約 3,601,059 件
https://w.atwiki.jp/vaticankeizai/pages/21.html
エンチャントルームが開放されるとエンチャント屋が現れます。条件はこちら エンチャントは自分でつける以外に役人に依頼できます。 付与して欲しいツール、武器、防具を持参しエンチャント屋へお越しください。 付与されるエンチャントは1種類のみ 木の剣、石の剣 ドロップ率増加Ⅰ~Ⅲ エンチャント名 レベル 価格 木の剣ドロップ率増加 Ⅰ 2000 Ⅱ 4000 Ⅲ 10000 石の剣ドロップ率増加 Ⅰ 10000 Ⅱ 20000 Ⅲ 50000 鉄製武器とツール(即時渡し。在庫不足の場合は少し時間をいただきます) ダメージ増加Ⅰ~Ⅴ 効率強化Ⅰ~Ⅴ シルクタッチⅠ エンチャント名 レベル 価格 鉄の剣ダメージ増加 Ⅰ 3000 Ⅱ 6000 Ⅲ 10000 Ⅳ 15000 Ⅴ 20000 鉄のピッケルシャベル斧効率強化 Ⅰ 3000 Ⅱ 6000 Ⅲ 10000 Ⅳ 15000 Ⅴ 20000 鉄のピッケルシルクタッチ Ⅰ 200000 鉄防具(依頼後の作成の為時間がかかります) ダメージ軽減Ⅰ~Ⅳ 飛び道具耐性Ⅰ~Ⅳ 爆発耐性Ⅰ~Ⅳ エンチャント名 レベル 価格 鉄防具各種ダメージ軽減 Ⅰ 3000 Ⅱ 6000 Ⅲ 10000 Ⅳ 20000 飛び道具耐性 Ⅰ 3000 Ⅱ 6000 Ⅲ 10000 Ⅳ 15000 爆発耐性 Ⅰ 5000 Ⅱ 10000 Ⅲ 15000 Ⅳ 20000 ダイヤ武器とダイヤツール(依頼後の作成の為時間がかかります) ダメージ増加Ⅰ~Ⅲ 効率強化Ⅰ~Ⅲ エンチャント名 レベル 価格 ダイヤソードダメージ増加 Ⅰ 20000 Ⅱ 30000 Ⅲ 50000 ダイヤピッケルシャベル斧効率強化 Ⅰ 20000 Ⅱ 30000 Ⅲ 50000 Ⅳ 80000
https://w.atwiki.jp/uncyclopediamabiwiki/pages/29.html
極々普通のエンチャントのまとめページです。 エンチャント接頭英字 エンチャント接頭数字 エンチャント接尾英字 エンチャント接尾数字 編集者達が良心の赴くままにまとめてみたページです。 ご利用は計画的に 弱体化エンチャントのまとめ(*‘ω‘ *) 武器系エンチャのまとめ(*‘ω‘ *) 工事中(*‘ω‘ *)
https://w.atwiki.jp/nc-volt/pages/21.html
各種エンチャント 仕様費用 成功率 エンチャント可能装備頭(上段・中段・下段) 右手(武器) 左手(盾) 鎧 肩 靴 アクセサリ 覚醒ローブ エンチャントオーブ入手方法エンチャント石販売NPC モンスタードロップ イベント報酬 仕様 首都スカイシティにいるえん君NPCにてエンチャ可能。 装備ごとに決められたエンチャの中から特定の1つを選んで付加することができる。 エンチャは特定の装備にしかできない。 エンチャ可能付与数は部位ごとに異なる。(枠数確認) すでにエンチャントされている箇所の上書きは可能。 失敗するとほとんどの場合で装備消失たまにエンチャントオーブだけの消失で抑えられることがある 高レベルエンチャントオーブはMD報酬?(未確定) 低レベルエンチャントオーブはエンチャント石販売NPC(下記参照) 費用 10,000zenyとエンチャントオーブ 成功率 エンチャント検証を参照。 エンチャント可能装備 頭(上段・中段・下段) 部位 アイテム名 選択可能エンチャント 枠数 備考 上段 精霊王の宝冠[0] 魔力4, 闘志4, 名弓4, 先鋭4 攻撃速度4, 3 - 聖者の冠[0] - 悪魔の手[0] - 不死鳥の冠[0] - ガーデンオブエデン[1] - 剛勇無双の紋帽子[1] - ワークキャップ[0] - 中段 守りのベル[0] 魔力1, 魔力2, スキルディレイ-6%, スキルディレイ-15% 2 - 浮遊する太極玉[0] - サングラス[1] - グラス[1] - インペリアルフェザー[0] - 熾天使の花冠[0] - カルデュイの耳[0] - 下段 群星[0] 詠唱妨害不可 (未確認) - 浮遊する氷[0] - サバイバルオーブ[0] - 右手(武器) 部位 アイテム名 選択可能エンチャント 枠数 備考 右手 サバイバルロッド[1] 闘志1~10, 魔力1~10, 先鋭1~5, 名弓1~10Atk1, Atk Speed2, Int+5, 大司教3~5暴走した魔力, 熊の力, 光速, 鋼鎧, 大鷲の眼光, 幸運な日, 猫の力 2 Dexアップ杖 サバイバルロッド[1] Intアップ杖 シャドウスタッフ[2] - エルヴンボウ[1] - ライトにゃんロッド■[2] 物理 ライトにゃんロッド★[2] 魔法 左手(盾) 部位 アイテム名 選択可能エンチャント 枠数 備考 左手 ガード MaxHP1, Flee+6, 無属性耐性2 1 - バックラー - シールド - ミラーシールド - ノービスシールド[1] - 手甲 - 鎧 部位 アイテム名 選択可能エンチャント 枠数 備考 鎧 深淵のドレス[0] 闘志10, 魔力10, 名弓10, 詠唱妨害不可, スキルディレイ-15% 1 - 大自然のドレス[1] - カーリッツバーグ騎士団の鎧[1] - ドレイクコート[1] - 聖祭の羽衣[1] - ファフニールスケイル[0] - 邪竜の鎧[1] - スナイピングスーツ[1] - 特選ドラムスーツ[1] - 肩 部位 アイテム名 選択可能エンチャント 枠数 備考 肩 時空マント[1] 攻撃速度4, 名手4, 魔力4, 闘志4, 先鋭4, 治癒1 3 - 執行者のマント[1] - サバイバルマント[1] - ワクワクマント[1] - 堕天司祭の闇光外套[1] - 英雄マント[1] - 虹色のスカーフ[0] - 特選ドラムケープ[1] - 靴 部位 アイテム名 選択可能エンチャント 枠数 備考 靴 サバイバルシューズ[0] 暴走した魔力, 熊の力, 光速, 鋼鎧, 大鷲の眼光, 幸運な日 1 - 執行者のシューズ[0] - 天狗の下駄[0] - 巡礼者の靴[0] - 悪魔崇拝者の靴[0] - 灰羽のブーツ[0] - トラベラーシューズ[0] - インペリアルブーツ[0] - もこもこお魚シューズ[0] - オーソリティーサンダル[0] - ポロロッカシューズ[0] - 登山靴[1] - 特選ドラムシューズ[1] - アクセサリ 部位 アイテム名 選択可能エンチャント 枠数 備考 アクセサリ 大神官の手袋[1] 魔力1, 魔力2,先鋭1,先鋭2,名弓1,名弓2,攻撃速度1,攻撃速度2,治癒1,大司教2 2 - 蒼き夜光石[1] - フェアリーフのギリ粉[1] - 治癒の光[0] - 光る枝のお守り[1] - 特選葉のお守り[1] - 魔力の草のネックレス[1] - ぽっちゃりミミズのお守り[1] - 特選ウサギのお守り[1] - 新鮮なマグロのお守り[1] - 特選アジのお守り[1] - 可愛い草のネックレス[1] - 覚醒ローブ 中央広場北西のNPCサラで「+9サラのローブ」を「覚醒ローブ」に交換可能。 NPCフェンリルで「覚醒ローブ」に「暴走した魔力」のエンチャントが可能。「暴走した魔力」の石も必要。 覚醒ローブに精錬値は必要ないが、通常のエンチャント同様に失敗する事もあるので注意。 エンチャントオーブ入手方法 エンチャント石販売NPC えん君の隣にいる ディスカウント有効 品名 価格 備考 発動率 魔力1 200,000z Matk+6 詠唱時間-4% - 魔力2 500,000z Matk+9 詠唱時間-6% - 先鋭1 200,000z Hit+2 Cri+6 - 先鋭2 500,000z Hit+3 Cri+9 - 名弓1 200,000z 遠距離ダメージ+2% - 名弓2 500,000z 遠距離ダメージ+4% - 攻撃速度1 200,000z 攻撃速度+4% - 攻撃速度2 500,000z 攻撃速度+6% - 大司教2 500,000z ヒール系スキル使用時、HP回復量+6% スキル使用時の消費SP+5% - 熊の力 10,000,000z 物理攻撃を受けた時、一定確率で5秒間、モンスター[ビッグフット]に変身 高 暴走した魔力 10,000,000z 魔法攻撃命中時、一定確率で10秒間、[暴走した魔力]発動 高 光速 10,000,000z 物理攻撃命中時、一定確率で5秒間、[光速]発動 - 鋼鎧 10,000,000z 物理攻撃を受けた時、一定確率で5秒間、[鋼鎧]発動 - 大鷲の眼光 10,000,000z 物理攻撃命中時、一定確率で5秒間、[大鷲の眼光]発動 低 幸運な日 10,000,000z 物理、魔法攻撃命中時、一定確率で5秒間、[幸運な日]発動 低 詠唱妨害付加 15,000,000z 詠唱が中断されない - 攻撃速度4 4,000,000z 攻撃速度+10% - 名弓4 4,000,000z 遠距離ダメージ+8% - 魔力4 4,000,000z Matk+15 詠唱時間-10% - 闘志4 4,000,000z Atk+15 Hit+5 - 先鋭4 4,000,000z Hit+5 Cri+14 - 治癒1 5,000,000z [ハイネスヒール]の詠唱時間-100% [ハイネスヒール]の再使用待機時間-1秒 - モンスタードロップ 販売されていないオーブはメモリアルダンジョンのボスなどで入手(未確認) 名称 ドロップ 備考 猫の力 にゃん☆パラ 「暴走した魔力」の発動時効果に下記を加えたもの[イヌハッカメテオ]のダメージが500%アップ[キャロットビート]のダメージが500%アップ[マタタビランス]のダメージが300%アップ イベント報酬 「ワールドボス」イベントの報酬として入手可能 闘志10 魔力10 名弓10 スキルディレイ-15%
https://w.atwiki.jp/monaring/pages/2463.html
エンチャント回収 2青青青 ソーサリー あなたがコントロールするすべてのエンチャントをオーナーの手札に戻し、その後それ以外のすべてのエンチャントを破壊する。 8版の143。 元の名前は回収。 [部分編集] 珍しい青のエンチャント対策。といっても色をずらせば3緑で任意のプレイヤー1人のエンチャントを全滅できたりするので、そちらのカードを使った方が得か。 ちなみにエンチャントのコントローラーが相手に移っている時のことは想定されていないので、潜伏とは相性が悪い。 なぜ回収なのに破壊効果なのか? と疑問を持った人はイラストを参照。 イラスト パシュィッ CLAYMORE×1 パシュィッ ∧((∧ ずりずり・・・ CLAYMORE×1 ノシノノ ヽ ,,,,,,,,,,,,,, パー゚彡 ~二二二___ (ノ___)) (( ⊂ ̄ ̄ヽ ̄ ̄( [ ロ=) ○ |ニYニ| ⊂ 丿  ̄∠つ 地雷 ( =)=) 地雷 地雷 地雷 地雷はアーティファクトな気がするが……
https://w.atwiki.jp/tod2/pages/36.html
特技アームドエンチャント 攻撃力アップ 使用キャラ 全キャラ共通 説明 特技のダメージを増やす。 効果 ダメージが(レベル×4)%上昇する。 備考 追加特技、秘奥義にも効果有り。 命中率上昇 全キャラ共通 説明 特技の命中補正を増やす。 備考 素の命中+装備品補正が300あっても効果あり。 実質的に命中値が(5×エンチャントLV)上昇する。 例:レベル4なら命中が20上昇 SP減少軽減 全キャラ共通 説明 特技中のSP消費を軽減する。 効果 SP減少値が1フレームにつき(レベル×0.012)軽減する。 レベル4なら1秒間あたり2.88も軽減可能。 クリティカル 全キャラ共通 説明 特技のクリティカルを増やす。 効果 特技・奥義のクリティカル値を{(16+レベル)÷16}倍する。 備考 素クリ200だと効果がないと言われている。 ○耐性- 全キャラ共通 説明 <確率・継続効果>ヒット時に敵の○耐性を一定時間減少させる。 効果 65%の確率で対象の○耐性を(レベル×3+3)%減少させる。 備考 ○の中には各キャラの得意属性が当てはまる。(例:カイルは風・リアラは水) 属性攻撃貫通 カイル・ジューダス 説明 自分の最も耐性のある属性のみ、特技中レベル数だけ属性攻撃に耐えられる。 備考 レベル=耐えられるヒット数。 ブラスター カイル・ナナリー・ハロルド 説明 スピリッツブラスター状態になるためのカウントが加算される。 備考 ブラスターカウントがエンチャントレベル×2増加する。 アイテム強奪 カイル・ハロルド 説明 <確率効果>ヒット時にアイテムを盗むことが出来る。 効果 ヒット時に{基本値×(レベル+4)÷8}の確率で盗む。 備考 現在のアイテム所持数に関係なく盗む確率は一定。 属性晶術貫通 ロニ・ジューダス 説明 自分の最も耐性のある属性のみ、特技中レベル数だけ属性晶術に耐えられる。 備考 レベル=耐えられるヒット数。 知性- ロニ・ジューダス・リアラ・ナナリー 説明 <確率・継続効果>ヒット時に敵の知性能力を一定時間減少させる。 効果 55%の確率で対象の知性を(レベル×4+2)%減少させる。 瞬間完全回避 ロニ・リアラ・ハロルド 説明 特技発動開始のごく僅かな時間全ての攻撃を回避する。 効果 特技・奥義発動時、(レベル×2+2)フレームの間無敵になる。 備考 ダメージ無効のパリー状態になるが、相手のSPが少ないと通常のパリー状態 (ダメージを受ける)として扱われる。 詠唱速度上昇 リアラ 説明 <継続効果>詠唱速度が一定時間上昇する。 効果 (720+60×レベル)フレーム間詠唱速度を(レベル×8+2)%上昇させる。 備考 空振りでも効果は得られる。 詠唱速度- ナナリー 説明 <確率・継続効果>ヒット時に敵の詠唱時間を一定時間減少させる。 効果 55%の確率で対象の詠唱速度を(レベル×8+2)%減少させる。 特技アクションエンチャント ふっとばし カイル・ナナリー 説明 ヒット時に「○押し続け」で敵を奥へふっ飛ばす。 発動時SPを42、40、38、36消費。 備考 ふっ飛ばされた敵はほかのキャラに接触しない。 ふっとばし後は連携を組めない。チェイン数にカウントされない。 背面取り カイル・ハロルド 説明 「○押し続け」で特技後、一定距離内にいる敵の背後を取る。 発動時SPを20、18、16、14消費。 備考 発動可能距離は通常攻撃が安定してヒットするくらい。 ターゲットの背後を取るので、ターゲット以外の敵には(距離的に)発動しない。 発動後は連携を組めない。 空中発動 カイル 説明 空中にいるときに「特技入力」で特技を発動できる。 発動時SPを10、9、8、7消費。 備考 空中攻撃後に連携可能。その後も連携が可能となる。 通常技連携 カイル・ロニ 説明 特技から開始して「○押し続け」で通常攻撃に連携できる。 発動時SPを33、29、25、21消費。 備考 ○押し続けの時に方向キーを入力することで払いや突き等に変化する。 追加特技 カイル・ロニ・ジューダス 説明 敵ヒット時に「○押し続け」で特技の連携技を発動。 発動時SPを18、16、14、12消費。 TPを一律5消費。 備考 TP消費量は変化しない。ガードされても発動可能だが、空振りは無効。 ヒットすると、特技の使用回数がカウントされる。 秘奥義 カイル・ロニ・ジューダス 説明 敵のけぞり中「○押し続け」で秘奥義が発動。 発動時SPを100、99、98、97消費。 TPを 20、19、18、17消費。 備考 奥義が1ヒット(のけぞらせる)していて、 なおかつ秘奥義発動時に敵がのけぞっていれば発動する。 のけぞっている敵はターゲットしている敵じゃなくても発動可能。 ただし、敵の右側に入ると発動しないときがある。 反撃発動 ロニ 説明 地上でダメージを受けた瞬間に「特技入力」で特技を発動できる。 発動時SPを50、47、44、41消費。 備考 反撃発動後連携可能。物理攻撃でも晶術でも発動できる。 ガードブレイク ロニ・リアラ 説明 敵ガード時に「○押し続け」でガード耐久値を一気に8減らす。 発動時SPを24、21、18、15消費。 備考 相手がのけぞっていても発動可能だが、 ダメージは通常攻撃の約1/2なのでSPが無駄になる。 発動後は連携を組めない。チェイン数にカウントされない。 攻撃後前進 ロニ・ジューダス 説明 「○押し続け」で特技後の硬直時に前進ダッシュを行う。 SPを10、9、8、7消費。 備考 前進後連携可能。 攻撃後後退 ジューダス・リアラ・ナナリー 説明 「○押し続け」で特技後の硬直時に後退ダッシュを行う。 発動時SPを10、9、8、7消費。 備考 後退後連携可能。 ガード発動 ジューダス・リアラ・ハロルド 説明 地上で攻撃をガードした瞬間に「特技入力」で特技を発動できる。 発動時SPを20、18、16、14消費。 このエンチャントにはバグがある。詳しくは戦闘テクニックを参照。 備考 発動後連携可能。晶術ガードからでは発動できない。 晶術追撃 リアラ・ナナリー 説明 特技後「晶術入力」で下級攻撃晶術を高速発動できる。 発動時SPを80、76、72、68消費。 備考 空振りでも高速発動可能。 特技連携 ナナリー・ハロルド 説明 特技中に「他特技入力」で一回だけ特技で連携可能。 発動時SPを30、27、24、21消費。 備考 空振りすると発動しない。攻撃が当たっていればガードされても発動可能。 晶術アームドエンチャント 効果上昇 全キャラ共通 説明 攻撃晶術はダメージが、回復晶術は回復量が上昇。 効果 晶術のダメージが(レベル×3)%上昇する。 備考 追加晶術、具現結晶、ワイルドギースには効果無し。 TP減少軽減 全キャラ共通 説明 使用晶術の消費TPを軽減する。 効果 晶術の消費TPが(レベル×4)%減少する。 詠唱加速 全キャラ共通 説明 使用晶術の詠唱速度が上昇する。 効果 晶術の詠唱速度が(レベル×3)%速くなる。 属性抵抗上昇 全キャラ共通 説明 <継続効果>使用晶術の耐性が一定時間上昇する。 効果 480フレームの間、晶術と同じ属性の耐性が(レベル×3+3)%上昇する。 備考 クレイジーコメットにセットした場合、 発動後にハロルドの詠唱速度が上昇する。 この効果は特技アームドエンチャントの詠唱速度上昇と同じで (720+60×レベル)フレーム間詠唱速度を(レベル×8+2)%上昇させる。 防御力- カイル・ジューダス・ナナリー 説明 <確率・継続効果>敵の防御力を一定時間減少させる。 効果 75%の確率で対象の防御力を(レベル×4+2)%減少させる。 回避力- カイル・ナナリー 説明 <確率・継続効果>敵の回避力を一定時間減少させる。 効果 75%の確率で対象の回避力を(レベル×4+2)%減少させる。 SP- カイル・リアラ・ハロルド 説明 <確率効果>敵SPにダメージを与える。 効果 45%の確率で対象のSPを(レベル+2)×5%減少させる。 TP- カイル・ナナリー 説明 <確率効果>敵TPにダメージを与える。 効果 35%の確率で対象のTPを(レベル+2)×4%減少させる。 リカバー ロニ・リアラ 説明 LVに応じて(毒/衰弱/麻痺/鈍足・凍結)を解除する。 非戦闘時はセットしなくても解除可能。 備考 レベルに応じた状態異常を解除するので、例えばLV4をセットした場合 鈍足と凍結は解除できても毒・衰弱・麻痺は解除できない。 硬直時間加算 ロニ・ナナリー・ハロルド 説明 ヒット時の敵の硬直時間を長くする。 効果 硬直時間を(レベル×3)フレーム長くする。 攻撃力- ロニ 説明 <確率・継続効果>敵の攻撃力を一定時間減少させる。 効果 50%の確率で対象の攻撃力を(レベル×4+2)%減少させる。 命中- ロニ・ジューダス 説明 <確率・継続効果>敵の命中力を一定時間減少させる。 効果 75%の確率で対象の命中を(レベル×4+2)%減少させる。 鈍足効果 ロニ・リアラ 説明 <確率・継続効果>敵を一定時間鈍足状態にする。 効果 6%の確率で対象をレベルと同等の鈍足状態にする。 毒効果 ジューダス 説明 <確率・継続効果>敵を一定時間毒状態にする。 効果 9%の確率で対象をレベルと同等の毒状態にする。 ゲットアイテム ジューダス・ハロルド 説明 <確率効果>この晶術で敵を倒したときのアイテム入手確率が上昇する。 効果 アイテムを落とす確率を{(20+レベル)÷20}倍にする。 麻痺効果 リアラ 説明 <確率・継続効果>敵を一定時間麻痺状態にする。 効果 6%の確率で対象をレベルと同等の麻痺状態にする。 凍結効果 リアラ・ハロルド 説明 <確率・継続効果>敵を一定時間凍結状態にする。 効果 4%の確率で対象をレベルと同等の凍結状態にする。 晶術アクションエンチャント 連携発動 カイル・ジューダス・ハロルド 説明 晶術チャージ完了後○押し続けでセット、攻撃連携後に○を離すと高速発動。 発動時SPを10、9、8、7消費。 TPを10、8、6、4消費。 備考 ジューダスは義燐聖霊斬以外の秘奥義発動後、キメゼリフ潰しが可能。 HP吸収 カイル・ロニ・リアラ 説明 「○を押し続け」で与えたダメージに比例したHPを吸収できる。 発動時SPを50、48、46、44消費。 備考 敵に与えたダメージの1/4だけHPが回復する。 SP転換 カイル・ロニ・リアラ 説明 「○押し続け」でSPを30%回復。発動時TPを15、14、13、12消費。 硬直解除 カイル・ジューダス・ハロルド 説明 「○押し続け」で晶術発動後即座に行動できる。 発動時SPを40、36、32、28消費。 備考 晶術がヒットする前に発動すると使用回数が加算されない。 一定完全回避 ロニ・ナナリー・ハロルド 説明 「○押し続け」で発動硬直中に約一秒間敵の攻撃の全てを回避する。 発動時SPを40、36、32、28消費。 備考 ダメージ無効のパリー状態になるが、 相手のSPが少ないと通常のパリー状態(ダメージを受ける)として扱われる。 気絶攻撃 ロニ・リアラ 説明 「○押し続け」後のヒットで敵を気絶させやすくする。 発動時SPを70、66、62、58消費。 備考 ヒットし終わってから発動すると意味がない。 4倍速詠唱 ジューダス・ナナリー 説明 詠唱開始直後に「○押し」で詠唱時間を四分の一にする。 発動時SPを100、97、94、91消費。 TPを 24、22、20、18消費。 備考 TP消費量が多いので4倍速詠唱発動後のTPが発動する晶術の 消費TPを下回ると発動しないので注意。 追加晶術 ジューダス・リアラ・ナナリー・ハロルド 説明 「○押し続け」で昇華晶術を追加発動できる。 発動時SPを90、87、84、81消費。 TPを20、18、16、14消費。 備考 ジューダスは風と光以外、ナナリーはシャドウエッジ以外でないと使えない。 空振りすると発動しない。 ヒット後使用回数のカウントが余分に増えることはない。 SP分与 リアラ 説明「○押し続け」で自分以外の味方のSPを15%回復する。 発動時SPを90、88、86、84消費。 TPを 8、 6、 4、 2消費。 TP転換 ナナリー 説明 「○押し続け」でTPを10%回復する。発動時SPを80、78、76、74消費。 具現結晶 リアラ・ハロルド 説明 「○押し続け」で精霊結晶を具現化。SB時のみ。 発動時SPを100消費。TPを50、45、40、35消費。 備考 SB時のみとあるがバグを使えばSB時でなくても発動できたり、ナナリーも発動できる。 詳しくは追加晶術バグ、命中バグ参照。
https://w.atwiki.jp/qazqaz/pages/17.html
特技アームドエンチャント 攻撃力アップ 使用キャラ 全キャラ共通 説明 特技のダメージを増やす。 効果 ダメージが(レベル×4)%上昇する。 命中率上昇 全キャラ共通 説明 特技の命中補正を増やす。 備考 素の命中+装備品補正が300あっても効果あり。 実質的に命中値が(5×エンチャントLV)上昇する。 例:レベル4なら命中が20上昇 SP減少軽減 全キャラ共通 説明 特技中のSP消費を軽減する。 効果 SP減少値が1フレームにつき(レベル×0.012)軽減する。 レベル4なら1秒間あたり2.88も軽減可能。 クリティカル 全キャラ共通 説明 特技のクリティカルを増やす。 効果 特技・奥義のクリティカル値を{(16+レベル)÷16}倍する。 備考 素クリ200だと効果がないと言われている。 ○耐性- 全キャラ共通 説明 <確率・継続効果>ヒット時に敵の○耐性を一定時間減少させる。 効果 65%の確率で対象の○耐性を(レベル×3+3)%減少させる。 備考 ○の中には各キャラの得意属性が当てはまる。(例:カイルは風・リアラは水) 属性攻撃貫通 カイル・ジューダス 説明 自分の最も耐性のある属性のみ、特技中レベル数だけ属性攻撃に耐えられる。 備考 レベル=耐えられるヒット数。 ブラスター カイル・ナナリー・ハロルド 説明 スピリッツブラスター状態になるためのカウントが加算される。 備考 ブラスターカウントがエンチャントレベル×2増加する。 アイテム強奪 カイル・ハロルド 説明 <確率効果>ヒット時にアイテムを盗むことが出来る。 効果 ヒット時に{基本値×(レベル+4)÷8}の確率で盗む。 備考 現在のアイテム所持数に関係なく盗む確率は一定。 属性晶術貫通 ロニ・ジューダス 説明 自分の最も耐性のある属性のみ、特技中レベル数だけ属性晶術に耐えられる。 備考 レベル=耐えられるヒット数。 知性- ロニ・ジューダス・リアラ・ナナリー 説明 <確率・継続効果>ヒット時に敵の知性能力を一定時間減少させる。 効果 55%の確率で対象の知性を(レベル×4+2)%減少させる。 瞬間完全回避 ロニ・リアラ・ハロルド 説明 特技発動開始のごく僅かな時間全ての攻撃を回避する。 効果 特技・奥義発動時、(レベル×2+2)フレームの間無敵になる。 備考 ダメージ無効のパリー状態になるが、相手のSPが少ないと通常のパリー状態 (ダメージを受ける)として扱われる。 詠唱速度上昇 リアラ 説明 <継続効果>詠唱速度が一定時間上昇する。 効果 (720+60×レベル)フレーム間詠唱速度を(レベル×8+2)%上昇させる。 備考 空振りでも効果は得られる。 詠唱速度- ナナリー 説明 <確率・継続効果>ヒット時に敵の詠唱時間を一定時間減少させる。 効果 55%の確率で対象の詠唱速度を(レベル×8+2)%減少させる。 特技アクションエンチャント ふっとばし カイル・ナナリー 説明 ヒット時に「○押し続け」で敵を奥へふっ飛ばす。 発動時SPを42、40、38、36消費。 備考 ふっ飛ばされた敵はほかのキャラに接触しない。 ふっとばし後は連携を組めない。チェイン数にカウントされない。 背面取り カイル・ハロルド 説明 「○押し続け」で特技後、一定距離内にいる敵の背後を取る。 発動時SPを20、18、16、14消費。 備考 発動可能距離は通常攻撃が安定してヒットするくらい。 ターゲットの背後を取るので、ターゲット以外の敵には(距離的に)発動しない。 発動後は連携を組めない。 空中発動 カイル 説明 空中にいるときに「特技入力」で特技を発動できる。 発動時SPを10、9、8、7消費。 備考 空中攻撃後に連携可能。その後も連携が可能となる。 通常技連携 カイル・ロニ 説明 特技から開始して「○押し続け」で通常攻撃に連携できる。 発動時SPを33、29、25、21消費。 備考 ○押し続けの時に方向キーを入力することで払いや突き等に変化する。 追加特技 カイル・ロニ・ジューダス 説明 敵ヒット時に「○押し続け」で特技の連携技を発動。 発動時SPを18、16、14、12消費。 TPを一律5消費。 備考 TP消費量は変化しない。ガードされても発動可能だが、空振りは無効。 ヒットすると、特技の使用回数がカウントされる。 秘奥義 カイル・ロニ・ジューダス 説明 敵のけぞり中「○押し続け」で秘奥義が発動。 発動時SPを100、99、98、97消費。 TPを 20、19、18、17消費。 備考 奥義が1ヒット(のけぞらせる)していて、 なおかつ秘奥義発動時に敵がのけぞっていれば発動する。 のけぞっている敵はターゲットしている敵じゃなくても発動可能。 ただし、敵の右側に入ると発動しないときがある。 反撃発動 ロニ 説明 地上でダメージを受けた瞬間に「特技入力」で特技を発動できる。 発動時SPを50、47、44、41消費。 備考 反撃発動後連携可能。物理攻撃でも晶術でも発動できる。 ガードブレイク ロニ・リアラ 説明 敵ガード時に「○押し続け」でガード耐久値を一気に8減らす。 発動時SPを24、21、18、15消費。 備考 相手がのけぞっていても発動可能だが、 ダメージは通常攻撃の約1/2なのでSPが無駄になる。 発動後は連携を組めない。チェイン数にカウントされない。 攻撃後前進 ロニ・ジューダス 説明 「○押し続け」で特技後の硬直時に前進ダッシュを行う。 SPを10、9、8、7消費。 備考 前進後連携可能。 攻撃後後退 ジューダス・リアラ・ナナリー 説明 「○押し続け」で特技後の硬直時に後退ダッシュを行う。 発動時SPを10、9、8、7消費。 備考 後退後連携可能。 ガード発動 ジューダス・リアラ・ハロルド 説明 地上で攻撃をガードした瞬間に「特技入力」で特技を発動できる。 発動時TPを20、18、16、14消費。 このエンチャントにはバグがある。詳しくは戦闘テクニックを参照。 備考 発動後連携可能。晶術ガードからでは発動できない。 晶術追撃 リアラ・ナナリー 説明 特技後「晶術入力」で下級攻撃晶術を高速発動できる。 発動時SPを80、76、72、68消費。 備考 空振りでも高速発動可能。 特技連携 ナナリー・ハロルド 説明 特技中に「他特技入力」で一回だけ特技で連携可能。 発動時SPを30、27、24、21消費。 備考 空振りすると発動しない。攻撃が当たっていればガードされても発動可能。 晶術アームドエンチャント 効果上昇 全キャラ共通 説明 攻撃晶術はダメージが、回復晶術は回復量が上昇。 効果 昌術のダメージが(レベル×3)%上昇する。 TP減少軽減 全キャラ共通 説明 使用晶術の消費TPを軽減する。 効果 昌術の消費TPが(レベル×4)%減少する。 詠唱加速 全キャラ共通 説明 使用晶術の詠唱速度が上昇する。 効果 昌術の詠唱速度が(レベル×3)%速くなる。 属性抵抗上昇 全キャラ共通 説明 <継続効果>使用晶術の耐性が一定時間上昇する。 効果 480フレームの間、昌術と同じ属性の耐性が(レベル×3+3)%上昇する。 備考 クレイジーコメットにセットした場合、 発動後にハロルドの詠唱速度が上昇する。 この効果は特技アームドエンチャントの詠唱速度上昇と同じで (720+60×レベル)フレーム間詠唱速度を(レベル×8+2)%上昇させる。 防御力- カイル・ジューダス・ナナリー 説明 <確率・継続効果>敵の防御力を一定時間減少させる。 効果 75%の確率で対象の防御力を(レベル×4+2)%減少させる。 回避力- カイル・ナナリー 説明 <確率・継続効果>敵の回避力を一定時間減少させる。 効果 75%の確率で対象の回避力を(レベル×4+2)%減少させる。 SP- カイル・リアラ・ハロルド 説明 <確率効果>敵SPにダメージを与える。 効果 45%の確率で対象のSPを(レベル+2)×5%減少させる。 TP- カイル・ナナリー 説明 <確率効果>敵TPにダメージを与える。 効果 35%の確率で対象のTPを(レベル+2)×4%減少させる。 リカバー ロニ・リアラ 説明 LVに応じて(毒/衰弱/麻痺/鈍足・凍結)を解除する。 非戦闘時はセットしなくても解除可能。 備考 レベルに応じた状態異常を解除するので、例えばLV4をセットした場合 鈍足と凍結は解除できても毒・衰弱・麻痺は解除できない。 硬直時間加算 ロニ・ナナリー・ハロルド 説明 ヒット時の敵の硬直時間を長くする。 効果 硬直時間を(レベル×3)フレーム長くする。 攻撃力- ロニ 説明 <確率・継続効果>敵の攻撃力を一定時間減少させる。 効果 50%の確率で対象の攻撃力を(レベル×4+2)%減少させる。 命中- ロニ・ジューダス・ナナリー 説明 <確率・継続効果>敵の命中力を一定時間減少させる。 効果 75%の確率で対象の命中を(レベル×4+2)%減少させる。 鈍足効果 ロニ・リアラ 説明 <確率・継続効果>敵を一定時間鈍足状態にする。 効果 6%の確率で対象をレベルと同等の鈍足状態にする。 毒効果 ジューダス 説明 <確率・継続効果>敵を一定時間毒状態にする。 効果 9%の確率で対象をレベルと同等の毒状態にする。 ゲットアイテム ジューダス・ハロルド 説明 <確率効果>この晶術で敵を倒したときのアイテム入手確率が上昇する。 効果 アイテムを落とす確率を{(20+レベル)÷20}倍にする。 麻痺効果 リアラ 説明 <確率・継続効果>敵を一定時間麻痺状態にする。 効果 6%の確率で対象をレベルと同等の麻痺状態にする。 凍結効果 リアラ・ハロルド 説明 <確率・継続効果>敵を一定時間凍結状態にする。 効果 4%の確率で対象をレベルと同等の凍結状態にする。 晶術アクションエンチャント 連携発動 カイル・ジューダス・ハロルド 説明 晶術チャージ完了後○押し続けでセット、攻撃連携後に○を離すと高速発動。 発動時SPを10、9、8、7消費。 TPを10、8、6、4消費。 備考 ジューダスは義燐聖霊斬以外の秘奥義発動後、キメゼリフ潰しが可能。 HP吸収 カイル・ロニ・リアラ 説明 「○を押し続け」で与えたダメージに比例したHPを吸収できる。 発動時SPを50、48、46、44消費。 備考 敵に与えたダメージの1/4だけHPが回復する。 SP転換 カイル・ロニ・リアラ 説明 「○押し続け」でSPを30%回復。発動時TPを15、14、13、12消費。 硬直解除 カイル・ジューダス・ハロルド 説明 「○押し続け」で晶術発動後即座に行動できる。 発動時SPを40、36、32、28消費。 備考 晶術がヒットする前に発動すると使用回数が加算されない。 一定時間完全回避 ロニ・ナナリー・ハロルド 説明 「○押し続け」で発動硬直中に約一秒間敵の攻撃の全てを回避する。 発動時SPを40、36、32、28消費。 備考 ダメージ無効のパリー状態になるが、 相手のSPが少ないと通常のパリー状態(ダメージを受ける)として扱われる。 気絶攻撃 ロニ・リアラ 説明 「○押し続け」後のヒットで敵を気絶させやすくする。 発動時SPを70、66、62、58消費。 備考 ヒットし終わってから発動すると意味がない。 4倍速詠唱 ジューダス・ナナリー 説明 詠唱開始直後に「○押し」で詠唱時間を四分の一にする。 発動時SPを100、97、94、91消費。 TPを 24、22、20、18消費。 備考 TP消費量が多いので4倍速詠唱発動後のTPが発動する晶術の 消費TPを下回ると発動しないので注意。 追加晶術 ジューダス・リアラ・ナナリー・ハロルド 説明 「○押し続け」で昇華晶術を追加発動できる。 発動時SPを90、87、84、81消費。 TPを20、18、16、14消費。 備考 ジューダスは風と光以外、ナナリーはシャドウエッジ以外でないと使えない。 空振りすると発動しない。 ヒット後使用回数のカウントが余分に増えることはない。 SP分与 リアラ 説明「○押し続け」で自分以外の味方のSPを15%回復する。 発動時SPを90、88、86、84消費。 TPを 8、 6、 4、 2消費。 TP転換 ナナリー 説明 「○押し続け」でTPを10%回復する。発動時SPを80、78、76、74消費。
https://w.atwiki.jp/heaven1192/pages/35.html
コスチューム装備のエンチャントを別部位の衣装に上書きすることが出来る神システム!!! ※手順ミス等によるエンチャントの消滅に関しては一切保証しません。慎重に操作を行って下さい! ※同じ部位には直接上書きできません。別の部位に一旦上書きしてから目的の部位に移動させてください。 ※引継ぎ元の衣装に付けられたエンチャントが取り除かれ、引継ぎ先の衣装に上書きでエンチャントが付与されます。 ※引継ぎ先の衣装にエンチャントがすでに存在する場合、新しいエンチャントで上書きされ、以前のエンチャントは失われます。 手順: ①移動させるエンチャントが付与されている衣装装備を選択 ②エンチャントを上書き付与する衣装装備を選択 引継ぎ元装備 引継ぎ先装備 引継ぎ元装備 引継ぎ先装備
https://w.atwiki.jp/heavenuser/pages/38.html
鎧エンチャントについてスロット2 スロット3 スロット4 頭下段エンチャントについてslot3 slot4 鎧エンチャントについて 鎧のスロット2、3、4の部分に600M+1Mショッポ10枚を使用し オリジナルエンチャントが80%の確率で付与される エンチャントは何が付くかのお楽しみ!! 場所は @go 50 右上のほうにいる鎧エンチャントNPCから 鎧のスロット2、スロット3、スロット4につけることができる 失敗しても鎧、精錬値はなくならなずそのまま 望まない効果がついてしまっても上書きエンチャントもできる スロット2 名前 効果 備考 潜在解放(ロイヤルガード) MaxHP + 10%戦闘不能から復活時、HP・SPを100%回復するロイヤルガードが装備時、物理攻撃時、ボスモンスターに与えるダメージ + 25% MaxHP + 20% Def + 50 Mdef + 50 潜在解放(ソーサラー) MaxHP + 10%戦闘不能から復活時、HP・SPを100%回復するソーサラーが装備時、Int + 10 スローキャスト無効化 潜在解放(修羅) MaxHP + 10% 戦闘不能から復活時、HP・SPを100%回復する修羅が装備時、必中攻撃 + 25% ボスモンスターに与えるダメージ + 30% 潜在解放(シャドウチェイサー) MaxHP + 10%戦闘不能から復活時、HP・SPを100%回復するシャドウチェイサーが装備時、必中攻撃 + 25% ボスモンスターに与えるダメージ + 25%弓を装備している時、攻撃力 + 50% 潜在解放(ジェネティック) MaxHP + 10%戦闘不能から復活時、HP・SPを100%回復するジェネティックが装備時、[アシッドデモンストレーション]、[クレイジーウィード]で与えるダメージ + 50% 潜在解放(ミンストレル) MaxHP + 10%戦闘不能から復活時、HP・SPを100%回復するミンストレルが装備時、[アンリミット]Lv5使用可能[アンリミット]の再使用待機時間 - 300秒 装備解除時、[アンリミット]を解除する 潜在解放(ワンダラー) MaxHP + 10%戦闘不能から復活時、HP・SPを100%回復するワンダラーが装備時、[アンリミット]Lv5使用可能[アンリミット]の再使用待機時間 - 300秒 装備解除時、[アンリミット]を解除する スロット3 名前 効果 備考 潜在解放(ルーンナイト) MaxHP + 10%戦闘不能から復活時、HP・SPを100%回復するルーンナイトが装備時、必中攻撃 + 25% ボスモンスターに与えるダメージ + 30% 潜在解放(アークビショップ) MaxHP + 10%戦闘不能から復活時、HP・SPを100%回復するアークビショップが装備時、無属性耐性 + 10% ハウリングマンドラゴラ無効化 潜在解放(メカニック) MaxHP + 10%戦闘不能から復活時、HP・SPを100%回復するメカニックが装備時、必中攻撃 + 25% ボスモンスターに与えるダメージ + 30% 潜在解放(ウォーロック) MaxHP + 10%戦闘不能から復活時、HP・SPを100%回復するウォーロックが装備時、魔法攻撃で与えるダメージ + 30% スローキャスト無効化 潜在解放(ギロチンクロス) MaxHP + 10%戦闘不能から復活時、HP・SPを100%回復するギロチンクロスが装備時、クリティカルで与えるダメージ + 100% 潜在解放(レンジャー) MaxHP + 10%戦闘不能から復活時、HP・SPを100%回復するレンジャーが装備時、スキルディレイ - 60%ボスモンスターに与えるダメージ + 15%[アンリミット]の再使用待機時間 - 300秒 装備解除時、[アンリミット]を解除する 潜在解放(サモナー) MaxHP + 10%戦闘不能から復活時、HP・SPを100%回復するサモナーが装備時、物理・魔法攻撃時、全ての属性のモンスターに与えるダメージ + 25%[抱きつきシャムネコ]と共に装備時、追加でプレイヤーから受けるダメージ + 12% スロット4 名前 効果 備考 水属性付与(鎧) 鎧に水属性を付与する 風属性付与(鎧) 鎧に風属性を付与する 地属性付与(鎧) 鎧に地属性を付与する 火属性付与(鎧) 鎧に火属性を付与する 闇属性付与(鎧) 鎧に闇属性を付与する 聖属性付与(鎧) 鎧に聖属性を付与する 不死属性付与(鎧) 鎧に不死属性を付与する 毒属性付与(鎧) 鎧に毒属性を付与する 頭下段エンチャントについて slot3 頭下段スロット3部分に600M+エンチャントコイン10個を使用し オリジナルエンチャントが80%の確率で付与される エンチャントは何が付くかのお楽しみ!! 場所は @go 50 右のほうにいる下段エンチャントNPCから 名前 効果 備考 夢の加護1 無・毒属性攻撃で受けるダメージ - 10% 夢の加護2 火・不死属性攻撃で受けるダメージ - 10% 夢の加護3 水・闇属性攻撃で受けるダメージ - 10% 夢の加護4 風・念属性攻撃で受けるダメージ - 10% 夢の加護5 土・聖属性攻撃で受けるダメージ - 10% slot4 頭下段スロット4部分に600M+エンチャントコイン10個を使用し オリジナルエンチャントが80%の確率で付与される エンチャントは何が付くかのお楽しみ!! 場所は @go 50 右のほうにいる下段エンチャントNPCから 名前 効果 備考 バーン 火属性攻撃で受けるダメージ - 15% ゲイル 風属性攻撃で受けるダメージ - 15% フラッド 水属性攻撃で受けるダメージ - 15% クレイ 地属性攻撃で受けるダメージ - 15% クラッジ 念属性攻撃で受けるダメージ - 15% ウーア 不死属性攻撃で受けるダメージ - 15% ベノム 毒属性攻撃で受けるダメージ - 15% デスペリア 闇属性攻撃で受けるダメージ - 15% セイクレッド 聖属性攻撃で受けるダメージ - 15%[フェイス]習得時、追加で聖属性攻撃で受けるダメージ + 15% コメント
https://w.atwiki.jp/daydawn/pages/1570.html
======================================= エンチャント ======================================= エンチャントとは、装備品に魔法効果を付与することだ。 魔法によって強化された装備品は、マジックアイテムにも引けを取らない。 ただし高価な触媒を用いることから、費用も相応である。 なお、エンチャントの効果は累積する。 ●エンチャント制限 ひとつの装備品に対するエンチャントは、その装備品のレベル回数が上限である。 例えばショートソードなら、上限は1回となる。 また、レベル10以上であれば、一律で10回を上限とする。 エンチャントデータ ■硬質化 費用:15万円 素材の強度を上昇させるエンチャント。 武器なら攻撃力、防具ならば物理防御に+1する。 ■軽量化 費用:20万円 装備品を軽くするエンチャント。 重量を-1する(最低で1)。 ■属性付与 費用:30万円 装備品に属性を与えるエンチャント。 エンチャント時に任意の属性をひとつ指定すること。 武器ならばその武器による攻撃を、指定属性の魔法ダメージにする。 防具は[部位:胴]にのみ可能で、装備者の属性を指定属性として扱う。 ■先鋭化 費用:30万円 装備者の集中力を向上させるエンチャント。 武器にのみ可能で、命中修正に+1する。 ■抗魔処理 費用:15万円 魔法に対する抵抗力を高めるエンチャント。 防具にのみ可能で、魔法防御に+1する。 ■射程延長 費用:120万円 このエンチャントは[種別:弓]の武器にのみかけられる。 その武器の射程に+1する。 このエンチャントは3回分として扱う。 ■障壁補助 費用:30万円 このエンチャントは武器にのみかけられる。 装備者の使用するダメージ軽減を効果を持つスキルの効果に+1する。 ■加速処理 費用:40万円 このエンチャントは装身具にのみかけられる。 装備者の【行動値】に+1する。 ■マナ吸収 費用:50万円 このエンチャントは装身具にのみかけられる。 戦闘中、クリンナップで自動的に【MP】を1点回復する。 戦闘中でない場合、シーン終了時に【MP】を3点回復する。 このエンチャントは3回分として扱う。 ■鏡面加工 費用:20万円 このエンチャントは盾にのみかけられる。 その盾の【物理防御】と【魔法防御】に+1する。 このエンチャントは2回分として扱う。 ■偏重処理 費用:30万円 このエンチャントは武器にのみかけられる。 【攻撃力】に+3し、命中修正に-1する。 ■ミスリル鍍金 費用:150万円 このエンチャントは[種別:鎧]の防具にのみかけられる。 【魔法防御】に+10する。 このエンチャントは6回分として扱う。 ■魔導処理 費用:30万円 このエンチャントは[種別:槍]の武器にのみかけられる。 【魔法攻撃力】に+1する。 このエンチャントは3回分として扱う。 ■治癒因子 費用:15万円 肉体の回復機能を高めるエンチャント。 このエンチャントは装身具にのみかけられる。 あなたが受ける【HP】回復効果に+1する。 ■活性吸収 費用:20万円 周囲の魔力を取り込む為のエンチャント。 このエンチャントは装身具にのみかけられる。 戦闘中、地相が発生している場合、クリンナップに【HP】を5点回復する。 このエンチャントは2回分として扱う。 また、一つの装身具に一度しか付けられない。 ■緊急結界 費用:80万円 このエンチャントは装身具にのみかけられる。 1シナリオに1回、あなたが受けるダメージに-3Dする。 このエンチャントは6回分として扱う。
https://w.atwiki.jp/ps2_tod2/pages/25.html
特技アームドエンチャント 攻撃力アップ 使用キャラ 全キャラ共通 説明 特技のダメージを増やす。 効果 ダメージが(レベル×4)%上昇する。 命中率上昇 全キャラ共通 説明 特技の命中補正を増やす。 備考 素の命中+装備品補正が300あっても効果あり。 実質的に命中値が(5×エンチャントLV)上昇する。 例:レベル4なら命中が20上昇 SP減少軽減 全キャラ共通 説明 特技中のSP消費を軽減する。 効果 SP減少値が1フレームにつき(レベル×0.012)軽減する。 レベル4なら1秒間あたり2.88も軽減可能。 クリティカル 全キャラ共通 説明 特技のクリティカルを増やす。 効果 特技・奥義のクリティカル値を{(16+レベル)÷16}倍する。 備考 素クリ200だと効果がないと言われている。 ○耐性- 全キャラ共通 説明 <確率・継続効果>ヒット時に敵の○耐性を一定時間減少させる。 効果 65%の確率で対象の○耐性を(レベル×3+3)%減少させる。 備考 ○の中には各キャラの得意属性が当てはまる。(例:カイルは風・リアラは水) 属性攻撃貫通 カイル・ジューダス 説明 自分の最も耐性のある属性のみ、特技中レベル数だけ属性攻撃に耐えられる。 備考 レベル=耐えられるヒット数。 ブラスター カイル・ナナリー・ハロルド 説明 スピリッツブラスター状態になるためのカウントが加算される。 備考 ブラスターカウントがエンチャントレベル×2増加する。 アイテム強奪 カイル・ハロルド 説明 <確率効果>ヒット時にアイテムを盗むことが出来る。 効果 ヒット時に{基本値×(レベル+4)÷8}の確率で盗む。 備考 現在のアイテム所持数に関係なく盗む確率は一定。 属性晶術貫通 ロニ・ジューダス 説明 自分の最も耐性のある属性のみ、特技中レベル数だけ属性晶術に耐えられる。 備考 レベル=耐えられるヒット数。 知性- ロニ・ジューダス・リアラ・ナナリー 説明 <確率・継続効果>ヒット時に敵の知性能力を一定時間減少させる。 効果 55%の確率で対象の知性を(レベル×4+2)%減少させる。 瞬間完全回避 ロニ・リアラ・ハロルド 説明 特技発動開始のごく僅かな時間全ての攻撃を回避する。 効果 特技・奥義発動時、(レベル×2+2)フレームの間無敵になる。 備考 ダメージ無効のパリー状態になるが、相手のSPが少ないと通常のパリー状態 (ダメージを受ける)として扱われる。 詠唱速度上昇 リアラ 説明 <継続効果>詠唱速度が一定時間上昇する。 効果 (720+60×レベル)フレーム間詠唱速度を(レベル×8+2)%上昇させる。 備考 空振りでも効果は得られる。 詠唱速度- ナナリー 説明 <確率・継続効果>ヒット時に敵の詠唱時間を一定時間減少させる。 効果 55%の確率で対象の詠唱速度を(レベル×8+2)%減少させる。 特技アクションエンチャント ふっとばし カイル・ナナリー 説明 ヒット時に「○押し続け」で敵を奥へふっ飛ばす。 発動時SPを42、40、38、36消費。 備考 ふっ飛ばされた敵はほかのキャラに接触しない。 ふっとばし後は連携を組めない。チェイン数にカウントされない。 背面取り カイル・ハロルド 説明 「○押し続け」で特技後、一定距離内にいる敵の背後を取る。 発動時SPを20、18、16、14消費。 備考 発動可能距離は通常攻撃が安定してヒットするくらい。 ターゲットの背後を取るので、ターゲット以外の敵には(距離的に)発動しない。 発動後は連携を組めない。 空中発動 カイル 説明 空中にいるときに「特技入力」で特技を発動できる。 発動時SPを10、9、8、7消費。 備考 空中攻撃後に連携可能。その後も連携が可能となる。 通常技連携 カイル・ロニ 説明 特技から開始して「○押し続け」で通常攻撃に連携できる。 発動時SPを33、29、25、21消費。 備考 ○押し続けの時に方向キーを入力することで払いや突き等に変化する。 追加特技 カイル・ロニ・ジューダス 説明 敵ヒット時に「○押し続け」で特技の連携技を発動。 発動時SPを18、16、14、12消費。 TPを一律5消費。 備考 TP消費量は変化しない。ガードされても発動可能だが、空振りは無効。 ヒットすると、特技の使用回数がカウントされる。 秘奥義 カイル・ロニ・ジューダス 説明 敵のけぞり中「○押し続け」で秘奥義が発動。 発動時SPを100、99、98、97消費。 TPを 20、19、18、17消費。 備考 奥義が1ヒット(のけぞらせる)していて、 なおかつ秘奥義発動時に敵がのけぞっていれば発動する。 のけぞっている敵はターゲットしている敵じゃなくても発動可能。 ただし、敵の右側に入ると発動しないときがある。 反撃発動 ロニ 説明 地上でダメージを受けた瞬間に「特技入力」で特技を発動できる。 発動時SPを50、47、44、41消費。 備考 反撃発動後連携可能。物理攻撃でも晶術でも発動できる。 ガードブレイク ロニ・リアラ 説明 敵ガード時に「○押し続け」でガード耐久値を一気に8減らす。 発動時SPを24、21、18、15消費。 備考 相手がのけぞっていても発動可能だが、 ダメージは通常攻撃の約1/2なのでSPが無駄になる。 発動後は連携を組めない。チェイン数にカウントされない。 攻撃後前進 ロニ・ジューダス 説明 「○押し続け」で特技後の硬直時に前進ダッシュを行う。 SPを10、9、8、7消費。 備考 前進後連携可能。 攻撃後後退 ジューダス・リアラ・ナナリー 説明 「○押し続け」で特技後の硬直時に後退ダッシュを行う。 発動時SPを10、9、8、7消費。 備考 後退後連携可能。 ガード発動 ジューダス・リアラ・ハロルド 説明 地上で攻撃をガードした瞬間に「特技入力」で特技を発動できる。 発動時TPを20、18、16、14消費。 このエンチャントにはバグがある。詳しくは戦闘テクニックを参照。 備考 発動後連携可能。晶術ガードからでは発動できない。 晶術追撃 リアラ・ナナリー 説明 特技後「晶術入力」で下級攻撃晶術を高速発動できる。 発動時SPを80、76、72、68消費。 備考 空振りでも高速発動可能。 特技連携 ナナリー・ハロルド 説明 特技中に「他特技入力」で一回だけ特技で連携可能。 発動時SPを30、27、24、21消費。 備考 空振りすると発動しない。攻撃が当たっていればガードされても発動可能。 晶術アームドエンチャント 効果上昇 全キャラ共通 説明 攻撃晶術はダメージが、回復晶術は回復量が上昇。 効果 昌術のダメージが(レベル×3)%上昇する。 TP減少軽減 全キャラ共通 説明 使用晶術の消費TPを軽減する。 効果 昌術の消費TPが(レベル×4)%減少する。 詠唱加速 全キャラ共通 説明 使用晶術の詠唱速度が上昇する。 効果 昌術の詠唱速度が(レベル×3)%速くなる。 属性抵抗上昇 全キャラ共通 説明 <継続効果>使用晶術の耐性が一定時間上昇する。 効果 480フレームの間、昌術と同じ属性の耐性が(レベル×3+3)%上昇する。 備考 クレイジーコメットにセットした場合、 発動後にハロルドの詠唱速度が上昇する。 この効果は特技アームドエンチャントの詠唱速度上昇と同じで (720+60×レベル)フレーム間詠唱速度を(レベル×8+2)%上昇させる。 防御力- カイル・ジューダス・ナナリー 説明 <確率・継続効果>敵の防御力を一定時間減少させる。 効果 75%の確率で対象の防御力を(レベル×4+2)%減少させる。 回避力- カイル・ナナリー 説明 <確率・継続効果>敵の回避力を一定時間減少させる。 効果 75%の確率で対象の回避力を(レベル×4+2)%減少させる。 SP- カイル・リアラ・ハロルド 説明 <確率効果>敵SPにダメージを与える。 効果 45%の確率で対象のSPを(レベル+2)×5%減少させる。 TP- カイル・ナナリー 説明 <確率効果>敵TPにダメージを与える。 効果 35%の確率で対象のTPを(レベル+2)×4%減少させる。 リカバー ロニ・リアラ 説明 LVに応じて(毒/衰弱/麻痺/鈍足・凍結)を解除する。 非戦闘時はセットしなくても解除可能。 備考 レベルに応じた状態異常を解除するので、例えばLV4をセットした場合 鈍足と凍結は解除できても毒・衰弱・麻痺は解除できない。 硬直時間加算 ロニ・ナナリー・ハロルド 説明 ヒット時の敵の硬直時間を長くする。 効果 硬直時間を(レベル×3)フレーム長くする。 攻撃力- ロニ 説明 <確率・継続効果>敵の攻撃力を一定時間減少させる。 効果 50%の確率で対象の攻撃力を(レベル×4+2)%減少させる。 命中- ロニ・ジューダス・ナナリー 説明 <確率・継続効果>敵の命中力を一定時間減少させる。 効果 75%の確率で対象の命中を(レベル×4+2)%減少させる。 鈍足効果 ロニ・リアラ 説明 <確率・継続効果>敵を一定時間鈍足状態にする。 効果 6%の確率で対象をレベルと同等の鈍足状態にする。 毒効果 ジューダス 説明 <確率・継続効果>敵を一定時間毒状態にする。 効果 9%の確率で対象をレベルと同等の毒状態にする。 ゲットアイテム ジューダス・ハロルド 説明 <確率効果>この晶術で敵を倒したときのアイテム入手確率が上昇する。 効果 アイテムを落とす確率を{(20+レベル)÷20}倍にする。 麻痺効果 リアラ 説明 <確率・継続効果>敵を一定時間麻痺状態にする。 効果 6%の確率で対象をレベルと同等の麻痺状態にする。 凍結効果 リアラ・ハロルド 説明 <確率・継続効果>敵を一定時間凍結状態にする。 効果 4%の確率で対象をレベルと同等の凍結状態にする。 晶術アクションエンチャント 連携発動 カイル・ジューダス・ハロルド 説明 晶術チャージ完了後○押し続けでセット、攻撃連携後に○を離すと高速発動。 発動時SPを10、9、8、7消費。 TPを10、8、6、4消費。 備考 ジューダスは義燐聖霊斬以外の秘奥義発動後、キメゼリフ潰しが可能。 HP吸収 カイル・ロニ・リアラ 説明 「○を押し続け」で与えたダメージに比例したHPを吸収できる。 発動時SPを50、48、46、44消費。 備考 敵に与えたダメージの1/4だけHPが回復する。 SP転換 カイル・ロニ・リアラ 説明 「○押し続け」でSPを30%回復。発動時TPを15、14、13、12消費。 硬直解除 カイル・ジューダス・ハロルド 説明 「○押し続け」で晶術発動後即座に行動できる。 発動時SPを40、36、32、28消費。 備考 晶術がヒットする前に発動すると使用回数が加算されない。 一定時間完全回避 ロニ・ナナリー・ハロルド 説明 「○押し続け」で発動硬直中に約一秒間敵の攻撃の全てを回避する。 発動時SPを40、36、32、28消費。 備考 ダメージ無効のパリー状態になるが、 相手のSPが少ないと通常のパリー状態(ダメージを受ける)として扱われる。 気絶攻撃 ロニ・リアラ 説明 「○押し続け」後のヒットで敵を気絶させやすくする。 発動時SPを70、66、62、58消費。 備考 ヒットし終わってから発動すると意味がない。 4倍速詠唱 ジューダス・ナナリー 説明 詠唱開始直後に「○押し」で詠唱時間を四分の一にする。 発動時SPを100、97、94、91消費。 TPを 24、22、20、18消費。 備考 TP消費量が多いので4倍速詠唱発動後のTPが発動する晶術の 消費TPを下回ると発動しないので注意。 追加晶術 ジューダス・リアラ・ナナリー・ハロルド 説明 「○押し続け」で昇華晶術を追加発動できる。 発動時SPを90、87、84、81消費。 TPを20、18、16、14消費。 備考 ジューダスは風と光以外、ナナリーはシャドウエッジ以外でないと使えない。 空振りすると発動しない。 ヒット後使用回数のカウントが余分に増えることはない。 SP分与 リアラ 説明「○押し続け」で自分以外の味方のSPを15%回復する。 発動時SPを90、88、86、84消費。 TPを 8、 6、 4、 2消費。 TP転換 ナナリー 説明 「○押し続け」でTPを10%回復する。発動時SPを80、78、76、74消費。