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【クラス】 ライダー 【真名】 ポートガス・D・エース@ONE PIECE 【ステータス】 筋力C 耐久C+ 敏捷B 魔力A 幸運B 宝具C+ 【属性】 混沌・善 【クラススキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 騎乗:D+ 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み程度に乗りこなせる。 それが船であれば、ランクは2ランク上昇する。 【保有スキル】 嵐の航海者:C 船と認識されるものを駆る才能。 集団のリーダーとしての能力も必要となるため、軍略、カリスマの効果も兼ね備えた特殊スキル。 ライダーは四皇『白ひげ』の配下としての評判が強いが、彼自身も海賊団を率いていたことがあるため、このスキルを保有している。 海賊の誉れ:B 船を駆り、浪漫を追い求めたの海原の冒険者。 泥だらけの誇り。 攻撃力上昇と戦闘続行付与の複合スキル。 海からの絶縁状:A 彼はその宝具の効力で、水に嫌われている。 水の中を泳ぐことは出来ないし、水に全身が浸かっている状態では宝具を使うことすら不能になる。 ただしシャワーのような流水では影響を受けず、体の一部分が浸かっているだけなら宝具の行使も一応可能である。 【宝具】 『火拳』 ランク:C+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~70 最大捕捉:300人 食べた者に特殊な能力をもたらす『悪魔の実』の一つで、正式名称をメラメラの実という。 体を燃え盛る炎へ変化させることが出来、その火炎を自由自在に操れる。 最大火力で放てば、付近一帯を焼き尽くすような対城級の超火力も発揮出来るだろう。 この悪魔の実は俗に『自然系』と呼ばれる種類で、特殊なエンチャントが施されていない限り、ライダーは全ての物理攻撃を透過できる。 ただし『覇気』を会得している者には透過は通じず、火をも焼き尽くすマグマのような高温に対しては彼の炎は全く通用しない。 覇気習得者が他に召喚されているかは定かではないが、武を極めた強力な英霊ならば、その体を捉えることは不可能ではない筈だ。 【weapon】 宝具 【人物背景】 白ひげ海賊団二番隊隊長、『火拳のエース』。 『黒ひげ』マーシャル・D・ティーチとの戦いに敗れて海軍に捕縛され、最期には大将・赤犬の手によって殺害された。 彼を奪還すべく公開処刑の場には白ひげ海賊団の軍勢とインペルダウンを脱獄した囚人達が集結し、海軍との総力戦となった。 ――しかし結果は、白ひげ側の敗北。彼は命を落とし、『白ひげ』もまた戦場に散ることとなる。 【サーヴァントとしての願い】 悔いを残す生き方をしてきたつもりはない。 【運用法】 サーヴァントである以上、直接の覇気使いは居らずとも自然系を捉えられる敵は少なくないだろうことから、透過への過信は禁物。 一方で無窮の武練のような特殊スキルを持たないバーサーカーには安定して透過を使っていくことが出来るだろう。 通じる相手に対しては、やはり透過は非常に有利。 応用の幅も広いので、柔軟な立ち回りが期待できるサーヴァント。 【把握媒体】 ライダー(ポートガス・D・エース) :原作漫画の初登場回、VS黒ひげ回、マリンフォード頂上戦争編
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【作品名】ウルトラシリーズ(A、メビウス) 【ジャンル】特撮 【共通設定】 ウルトラブレスレット・・・ギャグ描写でもなんでもなしに、地球サイズの惑星を跡形もなく粉砕する威力 【名前】エースキラー 【属性】異次元超人 【大きさ】身長40m 体重4万3千t 【攻撃力】 素の攻撃力は重量が10万tある物体を掴んでぶん回せる連中と同じくらい 左手のカギ爪と右手に所持した短刀を武器として使う。 スペシウム光線:ウルトラマンからパくった技。威力はウルトラブレスレットと同等。 射程は1㎞ほど、速度は光速と同じくらい。発動する仕草は腕を十字に組むこと。 エメリウム光線:ウルトラセブンからパクった技。威力速度射程はスペシウム光線と同じくらい。 発動する仕草は両手をチョキにして額に付けること。 ウルトラブレスレット:威力がありすぎるので使わない。 M78光線:ゾフィーからパクった技。スペシウム光線を8回も食らっても痛がりながらかろうじて戦闘出来た、 自分と同じサイズの巨人を一発で粉砕させた。速度はスペシウム光線並み。射程は100m程度 ため時間2秒ほどかかる。 【防御力】少なくともスペシウム光線並みの威力はあるかと思われるメタリウム光線をくらっても無傷 M78光線に、スペシウム光線並みの威力のエネルギー4発分を乗せたエネルギーをくらったら即死した 宇宙空間に出られる保証はない 【素早さ】時速580kmで走り、100m先からの光速の攻撃を後出しで防御or回避出来るウルトラマンAと同等 【特殊能力】特になし。ヤプールにおんぶにだっこだったので実際こんなもん 何度も言うが宇宙に出られる保証はない 【長所】一度はウルトラマンAと同等の奴を殺した 【短所】飛べない、宇宙に出られない、ブレスレットは威力がありすぎて外した場合自滅するので怖くて使えない 【戦法】即効でスペシウム光線。死なないのならM78光線 参戦:vol.1 53 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 21 09 35 ID M5063aR5 エースキラー考察 △ラリー 当てられない倒されない ○グドン 密着して光線当てて勝ち ×ゴースト 光線が効かない 的がでかいので接近されて舐められ負け ○ン・ダグバ・ゼバ 普通に光線当てて勝ち
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エースの奮闘 ガンダム・ザ・ガンダム編 COMMAND C-110 青 1-4-0 R (自動B):《[1・1]》このカードは、自軍ジャンクヤードにある状態で、「名称:ガンダム」であるユニットが交戦中となった場合、ターン終了時に、本来の持ち主の手札に移す。この効果は重複しない。 (自軍ターン):自軍本国を6回復する。
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ガンダムスローネアインGUNDAM THRONE EINS 登場作品 機動戦士ガンダム00 型式番号 GNW-001 全高 18.6m 重量 67.1t 所属 ソレスタルビーイング 搭乗者 ヨハン・トリニティ 武装 GNビームサーベルGNビームライフルGNランチャーGNシールド 特殊装備 GNドライヴ[Τ] 【設定】 アレハンドロ・コーナーがヴェーダから入手したデータを元に開発したガンダムスローネシリーズの1機。 超長距離からの狙撃に特化しておりガンダムデュナメスに似たコンセプトを持っているが、デュナメスが精密狙撃を得意とするのに対して、本機は兄弟機達との連結による大出力ビーム砲も発射可能となっている等ガンダムヴァーチェのような殲滅戦用機としての運用も考慮された設計となっている。 砲撃機だが、少数で武力介入を行うソレスタルビーイングの立場上、接近戦も考慮されておりGNビームサーベルと左腕に装着型のGNビームライフルを装備している。 基本、単独行動も考慮されているトレミーチームのガンダムと違い、狙撃・砲撃のアイン、中~接近戦用のガンダムスローネツヴァイ、GNステルスフィールドによる支援戦闘用のガンダムスローネドライとの連携戦闘に重点を置いている等設計思想に違いが見える。 また、スローネのメインフレームはすべて共通しており、チームトリニティのガンダム3機は正確には「ガンダムスローネ」という機体の「アイン(1号機)仕様」という形になっている。 また、スローネから得られたデータはジンクスの開発に多大な影響をあたえることとなった。 【武装】 GNビームサーベル 両肩に1本ずつマウントされている近接戦用のビーム兵器。 構造はガンダムエクシア等の物とほぼ同じだが、より高出力のビーム刃を形成できる。 またGNコンデンサーを内蔵しており、本体からのGN粒子供給なしでも短時間ならばビーム刃を形成・維持する事が可能。 しかし、これが仇となりグラハム専用ユニオンフラッグカスタムに奪われ腕を切り落とされたことも。 GNビームライフル ボウガンのような形をした本機の携行ビーム兵器。 GNランチャーによる長距離狙撃時にはドッキングするようになっている。 また、ライフルの銃身下部にはスモークディスチャージャーが搭載されている。 GNランチャー 背部バックパック右側に設置されたビーム砲。 スローネツヴァイやスローネドライと連結することによってGNメガランチャーおよびGNハイメガランチャーと呼ばれる形態をとることもできる。 GNメガランチャー スローネツヴァイもしくはスローネドライのどちらかと連結、エネルギー供給を受ける事で威力を高めたGNランチャー。 GNハイメガランチャー スローネツヴァイとスローネドライの両機と連結する事で使用可能となる。 【原作における活躍】 ユニオン・AEU・人革連の合同作戦によって窮地に陥ったソレスタルビーイングのガンダムを救っている。 しかしその後はプトレマイオスとは別行動を取り、チームトリニティの機体として世界各地で凄惨な武力介入を敢行。 後にプトレマイオスチームとも敵対してしまう。 アイリス社の兵器工場を襲撃した際に単機で襲いかかって来るグラハム専用ユニオンフラッグカスタムと交戦するも、GNビームサーベルを奪われ、そのサーベルで右腕を破損されるという大失態を犯す。 物語終盤、ジンクスの譲渡に成功した事によりアレハンドロ・コーナーから用済みとして始末のために差し向けられたアリー・アル・サーシェスに奪取されたスローネツヴァイと一騎打ちを行うも完敗、最後はGNビームガンの直撃弾を雨霰と浴びて爆散した。 【搭乗者】 ヨハン・トリニティ CV:小西 克幸 ソレスタルビーイングのチームトリニティの一人で、トリニティ兄妹の長男。 イケメンであり、クリスティナ・シエラは彼に対して好感を抱き、一緒に写真も撮っていた。 チームのリーダーで好き勝手に動きがちな弟妹を諌める立場でもある。 冷静沈着な紳士で武力介入を愉しみや遊び感覚で行っている弟妹とは異なり、自身の生まれた境遇や表向きの存在意義もちゃんと把握していた。 トリニティの武力介入が些か過激である事も(少なくともヨハンは)承知の上であり、それでも「世界を変える」という目標のためと考えるなどガンダムマイスターとしての自覚もあり、その過激な武力介入であっても彼は無益な殺生は行わず、自らの過信による失態に対しても素直に反省するし、中盤には自分達を排除対象として襲いかかるプトレマイオスのマイスター達にまずは理由の説明を求め会話を試みたりもした。 しかし、任務外のことに関しては冷淡であまり興味を示さない、やはりどこかしら問題ある人物といえる。 サーシェスに奪取されたツヴァイとの戦闘では完全に腕の差が響いて完敗し機体は爆散、自分の信念と存在意義を木っ端微塵に砕かれた事により後述の台詞と共に涙を浮かべながら散っていった。 サーシェスにミハエルが殺され、自身も窮地に陥った際には混乱するネーナへ逃げるように真っ先に促すなど兄弟の絆がうかがえるシーンもあった。 上記の通りトリニティというかプトレマイオス組を含めたマイスター達を含めても社交性も込みでかなりまともな性格をしており、プトレマイオスに襲われたのも弟や妹が暴走した結果とも言えるのでもし単独であればまた違った未来があったのかもしれない。 【原作名台詞】 「この世界を変えるために!」トリニティ兄弟もといヨハンの信条とする言葉。 スメラギ「あのガンダムで何をするつもり?」ヨハン「もちろん、戦争根絶です」スメラギの問いへの回答。嘘偽りのない本心であり、彼のガンダムマイスターとしての誇りがうかがえる。 「錯乱したか、エクシア…!」過度な武力介入を行うチームトリニティに業を煮やした刹那がエクシアでトリニティ達に襲い掛かり、「その機体がガンダムであるものか!」「違う、貴様はガンダムではない!」と言う刹那に対しての台詞。 「バカな…私たちは、マイスターとなるために生み出され、そのために…生きて…!!」散り際の台詞。自分達が使い捨ての道具であることも知らず、自分の出生の理由を口走り最期を迎えてしまった。己の生み出された目的に殉じた男の誇りが崩壊した瞬間でもある。 【ゲーム内での活躍】 EXVS.FB ガンダムスローネドライの武装アシストとしてガンダムスローネツヴァイと共に登場。 GUNDAM VERSUS ミハエルのスローネツヴァィに続く形で参戦が決定。 後にネーナのスローネドライも継続参戦する事が報じられ、トリニティ全員がプレイアブル化する運びとなった。 見た目通りの射撃寄り万能機で、サブ、特射がGNランチャー(単発ダウンとゲロビ)特殊格闘でツヴァイとドッキングし一定時間射撃性能が向上する。特にファングを飛ばしたりするわけではなく、ただ立っているだけ。 兄弟同様GVSの象徴ともいえるサーベル投げも完備。ちなみに射程無限。 覚醒技はGNハイメガランチャー。強化中特射ゲロビほど曲げられないし爆風もないのでロマン技。 格闘は発生は遅く判定も伸びも優れているわけではないが格闘の振りが速いという個性がある。 原作視聴者からは「ただドッキングするならツヴァイじゃなくてドライのほうが適任じゃないか」との声も上がった。 本作では3on3があるのでトレミー組との決戦も再現可能。ただしヴァーチェはDLCだが。 【勝利・敗北ポーズ】 勝利ポーズ 通常時 GNビームライフルをGNランチャーに接続して構える 特格、覚醒技使用時 ツヴァイ、ドライと共に並び立つ。1stシーズン後期OPの再現 敗北ポーズ 右腕を喪い、左手にGNビームサーベルを持っている状態で漂った後、爆散 原作最後のシーンの再現 【その他活躍】 スーパーロボット大戦 「第2次Z破界篇」で初登場。トレミー組対トリニティがルート分岐なため1度も戦わずに退場することもある上、グラハムのカスタムフラッグとの交戦もカットされているなど地味。 「X-Ω」ではネーナが主役のイベントではサーシェスに撃墜されるところから物語が始まるため出オチとなり、「クロスアンジュ」のエンブリヲによってミハエル共々そっくりなホムンクルスが造られるもネーナへの精神攻撃として破壊される。 「DD」では登場こそするも戦闘する機会もなくサーシェスに撃墜される。 全体的に不憫ではあるが、「第2次Z」では同じ小西氏が声を担当した「グレンラガン」のカミナ、「マクロスF」のオズマと弟(分)自慢合戦を行う中断メッセージが用意されている。 ガンダムトライエイジ スローネツヴァイとミハエル(サーシェスのおまけでプロモカードになっていた)に遅れていたがネーナと共にトリニティ3兄弟でようやく参戦。ミハエルも通常段デビューとなった。全員高レア。 スローネアインにはツヴァイ、ドライとの合体技持ちもある。
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内野手VSエース 盛り上がりを見せた交流戦も、ついに終わりの時がやってきた。 そんな時期に、とても熱い戦いが繰り広げられていた。 巨入VS韓国のりファイターズの両リーグの首位チーム同士の激しい争い。 韓国のりファイターズはエースのらーど投手を中4日でここにぶつけてきた。 対するのが、巨入の超重量打線。 注目はなんといっても小笠原内野手との戦いだ。 注目の初回、阪本・待本の1.2番コンビに連続ヒットを許しピンチを招いたらーど投手に大御所・36歳の男性、小笠原内野手が襲いかかる。 しかしこの場面でも動じないらーど投手は、ストレートで小笠原内野手を三振に仕留めると 続く4番神レス、5番亀丼とクリーンアップ三者連続三振の立ち上がりでピンチを免れると 初回以降巨入打線にヒットを与えない完ぺきなピッチング。 圧巻は7回の小笠原内野手3度目の打席。すべてストレートで追い込むと、最後はインハイのストレートで小笠原内野手を壮絶な空振り三振に打ち取ったシーン。 結局この日小笠原内野手は4打席連続三振。巨入のヒットは初回のわずか2本のみ。 「フォークを待っていたのだけど」と小笠原内野手が話すように、普段決め球に使っているフォークボールではなくストレートを主体としてピッチング。 150キロには満たないものの、抜群の切れ味を誇る球界屈指のストレートで重量打線をきりきり舞いさせた。 試合後のヒーローインタビューで、らーど投手は記者に「小笠原内野手との対戦、どうでしたか?」と聞かれ 「いや、亀丼さんのほうが怖かったです」と答え球場の笑いを誘った。 しかしこれを受けて複雑なのが巨入側。「打撃の面でいえば、亀丼がカッスより上だと言うことはあり得ない」と息が荒いのは腹立つ乗り監督。 当の亀丼は「僕が36歳の男性さんより怖い打者なんてことは絶対にないです」と謙遜していた。 さらに、自身のブログでこの怒りをあらわにしていたのが小笠原内野手。 「ある投手が、僕より後輩のK丼のほうが怖い打者だとヒーローインタビューで言っていたようですね。実績からして僕が彼より下に見られているのは、予想外です」とややイライラしているような書き込み。 カッスラー・カッスファンたちは「総合的に見ればカッスが1番恐ろしい打者」とコメント欄に書きこんでフォローしていた。 韓国のりファイターズの梨田"グランシャトー"監督は「グランシャトーのCMの撮影があるからコメントできない」と京橋に走って行った。
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エースとは 調子に乗ってました。。。 BY こりき 1落ち以上しない。 格、近、中、後、狙をそつなく乗りこなす。 Eランクをとらない。 Sランクをとる事よりチームの勝利を優先する。 2対1でも戦える。 ギャン、グフ、Ez8に乗ってる事が多い。 著作権は、こりきに所属します。 2007/11/5 昨日(11/5)で敵のエースにやられた気が ヘル?@ギャン ねこだるま@グフ ・格闘機で複数を捌いて、被弾率が少ない -- (シャカリキ@タイ) 2007-11-06 10 14 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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●ロッテ引退選手名鑑(ソフト部エース) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 選手名(製作者名) 型 実働 引退年齢 フォーム 性格 最終年俸 ソフト部エース(お飾り顧問) 鉄仮面 17年間 34歳 右アンダー 熱血 29580万円 総評 パンチョ 「 第一巡選択希望選手、千葉ロッテ、ソフト部エース、投手、済美高校 」・・・ざわ・・・ざわ・・・誰?・・・女子校じゃなかったっけ?・・・ソフトってwバレンタイン 「 ペラペーラ 」通訳 「 ナベツネのワカランチンが 『 孵化させたらソフトのルールでも構わん、まぁエッグマンとやらが孵ればの話だがなwハッw 』 な~んて言うからさぁ。 ソフト部の 『 やればできるは魔法の合言葉 』 って言葉を信じてみたくなったんだぜ?」ところでエッグマンって何よ?ライブ小屋?半熟英雄?孵るとかそういう次元の話なの? 七年後…‥・シンジラレナーイ!なんとエッグマンも温めれば孵るのだ。バンザーイ!やればでき(ry4.4m手前からウィンドミル投法で繰り出されるライズボールは体感速度160km/h弱! さらに12インチ球使用というリアル重い球!晩年は私塾時代の親友:富樫源次 の敵討ちとして自ら鉄仮面を被り、遺言でもあるAS出場に向け猛アピールするも 「 スピッドってレベルじゃねーぞ 」 とケンもホロロに却下 回 登板数 防御率 勝ち 負け RP 投球回 奪三振 第90回 29 2.89 3 2 10.2 56 0/3 30 第91回 30 1.97 3 3 9.7 50 1/3 42 第92回 26 1.51 6 1 13.3 53 2/3 42 通算 587 2.12 62 41 184.1 1041 0/3 649 タイトル 最優秀中継ぎ:1回 来場者数 今日の観客数 - 昨日の観客数 - 合計観客数 -
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No. 青のライカンスロープ 青の1マナ変身持ちクリーチャー。 1マナクリーチャーは倒されてもともとという使い方も多いため 変身したときのコストパフォーマンスに期待して投入されることも多いクリーチャー。 もちろん黄金のライカンスロープと組み合わせるのも強力であり 容姿、フレイバーテキスト、技名などからも愛好者の多い一枚である。 コメント 名前
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今日 - 合計 - バトルエースの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時01分13秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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レシプロエース メダロット一覧 ⇒ ら行 - R プロペラ機型メダロット(LPA) 登場作品:R 機体説明 関連機体 使用メダロッターメダロットR 機体性能メダロットR 機体説明 メダロットRに登場したプロペラ型メダロット。零戦タイプの戦闘機がモチーフ。 Rの飛行機をモチーフにした機体は頭部がコクピット、両腕がウイングと共通するデザインになっている。 パーコレには登場しないメダロット。 飛行型であるにもかかわらず潜水型並の機動も兼ね揃えており、 両方の値が「80」を超えている脚部は後にも先にもこの機体しか存在しない。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 メダRの戦闘機メダロット達 テンテンボマー ピンポイントで焼夷弾落とす爆撃機 ブリュッツボルト 雷撃で潜水型を鎮める攻撃機 レシプロエース 超機動で空を支配するプロペラ機 ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロットR メダロットR メダロットRパーツコレクション 無し ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットR 「レシプロエース」(男) 頭部 ゼロプロペラ LPA-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 65 15 5◎ 50 対空 うつ アンチエア 右腕 シデンウィング LPA-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 45 13 15◎ 6 2 対空 ねらいうち アンチエア 左腕 ゲッコウグライダ LPA-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 45 18 10◎ 6 3 対空 ねらいうち アンチエア 脚部 シスイカタパルト LPA-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 25 85 88 8 22 38 4 対空 飛行 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ ら行 - R