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順位 上下 タイトル 登録 再生 pts 1 New [MAD]ホメ春香さんの「Nostalogic」 3077 32772 4715 2 New 【第13回MMD杯本選】とびだすアイマ3D【アイマス】 2163 40650 4195 3 New 【第13回MMD杯本選】キャプテン真 1734 31704 3319 4 New 総統閣下がアニマス特別編を視聴するようです。 721 20078 1724 5 2↓ 脳漿炸裂ガール 城ヶ崎姉妹 【MMDモデル配布】 369 9820 860 6 New 【第13回MMD杯本選】蘭子と凛のレトロ映画調 ‐ Lamb. ‐ 523 5859 815 7 5↓ 765プロのみなさんの笑点「大喜利編・下」 183 12319 798 8 New 【第13回MMD杯本選】みきみきとだんちゃん【オカ☆ミキ】 457 5548 734 9 New 【第13回MMD杯本選】忙しい人のためのラジオ体操第一 334 7776 722 10 New 【第13回MMD杯本選】765プロで『Nostalogic』 421 5644 703 11 New 春香・美希・千早のトリオ漫才⑥-インチキ霊能者- 243 9102 698 12 New -Mingosmorel Song- 序曲『白銀の皇女』その4・破 307 6452 629 13 New 【第13回MMD杯本選】エンゼルフィッシュ【レッドショルダー】 385 3167 543 14 New 【第13回MMD杯本選】箱崎星梨花 トキメキライブ! 203 6318 518 15 New 双葉杏「クックロビン音頭」 88 8467 511 16 New ゆきほさん 1食目-メンチカツとゆきほさん- 253 5091 507 17 New [ブラックバレンタイン]星輝子を動かしてみた 286 4152 493 18 New 【双海亜美・真美】 青空のナミダ 198 5099 452 19 New アイドル駄話~第九十話~ 175 5062 428 20 8↓ 【MAD】 萌 184 4657 416 21 New 【第13回MMD杯本選】花【ののワさん・ほめ春香さん】 238 3164 396 22 New 【第13回MMD杯本選】レア様がレッドショルダーとるぱーん 172 4162 380 23 New 南国プレシデンテと、トロピコ泊地遠征作戦 181 3791 370 24 23↓ 「READY!!」 LIVE at 横浜アリーナ 765PRO ALLSTARS 133 4647 365 25 New 【第13回MMD杯本選】アクセルレーション【モーション配布】 134 4540 361 26 New 「Can You Dig It」 266 1853 358 27 4↓ 千早をハチミツまみれにしてアリの巣の前に置いてみた 9 6905 354 28 New 【第13回MMD杯本選】ロミオとシンデレラガールズ城ケ崎姉妹 217 2724 353 - 【第11回MMD杯本選】ルパン三世VSアイドルマスター 22 6285 336 29 New 【第13回MMD杯本選】愛犬ロボ「ほめ」 143 3875 336 30 New 雪歩のテラリアプレイ日記2nd Part6 113 4405 333
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フィッシャーズ オワコン
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ティッシュ姫(てぃっしゅひめ) 勘違いされてる人が多数いるが、決して嫁が弾いてるわけではなく、うp主本人である。長門のコスで弾いてるので、タイトルに「俺の嫁」と入っている。「長門は俺の嫁」フレーズから。 ベースの腕は相当のもので、ニコニコのベーシストでは1番ではないか、との声も。 非常に安定感のある演奏で、安心して聴いていられるのも特徴である。 本人は『ちんこ? ついてるついてるw』などとのコメントを残しているが、ちらりと見える髪、さりげない仕草(びっくりした後、手を口に持っていくなど)、体重を気にかけることなどから、男性とコメントして卑猥なコメントを制し、実は女性である、などという意見も多い。 『Go My Way!』では FenderUSA 62 JAZZ BASS を使用。 アイドルランクでいうと相当高い気がしますけど。 ニコ動一覧 タグ-ティッシュ姫 マイリスト-俺の嫁にベースを弾かせた動画 ニコニコ大百科-ティッシュ姫 外部リンク おちんちんランド開園だよー ... タグ一覧: P名 P名_て サイト持ちP デビュー2007.11下旬 大百科収録P 演ってみたP
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#相当格上設定の相手にも良く考えればバリバリ勝ってることを踏まえ、以前に比べてかなーり強く改定しています。 #SEED、GPMあたりとも互角に戦え、努力と根性次第でガンダムファイターにも勝てるくらいで。 ####この程度でSEEDやガンダムファイターは無理じゃないかなあ、とか。 #基本的に格闘・格闘の世界なので長射程3、超射程で4としてます。 #乗り換えは一応、世界観的にはアリなことになってますが、乗り換えると大抵ロクなことになってない気がするので #想定の範囲外としています。 #ヴァージニティ・プロトシグリッドの仕様大変更。 #ホーリーランスの有属性消去。 #ユニットクラスが実習用レイドフレームだったものを #すべてレイドフレームに #070301 タロンとテララガンとガンヒルダ2を追加。 #つか、入れ忘れてました。ないとテストEVE動きません。 # ところでプロトシグリッドのガンフィスト系武装に突属性がついておりますが # 他のガンフィスト系とフォーマット合わせなくていいんでしょうか # ↓ # ガンフィストに実属性入れてみました。ショットシェルにも一応。 ##能力フォーマット #特殊能力の理想筐体,人工筋肉,レイドフレームについてはエイリアスデータをご覧下さい。 実習用RF戦士型 実習用RF, ふぁいたー, レイドフレーム, 1, 2 陸, 4, S, 3000, 100 特殊能力 人工筋肉 レイドフレーム 2900, 120, 800, 100 -ADD, -.bmp #RFをもっとも確実に破壊できる格闘武器による近接戦を得意とするタイプ。 実習用RF騎士型 実習用RF, ないと, レイドフレーム, 1, 2 陸, 4, S, 3000, 100 特殊能力 人工筋肉 レイドフレーム 3100, 120, 1000, 80 -ADD, -.bmp #戦士型の中でも堅牢製・装甲を高めたタイプ。 実習用RF魔導士型 実習用RF, そーさらー, レイドフレーム, 1, 2 陸, 4, S, 3000, 100 特殊能力 人工筋肉 レイドフレーム 2700, 150, 800, 80 -ADD, -.bmp #既存の兵器には搭載されない強力な射撃兵器による遠距離攻撃とするタイプ。 実習用RF魔導戦士型 実習用RF, そーさらすふぁいたー, レイドフレーム, 1, 2 陸, 4, S, 3500, 100 特殊能力 人工筋肉 レイドフレーム 2800, 130, 800, 85 -ADD, -.bmp #近接・遠距離どちらでもいけるクチ。レア物。 実習用RF理想筐体 実習用RF, りそうきょうたい, レイドフレーム, 1, 1 陸, 4, S, 4000, 110 特殊能力 理想筐体 人工筋肉 レイドフレーム 2600, 130, 500, 110 -ADD, -.bmp #人間に例えるなら7つのチャクラが回っちゃってる感じの機体。 #でも装甲がぜんぜんつけれません。しくしく。 ##武装フォーマット #ガンフィスト, 700, 1, 2, +25, -, -, -, AAAA, -10, 実格P//へちょい波動拳と思ってもらえれば。 #ショットシェル,1500, 1, 2, -20, -, 15, -, AAAA, +5, 実格P連L14//ガンフィストの高速連射。正体はジャブ。 #粒子振動波,1400, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +10, -//最大出力のガンフィスト。 #粒子振動波剣,1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武//↑を放出する剣。 #荷電粒子兵器,1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 突B//連続使用が辛めなビームサーベル。 #非ホロノミック制御兵器,1500, 1, 2, +20, -, 15, -, AAAA, +15, 格武P浸//勝手に敵の防御をかいくぐるマスタークロス。 #その他長物等,1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武//戦闘杖、熱槍など #その他拳装着型,1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 突//振動クロー、爆縮型電磁シールドなど #その他投擲武器, 900, 1, 2, +0, ?, -, -, AABA, +10, P格実//熱小刀など #必殺技の類,2000, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +10, 接//必殺技テンプレ #格闘, 900, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突//無消費の武装がないユニットへの救済措置。 #プラズマフレイム,1500, 2, 4, +10, -, 10, -, AAAA, -10, 火//実習機レベルでは中々使えない高級品。 #ファルコン,1300, 1, 2, -5, 2, -, -, AAAA, +15, 反先有//不用意に近付いてきた敵を絡め取る有線ミサイル。 #バリスティックブレード,1300, 1, 2, -10, -, 5, -, AAAA, -10, 格P//光波ブレード。非ビーム。 #複数の特性を兼ね備える場合は、基本的に威力や属性をいいとこどりして消費増大の方向で。 ##頻用例 #バーストファィア,2300, 1, 1, +10, 1, -, 120, AAAA, +10, 接Q失L2 #必殺技を基準に。Q失L2で更に弾数1であることと引き換えにEN無消費で攻撃力+300 #パワーアップ形態について #1ランク分の強化+αとしてます。パワーアップ形態がないものについては #学内トーナメントのみの登場 = パワーアップ前 #霧の亡霊戦以降で登場&プロトシグリッド = パワーアップ後 #と考えて組んでいます。 ###ガンヒルダ ガンヒルダ ガンヒルダ, がんひるだ, レイドフレーム, 1, 1 陸, 4, S, 4000, 110 特殊能力 格闘武器=ガンフィスト 理想筐体 人工筋肉 レイドフレーム 2600, 110, 500, 115 -ADD, RF_Gunnhildr.bmp ガンフィスト, 700, 1, 2, +25, -, -, -, AAAA, -10, 実格P ショットシェル,1500, 1, 2, -20, -, 15, -, AAAA, +5, 実格P連L14 バーストファィア,2300, 1, 1, +10, 1, -, 120, AAAA, +10, 接Q失L2 #扱いづらさが魅力の主役機。理想筐体。 SRガンヒルダ ガンヒルダ, がんひるだ, レイドフレーム, 1, 1 陸, 4, S, 5000, 130 特殊能力 格闘武器=ガンフィスト 理想筐体 人工筋肉 レイドフレーム 3000, 130, 600, 120 -ADD, RF_SRGunnhildr.bmp カドゥケウス・剣,1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 カドゥケウス・銃, 1500, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +10, - ショットシェル,1600, 1, 2, -20, -, 15, -, AAAA, +5, 格P連L14 カドゥケウス・散弾, 1700, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, -10, 散 バーストファィア, 2400, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +10, 接Q カドゥケウス・粒子砲,2800, 2, 4, -10, -, 80, 130, AA-A, -20, B #反動を制御できないため使用できなかったカドゥケウスの装備に成功。 #バーストファィア(素手),2400, 1, 1, +10, 1, -, 120, AAAA, +10, 接Q失L2 ###ヴァージニティ ヴァージニティ ヴァージニティ, ばーじにてぃ, レイドフレーム, 1, 2 陸, 4, S, 3000, 100 特殊能力 格闘武器=長杖 人工筋肉 レイドフレーム 3000, 120, 900, 90 -ADD, RF_Virginity.bmp 長杖,1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武 アイン・ソフ・オウル,1800, 1, 1, +10, -, 20, 105, AAAA, +10, 武 #アイン・ソフ・オウルを中間武装に落とす。 SRヴァージニティ ヴァージニティ, ばーじにてぃ, レイドフレーム, 1, 1 陸, 4, S, 4200, 115 特殊能力 格闘武器=スキールニル 理想筐体 人工筋肉 レイドフレーム 2600, 140, 600, 110 -ADD, RF_SRVirginity.bmp 全関節破壊, 0, 1, 1, +0, 1, -, 110, AAAA, +30, 反無S(誰も傷つけない闘騎手) スキールニル・長杖,1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武 スキールニル・鞭, 1500, 1, 3, +20, -, 15, -, AAAA, +15, 格武浸 スキールニル・薙刀,1600, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 武B アイン・ソフ・オウル,2100, 1, 1, +10, -, 25, 105, AAAA, +10, 武 #まりあはあんまり使わなかった鞭モードはゲイボルグのそれより射程と威力を下げる。 #薙刀の設定画が斬艦刀にしか見えん。 #アイン・ソフ・オウルのみ大幅パワーアップしてます。 ###クリムズン・エッジ クリムズン・エッジ クリムズン・エッジ, くりむずんえっじ, レイドフレーム, 1, 2 陸, 4, S, 3200, 100 特殊能力 格闘武器=紙一重の見切り (林崎要) 人工筋肉 レイドフレーム 2900, 120, 700, 110 -ADD, RF_CrimsonEdge.bmp 格闘, 900, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突 ブラスティネイル,1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 突B ブラスティネイル・二刀流,1700, 1, 1, +15, -, 20, 105, AAAA, +0, 突B連L2共 ブラスティネイル・投剣術,1900, 1, 1, +15, -, 30, 115, AABA, +10, 突BAL2共 #ブラスティネイルは一瞬しか出せないのでパイロットによっては要以外では切り払えない仕様。 #投剣術は二の太刀が本命、としてこの性能に。飛んでいった左腕を回収すれば再使用できるものとしてA属性に。 クリムズン・エッジ改 クリムズン・エッジ, くりむずんえっじ, レイドフレーム, 1, 2 陸, 4, S, 3700, 110 特殊能力 格闘武器=紙一重の見切り (林崎要) 人工筋肉 レイドフレーム 換装=クリムズン・エッジ改(B装備) 3100, 130, 800, 115 -ADD, RF_CrimsonEdgeKai.bmp 格闘,1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突 ブラスティネイル,1600, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 突B ブラスティネイル・二刀流,1800, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +0, 突B連L2共 ブラスティネイル・投剣術,2000, 1, 1, +15, -, 30, 115, AABA, +10, 突BAL2共 #1ランク分の強化のみ。 クリムズン・エッジ改(B装備) クリムズン・エッジ, くりむずんえっじ, レイドフレーム, 1, 2 陸, 4, S, 3700, 110 特殊能力 格闘武器=紙一重の見切り (林崎要) 人工筋肉 レイドフレーム 換装=クリムズン・エッジ改 3100, 130, 800, 115 -ADD, RF_CrimsonEdgeKai.bmp 巨大太刀,1100, 1, 1, +15, 1, -, -, AAAA, +10, 武共永 飛要,1600, 1, 2, -10, 1, -, -, AAAA, +0, 格実B(人機一体) 天旋,1800, 1, 1, +10, 1, 30, 120, AAAA, +10, 接先共永(人機一体) #誰かがふざけて作った普通の鉄の剣装備。デモンストレーション用。使ったら折れます。 #ブラスティネイルが使用不可能となった最終戦に於いて実戦投入され、居合の技で戦う。 #2007/2/24 天旋に共永属性が抜けていたので入れる ###ヘヴィ・ノヴァ ヘヴィ・ノヴァ ヘヴィ・ノヴァ, へヴぃのヴぁ, レイドフレーム, 1, 2 陸, 4, S, 2800, 100 特殊能力 人工筋肉 レイドフレーム 3000, 120, 900, 85 -ADD, RF_HeavyNova.bmp 格闘, 900, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突 ホーリーランス,1700, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +0, 突B #ホリランは一応長物の類ですが、切り払いには使えないっぽいので実|有属性に。 #SR仕様はバックパックの換装によるEN増大だけぽいので略。 #有属性はフェイタルチャイルド関連の処理に使っている関係でマズイ。 #というわけで削除。 # というか素直に突にしましょうよ。実だと対空も出来るし迎撃もされるしで微妙になるんで。 ###プロトシグリッド プロトシグリッド プロトシグリッド, ぷろとしぐりっど, レイドフレーム, 1, 1 陸, 4, S, 4500, 120 特殊能力 格闘武器=ゲイボルグ 理想筐体 人工筋肉 レイドフレーム 2700, 140, 600, 120 -ADD, RF_Shigrid.bmp ゲイボルグ・槍,1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武B ゲイボルグ・鎌,1500, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 武B ゲイボルグ・鞭, 1700, 1, 4, +20, -, 15, -, AAAA, +15, 格武浸 ガンフィスト, 700, 1, 2, +25, -, -, -, AAAA, -10, 実格P(理想筐体) ショットシェル,1500, 1, 2, -20, -, 15, -, AAAA, +5, 実格P連L14(理想筐体) #学内トーナメントで開始7秒で決着、相手の闘騎手が死亡という事態を生んだ殺人ロボ。 #最適化兵器ゲイボルグは変形させない状態でも打突用に使えるものと解釈。 #理想筐体をDisableしておけば、作中での理想筐体であることを隠していた状態に。 #槍を無消費に。鞭モードを2Pから射程4の格闘にしました。 #蒼威さんならビームライフルに鞭で反撃できるはずだ ###ベゼリィ # 弱点はあまりにもアレではないのか? # と思うので、素直に削除。パイロット側の直撃必中で貫いてください。 ベゼリィ べゼリィ, べぜりぃ, レイドフレーム, 1, 2 陸, 3, S, 4300, 110 特殊能力 反射Lv6=フェイタル・チャイルド 武突接実 10 100 手動 S防御 人工筋肉 レイドフレーム 2400, 150, 500, 75 -ADD, RF_Vesselly.bmp 格闘, 700, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突 ブレイクショット, 1400, 1, 3, +20, -, 20, -, AAAA, +15, 追浸 #武突接で攻撃するとエライことになる。 #一応、無闇に突っ込ませたりスーパー系のボスに捕まったりすると瞬殺される仕様を狙ってます。 #敵防御をアリにしてボスランク付けて出すと良い感じだと思う。 改良型ベゼリィ べゼリィ, べぜりぃ, レイドフレーム, 1, 2 陸, 3, S, 4800, 110 特殊能力 反射Lv6=フェイタル・チャイルド 武突接実 100 10 100 手動 S防御 バリアLv6=プラズマフレイム無効化 火B 10 人工筋肉 レイドフレーム 2400, 150, 500, 75 -ADD, RF_Vesselly.bmp 格闘, 700, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突 ブレイクショット, 1400, 1, 2, +20, -, 20, -, AAAA, +15, 追浸 モード・リバース,1700, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +10, 接貫反自 #プラズマフレイム対策と必殺自爆攻撃を付加。その代わり基本性能は据え置き。 #作中でやってた「○○を護衛対象に設定するだけで~」はパイロットのみがわりで再現する方向で。 #モード・リバースはフェイタル・チャイルドを浮遊させるエネルギーを逆流させて飛んでいって、 #敵の装甲にめり込んでからフェイタル・チャイルドの予備弾装をブチ撒ける技。 # ってかプラズマって多分Bになるよね。 ###メイヘム メイヘム メイヘム, めいへむ, レイドフレーム, 1, 2 陸, 3, S, 5100, 130 特殊能力 広域バリアLv3=ドゥーム・チャイルド 1 !サ追 10 100 広域バリアLv1.5=ドゥーム・チャイルド 1 サ追 10 100 ドゥーム・チャイルド=解説 半径1マス以内の味方ユニットに対するダメージ3000以下の攻撃を無効化。;ただし「サ追」属性を持つ攻撃に対しては1500以下を無効化する。;発動時に10EN消費。気力100以上で発動。;ただし攻撃側も有効範囲内にいる場合は無効化。 人工筋肉 レイドフレーム 2000, 160, 500, 90 -ADD, RF_Mayhem.bmp メイヘムルーレット, 0, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +30, 突反KL0S(長谷川忍) 格闘, 700, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突 ドリル寸剄,1600, 1, 1, -15, -, 20, -, AAAA, +10, 接Q(長谷川忍) #最弱にして最強のディフェンダー。バリアの対象にならない攻撃をしてくる相手には対抗不可能。 #エターナルチャイルドの精密攻撃と、それに似たようなことが出来そうなファンネル類に弱く。 #メイヘムフライト,2100, 1, 5, +10, -, 50, 130, AAAA, -10, 格突瀕反消(長谷川成志) #2007/2/24 弱点使うのは動作的にあんまりよくないので多重バリアで指定。 #フェイタル・チャイルドもそうしたいところですが、できないのでとりあえず放置。 ###その他恵理谷闘専実習機 ##ドミニオンアリス #2007/2/24 #今なら盾の方がそれっぽいんじゃなかろうか、とERAを盾に変更してみる。 #装甲強化Lv3=ERA HPLv5 #ERA=解説 HPが50%以上の時、装甲が300増加。 ドミニオンアリス ドミニオンアリス, どみにおんありす, レイドフレーム, 1, 2 陸, 4, S, 3000, 100 特殊能力 人工筋肉 レイドフレーム 盾Lv2=ERA 追加パイロット=バーサーク瀬能 (!HPLv5) 3000, 120, 800, 85 -ADD, RF_DominionAlice.bmp クロー,1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 突 サーマルスピア,1200, 1, 1, +20, 1, -, -, AAAA, +0, 武共永 サーマルスピア投擲,1300, 1, 3, +0, 1, -, -, AABA, +0, 格実共 ラフファイト,1400, 1, 1, +25, -, 5, -, AAAA, +10, 接(バーサーク瀬能) #少女趣味な外見が特徴の機体。ある程度ダメージを受けると、パイロットの人がパワーアップする SRドミニオンアリス ドミニオンアリス, どみにおんありす, レイドフレーム, 1, 2 陸, 4, S, 3600, 110 特殊能力 人工筋肉 レイドフレーム 小型シールド 盾Lv3=ERA 追加パイロット=バーサーク瀬能 (!HPLv5) 3200, 130, 800, 85 -ADD, RF_SRDominionAlice.bmp 毒霧殺法, 0, 1, 1, +15, 3, -, 110, AA-A, +10, 射盲 ウィルスメーカー, 0, 1, 1, -10, 1, -, 120, AAAA, +0, 射乱劣L3 サーマルナイフ, 900, 1, 2, +0, 6, -, -, AABA, +10, P格実 振動クロー,1200, 1, 1, +25, -, 5, -, AAAA, +10, 突 サーマルスピア,1200, 1, 1, +20, 3, -, -, AAAA, +0, 武共永 サーマルスピア投擲,1300, 1, 3, +0, 3, -, -, AABA, +0, 格実共 ラフファイト,1500, 1, 1, +25, -, 5, -, AAAA, +10, 接(バーサーク瀬能) #少女趣味な外見が特徴の機体。だが、その装甲の下には数々の卑怯な武器を隠している。 #ヴェズレド ヴェズレド ヴェズレド, ヴぇずれど, レイドフレーム, 1, 2 陸, 4, S, 3200, 105 特殊能力 人工筋肉 レイドフレーム フィールドLv1=ブラストプレート 全 5 100 S防御*50 3200, 120, 800, 80 -ADD, -.bmp ブラストプレート打撃,1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 突 ブラストプレート放射,1100, 1, 2, -10, -, 10, -, AAAA, -10, - ブラストラッシュ,1800, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +10, 接反 #フィールドのお陰でうっすら硬い。綴り不明。 #ブラストプレートパイロット用特殊能力名オプションの書式間違いを訂正 #S防御技能がない場合、無属性以外を500軽減、島袋のS防御最大LvのLv4では700軽減となります。 #フィールドは無属性以外では突破されないので #50の差でも結構価値があるというか、やらしいと思うのです。 #SRヴェズレド #削除。あまりにも↑との違いがなさ過ぎるので。 #シナリオ上の強制ランクアップ等で対応していいと思います。 #ザコ実習機 #ウェスラ #アマナギ #ディーサイド #ヴィスタス #メタルマスター #クリステラ #ミナギ #ディーサイドはパイロットいるからともかく、 #他のは会話の端以外に登場させることができるんだろうか。 #フェニックス闘専 ダークシグリッド・ラファエル ラファエル, だーくしぐりっどらふぁえる, レイドフレーム, 1, 1 陸, 4, S, 4500, 120 特殊能力 格闘武器=イルミネータ 理想筐体 人工筋肉 レイドフレーム 2700, 140, 600, 120 -ADD, RF_Shigrid.bmp イルミネータ・護拳,1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 イルミネータ・拳銃,1400, 1, 2, +25, -, 10, -, AAAA, -10, 格P イルミネータ・砲撃,1500, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +10, - イルミネータ・連打, 1700, 1, 2, -20, -, 20, 105, AAAA, +5, 格P連L8 イルミネータ・散弾, 1900, 1, 2, -20, -, 40, 120, AAAA, +5, 格P連L14 #イルミネータは最大出力でガンフィストが打てる副最適化兵器。 #ボクシングの技術と拳銃の射程による超広域の制空圏が特徴。 #三点バーストは砲撃に含める。 ダークシグリッド・ジブリール ジブリール, だーくしぐりっどじぶりーる, レイドフレーム, 1, 1 陸, 4, S, 4500, 120 特殊能力 格闘武器=ジャッジメント 理想筐体 人工筋肉 レイドフレーム 2700, 140, 600, 120 -ADD, RF_Shigrid.bmp ジャッジメント・戦棍,1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武 ジャッジメント・鎖棍, 1500, 1, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +15, 格武浸 ジャッジメント・最大出力,2200, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +10, 武 #ジャッジメントはゲイボルグの構造を簡易化で丈夫にした副最適化兵器。 #4機のダークシグリッドの中でも最大の火力の持ち主。 #略称がひらがなだったのを修正。 # 戦棍の射程は恐らくミスだと思うので3にしておきます。 ダークシグリッド・ウリエル ウリエル, だーくしぐりっどうりえる, レイドフレーム, 1, 1 陸, 3, S, 4600, 125 特殊能力 格闘武器=ガンフィスト 理想筐体 人工筋肉 レイドフレーム 2500, 120, 500, 90 -ADD, RF_Shigrid.bmp ガンフィスト, 700, 1, 2, +25, -, -, -, AAAA, -10, 実格P ショットシェル,1500, 1, 2, -20, -, 15, -, AAAA, +5, 実格P連L14 エターナル・チャイルド,1400, 1, 3, -20, 3, -, -, AAAA, -10, 追連L20M投L1共 E・チャイルド精密攻撃,1400, 1, 3, +10, 3, -, 120, AAAA, +10, 無中追共(ユーリアン=ハート) E・チャイルド一斉攻撃,1800, 1, 4, +0, 3, -, 110, AAAA, -10, 追連L70共 #フェイタルチャイルドの攻撃的な兄弟を副最適化兵器に仕立て上げた。 #設定では弾数は6となってますが、2~3発同時発射することも多いので半分の3で。 #精密攻撃はただ火力を伸ばすのではなんとなく芸がないので、共闘時にはIフィールド発生装置を壊したり出来るように。 ダークシグリッド・ミカエル ミカエル, だーくしぐりっどみかえる, レイドフレーム, 1, 1 陸, 4, S, 4800, 130 特殊能力 格闘武器=アイギス 理想筐体 人工筋肉 レイドフレーム エネルギーシールドLv3=アイギス・盾 アクティブフィールドLv8=アイギス・巨大盾 全 30 120 手動 S防御 2700, 150, 600, 120 -ADD, RF_Shigrid.bmp アイギス・ブーメラン,1300, 1, 2, +10, -, 5, -, AABA, +10, P格実 アイギス・双剣,1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武連L2 ショットシェル,1500, 1, 2, -20, -, 15, -, AAAA, +5, 実格P連L14 アイギス・突撃,1600, 1, 4, -10, -, 30, 110, AAAA, -10, M移 アイギス・粒子障壁,1800, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +10, 接Q 分身攻撃,2000, 1, 1, +30, -, 40, 120, AAAA, +10, 接(キャロライン=レイステル) #ラスボス。最適化兵器アイギスは間に合いさえすれば作中の攻撃はすべて防いでいた。 #アイギス・ブーメランは永属性の弾数制限型にしてしまうといろいろややこしいのであえてEN消費に。 ##その他ボス敵 #ミスティファントム #ラスティリンクス #ミスミギガンテ #ルアザンRuadan ##ゲスト軍用RF タロン タロン, たろん, レイドフレーム, 1, 2 陸, 3, M, 2000, 80 特殊能力 人工筋肉 レイドフレーム 1人乗り可能 2600, 130, 900, 70 -ADD, RF_Taron.bmp 格闘, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突 ライフル,1000, 1, 3, -10, 4, -, -, AAAA, +10, - 熱剣,1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 バルカンランチャー,1200, 1, 2, -10, 3, -, -, AAAA, +10, 連L12 #拳法,1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 接(長谷川忍) #ばら撒き要員がいなかったので作成しておく。 #原作描写では武器は同時に1つまでですが、デフォルメして全部付けてます。 テララガン テララガン, てららがん, レイドフレーム, 1, 2 陸, 3, M, 2300, 80 特殊能力 人工筋肉 レイドフレーム 1人乗り可能 2800, 130, 950, 80 -ADD, RF_Taron.bmp 格闘, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突 ライフル,1000, 1, 3, -10, 4, -, -, AAAA, +10, - 熱剣,1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 #同じくばら撒き要員に。 #タロン、テララガンともに後方支援用として自衛隊で使われてる、 #みたいなことも書かれていたので、シナリオに出す際は補給装置とか #持たせても面白いかと思われます。 #設計士連中乗せたりとか。 #ホースト #スー・ウォリア #デュラハン #X4 #パルフィール #メタトロン #ベステローサ ##ゲスト競技用RF #ヒムロハイランダー #ヤマワキゼルダ #カイナートホルスト #ハートウェルアスキス #ヒムロラパイド #タカギナクティス #クラタプライマス #ジアカンディアラ ##その他ゲストRF ガンヒルダⅡ ガンヒルダⅡ, がんひるだつー, レイドフレーム, 1, 1 空陸, 5, M, 7000, 160 特殊能力 格闘武器=ガンフィスト 人工筋肉 レイドフレーム 3900, 170, 800, 120 AADA, RF_Gunnhildr_2.bmp 格闘,1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 ガンフィスト,1200, 1, 2, +5, -, 5, -, AAAA, -10, 実格実P ショットシェル,1700, 1, 2, -20, -, 15, -, AAAA, +5, 実格実P連L14 バーストファィア, 2500, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +10, 接後 #ラストでちょっとだけ出てきたG1級規格の惑星開発用RF。設計は瞳子。 #惑星開発用ロボットの例に漏れず超強力。 #理想筐体のエイリアスは外しました。偽天使とか言われてるし。
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コウワンテグリ ミツボシクロスズメダイ イッテンチョウチョウウオ マルチカラーピグミーエンゼルフィッシュ パウダー・ブルー・サージャン オオフエヤッコダイ キューバン・ホグフィッシュ トサヤッコ
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スウィッシュ / SWISH 【スウィッシュ】 なつが新しい!?ネオアイドルポップだよ! 曲を覚えて「かけ声」ヨロシク!! スウィッシュ / SWISH 収録作品 ロング版収録 関連リンク CS版ポップンミュージック8で登場した楽曲。担当キャラクターはマチルダ。 桃色時限爆弾 / Haya-P Maru BPM 140 5b-8 N-13 H-26 EX-31 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA (12) (19) (32) (37) ちょっと昔を思わせるアイドルポップス。梅雨が明ける7月ということで、発売時期に合わせて「夏」「飛行機」「アイドル」という三本柱をモチーフにしており、ドキドキ感とラブラブな恋を一気に開花させるイメージを歌詞に取り込んでいる。アイドルのライブを意識したこともあり、よくある「Fu,Fu」のようなコールも随所に入っている。 ハイパーは8分リズム主体でLv相当なら割とクリアしやすいが素早い階段に注意。EXはBメロ前とサビ直前を含め、縦連打と同時押しの絡みがLvの割りにフルコンボが難しい。また多少振られる箇所があり、最後の2個押し地帯も注意するべし。 収録作品 AC版 CS版 ポップンミュージック8~ポップンミュージック9 ロング版収録 pop n music Vocal Best 5#? 関連リンク 林陽一#? 楽曲一覧/ポップンミュージック8
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超次元フィッシング(ちょうじげんふぃっしんぐ) 東北 イベント コスト:[東北3] 効果1 (EV): 自ターン中に使用する。自分のプレイス1つにダメージを与える。2枚ドローする。 効果2 (PL): 2枚ドローする。 収録エキスパンション:エピソード1 超日本始動編 カードナンバー:00039 レアリティ:R illust.魚 Q A Q.自ターンのバトルフェイズに「[[フィッシングジョーカー 三瓶 夢希]]」のキャラ能力、又は「超次元フィッシング」を使用しました。 その際に指定されたプレイスが「[[ヴィクトリアス 石乃 真希]]」だった場合、「石乃 真希」を登場させ、攻撃を宣言できますか? A.はい、可能です。バトルフェイズ中にキャラを登場できれば、攻撃キャラとして選択することができます エラッタ コメント
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《 魚群の大津波 (フィッシュウェーブ)》 通常魔法 自分のメインフェイズ1のみ発動可能。 自分のフィールド上と手札から魚族モンスターをデッキに戻してシャッフルする。 デッキに戻した魚族モンスター1体につき、相手フィールド上のカードを1枚を 持ち主のデッキに戻してシャッフルする。 このカードを発動する場合、このターンのバトルフェイズをスキップする。 part16-974 名前 コメント
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登録日:2015/03/13 Fri 13 43 03 更新日:2024/05/29 Wed 00 48 31 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM種族項目 ゲル・フィッシュ シザー・アイ デュエマ デュエル・マスターズ フィッシュ 水文明 水文明の種族 「かっこいいだろう。あたまががったいするんだぜ。」――トロピコ ゲル・フィッシュはデュエル・マスターズの種族の1つである。 概要 DM-01から登場している水文明の種族。 サイバーロードに作られた種族の1つ(他はリキッド・ピープルとシー・ハッカー、サイバー・ウイルス)。 現在こそフィッシュの種族カテゴリにくくられるものの、 シナジーも恩恵もヘチマもない。 様々な海洋生物をモチーフにしているほか、一部には蛙なんかもいる。 単種族では2語をつなぎあわせたもの、多種族は「電脳」または「魚雷」。 進化クリーチャーは存在しないがとてつもないほど登場している。それだけ登場しているのに 進化がいないのはいったいどういう種類のいじめなんだろうか。 一応《霊樹海嶺ガウルザガンタ》のシンパシー元にはなる。というか種族サポートがそれしかない。 代表的なクリーチャー 幸福は明日に咲き乱れる。 パルピィ・ゴービー 水文明 (3) クリーチャー:ゲル・フィッシュ 3000 ブロッカー このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から5枚を見る。その後、それを好きな順序で元に戻す。 このクリーチャーは攻撃することができない。 強力な山札操作クリーチャー。一時期はアクア・アナライザーの立場を脅かしていたほど。 《転生プログラム》や《サイバー・G・ホーガン》と共に活躍してきた歴史を持つ。 山札が操作できると都合がいいデッキが存在すれば、それは《パルピィ・ゴービー》の職場なのだ。 魔月「オリジナル・ハート」に封印されし、心を貪る伝説の邪獣。古代の軍勢によりその封印はとかれ、邪なる獣は再び世界へと放たれた! 猛菌魚雷ヤサカノフカ 水文明 (6) クリーチャー:サイバー・ウイルス/ゲル・フィッシュ/オリジン 6000 W・ブレイカー ブレイク・ボーナス BB-相手は自身の山札の上から4枚を墓地に置く。 強烈なブレイク・ボーナス能力と、そのWB能力によって、1度に8枚も山札を墓地に落とすというLOの鬼。 【ヤサカノフカライブラリアウト】の核であり、その威力はいまでも有効だが、他方で《サイバー・N・ワールド》 《悠久を統べる者 フォーエバー・プリンセス》《デュエマの鬼!キクチ師範代》など天敵も増えつつあり、 《ヴォルグ・サンダー》のような速効性もないため最近ではファンデッキに落ち着きつつある。 最高の勝利より、勝ち誇るべき平和がある。 電脳聖霊グラリス 光/水文明 (4) クリーチャー:エンジェル・コマンド/ゲル・フィッシュ 4000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 自分のクリーチャーは、同じ文明のクリーチャーから攻撃されない。 唯一の多色だが、ゲル・フィッシュというよりエンジェル・コマンドの優秀な進化元。 ブロッカーを持たないゆえにそちらのほうで破壊されにくく、 2文明からの戦闘破壊も防げる。特に光はタップキルを得意とするためそちらの対応ができるのは純粋に嬉しい。 ドロマーやトリーヴァでは用いられることはそれなりにある。 火の領域の海岸線は、上陸した水の軍勢で真っ青に染まった。 シザー・アイ 水文明 (4) クリーチャー:ゲル・フィッシュ 3000 みんな大好きシザー・アイ。【シザー・愛】のコンセプト。 クロスギアでガッチガチにしたシザー・アイで、相手の海岸線を真っ青に染めてやりたい。 ケロヨン・カルテット 光/水文明 (4) クリーチャー:ゲル・フィッシュ 1000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の《ケロヨン・カルテット》が4体あれば、自分はゲームに勝利する。 このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに手札に戻す。 多色だが単種族のエクストラウィンクリーチャー。 《ローズ・キャッスル》一枚で吹き飛ぶ、4枚揃えて相手のターンを経過するなど、エクストラウィンの条件は 他のクリーチャーよりも遥かに難しいものとなっている。 同名カードなので《天使と悪魔の墳墓》でも死んでしまう。 とにかく大量展開できる《ドラム・スピリット》や《神羅パンゲア・ムーン》といったクリーチャーを用いて投げつける、 シールドに埋まってることも想定してエメラル系のクリーチャーも大量に入れるなど工夫が必要。 あるいは《サイバー・J・イレブン》のデッキに入れて、両方のエクストラウィン条件を狙うのもありだろう。 混沌魚(カオス・フィッシュ) 水文明 (7) クリーチャー:ゲル・フィッシュ 1000+ このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分の他の水のクリーチャー1体につき+1000される。 このクリーチャーが攻撃するとき、自分の山札から好きな枚数のカードを引いてよい。ただし、その枚数は、バトルゾーンにある自分の他の水のクリーチャーの数までであること。 ハズレアの権化。しかもなぜかフィッシュの命名ルールが適用されている。 ドローの条件を考えるに、これより使いやすいドローソースは割と多く、パワーも初期状態が低すぎる上に上昇幅も小さいなど、 有効な利用法もなく、ブレイク数も上がらないとやる気がない。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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登録日:2017/8/28 (月曜日)13 56 00 更新日:2024/06/08 Sat 20 06 29 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 アニヲタ動物図鑑 アニヲタ水族館 シクリッド 淡水魚 熱帯魚 魚 魚類 シクリッドとはスズキ目(Perciformes)・ベラ亜目(Labroidei)・シクリッド科(Cichlidae) に属する魚の総称であり、 淡水魚・汽水魚併せて約1,300種以上が存在している。 概要 シクリッドの種類は非常に多彩で、愛嬌のあるデザインのエンゼルフィッシュや、「熱帯魚の王様」として有名なディスカスもその仲間である。 気性の荒い種類が多いため同種・他種を問わず混泳は難しいが、その容姿や生態に、美しさに魅入られた根強い愛好者も多い。 グループは大きく2種類に分類され、サイズも小型種(ドワーフシクリッドとも呼称される)と中・大型種に区分される。 シクリッドの繁殖形態は卵を口の中で守るマウスブルーディングが多い。 そうでない種も、産んだ卵を監視したりある程度育つまで子を引き連れて行動したりと積極的に育児をする。 主なアメリカンシクリッド ブラジル、メキシコ、キューバ、コスタリカ、ニカラグアなどを原産とするシクリッド。 アフリカンシクリッドよりも種類が豊富でバラエティなのが特徴。 ◇エンゼルフィッシュ ひれが非常に特徴的な縦長の体型で天使(エンゼル≒エンジェル)にも例えられ、幼児用のおもちゃ等にもデザインが利用されている程に愛らしい事から、 古くから観賞用の熱帯魚として流通している。優雅な振る舞いで「熱帯魚の女王」とも言われている。 特定の相手としかペアリングせず、ペアになると寄り添う様に泳ぐので分かりやすい。 産卵は葉っぱの裏等に行い、稚魚になるまでは親が交代で見守るが、育成できない卵は親が食べてしまう事もある。 シクリッドとしては温和な種ではあるが、ペア以外では縄張り争いとなる事もあるので気を付けたい。 ◇ディスカス 真横から見ると円盤状の体型で、カラフルなカラーで鮮やかな模様が入ることから、観賞用として非常に人気が高い「熱帯魚の王様」。 美しい個体は非常に高価な値段で取引される為、品種改良も盛んな熱帯魚である。 初心者には飼育が難しいと言われている所以は、エンゼルフィッシュ同様にペアで産卵を行うが、ディスカス同士のみならずペア同士でも夫婦げんかを行う事がある。 そもそも、ディスカスは群れる習性があるのだが(群泳がまた美しい)、ディスカス間で序列が出来てしまうとバトルへと発展してしまうので、 同種混泳にはそれなりの経験と知識が必要となっている。 一番の特徴として、稚魚の為に親がディスカスミルクと呼ばれる粘液(白くない)を分泌して摂餌させるという、シクリッドの中でも特異な繁殖形態を持っている。 ◇ラミレジィ 小型種の代表格で体長10センチ弱、別名「ラム」。改良品種も多く、色々な体色があるお陰で、コレクション性があって人気が高い。 が、さすがにシクリッド。小型でも雄同士では美しいヒレがボロボロになる程に激しい喧嘩をするので、混泳には気を使う。 なお、他種で大きめの熱帯魚との混泳ならば可能。 ◇アピストグラマ 青く輝く鱗とカラフルな体色を持ち「南米の宝石」とも形容される5~10㎝ほどの小型種の総称。よくアピストと略される。 体形の似ている先述のラミレジィも一時期この仲間に分類されていた。 コレクション性の高さもラミレジィと似ているが、こちらは改良品種がとても少なく、 単純な種類の違いや、同種の地域変異・個体差などで集める傾向が強いため、ややマニアックな存在。 また雄が派手なのに対し、雌は地味な姿をしている点もラミレジィとは異なるところ。(ラミレジィは雄雌どちらも派手である) ただ飼うだけでなく繁殖まで見届ける事が醍醐味とされる面が強く、流通はペア単位が基本。 しかしブリード個体が比較的よく出回るアガシジィ種やトリファスキアータ種、ボレリィ種などは、 ペアを分ける際に端数が出てしまったのか雄だけで販売される事もたまにあり、混泳水槽の一員として初心者からお呼びが掛かる事も。 ハマる人はとことんハマる魚のためか、この仲間に特化した専門店も存在する。 ◇チェッカーボード・シクリッド スレンダーな体型をした10㎝弱の小型種で、体側を2列に互い違いに並んだ黒斑によるチェック模様が名前の由来。 ドワーフシクリッドの中でもかなり大人しいとされ、よほど悪条件が重ならなければ縄張り争いは激しくならない。 付かず離れずの緩いものではあるが、むしろ他の個体と群れる事すらある。 成魚になった雄は各ヒレが赤味を帯び、体側やヒレの縁には青く輝くラインが現れ、尾ビレの上端と下端がリボンの如く細長く伸び、実に優雅。 …なのだが、雄雌の区別もままならない幼魚で流通する事が多く、 まだチェック模様しか見えない地味な姿のためか、なかなか初心者には注目してもらえない。 一方でマニアからは、アピストのペアリングや混泳の際にその大人しさに着目し、攻撃対象を分散させる当て馬や囮として扱われる事も…。 どうも正当に評価してもらえない感のあるちょっと不遇なヤツ。 ◇アストロノータス 別名「オスカー」と呼ばれる、黒を基調にオレンジやイエローの模様が美しい45センチ級の大型種。 小型の貝や海老も食べる肉食性で、同種でも体格差があると共食いさえもしてしまう事がある。 頭が良くて人慣れしやすいので、手から餌を食べてくれる様になる。 ◇サウスアメリカン・シクリッド 成魚が60センチ級となる大型でメタリックグリーンが美しい。非常に気が荒くて魚食性もある為、混泳は難しい。 特に雄の場合は、相手の大きさに関係なく喧嘩上等、ペアでも産卵以外は雌に喧嘩を売る事があるので単独飼育が向いている。 お陰で流通量が少ないのでワイルドの個体を見つけるのはなかなか困難でもある。 主なアフリカンシクリッド アフリカ東部のヴィクトリア湖、マラウィ湖、タンガニーカ湖など弱アルカリ性の水質の湖を原産とするシクリッド。 マラウィ湖は世界で9番目の大きさを誇り、シクリッドだけで800種が生息している。 さらに大きいヴィクトリア湖もマラウィ湖と同等かそれ以上とも噂される多様な種が生息していたはずだが、 近年は外来種のナイルパーチが放流、大繁殖したことと急激な水質汚染によって少なくない種が絶滅し、また絶滅を逃れた種も数が劇的に減少したとされる。 海水魚の様な、鮮やかな青や黄色の金属光沢のある種類も多いので、海水魚の雰囲気を淡水魚で味わえる。 生活環境の違いからなのか、アメリカンシクリッドよりも若干性格が荒い。 一方、これらの影に隠れがちだが西アフリカ諸国の河川に生息する種類もおり、それらは中性~弱酸性の水質が適するため小型種なら水草水槽とも好相性。 上手に混泳させる事が出来れば、南米やアジアを原産とする魚との共演も楽しめる。 ◇ティラピア 30センチ級の中型種で、鯛に似た外観で味や食感も非常に美味であり、マダイの代用品として一時期は日本にも食用として養殖されていた。 近年では鯛自体が日本で大量に養殖されるようになった為、食用としてのティラピアは見かけなくなったが、観賞用として輸入されている。 なお、低水温には弱いが、高水温や酸欠に強く、汽水はおろか塩水にすら対応出来るという程に環境適応力が高い。 この適応力の高さから、日本各地の温泉地や温排水の流れる川などに定着している他、水温の高い沖縄本島では目視可能な程に定着している。 この様に、野生化して生態系を脅かしているので(地方によって定着しており、過去には大量繁殖した経緯もある)要注意外来生物に指定されている。 繁殖方法も特殊で、雄は尿に含まれるフェロモンで雌を誘うマウスブルーダー。 80センチ級の大型種となるナイルティラピアという種もいる。 身の味は普通に美味しい。 ただし、泥の中の有機物や藻類を食べるティラピアは内臓の臭いがキツい為、普通の魚の様に三枚おろしにすると身に悪臭が付いて不味くなる。 ウロコを落としたら臭いの元となる腹は開けずに、肉の部分だけを削ぎ取るという変則的なおろし方をする。 また、他の川魚と違って皮に脂が乗っているので、これも調理すると意外にも美味しいそうだ。 ◇レッドジュエル 10センチ級の小型種で、赤色を基調に青く輝く鱗が散りばめられており、「ジュエル」の名前に相応しい美しい魚。雌の方が若干淡い色になっている。 性格の荒さはシクリッドトップクラスとも言われるほどに気が強くて協調性が悪いため、ペア以外の混泳には全く向いていない。 繁殖が容易で、一回の産卵に1000個以上と増えすぎて困るほどだが、持ち前の性格の為にショップでの取り扱いが難しい。 ◇キングコングパロットファイアー フラミンゴシクリッドとシンスピルムの交配で誕生したハイブリッド品種で、元となるパロットファイアーよりも大きい30センチ級の中型種。 丈夫で育成も楽で、赤く愛嬌のある姿からも人気が高く、アロワナと混泳させている人が多い。成長すると赤が抜けてきて黒くなってくる。 シクリッドとしては縄張り意識が弱くて温和な方であるが、強い魚に弱く、弱い魚に強く出る傾向の性格ではある。 ◇ラビドクロミス・カエルレウス マラウィ湖原産で10センチ級の小型種。 鮮やかなイエローの体色で、雄は背ビレと胸ビレに黒い鮮明なラインが入り、鮮やかな色彩を引き締める人気種。 小型ではあるが、シクリッド特有のコブの突き出た顔も相まって、非常に存在感が出る。 オープンスポウナーで平らな石や流木等に卵を植え付ける。稚魚になると、自由遊泳出来るまでの一ヶ月程は雌がマウスブルーディングを行う。 ◇スキアエノクロミス・フライエリィ 体長20㎝ほどの中型種。マラウィ湖原産種の代表格。スキアエノクロミス・アーリーとも呼ばれるが、本当のアーリーは別種である。 青い。とにかく青い。これに尽きる。メタリックな深い青の体色はシンプルであるが、強烈な派手さと爽やかさを併せ持っている。 マラウィ湖にはこれと似たような姿のシクリッドが多数生息している。 ◇ペルヴィカクロミス・プルケール 西アフリカ河川産の代表格で体長10㎝ほど。メスはオスより体が小さい。昔の学名の名残で通称「ペルマト」と呼ばれる。 シックな茶色のラインを持ち、青やオレンジ、黄色などが彩りを添える。婚姻色を現すと腹部が鮮やかなピンク色に染まりさらに美しい。 繁殖期でなければ温和で混泳もしやすく、野生では大きな群れを作るという話も。 とはいえさすがに繁殖期に入ると気が荒くなってくるので、2匹以上で飼う時は注意。 追記・修正は餌やり後にお願いします 。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] シクリッドを混泳させるコツは大きい水槽にこれでもかと魚を詰め込むこと。自分は90cm水槽に20匹入れてたから魚同士気が散って殆ど喧嘩しなかった。ただ水汚れは早いから毎日バケツ1杯の水換えと、満腹感で気を宥める為に餌はいっぱいやってる -- 名無しさん (2020-04-08 22 19 21) 名前 コメント