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エルナアム 旧約聖書『歴代誌』に登場する人物。 関連: エリバイ (息子) ヨシャブヤ (息子)
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ルナール 1 名前 ルナール=バルテルス 2 年齢 16歳 3 性別 男性 4 種族 【強化人間 】 魔術や薬物による永続的なドーピング、はたまたサイボーグ化など人体改造を施した人間。 通常の人間よりも高い身体能力、強大な力や特異な能力を身につけていることが多い。 強化されているとはいえ、種族の区分的には人間として扱われる。 5 外見 金髪のさらさらな肩甲骨くらいまでの長髪に大き目の赤褐色の瞳。 髪の左側の一房に赤メッシュがはいっている。 顔つきは中性的で、可愛らしい系の顔をしており、肌は白く、細身。 本人はこのことを利用し、女装することもある。 血液の色は青く、普通の人間ではないことが伺える。 服装 白い長袖シャツに紺の白い縦ストライプ入りのベスト。 ボトムは灰色のややゆったりとしたズボンで、靴は茶色の革製ショートブーツ。両手には指なしグローブをしている。 右腿にはソードオフ・ショットガンのホルスターが装着させたベルトをしめている。 頭にいつも黒い帽子を被っている。長い髪の毛は束ねて帽子に収納している。首には赤いスカーフを巻いている。 変装や私服など他の服を着ることも多い。 身長、体重 身長→163cm/体重→48kg 6 性格 柔和な少年であるが他人との馴れ合いをさほど好まない一匹狼かつ偏屈な性格。 小生意気であり、不敵な態度が目立つ。(その方が怪盗としてかっこいいからとのこと) 盗賊としての腕は光るものがあり、実力もあるのだが、どっか抜けている。 理想家で夢見がちな不屈な精神を持ち、肝が据わっている。 そこそこ知恵も回るし、判断力や行動力にも優れ、思い切りと気前の良さもいい。 自身の美学(本人曰く怪盗のたしなみ)を持っており、美学に反することを嫌う。 怪盗たるものスタイリッシュで華麗でなくてはならないと思っている。 そのためキザっぽいが、怪盗として活動している時のみこの俺ルールは適応される模様。 反社会的な犯罪行為を生業としているが、義侠心に溢れている。 盗みをするのは悪人からのみと決めている。 実はむっつりスケベでシェリンフォードのようなスタイルのいい女の子が好み。 でもかっこよくないからナイショにしている(最近周囲にバレつつある)。 ロッジュやツェット、フロウら歳の近い少年らに親近感を覚えている。 彼らとつるむ事も多いようだ。 7 過去 聖域各地の富豪や豪商人、悪徳業者、賊団などのアジトや屋敷に忍び込んでは様々なものを盗んでいく自称怪盗の盗賊。 本人は一匹狼気質のため単独行動をしており、仲間や協力者は今のところいないという。 そこで拝借したものは貧しい人や困っている人に分け与えたり、元の持ち主に戻すといった義賊的な面を持ち合わせる。 盗んだものは全て慈善に回し、自分の生活費などは傭兵稼業で稼いでいる。 その為傭兵達の中に紛れ込んでることも多い。 実は「透明化」及び「物質透過」の能力を身に着けた強化人間。 この能力を身に着けるまでの経歴は語ろうとしないが連合国ホルィジア、レヴィステル領の山間部の街「タンネ」の出身らしい。 歳若くして銃器に精通しているのは両親が狩人であり幼い頃から度々狩りの仕事の手伝いをしていたためとかなんとか。 現在では両親が健在であるか等もろもろの詳細は不明。 8 職業 自称怪盗の盗賊 9 口調 温厚な男性口調。語尾は「~ね」、「~だね」が多い。 キザっぽい言い回しをすることもあるが、本人曰く怪盗のたしなみ。 言ってる時はノリノリであるため、若干その気があるのかもしれない。 会話例 「怪盗ルナール・バルテルス、唯今参上!」 「怪盗心得その1。怪盗は迅速に、そしてその盗みは美しくなくてはならない!」 「それじゃアデュオス!またどっかでね!」 「さあ、おじさん。覚悟はいーい?」 「盗みの収入は自分のためになんて使わないよ 「盗みの邪魔するなら、こっちもやらせてもらうよ」 「そんな防御で守り抜けると思った?」 「やだなぁ。そんな怖い顔しないで、傭兵サン?」 「俺を甘く見ないで?これくらいはできるよ」 「・・・・あ、あれ・・・あれれ?」 「苦いのはきらいだよ。ゴーヤとか、コーヒーもお砂糖入ってないとやだもんね」 「そんな格好全国の変態紳士の皆さんが興奮しちゃうじゃないか!めっ」 10 一人称、二人称 【一人称】 俺 【二人称】 アンタ、あなた、きみ/ほぼ呼び捨て 11 好きなもの 美学、夢、駆け引き、月夜(見栄えがいいから)、甘いフレンチトースト 12 嫌いなもの 美学に反すること、ゴーヤを始めとする苦いもの全般 13 好きな人 居ない 14 パートナー カノン 15 属性 なし 16 苦手な属性 水(火薬が湿気るから)、風(射撃が風に影響されやすいから) 打撃(物質透過能力発動時) 17 戦闘スタイル 剣と銃、魔術を使いこなす器用さを持つがメインウェポンは銃。 攻撃はほぼ武装の火力に頼っており、決まった技は少ない。 剣や魔術等各種道具を牽制として使い、火力の高い銃でしとめるのが主戦術。 能力をフル活用した奇襲や、強襲なども得意としている。 基本的にソロで戦うことが多かったのと能力の都合上仲間との連携は苦手。 18 精神力 頭の回転も早く、肝が据わってるためメンタルは強い。 とはいえ同年代の子と比べてというくらいであり、全体的に見ると中の上。 19 戦闘熟練度 ★★☆☆☆ 20 技や魔法 「アンサイト・スナイプ」 消音ライフル+透過銃弾による不可視の遠距離狙撃。 弱点は味方勢力も弾丸及び射撃の予想がつかないために引き起こされる乱戦時のフレンドファイア。 「コンビネーションスティール」 相手の武器を手首や武器を弾いて、その隙に弾いた武器を頂いて無力化を図る。 かさばりそうな時はとりあえず遠くに蹴っ飛ばしたりする。 「トリックスター」 様々な不意打ちから繰り出される急所狙いの一撃。 何気ない会話、行動、隙だらけに見える動きその全てが相手を騙すトラップとなる。 「スニークナイト」 気配、音をごくごく小さくして(隠して)の隠密移動。 物陰や森の中など隠れる場所が多ければ多いほどやりやすくなる。 「ルア・ルージュ」 透過能力を併用した防具・障壁・装甲無視の渾身の一撃。 その真価を発揮するのはゴーレムや機械などの無生物もしくは、重装兵を相手にする場合。 魔術 主にステルディアの精霊魔術を扱う。 しかしながら使えるものは補助系ばかり。 「ドルンレースヒェン」 【属性】霊 状態変化 対象に様々な方法で暗示をかけ、眠らせる催眠魔術。 暗示の媒体となるのは足音から銃声、術者の声などに代表される『音』。 「スモーキースモーク」 【属性】霊 状態変化 強烈な刺激臭のする煙幕を張る魔術。 透過能力の弱点の一つであるにおいをこれでごまかすことができる。 真価を発揮するのは獣人など五感が優れている相手を相手にする場合。 「アンカインドペヨーテ」 【属性】霊 状態変化 極彩色の光で相手の色彩感覚と平面認識能力を奪う幻影魔術。 この魔術の影響は時間経過で自動解除される。 「フィアーボイス」 【属性】霊 状態変化 恐ろしい亡霊の金切り声を召喚して相手の恐怖心を煽り、恐怖で混乱させる。 この魔術の影響は時間経過で自動解除される。 21 特殊能力・特殊技能 特殊能力 「クラリティー・ナヴァル」 指定したものを不可視化させ、透明に見せることが出来る能力。 対象は物質、生物なんでもござれのため、普段は銃弾にも施す。 これにより透明人間になることが可能。服ごと透明化するため、脱衣の心配はない。 透明化されているモノは他人から視認できないだけであって、熱量及び気配、臭いなどはそのまま残る。 「オープン・セサミ」 生命力の伴わない物質(魔力が伴っているものは除く)を透過し、すり抜ける。 その対象は多岐に渡り、アンデッドや自我のあるゴーレム、ロボットも例外ではない。 人体改造により手に入れたルナールの第二の超能力。 その種明かしは周囲の物質に自分を溶け込ませ(透過させ)、一時的に同化させることですり抜けを可能としている。 この一時的な同化を生かした潜伏、潜伏状態からの奇襲も可能。 溶け込んでいる物質に衝撃を加えれば、ルナールにそのダメージが直接通る。 「リジェネレーション」 人体改造の影響で傷の治りが常人よりも早い。 傷が即座に回復するわけではない。 「痛覚」 痛覚が若干というよりかなり麻痺しており、痛みを感じにくい。 「身体能力」 強化人間であるため、身体能力が高い。 「攻撃魔法習得不可」 何故か攻撃魔法に才能が全くなく、攻撃魔法らしき攻撃魔法を使えない。 特殊技能 「鍵開け」 盗賊には必須の鍵開けスキル。かなりの腕前。 面倒なときは能力発動で鍵のかかっている扉ごとすり抜ける。 「変装スキル」 怪盗には必須の変装スキル。得意である。 細身、女顔を利用しての女装も可能。 「スリの技術」 本人曰く十八番らしい。かなりの技術を所有している。 普段から手癖も悪い。 「気配探知」 意識を集中して周囲の気配を感じ取ることが可能。 「無音歩行」 音を立てずに歩く技能。 水辺や枯れ木などがある場所ではできないが、普通の平野や建物内ではちゃんとできるようになった。 「トラップ解除」 トラップを解除する技術を持っている。 「盗賊の技術」 装備品やうばったお宝の破壊、盗みを無効化する。 「銃器取扱い免許」 輝石大陸では銃器の取り扱いに免許が必要。どこで習得したのかは不明。 「銃器取扱い知識及び技術」 銃器の扱いや技術を心得ている。 小銃、拳銃と多種の銃を使いこなすが、大砲などは扱えない。 「目利き」 お宝の価値とかそういうのがなんとなくわかるらしい。 「剣術・中級」 剣の心得がある。一般の剣士と同等の力量・技能を有す。 「魔術」 魔法の知識、技能もある。 22 必殺技 「フェルシュングウーア」 【属性】霊 空間操作 周囲の時間を3秒間遅くするフィールドを展開し、自身のスピードが加速したように見せかける。 実際は周囲が遅くなっているだけで、ルナールのスピードが変化することはない。 フィールドを展開していられる時間は最大30秒。 23 能力 [E.まるで駄目 D.苦手 C.人並み B.得意 A.達人級 S.化物級 SS.神級] 体力 C+ 魔力 B 魔法攻撃力 B 魔法防御力 D 腕力 B 物理攻撃力 B(銃撃は装備する銃によりまちまち) 物理防御力 D(物質透過能力発動時はE) 知力 C+ 素早さ B+ 命中 B++ 24 武器やアイテム 「カトラス」 【装備効果】 とくになし 【特殊能力】 とくになし 強化金属製の湾曲した刀身を持つ舶刀。斬ることを重視した設計。 長さは大体全長50cmくらいで、普段はベルトにぶらさげた鞘に帯刀されている。 「VSS(ヴィントレス)」 【装備効果】 とくになし 【特殊能力】 とくになし リー・エンフィールドから買い換えた半自動消音狙撃銃。最大の特徴は専用の弾丸。 ライフル用弾丸でありながら音速を超えないため爆音が抑えられることにある。 狙撃銃のわりには銃身が短く、長距離の精密狙撃には向いていない。 「ソード・オフ・ショットガン」 【装備効果】 とくになし 【特殊能力】 とくになし 銃身を切り詰め、銃床をなくした改造ショットガン。 水平ダブルバレル式の2連射が可能なタイプで、トリガーが2つついている。 通常のショットガンよりも射程は短いが、至近距離の殺傷力や有効性は高い。 装填数は2発だけなので、無駄に撃てない。 「デザートイーグル」 【装備効果】 とくになし 【特殊能力】 とくになし 強力なマグナム実包を安全に使用するため、ガス圧作動方式を採用した拳銃。 現在では、傭兵や冒険者用に改良を加えたものが市場に出回っており、それを購入した。 ルナールの所持するタイプは50AE版といわれる大口径マグナム自動拳銃型。 拳銃としては火力が高いが、反動も大きく使う者を選ぶ。 「マジックアーツ」 【装備効果】 とくになし 【特殊能力】 魔術弾(この武器による攻撃が魔法攻撃扱いになる) 魔力弾を発射することが出来る魔道銃の一種。 簡易な設計で、扱いやすく、使用に特別な知識や技術を必要としない初心者向けタイプ。 弾丸となる魔力は特殊な装置によりグリップから装備者のものが吸収、装填される。 「弾薬」 【効果】 とくになし 【特殊能力】 とくになし 弾薬や実包。多数所持している。 「魔弾」 【効果】 とくになし 【特殊能力】 術式発動(なにかに命中すると同時に術式が発動する) 術式が刻み込まれた特殊弾で、命中と同時に術式が発動する。 何かに命中すると共に爆発するタイプのものを切り札として数個所持している。 「火薬」 【効果】 爆破や放火のお供に 【特殊能力】 とくになし 銃の薬莢につめるための予備火薬。直接発火しての爆破もできる。 「ピッキング用具」 【効果】 大事な商売道具。鍵が開けられる。 【特殊能力】 たまにこわれる ピッキングのための道具。商売道具。 「傷薬」 【効果】 体力回復 【特殊能力】 とくになし 傷に良く効くという塗り薬。怪我したときのために持ち歩いている。 「ロープ」 【効果】 高いところでも大丈夫 【特殊能力】 とくになし いたって普通のロープ。先にはかぎつめのようなものがついており、どこかにひっかけることが可能。 また、透過させることで見えない凶器にもなる。 他にも様々なアイテムを持ってくることもあるらしい。 25 その他 ルナール(Renard)→フランス語で「キツネ」、バルテルス(Bartels)→スウェーデン語の姓名。 元の属性は空(風)と地。両者が打ち消しあい、属性なしとなっている。 登録タグ :ステルディア ムッツリ 人間 傭兵 剣 盗賊 義賊 超能力 銃火器
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エルナティ 登場作品:ミシュガルドの秘境から帰れない、ミシュガルドを救う22の方法 登録者:
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登録日:2015/01/25 (日) 21 22 35 更新日:2024/03/18 Mon 17 27 11NEW! 所要時間:約 16 分で読めます ▽タグ一覧 DM ダークモナーク ダークロード デュエル・マスターズ デーモン・コマンド モナーク モナーク家 一族 尊称 悪魔神デスモナーク 死神明王バロム・モナーク 死神覇王 XENARCH 血縁関係が薄い 覇王ノワールモナーク 覇王ブラックモナーク 闇文明 黒龍神モルナルク 「モナーク」。 それは、最上級の悪魔にのみ名乗ることを許されし名前。 モナーク家とは、デュエル・マスターズに登場する一族の事を指す。 DMの背景ストーリーにおいて、闇文明の代表的な一族となっている。 超獣世界では謎めいた存在であり、たびたびこの一族の謎については議論される。 ●目次 解説 背景ストーリー上の設定一族構成 歴史◇基本セット~転生編 ◇不死鳥編 ◇極神編 ◇神化編 ◇エピソード2 ◇エピソード3 ◇王来篇 ◇マスターズ・クロニクル モナーク家構成員《覇王ブラックモナーク》 《ダークモナーク》 《悪魔神デスモナーク》 《死神明王バロム・モナーク》 《覇王ノワールモナーク》 関連クリーチャー《黒龍神モルナルク》 《死神覇王 XENARCH》 解説 デュエル・マスターズにおける、モナークの名前を持つ存在はDM-01から登場しており、それはあの覇王ブラックモナークである。 ブラックモナークは定期的に背景ストーリーに登場しているが、カード化はされていなかった。 後に転生編になって新たなモナークの名を持つダークモナークなるクリーチャーの存在が示唆された。 しかし残念ながら彼もカード化はされておらず、開発陣からも忘れ去られている可能性が高い。 このように、モナークの名を持つクリーチャーはしばらくの間はカード化されていなかった。 しかし、不死鳥編に入ると初めて悪魔神デスモナークというモナークの名を持つクリーチャーが登場。 彼は無事にカード化される事に成功し、以後もモナークの名を持つ代表的なクリーチャーとして名を馳せる。 また、デスモナークの台詞から超獣世界には『モナーク家』なる一家が存在することが判明。 少なくともこの家には三兄弟の人物(長男ブラックモナーク、次男ダークモナーク、三男デスモナーク)がいるという設定が明かされた。 この事実によって、DMの背景ストーリーを研究するデュエリストにとっては興味深い研究対象となるのだった。 従来の超獣世界とは異なる歴史を歩んでいるドラゴン・サーガ世界にもこの一族が存在するのかは不明。 DMX-19におけるデスモナーク再録を背景世界にも反映させるなら、DS世界にも存在することにはなるのだが…。 DS世界にはモナーク家が存在していないならば、しばらくはモナーク家の新規カードは望めないと思われていたが、実際には革命編最中に、主がついに降臨した。 また、DS世界の延長線にあると言われている新章以降の世界においても、王来篇にて新規モナークが登場している。 このように超獣世界の闇文明にとっては重要な一家だが、背景ストーリーでの出番は案外少ない一家でもある。 背景ストーリー上の設定 一族構成 一族の頭であるブラックモナークはダークロードである故に、本来ならばモナーク家の三兄弟はダークロードで構成されているはずである。 しかし、ブラックモナークの末弟を名乗るデスモナークはデーモン・コマンドであり、ダークロードを所持していない。 超獣世界の血縁関係が我々人間と同じかは不明とは言ってもこの状態は矛盾を生んでいたことで一部では、ブラックモナークは『ダークロード/デーモン・コマンド』の複合種族であるとする説も有力視されていたが、後にそれが正解だとが判明した。 三兄弟ではないバロム・モナークもデーモン・コマンド単独所持だったことから、ブラックモナークのカード化以前は「モナークという名前は種族などに関係ない」という説が強くなっていた。 要は、モナークという名前は当代のモナークが死ぬことで別のデーモン・コマンドやダークロードに引き継がれるという推測である。 DMX-19再録のデスモナークのフレーバーテキストでは、「モナーク」という称号は最上級の悪魔のみが名乗ることを許された名前だった設定が語られており、裏を返せばモナークの名が苗字や世襲制のみによって得られる名ではないことが明らかとなった。 ただし、DMX-19のフレーバーテキストは『最上級の悪魔=その位置はモナーク血縁者』と解釈するか、純粋に『モナーク家は血縁関係を重視しない』という解釈するかで意味は変わってくるかもしれない。 また、開発主任Kによると有名な名前なので勝手にモナークを名乗る僭称者もいるらしく、モナークはモナークと自分で名乗らないようだ。 デスモナークの名乗っていた末弟という話もデスモナークが血縁関係なく名乗ったのかもしれないという説も出ていたが、後にカード化したブラックモナークがデーモン・コマンドを持っていたためにこの説は覆った。 歴史 ◇基本セット~転生編 基本セット時点では既に故人と化している覇王ブラックモナークだったが、死んでもなお闇文明に絶大な影響力を与えていた。 ブラックモナークの死体の頭蓋骨は化石化した島と化し、「髑髏の海」と呼ばれる腐敗ガスの漂う地域と化していた。 自然文明への侵攻を見守るブラックモナークは、様々な新規種族の創設や封印されているクリーチャーの解禁などを行っていた。 転生編ではモナーク三兄弟の次男であるダークモナークの書物が、魔導具の知識が記されている事から食い荒らされている状況が判明している。 ◇不死鳥編 転生編終盤の終末魔導大戦で世界が滅亡して各文明が疲弊状態に陥ったタイミングを狙って、モナーク三兄弟の末弟である悪魔神デスモナークが姿を現す。 ブラックモナークの頭部の化石は東方血土に持ち込まれ、新世界におけるグランド・デビルの城「髑髏魔城」として利用されることになった。 城の建設を行いながらブラックモナークの亡骸の再生活動を行っているようで、周囲の沼地はブラックモナークの血で満たされている状況は「闇社会の膿」と評されている。 グランド・デビルはブラックモナークを再生すれば世界が闇に覆われると信じていたようだが、不死鳥編の末路を考えると成功はしなかった模様。 後の《悪魔神ドルバロム》の発言と思いっきり矛盾していることになるが、これは一体どういうことなのか…。 ◇極神編 髑髏魔城はまたしても別の地域に移動したらしく、今度は極神編新世界における闇文明の中心地「髑髏城オルゼキア」と化している。 ワールドマップではこの城がブラックモナークの頭部とは明言されていないが、デザイン的には恐らく髑髏魔城と同一だと考えられる。 ◇神化編 ブラックモナークが戯れで作り出したモナーク一族のバロムモナークが闇文明の精鋭集団として「死神」を率いて、オリジンとの戦争や他文明との共闘を行う。 開発主任Kによると光に関与する《サファイア・ウィズダム》、モナーク一族が大嫌いであるために死神にバロムモナークがいることに嫌悪感を覚えていたようだが、対オリジンを優先したようだ。 ◇エピソード2 闇の象徴とされる骸骨の城「ヤバスギル・スカル」が登場。これも恐らくブラックモナークの頭部。 闇の一部種族がゼニスに加担した影響からか左目部分がゼロ文明風の装飾が施され、頭部には「ファントム業火」なる巨大蝋燭が設置されるなど悪趣味化が進行している。 ◇エピソード3 闇文明に「奈落の入り口 G.P.S」という呼吸する者全てを飲み込む入り口を持つ巨大骸骨城「骸骨城ブリティッシュ・パビリオン」が存在しており、これがブラックモナークの頭部ではないかという推測があるが詳細は不明。 ◇王来篇 《禁時混成王 ドキンダンテXXII》が持ち出した石柱の針が「VIII」に進んだ際にブラックモナークが出現。 オリジナル・ハートの力でゴッドに変貌した闇の七王を、イデア・フェニックスと共に顕現した衝撃で一瞬で消しとばして撃破した。 ブラックモナークは五龍神が復活してディスペクターとなることを確認したらしく、これには「つまらん」とも言っていられなくなったらしい。 また「ノワールモナーク」を名乗る謎のモナークが出現しているが…。 ◇マスターズ・クロニクル 時系列は不明だが、恐らくエピソード3後の世界にて闇文明が死神を中心としてフィオナの森へと侵攻。 覇王の復活祭と称して森を荒らしたことでついに覇王が復活しようとするが、一方で光文明にて降臨したサファイア・ウィズダムによって大幅にパワーアップしたアルカディアス家が悪魔神の討伐に赴く。 開発主任によると、ブラックモナークを復活させようと闇文明が動いたのはサファイア・ウィズダムが出現した影響らしい。 闇文明は対ウィズダムには自然の力も取り込んだ多色化が必要と考えたようだが、ブラックモナーク自身は闇単色でも十分だと判断した模様。 ブラックモナークの顕現を見てウィズダムは超獣世界から帰ったようだ。 モナーク家構成員 《覇王ブラックモナーク》 DM-01から名前のみが登場するモナーク家の当主(になっているクリーチャー)。 はるか昔、闇文明を統括していたというダークロード。 死後もその強大な魔力が闇文明の地を覆い、不死鳥編世界までに闇文明世界に大きな影響を与えた。 長らく性別は明言されていないため不明だった。 普通に考えれば男だろうが、DM初期におけるダークロードは女性が多いために女の子の可能性も否定できない状況にあった。 女性設定だったら、カード化の際にかわいいデザインを求めるデュエリストもいるだろうが、そんなデザインは100%無理。 キマイラ、パラサイトワーム、デスパペット、パンドラボックスという後のDMで活躍する種族を作ったのもこのお方である。 デスパペットは自然文明に敗れたという屈辱から、パンドラボックスはお遊びで作られるなど種族創設の理由は割と適当。 ……ザガーン出陣の時は調子こいていた割には、いざ負けるとデスパペットを作っているため、意外と怒りっぽいのかも。 どうやらDM-01時点で死亡していたようであり、種族を作れたのも彼の残留思念的な物だと思われる。 その遺体の頭部は闇文明の居住地に残された。 転生編のカタストロフィーの後に出現したグランド・デビルは、この頭部を住処として有効活用している。 仮にブラックモナークが生き返ったら、真っ先にグランド・デビルは粛清されそうても文句言えないレベルの罰当たり。 そしてこのブラックモナークの頭部が滅茶苦茶大きい。 背景ストーリーポスターなどで確認できるが、頭部だけで惑星型フェニックスを上回る。 頭でこの大きさって、ブラックモナークを超える大きさのクリーチャーなんていないんじゃね? そんなグランド・デビル族とデーモン・コマンド族は、不死鳥編において彼(彼女?)の復活計画を共謀。 世界中に散らばっているらしい遺体の残骸をせっせと集めていた。 成功のあかつきには、全世界を闇文明の支配下に置くことができると信じて……。 だが残念なことに、不死鳥編の結末を見るにその復活は順調に進んでいないと考えられた。 それに、エピソード3にてグランド・デビルはオラクルの信者となってしまい、そのまま別世界のお話に入ってしまった。 復活はまだまだ先のようである。 ブラックモナークがカード化されずに10年以上経つが、果たしてカード化はされるのだろうか……。 一部のファンからは『ブラックモナークがカード化されるときがDMの最後』と噂されているとかなんとか。 DS世界以降、ブラックモナークの出番はないかと思われたが、DMD-33「マスターズ・クロニクル・デッキ 2016 終焉の悪魔神」にてついに物語が動き出す。 このデッキに再録された《ダーク・ライフ》のフレーバーテキストから、ついに復活するような事が示唆された。 また、《悪魔神ドルバロム》のフレーバーテキストから、エピソード3までの超獣世界の物語の根底を揺るがす(と言ってもこの話の舞台設定は曖昧だが)衝撃的な発言がされた。 その時の発言は、散々ネタにされたザガーンに対するブラックモナーク評を上手く格好良くした台詞なのである意味必見。 そしてこの発言を素直に受け止めるならば、既にグランド・デビルとデーモン・コマンドの共同計画は準備万端だったことになる。 その結果、ついに…… DMX-24で、念願のカード化を果たした。 覇王ブラックモナーク 闇文明 (10) 進化クリーチャー:デーモン・コマンド/ダークロード 17000 進化-自分のデーモン・コマンド1体の上に置く。 T・ブレイカー このクリーチャーが攻撃する時、闇の進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。その後、闇のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。 かつてバロムの封印を解禁した設定や、先にカード化された末弟との繋がりを示すかのような墓地からのリアニメイト能力を持つ。 アタックトリガーで非進化の闇クリーチャー一体+闇のクリーチャー一体の合計二体をリアニメイトするという、単純ながら超強力な効果。 今でこそインフレの波なので超絶対的というわけではないが、確かに基本セット~闘魂編の世界観レベルで考えるとそりゃオーバーテクノロジーですわ。 能力は超シンプル超豪快ではあるが、コストの重さやある程度の墓地肥しの必要性などの弱点も見れる。 闇最強の思想のモナーク家的には皮肉だが、マナブーストなどは他文明の力を借りる必要もあるかもしれない。 よく考えるとDMD-33のフィオナの森住民洗脳化は、自然の力を使っても良いよという建前作りの可能性が……? ちなみに一人称は「余」。 自分が出撃すれば圧倒的に勝ってしまうためつまらないと述べていることから、かなりの自信家のようだ。 余談だが、このブラックモナークは人を見る目が無いとよくファンの間で言われている。 彼はあの《暗黒の騎士ザガーン》について『出すだけで勝ってしまうからつまらない』と絶賛していた。 ところが、ザガーンは実際のカードスペックは弱く、背景ストーリーでも《いにしえの超人》に完敗している。 後のデビル・ディアボロスZZはザガーンを酷評しており、ディアボロスZZの方が分析能力は上だと思われる。 実際な話、ブラックモナークの効果でザガーン二枚を出せば、確かに殴り切れる可能性はあるわな。 《ダークモナーク》 《骨食怪人ボーンリーパー》のフレーバーテキストのみに登場したカード化されていないモナーク。 どうやら彼の残した秘書はボーンリーバーに食い荒らされている。 その秘書は、おそらく昔使われていたクロスギアに関する内容が書かれているようである。 このことから、ダークモナークはクロスギアに関する能力を持っていた可能性がある。 興味深い存在だが、ボーンリーバー以外のフレーバーテキストなどでその存在は確認できない。 今後カード化できる可能性は残念ながら望めないと思われる……。 後のEXギャラクシー・テルセットでのデスモナークの説明を見るに、モナーク三兄弟の次男設定だと推察される。 2016年には頭首・ブラックモナークがついにカード化を果たした。 そのため、モナーク家で唯一カード化を果たしていないクリーチャーという事になる。 これでは頭首復活を果たしたモナーク家全員集合が果たせないので、是非ともカード化してほしいところだが……。 《悪魔神デスモナーク》 悪魔神デスモナーク SR 闇文明 (6) 進化クリーチャー:デーモン・コマンド 8000 進化-自分のデーモン・コマンド1体の上に置く。 このクリーチャーが破壊された時、進化ではないデーモン・コマンドをすべて、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。 W・ブレイカー DM-19でついに初めてカード化されたモナーク。 モナークの名に恥じない強烈な性能を持つ。 インフレの進んだ現在でも十分に通用するスペックで、DMX-19などでも再録された。 モナーク一族では末弟であると記載されており、モナーク三兄弟の末弟と設定されている。 しかし、デスモナークはデーモン・コマンド単体所持だったので、本当に血縁関係のある三兄弟なのか疑われていた。 だが、後のブラックモナークがデーモン・コマンド所持者だったことから、血縁関係がある可能性が高くなった。 イラストを見ると、下に小さくバロムの名を持つクリーチャーが集合している。 このことから、デスモナークは相当巨大なデーモン・コマンドであると読み取れる。 実際のパワーは、バロスト以外には劣っているんだけどね。 DM-19のフレーバーテキストでは、光の時代の終わりを告げている。 EXギャラクシー・テルセットでも、終末魔道大戦後の疲弊した各文明の状況を好機として表舞台に姿を見せる事にしたと説明されている。 確かに彼の登場した不死鳥編時期では文明という概念が薄れており、彼の指摘や考えもあながち間違いではない。 しかし、逆を言えばこの時期では闇文明という物に対する誇りとかの価値観も寂れている訳なので、果たして闇文明であるモナーク家が栄えられるかは不明。 《死神明王バロム・モナーク》 死神明王バロム・モナーク SR 闇文明 (7) 進化クリーチャー:デーモン・コマンド 12000 進化-自分のデーモン・コマンドまたは名前に《死神》とあるクリーチャー1体の上に置く。 自分のデーモン・コマンドまたは名前に《死神》とあるクリーチャーがバトルに勝った時、クリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。 T・ブレイカー DM-35で出現した『死神明王』と『モナーク』名を伏せ持つクリーチャー。 死神の名を持つクリーチャーを徹底的にサポートするスペックを持つ。 それもそのはず、バロム・モナークは神化編において、オリジンに対抗する集団『死神』を作り出した張本人。 その死神は、各文明と連携してオリジンに激しい抵抗を繰り広げた。 このことから、バロム・モナークは神化編での闇のトップに君臨していることがうかがえる。 だが、彼の創設した死神は後の覚醒編において同じ闇のZ軍と対立。 しかしZへの抵抗も実らず、ディアボロスZの前に屈服してしまった。 DMD-33では、パンドラボックスと同じく戯れでブラックモナークに製作されたという事実が判明。 バロム・モナークもキマイラやパンドラボックスと同じ感覚で作られたとは、笑えるような笑えないような……。 なお、このときの口調からバロム・モナークは老人のような口調で喋っていることが見れる。意外とおじいちゃんなのね。 《覇王ノワールモナーク》 覇王ノワールモナーク SR 闇文明 (5) クリーチャー:デーモン・コマンド/ダークロード 6000 スレイヤー W・ブレイカー このクリーチャーが出た時、自分のシールドを好きな数、墓地に置いてもよい。その後、こうして墓地に置いたカードの数だけ、闇のクリーチャーを自分の墓地から手札に戻してもよい。 自分がゲームに負ける時または相手が勝つ時、自分のシールドが1つもなければ、かわりに自分の進化ではないクリーチャーを2体破壊する。 DMRP-20「王来篇 第4弾 終末王龍大戦」にて唐突に登場したモナーク一族。 スレイヤー効果とcipによるシールドの自己焼却と引き換えにした墓地回収を持ち、更に敗北時に特定の条件下で敗北を回避する効果を持つ。 DMRP-20の背景ストーリーでは一切登場しておらず、謎に包まれたモナークである。 外見は覇王ブラックモナークに近く、何かしらの関係性が匂わされているが…。 関連クリーチャー 《黒龍神モルナルク》 Volzeos-Balamordを構成するファイブ・オリジン・ドラゴンの一角。 当初はカード化しておらず、ディスペクターとしての登場から遅れて他の五龍神と共にカードとなった。 黒龍神モルナルク SR 闇文明 (10) クリーチャー:ファイブ・オリジン・ドラゴン 16000 スレイヤー T・ブレイカー 自分のドラゴンが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。こうして墓地に置いたドラゴン1枚につき、相手のクリーチャー1体を破壊する。 このクリーチャーが攻撃する時、クリーチャーを1体、自分の墓地から出す。 DMEX-18「20周年超感謝メモリアルパック 裏の章 パラレルマスターズ」に収録された1枚。 いずれの五龍神も超獣世界の始祖として後の世のクリーチャーとの関連性をうかがわせる名前をしているのだが、その中で闇文明担当のモルナルクもまたモナーク家を意識したネーミングをしており、実際カードの性能が攻撃時のリアニメイトとブラックモナークに酷似したものになっている。 背景ストーリーでもモルナルク含む五大龍神が復活した際には、一族の長であるブラックモナークが珍しくつまらん以外の反応を示していた。 《死神覇王 XENARCH》 ゴッド・オブ・アビスで登場した新たなモナーク…もといXENARCH(ゼナーク)。 ブラックモナークのビジュアルをベースにバロムの杖を始めとした《死神明王 XENOM》の意匠も加わっており、闇文明の象徴を全部乗せしたかのような要素で構成されている。 デュエチューブにて、アビスロイヤルとは別に超獣世界に現存する闇文明の勢力として闇文明の正統後継者を名乗る「ゼナーク」なる存在が示唆されており、アニメで初登場した。 はたしてモナーク家の血筋を引く者なのか、それとも《邪眼大帝 ラスト・ロマノフ》のような勝手に自称しているだけのそっくりさんなのか…? 死神覇王 XENARCH VR 闇文明 (5) クリーチャー:デーモン・コマンド/ダークロード 6000 G・ストライク W・ブレイカー このクリーチャーが出た時、自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうしたら、相手は自身のクリーチャーを1体選んで破壊する。 自分の手札を捨てた時、このクリーチャーが自分の墓地にあれば、手札に戻してもよい。 DM22-RP2 「ゴッド・オブ・アビス 第2弾 轟炎の竜皇」にてカード化。 明らかにされたその正体は案の定というか、ただ後継者を自称していただけの慮外者であった。 追記・修正はモナーク家の一員になってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] デュエマは終わってほしくないがブラックモナークは見たい -- 名無しさん (2015-01-25 23 22 49) なんというか闇文明全体でバロム様への信頼が高い気が…… -- (2015-01-26 02 16 59) モナークの頭はE2ではドラゴンゾンビ、E3では闇アウトレイジの城になってるよね -- 名無しさん (2015-01-26 02 19 35) 連投すまん。あいつら自分家の由来ちゃんと解ってるんだろうか… -- 名無しさん (2015-01-26 02 21 02) モナークの権威とは一体……? -- 名無しさん (2015-03-29 11 59 37) モナ王 -- 名無しさん (2015-03-29 14 38 49) モナーク様は部下に愛着のあるお方だから、ザガーンをほめたのも趣味が入ってたんだろうね。Z一族はロマノフを復活させるなど、評価基準はガチガチだけど、裏切り上等の外道だし。 -- 名無しさん (2015-03-29 14 48 52) ザガーン様をお褒めになってたのも当時はまだ使える枠があったし、巨人がいなかったからで・・・(震え声) -- 名無しさん (2015-05-27 18 32 16) 別世界になってDS・革命編と続いたが、元の世界に戻ってブラックモナーク出してほしい -- 名無しさん (2015-06-25 01 17 34) 2006年発売の「EXギャラクシー・テルセット」付属のDVDでクリーチャー世界の解説がされていて、デスモナークについて「闇の文明を支配する、モナーク三兄弟の末弟」という記述がある。このことから少なくとも当時は、(実際の血縁関係の有無は別にしても)ブラックモナーク・ダークモナーク・デスモナークの三兄弟という設定があったと思われる。……あと、考察の解答としてよく挙げられるDMX-19版のフレーバーテキストは、個人的にそんなに大きな意味はない気がするんだけどどうだろ?(単に、モナーク家の構成員はみんな最上級の悪魔、程度の意味だと思う) -- 名無しさん (2015-09-09 18 33 53) 遂にブラックモナーク様がカード化… -- 名無しさん (2016-10-15 12 10 13) モナーク様カード化とか嬉しすぎて、もぅ泣ーくわ -- 名無しさん (2016-10-20 21 27 18) ブラックモナーク様復活!!とりあえずこれで、モナーク=リアニメイトって感じが決まったのかな。 -- 名無しさん (2016-10-26 00 34 04) ダークモナークが出るならコストは8マナだな -- 名無しさん (2020-09-13 04 57 00) 名前 コメント
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名前 ヴェルナー家 主な職業 一次産業 二次産業 主な種族 人間 地域 レイド帝国 属性 秩序・善 経済規模 アレクラスト大陸 概要 アルチョム編に登場する有力商家。 本拠地はレイド帝国の帝都レイド。 略歴 新王国歴5XX年、エド・ヴェルナーとフルーレが結婚。アルチョム・ヴェルナーが誕生する。 新王国歴5XX年、エルフ族のセリアがエドに拾われ、エドが里親になる。 産業 牧場、交易、キャラバン、その他生産業を一手に引き受けている。 エドは物資輸入をキャラバンを使って行っており、レイド帝国の物流を担っている。 アルチョムは農業に対して深い知識を持ち、レイド帝国の農業を発展させている。 人間関係 アルチョム編 ヨーキ・テニッセン オーヨー・テニッセン マサ フィラーレ伯爵 関連項目
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ナーク タイの蛇神。 インド神話のナーガの移入。 関連: ナーガ (同一視)
https://w.atwiki.jp/puzzlederby/pages/43.html
降臨レース一覧へ|転生神話レース一覧へ|G1プレイバック一覧へ|ノーマルレース一覧へ エルナンド降臨 出走条件 ドロップ コース 距離 馬場状態 チーム地属性限定 SSエルナンド(地)クリスタルホース仏ダービー 芝 2,400m 良 スラマニの転生素材。 ライバルホース 1R 名前 属性 スピード スタミナ 精神力 ターン数 スキル フォートウッド 風 17000 580000 500 3 先制攻撃 通常アタック 2R バドラート 火 15000 680000 500 2 バドラート 天 18800 780000 500 2 先制攻撃 3ターンの間、状態異常無効 3R バドラート 天 20000 18 2000000 2 リージェンシー 火 22000 960000 500 2 先制攻撃 通常アタック 4R リージェンシー 火 18700 24 2000000 2 ハンティングホーク 地 20000 300000 500 2 デルニエアンプルール 天 22500 1200000 500 1 先制攻撃 99ターンの間、状態異常無効 5R デルニエアンプルール 天 24000 1880000 2000 1 地をストーンブロックに変換全体のスタミナを5万回復スタミナ100%で1頭復活 エルナンド 水 25000 1980000 10000 1 先制攻撃 99ターンの間、3コンボ以下吸収(単体)スピード30%×3地と回復をストーンブロックに変換スタミナ100%で1頭復活 ポイント 高精神力・低スタミナなので対策をしなくても大丈夫。 攻略例
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概要簡易版・各種素材(キャラ)入手方法 みんなでクエストでの【☆6】初回クリア報酬入手可能期間 このイベントに関連する特攻 簡易一覧表このクエストでてにはいる妖精シリーズ クエスト詳細(ひとりでクエスト) クエスト詳細(みんなでクエスト) 情報提供お待ちしています! 概要 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 開催期間:2017/05/01 15 00~05/31 23 59まで。 特別限定カードの「エルナト」が貰える月間マルチイベント。 報酬キャラは☆6まで変身が可能。☆6に変身することで副属性キャラとなる。 またエルナトの変身に必要な【☆6】は☆6変身素材を変身合成して作成する必要がある。 それには【☆6】及び【☆5】あおい星のお菓子×5が必要となる。 【☆5】エルナトへは【☆5】あおい星のお菓子5個が必要。 【☆6】エルナトへは【☆6】おうしの刻印が5個必要。(=【☆6】おうしのメダル5個、【☆5】あおい星のお菓子25個が必要) つまりエルナトを☆4から☆6に変身させるには 【☆6】おうしのメダルが5個 【☆5】あおい星のお菓子30個 が必要となる。 尚【☆5】あおい星のお菓子は【☆5】月ぷよと、【☆6】おうしのメダル及び【☆6】おうしの刻印は【☆6】王冠ぷよと同じ経験値を得ることができる。 またエルナトは経験値緩和はされていないので、クエスト中にドロップする月ぷよ等で頑張ってレベルを上げていこう。 簡易版・各種素材(キャラ)入手方法 【☆4】エルナト・・・クエスト初回クリア報酬(一枚のみ) 【☆5】あおい星のお菓子・・・クエストドロップ 【☆6】おうしのメダル・・・クエストクリア報酬(※)、みんなでクエストでのクエストドロップ 【☆6】おうしの刻印・・・合成にて入手 ※みんなでクエストの辛口を初回クリアすると【☆6】おうしのメダルを入手できる。 開催期間中に3回のリセットがあるため、みんなでクエストの【☆6】おうしのメダルのクリア報酬は4個まで入手可能。 またひとりでクエストの辛口を初回クリアする事で、1個の【☆6】おうしのメダルを入手可能(合計5個) みんなでクエストでの【☆6】初回クリア報酬入手可能期間 初回クリア報酬は毎週クリアされる。 今回のエルナト襲来では「毎週月曜日の15 00」。 上記期間内で各1個ずつ入手可能。 それ以外では、みんなでクエストでのクエスト中ドロップで入手できる。 このイベントに関連する特攻 なし 簡易一覧表 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 辛口:魔法の妖精 激辛:命の妖精 超激辛:闇の妖精 クエスト詳細(ひとりでクエスト) ※ドロップ情報は暫定です ※ボスの取り巻きにアルデラが居る場合がある。アルデラが居る場合は【☆5】あおい星のお菓子ドロップ確定。 【辛口】エルナト襲来! ドロップ ボス 【☆4】エルナト+取り巻きx2 【☆1】あおい小ぷよ【☆2】あおい大ぷよ【☆3】あおい岩ぷよ【☆4】あおい星ぷよ【☆5】あおい月ぷよ やる気 20 ぷよ勝負 5 経験値 300 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 1000 【☆5】あおい星のお菓子【☆4】あおい星ぷよ【☆5】あおい月ぷよ 備考 初回クリア報酬:【☆6】おうしのメダル 【激辛】エルナト襲来! ドロップ ボス 【☆5】エルナト+取り巻きx3 【☆3】あおい岩ぷよ【☆4】あおい星ぷよ【☆5】あおい月ぷよ【☆6】あおい王冠ぷよ やる気 30 ぷよ勝負 5 経験値 480 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 1500 【☆5】あおい星のお菓子【☆5】あおい月ぷよ 備考 初回クリア報酬:【☆6】あおい王冠ぷよ 【超激辛】エルナト襲来! ドロップ ボス 【☆6】エルナト【☆6】マオ+取り巻きx5 【☆4】あおい星ぷよ【☆5】あおい月ぷよ【☆6】あおい王冠ぷよ やる気 40 ぷよ勝負 5 経験値 950 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 3000 【☆5】あおい星のお菓子【☆5】あおい月ぷよ【☆6】あおい王冠ぷよ 備考 初回クリア報酬:【☆6】あおい王冠ぷよx2 クエスト詳細(みんなでクエスト) ホストのみ1日1回限り。ホスト側の使用やる気も0。 1回ホストでプレイすると「エルナト襲来!」の選択肢自体が画面から消える。 毎日15 00にその日の回数制限は解除され、再度選択が可能となる。 また、ドロップ情報・敵の情報は暫定です ※ボスの取り巻きにアルデラが居る場合がある。アルデラが居る場合は【☆5】あおい星のお菓子または【☆6】おうしのメダルドロップ確定。 【中辛】エルナト襲来! ドロップ ボス 【☆4】エルナト+取り巻きx2 【☆5】あおい月ぷよ【☆5】あおい星のお菓子【☆6】おうしのメダル ホストやる気 0 ぷよ勝負 1 ホスト経験値 10000 コイン単価 0 ホストステージコイン 1500 備考 初回クリア報酬:【☆6】 【辛口】エルナト襲来! ドロップ ボス 【☆5】エルナト+取り巻きx3 【☆5】あおい月ぷよ【☆6】あおい王冠ぷよ【☆5】あおい星のお菓子【☆6】おうしのメダル ホストやる気 0 ぷよ勝負 1 ホスト経験値 10000 コイン単価 0 ホストステージコイン 3000 備考 初回クリア報酬:【☆6】あおい王冠ぷよ 【激辛】エルナト襲来! ドロップ ボス 【☆6】エルナト【☆6】マオ+取り巻きx5 【☆6】あおい王冠ぷよ【☆5】あおい星のお菓子【☆6】おうしのメダル ホストやる気 0 ぷよ勝負 1 ホスト経験値 10000 コイン単価 0 ホストステージコイン 0 備考 初回クリア報酬:【☆6】あおい王冠ぷよx2 情報提供お待ちしています! このwikiでのマルチプレイ募集はご遠慮下さい。また、マルチとシングルの情報が錯綜しているため、情報提供の際には「ひとりでクエスト」か「みんなでクエスト」かの明記をお願いします。 相変わらず野良は入れないね~ -- 名無しさん (2017-05-01 17 10 13) エルナトは、男かと思ったら女でした。 -- 名無しさん (2017-05-01 17 57 29) マルチは中旬以降にやる事にしてる、どうせ入れないでストレスたまるだけだから。 -- 名無しさん (2017-05-01 23 58 09) マルチ激辛も王冠ばかりが落ちるな。 -- 名無しさん (2017-05-03 20 49 14) やった~☆6完成! -- 名無しさん (2017-05-04 10 18 44) 外部マルチは下手くそさんが多いから難易度が上がる。パトラッシュ僕はもう疲れたよ・・・ -- 名無しさん (2017-05-10 15 29 51) 宇宙全体よりも広くて深いもの それはひとりの人間の心 -- 名無しさん (2017-05-14 13 20 21) 名前 コメント
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ヴェルナー・ヘルツォークをお気に入りに追加 ヴェルナー・ヘルツォークのリンク #blogsearch2 ヴェルナー・ヘルツォークとは ヴェルナー・ヘルツォークの46%は保存料で出来ています。ヴェルナー・ヘルツォークの44%は世の無常さで出来ています。ヴェルナー・ヘルツォークの9%は記憶で出来ています。ヴェルナー・ヘルツォークの1%は波動で出来ています。 ヴェルナー・ヘルツォーク@ウィキペディア ヴェルナー・ヘルツォーク ヴェルナー・ヘルツォークの報道 アメリカ人作家が描く、陽気な幽霊だらけの東京滞在記の魅力(レビュー)(Book Bang) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 映画『ONODA』の原作者は仏高級ブランドのビジネスマンだった(JBpress) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 米ドーナツ店経営でカンボジア系が多い理由『ドーナツキング』監督インタビュー - M&A Online 最後の日本兵 小野田寛郎を演じた津田寛治「人間がジャングルの一部になっていく不安」を大減量で熱演『ONODA 一万夜を越えて』 | BANGER!!! - BANGER!!!(バンガー!!!)映画評論・情報サイト レブロン熱演!『スペース・プレイヤーズ』はゲーム、バスケ、カートゥーン、家族ドラマ好きみ~んな満足の電脳スポコメ映画!! | 映画 | BANGER!!! - BANGER!!!(バンガー!!!)映画評論・情報サイト 『ライトハウス』作り手の“心根”がわからない怖さ。観客を食い物にする強烈怪作(CINEMORE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ついに日本公開の”ヤバい映画”『ライトハウス』監督が語る秘話(FRIDAY) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ノマドランド』撮影監督が明かすこだわりの撮影手法「いままでに降りたことのない深みまで、没入感を」(MOVIE WALKER PRESS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 文明を知らずに育った野生児たちの衝撃映像!“犯罪多発国”が生み出した都市伝説『野良人間』|日刊サイゾー - 日刊サイゾー ショートショートフィルムフェスティバル&アジア2021全ノミネート作品発表!本日よりスタートするオンライン会場ではオープニング作品 いきものがかり×内田英治監督の『星屑の子』が世界初公開!! - PR TIMES 映画『ナイト・シュノーケリング』上映 監督は米津玄師『Lemon』にも出演&振付 - KAI-YOU 『ミナリ』レビュー - IGN JAPAN 『スター・ウォーズ』初の実写ドラマシリーズ『マンダロリアン』 シーズン1の特別プログラムが電子版で発売 - http //spice.eplus.jp/ 今日!トム・クルーズ主演『アウトロー』が放送 - シネマトゥデイ タランティーノやホドロフスキーが絶賛、カルト映画「デッドロック」公開 - ナタリー 撃墜されたクリスチャン・ベイル! 虫を食べてでも生き延びろ!!『戦場からの脱出』は栄養失調ベイルの熱演が光る実話ベースの戦争映画 | 映画 | BANGER!!! - BANGER!!!(バンガー!!!)映画評論・情報サイト スター・ウォーズのドラマに登場する「ベビーヨーダ」は、“ダークサイド”に落ちた? その恐ろしい行動から見えてきたこと - WIRED.jp 逃げても逃げても追ってくる殺人ヒッチハイカーのルトガー・ハウアーが怖い! ノーラン、JJが絶賛のスリラー「ヒッチャー」リバイバル公開 - 映画.com 「人間性には白目をむいたが、作品性には瞠目」長年のファンをうならせた驚異の伝記 - 文春オンライン Apple TV+でヴェルナー・ヘルツォーク監督の「Fireball」がプレミア公開 - iPhone Mania 「マンダロリアン」ベビーヨーダ、撮影現場では立派な「1人の役者」扱い ─ 「本当に生きているようだった」 - THE RIVER ドイツの巨匠ヘルツォーク監督6作品がアップリンク・クラウドで配信中 - スクリーンオンライン ヴェルナー・ヘルツォーク監督の長編6作品がアップリンク・クラウドで配信 - CINRA.NET(シンラドットネット) 狂気と妄執の巨匠、ヘルツォーク監督長編6作アップリンク・クラウド独占オンライン上映 - webDICE ドイツ映画特集【福岡市総合図書館 映像ホール・シネラ】ドイツ・ニュージャーマン・シネマの監督たちの特集 2020年1月 | 福岡・博多の観光情報が満載!福岡市公式シティガイド よかなび - よかなび観光ニュース W・ヘルツォークの40年ぶりの「火山ドキュメンタリー」、Netflixで再び - WIRED.jp ヘルツォーク×N・キッドマンによる伝記映画が公開、モロッコの砂漠地帯で撮影 - ナタリー W・ヘルツォーク監督作の特集上映、船を山越えさせる『フィツカラルド』など8作品 - CINRA.NET(シンラドットネット) ニコール・キッドマン、ヴェルナー・ヘルツォーク監督の新作に出演か? - シネマトゥデイ 『ヴェルナー・ヘルツォーク監督作品集 I & II』 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE クラウス・キンスキーの長女が父親からの性的虐待を告白 - エイガドットコム 鬼才ヘルツォークの“あやしい”ドキュメンタリーを柳下毅一郎が絶賛 - エイガドットコム 映画『世界最古の洞窟壁画 3D 忘れられた夢の記憶』 ヴェルナー・ヘルツォーク監督インタヴュー - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE ドイツの巨匠ヴェルナー・ヘルツォークが3D作品について語る! - シネマトゥデイ ヴェルナー・ヘルツォークのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ヴェルナー・ヘルツォークの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ヴェルナー・ヘルツォーク このページについて このページはヴェルナー・ヘルツォークのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるヴェルナー・ヘルツォークに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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