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マヒ効果ヲモッタサンダーボールデジワジワオイツメヨ 【チップ名】 ダークサンダー 【読み方】 だーくさんだー 【アイコン】 【種類】 ダークチップ 【系統】 電気属性 【入手方法】 クイズくん 【元ネタチップ】 サンダーボール系 【ユニゾン】 マグネットカオス 【登場作品】 『5』『6』 【チップコード】 M 【英語名】 DarkThnd(DarkThunder) 【詳細】 クイズ君が景品として大切にしているダークチップ。 チップに描かれているのは「闇色のビリー」。 前方に紫色の巨大なサンダーボールを飛ばす。攻撃力は200。 『5』のダークチップとしては威力が低めだが、代わりに相手を麻痺させる効果を持つため、追撃が容易になる。 13マスも動くため、元のサンダーボールより持続時間が長い。ただし、速度は全く変化なし。 使用するとカスタム画面を開いている間、HPが減少するバグが発生する。 相手に当てた場合、カスタム画面を開いている間はゆっくりHPが減少するバグを与える。 単体なら避けるのに苦労しないが、複数個飛んでくると大変危険な電気玉である。 移動速度が遅いせいで、かえって持続時間も伸びてなかなか消えず、当たり判定が移動するタイミングが掴みにくいので、シールドの展開が早すぎて防御に失敗することも。 マグネットカオスで溜めうちさえ慣れれば、いくらでも撃てるが、対戦ではクイックゲージを使われることも多く、そこまで驚異にはならない。 …はずだったのだが、このチップのみをオートバトルデータに覚えさせることで、ダークソウルユニゾンやダークインビジ中にこの技を出させ続けるという戦法が考案された。 俗に「ABD戦法」「ダークサンダーAI」と呼ばれるこの戦法はとてつもなく入念な下準備を必要とするが、出せるようになればボスでさえ何の苦もなしに粉砕できる。 詳しくはダークインビジの項を参照のこと。 『6』では、スロットインバトル専用バトルチップとして登場しており、攻撃力は200。 また、ギガクラスチップ「バグデスサンダー」を使用するとため撃ちが攻撃力200のダークサンダーに変化し、発射するたびにバグのかけらを1個ずつ消費する。 エレキスタイルやトードソウルなど、相手を麻痺させるチャージショットはチャージに時間がかかるよう設定されがちだが、これだと3秒もかかる。『5』のものより弾速が速い。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「5」 ダークNo.04 ダークメテオ ← ダーク05 → ダークNo.06 ダークリカバリー
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クリスタルパピー(くりすたるぱぴー) 登場作品 + 目次 レジェンディア 関連リンク関連種レジェンディア ネタ レジェンディア 種族 フィンクス族 備考 - レベル 37 HP 6815 攻撃力 防御力 知性 命中 回避 重量 中量級 攻撃属性 スカルプチャ 111 経験値 ガルド 333 属性耐性 弱点:火耐性:氷 状態異常耐性 - アイテム アイテム:(%) 出現場所 氷のモニュメント(MS) (※基準は戦闘ランクふつう アイテムの数値は落とす確率) 行動内容 引っ搔きで前方の相手を攻撃する。 3連続の引っ搔きで前方の相手を攻撃する。 回転しながらの体当たりで前方の相手を攻撃する。 口から火の玉を吐いて前方斜め下の相手を攻撃する。 総評 氷のモニュメントに出現するドラゴン型のモンスター。 青白い体色のドラゴン型の見た目の氷属性のフィンクス族。 HPが高く、空中から後衛を狙ってくる厄介者なのは他の同系統と同じ。 ▲ 関連リンク 関連種 レジェンディア フィンクス ブチフィンクス ルーキーフィンクス エースフィンクス トラジマフィンクス ドラゴンパピー ヌシ・ドラゴンパピー シロジマフィンクス エンシェントパピー ミケフィンクス スフィンクス ゴーストフィンクス ゴーストパピー ▲ ネタ ▲
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アタッカー ブラスター Lv クリスタル CP COST 1 ファイア - 1 ブリザド - 1 魔法+4 80 1 HP+20 80 1 物理+3 120 2 エアロ 90 2 魔法+5 90 2 物理+3 90 2 HP+10 90 2 物理+3 120 3 サンダー 130 3 ファイラ 130 3 HP+10 130 3 ウォータ 130 3 魔法+3 130 3 ブレイクアスピル 130 3 物理+3 130 3 HP+10 130 3 HP+10 130 3 クエイク 130 3 物理+4 130 3 魔法+3 130 3 ロールレベル 330 4 サンダラ 275 4 物理+3 275 4 HP+10 275 4 ウォタラ 275 4 HP+10 330 5 物理+3 480 5 魔法+4 480 5 HP+20 480 5 物理+3 480 5 HP+10 480 5 魔法+4 480 5 物理+3 600 ヒーラー Lv クリスタル CP COST 1 ケアル - 1 HP+10 80 1 物理+3 80 1 魔法+3 80 1 HP+20 120 2 HP+30 90 2 魔法+3 90 2 HP+10 90 2 魔法+3 90 2 物理+3 120 3 魔法+3 130 3 HP+10 130 3 物理+3 130 3 HP+10 130 3 HP+10 130 3 HP+10 130 3 魔法+3 130 3 HP+10 130 3 物理+3 130 3 ロールレベル 330 4 HP+10 275 4 HP+10 275 4 魔法+3 275 4 HP+10 275 4 HP+10 330 5 ケアルラ 480 5 物理+3 480 5 魔法+4 480 5 エスナ 480 5 HP+20 480 5 HP+15 480 5 魔法+4 480 5 物理+3 600 ディフェンダー エンハンサー Lv クリスタル CP COST 1 ライブラ - 1 HP+100 - 1 物理+15 - 1 魔法+15 - 1 プロテス - 1 HP+10 80 1 魔法+3 80 1 物理+4 80 1 HP+10 120 2 魔法+3 90 2 シェル 90 2 物理+5 90 2 HP+10 90 2 HP+30 120 3 バブリザ 130 3 物理+3 130 3 HP+10 130 3 魔法+3 130 3 物理+3 130 3 バファイ 130 3 HP+10 130 3 HP+10 130 3 魔法+6 130 3 アクセサリ 130 3 HP+10 130 3 ロールレベル 330 4 HP+10 275 4 HP+10 275 4 物理+3 275 4 魔法+3 275 4 HP+10 330 5 バウォタ 480 5 HP+10 480 5 バサンダ 480 5 物理+4 480 5 魔法+4 480 5 HP+10 480 5 魔法+4 480 5 HP+10 600 ジャマー
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*国名 正式名クリスタルレイン・イシクルフォール共和国連邦。別名水晶雨国。永久中立国。3000年の歴史がある。 起源 3000年ほど昔にアトランティスから来た探索隊がつくった集落を起源とする。それから着々と国の基礎を築き、争いなく今にいたる。 ちなみに名前の起源は、間欠泉などにより上空に舞い上がった水滴が外気により瞬時に凍った結晶が水晶の雨のように降って来たことからきている。 特徴 永久中立国で、世界一の科学医療技術がある国。科学医療は世界一だが魔法医療はあまり進んでないので最近は魔法医療について研究している。 巨大な病院と医大があり、そこからあまたの医者を出している。また銀行も世界一の信用をもっており、世界中からこの銀行にお金をあずけている。 主産物としては凍ったまま育った果実「フローズンフルーツ」や、それを使ったお酒、 鉱石である赤鋼、隕石などがある。一昔前まで原子力発電を使用したが現在はこの国独自のナクアダジェネレーターを使用して発電している。 国民は長い間魔法は悪いものと教えられてきたため、魔法に対し偏見を持っている。だが最近はその見方もだんだん薄れてきている。 ついでに貴族制度も導入された。 比較的暖かく、住みやすい。 地理 総人口735万人、極北大陸内に存在する火山の麓にある国さほど大きくない。 国自体、国境線に沿って敵の攻撃や火山のマグマから守るための高い城壁で囲われている。 国の周りは隆起の激しい氷原で特殊な車両がないと陸路の行き来は難しい。また、時間によって 変わる気候のためこれも特殊な機体ではないと空路は使えない。なのでもっぱら国交方法は航路しかない。 比較的海に近いのだが、絶壁なので国交目的に造られた国交プラント群や軍事目的で造られた 軍事プラント群、打ち捨てられた旧国交プラント群の3つが沿岸にある。 ちなみに、町の名前は皆凍った果物に由来する。 文化 比較的に薄着の人が多い。また、なぜかマフラーやスカーフをしている。 それはこの国の住民の祖先がエンシェントがほとんどで、セトラ遺伝子を受け継いであるからである。 国自体暖かいからもあるが、おそらく住民には関係ない。だが、暖かい方が住みやすいそうだ。 マフラーとスカーフは民族衣装みたいなもの。家から代々伝わるものから市販で売っているものまで様々。 また、このマフラーとスカーフは魔力をはね返す力がある。 最近他国のとの交流が活発になり、セトラ遺伝子を持っている住民が減って来ている。よってセトラ遺伝子を持っている 住民に対して貴族階級があたえられるようになった。 国交 上に書かれている通り国と海の間は絶壁であるためプラント経由での船の国交がほとんどである。 意外と多数の国と国交しているがあまり知名度はない。主にフローズンフルーツや、酒、赤鋼、隕石などを輸出している。 プラント 国交プラント群、軍事プラント群はヘックス(六角形)タイプの最新プラントで、旧国交プラント群は スクウェア(四角形)タイプの旧式プラントである。 国交プラントは群は8つのプラントが連なっている巨大プラント群となっている。 軍事プラント群は6つのプラントが連なっている、1つが空母のような形をしており特殊な機体が格納されている。狭すぎて民間機は 着陸出来ないのだが空母プラント拡張計画案が可決されたためいずれ民間機も着陸出来るようになるだろう。 旧国交プラント群は4つ連なっており、1つに超巨大砲塔だ設置されている。しかし、打ち捨てられてるので一度も使用してない。 だいたい国交目的のプラントなのになぜあるのかは不明である。ところが最近になって建国後初期の記録が見つかったため理由が明らかになった。 建造目的は国交のためだが有事の際には砦になり、敵勢力に壊滅的な打撃を与えるために建造されたらしい。 その頃はおそらく他国のこと完全には信頼できず、いつできたての国をおそってくるか国全体がピリピリしていたことだろう。 この超巨大砲塔の威力をあなどるななかれ。国一個は確実に潰せる能力がある。 主な町 果物の名前が元となっている。 フローズンペシュ(首都)(桃) フローズンキルシュ(さくらんぼ) フローズンカシス 出身者 レイ シイナ ハル フリーレン
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CRYSTAL BEAMS From Dungeon Explorer 機種:SFC 作・編曲者:鶴由雄、竹間淳、増子司 (Macco)、BANG HEADS 発売元:ハドソン 発売年:1995 概要 ダンジョンエクスプローラーシリーズのスーパーファミコン版。 FFVのようなチビキャラが天界とグランドールの平和を乱すデモンズを倒すために戦いに挑むというもの。 ゲーム内容・音楽ともにPCエンジン版の『ダンジョンエクスプローラーII』をアレンジしたものとなっている。 サウンドテストの入り方:ペリドット城内左上の階段を上った部屋の、左上の兵士に話しかける。 収録曲(仮曲名) 曲名 英名 サウンドテスト 作・編曲者 補足 順位 タイトル Main Theme 24 タイトルPCE版IIの氷原のアレンジ プロローグ Introduction 22 プロローグ 城 Royal Castle 06 ルーヴェンス城、ペリドット城PCE版IIの城のアレンジ クリスタル The Mystical Crystal Bean 19 勇者の間、クリスタルPCE版IIのクリスタルのアレンジ 町・村 Peaceful Town 05 町、村 ダンジョン1 Dangerous Dungeon 08 火吹き山の地下洞窟などPCE版IIのダンジョン1(悪魔のはらわたなど)のアレンジ ボス戦1 Boss Battle 01 ボス戦1PCE版IIのボス戦1のアレンジ ダークロード Valley Pass 09 ダークロードPCE版IIのフィールドのアレンジ ダンジョン2 Cursed Forest 10 妖しの森PCE版IIのダンジョン4(黒の森など)のアレンジ ボス戦2 Boss Battle 2 02 ボス戦2PCE版IIのボス戦2のアレンジ ダンジョン3 A Skullish Maze 11 闇のラビリンスPCE版IIのダンジョン5(闇のラビリンス)のアレンジ ダンジョン4 Sewer Temple 12 悪魔のはらわたPCE版IIのダンジョン8(ハイパーボリア)のアレンジ 神殿 Guardian of the Land 18 サフィアの神殿などPCE版IIの神殿(海神リゲイアなど)のアレンジ ダンジョン5 Cursed Tree 17 世界樹PCE版IIのダンジョン9(世界樹の聖域)のアレンジ ダンジョン6 Knowledge Temple 07 モルガナ砂漠の神殿、ブラッドストーン城PCE版IIのダンジョン10(砂漠の神殿など)のアレンジ ダンジョン7 Deeper into the Temple... 20 モルガナ砂漠の神殿地下、ダイモンの隠れ島2PCE版IIの闘技場のアレンジ ダンジョン8 Inner Sanctum 13 地下都市、ダイモンの隠れ島1PCE版IIのダンジョン11(地下都市)のアレンジ ダンジョン9 Floating Tower 14 コルト台地の滝洞窟PCE版IIのダンジョン12(滝の洞窟など)のアレンジ ダンジョン10 Overrun with Darkness 15 ガーネット城PCE版IIのダンジョン6(バンパイアパレスなど)のアレンジ 千本谷 Deady Mountains 16 千本谷PCE版IIの試練の谷のアレンジ ゾル戦 Demon Battle 03 ゾル戦PCE版IIの魔王ブレード戦のアレンジ クリスタルビーンズの力 Onward, to the Castle in the Sky! 23 ブラッドストーン城へと伸びるクリスタルビーンズの木 ラストバトル The Final Battle 04 ラスボス戦PCE版IIのラストバトルのアレンジ エンディング Ending 25 エンディングPCE版IIのエンディングのアレンジ スタッフロール Staff Roll 26 スタッフロールPCE版IIの城下町のアレンジ ゲームオーバー Game Over 21 ゲームオーバーPCE版IIのゲームオーバーのアレンジ
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カーニヴァラス・クリスタル Carnivorous Crystal この水晶面体の構造は予感に打ち震えているかのように身じろぎし振動する。 カーニヴァラス・クリスタル 脅威度11 Carnivorous Crystal 経験点12,800 N/中型サイズの粘体(他次元界、地) イニシアチブ -5; 感覚 擬似視覚120フィート;〈知覚〉-5 オーラ 超可聴の唸り(60フィート、DC22) 防御 AC 17、接触5、立ちすくみ17(+12外皮、-5【敏】) hp 136(16d8+64) 頑健 +9、反応 +0、意志 +0 DR 10/―; 完全耐性 [電気]、[冷気]、粘体の種別特性; 抵抗 [火]20 弱点 [音波]に対する脆弱性、脆い 攻撃 移動速度 10フィート、登攀10フィート 近接 叩きつけ=+18(7d8+9/18~20、加えて“捕獲”) 特殊攻撃 剃刀のごとき鋭さ、水晶化、捕獲(DC22、1d10ラウンド、硬度、hp10) 一般データ 【筋】22、【敏】1、【耐】18、【知】―、【判】1、【魅】1 基本攻撃 +12; CMB +18; CMD 23(足払いされない) 技能 〈隠密〉+0(岩場では+5)、〈登攀〉+14;種族修正 +5〈隠密〉(岩場では+10) その他の特殊能力 活動停止、分裂(殴打または[音波]による攻撃のクリティカル・ヒット、hp15) 生態 出現環境 気候問わず/地下(地の元素界) 編成 単体、共棲集団(2~4)、または編成部隊(5~10) 宝物 乏しい 特殊能力 脆い(変則)/Brittle 殴打および[音波]攻撃はカーニヴァラス・クリスタルに対してクリティカル・ヒットできる。そのような攻撃によるクリティカル・ヒットの成功は、その攻撃がダメージを与えなかったとしてもカーニヴァラス・クリスタルを分裂させる。クリスタルは依然として急所攻撃のような精密さに基づくダメージに対する完全耐性を持つ。 水晶化(変則)/Crystallize カーニヴァラス・クリスタルの攻撃によって捕獲されたクリーチャーは毎ラウンドDC22の頑健セーヴに成功しない限り無防備状態になる。無防備状態のクリーチャーがこのセーヴに失敗した場合、それは肉体が水晶化したものとして石化する。1d4時間以内に、その石化した犠牲者は粉砕され新たな1体のカーニヴァラス・クリスタルが遺体から現れる。このセーヴDCは【耐久力】に基づく。 剃刀のごとき鋭さ(変則)/Razor Sharp カーニヴァラス・クリスタルの叩きつけ攻撃は圧倒的な刺突および斬撃ダメージを与え、そのクリティカル・ヒットの可能域は18、19、20である。 超可聴の唸り(超常)/Subsonic Hum 活動中のカーニヴァラス・クリスタルは超常的な音波の振動を放つ。このオーラの範囲内でターンを開始する生きているクリーチャーはDC22の頑健セーヴに成功しない限り1ラウンドの間朦朧化する。そのセーヴに成功したクリーチャーはその成功されたカーニヴァラス・クリスタルの超可聴の唸りの影響を24時間のあいだ受けない。これは[音波、精神作用]効果である。このセーヴDCは【耐久力】に基づく。 地の元素界の無限の洞窟を原住とするカーニヴァラス・クリスタルは通常静かな存在であり、周囲の岩から鉱物を吸収することで存続する。しかしながら生きているクリーチャーは紛れもないな滋養をもたらし、その骨と血にある無機物を貪ればこのクリスタルは数年の代わりにたったの数時間で繁殖ができる。知性と呼べるようなものを欠いてはいるが、カーニヴァラス・クリスタルは生きている者を感知し、そして彼らの肉体に捕われている物質に飢えている。 地の元素界および物質界の最深の洞窟では、太古のカーニヴァラス・クリスタルたちが動かず成長しており、信じられないようなサイズになっている。
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Last up date 2009-12-25 12 21 34 (Fri) ヒューマン 城内 市政庁 / 神殿 / 居住区 / 酒場 / 倉庫 / 市場 / 装備屋 / 錬金場 / 城壁 / タイムゲート / マジックタワー / 募兵所 / 下級兵訓練所 / 中級兵訓練所 / 上級兵訓練所 編集 資源 伐採場 / 採掘場 / 硫黄採掘場 / 錬金炉 / クリスタル採掘場 / 宝石採掘場 編集 エルフ 城内 市政庁 / 神殿 / 居住区 / 酒場 / 倉庫 / 市場 / 装備屋 / 錬金場 / 城壁 / タイムゲート / マジックタワー / 募兵所 / 下級兵訓練所 / 中級兵訓練所 / 上級兵訓練所 編集 資源 伐採場 / 採掘場 / 硫黄採掘場 / 錬金炉 / クリスタル採掘場 / 宝石採掘場 編集 アンデッド 城内 市政庁 / 神殿 / 居住区 / 酒場 / 倉庫 / 市場 / 装備屋 / 錬金場 / 城壁 / タイムゲート / マジックタワー / 募兵所 / 下級兵訓練所 / 中級兵訓練所 / 上級兵訓練所 編集 資源 伐採場 / 採掘場 / 硫黄採掘場 / 錬金炉 / クリスタル採掘場 / 宝石採掘場 編集 建築>アンデッド>クリスタル採掘場 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 名前 レベル 前提 必要資源 時間 説明 編集 金貨 木材 鉱石 硫黄 水銀 クリスタル 宝石 編集 クリスタル採掘場Lv,1 1 最高30人で生産ができ、生産スピードは最高1時間3個のクリスタルを生産。 編集 クリスタル採掘場Lv,2 2 市政庁Lv,1 450 19 16 12 9 8 3 最高60人で生産ができ、生産スピードは最高1時間9個のクリスタルを生産。 編集 クリスタル採掘場Lv,3 3 市政庁Lv,2 900 48 39 30 21 18 6 最高90人で生産ができ、生産スピードは最高1時間18個のクリスタルを生産。 編集 クリスタル採掘場Lv,4 4 市政庁Lv,3 1,728 97 78 60 41 36 14 最高120人で生産ができ、生産スピードは最高1時間30個のクリスタルを生産。 編集 クリスタル採掘場Lv,5 5 市政庁Lv,4 2,851 172 139 106 73 65 26 最高150人で生産ができ、生産スピードは最高1時間45個のクリスタルを生産。 編集 クリスタル採掘場Lv,6 6 市政庁Lv,5 4,666 283 228 173 119 109 37 最高180人で生産ができ、生産スピードは最高1時間63個のクリスタルを生産。 編集 クリスタル採掘場Lv,7 7 市政庁Lv,6 7,092 441 355 269 184 174 49 最高210人で生産ができ、生産スピードは最高1時間84個のクリスタルを生産。 編集 クリスタル採掘場Lv,8 8 市政庁Lv,7 10,302 660 531 402 274 269 80 最高240人で生産ができ、生産スピードは最高1時間108個のクリスタルを生産。 編集 クリスタル採掘場Lv,9 9 市政庁Lv,8 14,512 958 770 583 396 403 125 最高270人で生産ができ、生産スピードは最高1時間135個のクリスタルを生産。 編集 クリスタル採掘場Lv,10 10 市政庁Lv,9 20,639 1,357 1,091 825 559 591 160 最高300人で生産ができ、生産スピードは最高1時間165個のクリスタルを生産。 編集 クリスタル採掘場Lv,11 11 市政庁Lv,10 錬金場Lv,10 27,863 1,884 1,514 1,144 774 851 202 最高330人で生産ができ、生産スピードは最高1時間198個のクリスタルを生産。 編集 クリスタル採掘場Lv,12 12 市政庁Lv,10 錬金場Lv,10 39,008 2,575 2,069 1,562 1,055 1,207 296 最高360人で生産ができ、生産スピードは最高1時間234個のクリスタルを生産。 編集 クリスタル採掘場Lv,13 13 市政庁Lv,10 錬金場Lv,10 52,382 3,471 2,787 2,104 1,420 1,690 421 最高390人で生産ができ、生産スピードは最高1時間273個のクリスタルを生産。 編集 クリスタル採掘場Lv,14 14 市政庁Lv,10 錬金場Lv,10 69,546 4,624 3,713 2,801 1,889 2,340 521 最高420人で生産ができ、生産スピードは最高1時間315個のクリスタルを生産。 編集 クリスタル採掘場Lv,15 15 市政庁Lv,10 錬金場Lv,10 93,084 6,099 4,895 3,692 2,488 3,210 642 最高450人で生産ができ、生産スピードは最高1時間360個のクリスタルを生産。 編集 クリスタル採掘場Lv,16 16 市政庁Lv,10 錬金場Lv,10 123,256 7,974 6,399 4,824 3,249 4,365 886 最高480人で生産ができ、生産スピードは最高1時間408個のクリスタルを生産。 編集 クリスタル採掘場Lv,17 17 市政庁Lv,10 錬金場Lv,10 161,774 10,345 8,300 6,255 4,210 5,893 1,203 最高510人で生産ができ、生産スピードは最高1時間459個のクリスタルを生産。 編集 クリスタル採掘場Lv,18 18 市政庁Lv,10 錬金場Lv,10 210,768 13,329 10,692 8,056 5,419 7,904 1,465 最高540人で生産ができ、生産スピードは最高1時間513個のクリスタルを生産。 編集 クリスタル採掘場Lv,19 19 市政庁Lv,10 錬金場Lv,10 276,217 17,068 13,690 10,312 6,934 10,538 1,778 最高570人で生産ができ、生産スピードは最高1時間570個のクリスタルを生産。 編集 クリスタル採掘場Lv,20 20 市政庁Lv,10 錬金場Lv,10 355,421 21,738 17,433 13,129 8,824 13,977 2,367 最高600人で生産ができ、生産スピードは最高1時間630個のクリスタルを生産。 編集 クリスタル採掘場Lv,21 21 市政庁Lv,16 錬金場Lv,20 460,051 27,548 22,090 16,633 11,175 18,450 3,119 編集 コメント 名前
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【TOP】【←prev】【GAME GEAR】【next→】 ミッキーマウスの魔法のクリスタル タイトル LAND OF ILLUSION Starring MICKEY MOUSE ミッキーマウスの魔法のクリスタル 機種 ゲームギア 型番 G-3323 ジャンル アクション 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1993-3-26 価格 3800円(税別) タイトル ミッキーマウスの魔法のクリスタル ゲームギア+1 機種 ゲームギア 型番 G-3323 ジャンル アクション 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1993-6-27 価格 15800円(税別) ミッキーマウス 関連 Console Game FC ミッキーマウス 不思議の国の大冒険 ミッキーマウス III 夢ふうせん MD アイラブ ミッキーマウス 不思議のお城大冒険 ファンタジア ミッキーマウス・マジック アイラブ ミッキー&ドナルド ふしぎなマジックボックス ミッキーとミニー マジカルアドベンチャー2 ミッキーマニア SFC ミッキーのマジカルアドベンチャー ミッキーとミニー マジカルアドベンチャー 2 ミッキーの東京ディズニーランド大冒険 MICKEY MANIA ミッキーとドナルド マジカルアドベンチャー 3 SS SEGA AGES アイラブミッキーマウス ふしぎのお城大冒険 アイラブドナルドダック グルジア王の秘宝 N64 マジカル TETRIS チャレンジ featuring ミッキー ミッキーのレーシングチャレンジ USA PS マジカル TETRIS チャレンジ featuring ミッキー キッズステーション ミッキーとなかまたち かずあそびいろいろ キッズステーション ミッキー ミニーのマジカルキッチン GC ミッキーマウスの不思議な鏡 ミッキー ミニー トリック チェイス Wii Disney EPIC MICKEY ミッキーマウスと魔法の筆 Disney EPIC MICKEY 2 二つの力 WiiU Disney EPIC MICKEY 2 二つの力 Handheld Game GB MICKEY MOUSE MICKEY MOUSE II MICKEY'S CHASE MICKEY MOUSE IV 魔法のラビリンス MICKEY MOUSE V 魔法のステッキ TETRIS アドベンチャー すすめミッキーとなかまたち ミニー フレンズ 夢の国をさがして GG ミッキーマウスのキャッスル・イリュージョン ミッキーマウスの魔法のクリスタル ミッキーマウス 伝説の王国 GBA ミッキーとミニーのマジカルクエスト ミッキーとミニーのマジカルクエスト 2 ミッキーとドナルドのマジカルクエスト 3 ミッキーのポケットリゾート 駿河屋で購入 ゲームギア
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ダークリンセ ■キャラクター名:ダークリンセ ■読み方: ■性別:女性 特殊能力『ダークアブソーブ』 暗黒の本質、それは光の吸収。 暗黒物質は象られた元の物体(光の存在)の形・性質を吸収し、我がものとする。 王女リンセを象ったダークリンセは、今や王女の全てをコピーした存在である。 設定 インボウズ=マーク王国のトゥビキリー・ノワール大臣が闇の力を手に入れ謀反を起こした際に暗黒物質から造り上げた、王女リンセと瓜二つの疑似生命体。 当初はノワールの命令に忠実で、王女の失脚を謀るべく国内各地で作戦を展開していた。そこに王女本人と騎士シューゴが現れ、ノワールの立てた計画を次々と打破していく。二人を恐れたノワールは作戦を変更、ダークリンセに王女を直接的に排除するよう命令する。シューゴを罠に陥れたダークリンセは王女と二人きりで対面、あっけなく殺害に成功した。 ダークリンセは、リンセに成り代わり王女の座に就いた。唯一成り代わりを知ったシューゴは本物の王女の死に自暴自棄になりかけるが、使命を胸に再び立ち上がった。 プロローグ それから、時が経ち、 「最後だから教えてあげる。私なの、あなたに私の正体を知らせたのは」 「なん、だって……?」 ふたりきりの地下室に、小さなひとつの灯りだけがゆらめく。 「いいえ、正確には私であって私ではない」 「リンセ……あの女は暗黒物質の特性に気付き、自らの命と引き換えにそれを利用した」 「私は『王国への忠義』を吸収させられた」 そして、『もうひとつの感情』も。 「酷い呪いだわ」 自分だけ『その感情』から解放されるなんて。 ダークリンセは心の中で自分のオリジナルに悪態をついた。 「でも、それももうおしまい。あなたさえいなくなれば、王国の崩壊を阻止する障害はもう何もない」 彼女は自らの一部を暗黒物質に還元すると周囲に展開、シューゴを飲み込もうとした。 シューゴは小さくうめく。 「に……げろ…………」 「ハッタリのつもり? 無駄よ。あなたはもう永遠に……私のもの!」 しかしその瞬間、地下室の天井が崩れ――落ちた―――――――――― 「クッ、クククククククッ! これで全てはワシのもの!」 今しがた崩壊した小屋の残骸を、ノワールが確認に来た。 「しかしアレが裏切るとはの。まあおかげで同時に処分することができたが……」 「そう、私を、切り捨てたのですね、ノワール様!」 「!」 見ると、重症のシューゴを抱え這い出してきたダークリンセの姿があった。 「なぜだ! あの地下室の壁にはアンチ暗黒物質を使用していた! お前もぺしゃんこのはずだ!」 「本当、馬鹿な人。『私は偽物』だって言ったのに」 ダークリンセは、シューゴの無くなった右腕を愛おしそうに見つめる。 「まあいい。お前では、暗黒物質の扱いに長けるワシは止められん。」 「それは……」 事実だった。地下室から助かったところで、ダークリンセにノワールに対抗する手段などない。 彼女だけなら。 「う……俺の……剣を!」 「シューゴ!」 彼が目を覚ました。剣も、ある。だが、利き腕は失った。 「それでも……俺は、ヤツを……止めねば……」 「クックックッ、涙ぐましい忠義よのお」 ノワールが近づいてくる。 ダークリンセは、決断した。 「私は、あなたと一緒になりたかった。今、それを!」 ダークリンセは自らの右腕を切り落とし、シューゴの傷に継ぐ。 暗黒物質はシューゴの右腕の情報を吸収し、元の太くたくましい腕を形成する。 「なっ!」 「今よっ!」 「うおおおおおおおおおおおおおおおおおお!」 影が交差し、ノワールは崩れ落ちた。 『私はもう、この国にいるべきではありません』 最後のその言葉の通り、ダークリンセは王女の死を公表し、どこかへと姿を消した。 「だが、きっとまた会えるだろう」 騎士を引退したシューゴは、彼女を探す旅の途中、空を見つめてそうつぶやいた。
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クリスタル・ドラゴン(アニメ) 効果モンスター 星6/光属性/ドラゴン族/攻2500/守1000 (1):このカードが攻撃したターン、デッキからドラゴン族モンスター1体を手札に加えられる。 デッキサーチ ドラゴン族 ドラゴン族補助 上級モンスター 光属性 同名カード クリスタル・ドラゴン(OCG)