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【名前】 ホエールチェンジガン 【読み方】 ほえーるちぇんじがん 【音声】 チョー 【登場作品】 動物戦隊ジュウオウジャー 【初登場話】 第29話「王者の中の王者」 【分類】 専用武器 【所有者】 ジュウオウホエール 【詳細】 ジュウオウホエールが所持する専用武器。 「大王者の資格」から形状が変わり、ジュウオウホエールの左腕へと装備され、ポンプアクションを備えた銃型の武器。 攻撃以外にもキューブホエールを召喚する機能も有し、動物変形したドデカイオーの操縦桿にもなる。 元々は太古の地球を怪物(アザルド・レガシー)が襲った時、立ち向かったクジラのジューマン「ケタス」を認めた地球のエネルギーが「大王者の資格」として結晶化したもの。 当時、後にジューランド最初の大王となるケタスはそれを用いて、最初のジュウオウジャー「ジュウオウホエール」への変身を遂げ、相棒のキューブホエールと共にその怪物を封印した。 その後、新たなジュウオウジャーが入手する王者の資格の開発の元となり、「大王者の資格」に戻した後、ジューランドと地球を行き来するリンクキューブの核として埋め込まれていた。 第28話で地球に来訪したゴーカイレッド/キャプテン・マーベラスが破壊されたリンクキューブから大王者の資格を発見する。 第29話で宿っていたと推察されるケタスの意思に認められた風切大和が襲名し、ジュウオウホエールへ本能覚醒した。 最終話では地球の意志に認められ、地球のエネルギーを受けて野性大解放を果たしたジュウオウイーグルも用いている。 必殺技時はジュウオウホエール単独では威力が半端ないという状態が続くが、第35話で他のジュウオウジャー5人のジューマンパワーなどを蓄積するフォーメーションが生まれ、単独時での反動を解消した技となった。
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幻想戦隊セイレンジャー 東風谷 早苗(こちや さなえ) / 東風谷グリーン セイレンジャーのリーダー。外の世界ではどこにでもいる程度の常識的な女子高生であったが、次第に幻想郷の空気に汚染され、常識を忘れていった。 能力として「奇跡を起こす程度の能力」を持つが、実際には風を吹かせたり湖を割ったりしか出来ず、他のメンバーから常にバカにされている。本人もいつもやさぐれては、奇跡で作り出したフルーツを貪っていた。しかし、なんだかんだで毎回妖怪軍団に勝利していたのは、彼女の奇跡のおかげだったのかもしれない。なお、彼女が湖を割らなければ巨大ロボ「非想天則」は出撃できず、実際は非常に重要な能力である。 当初セイレンジャーとなることを嫌がっていた5人だったが、その中で一番最初にセイレンジャーとして戦うことを決意したのが早苗である。これについて本人は「妖怪をやっつけるのって、なんかとっても楽しいですね!」と語っていた。(第二話) 「R」では行方不明となった者や敵と化した仲間達の異変を解決するため、新生セイレンジャーを結成する。 必殺技は秘術「グレイソーマタージ」 博麗 霊夢(はくれい れいむ) / 博麗レッド セイレンジャーのサブリーダー。外の世界で極貧のアルバイト生活を行っていたためか、何かとお金にうるさい性格をしている。なお、学生時代は学級委員を務めており、霧雨魔理沙とはクラスメイトであった。 「空を飛ぶ程度の能力」を持つが、彼女以外の4人も空を飛ぶことが出来るので、事実上形骸化した能力である。しかし、その実態は「ありとあらゆるものから宙に浮き実態を消す」能力であり、本気を出した彼女に事実上の敵はいない。(第四十六話) 霊夢はセイレンジャーとして戦うことを「仕事である」と認識しており、毎回変身中の時間を記録し、守矢研究所に対して時間単位での給料を請求している。しかし、毎回あの手この手でかわされており、実際に彼女に給料が支払われたことは一度もない。 「R」では変わり果てた姿で早苗を襲撃するも、すぐにその姿を消した。 必殺技は神霊「夢想封印」 霧雨 魔理沙(きりさめ まりさ) / 霧雨ブラック 外の世界では普通の大学院生として、野生に群生する菌類(主にキノコ)の研究を行っていた。大学の卒業論文の題目は「菌類から抽出される成分同士を反応させることで発生する超常現象について」 「魔法を使う程度の能力」を持つが、その魔法は専ら光と熱に関する物で、その全てが敵に対する攻撃として使用されている。「戦隊はパワーだぜ」を謳い文句としており、正面からのぶつかり合いを得意としている。一方、戦隊内では最速を誇るにも関わらず、足を使った戦いはあまり得意ではないようである。(第二十八話) 劇中では毎回倒した妖怪の持ち物を漁っては「借りていくぜ」と堂々と持ち逃げをしている。一度そのことについて敵妖怪から問い詰められたが、彼女曰く「奴らが勝てば幻想郷は全て奴らの物になるんだろう?なら私達を倒した上で奪い取ればいいだけじゃないか」とのことであった。(第三十六話) 「R」では他のメンバー同様に行方不明だったが、黒い雲の影響で復活・パワーアップしたアリス・イン・ワンダーランドの力で操り人形「メガマリ」と化し⑨ブルーをピンチに追い詰めるが、彼女の純粋さが真の心を呼び覚まし復活に成功。アリスの最終兵器「ゴリアテパペット」との対決において残された力を新生セイレンジャーに分け与える。(R-第二十三話~第二十五話) 必殺技は恋符「マスタースパーク」 十六夜 咲夜(いざよいさくや) / 十六夜ブルー 外の世界ではとある屋敷のメイドとして働いており、セイレンジャーの一員として守矢研究所に住むようになってからもつい習性で毎朝研究所の掃除と給仕を行ってしまっている。本人が自発的にやっていることなので皆ありがたがっているが、何故か誰も彼女の煎れた紅茶を飲もうとはしない。 「時を操る程度の能力」を持ち、不意をつかない限り彼女に攻撃を当てることはできない。外の世界の戦隊モノにおいて、敵の攻撃を受けた5人がカラフルな色の爆発を背景に吹き飛ばされるのがお約束のシーンだが、この能力が故にセイレンジャーではだいたいの場面で4人しか吹き飛ばされない。吹き飛ばされる4人を瀟洒に見つめる彼女の姿はセイレンジャーのお約束のひとつである。 五大妖怪の1人であるカリスマ・オブ・レミリアは、彼女が外の世界で仕えていた主の変わり果てた姿であり、一時はレミリアの言葉で妖怪軍団へと寝返った。しかし、溢れ出るレミリアのカリスマの前に「私の愛するお嬢様はこんなカリスマに満ち溢れていない!」と手に持ったプリンを投げつけセイレンジャーへと戻るシーンは、作中でも指折りの名シーンである。(第十七話) 「R」では一度十六夜ブルーの姿で新生セイレンジャーを急襲した。一時は早苗の説得で心を取り戻しかけるが、浮夜城レッドから送りだされた黒い雲で状況を悪化させ、「サクヤ・オブ・ナイツ」悪鬼軍団に返り咲く。それでも諦めない新生セイレンジャーの必死の説得(ボディーランゲージ)と弱点突破(パッドアタック)により元の心を取り戻し、暴走したフランソウルの解放に力を貸す。(R-第十話~第十五話) 必殺技は幻世「ザ・ワールド」 魂魄 妖夢(こんぱく ようむ) / 魂魄ホワイト 幼い頃に両親を亡くしており、外の世界では庭師を務める祖父の元で暮らしていた。祖父は剣道の師範も勤めており、幼い頃から祖父の師事を受けた妖夢もまた、優れた剣の使い手である。だが妖夢自身は「まだまだ自分は半人前である」として、日々修行に打ち込んでいる。 能力は「剣術を扱う程度の能力」というそのままの物であるが、二刀流を駆使する彼女は攻守共に近接戦に優れた能力を発揮しており、遠距離戦闘を得意とする魔理沙との連携はセイレンジャーの定石とする戦法のひとつである。しかし、息はあまりあっていないようで、よく魔理沙の放つ魔砲に被弾しピチュるのもまたお約束である。 妖夢は自分の両親のことを知らず、祖父も妖夢にそのことを話すことはなかった。これは妖夢が人間と幽霊のハーフであるためであり、五大妖怪の1人であるハラペーコ・幽々子にそのことを告げられた際は、戦意を喪失してしまっていた。未熟者である。(第三十二話) 「R」では悪鬼軍団として復活したジドポリ・サトリン軍団の軍門に下り「ハーフミョーン」として新生セイレンジャーと敵対。しかし未熟者な点は黒い雲に取りつかれても変わっていなかった。その後、新生セイレンジャーとの戦いで心を取り戻し、崩壊する地霊殿からの脱出に力を貸す。(R-第三十一話~第三十三話) 必殺技は人鬼「未来永劫斬」
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スパイラル・チェンジャー C 水文明 (3) 呪文 ■チェンジャー[無色(1)](自分がカードを引いた時、[無色(1)]支払い、このカードを手札から捨ててもよい。そうしたら、自分はカードを1枚引く) ■クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。 作者:wha +関連カード/0 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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《カード・チェンジャー/Card Changer》 効果モンスター 星2/光属性/戦士族/攻 800/守 100 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、手札を1枚デッキの一番下に戻すことでカードを1枚ドローできる。 第1弾:新都社オリカパックvol.1で登場した光属性・戦士族の級モンスター 召喚・特殊召喚成功時に手札を入れ替える誘発効果を持つ。 関連カード FAQ
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三國志Online 泰山サーバー【魏】夏侯惇部曲 部曲長 絵燐義 レンジャー志願者は、「部曲検索」→「参加を希望する」か、絵乃鬼・絵燐義・煌ほのか・煌ほのたんまで対話をお願いします。 頭上コメントに「レンジャー」「レンジャイ」などの言葉が入っていれば、部曲を問わず、君も隻眼レンジャーだ! その場合は呉●ンジャーと間違われるかもしれないので、時と場所に気をつけよう!! 置き換えの例:魏レンジャイ 第5話「みどり色の怒り 不死身猛進人間」 次回予告「赤い謎! スパイルートを関に追え」 ここぞというときは「レンジャー!」と返事しよう^^ 訓練概要 爆破、狙撃、襲撃、伏撃、斥候、徒手格闘、隠密処理 通信術(FM無線機での戦術交話)、手信号 野戦築城、潜伏 ヘリボーン、舟艇潜入、武装水泳、緊急脱出(水中において装具、靴等を放棄する訓練) 森林戦、夜戦、山岳戦、雪中戦、市街戦 生存自活、野外衛生、対尋問行動、パルチザン(協力者獲得) ・・・・・・ソレチガウ(´д`;) 隻眼レンジャーへのメッセージはココへ! 名前 レンジャアィィイィィ - ㌧君 2009-05-21 23 45 51 黄河魏の援軍のため呉に移籍しました^^ ( `・∀・´)ノヨロシク - 関掃部 2009-05-12 13 25 06 Щ(`Д´Щ)れんじゃぁぁぁぁああ!! 最近は黄河魏で遊んでます。廬山呉に最初しか援軍に行かない人が大きな顔している泰山魏に失望しています。合戦に参加していないけど時々INしてますw - 関掃部 2009-02-15 23 01 41 レンジャィィィ - ㌧君 2009-01-30 00 50 29 てんでログインできやしない。 - 李令月 2009-01-12 02 29 56 あけめ~ えふえふ復帰するかもwww 兄がプレイしてるのを見て火がツイタ - ㌧君 2009-01-02 19 21 56 あけましておめでとうございます^0^ - ほのたん 2009-01-12 18 45 24 よいお年を~^^ - ほのたん 2008-12-31 20 37 22 う〜ん、蜀(ショック)…。(;´д`) - 絵燐義 2008-12-19 18 12 52 1ヶ月くらい前だけど、蜀へ移籍しました。でも、合戦以外では仲良くしてね~ ・゚・(つ∇`)ノシ - ほのたん 2008-12-14 19 55 14 蜀じゃと… 一番嫌いな国へ… - ㌧君 2008-12-14 23 17 22 うああああ、呪詛が、呪詛があああッ!! 丹メインのわたし涙目 - ほのたん 2008-11-21 21 10 23 何が起こったのじゃああぁぁ 弱体か?? - ㌧君 2008-11-27 22 18 26 みんな、レッドクリフ観た? - 絵燐義 2008-11-10 23 53 03 観たいな~ でもCMの趙雲が微妙だった気が? - ほのたん 2008-11-18 21 19 14 喋らない方がいいねw でも…魯粛がはまり役でしたw - 絵燐義 2008-11-16 12 23 33 みとらん…。 一人でも逝く!! 戦闘ものより恋愛ものらしいが… - ㌧君 2008-11-12 23 27 27 復帰しとらん! GirlFriend見つけるまで戻らん! で、見つける気あまりなし! ほんでもって、万が一見つかったらそっち優先! な罠! 実が気になる… 実が… - ㌧君 2008-11-09 22 19 29 がんがれ^0^ 次の桜は笑ってみられると良いね。 - ほのたん 2008-11-21 21 22 24 植物 実 なったよ~w - 絵燐義 2008-11-06 00 48 27 そういえば、おととい龍さんが久々にinしてくれました♪来月から少しずつinできるかもとの事です!(^o^) - えりんぎ 2008-10-29 15 41 46 そうだ、㌧さんはもう復帰しているの?えりぎんさんがんばってるし、部曲戻ってくるよろし。 - 李令月 2008-10-28 12 27 36 そーだそーだ〜♪w - 絵燐義 2008-10-29 15 31 42 部曲資金もあと2M貯めねば…家が…w - 絵燐義 2008-10-23 22 45 12 水やり、してるよー♪(^o^)ノ 少し大きくなったみたいw - 絵燐義 2008-10-23 17 04 43 ごめええええー すっかり水やり忘れてたw やりますううう - 関掃部 2008-10-23 14 35 14 なかなか植物が育たないねー。みんなで水やらないとね。 - 李令月 2008-10-22 22 19 29 魏蜀戦で初めて背水の陣さんの連合に野良で入ってみました。突撃は回数を重ねること、数が多く分厚いのでぶつかったらとっとと撤退すること、正面からではなく背後や側面から突撃できればと思いました。連合間の連携は必要ですね。で、1陣の最後に背後から突撃してポイント稼げました。おかげで41-1で3位でした(* ▽^)ъ - 関掃部 2008-10-17 14 27 20 おめ~( ´∇`) - ほのたん 2008-10-17 23 09 16 『三國志 Online』に関わる著作権、その他一切の知的財産権は、株式会社コーエー及びシンガポール国法人であるKOEI ENTERTAINMENT SINGAPORE Pte. Ltd.に帰属します。
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【作品名】Fate/hollow ataraxia 【ジャンル】エロゲーのファンディスク 【名前】アヴェンジャー 【属性】英霊・なり代わった悪魔 【大きさ】男子高校生ぐらい 【攻撃力】獣の牙と同じ傷を残す双剣(短い)を所持 人を殴り殺せる拳で無傷の英霊にダメージを与えれる 並みの長剣なら受ける時に折る事ができると思われる(作中では未遂) 【防御力】一応英霊、鍛えた人間並み サーヴァントなので首か心臓が飛ばなきゃゆっくりと再生する どんな痛みも大丈夫 【素早さ】一般人を虐殺できる獣を圧倒できる 上記の状態から倍ほどに加速可能、負担が掛かりまくるが影響なし リハーサルをしまくれば、ぎりぎりセイバーと切りあえる 【特殊能力】宝具「偽り写し示す万象(ヴェルグアヴェスター)」 傷を共有する呪い、相手に受けた傷を相手にも与える 一人に使えるのは一度のみ、意識して名前を叫ぶ事で発動 呪術耐性などをすり抜け、傷はオリジナルが治るまで直らない ※黒の聖杯としての能力は割愛 【長所】同反応相手なら、有利な能力 【短所】へたれ vol.112 474 格無しさん 2016/02/09(火) 19 01 41.15 アヴェンジャーのジャンルがなかったので追加 【ジャンル】エロゲーのファンディスク それと自分でも軽く探してみたけど分からなかったのでまとめて指摘 「東方Project」の「博麗霊夢」と「霧雨魔理沙」 「South Park」の「スタン・マーシュ」と「バターズ・ストッチ」 「Fate/hollow ataraxia」の「アヴェンジャー」と「バゼット」 「Dies irae Verfaulen segen」の「櫻井戒」と「ベアトリス・キルヒアイゼン」 上記4作品計8名に関して主人公の根拠が書いていないのに 複数参戦しているので主人公の根拠について要追加、 とりあえず一週間位様子を見て修正がなかったキャラは必要なら議論中行きも考える vol.117 139 格無しさん 2017/11/05(日) 17 34 07.25 それと「Fate/hollow ataraxia」の「アヴェンジャー」と「バゼット」 について調べてみたけど このゲームは視点が昼と夜で分かれてて、昼側の視点人物が「衛宮士郎」の皮を被った「アヴェンジャー」で夜側の視点人物が「バゼット」みたい どっちが主人公かは分からなかった 303 格無しさん 2017/11/11(土) 17 17 44.60 294 総当り乙 そういや 139 のバセットとアベンジャーについてはどうなるんだ? 304 格無しさん 2017/11/11(土) 18 01 36.03 (省略) 303 バセットとアベンジャーは「みたい」だと 実際には違うかもしれないからプレイした人待ちになる 全編でダブル主人公ではなくパートによって主人公が違うなら 主人公としての状態ではないテンプレになってる可能性もあるし 6スレ目 445 :格無しさん:2007/09/11(火) 21 39 46 アヴェンジャー考察 △糸色望 轢殺されるが宝具の効果で分け △高樹リョウ 撲殺されるが轢殺されるが宝具の効果で分け ○彩女 斬殺勝ち ○力丸 同上 △ホーマー 轢殺されるが宝具の効果で分け △七原秋也 射殺されるが宝具の効果で分け △ストーンマン 踏み潰されるが宝具の効果で分け △西園弖虎 射殺されるが宝具の効果で分け △メイトリクス 同上 △ジョウ 同上 ×しこ田昆 日記負け ×坂田銀時 轢殺負け ホーマーwith霊柩車=アヴェンジャー
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登場作品 3 読み のいずちぇんじ システムの系列 変身 詳細 ストーリーの中盤にて暁シドウから渡される、ジョーカーPGM、エースPGMによって引き起こされる現象。 シドウ曰く、高濃度のノイズを浴びると、ノイズと同調するために、宇宙に存在するとあるサーバーから、電波体が共鳴するノイズを検索して自ら(この文の自らは、ジョーカー、エースPGMのことを指している。現にこのプログラムを外すと、ノイズチェンジは起きない。)にインストールする。これにより電波体は、ノイズに苦しめられるのではなく、ノイズをパワーとして取り込める存在になる。 (ちなみに、一か八かの賭けだったらしい。おいこら) ノイズチェンジは、ノイズによってできたものなので、ノイズ率が50%を超えていないと性能がフルに発揮できない ノイズ率50%以下 一部のアビリティのみ ノイズ率50%以上 すべてのアビリティ+チャージショット変化+カウンター時NFB また、ロックマンエグゼの、スタイルチェンジのように、ノイズチェンジにも、複数のノイズが存在する。(ただし、スタイルチェンジとは違い、フォームごとに属性は固定。) 最初のノイズチェンジイベントの他、Gウイルスを倒すと変化することがある。 (5回倒すと、確定で変化する) ただし、ノイズチェンジにはバージョンごとに、出やすいノイズがある。(対のノイズも出ないわけではないが、筆者の体感としてはソシャゲの最低レアと最高レアぐらいの差がある。) 属性 ブラックエースで出やすいノイズ レッドジョーカーで出やすいノイズ 無 リブラノイズ キグナスノイズ 炎 コーヴァスノイズ オックスノイズ 水 キャンサーノイズ ヴァルゴノイズ 電 ジェミニノイズ クラウンノイズ 木 オヒュカスノイズ ウルフノイズ 弱点属性で攻撃されるとノイズ率が、0%まで下がってしまう 隠しノイズ ブライノイズ
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属性:力 レア度:SR 大戦に巻き込まれ、家族を失った少女。怒りと悲しみに染まった彼女は、終わるともしれない復讐劇に身を投じていく。 特徴 やや攻撃力が控えめな他、その他の能力も今一つ特筆できる能力がないSR。 決して弱いわけではなく、他の力属性SRと比べると少し残念といったところなので、育てても損はない。 フレイムソードやダブルソードはしっかり覚えるので、救出戦ではそれなりに活躍はできるだろう。 Lv1所持スキル:ハードアタック(単) 、麻痺攻撃(単) イラスト:藤島製1号 アヴェンジャー 卵保持数:2 Lv 1 MAX HP 223 2633 SP 65 211 力 40 418 知恵 22 233 精神 18 200 素早さ 23 128 耐久力 21 441 幸運 11 232 アヴェンジャー+ 卵保持数:3 Lv 1 MAX HP 245 2896 SP 72 232 力 98 460 知恵 24 256 精神 20 220 素早さ 31 141 耐久力 23 485 幸運 12 255 アヴェンジャー++ 卵保持数:3 Lv 1 MAX HP 270 SP 79 力 48 知恵 27 精神 22 素早さ 28 耐久力 25 幸運 13 スキル ハードアタック(単) 麻痺攻撃(単) パワーエッジ(列) フレイムソード(単) ダブルソード(単)
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ジャンク・チェンジャー(OCG) チューナー・効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1500/守 900 「ジャンク・チェンジャー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、 フィールドの「ジャンク」モンスター1体を対象として以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●対象のモンスターのレベルを1つ上げる。 ●対象のモンスターのレベルを1つ下げる。 ジャンク ジャンク補助 チューナー レベル変動 下級モンスター 地属性 機械族 同名カード ジャンク・チェンジャー
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【名前】 シャイニーキラメイチェンジャー 【読み方】 しゃいにーきらめいちぇんじゃー 【音声】 杉田智和 【登場作品】 魔進戦隊キラメイジャー 【初登場話】 エピソード12「ワンダードリルの快男児」 【分類】 変身アイテム 【所有者】 キラメイシルバー 【詳細】 キラメイシルバーが所有するブレスレット。 初期戦士のキラメイチェンジャーとは形状は異なる。 下部に並んだ3種のボタンの内、いずれかを押してから中央のディスクを回し実行する。 変身や通話、魔進の発進を行える他にも、高性能レーダーも搭載されている。 後に複製され、敵側で「ヨドンチェンジャー」というカラーリングの異なる装備が登場。