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リセマラ 選択召喚対象外 1-4クリア後、聖約召喚一回分の天空石があるのでガチャ画面へ行き、スタートダッシュ召喚の下にある聖約召喚を行う。一回しか出来ない為、ここでリセマラするのは難しい。 また、チュートリアル最中に引けるガチャは星3キャラ確定のためここでは不可。 選択召喚対象 1-4クリア後、選択召喚という10連を30回まで引き直せるガチャが登場する。 10連の中で星5は1つまでしか排出されない。また、召喚対象は一部のみであり、月影キャラ、及び一部の英雄と遺物は入手出来ない。 所要時間は15分程度、一点狙いだと半日掛かる場合もあるが大体2~3時間あれば終わる。 選択召喚対象外でオススメのキャラ 月影キャラ 基本的に月影星5であればどれでもよい。 星4でもこれがでれば終了 挑戦者ドミニエル 血剣のカリン 戮力のラッツ 罪悪のアンジェリカ 暗殺者シダー 月影星5オススメ順を軽く記載 あくまでも初心者視点でのオススメ順であり、イコールキャラランクではない。 執行人ヴィルドレッド=審判者キセ=幻影のテネブレア>破壊者コルヴス=神光のルエル=黙示録のラヴィ=奈落のセシリア>他>砂漠の宝石バサール=賢者バアル&セザン
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雑学 信頼度 信頼度は編成してステージをクリアすることで上昇する。迷宮のキャンプ会話による増減もあるがこちらは入場制限の都合によりあまり使うことはない。 ☆2のモブキャラを使用して信頼度1→2になるまで検証した。 通常1-5(友好ステージ)=5回合計消費スタミナ10 高難易度10-9=5回合計消費スタミナ40 上記の結果から、ステージクリア回数による信頼度ゲージの上がり幅は固定であると思われる。ゲームをする上で信頼度についてあまり意識することはないだろうが、カルトゥハのリンクミッションでジェクトの信頼度を6にする時に使える知識だ。
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エピックハーツ@wikiへようこそ このサイトは、ハンゲームが提供しているRPG『エピックハーツ』のwikiです。 ダウンロードはこちらから。 コメント 誤字・脱字、改善要望等ありましたらコメント欄にお書き下さい。 -- 管理人 (2012-01-14 13 44 07) ログインユーザーの編集を可能にしました。 -- 管理人 (2012-01-14 13 45 08) ボス戦でプレイヤーが動けなくなってしまいました、今ゲームができない状態ですので修正をおねがいします。 -- zume2299 (2012-08-07 12 08 29) 名前 コメント
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ドラフトピックって? ドラフトピックは、ランクがエピック以上になると実装される新たなゲームルールです。 ルール内容は、敵チームと味方チームが交互にヒーローを選択し、選択されたヒーローはその試合で使用できなくなります。 どのヒーローをBANするべきか BANするヒーローはバージョンによって異なります。現環境でBANするヒーローがわからない方は最新のBAN候補ヒーローをピックアップしている記事を参考にしてください。 BANする際の考え方 さくっと解説 BANヒーローを使いたいならヒーローを見せて猛アピールするか、あえてBAN候補ではないヒーローをBANしてBAN枠を狭くする。 BANヒーローを使ってもカウンターヒーローを取られる必要がある BANからしっかり考える 名前 コメント
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Animus Blast/死人起こしの爆発 死霊術 発動時間:1アクション 射程:300フィート 構成要素:音声、動作 持続時間:瞬間 代償:6レベルと7レベルの呪文スロットを1つずつ失う。 射程内の君の選んだ一点を中心とした半径40フィートの球形に死霊術のエネルギーの爆発が発生する。この球形の範囲には死者の魂が群れ集い、その内部にいる者の生命力を刈り取る。球形の範囲にいるすべてのクリーチャーは【耐久力】セーヴィング・スローを行なわねばならない。セーヴィング・スローに失敗したクリーチャーは40d6[死霊]ダメージを受ける。成功したものはその半分のダメージを受ける。 この呪文の[死霊]ダメージによってヒット・ポイントが0になった者は死亡し、即座にスケルトンと化して復活し、君の命令に従う。次の夜明けと共にこのスケルトンたちは君の制御を外れる。
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エピックポエトリー / EPIC POETRY 【エピックポエトリー】 蘇るいにしえの遺伝子の記憶、希望と絶望から生まれるそれぞれの正義、運命に翻弄された2人の結末はいかなるものであろう… エピックポエトリー / EPIC POETRY 他のBEMANIシリーズへの収録 その他関連 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック16 PARTY♪ で登場した楽曲。担当キャラクターは ノクス/マタン。 初出が beatmaniaIIDX からの移植曲で、個人解禁イベント「あつまれ!ポップンパーティー」で登場したイベント隠し曲。 Blind Justice ~Torn souls,Hurt Faiths~ / Zektbach BPM 165→156→137 5b-【16】9 ⇒ 【17】15 N-23 H-33 EX-39 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 11 29 39 45 不協和音や混沌としたピアノのフレーズ、そしてストーリー性のある展開は、中世の争いをモチーフにしたZektbachの世界観が見事に現れている。ジャンル名は叙事詩と訳し、CS版IIDX HAPPYSKYの特別版「cyber beatnation 1st conclusion」にロング版が収録されており、”互いに対立して戦わなければならない、過酷な運命に翻弄された生き別れの双子”といった内容になっている。そのこともあってか姉はマタン(朝の祈り、の意)、弟はノクス(夜の女神、の意)という対照的な名前になっており、2人1組でポップンに登場している。こういったRPG的な世界観の絵は、同じくIIDXからポップンに移植されたSigSigと同じMAYAによるもの。ちなみにボーカルはCS版IIDXのPHOTONGENICやDAWNでおなじみの堀澤麻衣子。 IIDX版の譜面とよく似ている箇所も多い。ハイパーは前半が同時押し中心なので、コンボが稼ぎやすくゲージをFEVER状態まで持って行きやすい。ただし、後半の連続2連打や交互乱打・階段が難所となり、特に軸乱打はウィンディダンスHの序盤と似た、部分的には左右交互に押せない、少しひねった配置になっているため技術が問われる。EXもハイパーと同じく前半はゲージやコンボ、スコアを稼げるが、終盤の乱打はDP ANOTHERに似た、2、3個の隣接・三角押しが混じる乱打→2個同時交互の流れになる(BPMが遅くなったIDM EXの終盤に近い感覚、特に右側が厄介)ため、ここが見切れるか否かがクリアに関わる分、IIDXよりはラス殺しの要素が強い。すぐにクリアできる人とそうでない人で若干個人差が現れるだろう。 そして地味に忘れてはならないのが5ボタン。Lv9なのにオブジェ数が350を超えており中盤のリズム刻みや9ボタンNと同じ後半の交互押し、2連打地帯は明らかにLvの設定を間違えたとしか思えない(低く見積もったとしても実質Lv17以上はあるだろう)。一応、2連打地帯でゲージ0でもそのあとをほぼノーミスで繋げばクリアは可能だが… 他のBEMANIシリーズへの収録 beatmaniaIIDX IIDX14 GOLDで登場。CS版IIDX HAPPYSKYの特別版「cyber beatnation 1st conclusion」に収録されているロング版が初出となる。 ポップンのアニメーションにはこの曲のムービーの一部がポップン風にアレンジされつつも使われている。 IIDX20 tricoroでは、曲開始前のジャンル名が当初何故か「OUVERTURE」になっていた。曲開始前の特殊ロゴはそのまま残っているが、画像ファイルの参照ミスだったようで、後のアップデートで修正された。 Dance Dance Revolution【短縮有】 DDR SuperNOVA2で登場。ムービーもそのまま入っているが、イントロの静かな部分が丸ごと削られている。 X2以降はジャケットデザインが、バナーからそのままジャケットサイズに編集したものとなっている。 REFLEC BEAT limelightで、2012/07/05より追加された曲。ジャケットは2010/09/22発売のドラマCD「The Epic of Zektbach Novel CD Series ~Blind Justice~#?」を基にしている。後にcoletteでは、コレットクライミングでcolette山脈 第一の2個目で解禁する曲となった。 悠久のリフレシアでは、2017/04/27からリフレシアに対応した仕様の譜面でプレイできるようになった。 ノスタルジア 稼動開始から収録の曲。 タイトルこそIIDXと同じだが、この機種ではCD「The Epic of Zektbach -PIANO COLLECTION-」に収録されているピアノアレンジ版が使われている。ジャケットはREFLECと同じ。 op.2で2019/07/18からReal譜面が追加された。 その他関連 BEMANI PRO LEAGUE ZEROの2020/10/13配信分において、この曲でDOLCE.プロ(IIDX側)と堂園氏(ポップン側)で同時プレイしている映像が見られる。→https //www.youtube.com/watch?v=4LnuShK_GJ4 チェイスチェイスジョーカーズにおいて、2024/01/11からラストワンBGMとして登場。同日から期間限定で開催される発掘ガチャで獲得できる。こちらのゲームでは、DDRと同じジャケットが使われている。 beatmaniaIIDX14 GOLDから移植してきた。EXでは最後の乱打にご注意を。 2Pが別名となるキャラの一人であり、1Pがノクス、2Pがマタンになる。 曲名の和訳は「盲目的正義 ~引き裂かれた魂、傷ついた信義~」。 収録作品 AC版 ポップンミュージック16 PARTY♪からの全作品 CS版 ポップンミュージック ポータブル2 ロング版収録 cyber beatnation 1st conclusion Blind Justice (To each his own) として収録。 The Epic of Zektbach -Risttacia-#? Blind Justice それぞれの正義 として収録。また、Osamu Kubotaによってオーケストラにしたものとして、 Blind Justice, le concerto も収録。 The Epic of Zektbach -PIANO COLLECTION-#? Blind Justice それぞれの正義 として、ピアノソロのアレンジを収録。これをゲームサイズにしたものが、後にノスタルジアに収録されたものとなる。 The Epic of Zektbach Novel CD Series ~Blind Justice~#? Blind Justice それぞれの正義 として収録。 BEMANI PIANO COLLECTION ノスタルジア 事務員Gによるピアノアレンジを収録。 関連リンク Zektbach ゼクトバッハ叙事詩 楽曲一覧/ポップンミュージック16 PARTY♪
https://w.atwiki.jp/essentiel/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 大阪商業大学で「世界の民俗ゲーム」展 文化の多様性と伝播の様子を紹介 - 東大阪経済新聞 『ザナック(コンシューマー版)』がレトロゲーム配信サービス“プロジェクトEGG”にて配信開始。戦闘機ZANACを操縦し、暴走したシステムと戦おう! - ファミ通.com ゲーム・ネットばかりの子どもにイライラしない、「ちょうどよい」約束の作り方とは?専門家に聞きました(ベネッセ 教育情報サイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 2時間でUnreal Engineを学ぶ!現役UE4エンジニアが教える入門講座 ゲームデザイナー、プランナーなど非エンジニアの方におすすめ!1/20(木)無料オンラインセミナー開催 - PR TIMES イギリスの議員がゲーム機の転売bot禁止に再挑戦 消費者を守るよう政府へ圧力をかけるねらい - IGN JAPAN スマホ向けランアクションゲーム「ワンダーラン」が本日配信。双子の主人公が絵本の世界で巻き起こる事件に立ち向かう - 4Gamer.net 創立133周年東海高校記念祭発、完全新作リズムゲーム「Reilas」が遂にリリース!!:時事ドットコム - 時事通信 日本のアニメ・コミック・ゲーム・ポップカルチャー(ACGP)に特化した「PolkaFantasy NFTマーケットプレイス β版」本日世界市場に向けリリース! - PR TIMES ゴッドシム『WorldBox - God Simulator』で天地創造【爆速プレイレポ】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 高評価ノベルゲーム『A YEAR OF SPRINGS』コンソール版12月10日発売へ。繊細で優しいストーリー - AUTOMATON DMM GAMES初のリアルチャット恋愛ゲーム『プラスリンクス ~キミと繋がる想い~』クリスマスイベント第一弾「X mas ILLUMINATION ~燐~」開催!!:時事ドットコム - 時事通信 都市開発ゲーム『Anno 1404 History Edition』PC版が期間限定無料配布中。ルネッサンス感じる美しい街をつくろう - AUTOMATON 『日本最大級のアナログゲームの祭典! ゲームマーケットがアツい!』〜Hikaru//の自由綴文 9頁目〜 - http //spice.eplus.jp/ 新作ボードゲーム「キッズクエスト:クッキー大作戦」の日本語版が2022年1月中旬に発売決定 - 4Gamer.net 我は銀河皇帝!門閥貴族とエイリアンを統べるものなりー宇宙人事4X『Stellar Monarch 2』【爆速プレイレポ】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース もっと奥まで…惑星探索の魅力にもうやみつき『ICARUS サバイブイカルス』【プレイレポ】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース マフィアの抗争を題材にしたボードゲーム「ファミリービジネス」日本語版が2022年1月中旬に発売決定 - 4Gamer.net すべての人に捧げるオンラインRPG『LOST ARK』 ストーリーのクライマックス迫る!本日スタート!「ストーリー動画を見てグッズを当てよう!新規登録イベント」 - PR TIMES アスキーゲーム 「聖剣」シリーズのスマホ向け新作『聖剣伝説 エコーズ オブ マナ』のCTBプレイレビューをお届け! 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始祖四柱・青天の賢者 夏華 シァファ xiàhuá 男性 見た目26才 174cm 雷龍の禁域<黒渦峡-ヘイウォシア->に身を置く、始祖四柱の一人。 再来する災い 黒き嵐 によって、人々を破滅に導びこうとしている。 メインPT「青い嘴」一行クォルガ・ルル・カエルレウム Quolga=Lulu=Caeruleum男性 14才 167cm 出身国:雷龍(レイロン) お宝探して旅する盗賊。エルネーシアと出会い、旧世界の真実と、再来する災い 黒き嵐 の存在を知る。 本名は雷天(レイティェン)といい、雷龍で悪賊をしていた。エルネーシア Elnecia 女性 17才 151cm 出身国:ペトルフルール旧世界の記憶を持つ不思議少女。記憶の使途の一人。 小国ペトルフルールの王女。国が襲撃にあい、エルシアールとともに逃亡した。 コルディリネ・ブランフラム Cordyline=Blanflam 女性 24才 178cm 出身国:イーニス みんなのお姉さん。イーニスの騎士団に属していた。 フォルティスの軍人である夫を亡くした、未亡人。ルイーゼ・ゲルトシュカ Luize=Geltshuca? 14才 155cm 出身国:ブルートリートコルディリネと同行していた黒魔術師。醜い容姿で迫害され、フードをかぶっている。 ブルートリートの出身であり、終宵の賢者を崇拝していた。エルシアール Elcial男性 22才 182cm 出身国:ペトルフルール旧世界の記憶を継ぐ剣士。記憶の使徒の一人。 小国ペトルフルールの騎士であり、イルネーシアの護衛をしている。 その他の人物 クルーエル・ペレストロイカ Kryuel=Perestroika 女性 14才 165cm 出身国:トロイメライ ソロの盗賊。冒険者を襲ったり、オートマチックの部品を売って生計をたてている リオネル・シュティークロート Lionel=Stickroth 女性 23才 181cm 出身国:フォルティス フォルティスの軍人。
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エピックポエトリー(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [16]エピックポエトリー(EX) Blind Justice ~Torn souls, Hurt Faiths~ Zektbach Nox/Matin 137~165 2 04 1216 属性 総合力、乱打、体力、ラスト殺し 譜面 エピックポエトリー(EX) 動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3771387 4.5速 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10349062 画面+手元 4.5速 http //jp.youtube.com/watch?v=BK32bMyhCyk 4.5速 解説 beatmaniaIIDX 14th style GOLDからの移植 BPM137地帯は最後だけ。ハイスピは165にあわせよう 前半は単調な同時押しメインで、後半は階段→縦連打地帯が数小節続いた後、16分乱打地帯に突入する 特にラスト付近の乱打は垂直押しが絡みかなり押し辛いが、ヴイエスEXやサイデリEXのような乱打とは違い、左右交互に押す配置が多いのでリズムは保ち易い ラストで呪われるという意見が少なくない。放置して譜面を忘れる等して、反射神経のみで捌き切る事を心がけよう(降ってきたものから拾うという気持ちで) 名前 コメント できなくなったらハイスピ下げるのが無難。適正39だったらすらっとできると思います -- 名無しさん (2010-10-18 22 28 44) 呪われた…何十回もやるんじゃなかった…。 -- 名無しさん (2010-08-28 21 10 28) 40回以上挑戦して、何故か超チャレでクリア出来た。 -- 56の垂直同時押しを意識すればいけると思う 39クリアがアジコンだけですが -- できないからと言ってS乱を掛けたりしたら死亡フラグ -- 79節は出だしの7535のせいで譜面が見にくい。メロパンクEXで目を慣らすといいかも。 -- 最後の乱打、上段下段がくっついてるノートは下段に集中、上段は余力で打つと叩きやすい。 -- 正規が取りづらい場合鏡をかけると乱打に紛れた隣接同時押しを拾いやすくなることがある。試してみるのもいいだろう。 -- 乱打得意なら39入門にいいかも。最後の乱打に全てをかければ意外と乗り切れる。若干運も必要か。 -- 乱打は左右どちらかに意識を向け、反対は流れに任せていれば良い。ただし、意識向けた側の腕が忙しくなるが -- 後半から延々16分を叩かせるのでNote数も相まって体力の消費が激しい。序盤から終盤通じて軽く叩くことを意識。 -- 乱打は殆どが両手交互で処理可能な配置で、たまに片手で続けてといった譜面であることを意識するといいかも -- 挑戦レベルなら後半からが勝負、乱打を見切る譜面認識が重要。これが容易いならヴイエスEXは見えてるだろう -- 前半易、後半難の尻上がりの譜面。垂直混じりの乱打地帯はウィンターダンスExが練習になるかもしれない。 -- 終盤はIDMの加速後を緩くした感じなのでIDMの練習にどうぞ --