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エネミー ヴォル・ドラゴン 尻尾の水晶にたまにあたんねーんだけど? 尻尾の水晶より先の尻尾の先端は尻尾なので横からじゃないとたまに吸われる。 レンジャーのウィークを真後ろから撃って吸われると苦笑い 微妙に位置が高いのでバータが当たらない事が多いので、止まってる時はジャンプでバータ、タリスでラ・バータがオススメ。遠くてPP余ってればロックしてグランツでも撃つかなぁ。 攻略と破壊個所 尻尾の水晶、頭の角、背中の棘。 金色になってるときはさっさと水晶破壊しよう。 潜る→足凍結→水晶ウィーク破壊→ダウン中に背中の角ウィーク破壊→再度ダウン中頭の角ウィーク破壊→でワンターン破壊を狙うと早いよ!火力足りれば攻撃される前に終わる。 ドロップ等 ヴォル・ソール 打撃+30,HP+20のハンター仕様。ハンターは是非。 ヴィスバーン オープンβ最強タリス。 キャタドラン 攻略と破壊個所 尻尾の水晶。ウィークで即破壊。 毒に弱いので毒を入れて後は適当でも倒すのは楽。尻尾水晶破壊後の尻尾にウィーク入れれば大抵そのまま殺せる。 案外と当たり判定が強いのできっちり避けよう。 ドロップ等 キャタ・ソール 今のところ外れソール。法撃防御ってまだ使わないよね。 ステラトゥインクル オープンβ最強ロッド。他にも強いロッドでるよ!火山探索のキャタだけらしいけど! ダーク・ラグネ 攻略と破壊個所 足四本、二段階。 足を二段階破壊するとダウンする。 一段階破壊は割と楽なので、最初に足を一段階破壊しておいてウィーク二段階破壊、ダウン中に足を一本ずつ、全破壊ダウンで弱点集中で楽に倒せる。火力が足りなければ普通のダウン中にも弱点を殴ろう。 ダウン中で無くてもフォースなら弱点ロックしていればラ・フォイエやグランツで攻撃できるので破壊を狙わないならウィークがあればすぐ倒せる。 最速狙いだと5,6回分ウィークが必要になるのでレンジャーはワープ前にウィーク装填してリキャスト時間を稼いでおこう。ラ・フォイエできるフォースが居るときはコケ時間ぎりぎりで弱点ウィーク上書きも忘れず。居ない場合は足とかでも良いんじゃ無いかな ドロップ等 ラグネ・ソール 法撃+30,HP+20のフォース用。是非全部に付けたい。 ロックベア 攻略 破壊個所は無い模様。 顔が弱点なのでフォースなら引きながらフォイエ連打だけで倒せる。 ブーストしていない通常のロックベアはロックオン出来ないので、TPSモードで狙う。 ウィークを吸われると悲しみに包まれる。 つかみ投げが思ったより伸び、ダメージもかなりのものなので油断せず行こう。 燃焼が効く。まぁ火系安定なので別にそのままである。フォース以外はバーン武器があるとそれなりに変わる。 ドロップ等 ロックベア・ソール 打撃防御+30,PP+2,HP+10の防御特化。今のところ防御装備では安定。 ジャグリアス オープンβ最強ワイヤードランス。ハード森林探索を回ろう。 グワナーダ 攻略 破壊個所は顎。 触手を全て破壊すると腹の弱点を出しダウンする。フォースはフォイエで貫通させつつ顎を狙っていこう。 触手は火力が足りないと一撃では破壊できない。ダメージを入れてぐねっとしたから破壊できたと思ってはいけない。それは怯みです。 ウィークは腹も良いがダウン時間が短いので、通常時は顔に入れておくのも良いのでは無いだろうか。 吸い寄せは焦って回避すると硬直で吸い寄せられるので冷静に。味方が食われていたら触手を破壊しよう。スタンが効くので味方が吸い込まれたらハンターはスタンコンサイド。他の職は触手破壊すれば良いんじゃ無いかな 燃焼が効くので開幕入れられると楽。 一応混乱入るんだけど有効な使い方はあるのだろうか。 ドロップ等 グワナ・ソール 打撃+30,HP+10,PP+2。PP+2って微妙だけどヴォルとお好みで。
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図鑑No 0001~|0051~|0101~|0151~|0201~|0251~|0301~|0351~ ※エネミーのマジックスキルは個人的な印象です。 エネミー図鑑No0151~ 図鑑No 名前 0151 青鬼モーマンタイ 0152 くす玉ネコ 0153 移動要塞ファイアム 0154 移動要塞カニゴン 0155 移動要塞トロイン 0156 移動要塞エンジェラ 0157 移動要塞スケルゴン 0158 もものきクイーン 0159 ガブリン 0160 ガブリンアーチャー 0161 ガブリンマジシャン 0162 ガブリンリーダー 0163 ガブリンキング 0164 ガブリンクイーン 0165 ガブリンヒーロー 0166 ぎょぎょ魚人 0167 ぎょぎょ魚人アーチャー 0168 ぎょぎょ魚人マジシャン 0169 ぎょぎょ魚人リーダー 0170 ぎょぎょ魚人キング 0171 ぎょぎょ魚人クイーン 0172 ぎょぎょ魚人ヒーロー 0173 トレンティ 0174 トレンティアーチャー 0175 トレンティマジシャン 0176 トレンティリーダー 0177 トレンティキング 0178 トレンティクイーン 0179 トレンティヒーロー 0180 エンジェル 0181 エンジェルアーチャー 0182 エンジェルマジシャン 0183 エンジェルリーダー 0184 エンジェルキング 0185 エンジェルクイーン 0186 エンジェルヒーロー 0187 オズボーン 0188 オズボーンアーチャー 0189 オズボーンマジシャン 0190 オズボーンリーダー 0191 オズボーンキング 0192 オズボーンクイーン 0193 オズボーンヒーロー 0194 火のギフトにゅるにゅるるん 0195 火のギフトにゅるるんキング 0196 水のギフトにゅるにゅるるん 0197 水のギフトにゅるるんキング 0198 木のギフトにゅるにゅるるん 0199 木のギフトにゅるるんキング 0200 光のギフトにゅるにゅるるん
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うん、分別は大事だよ?でも僕ってそんなに怪しいかな?! プロフィール 名前 分別のエネミー 偽名 アッスィ・トゥモロー 性別 無し、男性寄り 年齢 二桁 身長 186cm アライメント 中立・善 概要 青と赤の髪にやたら綺麗な服を着た青年の外見をしているエネミー。 友好的なのだが、溢れる不審者感といろいろとダメな所の合せ技によりよくヒソヒソされてる。本人曰く「解せないよ。なんでそんな扱いなのさ!」らしい。 異能 「解点」 あらゆるものを「分別」し、正確に分けられる異能。 1から100まで似通っていても、少し違いがあればそれを知り「違うもの」として判断できる。
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ハートレス ノーバディ ボスエネミー
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エネミー モンスター。こいつらが派生した原因などはアシールの泉のサブイベントでスクルドが教えてくれます ゴブリン-Goblin- 毒属性のゴブリンに要注意。このゲームでは毒が非常に強力で、半分以下のHPになっていたらそのままヴァルハラ逝き確定。 むやみやたらに突進せずに、冷静に状況判断しましょう。ステージ1では爆破と凍結属性のみしか出現しない模様 外観 タイプ 情報 攻撃方法 説明 近接 数で攻めてきます。囲まれないよう注意しましょう。 爪アタック プレイヤーが遠くにいるときはスライド、上空にいるときはジャンプ攻撃してくる 近接 上の上位バージョン、ちょっと体力とか攻撃力が上がったり 爪アタック 上に同じ 近接 基本はただのゴブリンですが、倒されるときに爆発しますので、遠隔武器で倒すことをオススメします。爆発ダメージは周囲の敵にも有効です。 爪アタック 上に同じ 自爆 倒されるときに自爆する 近接 上の凍結バージョン。倒されたとき周囲を凍結させる。 爪アタック 上に同じ 自爆(凍結) 倒されるときに凍結爆弾と化す 遠隔 プレイヤーから離れた位置でミサイルを撃ってきます。見つけたら先に倒してしまうのが吉です。 ミサイル 遠くからミサイル発射 逃げる 近づくと遠くへ逃げようとする。以外とすばしっこい 近接・遠隔 ゴブリンのリーダーです。遠くに離れているときは多数のミサイルで、近くにいるときは近接攻撃をしてきます。また、シールドでガードしています。シールドをはがさないとうまくダメージが入らないので注意しましょう。まずは周囲の雑魚を倒すことをオススメします。足はやいよ! スタッフアタック 手に持ったスタッフで攻撃してくる スタッフアタック(強) スタッフで横なぎする。ダウン属性あり ミサイル指示 プレイヤーが遠くにいるとき、近くのアサルトゴブリンへミサイルを多数発射するよう指示する。 トロール-Troll- Coopなどでは、凍結属性や火炎属性のトロールがタッグを組んで現れ、ヴァルハラ逝き必至です。 全部位を壊すもしくは装甲をはがしてからマウント→コアを攻撃すれば倒せる。自分より10レベル高く大型のトロールはマウントできない模様。 外観 攻撃タイプ 情報 攻撃方法 説明 近接 その左手に持ったハンマーによる攻撃が強烈です。胴体の装甲をはがしたあと後に回りAボタンを押すと登ることができます。そうすれば一撃で倒せますが、落とされないように注意しましょう。 ハンマー ハンマーを地面に打ち付ける、その衝撃波にもダメージあり、広範囲攻撃 右手横薙ぎ 右手近くにいると右手で攻撃してくる 左足踏み付け 左足近くにいると踏み付けで攻撃してくる 近接・遠隔 ハンマーの代わりにグレネード銃を左手に取り付けたトロル。広範囲に攻撃してくるために非常に厄介。またアーマーを壊しても背中のタンクも壊さない限りはマウントできない。グレネードの代わりにビームを撃ってくるタイプもいる。 ダークエルフ-Dark Elf- 必ず囲いに来る厄介な相手。ハンマージャグルでまとめて吹き飛ばせ! 外観 攻撃タイプ 情報 攻撃方法 説明 近接・遠隔 主に近接攻撃、離れていると命中率も連射力もない弾を撃ってくる 近接・遠隔 離れている時に連射力のある遠隔攻撃をしてくる。近づくと近接攻撃してくる。 遠隔 連射力はないが速度と威力のある弾を撃つスナイパータイプ。ただし軟弱なために近づいてさえしまえば問題はない。 近接・遠隔 離れている時はノックダウンのある矢を、近くでは鎌で叩きつけて衝撃で攻撃してくる。シールドで防御しているため非常に硬く、周りの雑魚にもシールドを配るためルイナーで倒すのが楽かもしれない。近接回避は気持ち早めでBを押すと上手くいく アンデッド-Undead- 樽抱えたアンデットの自爆攻撃は強烈。近づかれる前に遠距離攻撃で始末しよう 外観 攻撃タイプ 情報 攻撃方法 説明 斧 さくさく切るよ 銃 パンパン撃つよ 背中に大きな樽を背負った自爆タイプ。近づいただけで爆発するので要注意。遠隔攻撃で対処しよう。 遠隔 衝撃波で攻撃してくる、その攻撃のダメージを自身のHPに変換する。触れただけでダメージを受ける? 遠隔 衝撃波で攻撃してくる。周辺にいる他の敵が倒れても生き返らせる能力を持つ。チャームクエスト「リーダー」の対象のひとつ コメント なんかいろいろ雑 - 2011-07-11 20 47 44 名前 全てをみる
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エネミー比較 ●強さ(生息地) S A エルグィゴス(山岳、砂漠、遺跡) B アガ・ミガーグ(森林) C ヒュアキントス(水辺、水中) ホイールガガ成虫(森林) ブンセクタ(水辺、遺跡) ギーブルクタ(砂漠、遺跡) D マズズ(草原、森林、山岳、砂漠、洞窟、遺跡) モスウルフ(草原、森林、山岳) ガエドル(草原、森林、山岳、水辺) E アリダン(洞窟、遺跡) 吸血キノコ(森林、洞窟、水辺、遺跡) ホイールガガ幼虫(草原、森林) ●生息地別 草原 ガエドル マズズ モスウルフ 森林 ガエドル 吸血キノコ マズズ モスウルフ アガ・ミガーグ 山岳 ガエドル マズズ モスウルフ エルグィゴス 砂漠 マズズ ギーブルクタ エルグィゴス 洞窟 アリダン 吸血キノコ マズズ 水辺 ガエドル 吸血キノコ ヒュアキントス ブンセクタ 水中 ヒュアキントス 遺跡 アリダン 吸血キノコ マズズ ギーブルクタ エルグィゴス その他 アリダン(土の中)
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基本 <特殊能力名> タイミング 上昇作成点 コスト 効果 【0Lv】 ◆<回数制限> オート - - オート以外の特殊能力を任意の数だけ選ぶ。選んだ特殊能力に「1セッション中に●回」か「1Rに●回」を追加する。●の最大値はLvとする。「1セッション中に●回」なら作成点+1する。ただし、複数つけても作成点は+1とする。また本来の使用回数を越えることはできない。自分の能力には制限がある。 ◆<奇跡減少SL> オート - - 所持するEXスキルをSL個失い(最低0個)、作成点を+SLする。自分の持つ力を失い、強さをもつ。 ◆<条件能力:●> オート - - 条件を1つ設定する。設定した条件が満たされた場合、取得している任意の特殊能力や魔法を使用できるようになる、条件が満たされるまで選んだ特殊能力や魔法は使用できない。作成点に+1する。(最大5個まで)条件ごとに別の能力とする。特定の条件で解除される防御を持っている。 ◆<水中行動> オート - - 水中でのペナルティを受けない。ただし水中にいない場合は常に「行動不能」となる。水中でしか行動できない。 ◆<隙動作:●> オート - - 条件を1つとペナルティを1つ設定する。任意の特殊能力や魔法を使用した後に条件が満たされるまで設定したペナルティになる。作成点に+1する。(最大5個まで)条件やペナルティごとに別の能力とする。特定の行動の後に隙が出来る。 ◆<生命共有> オート - - <生命共有>を持つ任意のエネミー同士はHPを合計として共有する。ただし1体でもHP0になったら他のもHP0にする。生命を共有している。 ◆<魔力共有> オート - - <魔力共有>を持つ任意のエネミー同士はMPを合計として共有する。魔力を共有している。 ◆<能力消失> オート - - 戦闘値を合計で-(SL×3・最低は0)する。作成点を+SLする。戦闘力を弱めてしまう。 ◆<捕食融合> メジャー - - <ボス属性>を持たない、自分のLv以下の同じ種族のエネミーを「死亡」にし、そのエネミーの現在HPと現在MP、HPとMPを回復する。自分と同じ種族の味方を食らい傷を癒す。 ★<力消失> オート - - HPとMPを合計で-(SL×10・最低は0)する。作成点+をSLする。\体力や魔力普通よりも少ない。 <人馬同体> オート - - 常に「騎乗」状態となり、解除された場合はMで再び「騎乗」になれる。常に何かに乗っている。 <パラエレメンタル> オート - - 自分の属性以外の属性を1つ選択する。その属性と同時に現在の属性となる。(重複しない)違う属性を2つもつ。 <変身> メジャー - - 自分の体を自由に変化させる。自らの体を自由に変化できる。 <徐々に悪化> エクスト - <BS付与>か(妨害)と同時に宣言する。与えるBSや妨害の効果をLvやSLを1とする(上位BSやSLがない妨害は0)。エンドにそのBSか妨害のLvやSLを+任意の数する(最大は元のLvやSL)。また上位BSやSLのない妨害は使用時に任意の数字を選び任意の数字のターン後のエンドに与える。ゆっくりと症状を悪化させる <手加減> エクスト - - ダメージ判定直後に使用する。HPを0にする場合、代わりに1にする。相手を戦闘不能にせずにぎりぎりで残らせる。 【1Lv】 ◆<スキル所持Ⅰ:●●> オート 1 - ノーマルのスキルを1つ選び、そのスキルを所持する。ただしEXスキルは取得できない。あなたのLvは<スキル所持Ⅰ:●●>のSLとする。ノーマルのスキルを持っている ◆<即死耐性> オート - - <死に至る猛毒><暗殺><ナイトメア><エターナルブリザード>の効果を受けない。<美しき者>を取得している場合、作成点+1する。即死攻撃に対する耐性を持っている。 ◆<分離> スタートかメジャー - - 合計レベルが「自分のLv」となるように最大(SL+1)体のエネミーを選び、そのエネミーとなる。この時HP・MPは自分のHP・MPを割り振る。ただし最大値を超えてはいけない。自分の体を分離させて複数体のエネミーとなる。 ◆<変形> スタート - - レベルが同じ<変形>をもつ別のエネミーになる。ただしHP・MPはそれぞれ低い方をメインとして共有し、受けている(強化)と(弱体)とBSと呪詛も引き継ぐ。姿を変えて別の姿になる。 ◆<融合> スタートかメジャー - - <融合>を持つ複数のエネミーを選ぶ。そのエネミーと自分を合計レベルに等しいエネミーとなる。ただしHP・MPの現在値は<融合>したエネミー達のHP・MPの合計となり、最大値を超えてはならない。複数のエネミーと融合して強力なエネミーとなる。 ◆<高速変形> エクスト 1 MP10点 1RにSL回まで、<変形>を行う。一瞬で変形を終える。 ★<コピー> メジャー - - 自分を任意のキャラとまったく同じ・姿と匂い・声となる。見破るにはメジャーで知力同士の勝負で勝利する必要がある。他人に完全に成りすます能力。 ★<マナインジェクトⅠ> 特殊 1 - 取得時にマイナーかスタートを選ぶ、タイミングは選んだ方となる。MPを(SL)Dだけ回復する。自らの意思で魔力を回復する。 ★<リジェネイトⅠ> 特殊 1 - 取得時にマイナーかスタートを選ぶ、タイミングは選んだ方となる。HPを(SL)Dだけ回復する。自らの意思で体力を回復する。 <ZOC> オート - - エリア戦闘において、あなたがいるエリアはMとMzでも脱出不可能。ただしあなたが望むキャラには発動しない。ただし<巨大生物>のキャラは取得できない。威圧を放ち移動を困難にさせる。 <多種多様> オート 1 - 【武器攻撃】の作成数を+SLする。様々な攻撃方法を持つ。 <力減少> オート 1 - HP・MPを合計で(SL×20)点減少して、戦闘値に(SL×2)点を割りふる。体力や魔力などを減少して戦闘能力を高める。 <突破> オート - - エリア戦闘において、マイナーで脱出可能。相手を突破して突き進む。 <飛行能力> オート - - 常に<飛行>となる。解除された場合、マイナーで再び<飛行>になる。空に飛んでいる。 <フェイント> オート - - エリア戦闘において、あなたは<ZOC>の効果を無効化する。動きにフェイント使い相手を振り切る。 <射程延長> オート 1 - 視界または遠方のすべての武器と魔法と特殊能力の射程を+SLする。あなたの攻撃は遠くまで狙える。 <水中適正> オート - - 水中でのペナルティを受けない。水中に対する適性を持つ。 <戦闘値変動> オート 1 - 戦闘能力値を合計、最大-(SL×10)し、減少させた値を【武器攻撃】の命中とダメージに割り振る。戦闘能力を削り、攻撃に特化する。 <グラビティ> スタート - MP5点 射程:視界 対象:全て 飛行を解除する。オートで飛行のキャラはマイナーで再び<飛行>になれる。高重圧をかけて相手の飛行を解除する。 <引きよせ> スタート - MP3点 射程:視界 対象:1体 自分の器用と対象の直観で勝負。勝利した場合、前衛に移動させる。念動力や糸などで相手を引き寄せる。 <ノックバック> マイナー 1 MP3点 メインプロセスの攻撃が命中した場合、対象を後衛かSLエリア後ろに移動させる。強力な攻撃によって相手を強制的に移動させる。 <魅了> メジャー - - 射程:視界 対象:場面(選択) 対象のエキストラに「呪詛:あなたか対象の死亡:操る」を与える。魅惑の力を使い、力無き者を操る。 <悪あがき> エクスト - - HPが0になったときのみ使用可能。エンドまで通常通りに行動できる。深いダメージを受けてもわずかに立っていられる。 <属性攻撃> エクスト - - 属性を1つ選択する。与えるダメージに選択した属性を追加する。(最大1個まで)属性による攻撃方法を持つ。 【2Lv】 ◆<援護攻撃> オート 2 - エンゲージしてる任意のキャラの与えるダメージに+SLする。仲間の攻撃に合わせて攻撃する。 ◆<援護防御> オート 2 - エンゲージしてる任意のキャラの全装甲に+SLする。仲間への攻撃を防御してダメージを減らす。 ◆<オートボム> オート 3 - <自爆>以外でHPが0になったら<自爆>を行いダメージは(最大HPのSL割)にする。倒れた瞬間に自爆する。 ◆<奇襲攻撃> オート - - 戦闘開始時に自分の敏捷と敵全ての直感で勝負し、全員に勝利したら奇襲扱いで即座にメインプロセスを行う、ただし最初のターンは行動済みとなる。また対象が「奇襲察知」を持っていたら自動的に敗北する。目立たない場所に隠れて相手を不意打ちする。 ◆<スキル所持Ⅱ:●●> オート 2 - コモンのスキルを1つ選び、そのスキルを所持する。ただしEXスキルは取得できない。あなたのLvは<スキル所持Ⅱ:●●>のSLとする。コモンのスキルを持っている ★<範囲増加> マイナー 1 MP5点 メインプロセスの特殊能力の対象を(SL+1)体に変更する。特殊能力の対象を増やす。 ★<射程増加> マイナー 1 MP4点 メインプロセスの特殊能力の射程を視界に変更し、エリア戦闘なら射程エリアに+(SL+2)する。特殊能力の射程を延ばす。 ★<アンアンプル> エクスト 3 MP10点 1RにSL回のみ。アンプルの効果を無効化する。薬の効果を無効化させてしまう。 <切り札> オート - - 1つの武器を選択する。それに(Lv×2)点の作成点を自由に割り振る、ただし、この武器はこの戦闘中で1回しか使用できない。切り札たる攻撃を持っている。 <武器強化> オート 1 - 【物理ダメージ】を+(SL×3)する。武器を強化する。 <魔法強化> オート 1 - 【魔法ダメージ】を+(SL×3)する。攻撃魔法を強化する。 <貫通攻撃> マイナー - MP5点 メインプロセスで行う攻撃は「魔法」によっては軽減できない。相手のバリアを無力化して攻撃を行う。 <魔力吸収> マイナー - - 【魔技攻撃】を行う。この時、最終的に与えるダメージは【MPダメージ】となり、与えた分自分のMPを回復する。攻撃魔法に相手の魔力を吸収する力を持たせる。 <レベルドレイン> マイナー 1 - メインプロセスの攻撃が命中したら「呪詛:あなたの死亡:対象のLvをSL減らし、あなたのLvを+SLする。ただしステータスは変化しない。(重複する)」を与える。相手のレベルを奪い取る。 <空中拘束> メジャー 1 MP10点 射程:視界 対象:1体 【魔命】判定。【魔避】で回避。対象に「呪詛:スタートかマイナーで(SL)D6+自分のLv点の【物理ダメージ】:行動不能」を与える。相手を浮かび上がらせてそのまま空中で拘束してしまう。 <精神攻撃> メジャー 1 MP5点 判定:魔命 リアクション:集中 (SL)D6点の【MPダメージ】を与える。相手の精神を攻撃し魔力を削る。 <準備万端> エンド - HP5点 「タイミング:エンド」の『魔法』か『特殊能力』を2つ行う。ただし回数を増やすものや同じ名前のものと<準備万端>は使用できない。準備を整えて次に備える。 <攻撃変化> エクスト - MP5点 使用する武器の種別を任意1つに変更する。自らの武装を自由自在に変化させる。 【3Lv】 ◆<援護行動> オート 3 - エンゲージしてる任意のキャラの行う判定に+SLする。仲間を援護する。 ◆<奇跡所持> オート 3 - ExスキルをSL個持つ。奇跡の力を持つ。 ◆<スキル所持Ⅲ:●●> オート 3 - アンコモンか亜人のスキルを1つ選び、そのスキルを所持する。ただしEXスキルは取得できない。あなたのLvは<スキル所持Ⅲ:●●>のSLとする。アンコモンか亜人のスキルを持っている。 ◆<妨害行動> オート 3 - エンゲージしてる任意のキャラの行う判定に-SLする。敵を妨害する。 ◆<自爆> メジャー - - 射程:至近 対象:範囲 【武命】判定。【武避】で回避。(現在のHP)点の任意の属性の【魔法ダメージ】。あなたは「死亡」する。自爆して敵味方に甚大な被害を与える。 ★<悪臭> オート 3 - エンゲージしてる<悪臭>を持たない対象のF値に+SLする。この効果はMを使うことでこのRの間無効化してもよい。強烈な悪臭を放ち動きを妨害する。 ★<底力> オート 2 - ODになると、全ての判定に+SLする。倒れてから限界以上の力を発揮する。 ★<ボス属性> オート - - (Lv÷2(最低1))個のEXスキルを所持する。OD状態になる。より強力なエネミーであり、唯一無二の存在。 ★<指揮官> スタート 4 MP10点 自分以外の任意のキャラがこのR行うあらゆる判定の達成値に+(SL×2)する。他のエネミーを指揮しより高い能力を引き出させる。 ★<プレッシャー> スタート 2 MP10点 射程:視界 対象:場面(選択) 対象は【社会】判定を行う。達成値が(15+SL)未満の場合、対象はこのRの間、スキルとEXスキルを使用できない。プレッシャーを放ち相手を委縮させる。 ★<連続行動> スタート - MP10点 メインプロセスを行う。素早く行動する。 ★<ステータスドレイン> マイナー 2 - 使用時に戦闘能力値を1つ選ぶ。メインプロセスの攻撃が命中したら「呪詛:あなたの死亡:対象のその戦闘能力値をSLだけ減らし、自分のその戦闘能力値をSLだけ増やす(重複する)」を与える。相手の能力を奪い取る。 ★<範囲拡大> マイナー - MP7点 メインプロセスの特殊能力の対象を範囲(選択)に変更する。特殊能力の対象を大幅に広げる。 ★<マジックドレイン> マイナー 2 - メインプロセスの攻撃が命中したら「呪詛:あなたの死亡:対象の【最大MP】を-(SL×2)し、自分の【最大MP】と現在MPを同じ値だけ増やす(重複する)」を与える。相手の魔力を奪い取る。 ★<ライフドレイン> マイナー 2 - メインプロセスの攻撃が命中したら「呪詛:あなたの死亡:対象の【最大HP】を-(SL×2)し、自分の【最大HP】と現在HPを同じ値だけ増やす(重複する)」を与える。相手の生命力を奪い取る。 ★<全体攻撃> マイナー 2 HP10点 1戦闘にSL回。メインプロセスの攻撃を射程:視界 対象:場面(選択)で行う。敵すべてに攻撃を行う。 ★<連続攻撃> メジャー - HP10点 別の種類の2個の武器攻撃を同時に行う。複数の攻撃方法で相手を攻撃する。 ★<特殊回避:●●> リアクション 2 HP8点 1RにSL回のみ。取得時に戦闘値を1つ選ぶ、特殊能力を使用時に選んだ戦闘値で対象はリアクションを行う。特殊能力をアレンジして避けづらくする。 ★<特殊命中:●●> エクスト 2 HP5点 1RにSL回のみ。取得時に戦闘値を1つ選ぶ、特殊能力を使用時に選んだ戦闘値で判定を行う。特殊能力をアレンジして命中しやすくする。 ★<マナインジェクトⅡ> イニシアチブ 2 - 1Rに1回。MPを(SL)Dだけ回復する。高速で魔力を回復する。 ★<リジェネイトⅡ> イニシアチブ 2 - 1Rに1回。HPを(SL)Dだけ回復する。高速で体力を回復する。 <威力増加:●> オート 2 - 属性を1つ選択する。選択した属性のダメージを+(SL×3)する。特定の属性による攻撃が強い。 <複合種族> オート - - <竜族>以外の自分とは違う種族を1つ選び取得し、その効果を得る。(最大1個まで)複数の種族が合わさった存在。 <魔法存在> オート 3 - 魔法を取得する際に選択する「魔術」の個数を+SLする。より多くの魔術を操る。 <並列思考> マイナー - HP5点 「タイミング:マイナー」の『魔法』か『特殊能力』を2つ行う。ただし回数を増やすものや同じ名前のものと<並列思考>は使用できない。思考能力を特化し、戦闘準備素早く行う。 【4Lv】 ◆<暗黒化> オート 3 - ODの最大MPに+(SL×50)し、受けるダメージを-(SL×3)する。闇に墜ちてより強力な存在となる。 ◆<巨大生物> オート 3 - HPとMPを+(SL×50)し、どの場所にいても前衛と後衛になる。また全てのエリアにるものとして扱う。ただし、<巨大生物>によって「射程:遠方」は阻害されない。とっても大きな生物。 ◆<スキル所持Ⅳ:●●> オート 4 - レアのスキルを1つ選び、そのスキルを所持する。ただしEXスキルは取得できない。あなたのLvは<スキル所持Ⅳ:●●>のSLとする。レアのスキルを持っている。 ◆<ハイパー化> オート 3 - ODの最大HPに+(SL×50)し、与えるダメージに+(SL×3)する。体力がなくなった時に限界以上の力を引き出す。 ◆<範囲超大> マイナー 3 MP10点 1戦闘にSL回のみ。メインプロセスの特殊能力の対象を場面(選択)に変更する。特殊能力の対象を全体に広げる。 ◆<能力拡張> エクスト - MP10点 <射程増加SL><範囲増加SL><範囲拡大><範囲超大SL>を「タイミング:スタートかエンド」の『特殊能力』にも使用可能にする。特殊能力をアレンジして幅を広げる。 ★<超絶魔力> オート - - 魔法の最大SLを+SLする。限界を超えた魔法の力を持つ。 ★<俊敏行動> スタート - HP5点+MP5点。 「タイミング:スタート」の『魔法』か『特殊能力』を2つ行う。ただし回数を増やすものや同じ名前のものと<俊敏行動>は使用できない。とても素早く準備行動を行う。 ★<スキルドレイン> マイナー - - メインプロセスの攻撃が命中したら「呪詛:あなたの死亡:対象のオート以外の魔法を1つ選び、対象はその「魔法」を忘れあなたはその「魔法」を取得する。(重複する)」を与える。相手の魔法の知識を奪い取る。 ★<EXスキル強化Ⅰ> エクスト - HP50かMP50 使用する亜人のEXスキルの効果にレアの効果を追加する。 【5Lv】 ◆<コストゼロ> オート - - 『特殊能力』によるHP・MPの消費を0にする。周りから力を吸いこみ無限の力を発揮する。 ◆<マナインジェクトⅢ> オート 2 - メジャーを行うたびにMPを(SL)Dだけ回復する。超高速で魔力を回復する。 ◆<リジェネイトⅢ> オート 2 - メジャーを行うたびにHPを(SL)Dだけ回復する。超高速で体力を回復する。 ◆<ダブルアクション> メジャー - HP10点+MP10点 「タイミング:メジャー」の『魔法』か『特殊能力』か【武器攻撃】のうち2つを行う。ただし回数を増やすものや同じ名前のものと<ダブルアクション>は使用できない。超人的な動きによって2回同時行動する。 ◆<3回行動> エンド - HP10点 <連続行動>を取得時のみ取得可能。エンドを行った後にメインプロセスを行う。3回目動く。 ★<亜竜族> オート - - <竜族>の種族を得て、その効果を得る。亜竜族である。 ★<EXスキル強化Ⅱ> エクスト - HP100かMP100 使用する亜人のEXスキルの効果にプラチナの効果を追加する。より上位のEXスキルを使用できる。
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森林エネミー一覧 [#bcd962df] 原生種 [#cce1ba59] ウーダン [#d9b2ac51] ザウーダン [#tc0e9cfc] ガルフ [#c5eb910c] フォンガルフ [#c0323f73] アギニス [#h4775081] ガロンゴ [#e672df2c] ナヴ・ラッピー [#o1d42202] 原生種ボス [#g474736f] ロックベア [#fa0d6f2a] ダーカー [#rdab75bc] ダガン [#t7781b39] エル・ダガン [#l7b0e12a] カルターゴ [#s6a060a7] ブリアーダ [#l7b0e12a] ダーカーボス [#v7948a38] ダーク・ラグネ [#dbdd9b12] レアエネミー [#jcb98fa4] ラッピー [#y84940b7] 森林エネミー一覧 原生種 ウーダン ウーダン 弱点: attachref attachref ノーマルドロップ ハードドロップ attachref #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。レイデュプル 攻略情報・備考 ザウーダン ザウーダン 弱点: attachref attachref ノーマルドロップ ハードドロップ attachref #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。フルシリンダー #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。フルシリンダー#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。トゥウィスラー 攻略情報・備考 ガルフ ガルフ 弱点: attachref attachref ノーマルドロップ ハードドロップ attachref #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。ストライクブルーム 攻略情報・備考 フォンガルフ フォンガルフ 弱点: attachref attachref ノーマルドロップ ハードドロップ attachref #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。グングナアタ 攻略情報・備考 アギニス アギニス 弱点: attachref attachref ノーマルドロップ ハードドロップ attachref #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。ローザクレイン #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。ローザクレイン 攻略情報・備考 ガロンゴ ガロンゴ 弱点: attachref attachref ノーマルドロップ ハードドロップ attachref #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。グッダスケラ 攻略情報・備考 ナヴ・ラッピー ナヴ・ラッピー 弱点: attachref attachref ノーマルドロップ ハードドロップ attachref #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。ハードクォーツ 攻略情報・備考 原生種ボス ロックベア ロックベア 弱点: attachref attachref ノーマルドロップ ハードドロップ attachref #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。イクタチ#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。ジャグリアス#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。ナイトランサー 攻略情報・備考 タイトルネーム:暴君ロックベア特殊能力:ロックベア・ソール(打撃防御+30 PP+2 HP+10) ダーカー ダガン ダガン 弱点: attachref attachref ノーマルドロップ ハードドロップ attachref #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。ブラオレッド #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。ブラオレッド 攻略情報・備考 エル・ダガン エル・ダガン 弱点: attachref attachref ノーマルドロップ ハードドロップ attachref 攻略情報・備考 カルターゴ カルターゴ 弱点: attachref attachref ノーマルドロップ ハードドロップ attachref #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。バシレイオン #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。バシレイオン#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。ネグリングゼロ 攻略情報・備考 ブリアーダ ブリアーダ 弱点: attachref attachref ノーマルドロップ ハードドロップ attachref #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。フォトンランチャー#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。タリスレガシー 攻略情報・備考 ダーカーボス ダーク・ラグネ ダーク・ラグネ 弱点: attachref attachref ノーマルドロップ ハードドロップ attachref #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。フルシリンダー#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。レッドプロセッサ#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。ローザクレイン #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。ラグネアンサラー#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。デュエルゲイズ 攻略情報・備考 タイトルネーム:虚の骸ダーク・ラグネ特殊能力:ラグネ・ソール(法撃力+30 HP+20)破壊部位:4本の足を2段階まで破壊可能弱点部位:後頭部の赤いコア レアエネミー ラッピー ラッピー 弱点: attachref ノーマルドロップ ハードドロップ attachref #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。タルラッピーキャノン#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。ラッピーファンファン 攻略情報・備考 特殊能力:ラッピー・ソール(技量+30 PP+3)
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ザコ敵 番号 名前 気質 備考 001 悪落ちひまわり妖精 木 002 アンデッドフェアリー 木 003 闇毛玉 火 ボスエネミー 番号 名前 気質 ステージレベル 加入キャラ 備考 001 ダークイビルアイΣ 木 1 里香 ステータス「技量」解放 002 闇の合体三妖精 木 2 サニー,ルナ,スター 体力ゲージが出現オプション「各種設定」解放 003 堕ちた早苗 火 3 早苗 ステータス「運」解放 004 空ろの人形アリス 金 4 アリス 005 AQNエクソーダ 金 5 阿求 オプション「図鑑」解放 006 鬱小傘 火 6 小傘 降参ボタン出現 007 忌喪慧音 土 7 慧音 ステージレベル選択が可能に 008 壊咲夜 金 8 咲夜 オプション「FPS設定」解放 009 裏七星パチュリー 金 9 パチュリー,小悪魔 010 詐欺姫 水 10 わかさぎ姫 011 虚魔理沙 木 12 魔理沙 012 御器噛リグル 土 13 リグル 013 デゥラハンエビル 土 15 赤蛮奇 014 塞映姫 木 17 映姫 オプション「浄瑠璃審判」解放 015 鬼児の酒呑 土 18 萃香 ステータス「逢魔」解放ランダムエンカにボスエネミーが出現 016 タミフルリバーズ 火 20 リリカ,メルラン,ルナサ オプション「合奏設定」解放 017 鬼児の茨木 土 25 華扇,小町 分岐(山頂or地底)仙人修行解放 018 秋死舞 土 山頂27,地底52 穣子,静葉 019 ●乱 木 山頂28,地底53 清蘭 020 ダークネス雛ちゃん 土 山頂30,地底55 雛 021 ニトロハイム 水 山頂32,地底57 にとり 022 ナチんげ 土 山頂35,地底60 鈴仙 023 白狼TENG● 土 山頂37,地底62 椛 024 ワルリンゴ 木 山頂40,地底65 鈴湖 025 忌苦惨 火 山頂45,地底70 衣玖 026 誦罹文 火 山頂47,地底72 文 オプション「文々。新聞」解放 027 玩伽音神奈子 水 山頂50,地底75 神奈子 ステータス「神性」解放山頂:仙人修行「Easy」解放 028 禍キスメ 火 山頂52,地底27 キスメ 029 ヤマメですか(怖) 火 山頂53,地底28 ヤマメ 030 パルパルしいパルスィ 水 山頂55,地底30 パルスィ 031 堕正邪 土 山頂57,地底32 正邪 032 鬼児の星熊 土 山頂60,地底35 勇儀 ランダムエンカに歪極幻想が出現 033 辻斬罹妖夢 水 山頂62,地底37 妖夢 034 死蝶幽々子 土 山頂65,地底40 幽々子 035 フェイクピース 火 山頂70,地底45 クラピ 036 マガガラス 火 山頂72,地底47 お空 037 宵御濾璃 金 山頂75,地底50 さとり,お燐 地底:仙人修行「Easy」解放 038 HELL告精 木 77 リリー 039 ナズリーマウス 木 80 ナズーリン 040 混覇露 火 83 メディスン 041 USCユウカリン 火 86 幽香 042 大怪⑨チールノー 水 90 チルノ 043 ルーミアAF 木 95 ルーミア 044 狂壊幻想 木 99 紫,藍,橙 045 血百合 木 101(1,1) ちゆり エネミーレベル選択が解放固定ボスだがエネミーレベルが上がらない 046 暗黒わんわんお! 土 101 影狼 047 ムゲンラセン 水 105 永琳,輝夜,てゐ オプション「転生」解放 048 禍鳳凰 土 108 妹紅 049 コスズチャンス・ジア 金 110 小鈴 050 スミレコ・ヒューナル 金 111 菫子,はたて 051 ドレえもん 水 115 ドレミー 分岐(月の都or魔界) 052 ダークツィンツィン 土 月の都120,魔界160 ミスティア 053 絶響子 木 月の都123,魔界163 響子 054 ツクモ・ダランブル 火 月の都128,魔界168 八橋,弁々 055 死鼓威雷鼓 火 月の都130,魔界170 雷鼓 056 悪に染まりし白岩 水 月の都132,魔界172 レティ 057 伝説の超DIEちゃん 水 月の都138,魔界175 大妖精 058 うー☆ジス 金 月の都140,魔界180 レミリア,美鈴 059 サバゲレイセン 火 月の都142,魔界182 レイセン 060 燐月夜叉 水 月の都145,魔界185 依姫 061 金月修羅 水 月の都150,魔界190 豊姫 062 サグメ・レザヴォア 火 月の都153,魔界193 サグメ 063 世壊の臓 土 月の都155,魔界195 へカーティア 064 \イッチリ~ン 火 月の都160,魔界120 一輪 065 溺村紗 水 月の都163,魔界123 水蜜 066 参々无肆 木 月の都168,魔界128 星 067 マミ瑠 木 月の都170,魔界130 マミゾウ 068 虚白蓮 土 月の都172,魔界132 白蓮 069 煩悩戦隊隠者パープル 土 月の都178,魔界138 芳香 070 煩悩戦隊清楚ブルー 火 月の都180,魔界140 青娥 071 煩悩戦隊大根グリーン 火 月の都185,魔界145 屠自古 072 煩悩戦隊仮面ホワイト 火 月の都188,魔界148 布都 073 煩悩戦隊万札ゴールド 火 月の都190,魔界150 神子 074 搾魅魔 土 月の都193,魔界153 魅魔 075 世壊の眼 水 月の都195,魔界155 神綺 076 インヴェイドベリー 火 198 - 077 ユメミ・アンゲル 水 199 夢美 歪極幻想 番号 名前 気質 出現条件 加入キャラ 転生ボーナス 備考 技量 運 神性 退魔 逢魔 001 女傑の影 水 固定エンカウント:ステージレベル『100』 霊夢 0 1 2 3 0 ステータス「退魔」解放初回のみ強制転生仙人修行「Normal」解放 002 夢と現の影 金 総合プレイ時間:1時間46分00秒(53分×2)以上 蓮子,メリー 0 0 0 2 2 003 三巴の影 火 条件なし フラン,こいし,ぬえ 3 0 0 0 3 004 喜怒哀楽の影 不定 固定エンカウント:仙人修行Easy『100』ランダムエンカウント:仙人修行Practic以外 こころ 2 0 0 0 0 仙人修行「Extra」解放初回のみ修行が強制終了修行ではスキルレベル及び上限が上昇しない 005 純粋なる狂気の影 水 現在無敗であること 純狐 0 3 3 2 2 敗北回数は転生時にリセットされる 006 天衣百縫の影 水 情報募集中ヒント ザコ敵を倒しまくろう 針妙丸 4 1 0 0 2 007 無念無想の影 火 情報募集中ヒント 現在のキャラクターで敵を倒しまくろう 天子 2 5 5 4 2 008 禍津・洩矢 木 固定エンカウント:ステージレベル『197』 - 3 3 3 3 3 009 アルティメット守矢 不定 諏訪子、早苗、神奈子のスキルレベルの合計値が100程度 - 2 3 3 2 2 010 ファルス・ユミナス 不定 ステージレベル『200』 - ラスボス 諏訪子Lv.66、早苗Lv.23、神奈子Lv.21でアルティメット守矢出ました。恐らく合計値が100以下のどこかが条件かと。 -- 名無しさん (2016-06-28 18 34 32) 地底ルート、ステージレベル69で三巴の影出ました。 -- 名無しさん (2016-06-29 08 28 47) 三巴の影、アルティメット守矢をよく分からん間に倒してた。 -- 名無しさん (2016-07-01 00 46 14) ↑途中送信失礼。到達エネミーレベル146、スキルレベルは諏訪子88、早苗&加奈子80。浄頗梨審判エネミーレベル26、周回数300の途中。 -- 名無しさん (2016-07-01 00 49 59) 三巴の影は勇儀を仲間にした直後から出るっぽい。 -- 名無しさん (2016-07-02 07 34 50) ステージレベル108で禍津・洩矢確認 -- 名無しさん (2016-07-02 10 48 36) アルティメット守矢、合計レベル100で出ました。レベル90では出なかったので100で確定かと思います。 -- 名無しさん (2016-07-02 12 08 26) 天衣無縫の影、討伐数15000で出た -- 名無しさん (2016-07-02 18 23 34) 喜怒哀楽の影は、修行レベル100で倒してなくとも、修行レベル100未満で遭遇します。 -- 名無しさん (2016-07-04 02 58 53) 喜怒哀楽の影、禍津・洩矢はそのレベルに達していなくても出るみたいですね。条件は謎ですが -- 名無しさん (2016-07-04 12 47 28) アルティメット守矢 合計160でも出ない - 名無し (2019-09-29 07 21 16) 夢と現の影 - 名無し (2019-09-29 18 26 09) 夢と現の影と三巴の影と無念無想の影が出ない - 名無し (2019-09-29 18 29 49) 9が合計260でも出ないんだけどw - 名無し (2020-01-19 22 27 34) 三巴の影エネミーレベル91で出ました。特別な条件とかない感じかな? - 名無しさん (2020-02-01 10 14 59) 勇儀ゲットで至極解放です。 - 名無しさん (2020-03-04 22 39 24) ステージセレクトばっかやってて魔理沙とリグルが出ませんでしたガチヘルプです - 名無し (2020-07-09 09 24 13) すみませんリセマラしました - 名無し (2020-07-09 22 17 01) 諏訪子様!諏訪子様!諏訪子様!諏訪子ぉぉおおうわぁああああああああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!諏訪子諏訪子諏訪子ぅううぁわぁああああ!!! あぁ!クンカクンカ!スーハースーハ!スーハースーハ!いい匂いだなぁ…くんくんんはぁっ! 洩矢諏訪子たんの金色セミショートをクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!金髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!! 風神録Extraの笑顔の諏訪子様可愛かったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!! 僕がいて良かったね諏訪子様!あぁあああああ!かわいい!諏訪子たん!かわいい!あっああぁああ! 同人作品も大量発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!! ぐあああああああああああ!!!同人作品なんて現実じゃない!!!!あ…ゲームも同人誌もよく考えたら… 諏 訪 子 様 は 現 実 じ ゃ な い?にゃああああああああああああん!うぁああああああああああ!! そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ミシャグジ様ぁああああん!! この!ちきしょ!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる? 同人誌の諏訪子様が僕を見てる?諏訪子様が可愛い声で僕に話しかけてるぞ!!! よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! いやっほぉおおおおおおお!!!僕には諏訪子様がいる!!やったね早苗さん!!可愛くて死ねるもん!!! あ、守矢神社の諏訪子様ぁあああああああああ!!いやぁあああああああああああああああ!!!! あっあんああっああんあ早苗さあぁあん!!神奈子様ぅぅぅうう!! ケロ帽子ぃぃぃいいいぃぃんぁ!!!ミシャグジ様ぅうぁあああ!! ううっうぅうう!!俺の思いよ諏訪子様へ届け!!守矢神社の諏訪子様へ届け! ↑ 作者の欲望を見れたあなたは運が良い。 - D.T Another (2020-08-27 14 47 42) 水曜でも三巴の影出ました - 名無しさん (2021-10-06 16 39 58) 映季スキルと菫子スキルで十分な攻撃力があればコンプリートは難しくない。 - 名無しさん (2023-06-10 13 54 29) 名前
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セッション内にて開示されたエネミーデータの一覧です。 エリアごとにまとめられ、基本アイウエオ順になります。 基本見え方は頑張らない。頑張りすぎるとダメになる。 ●エリア・A ●エリア・B B-1:調和の使い +... 名称:調和の使い モンスターレベル:10 分類:人族 知能:低い 知覚:五感 反応:中立(穢れ持ちには敵対的) 言語:なし 生息地:調和の森 知名度/弱点値:2/- 弱点:なし 先制値:17 移動速度:18 生命抵抗力:14(21) 精神抵抗力:14(21) 攻撃方法:武器/命中力:14(21)/打撃点:2d+12/回避力:13(20)/ 防護点:10/HP:85/MP:26 特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ☑:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型) 〆神聖魔法8レベル/魔力11(18) ○☑魔法適正 《魔法誘導》《魔法制御》《鷹の目》《ワードブレイク》を習得しています。 ☑かばうⅢ 戦闘特技《かばうⅢ》と同じ効果です。 ○金属鎧 このエネミーを対象とする、刃のついている武器による攻撃は、クリティカル値が1点上昇する。 ▼消魔の守護石=10点×2 魔法ダメージを受けたとき、それを「1」~「10」点の任意の点数、減少させます。 この効果は、10点の 消魔の守護石 を二つ持っているものとしてGMが管理し、総計で20点分まで使用できます。 ▼剣の加護/運命変転 行為判定や打撃点決定、魔法の威力表使用などで2dを振ったとき、直後にその出目をひっくり返します。 この能力は1日に1回だけ使えます。 ○繊細な戦利品 戦利品 10点の消魔の守護石 は、「▼消魔の守護石=10点×2」の使用状況によって、どのように得られるかが決定されます。 戦利品 自動:消魔の守護石=10点 (5,000G) ×2 2~7:青白い塩×1 +1,000G 8~:青白い塩×1 +5,000G 解説 全身真っ白な鎧に身を包んだ騎士の姿をしています。鎧のよく目立つところには、自らの信仰を誇示するかのように、ライフォスのシンボルで飾られています。 常にぶつぶつと何かをつぶやき、取り憑かれたかのように蛮族を探すその姿は、神聖な存在とは程遠いとしても、彼らにとっては殉教の旅のようなものなのかもしれません。 GM用 +... ▼条件選択型能力:▼消魔の守護石 消費点数:0点 → 魔法適用ダメージ:00へ修正 調和の使いの行動 ○常動能力: ☑宣言能力:かばうⅢ 対象: ☆補助能力: 〆神聖魔法: 対象: ○常動能力:魔法誘導/魔法制御/鷹の目 行使判定-目標値:00 = 出目(・)+11+修正値 = 達成値 → 結果 ダイス:00 - 防護:無効 = 適用ダメージ:0点 → 残りHP00 〆主動作:ワードブレイク 対象魔法: 消去判定-目標値:00 = 出目(・)+11+修正値 = 達成値 → 結果 〆主動作:武器 対象: 命中判定-目標値:00 = 出目(・)+14+修正値 = 達成値 → 結果 ダメージダイス:12 - 防護:00 = 適用ダメージ:0点 → 残りHP00 ▼条件選択型能力:▼剣の加護/運命変転 出目(・) → 出目(・) へ変更 先攻ラウンド終了 後攻ラウンド終了 B-2:諸悪の根源 +... 名称:諸悪の根源 モンスターレベル:10 分類:蛮族 知能:低い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 言語:なし 生息地:調和の森 知名度/弱点値:15/19 弱点:魔法ダメージ+2点 先制値:17 移動速度:20 生命抵抗力:13(20) 精神抵抗力:11(18) 攻撃方法:武器/命中力:12(19)/打撃点:2d+13/回避力:11(18)/ 防護点:10/HP:72/MP:54 特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 □:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型) 〆神聖魔法 10レベル/魔力13(20) 特殊神聖魔法は使用できません。 ○□〆魔法適性 《マルチアクション》《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大/数・距離・範囲》《ワードブレイク》を習得しています。 □魔力撃=+13ダメージ 打撃点を+13点します。同時に、自身の回避力・生命抵抗力・精神抵抗力反判定-1のペナルティ修正を受けます。 ○暗闇の再生=7点 手番の終了時にHPが「7」点回復します。HPが0以下になるとこの能力は失われます。また、太陽の下でもこの効果は表れません。 ○弱体化 太陽の下にいる限り、命中力・回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。 戦利品 自動:青白い塩×2 2~8:青白い塩×1+300G 9~12:青白い塩×1+3,300G 解説 筋骨隆々とした大きな体に醜悪で凶暴な相貌を持った怪物です。 見るからに戦いを好む容姿をしており、その見た目の通りに凶暴です。自分たち以外の種族を見ると、怒声とも奇声ともわからぬ声をあげて襲い掛かってくる姿は常軌を逸しています。 夜に出会ってしまった時は、死を覚悟しなければならないでしょう。 GM用 +... ●ラウンド目(先攻・後攻) (エネミー名)の行動 ○常動能力: ☑宣言能力: ☆補助能力: 〆○○魔法: 対象: 行使判定-目標値:00 = 出目(・)+基準値+修正値 = 達成値 → 結果 ダイス:00 - 防護:無効 = 適用ダメージ:0点 → 残りHP00 〆主動作: 対象: 命中判定-目標値:00 = 出目(・)+基準値+修正値 = 達成値 → 結果 ダメージダイス:00 - 防護:00 = 適用ダメージ:0点 → 残りHP00 ▽条件型能力: ▼条件選択型能力: 先攻ラウンド終了 後攻ラウンド終了 ●エリア・C C-1:醜い餓鬼ども +... 名称:醜い餓鬼ども モンスターレベル:8 分類:蛮族 知能:動物並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 言語:妖魔語 生息地:ノドカナムラ 知名度/弱点値:10/15 弱点:土属性ダメージ+3点 先制値:15 移動速度:20 生命抵抗力:12(19) 精神抵抗力:11(18) 部位数 4(武器×4) コア部位 なし 攻撃方法:武器/命中力:10(17)/打撃点:2d+8/回避力:9(16)/ 防護点:7/HP:42 /MP:23 攻撃方法:武器/命中力:10(17)/打撃点:2d+8/回避力:9(16)/ 防護点:7/HP:42/MP:23 攻撃方法:武器/命中力:10(17)/打撃点:2d+8/回避力:9(16)/ 防護点:7/HP:42/MP:23 攻撃方法:武器/命中力:10(17)/打撃点:2d+8/回避力:9(16)/ 防護点:7/HP:42/MP:23 特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ☑:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型) ○集団戦 命中力・打撃点・回避力が残っている部位数と同じ数だけ上昇する。ただし、残り部位が1つになると、この効果は失われる。 ☑全力攻撃 打撃点を+4点します。同時に、自身の回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。 ☆錬技 【ビートルスキン】【マッスルベアー】の錬技を用います。 戦利品 2~8:青白い塩×2 +150G 9~12:青白い塩×2 +500G 13~:青白い塩×3 +3000G 解説 背が低く、背骨が歪んでいるせいか、ゆらゆらと体をゆすりながら動く姿が不気味な怪物たちです。 その動きは素早いとまではいきませんが、巧みに連携を取り攻撃してくる様は脅威となります。必ず集団でやってくるため、思わぬ痛手を負わされることになるかもしれません。 GM用 +... ●ラウンド目(先攻・後攻) 醜い餓鬼ども・1-の行動 ○常動能力:集団戦 残り部位数: 等しい数の命中・打撃点・回避が上昇 ☑宣言能力:全力攻撃 打撃点を+4点します。同時に、自身の回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます ☆補助能力:【ビートルスキン】【マッスルベアー】 を使用 3Rの間、防護点+2・打撃点+2 〆主動作:武器で攻撃 対象: 命中判定-目標値:00 = 出目(・)+10+修正値 = 達成値 → 結果 ダメージダイス:00 - 防護:00 = 適用ダメージ:0点 → 残りHP00 先攻ラウンド終了 後攻ラウンド終了 敵陣 アイコン 名 HP MP 防護 回避 弱点 状態 アイコン 名 HP MP 防護 回避 弱点 状態 自陣 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 醜い餓鬼ども・1-1 42/42 23/23 7 9(20) 土+3 醜い餓鬼ども・1-2 42/42 23/23 7 9(20) 土+3 醜い餓鬼ども・1-3 42/42 23/23 7 9(20) 土+3 醜い餓鬼ども・1-4 42/42 23/23 7 9(20) 土+3 ●エリア・D D-1:犬に似たモノ +... 名称:犬に似たモノ モンスターレベル:8 分類:動物 知能:低い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 言語:未知 生息地:ゆりかごの林 知名度/弱点値:13/18 弱点:炎属性ダメージ+3 先制値:18 移動速度:20 生命抵抗力:12(19) 精神抵抗力:10(17) 攻撃方法:牙/命中力:10(17)/打撃点:2d+10/回避力:11(18)/ 防護点:7/HP:68/MP:22 特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ☑:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型) ○連携 自身が存在する乱戦エリア内にいる、自分以外のエネミーの数と同じだけ、命中力判定にボーナス修正を得ます。 この効果によるボーナス修正は+4を上限とします。 ☑全力攻撃 打撃点を+4します。同時に、自身の回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。 戦利品 2~4:青白い塩×1 +140G 5~7:青白い塩×1 +300G 8~11:青白い塩×2 +800G 12:青白い塩×3 +3600G 解説 体高1.5mほどの犬に似たなにかです。歪んだ骨格と逆立った毛皮は犬のそれとは違っています。 吠え声で連携をとっているようですが、それだけの知性を宿した脳みそが、頭に詰まっているのかは疑問です。 なぜならこのモノたちの顔は不快なほどいびつであり、だらりと垂らした舌からは、常に腐った匂いのする唾液が垂れているからです。 GM用 +... 犬に似たモノの行動 ○常動能力:連携 命中+0 ☑宣言能力:全力攻撃 打撃点を+4します。同時に、自身の回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます 〆主動作:牙 対象: 命中判定-目標値:00 = 出目(・)+10+修正値 = 達成値 → 結果 ダメージダイス:10 - 防護:00 = 適用ダメージ:0点 → 残りHP00 先攻ラウンド終了 後攻ラウンド終了 D-2:ゆりかごの幼子 +... 名称:ゆりかごの幼子 モンスターレベル:8 分類:人族 知能:なし 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 言語:なし 生息地:ゆりかごの林 知名度/弱点値:14/- 弱点:なし 先制値:15 移動速度:16 生命抵抗力:11(18) 精神抵抗力:10(17) 攻撃方法:触手/命中力:10(17)/打撃点:2d+9/回避力:9(16)/ 防護点:10/HP:47/MP:16 特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 □:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型) ○炎属性無効 〆2回攻撃&双撃 複数の武器を操り、2回の攻撃を行います。1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を、同じ対象にさらに行うか、別の対象を選んで行うかを選ぶことができます。 〆溶解液/9(16)/生命抵抗力/消滅 自身の存在する乱戦エリア内の敵1体に酸性の液体を吐きつけ、「2d+6」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。 ○共有視野 自身が存在する乱戦エリア内に別の「ゆりかごの」とつく名前のエネミーがいる場合、そのすべての回避力判定に+2のボーナス修正を与えます。この効果は累積しません。 ○分厚い皮 このキャラクターへの物理攻撃では、クリティカル値が+1されます。 戦利品 2~8:なし 9~:青白い塩×1 解説 人族の赤ん坊の頭部に芋虫のような体と、蜘蛛のような骨の足がついた、奇怪な姿をしています。それは正視に耐えないほど醜い姿です。 胴体から生えた手足は、むき出しになった骨や皮、筋肉から構成されており、関節の有無もはっきりしません。胴体の左右には特に長い触腕が生えており、それを操って攻撃を行います。 胴体はぶよぶよとした分厚い皮にくるまれており、見た目に反して物理的なダメージに耐性があります。その体を傷つけるのは容易ではありません。 GM用 +... ●ラウンド目(先攻・後攻) (エネミー名)の行動 ○常動能力: ☑宣言能力: ☆補助能力: 〆○○魔法: 対象: 行使判定-目標値:00 = 出目(・)+基準値+修正値 = 達成値 → 結果 ダイス:00 - 防護:無効 = 適用ダメージ:0点 → 残りHP00 〆主動作: 対象: 命中判定-目標値:00 = 出目(・)+基準値+修正値 = 達成値 → 結果 ダメージダイス:00 - 防護:00 = 適用ダメージ:0点 → 残りHP00 ▽条件型能力: ▼条件選択型能力: 先攻ラウンド終了 後攻ラウンド終了 ●エリア・E E-1:パーリーガイ +... 魔物知識判定:15/18 ステータスは公開されていません