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バイオジェル バイオジェルについて 講習を受けられるのはプロのみ。 カルジェルよりも黄ばまない。 カルジェルよりも強度が高い。 4種類のジェルを組み合わせて作る。 メーカー 名前 特徴 Bio Sculpture 覚え書き 普及率を高めたいらしく、割と安めの講習費。ジェルの種類は多いがネイル商材屋でも扱う為将来的に安く買えるかも。 種類が多い為全て揃えると高い。 一般はビホーで購入可 スカルプをしない場合、スカルプティングジェルはいらない。 シーラージェルもS-ジェルで代用出来る。 バイオのカラージェルは4g4200円。 基本4ジェルは10gから。 意見・引用・その他など 販売元がモガほど閉鎖的ではないタカラなので、将来性はバイオの方があると考えて良いかもね。。。 なんだかんだいってバイオは浸透薄そう。先駆けだったカルジェルの一人勝ちのように見える 4種類のジェルの使い方をきちんと知るには講習に行くしかないです。クリアジェルとカラージェルを普通のジェルネイルみたいに使うなら、問題ないと思いますが。なかなか、奥が深いです。
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バイオ・ジレット ■種族:エルフ(30) ■能力値:(210) 強靭力:4 魅力 :4 敏捷力:6(8) 直観力:4 反応力:5(7) 論理力:2 筋力 :2 意志力:3 エッジ:3 エッセンス:4.1 イニシアティブ:9(11) イニシアティブ・パス:1(3) CM:10/10 ■資質(-10) 第一印象、胆力、両手利き 依存症(軽度/アルコール)、苦手/化学、免疫過敏 ■能動技能(110) 特殊近接武器/モノフィラメントウィップ:5/6、回避(近接戦闘):3(+2)、小火器技能グループ:3 エチケット:2、潜入:2、知覚:2、運動技能グループ:1(+3)、交渉(取引):1(+2)、地上機操縦(バイク):1(+2) ■知識技能(15作成点) 企業の警備手順:4、暗黒街情勢:3、バイオウェア:3、ファッション:2、園芸:1 ■言語 フランス語:N、英語:3、日本語:2 ■コンタクト(10) 闇医者(コネ値4/忠実値2)、フィクサー(コネ値2/忠実値2) ■資産(50) ▼サイバーウェア 筋肉調律(レーティング2)、神経増速(レーティング2)、合成心筋(レーティング3) 反射記録器(特殊近接武器/モノフィラメントウィップ) 指先容器 ▼武器と防具 アーマージャケット、スチームパンクライン(オーバーコート、ブラウス、ベスト、ペチコート&スカート) モノフィラメント・ウィップ(指先容器に格納) ヤマハ・パルサー(内蔵スマートガン、テイザーダート20本) イングラム・スマートガンX(通常弾5クリップ) レミントン950S(内蔵スマートガン、射撃モード追加/SA、衝撃パッド、強化炸裂弾20発) ▼コムリンク ノヴァテク・エアウェア(OS:アイリス・オーブ) 基本ユーザー+・プログラムスイート、暗号化3、情報収集用エージェント・プログラム(パイロット3) トロード、シムモジュール、サブボーカルマイク 眼鏡(レーティング4/映像リンク、資格強化3、スマートリンク、大光量補正) ▼その他の装備 偽造SIN(レーティング4) 偽造免許×3(すべてレーティング4/神経増速と筋肉調律の購入許可、運転免許) スズキ・ミラージュ ▼ライフスタイル 中流(1ヶ月支払い済み) ▼所持金(残135新円) (4D6+1)×100新円 ■付記 生来の低光量視野を持つ。 技術の発展によりバイオウェアは過去に比べて格段に安価になりました。その結果、バイオジレットは未来をつかむことに成功したのです。 最新鋭の技術と機器によって作り出された殺人生物である彼女は従来の警備体制に大きな衝撃を与えました。 しかしながら、彼女が時代の最先端(エッジ)に立ち続けることができるかどうかは今後の努力次第です。 そして、そのときには彼女の繊細すぎる身体が仇になるときが来るかもしれません。
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インサージェンシー 名称 Lv 効果 備考 連携属性 ボーナス TP100 TP200 TP300 インサージェンシー -- 4回攻撃。TP ダメージ修正。 SP 核熱/収縮 STR20% INT20% 0.5 0.75 1.0 神器クエで習得できるウェポンスキル。 基本的に単発で撃つならギロティンの方が強いが、他ジョブの主力WSと連携しやすいため後出し専用WSと考えると良い。 他人の主力WSを見たらインサージェンシー出しておけば連携ダメージが加算され、与ダメージが伸びが期待できるが、固執するとWS回転率が低下し、ダメージ効率も落ちるので注意。 最適なWS用着替え装備がギロティンやクロスリーパーと違うため別途でマクロを作成するか、ギロティン用のマクロをインサージェンシーでも使えるように変更する(*1)などの工夫が必要。 連携のトスとなるWS トスWS名 発生する連携属性 連携ダメージボーナス(2連携) レイジングラッシュ、雲蒸竜変、スラッグショット 収縮 50% ダンシングエッジ、迅 重力 60% 月光、クロスリーパー、エクスピアシオン 核熱 60% キングジャスティス、シャークバイト、スピンスラッシュ 光 100% こんな感じで、他ジョブの主力WSと連携できるのが特徴。 収縮や重力の後は、ドレインやドレインIIなどを入れることによってマジックバーストを発動させて更にダメージを与えたりする事もできるので、インサージェンシー→連携ダメージ→ドレインII→ドレッドスパイク→ラストリゾートの手順でタゲを取って一気に追い込みをかけるのも可能。 装備品によるブーストレシピ (インサージェンシー編) 「わりと手頃な価格で手に入るアイテム」かつワンコマンドで着せ替え可能。 そんな条件に合う装備をピックアップしてみました。上をみたらキリがないw ある意味、妥協ポイントでありユニクロ装備の例です。 装備名 箇所 スペック((STR INTのみ記載)) コメント カオスバーゴネット 頭 STR+4 AF スパイクネックレス 首 STR+3 オギュゴスの腕輪 両腕 STR+5 サンリング 左指 STR+3 サンリング 右指 STR+3 王国騎士制式ベルト 腰 STR+2 INT+2 合計 STR+20 INT+2
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イノセントバイブル(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 イノセントバイブル Vanitas Lacrimosa A20+ 楽4 105 112 / 13 EXTRA SAVIOR PLUS STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 19 21 10 54 3 楽譜面(4) / 踊譜面(7) / 激譜面(10) / 鬼譜面(-) 属性 変拍子 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/5/3/5374ab21.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=v97xzqDojo4 (x3.0, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=YqQvN-djDmA (x3.0, NOTE) 解説 2020/11/26追加。イベント「EXTRA SAVIOR PLUS」の「バンめし♪ ふるさとグランプリ ROUND3~秋の陣~」で解禁可能。 ホームポジションスタート。密度は薄いが赤青乱れる変拍子譜面で、慣れない内はかなりのスコア難。8分2連止まりでそれなりに渡らせる配置なので、密度の薄さとBPMの低さに着眼して倍取り空打ちすると踏みやすい。 -- 名無しさん (2020-12-06 19 12 46) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) リズムがまったく取れなくて恐ろしいほどスコアが出ない。苦手な人はとことん苦手だと思う。 -- 名無しさん (2021-08-21 22 08 33) 210bpmの3拍子として踏めばやりやすいかな。矢印の色は無視した方がいいかと。 -- 執念の剣 (2021-08-22 20 46 04) 名前 コメント
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ミノタウロスサージェント 通称:赤牛 ボス:協力「緋色の暴斧」-ターゲット箇所(F+Vによるターゲット順に記載)--本体、左角、右角-破壊可能部位:角(左右)--角を破壊すると与ダメージが増加する-部位破壊報酬:火牛の鋭角 属性:火70、地70-状態異常無効:- 赤い鎧をまとったミノタウロスの上位種。頭上で斧を回転させプレイヤーを吹き飛ばすデモ画面が印象的である。 クリア評価のボス撃破タイムは2 29以内でExcellentとなっている。 攻撃モーション 遠距離状態 ハリケーンミキサー体を前方へ構え頭で頭突きをするように前方へ突進する。若干斧を持つ右手側に範囲が広い。ミノタウロスと同じ攻撃。壁際まで突進したのちに反転して再突進してくることがあるのもミノタウロスと同様。//壁際まで突進しても中央付近まで再度突進してこないことがある←ミノタウロスも往復しないことがあるので削除。 前方ジャンプ攻撃構えた後、衝撃波を出しつつ、前方にジャンプしながら斧を回して突っ込んでくる。着地後に前転するため隙も小さめ。//サイコクラッシャー ソニックブーム右手から横に斧をなぎ払い前方へ衝撃波を放つ。開幕直後に放つことも多い。左右の範囲は狭いが弾速が非常に早いので、油断していると回避が間に合わないことも多い。 近距離から中距離 フルスイング(半周)斧を左手側から斜め上に振り払う。ナイトギアの振り払いと攻撃範囲が似ているが見た目以上に左腕側の判定は強い。逆に右腕側は打点が高くなり避けやすい。ミノタウロスと同じ攻撃。 下段スイング(1回転)構えた後に斧で1回転、いわゆる室伏アタック、打点が低いためジャンプで回避可能だが威力は非常に高い。 下段スイング(3回転)「構えた後に斧で1回転」の動作を3回連続で繰り返すこともある。こちらは予備動作の咆哮が異なる。 ミノコプターフレイルスキルのスピンアウトの要領で斧を頭上で回転させ、滞空しながらゆっくり前進する技。滞空中は正面に蹴りを出し続け、一定時間後に尻餅をつきながら着地、広範囲に衝撃波が発生する。画面端に到達したときには、一定時間経過していなくても衝撃波を発生させて着地する。デモ画面にも出ている技で、コミカルな見た目に反し、背面以外は隙がない上に攻撃範囲が非常に広い厄介な攻撃だ。ジャンプする攻撃を出すと斧に吹きとばされる。また空中判定の技なので、クロスゲージ攻撃発動時に密着していると押し潰されて大ダメージを喰らう。 アースドライブ斧を縦に持ち地面に叩きつける。発生がかなり早く張り付いた状態での回避は困難。斧と衝撃波で判定が別になっており斧に当たるとほぼ確定で衝撃波にも当たる。ミノタウロスと同じ攻撃。 ハードインパクト両手で斧を頭上で振りかぶり勢いよく振り下ろす。非常に威力が高い上衝撃波の範囲が桁違いに広い。この攻撃も斧と衝撃波は別判定のため万一直撃すると超ダメージは必至。しかしうなり声とともにモーションは遅く非常にわかりやすいので見切るのは簡単だが、距離によっては斧と衝撃波のガード向きが変わるため防御しにくい。ミノタウロスと同じ攻撃。 鉄山靠一瞬動きを止めてから背面に背中を打ち付ける。非常に威力が高い。ミノタウロスのバインドボイスに似たモーションだがタメが長く、回避されると前方ジャンプ攻撃に派生する場合がある。(うなり声で判別可能) 前転クロスレイドVer.Bで追加された行動。前方に前転して攻撃を回避する。同時にロックオンも外れてしまうので注意。 攻略 攻撃パターンは増えたが普通のミノタウロスと同じく背後・頭の高さが安全に攻撃できるポイントになっている。 とにかく攻撃が痛いのでしっかりと攻撃を見切ってガード・回避すること。 正面空中で立ち回ると両角と本体に攻撃が当たりダメ効率が良いが、ミノコプターやアースドライブの回避が困難。 クエストの必要LVに対して非常に高い耐久力が設定されているので、高めの火力で挑まないと攻略は難しい。
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トランジェントガンダム 出展:【ガンダムビルドファイターズトライ】 所属:ヤジマ・ニールセンラボ(DC側) 形式番号:GN-9999 全高:19.4m 重量:57.1t 装甲材質:ヴァリアブルフェイズシフト装甲+ラミネート装甲 特殊能力:RGシステム、トランジェントバースト 盾:× 変形:× 換装:× 抜刀:◎ 連ジコスト:350 連ジ耐久力:600 連ザコスト:560 連ザ耐久力:750 GvsGコスト:2500 DP:キジマ・ウィルフリッド ■射撃 メイン射撃【GNパルチザン・ビームライフルモード】 弾数:18 リロード:2発につき4秒(オート)ダメージ:120 特殊射撃【GNパルチザン・ランスビットモード】 弾数:4 リロード:特殊(戻るまで)ダメージ:1発につき60 劇中と同じランスを2つに分離し、オールレンジ攻撃を叩き込む。 ※パルチザンが戻るまでパルチザンの格闘攻撃が使えません。 サブ射撃【GNバルカン】 弾数:140 リロード:全弾5秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき7 メインCS(チャージ格闘でも可)【バーストランサー】 チャージ:2秒 ダメージ:??? 劇中と同じような白虎を召還する。 ■格闘【GNビームサーベル、GNパルチザン・ツインビームランスモード】※格闘体制に入ると、両手首からサーベルの刃が出る。またはパルチザンからは2本の4枚刃からはビーム刃が出る。 Nメイン格闘【突進して、斬りかかる。】 ダメージ:80×4=320 前メイン格闘【デュエルガンダム流正面斬り→メッタ刺し】 ダメージ:50×8=400 横メイン格闘【横刺し→薙ぎ払う】 ダメージ:120+80+80+80=360 後メイン格闘【ラース・オブ・トランジェント】 ダメージ:??? 「ガンダムトライエイジ」からの逆輪入技。 特殊格闘【GNパルチザン(投擲)】 弾数:2 リロード:特殊(戻るまで)ダメージ:130 ※パルチザンが戻るまでパルチザンの格闘攻撃が使えません。 基本戦術 具体的には おすすめ精神コマンド タッグを組むなら おすすめアシストパートナー ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) コスト合計:連ジ250+350=600× 連ザ560+420=980○ 自機には盾がないので、ガードは療機に任せよう。格闘と射撃には袋叩きに有効。 CPUとボス攻略 更新情報 2016・3・16 新設。
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作品データ タグ: 2010年代 じわじわ固まる ドラマ 女性 実写 服残し 海外 海外ドラマ 石化 ジャンル 実写 種類 石化 性別 男とか女とか男女とか 内容 長いシリーズなだけあって、様々な石化シーンがあるようです。 画像・動画 シーズン2・第2話 ウェイターが石化してしまいます。 歩くウェイター 石化していく 完全に石化する 舞台裏 石化したウェイターのプロップと記念撮影 タグ: 2010年代 じわじわ固まる ドラマ 女性 実写 服残し 海外 海外ドラマ 石化 リンク シーズン2-2 石化に使われた兵器? https //marvelcinematicuniverse.fandom.com/wiki/Diviner 批評・コメント 名前 コメント
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【妄想俗世】オルじナル 【作品名】紳士のたしなみ 【名前】ジェントルマン 【属性】紳士 【攻撃力】あらゆるすべてに優先してあらゆるすべてを例外なく消滅させることができる 【防御力】成人男性並 【素早さ】あらゆるすべてに例外なく先手を取れる 【特殊能力】レディファースト:相手が女性の場合、必ず相手に先手をゆずる 【調書】紳士の中の紳士 【端緒】紳士にそんなものはない 719 名前:格無しさん 投稿日:2007/03/08(木) 22 59 28 ジェントルマン 考察 あらゆるすべて先手であらゆるすべてを消滅攻撃 シシオの上でいいと思う(シシオより上な理由は切り裂けるより使用滅のほうが上としたから) 721 名前:格無しさん 投稿日:2007/03/09(金) 00 12 35 719 ジェントルマンはよくある自滅系じゃね 【攻撃力】あらゆるすべてに優先してあらゆるすべてを例外なく消滅させることができる 【防御力】成人男性並 かなり早いし優先度が高いからどれぐらい下にいくかは俺はわからん 722 名前:格無しさん 投稿日:2007/03/09(金) 00 20 35 ミネルヴァぐらいか 723 名前:格無しさん 投稿日:2007/03/09(金) 00 29 21 あら、ほんと あらゆる例外もないんだから自滅だな ミネルヴァと発生も一緒ぐらいだから=でいいか 724 名前:格無しさん 投稿日:2007/03/09(金) 07 00 19 「させることができる」だから任意で対象を選べるんじゃね? 725 名前:格無しさん 投稿日:2007/03/09(金) 13 46 56 「あらゆる全てを例外なく消滅させる」んだよ。 任意発動だとしても、発動させたら自滅だろ。 726 名前:格無しさん 投稿日:2007/03/09(金) 13 48 48 任意発動ならミネルヴァより上じゃねーの? 自滅目的のキャラでない限り自分が自滅する攻撃は撃たないと思うけど。 727 名前:格無しさん 投稿日:2007/03/09(金) 14 07 41 それを考慮するとしたら、攻撃力は大きさ相応だな 728 名前:格無しさん 投稿日:2007/03/09(金) 14 38 51 じゃあむちゃくちゃ速い成人男性か 737 名前:格無しさん 投稿日:2007/03/12(月) 12 12 36 ジェントルマン考察。 728-729のとおりに行きたいものだが、大きさがが書かれていない。 よって攻撃力が大きさ相応だと不明。行動自滅の壁までには勝てる。 それ以上は負ける場合には先手とって自爆と考える。するとどこか上位で止まるだろう。 ただし引き分けしかないので、結果としては無と同等。 後、これは意見なんだが、無とかの方が存在している奴よりやられる可能性が少ないのだから場所が上だと思う。 その場合は赤くて小さな豆腐と同等だろう。 738 名前:格無しさん 投稿日:2007/03/12(月) 12 59 39 ttp //saikyoumousou.gozaru.jp/template/subete_no_chuushin.html ttp //saikyoumousou.gozaru.jp/template/gainengoroshi_no_gainen.html こいつらがそこらへんの位置をややこしくしている原因。 もうチョイ上下にいる奴らとの戦闘結果を反映させれば非存在>存在になりそうだが数が多くてしんどい。 739 名前:格無しさん 投稿日:2007/03/12(月) 13 08 36 ゴミクラスのくせにランキングを混乱させるとは生意気な 775 名前:格無しさん 投稿日:2007/03/20(火) 01 27 06 ジェントルマン考察 行動自滅の壁から下がる。 ×意思をもった生理と金的 自滅しない。自滅負け。 ○全てを反射し尽くす者 自滅勝ち。 ×*9山田~風船 自滅しない。自滅負け。 ○奇形児 自滅勝ち。 ○脆しぃ 自滅勝ち。 ○史上最低最悪の生物 自滅勝ち。 風船>ジェントルマン>奇形児 777 名前:格無しさん 投稿日:2007/03/20(火) 14 55 09 ジェントルマンは自滅しないんじゃないの。 779 名前:格無しさん 投稿日:2007/03/22(木) 00 31 57 777 じゃあ自滅かどうか決まるまで議論中に入れとくか 783 名前:格無しさん 投稿日:2007/03/22(木) 07 32 21 779 どうみても 721-728で結論でてるじゃん。 784 名前:格無しさん 投稿日:2007/03/22(木) 20 35 42 783 777がいちゃもんつけてるから決着ついたことになってない 777 反論するなら根拠を示せ 785 名前:格無しさん 投稿日:2007/03/22(木) 22 11 40 784 721-728 737-738 786 名前:格無しさん 投稿日:2007/03/22(木) 22 26 17 785 根拠になってないだろ 737-738も自滅扱いにしてるぞ 787 名前:格無しさん 投稿日:2007/03/22(木) 22 44 41 自滅というか行動自滅だな 788 名前:格無しさん 投稿日:2007/03/22(木) 22 46 27 【攻撃力】あらゆるすべてに優先してあらゆるすべてを例外なく消滅させることができる 確実に任意ですね。 後は 726 789 名前:格無しさん 投稿日:2007/03/22(木) 22 52 29 じゃあもう自滅で確定だな 行動しなけりゃ逃げになるし 775でいいだろう 790 名前:格無しさん 投稿日:2007/03/22(木) 23 33 26 行動しないと負けなのなら、無とかもみんな下がるのか? 791 名前:格無しさん 投稿日:2007/03/22(木) 23 37 11 行動できるのにしないから逃亡扱いなんだろ。
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モバイル・レジェンドとは モバイル・レジェンドは10人のプレイヤーが5対5に分かれて拠点を奪い合う『MOBA(マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ)』と呼ばれるゲームジャンルのスマホゲームアプリになります。 簡単な遊び方 遊び方はとても簡単。 マッチングかランキング好きなほうを選んであとは真ん中の赤いボタンを押すだけです。 ルール モバイル・レジェンドの細かいルールはこちらの記事を参考にしてみてください。 画像を使ったわかりやすい記事になっていますのですぐにどんなゲームか呑み込めると思います。 https //www.mobilelegends-sokuho.com/entry/mobilelegends-info 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/15967.html
バトルドローン・サージェント(アニメ) リンク・効果モンスター リンク1/風属性/機械族/攻 800 【リンクマーカー:下】 「ドローン」モンスター1体 自分は「バトルドローン・サージェント」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。 (1):「バトルドローン・サージェント」以外の自分の「ドローン」モンスターが 直接攻撃で相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動できる。 このターン、このカードは直接攻撃できる。 この効果の発動後、このカード以外のモンスターが攻撃した場合、 ターン終了時までこのカードは攻撃宣言できない。 ドローン ドローン補助 リンクモンスター 機械族 直接ダメージ 風属性