約 1,191,365 件
https://w.atwiki.jp/ytakada30/pages/11.html
コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/oogie/pages/2.html
メニュー トップページ ギルドO-Ver2.0 ギルドポリシー ギルド紹介 ギルド内専用連絡版(要ID) ギルドメンバー一覧(要ID) ギルド内貸借情報(要ID) 一般連絡板 ギルド連絡(要ID) IRCの導入方(要ID) コラム 教えて!バルモア先生 ゲーム内情報 システム関連 FAQ 敵国地図(要ID) 工場特集(要ID) イベント関連 イベント関連 イベントマップ(要ID) ネオスロ(要ID) アイテム関連 グレードアップ 装備品オプション 武器オプション検証 アイテムリフォーム コアマシン性能考察 製産(保管庫の別wiki) 生産,分解の基本 材料生産(要ID) スミス生産(要ID) エンジニア生産(要ID) 職業案内 戦士 魔戦士 テンプラー 魔術師 ウィザード サマナー 放浪者 チェーサー ビコン 技術者 スミス エンジニア etc 画像表示所(要ID) ファイル保管庫(要ID) ウェブ保管庫(要ID) 良補正装備画像保管庫 便利リンク(要ID) リンク 姉御ブログ(ネトゲ日記) さちかブログ(今を大切に…) バルモアブログ(豪快に行くぜ!?) @ウィキ ガイド @wiki 便利ツール @wiki
https://w.atwiki.jp/avocadolocomoco/pages/65.html
すべての NPC はスポーン アイテムからスポーンされます。スポーン アイテムは、サバイバルで適切な研究を行ってエンジニアリング テーブルで作成できます。レシピにはJEI/NEIを使用してください。デフォルトでは、NPC のホーム位置はスポーンされたブロックと同じです。夜間や攻撃を受けると必ずこのポイントに戻ります。 NPC は、労働者、戦闘、ユーティリティの 3 つの主要なカテゴリに分類されます。労働者 NPC はマシン上で使用されることを目的としており、設定可能な役割 (農民、木こり、鉱夫、職人、研究者) に分類されます。戦闘 NPC は防御と攻撃に使用されることを目的としており、兵士、射手、指揮官、衛生兵、包囲エンジニア、エンジニアといった構成可能な役割にも分かれています。ユーティリティ NPC は他のさまざまな仕事を遂行し、配達人、商人、司祭、吟遊詩人に分かれます。 すべての NPC には、NPC を右クリックしてアクセスできるインタラクション GUI があります。この GUI では、NPC にはメインハンド、オフハンド、アーマー、オーダー スロットがあり、プレイヤーはこれらすべてをカスタマイズできます。GUI には名前エントリとスキン エントリも含まれており、これらを使用して NPC の名前とスキンをカスタマイズできます。GUI の他のボタンは、ユーティリティとロジスティクスの目的で使用されます。「フォローの切り替え」は、NPC がプレイヤーをフォローするようにします。これは、NPC を右クリックすることでも実行できます。NPCのホームポイントを、立っている場所に設定する「Set Home」。NPCのホームポイントを完全に削除する「Clear Home」。「再パック」。カスタマイズを保存した状態で NPC をスポーンしたアイテムに戻し、プレイヤーの好きな場所に戻すことができます。
https://w.atwiki.jp/btd6/pages/44.html
アドバンスチャレンジ2019年11月 10月31日 10月30日 10月29日 10月28日 10月27日 10月26日 10月25日 10月24日 10月23日 10月22日 10月22日(offline) 10月21日 10月20日 10月19日 10月18日 10月17日 10月16日 10月15日 10月14日 10月13日 10月12日 10月11日 10月10日 10月9日 10月8日 10月7日 10月6日 10月5日 10月4日 10月3日 10月2日 10月1日 アドバンスチャレンジ 2019年11月 デイリーチャレンジ攻略 (2019年11月) 10月31日 風船速度減少、陶器体力増加、モンキー知識禁止、売却禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 キュービズムの上級、CHIMPS、ライフ1、キャッシュ$11111、ラウンド63のみ。 ドルイド4-0-2でクリア。 下の排水溝の真上の道の交差部分の下に置くことでクリアした。 最初の直線の最後に置くのが安定しそう。 本日のデイリーチャレンジはキャンディ50個。内容も簡単なので見逃さないようにしよう。 10月30日 CO-OP。4人。 ハロウィン風彫刻の中級、軍人オンリー。ラウンド1から60まで。 キャンディ20個もらえる。 このMAP、右上の鍋に水上モンキーを置くことができる。 P1がチャーチルを置けるので、置いてもらうとだいぶ楽に。 それまでの迷彩は海賊船での対策が楽。 潜水艦は上3までならすぐ置けるが、上4は置くまでに時間がかかってしまう。 10月29日 風船速度増加、再生ブルーン。 丸太の上級、リバース、ライフ100、キャッシュ$650、ラウンド1から100まで。 序盤はエンジニアで凌ぎつつベンジャミンを置き、農園を育てて稼ぐ。 再生ブルーンなので、虹や陶器が出始めるR35やR38あたりは注意。 後半の難易度は通常モードと大差ないので、稼ぎつつも強化を忘れなければ問題ない。 攻撃に使いやすいのはスパイク工場とエンジニアだが、 早めに村の上5を立ててしまえばほとんどそれだけで割れるので楽になる。 10月28日 モンキー知識禁止、売却禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止、再生ブルーン。 中庭の上級、ライフ71、キャッシュ$525、ラウンド2から5まで。 ブーメラン単騎。 左の出入り口付近にブーメラン0-0-1を置く。 R4入ってすぐ0-0-2に強化してクリア。R4終了時、ライフ20くらいがクリアの目安。 このチャレンジは、ハード難易度で画面上に一度に1匹しかいないというもの。 つまり「全ては一つ、一つは一つ」(All For One And One For One)の実績を解除可能。 10月27日 CO-OP、4人。 パワー禁止、モンキー知識禁止。 丸太の上級、ブルーンラウンドを交互にする、キャッシュ$2800くらい、ラウンド34くらいから88まで。 4人プレイな上に、ブルーンラウンドを交互にするなので難易度が高い。 1Pだけクインシーが使える以外は、エースx1、ヘリx1、魔法使いx1しか使えない。 ヘリ3-2-0はすべての風船タイプに対応できるので便利。 R88はDDTも出てくるため、攻撃手段を何か1つは用意しておきたい。 10月26日 パワー禁止、コンティニュー禁止。 ループの中の初級、デフレーション、ライフ1、キャッシュ$5000、ラウンド15から50まで。 キャンディいっぱいもらえる。 モンキー知識あり。 1つ目と2つ目のループの間、やや右にエース1-3-0(8の字) 2つ目の3つ目のループの間、やや上にエース1-3-0(インフィニティ) 最後の直線にスパイク工場0-0-0。 あとは見ていればクリア。 10月25日 Friday Stinger 風船速度増加、飛行船速度増加、陶器体力増加、飛行船体力増加、カモフラージュブルーン、再生ブルーン。 春はわくわくジャンプの上級、ライフ1、キャッシュ$650、ラウンド1から63まで。 とても速い。モンキー知識なしは不可能だと思われる。 初手は忍者を中央の島の右端に。3-0-1に上げたら、錬金3-0-0でバフ。 忍者3-0-2→錬金4-0-0→忍者4-0-2と強化していく。 爆弾0-4-0を置いてR40はアビリティでMOABを割る。 錬金を4-0-2に強化し、忍者4-0-2をもう1匹置いてバフをかける。 続いて、中央の島の右上にある小島に忍者4-1-0と錬金4-0-0を置く。 同様に右下の小島にも忍者4-1-0と錬金4-0-0を置く。 さらに右上の小島の錬金を4-0-2に上げ、忍者4-1-0を追加。 そして右下の小島も錬金を4-0-2に上げ、忍者3-1-0を追加。 R60は爆弾のアビリティを使用。 R62が終わったら爆弾を売却し、 右下の忍者3-1-0を4-1-0に。さらに中央の島の右端に忍者3-1-0を追加してクリア。 10月24日 風船速度増加、飛行船速度増加、陶器体力減少、飛行船体力増加、 モンキー知識禁止、売却禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 ワークショップの中級、CHIMPS、ライフ1、キャッシュ$37500、ラウンド40から86まで。 専門家難易度のマップのCHIMPSな上に、風船も飛行船も速いという厳しい設定だが、 初期キャッシュは多いので、それで対応する。 まずはスパイク工場0-1-5。すぐに0-2-5に上げる。 次にグウェンドリンを置いて、主に風船減らしと鉛を割ってもらう。 さらにスパイク工場の強化のため、村2-0-0と錬金術師4-0-2を置く。 その後、エンジニア0-4-0でスパイク工場にオーバークロックを使い続ける。 あとは余ったキャッシュで村を5-2-0に、エースを2-0-4にする。 R81からはステージギミックで速度を落としたり、ルートを伸ばしたりして時間稼ぎをしてクリア。 10月23日 風船速度増加、飛行船速度増加、陶器体力増加、飛行船体力増加、パワー禁止、再生ブルーン。 丸太の中級、デフレーション、ライフ25、キャッシュ$21000、ラウンド20から40まで。 R40までということで、MOABがやたら強化されている。 それまでは簡単なので最低限の迷彩や鉛、紫対策をしておく。 エース3-0-0x4、エース2-3-0、ブーメラン4-0-2でクリア。 エース上3は3つあればMOABの対応は可能。4つならコース半分くらいで割れるので楽になる。 10月22日 CO-OP。3人。 パワー禁止。 熊手の中級、リバース、ラウンド1から60まで。 キャンディ18個もらえる。 CO-OP、特に3人以上は個々のキャッシュが少ない分、R40の飛行船対策が疎かになりやすいので注意。 ヒーローは稼げるベンジャミンか、鉛対策を任せられるグウェンドリンやオービンがやりやすい。 10月22日(offline) オフラインはいつのか分からなかったので。内容は2019年6月18日とほぼ同様。 風船速度増加、飛行船体力増加、陶器体力増加、飛行船体力増加、 モンキー知識禁止、売却禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 モンキー牧草地の上級、ライフ1、キャッシュ$1000000、ラウンド63のみ。 置けるのは1体のみ。 スーパーモンキー2-0-5でクリア。 スパイク工場5-2-0でもクリア可能。 10月21日 本日からハロウィーンイベント。キャンディを集めよう。 風船速度減少、飛行船速度増加。 傾斜の中級、ライフ500、キャッシュ$25000、ラウンド50から64まで。 飛行船が非常に速いため、それを抑え込む必要がある。 ヘリ下3でMOABを止めつつ進める。 10月20日 CO-OPのためなし。 (CO-OP別枠にならないかな) オフラインは2019年4月8日と同様。 10月19日 風船速度増加、飛行船速度増加、飛行船体力増加。 ループの中の初級、HP2倍のMOAB、ライフ158、キャッシュ$12015、ラウンド27から66まで。 選択肢が少ないので素直に。 最初のループの中にパット、パット含めて中央付近を範囲に入るように村2-2-0。 あとはドルイド2-0-4を置いていく。 R63対策にドルイド4-0-2が1匹いると安心。 R60が厳しい場合はパットのレベルが9だと思うので10に上げると良い。 最終構成例:ドルイド2-0-4x6、ドルイド3-0-2、ドルイド4-0-2、パットLv10、村2-2-0 キャッシュが20000ほど余ったのでもっと増やしても大丈夫。 10月18日 Friday Stinger 風船速度増加、モンキー知識禁止、売却禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 丸太の中級、ライフ1、キャッシュ$200、ラウンド6から12まで。 ダーツ単騎でR12まで行くというもの。Friday Stingerの中ではかなり簡単。 まずダーツの置き場所はシンプルに中央の池の左下のエリア。 基本的にターゲットはstrongにしておき、漏れがないようにfirstを使う程度でOK。 強化は0-1-0→0-2-0→0-3-0→2-3-0。 10月17日 風船速度増加、飛行船速度増加。 モンキー牧草地の中級、ライフ1、キャッシュ$800、ラウンド1から100まで。 エンジニアを主軸にしてキャッシュを稼ぎつつラウンド100を目指す。 10月16日 CO-OPのためなし。 オフラインは2019年4月7日と同様。 10月15日 風船速度減少、パワー禁止。 ワークショップの初級、ライフ100、キャッシュ$125、ラウンド1から20まで。 ワークショップの練習チャレンジ。使えるのはスナイパー1匹のみ。 知識あり。 スナイパー0-0-0(strong)でスタート。 まずは0-0-2に上げる。 次に0-2-2に上げて、ターゲットはfirstに。 このステージはギミックが存在し、キャッシュを消費することで、効果を得ることが出来る。 上は風船の速度を減少させ、下は迂回路をオープンし、遠回りさせることができる。 R15,18,19あたりはギミックを使って風船の邪魔をしよう。 R20はスナイパーを売却し2-0-2に置き換えてクリア。 10月14日 コンティニュー禁止。 タウンセンターの中級、ライフ100、キャッシュ$12500、ラウンド40から90まで。 使えるのはパット、ブーメラン1匹、エンジニア2匹のみ。 エンジニア0-3-0、パット、ブーメラン3-0-2、エンジニア0-2-4でスタート。 ブーメランを4-0-2に上げてしばらくキャッシュを貯める。 R59にエンジニアを両方売却し、ブーメラン5-0-2に上げる。 エンジニア0-4-0を2匹置き、ブーメランを常時オーバー時計にしてクリア。 10月13日 CO-OPのためなし。 オフラインの場合は2019年7月25日のものと同様。 10月12日 風船速度減少、陶器体力減少、パワー禁止、コンティニュー禁止。 キュービズムの中級、ライフ1、キャッシュ$70000、ラウンド90から100まで。 置けるモンキーは3匹まで。 まずは村4-2-0を設置、その範囲内にびょう5-2-0、びょう0-4-2を置く。 びょう上5だけでほぼ割れるが、R95の紫だけは割れないので、 びょう0-4-2を0-5-2にあげて、アビリティも併用して突破する。 R98には村も5-2-0に上げ、火力を増強してクリア。 10月11日 Friday Stinger モンキー知識禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 モンキー牧草地の中級、ライフ1、キャッシュ$12345、ラウンド59のみ。 置けるモンキーは1匹のみ。 陶器→迷彩鉛→再生陶器をモンキーを切り替えつつ突破する。 まず最初の交差部分の左上にブーメラン4-0-2を置く。 陶器を割り終えたらブーメランを売却、迫撃砲2-0-3で最初のカーブの中心を狙う。 大体2~3発ですべての迷彩鉛に命中するので、ブーメラン4-0-2を最終コーナー付近に置いてクリア。 10月10日 風船速度増加、陶器体力増加、飛行船体力減少。 丸太の中級、デフレーション、ライフ57、キャッシュ$18582、ラウンド31から60まで。 ヘリ2-3-0、エース1-3-0x2、錬金術師4-0-2でクリア。 10月9日 CO-OPのためなし。 オフラインの状態でゲームを起動すると、CO-OPではなく、アドバンスチャレンジが出現する。 内容は2019年5月19日のものと同じ。 10月8日 風船速度減少、陶器体力増加、モンキー知識禁止、コンティニュー禁止。 丸太の中級、ライフ1、キャッシュ$3645、ラウンド40から81まで。 陶器の体力が大幅に増加しており、ドルイド中3をうまく使っていくチャレンジ。 まずは陶器を戻すようにしてドルイド中3で陶器を処理し、 最終的にはグルー上5で陶器の対応をする。 10月7日 風船速度増加、モンキー知識禁止、売却禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 モンキー牧草地の上級、ブルーンラウンドを交互にする、ライフ57、キャッシュ$1619、ラウンド3から10まで。 R5に13個の迷彩赤、R7に15個の迷彩青が来る。 迷彩を割れるのはヘリのみで、初期キャッシュはヘリに$1足りない。 ライフ17なのでR7までにヘリ0-2-0を用意できればOK・・・ そしてライフが57に変更され、迷彩を無視して良くなった。 ドルイド1-1-0とグルー0-0-0(strong)でスタート。 いくつか通過は許してしまうが、キャッシュをためて、ドルイドを2-1-0に強化する。 その後グルーを1-1-0に強化してクリア。 10月6日 CO-OPのためなし。 CO-OPは2人プレイで、スパイス島の中級、メインモンキーのみでラウンド1から50まで。 ダーツ0-2-4を中心にダーツで迷彩対策をしていけばOK。 10月5日 モンキー牧草地の上級、デフレーション、ライフ100、キャッシュ$20000、ラウンド31から49まで。 使えるのはブーメラン、忍者だけで、1匹までしか置けない。 まずは忍者4-0-0でR36まで。 R37から39はブーメラン4-0-2。R37の最後の迷彩白は無視。 R40はブーメラン0-4-0でアビリティで突破する。 R41と42は忍者4-0-0。 R43と44はブーメラン4-0-2。 R45はブーメランのまま始め、迷彩紫が出たら忍者4-0-0に切り替えるとスムーズ。 最後の鉛でブーメラン4-0-2に切り替え。 このブーメランは最終コーナーも範囲に入るようにする。こうするとR46もそのまま突破できる。 R47はブーメランで始め、陶器を割り終わったら忍者4-0-0に切り替える。 R48は迷彩再生紫が終わったらブーメラン4-0-2に切り替え、強化陶器は忍者4-1-0で対応。 R49はブーメラン4-0-2でクリア。ここまで忍者の下パスを我慢していれば足りるはず。 10月4日 Friday Stinger モンキー知識禁止。 行き止まりの上級、アポパリプス、ライフ1、キャッシュ$650、ラウンド3から80まで。 初手はエンジニアが安定か。序盤が厳しいのでまずはモンキー強化や設置を優先。 安定してきたら農園を並べてキャッシュを稼いで強いアップグレードを使う。 10月3日 風船速度増加、飛行船速度増加、モンキー知識禁止、売却禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止、 カモフラージュブルーン、再生ブルーン。 モンキー牧草地の上級、インポッパブル、ライフ1、キャッシュ$300000、ラウンド85から95まで。 非常に風船が速い。その代わりキャッシュは多く、ほとんどのモンキーを使用可能。 スパイク工場0-2-5、スパイク工場2-5-0、スーパーモンキー2-0-4を2匹でスタート。 スパイク工場のアビリティは飛行船が多いときや、DDTに合わせて使用。 キャッシュが溜まるので何か追加しても良いかもしれない。 (グルー0-2-3や追加のスパイク工場2-4-0など) 10月2日 CO-OPのためなし。 10月1日 風船速度増加、飛行船速度減少、陶器体力増加、飛行船体力減少、 モンキー知識禁止、売却禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止、カモフラージュブルーン、再生ブルーン。 月着陸の初級、ライフ1、キャッシュ$20000、ラウンド60のみ。 陶器の体力が大幅に上がっているうえに速いため、割るのは困難。 ならば、出現させなければ良い、ということで。 ベンジャミンLv7、迫撃砲0-1-0でスタート。 迫撃砲でBFBを割り、いったん攻撃を止める。 ベンジャミンのトロイのブルーンが全部のMOABにかかったら、再度攻撃をしてクリア。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/purgatoriumschool/pages/22.html
工学部/機械工学科 この世の全てがここにある。 かつて、地球を救った英雄は物理学者でした。 かつて、地球を救った英雄はエンジニアでした。 地球を救うには、数学や物理、近年ではエンジニアリングも必要とされています。 この世の全てがここにある、とは全く大げさな話ではなく、技術力を極めたエンジニアは新たな世界すらも作れるのです。 文学部/文学科 文字より過去を知り、本より未来を知る。 日本文学、英米文学、ドイツ文学、フランス文学、中国文学から専攻を選択できます。 作家志望以外にも、とにかく文学に興味がある方に推奨。 文章は思考を伝えるだけのツールではない。それ自体が芸術であり、世界である。 生物学部/宇宙異生物学科 この世界の「外」に生きるモノ達を知る。 生物が暮らしているのはこの地球だけではない。普通では手の届くことがない宇宙にも生命は存在している。 この学科はそういった地球の外に棲む生物についての理解を深める学科である。 広大な宇宙に散らばる命を五感で学んでみてはどうだろうか。 兵器学部/兵器科 彼を知り己を知れば百戦殆うからず。 人類と切っても切り離せない物とは何か?闘争である。 古今東西の武器の扱いや歴史を知り、人類の過ちと進化を知る。 汝平和を欲さば、戦への備えをせよ。平和は歩いてこないのだ。 エキゾチックアニマル部/両生爬虫類科 怖い・気持ち悪いは褒め言葉。 彼らをただ気持ち悪いと侮るなかれ、人類より遥か昔からこの地球に生息していた彼らを馬鹿にすることなかれ。 彼らを爬虫類・両生類と聞いただけで、ただ一言キモイで片付けるなよ。とまぁ難しい話はどうでもいい。 諸君、変態の世界へようこそ。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/36424.html
じにあのあだばな【登録タグ grief art し 曲 結月ゆかり】 作詞:佐倉 憂 作曲:grief art 編曲:grief art 唄:結月ゆかり 曲紹介 ジニアの花言葉は「不在の友を想う」「別れた友への想い」。平穏を取り戻した世界で最も大切なものを失った少女は、ひとり何を思うのだろうか。 原作・原案:佐倉 憂「グリモワール・メサイア」 Illustration:サクラマユゲ 歌詞 (動画より転載) ジニアの花言葉 「不在の友を想う」「別れた友への想い」 平穏を取り戻した世界で、最も大切なものを失った少女。 ひとり残された少女は、何を思うのだろうか。 彼女は静かに綴る。 この世界を救った、華奢な姿の英雄。 その伝説を。 全て抱えて この世界を去ったあなた 重過ぎる使命を遂げた 美しい景色は蘇り 平和で盛んな町が生まれた 頭から離れない あなたの笑顔 勇敢に立ち向かう背中 手を伸ばせども 虚空を切るだけで 想い出の中のあなたを探してる 例えば私が実を結ばない花だとしても 隣で笑えた事は誇りよ あなたを綴った真実の逸話は ずっと語り継がれるだろう 世界を救ったあなたの花は 実を結んで毀(こぼ)れ落ちた 「見て。あなたの残した世界では、綺麗な蒼い蝶々が舞ってるのよ。」 「大きな犠牲があったかもしれない。でも、きっとこれは何より価値があるもの。」 全て救って この世界を去ったあなた 残酷な運命(さだめ)受け入れた 美しい景色とは裏腹に ひとり欠けた国が生まれた 身体から離れない あなたの温もり 私を抱きしめた華奢な腕 寄り添えども ひとりきりのままで 記憶の中のあなたを探した 例えば私が実を結ばない花ならば せめて美しく散りたいわ あなたを綴って此処に居た証伝えるから どうか心を捨てずに生きて さあ、集まって。今日はお話をしましょう。 1000年の封印から放たれた魔物たちを倒し、世界に平和を齎した救世主の話。 永遠に語り継がれる、色褪せない物語。 そうね、タイトルは──── ────『英雄ライアの伝説』。 あなたへ綴ったひとつの手紙 いつか読んでくれるだろうか 一番の想いは心に仕舞ったまま 時間が過ぎるのを唯待ってる 例えば私が実を結ばない花だとしても 隣で笑えた事は誇りよ あなたを綴った真実の逸話は ずっと語り継がれるだろう たとえ私が実を結ばない花だとしても 無駄になんてしたくないわ あなたを綴ったこの勇気の証を 胸に抱いて私は生きる 世界を救ったあなたの花が 現の中で咲き乱れる たとえ1000年経ったって、世界はあなたの名前で満ちている。 絶対に、あなたのことは忘れさせない。 ただの伝説だなんて、言わせはしない。 誓う。 世界中が、あなたに「おかえり」を伝えるって。 世界を救ったあなたの花は 実を結んで今此処にある コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/echizen/pages/516.html
#*修正履歴 #2010/01/07:藩王分隊において、本来なら使用できない黒埼紘が所有する大型PCの効果が足されている点を修正。(#!特殊無効の追加) #2010/01/08:藩王分隊&摂政分隊による協調行動時の評価値を正しく計算するため、この際にのみ使う分隊定義を追加。(編成表にこのケースの分隊は記載していない) #---- #!有効条件:位置づけ(情報系)の職業による #!有効条件:位置づけ(情報系)の職業での #!有効条件:契約した王と距離10m以内で一緒に行動する間の #!有効条件:盾によって #!部隊補正:電子妖精軍 #!補正HQ:電子妖精軍の情報戦闘補正,3 #!個別付与:大型PC,全ユニット #!除外:大型PC,{32-00644-01_鴻屋 心太,ザ・グレート・エビゾー} #!個別付与:藩王の指揮,全ユニット #!除外:藩王の指揮,32-00622-01_セントラル越前 #!有効条件:<藩王の指揮>に関する,{ 本隊, 越前情報部(降車), 越前情報部・藩王分隊, 越前情報部・藩王分隊@摂政分隊と同調, 越前情報部・ロンリー摂政分隊@藩王分隊と同調 } 32-00622-01_セントラル越前:東国人+藩王+ギーク+ネットワークエンジニア:知識+1*幸運+1; -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00622-01%A1%A7%A5%BB%A5%F3%A5%C8%A5%E9%A5%EB%B1%DB%C1%B0 32-00635-01_黒埼紘:東国人+宇宙の賢者+スペーススペルキャスター+ネットワークエンジニア+吏族:敏捷+1*知識+4*幸運+1; -高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦闘行為,歩兵,条件発動,情報戦闘、評価+3。 , ,歩兵,条件発動,(元から情報戦闘行為ができる職業が行う場合での)情報戦闘、評価+1。片手持ち武器。 -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。腕に着用。 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00635-01%A1%A7%B9%F5%BA%EB%B9%C9 32-00625-02_青柳竜峻:東国人+ハッカー+ギーク+ネットワークエンジニア+HQ知識; -高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦闘行為,歩兵,条件発動,情報戦闘、評価+3。 , ,歩兵,条件発動,(元から情報戦闘行為ができる職業が行う場合での)情報戦闘、評価+1。片手持ち武器。 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00625-02%A1%A7%C0%C4%CC%F8%CE%B5%BD%D4 32-00640-01_朱居まりあ:東国人+ハッカー+ギーク+ネットワークエンジニア+HQ知識:敏捷+1*知識+1*幸運+1; 32-00645-02_栢橋 柚樹:東国人+ハッカー+ギーク+ネットワークエンジニア+HQ知識; -高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦闘行為,歩兵,条件発動,情報戦闘、評価+3。 , ,歩兵,条件発動,(元から情報戦闘行為ができる職業が行う場合での)情報戦闘、評価+1。片手持ち武器。 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00645-02%A1%A7%B3%FC%B6%B6%A1%A1%CD%AE%BC%F9 32-00258-02_露木 ツカサ:東国人+ハッカー+ギーク+ネットワークエンジニア+HQ知識; 32-sf001-xx_フェアリー1:東国人+ハッカー+ギーク+ネットワークエンジニア+HQ知識; 32-sf002-xx_フェアリー2:東国人+ハッカー+ギーク+ネットワークエンジニア+HQ知識; 32-00644-01_鴻屋 心太:東国人+サイボーグ+大剣士+王:敏捷+1*知識+1*幸運+1; _define_I=D { ザ・グレート・エビゾー:チップボール:体格+4/* T15巨大工廠生産品につき */, 32-00643-01_夜薙当麻:東国人+軌道降下兵+大剣士+剣:敏捷+1*知識+1*幸運+1; -カトラス:個人所有:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2。片手持ち武器。 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00643-01%A1%A7%CC%EB%C6%E5%C5%F6%CB%E3 -王の契約による強化:契約した王と距離10m以内で一緒に行動する間の)全判定、評価+3。 -鴻屋王の特産品による強化:(<王の特産品による強化の特殊能力>で選ばれた)全判定、評価+2。#「白兵戦の全判定に+2」とする。 }; #!特殊無効:カトラスの白兵距離戦闘行為補正,ザ・グレート・エビゾー #元々の「王の特産品による強化」特殊に基づき、太元で白兵戦補正が付くよう、専用の定義パッチを作成。 L:鴻屋王の特産品による強化 = { t:名称 = 鴻屋王の契約による強化(定義) t:評価 = なし t:特殊 = { *鴻屋王の特産品による強化の定義カテゴリ = ,,,判定補正。 *鴻屋王の特産品による強化の特殊能力 = ,,,魂の故郷の特産品に由来する力を契約した剣に与えることができ、その力に応じた判定を選ぶことができる。 *鴻屋王の特産品による強化の特殊補正 = ,,条件発動,(白兵距離での)全判定、評価+2。 *鴻屋王の特産品による強化の効果範囲 = ,,,契約した王と距離10m以内で一緒に行動する間。 } } _define_division {越前情報部(降車):電子妖精軍, 32-00622-01_セントラル越前, 32-00625-02_青柳竜峻, 32-00640-01_朱居まりあ, 32-00645-02_栢橋 柚樹, 32-00258-02_露木 ツカサ, 32-sf001-xx_フェアリー1, 32-sf002-xx_フェアリー2, 32-00635-01_黒埼紘, 32-00644-01_鴻屋 心太, 32-00643-01_夜薙当麻 }; _define_division {越前情報部・藩王分隊:電子妖精軍, 32-00622-01_セントラル越前, 32-00625-02_青柳竜峻, 32-00640-01_朱居まりあ, 32-00645-02_栢橋 柚樹, 32-00258-02_露木 ツカサ, 32-sf001-xx_フェアリー1, 32-sf002-xx_フェアリー2 }; #黒埼と分隊しているため本来は使えない大型PCの補正を無効化 # #!特殊無効:大型PCの情報戦闘補正,越前情報部・藩王分隊 #!特殊無効:大型PCの情報系職業補正,越前情報部・藩王分隊 _define_division {越前情報部・ロンリー摂政分隊:電子妖精軍, 32-00635-01_黒埼紘; }; _define_division {越前情報部・剣王分隊, 32-00644-01_鴻屋 心太, ザ・グレート・エビゾー }; _define_division {越前情報部・剣王分隊(降車), 32-00644-01_鴻屋 心太, 32-00643-01_夜薙当麻 }; _define_division {越前情報部・藩王分隊@摂政分隊と同調:電子妖精軍, 32-00622-01_セントラル越前, 32-00625-02_青柳竜峻, 32-00640-01_朱居まりあ, 32-00645-02_栢橋 柚樹, 32-00258-02_露木 ツカサ, 32-sf001-xx_フェアリー1, 32-sf002-xx_フェアリー2 }; _define_division {越前情報部・ロンリー摂政分隊@藩王分隊と同調:電子妖精軍, 32-00635-01_黒埼紘; };
https://w.atwiki.jp/angevierge/pages/421.html
《旧コード=204ケイティ 整備中》 プログレスカード レベル2/白/P5000/G4000/S2 【アンドロイド】/【エンジニア】 リンクフレーム なし いつか自分が動かなくなる。いつか世界も動かなくなるのだろうか。 illust ニリツ 黒き夜の奇跡で登場のレベル2の白色のプログレスカード。 収録 黒き夜の奇跡 B2-102 C
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/2729.html
えがおでEngineer【登録タグ VOCALOID え 初音ミク 撮影できますP 曲 殿堂入り】 作詞:撮影できますP 作曲:撮影できますP 編曲:撮影できますP 唄:初音ミク 曲紹介 『半導体娘計画(せみこんむすめプロジェクト)』のオープニングテーマ。 曲調はどっかのエロゲのOPもどき。 この製作動画、どうみてもNHKの教養番組です。本当にあ(ry 歌詞 ねぇ みんな知ってる? あたいFPGA 今 巷で噂の 半導体(おんなのこ) あたい達は 同じ場所目指していた 無限の夢を 叶えるため 生まれも育ちも 違うけれど こうしてここに 集まってた 希望に満ち溢れた このステージで そのプロジェクトが 動き始める エンジニアはみんな 不思議な力を 持ってるの ソースコード書くだけで どんなアプリでも 生み出せる エンジニアはみんな 素敵な力を 持ってるの 奇跡じゃない 偶然じゃない それはテクノロジー さあ勇気を出して 君も一緒に始めよう 開発という名の プロデュースを コメント ちょwwwww殿堂入りはやwwwwww -- 名無しさん (2008-10-31 22 12 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/eorzea14/pages/547.html
その他 名称 説明 価格 スタック 販売場所 備考 確認Ver 軍用エンジニアマニュアル Rare EX 製作技術を解説した軍用の教練書[製作時の取得経験値が上昇(一定時間経過または一定量上昇で効果消滅)] 40,000 1 【リ】 モモルン 【グ】 ガガルン 【ウ】 ララルン 軍票交換品 1.18 軍用サバイバルマニュアル Rare EX 採集技術を解説した軍用の教練書[採集時の取得経験値が上昇(一定時間経過または一定量上昇で効果消滅)] 40,000 1 軍票交換品 1.18 軍用エンジニアマニュアル:第二集 Rare EX 製作技術を解説した軍用の教練書[製作時の取得経験値が上昇(一定時間経過または一定量上昇で効果消滅)] 100,000 1 軍票交換品 1.20 軍用サバイバルマニュアル:第二集 Rare EX 採集技術を解説した軍用の教練書[採集時の取得経験値が上昇(一定時間経過または一定量上昇で効果消滅)] 100,000 1 軍票交換品 1.20 サンクションスクロール Rare EX 強化魔法「サンクション」を転写した魔法 1 1.22b