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世界を言葉で検索 / 人物 渡邉文男【言葉で検索】 ガルエージェンシー【Wikipedia】 渡邉文男【Wikipedia】 ガルエージェンシー|完全探偵マニュアルWorstCase著者について 「全面的徹底改造計画その壱」より ■ 探偵ファイル渡邊文男の場合 1 ● 毒を持って毒を制する。 こういう手法は嫌いではないし実際に利用出来るなら悪人でも利用するつもりで生きてきた。 しかし毒も過ぎれば有害なだけなので、容赦なく排除することも旨としている。 ■ 探偵ファイル渡邊文男の場合 2 ■ 探偵ファイル渡邊文男の場合 3 ● しかも 2ちゃんねるのヒロユキと組んで2ちゃんねる内に「未解決事件板」というのを作り犯罪情報を集めています。 http //www.zdnet.co.jp/internet/guide/0208/newsbr/03.html 興味深いのは、従来2ちゃんねるのサーバーはプライバシー保護ためIPが見れないのですが、この板に限り渡邊自身がサーバーを提供管理しています。 つまり、それを知らずに書き込んだ人間のプライバシーは渡邊に丸見えになっています。 ■ 探偵ファイル渡邊文男の場合 4 ● 当方ではすでに、『ゆすり、たかりの相手探し』、『恐喝を行なう為の材料集めの罠』を断定した文章表現等を訂正、加筆しておりますが、その他の部分に関しては下記引用をはじめとして信頼できる筋からの情報をもとに論談様に掲載依頼したものです。 .
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株式会社よしもとクリエイティブ・エージェンシー:- 声優-所属(や行検索) 所属者一覧 池脇千鶴 (いけわきちづる) 上山竜司 (かみやまりゅうじ) 声優-所属(や行検索)
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翻訳はnight_in_tunisia。 Agency Costs, Net Worth, and Business Fluctuations By BEN BERNANKE AND MARK GERTLER Abstract この論文では債務者のバランスシートの状態が産出の変動の原因となるようなシンプルな新古典派の景気循環モデルを構築する。債務者のもつ純資産の価値が高いほど設備投資資金調達のためのエージェンシーコストが軽減されるというのがメカニズムである。好景気は純資産の価値を高め、エージェンシーコストを減少させ、投資を増加させ、このためさらなる好景気を生むのである。また不況においては同様に不況を加速するのだ。(デットデフレーションで見られるような)純資産へのショックは変動のきっかけになりうるであろう。 Introduction 多くの景気循環論研究者が、企業や家計のバランスシートの状態(=債務者の支払能力や信用力)がマクロ経済活動の大事な決定要素であると主張してきた。例えばFrederic Mishkin (1978) と Ben Bernanke (1983) は債務者の毀損したバランスシートは大恐慌を悪化させる原因となったと論じている。また、Otto Eckstein and Allen Sinai (1986) は企業のバランスシートの科目を景気循環分析の中心に据えている。バランスシートの状態と家計や企業の支出の意思決定が関係していることを多くの研究が示している。 この論文で、我々は景気循環におけるバランスシートの役割を厳密に分析する。用いる枠組みはリアルビジネスサイクルモデルをベースにしたものであり、投資を企画し管理する企業家と彼らへの融資を行う投資家との間の情報の非対称性を特徴とするようなものである。具体的には、Robert Townsend (1979, 1988) にあるような「有償状態監査(costly state verification)」問題を考える。この情報の非対称性はモジリアーニ・ミラー定理の適用を不可能にし、実物と「会計」(つまりバランスシート)要因との間の興味深い関係の可能性を持ち込むのである。 バランスシートのいくつかの側面は潜在的にマクロ経済学者にとって興味を引くものだ。我々が特に注目するバランスシート科目は純資産である。純資産は次の理由で重要であると考えられる。借り手と貸し手の間に情報の非対称性がある時は常に、最適な契約は完全情報における最善の均衡に較べて死荷重(エージェンシーコスト)を引き起こす。これらのコストは「内部」資金に較べてより高い「外部」資金のコストであることの証拠となってしまう(*1)。ここで使われているモデルや、ほとんどの標準的なプリンシパルエージェントモデルにおいて、潜在的な借り手の純資産が大きければ大きいほど最適契約によってもたらされるエージェンシーコストの期待値は小さくなる。よって、金融「困窮」の期間は投資のエージェンシーコストが相対的に高い期間でもある。 マクロ経済のレベルでは、借り手の純資産と投資のエージェンシーコストの逆相関は少なくとも二つの重要なインプリーケーションを含んでいる。第一に、借り手の純資産は景気循環に同調的(好況時には支払能力が高まる)になりがちなため、好況時にはエージェンシーコストは小さくなり、不況時には高まる。この論文ではこのことがエージェンシーコストがない時にはどちらの現象も起きないような環境に投資の変動と循環の持続性を導入するのに十分であることを示す。ある種の加速装置としての効果を生むのである。第二に、総需要とは無関係に起きる借り手の純資産へのショックは実質変動の原因となる。一つの解釈がIrving Fisher (1933) によって最初に分析されたデット・デフレーションである。デット・デフレーションの間、物価水準の予期せぬ下落のため(または借り手の担保、例えば農場、の相対価格の下落のため)、借り手の純資産価値の下落が起きる。これによって投資計画に最も直接的な関わりを持つ人々の信用力が突然低下してしまう(彼らに融資することに対するエージェンシーコストが高まる)。結果としての投資の減少は総需要と総供給の両方に負の影響を与える。次節以降で示すモデルを使って借り手の純資産へのショックのマクロ経済へ与える影響の予備的な分析を行う。 我々は第一原理のみに基づいた分析を行うように心がけた。具体的には、金融的合意の形式は全て内生的に導いた。また、混合戦略と抽選を排除しなかった。必然的にこのモデルはシンプルなものとなり、質的な洞察を導く試みととられるべきものであり、実際の金融情勢の実証的に現実見のある描写を提供するものではない。我々の論文と同様の手法で分析を進めているこの分野の他の論文はRoger (1984)、Bruce Greenwald and Joseph Stiglitz (1986)、Stephen Williamson (1987) などである。 この論文の方針は次の通りである。第1節でモデルの仮定を提示する。第2節でベンチマークとなる完全情報の場合分析する。この場合の均衡では景気循環は発生しない(投資は一定で産出変動は系列相関がない)。第3節で情報の非対称性とエージェンシーコストを導入する。第3節のパートAおよびBではこの場合における最適貸借契約と企業的投資の意思決定について考察する。マクロ均衡動学に関する洞察は第3節のパートCおよびDで与えられる。我々は、完全情報の場合とは対照的にエージェンシーコストが存在する経済では投資と産出に持続的な変動が起きることを示す。また(デット・デフレーションに見られるような)借り手と貸し手の間での所得移転が実質GDPへの影響があることを示す。「有償状態監視(costly state verification)」における最適契約の本質における追加的な結果は補遺に記す。 IV. Conclusion この論文でシンプルな新古典派の内生的景気循環ダイナミクスのモデルを構築した。そこでは債務者のバランスシートが重要な役割を演じていた。もっとも重要な洞察は実物投資を行うためのエージェンシーコストは企業家ないし債務者の純資産と不可避的に関連しているという点である。結果として投資への加速効果が発現する。好況時の債務者のバランスシートの改善は投資需要を拡大させ、好況をさらに拡大させる。不況によって毀損したバランスシートは正反対の効果を持つ。生産性ショックのマクロ経済への影響は非対称的である。なぜならエージェンシー問題はダウンサイドにおいてのみ発生するからである。さらに、(デットデフレーションで起きるような)借り手のバランスシートに影響を与えるような再分配やその他のショックはマクロ経済への実質的影響を与える。 我々は関連する論文でこのアプローチの拡張について検討した。1987年の論文では投資過程のより豊かなモデルでのエージェンシーコストのマクロ経済的含意を考察した。そのモデルでは、(有償状態監査(costly sate verification)モデルに見られるような「事後」だけでなく)事前的にも異なるプロジェクトを扱った。借り手はエージェンシーコストを負うことでプロジェクトの質についての私的情報を獲得することが出来る。そして借り手はそのプロジェクトを評価し、それを進めるかどうかを決定しなければならない。そのモデルの分析は、マクロ経済変動に関連する「エージェンシーコスト」概念は本論文におけるモニタリングコストよりももっと幅広いものであることを示している。「エージェンシーコスト」という概念には(それが負債であろうと他のものであろうと)外部からの借入の必要性に付随した最善の結果からのいかなる乖離をも含まれるべきである。この結果はモデルを実証的に解釈するために重要である。また、我々の関連する論文は初期賦存量と情報構造についての仮定のバリエーションに対して、また、企業家の連携・結託に対して頑健性を立証した。 この論文では政策的含意に搗いては議論しなかった。ほとんどの世代重複モデルにおいてそうであるように、我々の経済モデルの競争的解はパレート最適であることを保証しないが、世代内という限定された意味において効率的である。効率性と政策の問題は我々の1987年の論文でより深く扱われている。特に、その論文では「債務者救済(貸し手から借り手への再分配)」政策が、純資産レベルが低い時には望ましいかどうかについて議論した。またそこで提示されたのは、エージェンシーコストは一般的に平均的に過剰投資をもたらすのか過小投資をもたらすのかという問題である。 最後に、長期間にわたる契約を債務者と債権者が結ぶ時にこの論文の定量的な結果が上手くいくかどうかを解明することが重要である。これはGertler (1988)によって行われた。n期間モデルで彼は「借り手の純資産」という概念は、(この論文のように)現在の初期賦存量だけでなく将来得られる利益の期待値の「最も安全な」部分をも含むように拡張されるべきものであることを示した。よって、エージェンシーコストは現在の資産のみならず、将来に予想される条件にも依存するのである。彼はこのことがさらに別の興味深い循環的なダイナミクスをマクロ経済にもたらすことができることを示した。 REFERENCES Bernanke, Ben and Gertler, Mark, "Financial Fragility and Economic Performance," NBER Working Paper No. 2318, July 1987. ___, "Nonmonetary Effects of the Financial Crisis in the Propagation of the Great Depression," American Economic Review, June 1983, 73, 257-76. 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モーニング娘。をはじめとするハロプロメンバーや堀内孝雄、五木ひろし、森高千里などが所属する芸能事務所 裏かぶりを未然に防ぐ能力はない。 見事にヲタの期待を裏切ってくれる事務所で、ヲタをお客様とは思わず邪険に扱う事務所である。 札幌に支社がありサッポロチェルビーズを運営している。 2012年10月1日付で社名を「アップフロントエージェンシー」から「アップフロントプロモーション」【あっぷふろんとぷろもーしょん】に変更した。 略称:UFA(社名変更前)、UFP(社名変更後) タグ UFG 矢島舞美 芸能事務所 里田まい 名前 コメント
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【AdVentureエージェンシーのプラチナ1500年記念祭が登場だ、エージェント!過去から現在に至る、偉大なエージェントを振り返ろう!】 「エージェンシーアニバーサリーイベントへようこそ、エージェント!エージェンシーの偉大なるタイムトラベラーや発明家たちを讃え、振り返ろう!」 今までAdVenture Agesでは鳴りを潜めていたHyper Hippoの節操の無さが遺憾なく発揮されたロングイベント。 ミッションの進行はAdVenture Communistの母国競技大会をベースに、一部変更を加えている。 【産業】 <鍵> ランク1 宝飾品 時代を超えた宝飾品は、まさにタイムトラベルだ。 ランク2 楽器 曲を奏でよう。 曲を順方向、逆方向に奏でてると、いつでもどこかへ連れていってくれる。 ランク3 電子機器 複雑な回路。 配線を正しく接続しないと、ボカーンとなるかも! ランク4 電話ボックス ちょっと窮屈だ。 どんなすごい冒険が待っているのだろう! ランク5 エアボート クラシックが一番だ。 これほど巨大なプロペラで、果たして飛べるのだろうか。 ランク6 ランク7 <ブリーフケース> ランク1 フードカプセル いつでもご飯の時間! 必要な栄養素すべてが、この1錠に入ってる! ランク2 タオル どんなものにでも使える。 全エージェントのキットの中で、最も便利なアイテム! ランク3 観光マップ 観光しよう! このマップには、どの時間帯に観光スポットを訪れるべきかが書かれている! ランク4 ランク5 ランク6 <黒板> ランク1 地球の歴史101 永遠に続く授業。 地球も45億歳を超えると、覚えるべき内容も多くなる。 ランク2 古代言語 ただのラテン語ではない! 死んだ言語を蘇らせる! ランク3 ランク4 ランク5 <> ランク1 花束 ジャガイモの花こそが至高の花束になる! ジャガイモはおいしいだけでなく、花は綺麗な花束になるぞ! ランク2 リボン 全員のための賞品! にっくき資本主義者どもにも渡されるもの。 ランク3 メダル 勝者のネックレス! 同志の勝利は母国の勝利だ! ランク4 【研究者】 ランク 名前 レアリティ 効果 元ネタ 1 ミニー・ターナー コモン 宝飾品の自動化&加速 ハーマイオニー・グレンジャー(ハリー・ポッター) 3 しあわせの仮面屋 コモン 楽器の自動化&加速 しあわせのお面屋(ゼルダの伝説 ムジュラの仮面) 4 キョウマ・タイター コモン 電子機器の自動化&加速 岡部倫太郎(シュタインズ・ゲート)、ジョン・タイター 7 ウィルとテオのボーガス兄弟 コモン 電話ボックスの自動化&加速 10 ジョージ・H・ウェリントン コモン エアボートの自動化&加速 14 アポロ・ジョー コモン サンドバッグの自動化&加速 「それは虎の目!それは戦いのスリル!(※1)」 アポロ・クリード(ロッキー)、矢吹丈(あしたのジョー) 22 フリン・スティーブンス コモン エアロバイクの自動化&加速 「現実にいようと、デジタル世界にいようと、この髪は常にキマってるさ」 ケヴィン・フリン(トロン、) 5 ガーメンターズ コモン フードカプセルの自動化&加速 7 気ままなドロイド ビニー コモン タオルの自動化&加速 11 クラリッサ・クレイグ コモン 観光マップの自動化&加速 15 ドーギー・ウーファー コモン ジャガイモボールの自動化&加速 「ほとんどのスポーツの公式ルールには、犬がプロとして参加してはならないとは書いてないよ」 ドディ・ヒンソン(プリティ・リーグ)、バディ(エア・バディ) 21 パッチズ・オホッグ コモン エクストリーム耕作の自動化&加速 「レンチを避けられるならそれで十分だ、同志」 マグレガーさん(ピーターラビット) 25 クラーク・ジラード コモン トラクター牽引レースの自動化&加速 「」 8 ドクター・ライデン・フラックス コモン 地球の歴史101の自動化&加速 12 ルル・ハンナ・ヘプタグラム コモン 古代言語の自動化&加速 17 ストーミー・ホワイトキャッスル コモン フィットネスジムの自動化&加速 「誰にもストーミーの血を流すことはできない!」 21 アリエル・ヴァンダーパイヤ コモン アリーナの自動化&加速 「ここから出るには勝つしかない。でないと一生プレイし続けるだけだ」 ターニャ(マイティ・ダックス) レオ・ウィング コモン スタジアムの自動化&加速 「」 レオニダス王(ベッドかざりとほうき)、大空翼(キャプテン翼) 15 ダニエラ・ゲインズブール コモン 花束の自動化&加速 「カルトの力を全部使って、この大会が成功するようにしたいの!」 、エアリス・ゲインズブール(ファイナルファンタジーⅦ) 19 レンジャーリボン コモン リボンの自動化&加速 「イッツ・リボン・タイム!」 ピンクレンジャー(マイティ・モーフィン・パワーレンジャー)、リボンガール(ARMS) コモン メダルの自動化&加速 1 ヘー レア 鍵カテゴリの生産量増加 1 ファーザータイム レア 鍵取引時獲得人口増加量増加 4 アイオン レア ブリーフケースカテゴリの生産量増加 ザグレウス(HADES) 6 クロノス レア ブリーフケース取引時獲得人口増加量増加 13 カルメイ レア イベントチケットカテゴリの生産量増加 「魔法のような世界だぞ、同志…いざ、スノーボードだ!」 カルビン(カルビンとホッブス) 11 ジャッキー・ホーキンズ レア イベントチケット取引時獲得同志増加量増加 「楽しみすぎて翼の感覚がないよ!」 18 ジェームス・マククリーピー レア 旗取引時獲得同志増加量増加 「誰かが間違えてこのヒヤッと熱いスーパー滑り台を滑ってしまったら、大変だろうねぇ…」 Mr.Creepley(まんがオールスター おもしろオリンピック) 20 ファニー・ベネット レア 旗カテゴリの生産量増加 「同志を救い、地球を救おう」 フィリー・ファナティック(フィラデルフィア・フィリーズ)、 7 バンゴンバンゴン レア 全産業のボーナス率増加 10 ハイローラー・マンソン レア 全産業の生産量増加 「何かがおかしい…ああやってスペアやストライクを決めたらダメな気がしてきた」 15 シューター・マクグーナー レア 全産業の取引時獲得同志増加量増加 「ここはロックコンサートじゃなくて、スポーツ大会だぞ!」 シューター・マクギャビン(俺は飛ばし屋/プロゴルファー・ギル) 21 ストライプス・グリーンスキン レア 全産業のボーナス時増加量増加 トニー・ザ・タイガー(ケロッグ コーンフロスティ) 【マイルストーン】 ランク 名前 報酬 1 参加者 ①250XP②③④⑤ 2 初心者①木カプセル②③④⑤ 3 素人 ①5ジェム②③④⑤ 4 未熟者 ①レア偉人4枚②③④⑤ 5 普通 ①500XP②③④⑤ 6 有能 ①エージェンシーカプセル②③④⑤ 7 熟達 ①10ジェム②③④⑤ 8 達人 ①イベント偉人1枚②③④⑤ 9 良 ①750XP②③④⑤ 10 熟練 ①エージェンシーカプセル②③④⑤ 11 上級者 ①15ジェム②③④⑤ 12 名人級 ①コンクリートカプセル②③④⑤ 13 優良 ①レジェンダリー偉人2枚②③④⑤ 14 優秀 ①エージェンシーカプセル②③④⑤ 15 驚異 ①1000XP②③④⑤ 16 最高 ①エピック研究者3枚②③④⑤ 17 天賦の才 ①25ジェム②③④⑤ 18 非凡 ①エージェンシーカプセル②③④⑤ 19 専門家 ①レジェンダリー偉人3枚②③④⑤エピックカプセル 20 名手 ①ランクアップカプセル②スプリームカプセル③20000サイエンス④スプリームカプセル⑤スプリームカプセル 21 天才 ①2000XP②③④⑤ 22 名人 ①エージェンシーカプセル②③④⑤ 23 驚愕 ①50ジェム②③④⑤ 24 名匠 ①鋼カプセル②③④⑤ 25 指導者 ①5000XP②③④⑤ 26 マスター ①エージェンシーカプセル②③④⑤ 27 グランドマスター ①エピック偉人10枚②③④⑤ 28 伝説的 ①ヒストリックカプセル②③④⑤ 29 神話的 ①20000XP②③④⑤ 30 歴史的 ①カーボンカプセル②③④⑤ 【ミッション】 (ランク1)(ノルマ:4) 永遠のピカピカ 宝飾品を12獲得 木イベントカプセル より良く、より速く、より強く EXPを100消費 木イベントカプセル 失くしちゃだめだ 鍵を2.2B収集 木イベントカプセル スタートアップ 鍵を3回取引 木イベントカプセル 永遠のピカピカ 宝飾品を124獲得 木イベントカプセル 言わぬが花 EXPを125収集 木イベントカプセル (ランク2) 永遠のピカピカ 宝飾品を749獲得 木イベントカプセル かき鳴らせ 楽器を150獲得 木イベントカプセル 偉人をレベルアップ 偉人を1回昇格 木イベントカプセル かき鳴らせ 楽器を2500獲得 木イベントカプセル (ランク3) より良く、より速く、より強く EXPを300消費 木イベントカプセル かき鳴らせ 楽器を5560獲得 木イベントカプセル ハイテク 電子機器を7獲得 木イベントカプセル 取引の道具 ブリーフケースを解放 プラスチックイベントカプセル 栄養素、準備OK! フードカプセルを555獲得 木イベントカプセル (ランク4) より良く、より速く、より強く ダークサイエンスを350消費 木イベントカプセル エージェント支援 ブリーフケースを3回取引 木イベントカプセル 栄養素、準備OK! フードカプセルを13300獲得 木イベントカプセル ハイテク 電子機器を2230獲得 木イベントカプセル サプライキャリア ブリーフケースを888B収集 木イベントカプセル (ランク5) 偉人をレベルアップ 偉人を2回昇格 木イベントカプセル 言わぬが花 EXPを100収集 木イベントカプセル 栄養素、準備OK! フードカプセルを121000獲得 木イベントカプセル ハイテク 電子機器を336000獲得 木イベントカプセル より良く、より速く、より強く EXPを500消費 木イベントカプセル めちゃめちゃ便利 タオルを89獲得 木イベントカプセル (ランク6) 失くしちゃだめだ 鍵を2.33AA収集 木イベントカプセル ハイテク 電子機器を2M獲得 木イベントカプセル もしもし?もしもーし? 電話ボックスを299獲得 木イベントカプセル めちゃめちゃ便利 タオルを43000獲得 木イベントカプセル 偉人をレベルアップ 偉人を2回昇格 木イベントカプセル 失くしちゃだめだ 鍵を987BB収集 木イベントカプセル もしもし?もしもーし? 電話ボックスを575000獲得 プラスチックイベントカプセル (ランク7) メモしよう 黒板を解放 プラスチックイベントカプセル 今が古代の歴史だ 地球の歴史101を3330獲得 木イベントカプセル さらなる学びを 黒板を2回取引 木イベントカプセル もしもし?もしもーし? 電話ボックスを7.5M獲得 木イベントカプセル サプライキャリア ブリーフケースを732BB収集 木イベントカプセル より良く、より速く、より強く EXPを600消費 木イベントカプセル 失くしちゃだめだ 鍵を11.1EE収集 木イベントカプセル めちゃめちゃ便利 タオルを575000獲得 木イベントカプセル (ランク8) サプライキャリア ブリーフケースを1.22DD収集 木イベントカプセル もしもし?もしもーし? 電話ボックスを15M獲得 木イベントカプセル 時間を超えて進め エアボートを7獲得 木イベントカプセル 偉人をレベルアップ 偉人を3回昇格 木イベントカプセル 失くしちゃだめだ 鍵を2.92II収集 木イベントカプセル (ランク9) 石器時代体験 ダークサイエンスを500収集 プラスチックイベントカプセル 愛しの農場 農家の畑を23500獲得 プラスチックイベントカプセル ジャガイモストライク! ジャガイモボウリングを6.66M獲得 プラスチックイベントカプセル 暗黒面に加わるがよい ダークサイエンスを700消費 プラスチックイベントカプセル 愛しの農場 農家の畑を2.21M獲得 プラスチックイベントカプセル (ランク10)・ カラフルな同志 ビブスを5.5EE収集 プラスチックイベントカプセル 畑の守り主 カカシ作り競争を606獲得 プラスチックイベントカプセル 重量挙げ 重りを44200獲得 プラスチックイベントカプセル 水分補給! ウォーターボトルを5.27LL収集 プラスチックイベントカプセル 石器時代体験 ダークサイエンスを500収集 プラスチックイベントカプセル 愛しの農場 農家の畑を4.89M獲得 プラスチックイベントカプセル 畑の守り主 カカシ作り競争を64600獲得 プラスチックイベントカプセル (ランク11) 暗黒面に加わるがよい ダークサイエンスを800消費 プラスチックイベントカプセル 体育授業 古い体育館を66獲得 プラスチックイベントカプセル カラフルな同志 ビブスを222FF収集 プラスチックイベントカプセル 重量挙げ 重りを2.22M獲得 プラスチックイベントカプセル 畑の守り主 カカシ作り競争を5.25M獲得 プラスチックイベントカプセル (ランク12) 研究者を昇格させよう 研究者を2回昇格 プラスチックイベントカプセル 水分補給! ウォーターボトルを5.42OO収集 プラスチックイベントカプセル 石器時代体験 ダークサイエンスを500収集 プラスチックイベントカプセル 重量挙げ 重りを111M獲得 プラスチックイベントカプセル 体育授業 古い体育館を61600獲得 プラスチックイベントカプセル 暗黒面に加わるがよい ダークサイエンスを800消費 プラスチックイベントカプセル ジャブ!パンチ! サンドバッグを18獲得 プラスチックイベントカプセル カラフルな同志 ビブスを6.22JJ収集 プラスチックイベントカプセル (ランク13) 畑の守り主 カカシ作り競争を34M獲得 プラスチックイベントカプセル 体育授業 古い体育館を6.16M獲得 プラスチックイベントカプセル 研究者を昇格させよう 研究者を2回昇格 プラスチックイベントカプセル アツアツの席 イベントチケットを32.3EE収集 プラスチックイベントカプセル 石器時代体験 ダークサイエンスを700収集 プラスチックイベントカプセル シュート&スコア ジャガイモボールを44獲得 プラスチックイベントカプセル 暗黒面に加わるがよい ダークサイエンスを800消費 プラスチックイベントカプセル (ランク14) ジャブ!パンチ! サンドバッグを11100獲得 プラスチックイベントカプセル 体育授業 古い体育館を29.9M獲得 プラスチックイベントカプセル 研究者を昇格させよう 研究者を2回昇格 プラスチックイベントカプセル シベリカの誇り 旗を解放 アーマードイベントカプセル 国旗記念日 旗を4回取引 プラスチックイベントカプセル キレイな花びら 花束を21獲得 プラスチックイベントカプセル カラフルな同志 ビブスを22NN収集 プラスチックイベントカプセル (ランク15) キレイな花びら 花束を2220獲得 プラスチックイベントカプセル 石器時代体験 ダークサイエンスを700収集 プラスチックイベントカプセル 高跳び 旗を5.55T収集 プラスチックイベントカプセル 暗黒面に加わるがよい ダークサイエンスを900消費 プラスチックイベントカプセル トレーニング フィットネスジムを99獲得 プラスチックイベントカプセル 水分補給! ウォーターボトルを888VV収集 プラスチックイベントカプセル (ランク16) カラフルな同志 ビブスを998.99OO収集 プラスチックイベントカプセル シュート&スコア ジャガイモボールを9.89M獲得 プラスチックイベントカプセル 研究者を昇格させよう 研究者を3回昇格 プラスチックイベントカプセル 高跳び 旗を6.33B収集 プラスチックイベントカプセル 石器時代体験 ダークサイエンスを700収集 プラスチックイベントカプセル ジャブ!パンチ! サンドバッグを300M獲得 プラスチックイベントカプセル トレーニング フィットネスジムを97000獲得 プラスチックイベントカプセル 暗黒面に加わるがよい ダークサイエンスを900消費 プラスチックイベントカプセル キレイな花びら 花束を3.43M獲得 プラスチックイベントカプセル (ランク17) アツアツの席 イベントチケットを32.3JJ収集 プラスチックイベントカプセル ジャブ!パンチ! サンドバッグを700M獲得 プラスチックイベントカプセル 水分補給! ウォーターボトルを22.2WW収集 プラスチックイベントカプセル 研究者を昇格させよう 研究者を2回昇格 プラスチックイベントカプセル カラフルな同志 ビブスを620QQ収集 プラスチックイベントカプセル 石器時代体験 ダークサイエンスを800収集 プラスチックイベントカプセル トレーニング フィットネスジムを747000獲得 プラスチックイベントカプセル (ランク18) キレイな花びら 花束を585M獲得 プラスチックイベントカプセル 暗黒面に加わるがよい ダークサイエンスを1000消費 プラスチックイベントカプセル シュート&スコア ジャガイモボールを88.8M獲得 プラスチックイベントカプセル 高跳び 旗を8.64BB収集 プラスチックイベントカプセル 参加賞 リボンを11獲得 プラスチックイベントカプセル ジャブ!パンチ! サンドバッグを1.5B獲得 プラスチックイベントカプセル 研究者を昇格させよう 研究者を3回昇格 プラスチックイベントカプセル アツアツの席 イベントチケットを427LL収集 プラスチックイベントカプセル 石器時代体験 ダークサイエンスを800収集 プラスチックイベントカプセル (ランク19) カラフルな同志 ビブスを539.99TT収集 プラスチックイベントカプセル シュート&スコア ジャガイモボールを477M獲得 プラスチックイベントカプセル 暗黒面に加わるがよい ダークサイエンスを1000消費 プラスチックイベントカプセル 参加賞 リボンを189000獲得 プラスチックイベントカプセル 水分補給! ウォーターボトルを3.33YY収集 プラスチックイベントカプセル トレーニング フィットネスジムを2.7B獲得 プラスチックイベントカプセル 土を耕そう エクストリーム耕作を88獲得 プラスチックイベントカプセル 研究者を昇格させよう 研究者を3回昇格 プラスチックイベントカプセル (ランク20) 高跳び 旗を84.5EE収集 プラスチックイベントカプセル ジャブ!パンチ! サンドバッグを13B獲得 プラスチックイベントカプセル ボックス席 アリーナを5獲得 プラスチックイベントカプセル 参加賞 リボンを16M獲得 プラスチックイベントカプセル 暗黒面に加わるがよい ダークサイエンスを1000消費 プラスチックイベントカプセル ペダルパワー エアロバイクを9獲得 プラスチックイベントカプセル カラフルな同志 ビブスを2.55WW収集 プラスチックイベントカプセル 土を耕そう エクストリーム耕作を221000獲得 プラスチックイベントカプセル (ランク21) ボックス席 アリーナを22200獲得 プラスチックイベントカプセル アツアツの席 イベントチケットを233.99PP収集 プラスチックイベントカプセル 研究者を昇格させよう 研究者を3回昇格 プラスチックイベントカプセル 石器時代体験 ダークサイエンスを900収集 プラスチックイベントカプセル 水分補給! ウォーターボトルを87.2AAA収集 プラスチックイベントカプセル 土を耕そう エクストリーム耕作を44.4M獲得 プラスチックイベントカプセル 暗黒面に加わるがよい ダークサイエンスを1500消費 プラスチックイベントカプセル (ランク22) ペダルパワー エアロバイクを2.13B獲得 プラスチックイベントカプセル カラフルな同志 ビブスを303YY収集 プラスチックイベントカプセル ボックス席 アリーナを8.64M獲得 プラスチックイベントカプセル 参加賞 リボンを4.88B獲得 プラスチックイベントカプセル 研究者を昇格させよう 研究者を2回昇格 プラスチックイベントカプセル 高跳び 旗を822HH収集 プラスチックイベントカプセル 土を耕そう エクストリーム耕作を9.96B獲得 プラスチックイベントカプセル 水分補給! ウォーターボトルを825FFF収集 プラスチックイベントカプセル (ランク23) クッキー工場を4B獲得 雪玉を増やせ! 雪玉を222NN収集 プラスチックイベントカプセル 氷の宮殿を808M獲得 クッキーを獲得しろ! クッキーを33WW収集 プラスチックイベントカプセル 研究者を昇格させよう 研究者を2回昇格 アーマードイベントカプセル イエティを911M獲得 ショベルを回収しろ! ショベルを4.2SS収集 プラスチックイベントカプセル クッキー工場を5.5B獲得 雪玉を増やせ! 雪玉を13OO収集 プラスチックイベントカプセル カードを選んで!どれでもいいから! カードを400枚獲得 アーマードイベントカプセル 氷の宮殿を1.2B獲得 クッキーを獲得しろ! クッキーを94XX収集 プラスチックイベントカプセル イエティを1.1B獲得 ショベルを回収しろ! ショベルを8.3SS収集 プラスチックイベントカプセル 暗黒面に加わるがよい ダークサイエンスを4000消費 アーマードイベントカプセル クッキー工場を6.2B獲得 雪玉を増やせ! 雪玉を111OO収集 プラスチックイベントカプセル 氷の宮殿を1.6B獲得 クッキーを獲得しろ! クッキーを9.4YY収集 プラスチックイベントカプセル イエティを1.3B獲得 ショベルを回収しろ! ショベルを82SS収集 プラスチックイベントカプセル クッキー工場を7.4B獲得 雪玉を増やせ! 雪玉を395OO収集 プラスチックイベントカプセル 研究者を昇格させよう 研究者を2回昇格 アーマードイベントカプセル 氷の宮殿を1.9B獲得 クッキーを獲得しろ! クッキーを64YY収集 プラスチックイベントカプセル イエティを1.5B獲得 ショベルを回収しろ! ショベルを726SS収集 プラスチックイベントカプセル クッキー工場を8.8B獲得 雪玉を増やせ! 雪玉を6.4PP収集 プラスチックイベントカプセル 氷の宮殿を2.3B獲得 クッキーを獲得しろ! クッキーを294YY収集 プラスチックイベントカプセル 暗黒面に加わるがよい ダークサイエンスを4500消費 アーマードイベントカプセル イエティを1.7B獲得 ショベルを回収しろ! ショベルを8.5TT収集 プラスチックイベントカプセル クッキー工場を10B獲得 雪玉を増やせ! 雪玉を25PP収集 プラスチックイベントカプセル 氷の宮殿を2.8B獲得 クッキーを獲得しろ! クッキーを1.3ZZ収集 プラスチックイベントカプセル イエティを2B獲得 ショベルを回収しろ! ショベルを989TT収集 プラスチックイベントカプセル 研究者を昇格させよう 研究者を2回昇格 アーマードイベントカプセル クッキー工場を14B獲得 雪玉を増やせ! 雪玉を666PP収集 プラスチックイベントカプセル 氷の宮殿を3.5B獲得 クッキーを獲得しろ! クッキーを11ZZ収集 プラスチックイベントカプセル イエティを2.3B獲得 ショベルを回収しろ! ショベルを46UU収集 プラスチックイベントカプセル クッキー工場を17B獲得 雪玉を増やせ! 雪玉を6.9QQ収集 プラスチックイベントカプセル 氷の宮殿を4.6B獲得 クッキーを獲得しろ! クッキーを33ZZ収集 プラスチックイベントカプセル イエティを2.8B獲得 ショベルを回収しろ! ショベルを115UU収集 プラスチックイベントカプセル クッキー工場を20B獲得 雪玉を増やせ! 雪玉を17QQ収集 プラスチックイベントカプセル 氷の宮殿を5.3B獲得 クッキーを獲得しろ! クッキーを248ZZ収集 プラスチックイベントカプセル イエティを3.2B獲得 ショベルを回収しろ! ショベルを2.4VV収集 プラスチックイベントカプセル クッキー工場を35B獲得 雪玉を増やせ! 雪玉を4.4RR収集 プラスチックイベントカプセル 氷の宮殿を9.2B獲得 クッキーを獲得しろ! クッキーを3.6AAA収集 プラスチックイベントカプセル イエティを4B獲得 ショベルを回収しろ! ショベルを19VV収集 プラスチックイベントカプセル クッキー工場を50B獲得 雪玉を増やせ! 雪玉を12SS収集 プラスチックイベントカプセル 氷の宮殿を25B獲得 クッキーを獲得しろ! クッキーを87CCC収集 プラスチックイベントカプセル イエティを7B獲得 ショベルを回収しろ! ショベルを256ZZ収集 プラスチックイベントカプセル クッキー工場を100B獲得 雪玉を増やせ! 雪玉を74XX収集 プラスチックイベントカプセル 氷の宮殿を50B獲得 クッキーを獲得しろ! クッキーを55MMM収集 プラスチックイベントカプセル イエティを20B獲得 ショベルを回収しろ! ショベルを2.2JJJ収集 プラスチックイベントカプセル クッキー工場を1T獲得 雪玉を増やせ! 雪玉を777FFF収集 プラスチックイベントカプセル 氷の宮殿を500B獲得 クッキーを獲得しろ! クッキーを743ZZZ収集 プラスチックイベントカプセル イエティを200B獲得 ショベルを回収しろ! ショベルを58WWW収集 プラスチックイベントカプセル クッキー工場を10T獲得 雪玉を増やせ! 雪玉を2.9TTT収集 プラスチックイベントカプセル 氷の宮殿を5T獲得 クッキーを獲得しろ! クッキーを96QQQQ収集 プラスチックイベントカプセル イエティを1T獲得 ショベルを回収しろ! ショベルを6.6NNNN収集 プラスチックイベントカプセル クッキー工場を100T獲得 雪玉を増やせ! 雪玉を888JJJJ収集 プラスチックイベントカプセル ※1:ロッキー3の主題歌「アイ・オブ・ザ・タイガー」と、VRボクシングゲーム"The Thrill of the Fight"が元ネタだと思われる。
https://w.atwiki.jp/kumicit/pages/299.html
批判サイド 創造論者の主張 Claim CI131 In every case where a machine s origin can be determined, it is the result of intelligent agency. (A machine is a device for transmitting or modifying force or energy.) Out of billions of observations, there are no exceptions. It should be considered a law of nature that machines, including those in living organisms, have an intelligent cause. 機械の起源を定めることができる例では、その結果はすべてインテリジェントエージェンシーである。機械とは力やエネルギーを伝送あるいは変形するデバイスである。何十億もの観察で、例外はない。生物を含む機械はインテリジェントな原因を持つというのは自然法則と考えるべきである。 Source Scot, Dave. 2006. Machines are the result of intelligent agency. Response この主張はアナロジーからの論である 生命は機械の中にある人間の作った物のみたいだから、人間の作った物と同じようにインテリジェントな原因がある。これはアナロジーからの論すべてにある弱点を持っている。特に、この主張は、生命とデザインが似ていない点を無視し、類似性はインテリジェンスと疑わしい関連を持っている。もし、この論が有効なら、こうも言える:機械の起源を定めることができる例では、機械は人間によって作られている。したがって、すべての生命は人間によって作られた。 自然界には多くの機械がインテリジェンスやいかなる種類の生命も関与することなく出現している。以下のリストは、ほんの一部である:斜面はおそらく最も単純な機械で、地球上のどこにでもある。その機能は、波を砕けさせ、動物を高い所に登りやすくするというもの。 アイスウェッジ[氷楔 地表が凍結収縮してできた割れ目に融解した水が入って凍結してできる氷]は侵食に大きく関係している。 分子結合はバネとして機能し、力を物質内に伝搬・分布させる。 雷雲は電力を発生させる。 地球は全体で一つのダイナモになっていて、対流の機械的運動を磁場に転換する。 間欠泉は予測可能かつ規則的に噴出する。Paleyの時計が機械だと考えられるなら、YellowstoneのOld Faithfulも機械である。しかし、誰もこれがデザインされたとは言わない。 生命によって創られたが、インテリジェンスによってではない機械がある。遺伝的アルゴリズムはアンテナからジェットエンジンまで多くの機械を設計したり、設計支援したりしている[Marczyk, 2004]。遺伝的アルゴリズムによって設計されたものは、アルゴリズムのデザイナーのインテリジェントエージェンシーを継承していると言う者もいるかもしれなが、これは人間の精神活動がアルゴリズムの即時操作を指示していない点を見落としている。たとえば、ある種の電子回路では、アルゴリズム設計された結果は、人間が設計したバージョンと似ておらず、実際、人間の設計方法では説明できない[Koza et al. 2003]。ビジョオニグモのクモの巣や、アリジゴクが獲物をとらえる窪みや、空調されたシロアリの巣など、案インテリジェントな動物も多くの機械を作る。これについてデザイナーのデザイナーがインテリジェントかも知れないと言う者もいるかもしれないが、そうすると、インテリジェンスがデザイナーのデザイナーのデザイナーから始まったかもしれないという可能性も出てくる。 Links Camp, Robert. 2005. Very like a . . . machine? References Koza, John R., Martin A. Keane and Matthew J. Streeter, 2003. Evolving inventions. Scientific American 288(2) (Feb.) 52-59. Marczyk, Adam. 2004. Genetic algorithms and evolutionary computation. オリジナルページ これは Index to Creationist Claims, edited by Mark Isaak の和訳です。
https://w.atwiki.jp/sysd/pages/2195.html
ゲンダイエージェンシー 本店:東京都八王子市東町9番8号 【商号履歴】 ゲンダイエージェンシー株式会社(2003年8月~) 株式会社現代広告社(1995年4月20日~2003年8月) 【株式上場履歴】 <大証JASDAQ>2010年4月1日~ <ジャスダック>2004年12月13日~2010年4月1日(取引所閉鎖) <店頭>2004年9月16日~2004年12月12日(店頭登録制度廃止) 【筆頭株主】 山本正卓CEO 【連結子会社】 ㈱バリュー・クエスト 東京都新宿区 60.0% ㈱ランドサポート 東京都新宿区 100.0% 【合併履歴】 2006年3月 日 株式会社プラクト 【沿革】 平成6年2月 現代広告社(創業者山本正卓の個人事業)創業 平成7年4月 広告業を目的として、東京都八王子市に株式会社現代広告社設立(資本金10,000千円) 平成9年3月 宮城県仙台市に東北支社(現、仙台営業所)開設 平成11年3月 茨城県水戸市に水戸営業所開設 平成11年6月 社団法人東京広告協会に加盟 平成11年10月 福岡県福岡市に福岡営業所開設 平成12年5月 東京都台東区に上野営業所開設 平成12年8月 大阪府大阪市に大阪営業所開設 平成13年4月 東京都八王子市に社内製作拠点であるMD事業部(後に、コストコントロールセンターへと名称変更)開設 平成13年5月 愛知県名古屋市に名古屋営業所開設 平成13年6月 北海道札幌市に札幌営業所開設 平成15年4月 神奈川県横浜市に横浜営業所開設 平成15年8月 商号をゲンダイエージェンシー株式会社に変更 平成16年4月 千葉県千葉市に千葉営業所開設 平成16年9月 日本証券業協会に株式を店頭登録 平成16年11月 株式会社プラクト(連結子会社)を設立 平成16年12月 日本証券業協会への店頭登録を取消し、ジャスダック証券取引所に株式を上場 平成17年4月 埼玉県さいたま市にさいたま営業所開設。兵庫県姫路市に姫路営業所(現、岡山営業所)開設。静岡県静岡市に静岡営業所開設。広島県広島市に広島営業所開設。株式会社バリュー・クエスト(現、連結子会社)の株式を取得し持分法適用会社化 平成17年10月 福島県郡山市に郡山営業所開設。栃木県宇都宮市に宇都宮営業所開設。長野県松本市に松本営業所開設 平成18年1月 株式会社ランドサポート(現、連結子会社)を設立 平成18年3月 株式会社プラクトを吸収合併 平成18年4月 兵庫県神戸市に神戸営業所開設。姫路営業所を岡山県岡山市に移転し、名称を岡山営業所に変更 平成18年6月 株式会社バリュー・クエストの株式を追加取得し連結子会社化 平成18年10月 福岡県北九州市に北九州営業所開設。群馬県高崎市に高崎営業所開設。岐阜県岐阜市に岐阜営業所開設 平成19年2月 コストコントロールセンターを廃止 平成19年6月 折込チラシ制作ASPシステム「G-SELF」の拡販を主管するソリューション事業部を新設 平成19年10月 石川県金沢市に金沢営業所開設 平成19年10月 鹿児島県鹿児島市に鹿児島営業所開設
https://w.atwiki.jp/agenthunt/
BIOHAZARD6 AGENT HUNT 糞エージェントリスト終了のお知らせ 2013年いっぱいをもちまして、糞エージェントリストを閉鎖することにいたしました。 閉鎖の理由は以下の4点 1.捏造さらし増加に伴い、さらしの信ぴょう性を担保することができなくなり、さらしの効果が薄れてきたから 2.節度のない無差別さらしが頻発したため、他のプレイヤーからさらしという行為に対する理解を得ることが難しくなってきたから 3.ゲームの賞味期限が切れ、プレイヤー数が大幅に減少したため、さらしの需要がなくなってきたから 4.管理人リアル多忙につき、管理することが物理的にできなくなってきたから なお、糞エージェントリストのコピーをお持ちの方は、それを転載することは絶対におやめください。 私が責任を取れませんので・・・。 転載せず個人的に使用する分にはかまいません。 ※当サイトの著作権は、糞エージェントさらしwiki管理人が保有します。 当サイト内の情報はすべて転載を禁じておりますので、ご注意ください。
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その他エージェント。 掲載順は名前でのソートにしてください。 AgentLaboなどでの名前表記は全員全角文字なので、それに倣って全角での表記をお願いします。 英数字 エージェント名 概要 本拠地 登録店舗 Twitter DD51 “風俗三銃士” 北海道 キャッツアイ手稲店 @DD51_pessimist 日本語 エージェント名 概要 本拠地 登録店舗 Twitter アクセンチュアマン “第一回アルカナカップ3位” 北海道 アミューズメントモナコ吉祥寺 @Takuma_zumi いよ “西川先生” 埼玉県 セガ秋葉原1号館 @iyo_R18 宇月幸成 “コラ師” 北海道 ディノスパーク札幌中央 @rokusyakuaneki おぐなー “晒し民” 兵庫県 アテナ日本橋 @biree100 おのっち “ハゲの求心” 東京都 秋葉原GIGO @onnochides オメダ “王様” 茨城県 ジャムジャム神栖店 @omeda_kt カンゲツ “狂人” 大阪府 ハイテクランドセガミスト2 @kan_getsu キョなんとかさん “後攻bot” 愛知県 カーニバル・C・ドーム @Kyonantoka_coj キリク “俺の1プレイは400円” 福岡県 ラウンドワン天神 @ckiroikuj クロフネ “ss10” 沖縄県 アミューズメントスタジオライムライト @ こいでんおいたん “DOB-D” 大阪府 アテナ日本橋 @FreedomHuman35 このみ “このみ黄単” 愛知県 U FACTORYin安城 @puudo777 たけし “真性包茎” 鹿児島県 ラウンドワン大分店 @takeshi1437 ダールク “ダークルさん” 北海道 キャッツアイ手稲店 @daruku00bb チョビ “パクリ受賞” 大分県 アミューズランドモナコ立川店 @chobi_exvs なこと “アテナ店員” 大阪府 アテナ日本橋 @nakoto0307 ハット “性病プレイヤー” 東京都 CLUBSEGA新宿西口 @natsuru_ciel バンブーヴィレッジ “純白なる精神の奴隷” 東京都 namco中野店 @vamboovillage02 マスキング “二番煎じ” 愛知県 CLUBSEGA金山 @mathkingcoj まことだよ! “弁慶” 北海道 ディノスパーク札幌白石 @ まりなちゃん “ネットストーカー” 福井県 ジョイランド大和田店 @AvMrn ももは “ホモNo.3” 北海道 キャッツアイ苫小牧店 @_momo_ha_ らーく “ホームレスJラン” 大阪府 ラウンドワン千日前 @RAR_K_KK ロキ店長 “店長” 北海道 キャッツアイ手稲店 @teinetenn ヤグチ “闇夜の変態” 福岡県 G-Stage七隈 あ -- あ (2015-04-08 02 11 47) 名前 コメント