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Immortal Element 《創世種(エレメンタル)》第二十四位クロームに与えられた二つ名。 ――決して錆びることのない白銀色の名誉を授かりし元素 Category 用語 異名 《創世種(エレメンタル)》関連 《創世種(エレメンタル)》の二つ名
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2024/4/28 4/24実装キャラ(全体-雷-ラナー)反映。 概要 エレメントを持つスキルのダメージを上げる。 エレメント強化によるダメージの増加量はスキルの合計エレメント強化値や敵のエレメント耐性による。 注意 対象が自身のみのパッシブ効果は除外。 スキルの場合はLv.100 / 120 / 140 の効果量を、奥義の場合は奥義Lv.1 / 5 / 10 の効果量を表記。 検索 単体付与 火 風 土 水 氷 光 雷 闇 毒 全体付与 火 風 土 水 氷 光 雷 闇 毒 単体付与 火エレメント強化 キャラ スキル名 対象 攻撃 効果量 肉体/火属性強化(中) MP2 自身 ー 3ターン50 % (未覚醒) 炎踊 (プラメン・タネッツ) MP3 自身 単体 3ターン50 / 60 / 75 % 魔力/火光属性強化(中) MP2 自身 ー 3ターン50 % (未覚醒) 火属性/魔力強化(中) MP2 自身 ー 3ターン50 / 60 / 75 % 肉体/火属性強化(中) MP2 自身 ー 3ターン50 / ? / 70 % 炎・殺斬 奥義 自身 全体 3ターン30 / 45 / 75 % 憤炎 (フレイム・レイジ) MP2 自身 ー 3ターン50 / 60 / 75 % おぞましき肉体強化 MP2 自身 ー 3ターン100 / 100 / 100 % 熱火扇ぎ MP3 自身 全体 3ターン50 / 60 / 75 % 火雷属性増幅(中) MP2 自身 ー 3ターン50 / 60 / 75 % コラボ スキル名 対象 攻撃 効果量 爆裂道 MP2 自身 ー 3ターン60 % (未覚醒) 魔力/火属性強化(中) MP2 自身 ー 3ターン70 % (未覚醒) 念入りな炎攻撃 (ファイア・ショット) MP3 自身 単体 3ターン35 % (未覚醒) 戦況分析 MP2 自身 ー 3ターン50 / ? / 75 % 付呪・”獄炎” (エンチャント・ヘルブレイズ) MP1 自身 ー 3ターン60 / ? / 90 % 風エレメント強化 キャラ スキル名 対象 攻撃 効果量 風属性強化(中) MP2 自身 ー 3ターン50 / ? / 75 % 龍脈共振 (りゅうみゃくきょうしん) MP2 自身 ー 3ターン50 / 60 / 75 % コラボ スキル名 対象 攻撃 効果量 風属性強化(中) MP2 自身 ー 3ターン50% (未覚醒) くく…これが我の真の力よ MP3 自身 単体 3ターン50% (未覚醒) 闘志 MP2 自身 ー 3ターン50% (未覚醒) 魔法適性:風 MP2 自身 ー 3ターン65% (未覚醒) 土エレメント強化 キャラ スキル名 対象 攻撃 効果量 世界樹の恩恵 (ユグドラシル・ブレッシング) 奥義 自身 ー 3ターン 20 / 48 / 96 % 岩爆祭 (ロック・ブラスト) MP3 自身 単体 3ターン50 / 60 / 75 % 肉体/土属性強化(中) MP2 自身 ー 3ターン 40% (未覚醒) 龍脈共振 (りゅうみゃくきょうしん) MP2 自身 ー 3ターン50 / 60 / 75 % 龍大地/土属性強化 (ドラゴン・アース) MP3 自身 単体 3ターン30 / 36 / 45 % 水エレメント強化 キャラ スキル名 対象 攻撃 効果量 水力気絶 (スタン) MP2 自身 単体 3ターン50 / 60 / 75 % 大渦乱舞 (メイルストゥラム ) MP3 自身 全体 3ターン35 / 42 / 52.5% 水霊の攻手 ( ウォーターオフェンス) MP2 自身 単体 3ターン50 / 60 / 75 % 涼やかなる粘体 (クールダウン) MP3 自身 ー 3ターン 50 / 60 / 75 % ※MPリジェネ+1 荒れ狂う水槍 (ジャンピング・トレント) MP5 自身 単体 3ターン35 / 42 / 52.5 % 氷エレメント強化 キャラ スキル名 対象 攻撃 効果量 集中攻撃 MP5 自身 単体(再) 3ターン100 / 100 / 100 % 龍炎 (ドラゴン・フレイム) MP2 自身 単体 3ターン100 / 100 / 100 % 氷心戦技 (ひょうしんせんぎ) MP3 自身 単体 3ターン50 / 60 / 75% 氷属性/肉体強化(中) MP2 自身 ー 3ターン50/ ? / ? % 舞氷刃 MP5 自身 単体(再) 3ターン 25 / 30 / 37.5 % 涼やかなる粘体 (クールダウン) MP3 自身 ー 3ターン 50 / 60 / 75 % 技巧/氷属性強化(中) MP2 自身 ー 3ターン40/ ? / 60 % コラボ スキル名 対象 攻撃 効果量 凍てつく殺気 MP2 自身 ー 3ターン50 % (未覚醒) 光エレメント強化 キャラ スキル名 対象 攻撃 効果量 魔力/火光属性強化(中) MP2 自身 ー 3ターン50 % (未覚醒) グローリア MP3 味方 ー 3ターン35 % (未覚醒) 光属性/武装強化(中) MP2 自身 ー 3ターン50 % (未覚醒) 抱負 MP5 自身 ー 3ターン25 / 30 / 37.5% 魅惑の魔法 MP3 自身 ー 3ターン50 / 60 / 75 % 我が神のお望みとあらば (Wennes meines Gottes Wille) MP3 自身 単体 3ターン50 / 60 / 75 % 疾走銃撃 MP4 自身 単体 3ターン100 / 100 / 100 % 浮遊する剣群 (フローティング・ソーズ) MP4 自身 全体 3ターン50 / 60 / 75% 雷エレメント強化 キャラ スキル名 対象 攻撃 効果量 雷属性/魔力強化(中) MP1 自身 ー 3ターン50 / 60 / 75 % 纏雷撃 (ライトニング・チャージ) MP3 自身 単体 3ターン50 / 60 / 75 % 雷哨 (サーベイランス) MP2 自身 単体 3ターン50 / 60 / 75 % 轟音符音 (エレキ・コード) MP3 自身 単体 3ターン50 / 60 / 75 % 火雷属性増幅(中) MP2 自身 3ターン50 / 60 / 75 % コラボ スキル名 対象 攻撃 効果量 奮起 MP1 自身 ー 3ターン50 / 60 / 75 % 闇エレメント強化 キャラ スキル名 対象 攻撃 効果量 闇属性強化(中) MP2 自身 ー 3ターン100/ 116/ 132% 謹賀神演 MP5 自身 全体 3ターン35 / 42 / 52.5 % 闇月夜 MP2 自身 単体 3ターン40 / 48 / 52.5% 闇属性/肉体強化(中) MP2 自身 ー 3ターン50 / 60 / 75% 浮遊する剣群 (フローティング・ソーズ) MP4 自身 全体 3ターン50 / 60 / 75% コラボ スキル名 対象 攻撃 効果量 皆殺し MP2 自身 単体 3ターン50 % (未覚醒) 血盟 MP2 自身 ー 3ターン30 % (未覚醒) 暗黒 MP2 自身 単体 3ターン50 / 60 / 75 % 付呪・”獄炎” (エンチャント・ヘルブレイズ) MP1 自身 ー 3ターン60 / ? / 90 % 毒エレメント強化 キャラ スキル名 対象 攻撃 効果量 毒攻勢 (ヴェノム・ラッシュ) MP2 自身 ー 3ターン50 / 60 / 75 % 毒響歌声 (ヴェノム・ソング) MP3 自身 単体 3ターン50 / 60 / 75 % 酸オイル MP2 自身 ー 3ターン45 / 54 / 67.5 % 命中/毒属性強化 MP2 自身 ー 3ターン50 / 60 / 75 % 全体付与 火エレメント強化 キャラ スキル名 対象 攻撃 効果量 冥熱潮流 (グルーミー・ホット・ウェーブ) MP3 味方 ー 3ターン35 / 42 / 52.5 % 展開治療・清浄属性強化 (オールヒール・エレメンツブースト) MP4 味方 ー 3ターン30 / 34.8 / 42 % 火風氷属性増幅(中) MP3 味方 ー 3ターン40 / 48 / 60 % 鮮血帝の采配 MP4 味方 ー 3ターン50 / 60 / 75 % 君主の采配 奥義 味方 単体 3ターン20 / 40 / 60 % 風エレメント強化 キャラ スキル名 対象 攻撃 効果量 妨害戦術 MP4 味方 全体 3ターン50 / 60 / 75 % 火風氷属性増幅(中) MP3 味方 ー 3ターン40 / 48 / 60% 鮮血帝の采配 MP4 味方 ー 3ターン50 / 60 / 75 % 土エレメント強化 キャラ スキル名 対象 攻撃 効果量 ※MPリジェネ+1 レシピよりも大事なこと MP4 味方 ー 3ターン50 / 60 / 75 % ※MPリジェネ+1 この愛を受け止めて♪ (ラブリーバレンタイン) 奥義 味方 全体 3ターン20 / 50 / 100 % 土精円舞 (グノーム・ロンド) MP3 味方 全体 3ターン35 / 42 / 55 % 展開治療・清浄属性強化 (オールヒール・エレメンツブースト) MP4 味方 ー 3ターン30 / 34.8 / 42 % 攻勢動作 (プレパラシオン) MP3 味方 ー 3ターン50 / 60 / 75 % 鮮血帝の采配 MP4 味方 ー 3ターン50 / 60 / 75 % 水エレメント強化 キャラ スキル名 対象 攻撃 効果量 咬合悪技 (ブレイク・ガム) MP4 味方 全体 3ターン35 / 42 / 52.5 % 展開治療・清浄属性強化 (オールヒール・エレメンツブースト) MP4 味方 ー 3ターン40 / 46.4 / 56 % 氷エレメント強化 キャラ スキル名 対象 攻撃 効果量 氷獄ノ顕現 パッシブ 敵味方 ー ターン制限なし(※)20 / 24 / 30 % 冷酷先鋭化 (コールド・コールド) MP4 味方 ー 3ターン35 / 42 / 55 % 火風氷属性増幅(中) MP3 味方 ー 3ターン40 / 48 / 60 % ※【コキュートス】混沌適応:氷獄衣がフィールドにいる間は発動し、同ユニット撤退後に解除される。敵に同ユニットがいた場合も同様。重複可。 光エレメント強化 キャラ スキル名 効果対象 攻撃 効果量 鬼謀の一手 MP3 味方 ー 3ターン35 / 42 / 52.5 % 俯瞰する知将 パッシブ 敵味方 ー ターン制限なし(※)20 / 24 / 30 % 光輝の手 (グローウィング・ハンド) MP3 味方 ー 3ターン50 / 60 / 75 % 展開治療・清浄属性強化 (オールヒール・エレメンツブースト) MP4 味方 ー 3ターン40 / 46.4 / 56 % 冷酷先鋭化 (コールド・コールド) MP4 味方 ー 3ターン35 / 42 / 55 % ※【デミウルゴス】混沌適応:鬼謀衣がフィールドにいる間は発動し、同ユニット撤退後に解除される。敵に同スキルを持ったユニットがいた場合も同様。重複可。 雷エレメント強化 キャラ スキル名 対象 攻撃 効果量 雷帝結界 (エンペラー・フィールド) MP5 味方 全体 3ターン40 / 48 / 60 % 雷烈 (アレイデン・レリート ) MP4 味方 全体 3ターン50 / 60 / 75 % 鮮血帝の采配 MP4 味方 ー 3ターン50 / 60 / 75 % 狂喜乱舞 (エクシュールタッショ) MP4 味方 全体 3ターン35 / 42 / 52.5 % 躊躇なき献身 パッシブ 敵味方 ー ターン制限なし(※)20 / 24 / 30 % ※【ラナー】混沌適応:喜狂衣がフィールドにいる間は発動し、同ユニット撤退後に解除される。敵に同ユニットがいた場合も同様。重複可。 闇エレメント強化 キャラ スキル名 対象 攻撃 効果量 冥熱潮流 (グルーミー・ホット・ウェーブ) MP3 味方 ー 3ターン35 / 42 / 52.5 % 痺棘暗闇 MP4 味方 全体 3ターン40 / 48 / 60 % 毒エレメント強化 キャラ スキル名 対象 攻撃 効果量 痺棘暗闇 MP4 味方 全体 3ターン40 / 48 / 60 % コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tansio/pages/19.html
005 聖エレメント エレメント 0 MP+1聖属性値+1基本カード どのデッキにも入らねばならないデュエルの礎、エレメント。その中でも基本カードとして存在する6枚の基本エレメントのうちの聖版。 サイクル 6枚の基本エレメント。 炎エレメント 氷エレメント 風エレメント 雷エレメント 西瓜エレメント
https://w.atwiki.jp/rpgsure/pages/87.html
エレメント砲 西日本軍事研究所が建国直後に出した新型砲。特殊な炸薬を使用し、点火・燃焼・推進させ目標を狙う。破壊力・命中率・装填速度、いずれも従来を格段に上回る。特徴的なのは強烈が光を放つことである。「エレメント」という名前がついたのもこれである。しかし、その後の研究の結果、保守が困難で、一酸化炭素が室内に漏れることがあった。それを砲塔に吸排気筒を取り付け、砲身を着脱式にして欠点を克服している。
https://w.atwiki.jp/mental_health/pages/101.html
メンタルヘルス@2ch掲示板について メンタルヘルス@2ch掲示板について [#lba2f0e7] お約束 [#xdd504ff] スレッドを立てる前に [#s1650f11] スレッド紹介 [#cf5a9674] メンタルヘルス@2ch掲示板は2ちゃんねる内のメンタルヘルス(心の健康)に関する専門的な情報交換を目的とした掲示板です。 患者同士の交流や雑談はメンヘルサロン@2ch掲示板でお願いします。 お約束 誹謗・挑発・差別的内容の発言・暴言は絶対に禁止です。 荒らし・煽りは放置・無視。荒らしに反応する人も荒らしです。 放置・無視ができない人は、専用ブラウザのあぼーん機能(NGワードの指定)を活用しましょう。 スレッドを立てる前に 【スレッド一覧】を検索して、同じ目的のスレッドがないか確認しましょう。 ページ内検索(Windows「Ctrl+F」、Mac「コマンド+F」) メンヘルサロン@2ch掲示板や他の掲示板に目的のスレッドがある場合もあります。 スレッドを検索してみましょう。 現行のスレを検索する場合は以下の方法があります 2ちゃんねる検索 2ちゃんねる公式の検索サイトです。スレタイ検索は無料ですが本文検索は有料です。 みみずん検索 有志の人が運営する検索サイトです。完全無料です。スレタイ検索の他、ID検索、本文検索あります。 2ちゃんねる検索(2ken) 有志の人が運営する検索サイトです。完全無料です。 スレッド紹介 スレッド紹介
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Magnetic Element 《創世種(エレメンタル)》第二十五位ガンマに与えられた二つ名。 ――全てを惹き付けて離さぬ元素 Category 用語 異名 《創世種(エレメンタル)》関連 《創世種(エレメンタル)》の二つ名
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スキル/メリット エレメンタル:火 火属性になります/物理ダメージを受けた際、一定確率で火属性の魔法で反撃します。 エレメンタル:水 水属性になります/魔法攻撃時に低確率でデバフ魔法を追加で与えます。 エレメンタル:風 風属性になります/行動速度が上昇します。 エレメンタル:地 地属性になります/物理攻撃に対して防御力を上げます。 ※各属性に変化すると自分の属性魔法ダメージが強化され、反する属性ダメージを多く受けます。 特徴と運用方法 属性を選択し、戦闘に多様な姿を見せます。
https://w.atwiki.jp/il-wiki/pages/354.html
Last up date 2011-06-04 19 57 33 (Sat) ガーディアン パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 アサシン パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 ハンター パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 バーサーカー パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 エレメンタリスト パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 ソーサラー パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 クレリック パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 目次 スキル>エレメンタリスト>アクティブ>攻撃 スキル短評 スキル>エレメンタリスト>アクティブ>攻撃 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 スキル名 攻撃 消耗 詠唱(秒) 再使用(秒) 発動距離(M) LV 要求LV 効果 追加スキル 価格 備考 編集 属性 スタイル HP MP ST 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 ▲ スキル短評 ▲ 過去のコメントはコチラ 名前
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【ゲーム】エレメンタルモンスターportable 【作者名】ぶるうす 【完成度】【完結】(2009/11/05~2010/01/02) 【動画数】15 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/15710397 【備考】blog⇒http //panzer2002.web.fc2.com/ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 以下発掘スレの000から引用 (08/12/10のレビュー) (現時点でのレビューはありません)
https://w.atwiki.jp/hengtouhou/pages/1218.html
モンスター/エレメンタル ウィル・オー・ウィスプ/Will o the wisp (Yellow E; ) === Num 582 Lev 37 Rar 4 Spd +20 Hp 200 Ac 150 Exp 500 発光する奇妙な光球だ。それは消えたり現れたりしながら、冒険者を少しずつ引き寄せているようだ。 その踊るような奇妙な動きをみていると、何故かじっとしていられなくなる。 それは通常地下 37 階で出現し、幾分不規則に、かつ非常に素早く動いている。 この存在を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約6166.67 ポイントの経験となる。 それは力強く空を飛んでいる。 それは的確に魔法を使うことができ、重傷+呪い、混乱、ショートテレポート、テレポートの呪文を唱えることがある(確率 1/2)。 それは壁をすり抜けることができる。 それは光っている。 それは透明で目に見えない。 それはテレパシーでは感知できない。 それは酸と稲妻と炎と冷気と毒の耐性を持っている。 それは進化しない。 それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者をかなり警戒しており、 300 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 1d9 のダメージで攻撃し、 1d9 のダメージで攻撃し、 1d9 のダメージで攻撃し、 1d9 のダメージで攻撃する。 雑感 名前