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エレメントの泉 パック:ヒーローの条件 永続魔法 フィールド上のモンスターが持ち主の手札に戻る場合、1回につき自分は500ポイント回復する。
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ゼノス・クロイツェン "本来の"特徴 ガタイのいい身長190前後の、白銀のロングヘヤーなおっちゃん。書類上の年齢は35歳。 性格は意外にフランク。時々まじめ。セルフィアが絡んでいるがゆえに近年はギャグキャラ化している。 魔王とは、セルフィアの被害者という共通項もあってか仲がいい。 現在 リミットカット状態で覚醒した黒セルフィアによる残虐暴虐徹底極限究極的極まりないことこの上なき地獄と煉獄がカオスにごった煮ちゃんこ状態むしろ言語形容不可能状態の無限にして恒久にして永遠無間の絶対地獄を経て、世界が「ゼノス・クロイツェン」を誤認識している状態。 ゆえに、姿は身長170前後の女性体となり、仮に死の上位たる絶対的な「消滅」の概念に面しても、世界が「ゼノス・クロイツェンという存在は常に存在するもの」と、書き換え不可の状態(過去に幾度も消えたけど、即座に復活以下ループが無限近似繰り返されたので、一々処理するのが面倒になってきたことによる処理)となっているので、即座に蘇生する「不死」の究極系たる「不滅」の概念を保有するに至る。 「消滅不可」の概念でなく「消滅しても蘇生」という消滅前提的能力(世界干渉)であるため、如何なる突破機構も無力化される。 家族構成 妻にセルフィア・クロイツェン。子供にアルデート・クロイツェン。メフール・クロイツェン。リロイ・クロイツェン。 義妹としてアスカ・エトワール・クロイツェンを持つ。 両親の存在に関しては不明であり、本人も多くは語ろうとはしない。 経歴 不明な点が多く、傭兵業をしていたということ以外の情報の他には何も分かってはいないとされている。 少年時代は特に不明な要素も多く、書類上の年齢と合致しない要因などもあって詳細不明。 当時最強の傭兵集団とされた「八帝」の隊長をやっていた過去を持つが、現在は解散している。 セルフィアとの結婚もいつごろかは判明していないが「八帝」結成以降に正式に結婚したものと思われる。 しかしその場合にも、ゼノス、セルフィアとの書類上年齢とのギャップが生じる。 八帝結成の目的にせよ、謎な点が非常に多い。 八帝 数年前に、最強の傭兵集団と謳われた、ゼノスを隊長として結成された八人の戦闘集団。 結成目的や解散理由などに不明な点は多い。 当時の構成員は "絶対皇帝"ゼノス・クロイツェン。 "幻惑魔女"セルフィア・ティンクルライト。 "幽玄術士"シリル・メルヴァイス "神性獣王"ブロウヴァント・シグナミア。 "救滅神母"クリステ・エレイソン。 "冷眼覇帝"アクセル・ヴァン・クレメント。 "神属精霊"エネ・フィスケンス。 "鉄鋼銃姫"スティキュア・ロスヴァイセン。 戦闘能力 戦闘スペックは最上級クラスであり、魔法強化なしの身体能力はトップレベルである。 また、時空掌握の術を初めとした高位魔法も習得しており、戦士系の弱点たる魔法能力も高い。 単独で大陸一つなら潰せるという評価は伊達ではないスペックである。 主装備は以前までは大剣であったが、現在は概念兵装を主装備としている。 内訳は「フォーミュラ(西洋剣)」「セオリィ(日本刀)」「カルキュ(ショットガン)」「イクション・エイション(オートマチック・リボルバーの二挺拳銃)」 構造変化の術式を習得しており「モード:トワイライト」「モード:ナイトメア」「モード:ラグナロク」の三種を持つ。 フォーミュラ・セオリィ・カルキュ・イクション・エイション 現在のゼノスの主装備。概念兵装。与えられた概念は、数学的要因。 あらゆる事象に対して、数学的干渉を行うことが可能とされる。そもそも、数学自体が概念的なモノであることを利用した装備。 発動可能な能力は、現在は10個あるが、特に「無限」の概念を扱う二種についてはリミッターが施されている。 :第一因子(基底因子) インフィス(無限発散):無限大という力。可能性・不確定性などを司る:∞ ニァウェロ(零との近似):零という力。絶対性・収束性などを司る:1/∞ :第二因子(属性因子) アディス(追加・正):正の働き。上昇性・拡張性などを付与する:+ ミィヌス(減却・負):負の働き。下降制・固着性などを付与する:- マルティ(乗法・倍化):急激な変化性(主に増加)などを付与する:× ディヴィ(除法・分化):急激な変化性(主に減少)などを付与する:÷ :第三因子(上位属性因子) シリース(級数・累加):連続的な加減。累加性・加速性などを付与する。アディス・ミィヌスの上位:Σ ライジィ(累乗):急激な連続的加減。変動性などを付与する。マルティ・ディヴィの上位:^ イマジィ(虚数):定義上のみの存在。例外的変動性などを付与する。:i ファンクション(関数):他方の決定による他方の決定。法則性・変化性などを付与する:f また、これらの武器5種は変形合体による、概念複合が可能となっている。 (例:インフィス+シリース⇒エターナリィ(無限級数。永遠的増加) 構造変化術式 トワイライト 通常時のことを指す。 ナイトメア 力の完全解放。"器"の許容限界を突破させ、力の奔流によって敵を飲み込む。詳細不明。 ラグナロク 単純にして最強に等しい形態。絶対法則領域「暴虐皇帝」の起動能力を持つ。 暴虐皇帝 世界への干渉能力、絶対法則領域形成の術の一つ。 その単純性と代償性故に、他のいかなる結界能力よりも優先される特性を持つ(自分だけが一方的に有利になるとか、ノーリスクハイリターン的な世界への干渉、内容が複雑且つ多様すぎる干渉よりも優先されて発動される) 形成した領域(ゼノスの近く領域全て。大体数百km以内)において、以下の制約を、自らも含む全ての存在に課す :全ての魔法効果をキャンセル :全ての概念操作効果をキャンセル :全ての霊的要因をキャンセル :兵器による損傷をキャンセル(剣、拳銃などでは、ダメージを与えられなくなる) :結界内の存在の持つ固有能力の大部分をキャンセル(魔力を媒介としない、いわゆる精神集中などによる身体強化は打ち消さない) :外的補助効果をキャンセル(ドーピングや、身体に内蔵した特殊機械など) 端的にまとめると「結界内の全存在は、自らの身体が持つ本来の身体能力による格闘戦しか行えなくなる」ということになる。 故に、機械兵士、高等霊的存在などは存在することすら出来なくなる。 基本身体能力が異常値を示すゼノスならではの反則能力。ちなみに、打ち消すことは出来ないが結界の出入りに制約は課されないため、実は逃げ出すことはできるのである。
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名前 性別 年齢 身長 属性 学部 CV 備考 シルト・ハーヴェス 男 19歳 178cm 白=風 少年部 吉野裕行 ルヴィス・ソルフェルド 男 18歳 177cm 赤=火 少年部 鈴村健一 アシル・ダリエ 男 18歳 168cm 青=水 少年部 保志総一朗 フランチェスカ・イリス 女 17歳 147cm 黄=地 少年部 花澤香菜 レオナルド・ルンドストレーム 男 20歳 180cm 紫=雷 青年部 柿原徹也 メリル=リリアンベイリス 女 17歳 162cm 緑=植物 少年部 堀江由衣 ヘリテージ=リリアンベイリスの妹。 ヴァッテ・ジ・タルテ 男 17歳 162cm 青=水 少年部 高山みなみ ヴァルド・アルセイス 男 20歳 172cm 紫=雷 青年部 遊佐浩二 キャロル・フローライト 女 18歳 155cm 青=水 少年部 水樹奈々 グレイ・スカイ 男 21歳 180cm 紫=雷 青年部 伊藤健太郎 ウィスカ・イーストウッド 女 16歳 155cm 青=水 少年部 門脇舞以 ラズ・ウェライト 男 17歳 175cm 紫=雷 少年部 うえだゆうじ アリデッド・ウラノメトリア 女 22歳 168cm 青=水 青年部 浅野真澄 レディア・クロノア 女 23歳 164cm 赤=火 青年部 佐藤聡美 シェリー=クロノアの娘。 アニヒレイタ・ファルテ 女 12歳 149cm 青=水 幼少部 釘宮理恵 クロアチュード・オデュッセウスの妹。 アクレアタ・ウェヴェリア 女 17歳 170cm 紫=雷 少年部 伊藤かな恵 リー・シャロン 男 21歳 182cm 白=風 青年部 小野大輔 ビビ・シャロンの弟。 マイラ・ホーン 女 11歳 132cm 白=風 幼少部 アイラーン=ライトロード 女 17歳 162cm 青=水 少年部 ジュール・ベルナールの妹。 ステラ・フレイン 女 17歳 161cm 白=風 少年部 アニエス・フェルギエール 女 16歳 157cm 赤=火 少年部 ジャスティ・ライルハート 男 16歳 160cm 紫=雷 少年部 クオリ=F=トゥヒマ 女 17歳 163cm 黄=地 少年部 キルシェーア=ウェルネス 女 16歳 167cm 緑=植物 少年部 新井里美
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ここでは、Avabel Onlineの要素の一つであるエレメントについて記載する そもそもエレメントとは? いわゆる属性対抗をするものである。 エレメントケースにアストラの武具を入れることによって各属性の耐性(被ダメージ減)をすることができる。(最大50個) アストラ武具には☆で表すランクがあり、現在☆10-20まで存在する。そのエレメントに入れるランクが高いほど耐性も上がる。 ちなみに、エレメントを整備するだけでも戦力は大幅アップし、防衛力が上昇するため、やっておくと全くというほど性能も変わる。 エレメントの使用方法 ①アストラ武具を入手したら、バッグ・倉庫から共有ケースへアストラ武具を入れる。 ②共有ケースに入れたアストラ武具をエレメントケースに入れる 使わなくなったアストラは、共有ケースに戻せば、再度使用できる。 エレメントの反映率 ここに書かれている表の魂は3つ付けた際の反映値 →1%で戦闘力20上昇に値する エレメント武具 ☆10 1.125% ☆11 1.25% ☆12 1.375% ☆13 1.5% ☆14 1.625% ☆15 1.75% 属性魂10% ☆10 0.75% ☆11 0.95% ☆12 1.134% ☆13 1.35% ☆14 1.584% ☆15 1.838% 属性魂12% ☆10 % ☆11 % ☆12 % ☆13 1.62% ☆14 1.901% ☆15 2.205% アストラの星をあげる→進化(ルーンと一緒) やり方は 1.鍛冶屋にて武具の進化を選択 2.該当するものを選択 3.アイテムが揃っていることを確認し、進化(進化液で100%可能) 以下の表に進化させるときの一覧を記載しておく 星 必要な脈石 10→11 10 11→12 11 12→13 12 13→14 13 14→15 14 エレメントの育成手順(現在のver) ①階層ガチャ、装備ダンジョンなどで入手 ②エレメントケース枠マックスまでエレメント武具投入 ②ex そのアストラの種類は魂を入れるとさらに反映率が上 ③目標はオール☆15まで。 [エレメントの有効魂一覧] https //w.atwiki.jp/phoenix0612/pages/17.html 枠は100とあるので慌てずに少しずつ増やしていくのが良い。以前と比べて拡張本が入手しづらいので、使い際にサブキャラいる場合は気をつけよう。
https://w.atwiki.jp/il-wiki/pages/360.html
Last up date 2011-06-04 20 02 28 (Sat) ガーディアン パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 アサシン パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 ハンター パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 バーサーカー パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 エレメンタリスト パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 ソーサラー パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 クレリック パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 目次 スキル>エレメンタリスト>アクティブ>支援 スキル短評 スキル>エレメンタリスト>アクティブ>支援 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 スキル名 攻撃 消耗 詠唱(秒) 再使用(秒) 発動距離(M) LV 要求LV 効果 追加スキル 価格 備考 編集 属性 スタイル HP MP ST 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 ▲ スキル短評 ▲ 過去のコメントはコチラ 名前
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No334ダークエレメント AP400/ DP300 CP150/暗黒の精霊 この精霊は攻守を変更した時、擬似クリーチャー扱いの【No377ダークケルプ】に進化 解説 攻守変更で進化するクリーチャー。進化後のダークケルプ:AP1600/DP1200は、ケルプの中では、最高の攻撃力があり需要は高い。 エレメントは手軽に使いがちだが、実際はリスク、リターン共に高めなカード。しかし、攻撃強制の原石や生命吸収などのコンボにより、リスクを回避する方法が沢山あり、デッキの組み方次第では、とてつもない威力を見せてくれる。
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エレメントの祈り 永続罠 自分フィールド上に「エレメント」と名の付くモンスターが存在する時、 ライフポイントを1000払うことで自分の手札に存在する 「精霊術師 ドリアード」を1体選択し特殊召喚する事ができる。 この効果を使う場合、このターン通常召喚できない。 また、このカードがフィールド上に存在する時に 自分が「精霊術師 ドリアード」を特殊召喚する時、召喚制限・蘇生制限を無視することができる。 Part14-9 名前 コメント
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精霊王キングエレメンタラー(分身・風) 精霊王キングエレメンタラーから八つに分かれた 分身体のうちの『風』を司るボディ。 精霊王(地)に勇者軍から侮辱を受けたと虚偽報告を受け、 共に入念な準備の末に怪物同盟軍を結成、勇者軍に対抗する。 怪物同盟軍が瓦解すると独自に残党を組み込んで 精霊同盟軍を結成し、さらに勇者軍への私怨で 一方的な攻撃行為を継続した。しかし精霊王戦線では 精霊王(地)の虚偽報告が発覚し、 お仕置きのために総員、撤退する事となった。 精霊王(地)には逆らえないため、 真っ先に両軍から肉体、精神的被害に遭っていた、一番難儀な人物。 このボディの性格は自由奔放で気まぐれ、口調にも癖がある。 あらゆるものから自由であろうとし、その対象は 自らの発言さえも例外ではないという奇異な人物。 また風の流れを読むため、目を開ける必要は無いと豪語する。
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ステータスエレメントについて 装備することで、常時ステータスが上昇する。 スキルエレメントに比べると同レアリティで効果が控えめなものが多いが、常時発動するため戦闘が確率に左右されにくくなる。また、スキルエレメントの能力アップ腕輪のアップ値は、ステータスエレメントでの底上げ分も含めて上昇する。 複数個まとめて装備することで効果がアップするが、エレメント1個あたりの上昇量は徐々に下がる。攻撃力アップ[N]を1個装備すると攻撃力50アップだが、20個装備すると攻撃力300アップとなる。50×20個で1000アップとはならない。 ステータスエレメント一覧 ※錬成騎士は、恒常排出か秘宝報酬、かつもっともレアリティが低い代表的なもののみ記載 RエレメントよりHRエレメントの方が効果が低いのは、記載間違いではない。 戦士系 エレメント レアリティ LV1時の効果 LV20時の効果 錬成騎士 戦士系攻撃力小アップ N 攻撃50アップ 攻撃300アップ 戦士系攻撃力小アップ+ HN 攻撃100アップ 攻撃600アップ 戦士系攻撃力中アップ R 攻撃200アップ 攻撃1000アップ 戦士系攻撃力中アップ+ HR 攻撃150アップ 攻撃1000アップ 戦士系攻撃力大アップ SR 攻撃300アップ 攻撃1500アップ(推測値) 戦士系攻撃力大アップ+ UR 攻撃600アップ 攻撃3000アップ(推測値) 戦士系防御力小アップ N 防御50アップ 防御300アップ 戦士系防御力小アップ+ HN 防御100アップ 防御600アップ 戦士系防御力中アップ R 防御200アップ 防御1000アップ 戦士系防御力中アップ+ HR 防御150アップ 防御1000アップ 戦士系防御力大アップ SR 防御300アップ 防御1500アップ(推測値) 戦士系防御力大アップ+ UR 防御600アップ 防御3000アップ(推測値) 戦士系能力小アップ N 攻撃力25、防御力25アップ 攻撃力150、防御力150アップ 戦士系能力小アップ+ HN 攻撃力50、防御力50アップ 攻撃力300、防御力300アップ 戦士系能力中アップ R 攻撃力100、防御力100アップ 攻撃力500、防御力500アップ 戦士系能力中アップ+ HR 攻撃力75、防御力75アップ 攻撃力500、防御力500アップ 戦士系能力大アップ SR 攻撃力150、防御力150アップ 攻撃力750、防御力750アップ(推測値) 戦士系能力大アップ+ UR 攻撃力300、防御力300アップ 攻撃力1500、防御力1500アップ 弓飛系 エレメント レアリティ LV1時の効果 LV20時の効果 錬成騎士 弓飛系攻撃力小アップ N 攻撃50アップ 攻撃300アップ 弓飛系攻撃力小アップ+ HN 攻撃100アップ 攻撃600アップ 弓飛系攻撃力中アップ R 攻撃200アップ 攻撃1000アップ(推測値) 弓飛系攻撃力大アップ SR 攻撃300アップ 攻撃1500アップ(推測値) 弓飛系攻撃力大アップ+ UR 攻撃600アップ 攻撃3000アップ(推測値) 弓飛系防御力小アップ N 防御50アップ 防御300アップ 弓飛系防御力小アップ+ HN 防御100アップ 防御600アップ 弓飛系防御力中アップ R 防御200アップ 防御1000アップ 弓飛系防御力中アップ+ HR 防御150アップ 防御1000アップ 弓飛系防御力大アップ SR 防御300アップ 防御1500アップ(推測値) 弓飛系防御力大アップ+ UR 防御600アップ 防御3000アップ(推測値) 弓飛系能力小アップ N 攻撃力25、防御力25アップ 攻撃力150、防御力150アップ 弓飛系能力小アップ+ HN 攻撃力50、防御力50アップ 攻撃力300、防御力300アップ 弓飛系能力中アップ R 攻撃力100、防御力100アップ 攻撃力500、防御力500アップ 弓飛系能力中アップ+ HR 攻撃力75、防御力75アップ 攻撃力500、防御力500アップ 弓飛系能力大アップ SR 攻撃力150、防御力150アップ 攻撃力750、防御力750アップ(推測値) 弓飛系能力大アップ+ UR 攻撃力300、防御力300アップ 攻撃力1500、防御力1500アップ 魔法系 エレメント レアリティ LV1時の効果 LV20時の効果 錬成騎士 魔法系攻撃力小アップ N 攻撃50アップ 攻撃300アップ 魔法系攻撃力小アップ+ HN 攻撃100アップ 攻撃600アップ 魔法系攻撃力中アップ R 攻撃200アップ 攻撃1000アップ 魔法系攻撃力中アップ+ HR 攻撃150アップ 攻撃1000アップ 魔法系攻撃力大アップ SR 攻撃300アップ 攻撃1500アップ(推測値) 魔法系攻撃力大アップ+ UR 攻撃600アップ 攻撃3000アップ(推測値) 魔法系防御力小アップ N 防御50アップ 防御300アップ 魔法系防御力小アップ+ HN 防御100アップ 防御600アップ 魔法系防御力中アップ R 防御200アップ 防御1000アップ 魔法系防御力中アップ+ HR 防御150アップ 防御1000アップ 魔法系防御力大アップ SR 防御300アップ 防御1500アップ(推測値) 魔法系防御力大アップ+ UR 防御600アップ 防御3000アップ(推測値) 魔法系能力小アップ N 攻撃力25、防御力25アップ 攻撃力150、防御力150アップ 魔法系能力小アップ+ HN 攻撃力50、防御力50アップ 攻撃力300、防御力300アップ 魔法系能力中アップ R 攻撃力100、防御力100アップ 攻撃力500、防御力500アップ 魔法系能力中アップ+ HR 攻撃力75、防御力75アップ 攻撃力500、防御力500アップ 魔法系能力大アップ SR 攻撃力150、防御力150アップ 攻撃力750、防御力750アップ(推測値) 魔法系能力大アップ+ UR 攻撃力300、防御力300アップ 攻撃力1500、防御力1500アップ 全属性 全属性防御力大アップ SR ?アップ ?アップ SRウェルフェア
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No. 148 名前 ドラゴンハンター 属性 森属性 / 火属性 レアリティ U マナ / HP / スピード 7 / 71 / 36 Attack1 ドラグーンクラッシュ / 28 クリティカル 30%自分:与えたダメージの50%のダメージ Attack1 ドラゴンライド / 33 クリティカル 10%相手プレイヤー:マナ-2 SPSkill 発動(消費) 相手召喚エレムのマナが7以上の場合、先制攻撃できる。 Reverse 消費 自分に40のダメージ。相手召喚エレムを即死させる。 図鑑 昔リオニスには広大な草原が広がり、そこはドラゴンを狩るドラゴンハンターの仕事場でもあった。ドラゴンハンターは人々の英雄であったはずだが、エレムに封印された経緯は不明である。森と火の二つの属性を持つ。 ILLUST Shintaro Hiue お願いします -- ユーマ (2009-01-14 23 26 43) 竜騎士 バーサーカー トレード -- 名無しさん (2009-01-19 14 12 52) ヨロシク? -- 隆明 (2010-01-31 12 45 37) ヨロシク -- たかぴー (2010-01-31 23 55 48) 森属性縛りデッキ戦ではインチキなくらい強いです。 -- xan (2010-07-19 08 33 52) トレードって何 -- ユーヤ (2013-06-29 16 05 29) 名前 コメント