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エレキブル No.466 タイプ:でんき 特性:でんきエンジン(受けた電気タイプの技を無効化し、素早さが1段階上がる)※エレブーの特性は「せいでんき」 夢特性:やるき(眠り状態にならない) 体重:138.6kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 入手可能ソフト:FR/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ(エレキブルへの進化はダイパプラのみ) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 エレキブル 75 123 67 95 85 95 でんきエンジン エレブー 65 83 57 95 85 105 せいでんき ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし (でんき) ※特性「でんきエンジン」により、でんき無効 コイツに限ったことではないのかもしれないが、 本家の技考察がどことなくネガティブで笑えるw ↑ちょっと吹いたわww冷Pと10万以外には「命中不安」「威力不足」「あったらいい程度」って若干後ろ向きだなwww まあ本来なら一番種族値を活かせるメイン技が反動ありの威力90じゃそうなってしまう気持ちも分かるけど… はじめてみたとき「オッサン顔だ!」と思ってしまった。もしかしたらオッサン型とか作れるかもしれない。でも思いつかない。 ↑ポケモンXDにはヘルコンザというキャラがいてな・・・・・。 ↑↑バトレボにこいつのコスチューム着たごつい男が出てきます。名前は忘れた。 ↑ボルドのことか?俺はおっさんと言うよりいい男に見えるがw ↑そうそうボルドボルド。ごついのは事実だが、よくみたら結構面白い顔だった… 「電気物理最強クラス」ってしょこたんが言ってた。でも馬場のは10万ボルト・雷を使ってる ↑普通じゃないか?こいつもかみなりパンチより10万ボルトの方が威力高いんだから。」 ↑しょこたんが「物理最強クラス」って言ってるのに馬場は特殊で使ってる。 =ポケサン内部で矛盾してるって事じゃないのか? ↑なるほどね。まあ攻撃123もあるから物理が普通だと考えるがな。 多分特殊最強は個人的にはサンダース。デンリュウより特攻は5低いが。 ↑たぶんその最強っていうのは火力的な意味だと。だからデンリュウが一番って意味じゃないかな。 素早さや耐久力を無視して純粋な破壊力で考えるなら、物理電気最強は電気球ピカチュウだと思う。 ↑確かに。 でも使い勝手が悪過ぎるんだよね。 電気物理最強クラスとして配布されたエレキブルの技構成は ひかりのかべ、かみなりパンチ、ほうでん、10まんボルト 物理最強を強調するなら放電の代わりに地震くらい覚えさせても良さそうだが… ↑個人的にはクロス覚えさせて欲しかったな、どうせなら。 ↑とりあえず遺伝の概念を知らない子供たちの為にれいとうパンチかクロスチョップが欲しかった。ところで性別も固定なのか? 配布は性格まじめで固定っぽい。ちなみにおやの名前は「さいきょう」、ID:11157のLv.50 プレシャスボール入りで磁石持ち。 ↑個性は固定じゃないということを伝えておく。当たり前のことだが。 4月1日アニメにおいてシンオウリーグ編宣伝?で「デンジ対サトシの戦いにエレキブルが出てきた」ので、 どうやらそこだけはプラチナ型のようだ。 さて、レントラーはどうなるか ↑ずっとオクタンの活躍を期待していた自分がいる…w ↑サトシ「オクタンは水タイプ・・・よし、ピカチュウ10万ボルトだ!」 ピカチュウ「ぴっかぁ!」 デンジ「オクタン、気合で耐えろ!」 サトシ「なに!?なら今度はボルテッカー!」 デンジ「耐えろオクタァン!」 サトシ「こ、これが『気合いのハチマキ』・・・!恐ろしいぜ!!」 外国のバトレボではパスワードのようなものを入力すると、エレキブルが入手できる。 そいつは意地っ張りで、かみなりパンチ れいとうパンチ じしん クロスチョップというガチ仕様。 どうして最強クラスの配布をこれにしなかったし 電気タイプで唯一じしんを放てるポケモンだったが地面複合の魚が覚えられるようになってしまった。 ↑しかし奴はタイプ一致! 不一致じしんならまだ唯一だぜ! ……くるしいか。 ポケモンバトルヒーローズのこいつは性格と好きな味が一致してない。 ポケモンレンジャー光の軌跡では過去ミッションのボスとして登場。 ソロで挑んだ人は前座に心が折れただけあり、こいつにはちょいと裏切り感がある。 それでもボスにぴったりな風格。こいつはボス向きのポケモンなのか? 最近あるサイトのこいつの擬人化を見てから、 こいつが野球の阪神を応援してる大阪のおっちゃんにしか見えなくなった。 ↑アニメでジョウト地方をサトシ達が冒険しているときにエレブーズというのががあったが、あれは絶対に阪神だよなw ↑↑他にもスターミーズとコイキングズとかでてたな どうみてもDeNAと広島ですねwww ↑DeNA吹いたwwwお前かよwww 最近こいつがいつかインファイト習得しそうだなって思えてきた。 アームハンマーも習得したし… ↑むしろバトレボの接近技がどれもインファイトに見える件 エレキブルシゲル型 シンジ型 最強クラス型 ボルテッカー型 海外版PBR配布型 デンジ型 ダニーのコンセント型(エレキッド) バトルサブウェイ型 全力特殊型 エレキブル(エレブー)の歴史第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク シゲル型 性格:ゆうかん 技:かみなりパンチ/10まんボルト/アイアンテール/まもる/かみなり AG終盤にシゲルの手持ちとして初登場。 サトシのピカチュウと勝負した際圧倒的な強さを見せ付けた。 ↑あの頃はエレキブルの特性を誰も知らなかったから何とも思わなかったが よく考えたらサトシはエレキブルに10万やらボルテッッカーを放つという無駄な事をしていたわけだ ↑残念ながらシゲル君は何故かエレキブルにピカチュウの電気技を全てかわすよう指示していました かわせない局面で放たれたボルテッカーを「まもるで防ぐ」という徹底ぶり。そしてかみなりパンチ一発でピカチュウを撃破。 てか、シゲルのエレキブルの性格は勇敢っていうかうっかりやじゃね? うっかり散歩してたらうっかりロケット団に捕まって、指示されるまでアイアンテール使えることをうっかり忘れてたしな 後にポケモンハンターJやギンガ団が登場する度に、 ブラッキーと共にたびたび登場し奮戦している。 ただギンガ団との最終決戦ではサターンのポケモンの不意打ちに遭ったお陰で、 思うように活躍が出来なかった。 シンジ型 性格:ようき(多分) 努力値:攻撃252 素早252 持ち物: 技:かみなりパンチ/かわらわり/まもる/かみなり/ひかりのかべ/ギガインパクト 注:本当に廃人と思い込んだ人だけが使って下さい ↑シンジは技でポケモン選んだり(オドシシ)特性を生かしたりしてない(マリルリ)から廃人じゃないと思うお ↑あのマリルリの特性は厚い脂肪だったから特殊型にしたんだよ ↑受けるだけなら優秀な炎・氷受けだな。 ↑↑↑オドシシは対戦用じゃなくてストーリー攻略用だったんだよ。だから技が重要なんだよ ↑↑特性で味方のムックルの苦手な氷から守りつつ、相手の電気を誘発する(読み交代エレキブルを出す)ための水タイプを選ぶ辺り、シンジの戦法がいかに計算されてるかが分かる。 ↑じゃあ特殊ドダイトスと特殊マニューラはどうなんだ? 特殊ドダイトス(といってもリーフストーム・破壊光線・ギガドレイン・ハードプラント)はまだ分からなくもないがれいとうビームとふぶきしか今まで使っていないマニューラというのは… ↑きっと悪巧みも使えるんだよ。でもガブリアスグライオンは積まなくても吹雪で一発で倒せるから悪巧みは使わなかったんだよ。 ↑↑よくその手の話がでるが、シンジの手持ちは物理系ばかり。ムリしてでも特殊技が欲しいのだろう。 ドダイトス以外は技マシンで覚えるのばかりだから、応急処置的なものか。今はブーバーいるけど。 サトシとのタッグバトル大会中にエレキッドがエレブーに進化しました。 シンジの事だから容赦なくエレキブルまで進化させる筈なので無理にエレキッドを使う必要は無さそうです。 ということで型名から【エレキッド】の部分を削除。 ようやくLv30か(ゲーム及びアニメ初期設定的な意味で) サトシとのフルバトルで新たにひかりのかべを習得したことが判明。 ひかりのかべを張ってすぐにドンカラスに交代するという、まるでゲームのようなバトルを展開した。 ↑流石シンジネ申 気合だけで戦うどこかの電気鼠使いとは違うぜ! ↑瓦割りあるとは言え、わざわざ静電気発動狙いで弱点付かれる岩蛇に突っ込ませたり、 するからどっこいどっこいだけどな。 ↑岩蛇に弱点付かれるっつったら大抵地震だから静電気関係n…アニメだからいいか。 なおエレキッドの時のピカチュウとの戦闘が話題のネタになっているが、 少なくとも劇中の摸写からすると結構前から、シンジの手持ちに入っているのでこいつの実力自体も相当高いと思われる。 それにしてはエレブーの進化が遅かったのは謎だが… ↑かみなりを低レベルで覚えさせるためのBボタン連打じゃないの。 エレキブルに進化しないのはエレキブルがアニメにまだ出てきてないデンジの奥の手だからだと思ったが 最近「廃人のシンジならシロナのガブリアスに先制してめざパ氷を打ち込んで倒すため」と思えてきた 技にめざパを入れると廃人っぽさが増すかも 7/14のポケモンでエレキブルに進化しているのを確認。 ジュン戦の時の技はかみなり/かみなりパンチ/ギガインパクト/まもる。 ところでシンジが妙にデレてて2828してたのは俺だけじゃないはず 7月19日のバトルでフィールドに雷を打ち衝撃で飛んだ岩を相手にぶつける疑似ストーンエッジを使っていた。 最強クラス型 NN さいきょう 性格:まじめ 努力値 攻撃素早さ252 特攻6 持ち物 じしゃく 技 ひかりのかべ かみなりパンチ ほうでん 10まんボルト さあ!真の最強を見せろ! 電気物理最強なのに特殊技のほうが多いとかそいうことは言っちゃだめ ↑これホント手抜きだよな・・・ せめて物理技で固めるとしたら雷パンチ/炎のパンチ/電光石火/地震でもいいのに ↑炎のパンチより冷凍パンチだろ。 そのまんまだと岩団子と遭遇しただけで死亡。 こいつを見た後だと余計に悲しいな。 ボルテッカー型 性格:いじっぱりorようき 努力値:攻撃252素早さ調整 持ち物: 技:ものまね 雷パンチより10万ボルトの方が強いと言うのを聞いてむしゃくしゃしてやった。 FRLG経由で覚えられるものまね そのものまねで相方のライチュウ系のボルテッカーをコピーする エレキブル自身に放てば特性の効果も相まって一石二鳥 すごいぞー!かっこいいぞー!! ↑あれ?意外に強くね? ↑現実:相手の地震で仲良くお墓行き ↑なんのためのシュカと襷だ!! 現実:だ い ば く は つでシュカの意味なし、リンチで物まねする前に倒さr(ry ↑シングルでボルテッカー読み交代、エンジンにより無効、次ターン先制ものまねの方が現実味がある上に決まりやすい希ガス。 ↑でんきエンジン発動したエレキブル相手に居座るライチュウなんていないだろ そうか、そこで交代読み身代わり・・・あれ?ものまね要らな(ry ↑ドーブル使えば?タイプも被らないし この型作ろうとしたらあった・・・ 一応でんじふゆうあれば実用性間違いなくあったと思うんだが どうだろう? 第五世代でワイルドボルトを習得してしまったが・・・ クロスサンダーやらいげきでもまねてみる? 海外版PBR配布型 親名:PKTOPIA ID:国によって異なる 名前:ELECTIVIRE 性格:いじっぱり 努力値:0 持ち物:じしゃく 技:れいとうパンチ じしん クロスチョップ かみなりパンチ 海外版PBRではこの型のエレキブルと控えめブーバーンが配布されたとか。 遺伝技を持ち、性格一致。 デンジ型 性格:無補正? 努力値:無振り 持ち物:オボンのみ 技:かみなりパンチ、ギガインパクト、ほのおのパンチ、でんこうせっか プラチナで新たにデンジの切り札となったエレキブル しょうぶどころではでんこうせっかがかわらわりに変更されている。アニメでは、れいとうパンチを使用した。 BW2のPWTでの型は以下の通り 性格 いじっぱり 努力値 AS255 持ち物 カムラのみ ワイルドボルト/かわらわり(クロスチョップ)/れいとうパンチ/じならし シンオウリーダーズではかわらわり、ワールドリーダーズではクロスチョップになる 攻撃を強化し、足りない素早さをじならしとカムラで補う・・・って感じかな? 各ジムリーダーはエース格のポケモンを先発に選ぶという仕様によりデンジと対戦するときは必ずコイツが登場する ダニーのコンセント型(エレキッド) NN:コンセント 性別:ランダム 性格:ランダム 技:れいとうパンチ ほのおのパンチ かみなりパンチ クロスチョップ XDの町外れのスタンドにいるダニーに、 依頼されたトゲピーのリライブを完了させてダニーに返すと、 このエレキッドが貰える。 当時はまだトゲピーの進化後の凄さが分からなかったので、 リライブ後思わず交換した人は多数いた事だろう。 なおこの技構成は性格や努力値をしっかり厳選していれば、 実はそのまま戦っていけたりする。 バトルサブウェイ型 その1 性格:やんちゃ 努力値:HP、攻撃、素早さ 持ち物:たつじんのおび 技:けたぐり、いわなだれ、あなをほる、いやなおと スーパートレインの1週目とかによく出てくるエレキブル。 電気技がないとか、努力値中途半端とかならまだサブウェイでは珍しいことではない。 こいつこっちがカイリューとか出すとはねやすめ読みでもしてるのか、毎ターンあなをほるしかしないのである・・・。 自分の持ってるROMだけの可能性もあるので、てかむしろそうであってほしいため、誰か検証求む。 その2 性格 いじっぱり 努力値 HASに170 持ち物 シュカのみ 技 エレキボール/ほのおのパンチ/れいとうパンチ/まもる 出ましたエレキボール型。素早さ136でのエレキボールとか(笑) どうせエレキブルとエレキボールと名前が似てるからとか適当な理由で採用したんじゃ… ↑クロバットの アクロバット! そういうことだ その3 性格:ひかえめ 努力値:特攻と素早さ 持ち物:ふうせん 技10まんボルト/サイコキネシス/きあいだま/シグナルビーム ↑と違いこっちはガチな特殊アタッカー。地震対策にふうせんを持っているのであなどれない。 その4 性格 ようき 努力値 攻撃と素早さ 持ち物 シュカのみ 技 かみなりパンチ/ほのおのパンチ/れいとうパンチ/じしん その2をまともにした型・・・というより3と4はファクトリの使い回し。(3は持ち物違うけど) 範囲は申し分ないけどもやっぱ威力が・・・つか、ワイルドボルト覚えた個体なしっすか・・・ 全力特殊型 確定技 10万ボルトorかみなり 選択肢 かえんほうしゃ,サイコキネシス,めざめるパワー(氷,草),きあいだま 後は本家のエレブーの頁を参照 普通に強いのでは?だって?しかし、攻撃力を生かせない。 だが、ネタにしてはつよい。 居場所の無い型である。 エレキブル(エレブー)の歴史 第1世代 赤版の無人発電所に低確率で出現するレアポケモン。緑では姿を見ることすらできない、ブーバーの対となるポケモンだった。 当時では珍しい雷パンチを使える数少ないポケモンのうちの一匹。 より素早く特殊も高いサンダースの存在により、97・98カップでの出番は無かったが、99カップでは電気タイプとしてライチュウと人気を二分。 波乗りライチュウのように地面の弱点を突くことは出来なかったが、ライチュウと同速であるドククラゲやリザードンに先制しやすかったのは大きい。 なお、サイコキネシスを覚える電気タイプは現在に至るまでこの系列のみである。 三色パンチ仲間のブーバーはこの頃は炎タイプ冷遇の時代だったためにほとんど使われず。 ルージュラは強力だったタイプ一致の吹雪とサイコキネシスにより97カップで活躍していた。 第2世代 技マシンで地面の弱点をつく冷凍パンチを、クリスタルの遺伝技でカビゴン等に有効なクロスチョップを習得。 電気らしからぬ攻撃範囲で、ケンタロスやドククラゲ、ガラガラと共に役割理論を無視した存在になった。 また進化前としてエレキッドが登場。進化前としてはそこそこ能力が高く、リトルカップで活躍した。 ブーバー、ルージュラにもそれぞれ進化前が登場するようになった。 なお三色パンチがデパートで安売りされるようになり、レア度は低下した。 第3世代 特性として「静電気」を獲得したが、それが活かされずに地震の餌食になることも多い。 努力値仕様変更で二刀が使いづらくなったが電気タイプにしては多い技バリエーションはまだ生きていた。 地面タイプへの交代読みで冷凍パンチを打てればなんとか・・・といったところ。 ブーバー、ルージュラも共に耐久力の低さが際立ち、辛い時期だった。 第4世代 ここにきて攻撃力がギャラドス並のエレキブルに進化。 素早さはエレキッド時代に逆戻りだが電気技を無効化しつつ素早さを上げる新特性「電気エンジン」や、 新たに使えるようになった地震で電気キラーとしての可能性が生まれる。 肝心の一致物理の威力があまり高くないものの、種族値やアイテム充実などのおかげで二刀として十分やっていけるのは嬉しいところ。 プラチナで電磁浮遊を獲得したが、物理耐久はいまいちなのであまり活かせないだろう。 同じくブーバーも進化して覚醒しだしたが、ルージュラは進化できなかった。 第5世代 新技ワイルドボルトを獲得し、反動というネックはあるものの一致物理技の威力が上がった。 特殊技でも電気版蜻蛉返りボルトチェンジ、エレキが付くだけあってエレキボールを獲得した。 同じ特性を持ち、能力の傾向が似ている新・単電気ゼブライカは多少なりとも意識させられる。 新アイテムしんかのきせきは、元無進化ポケモンだけあって高い種族値を持つエレブーにも対応し、活躍の場を広げた。 夢特性はやるき。行動不能になるねむりを防ぎたいなら採用も考えられる。 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP エレキッド エレブー エレキッド エレブー エレキブル エレキッド エレブー エレキブル エレキッド エレブー エレキブル - - - - 1 - - 1 - - 1 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 - - 7 7 7 6 6 6 5 5 5 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 - - 10 10 10 11 11 11 8 8 8 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 25 25 16 16 16 16 16 16 12 12 12 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 - - 19 19 19 21 21 21 15 15 15 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 - - - - - - - - 19 19 19 でんじは - 100 でんき 変化 20 - - - - - 31 32 32 22 22 22 エレキボール - 100 でんき 特殊 10 17 17 25 25 25 26 26 26 26 26 26 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 9 9 28 28 28 36 38 38 29 29 29 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 - - 34 37 37 41 44 44 33 36 36 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 33 36 43 52 52 51 56 56 36 42 42 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 41 47 37 43 43 46 50 50 40 49 49 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 49 58 46 58 58 56 62 62 43 55 55 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 - - - - 67 - - 68 - - 62 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 ※ 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 ※ 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 ※ 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 ※ 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 ※ 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 ※ 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 ※ 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ※ 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 タマゴ 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 Lv. 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × ※エレブーは習得できない タマゴ技 GBA DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ からてチョップ 50 100 かくとう 物理 25 ○ ○ ○ バリアー - - エスパー 変化 30 ○ ○ ○ まわしげり 60 85 かくとう 物理 15 ○ ○ ○ ヨガのポーズ - - エスパー 変化 40 ○ ○ ○ クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 Lv./Em 4th 教 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 Em 4th 教 ○ ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 Em 教 HS ○ フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 ○ アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 ○ きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 4th 技01 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 Lv./技73 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 タマゴ ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 (タマゴ) ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 Lv. ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 (Lv.) ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 (Lv./タマゴ) ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 (PDW) ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10※ ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 (Lv.) ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ エレキネット 55 95 でんき 特殊 15 ○ ダブルチョップ 40 90 ドラゴン 物理 15 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 ※エレキッドの時のみ その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 このゆびとまれ - - ノーマル 変化 20 XD クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 XD、PDW でんじふゆう - - でんき 変化 10 PDW 遺伝 タマゴグループ 人型 タマゴグループ(エレキッド時) タマゴ未発見 孵化歩数 6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3328歩) 性別 ♂:♀=3:1 備考 生まれたばかりの未進化形態ではタマゴを産みません。注意。 進化条件 エレキッド L30→ エレブー エレキブースターを持たせて交換→ エレキブル 遺伝経路 からてチョップ : ワンリキー(L10)/ダゲキ(L25) バリアー : バリヤード(L1)/ケーシィ(卵)/スリープ(卵) まわしげり : サワムラー(L9)/カポエラー(L1) ヨガのポーズ : スリープ(L21)/サワムラー(L5)/バリヤード(L8)/アサナン(L4)/コジョフー(L5) クロスチョップ : ワンリキー(L43)/ブーバー(卵)/ルカリオ(卵)/自力(PDW) ほのおのパンチ : エビワラー(L36)/ブビィ(L34)/チャーレム(L1) れいとうパンチ : エビワラー(L36)/チャーレム(L1) ばくれつパンチ : ワンリキー(L49)/ドッコラー(L34)/エビワラー(旧教) フェイント : サワムラー(L25)/エビワラー(L21)/カポエラー(L33)/アサナン(L22)/モウカザル(L26)/ルカリオ(L15) アームハンマー : ドッコラー(L40) きあいパンチ : エビワラー(L56)/ドッコラー(L46)/ワンリキー(旧マ) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - エレキブル ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - エレキブル ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - エレキブル リトルカップルール考察まとめ @ wiki - エレキッド
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登録日:2011/02/07(月) 02 49 37 更新日:2024/01/06 Sat 18 48 54NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DPt しんかのきせき せいでんき でんき でんきエンジン やるき ゆびをふる エレキッド エレキブル エレキブースター エレキブースターを積んで来た項目 エレブー オッサン顔 オリオ ギャラドスとは友達 グレードアップして帰ってきた項目 コンセント シンジ ダイパ追加進化組 テッセン デンジ デンジの切り札 ←アニメでは中堅 ナナコ ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 マチス マーマネ ワサビ 両刀 二刀流 伸びる尻尾 第四世代 追加進化 通信進化 雷電 電撃 電気エンジン 電気タイプの割に技は豊富 出典:ポケットモンスター、77話『超電磁ハイパークラスバトル!』、19年11月17日~2022年12月16日まで放送。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon ポケットモンスターシリーズにダイヤモンド・パールから登場するポケモン。 ◆概要 全国図鑑No.466 分類 らいでんポケモン 英語名 Electivire 高さ 1.6m 重さ136.8kg タマゴグループ 人型 性別比率 ♂75♀25 タイプ でんき 特性 でんきエンジン(でんきタイプの技を受けるとダメージと効果を無効化し、素早さが1段階上昇する) 隠れ特性 やるき(ねむり状態にならない) 種族値 HP 75 攻撃 123 防御 67 特攻 95 特防 85 素早さ 95 合計 540 努力値 攻撃+3 エレキッドがレベル30でエレブーに、エレブーに「エレキブースター」を持たせて通信交換をする事でエレキブルに進化する。 容姿は人型に近いが、頭部と肩部分が合わさったようなシルエットをしていて全身を黄色い体毛で覆い、所々に黒いラインが走っている。 発達した逞しい両腕があり、指の数は人間と同じく5本。足のツメは3本。 先端が丸いアンテナが一対頭部にあり、長い尾がこちらも一対生えている。 背中にコンセントのような模様がある。 2本の尻尾を相手に押し当て、そのまま2万ボルト以上の高圧電流を浴びせ、黒こげにする。 電気を最大までためると2本の角の間で青白い火花が飛び散るという。 興奮すると胸を打ち鳴らし、その度に火花が飛び散り、雷鳴が辺りに響き渡る。 体内に大都市の建物すべての電力を1年分賄うことができるほどの電気を持つ。 エレキッドは両腕を回し、電気をチャージする。 満タンになると角が青白く光るが、すぐに疲れるので少ししか溜まらない。 雷鳴が大好きで、嵐が吹きすさんでいようも雷が響いていれば楽しそうに遊び回る。 角の間には微弱だが電気が流れているのでうっかり手を入れると痺れてしまう。 たまに電気を吸いに来たトゲデマルとケンカすることもある。 ◆ゲームでのエレキブル系統 進化前のエレブーは初代から存在し、赤版の無人発電所で捕獲可能。 緑版のポケモン屋敷でのみ捕獲できるブーバーとは対になっている。 当時エビワラー以外で唯一「かみなりパンチ」を使用でき、「10まんボルト」のわざマシンを使わなくとも戦いやすい。 「かえんほうしゃ」持ちのブーバーや強力技だった「ふぶき」を自力習得できるルージュラに比べると不公平感がないでもないが。 この世代のでんきタイプで唯一の「サイコキネシス」使いであり、ラッキー等に有効な「じごくぐるま」も備える。 97年度大会で活躍したサンダースやマルマイン等が出場できない99年度大会では「なみのり」使いのライチュウとでんき枠を争った。 続編の金銀では進化前のエレキッドが追加され、DPtで最終形態のエレキブルが登場した。 エレブー・エレキッドは第三世代で特性「せいでんき」を獲得したが、エレキブルになると専用特性「でんきエンジン」になる。 エレブー自体は第二世代では10番道路、第四世代ではプラチナの222番道路で捕獲可能。 また、ポケモンXDではダークポケモンとして登場するエレブーの他に町外れのスタンドにいるダニーから預かったダークポケモンのトゲピーをリライブするとエレキッドと交換が可能。ニックネームはコンセント(トゲチックに進化していても可だが預かった個体でなければ成立しない。) 三色パンチに加え「クロスチョップ」まで覚えているため育てれば技範囲を活かしての活躍が狙える。 能力的にはやはりでんきタイプらしくアタッカー系であり、また不一致でも物理系の攻撃では中々の威力が見込める。詳しくは後述。 ゲームではプラチナからデンジの切り札として使われる。 HGSSでは強化後のマチスも使用する。 Pokemon GOではチームインスティンクト(黄色)のリーダー、スパークがたねポケモンのエレキッドを相棒としている。あえて進化させずに運用しているが、これはスパークがポケモンそれぞれの思いを尊重させたいがためである。 ◆対戦でのエレキブル 進化する事で大幅に攻撃力がアップし電気タイプには珍しい物理アタッカーとなった。 また進化前の高い特攻も健在で特殊型や両刀型での運用も可能。 ただし素早さが下がり激戦区の100を下回ってしまったのがかなり痛い所。 耐久面も強化はされたが、特殊耐久はまだしも物理耐久は依然として低いことや耐性の弱さからH振りベースも安定しない。 上で両刀向きと書いたがそれも含めて全体的に能力の半端さが否めず、合計種族値ほどの強さは感じられないかもしれない。 ただでんきタイプと言えば技レパートリーが貧相な事が通説だが、このエレキブルにはそのイメージを払拭するかのように攻撃範囲が広い。 高い攻撃値からの3色パンチやいわ・じめん・かくとうタイプ等の高威力技、「かえんほうしゃ」等役割破壊の特殊ほのお技で多くの相手と渡り合える。 当初はタイプ一致の物理技が「かみなりパンチ」しかなく弱点の突けない相手に対しては火力不足だったが、BWで新たな主力技「ワイルドボルト」を習得した。 しかし、それでも若干不満の残る火力かつ反動ダメージもあるのがネックで、特に「きあいのタスキ」型だと「かみなりパンチ」の採用を余儀なくされることも。 上記の通り特攻も低くはないことから「10まんボルト」や「かみなり」等を搭載した二刀流型も候補に入る。 第七世代ではワイルドボルトをZワザ化することで高火力かつ反動のない強力な技として使える。 そして何より特徴的なのは特性の「でんきエンジン」で相手のでんき技読みで繰り出して無効化しつつ加速を狙えること。 エレキブルは耐久も素早さも半端なのでこの特性の恩恵は大きく、1回発動すれば性格補正なしでもマルマインすら抜ける。 特に相手の電気ポケモンに対して繰り出し、「じしん」等で返り討ちに出来るでんきタイプでありながらもアンチでんきタイプポケモン。 特にでんきに弱いギャラドスとのコンビは非常に有名。 …というか現在のインフレ環境ではこの特性を上手く発動してやっとまともに戦えると言った方が正しいかもしれない。 「やるき」も悪い特性ではないが「でんきエンジン」を捨てるデメリットが大きすぎるため使われることは殆どない。 ついでにカプ・コケコの「エレキメイカー」に比べると性能差が酷い。 でんき・かくとう・こおり技を兼ね備えるため受けループに強く、一致技でエアームド・ドヒドイデ・ヤドラン、サブ技でラッキー・グライオン・バンギラス等を狩れる。 相手の物理耐久力の高さから「ワイルドボルト」や「れいとうパンチ」よりも「10まんボルト」や「めざめるパワー(氷)」の採用が主流。 その外見やかくとう技の豊富さからパーモットとテツノカイナが出る前までは、リージョンフォームで初のでんき・かくとう複合になることを期待されていた。 第九世代では他の物理アタッカー電気の例に漏れず、でんき版「とびげり」である「サンダーダイブ」を習得。 外れた時や地面を出された時の大ダメージのリスクこそあるが、「きあいのタスキ」型にとっては反動ダメージを気にせずに戦えるようになった。 ◆進化前 エレブー 全国図鑑No.125 分類 でんげきポケモン 英語名 Electabuzz 高さ 1.1m 重さ30.0kg タイプ でんき 特性 せいでんき(接触技を受けた時、30%の確率で相手をまひ状態にする) 隠れ特性 やるき(ねむり状態にならない) 種族値 HP 65 攻撃 83 防御 57 特攻 95(初代のみ85) 特防 85 素早さ 105 合計 490 努力値 素早さ+2 強い電気が好物で、吸収するために発電所などに立ち寄る。 発電所から立ち去ったとき、町で大規模の停電が起きると言う。 身体の表面に電気が流れており、近寄ると髪が逆立ってしまう。辺りが暗いと体が青白く光る。 嵐が来ると雷が落ちそうな高い場所へ競うように移動し、雷が落ちるのを待つ。 この習性を利用し、避雷針代わりにする町もある。 少しでもパンチの威力を上げるために腕を振り回し、電気をチャージしてから放つが、隙だらけのため溜めている間に逃げられることが多い。 電気を食らう量よりも、体から漏れ出している電気の量の方が圧倒的に多い。 上述の通り、進化後に比べると素早さのみ10高い。 しかし、この10の差がバカにできず、激戦区である100族やガブリアスにも先制できる。 進化後と異なり攻撃より特攻の方が高いが、技の豊富さは変わらないので物理型もあり。 また、通常特性は「でんきエンジン」ではなく「せいでんき」である。 物理技のレパートリーはエレキブルの欄で紹介した通り。 耐久力が上がった分、「カウンター」が使いやすくなる場面も。 特殊技ではタイプ一致技として「10まんボルト」「かみなり」のほか、「ボルトチェンジ」もある。 サブウェポンとしては「きあいだま」「シグナルビーム」「サイコキネシス」「めざめるパワー」。 特に「きあいだま」はバンギラス、サザンドラ、ナットレイ、ドリュウズ、ジバコイル等に有効。 他のでんきタイプ同様、「めざめるパワー」のタイプはこおり・くさ・ほのお辺りから選択したい。 エレキブルが覚える有用な技の内、エレブーが覚えられないものが結構ある点に注意。 具体的には「じしん」「じならし」「いわなだれ」「がんせきふうじ」「かえんほうしゃ」「ちょうはつ」等。 持ち物は「しんかのきせき」が基本だが、「いのちのたま」「きあいのタスキ」やZクリスタル等もあり。 特性「せいでんき」は弱点のじめん技が「じしん」を筆頭に非接触技ばかりなため、活かしづらい。 こちらは隠れ特性の「やるき」の方が汎用性が高く使いやすいだろう。 ゲンガー・キノガッサ・フシギバナ等の催眠攻撃に耐えた上で「サイコキネシス」で反撃もできる。 ◆アニメでのエレキブル一族 エレブーの初登場は無印編。 ダークシティという町にいるトレーナー、カズの手持ちとして登場。 同じ町にいるストライクを使うトレーナー、ヤスと激しく争っていたが、サトシ達の機転で無事終息。 映画『幻のポケモン ルギア爆誕』の同時上映『ピカチュウたんけんたい』でエレキッドが初登場。 声優はなんと孫悟空役でおなじみの野沢雅子。 金銀編148話にてエレキッドが登場。 エレブー系統を欲しがっていたエレブーズのファン・ナナコがゲットした。 余談だが、野沢女史は後にAG編でマサムネ、映画『みんなの物語』でヒスイを演じることになる。 エレキブルが初登場したのはAG編のラスト。 シゲルの手持ちとして登場し、バトルフロンティアを制覇したばかりのサトシのピカ様と互角以上の戦いをした。 DP編のサトシのライバルにして廃人のアイドル(嘘)シンジがエレキッドからエレキブルまで使用しており、出番も多め。好戦的な性格。 特にサトシとの最終決戦でラス1同士のゴウカザルとのバトルは超接戦&神作画&BGMが「タイプ・ワイルド」ともはや鳥肌もの。 ちなみに技構成は「かみなりパンチ」「かみなり」「まもる」「かわらわり」 「かわらわり」は状況に応じて変える事もあり、エイチ湖でのフルバトルは「ひかりのかべ」で補助に回った。 ジュンとのバトルでは「ギガインパクト」も使っていた。エンペルトに対して。 弱点は知った上で実際に自分で使ってやはり使い勝手が悪かったのか、次のサトシとのバトルでは「かわらわり」に戻していた。 ◆Pokemon GOでのエレキブル ライコウを上回る攻撃力を持ち、「でんきショック・ワイルドボルト」という優秀な技の組み合わせが使えるでんきタイプ最強クラスのポケモン。 本編での中速両刀タイプという残念な種族値配分がこのゲームではプラスに働いた。 伝説のポケモンであるサンダーやライコウの勝るとも劣らない強さを持つが、耐久力は並であることとエレキブルへの進化に必要な「シンオウのいし」が入手困難であることが欠点である。 ◆余談 金銀版(第二世代)にエレブーの進化形として「エレキング」というポケモンを出す案もあったが、没になってしまった。 某同名キャラと被るためだろうか。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ピカチュウ系統のボルテッカー独占の被害者その1 -- 名無しさん (2013-09-04 21 16 09) リザードン、ルカリオ、ミュウツーに並びランダムで海外勢に当たるとやけに入ってるポケモンの一匹。アメリカではハルクみたいなマッシブなおっさんキャラがイケメン以上に人気が高いせいだろうか…… -- 名無しさん (2014-02-11 12 14 09) あのガタイで耐久がショボイからなぁ 素早さはいらないから耐久にその分欲しい -- 名無しさん (2014-02-19 13 10 09) ↑あんな半端な素早さじゃガブに一矢報いる事もままならないしね。 -- 名無しさん (2014-05-04 19 11 20) エレキングはあかんよな・・・・・・ウルトラ的に -- 名無しさん (2014-05-04 19 41 12) 中途半端な火力、中途半端な素早さ、お世辞にも高いとは言えない耐久・・・とてもじゃないけど合計種族値540のスペックとは思えん。 -- 名無しさん (2014-05-13 00 30 35) 初登場時は地震が使える電気ポケとして魅力があったのだが、今はどうなんだろう? -- 名無しさん (2014-05-17 20 50 24) よわい(確信)まず電気タイプである必要がない -- 名無しさん (2014-05-21 20 07 58) 正直、昔劣化扱いしてたレントラーのほうがずっと強いんじゃないだろうか。あっちは一致火力が低くても色々できるし -- 名無しさん (2014-06-02 00 27 18) 使い方によると思うが?上手い人が使うと本当に強い -- 名無しさん (2014-06-09 19 11 34) ↑そらウメハラが使うダンはそんじょそこらのプレーヤーが裸足で逃げ出す強さだろうけど、それとダンが強いかは別問題だろ。運ゲー要素が強いポケモンで本当に弱いやつなんてアンノーンとかそこらレベルだろうし -- 名無しさん (2014-06-12 13 22 00) ↑×6 物理技のレパートリが広いことの代償だろうか・・・。 -- 名無しさん (2015-01-22 21 53 17) エレブー時代から素早さが下がらなければ、ガブリアスより先に冷凍パンチ撃てたのになぁ・・・ -- 名無しさん (2015-01-22 22 08 31) ウインディもだけど、弱点突かれやすいから豊富なサブウェポンを活かして殺られる前に殺るしかなさそうなのに、素早さが標準以下ってのが痛すぎる -- 名無しさん (2015-07-19 22 42 35) ウインディは威嚇と神速あるからどうとでもなるけどなぁ…… -- 名無しさん (2015-07-20 01 40 59) 電気で広い技範囲と言えばエレザードが出てくるけどあっちは特殊だから高性能な一致技+ガブを抜ける素早さもあるし -- 名無しさん (2016-01-01 20 26 38) この攻撃力とサブウェポンの充実度で素早さ105は強すぎるという判断なのだろうか 正直、今の環境だとそれでもさほどでもないと思うのだが -- 名無しさん (2016-01-01 20 30 46) サトシのピカチュウの天敵 -- 名無しさん (2016-01-17 23 07 42) 格闘タイプ複合しそうなビジュアルではある。インファイトとも相性が良さそう。 -- 名無しさん (2016-01-18 00 40 10) Sの関係上、エレブーの方が実用性が高い -- 名無しさん (2016-02-29 03 14 33) アニメのDPはエレキブルに始まりエレキブルで終わる -- 名無しさん (2016-05-21 11 05 50) 素早さが下がらなければガブの上から冷パン、電気に地震でかなり強かったろうに… -- 名無しさん (2016-05-21 11 10 01) ↑まさにそう、95と105の差が痛すぎる ただでさえ電気枠は複合に奪われがちなのに・・・ -- 名無しさん (2016-05-21 11 21 43) 初登場の頃はブーバーンともども最強クラスのポケモンとして公式でプッシュされていたが、実際の実力はというと…。決して弱くはないが器用貧乏でお世辞にも最強とは言えない -- 名無しさん (2017-04-18 21 16 42) すばやさの大事さが分かるポケモン -- 名無しさん (2017-04-19 01 49 54) 個人的にこいつはシンジの手持ちの印象が強い -- 名無しさん (2017-08-16 00 03 05) そういえばずっと気になってるんだけどエレブーのブーってどういう意味なんだろ… -- 名無しさん (2017-08-16 00 11 34) 素早さと奇石の差があっても使用率は進化後の方が高いのか -- 名無しさん (2017-11-22 22 15 15) ↑輝石があろうとエレブーの耐久じゃ大したアドにならんし、素早さも他の単電気のせいで没個性気味だからまだエレキブルのほうが評価されやすいんだろう。 -- 名無しさん (2017-11-22 23 09 58) ORASの電気タイプだけしか使えない大会だと、そこそこの速さで地震や冷凍パンチが使えるから使用率はトップだった -- 名無しさん (2018-07-27 16 23 25) エレブーのブーは、英語を根拠とするとbuzz、機械がブーブー、ブンブンという様子。ブザーとか騒音だから、電気がバリバリいっている感じの名前であろう。金銀でマチスが使ってきた時ちょっとテンション上がった。三色パンチにサイキネ、クロスチョップの他、バリアーなんかも使える芸達者なので、技レパートリーに悩む電気統一では頼もしい奴であった。 -- 名無しさん (2018-10-13 08 25 35) 積み技あったら強いかな? -- 名無し (2018-10-13 10 24 07) 発売前から公開されていたのにシンオウ図鑑外でクリア後から手に入るというのが印象的 -- 名無しさん (2019-04-21 01 23 13) 元から低い物理耐久を捨てためざパ(草)二刀流エレキブル好き -- 名無しさん (2020-11-21 10 41 09) アニメだとシゲル、シンジ、デンジの手持ちと相方のブーバーンよりめっちゃ優遇されてるよな -- 名無しさん (2021-11-21 17 35 04) ボルテッカーください… -- 名無しさん (2022-01-19 14 07 26) レジェンズだとエレキブルのオヤブンが野生で出る。ゲームの仕様で全体的に技威力が落ちてるお陰で相対的に火力上がって使いやすくなった。 -- 名無しさん (2022-02-19 00 41 17) ↑3 フーバーンもそのシンジの手持ちとしてしっかり活躍はしてるんだけどね....... -- 名無しさん (2022-02-19 09 58 38) ↑ブーバーン -- 名無しさん (2022-02-19 09 58 54) 99だったり2000だったりでエレブーがわりと活躍してるからなんか進化後より活躍してる印象あるんだよなこの一族…… -- 名無しさん (2022-02-19 10 59 29) ↑6デンジのエレキブルはサトシのピカチュウに2回も敗れてるけどね -- 名無しさん (2024-01-05 13 50 46) 名前 コメント
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.466 タイプ:でんき 特性:でんきエンジン(電気タイプの技を受けても無効化し、その上で素早さが1段階上がる) 入手可能ソフト:FR/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/PW(エレキブルへの進化はDSのみ) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 エレキブル 75 123 67 95 85 95 でんきエンジン エレブー 65 83 57 95 85 105 せいでんき ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「でんきエンジン」により、でんき無効 攻撃技が不足気味な電気ポケの中では、屈指の技のレパートリー。 3色パンチ、クロスチョップ、じしん、いわなだれ等。
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu_data/pages/47.html
エレキブル No.466 タイプ:でんき 特性:でんきエンジン(受けた電気タイプの技を無効化し、素早さが1段階上がる)※エレブーの特性は「せいでんき」 夢特性:やるき(眠り状態にならない) 体重:138.6kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 エレキブル 75 123 67 95 85 95 エレブー 65 83 57 95 85 105 ゼブライカ 75 100 63 80 63 116 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「でんきエンジン」の場合、でんき無効 エレキブル エレブー 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク エレブー No.125 タイプ:でんき 特性:せいでんき(接触技を受けると30%の確率で相手をまひ状態にさせる) 夢特性:やるき(眠り状態にならない) 体重:30.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 エレブー 65 83 57 95 85 105 エレブー 65 83 95 95 137 105 しんかのきせき エレキブル 75 123 67 95 85 95 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP エレキッド エレブー エレキッド エレブー エレキブル エレキッド エレブー エレキブル エレキッド エレブー エレキブル - - - - 1 - - 1 - - 1 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 - - 7 7 7 6 6 6 5 5 5 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 - - 10 10 10 11 11 11 8 8 8 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 25 25 16 16 16 16 16 16 12 12 12 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 - - 19 19 19 21 21 21 15 15 15 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 - - - - - - - - 19 19 19 でんじは - 100 でんき 変化 20 - - - - - 31 32 32 22 22 22 エレキボール - 100 でんき 特殊 10 17 17 25 25 25 26 26 26 26 26 26 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 9 9 28 28 28 36 38 38 29 29 29 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 - - 34 37 37 41 44 44 33 36 36 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 33 36 43 52 52 51 56 56 36 42 42 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 41 47 37 43 43 46 50 50 40 49 49 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 49 58 46 58 58 56 62 62 43 55 55 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 - - - - 67 - - 68 - - 62 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 ※ 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 ※ 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 ※ 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 ※ 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 ※ 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 ※ 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 ※ 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ※ 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 タマゴ 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 Lv. 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × ※エレブーは習得できない タマゴ技 GBA DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ からてチョップ 50 100 かくとう 物理 25 ○ ○ ○ バリアー - - エスパー 変化 30 ○ ○ ○ まわしげり 60 85 かくとう 物理 15 ○ ○ ○ ヨガのポーズ - - エスパー 変化 40 ○ ○ ○ クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 Lv./Em 4th 教 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 Em 4th 教 ○ ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 Em 教 HS ○ フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 ○ アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 ○ きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 4th 技01 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 Lv./技73 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 タマゴ ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 (タマゴ) ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 Lv. ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 (Lv.) ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 (Lv./タマゴ) ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 (PDW) ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10※ ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 (Lv.) ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ エレキネット 55 95 でんき 特殊 15 ○ ダブルチョップ 40 90 ドラゴン 物理 15 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 ※エレキッドの時のみ その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 このゆびとまれ - - ノーマル 変化 20 XD クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 XD、PDW でんじふゆう - - でんき 変化 10 PDW 遺伝 タマゴグループ 人型 タマゴグループ(エレキッド時) タマゴ未発見 孵化歩数 6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3328歩) 性別 ♂:♀=3:1 備考 生まれたばかりの未進化形態ではタマゴを産みません。注意。 進化条件 エレキッド L30→ エレブー エレキブースターを持たせて交換→ エレキブル 遺伝経路 からてチョップ : ワンリキー(L10)/ダゲキ(L25) バリアー : バリヤード(L1)/ケーシィ(卵)/スリープ(卵) まわしげり : サワムラー(L9)/カポエラー(L1) ヨガのポーズ : スリープ(L21)/サワムラー(L5)/バリヤード(L8)/アサナン(L4)/コジョフー(L5) クロスチョップ : ワンリキー(L43)/ブーバー(卵)/ルカリオ(卵)/自力(PDW) ほのおのパンチ : エビワラー(L36)/ブビィ(L34)/チャーレム(L1) れいとうパンチ : エビワラー(L36)/チャーレム(L1) ばくれつパンチ : ワンリキー(L49)/ドッコラー(L34)/エビワラー(旧教) フェイント : サワムラー(L25)/エビワラー(L21)/カポエラー(L33)/アサナン(L22)/モウカザル(L26)/ルカリオ(L15) アームハンマー : ドッコラー(L40) きあいパンチ : エビワラー(L56)/ドッコラー(L46)/ワンリキー(旧マ) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - エレキブル ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - エレキブル ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - エレキブル ネタポケまとめwiki - エレキブル リトルカップルール考察まとめ @ wiki - エレキッド
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エレキブル No.466 タイプ:でんき 特性:でんきエンジン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 123 67 95 85 95 ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) ひこう/はがね ※特性「でんきエンジン」により、電気無効&すばやさ一段階UP 電気読みに交代で特性も活かせるポケモン シングルでは万能だと評判だが ダブルでは使いこなすのはトレーナー次第 避雷針もどき型 性格:いじっぱりorようき 努力値:攻撃252 素早さ252 もちもの:きあいのタスキ 技:かみなりパンチ このゆびとまれ まもる 選択技:れいとうパンチ ほのおのパンチ じしん かわらわり けたぐり カウンター クロスチョップ よく組み合わせる相手:ギャラドス 補足 XD技のこのゆびとまれで味方に打ってくる電気技を受け流してくれるどころかパワーアップ 読まれにくいのは大きいが、耐久は紙なため他の攻撃を食らうと痛過ぎるのであまり乱用しすぎないように あえてそれを誘発させる襷カウンターなんてのもありだが XDのエレブーはクロスチョップも覚えているので両立可能です。 雨パ型 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 もちもの:シュカの実orラムの実 技:かみなりパンチ あまごい まもる 選択技:れいとうパンチ じしん クロスチョップ かわらわり ちょうはつ ほのおのパンチ かみなり でんじは けたぐり よく組み合わせる相手: 補足 雨パ用なのであまごいは必須 特攻もそんなに低くないのでエレキブル自身がかみなり使うのも悪くない かわらわりやちょうはつは役割破壊用 交代読みで電気技をでんきエンジンで利用することが可能だが見せ合いありの場合基本的に警戒される ランダム対戦でカイオーガに10まんボルト打ったら控えから出てきたムカついた覚えがある
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エレキブル ※2006年9月18日 その他設定・情報などのゲーム以外ではを更新。 ※2007年1月25日 基本データとその他設定・情報などのゲームでは更新、コメント追加。 2006/2/19 イラスト追加 ttp //2nd.geocities.jp/hitowaza_2010/Elekible.gif ※宇宙野武士さんから頂いたイラストです。↑をアドレスバーにコピー&ペーストすると見られます。 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ らいでんポケモン/でんき/でんきエンジン たかさ/おもさ 1.8m/138.6kg 似合いそうなわざ かみなりパンチ:パワーありそう。 その他設定・情報など ゲームでは エレブーにエレキブースターを持たせて通信交換すると このポケモンに進化する。 2本の尻尾の先端の赤い部分を相手に当て、 2万ボルト以上の電流を流して攻撃する。 (まだまだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「旅の終わり、そして旅の始まり!」で シゲルのポケモンとして初登場。 「アイアンテール」「10まんボルト」「かみなりパンチ」「まもる」を使用。 (まだまだ未完成) コメント 凄くいかつい感じ。人を殴り飛ばしそう。 エレブーは種族値が高めなので、エレキブルに進化しても 種族値の合計は変わらずに配分が変わりそう。 すばやさが下がってこうげきが増えるとか。 何故かアニメでは特性が発動しなかった。 かなり手に入りづらい。 2006年8月18日作成 ポケモン図鑑No.466 図鑑@ヒトワザ。No.014
https://w.atwiki.jp/poketouitu/pages/293.html
最終更新 2015/06/27 19 46 34 エレキブル No.466 タイプ:でんき 通常特性:でんきエンジン(受けた電気タイプの技を無効化し、素早さが1段階上がる) 隠れ特性:やるき(眠り状態にならない) 体重 :138.6kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 物理電気 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 エレキブル 75 123 67 95 85 95 レントラー 80 120 79 95 79 70 ゼブライカ 75 100 63 80 63 116 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「でんきエンジン」の場合、でんき無効 電気タイプでは技範囲が広い物理アタッカー 素早さが遅く耐久もそれ程なので持ち物でカバーしたい。 エレキブル技考察 型考察物理型 技考察 物理技 タイプ 威力 命中 追加効果 備考 ワイルドボルト 電 90(135) 100 反動1/4 物理最高火力。反動があるため、きあいのタスキとは相性が悪い。 かみなりパンチ 電 75(112) 100 麻痺10% 反動なしで使えるが、威力は低い。 じしん 地 100 100 - 対電気タイプの他、幅広く弱点を突けて使いやすいサブ技。 クロスチョップ 闘 100 80 急所ランク+1 対ノーマル、氷、岩、悪、鋼に。命中不安だが範囲優秀。 けたぐり 闘 ~120 100 - 対象を絞ればこちらの方が優秀だが、軽い相手に交代された時の負担は少ない。 きあいパンチ 闘 150 100 - リスクはあるが威力は十分。交代読みで。 ローキック 闘 65 100 素早↓100% 交代読みで撃って素早さを逆転。がんせきふうじ・じならしも覚える。 れいとうパンチ 氷 75 100 凍り10% 電気の相性補完として範囲が優秀。 ほのおのパンチ 炎 75 100 火傷10% 対草タイプや4倍狙い。 いわなだれ 岩 75 90 怯み30% ウルガモスや炎・飛行タイプに。 フェイント 無 30 100 優先度+2 先制技。スペースは厳しいがタスキ潰しに優秀。 特殊技 タイプ 威力 命中 追加効果 備考 かみなり 電 110(165) 70 麻痺30% 威力と効果は優秀だが命中不安。雨で必中。 10まんボルト 電 90(135) 100 麻痺10% 命中安定だが火力不足か。 きあいだま 闘 120 70 特防↓10% 威力・範囲ともに優秀だが命中不安。 かえんほうしゃ 炎 90 100 火傷10% 特防が低い鋼にはほのおのパンチより有効か。 めざめるパワー - 60 100 - 相性補完によい氷か、水・地面を意識した草。 ボルトチェンジ 電 70(105) 100 自分交代 交代読みで使うと有利。電気無効の相手への交換には注意。 補助技 タイプ 命中 備考 でんじは 電 100 微妙な素早さを補えるが、地面タイプを呼びやすいので注意。 どくどく 毒 90 耐久ポケ対策に。 ちょうはつ 悪 100 補助技封じに。 ひかりのかべ 超 - サポート用。 型考察 物理型 性格:ようき/いじっぱり/むじゃき/せっかち(かえんほうしゃを使う場合) 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:シュカのみ/たつじんのおび/きあいのタスキ/ふうせん/カムラのみ/チイラのみ/こだわりスカーフ 確定技:ワイルドボルトorかみなりパンチ 選択技:じしん/クロスチョップorけたぐり/れいとうパンチ/ほのおのパンチorかえんほうしゃ/ フェイントorでんこうせっか/ちょうはつ 弱点技は火力が低いので、技範囲が広いのでうまく弱点をあてていきたい。 サンプル |いじっぱり|ワイルドボルト/けたぐり/冷凍パンチ/地震@スカーフ|A252S252
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エレキブル No.466 タイプ:でんき 特性:でんきエンジン(電気タイプの技を受けても無効化し、その上で素早さが1段階上がる) 入手可能ソフト:FR/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/PW/ホワイト(エレキブルへの進化はDSのみ) 体重:138.6kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 エレキブル 75 123 67 95 85 95 でんきエンジン エレブー 65 83 57 95 85 105 せいでんき エレブー 65 83 95111 95 137153 105 せいでんき しんかのきせき全振り ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「でんきエンジン」により、でんき無効 ワイルドボルトを覚えたが、反動技のため注意が必要。 ローキック、じならしを覚え交換読みで打つことが出来るが、電気エンジンとの相性はいまいち。 エレキボールは威力が変動するため扱いにくい。 ボルトチェンジの習得が一番大きいのではないのだろうか。 エレキブル 型サンプル電気エンジン型サンプル 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 型サンプル 電気エンジン型 性格:攻撃or特攻上昇性格 努力値:素早さ調整 攻撃特攻調整 持ち物:ラムのみ 確定技:じしん 選択技:クロスチョップorけたぐり/かみなりパンチorワイルドボルト/れいとうパンチ/かえんほうしゃ/ちょうはつ 第4世代と同じくギャラドスとの相性がよい。 エレキブルでは突破できない地面タイプをギャラドスで突破し、電気技読みでエレキブルを繰り出すことでアドバンテージが得られる。 おもに電気タイプに後出しすることが多いため、じしんは必須。 しかし、交換読み鬼火を受けてしまえば簡単に崩壊してしまうので対策を行いたい。 サンプル 性格:さみしがり 努力値:A214 C148 S148 実数値:150-187-78-124-105-134 持ち物:ラムのみ 技:じしん けたぐり ワイルドボルト かえんほうしゃ ナットレイのてつのトゲを受けたくないためかえんほうしゃにした。 ドラゴン対策であるれいとうパンチは電気エンジン発動前提でないと生かし切れないため切ってある。 仮想敵としてサンダースが考えられるため、電気エンジン込みで抜けられるように134にした。 特化ナットレイ(H181-D184)をやどりぎのタネを撒かれた前提でかえんほうしゃで確2調整にした。 100100104104104108108108108112112112116116116120 特化バンギラス(H207-B178)へのけたぐり 192196196200200204204208212212216216220220224228 約53%で特化バンギラスを倒せる。 H252ブルンゲル(H207-B90)へのワイルドボルト 276278282284290294296300302306308312314318320326 特化ブルンゲル(H207-B134)へのワイルドボルト 186188192194194198200204204206210212212216218222 特化ブルンゲルは34%で倒すことが出来る。 ちなみに命の珠にすれば、H252ライコウを地震で乱1にすることが出来る。 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP エレキッド エレブー エレキッド エレブー エレキブル エレキッド エレブー エレキブル - - - - 1 - - 1 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 1 1 1 1 1 1 1 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 1 1 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 - - 7 7 7 6 6 6 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 - - 10 10 10 11 11 11 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 25 25 16 16 16 16 16 16 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 - - 19 19 19 21 21 21 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 17 17 25 25 25 26 26 26 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 - - - - - 31 32 32 エレキボール - 100 でんき 特殊 10 9 9 28 28 28 36 38 38 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 - - 34 37 37 41 44 44 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 41 47 37 43 43 46 50 50 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 33 36 43 52 52 51 56 56 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 49 58 46 58 58 56 62 62 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 - - - - 67 - - 68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 以下旧作専用 マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 タマゴ技 GBA DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ からてチョップ 50 100 かくとう 物理 25 ○ ○ ○ バリアー - - エスパー 変化 30 ○ ○ ○ まわしげり 60 85 かくとう 物理 15 ○ ○ ○ ヨガのポーズ - - エスパー 変化 40 ○ ○ ○ クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 × ○ ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 HGSS、BWのみ × × ○ アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 × × ○ きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 このゆびとまれ - - ノーマル 変化 20 XD クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 XD *遺伝 タマゴグループ 人型 タマゴグループ(エレキッド時) タマゴ未発見 孵化歩数 6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=3:1 備考 生まれたばかりの未進化形態ではタマゴを産みません。注意。 備考2 レベルを30まで上げる事で、エレキッドから進化する。
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No.466/エレキブル ●属性 お姉さん バンダナ 関西弁 巨乳 怪人系(角、尻尾) ●一人称 俺 ●瞳の色 赤 ●つながり エレキッド:妹 エレブー:妹 ブーバーン:友達 「わざわざ他人と比べんでもどれくらい強いかってのは大体わかるやろ?」 アネゴ肌で面倒見がいいのだが、近寄りがたいオーラが出ている。 というのも、他人をいじって笑いを取ろうとするところがあるのが原因か。 洞察力がよくて褒めるところは褒めるのだが、鞭がうざい。 ブーバーンの顔つきや胸をネタにすることが多く、その度にきついつっこみを受けている。 コメント欄 名前 コメント
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エレキブル No.466 タイプ:でんき 特性:でんきエンジン(受けた電気タイプの技を無効化し、素早さが1段階上がる) 夢特性:やるき(眠り状態にならない) 体重:138.6kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 エレキブル 75 123 67 95 85 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「でんきエンジン」の場合、でんき無効 豊富な攻撃技が強みの両刀向きポケモン。 全体的に種族値が高めなので統一戦における型のバリエーションは非常に多い。 夢特性で「やるき」を手に入れたが、催眠が弱体化した現環境においては 基本的にでんきエンジン推奨。 しかし、キノガッサやゲンガー等催眠技の所持率が高いポケモンとの統一戦においては やるきを選択する価値もあるか? エレキブル技考察 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 技考察 物理技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 ワイルドボルト 90 100 電気 反動1/4 物理主力技。反動があるため耐久調整、襷と相性がイマイチ。 かみなりパンチ 75 100 電気 麻痺10% 若干威力は劣るが自ら耐久を削らないのでこちらもアリ。 じしん 100 100 地面 - 使いやすいサブ技。対電気に使えるが浮いてて通らない奴も結構多い。 じならし 60 100 地面 素早さ↓ 相手の調整を崩したりするのが主な目的。威力は低い。 クロスチョップ 100 80 格闘 急所率+1 対ノーマル、氷、岩、悪、鋼に。良くも悪くも不安定。 けたぐり ※ 100 格闘 - 対象を絞ればこちらの方が優秀。統一戦では相手次第ではクロスチョップより安定する かわらわり 75 100 格闘 壁破壊 攻撃としては若干威力不足。壁を意識するなら入れてもいい。 ローキック 60 100 格闘 素早さ↓ じならしと同じ。範囲はこちらのがやや優秀。 きあいパンチ 150 100 格闘 - 交代読みや身代わりとセットで。威力は非常に高い。 れいとうパンチ 75 100 氷 氷10% 単純に電気の相性補完として範囲が優秀。物理型ではほぼ必須 ほのおのパンチ 75 100 炎 火傷10% 4倍も狙える。あれば役立つが必須ではないかも。 いわなだれ 75 90 岩 怯み30% 範囲が他の技と被り気味だが、持っていて損は無い。 フェイント 30 100 無 優先度+2 石化よりも優先度は高い。威力技は低いがあると便利。 カウンター - 100 格闘 優先度-5 やろうと思えば出来るという程度。奇襲の域を出るかは微妙。GAB限定教え技。 特殊技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 10まんボルト 95 100 電気 麻痺10% 特殊や両刀におけるメインウェポン。非常に安定する。 かみなり 120 70 電気 麻痺30% 上と同じ。命中が若干不安。雨を降らして使うのもアリ。 ボルトチェンジ 70 100 電気 自分交代 あれば用途はあるが無くても困りはしない。 きあいだま 120 70 格闘 特防↓10% 威力はあるし用途もあるが命中が不安定。範囲は優秀 かえんほうしゃ 95 100 炎 火傷10% 特殊型では持っていれば非常に便利。やや威力不足 サイコキネシス 90 100 超 特防↓10% 持っていると格闘タイプへの数少ない有効手段になる。 めざめるパワー ※ 100 ※ - 氷か草。他は大体他の技でなんとかなる。 補助技 威力 命中 タイプ 備考 でんじは - 100 電気 麻痺を撒ける。素早さが微妙なのであると良い どくどく - 90 毒 耐久型や補助型に入れておくと耐久合戦になった際に非常に便利 ちょうはつ - 100 悪 先発で撒けると相手の耐久や補助の機能を停止させることができる ひかりのかべ - - 超 エレキブルの微妙な耐久を補えるので張れると心強い バリアー - - 超 物理受け型に。一回でも積めれば大抵の地面技は耐える。 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP エレキッド エレブー エレキッド エレブー エレキブル エレキッド エレブー エレキブル - - - - 1 - - 1 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 1 1 1 1 1 1 1 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 1 1 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 - - 7 7 7 6 6 6 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 - - 10 10 10 11 11 11 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 25 25 16 16 16 16 16 16 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 - - 19 19 19 21 21 21 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 17 17 25 25 25 26 26 26 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 - - - - - 31 32 32 エレキボール - 100 でんき 特殊 10 9 9 28 28 28 36 38 38 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 - - 34 37 37 41 44 44 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 41 47 37 43 43 46 50 50 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 33 36 43 52 52 51 56 56 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 49 58 46 58 58 56 62 62 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 - - - - 67 - - 68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 ※ 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 ※ 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 ※ 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 ※ 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 ※ 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 ※ 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 ※ 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ※ 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ※エレブーは習得できない タマゴ技 GBA DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ からてチョップ 50 100 かくとう 物理 25 ○ ○ ○ バリアー - - エスパー 変化 30 ○ ○ ○ まわしげり 60 85 かくとう 物理 15 ○ ○ ○ ヨガのポーズ - - エスパー 変化 40 ○ ○ ○ クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 HS ○ フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 ○ アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 ○ きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 このゆびとまれ - - ノーマル 変化 20 XD クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 XD、PDW でんじふゆう - - でんき 変化 10 PDW 遺伝 タマゴグループ 人型 タマゴグループ(エレキッド時) タマゴ未発見 孵化歩数 6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3328歩。デルパワー「タマゴふかパワー +++/S/MAX」も併用すると1664歩) 性別 ♂:♀=3:1 備考 生まれたばかりの未進化形態ではタマゴを産みません。注意。 進化条件 エレキッドLv.30→エレブーにエレキブースターを持たせて交換→エレキブル 経験値 Lv.50=125,000 Lv.100=1,000,000 遺伝経路 バリアー : バリヤード(L1)、ケーシィ(卵)、スリープ(卵) アームハンマー : ドッコラー(L40) クロスチョップ : 自力(PDW)、ワンリキー(L43)、ブーバー(卵)、ルカリオ(卵) フェイント : エビワラー(L21)、アサナン(L22)、ルカリオ(L15) ほのおのパンチ : エビワラー(L36)、ブーバー(L38)、チャーレム(L1) れいとうパンチ : エビワラー(L36)、チャーレム(L1) ばくれつパンチ : ワンリキー(L49)、エビワラー(旧作教え)など きあいパンチ : エビワラー(L56)、ワンリキー(旧作技マシン)など