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奥地クエについて 上陸地点から間道を通って奥地に行くことが出来ます。 奥地に行くためには、奥地にある遺跡を発見する必要があります。 奥地には、以下のようなメリットがあります。 奥地の遺跡発見が他のクエのトリガーになってます。(他の発見物、転職クエなど) 他のクエと違って、奥地で遺跡のグラフィックを見ることが出来ます。(ストーンヘンジ、ピラミッドなど) 奥地の方が、NPCが強いので、陸上戦の修行に適しています。 奥地の方が、採集・探索でより良いものが出ます。 ですので、奥地クエは優先してクリアすることを薦めます。 09/10/13 「ダーウィン湖」、「ナンマドール遺跡」、「コパン遺跡」を追加しました。 奥地クエスト一覧 奥地名称 クエスト名 発見物 請負都市 前提クエ 必要スキル ソールズベリー平原(ブリテン島南岸奥地) ストーンヘンジの調査 宗教建築「ストーンヘンジ」 ロンドン 視認2 宗教学4 アラビア語 カルナック巨石群(ナント南奥地) 列をなす巨石 史跡「カルナック巨石群」 ロンドン アムステルダム リスボン ストーンヘンジの調査 視認1 考古学1 フランス語 ボイン渓谷(ダブリン北奥地) アイルランドの遺跡 史跡「ボイン渓谷遺跡群」 ロンドン アムステルダム リスボン ストーンヘンジの調査 視認2 考古学4 英語 ビュルサの丘(チュニス西奥地) ポエニ戦争の爪跡 史跡「カルタゴ遺跡」 セビリア マルセイユ 視認1 考古学1 アラビア語 レプティス(トリポリ東奥地) 古代ローマの都市跡 史跡「レプティス・マグナの遺跡」 リスボン セビリア マルセイユ 視認1 考古学1 スペイン語 マケドニア地方(サロニカ南西奥地) 見果てぬ夢 史跡「ヴェルギナ遺跡」 マルセイユ ジェノバ 視認5 考古学7 ギリシャ語 オリンピア地方(アテネ西奥地) ゼウスに捧げる祭典 史跡「オリンピア遺跡」 ヴェネチア チュニス アレクサンドリア イスタンブール 視認1 考古学1 ギリシャ語 フォキス地方(アテネ北西奥地) 権威ある神託 宗教建築「デルフォイ遺跡」 セビリア マルセイユ ジェノバ 視認1 宗教学1 考古学1 クレタ島内陸(カンディア西奥地) ラビュリントスの伝説 史跡「クノッソス宮殿」 ヴェネチア 視認6 考古学8 宗教学4 ヒサルルクの丘(トルコ西岸奥地) トロイ 史跡「トロイ考古学地区」 マルセイユ トロイ戦争の物語 視認8 考古学10 宗教学4 アナトリア高原(トルコ北岸奥地) 奇岩の宗教都市 史跡「カッパドキア」 ヴェネチア ナポリ 視認3 考古学5 地理学1 バフォス郊外(ファガマスタ西奥地) 美の女神に捧げられた街 史跡「パフォス」 ヴェネチア チュニス アテネ アレクサンドリア 視認1 考古学2 ギリシャ語 ビブロス郊外(ベイルート北奥地) 宝物の要塞 史跡「ビブロス」 アテネ 視認1 考古学2 ラテン語 ギザ地方(カイロ対岸奥地) ギザのピラミッドの調査 宗教建築「ギザのピラミッド」 マルセイユ ジェノバ アレクサンドリア イスタンブール 視認1 宗教学2 アラビア語 ルクソール地方(ナイル川中部奥地) 生者の街 宗教建築「カルナック・ルクソール神殿」 チュニス 視認2 宗教学4 アラビア語 アスワン南部(ナイル川上流) ラムセス2世の神殿 宗教建築「アブ・シンベル神殿」 イスタンブール 視認5 宗教学7 アラビア語 ユカタン半島内陸(メリダ南西奥地) 水のない文明 史跡「チチェンイッツァ」 ロンドン アムステルダム リスボン セビリア カリブの果て 視認5 考古学7 マヤ諸語 マヤ低地(ヴェラクルス南) 星の戦争 史跡「パレンケ」 サントドミンゴ 視認10 考古学12 マヤ諸語 テノチティトラン(ヴェラクルス南東奥地) 孤立した帝都→別世界 史跡「テノチティトラン」 サントドミンゴ 袋のある動物の地図(奥地クエ関連参照) 視認8 社交10 警戒10→視認8 考古学10 警戒10 ジンバブエ内陸(アフリカ南東岸奥地) 大いなる石の家 史跡「ジンバブエ遺跡」 サンジョルジュ アデン ザンジバル ケープ 視認2 考古学4 スワヒリ語 エチオピア北部(マッサワ西南奥地) プレステ・ジョアンの国 宗教建築「アクスム石柱群」 セビリア マルセイユ ヴェネツィア 視認1 宗教学3 イタリア語 ウル地方(バスラ北西奥地) 古代メソポタミアの都市 史跡「ウル」 アレクサンドリア 視認3 考古学5 アラビア語 クーベ・ラフマト(ペルシャ湾北岸奥地) 古代ペルシャの大宮殿 史跡「ペルセポリス遺跡」 カリカット アデン ザンジバル ケープ 視認1 考古学3 ペルシャ語 シンド地方(アラビア海北東岸奥地) 古代文明の大都市 史跡「モヘンジョ・ダロ」 アデン カリカット ザンジバル ケープ インドの母なる川 視認4 考古学6 地理学3 タンジャーウール地方(ポンディシェリ奥地) シヴァに献じられし寺院 宗教建築「ブリハディーシュヴァラ寺院」 マルセイユ 視認2 宗教学4 インド諸語 コナーラク地方(カルカッタ南西奥地) 太陽神を祀る寺院 宗教建築「コナーラク太陽神寺院」 リスボン 視認1 宗教学3 インド諸語 バガン地方(ペグー北奥地) 塔の並ぶ大地 宗教建築「パガン遺跡」 カリカット 視認6 宗教学8 インド諸語 シェム・リアップ近郊(ヤーデイン北西奥地) 悠久の微笑み 宗教建築「アンコール遺跡」 カリカット 視認5 宗教学7 モン・クメール語 ジャワ島奥地 (ジャワ島北岸奥地) 眠り続けた遺跡 宗教建築「ボロブドゥール遺跡」 カリカット スマトラ南東の島(奥地クエ関連参照) 視認7 宗教学9 インド諸語 ラパ・ヌイ奥地(ラパ・ヌイ西岸奥地) ハワイキを探して 宗教建築「ラノ・ララク」 ジャカルタ 星を見る島(奥地クエ関連参照) 視認5 宗教学7 マラユ・タガログ語 ウルル(オーストラリア北西岸奥地) 砂漠の向こうの聖地 史跡「ウルル」 ジャカルタ 巨岩が屹立する聖地(奥地クエ関連参照) 視認8 考古学10 オセアニア諸語 クスコ(リマ北奥地) 秘境の都→アンデスにそびえる都 史跡「クスコ」 リオデジャネイロ ポルトベロ キープ・カマヨック(エピソード参照) 視認9 考古学11 社交10 マチュピチュ(リマ北東奥地) 警戒するインカ帝国→儀式の場所 史跡「マチュピチュ」 リオデジャネイロ ポルトベロ アンデスにそびえる都 視認10 考古学12 社交10 ダーウィン湖(ガラパゴス諸島奥地) 森の奥の謎 地理「ダーウィン湖」 リオデジャネイロ 迷い込んだ島の調査 視認7 地理学9 ケチュア語 ナンマドール遺跡(ボンペイ島奥地) 積み石の都 宗教建築「ナンマドール遺跡」 ジャカルタ 現地調達のすすめ(奥地クエ関連参照) 視認8 宗教学10 オセアニア諸語 コパン遺跡 街の奥にあったもの 史跡「コパン遺跡」 リマ 水のない文明 星の戦争 視認9 考古学11 マヤ諸語 戻る
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天命オセアニア支部のA級戦乙女。 いずれはS級戦乙女になることを期待されるほどの才能を持った戦乙女だったが、その優秀な崩壊耐性を見込まれ、人造律者の素体としてデザイアジェムを体内に移植した結果、崩壊エネルギーに侵食され下半身不随となってしまった。 劇中にて、派遣されてきたブローニャたちと打ち解けるも崩壊を止めることができず、風を司る第四律者「風の律者」として覚醒してしまう。 崩壊学園にも設定を変えて登場し、原神には自身と似たウェンティという人物が登場する。 原作におけるウェンディ デザイアジェムを求めるキアナ達と出会い、絆を育むも、崩壊を制御する事が出来ず、律者として覚醒してしまう。 その後、破壊の限りを尽くすものの、ブローニャの説得によって元の人格を取り戻す事に成功するが、カカリアがブローニャを操りウェンディを攻撃させた事により、「ブローニャが嘘をついた」として他人不信に陥り、キアナ達と交戦する羽目になってしまった。 倒された後はカカリア率いるネゲントロピーの部隊の一斉攻撃を受け、昏倒したスキにカカリアに拉致され、ME社に囚われてしまう。 そして、キアナ達の努力も虚しく、デザイアジェムを摘出され死亡した。 メイドウィン小説におけるウェンディ こちらでは死亡せずに生存する。 原作通りに操られたブローニャに襲われるが、メイドウィンの説得により他人不信になる事はなく、ブローニャを止める為にメイドウィンやキアナ達と共に戦う。ブローニャを止めた後は自身を狙うカカリア率いるネゲントロピーの部隊と交戦し、勝利を掴んだ。 その後は監視されながらも、ハイペリオンに乗船しており、律者化によって足が治った事もあり、再び戦乙女として活躍する事となる。 仲間たちの中ではブローニャと一番中が良い。 一度、原作と同じ様にネゲントロピーに攫われてしまうものの、メイドウィン達の活躍で事なきを得た。 律者の力は暴走の危険性があるとして使用許可が出ていなかったが、後に仲間達を守る為に使用許可が出ていないのにも関わらず、使用した。 原神編では自身と似たウェンティと対面した。 なお、崩壊学園のウェンディは未だに登場していない。
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■国・地域 チンⅣ登場国・地域はそのまま採用。 【復活候補】 ・カペー朝(フランス-元朝秘史) ・アンジュー朝(フランス-元朝秘史) 【追加候補】 ・ローマ教皇領 ・トゥールーズ伯領(カタリ派の拠点) ・アンティオキア公国 ボエモン3世 ・エチオピア⇒要調査 ・エルサレム王国⇒要調査 ・アフリカ南部 ・両シチリア王国 シナ1 ノルマン朝 PK1 ホーエンシュタウフェン朝(ゲーム中では神聖ローマ帝国の一部) シナ2 アンジュー朝 PK2 アラゴン朝 と全部王朝が違うのも興味深い。 ・ドイツ騎士団(騎士修道会)領(プロイセンなど?) ・騎士修道会が出るんならリトアニア ・大越大理連合(チンⅢまであったけど、微妙。歴史的背景なし?大越と大理にわけるべき?) ・拡張範囲はアメリカとかオセアニアとかは流石にどうかと思う。 スーダン(黒人アフリカ文化圏) トンブクトゥ~チャド湖~エチオピア~ソマリランド できれば、ギニア湾あたりまで(喜望峰まではいらないw)。 アイスランド&フェロー諸島 ジャワ島 ジャグジャカルタ(ボロブドゥール)周辺まで ・俺はアステカ辺り出して欲しいけどな。(要調査) ・アフリカ大陸の西側にあったマリ王国は13~15世紀が最盛期でイスラム文化ながらヨーロッパとも交易していたとのこと 1324~1325年にかけて統治者マーサ大王が行ったメッカ巡礼では100頭のラクダに金を乗せ大勢の奴隷に金の延べ棒を持たせ行く先々で金を配ったそうな。これ以後10年程金の相場が混乱したらしい 東岸にもイスラム交易の中継点として都市国家が点在していたけど文字文化がほとんどなかったのと大航海時代にはアフリカ諸王国は侵略で滅亡しているので記録は少ないそうだ 次回作があるならアフリカ大陸も入れて黒人グラも入れてアフリカ諸王国の最盛期を再現してもいいな。 ヨーロッパに逆に侵略したりして。アフリカ諸王国連合とかになりそうだが ・インドやインドシナの国(要調査) ・Ⅳの沖縄のヘックスを湾にして琉球王朝出して欲しかった。 ・続編が出るなら琉球欲しい まぁ伝説に片足突っ込んでるけど舜天、舜馬順煕、大里按司くらいならシナリオ1でも出せるだろう 尚巴志王も。シナリオ4? ・東南アジアやインドの国 スマトラ島でシュリーヴィジャヤ帝国作ろうにも、スマトラ島ちょこっとしかない。 ・シナリオ1(1189年)で新国王として史実の王朝配置するとしたらどこがいい? とりあえず、インド北東部のセーナ朝。 アジアの空白域の強化に配置するのはスマトラ島ジャンビの海洋帝国マラユ王国 中印貿易の中継基地ボルネオ島のブルネイ国 ジャワ島がないから南シナ海の抗争が物足りない… ・ベトナムとか朝鮮とかロシアが貧弱すぎてつまらん。 まぁ事実強くなくて当然でもあるんだろうけど、使える兵科が少な過ぎて 地域的特殊性も感じられないし。ノルウェーは地味だがまだバイキングっつ 御当地ユニットがあるけどそういうのもない。 例えば朝鮮なら弱いけど義兵みたいのが出て補給ユニットが襲われるとか、 ベトナムなら森に入れば全部隊伏兵可、とか弱いなりに何らかの独自性が欲しかったな 【却下案】 ・この時代にアメリカやオセアニアがあるのは、おかしいでしょう。 アメリカはまだ発見されてないし。鄭和が発見したみたいなことをいうわれてるが、それも14世紀くらいだから ・13世紀ではちょっとアステカには早いかもしれんけどね インカ帝国はちょうど成立する頃だな 後のシナリオではアステカ帝国もありか ・レイフエリクソンがカナダに到達したのは1000年頃なんだから別にアメリカがあってもいいじゃん。 てか1000年頃のシナリオとか欲しいな。聖イシュトヴァーンにオットー3世。 ・いずれにしろ、旧大陸諸国と交流が皆無と言っても良い新大陸の登場は不用だとおもう。 ・まだ改造途中らしいが、信長やヌルハチや李舜臣出てくるし、 西欧ではイヴァン雷帝やエリザベス女王が出てくるし、 ■特色 【採用案】 ・モンゴルや欧州じゃ湿地に田畑が作れない設定は少しおかしいよな? 南宋とか鎌倉幕府が向こうに進出したり、日本人や中国人の将軍が現地で指導すれば作れそうな気もするのだが。 ⇒整地コマンドで対応。 ・カシガル作って、レベル6辺りから範囲に入るチベットに水田作る俺よりマシw 現地考えると、あんなところに水田は作れないよなあ。 ⇒整地コマンドで対応。 ・ロシアのシベリア開発は毛皮から始まったから配置するとして、鉱物資源を現在ものに当てはめると豊かになりすぎてしまうし、進出時期だと毛皮と多少の砂金しかなくなってまう。 ⇒整地コマンドで対応。 ・例えば、モンゴルが開城を占領すると、翌年から開城に現れる武将の名前がモンゴル風になる(顔グラや種族は朝鮮系のまま)とか、そういう歴史的事実に基づいたものを・・・。 ⇒異文化圏将軍の登用で対応。 ・次作には高麗・朝鮮系独自の特色も欲しいな。 ⇒異文化圏将軍の登用で対応。 ■マップ 【採用案】 [広さ] ・日本地図で平泉、鎌倉、京都、大宰府間がノブゴロド~コンスタンチノーブルぐらい。 ・日本も東海道、山陽道とか道でわけるくらいはして欲しい ・2×2倍⇒上記で対応。 ・街道システムは今のままで残して 【却下案】 ・本当の意味での世界征服のためにも、全世界の大陸があるマップを。 ・マップの端の国が有利にならないように全世界版で左右スクロールマップにしてくれ。 左(西)にスクロールすると左回転で一周できる、右(東)も同じ具合に。 これが実現したら、鎌倉府も太平洋の荒波を越えて侵攻してきた敵と戦うことがあるかもw⇒却下。アメリカがないから。 ・それでその一枚マップの中で内政・軍事・交易・その他諸々のことが行われる形でさ。 ただ戦争は一枚マップの中でやっちまうから戦闘専用のマップは無しでもいいや。⇒1枚マップは却下。 ・太閤5の地図を世界地図にしたようなのでOK⇒却下。 ・マップは地球儀を採用、新大陸に暗黒大陸は当たり前。 北極南極まで征服可能。何故そこまでするのか?⇒却下。 ・マップは広いほうが良いけど、都市領域は狭いほうが好みだな。 そんで施設は一部を除いて収益より維持費がかかるようにする。 そうすれば簡単に文化を高くできないし、生産重視と文化重視で随分違いが出てくるはず。⇒却下。ややこしい。 ・城単位じゃなくてエリア単位にしてそれぞれ民族や政治形態の属性作ればいいのにな⇒却下。
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テレビ http //delicast.com/tv/India #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=14%)ラジオ http //tunein.com/radio/India-r100355/ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=14%)ラジオ>トーク http //tunein.com/radio/India-Talk-g345/ @Wikipediaでしらべる 言語:英語、ヒンディー語 首都:ムンバイ 人気都市ランキング http //4travel.jp/overseas/area/asia/india/ranking/ 気温と降水量 http //www.ryoko.info/Temperature/india/india.htm 物価 http //asia-price.com/india/ 経済 http //ecodb.net/country/IN/ Podcast - 関連スレ 関連ページ一覧 海外一般 ●関連ページ一覧はこちら! アジア イスラエル、ユダヤ系 イスラム系 オセアニア ヨーロッパ 北欧 北米 南米>ブラジル 東欧 このページのもくじ 情報公的機関?など 物価、バラナシ(バラナーシ、ワーラーナシー) 情報 旅の知恵:インド旅行に必要な英語力。騙しに打ち勝つテクニック。 http //go-go-india.com/chie1.html ヒンディー語独習コンテンツ http //el.minoh.osaka-u.ac.jp/flc/hin/index.html ヒンドゥスターニー語(ヒンディー語・ウルドゥー語)統一スレ http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/gogaku/1328513992/ BhashaIndia - Downloads http //bhashaindia.com/Downloads/Pages/home.aspx ヒンディー語入力の方法 http //www.koredeindia.com/special17.htm インド新聞 - インドビジネスコラム:インド人の語学的ダブルスタンダード http //indonews.jp/column/column_kuno_01_39.html 公的機関?など 物価、バラナシ(バラナーシ、ワーラーナシー) ワラナーシ―@Wikipedia バラナシ 物価
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アナザーミッション 地球連邦軍MS 地球連邦軍兵器 アクア・ジム 種別 価格 ランク 総合能力 耐久値 装甲値 操縦性 防御力 索敵力 水陸型近距離 78525 7 3929 21 2665 196 156 173 平地 山地 砂漠 市街 森林 海浜 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 0% -10% -25% 5% 0% 20% 420 203 95 装備可能兵器(タックルは除く) 装備兵器 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 装甲値 防御力 索敵力 アクア・ジム 420 203 95 2665 156 173 近 ビームピック+S +779 +97 +58 +804 0 0 近 ハープーン・ガン+S +612 +221 +156 +419 0 +524 中 肩部ミサイルランチャー+S +334 +586 +334 0 +105 +524 中 ミサイルランチャーB +257 +392 +135 0 +151 0 遠 背部ミサイルランチャー+S +156 +334 +612 0 0 +874 近 ハープーン・ガン+5 +459 +191 +135 0 0 +754 中 肩部ミサイルランチャーB +228 +440 +288 0 0 +754 連邦唯一の水陸両用機。何故か各攻撃力がジム・ライトアーマーにそっくり。 AM開始の頃は高い索敵力を利して、腹部メガ粒子砲を搭載したゴッグ以外に対しては安定して勝てていたのだが、 連ジ合わせて遠距離最強のゾックが実装され、時間の流れと共にジオン水泳部との能力差はどんどん開いてしまった。 最近ではオセアニアをジオンに完全制圧される週がほとんどになり、連邦水中戦力の貧弱さは連邦の勝利を絶望的なものとする重大な問題になっている。 そんな中2007/11に+A装備の解禁があり、ジオン水泳部の追加武装は支給されず、水凸の+A武器が多数支給。 課題だった各レンジの攻撃力は改善され、絶望的と言わざるを得なかった最大の理由中距離攻撃力を補うことが出来るようになった。 ただ、依然として近距離攻撃力や防御力ではゴッグやズゴッグには及ばず、自慢の索敵をもってしてもゾックには及ばないため苦戦はまだまだ避けられそうにはない。 この機体に乗るからにはオセアニアに行きたいのだが、 上記理由により平地・市街・森林等に出撃した方が戦果が上げられるのかもしれない… 武装例(バランス型) 装備兵器 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 装甲値 防御力 索敵力 アクア・ジム 420 203 95 2665 156 173 近 ビームピック+S +779 -- -- +804 0 0 中 肩部ミサイルランチャー+S -- +586 -- 0 +105 +524 遠 背部ミサイルランチャー+S -- -- +612 0 0 +874 機体性能 1199 789 707 3469 261 1616 [参考]近:ハープーン+S 1032 789 707 3084 261 2095 2007/11の○○+A装備の肩部ミサイルとハープーン・ガンが索敵が落ちることが発覚し大叩きされる原因になった。 しかし、索敵が減った分攻撃力や防御に関しての底上げはなされているために実際に比較検討すると確かに強化されている。 だめだめだった中距離にテコ入れが入ったおかげで、攻撃力不足をスキルで補えるかつ索敵値が欲しいプレイヤー機としてはかなり魅力的な存在となるだろう。 海に出るとゾック+ズゴッグ*2編成に出会うと苦戦は避けられないが、その他の戦場においては高い索敵能力を生かして大暴れ出来るだろう。 因みに、上記武装例のハープーンガンの方では索敵値が大幅に上昇する。 こちらでも近距離が1000を超えるので選択肢としては十分あり。 武装例(防御特化) 装備兵器 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 装甲値 防御力 索敵力 アクア・ジム 420 203 95 2665 156 173 近 ビームピック+S +779 -- -- +804 0 0 中 肩部ミサイルランチャー+S -- +586 -- 0 +105 +524 遠 ミサイルランチャーB -- -- +135 0 +151 0 機体性能 1199 789 230 3469 412 697 [参考]遠:ハープーン+S 1199 789 251 3888 261 1221 寮機として運用する場合、いろんな組み合わせで利用することが考えられる。 装甲や防御の上がらない背部ミサイルを抜いて、その代りにハープンガンやミサイルを置けば… 個人的には防御の最も高くなるピック+肩+ミサイルの組み合わせをお勧めする。 結果、近距離でゴッグと殴りあって勝利出来るほどの性能になった。 陸ガンに迫るほどの性能を持つズゴックには一歩譲ることになるが、機体の価格差を考えれば善戦している方ではなかろうか。 武装例(索敵特化) 装備兵器 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 装甲値 防御力 索敵力 アクア・ジム 420 203 95 2665 156 173 近 ハープーン・ガン+5 +459 -- -- 0 0 +754 中 肩部ミサイルランチャーB -- +440 -- 0 0 +754 遠 背部ミサイルランチャー+S -- -- +612 0 0 +874 機体性能 879 643 707 2665 156 2513 全てを犠牲にしてでもゾックを見分けたい人はこちらをどうぞ。 機体自体の海浜補正が高いため、海浜戦闘スキルが同等であればゾックでさえもぎりぎり見分けられる…かも。 整備Lvによる各種限界値(追加カスタムポイント:20?) 整備Lv 装甲値 防御力 索敵力 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 総カスタムPt 1 4015 236 261 307 143 2 3 4 5 6 7 8 9 10 4255 250 11 12 13 14 15 4395 257 285 16 4415 17 4445 261 339 159 18 4475 262 341 160 19 4495 264 343 161 20 4525 265 345 162 21 22 23 4605 270 24 25 26 4685 275 39 295 1300 40 5055 296 386 181 1320 55 320 416 195 99 6635 388 431 (1046) 505 237 2519 ※( ):計算による予測値 海浜戦闘技術+高潮効果を如何なく発揮して戦うこと。 自機をこれにした場合、僚機は海浜マイナス補正を持たない機体でないと装甲が薄っぺらくなってしまう為、すぐ大破してしまう。水凸三機編成がベストか? 蛇足だが、ゴースト化した際、高索敵力である事から敵からはステータスが見えにくくなるので、遠距離MSと踏んだ敵が中*5で攻めてきた所を「水凸でしたー」という地味な嫌がらせもできる。 (ゴーストとは、敵軍(ジオン)プレイヤーの対戦相手として現れる、自軍(連邦)プレイヤー機のコピーデータのこと)
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リーグ・カップ リーグ・カップリーグ カップ カップ(クラブチーム) マスターリーグ 他リーグA エディット可能数22 リーグ ゲーム表記(PES) リネーム(PES) ゲーム表記(ウイイレ) リネーム(ウイイレ) International League インターナショナルリーグ 架空 League 1 Ligue 1 リーグ1 リーグ1(ライセンス) Eredivisie Eredivisie エールディヴィジ エールディヴィジ(ライセンス) Spanish League Primera División スペインリーグ リーガ・エスパニョーラ English League Premier League イングランドリーグ プレミアリーグ Italian League Serie A イタリアリーグ セリエA カップ ゲーム表記(PES) リネーム(PES) ゲーム表記(ウイイレ) リネーム(ウイイレ) International Cup FIFA World Cup™ インターナショナルカップ FIFA ワールドカップ(W杯) European Cup UEFA European Football Championship ヨーロッパカップ EURO(欧州選手権) African Cup CAF African Nations Cup アフリカカップ アフリカ・ネイションズカップ American Cup CONMEBOL Copa América アメリカカップ 架空orコパ・アメリカ Asia-Oceanian Cup AFC Asia Cup アジア・オセアニアカップ AFCアジアカップ North American Cup CONCACAF Gold Cup ノースアメリカカップ CONCACAFゴールドカップ South American Cup CONMEBOL Copa Libertadores サウスアメリカカップ コパ・リベルタドーレス Konami Cup コナミカップ 架空 カップ(クラブチーム) ゲーム表記(PES) リネーム(PES) ゲーム表記(ウイイレ) リネーム(ウイイレ) ISS CUP FIFA Club World Cup™ ISSカップ FIFAクラブワールドカップ(旧トヨタカップ) Italian Cup Coppa Italia イタリアカップ コパ・イタリア England Cup FA Cup イングランドカップ FAカップ French Cup Coupe de la Ligue フランスカップ クープ・ドゥ・ラ・リーグ(フランスリーグカップ) Netherlands Cup KNVB Cup オランダカップ KNVBカップ(アムステルカップ) Spanish Cup Copa del Rey スペインカップ コパ・デル・レイ(スペイン国王杯) マスターリーグ お好みで変更 ゲーム表記 リネーム リーグA リーグ 1 リーグB プレミア リーグ リーグC リーガ エスパニョーラ リーグD セリエA 他リーグA
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「俺様のこのハサミは、人の絆を断ち切るスンゴいハサミザンス」 【名前】 縁切り忍者シラーンス 【読み方】 えんきりにんじゃしらーんす 【声】 川津泰彦(本編)細井治(ゲーム) 【登場作品】 忍風戦隊ハリケンジャー 【登場話】 巻之六「ハサミとくノ一」 【所属】 宇宙忍群ジャカンジャ/サーガイン軍団 【分類】 中忍/クグツ忍者 【出身星】 ウサギ座ガンマ星近くの惑星ランス 【好物】 パチパチキャンディ(キャロット味) 【生物モチーフ】 ウサギ 【器物モチーフ】 ハサミ 【名前の由来】 知らん+ハサミ(英:scissors) 【詳細】 「五の槍 サーガイン」が作り上げたクグツ忍者。 「~ザンス」が口癖。 切れ味抜群の縁切りハサミでどんな仲も切り裂く「宇宙忍法・縁切り」という得意技を使う。 仲良しを極端に嫌っている人々の縁を切っては喜び、両目に装備されたマシンガンは秒速20発の弾丸を発射。 人類全ての縁を切り裂き、大喧嘩させる事で地球を腐らせようと目論み、人々の縁を次々と切り裂いていく。 挙句の果てにアジアとオセアニアの通商友好会議に来ていた5ヵ国の首脳の縁まで切り裂いてしまい、駆け付けたレッドとイエローの縁も切った事で2人に同士討ちをさせるが、「ジャカンジャを倒す」という使命は忘れていなかった彼らは意気投合し、2人の反撃により倒される。 その後、コピージャイアントよって再生巨大化する。 旋風神と交戦、両手のハサミなどで旋風神を攻撃するが、新しく投入されたカラクリボール第3号・トータスハンマーを入手した旋風神に苦しめられ、最期は「究極奥義・ロックドバスター」を受け爆散した(同時に切り裂かれた人々の縁も元に戻った。)。 【余談】 デザイナーのさとうけいいち氏によれば、「当初はカニがモチーフだったが、当時放映されていた『仮面ライダー龍騎』のボルキャンサーと被ってしまい、脚本は縁切りの話だったので『ハサミさえあればいい』という事でウサギになった」らしい(『百化繚乱[下之巻]』より)。 2本角でクワガタムシにも見えるが、好物を考えるとウサギがモチーフと思われる。 東映公式サイトの「ジャカンジャ連判状」の説明文には「両胸から発射するマシンガンは毎秒20発の速さだ」と誤表記。
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Banzai Guardiansのお部屋へようこそ 本サイトは、World of Warcraft(以下、wow)というMMORPGをプレイする、 Banzai Guardians(旧名:Banzai Guardian)というギルドに所属するメンバーの情報交換用のサイトです。 2012年12月にCaelestraszというオセアニア・サーバーからProudmooreサーバーへ引っ越しました。 本ギルドは、日本語と一部の英語によるコミュニケーションを主体にしているギルドのため、 一部のサイトコンテンツは、同意の内容ですが両方の言語により提供されています。 新メンバー募集中! コンセプトは「社会人に優しいギルド」 お仕事最優先です。 人数がギリギリな場合でも、お仕事優先・睡眠優先、Raidが飛んでも泣いちゃダメだ! LV1から始めたい人も、レベルキャップしてやる事が無くなった人も、ちょびっとRaidしてみたい人も。 生まれ変わったばかりの新生ギルドで一緒にプレイしてみませんか(・∀・) 日本人プレイヤー大歓迎! ※サーバー移動やギルド名改名などがあり、一部旧コンテンツが含まれております。 追々修正予定ですので、しばしご容赦を。 Headline Finally, we are "sort of" ready to star new Cata raid contents!! Some of our old friends have come back to WoW and some more new guildies have joined in our guild. Welcome ALL!! Raid Schedule ※Last updated 8th of Mar, 2011 DATE TIME DESTINATION (Fri) Start @ 23 00 JST 10man (Sat) Start @ 22 00 JST 10man Please let us know if you either will show up late or will not make it.You can also twitter me... keinskyrocket Raid参加優先権保有者(Cata Raid 1st spot holder) Memo ※Last updated 10th of Feb, 2011 Since we are just getting started with new raid contents, we will eventually have a renewed raid requirement. We are recruiting new players who are mature and disciplined )
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新しく国家ページを作った場合ここに追記してください。 国名 国リーダー名 日本 DCVC太郎 (例) ※国リーダーが確認不可もしくはサーバーにいない場合不明と表記しています。 最終更新時間・2023/06/27 ヨーロッパ アイスランド帝国 不明 国家連邦 suru_kov ソビエト主権共和国連邦 kapi_teitoku 大シス帝国 giga_whithers ドイツ=ドナウ帝国連邦 .daisanteikoku フランス共和国 nyaito1104 ベラルーシ主権共和国 .akakitune. 北極共和国(スヴァーバル) syosyo777 リヴォニア共和国 mokkorius ユトランド=ネーデルラント王権主軸社会主義連合王国 rikinnko スペイン=ポルトガル同君王国 ireina_334 ルーマニア王領 rinux_rern 北アメリカ アメリカ合衆国 mrtomahawk カナダ王国 poteto_yt 中央アメリカ カリブ共和国 kagari_idv メキシコ合衆国 NATO(北大西洋条約機構) 中央アメリカ連邦 tanso_seibutsu.jp 南アメリカ ギアナ連邦共和国 jalalabad グラン=コロンビア合衆国連邦 astalos1229 帝王国ブラジリア leopard4613 トーフ共和国 yumeno1020 クリトニア第三共和国 coco0225 東アジア 大日本帝国 koutaro226 大東亜帝国 蒼冥の震電#6549 中央・西アジア オスマン合衆国 asakura_1207 イジツ essencesa イスラエル国 kamille0222 ミクシャ帝国 matk6602 カザフスタン連邦 taigeiteitoku アフガニスタン民主共和国 rabaurunohotsuziyatetoku アラブ諸国連合 ゔぉゔぉゔぉゔぉ(わんころもち)#6314 南・東南アジア インド共和国 medorei インドシナ連邦共和国 sigure0000 プロメテウス共和国 neokishin モルティブ連合 不明 大ピザまん帝国 akun1700 大もちもち帝国 はるな#4582 カンナ大公国 sechuel アチェ王国 tern1122 オセアニア ナウル・パラオ諸島共和国 yurukyan ニュージーランド自治区連邦 hanson7972 おばか海洋蓮方 3panipaniproud5 北アフリカ ケル・アイル部族連合 kissing 💋 gourami#7752 ナイジェリア連邦王国 DOLPHEN#6602 モロッコ王国 tigerii. ヴェストアフリカ国家弁務官区 ibukiexe エジプト共和国 NATO(北大西洋条約機構) リビア人民共和国 MTO(モスクワ条約機構) アルジェリア民主社会共和国 MTO(モスクワ条約機構) 南アフリカ ヴルスト共和国 不明 協会自治区 henry_oitan 南アフリカ王国連合 hanetukirion コンゴ社会主義共和国 nabazu 東アフリカ社会主義共和国 不明 air★king★dom shota528 解体された国 マダガスカル共和国 hibinui0618
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海生国際空港(かいせいこくさいくうこう)は、2006年に開業した半海上空港だ。 周辺住民の反対を押し切って建設されて、未だに周辺には根強い空港反対派が多い。 過激派組織による空港運営妨害で今までに116人の逮捕者を出している。 管制塔占領事件では管制官、警備員、警察官など8人が死亡、19人の重軽傷をだした。 計画当初は、滑走路が3本出来るはずだったが、滑走路建設予定地から遺跡が出てきたため、 工事を中断、2本の滑走路で営業している。 利用率は順調に伸びており、2007年には国王記念空港を抜き、国内2位の座についた。 遺跡調査で中断されていたC滑走路も2008年10月より建設が再開される。 国 下総 設置場所 海生県空藍市 空港種別 商業 運用時間 3時~24時 利用時間 6 00~23 00 運営者 新海生国際空港株式会社 滑走路 名称 方向 全長(M) 表面 A 06R/24L 3000 舗装 B 06L/24R 3000 舗装 ターミナル Aターミナル 国内線を扱うターミナル Bターミナル 国際線を扱うターミナル 建設反対過激派 実行された事件 逮捕者数 管制塔占領事件 15人 空港社社長殺害事件 3人 ターミナル占拠事件 21人 空港線列車爆破事件 12人 阻止した事件 逮捕者 滑走路爆破未遂 31人 ハイジャック未遂 25人 運輸大臣殺害未遂 5人 海生知事殺害未遂 4人 定期路線一覧 国内線 国際線 箱庭平和主義国:新都、新都国際 東アジア日本国:成田、関西、新千歳、福岡 大韓民国:ソウル、釜山 中華民国:高雄 中華人民共和国:北京、瀋陽、大連、上海、成都、西安、杭州、広州 香港:香港 モンゴル:ウランバートル 東南アジアインドネシア:ジャカルタ シンガポール:シンガポール タイ:バンコク ベトナム:ハノイ、ホーチミン 南アジアインド:デリー スリランカ:コロンボ パキスタン:カラチ モルディブ:マレ 中央アジアウズベキスタン:タシュケント 中近東トルコ:イスタンブール 北米アメリカ合衆国:ダレス、ケネディ、オヘア、アトランタ、ロサンゼルス、サンフランシスコ、ポートランド、ダラス、ヒューストン、ホノルル カナダ:トロント、バンクーバー 中南米メキシコ:メキシコシティー ブラジル:サンパウロ ヨーロッパイギリス:ロンドン イタリア:ローマ オランダ:アムステルダム ドイツ:フランクフルト フランス:ド・ゴール ロシア:シェレメーチエヴォ オセアニア グアム:グアム オーストラリア:シドニー ニュージーランド:オークランド 空港一覧に戻る