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父と息子・1 クエスト受付場所 バルトニア 概要 若き地主エリックの父親、ロード・マイケルが、オーガにさらわれてしまった。探しに行こう。 内容 ロード・マイケルをさらったオークと戦う。 追加されるマップ オーガの塔 ※敵ステータスはプレイヤーにレベルを合わせるみたいなので省略 敵キャラ オーク(このオークは大きい。巨大な棍棒は相手をスタンさせる。) 所持スキル 激怒、スタン 所持装備品 レザーアーマー、大こんぼう(地力3追加。ダメージを3以上与える度に、3ダメージ追加)、レザーブーツ 攻略手順 セイラに向かう→オーガの塔に向かう→ロード・マイケルを探す 報酬 オークを倒し、ロード・マイケルを救うことに成功した。 無し どんなクエスト? 説明に「オーガにさらわれて」とあり目的地もオーガの塔なのだが、実際に戦うのはオークである。 オークを倒した後は、ロード・マイケルをバルトニアまで送り届ける事になる。 関連項目 サブクエスト攻略 父と息子・2 クエスト受付場所 バルトニア 概要 若き地主エリックの父親、ロード・マイケルが、オーガにさらわれてしまった。探しに行こう。 内容 助け出したロード・マイケルをバルトニアまで送り届ける ※敵ステータスはプレイヤーにレベルを合わせるみたいなので省略 敵キャラ 無し 所持スキル 無し 所持装備品 無し 攻略手順 セイラに向かう→オーガの塔に向かう→ロード・マイケルを探す→セイラに向かう→バルトニアに向かう→ロード・マイケルを送る 報酬 エリックは父の無事を大変喜んでいる。 お礼に彼の大事な弓矢をもらった。 50経験値 エリックの弓 どんなクエスト? オーガの塔からバルトニアに向かうだけ。 難しい事は何も無いのでさっさとクリアして報酬を貰おう。 関連項目 サブクエスト攻略
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関連リンク:公式サイト - イベント概要 - ふつう - 辛口 - 超激辛 開催期間:2016年9月28日(水)10 00 ~ 10月4日(火)27 59まで 参加条件:時のまどうし以上 消費げんき:100 難易度:★×5 ターン数:10 元気ブースト進行度:+3%(消費げんき+25) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+25) こうげきのめやす:?以上(公式orゲーム画面上に記載) たいりょくのめやす:?以上(公式orゲーム画面上に記載) 特別ルール:なし 報酬初Sランククリアで「[SR]アリィ」獲得 クエスト進行度20%で「[R]みどり星ぷよ」獲得 クエスト進行度40%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度60%で「[GR]アリィ」獲得 クエスト進行度80%で「[SR]せかいの書」獲得 クエスト進行度100%で「[SR]アリィ」獲得 クリア報酬ゴールド:5000(マッチングボーナス+?) 経験値:?(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ 8.0以上 7.9~7.0 6.9~6.0 5.9~ ターン数 ~(※) ~ ゆうじょうスター 9以上 8~7 6~ クエスト進行度 +10% +7% +% ※ターン数Sは、「ステージ1を2?ターン以内、合計5?ターン以内、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合 ステージ1 敵 あかいパプリス HP 55000 こうげき / ぼうぎょ 6000 / 0 ドロップアイテム [G]赤色大ぷよ[R]赤色岩ぷよ[GR]赤色星ぷよ[SR]各色月ぷよ[GR]ことわりの書 ターン数 ターン詳細 先行 防御を+20000する(1ターン) 1 通常攻撃 2 溜め行動(1ターン後) 10000(+4000) ステージ2 ※1ステージを1ターンでクリア:超強ボス 2ターン:強ボス 敵 アリィ HP 350000(超強ボス) 150000(強ボス) 100000(弱ボス) こうげき / ぼうぎょ 3000 / 10000 2000 / 5000 1500 / 5000 ドロップアイテム [SR][GR]アリィ [R]緑岩ぷよ[GR]緑星ぷよ[GR]ことわりの書[GR]でんせつの宝箱 最大5DROP 最大4DROP ? ターン数 ターン詳細 残HP一定以上 以下を全て実行おじゃまぷよ 60個HP回復:25000盤面リフレッシュ ? ? 残HP一定以下(1回目確定・2回目以降可能性あり) 溜め行動※全員のダメージ合計10万以上で解除 溜め行動※残りHP100000以下で発動 ? (解除成功時) 盤面リフレッシュ ? (解除失敗時) 強化攻撃 6000(+3000) 強化攻撃 5000(+3000) ? 残HP一定以下(2回目以降行動可能性あり) おじゃまぷよ 15個貫通属性付加 ? ? 強化攻撃 4000(+1000) ? ? 時止め付与 10秒 ? ? 不思議な宝珠のドロップは不明(落ちるようだが、初日はドロップ率設定してなく、そのせいで公式のお詫び文章?) + 攻撃の説明(敵をタッチし続けると出るやつ) キャラクター 行動/効果 説明 キャラ1 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く キャラ2 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く 挑む前に(準備など) パプリスの攻撃が非常に強い。だが、かと言って軽減にリーダー1枠置いて火力が出なくなるのも不味い。 ステージ1で出落ちを喰らわなければ、実は超激辛にしては大して難易度は高くない。 強ボスルートが歴代の超激辛難易度と比較してボスのHPが低く、ワンパン撃破も可能なほど。 ただし超強ボスルートでは相当な火力が求められる。 「2ステージでダメージを食らっていいのはどちらかの攻撃1発のみ」 そのくらいの覚悟で挑もう。 S評価は強ボスルートで取得するのがオススメ。超強ボスルートではゆうじょうスターが足りないことも。 + 攻略 オススメPT 赤寄せ、理想は赤単。チェアノ(最終進化)がいれば優先的に入れたい。 青の月見ウサギを所持していれば青単も可。 後述にもあるが、自分一人が「まもり★3を開幕で打って」パプリスから食らうダメージが3300まで軽減されるので 最低でもHP3301は準備しておきたい。 2人打った場合は大半のPTが耐えられるようになるが、ボス戦に備え3人以上打たないように(4人全員まもりの場合)。 お祝いアルルをPTに入れてるのを見かけるが パプリスのタイミングで発動させて強ボスに確実に向かえる程度でしかメリットがなく、アリィの苦手属性なことに留意。 オススメおとも だいまほうとの絡みの関係上、MPの回収は自力でやる必要がある。 火力も求められるので火力UP系も。 だいまほう ぼうぎょタイプキャラの「まもり★3」 ST1及び2のどちらでも使用可能であり、汎用性が効く。 誰か一人でも打てば超強ボスアリィの溜め攻撃も3300まで軽減できる。 ステージ攻略 前座 何度も話題に出しているがパプリスのこうげきが6000であることに注意。 なんの対策もしてないと1ターンで即ばたんきゅ~もあり得る。 3ターン以上掛けて弱ボス誘導しようにも食らうダメージが大きいこともありメリットがないので 2ターン以内に突破がほぼ必須となる。 パプリスの高防御は最初のターンだけなので、強ボス前提なら1ターン目はだいまほうを打ちつつ連鎖だけ行い、2ターン目で防御がなくなったところを全力で殴ると楽。MP自動回復を積んでいるならいわゆる敵のターンでの先打ちが有効だ。 ボス 超強ボスと強ボスで難易度に雲泥の差があるので留意。 ※超強ボスルート HP35万のアリィが登場(パプリス1ターン突破)すればこのルート。 とにかく火力が求められる。アリィ開幕で最低でも合計で10~12万ダメージ出せないと妨害ギミックの関係上ほぼ終わる。 その上防御1万あるので、そう簡単には大ダメージは与えられない。 このルートを目指すなら一人あたり最低でも素のダメージで4万(パプリスに打点2万、超強アリィに打点3万)が要求される。 ため行動を誘発出来れば、そのターンはパズル妨害は何もしてこないので落ち着いてこなせば合計10万のノルマもそこまで難しくないだろう。 万が一解除失敗してもため行動のタイミングでまもり★3を打っていれば食らうダメージは開幕のパプリスと同じである「6000」。 ただ、溜め行動を解除した次のターンで倒せないと貫通攻撃を行うこともあるので超強ボスへ向かった場合は3ターンで撃破が必須となる。 ※強ボスルート HPが超強の半分以下、防御も半分の5000。超強ボス対策をしてる人であればそんなに苦労することは無いと思われる。 超強ボスノルマの最低打点でも35k×4→防御の数値を考慮しても合計14万。 1Tにこれだけ与えられればアリィの溜め行動を誘発出来るのでアリィ戦ではノーダメージでクリア出来ることも。 このクエストに関する情報提供コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 名前 強ボス行動でおじゃま60個確認 - 名無しさん 2016-10-01 19 48 13 どのボスも溜め前の行動は同じだった。おじゃまの数は同じ。回復量は見てなかった。 - 名無しさん 2016-10-01 20 28 04 書き込む前にちゃんと確認してから書いてほしいな。既に書き込まれてる情報しか書いてないみたいだし。 - 名無しさん 2016-10-01 22 36 19 編集されてないから書いてるよ。超強以外の"?"は意を汲めと? - 名無しさん 2016-10-02 02 04 26 まあ編集者も悪いな。情報コメント見ていないように見える編集だし。 - 名無しさん 2016-10-02 11 13 54 宝珠のドロップ確認。強ボス。 - 名無しさん 2016-09-30 20 50 31 6ターンでS確認 - 名無しさん 2016-09-28 21 24 42 パプリスのドロップは最大3ドロ、金本、赤大ぷよ、赤岩ぷよ、赤星ぷよ、月ぷよ(属性はランダム)確認。アリィは超強5ドロ、強4ドロ、弱3ドロ、金本、金のゴミ箱、緑岩ぷよ、緑星ぷよ、GRSRアリィ確認。 - 名無しさん 2016-09-28 20 27 16 パプリスの行動は1ターン目攻撃のみ、2ターン目溜め行動(上昇数値は不明)。アリィは体力約1/3削ると溜め行動に(合計100000程で解除可)、溜めまで削れないとおじゃま60、25000回復、リフレッシュ、攻撃を何度でも。溜め解除するとリフレッシュ+攻撃。 - 名無しさん 2016-09-28 20 06 06 超強HP350000、強150000、弱100000、Sクリアには連鎖8.0以上、ゆうじょう9以上が必要。(クリアターンは毎回Sになるため不明、少なくとも強ボス5ターンはS) - 名無しさん 2016-09-28 19 59 11 超強ボスはゆうじょうが足りなくなる可能性が高くなるため注意 - 名無しさん 2016-09-28 20 21 28 Sクリア自体は強ボスでも可 - 名無しさん 2016-09-28 20 45 38 情報部分には「ステージ○のドロップ~を確認」「強ボスは●ターン以内、超強ボスもいる」など、ステージに関する情報を記載 + 攻略コメント 名前 お祝いアルル留意とあるのに同じ属性のチェアノ優先はどうなんだろうか・・・自分以外やられたら結局意味ないしチェアノ入りの人はほぼ邪魔でしかない - 名無しさん 2016-09-30 11 20 20 推奨パーティは赤単、お月見アクダル入り青単。回復、時止め(全消し除く)は一切必要なし。できる限り火力アップのカード優先でパーティに、おともはHP回復はMP回復複合を、その他はできるだけ必殺技を使えるように調整。推奨体力は3301以上(守り3を1人使うだけで耐えられるようになるため。2人使えば問題ないが間違った大魔法持ってくる人の対策のため用意したほうがいい)。 - 名無しさん 2016-09-28 20 18 15 アクダルではなくアズラクでした。 - 名無しさん 2016-09-29 09 42 50 バブリスの防御2万は初ターンのみ。撃破できなければ6000ダメなので、大魔法まもり推奨。2ターン目は防御0。アリィ強ボスはため攻撃で5000ダメがくるのでこのときも大魔法まもり推奨。2回まもりが使えればあとはたてながでも良い。体力3901以上確保してサキュバスいればソロクリアも可能。 - 名無しさん 2016-09-28 19 06 48 6000ダメージに対抗するため - 名無しさん 2016-09-28 16 37 44 だいまほうは守りがおすすめ - 名無しさん 2016-09-28 16 39 06 攻略部分には「だいまほうはかごがよい」「いや、ねがいだ」「青単PTはひっさつ技封印が来るからPTに入れちゃダメ」など 主観が入りそうなものを記載
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エレニア ■説明 アガリアの西の森にある大国。セレンタイン軍に対抗する、強固な大軍を持つ。 ■隣接するポイント・日数・出現モンスター ポイント名 日数 モンスター バルトニア スケルトン エンモス ■税 ■合流できるキャラクター 王国ガイドに戻る
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ゲリラクエスト ノーマルクエスト 曜日クエスト 第1章
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種族クエスト No タイトル 受注 内容 報酬 編集 001 編集 002 編集 003 編集 004 編集 005 編集 006 編集 007 編集 008 編集 009 編集 010 編集 011 編集 012 編集 013 編集 014 編集 015 編集 016 編集 017 編集 018 編集 019 編集 020 編集 021 編集 022 編集 023 編集 024 編集 025 編集 026 編集 027 編集 028 編集 029 編集 030 編集 031 編集 032 編集 033 編集 034 編集 035 編集 036 編集 037 編集 038 編集 039 編集 040 編集 041 編集 042 編集 044 編集 044 編集 045 編集 046 編集 047 編集 048 編集 049 編集 050 編集 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ヨアヒムエルンストニセイ(ヨアヒム・エルンスト2世) デンマークのシュレースヴィヒ=ホルシュタイン=ゾンダーブルク公の系譜に登場する人物。 シュレースヴィヒ=ホルシュタイン=ゾンダーブルク=プレーン=レトヴィッシュ公。 関連: ヨアヒムエルンスト(5) (ヨアヒム・エルンスト、父) ドロテアアウグスタフォンシュレースヴィヒホルシュタインゴットルプ (ドロテア・アウグスタ・フォン・シュレースヴィヒ=ホルシュタイン=ゴットルプ、母)
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エリア1~6 エリア7~12 エリア13~18 エリア19~24 エリア25~30 エリア31~36 エリア37~42 情報提供お待ちしています! エリア1~6 最初の一巡目となるエリア群。 ストーリー的には、主人公はこれからぷよ使いマスターを目指して冒険に出発したばかりという感じ。 最初のクエストだけあって簡単。敵の数やステージ数も少なく、ボスの体力も3ケタ程度なので、無理に高レアなカードに頼らなくても、あまり苦労しないで進めるはず。 万全を期すなら、最初にチュートリアルで魔導石ガチャから引いたレアカードをデッキに入れておこう。☆3ならばどんなカードでもこのあたりならほとんど無敵だ。 この一巡目に限り、最初からフィールド上に大連鎖チャンスぷよが出現する。大連鎖の問題文も消すべき色を教えてくれるので、早く大連鎖チャンスの扱いに慣れておこう。 最初のうちは雑魚ドロップからパプリスとチューラップを複数色揃えて並べておくのがオススメ。 コンビネーションボーナスを発動させ易いので簡単にデッキの強化が図れる。 「エリア6・どきどき荒野」は初の全色クエスト。ボスが複数現れるので注意。 特に最後の相手のラフィーナは攻撃力がかなり高く、ここを攻略するレベルとしては即死級と言えるダメージを出してくる。控えにも沢山カードを忍ばせておこう。 滅多に現れないのだが、エリア1~6では、各色の【☆1】小ぷよがドロップ出来る。 小ぷよは妖精交換で手に入らないので、何気に大ぷよや岩ぷよよりもレアリティが高い側面がある。 いざ進化させたい時に小ぷよが足りない、という事が時々あるので、その場合、このエリア1~6を何度も廻す羽目になる事も。 妖精交換で手に入るカード エリア 報酬カード 赤~青 【☆3】おどりガメ・レッド 緑~黄 【☆3】ニジイルカ 紫~全色 【☆3】だちょうちょ 【☆3】おどりガメ・レッドは所謂「ハズレレア」に該当する雑魚カードだが、この段階ではそこそこ使えるはず。 【☆3】ニジイルカは【☆4】で優秀なリーダースキル「タフネス」を覚えるようになる為、重点的に育てておこう。 【☆3】だちょうちょの封印スキルは青カードにしか有効ではないものの、今後もいざと言うときに役に立つ優秀スキルなので捨てないでおくと良い。 本人がたいりょくタイプなのでボスからの攻撃にも割と耐えてくれる。 エリア7~12 二巡目のエリア群。 ストーリー的には、ぷよ使いとしての力を高める5つの宝石を集める内容。 『どきどき荒野』をクリアー出来たのならそのまま継続して冒険できるレベル。 前までの冒険で手に入れたおどりガメ、ニジイルカ、だちょうちょの☆3カードをレギュラーにするだけで普通に攻略していけるはず。 特に、『青のさがしもの』では☆3だちょうちょの封印スキルが大活躍するはず。 ☆2カードを使うなら、少しずつでもいいのでカードレベルを上げていこう。☆2でもLv20を超えれば☆3のLv1よりも強い。 素材ぷよは【☆2】大ぷよが登場。クエストの数が多くなったおかげでわりとよく手に入る。 なので、小と大ばかりが出てくる素材クエストの初級は普通に廻せるようになるので、 冒険を進めつつ、ちょくちょく素材クエストも廻すと良い。 そろそろ最初に貰ったアミティ達も☆3に進化させたい欲求が出るだろうし。 雑魚敵ではチャガマシリーズが初登場。ドロップしても☆1なのであまりおいしくないが、一応、こうげきタイプなのでダメージには注意(攻撃力自体は大ぷよの方が高いのだが)。 ボスのHPは3000~5000と急に上昇し、段々と長期戦になる。受けるダメージも300台になるので半端なHPで突き進まないように。 クエストによっては同種で二枚構成のボス戦になる。攻撃ターン数は多いものの、襲ってくる頻度は多い。 特に緑~紫エリアの最終クエストは全体攻撃ボス二枚による全体攻撃ラッシュで予想以上に全体にダメージが及ぶ事も。 【☆3】おどりガメ・レッドのダメージ軽減スキルは相手の属性に依存しないので、慎重派はここで活用するといいだろう。 妖精交換で手に入るカード エリア 報酬カード 赤~青 【☆3】ふたごのケットシー 緑~黄 【☆3】ぞう大魔王 紫~全色 【☆3】ゴゴット 【☆3】ふたごのケットシーの固定スキルは単体に2500ダメージという、この時期では破格のダメージソース(初期は500ダメージだったのだが上方修正された)。 二順目のボスならば一撃で体力のほとんどを奪える必殺のスキルだ。 だが三順目以降はこれでもやや心もとなくなってくるので、使い続けるなら早めに☆4にできるとベター。 【☆3】ぞう大魔王は☆4になると、コンビネーション強化のリーダースキルを覚えてくれるとても役に立つ存在だ。 四順目攻略における主力になりえるので、カードの種類を揃えつつ、じっくり育てて行こう。 【☆3】ゴゴットは妖精報酬としては初の回復専門カード。低レベル時の能力がかなり高めなので即戦力にできる。コストの軽さもウリ。 また、ゴゴットがいれば攻撃⇔回復エリアの攻略が視野に入る。まだ未攻略ならば挑戦しよう。 エリア13~18 三巡目のエリア群。 ストーリー的には、プレイヤーが一人前のぷよ使いとなるべく、それぞれの色のぷよ使いの試験に挑む内容だ。 最後のステージではアミティやシグといった主人公組もいよいよ本格的に敵として登場する。 つまり、攻撃面で優秀な魔導学校シリーズのカードをボスドロップできるという事。 魔導学校デッキを構築する為に、アミティ達とは何度も何度も戦う事になるはず(召喚Pガチャなどですでに入手しているという可能性もあるが)。 難易度はここからが本番と言っていいくらいの急激な上昇。 雑魚敵も☆2カードが増え始め、強く感じてくる。 ここでつまづくようではまだまだ力不足だが、素材クエストでは中級を容易に廻せるくらいのレベルにはなっている頃。 主力として使っている☆3カードは、そろそろこのあたりでレベルMAX近くまで上げておこう。 各色エリア内のボスの種類、構成、順番は完全に固定される為、攻略の際に気にするべき事は色属性のみになる。 最後の対試験官戦以外のクエストボスはほぼ2枚構成。複数ボス戦はHP量が5000~6000台、単体ボス戦はHP量が10000~40000台にまでになり、長期戦は必須となる。 注意すべきはボスの攻撃力の高さで、(Android版に合わせての更新で弱くなったとは言え)400~500台のダメージを与えてくる。 特にクエスト3番目に控える全体攻撃系ボスには要注意で、運が悪いと戦闘開始の僅か数ターンで猛ラッシュを食らって全滅する可能性が出てくる。 カードのレベルよりも、持ちカードのHP量はどのくらいなのかをよく把握して、そこから攻略の基準にするのが良い。 鳥シリーズやSUNシリーズ、精霊シリーズなどの防御面に優れたスキルのカードがこの頃から頭角を現しはじめる頃でもある。 素材ぷよは【☆1】小ぷよと【☆2】大ぷよが両方出てくる。 クエスト内での勝負数が多くなっているおかげでやや遭遇できる確率が高く、 【☆1】小ぷよ狙いならば一巡目を廻すよりもこの近辺を廻す方が取得できる機会が多かったりするので覚えておくと良い。 妖精交換で手に入るカード エリア 報酬カード 赤~緑 【☆3】タルタル 黄~全色 【☆3】オトモ これ以後の妖精報酬は全て回復専門カード。オトモまで揃えれば、攻撃⇔回復エリア攻略はほぼ確実。 特にタルタルは、「魔導学校」のコンビネーションボーナスが乗ってくれるので、スタート時の1種と組み合わせてあと1種あれば魔導学校デッキが構成可能となる。 エリア19~24 初期ラスボスの控える四巡目のエリア群。 真のぷよマスターになる為、五色のカギを集めるというストーリー内容。 攻略するクエスト数が7つで、しかもやる気消費量も大きい為、まだ一気に全てを攻略する事は出来ないはず。 焦らずに、素材クエストと併用して廻して少しずつ攻略していこう。 雑魚カードは殆どが☆2カードとなる。 ☆2カードも5枚一気に合成すれば【☆2】大ぷよ1個分の経験値量。 また、【☆3】岩ぷよも雑魚敵として登場するように。すぐに売却しないで、有効に活用しよう。 ボスの多くは【☆3】の状態で戦う事になる。当然、ボスのドロップも☆3から。 すぐにスキルを覚えているのでドロップ出来たら育成いらずで便利だが、図鑑コンプリートには向かない。 ボス戦は5番目と7番目以外は全て同種二枚構成。HP量は片方だけでも30000~60000台、攻撃力は600~800あたりを有するように。 アミティ達との戦いは、相変わらず単体戦となるが、その分HPは100000近くにもなり、攻撃力も800~1000を与えてくるようになる。 単純なステータス量だけだと、もう☆3カードだけでは話にならない。 普通に考えると、☆4カード以上でなければ通用しない段階ではあるのだが、 ☆4カードばかりでないと戦えないわけでは全然ない。 早期攻略のカギはスキルとリーダースキルをよく使いこなす事だ。 お勧め☆4カード コンビネーション強化スキル持ち コンビネーションが発動すれば、他のカードが☆3の状態でも☆4クラスまで能力を底上げできる。相手の高い攻撃力に対抗する為、属性不問の攻撃力ダウンスキルを持つフィーバーどうぶつシリーズのカードがお勧め。 コンビ強化では歌姫ハーピーやゆかたのシグも有名だが、イベント/ぷよP販売限定のため持っている人は少ないだろう。 タフネススキルカード ☆4のさかなシリーズがベスト。どんなに相手の攻撃力が強くても、一度は耐えられるのが強み。チャンスぷよ変換スキルを活用すれば他のカードのスキル発動も早まる。 最終ボスは【☆3】ポポイ。HPは170000、威力900台で全体攻撃を仕掛けて来る。 とにかくHP量がケタ違いに多い。これを突破できれば中堅ランクユーザーの仲間入り。 これまで培ってきた知識を最大限に活用し、頑張って突破しよう。 妖精交換で手に入るカード エリア 報酬カード 赤~緑 【☆3】さかな王子(人間) 黄~全色 【☆3】ユウちゃん&レイくん 紫属性は、ここで初めて報酬として取得できる。これで人型の回復カードは全色揃う事になる。 もうこの頃になると、メインカードも十分な頭数がそろってきているはずなので、記念品的なニュアンスが強くなるかも。 エリア25~30 エリア24突破後は、五巡目「グレーン台地」が解禁となる。 早々に挑戦してもいいが、すぐに攻略できる程甘い難易度ではないので、すぐに手を出さなくても大丈夫。 ここからは、素材クエストを廻したり、カードの充実を図ったりして、真の戦いとなる大型イベントに向けて色々と準備するのがいいだろう。 五順目のエリアは8つものクエストで構成されており、やる気消費量もかなり高くなっている。その分もらえる経験値が割高。 道中の雑魚カードにも☆3が混じってくるが、道中で手間取っているようではボスはろくに攻略できないだろう。 ☆3カードは経験値が高く5枚で岩ぷよ1枚相当の経験値を得られるが、レアカードなので合成費用がかかることに注意。 コインに余裕が無いのであれば売却してコインを稼ぐのもいい。 ボスは四順目までのそれとは完全に桁が違い、単体ボスならHP100000~200000・攻撃力1500~2000台を毎ターンごとに、二枚組なら一枚HP70000~120000・攻撃力1000~2000(全体攻撃でも1000以上)を1~2ターンごとに、 さらに各エリア最後のドラゴルンに至ってはHP200000~300000・攻撃力3000台というすさまじいものになってくる。 ちなみにブドー山道までは火力・耐久の上昇はある程度決まったペースだが(1エリアごとに耐久+40000・火力+200が目安)、 最終エリアのエレメント祭壇で難易度が急上昇する。ボスに体力100万以上の魔導学校キャラや体力60万のドラゴルン5体など、相手の体力が非常に多く長期戦となる。 ここまでボスの火力が上がってしまうと、たとえ☆5カードを投入してもそれだけではあっさり倒されてしまう。 攻撃系スキルでの短期決着・防御系スキルでの耐久戦・リーダースキルとコンビネーションボーナスを最大限に利用したパーティ強化、これらすべてが必須となってくるだろう。 ☆6カードが登場してはいるものの、コスト量が多いので☆5のレベルMAXで止めておいたほうが良い場合もある。自分のデッキコストと相談しよう。 グレーン台地~ヒスゥイ果樹園までは有利属性で攻めるのがベストだが、コガネーロ砂浜、ブドー山道は半減が無いため道中でキーカードが倒されてしまう可能性も出てくる。 これまでのクエスト同様、ロックオンを駆使して的確に相手を倒すことが重要となる。ボスが強力なため、なるべくボス前にはスキルを発動できるようにしておきたい。 お勧めカード 初代シリーズ 必要ぷよ数50とスキル溜めが難しい&シルバーチケット以上のガチャ限定の為入手は難しいが、スキルを発動できればボスを一撃で倒すのも容易。もし持っていない場合でもサポーターとして借りるという手がある。 全体封印持ち カーバンクル、くろいポポイなどの「属性不問の封印スキル」のこと。エレメント祭壇では混色ボスばかりなので特に有効。共にイベント限定カード(現在はぷよポイントにて常設で販売されるようになった)なので、手に入れてない人はサポーターとして利用しよう。 ウンディーネ、フラウ このクエストに限ったことではないが、ウンディーネの「怯え」スキルはとても強力。フラウの「毒」はエレメント祭壇の体力の多いボスに使える。 タフネス持ち 一度は相手の攻撃に耐えられるため、攻撃力の高いボス戦でも安心。ただし攻撃が集中してキーカードが倒されてしまうと思わぬ事故になることも。相手の体力が高く長期戦になりがちなので、チャンスぷよを利用して早めに倒そう。 またこのエリアでは、ボスドロップで各色うみうし、やさいシリーズ、ドラゴルンシリーズがようやく登場するようになる。 ここまでの冒険でこれらのカードは召喚やシルバーチケットガチャから引けているかもしれないが、もし持っていないようならボスドロップで狙ってみよう。 ただしよほどパーティの力に余裕がないとステージ周回自体が至難の業。 妖精交換で手に入るカード エリア 報酬カード 赤~緑 【☆4】あかい星ぷよ 黄~全色 【☆4】あおい星ぷよ 五巡目のクエストが全てクリアできる頃には曜日限定クエストの超上級や特殊素材激辛はクリアできるはず。 ギルドに所属しているのならば、交換せずにタワーへ捧げたほうがよい。 エリア31~36 六巡目のマップ。 HPは桁違いに多くなり(100万を超えることがざら)、攻撃力も3000-5000を1ターンで放ってくるという鬼畜なものになっている。特にエリア36の最終ステージ 魔道学校5体には注意したい。 最終的には、ユーザーランクの経験値稼ぎには5~6順目のクエストの周回が最高効率になる。 特殊素材さがしの激辛や大型イベントの上位入賞といった超高難易度のクエスト・イベント報酬を狙う気概と根性があるのなら、まずはコタエの森までを周回できるようにするべし。 エリア37~42 七巡目のマップ。2016/01/31時点で、赤~紫のマップが実装されている。 このマップからは、みんなでクエスト マルチ激辛、ギルドイベントなどと同様、中ボスやボスで必ずスキルを使用する。 中ボスとして2015年実装された★4雑魚カードが登場する。とくにちゃがま、パプリスシリーズは毎ターン スキルを使用し、2連続攻撃・全体攻撃を仕掛けてくる。UR150以上ないとこれらの敵にあっさりやられるだろう。 このエリアで新動物シリーズやなつかしのぷよぷよキャラがようやくボスとして登場する。ボスはどのマップも封印盾を張っている。 現在特にこれらのクエスト特有のうまみがあるわけではないので、EXP2倍のマップ、曜日クエストウィークの激辛や特殊素材の激辛で経験値を稼ぎつつ、実力がついた時にこれらのクエストに挑戦しよう。 お勧めカード 童話シリーズ | 魔道石期間限定ガチャ限定の為入手は難しいが、スキルを発動できればボスを一撃で倒すのも容易。もし持っていない場合でもサポーターとして借りるという手がある。 ガーディアンシリーズ アーケード連動ガチャ限定の為入手は難しいが、スキルを発動できれば、中ボスの全体攻撃などを防ぐことができる。 漁師シリーズ ウンディーネ、フラウ 情報提供お待ちしています! 【ドロップするカードについて】の項目の最後の行にミスがありますので修正お願いします。 -- 名無しさん (2013-07-02 17 21 52) 連コメすみません。先ほどのは、100%ロップする可能性~ のところです。 -- 名無しさん (2013-07-02 17 22 28) 訂正しました -- 名無しさん (2013-07-08 01 17 16) これから始める人にはまだ有効じゃね。歌姫やカーバンクル持ってない人だって多いしアルル系はガチャ限だし。 -- 名無しさん (2013-09-19 15 15 04) 妖精報酬のケットシーや回復タイプはアプデで割と強化されてるから、ストーリー段階なら充分最後まで実用に耐えうるようになったと思う。 -- 名無しさん (2013-11-08 00 30 13) あと、肝心の使用する主力カードの集め方もアドバイスがあった方がいいと思う。ボスドロップを効率よく狙うとか、昼の召喚ガチャ利用するとか、その辺。 -- 名無しさん (2013-11-08 00 34 50) この項目もそろそろ更新しないといけないかなー。グレーン台地の挑戦時期とか、解る人はどんどん手を加えちゃってくださいな -- 名無しさん (2013-11-08 00 43 31) ぼうけん四巡目までを視野に入れて、攻略にオススメなカードの性能解説を書いてみてる。かなり主観的なので、気づいたことがあったらどんどん直してくれると嬉しい。 -- 名無しさん (2013-11-11 00 21 03) 系統別分類とダブってない? -- 名無しさん (2013-12-20 06 01 10) で、シルバーチケットを温存して、いつ使えばいいんだい? -- 名無しさん (2014-01-15 11 24 13) ↑五枚ぐらいまとめて使えば精神的には楽。被りや雑魚カードの場合はご察し -- 名無しさん (2014-01-16 14 52 10) シルバーチケットはすぐ使っても同じだろ -- 名無しさん (2014-02-08 15 48 14) 魔導学生のレア度が未だに5までのまんまだったのでその辺を中心に編集してみました。 -- 名無しさん (2014-02-18 18 30 40) お言葉ですがケーキシリーズ☆5追加されました -- yume (2014-03-17 02 42 08) 開幕のシルチケ温存しても…ということで試しに該当部分書き換えてみました。その他目についたところ適当に修正。カードの集め方は新しい段落作って記述するのが良さそうですね -- 名無しさん (2014-04-16 10 48 11) 魔物ガールズは 自分と同じ色のカード にもカウンター効果がかかるようになりましたので修正お願いします。 -- 名無しさん (2014-04-29 19 18 16) チュートリアルの無料ガチャですが、2015/02/14現在☆4や☆5も出るようになっています。ほほうどり☆5やセリリ☆4を確認。 -- 名無しさん (2015-02-14 10 43 33) エリア37~42の攻略方法を書き加えました。 -- 名無しさん (2016-02-02 20 02 01) 名前 コメント
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対象 一覧への掲載対象は本来、以下の203か国であるが、HoIMDSMODで利用されて無い国は削除予定 また話が進むにつれ消えていった国はその旨を表記する あ行 アイスランド共和国 アゼルバイジャン共和国]アゼルバイジャン アフガニスタン・イスラム共和国 アメリカ合衆国 アラブ首長国連邦 アルジェリア民主人民共和国 アルゼンチン共和国 アルバニア共和国 アルメニア共和国 アンゴラ共和国 アンティグア・バーブーダ アンドラ公国 イエメン共和国 グレートブリテンおよび北アイルランド連合王国 イスラエル国 イタリア共和国 イラク共和国 イラン・イスラム共和国 インド インドネシア共和国 ウガンダ共和国 ウクライナ ウズベキスタン共和国 ウルグアイ東方共和国 エクアドル共和国 エジプト・アラブ共和国 エストニア共和国 エチオピア連邦民主共和国 エリトリア国 エルサルバドル共和国 オーストラリア連邦 オーストリア共和国 オマーン国 オランダ王国 か行 ガーナ共和国 カーボベルデ共和国 ガイアナ共和国 カザフスタン共和国 カタール国 カナダ ガボン共和国 カメルーン共和国 ガンビア共和国 カンボジア王国 ギニア共和国 ギニアビサウ共和国 キプロス共和国 キューバ共和国 ギリシャ共和国 キリバス共和国 キルギス共和国(キルギスタン キルギス]] グアテマラ共和国 クウェート国 グルジア グレナダ クロアチア共和国 ケニア共和国 コートジボワール共和国 コスタリカ共和国 コモロ連合 コロンビア共和国 コンゴ共和国 コンゴ民主共和国 さ行 サウジアラビア王国 サモア独立国 サントメ・プリンシペ民主共和国 ザンビア共和国 サンマリノ共和国 シエラレオネ共和国 ジブチ共和国 ジャマイカ [[シリア・アラブ共和国 シリア シンガポール共和国 ジンバブエ共和国 スイス連邦 スウェーデン王国 スーダン共和国 スペイン スリナム共和国 スリランカ民主社会主義共和国 スロバキア共和国 スロベニア共和国 スワジランド王国 赤道ギニア共和国 セーシェル共和国 セネガル共和国 セルビア共和国 セントクリストファー・ネイビス連邦 セントビンセントおよびグレナディーン諸島 セントルシア ソビエト社会主義主義共和国連邦 ソマリア ソロモン諸島 た行 タイ王国 大韓民国] タジキスタン共和国 タンザニア連合共和国 チェコ共和国 チャド共和国 中央アフリカ共和国 中華人民共和国 チュニジア共和国 朝鮮民主主義人民共和国 チリ共和国 ツバル デンマーク王国 ドイツ連邦共和国 トーゴ共和国] ドミニカ国 ドミニカ共和国 トリニダード・トバゴ共和国 トルクメニスタン トルコ共和国 トンガ王国 な行 ナイジェリア連邦共和国 ナウル共和国 ナミビア共和国 ニカラグア共和国 ニジェール共和国 日本国 ニュージーランド ネパール連邦民主共和国 ノルウェー王国 は行 ハイチ共和国 パキスタン・イスラム共和国 バチカン市国 パナマ共和国 バヌアツ共和国 バハマ国 パプアニューギニア独立国 パラオ共和国 パラグアイ共和国 バルバドス バーレーン王国 ハンガリー共和国 バングラデシュ人民共和国 東ティモール民主共和国 フィジー諸島共和国 フィリピン共和国 フィンランド共和国 ブータン王国 ブラジル連邦共和国 フランス共和国 ブルガリア共和国 ブルキナファソ ブルネイ・ダルサラーム国 ブルンジ共和国 ベトナム社会主義共和国 ベナン共和国 ベネズエラ・ボリバル共和国 ベラルーシ共和国 ベリーズ ペルー共和国 ベルギー王国 ポーランド共和国 ボスニア・ヘルツェゴビナ ボツワナ共和国 ボリビア共和国 ポルトガル共和国 ホンジュラス共和国 ま行 マケドニア共和国 マーシャル諸島共和国 マダガスカル共和国 マラウイ共和国 マリ共和国 マルタ共和国 マレーシア ミクロネシア連邦 南アフリカ共和国 ミャンマー連邦 メキシコ合衆国 モーリシャス共和国 モーリタニア・イスラム共和国 モザンビーク共和国 モナコ公国 モルドバ共和国 モルディブ共和国 モロッコ王国 モンゴル国 モンテネグロ や行 ヨルダン・ハシミテ王国 ら行 ラオス人民民主共和国 ラトビア共和国 リトアニア共和国 大リビア・アラブ社会主義人民ジャマーヒリーヤ国 リヒテンシュタイン公国 リベリア共和国 ルーマニア ルクセンブルク大公国 ルワンダ共和国 レソト王国 レバノン共和国
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ノーマルクエスト(ソロ) クエスト名 クエスト名 消費スタミナ 必要ランク 出現モンスター ドロップ 備考 初陣 火山の精霊 -6 森の精霊 -7 湖の精霊 -7 イベントクエスト(ソロ) ノーマルクエスト(マルチ) イベントクエスト(マルチ)
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タグ:たにツク二次創作 キューブクエスト 『キューブクエスト』(エミリア版)は『キューブ・クエスト』のPC版リメイク作品の一つ。RPGツクールVXを用い、九条エミリア氏としゃけ氏によって共同制作された。2011年8月16日公開。 概要 関連リンク 関連項目 コメント 概要 九条エミリア氏が最初に制作を始め、しゃけ氏がその作り途中を借りて続きを作るという方法で完成。しゃけ氏によれば、ゲームとしてのバランスよりも、他人ツクールシリーズに登場したゲーム作品のパロディ演出を重視した内容。それだけでなく、時事ネタや版権ネタが追加されている。イラストも数々書き下ろされており、顔グラやイベントの一枚絵はエミリア氏が、ステータス画面のキャラクター立ち絵はしゃけ氏が作成したものと思われる。 配布されていたゲームそのものはいつの間にかリンク切れになっていたらしく、しゃけ氏の手元にあったデータもハードディスクの故障か何かによって使えなくなってしまったため、現在は配布されていない。配布を再開するにはゲームデータの復元作業と改修作業、それとは別に著作権に配慮した改修が必要とのことで、具体的な配布再開時期は不明。 代わりに輝月零氏がエミリア氏の許諾によって改修・改変したものが『新説・キューブクエスト』と題されて公開されているが、これはしゃけ氏の許可なく行われたことであり、しゃけ氏はその内容を「 醜悪な改変 」と称し、ダウンロードしないように呼びかけている。 輝月零氏の実況プレイ動画 にて、しゃけ氏が公開していたバージョンと思われる内容と、それが『新説キューブ』へ改変されていく過程を見ることができる。 関連リンク cubequest 「新説キューブ実況動画」 輝月零 さんの公開マイリスト - ニコニコ動画 関連項目 キューブ・クエスト 新説・キューブクエスト コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る