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幕末降臨伝ONI 【ばくまつこうりんでんおに】 ジャンル RPG 対応機種 スーパーファミコン メディア 32MbitROMカートリッジ 発売元 バンプレスト 開発元 パンドラボックス 発売日 1996年2月2日 定価 12,800円 判定 なし ポイント 成長する武器「天下五剣」の導入グラフィックや音楽の質が向上転身の有限化やエンディング等は賛否両論 ONIシリーズリンク 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 SFC版ONIシリーズ第2作。 舞台は幕末。日本のみならず大陸(アメリカ)まで広がり、西洋妖怪達も登場。 また、前作『鬼神降臨伝ONI』の主人公達も物語の節々に登場するというファンには嬉しい展開も。 ストーリー 妖怪に捕まった子供を助けに単身で向かう大和丸。何とか子供は救いだせたものの、倒した妖怪の仲間に襲われてしまう。 そんな彼の窮地を救ったのは壬生 十郎太と名乗る侍の青年だった。 彼は大和丸の素質を見抜き、「影の新撰組」へと誘う。 妖怪退治を生業とする彼らの一員となった大和丸は様々な事件に巻き込まれていく……。 特徴 SFC第2作であることもあり、グラフィックや音楽の質が向上。 和風RPGらしく、会話は縦書きで行われキャラクターの表情もコロコロと変わる。 終盤では日本を飛び出し、大陸へと向かう展開は当時のユーザー達を驚かせた。 そこに向かうまでには自分たちの持つ船を成長させなければならないが(最初はイカダだが、船の段を上げ改造する事によって軍艦になっていく)、それも幕末の太平洋の緊迫した状況を再現していると言える。 評価点 前作以上に強化されたNPCや神降ろし 西洋の仲間や神も加わったことで和風一辺倒のみであった今までとは違う空気が味わえる。 前作ではNPCを8人しか連れ歩けなかったが、今作ではストック機能によりいつでも入れ替えができるようになった。 前述の通り、グラフィックや音楽の質が向上。 特に最終盤、アルヴァ・テスラ・ライヒの三博士戦BGMの力の入れようは相当なもの。 ちなみに三博士最後のライヒ戦BGMはイントロだけ異なる。後はアルヴァ・テスラ戦と同じBGMだが、ラスボスはまだ先である(もちろん専用BGMあり)事を考えると芸が細かい。 これにより、ゲーム実況動画ではライヒがラスボスだと勘違いするプレイヤーが続出した。 回復アイテムの値段が非常に安い。またザコ敵からのドロップ確率も高く、大量にストックしやすい。 魔力をケチることなく神降ろしや大技を連発できる。 業(ごう)システムの導入。 依頼を快く引き受ける・困っている人を助けるなどの良い行いをすると業が良くなり、窃盗やイベントで間違った対応をするなどの悪い行いをすると業が悪くなっていく(*1)。 主人公が聖者であるため悪い行いができないという後期ウルティマにも似たシステム。 普通のRPGのつもりで他人の家のタンスを開けるなどの行動をすると業が悪くなる(*2)。というか普通のRPGのほうがおかしいのだが。とはいえ、このシステムを導入したおかげでRPG特有の『探索の楽しみ』がオミットされてしまっており、後述の問題点も鑑みればこのシステムが作品としての爽快感&達成感を削いでしまっているのも事実なので一長一短だろう。 しかしそもそもの話を言えば、落ちてる物であろうとも勝手に私物化すればただの横領なのだが、そこは悪行カウントされないらしい。法を遵守してるかどうかではなく、他人が主人公達にどういう感情を抱くのかだけが重要ということだろうか。 業がある程度良くないと手に入らない要素もある。 業を良くする行動は有限なので、悪さばかりしていると業を最高値にできなくなるという罰が下る(*3)。 賛否両論点 成長する武器『天下五剣』の導入。 前作では単なるキーアイテムだったのだが今作では実際に装備することが可能であり、キャラクターとは別に経験値も貯まる。 最終的には最強武器すらも超える攻撃力となる。また特定の攻撃力まで成長すると、新たに剣技を覚える。 これが逆に災いして、他の武器の存在意義がほとんどなくなっている。人によっては手に入れた段階で店売り武器を買わなくなるということも。 例外的にラスボスに有効な属性の付いている風林火山という天下五剣以上の武器も存在する。 余談だが前作の主人公・北斗丸が使っていた「鬼丸」は、何故か主人公・大和丸ではなく異国の勇者・スクワントを選ぶ。これも北斗丸の父に関する俗説(生き延びて後にチンギス=ハーンとなったという、俗に言う「トンデモ説」だが(*4))を知っていると色々な意味で納得できる。 そもそも作品自体がありえないファンタジー要素満載なのに、ここだけ現実通りにしなくてはいけない理由はないだろう。(*5) 海戦の導入。 船での移動中、ランダムエンカウントで海戦が始まる。その他にも普通の戦闘と海中での戦闘もあり、やたらと凝っている。 しかし敵の船が強すぎるので、船の改造とレベリングが必要になる。ただの通り道にすぎない海でかなりの足止めを食らう。 砲弾の購入や船の改造には大金が必要。今まで稼いできた金をほぼ全て放出する必要があり、せっかく海を渡って新たな町に着いても装備品が買えずにまた稼がなければならなくなる。船の改造段階に合わせて敵を選べば、ある程度は稼げる。最終段階まで改造が終わると、新たな町付近の強い船からお金を稼ぐこともできる。新たな町で弾薬や耐久回復の道具を購入可能。 豊富なサブクエスト。 隠れているNPC、降ろせる神様、人間に化けた妖怪を探し出して村を作るといったサブクエストが各所で発生する。 誰がどこにいるかなどは当然教えてもらえない。意地悪なことに木陰や屋根の裏側など見つけづらい場所にいたり、特定のアイテムを渡さなければならなかったりすることも多い(*6)。 いかにも仲間になりそうなのに本編をある程度進めないと仲間にならなかったり、時期を逃すと勧誘できなくなったり、勧誘できても弱くて役に立たないレベルになっていたりもする。 スルーしてしまうと便利な神降ろしや優良アイテムが手に入らなくなるなどの障害が発生する。 また妖怪を勧誘する順序というのがある程度決まっているので、順序を間違えると村に全員勧誘できなくなってしまう。もちろんノーヒントである。 夏芽が覚える術「いのちのひかり」について。 「現在のHP分のダメージを敵に与え、同時に自身も瀕死状態になる」という術なのだが、本作のゲームバランスの関係上非常に強力な術となっている。 本作の敵はボス含めてHPの上りは緩やか(*7)で防御力を上げる事でバランスを調整している節があり、防御力関係なく固定ダメージを与えるこの術との相性がすこぶる良い。この術を習得した時点で夏芽のHPは余裕で4桁に届いており、終盤における多数のボスも開幕でこの術を使えばレベル次第では一撃で倒せてしまう。 さらにこの術を無効化するボスはラスボスを含めてもごく僅かである。手ごたえのある戦闘を求める人は自制した方が良いだろう。 問題点 先述した海戦での項目に関連するが、全体的に金策に難儀する。 本作は金を持っていない敵が多く(*8)なかなか金が溜まらない。 隠忍への転身が無限ではなく有限になった。 「霊力」と呼ばれるステータスがあり、戦闘中に転身しているとこれが徐々に減っていく。空になれば転身が解除される。 アイテムや特定の神降ろしで霊力の回復は可能だが、そのぶん行動を攻撃に回すのが難しくなる。 今作は剣技の追加により転身しなくてもそれなりに戦えるので、転身攻撃しか通用しない敵を除いてほぼ転身の必要性がない。 頻繁に挿入される回想シーンでテンポが崩れる。 主人公や仲間の回想ならまだしも、敵側や全く関係ない人物の話などもあったりする。 しかも何の脈絡もなく回想シーンが始まり、終わってから「今のは一体?」と驚くということも多くて話がこんがらがる。 ザコ敵が出現する長いダンジョンを攻略させられたりするものもある。 戦闘では何故か攻撃かアイテム回復しかできず、転身や神降ろしが使えない。結果として攻撃しかしない、何の面白みもない戦闘を繰り返すことになる。 報われないストーリー 主人公達は道中でのあるイベントにより、お尋ね者となってしまう。これが最後まで解消されることはなく、エンディングも明るいものとは言えない。 お尋ね者になった時点で日本国内のほぼ全ての店が使用不可能になり(*9)、宿にも泊まれない(幸い無料回復の宿は多い)。 主人公達が人々に「悪」と見なされ報われない、という展開は後の『ONI零 ~復活~』でより顕著となる。 本編中では明言されていないが、攻略本などでは前作の主人公達の悲劇的な末路が語られている。 元々、旧シリーズから隠忍(おに)の力を持つ者は人から隠れて生きることを余儀なくされる存在だが、どんなに善人プレイを心掛けていても結局はこの結末に行き着くため徒労感が強くなってしまうのも否めない。せめて業システムと絡めてエンディングが変わるくらいの変化は欲しかった所。 前作から劣化してるUI 本作は和風ゲーらしくメッセージ欄を縦書きにして画面右側に出すという演出がされている。これ自体はとても和風らしい雰囲気が出ているので良点だろう。(*10)しかし、ステータス画面などの他の部分は普通に横書きで左から読む(たまに出る縦書きの文字も左側から流れてくる)ため、視覚の導線が真逆に散ってしまうという、地味に疲れる構成になってしまっている。 画面が明滅するようなイベントが発生するとメッセージ欄ごと明滅して文字が読み難くなるというダメな仕様がある。前作ではちゃんと出来ていたのに何故? ステータス画面の背景が「藍色と黒色の波」と表現するような画像を使用しており、表示される数字は細いフォルムに黒い影を付けているフォントなので背景に紛れてしまう。特に魔力は青文字で表示されるため見辛いことこのうえない。 総評 世界観が広がったことで絡ませ辛かった西洋人物も登場し、冒険感がより深まった。 しかし、転身の有限化やエンディングなど人によっては賛否両論点もあるなど意見は様々。
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■小泉純一郎は、じつに美しいキャットウォークであの階段を下りてきた。 昨年、私は安部晋三を一秒で見切った。 そして、革命家エンゾ・早川は、 当面、福田康夫に政権をあずけておくことをよしとする。 もちろん私が選挙なんぞに赴くことはないが (革命家が選挙いったらおかしいでしょう) 根拠のない義務感から諸君が選挙に行くというのなら、 これからは階段をおりる足元や首から背中にかけてのカタチなど、 よくよくそういうところをガン見しておくことだ。 [体型大全 P87] ■政治から離れて、初めて農業は開放される。自由になれる。 その環境を守ることだけが政治の役割である。 心配しなくても、おまえらがまじめにその役割を果たしてさえいれば、 票くらいはくれてやるよ。 少なくとも私の革命がはじまるまでは。 [らくだのこぶ~ P191] ※結局選挙に行くのか行かないのかはっきりしません。 こういう風に矛盾が出るのは信念なんて持っていないからです。 ※革命家が選挙に行ってもなんらおかしくありません。 選挙という穏便な手段で国を変えられるならその方が良いからです。 多くの革命家は選挙に行かなかったのではなく、行けなかったが正解でしょう。 むしろ行かないことのほうが革命家としては怠慢であり罪悪といえます。 ※エンゾに一秒で見切られた安部晋三は39歳で政界入りしましたが、 エンゾ早川41歳はいつになったら一般大衆の前に出て行動を起こすんでしょうか!? 自称天才のエンゾが革命家を志してから既に20年の月日が流れたなら、 本業である自転車業界の売り上げ至上主義を正すくらいは出来ていないとマズいんじゃないでしょうか。 ※なお、2015年出版の「まちがいだらけ~」の文庫版では 『自転車業界はいよいよ悪くなっている』と書かれており、 未だに自転車業界の革命すら出来ていないようです。 ※エンゾが1秒で見切った安部晋三は歴代最長の長期政権でしたが エンゾはこれに対してなにも行動を起こしていません (写真で見る限り安部氏は背中が真っ直ぐなので猫背に改宗したわけでもありません)。 ※革命は言論の自由や結社の自由、人権、普通選挙権等が無く国に抑圧された人々が 最終手段として仕方なしに起こすものであって これらが認められている日本では意味がありません。 日本で革命家を名乗るのは詐欺師、夢見がちな馬鹿、 一般には受け入れがたい思想を持っている異常者くらいのものです。 ■2002年。私は現在の店舗に居を移すとともに、 「汗と涙は流すけど決して血は流さない革命本部」というのを立ち上げた。 つまり、エイド・ステーションは自転車店であると同時に革命本部でもあるのである。 したがって、エイドステーションで自転車を買うということは、 とりもなおさず当該革命本部の構成員になるということである。 もし、さまざまな理由でそれをよしとしないのであれば、 自転車はどこかよそのお店で買わなければならない。 わが革命本部の構成員になるということは、 私が組んであげた自転車に乗るという、 通常ありえない程の稀有な恩恵に浴することが出来るかわりに、 何かを差し出さなければならないということである。 [らくだのこぶ~ P182] ※自転車屋が自転車を客に売るという当たり前のことをここまで恩着せがましく言う人は 通常ありえないほど稀有です。 それに、自転車を買うなら国家転覆を手伝えと言うのは滅茶苦茶な話です。 ■「そして、私は自分のロードバイクにライトも、ベルも、リフレクターもつけていない。 もしも君たちがそれらのダサい品々をつけることが必要だと考えるなら、つけてりゃいいじゃん。 道路交通法だか条例だかをもちだしていろいろいってるけど、 ふだんは人の殺人計画や誹謗中傷をせっせとかきこんでる人たちが、 なんで急に遵法精神すぐれた善良な市民になっちゃっているの? おかしいでしょ? そもそも私は革命家である。現体制を打倒することをめざしているわけである。 そもそも革命家がこれから打倒しようとしている 悪しき体制がつくった法律をまともに遵守していちゃまずいでしょ。」 [まちがいだらけ~ p60] ※革命家として実際に活動していると取れる数少ない行動がコレです。 交通法規を無視するだけがー唯一の活動という革命家というのは、確かに新しいですね。 ※言っている事は一見格好いいですが 実際に現体制を打倒するための活動をしているかというと、とてもそうは見えません。 それに、安全に走ろうと思うなら革命家だろうと交通法規を守るのは当たり前のことです。 ※実際には悪しき現体制と戦ってなどいない人間が 「自分は革命家だからまともに法律を守らない」と 自らの違法行為を正当化するのなら、それは只のならず者です。 ※その一方でこんな一文がある。 「ときがくれば、国家のために命を差しださなければならない。 私は本気でそう考えていた。もちろんその考えは、いまでもかわりはしない」 革命家なら国家(悪しき体制)のためではなく、 民衆のためにこそ命を投げ出すべきなのではないでしょうか。 エンゾの本気の度合いが知れますね。 ロードバイクバイブルにはこんな文章もある。 「道路交通法を守ることは、自分が事故の被害者にも、加害者にもならないためにも重要なことなのだ。」 エンゾ本人は革命家なので道交法を守らなくてもいいが、読者は遵守すべきらしい。 無茶苦茶である。 ■ 明治維新前後に靴という履物が持ちこまれるに到り、日本人独特の身体の使い方は根底から破壊されてしまった。 私は靴という履物のことを"馬鹿でも速く歩ける魔法の履物"と呼んでいるが、恐らくはじめてこの履物をはいた人びとは 下駄や草履をはいている人びとよりも速く歩けることに驚き、そしてさぞかし優越感にひたったことであろう。 その優越感こそが、結局、明治維新を失敗に導き、以降のわが国を長い混迷の時代へ誘うことになろうとは、 当時の"志士"たちは想像もしていなかっただろう。 その意味で私は常々、坂本龍馬こそこの日本を堕落させたA級戦犯だと思っているし、 坂本龍馬を尊敬しているという政治家をいっさい信用しないことに決めている。 [ロードバイクバイブル改訂版 P21] ※日本と西洋の文化交流は種子島の鉄砲伝来(1543年)から始まっており、 明治維新の始まる1870年代までは大分時間がある (江戸時代の鎖国中もオランダと貿易があったのは日本人なら常識ですよね!?)ため 最初に西洋靴を履いたのが坂本竜馬である可能性はゼロに近いと言わざるを得ません。 (ジョン万二郎は漂流してから帰国するまで、ずっと草鞋か裸足だったんでしょうか?) たまたまNHKで坂本竜馬が主役のドラマを放映しているのを見て ケチをつけたくなっただけと思われます。 ※「靴を履いたおかげで他の人間より早く歩ける」という訳の解らない優越感で失敗するような革命なら はじめから成功の見込みなどなかったでしょうね。 というか坂本竜馬は明治維新直前に死んでいるし、彼が西洋靴を広めた訳でもありません。 ※エンゾが自分たちを「幸せな自転車乗り」と呼んだり、 高学歴の人びとを「ニセモノのインテリ」と見下しているのを見ていると 「エンゾ早川の革命は幸せな自転車乗りという優越感を持っていたせいで失敗した」 という未来を暗示しているようですね。 ※ちなみに坂本竜馬はアスペルガー症候群だったという説があり、 これが本当ならエンゾは思わぬところでアスペルガー仲間に足を引っ張られたことになる。 ※江戸時代の人々は健脚だったという記録がある。 電車も車も自転車もないので当然だが、一日30~50キロの距離を歩いたそうだ。 そんな人々が高価(当時)でムレる(革靴は通気性が悪く高温多湿の日本では水虫の原因になり易い) 西洋靴を有難がるだろうか!? 西洋靴が広まったのは維新後に西洋文化の模倣をしたことと、 交通網の発達で歩き回らずに済むようになった(蒸れないで済む)影響が大きいのではないだろうか。 ※しかし、ロードバイクは欧米人の乗り方を真似しようとする(乗車テクニック編参照)。 日本人にとって一番よい歩きかたを提唱するのなら 日本人にとって一番よいロードバイクの乗り方を提唱するのが自然な筈です。 ■僕の場合、あきらかに通風の原因はストレスだから、(中略) そのつぎの大発作は、きっと知っている人もいると思うけど、呼びもしないのにイベントにやってきた 大阪府警の元警察官の人に、インターネット上でもの凄く批判的な書き込みをされたこと。 (中略) 僕にとって、それは「脅迫」以外の何ものでもなくて、ホントに恐ろしかった。 [ロードバイク秘伝の書~ P.7~8] ※インターネット上の記事ひとつで通風になってしまうような 脆い精神力の人間に革命家が務まるとは到底思えないのですが・・・・。 .
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鬼神 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 妖怪 攻撃 氷 ★4 18 1847 1873 867 647 662 氷精霊の恩寵【大】 【全】氷属性攻撃1.5倍 ★5 25 2052 2081 963 735 752 氷精霊の恩寵【極】 【全】氷属性攻撃1.85倍 詳細
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ンマチ 日本の鹿児島県奄美大島徳之島伊仙町における亡魂の妖怪。 参考文献 村上健司著『妖怪事典』毎日新聞社
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<旧宙見村集落>降臨の日 地上5エリア、屋内8軒10フロア、特殊空間2フロア、全17フロアのゴーストタウンです。 屋外エリアでは、ファイアフォックスの本業能力「太陽再生」が使用できます。 →固有の詠唱兵器一覧 宙見村集落 西側入口 「E1(X 12/Y 06)」の座標にある案内板を調べると、残留思念「T1」と「青色」の敵が出現します。 本多家 このフロア到着後、「1歩」歩いた時点で戦闘が発生します。 なお、この戦闘から逃走する事はできません。以降の屋内(マップ名が~家)での戦闘も、全て「逃走できない戦闘」になります。 このフロア以降の各家で、「1枚」ずつ同様のメモを入手する事ができます。入手したメモの内容は「入手した順番」で決定され、入手したメモの内容は「大事なもの」で確認できます。 メモを「7枚」全て集めると、特殊空間「???」へと移動します。どの家で最後のメモを取得しても、同じ特殊空間に移動する事になります。 宙見村集落 西側中央 残留思念「T3」を取得すると、「黒色」の敵との戦闘が発生します。 山村家 遠藤家 宙見村集落 西側 田中家 多治見家 神野家 宙見村集落 西の外れ 「※」の戦闘は、残留思念「Tb」取得後に発生するようになります。 島家 ??? 中ボス「トリスメギストス」が控えるフロアです。このフロア到着後、「1歩」歩いた時点で戦闘が発生します。戦闘終了後、「▲◇◇◆◆」の詠唱兵器が出現し、最後のメモを取得した家の中に戻ります。 残留思念:1(X 07/Y 13) 雑木林 「E2(X 07/Y 12)」の座標にある案内板を調べると、残留思念「Te」が出現します。 集会所 「本堂?」への階段は、メモを「4枚」以上所持していないと出現しません。 本堂? ボス「ザ・テンフィート」が控えるフロアです。ボスを倒すと、クリアになります。 特殊空間内での戦闘になる為、逃走する事ができません。 戦闘終了後に入手できる詠唱兵器は、所持しているメモの枚数に応じて変化します。また、戦闘中に残留思念を取得しても、戦闘終了後の詠唱兵器は減少しません。4枚:▲◇◇◆◆ 5枚:◇◇◇◆◆ 6枚:◇◇◆◆◆ 7枚:◆◆◆◆◆ 出現ゴースト 地縛霊 妖獣 リビングデッド リリス メガリスゴースト 怨念パペット巻藁魔人電磁波怪人睨み女黄金翁【ザ・テンフィート】 ドクハンザキフォレストタイガー キラーゾンビ 毒鶴茸姫ヘルメスフェイク濡れ女トリスメギストス 暴走トラクター 合計戦闘力「290」時点で【通常】以外の状態のゴーストは以下の通りです。「トリスメギストス」が【暴走超重】化しています。 「毒鶴茸姫」が【暴走】化しています。 「ヘルメスフェイク」が【暴走】化しています。 「怨念パペット」が【凶暴】化しています。 合計戦闘力「1382」以上で「怨念パペット」が【高等】化します。 合計戦闘力「1447」以上で「ヘルメスフェイク」が【強化暴走】化します。 合計戦闘力「1484」以上で「ザ・テンフィート」が【凶暴】化します。 合計戦闘力「1595」以上で「巻藁魔人」「電磁波怪人」「睨み女」「黄金爺」「ドクハンザキ」「フォレストタイガー」が【凶暴】化します。同じく「キラーゾンビ」「濡れ女」「暴走トラクター」が【凶暴】化します。 合計戦闘力「1632」以上で「毒鶴茸姫」が【強化暴走】化します。 合計戦闘力「1698」以上で「トリスメギストス」が【高等超頭脳】化します。 合計戦闘力「1756」以上で「ザ・テンフィート」が【高等】化します。 合計戦闘力「1844」以上で「怨念パペット」が【超頭脳】化します。 合計戦闘力「1990」以上で「キラーゾンビ」「濡れ女」「暴走トラクター」が【高等】化します。 合計戦闘力「2037」以上で「ヘルメスフェイク」が【改造超重】化します。 合計戦闘力「2098」以上で「巻藁魔人」「電磁波怪人」「睨み女」「黄金爺」「ドクハンザキ」「フォレストタイガー」が【高等】化します。 合計戦闘力「2147」以上で「毒鶴茸姫」が【改造超重】化します。 合計戦闘力「2156」以上で「ザ・テンフィート」が【超頭脳】化します。 合計戦闘力「2313」以上で「トリスメギストス」が【高等暴走超重】化します。 合計戦闘力「2491」以上で「怨念パペット」が【暴走】化します。 合計戦闘力「2549」以上で「キラーゾンビ」「濡れ女」「暴走トラクター」が【超頭脳】化します。 合計戦闘力「2600」以上で「ザ・テンフィート」が【暴走】化します。 合計戦闘力「2670」以上で「巻藁魔人」「電磁波怪人」「睨み女」「黄金爺」「ドクハンザキ」「フォレストタイガー」が【超頭脳】化します。 合計戦闘力「2732」以上で「ヘルメスフェイク」が【強化改造暴走】化します。 合計戦闘力「2860」以上で「毒鶴茸姫」が【強化改造暴走】化します。 合計戦闘力「3212」以上で「ザ・テンフィート」が【強化暴走】化します。 合計戦闘力「3238」以上で「怨念パペット」が【強化暴走】化します。 合計戦闘力「3249」以上で「トリスメギストス」が【超頭脳暴走超重】化します。 合計戦闘力「3315」以上で「キラーゾンビ」「濡れ女」「暴走トラクター」が【暴走】化します。 合計戦闘力「3594」以上で「巻藁魔人」「電磁波怪人」「睨み女」「黄金爺」「ドクハンザキ」「フォレストタイガー」が【暴走】化します。 合計戦闘力「3678」以上で「ヘルメスフェイク」が【暴走超重】化します。 合計戦闘力「3823」以上で「毒鶴茸姫」が【暴走超重】化します。 合計戦闘力「3892」以上で「ザ・テンフィート」が【改造超重】化します。※表記上は【強化暴走】となりますが、実際の強さは【改造超重】相当となります。 合計戦闘力「4183」以上で「キラーゾンビ」「濡れ女」「暴走トラクター」が【強化暴走】化します。 合計戦闘力「4238」以上で「怨念パペット」が【改造超重】化します。 合計戦闘力「4479」以上で「トリスメギストス」が【凶暴超頭脳暴走超重】化します。 合計戦闘力「4656」以上で「巻藁魔人」「電磁波怪人」「睨み女」「黄金爺」「ドクハンザキ」「フォレストタイガー」が【強化暴走】化します。 合計戦闘力「4765」以上で「ヘルメスフェイク」が【高等超頭脳】化します。 合計戦闘力「4796」以上で「ザ・テンフィート」が【強化改造暴走】化します。 合計戦闘力「5104」以上で「毒鶴茸姫」が【高等超頭脳】化します。 合計戦闘力「5203」以上で「キラーゾンビ」「濡れ女」「暴走トラクター」が【改造超重】化します。 合計戦闘力「5376」以上で「怨念パペット」が【強化改造暴走】化します。 合計戦闘力「5796」以上で「ザ・テンフィート」が【暴走超重】化します。 合計戦闘力「5860」以上で「巻藁魔人」「電磁波怪人」「睨み女」「黄金爺」「ドクハンザキ」「フォレストタイガー」が【改造超重】化します。 合計戦闘力「6186」以上で「ヘルメスフェイク」が【高等暴走超重】化します。 合計戦闘力「6219」以上で「トリスメギストス」が【改造超頭脳暴走超重】化します。 合計戦闘力「6375」以上で「毒鶴茸姫」が【高等暴走超重】化します。 合計戦闘力「6613」以上で「キラーゾンビ」「濡れ女」「暴走トラクター」が【強化改造暴走】化します。 合計戦闘力「6649」以上で「怨念パペット」が【暴走超重】化します。 合計戦闘力「6892」以上で「ザ・テンフィート」が【高等超頭脳】化します。 合計戦闘力「7406~7410」以上で「巻藁魔人」「電磁波怪人」「睨み女」「黄金爺」「ドクハンザキ」「フォレストタイガー」が【強化改造暴走】化します。 合計戦闘力「7788~7792」以上で「毒鶴茸姫」が【超頭脳暴走超重】化します。 合計戦闘力「7840~7880」以上で「キラーゾンビ」「濡れ女」「暴走トラクター」が【暴走超重】化します。 合計戦闘力「7986~8033」以上で「ヘルメスフェイク」が【超頭脳暴走超重】化します。 合計戦闘力「8036~8085」以上で「ザ・テンフィート」が【高等暴走超重】化します。 合計戦闘力「8087~8137」以上で「トリスメギストス」が【改造強化超頭脳暴走超重】化します。 →戦闘力計算フォーム ボス ザ・テンフィート 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 通常 50 245 50 55/85/85 50/100/90 通常攻撃(術式)混乱射撃×8:114ダメージ(術攻+14)怪煙×4:52ダメージ(Lv+2) 凶暴 53 259 53 58/90/90 53/106/95 通常攻撃(術式)混乱射撃×8:120ダメージ(術攻+14)怪煙×4:55ダメージ(Lv+2) 高等 58 282 58 63/98/98 58/116/104 通常攻撃(術式)超混乱射撃×8:127ダメージ(術攻+11)怪煙×4:61ダメージ(Lv+3) 超頭脳 64 312 64 70/108/108 64/128/115 通常攻撃(術式)超混乱射撃×8:139ダメージ(術攻+11)怪煙×4:67ダメージ(Lv+3) 暴走 70 343 70 77/119/119 70/140/126 通常攻撃(術式)超混乱射撃×8:154ダメージ(術攻+14)怪煙×4:73ダメージ(Lv+3) 強化暴走 76 371 76 83/129/129 76/152/136 通常攻撃(術式)超混乱射撃×8:166ダメージ(術攻+14)怪煙×4:79ダメージ(Lv+3) 改造超重 84 410 84 92/142/142 84/168/151 通常攻撃(術式)超混乱射撃×8:185ダメージ(術攻+17)怪煙×4:88ダメージ(Lv+4) 強化改造暴走 92 450 92 101/156/156 92/184/165 通常攻撃(術式)超混乱射撃×8:201ダメージ(術攻+17)怪煙×4:96ダメージ(Lv+4) 暴走超重 高等超頭脳 高等暴走超重 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 術式 混乱射撃 術攻+X 20m1体 JC混乱!JCブレイク ◆ 術式 超混乱射撃 術攻+X 20m1体 JC超混乱!JCブレイク ◆ 神秘 怪煙 Lv+X 20m全周(選択) 毒HP吸収JCなし ◆
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グリエルモ(8) シチリア王の系譜に登場する人物。 関連: ルッジェーロサンセイ (ルッジェーロ3世、父) エンマディレッチェ (エンマ・ディ・レッチェ、母)
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活動期間 第1回大会(2005年2月)に夜叉が出場。以後、仲間や敵を加え、第39回大会(2011年6月)まで活動。 それ以降も時々顔は出すが、いずれも牙賊の背景とは無関係である。 概要 中国・河北省の奥地に存在した暗殺集団。1900年代の清朝が崩壊した折りに山岳地へと逃げ延びた義和団のグループを始祖とする。 霊肉一体の理に従い超人的な肉体と精神を鍛え、世俗とは離れた生活を維持してきた。 しかし長と呼ばれる当時の筆頭幹部達はこの現状を良しとせず、その戦力を持って山を降り中国犯罪社会への進出を決意。 長は覇王の象徴と呼ばれる魔具『玉璽』と『王杯』を魔術師ルギード・ジンカーストの倉庫から盗み出す事で野望の実現を実行。 彼の弟子や配下、家族達に非人道的な秘術を広め、無敵の暗殺者集団を作り出す為の改造を施していった。 その戦闘能力は金と堕落にまみれた裏社会を圧倒し、牙賊は伝説の暗殺者集団としてその名を上げる事になる。 やがて行き過ぎた野望は牙賊を破滅へと向かわせる。2000年代初頭、牙賊の侵略を察知した国際暗殺機構が里を強襲。牙賊は崩壊、民は離散してしまう。 混乱の中を逃げ延びた長の孫娘・夜叉は、己の拳法と毒手に作り替えられた腕を頼りに格闘技大会・武神降臨に出場。 そこで勝ち進む事で散り散りになった仲間達へ自分の生存を訴え続けた。しかしそれは同時に、牙賊の残党を狙う敵対グループや、魔具の奪回をもくろむ魔術師に見つかる危険も含んでいた。 所属キャラクター 夜叉(初登場時15歳→22歳) 二つ名「死神與少女」 牙賊の長の孫娘。牙賊八傑衆「夜叉」。武神降臨で再会した仲間や民を率いて新たな牙賊の長を襲名する。 口数が少なく、容姿もあまり綺麗な方ではなかったが年齢を重ねていく内に女性としての魅力をつけていった。 両手を暗赤色の毒手に変えており、それによる手刀や貫手攻撃を得意とする。 仲間たちを連れて日本の無人山岳地帯に移住。その後、伏見高校で行われた文化祭の中でアルト=須賀と相思相愛になる。 玉璽と王杯を賭けた戦いを終え、仲間や恋人と静かで平和な余生を送る。 修羅(初登場時15歳→21歳。肉体年齢5歳) 二つ名「純粋たる修羅」 牙賊八傑衆「修羅」。本名、アーシュラ・マッケイン。秘術により成長を止められた幼い身体と綺麗な金髪が特徴。 第二回大会で夜叉と再会する。国際暗殺機構の手に捕まり、エンチャンターによって魂魄と肉体の分離を図られる。 延慶の事を慕っており、最後は野望の呪縛から解き放たれた彼と二人きりで流浪の旅に出る。 極端に小柄な身体を利用した潜地法を得意とする。 蒼龍(初登場時43歳→49歳) 元、牙賊八傑衆「竜王」。登場時には既に八傑衆の座を息子に譲っている。 延慶と共に武神降臨へ出場。筋肉質の体に加え、炎を武器とする。 延慶(初登場時34歳→39歳) 二つ名「沈黙する蛇」 牙賊八傑衆「摩喉羅迦」。壊滅する前の組織では側人として先代の長に仕えていた。夜叉の師匠に当たる。 牙賊を乗っ取り全世界の掌握を企む悪人であり、牙賊の仲間が集まるなか一人里を抜け出して魔術師ルギード・ジンカーストと共闘。 後に裏切り、彼を自らの手で倒す事で玉璽の正式な所有者となる。 玉璽の力を吸収し無尽蔵の生命力を得た事で自らを「覇王」と名乗り、王大人を倒す事で中国黒社会を制圧した。 玉璽の暴走により自滅する所を修羅に助けられた後に彼女の思いを受け取り、その後里に戻る事はなく彼女と旅に出た。 体内の毒素を操作し相手に注入する術「暗勁・腐毒」を得意とする。玉璽を自らの右目に埋め込んでからは暗勁を強化した「覇王術・死毒」を使う。 黒修羅(16~17歳。魂魄の年齢は修羅と同じ) 修羅を媒体に『姚天君』エンチャンターが作り出した人造魂魄。修羅と対象的な銀色の髪が特徴。 黒修羅の存在を受け入れた修羅に賛同し、『死体狂』の用意した人造肉体に魂魄を置き換え牙賊の里に住むようになる。 複製であるがゆえにその生命活動は短く、最後は修羅に延慶の居場所を伝えた後、エンチャンターの腕の中で消滅する。 餓童(初登場時32歳→37歳) 二つ名「駆け抜ける獣」 牙賊八傑衆「緊那羅」。2mを超す長身痩躯の男。両腕は切り落とされており、伸縮可能な多関節の義手を着けている。 古風な口調が特徴で、任務では夜叉の守護を務める。一度国際暗殺機構に拉致されるも自力で生還。 牙賊の里を日本に移した後も夜叉の守護を続けた。 迦楼羅(初登場時21歳→26歳) 二つ名「束縛されぬ巨鳥」 牙賊八傑衆「迦楼羅」。闘う事が何よりも大好きな武道家。地面を踏み抜く驚異的な脚力による跳躍技を得意とする。 軽い性格で、時々任務よりも自分の戦闘欲を優先する悪い癖があり、その度によく大怪我を負う。 魔術結社との紛争を終えた後、乾闥婆と結ばれる。現在、一児のパパ。 乾闥婆(初登場時25歳→28歳) 二つ名「変化の楽師」 牙賊八傑衆「乾闥婆」。本名、カリーナ・ライ。ロマの出身で牙賊に入る前はアサシンの一員だった。褐色の肌が特徴。 踊りと香りによる幻術を武器に戦い、複数の分身を同時に操る技を得意とする。紺野久美の使役獣である牡丹と仲が良い。 勝手気ままに動く迦楼羅を放っておけず、魔術結社との紛争を終えた後に結婚、一生目を離さないと約束した。 ソウジ(初登場時21歳→24歳) 二つ名「双頭の龍王」 蒼龍の息子で牙賊八傑衆「龍王」。両腕にそれぞれ刻まれた龍の刺青が特徴。鍛え抜かれた両腕による勁を武器にする。 牙賊が強襲を受ける中、頭部に重傷を負い牙賊の記憶を失う。一人倒れていた所を中華飯店でアルバイトをする鳴海涼子に拾われる。 魔術結社の暴動の際に乾闥婆と出会い自分の過去を知るも牙賊に戻る事はなく、涼子と一緒に暮らす道を選んだ。 雷公翁(初登場時49歳→50歳) 二つ名「天地万物の将」 牙賊八傑衆「天部」。年齢以上に老いており、白い髪と髭が特徴。遠距離からの気弾を操る。 牙賊の生残な記憶を忘れるため故郷で導師として活動していたが、世話役であるエリックの家族を探すうちに武神降臨に出場。 迦楼羅から延慶の野望を聞き、牙賊の里に戻る。 沿革 2005年 第1回大会:夜叉出場。 第2回大会:夜叉、修羅出場。夜叉、ルギード・ジンカーストに勝利。大会後、修羅と再会。 第3回大会:夜叉、修羅出場。夜叉、アルト=須賀と出会う。 第4回大会:修羅出場。 第5回大会:夜叉、修羅出場。 2006年 第8回大会:夜叉、修羅出場。修羅、国際暗殺機構の片岡ミズキに拉致。夜叉、ルギード・ジンカーストに敗北。 第9回大会:蒼龍、延慶出場。 第10回大会:延慶出場。 第11回大会:夜叉、延慶、黒修羅出場。夜叉、修羅を救出。黒修羅を受け入れる。 2007年 第13回大会:餓童、迦楼羅出場。餓童、国際暗殺機構の雨祓真嗣に拉致されるも生還。 第14回大会:延慶、黒修羅、迦楼羅出場。迦楼羅、国際暗殺機構の天虎直属の部隊に強襲される。 2008年 第19回大会:迦楼羅出場。 第20回大会:夜叉出場。初優勝。アルトと二度目の出会い。牙賊の長として裏社会からの撤退を宣言。 第21回大会:乾闥婆出場。紺野久美に敗北、国際暗殺機構と停戦の義を結ぶ。 第22回大会:延慶出場。修羅と行動を共にする。夜叉が惚れたアルトを倒そうとするも、返り討ちに遭う。 2009年 第26回大会:ソウジ出場。 第27回大会:夜叉出場。 第29回大会:乾闥婆、ソウジ出場。 第30回大会:チーム戦。夜叉&修羅、延慶&ルギード出場。 2010年 第32回大会:迦楼羅、乾闥婆出場。 第33回大会:延慶(災禍)出場。 第34回大会:延慶(災禍)出場。巌(大巌)と手を組む。 第36回大会:雷公翁出場。 2011年 第37回大会:夜叉、修羅、延慶出場。「玉璽と王杯」。夜叉、延慶と対決。延慶、初武神。 第38回大会:延慶出場。武神防衛。 第39回大会:延慶出場。玉璽崩壊。修羅と流浪の旅へ。 2012年 第44回大会:迦楼羅(ガルーダ)出場。 ゲームプレイヤー(敬称略) 夜叉、蒼龍、延慶、迦楼羅、乾闥婆、ソウジ、雷公翁……P.I.P 修羅、黒修羅……灰 餓童……阿部信行
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ハンマー アイアンハンマー系 名称 強化(生産)価格 攻撃力 追加効果 スロット 会心率 切れ味 強化材料 生産材料 レア度 アイアンハンマー 1150 312 --- 0% 鉄鉱石*4 └アイアンハンマー改 ? 364 --- 0% 黄 ? さびた大きな塊*1 1 ├ウォーハンマー 2830 416 --- 0% 黄 鉄鉱石*10 陽光石*2 2 │├アイスハンマー ││└フローズンハンマー ││ └フロストブレイカー ││ └ディジェネレーター │└ウォーメイス さびた大きな塊*1 │ ├ジェイルハンマー │ │└バインドキューブ │ └アイアンストライク │ └アイアンインパクト │ └マカライトインパクト │ └ドラグライトハンマー │ └ユニオンインパクト └スパイクハンマー 3830 468 --- 0% 黄 鉄鉱石*15 ハリの実*10 増強剤*3 2 └スパイクハンマー改 6740 572 --- 0% 黄 鉄鉱石*20 ハリの実*15 栄養剤グレート*5 2 └クリスタルロック 10120 676 〇-- 0% 緑 ライトクリスタル*1 マカライト鉱石*8 宝石券*3 4 └クリスタルノヴァ └グレートノヴァ ボーンハンマー系 名称 強化(生産)価格 攻撃力 追加効果 スロット 会心率 切れ味 強化材料 生産材料 レア度 ボーンハンマー 950 364 --- 0% 竜骨【小】*4 └ボーンハンマー改 ? 416 --- 0% 黄 ? 1 ├サイクロプスハンマー 2310 468 --- 0% 黄 大きな骨*2 竜骨【小】*7 2 │├スカルクラッシュ % ││└スカルクラッシュ改 % ││ ├コーンヘッドハンマー % ││ │└コーンヘッドハンマー改 % ││ │ └グレートコーン % ││ └ブロステイル % ││ └破鎚シャッター % ││ └ツインブロスハンマー % ││ └角竜鎚カオスレンダー % │└アトラスハンマー % │ └クックジョー % │ ├バイオレンスジョー % │ │└ヴェノムモンスター % │ │ └デスヴェノムハンマー % │ └クックピック % │ └クックグラッジ % └ボーンアクス 4390 624 〇-- 0% 黄 竜骨【中】*6 モンスターの体液*1 2 └ボーンアクス改 % └ブロードボーンアクス % └グレートボーンアクス % └ブルータスアクス % └クラブハンマー % └ハイドロスタンプ % └ブルーハンマー % ブル系 名称 強化(生産)価格 攻撃力 追加効果 スロット 会心率 切れ味 強化材料 生産材料 レア度 ブルヘッドハンマー 4830 520 O-- 0% ------------------------ 大猪の皮*2 ファンゴの頭*1 大きな骨*1 3 └ブルタスクハンマー 7860 624 〇〇- 0% ----------------------- ファンゴの頭*1 大きな骨*8 鬼人薬*1 3 └ドスブルハンマー 骨塊系 名称 強化(生産)価格 攻撃力 追加効果 スロット 会心率 切れ味 強化材料 生産材料 レア度 骨塊 840 416 --- 0% なぞの骨*3 └大骨塊 1050 676 --- 0% なぞの骨*6 氷塊系 名称 強化(生産)価格 攻撃力 追加効果 スロット 会心率 切れ味 強化材料 生産材料 レア度 氷塊 11000 312 氷220 --- 0% ------------------------ 氷結晶*25 クーラードリンク*10 棒状の骨*1 ライトクリスタル*1 2 └大氷塊 520 氷280 % └巨大氷塊 936 氷440 くろねこ系 名称 強化(生産)価格 攻撃力 追加効果 スロット 会心率 切れ味 強化材料 生産材料 レア度 くろねこハンマー 624 麻痺240 % └しろねこハンマー 728 麻痺310 % きんねこ系 名称 強化(生産)価格 攻撃力 追加効果 スロット 会心率 切れ味 強化材料 生産材料 レア度 きんねこハンマー 30000 676 麻痺280 〇〇- 0% ------------------------ 肉球のハンコ*20 金火竜の上鱗*3 王族カナブン*8 6 工房試作品系 名称 強化(生産)価格 攻撃力 追加効果 スロット 会心率 切れ味 強化材料 生産材料 レア度 工房試作品ガンハンマ 676 火200 % └デッドリボルバー 780 火240 % └正式採用機械鎚 936 火290 % おやすみ系 名称 強化(生産)価格 攻撃力 追加効果 スロット 会心率 切れ味 強化材料 生産材料 レア度 おやすみベア 260 睡眠200 % クロオビ系 名称 強化(生産)価格 攻撃力 追加効果 スロット 会心率 切れ味 強化材料 生産材料 レア度 クロオビハンマー 780 % └タツジンハンマー 884 防御+2 % └タツジンハンマー改 988 防御+4 % さびた系 名称 強化(生産)価格 攻撃力 追加効果 スロット 会心率 切れ味 強化材料 生産材料 レア度 凄くさびた槌 624 % さびた大きな塊*1 └さびた槌 676 % ├ジェダイトメイス 728 火260 │└ジェイドメイス 780 火300 │ └ナナ=トリ 936 火440 └ブレス・コア 936 太古系 名称 強化(生産)価格 攻撃力 追加効果 スロット 会心率 切れ味 強化材料 生産材料 レア度 凄く風化した槌 780 % 太古の大きな塊*1 └風化した槌 884 % ├鋼氷棍 936 氷290 │└コロサル=ダオラ 988 氷400 └パルセイト・コア 1040 特別イベント系 名称 強化(生産)価格 攻撃力 追加効果 スロット 会心率 切れ味 強化材料 生産材料 レア度 スリープボール 260 睡眠100 % 編集コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る - :総合 - :本日 - :前日
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収穫産物 サンマ【知行産物】 相場 性能 分類 価値 重量 特殊効果 知行産物 4 0.4 なし 主な用途 名物系材料 Lv4 さんまの塩焼き 備考 物資調達(漁場LV4)により入手可能
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ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください 協力!ノルディス降臨!【特殊】概要 騎龍王 超絶地獄級(テクニカル) 騎龍王 絶地獄級(テクニカル) 攻略指南 コメント 協力!ノルディス降臨!【特殊】 概要 「騎龍王・ノルディス」を入手することができるスペシャルダンジョンが協力プレイ「 3人でワイワイ 」に登場。 公式告知( 期間限定!「3人でワイワイ」新ダンジョン続々登場! ) ダンジョンは「絶地獄級」「超絶地獄級」の2種類で、テクニカル仕様。 ダンジョンの中身は通常のノルディス降臨!と同じ模様。 このダンジョンは全てのモンスターがLv1の状態からスタートする特殊ルール。敵を倒すことで経験値を得られ、一定の経験値が溜まるとレベルが上がる。 コストが低いモンスターほど得られる経験値が多くなる。 倒した敵と同じ属性のモンスターは獲得経験値が1.5倍となる。 コストや属性次第では選んだモンスターの元々のレベルより高くなる可能性がある(※例:育成途中の半端なレベルのアームドティラノスがダンジョン内でレベルマにまで成長する等。尚ダンジョン終了後は上がったレベルはリセットされる) 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。 【初実装】 2018.05.17(木) 00 00 【実施期間】 2018.05.17(木) 00 00 ~ 05.18(金) 23 59 ボスのドロップ時、パラメータのいずれかの+値に「+50」が付くイベントが実施。 騎龍王 超絶地獄級(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:11】 獲得経験値:52,000程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 タウロスデビル 31,820 2,240 5,871 1 怒り 3ターンの間、攻撃力が1.3倍(通常攻撃 7,632ダメージ) Lv15 タウロスデビルをドロップ ランダムで5体出現 ハーピィデビル 32,313 2,240 5,920 1 怒り 3ターンの間、攻撃力が1.3倍(通常攻撃 7,696ダメージ) Lv15 ハーピィデビルをドロップ B2 ウィンロン 140,023 156 7,219 1 プチウィンド 5,775ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変化 Lv13 ウィンロンをドロップ ランダムで3体出現 武器をふりまわした 2~4連続攻撃 計5,776~11,552ダメージ(HP50%以下で使用) シャイロン 229,273 156 7,497 2 プチサンダー 5,998ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変換 Lv13 シャイロンをドロップ 武器をふりまわした 2~4連続攻撃 計5,998~11,996ダメージ(HP50%以下で使用) トリプトン 29 100,000 5,950 1 木喰い攻撃 4,760ダメージ+木ドロップをお邪魔ドロップに変換 Lv13 トリプトンをドロップ バグズ・ボム 11,900ダメージ(HP30%以下で使用) クアトン 29 100,000 6,029 1 光喰い攻撃 4,823ダメージ+光ドロップをお邪魔ドロップに変換 Lv13 クアトンをドロップ バグズ・ボム 12,058ダメージ(HP30%以下で使用) B3 エメラルドドラゴン 166 32,889 2,691 1 Lv1 エメラルドドラゴンをドロップ ランダムで4~5体出現 ゴールドドラゴン 166 32,889 2,691 1 Lv1 ゴールドドラゴンをドロップ ジュペンドラ 47,508 132 6,279 2 ようすを見ている 何も起こらない Lv10 ジュペンドラをドロップ ピカペンドラ 50,830 132 7,276 2 ようすを見ている 何も起こらない Lv10 ピカペンドラをドロップ B4 ミドムギドラ 149,233 160 12,235 2 太陽の恵み・火 火ドロップが光ドロップに変化 Lv10 ミドムギドラをドロップ ランダムで3体出現 キンムギドラ 149,233 160 12,235 2 太陽の恵み・闇 闇ドロップが光ドロップに変化 Lv10 キンムギドラをドロップ B5 アースドラゴンナイト 3,017,013 152 10,069 1 地龍の心眼 先制 スキルの効果を打ち消す(スキルの効果が残っている場合使用) 宝箱(20,000)をドロップ ランダムで1体出現 地龍の宝玉 先制 4ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収(スキルの効果が残ってない場合使用) グリーンエレメント 3ターンの間、木属性攻撃を吸収(初回行動時使用) アースライトブレード 8,055ダメージ+横4列目を木ドロップとお邪魔ドロップに変換 地龍縛 9,062ダメージ+2ターンの間、スキル使用不可 スーパーナチュラル HPを30%回復(HP20%〜50%で1度のみ使用) グラウンドバースト 現HPの100%ダメージ(HP20%以下で必ず使用) シャインドラゴンナイト 2,035,680 152 7,349 1 ショックソード 先制 リーダーが3ターンの間、行動不能 宝箱(20,000)をドロップ サンダーウェーブ 2連続攻撃 計11,758ダメージ シャインパルス 8,819ダメージ+縦3列目を光ドロップに変換 輝龍の鎧 2ターンの間、受けるダメージを半減(HP70%以下で使用) 輝龍剣 22,047ダメージ+ランダムで2体が2ターンの間、行動不能(HP20%以下で必ず使用) B6 トルネードホーリードラゴン 3,329,033 9,020 - 1 豊穣の守り 先制 999ターンの間、状態異常無効化 Lv11 ホーリードラゴン/宝箱(20,000)をドロップ※HP50%以下で光→木に属性変更 ディザスター・エア 3カウント後、3連続攻撃 計155,679ダメージ(必ず使用 再使用時は再度カウントを行う) B7 超キングサファイアドラゴン 82,955 240,000 - 1 連続かみつき 2連続攻撃 計64,000ダメージ Lv1 超キングサファイアドラゴンをドロップ 超キングメタルドラゴン 53,333 73,333 106,667 2 Lv1 超キングメタルドラゴンをドロップ B8 ホノぷれドラ 50 10,000,000 - 1 レッドブリリアント 24,000ダメージ+ランダムで火ドロップを5個生成 Lv1ホノぷれドラをドロップ ランダムで3体出現 ミズぷれドラ 50 10,000,000 - 1 ブルーブリリアント 24,000ダメージ+ランダムで水ドロップを5個生成 Lv1ミズぷれドラをドロップ モクぷれドラ 50 10,000,000 - 1 グリーンブリリアント 24,000ダメージ+ランダムで木ドロップを5個生成 Lv1モクぷれドラをドロップ ヒカぷれドラ 50 10,000,000 - 1 イェローブリリアント 24,000ダメージ+ランダムで光ドロップを5個生成 Lv1ヒカぷれドラをドロップ ヤミぷれドラ 50 10,000,000 - 1 パープルブリリアント 24,000ダメージ+ランダムで闇ドロップを5個生成 Lv1ヤミぷれドラをドロップ B9 嵐翼の迅龍帝・スリーディア 6,177,624 0 - 1 暴風結界 先制 4ターンの間、状態異常無効化 Lv6 迅龍帝・スリーディア/宝箱(20,000)をドロップ※HP50%以下で木→光に属性変化上から順にスキルを使用し、最後は天地崩嵐を繰り返し使用 迅風咆哮 12,731ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化(火ドロップがある場合は必ず火ドロップを変化させる) 爪翼乱撃 4連続攻撃 計25,464ダメージ 龍巻旋封 10,185ダメージ+サブ全員が1~2ターンの間、行動不能 一時の凪 何もしない 天地崩嵐 5連続攻撃 計318,275ダメージ B10 騎龍王・ノルディス 6,225,762 1,218 - 1 木・光属性半減 特性 木・光属性の攻撃を50%軽減 Boss ※先制スキル使用後、5つのスキルを順に繰り返し使用 貴殿と戦えることを誇りに思おう 先制 999ターンの間、状態異常無効化 ふんっ! 21,301ダメージ 盾を構えている 1ターンの間、受けるダメージを半減 せいっ! 23,076ダメージ 盾を構えている 1ターンの間、受けるダメージを半減 三段突き 3連続攻撃 計31,953ダメージ B11 解放の騎龍王・ノルディス 12,673,055 1,372 (18,239) 1 木・光属性半減 特性 木・光属性の攻撃を50%軽減 Boss Lv7 騎龍王・ノルディスを確定ドロップ※HP50%以下で光→木に属性変化 ①ゆくぞ!好敵手よ!②ナイツ・オブ・ドラゴン 先制①999ターンの間、状態異常無効化②闇属性のモンスターが3ターンの間、行動不能(闇属性モンスターがいない場合は通常攻撃) HP20%以上のとき、以下3つのうち1つをランダムで使用 ①剣を振り上げた②プラウドスラッシュ ①2ターンの間、攻撃力2倍②攻撃力2倍時29,182ダメージ+中央横1列を光ドロップに変化 ①ルースレスソウ②龍樹の大盾 ①2連続攻撃 計18,240ダメージ(攻撃力2倍時36,480ダメージ)②1ターンの間、水属性のダメージを吸収 ①スタンバックラー②斬突 ①全員のスキル使用までのターン数が0~1ターン増加②20,063ダメージ(攻撃力2倍時40,126ダメージ) HP20%~50%で必ず使用(どちらかを1度のみ) ブレイブレジスタンス こちらの補助スキルの効果を解除(補助スキルの効果がかかっているとき) ブレイブレジスタンス 現HPの99%ダメージ(補助スキルの効果がかかっていないとき) HP20%以下で必ず使用 ラストビリーフ 2連続攻撃 計182,390ダメージ(攻撃力2倍時364,780ダメージ) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン タウロスデビル ハーピィデビル ウィンロン 3 シャイロン トリプトン クアトン 1 エメラルドドラゴン ゴールドドラゴン ジュペンドラ ピカペンドラ ミドムギドラ キンムギドラ アースドラゴンナイト シャインドラゴンナイト トルネードホーリードラゴン 超キングサファイアドラゴン 超キングメタルドラゴン 嵐翼の迅龍帝・スリーディア 騎龍王・ノルディス 解放の騎龍王・ノルディス 騎龍王 絶地獄級(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:10】 獲得経験値:40,000~43,000程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 タウロスデビル 29,742 2,100 5,487 1 怒り 3ターンの間、攻撃力が1.3倍(通常攻撃 7,133ダメージ) Lv15 タウロスデビルをドロップ ランダムで5体出現 ハーピィデビル 30,203 2,100 5,533 1 怒り 3ターンの間、攻撃力が1.3倍(通常攻撃 7,193ダメージ) Lv15 ハーピィデビルをドロップ B2 ウィンロン 128,649 144 6,633 1 プチウィンド 5,306ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変化 Lv12 ウィンロンをドロップ ランダムで3体出現 武器をふりまわした 2~4連続攻撃 計5,306~10,612ダメージ(HP50%以下で使用) シャイロン 210,649 144 6,888 2 プチサンダー 5,510ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変換 Lv12 シャイロンをドロップ 武器をふりまわした 2~4連続攻撃 計5,510~11,020ダメージ(HP50%以下で使用) トリプトン 27 100,000 5,467 1 木喰い攻撃 4,374ダメージ+木ドロップをお邪魔ドロップに変換 Lv12 トリプトンをドロップ バグズ・ボム 10,934ダメージ(HP30%以下で使用) クアトン 27 100,000 5,540 1 光喰い攻撃 4,432ダメージ+光ドロップをお邪魔ドロップに変換 Lv12 クアトンをドロップ バグズ・ボム 11,080ダメージ(HP30%以下で使用) B3 エメラルドドラゴン 150 30,000 2,430 1 Lv1 エメラルドドラゴンをドロップ ランダムで4~5体出現 ゴールドドラゴン 150 30,000 2,430 1 Lv1 ゴールドドラゴンをドロップ ジュペンドラ 42,900 120 5,670 2 ようすを見ている 何も起こらない Lv10 ジュペンドラをドロップ ピカペンドラ 45,900 120 6,570 2 ようすを見ている 何も起こらない Lv10 ピカペンドラをドロップ B4 ミドムギドラ 139,486 150 11,436 2 太陽の恵み・火 火ドロップが光ドロップに変化 Lv10 ミドムギドラをドロップ ランダムで3体出現 キンムギドラ 139,486 150 11,436 2 太陽の恵み・闇 闇ドロップが光ドロップに変化 Lv10 キンムギドラをドロップ B5 アースドラゴンナイト 2,105,624 114 7,028 1 地龍の心眼 先制 スキルの効果を打ち消す(スキルの効果が残っている場合使用) 宝箱(10,000)をドロップ ランダムで1体出現 地龍の宝玉 先制 4ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収(スキルの効果が残ってない場合使用) グリーンエレメント 3ターンの間、木属性攻撃を吸収(初回行動時使用) アースライトブレード 5,622ダメージ+横4列目を木ドロップとお邪魔ドロップに変換 地龍縛 6,325ダメージ+2ターンの間、スキル使用不可 スーパーナチュラル HPを30%回復(HP20%〜50%で1度のみ使用) グラウンドバースト 現HPの100%ダメージ(HP20%以下で必ず使用) シャインドラゴンナイト 1,420,735 114 5,129 1 ショックソード 先制 リーダーが3ターンの間、行動不能 宝箱(10,000)をドロップ サンダーウェーブ 2連続攻撃 計8,206ダメージ シャインパルス 6,155ダメージ+縦3列目を光ドロップに変換 輝龍の鎧 2ターンの間、受けるダメージを半減(HP70%以下で使用) 輝龍剣 15,387ダメージ+ランダムで2体が2ターンの間、行動不能(HP20%以下で必ず使用) B6 トルネードホーリードラゴン 3,006,150 8,200 - 1 豊穣の守り 先制 999ターンの間、状態異常無効化 Lv10 ホーリードラゴン/宝箱(10,000)をドロップ※HP50%以下で光→木に属性変更 ディザスター・エア 3カウント後、3連続攻撃 計140,580ダメージ(必ず使用 再使用時は再度カウントを行う) B7 超キングサファイアドラゴン 57,895 180,000 - 1 連続かみつき 2連続攻撃 計44,668ダメージ Lv1 超キングサファイアドラゴンをドロップ 超キングメタルドラゴン 37,222 68,889 74,444 2 Lv1 超キングメタルドラゴンをドロップ B8 嵐翼の迅龍帝・スリーディア 5,014,306 0 - 1 暴風結界 先制 4ターンの間、状態異常無効化 Lv5 迅龍帝・スリーディア/宝箱(10,000)をドロップ※HP50%以下で木→光に属性変化上から順にスキルを使用し、最後は天地崩嵐を繰り返し使用 迅風咆哮 10,333ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化(火ドロップがある場合は必ず火ドロップを変化させる) 爪翼乱撃 4連続攻撃 計20,668ダメージ 龍巻旋封 8,266ダメージ+サブ全員が1~2ターンの間、行動不能 一時の凪 何もしない 天地崩嵐 5連続攻撃 計258,325ダメージ B9 騎龍王・ノルディス 4,252,569 870 - 1 木・光属性半減 特性 木・光属性の攻撃を50%軽減 Boss (四神が乱入する可能性はある)※先制スキル使用後、5つのスキルを順に繰り返し使用 貴殿と戦えることを誇りに思おう 先制 999ターンの間、状態異常無効化 ふんっ! 14,550ダメージ 盾を構えている 1ターンの間、受けるダメージを半減 せいっ! 15,763ダメージ 盾を構えている 1ターンの間、受けるダメージを半減 三段突き 3連続攻撃 計21,825ダメージ B10 解放の騎龍王・ノルディス 8,656,458 980 (12,458) 1 木・光属性半減 特性 木・光属性の攻撃を50%軽減 Boss Lv5 騎龍王・ノルディスを確定ドロップ※HP50%以下で光→木に属性変化 ①ゆくぞ!好敵手よ!②ナイツ・オブ・ドラゴン 先制①999ターンの間、状態異常無効化②闇属性のモンスターが3ターンの間、行動不能(闇属性モンスターがいない場合は通常攻撃) HP20%以上のとき、以下3つのうち1つをランダムで使用 ①剣を振り上げた②プラウドスラッシュ ①2ターンの間、攻撃力2倍②攻撃力2倍時19,933ダメージ+中央横1列を光ドロップに変化 ①ルースレスソウ②龍樹の大盾 ①2連続攻撃 計12,458ダメージ(攻撃力2倍時24,916ダメージ)②1ターンの間、水属性のダメージを吸収 ①スタンバックラー②斬突 ①全員のスキル使用までのターン数が0~1ターン増加②13,704ダメージ(攻撃力2倍時27,408ダメージ) HP20%~50%で必ず使用(どちらかを1度のみ) ブレイブレジスタンス こちらの補助スキルの効果を解除(補助スキルの効果がかかっているとき) ブレイブレジスタンス 現HPの99%ダメージ(補助スキルの効果がかかっていないとき) HP20%以下で必ず使用 ラストビリーフ 2連続攻撃 計124,580ダメージ(攻撃力2倍時249,160ダメージ) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン タウロスデビル 308 600 ハーピィデビル 308 600 ウィンロン 138 384 シャイロン 138 384 トリプトン 1,200 480 クアトン 1,200 480 エメラルドドラゴン 500 5 ゴールドドラゴン 500 10,000 ジュペンドラ 400 900 ピカペンドラ 400 900 ミドムギドラ 143 360 キンムギドラ 143 360 アースドラゴンナイト 536 840 シャインドラゴンナイト 536 840 トルネードホーリードラゴン 6,335 8,400 超キングサファイアドラゴン 2 2 超キングメタルドラゴン 2 2 嵐翼の迅龍帝・スリーディア 4,518 6,000 騎龍王・ノルディス 9,818 11,200 解放の騎龍王・ノルディス 14,418 14,400 攻略指南 「騎龍王・ノルディス」を入手できるダンジョン。 ノルディスはドラゴンの攻撃力3倍と木・光の2色から受けるダメージを軽減するLS、ギガグラと同等の割合ダメージ(スキル名は違うが)、光列と木列を2本ずつという特徴的な覚醒スキルを持つ。 難所はB6〜8の3連戦。全員が即死ダメージ持ちのため、途中でスキル溜め無しでの連続突破を強いられる。 ここを抜けられるようにスキル運用を考えたい。 B9のノルディス進化前は行動パターンは単純なものの、こちらのレベルが低いと攻撃に耐えられないことがある。適度にスキルをため直して突破したい。 B10の進化後ノルディスは最初に闇属性をバインドしてくる。以降もランダム行動で連続行動をし、攻撃力を2倍にした瞬間に殴ってきたり、スキル遅延を使いながら殴ってきたりと、耐久が難しい相手。幸い、HP50%を切ったターンの攻撃ではやられないため、1ターン稼ぐことが可能。 おそらく最も簡単なのは、闇属性の高火力PT(ゼローグ∞、曲芸士など)にバインド回復役(アーミル・赤ずきんなどが適任)を入れた編成。 B6やB8・B10で弱点が突ける火属性PTも有利だが、B7のチョキサファ対策が必要。 逆に木や光の単色PTはボスに半減されるのでかなり苦しい。 特殊タイプのダンジョン全般に言えることだが、こちらのレベルが低い状態で戦うため、プラスによるステータス補強がかなり大切。 HPプラスによって耐えられる攻撃が増えることも多い。 ノーマルダンジョンプラス3倍イベントや星宝の遺跡にはマメに通い、PTを強化するべし。 コメント ※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。 ※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。) ※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。 コメント すべてのコメントを見る