約 2,354,166 件
https://w.atwiki.jp/renst/pages/1222.html
チェンジドラゴン 種類:Sユニット カテゴリ:ミステックアームズ BP:2000 SP:- 必要パワー:4 追加条件:なし CN:3 特徴:レッド/男 テキスト: ※レジスト ※これは自軍バトルエリアにある間、特徴「ドラゴン」が追加される。 【ドラゴンアタック】特徴「ドラゴン」を持つ自軍ユニットが1体以上あれば、その数と同じ必要パワーの数字を持つ敵軍ユニットを1体選び、持ち主のパワーゾーンにダメージにして置いてもよい。 フレーバーテキスト 安心してくれ、俺達はいつだって危機(ピンチ)を好機(チャンス)に変えてきた。今からそれを見せてやる! イラストレーター:二見 敬之 レアリティ:レア 作品:電撃戦隊チェンジマン 収録:究極の八神 自販:パック 再録:クロスギャザー ザ・ドラゴンタイガー スターター(ドラゴンストライク) カード評価 【ドラゴンアタック】は自軍のドラゴンの数を調整しなけらばいけないためやや使い辛い。だが、コンビネーションの効果としてダメージに送るためタクスでストライクすれば2点のダメージを取ることができるのは魅力。 何気にユニットのサイズやエリアを問わないので、使いようによっては大物を仕留める事ができるかもしれない。 関連カード チェンジドラゴン(XG) 特徴「レッド」関連 特徴「男」関連 特徴「ドラゴン」関連 コメント NCを発動する際、このチェンジドラゴンは特徴「ドラゴン」を持つ自軍ユニット -- 名無しさん (2010-02-25 00 12 31) NCを発動する際、このチェンジドラゴンは特徴「ドラゴン」を持つ自軍ユニットの一つとして数えることは出来ますか? -- 名無しさん (2010-02-25 00 13 21) ↑かならず数える。なのでパワー0は狙えない -- 名無しさん (2010-02-25 00 30 13) 正直、使い辛いだろこれ。SP空欄だからニンジャブラックの対象に選ばれなかったりするけどさ。それとも赤黄で組んでゴセイブルーが活きてくるのか? -- 名無しさん (2010-06-21 15 40 52) マジブルーやバイクルといった必須レベルのユニットを食えるし、2体並べばマジエルが処理できる。2体なら引くことも多いし、レジストで場持ちもいいからなにげに使えるよ。 -- 名無しさん (2010-06-21 15 44 42) ドラゴンデッキで、自軍ユニットの撃破手段とかも用意しておくと結構良い仕事してくれるよ。チェンジマン中心のデッキなんかじゃまず活きないけどw -- 名無しさん (2010-06-21 22 34 58) 任意でユニットになったりビークルになったり出来る電子星獣ドル(XG2)とか、数を調整するにはちょうど良い気がする。 -- 名無しさん (2011-01-29 01 53 00) ランでパワー1宣言するとかは邪道ですか? -- 名無しさん (2011-01-29 05 26 43) ↑それはそういうことするためのカードだし、破壊力だけならアギトSFの方が上だし、問題ないよ -- 名無しさん (2011-01-29 12 29 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/renst/pages/1161.html
チェンジペガサス 種類:Sユニット カテゴリ:ミステックアームズ BP:3000 SP:- 必要パワー:2 追加条件:なし CN:2 特徴:ブルー/男 テキスト: ※タクスMA(これがバトルエリアの2番目にある間、これの次に並ぶMAを持つSユニットは「SP1」を得る) 【ペガサスイナズマスパーク】これは敵軍ラッシュエリアのホールド状態のユニットにアタックできる。 フレーバーテキスト 空高く駆け上がり放たれた雷は、攻撃と同時に援軍の到着を仲間達に知らせた。 イラストレーター:二見 敬之 レアリティ:ノーマル 作品:電撃戦隊チェンジマン 収録:究極の八神 自販:パック カード評価 ニンジャブルーと似たようなNCだが、使い勝手は似たようなものか。蜂女とは相性が悪く、ホールド手段が豊富なWBとはナンバーが被りやすい。わざわざホールド手段を確保するよりもNCはおまけと割り切り、低パワー高BPのタクス持ちとして運用するのが吉か。 関連カード 特徴「ブルー」関連 特徴「男」関連 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/renst/pages/1162.html
チェンジグリフォン 種類:Sユニット カテゴリ:ミステックアームズ BP:3000 SP:- 必要パワー:1 追加条件:なし CN:4 特徴:ブラック/男 テキスト: 【グリフォンマグマギャラクシィ】自分の手札が1枚以上あれば、その枚数と同じ数の必要パワーの数字を持つ敵軍バトルエリアのSユニットを1体選び、持ち主のパワーゾーンにダメージにして置いてもよい。 フレーバーテキスト まさに今がそのチャンスだぜ!吹き上がる溶岩は敵の退路を断ちその動きを封じた。 イラストレーター:二見 敬之 レアリティ:ノーマル 作品:電撃戦隊チェンジマン 収録:究極の八神 自販:パック カード評価 MAでありながらCN4でダメージが取れる希少な存在。マジブルーなどのドロー加速能力と組み合わせると対象を広げやすくなる。 CNが少し離れるが、花忍者ランによるサポートも有効。 関連カード 特徴「ブラック」関連 特徴「男」関連 コメント 敵ユニットを除去するために必要な手札増やしの方法としてドロー加速能力に特化したユニットのいる同色のMAだけでなく、闇の戒律のような捨て札回収常駐オペレーションで有名なDA,捨て札回収が得意なカードの多いETと組ませるなど方法はあるが、どの色と組ませるかは好みの問題だな -- 名無しさん (2009-10-15 12 41 11) 相手がターゲットにしようとするユニットを戻してしまうと意味がないが、ホウオウレンジャーを使えば、序盤に展開したユニットを回収しつつ、手札の量を調節できたりする。 -- 名無しさん (2009-10-15 14 41 29) バトルエリア限定、Sユニット限定、以下ではなくぴったり同じパワー -- 名無しさん (2019-12-02 22 33 21) 誤送信済まん(続き)せめてどれか1つでも緩和されてりゃなあ -- 名無しさん (2019-12-02 22 34 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jpops/pages/6524.html
サガチェンジャーをお気に入りに追加 サガチェンジャーのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット サガチェンジャーの報道 韓国ゲーム企業、野心作の『GRAN SAGA』を11月18日に日本でサービス開始(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース サガチェンジャーとは サガチェンジャーの51%は睡眠薬で出来ています。サガチェンジャーの17%はスライムで出来ています。サガチェンジャーの10%は情報で出来ています。サガチェンジャーの9%は毒電波で出来ています。サガチェンジャーの7%は玉露で出来ています。サガチェンジャーの5%はミスリルで出来ています。サガチェンジャーの1%は大人の都合で出来ています。 サガチェンジャー@ウィキペディア サガチェンジャー Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ サガチェンジャー このページについて このページはサガチェンジャーのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるサガチェンジャーに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/ganba_s/pages/158.html
モジュールチェンジ 「仮面ライダーフォーゼ」劇中を再現したシステム。 「仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ」以外の「仮面ライダーフォーゼ」をゼンエイにすると発動していた。 シャバドゥビ2弾まで「シャバドゥビ1弾先行体験会」または「バトンタッチキャンペーン」の参加者がもらえた、専用のICカードが必要だった。詳しくはICカードを参照。 シャバドゥビ3弾からICカード有無を問わず発動。 シャバドゥビ5弾からルーレット廃止。フォーゼのモジュールによる攻撃演出は続投。 使い方スイッチチャンスルーレット バトル中 注意事項 モジュールリスト○ 右腕 × 右足 △ 左足 □ 左腕 使い方 スイッチチャンスルーレット カードスキャンで、ゼンエイに以下の「仮面ライダーフォーゼ」をスキャン。仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ・マシンマッシグラー 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ 仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ 仮面ライダーフォーゼ ロケットステイツ 仮面ライダーフォーゼ ロケットドリルステイツ シャッフルモジュールカード シャッフルフォーゼカード仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツのみ、対象外。 「スイッチチャンスルーレット」がスタート。 ベルトボタンを押すか、時間切れで、4つのモジュールが決定。演出が入り、効果が発動する。 通常の前衛登場演出(リングスキャン待機直前の状態)に戻る。 バトル中 攻撃時、コウエイがコウゲキした後、フォーゼがモジュールチェンジで選ばれた4つのモジュールの内1つで攻撃する。ダブルアタックの場合、2人で攻撃した後、モジュールで攻撃。 必殺技が「フォーゼモジュール・ドライブ」だった場合、演出はルーレットで選ばれたモジュールのものになる。必殺技で使用するモジュールの部位は変わらず、増減することも無い。S1-047 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ=必殺技が「ロケット」「ランチャー」の場合、モジュールチェンジ後の必殺技は右腕と右足(○と×)を使う。 注意事項 モジュールチェンジを無効にすることはできない。 フォーゼのステイツ(形態)専用のモジュールがあり、そのモジュールは特定のステイツで必ず選択され、他のステイツで選択されることは無い。エレキステイツ ○ エレキ ファイヤーステイツ ○ ファイヤー マグネットステイツ ○ Nマグネット □ Sマグネット コズミックステイツ ○ コズミック 元のカードにあるモジュールもルーレットで選ばれることがあり、必ずしも全モジュールをチェンジするとは限らない。ステイツ専用モジュールを除けば、モジュールチェンジを行うカードと、ルーレットで選択されるモジュールは、無関係である(と思われる)。 モジュールリスト ○ 右腕 No. モジュール名 パワーアップ 1 ロケット 必殺+50 5 マジックハンド 攻撃+50 13 チェーンアレイ 必殺+50 17 フラッシュ 防御+50 20 ファイヤー 必殺+50 29 スコップ 攻撃+50 33 クロー 必殺+50 - メテオ 攻撃+50 - ライダーマン 防御+50 - ストロンガー 必殺+50 - ZX 必殺+50 - BLACK RX 攻撃+50 - 龍騎 防御+50 - 電王 攻撃+50 10 エレキ 攻撃+50エレキステイツ専用 20 ファイヤー 必殺+50ファイヤーステイツ専用 30 Nマグネット 攻撃+50マグネットステイツ専用 40 コズミック 必殺+50コズミックステイツ専用 × 右足 No. モジュール名 パワーアップ 2 ランチャー 攻撃+50 8 チェーンソー 必殺+50 12 ビート 攻撃+50 14 スモーク 防御+50 21 ステルス 防御+50 25 ペン 必殺+50 28 ハンド 必殺+50 32 フリーズ 防御+50 35 ジャイアントフット 攻撃+50 38 ネット 防御+50 - 1号 必殺+50 - X 防御+50 - スカイライダー 必殺+50 - クウガ 攻撃+50 - ファイズ 攻撃+50 - ブレイド 防御+50 △ 左足 No. モジュール名 パワーアップ 3 ドリル 攻撃+50 9 ホッピング 必殺+50 15 スパイク 必殺+50 19 ガトリング 攻撃+50 23 ウォーター 防御+50 26 ホイール 攻撃+50 27 スクリュー 攻撃+50 34 ボード 必殺+50 36 エアロ 防御+50 39 スタンパー 必殺+50 - V3 必殺+50 - BLACK 防御+50 - アギト 攻撃+50 - カブト 必殺+50 - キバ 防御+50 - ディケイド 防御+50 □ 左腕 No. モジュール名 パワーアップ 4 レーダー 防御+50 6 カメラ 防御+50 7 パラシュート 防御+50 11 シザース 攻撃+50 16 ウインチ 必殺+50 18 シールド 防御+50 22 ハンマー 攻撃+50 24 メディカル 防御+50 37 ジャイロ 必殺+50 - 2号 攻撃+50 - アマゾン 攻撃+50 - スーパー1 攻撃+50 - 響鬼 必殺+50 - W 必殺+50 - オーズ 防御+50 31 Sマグネット 防御+50マグネットステイツ専用
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/1535.html
コード・チェンジャー アンコモン 水 コスト4 呪文 ■この呪文を唱える時、追加で好きな数のマナをコストとしてタップしてよい。 ■次のターン相手が唱える呪文のコストはすべて、このカードのコストと同じになる。 (F)言語とはパターンである。解析さえすれば簡単に掌握できるんだな、これが。 作者:まじまん 手札にこれしかない時に、全マナを注ぎ込んで唱えると相手はえらい事になります。 評価
https://w.atwiki.jp/sfxtekken/pages/46.html
キャンセルチェンジ 関連事項 キャンセルチェンジ (攻撃動作中)中P+中K 同時押し キャンセルチェンジは攻防の要となるバトルシステム。 ゲージを1ブロック消費するので使いどころが重要。 関連事項 パートナーチェンジ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/400.html
デッキ概要:ライフチェンジャーでバーン勝ちを狙う。 戦闘面での強さ:E コンボの爆発力:B 安定性:D 手札保持:D 対応力:D 成長性:C 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×0 レベル4以下×8 魂を削る死霊×1 燃える藻×3 メタモルポット×1 墓守の偵察者×3 魔法×20 天使の施し×1 スケープ・ゴート×1 検閲×3 封印の黄金櫃×3 ソウルテイカー×3 成金ゴブリン×2 おろかな埋葬×2 波動キャノン×3 レベル制限B地区×1 手札抹殺×1 罠×12 光の護封壁×2 ライフチェンジャー×3 ディメンション・ウォール×2 魔法の筒×1 仕込みマシンガン×3 グラヴィティ・バインド-超重力の網-×1 融合×0 こちらのライフを検閲・護封壁で減らし、相手ライフを成金かソウル、燃える藻で増やし、 ライフチェンジャーで一挙に減少、そのままバーンで削りきる。 デッキ構築に戻る。 バーン・ロックに戻る。
https://w.atwiki.jp/kazu392h/pages/221.html
autolinkTOP>【や】>ヤイバーレコチェンジャー ヤイバーレコチェンジャー (やいばーれこちぇんじゃー) 分類2【物】 ジャンル3【名探偵コナン関連】 自分の声を録音させれば、子供から大人の声までに変換して出せるペン。 阿笠博士が玩具メーカーのバンダイと共同で開発、といった無茶な設定。 形こそは仮面ヤイバーで子供向けになってはいるが、単に蝶ネクタイ型変声機の応用。 一度登場したあとは、完全に出てこなくなった、企画倒れ的発明品。 登録日 2005/08/23 【や】一覧 ヤイバーレコチェンジャー 喧しい 野外プレイ 焼肉 野球仙人 八木裕 優しそう やしきたかじん 安田大サーカス 八つ当たり ヤットデタマン 矢野輝弘 矢野シュー 病は気から 山崎和佳奈 山田太郎 山ねずみロッキーチャック 山内明日 山村刑事 山村美紗 やる! ヤングタウン ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
https://w.atwiki.jp/soccer11/pages/21.html
GKへのカーソルチェンジ +