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名前 ウィレナイア・マグギネス PL 地蔵薬師 クラス/レベル ブラックマジシャン/1,サモナー/30,オーヴァーランダー/12 HOT 超人 性別/年齢 女/15 種族 人間 身長/体重 152cm/40kg 瞳/髪/肌 桃/ピンク/白 紹介 魔法の才能に恵まれたマグギネス家三人兄弟の末っ子。幼い頃に界渡りを起こし、以来様々な世界を渡り歩き、数多の冒険をくぐりぬけた。その魔力は天才と呼ぶにふさわしく、強大な魔神の力を自在に操る召還魔術の腕前は世界最強クラス。 自ら“超時空天才魔法美少女”と名乗る傲岸な自信家であり、わがままかつ自由奔放。唯一の弱点は姉のカトレイアで、未だに全く頭が上がらない。 登場履歴 第118話「ウェストリ動乱・破」PC登場 旧知のノースバルディア公からの依頼で、リュクレースらの手助けを行う。その過程で神デュスノミヤと対決し、奥義《滅びの召還》で見事とどめをさした。また旅に出ようとしたところを姉カトレイアに捕まり、放蕩のお仕置きもかねて旅団に入ることに。 第119話「セイジュウコウリン」PC登場 あてがわれた自室で寝ていたところをレイの影(触手)に襲われる。怒りのメーターがマックスを振り切り、《滅びの召還》を乱発してカーゴを半壊状態に。暴走した修羅と化し、レイの影を執拗に追い詰め、塵も残さなかった。 第126話「闇の大陸」PC登場 「堕ちたミッドガルド」の襲来という未曾有の危機に、旅団の仲間と共に立ち向かい、これを撃破。「堕ちたミッドガルド」の前に壊滅しかかっていたヴィルヘルム・グーデリアンの艦隊を救うなどといった活躍も見せた。 第129話「魔女の騎兵」PC参加 ダニエラ救出の依頼に、ハインツやベルティルデと共に参加。なにやらハインツに一目ぼれしたらしく、依頼についていったのは報酬に加えて、ハインツと一緒にいるためだとかそうでないとか。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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CEROランクアップクイズ 概要:早押しで正解すると見える問題文に正解しよう 早押しで正解すると問題文を見ることができ、その問題文に正解すれば勝ち抜け。ただし、下の表の正解数に応じ「CERO」が設定されており、その「CERO」に応じた見え具合となる。 正解数 区分 問題文の見え具合 0問 CERO審査予定 問題文が見えない 1問 CERO A 問題文の20%が見える 2問 CERO B 問題文の40%が見える 3問 CERO C 問題文の60%が見える 4~5問 CERO D 問題文の80%が見える 6問以上 CERO Z 問題文の100%が見える 誤答の場合は次の2問休み。 追加ルール 成人証明 DからZに向かう時に「年齢確認」として2択の問題を出題。 正解すればZを見ることができる コンテンツアイコン Zの状態で正解するとコンテンツアイコンとしてヒントを渡される。 調整などのコメントそれに付随するコメント
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マップ一覧 18区 Afghan(荒漠边陲) ChemicalPlant(化学工厂) Crash(坠机之地) Crossfire(交叉火力) Dome(雷达站) Energy Base(能源基地) Estate(安全屋) Favela(贫民窟) FiringRange(靶场) Hardhat(废弃工业区) Highrise(高楼) Killhouse(杀戮小屋) Monastery(修道院) Nuketown(核弹小镇) Oasis(绿洲) Oasis(海岸之城) Offshore(末日钻井) Overgrown(农场) Raid(山景别墅) Resort(度假村) Rust(储油站) Seatown(滨海镇) Shipment(混战码头) Skyplaza(天际广场) Standoff(战火小镇) Strike(生死沙城) Sub Base(潜艇基地) Summit(雪山之巅) Terminal(航站楼) TunisiaTown(突尼斯小镇) Western Training Ground(西部训练场) Wetwork(货轮) 18区 バトルロワイヤルモード限定MAP Afghan(荒漠边陲) MW2のものと大体同じ ChemicalPlant(化学工厂) MW2のStormを改善したもの。雪が無くなり内装が綺麗になった。 Crash(坠机之地) MW2にあったCrashのTropical版 Crossfire(交叉火力) MW1のものと大体同じ Dome(雷达站) MW3のものと大体同じ Energy Base(能源基地) オリジナルマップ(?) Estate(安全屋) MW2のものと大体同じ Favela(贫民窟) MW2のFavelaのTropical版 FiringRange(靶场) BO1のものと大体同じ Hardhat(废弃工业区) MW3のものと大体同じ Highrise(高楼) MW2のものと大体同じ ビルの上や鉄骨、クレーンを登る事が可能 Killhouse(杀戮小屋) MW1のものと大体同じ Monastery(修道院) MW3のサバイバルモードにあったSanctuaryが元ネタらしい Nuketown(核弹小镇) BO1のものと大体同じ 乗り物のガラスは簡単に貫通する Oasis(绿洲) オリジナルマップの方 Oasis(海岸之城) MW3のDLCMAPの方 Offshore(末日钻井) MW3のものとは違い、配置が単純になっている。 Overgrown(农场) MW1のものと大体同じ Raid(山景别墅) BO2のものと大体同じ PvEの時に登れない場所がいくつかある Resort(度假村) ナイフ戦専用MAP Rust(储油站) MW2のものよりかなり拡張されている。 Seatown(滨海镇) MW3のものと大体同じ Shipment(混战码头) ほぼオリジナルマップになっている。 Skyplaza(天际广场) オリジナルマップ(?) Standoff(战火小镇) BO2のものと大体同じ PvEのときに登れない場所がある Strike(生死沙城) MW1のものと大体同じ Sub Base(潜艇基地) MW2のものと大体同じ Summit(雪山之巅) BO1のものと大体同じ Terminal(航站楼) MW3のものと大体同じ 飛行機の上に乗れるかは不明。屋根の上にあるタンクには乗れなくなっている。 TunisiaTown(突尼斯小镇) オリジナルマップ(?) Western Training Ground(西部训练场) オリジナルマップ(?) Wetwork(货轮) MW1のものと大体同じ
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DCFのマップ マップ名 ファイル名 タイプ 年代 多国籍軍 抵抗勢力 歴史背景(Wikipedia) OPERATION ABERDEEN aberdeen DCF 架空 BATTLE OF BRITAIN battle_of_britain DCF 架空 BATTLE OF THE BULGE battle_of_the_bulge DCDCF 架空 OPERATION BATTLEAXE battleaxe DC 架空 BERLINE berlin DCDCF 架空 BOCAGE bocage DCDCF 架空 BOCAGE DAY2 bocage_day2 DCDCF 架空 BOCAGE DAY3 bocage_day2 DCDCF 架空 CORAL SEA coral_sea DCF 架空 DC AL KHAFJI DOCKS dc_al_khafji_docks DCDCF 1991年1月-2月 カフジの戦い DC AL NAS dc_al_nas DCF 不明 DC AL NAS DAY2 dc_al_nas_day2 DCF 不明 DC BASRAH NIGHT dc_basrah_nights DCDCF 不明 DC BASRAHS EDGE dc_basrahs_edge DCDCF 不明 DC BATTLE OF 73 EASTING dc_battle_of_73_easting DCDCF 1991年2月 73イースティング DC BRIDGE dc_bridge DCF 不明 DC COASTAL HAMMER dc_coastal_hammer DCF 不明 DC CORNERED dc_cornered DCF 不明 DC DESERTSHIELD dc_desertshield DCDCF 1990年8月-1991年1月? 砂漠の盾作戦 DC DUSTBOWL dc_dustbowl DCF 不明 DC FIRST LIGHT dc_first_light DCF 不明 DC LOSTVILLAGE dc_lostvillage DCDCF 不明 DC LOSTVILLAGE NOPARA dc_lostvillage_nopara DCF 不明 DC MEDINA RIDGE dc_medina_ridge DCDCF 1991年2月 メディナ・リッジ DC NO FLY ZONE dc_no_fly_zone DCDCF 不明 DC NO FLY ZONE DAY2 dc_no_fly_zone_day2 DCDCF 不明 DC OIL FIELDS dc_oil_fields DCDCF 不明 DC OPERATION BRAGG dc_operation_bragg DCDCF 不明 DC SEA RIGS dc_sea_rigs DCDCF 不明 DC TWIN RIVERS dc_twin_rivers DCF 不明 DC URBAN SIEGE dc_urban_siege DCDCF 不明 DC WEAPON BUNKERS dc_weapon_bunkers DCDCF 不明 EL ALAMEIN el_alamein DCDCF 架空 EL ALAMEIN DAY2 el_alamein_day2 DCDCF 架空 EL ALAMEIN DAY3 el_alamein_day3 DCDCF 架空 GAZALA gazala DCDCF 架空 GUADALCANAL guadalcanal DCDCF 架空 INSHALLAH VALLEY inshallah_valley DC 不明 INVASION OF THE PHILIPPINES invasion_of_the_philippines DCF 架空 IWO JIMA iwo_jima DCDCF 架空 KHARKOV kharkov DCDCF 架空 KHARKOV DAY2 kharkov_day2 DCDCF 架空 KURSK kursk DCDCF 架空 LIBERATION OF CAEN liberation_of_caen DCF 架空 OPERATION MARKET GARDEN market_garden DCF 架空 BATTLE OF MIDWAY midway DCDCF 架空 OMAHA BEACH omaha_beach DCDCF 架空 STALINGRAD stalingrad DCDCF 架空 TOBRUK tobruk DCDCF 架空 WAKE ISLAND wake DCDCF 架空
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初心者・初級者さん向けのメニュー。 なんとなくぼーっとしたいときはテレビでも見ながら手を動かすとよい。 ウル4のトレモは恐ろしく親切ではないものの一通りほしいものが揃っている。 気になることがあったらすぐレコーディングを駆使して調べものをしよう。 コンボ練習 【屈弱P×2~3→強スクラッチ】★☆☆☆☆ 一番簡単なコンボなので、10回やって10回成功するくらいの精度になるまで練習。 慣れてきたらめくり中キックから繋げる。 、なるべく刻みつつもガードがおすすめだが(注1)、難しかったら、 「↘いれっぱで弱Pを繋ぎ↓↘Kでスクラッチを出す」と出しやすい。 【屈弱P×1~2→中スピンサイズ】★☆☆☆☆ 簡単ではあるが、出し方によって繋がるときと繋がらないときがある。 理由は「キャンセルが最速で出来ていないため」である。 遅めにキャンセルするとスピンサイズが繋がらないので最速を意識する。 たまに距離で全部当たらなかったりするのでそのあたりも注意。 屈弱Pから弱スピンサイズは繋がらない。 【屈弱P→立弱K→弱or強リンクス】★★☆☆☆ リンクステイルはEX含めて全部連続ガードなので(途中で立つと下段なので食らう)、 マレットを意識してなんとなく立ちガードしたりすると食らう。 コンボとして成立するが、 連係 ( きめうち )としても使っていける。 【屈弱P×1~2→EXマレット→屈弱Pから色々】★★★☆☆ 屈弱P→屈中Pの繋ぎが0F 目押し 。 0Fとは言ってもコパの刻みが一定なので非常にリズムが取りやすく難易度は低い。 むしろ難しいのはEXマレットを当てたあとの繋ぎ。 「体がくるっとまわるくらいでボタン」という感じでタイミングの目印を考えておくと良い。 コンボ長くなっても補正でだんだん減らなくなっていくので、 最初はとにかく、★1のコンボでいいから完走させたほうが勝率が上がる。 マレットは→↘↓↙←だが、↘↓↙←でも出るので、(↘+屈中P)(↓↙←+PP)を連結すると楽。 【屈弱P→屈中P→EXマレット→屈弱P→屈中P→EXマレット~】★★★★☆ ゲージがある限りずっと繋がるコンボ。 画面端から画面端まで繋げて運搬できてれば合格。 実戦ではループしてもそんなにダメージは伸びないので程々でよい。 【ランダムガードの活用】★☆★☆★ 普段はトレーニングメニューでオートガードを選択していると思うが、 それをランダムガードにして上記コンボを繋げる。 最初は「途中まで出して最後の必殺技だけ出さない」くらいでよい。 当たったときだけきちんと繋げられるようにしよう。 反撃練習 【キャラ選択(ケン)→レコーディング→弱昇龍拳→1秒弱くらいガード】 まずはこいつを練習する。 レコーディングは昇龍拳を連打する必要はなく、1回うってガードしてポーズ。 余ったレコード時間はカットされて止めた部分がループ再生される。 ガードを仕込まないときちんと反撃出来ているか分からないため。 最初は難しいがこれが反撃出来ないと先に進めないので確実に出来るように。 これが出来たら他の反撃は意識しなくても出来るようになる。 対空練習 【キャラ選択(誰でも)→レコーディング→各種飛び込み→ガード】 上と同じ要領でレコーディング。 とりあえず飛び込ませて対空をしてみる。 産まれて一度もしたことない対空を実戦でいきなりするのは難しいので、 とりあえずトレモで感触を味わっておくと実戦でもやりやすい。 立中P(やや深い位置)・立中Kor屈強P(やや手前気味の位置)・EXスクラッチ(どっちでも) 通常技対空は引きつけて出すと潰れるのでやや早出しで。 目安として、飛んでる相手キャラの腰を狙って蹴ると落としやすい。 他にもバックジャンプ強Pなども対空として強いので色々してみよう。 注1)このゲームは相手の攻撃を受けたフレームで「ガード+ボタン」だった場合はガードになる。 つまり常にガードしながら操作していたほうが、万が一攻撃を出されていた場合、より安全である。
https://w.atwiki.jp/english_map/pages/15.html
千葉県浦安市で「六ツ野英語教室」を主宰する森沢洋介氏 が提唱する英語の基礎習得(TOEIC900前後)地点までの英語学習方法。 詳しい内容については、http //homepage3.nifty.com/mutuno/ もしくは、森沢氏による書籍「英語上達完全マップ」を参照のこと。
https://w.atwiki.jp/vipescape2/pages/24.html
マップ=勇者の歩んだ道 マップにしてくれた人にありがとうを言おう MDB MAP ダウンロード MDB スライド完成図 ダウンロード
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マップ攻略 イチメンさばく フナルデのやしき ナンダベーいせき トンガリこふん ニシーラシア スーラシアこうざん シヴァレルのゆきやま ガンバレーこうや
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データベース 今日 - /昨日 - /トータル - 帰還マップ 期間マップとは、どの辺で飛んだりすると何処へ付きますよ的な情報をまとめています。 自身でSSとっていない為に記述が遅れているところもありますが、Lineage2内には各地に飛び場所があります。 最近は、みなさんLvが上がってGK代が惜しくなくなっているようですが、Lvが低いうちは大変お世話になりました。 私はいまだに利用してますが・・・・ C5 趣旨:アデンを楽に移動しようという主旨。フルGKを使うにはチト貧乏なんです。 帰還マップC5 アデンto 猟師村 ギランto 猟師の村、オーレン 猟師村to ギラン オーレンtoE村(DE村) グルーディオto ディオン to グルーディン ディオン グルーディン ダークエルフ村to グルーディオ to ルウン to オーレン to エルフ村 オーク村to シュチュッツガルド ゴダートto ルウン シュチュッツガルド ルウンゴダート コメント アデン to 猟師村 アンヘルの滝⇒帰還が使えなくなりました。 (GK)鏡の森⇒帰還(値段的に微妙です。) ギラン to 猟師の村、オーレン GKでハーディンの私塾へ4400A 北上し、川を渡ったところで帰還 ギランtoオーレン、猟師 猟師村 to ギラン ハーディンの私塾へ飛んで帰還 オーレン toE村(DE村) グルーディオ to ディオン 東に真直ぐ、クルマの手前の川を超えて帰還 to グルーディン GK が値上がりになりました、2400A→7300A 個人的には気軽に利用できる金額じゃなくなりました。 走るか飛ぶか悩む金額です。 グルーディオtoグルーディン ディオン to グルーディン to ダークエルフ村 to グルーディオ 中立地帯までGK 840A そのまま帰還 to ルウン 北上し、シーレンの神殿の北へ海の中を移動 図の位置ぐらいまで行けばルウン地区 DE村toルウン、オーレン to オーレン 北上し、シーレンの神殿の北へ海の中を移動 図の位置ぐらいから東へ移動すればオーレン領 DE村toルウン、オーレン to エルフ村 中央山越え オーク村 to シュチュッツガルド 氷ついた滝へGK 1600A 君主の渓谷を過ぎたあたりで帰還 ゴダート to ルウン シュチュッツガルド 沈黙の修道院から尾根伝いに抜けます。 ゴダートtoシュチュッツガルド山越え ルウン ゴダート 悲鳴の沼までGK(3000A) 死霊の閃門まで走って帰還 コメント 名前 コメント SSが取れたら書こうと思って難航しております。DE→エルフ、オーレン→エルフ、オーレン→ディオ、ギラン→ハイネス、ディン→荒地南経由ギラン、等 --ゆき
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Last up date 2011-05-20 03 45 25 (Fri) マップ>緑海 マップ ▲ 隣接マップ データの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 名称 座標 編集 編集 編集 編集 編集 ▲ NPC一覧 データの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 番号 NPC名 座標 性別 備考 編集 編集 編集 編集 編集 ▲ MOB一覧 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 MOB名 レベル 座標 備考 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 ▲ 採集一覧 データの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 名前 種類 座標 備考 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 ▲ 過去のコメントはコチラ 名前