポート:毒々(固)、緊急撤退(固)、シビレ罠(A)、落とし穴(伝)、貫ブ(伝)、応援ダンス(B)、薬草(固) スキル :●●●罠設置(固)、●●回避(B)、●●混乱無効(C)、●ブメ上(C) 罠特化型。罠を3種積んでいるので理論上、各2回ずつ計6回罠を張れる アシストなのでブーメラン頻度は高く"貫通ブメ"と"ブメ上"を入れるだけで最低限の火力は確保できる 罠の設置間隔は長く、素の発動率も低いので"応援ダンス"か"SP笛"を入れてせめて発動率を底上げしたい そしてどうしてもエリチェンや変な位置に罠を置くなどの事故要素は捨てきれず、ある程度妥協する必要がある 闘技場での大連続狩猟などのエリチェンがなく長めのクエスト時間かかかるクエストとは相性がいい 回復型 サポート傾向 確定:回復 サポート行動 確定:真回復笛の技、回復笛の技 推奨:硬化笛の技、解毒・消臭笛の技 選択:(回復枠)薬草笛の技、ネコ式回復壺の技 (補助枠)応援笛の技、応援ダンスの技、SP笛の技、ネコ式広域笛の技、超音波笛の技 (火力枠)貫通ブーメランの技 (生存枠)隠密防御の技 オトモスキル 確定:●サポートプラスの術、●●混乱無効の術 推奨:●●回避上手の術 選択:(生存枠)●●回復速度+の術、●●ゾンビーの術 (火力枠)●ブーメラン上手の術、●●サポート行動追加の術 (耐性枠)●●防音の術、●細菌学の術 構成例 サポート:真回復(固)、硬化(固)、回復(A)、応援ダンス(B)、SP笛(B)、貫ブ(伝)、隠密防御(伝) スキル :●サポプラ(B)、●●混乱(C)、●●回避(B)、●ブメ上(C)、●●ゾンビー(伝) 真回復・回復笛はクールタイム制の観点から2本持ち推奨 基本はブーメランで火力補助をしてもらいつつ、補助技の発動に期待する サポート:真回復(固)、硬化(固)、回復(A)、解毒(B)、SP笛(B)、応援笛(伝)、広域笛(C)、貫ブ(伝) スキル :●サポプラ(B)、●●混乱(C)、●●回避(B)、●●サポ追加(伝)、●ブメ上(C) 行動枠を笛で埋めた笛特化型。そして広域笛での効果アップにも期待する。ただし過信は禁物 "解毒笛"はモンスターによっては無意味なので、適宜"薬草笛"あたりに変えてもいいだろう サポート:真回復(固)、硬化(固)、薬草笛(固)、回復(A)、解毒(B)、回復壺(C)、広域笛(C)、貫ブ(伝) スキル :●サポプラ(B)、●●混乱(C)、●●回避(B)、●●サポ追加(伝)、●ブメ上(C) 行動枠に回復をできるだけ詰め込んだ回復特化型。回復が面倒な人にオススメ ただし体力が減った時に必ず回復してくれるわけではないことに注意 使用感 真回復・回復の複数持ちで回復機会を増やすことと遠隔寄りの特性を生かす貫ブ・ブメ上持ちが基本 後はそれ以外にオトモに何を求めるかで構成を決めていくと上手く機能するようになる 爆弾型 サポート傾向 確定:ボマー サポート行動 確定:大タル爆弾Gの技、特大タル爆弾の技、隠密防御の技、貫通ブーメランの技 推奨:設置型爆弾Gの技、大タル爆弾の技、設置型爆弾の技 選択:回復笛の技、応援ダンスの技、閃光爆弾の技、巨大ブーメランの技 オトモスキル 確定:●●●爆弾強化の術、●ブーメラン上手の術 推奨:●●回避上手の術、●●ゾンビーの術 選択:●●防音の術、●●爆弾爆破追加の術、●サポートプラスの術 構成例 サポート:大タルG(固)、隠密(固)、特大タル(A)、設置型G(伝)、閃光爆弾(B)、貫ブ(伝)、巨ブ(C) スキル :●●●爆弾強化(固)、●●爆弾爆破(C)、●ブメ上(C)、●●回避(B) 爆弾特化型。ボマーが怒りやすいため、結構爆弾を使ってくれる機会は多い 怒り限定の行動を積みすぎると通常時が疎かになるため、その辺は調整が必要 上記は怒り時の爆弾は2種だが、"応援ダンス"や"鼓舞"、SP状態で発動率を補助してやれば結構担いでくれる "爆弾爆破追加"を入れるなら爆破属性の武器を持たせると蓄積を稼ぎやすい サポート:大タルG(固)、隠密(固)、特大タル(A)、回復笛(伝)、応援ダンス(B)、貫ブ(伝)、巨ブ(C) スキル :●●●爆弾強化(固)、●●爆弾爆破(C)、●ブメ上(C)、●●回避(B) 爆弾をメインに、ある程度補助もこなしてもらう型。 怒りやすく遠隔得意なので、"巨大ブーメラン"も入れて巨貫複合ブーメランにも期待 どちらにしても爆弾のオトモ補正の関係で思ったような火力は出ないが・・・ 爆弾型汎用強化 サポート傾向 確定:ボマー サポート行動 優先:大タル爆弾Gの技、隠密防御の技、貫通ブーメランの技 選択:特大タル爆弾の技、設置型爆弾Gの技、設置型爆弾の技、回復笛の技、応援ダンスの技、閃光爆弾の技、緊急撤退、モドリ玉の技 オトモスキル 優先:爆弾爆破追加の術、ブーメラン上手の術、回避上手の術、ゾンビーの術、サポートプラスの術 選択:爆弾強化、細菌術 爆弾優先型。爆弾そのもののダメージより追加爆破によるダメージを重視しつつブーメランで攻撃させる。 アシスト猫×ボマー猫のハーモニクス火力特化型 オトモ2匹のバランスが大事なので2匹分の育成論を記載します なお、「クエストに応じて選択」の行では装備優先度の高い順に記載しています 1匹目 厳選する猫:アシスト(サポート行動:ABCCC、スキル:BBCCCC) サポート行動 確定:毒々落とし穴の技、緊急撤退の技、回復笛の技、SP笛の技、貫通ブーメランの技、隠密防御の技 クエストに応じて選択:ネコ式広域笛の技、こやし玉の技、超音波笛の技 オトモスキル 確定:サポートプラスの術、回避上手の術、ブーメラン上手の術、混乱無効の術、 クエストに応じて選択:ゾンビーの術、会心小の術、だるま早割りの術、細菌学の術 装備する武器 火/水/雷/氷/龍の中からブーメラン特化型で属性値の高いものを推奨(ページ下部にあるダメージ予測値で探すと良い) ターゲット 大型一筋を推奨 2匹目 厳選する猫:ボマー(サポート行動:ABCCCorABBC、スキル:BBCCCC) サポート行動 確定:大タル爆弾Gの技、隠密防御の技、特大タル爆弾の技、応援ダンスの技、超音波笛の技、貫通ブーメランの技、緊急撤退の技 オトモスキル 確定:サポートプラスの術、回避上手の術、ブーメラン上手の術、爆弾爆破追加の術 クエストに応じて選択:ゾンビーの術、混乱無効の術、熱・爆弾耐性の術、だるま早割りの術、細菌学の術 装備する武器 火/水/雷/氷/龍の中からブーメラン特化型で属性値の高いものを推奨(ページ下部にあるダメージ予測値で探すと良い) ターゲット 大型一筋を推奨 使用感 どうすればオトモの火力を最大限引き出せるかだけをコンセプトに生み出された型。 攻撃性能に優れる反面、2匹とも隠密防御の技を採用しているためにオトリ役としての性能が低下している。さらに1匹だけボマー猫を採用したためにプレイヤーが吹っ飛ばされる事態もしばしば起こる。 W属性ブーメラン型 サポート傾向 推奨:コレクト サポート行動 確定:貫通ブーメランの技 推奨:隠密防御の技 オトモスキル 確定:属性攻撃強化の術、メガフレアの術 or 長飛丸の術 or 氷属性強化の術 or 龍属性強化の術、ブーメラン上手の術 推奨:回避上手の術 使用感 ライトボウガンのW属性速射と同じようなことをオトモのブーメランでやる型。 武器は狩猟するモンスターの弱点属性に合わせて遠隔の属性値が最も高いものを装備させてください。 オトモは物理にマイナス補正が掛かっている上、常にモンスターの弱点部位を狙って攻撃してくれるとは限らないため、特定の属性に弱いモンスターに対しては会心強化の術【大】+【小】の構成より火力が出ます。 スキルの記憶枠の都合上、パニック対策はほぼ無理なので、ブーメラン攻撃主体のサポート傾向の内、パニック頻度が最も低いコレクトを推奨しています。 サポート行動の残りの枠は各種笛や罠など、お好みのものを選んで構いません。ただし、攻撃系のサポート行動については属性が乗らないものも少なくない上、この構成ではサポートを発動している時間でブーメランの手数を増やした方が火力が出るため、お薦めしません。 当然ですが、大連続狩猟でモンスターの弱点属性がバラバラだと真価を発揮できません。また、水属性強化に対応した配信スキルは存在しないため、水が弱点のモンスターに対しては第2弱点を突いていくことになります。 ダメージ予測値(仮) 近接・遠隔の項目はともに攻撃力110で計算 ビーストは近接121で計算 爆弾はボマー(近接104・遠隔110)+爆弾強化 肉質は物理60:属性20 貫通はフルヒット・大車輪は1ヒット 名前 種類 斬れ味 近接 遠隔 近接 遠隔 ビースト 爆弾 攻撃 会心 属性 遠隔 会心 属性 横振り 回転 叩き 大車輪 ブメ 巨大 貫通 巨貫 三連爪 爪F 大タル 設置 大タルG 設置G 特タル 大雪主XXネコステッキ 打 白 163 -15 氷 30 180 -15 氷 50 22.4 25.3 28.1 8.7 23.6 28.3 41.6 51.8 49.7 77.6 35 43 71 86 107 獰アグナネコランス 切 白 176 火 32 195 火 38 24.0 27.0 30.0 10.0 22.0 27.0 40.0 48.0 54.0 84.0 37 44 74 89 111 獰ザボアネコハンド 打 白 163 氷 26 180 氷 40 22.0 25.0 28.0 9.0 22.0 26.0 40.0 47.0 51.0 76.0 35 43 71 86 107 獰グラビネコバズーカ 打 青 213 -35 火 32 235 -35 火 40 22.6 25.3 27.9 9.3 21.6 25.6 38.6 45.6 50.9 78.4 40 48 80 97 121 ミラニャンセスロッド 切 紫 167 雷 25 184 雷 32 24.0 27.0 30.0 9.0 22.0 26.0 37.0 47.0 54.0 84.0 36 43 72 87 108 獰ラギアネコアンカー 切 白 171 5 雷 20 189 5 雷 35 21.3 24.3 27.3 9.1 21.2 26.2 36.4 47.4 48.3 72.8 36 44 73 88 110 太虚ノネコ刀【天魚】 切 白 190 -15 水 30 210 -10 水 32 24.3 27.1 30.1 9.7 21.6 25.6 36.3 46.3 55.7 85.6 38 46 76 92 115 悠久に輝く龍頭琴 打 青 176 5 水 28 195 5 水 40 22.2 24.3 27.3 9.1 21.2 25.2 36.3 46.4 48.5 76.6 37 44 74 89 111 くれニャいの飽食猫傘 打 白 190 水 28 190 水 36 24.0 27.0 31.0 10.0 21.0 26.0 36.0 47.0 54.0 84.0 36 44 73 88 110 THEニャプロディーテ 切 白 171 10 龍 18 189 10 龍 30 21.4 24.5 27.5 8.2 20.4 25.4 35.7 44.0 45.9 73.6 36 44 73 88 110 雷神ネコ宝剣キリン 切 白 170 雷 55 170 雷 35 29.0 32.0 35.0 12.0 20.0 25.0 35.0 46.0 69.0 104.0 35 42 70 84 105 黒炎王XXネコブレイド 切 白 190 火 38 190 火 30 27.0 30.0 33.0 11.0 20.0 25.0 35.0 43.0 60.0 92.0 36 44 73 88 110 獰ハプルネコ銃槌 打 白 167 水 20 185 水 32 21.0 24.0 27.0 8.0 20.0 25.0 35.0 46.0 45.0 72.0 36 43 72 87 109 ジルボルトネコスピア 切 紫 170 雷 38 170 雷 28 27.0 30.0 33.0 11.0 20.0 24.0 35.0 42.0 63.0 96.0 35 42 70 84 105 獰ベリオネコ包丁 切 青 190 20 氷 40 190 20 氷 30 25.8 29.0 31.2 10.4 19.6 23.8 34.6 42.4 58.8 91.2 36 44 73 88 110 黒龍ネコ眼剣 切 青 225 -25 龍 45 225 -25 龍 35 26.8 29.8 32.5 10.5 20.3 24.8 34.5 45.0 63.8 96.0 39 47 79 95 118 ツーナorチーキン 切 白 185 30 龍 10 185 -30 龍 35 21.5 24.5 27.8 8.6 20.1 24.8 34.2 44.9 44.7 72.8 36 43 72 87 109 獰ミツネネコ華傘 打 白 181 水 45 181 水 26 28.0 31.0 34.0 11.0 19.0 23.0 34.0 41.0 66.0 100.0 36 43 72 86 108 獰ゼクスネコスピア 切 紫 190 -20 雷 30 190 -20 雷 22 24.2 27.0 30.6 10.2 17.8 22.2 31.6 39.0 58.2 88.8 36 44 73 88 110 獰ランタンofキャット 切 白 171 15 龍 12 189 20 龍 22 20.6 22.9 25.9 8.3 18.8 24.0 31.4 42.6 43.4 69.8 36 44 73 88 110 納豆皆伝ニャン蛮刀 切 白 195 水 26 195 水 22 24.0 27.0 30.0 10.0 19.0 23.0 31.0 41.0 54.0 84.0 37 44 74 89 111 エスカドXネコサイス 切 白 200 龍 28 200 龍 22 25.0 28.0 31.0 10.0 19.0 24.0 31.0 42.0 57.0 88.0 37 45 75 90 112 龍星ネコ剣ニャール 切 白 190 15 龍 24 190 15 龍 20 23.8 27.8 30.9 9.3 18.5 23.6 30.9 42.1 52.4 82.4 36 44 73 88 110 ワンドXネコ=ダオラ 切 白 195 氷 34 195 氷 20 26.0 29.0 32.0 10.0 18.0 23.0 30.0 41.0 60.0 92.0 37 44 74 89 111 極星爪剣ニャゴガロア 切 白 184 10 龍 26 167 10 龍 20 24.4 27.5 30.6 9.2 17.3 21.4 29.6 36.7 51.9 81.6 34 41 69 83 104 レジェンドネコソード 切 紫 175 10 龍 15 175 10 龍 15 22.4 25.5 28.6 9.2 17.3 22.4 29.6 38.0 46.2 77.2 35 42 71 85 106 極・金狼牙猫剣【唸】 切 白 200 雷 32 181 雷 16 26.0 29.0 32.0 10.0 17.0 21.0 29.0 36.0 57.0 92.0 36 43 72 86 108 獰灼炎のブレイニャー 切 紫 190 火 12 190 火 12 22.0 25.0 28.0 9.0 17.0 22.0 29.0 37.0 45.0 76.0 36 44 73 88 110 獰バンギスネコ暴鎚 打 白 220 -15 龍 20 199 -15 龍 18 23.3 27.1 30.0 9.7 17.4 22.3 29.0 39.4 52.7 81.6 37 45 75 90 112 封龍薙刀【老猫龍】 切 白 200 龍 16 181 龍 14 22.0 25.0 29.0 9.0 16.0 21.0 28.0 36.0 48.0 76.0 36 43 72 86 108 獰セルタスネコドリル 切 白 210 水 18 190 水 12 23.0 27.0 30.0 9.0 16.0 21.0 28.0 36.0 51.0 80.0 36 44 73 88 110 獰レウスネコブレイド 切 白 189 火 42 171 火 16 27.0 30.0 34.0 11.0 16.0 20.0 28.0 35.0 63.0 96.0 35 42 70 84 105 獰金色ネコノカラクリ 打 白 220 -15 雷 24 199 -15 雷 12 24.3 28.1 31.0 9.7 16.4 20.4 28.0 35.0 52.2 85.6 37 45 75 90 112 獰ラヴァネコメイス 打 青 210 -15 火 45 190 -20 火 20 26.4 29.3 32.1 10.7 15.4 20.0 26.8 34.4 61.7 93.6 36 44 73 88 110 矛砕XXネコバサミ 打 紫 200 -25 水 25 181 -25 水 15 23.5 26.3 29.0 9.0 15.5 19.8 26.0 33.3 54.8 83.0 36 43 72 86 108 獰王ネコ剣ゴロゴロ 切 白 195 15 雷 18 176 10 雷 8 22.8 26.8 29.9 9.3 15.3 19.4 24.6 34.7 49.4 78.4 35 42 71 85 106 獰レギオスネコシクリ 切 白 195 216 18.0 21.0 25.0 7.0 15.0 20.0 24.0 35.0 36.0 60.0 38 46 77 93 116 白疾風XXネコ手裏剣 切 紫 167 30 184 30 19.2 22.5 25.8 7.6 14.9 20.2 23.9 33.1 38.7 63.6 36 43 72 87 108 ギルドXネコカリバー 切 白 195 25 195 25 19.3 22.5 26.5 7.5 14.8 19.3 23.8 32.0 38.3 64.0 37 44 74 89 111 天下名剣ニザカニャー 切 白 205 10 205 10 19.5 22.6 25.7 8.2 14.4 19.5 23.7 32.1 37.2 65.6 38 45 76 91 114 崩剣Xネコカムルバス 打 青 240 -15 氷 10 217 -15 氷 10 20.3 24.1 27.0 8.6 14.6 19.3 23.6 33.8 43.7 69.6 38 46 77 93 116 異形XXネコハンマー 打 青 225 -15 龍 26 204 -10 龍 10 23.3 26.1 29.1 9.7 14.7 18.6 23.4 33.3 52.7 81.6 37 45 75 91 113 獰ナルガネコ手裏剣 切 白 171 25 189 30 18.0 21.3 24.3 7.5 14.2 19.5 23.2 32.4 35.3 60.0 36 44 73 88 110 真滅剣ニャールノヴァ 切 白 195 爆 34 195 爆 18 18.0 21.0 25.0 7.0 14.0 18.0 23.0 30.0 36.0 60.0 37 44 74 89 111 ポッケXネコモップ 打 青 224 224 18.0 21.0 25.0 7.0 14.0 18.0 23.0 30.0 36.0 60.0 39 47 79 94 118 獰巨ネコ杖 切 白 216 -20 氷 24 195 -20 氷 8 24.0 27.0 30.6 9.6 14.4 19.0 22.8 33.4 51.6 84.8 37 44 74 89 111 獰ガルルガネコ羽扇 切 白 171 20 毒 20 189 20 毒 24 17.8 21.0 24.0 7.4 13.8 19.0 22.8 31.6 34.8 59.2 36 44 73 88 110 岩穿XXネコデンデン 打 青 228 -5 228 -5 17.8 21.7 24.7 6.9 13.8 17.8 22.7 29.7 35.6 59.2 39 47 79 95 119 覇剣Xネコカムトルム 切 緑 260 20 260 15 18.8 22.0 25.2 7.4 13.6 18.6 22.6 31.1 37.8 62.4 42 50 84 101 127 鏖ネコ鎚ニャンディス 打 白 228 -15 228 -20 19.3 23.1 26.0 7.7 14.2 19.0 22.6 32.8 37.2 65.6 39 47 79 95 119 踏叉ネコ王の大乱闘 切 緑 279 -25 氷 32 252 -25 氷 10 23.8 26.8 29.5 9.5 14.3 18.0 22.5 32.3 54.8 84.0 41 50 83 100 125 白骸ネコ杖プエニャ 打 青 190 -10 龍 50 172 -10 龍 10 26.6 29.5 32.4 10.8 13.7 16.7 22.4 28.4 62.1 94.4 35 42 70 84 106 隻眼XXネコ羽扇 切 紫 157 10 毒 24 174 10 毒 35 17.4 20.5 23.5 7.2 13.4 18.5 22.4 30.8 33.9 57.6 35 42 71 85 106 獰ディアネコハンマー 打 白 245 -25 222 -25 19.8 23.5 27.0 8.3 14.0 18.8 22.3 32.3 39.0 68.0 39 47 78 94 118 真・ユクモノネコ木刀 打 青 219 5 219 5 18.3 21.3 24.3 7.1 13.2 18.3 22.2 30.4 36.5 60.8 39 46 78 93 117 矛砕Xネコバサミ 打 白 160 -15 水 17 145 -15 水 12 19.4 22.3 25.1 7.7 13.6 17.4 22.1 29.0 40.7 65.6 33 39 66 79 99 黒滅ネコ眼剣 切 白 210 爆 20 190 爆 15 19.0 23.0 26.0 8.0 13.0 18.0 22.0 30.0 39.0 64.0 36 44 73 88 110 紅兜XXネコトゲ棍棒 打 白 210 190 19.0 23.0 26.0 8.0 13.0 18.0 22.0 30.0 39.0 64.0 36 44 73 88 110 獰ドボルネコアックス 切 青 237 214 19.0 22.0 25.0 8.0 13.0 18.0 22.0 30.0 36.0 64.0 38 46 77 92 116 紫毒姫XXネコレイピア 切 白 195 -15 毒 45 195 -15 毒 24 17.4 20.3 24.0 6.7 13.4 17.4 22.0 29.0 34.7 57.6 37 44 74 89 111 荒鉤爪XXネコ轟槌 打 白 255 -35 231 -35 19.9 23.6 27.2 8.3 13.6 18.9 21.6 31.8 41.9 65.0 40 48 80 96 120 朧傘大侯ニャンブレラ 打 青 199 -10 睡 18 220 -10 睡 26 16.6 19.5 22.4 6.8 12.7 17.5 21.4 29.2 32.1 54.4 39 47 78 94 117 獰レックスネコ轟槌 打 紫 225 -25 204 -25 18.5 22.0 25.5 7.8 13.3 17.8 20.8 30.5 39.0 68.0 37 45 75 91 113 獰ギザミネコカッター 切 白 189 25 171 25 19.3 22.3 25.5 7.5 13.8 18.0 20.5 30.8 38.3 64.0 35 42 70 84 105 エーデルXネコロッド 打 青 199 -25 爆 28 220 -25 爆 35 16.0 18.8 21.5 6.5 12.3 16.8 20.5 28.0 30.8 52.0 39 47 78 94 117 鎧裂猫鎌ドツメトギ 切 紫 179 30 162 20 19.5 22.8 26.8 7.6 13.6 18.0 20.2 30.6 38.7 64.8 34 41 69 82 103 獰ガララネコプーンギ 打 白 181 15 麻 12 181 15 麻 12 17.8 20.9 23.9 7.3 13.5 17.8 19.9 30.2 34.4 58.4 36 43 72 86 108 碑文の杖ニャクメト 打 紫 219 -40 219 -40 17.0 19.6 22.8 6.4 12.8 17.0 19.4 28.4 38.4 60.0 39 46 78 93 117 獰ガノスネコボード 切 青 210 睡 18 210 睡 14 17.0 20.0 23.0 7.0 13.0 17.0 19.0 29.0 33.0 56.0 38 46 76 92 115 マジンXネコダマシ 切 青 186 毒 28 205 毒 40 16.0 19.0 22.0 6.0 13.0 17.0 19.0 29.0 33.0 52.0 38 45 76 91 114 カイザーXネコメイス 打 青 190 爆 16 210 爆 32 16.0 19.0 22.0 7.0 13.0 17.0 19.0 29.0 33.0 56.0 38 46 76 92 115 獰ブラキネコパンチ 打 白 200 -15 爆 40 181 -15 爆 15 18.3 21.1 24.1 6.7 12.6 16.4 18.6 28.0 34.7 57.6 36 43 72 86 108 獰スキュラネコピック 切 青 179 20 毒 32 162 20 毒 20 16.8 19.0 22.2 6.4 11.6 15.8 18.2 25.4 31.8 54.4 34 41 69 82 103 獰ホロロネコパラソル 打 青 181 -20 睡 16 200 -20 睡 30 15.2 18.0 20.0 5.8 12.2 16.2 18.2 27.6 28.2 48.8 37 45 75 90 112 宝纏XXネコ鉄塊 打 黄 295 -10 睡 12 267 -20 睡 12 17.6 21.4 24.3 6.8 12.2 16.2 18.2 27.6 35.1 58.4 43 51 86 103 129 獰ガンキンネコ鉄塊 打 黄 280 -5 睡 8 253 -5 睡 8 17.8 20.7 23.7 6.9 11.9 15.8 17.9 27.7 35.6 59.2 41 50 83 100 125
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オトモアイルー関連コード ■取得スキル _C0 NECO BAa 1 Skill 3 _L 0x013A5EB2 0x000000xx _C0 NECO BAa 1 Skill 4 _L 0x013A5EB3 0x000000xx _C0 NECO BAa 1 Skill 5 _L 0x013A5EB4 0x000000xx _C0 NECO BAa 1 Skill 6 _L 0x013A5EB5 0x000000xx ■取得予定スキル _C0 NECO BAa 1 Y_Skill 1 _L 0x013A5EB6 0x000000xx _C0 NECO BAa 1 Y_Skill 2 _L 0x013A5EB7 0x000000xx _C0 NECO BAa 1 Y_Skill 3 _L 0x013A5EB8 0x000000xx _C0 NECO BAa 1 Y_Skill 4 _L 0x013A5EB9 0x000000xx _C0 NECO BAa 1 Y_Skill 5 _L 0x013A5EBA 0x000000xx _C0 NECO BAa 1 Y_Skill 6 _L 0x013A5EBB 0x000000xx 00 鬼人笛の術 01 硬化笛の術 FF なし 取得スキルと取得予定スキルを全部入れるとフリーズするかも? オトモスキルポイント999 一匹目 _L 0x113A6506 0x00000000 二匹目 _L 0x113A65A6 0x00000000 二匹目以降は+A0h ■一匹目の名前変更 _C1 cat name 1 _L 0x113A6494 0x0000nnnn _C1 cat name 2 _L 0x113A6496 0x0000nnnn _C1 cat name 3 _L 0x113A6498 0x0000nnnn _C1 cat name 4 _L 0x113A649A 0x0000nnnn _C1 cat name 5 _L 0x113A649C 0x0000nnnn _C1 cat name 6 _L 0x113A649E 0x0000nnnn _C1 cat name 7 _L 0x113A64A0 0x0000nnnn _C1 cat name 8 _L 0x113A64A2 0x0000nnnn _C1 cat name 9 _L 0x113A64A4 0x0000nnnn _C1 cat name 10 _L 0x113A64A6 0x0000nnnn _C1 cat name 11 _L 0x113A64A8 0x0000nnnn _C1 cat name 12 _L 0x113A64AA 0x0000nnnn ※メモ Lv基準で X(hex)_Y(byte) 仮称 だとすると 0_1 Lv 1_2 exp 4_1 なつき度 5_n アイルー名 1F_n コメント 3D_n 主名 59_1 攻撃方法 5A_1 標的傾向 5B_1 性格 5C_1 毛並み 77_2 お供ポイント 98_1 攻撃補正値 99_1 防御補正値 _C0 DannaName _L 0x413A64CC 0x00nn0028 _L 0xaaaaaaaa 0x00000000 _L 0x413A64D0 0x00nn0028 _L 0xbbbbbbbb 0x00000000 _L 0x413A64D4 0x00nn0028 _L 0xcccccccc 0x00000000 nn = 匹数 aaaaaaaa = 全角1~2文字目/半角1~4文字目 bbbbbbbb = 3~4/5~8 cccccccc = 5~6/9~12 _C0 cat level MAX _L 0x013A648F 0x00000014 ■オトモ一匹目のなつき度 _C0 cat natsukido MAX _L 0x013A6493 0x0000001E ■オトモスキル _L 0x213A64EC 0xFFFFFFFF _L 0x013A64F0 0x000000FF ■オトモ初代ご主人様の名前変更 1匹目 UTF-16 _L 0x013A656C 0x0000nnnn 2匹目 UTF-16 _L 0x013A660C 0x0000nnnn 3匹目 UTF-16 _L 0x013A66AC 0x0000nnnn 多分以降+A0h 詳しい事書いてないからわからん 俺も頭悪いから使いたいなら自分で考えてください 全角一文字目(半角1~2文字目) _L 0x113A64CC 0x0000nnnn 全角二文字目(半角2~4文字目) _L 0x113A64CE 0x0000nnnn 以下+2h 2匹目以降+A0h ↑二つをまとめて _L 0x213A64CC 0xnnnnnnnn 以降+4hでもおk なつき度の上限は1Bh 経験値の管理アドレスはなつき度の-3hの2byte 上限は1770h 更に-1hがLvの管理アドレスで上限は14h Lv基準で X(hex)_Y(byte) 仮称 だとすると 0_1 Lv 1_2 exp 4_1 なつき度 5_n アイルー名 1F_n コメント 3D_n 主名 59_1 攻撃方法 5A_1 標的傾向 5B_1 性格 5C_1 毛並み 77_2 お供ポイント 98_1 攻撃補正値 99_1 防御補正値 補正値は合計150d(96h)まで アイルー武器~5D 頭、体~57 ※ここまで※ ■ユクモノネコ木刀の攻撃力MAX _C0 neko bokutou max _L 0x10215D2E 0x0000FFFF _L 0x10215D30 0x0000FFFF 18hで別の武器。 ■ユクモノネコドウギの防御力MAX _C0 neko dougi max _L 0x10215788 0x0000FFFF 10hで別の胴防具 ■ユクモノネコカサの防御力MAX _C0 neko kasa max _L 0x10215208 0x0000FFFF 10hで別の頭防具 ■アイルーのなつき度MAX 個別指定版 _C0 cat01 natsukido MAX _L 0x013A6493 0x0000001E _C0 cat02 natsukido MAX _L 0x013A6533 0x0000001E _C0 cat03 natsukido MAX _L 0x013A65D3 0x0000001E _C0 cat04 natsukido MAX _L 0x013A6673 0x0000001E _C0 cat05 natsukido MAX _L 0x013A6713 0x0000001E _C0 cat06 natsukido MAX _L 0x013A67B3 0x0000001E _C0 cat07 natsukido MAX _L 0x013A6853 0x0000001E _C0 cat08 natsukido MAX _L 0x013A68F3 0x0000001E _C0 cat09 natsukido MAX _L 0x013A6993 0x0000001E _C0 cat10 natsukido MAX _L 0x013A6A33 0x0000001E _C0 cat11 natsukido MAX _L 0x013A6AD3 0x0000001E _C0 cat12 natsukido MAX _L 0x013A6B73 0x0000001E _C0 cat13 natsukido MAX _L 0x013A6C13 0x0000001E _C0 cat14 natsukido MAX _L 0x013A6CB3 0x0000001E _C0 cat15 natsukido MAX _L 0x013A6D53 0x0000001E _C0 cat16 natsukido MAX _L 0x013A6DF3 0x0000001E _C0 cat17 natsukido MAX _L 0x013A6E93 0x0000001E _C0 cat18 natsukido MAX _L 0x013A6F33 0x0000001E _C0 cat19 natsukido MAX _L 0x013A6FD3 0x0000001E _C0 cat20 natsukido MAX _L 0x013A7073 0x0000001E _C0 cat21 natsukido MAX _L 0x013A7113 0x0000001E _C0 cat22 natsukido MAX _L 0x013A71B3 0x0000001E _C0 cat23 natsukido MAX _L 0x013A7253 0x0000001E _C0 cat24 natsukido MAX _L 0x013A72F3 0x0000001E _C0 cat25 natsukido MAX _L 0x013A7393 0x0000001E _C0 cat01-25made natsukido MAX _L 0x813A6493 0x001900A0 _L 0x0000001B 0x00000000 1匹目しか効かない _C0 cat01-25made Level MAX _L 0x813A648F 0x001900A0 _L 0x00000014 0x00000000 _C0 cat01-25made Point MAX _L 0x813A6506 0x001900A0 _L 0x1000270F 0x00000000 ■全て1匹目 次:+A0h _C0 OTOMO KOUGEKI _L 0x013A64E8 0x0000000X 0近接のみ 1爆弾のみ 2ブーメランのみ 3近接と爆弾 4近接とブーメラン 5爆弾とブーメラン _C0 OTOMO HYOUTEKI _L 0x013A64E9 0x0000000X X= 0小型一筋 1小型優先 2バランス 3大型優先 4大型一筋 _C0 OTOMO SEIKAKU _L 0x013A64EA 0x0000000X 0,勇敢 1,こざかしい 2,臆病 3,主人愛 4,チャンス派 5,ねばり上手 6,平和主義 _C0 OTOMO KENAMI _L 0x013A64EB 0x0000000X 00アイルー 01茶アイルー 02レモン 03グレープ 04マスカット 05オレンジ 06メラルー 07黒メラ 08黄メラ 09ムーディー 0A隠密 0Bアメショー 0C茶トラ 0D黄トラ 0E灰トラ 0F銀青トラ 10若葉トラ 11赤虎 12白 13黒 14深青 15茶 16ブラウン 17漆黒 18桜 19蒼 1Aハッカ 1Bゴールド 1C白黒 1D茶ぶち 1E青ぶち 1F赤ぶち 20パープル 21深海 _C0 OTOMO HATSUDOU SKILL _L 0x213A64F4 0xddccbbaa _L 0x213A64F8 0xFFFFffee 6個まで指定可能 オトモ先頭レギュラーに適用されます。 オトモ情報の発動スキルの表示が変になりますが問題ないです。 aa,bb,cc,dd,ee,ffの値 OtomoSkill.txt参照 ■オトモ攻撃力 _L 0x013A6527 0x0000xxxx ■オトモ防御力 _L 0x013A6528 0x0000xxxx オトモ一匹目の出撃回数変更 _L 0x113A64E6 0x0000xxxx ■ドリンクスキル _C0 DRINKSKILL _L 0x213A5E40 0xddccbbaa _L 0x213A5E44 0x000000ee aa,bb,cc,dd,ee=ドリンクスキル指定 ■ドリンクスキル必須 _C0 drink skil _L 0x20000b00 0x3c030880 _L 0x20000b04 0x90640b50 _L 0x20000b08 0x10800005 _L 0x20000b10 0x5491fffc _L 0x20000b14 0x24630001 _L 0x20000b18 0x0a2294ea _L 0x20000b20 0x0a2294d3 _L 0x20000b24 0x24040005 _L 0x200a5344 0x0a2002c0 ■ドリンクスキル必須 (発動中のもの無視) _C0 drink skil musi _L 0x20000b00 0x3c030880 _L 0x20000b04 0x90640b50 _L 0x20000b08 0x10800005 _L 0x20000b10 0x5491fffc _L 0x20000b14 0x24630001 _L 0x20000b18 0x0a2294ea _L 0x20000b20 0x0a2294d9 _L 0x200a5344 0x0a2002c0 ■ドリンクスキル _C0 drink skil _L 0x00000b50 0x000000xx _L 0x00000b51 0x000000xx _L 0x00000b52 0x000000xx _L 0x00000b53 0x000000xx 以降+1hずつ xx= OtomoSkill.txtの下側参照 ■1匹目のオトモサイズ変更 _C0 otomo size henkou _L 0x613B7AA4 0xyyyyyyyy _L 0x00020001 0x000000A0 _L 0x613B7AA4 0xyyyyyyyy _L 0x00020001 0x000000A4 _L 0x613B7AA4 0xyyyyyyyy _L 0x00020001 0x000000A8 yyyyyyyy= 0.5:3F000000 0.8:3F4CCCCD 1.0:3F800000(村通常) 1.2:3F99999A(クエスト通常) 2.0:40000000 4.0:40800000 ■2匹目のオトモサイズ変更 _C0 saize2 _L 0x613B7AA8 0xyyyyyyyy _L 0x00020001 0x000000A0 _L 0x613B7AA8 0xyyyyyyyy _L 0x00020001 0x000000A4 _L 0x613B7AA8 0xyyyyyyyy _L 0x00020001 0x000000A8 yyyyyyyy= 0.5:3F000000 0.8:3F4CCCCD 1.0:3F800000(村通常) 1.2:3F99999A(クエスト通常) 2.0:40000000 4.0:40800000 ■オトモ武具素材なくても生産可能 _CO seisan _L 0x20152B58 0x00000000 オトモ武具全開 _L 0x2014F460 0x00000000 _L 0x2014F290 0x00000000 _L 0x2014F628 0x00000000 ■オトモHP減らない _C0 OTOMO HP _L 0xD14B84E4 0x00000246 _L 0x214B84E4 0x00000000 ■ハンター納品ボックス _C0 Hunter Delivery goods BOX _L 0xE0047018 0x015B1830 _L 0x50D41390 0x0000000C _L 0x015B1840 0x00000000 _L 0x50D413E6 0x00000001 _L 0x015B1860 0x00000000 ■オトモ1ベッド _C0 OTOMO Bed _L 0xE0047018 0x015B1830 _L 0x50E3DCF0 0x0000000C _L 0x015B1920 0x00000000 _L 0x50E3DA86 0x00000001 _L 0x015B1940 0x00000000 ■オトモ2支給品ボックス _C0 OTOMO2 Supplied goods BOX _L 0xE0047018 0x015B1830 _L 0x50E6DC90 0x0000000C _L 0x015B18B0 0x00000000 _L 0x50E6DA26 0x00000001 _L 0x015B18D0 0x00000000 ■オトモHP回復速度UP _C0 OTOMO KAIFUKU SOKUDO Up _L 0x214DDE34 0x24630FFF ■オトモHP減らない _C0 heranai _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214B84E0 0x86020288 ■オトモすぐに復活 _C0 hukkatu _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214DE1C4 0x24050096 ■オトモ攻撃力 n倍(クエスト中) _C0 nbai _L 0xE0035FA0 0x01457C90 _L 0x214B118C 0x0002xxxx _L 0x215A770C 0xyyyy0000 _L 0x215A7710 0xyyyy0000 xxxx yyyy=2倍 1040 4248 4倍 1080 41C8 8倍 10C0 4148 16倍 1100 40C8 32倍 1140 4048 ■オトモ防御力 n倍(クエスト中) _C0 nbai _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x214B11E8 0x0002xxxx _L 0x215A7714 0xyyyy0000 xxxx yyyy=2倍 1040 3F80 4倍 1080 4000 8倍 10C0 4080 16倍 1100 4100 32倍 1140 4180 ■オトモ武具全開 _C0 zenkai _L 0x2014F460 0x00000000 _L 0x2014F290 0x00000000 _L 0x2014F628 0x00000000