約 3,065,401 件
https://w.atwiki.jp/ura2ch/pages/26.html
デューク東郷 ・自ら立てたスレ「ゴルゴ13」にて黙々と独り言中
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/402.html
ギガントドラゴン このページはボスとして登場するギガントドラゴンについて書かれています。 →プレイヤー使用時 HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時) 2900 4900 つよい よわい 炎/灼熱 氷/雷/爆発 技名 属性 対象 補足 ヘビィクロー 打撃 敵単体 物理・2回攻撃 ギガントブレス 灼熱 敵全体 ブレス 何よりその圧倒的力によるヘビィクローが怖い。うかつに打撃弱点のキャラを加えるとそれだけで即終了しうる威力。弱点が豊富であるというのが有利な点か? -- 名無しさん (2009-12-14 18 52 05) ドラゴン切り⇒氷技で終了。 -- なっとう賢者 (2009-12-16 09 33 59) ヘビークローがかなり来やすい。(気のせいかもしれない)1ターン目に仁王立ちでもして様子見するのもありかと -- 勇者しゃま (2009-12-22 08 02 51) 弱すぎる。まずギガントブレスの命中率が低い。2Pで4回きて全部3体に外れた。次に弱点が多い上にドラゴン系ってとこがカス。以上をまとめて弱いという事がわかる。 -- 亡霊 (2010-01-04 22 16 55) 亡霊さん、辛口すぎますよ(でもまあ、その通りですけど) -- ショウ (2010-01-04 23 45 00) すいません。口調をあらためます。 -- 亡霊 (2010-01-05 08 37 27) 2P時のHPは4600じゃなかった? -- オヤビン (2010-09-16 22 54 37) なんでコイツもっと強くしなかったんだろ・・・【打撃耐性・炎に極端に強い・弱点は氷と風だけ】とか。 -- 永遠神剣 (2012-08-23 08 25 00) スクエニは合体モンスターの強さケチり過ぎだな。コイツでもみのまもり120ぐらいあっても良いと思うのに。 -- 永遠神剣 (2012-08-23 08 27 11) 亡霊さんの言う通り弱すぎる。 -- 竜王 (2012-12-01 19 42 20) 合体前の方が強いかもね。 -- 竜王 (2012-12-01 19 44 13) HPの高さ気にならねぇなwww -- 名無しさん (2014-05-24 19 06 23) 氷は分かるが雷と爆発が弱点なのがイミフ過ぎる いっそ氷だけでもよかったんじゃないのか -- 名無しさん (2016-12-23 11 45 15) MWSどころかおしゃれ着の効果も載らないとか不遇ってレベルじゃない>合体モンスター&レジェンドカード -- 名無しさん (2016-12-23 11 48 15) 名前 コメント
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目次 基本情報 概要 攻撃武器:焼夷弾 ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 ドラゴン 英語名 Dragon 内部ID veh_tank_flame_heavy ユニットタイプ tank 属性 戦車, 金属 訓練施設 車両工場 プレイヤー必要レベル 42 訓練施設の必要レベル 9 必要な施設 遮断 部分的 防御 ベース _75% _50% 100% 100% 装甲 _25% _25% 100% _25% 耐性 なし 概要 『この軽装甲のロケット車両が戦場に現れれば焼夷弾が空を舞い、敵は「ドラゴンを見たら隠れなければならない」ということを改めて思い知るでしょう!』 ―2.2パッチノートより ドラゴンは焼夷弾によるチェッカー攻撃で戦場を制する軽装甲戦車である。 焼夷弾ロケットは爆発属性ではなく火炎属性であり、DOTも付与する。この攻撃は全弾薬を消費し、他の車両と異なりドラゴンには攻撃可能になるまでに準備時間がある。また他のロケット車両と異なり、基本ダメージはロケット発砲車にさえ劣るものの、100%保証されるわけではないがそこそこ威力のあるDOTダメージで火力を補っている。 2.2パッチ時点では、製造に高次資源のひとつ、部品が必要となる最初のユニットである。 他の火炎攻撃を備えるユニットのほとんどと同様、ドラゴンはコストの割には火力が少々低いように思えるかもしれない。しかし、だからといって無用というわけではなく、火炎DOTの成果によっては敵陣を壊滅させる可能性をやはり備えている。重戦車などの毒ユニットと併用すれば、ほとんどの敵陣形を容易に打ち破ることができるだろう。 攻撃 武器:焼夷弾 焼夷弾 弾薬 4 リロード 8ターン +続きを表示 火炎攻撃 内部ID rockets_incendiary 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 2-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 使用火薬数 4 補給時間 1ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 25% DoT種類 80 %, 3ターン 2ndDMG% 15% DMG_distraction 1, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 44-66 48-72 52-79 57-85 61-92 66-99 DoT 27→9 30→10 33→11 35→11 38→12 41→13 DoT合計ダメ 40 - 60 44 - 66 47 - 71 51 - 77 55 - 84 60 - 89 攻撃力 46 46 51 56 66 71 基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 必要SP N/A 5,100 11,400 26,400 60,000 165,880 HP 180 200 (+20) 215 (+15) 235 (+20) 250 (+15) 270 (+20) 装甲 60 65 (+5) 70 (+5) 80 (+10) 85 (+5) 90 (+5) 勇敢さ 25 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 防御 25 25 25 25 25 25 回避 10 10 10 10 10 10 スロット 1 1 1 1 1 1 ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50% 攻撃 0 0 5 10 20 25 大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 昇級コスト N/A 4h17,3447,175 12h48,8327,920 1d129,4569,49511 2d323,83211,25031 2d602,78813,1408 昇級報酬 N/A 1,900 3,100 4,600 6,200 8,000 撃破SP 68 76 88 100 108 116 撃破Gold 340 380 440 500 540 580 PvPコスト 17 19 22 25 27 29 更新:2013/10/26 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 車両工場 レベル 1 3 5 7 9 11 13 15 時間 23h24m 21h31m40s 19h30m 18h 16h12m 12h38m9s 8h46m30s 5h24m Gold 42,000 42,000 42,000 42,000 42,000 37,800 33,600 29,400 鋼 3,800 3,800 3,800 3,800 3,800 3,420 3,040 2,660 石油 2,900 2,900 2,900 2,900 2,900 2,610 2,320 2,030 部品 4 4 4 4 4 4 3 3 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 4h30m 4h30m 4h30m 4h30m 4h30m 4h3m 3h36m 3h9m 2h42m 1h48m Gold 31,500 26,250 21,000 18,900 16,800 14,700 13,500 12,600 11,550 10,500 鋼 3,000 2,500 2,000 1,800 1,600 1,400 1,286 1,200 1,100 1,000 石油 2,175 1,813 1,450 1,305 1,160 1,015 932 870 798 725 ギア 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 4h3m 4h3m 4h3m 4h3m 4h3m 3h36m 3h9m 2h42m 2h15m 1h21m Gold 27,300 22,050 16,800 14,700 12,600 10,500 9,450 8,400 7,245 6,300 鋼 2,600 2,100 1,600 1,400 1,200 1,000 900 800 690 600 石油 1,885 1,523 1,160 1,015 870 725 653 580 500 435 ギア 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 更新:2013/10/26 アップデート履歴 2.2導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ tank ユニット 戦車 金属
https://w.atwiki.jp/dragonballz/pages/22.html
アダルト画像には要注意 最近は海外サイトも垣根が低くなりテイーンの人もYouTubeなどを利用するようになった。 それはいいことなんだけど海外サイトにおける危険性についての教育は聴いた事がないのでDRAGONBALLXを例に説明しようと思う。 海外サイトではドラゴンボールのアダルト画像をhentaiまたはXと呼ぶ。 XとはもちろんSEXとの引っ掛けだ。 アダルトといっても程度がさまざまでたとえば・・。 Goku Bulma のようなものもある。 これは例のキンタマクラシーンだけどお国によればこれも18歳以上閲覧禁止になっている。 現在大手のサイトに出回っているのは10年位前の日本のアダルト同人誌の画像でありそれらは有料有害なコンテンツの入り口に多くが利用されている。 たとえば クリックすると 国際電話に勝手につながるプログラムがダウンロードされてしまう。 自分のパソコンのホームページがエロ画像満載のサイトになる。 というのはよくある話で私もアダルトサイトではないのに画像探しの途中でパソコンを起動したらアダルト画像のリンク集になったことがある。 これは削除するのが難しい、プログラムファイルでなくてウィンドウズに入っていることが多く削除しても復活するのでリカバリーしかない。 ウイルスもやばい。 見るだけで感染するのがある。 ということで海外ではアダルト画像は見ないほうがいい。 どうしても見たい場合はヤフーなどのオークションでアダルトジャンルのドラゴンボール同人誌を探そう。 海外に流出している作家は限られてるからね。 そのほうがよっぽど安心だ。 そう高くなくて出てるから・・・。 オークションに参加できない人はもう少し大人になるまで我慢。 そんなにあわててみるほどのものでもないかもね。 後外国の個人サイトで自分の所有する本をネット上に公開している人もいるけど良心のある人はたいていパスワード制にしている。 仲間内でのまわし読みという感覚ね、海外のオークションではとてつもない金額で取引されてる場合もおおいから個人的にはおおめにみてあげてもいいかな、とおもうね。 個人的ね。
https://w.atwiki.jp/ffadaw/pages/39.html
ドラゴン討伐 / Dragon Expedition / 龍討伐 エリア1:静寂の草原 敵名 HP 注意点 ラット 384 * ゴブリン 26858 * コボルト 35000 * スケルトン 67228 * バイパー 143928 * オーク 221414 * マッドベアー 1331414 痛恨の一撃有り エリア2:迷いの森 敵名 HP 注意点 ファング 421414 * ブラウニー 321414 * レッドキャップ 331414 * マントラップ 506858 * トロール 2345000 * グリズリー 1931414 * マンティスマント 467228 * カトプレパス 2043928 石化に注意 レア・銀狼 931414 * エリア3:灼熱の砂漠 敵名 HP 注意点 パイソン 1917384 * スコーピオン 1936858 * グリフォン 3155000 * サラマンダー 2321414 * バシリスク 2327228 * スフィンクス 3543928 * エリア4:悲しみの湖 敵名 HP 注意点 サーペント 6636858 * ケルピー 4455000 * クラーケン 5217384 * ウンディーネ 2327228 * アハイシュケ 2543928 * エリア5:闇の洞窟 敵名 HP 注意点 ミミック 4321414 * ガーゴイル 4455000 * ゴーゴン 4543928 * ストーンゴーレム 9327228 * ダークロード 8321414 * デュラハン 5217384 * ヴァンパイア 6636858 * レア:リトルグレイ 10321414 * ラストエリア:ドラゴンバレイ 敵名 HP 注意点 コッカトライス 9543928 * ユニコーン 8327228 * マンティコア 10106958 * キメラ 10306715 * ヒドラ 20211762 * エメラルドドラゴン 18918936 * ルビードラゴン 19601375 * ライトワンズ 16321414 * ドラゴン(ボス) 敵名 HP 注意点 哀しみの黒竜・イドゥン 32057912 物理攻撃が効かない 荒くれる金竜・ネメシス 29601375 魔法攻撃が効かない 偉大なる竜帝・ハルムート 38918936 * ついに竜帝を打ち倒した!ハルムート「流石だ。。。主になら事の真相を話せる。あの娘は邪神の生まれ変わり。そのためわしが保護していたのだが。。。魔王ゼフィにさらわれてしまったのだ。頼む、邪神が目覚めないうちにゼフィを打ち倒してくれ。魔王は闇黒の大地にいるはずじゃ。む、ちと待て。これをやろう。いざという時は使うがよい。時の流れを引き戻す宝石だ。竜帝から『時戻石』を授かった!」(ブラウザを閉じてログインしなおすと新たなるエリアが増えています) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yugihonsure/pages/69.html
ASINが有効ではありません。 ルールミス四天王>スクドラLSD 遊戯王本スレPartで登場 最強スクドラと最強ライフストリームドラゴン(LSD)が合わさり最強に「見える」。 司書をシンクロ召喚、更にパワーツールとライトンをシンクロ召喚、LSD1ドロー 墓地スティーラー効果LSDレベルダウンシンクロLSD1ドロー 墓地スティーラー効果LSDレベルダウンシンクロLSD1ドロー 貪欲発動、対象LSDLSDライトン司書の素材二体デッキに戻し2ドロー 墓地スティーラー効果LSDレベルダウンシンクロLSD1ドロー 墓地スティーラー効果LSDレベルダウンシンクロLSD1ドロー 墓地スティーラー効果LSDレベルダウンシンクロスクドラ1ドロー スクドラのレベルを下げてスティーラーSS、スクドラ(☆7)効果、相手1枚目破壊 スクドラのレベルを下げてスティーラーSS、スクドラ(☆6)効果、相手2枚目破壊 スクドラのレベルを下げてスティーラーSS、スクドラ(☆5)効果、相手3枚目は海 スクドラのレベルを下げてスティーラーSS、スクドラ(☆4) スクドラのレベルを下げてスティーラーSS ちなみに ①《ライフ・ストリーム・ドラゴン》は『チューナー+《パワー・ツール・ドラゴン》』なので《レベル・スティーラー》ではシンクロ召喚不可。 ②《スクラップ・ドラゴン》の破壊効果は1ターンに1度。 このコンボが決まった時のアドバンテージを考えてみよう。 手札に《ジャンク・シンクロン》と《ドッペル・ウォリアー》と《貪欲な壺》、 墓地に《D・ライトン》と《れべる・スティーラー》と《キラー・トマト》と《スポーア》。 この時点でボードは0、手札は3。 ジャンクロンを召喚し、効果でライトンを蘇生しドッペルを特殊召喚。 ジャンクロンとドッペルでシンクロ召喚《TG―ハイパー・ライブラリアン》+トークン×2。 墓地のキラトマ除外でスポーアを星5で特殊召喚しトークンとシンクロし《パワーツール・ドラゴン》。 効果で1ドロー。この時点でボードアドは3+ハンドアドは-2である。 しかし《ライフ・ストリーム・ドラゴン》を繰り返しシンクロすることで手札はなんと7枚増え、 更には《スクラップ・ドラゴン》がフィールドに登場。 極めつけは最強スクドラの効果により、相手のボードアドを-3できるのである。 つまり、ひとたび回れば、(相手のボード3)+(ハンド7-2)+(自分の場+3)=11アドバンテージという 甲虫装機も真っ青なアドを叩き出す。 ちなみに手札にパーツを揃えるのが大変なライブラリアン→ライフ・ストリームのコンボをしなくても 最強スクドラなら《レベル・スティーラー》を素材にしてシンクロ召喚するだけでノーコスト4枚除去が行えることが確定する。 これなら手札に《デブリ・ドラゴン》+墓地にレベル3攻500以下非チューナー+場に《レベル・スティーラー》で簡単に条件を満たせる。 もはや《ダーク・アームド・ドラゴン》も可愛く見えるその除去力はまさに、最強にふさわしいチート性能である。 爆アドってレベルじゃねーぞ! これを冷静に考えれば、効果を間違えるような馬鹿は現れないはずなのだが… 余談だが、最強緊急同調の登場により発動条件のクリアがより簡単となった。 墓地のスティーラーと緊急同調が2枚あればコンボが始動する。 コメント欄 LSDが縛りなしだったら良かったのにねぇ。 -- 名無しさん (2011-07-23 13 48 11) ただ酔っぱらってただけという可能性。 -- 名無しさん (2011-08-12 20 47 56) 3枚目は海でなんかワロタ -- 名無しさん (2011-12-27 21 56 46) これどういう事?このコンボ成立してないように思うけど。 -- 名無しさん (2012-01-17 20 29 12) ↑LSDのシンクロ素材はパワツ。よって不可能。 -- 名無しさん (2012-01-27 03 01 10) これ何やってるかわからないんだけど -- 名無しさん (2012-02-02 22 25 09) 3↑成立してないからここに載ってるの -- 名無しさん (2012-02-02 22 36 15) LSDだけじゃなくてスクドラも間違ってるという -- 名無しさん (2012-02-03 08 35 02) 11アドワロタ -- 名無しさん (2012-02-27 18 21 45) 簡易同調もなかなかだがこいつも結構な逸材。惜しむらくはまとめられなかったことか -- 名無しさん (2012-03-02 23 01 40) ①「パワーツールとライトンでシンクロ」を「パワールールとライトンを」と書き間違えただけだろ -- 名無しさん (2012-04-19 21 39 44) さすがに①は揚げ足取りすぎるな -- 名無しさん (2012-04-19 22 35 34) ↑1,2 同意 -- 名無しさん (2012-04-20 10 48 59) あと、貪欲どうこうも指摘する必要なし。これ書いたときは貪欲は無制限だったし、何よりルールミス・効果の間違いとは関係ないし -- 名無しさん (2012-04-20 10 51 52) 正直このルールミスで重要な点は③と⑤だけでそれ以外はいらないよね。 -- 名無しさん (2012-04-20 13 40 19) 指摘されてた点を修正 -- 名無しさん (2012-04-22 01 50 11) そもそも、これって当時既に存在していた最強LSDと最強スクドラネタを合体させただけだろ -- 名無しさん (2012-05-10 04 06 56) ついでに言うと、最強スクドラが2011/01/23, 最強LSDが2011/01/22、スクドラLSD(上の)が2011/02/02が初出 -- 名無しさん (2012-05-10 04 16 52) レベル・スティーラーはチューナーとして扱う。 -- ッエーイ (2014-04-21 00 55 42) これ今日小学生に教えてきた馬鹿なんだが -- ッエーイ (2014-04-21 00 57 15) LDSだと?(難聴) -- 名無しさん (2014-09-11 18 24 26) ↑馬鹿、SLDだよ -- 名無しさん (2014-10-24 18 41 00) ↑2 あなたの目くすんでるわ -- 名無しさん (2015-01-12 19 59 12) よく見たらラストでスティーラーも最強になってる -- 名無しさん (2015-03-17 18 15 41) ↑それで腹筋にトドメ刺されたwwwww -- 名無しさん (2015-06-22 11 30 30) れべるスティーラw -- 名無しさん (2015-11-15 12 27 54) これが今でいうソハヤソハヤソハヤスティーラーなんだよな。インフレが進んだな -- 名無しさん (2016-04-28 23 07 37) 禁止になったがな -- 名無しさん (2021-07-03 23 55 36) デスフェニのデスサイズおかわりほんとやめて -- 名無しさん (2022-07-20 20 17 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gods/pages/60985.html
デューク(2) デュークステパーノヴィチの別名。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/3059.html
ダブルドラゴン 機種:NG, NGCD, PS 作曲者:飯塚千晶, 上原麗子, 片岡清美, 鈴木文雄 開発元:テクノスジャパン 発売元:SNK(PS移植版はアーバンプラント) 発売年:1995年 概要 『ダブルドラゴン』といえば名作ベルトアクションだが、今作は格闘ゲーム。 バランスは崩壊気味で、CPUが異常なほど強い。 発売元がSNKなので、曲名もSNK風。「早くイッて!!」というタイトルが目を引く。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 How to OK? How to Play コイツに100点!! キャラクターセレクト True Fighter ビリー・リーのテーマ Power transform 双龍転生のテーマ 格闘ゲーム448位 長男はつらいゼッ ジミー・リーのテーマ 弱い者イジメはおしおきヨッ マリアンのテーマ Fighting ABOBO アボボのテーマ 鮮血の肉爆弾 ブルノフのテーマ 蹴り一筋 エディのテーマ 知念忍 アモンのテーマ 酸八仙拳 チェンフーのテーマ 格闘ゲーム219位 Flying Angel ダルトンのテーマ 東風平 レベッカのテーマ 影の暗殺者 デュークのテーマ Dark Master コガ・シューコーのテーマ 明日天気になあれ エンディング明 工場の月 エンディング悲 早くイッて!! コンティニュー もう終わり?! ゲームオーバー サウンドトラック DOUBLE DRAGON
https://w.atwiki.jp/xghshuthj/pages/307.html
モンスター チューナー 《ダイヤモンドダスト・ヴェーラー》 《アナザー・アイスドラゴン》 《ドレイン・アイスドラゴン》 通常・効果モンスター 《アイスドラゴン》 《アイスドラゴン・エッグ》 《ベビー・アイスドラゴン》 《ジュニア・アイスドラゴン》 融合モンスター 《アイス・ツイン・ドラゴン》 《アイス・アルティメット・ドラゴン》 《シャイニング・クリスタル・ドラゴン》? シンクロチューナー 《ダイヤモンドダスト・クイーン》 《アイススター・ドラゴン》 シンクロモンスター 《ダイヤモンドダスト・ドラゴン》 《氷結界の竜王 アイス・キングドラグーン》? 《氷結界の竜神 アイス・ゴッドドラグーン》? エクシーズモンスター 《No.X12 》? 魔法カード 通常魔法 《氷補給》? 速攻魔法 装備魔法 永続魔法 フィールド魔法 《ダイヤモンドダスト・シティー》 罠 通常罠 永続罠 カウンター罠
https://w.atwiki.jp/sfc_rs2/pages/147.html
◆概要 いわゆる西洋的なドラゴンが竜、東洋的なものが龍。 高いステータスは両方に共通だが、竜は各属性のブレスを多用し、即死・麻痺・圧力に耐性を持つ、 龍は各属性の術を多用し、状態異常に完全耐性を持つ。 意外なことにシステム的には全て浮遊特性を持たず、種族すらドラゴンでなく精霊になっている。 全て特定の場所にしかいない。 等速で移動し、飛行しているため段差を無視して移動する。 ◆火竜 【 種族:火精 特性:ボス 属性:冥・火】 【ドロップ:高級傷薬、竜槍ゲイボルグ】 雪の遺跡で竜鱗の鎧を守っている赤い竜。 名前通り熱属性に完全耐性で冷属性に弱い。 火炎を多用し、他に竜共通のツメ、ファングクラッシュ、キック、ふみつけなども使う。 キックやふみつけなどは即死級の威力を持つ。HPは19999と平均的だが、実は体力が75もありふみつけの威力は最強。 火炎はセルフバーニングや炎の壁で対策がしやすいため竜の中では攻略は簡単な方。 乱数制御を用いたゲイボルグの入手方法が確立されており、どうしても入手できない場合は利用するといい。 ◆氷竜 【 種族:水精 特性:ボス 属性:冥・水】 【ドロップ:高級傷薬、竜槍ゲイボルグ】 浮遊城、大氷原で出現する青い竜。 名前通り冷属性に完全耐性で熱属性に弱い。 最も早く遭遇する竜だが、浮遊城では完全に無視して問題ない。 共通の攻撃方法に加え冷気とフリーズバリアを使う。 竜の中ではHP15555と最も低いのでパーティーが弱いうちはゲイボルグ狩りはコイツで行うといい。 ◆雷竜 【 種族:風精 特性:ボス 属性:冥・風】 【ドロップ:高級傷薬、竜槍ゲイボルグ】 雪の遺跡に出現する緑の竜。 名前通り雷属性に完全耐性。 中盤の祭壇と最奥の竜鱗の剣の部屋に2体ずついるため、竜の中では最も個体数が多い。 HPは18888と低めだが、雷属性は対策が取りづらいため厄介だが、安定して倒せるようになるとマップチェンジで2体復活するこちらの方が狩りには効率がいい。 ◆黒竜 【 種族:地精 特性:ボス 属性:冥・地】 【ドロップ:高級傷薬、竜槍ゲイボルグ】 雪の遺跡で最奥で竜鱗の剣を守っている最強の竜。 ドラゴンの中では唯一完全耐性の属性を持たない。 HPは七英雄に次ぐ30000と最も高い。 基本パターンの他に毒霧、地獄爪殺法、吸血、黒点破を使用する。 攻撃が非常に苛烈なため生半可なパーティーでは泣きを見るが、地獄爪殺法はソードバリアで無効化できる。 またスタンや睡眠も有効なのでハメ殺すことも可能。 ◆水龍 【 種族:水精 特性:ボス 属性:冥・水】 【ドロップ:クリスナイフ、虹の水環】 サラマット・沈んだ塔の最深部にある大広間と祭壇にいる。古の契約に縛られ、機能を失った塔を今なお守り続けている、七英雄以外では明確なバックボーンを持つ珍しい敵キャラ。 緑色をした龍で冷属性に完全耐性。 順序良くイベントを進めた場合、ロックブーケの前座ボスという扱いだが、ロックブーケを出し抜いて先に沈んだ塔へ進入した場合には古代人と七英雄に関する重大な情報を教えてくれる。 皇帝が装置と七英雄のことを尋ねると一瞬口ごもった後、装置の故障で行方不明になったらしいと言葉を濁す。 どうやら水龍自身も七英雄追放の陰謀を知っていたようである。 龍共通の行動パターンとして巻きつき、サイクロンスクィーズ、召雷、プリズムライト、アークサンダーを使う。 行動パターンのほとんどがサイクロンスクィーズで埋まっているが、召雷、アークサンダーといった雷属性全体攻撃が強力。 状防と雷防の高い装備があれば楽ができるが、ない場合はエアスクリーンで雷防を上げるといい。 こいつの召雷を余裕で耐えられないくらいだとロックブーケの召雷で全滅する可能性が高い。 ◆金龍 【 種族:風精 特性:ボス 属性:冥・風】 【ドロップ:精霊の指輪、赤水晶のロッド】 雪の遺跡の竜鱗の盾への小部屋にみっちりと詰まっている。 金色をした龍で冷属性に完全耐性。 共通パターンの他に体力吸収、ウインドカッターを多用する。太陽風はごくまれにしか使用しない。 赤水晶のロッドをレアドロップするが、フォージウィルムの方が若干ドロップ率が高いため無理してこちらで頑張る必要もない。