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ここは、ハッpwwwwwwにゅうwwwwwwwwwwwJESYwwwwwwwwww の放送でつかっているSEボイス置き場だよ。 SEリスト (ry ☆アニメ店長 らきすた あ~らっごめんあせっせ~ あぁっすみませんですぅ~ あじゅじゅしたー アッー! アニメから何学んだんだよ いらっしゃいませー! うー、感動的なワンシーンだぁ このバカモノどもがー!! ついに勝利者となった なにぃい! バカヤロー!! ☆エルシャダイ そんな装備で大丈夫か? 一番いいのを頼む 大丈夫だ問題ない 今回もダメだったよ 神は言っている ☆とある ジャッジメントですの そげぶ 無視すんなよゴルァー! ☆北斗 お前はもうタヒんでいる 我が生涯に一片の悔い無し 人の皮を被った悪魔め これで終わりだ 蒼天の拳 さらばだ 手合わせ願おう アタタタタタタタタタタ それだけダメージをうけたら お前が天を握ることはない お前の行進もここまでだ そこが貴様のタヒに場所だ タヒすならば闘いの荒野で どういうつもりだ やっぱり豚か 俺の墓標に 俺はお前とは闘いたくない 俺は今機嫌が悪い 俺を倒そうと 今こそ野望果てる時だ 場所を選べ 地獄の底から這い戻ったぜ 野望と共にこの地に眠るがいい 北斗百裂拳 北斗暫戒拳 北斗剛掌破 天昇翻裂 見事だ弟よ 岩斬両斬破 3秒 ☆ひy あへぇんっ! あひぃ! グランダー中だし 中だし おっほーっおっほー! 凄いそれだ ☆麻雀アニメ 倍プッシュだ リーチだし リーチせずにはいられないな ☆曲系 暴れん坊将軍 冬のソナタ ジャングル よーもにー エンダァア! ビッチ セイイエス ☆罵倒系 弱虫っ! 軟弱者! ケダモノっ! 遊びでやってんじゃないんだよ! アキラメロン ☆励まし系 強いよおにいちゃん できるよおにいちゃん ☆日常系 ワコツ いってらっしゃーい さぁ、はりきっていっくよー おつかれさま あなたがとぅきです まかせてぇ! 私がタヒんでも変わりはいるもの ロム兄さん1~7 貴様らに名乗る名前はない! すっぽんぽん 次回ART確定 またせたなぁ! ざわっ キュインッ! うぉにちゃぁぁぁあん ポチっとな☆ SEGA 大丈夫だよ、お姉ちゃん マグロ。撮影開始 まだ終わらんヨ やったな~。アミティ にょろ~ん レベルアップっ! じゃじゃ~ん ごめぇん お姉ちゃん、大丈夫? へたこいたー 風が入った ☆凛子 スケベ(凛 ねぇえ?(凛 どうなの?これさ?(凛 まぁ、いいけど(凛 もぅ(凛 もぅ・・・バカ(凛 やさしくね?(凛 気にしないでいいよ(凛 さて、今日もいっとく?(凛 緊張してきた(凛 冗談(凛 冗談2(凛 今日も行くよ(凛 勉強会っていうより(凛 約束したのに、忘れたの?(凛 へへ(凛 どう反応すればいいか、わかんないよ(凛 オツ 鼻歌(凛 癒し(凛 ご褒美あげる(凛 おかえりなさいませ(凛 あのね・・・(凛 ☆ギルティギア 遊んでおいで(D 冷や汗くらい(J 飛んできなっ!(J みんな、勝ったよ(D また後でね(D いい的だぜ(J ハッピーエンドの条件は(J 新規追加 いいわ、遊んであげる 僕はタヒにましぇん つかさのリコーダー 子供の作り方教えて やってみるぅ?ここでは私の方が有利よ 一つ一つのプログラムが甘い そいつを守りながら 室井さん聞こえるか? 君にはやる気がないのか!? 素敵ねぇ セガタサンシロウ ひぎぃい!! ねぇ、起きて(凛 おはようのキス(凛 そうかにゃ?(凛 女の尻を よっしゃぁ!! 幻覚が見えている~ おはようのキス(凛
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527 名前:1/3[sage] 投稿日:2011/12/13(火) 17 45 40.88 ID ??? ネタもないようだし、とっておきのを蔵出し。 たぶん、エルシャダイが流行ってたころ 滅びのサーペントがR Rで掲載された後ぐらいのはず。 俺はR Rとエルシャダイにはそんなに詳しくないんで、時期と台詞まわしがズレてたらすまん。 2.0のオンセサイトで、当時そのサイトのレベルがほぼ最高クラス向けの募集があった。 GMはそのサイトは新人で、「最高レベルの冒険をお届け」ってのが煽り文句。 募集人数を超えるPCが集まり、抽選の末、5人が選ばれた。 新人以外は大体顔見知りのメンバーだったかな。 まず問題だったのが、冒険者の店にやってくる依頼者。 依頼主「いちばんいい冒険者を頼む」 紹介されたPC達を見て、大げさにため息。「チェンジ」 依頼主「15レベルじゃないけどありえねー。せめてバトルマスターもち寄越せよ」 依頼主「しょうがない、こいつらで我慢するか」 この時点で当然PLのモチベーションがたおち。 この時点で”依頼を受けるモチベーションが出ない”と裏で不満続出。 ”全てはシナリオ終わってからにしましょう”と諭し、とりあえず続行。 正直、ここで全員で卓蹴ってた方が良かったかもしれん、と思う。 続行しても依頼主の態度は変わらず。 しかも依頼内容は途中まで明かさず、「世界の危機なのだ」「国には頼れない」 ことあるごとに「せめてバトルマスターが……と」ため息をつく。 ちなみにバトルマスターは13で取れる戦闘特技で、 当時のPCは10が最高だった。 528 名前:2/3[sage] 投稿日:2011/12/13(火) 17 46 15.71 ID ??? モチベーションが急降下する中、息のあったPC同士の掛け合いと 死亡フラグの立てあいで食いつなぎ、シナリオは進む。 別のNPCが出て来た。そいつらが滅びのサーペント(公式15レベルリプレイ)に出てくる二人。 ”血塗れ伯爵”フェルディナントと、”大司教”バトエルデンの二人。 スカウトが伯爵の不意打ちに気付き、 一撃を壁ウォーリアが華麗に避け……られるわけねぇ。 伯爵「そんな腕で大丈夫か?」 依頼主「大丈夫だ、問題ない」 二人「「せめてバトルマスターが……」」 ああうんそうですか。その台詞言いたかっただけですか。 腕試しの一撃だったらしいが正直もうどうでもいい。 大司教が初めて事情を説明してくれる。 世界の危機とは、ティダンの転生した存在(?)で、 蛮族の脅威にも関わらず団結せず、愚かな領土争いを繰り広げる人族に絶望し、 全てを浄化してしまおうとしているらしい。 俺ら「15レベル二人いれば何とかなるんじゃ?」 大司教「俺たちだけでは無理だ。他の助けがいる」 大司教「せめてバトル(ry」 もう裏でも誰も喋らない。 ティダンが眠ると言う地下都市の遺跡にシナリオは進む。 描写を聞く限り、その都市はどう見ても東京だった。 そして現れるボス。どう見ても描写がエヴァの使徒。 まぁそれはどうでもいい。 大司教が結界を張り、伯爵が腕を切り落とす。 依頼主がなんか天使っぽい正体を現し、使徒の動きを縛る! 凄い長いカッコイイ描写をGMが手打ちでやってくださいました。 NPC達「トドメはお前達が頼む!」 NPC達「せめて(ry」 そんなことよりおうどんたべたい。 529 名前:3/3[sage] 投稿日:2011/12/13(火) 17 48 19.34 ID ??? 実際の戦闘も悲しかった。 動きを縛られた使徒が雑魚を召喚。 まずそいつらを一掃しようと二丁マギテックがリピートアクション! そのサイト最高火力が華麗に叩き込まれ……雑魚が死なず。「せめて(ry」 グラップラーの全力を叩き込んでやっと一体。 壁ファイターとかフェンサーは二人で協力してやっと一体。 雑魚相手でもいい気になれませんか。 しかも敵の火力が明らかに寡少。 一見高火力だが単発でクリティカルせず、回復を集中すれば落ちない。 結果、NPCのイヤミとNPCの華麗な煮え描写を10ラウンド近く聞きながら 無駄に高いボスのHPとPLの精神力を延々削る作業だった。 エンディングもろくに覚えてない。 結局最後まで、PCを持ち上げる言葉は全くなかった。 お疲れ様でした!(GM以外) 愛着あるPCをボロクソにけなされたPL達は経験点の受け取りを全員拒否。 GMへの改善提案……まぁ、不満混じりの意見がいろいろと噴出した。 が、結局GMは「明日早いので」と速攻で落ちた。 その後のセッションルームは盛大な愚痴大会となったのは言うまでもないと思う。 その後、全員一致で管理人にログを提出 このシナリオは悪い夢だったことになった。 正直、異次元の生命体とあったのかと思ったよ。 よそでやってたから大丈夫と言う台詞を信じたのが失敗だった。 「そんなGMで大丈夫か?」 「大丈夫じゃない、問題だ」 530 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/13(火) 17 59 50.09 ID ??? 527 乙 ログ提出した後のGMの反応はどうだった? 531 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/13(火) 18 15 17.91 ID ??? 530 何が悪かったのか、さっぱり判ってないらしかった。 結果を上げる掲示板の感想もこんな感じ 「公式NPCをうまく演じられたと思います」 「やったことのないタイプのNPCでしたが気に入りました。今度PCにします」 全く言葉が通じないんで徒労感が酷かったよ 「あいつは人の話を聞かないからな」 って事で、その後しばらくGMは”イーノック”と陰口を叩かれる事になった その後またなんかやらかしてGM禁止令出されたらいつのまにかいなくなってたのが幸い 532 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/13(火) 18 17 58.43 ID ??? 乙。 俺ならリピアクで依頼人をぶちぬきそうだ。 「ごめん。ちょっとショットガンバレットの魔法制御し忘れてた。バトルマスターないから」 533 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/13(火) 18 19 17.33 ID ??? 俺ツェー+吟遊の典型的困だねぃ しかもシナリオ構成や進行は力量不足 正直珍しい困では無いけど、遭遇すると普通にイヤなタイプだよね ただ、まだオンセだったのが救いかな 報告あんど困に盗られた時間に乙でした 534 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/13(火) 18 26 43.50 ID ??? まぁテクスチャさえ取り除けば典型的なタイプだよな ソフィーティアさん(♂)ほどのオリジナリティがない 1.どのNPCもPCより強くて当事者性が皆無 2.敵がどれもウザくてフラストレーションのはけ口がない 3.NPC愛が強すぎてPCをないがしろにする 出会ったのが自分でなきゃありがちだなー、で済むんだが… 536 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/13(火) 18 31 01.64 ID ??? 527 乙。 新人相手だと困なのか力量不足で下手なだけなのか判断が難しいよな。 私も「初心者GMなので導入が下手なだけかと思ったら 『依頼を受けたのが失敗でしたね』だった」経験があるわ。 537 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/13(火) 18 33 21.93 ID ??? 結構最近なだけにどこのサイトの話か気になるわ 538 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/13(火) 18 33 36.91 ID ??? 536 だよなー 中にはほんとに慣れてなかっただけで、 指摘したらみるみる良GMになった奴もいたからなぁ 吟遊系はキャラロールだけは上手かったりするんで、 悪い所に気付けば、PLやGMでも人気出たりするんだ 539 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/13(火) 18 35 39.39 ID ??? 537 今もお世話になってる所なんでそれはここじゃ勘弁 第一そいつはもう居ないんでw ただ、オンセの怖い所はそういう前科もちでも 平気で他のサイトにもぐりこんでる可能性がある所なんだが 540 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/13(火) 18 44 20.80 ID ??? シナリオの調整能力のないGMにありがちな展開だな。 スレ299
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メルシャ 「過去の鏡」においてキッカ?が出会う女性。 参考…メルシャ/ネタバレ
https://w.atwiki.jp/yaruopokenaru/pages/254.html
/ / l / l l ヽ.\ ヽ、 ヽ | l //〃// / / _ r‐ 、 ハ ゛、 \ヽ _Y ' /、ヽ",///_ / / \ \ヽ ) lヽ l /、ヽ、ヾヽ,"=ニ ; -‐/ / __ \ ` ヽ、 、、) /、ヾ、ヽヽシ′ / / / l / ´ , -\ ー´ | /ゝ、ヾ、ヽシ, ヽ( / / | / ,r,やミヽ __ ' | ////゙,ヽシ l ` ー 、/ /! { / ん .ノ| 'んハヽ! | / 彡"/〃' / //. | '. l ト、 ヾ弋こツ ト_.ソj }| /l / "/'〃/ // / | l `ヾ `トゝ ヽlヽ 、 ゛ー'"ムイ '| /ヾ,、_'、"/'/. | \ '; | ヽlヽ / | | / /ヾ//o/ / `ヾ. っ . イ ノ / /ヾ.シ`¨´ / '` . ,. く / / / / / / ̄ ̄ ̄`ヽ; | \zz≧'ノ l ´ ´ / / ; -‐ ´ l | ,. ニく. / / / / ! \ K.///|ヽ,\ ! (` 'ヽ'、 / | / ヽ, ____ _ ノ ヾ// .| l lV/ | /二 ヽ ノ / / | `ヽ. ( /∧ .|/ | ,. //― |、 / / / | \. '.// V Ll ´ l/_,‐、 /ノ. /. / / | '; l` ヽ |/ ,ヘ/ l / | / 101スレ目で登場。 ズイタウンの先、210番道路で古手梨花と一緒にいたポケモンレンジャー。巴マミ、スバル、ティアナの同期。 ノモセシティ出身。手持ちはムンナ。臆病でいつも羽衣に隠れている。 レベルはまだ1。抜けてるところがあっていつもドジをしてしまい、先輩たちの足を引っ張ることになっているらしい。 そのためいつも自信がなさそうにしている。 消防車が好き。「赤くって、すごくって、強い」から。 アイドルのランカ・リーや重音テトを応援している。 215番道路で起きていた異常気象に対処しようとしていたが、人に話せない事情(ポケモンの里に関わるため)で他人に頼れず、不安で困っていた。 事情を知るネフェルピトーが手持ちにいたやる夫と遭遇したことで、お互いに協力し合うことに。 ピトーの案内で隠れ里に辿り着き、原因となっていたルシェの姫をキャプチャしてダークポケモン化する前に阻止することに成功。事件を解決した。 110スレ目(100日目)にレンジャークエスト「落し物探しを手伝って欲しい!」で再会。 やる夫がマミと恋人になったことを報告して驚かれた。キャプチャの時ぞろ目ボーナスによってムウマがパートナーに加わった。 クエストの帰り道、やる夫に告白して恋人になり、「にーさま」と呼ぶようになった。 114スレ目(119日目)、リッシ湖の畔で行われていたアイドルのイベントの会場にいた。 ランカのことを見に来たが、やる夫のおかげで楽屋に入って本人と話す機会を得た。 しかしランカがやる夫の恋人になったことで、雲の上だった人が嫁ネットで気軽に話せる仲になったことには複雑な感情を抱いている模様。 137スレ目(197日目)、美樹さやか救出作戦に参加したレンジャーの一人。今回はムウマを連れていた。 クエストの最中に野生ポケモンのキャプチャを行い、ハブネークをパートナーに加えた。 レンジャー能力 ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋┃NAME:エルシィ┣━━━──┃HP:70┣━━━━──┃スタイラー:Lv.2 【末尾ぞろ目の連鎖数×(1+アシスト)】【アシスト威力等倍1・抜群2】┣━━━━━━──┃保有可能ポケモン:2┣━━━━━━━───┃パートナーポケモン:ムンナ ムウマ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
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作者:teruki☆rgendo 作品名 てるスマ 2012.12.28~2014.3.上、中、下旬 てるスマseason2 2014.3.上、中、下旬 バトルキャラ] TERUKI(てるスマオリジナル) ゼクロム]](ポケットモンスターBW) マリオ(スーパーマリオシリーズ) 一十一〜ニノマエジュウイチ]](SPEC〜警視庁公安部公安第五課 未詳事件特別対策係事件簿) レッド]](てるスマオリジナル) ブルー]](てるスマオリジナル) バート(イロスマ) てるてる君]](てるスマオリジナル) チルノ]](東方Project) フランドール・スカーレット(てるスマ)]](東方Project) リン(イロスマ) モリト(イロスマ) カズキ(イロスマ) ジョナサン・ジョースター]](ジョジョの奇妙な冒険) ジョセフ・ジョースター]](ジョジョの奇妙な冒険) ヴィニー]](SIFT HEADS) キロ]] (SIFT HEADS) プラズマ(イロスマ) マークザイン]](蒼穹のファフナー) ドナルド・マクドナルド]](マクドナルド) ライト(クラバト) レオン・S・ケネディー]](バイオハザード) クリス・レッドフィールド]](バイオハザード) 野比のびた]](ドラえもん) レミリア・スカーレット(てるスマ)]](東方Project) 空条承太朗]](ジョジョの奇妙な冒険) 中尾コウスケ]](てるスマオリジナル) 当麻紗綾]](SPEC) 瀬文焚流]](SPEC) 博麗霊夢(てるスマ)]](東方Project) 霧雨魔理沙(てるスマ)]](東方Project) 十六夜咲夜(てるスマ)]](東方Project) 東風谷早苗(てるスマ)]](東方Project) 魂魄妖夢(てるスマ)]](東方Project) ストライクフリーダムガンダム]](機動戦士ガンダムSEED DESTNIY) インフィニットジャスティスガンダム]](機動戦士ガンダムSEED DESTNIY) デスティニーガンダム]](機動戦士ガンダムSEED DESTNIY) 東方丈助]](ジョジョの奇妙な冒険) 広瀬康一]](ジョジョの奇妙な冒険) レッドザウルス(オリスマ) パタパタザウルス(オリスマ) ブラックザウルス(オリスマ) セイントゴースト(オリスマ) ジル・バレンタイン]](バイオハザード) 木下秀吉]](バカテストと召喚獣) 木下優子]](バカテストと召喚獣) クレア・レッドフィールド]](バイオハザード) 吉井明久]](バカテストと召喚獣) アレックス・マーサー]](Prototype) TERUMA(てるスマオリジナル) ガリオン]](レジェンズ甦る竜王伝説) ダークナイトモン]](デジモン) ドラコモン]](デジモン) 妖月]](オリジナル) ルディ]](オリジナル) デビルナイト]](オリジナル) ロック]](オリジナル) プラチナドラゴン]](オリジナル) TERUO]](オリジナル) 金虎丸]](オリジナル) ヘクト]](オリジナル) ZV]](オリジナル) TERUSUKE]](teruki☆rgendoオリジナル) TERUKI・ザ・ゼロ]](teruki☆rgendoオリジナル) ダーク]](ガチスマ) デス]](ガチスマ) シャドー]](ガチスマ) ミドルシャドウ]](ガチスマ) レイル]](オリジナル) キリング]](オリジナル) クリストファー]](オリジナル) アーリアン]](オリジナル) キース]](オリジナル) リッキー]](オリジナル) レールイン]](オリジナル) J・K]](オリジナル) ソルジャー]](Team Fortress 2) パイロ(Team Fortress 2) ヘビー(Team Fortress 2) 鑢七花(刀語) ショーティー(SIFT HEADS) ルーミア(てるスマ)(東方Project) 坂本雄二(バカテストと召喚獣) アリス・マーガトロイド(てるスマ)(東方Project) ロングチルノ(てるスマ)(東方Project) その他] ルシフェル(エルシャダイ) レーガン・ナカオカ(teruki☆rgendoオリジナル) ザコ敵 ヤミカゲ研究所の番兵 ヤミカゲ研究所の研究員 ボスキャラ] 林実(SPEC) 吉良吉影(ジョジョの奇妙な冒険) 悪那厄座(オリジナル) 闇陰鬼霧(オリジナル)
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このwikiにおける記事の作り方を解説します。 現在編集中です。 1記事の単位 素材記事を立てる基準 素材・タグ以外の記事について 新規作成 素材記事名のルール 1記事の単位 本wikiは、主にタグによって記事を検索する方針です。atwikiにおいてタグはページ単位でしか付けられないため、当然ページごとに項目を分けていた方が検索しやすいでしょう。よって、1記事の単位を方針とします。 1つの大きなくくりの素材内であっても、独立して音MADが存在しているシーン・人物等はそれぞれ別記事とします。 素材記事を立てる基準 1件以上それメインの音MADがある 日本において音MADが存在する、またはそれに類する の2つとします。これは後々変更されることがあります。 ※このwikiは日本の音MAD界隈を前提にしていて、海外素材だらけになっても困るので日本に限定しています。世界規模のwikiが見たければTheme Allstar wikiが出ることを願いましょう。 素材・タグ以外の記事について このwikiではあくまで素材を主として扱うため、優先度は低いです。 ですが、音MADに関係ありそうな単語の項目であれば良識の範囲内で何を書いてもいいです。 曲、手法、作者、1つの音MAD……等、いろいろあると思います。 新規作成 編集中…… 素材記事名のルール 0.基本的に、記事名はニコニコで使われているタグのうち、メジャーなものを使用します。 例外もあります。 アンダーバーはそのまま使用します。 0-1.記事名は、素材そのものを表している言葉でなければなりません。 不適 適切 まちカドmadぞく まちカドまぞく ドラえもんバトルドームソロ活動リンク ドラえもんバトルドーム 東方無問題 エルシャダイ,東方project 宮GAWA,大SUKE,音PAY PayPay 0-1-1.「〇〇シリーズ」「〇〇界隈」等の語は、他にそれを説明する語が使われていない場合のみ記事名に使用しても良い。 0-2.普及しているタグや正式名称が滅茶苦茶で記事名とするのが困難な場合、一般的な呼称を利用すること。 例.「ファン太郎(13)」/タグでは「ファン太郎」「(13)」と分解して付けることが多い。 1.人物自体に焦点を当てている場合 基本的にはフルネームを、空白やアンダーバーなしで記事名にします。 例えばこの人物の記事名は、「松岡修造」になります。 1-1.日本名・漢字圏名でない場合 ニコニコ・音MAD界隈で最もメジャーな呼称・表記を記事名とします。 記号「・」や「=」は適切に使用すること。この文字は全角を推奨します。 例えばこの人物の記事名は、「ドナルド」になります。 「Ronald Mcdonald」「ドナルド・マクドナルド」「オワピ」などの呼称は記事名としては不適です。 この人物の記事名は、「ビリー・ヘリントン」になります。 「森の妖精」「ウィリアム・グレン・ハロルド・ヘリントン」等は不適になります。 1-2.芸名やあだ名の方が有名な場合・本名が不明の場合 そちらを採用します。表記は本人の名乗りに忠実な方が望ましいです。 この人物の記事名は「HIKAKIN」になります。 「開發光」などは不適です。 2.作品自体に焦点を当てている場合 編集中…… 3.ワンシーン・1ワードに焦点を当てている場合 編集中……
https://w.atwiki.jp/infinitynet/pages/238.html
勇者エルシオン メーカー フレームタイプ ナイトフレーム 基本装備 エルシオンハルバード/エルシオンシールド 使用プレイヤー
https://w.atwiki.jp/igneus/pages/16.html
ジュエルシード デバイスと組み合わせることで、強力になるアイテム 作り方は、各ダンジョンにいる2匹の強化モンスターを倒すとドロップするジュエルシードを50個集めて、 ゲフェンタワー内周左側にいるNPC「ユーノ」に使えるシードに交換してもらおう。 カードのようにデバイスに刺すことができる。 強化モンスター 画像 名前 HP ベース経験値 ドロップ 生息地 ??? 300000 400000 ジュエルシードカード帖幻想の刺身の箱 各ダンジョン 強化モンスターは、通常のモンスターと同じグラフィックで探すのが大変。 強化モンスターの特徴は、ノンアクティブということ。アクティブな敵がノンアクティブの時、その敵は強化モンスター! 見つけ次第倒そう! 注意 一度刺したシードは外せない! もらえるシードは21種類のうち、ランダム。 欲しいシードが手に入るまで、デバイスとシードを作り続けなければいけない。なお、デバイスは強化が終わるまで、新しいデバイスを作れません。気をつけよう。 ガンスリンガー・忍者のジュエルシードは別のものになっています。もらったものをそのままつけても効果が出ません。 NPCができていないためジュエルシードをとったらGMまで持ってきてください。つけてしまっても対処はします。 ※効果は変更されます。 シリアルナンバー 効果 シリアルI ステALL30 射程+4 物理60%ぐらいうp シリアルII シリアルIII シリアルIV ステALL25 射程+1 シリアルV シリアルVI シリアルVII STR+20 Critical+500 シリアルVIII シリアルIX シリアルX シリアルXI 通常攻撃時AS SBr発動 シリアルXII サプライズアタック・その他 シリアルXIII 通常攻撃時ASスパイラルピアース発動 シリアルXIV シリアルXV シリアルXVI シリアルXVII 通常攻撃時ASファイアーボルト発LV10動 シリアルXVIII 通常攻撃時ASライトニングボルトLV10発動 シリアルXIX 通常攻撃時ASコールドボルトLV10発動・INT+15・DEX+10 シリアルXX シリアルXXI 通常攻撃時ASソウルストライクLV10発動
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このサイトはニコニコ・youtubeで活躍中のヒャダインさんの歌詞のまとめサイトです。 カラオケVerで歌いたい時などにご使用ください。 mixiのヒャダインさんのページにも歌詞は載っているそうですが 当方は携帯の都合上あまりmixiを使えません^^; 私のような方にご利用いただけたらなと思います。 …管理人の大量の誤字脱字の修正、欠けている曲目の追加などして頂けるとものすごく助かります。 なお、このwikiは非公式、非承認です。 荒らしや中傷はご遠慮ください。
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目次 特徴 参考動画 キャラクター固有システム オススメスキル構成 100スキル(強靭スキル)エアスト・ボウゴン マウアー アウスロトゥン 200スキル(強烈スキル)アプゴンツ カオスフェルド 300スキル(超越スキル)べフライウンフェルド cゴッドフォゲイセンゼンザ アクティブスキル(柔軟スキル)ドリット・シュティレット べクセル ニヒツフェルド ハイパーアクティブゼリネン マスタースキルシュヴァイゲン 立ち回り 対策 特徴 神を捨てた闇堕ちルート。ボイスもエフェクトもねっとりとしていて禍々しい。好きな人にはすごく刺さる職。 空中発動可能な単発高火力スキル(cゴッドフォゲイセンゼンザ)があるのでそれを当てられるかどうかが勝敗を大きく左右する。 コマンドのMP回収が良く、パッシブもMP回りが充実しているのでサイクルを作りやすい。 誘導も長い無敵も単発スキルも対空スキルもあるが、アイン共通でコマンドに少々難があり、細かい段差などの動きやドリブルは苦手。細かい部分はスキルの性能で解決する。 参考動画 キャラクター固有システム 引用文献:https //wikiwiki.jp/ersword/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%B3 降神 覚醒玉が1つしかなく、覚醒するたびに覚醒段階が3段階まで上がる。それに伴い、ソケットや火力等が伸びる。決闘において大事なのは再覚醒できるという点と、覚醒状態の維持が大切だという点の2点。 顔上アクセはその特性上、魔樹の冠ではなく、魂の冠必須。 権能システム 権能ゲージをためると特殊キーを押して、創造魔法状態と循環魔法状態を切り替えることができるようになる。しかし、ヘルシャーの場合常に循環魔法状態で戦っていればいいので気にしなくても大丈夫。この職を使っていて特殊キーを押すことはない。 揺れる信仰 ヘルシャーはSPアクティブスキルを使えば使うほど混沌の種(アプソプシオン)を獲得する。0~100まであり、これがあればあるほどダメージ減、攻撃/ダメージ時MP回復などが伸びる。 空虚の絶対者 SPアクティブスキルを2回使うたびその後に打つスキルの火力が爆増(15%増)する。つまり3の倍数回目の発動スキルの火力が上がる。cゴッドフォゲイセンゼンザを打つ場合必ず確認してから打ちたい。 オススメスキル構成 特化スキルはcゴッドフォゲイセンゼンザ一択。 ニヒツフェルドは敵に魔法攻撃コマンドを持つ職(Dyb,アイシャ系列,FP,DV,など)がいない場合抜いても良い。 代わりにシュピアープレッツェンが採用候補に挙がる。 100スキル(強靭スキル) エアスト・ボウゴン 1.性能 消費MP100 軽量化 根気 消費MP80%減 射程、持続力133%増 軽量化一択。 2.詳細 生存用に使う。 動作速度の影響を受ける × マウアー 1.性能 消費MP100 強化 再生 攻撃力120%増 25%でMP75%回復 再生一択。 2.詳細 生存用に使う。 動作速度の影響を受ける ✔ アウスロトゥン 1.性能 消費MP100 軽量化 強化 消費MP80%減 攻撃力120%増 軽量化一択。 2.詳細 安く入れられる暗転。コンボパーツにもその場から離脱、回避用にも使える。 アインのxコマンドは地味に発生が遅いので挟まれそうだなと思ったら使うと良い。 動作速度の影響を受ける × 200スキル(強烈スキル) アプゴンツ 1.性能 消費MP240 軽量化 強化 消費MP80%減 攻撃力120%増 軽量化一択。基本的に軽量化が候補にあったら軽量化選べ。 2.詳細 有利フレーム長めな貴重なスキル。その分それなりに消費が重い。ネイタルチャート?北極星?レトログレード?死にな。 ダメージはまあまあコマンドよりは減るという程度。 動作速度の影響を受ける ✔ フォグ中は追撃が不可能になるので打たないほうが良い。 カオスフェルド 1.性能 消費MP200 巨大化 吸収 攻撃範囲120%増 MP回収150%増 巨大化一択。 2.詳細 コンボパーツ、カット、ドリブルなどで重宝する。ダメージはあんまり期待しないほうが良い。コマンドと同程度。地味に敵の抵抗を下げられるのとヘニル解放スキルなのがおいしい。 動作速度の影響を受ける ✔ 300スキル(超越スキル) べフライウンフェルド 1.性能 消費MP300 重量化 効果増強 攻撃力144%増CT120%増 付与効果持続140%増 好みが分かれる。痛いのは吸引で真ん中に集めた後なのでマナブレされてしまう。攻撃力が上がるバフが強力なので持続時間が伸びると結構嬉しい。 ヘルシャーはパッシブでCT,MP消費周りがかなり良いので逆にべフライウンで二人捕まえて、必ずマナブレしてくれるならアドだとも言える。MP消費減込みで190もあれば余裕で打てるので二人のMP100ずつ抜けるなら悪くない。装備強ければマナブレしないと辛いくらいには減るはず。 2.詳細 かなり強力な吸引力で画面内で自分より上の位置にいれば大体吸える。起き攻めやカットなどで強力。 動作速度の影響を受ける cゴッドフォゲイセンゼンザ 1.性能 消費MP300 加速化 重量化 CT80%減 攻撃力144%増CT120%増 重量化一択。特化スキルのダメージ伸ばさないでどうするんだ~。 2.詳細 割と横範囲広いので理不尽単発火力だと思う。避けるのはかなり困難。 空虚の絶対者バフ、べクセル管理して打てれば敵のHP8割くらいは余裕で飛ばせる。 動作速度の影響を受ける ✔ アクティブスキル(柔軟スキル) ドリット・シュティレット 1.性能 消費MP40 軽量化 再生 消費MP80%減 50%でMP100%回復 再生一択。 2.詳細 稀代のくそごみ回避。エルソードにこれ以上に弱い回避はない。 後ろにしか回避できない上、無敵が繋がらないので壁際だと回避スキル使っても回避できない。考えたやつマジで誰だ? 動作速度の影響を受ける × べクセル 1.性能 消費MP30 効果増強 強靭 持続時間が150%に増 スーパーアーマー付与、クールタイムは200%に増 効果増強一択。 2.詳細 コンボパーツとして使うというより、敵のいないところで使って、cゴッドフォゲイセンを打ちに行くという使い方になる。べクセルを打つと火力が跳ね上がる代わりにせっかく貯めた種を吐いてしまうので、試合を決めに行くときなどに使いたい。 動作速度の影響を受ける ✔ ニヒツフェルド 1.性能 消費MP40 効果増強(1) 効果増強(2) 効果の持続時間が130%に増 効果の性能が15%高くなる 効果増強(1)一択。 2.詳細 これ使っているとレナの弓、ラシェの銃、闇落ちアラの気弾、アインのx、ノアのxなどなどかなりのコマンド攻撃をガン無視できるようになる。強い。 動作速度の影響を受ける ✔ ハイパーアクティブ ゼリネン エルの清水(アイテム)1個必要 -ハイパーアクティブ使用時、1個消費(ない場合は発動不可) -エルの清水はエルの欠片(不明除く)をマウス右クリックで獲得可能 1.性能 画面内の敵をパワースタンさせ、空虚の空間へ引きずり込む。そこそこのダメージが入る。たぶんアプゴンツと同程度。 2.詳細 基本cゴッドフォゲイセンゼンザで試合を決めればいいと思うが、邪念で動けないときや当たりそうにない時強制的に当てることができる。アプゴンツで削り切れないと判断したらこれを打つと良い。味方が決めてくれたりもする。 マスタースキル シュヴァイゲン [マスター1段階] [マスタースキルはマスター専用効果を除外したスキル強化効果に影響受けません。]。 1.性能 持続的なダメージとのけぞりを与える沼を召喚する。 2.詳細 カオスフェルドがCTの時やドリブル中敵を拘束しておきたい時など有用。 動作速度の影響を受ける ✔ 立ち回り MPがない時は空中からdjxxなどで様子を見て、始動取れたと思ったらdjxxzで降りていってコンボすればよい。 コンボは基本xx←→xxxでMP回収していく。 吸引、広範囲スキルが多いのでMPさえあればスキル性能で大暴れできる。適度に味方にも殴らせてmpあげながら敵2人まとめて殴っとけばおk。 基本のxx←→xxxが敵に割とMPを与えるので、ちゃんと起き攻めでカオスフェルド、べフライウンフェルドで圧迫して敵をマナブレさせること。マナブレ絶対しないなと思ったらしっかりMP確保してcゴッドフォゲイセンゼンザで倒す。スキルの打ち合いならCT,MP消費減やスキル性能などそうそう負けることはない。 cゴッドフォゲイセンゼンザが横範囲が広すぎるので、間違えて敵2人ともひいちゃってキル調整ミスらないように注意。 対策 MPを持ってなければそんなに怖くないので積極的に疑似タイに持ち込んでMPを枯らそう。コマンドがごみ目なので疑似タイはそんなに強くない。特に上から来る敵に対する解決手段が少ない。