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一章 序章
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+ ... アーミーリスト KING LOUEN LEONCOEUR【獅子心王ルーエン公】 THE FAY ENCHANTRESS【フェイ・エンチャントレス】 THE GREEN KNIGHT【グリーンナイト】 BRETONNIAN LORD【ブレトニア・ロード】 PALADIN【パラディン】 PALADIN STANDARD BEARER【パラディン・スタンダード・ベアラー】 DAMSEL OF THE LADY【ダムゼル・オブ・ザ・レディ】 KNIGHT ERRANT【ナイトエラント】 KNIGHT OF THE REALM【ナイト・オブ・ザ・レルム】 QUESTING KNIGHT【クエスティングナイト】 GRAIL KNIGHT【グレイルナイト】 PEGASUS KNIGHT【ペガサス・ナイト】 BATTLE PILGRIMS【バトル・ピルグリム】 MEN-AT-ARMS【マン・アット・アームズ】 PEASANT BOWMEN【ペザント ボウマン】 MOUNTED YEOMEN【マウンテッド・ヨーマン】 FIELD TREBUCHET【フィールド・トレビュシェ】 特殊編成 DEFENDERS OF THE REALM【ブレトニアの守護者たち】 PEASANT MILITIA【戦う農民たち】 巻末 SUBSTITUTE WARSCROLLS【代用ウォースクロール】 KING LOUEN LEONCOEUR【獅子心王ルーエン公】 MOVE 移動力 ★ SAVE 防御力 3+ WOUNDS:負傷限界度 10 BRAVERY 勇猛度 9 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 クーロンヌの剣/The Sword of Couronne 2" 6 3+ 3+ -1 D3 ビーキュイの爪/Beaquis' Talons 2" 5 4+ ★ -1 1 ビーキュイの鋭い嘴/Beaquis' Razor-sharp Beak 2" 1 ★ 3+ -2 6 ダメージ表 負傷 移動力 ビーキュイの爪 鋭い嘴 0-2 14" 3+ 3+ 3-4 12" 3+ 4+ 5-6 10" 4+ 4+ 7-8 8" 4+ 5+ 9+ 6" 5+ 5+ ▼解説 獅子心王ルーエン公は単独の兵である。 王はクーロンヌの剣/Sword of Couronneと勢獅子の盾/Lion's Shieldを携え、王の冠/Regal Crownを身に着けておいでである。 王は高貴なるヒポグリフ、ビーキュイ/Beaquisに騎乗あそばされ、ビーキュイもまた爪/Taronsと鋭い嘴/Razor-sharp Beakをもち戦う。 飛行 獅子心王ルーエン公は空をお飛びになる。 ▼能力 王者の冠/Regal Crown 獅子心王ルーエン公が戦場に有らせられる限り、王と君の全てのFREE PEOPREユニットは戦闘ショックテストを行なわない。 勢獅子の盾/Lion's Shield 君は獅子心王ルーエン公が突撃したターンの接近戦フェイズに行なったセーヴィングの結果で、1の目が出たものすべてを振り直しても良い。 さらに王はウィザードで有るかのごとく、対戦相手のヒーロー・フェイズに1つのスペルを打ち消すことを試みることができる。 権威の徳/The Puissant Virtue 君はHEROかMONSTERに対して行なったクーロンヌの剣/The Sword of Couronneによるヒットロールの内、 失敗したものすべてを振りなおすことができる。 淑女の代理騎士/The Lady's Champion 君のヒーロー・フェイズのたびに、獅子心王ルーエン公はD3の負傷を回復なさる。 ▼指揮能力 ブレトニアの王/King of the Realm 君の軍のNOBILITYユニットが突撃をしたならば、 そのターンの接近戦フェイズでは、そのユニットのヒットロールの目に+1する。 キーワード ORDER, HUMAN, FREE PEOPLE, NOBILITY, HERO, KING LOUEN LEONCOEUR コメント 上へ THE FAY ENCHANTRESS【フェイ・エンチャントレス】 MOVE 移動力 14" SAVE 防御力 4+ WOUNDS:負傷限界度 5 BRAVERY 勇猛度 8 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 妖精に祝福された剣/Fay Enchantress' Blessed Blade 1" 3 4+ 4+ -1 1 シルヴァロンの聖なる角/Silvalon's Enchanted Horn 1" 1 4+ 3+ -1 2 シルヴァロンの銀の蹄/Silvalon's Silvershod Hooves 1" 3 4+ 4+ - 1 ▼解説 フェイ・エンチャントレスは単独の兵である。 彼女はシルヴァロン/Silvalonという名のユニコーンの背に乗り、祝福された剣/Blessed Bladeを所持している。 シルヴァロンは彼の美しき主を、聖なる角/Enchanted Hornと銀の蹄/Silvershod Hoovesで守護する。 ▼能力 聖水の注がれし杯/Chalice of Potions 君のヒーロー・フェイズのたびに1回、フェイ・エンチャントレスは杯を見つめることで、彼女がスペルを唱える為に必要な魔力を引き出すことができる。 そうするならば、スペル1つの発動を試みる際、通常の魔法発動判定の代わりにダイスを1個振ること。 出目が2以上ならば、そのスペルの発動に成功し、さらにそのスペルは打ち消されない。 出目が1であった場合、スペルの発動に失敗し、それ以降そのゲームの間は聖杯は力を失いこの能力は使用できない。 聖杯の守護者/Grail Guardians フェイ・エンチャントレスから10"以内のGRAIL KNIGHTS【グレイル・ナイト】が接近戦フェイズに行なうヒットロールの内、 失敗したものすべてを振りなおしても良い。 魔払いの凝視/Spiteful Glance フェイ・エンチャントレスが接近戦フェイズで攻撃を行なった後、君は3"以内の兵を1体選ぶ。 ダイスを2個振った目の合計が、その兵の勇猛度より高かったならば、そのユニットは1点の致命的ダメージを受ける。 淑女の究極なる守り/Supreme Aura of the Lady 君のヒーロー・フェイズのたびにフェイ・エンチャントレスか、彼女から6"以内のFREE PEOPREを1体選ぶ。 そのユニットは、D3の負傷を回復する。 ▼マジック フェイ・エンチャントレスは強力なウィザードである。 彼女は君のヒーロー・フェイズに2つの異なるスペルを唱えることができ、対戦相手のヒーロー・フェイズに2つのスペルを打ち消すことを試みる事ができる。 彼女は神秘の太矢/Arcane Bolt、不可思議な盾/Mystic Shield、妖精の好意/Favour of the Fayのスペルを知っている。 妖精の好意/FAVOUR OF THE FAY 発動難易度:6 フェイ・エンチャントレスは彼女に付き従う者たちの心に高貴なる勇気の火をかき立たせ、彼らが敵を打ちのめすための祝福を与える。 このスペルが発動したならば、16"以内のFREE PEOPREユニットを1つ選ぶ。 次の君のヒーロー・フェイズまで、選んだユニットが行なうすべての接近戦武器のヒットロールの出目に+1する。 選んだユニットがNOBILITYでも有るなら、代わりに+2する。 キーワード ORDER, HUMAN, FREE PEOPLE, NOBILITY, HERO, WIZARD, DAMSEL OF THE LADY, FAY ENCHANTRESS コメント 上へ THE GREEN KNIGHT【グリーンナイト】 MOVE 移動力 12" SAVE 防御力 3+ WOUNDS:負傷限界度 5 BRAVERY 勇猛度 9 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 悲壮の刃/The Dolorous Blade 1" 4 3+ 3+ -1 2 シャドウ・スティード/Shadow Steed 1" 2 4+ 3+ - 1 ▼解説 グリーンナイトは単独の兵である。 彼は悲壮の刃/The Dolorous Bladeと葉飾りの盾/Foliate Shieldを構え、おぼろげなシャドウ・スティード/Shadow Steerに跨り戦場に現る。 飛行 グリーンナイトは物理的な障壁を、存在しないかのごとく通過することができる。 そのため、彼は飛行するユニットであるかのごとく移動する。 ▼能力 この世の者に在らず/Ethereal グリーンナイトがセーヴィングを行う際には、その攻撃の貫通値を無視する。 葉飾りの盾/The Foliate Shield この兵が負傷か、致命的ダメージを負わされる場合、1点につき1つダイスを振る。 その出目が6ならば、その負傷や致命的ダメージは葉飾りの盾に吸収されて無効になる。 彼の者、霧より現るる/Summoned from the Mist グリーンナイトは初期配置で戦場に配置しない。 代わりに、君のヒーロー・フェイズにダイスを1つ振り、出目が4以上だったならば、戦場の敵が9"以内に存在しない地点に配置する。 これはグリーンナイトがそのターン中に行なった移動として扱われる。 出目が3以下だったならば、グリーンナイトは現れないが、次のヒーロー・フェイズで同様に再びダイスを振ること。 もしもグリーンナイトが戦死した場合、彼は霧の中に戻っていき、次のターンから上記のルールに従って再び戦場に現れる。 彼が戦場に再び現れた場合、すべての負傷を回復する。 キーワード ORDER, HUMAN, FREE PEOPLE, NOBILITY, GREEN KNIGHT コメント 上へ BRETONNIAN LORD【ブレトニア・ロード】 MOVE 移動力 12" SAVE 防御力 3+ WOUNDS:負傷限界度 5 BRAVERY 勇猛度 9 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 公爵の剣と竜滅の槍/Ducal Sword and Dragonbane Lance 2" 5 3+ 4+ -1 D3 軍馬の蹄/Steed's Hooves 1" 2 4+ 4+ - 1 ▼解説 ブレトニアン・ロードは単独の兵である。 彼は無数の戦いの中で生まれた信頼に足る軍馬に騎乗している。 ロードは公爵の剣と竜滅の槍/Ducal Sword and Dragonbane Lanceと公爵の盾/Ducal Shieldで武装している。 ペガサス ブレトニア・ロードはペガサスに騎乗することもできる。 その場合、移動力は12"ではなく16"になる。 飛行 ペガサスに騎乗したブレトニア・ロードは飛行できる。 ▼能力 ブレトニアの勇気/Courage of the Bretonni この兵から10"以内にいる、君のNOBILITYユニットが逃走する時にダイスを1つ振る。 その出目が4以上ならば、そのユニットは 逃走せず戦線に戻る。 竜滅の槍/Dragonbane Lance この兵が突撃したターン、公爵の剣と竜滅の槍/Ducal Sword and Dragonbane Lanceによるダメージロールの出目とダメージ回数値を+1する。 この接近戦武器によるターゲット・ユニットがMONSTERであるならば、そのヒットロールの内で失敗した物すべてを振り直すことができる。 公爵の盾/Ducal Shield ブレトニア・ロードが突撃したターンの接近戦フェイズに行なったセーヴィングのダイスの内、 1の目が出たものすべてを振り直しても良い。 ▼指揮能力 ブレトニアの領主/Lord of the Realm 君の次の突撃フェイズに、この兵とこの兵から15"以内のすべてのNOBILITYユニットは、 突撃移動の際の距離を決定するダイスを振り直すことができる。 キーワード ORDER, HUMAN, FREE PEOPLE, NOBILITY, HERO, BRETONNIAN LORD コメント 上へ PALADIN【パラディン】 MOVE 移動力 5" SAVE 防御力 4+ WOUNDS:負傷限界度 5 BRAVERY 勇猛度 7 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 伝来の武器/Relic Weapon 1" 4 3+ 3+ -1 D3 ▼解説 パラディンは単独の兵である。 彼は伝来の武器/Relic Weapomと聖騎士の盾/Paladin's Shieldを手に戦場に赴く。 ▼能力 聖騎士の盾/Paladin's Shield パラディンが突撃していないターン、接近戦フェイズにこの兵が行なうセーヴィングのダイスの出目に+1する。 英雄の一撃/Heroic Blow パラディンは通常の攻撃を行なう代わりに、敵を葬らんと伝来の武器/Relic Weaponによる強烈な一撃を繰り出すことを試みることができる。 そうするなら、通常通りターゲット・ユニットを決定した後、攻撃回数を4回ではなく1回としてヒットロールを行なう。 この攻撃がヒットしたならば、伝来の武器/Relic Weaponはターゲット・ユニットにD6の致命的ダメージを与える。 君はこの時ダメージロールを行なう必要は無く、対戦相手はこの攻撃に対してセーヴィングを行なうことはできない。 キーワード ORDER, HUMAN, FREE PEOPLE, NOBILITY, HERO, PALADIN コメント 上へ PALADIN STANDARD BEARER【パラディン・スタンダード・ベアラー】 MOVE 移動力 10" SAVE 防御力 3+ WOUNDS:負傷限界度 5 BRAVERY 勇猛度 7 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 鍛錬された剣/Master-forged Sword 1" 5 3+ 3+ -1 1 軍馬の鉄蹄/Destrier's Iron-shod Hooves 1" 2 4+ 4+ - 1 ▼解説 パラディン・スタンダード・ベアラーは単独の兵である。 彼は鍛錬された剣/Master-forged Swordで武装し、聖杯の軍旗/Grail Bannerをその手に握りしめ、 蹄鉄を打ち付けた恐ろしい軍馬に跨り、戦いに身を投じる。 ▼能力 聖杯の軍旗/The Grail Banner あらゆる聖杯の軍旗/Grail Bannerから15"以内に居るPEASANTRYとNOBILITYを持つ君のすべてのユニットの勇猛度に+1する。 加えて、もしもパラディン・スタンダード・ベアラーがMONSTERかHEROの敵ユニットを戦死させた場合、 その時点から聖杯の軍旗/The Grail Bannerから15"以内に居るPEASANTRYとNOBILITYを持つ君のすべてのユニットは戦闘ショックテストを行なわない。 栄光のため、我に続け!/Follow Me to Glory! このユニットが突撃フェイズに突撃に成功した場合、このユニットの聖杯の軍旗/The Grail Bannerを見ることができる君のNOBILITYのユニットすべては、 その突撃フェイズに行なう突撃のダイスを振り直すことができる。 キーワード ORDER, HUMAN, FREE PEOPLE, NOBILITY, HERO, TOTEM, PALADIN, PALADIN STANDARD BEARER コメント 上へ DAMSEL OF THE LADY【ダムゼル・オブ・ザ・レディ】 MOVE 移動力 5" SAVE 防御力 6+ WOUNDS:負傷限界度 5 BRAVERY 勇猛度 6 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 清純の杖/Staff of Purity 1" 1 4+ 3+ -1 D3 乗馬の蹄/Steed's Hooves 1" 2 4+ 4+ - 1 ▼解説 ダムゼル・オブ・ザ・レディは単独の兵である。 彼女は清純の杖/Staff of Purityを手にしている。 純血種の馬 か ペガサス/PUREBRED HORSE or PEGASUS 純血種の馬に乗るダムゼルもいる。彼女の移動力は12"となる。 またペガサスに乗るダムゼルもいる。彼女の移動力は16"となる。 飛行 ペガサスに乗るダムゼルは飛行できる。 ▼能力 淑女の守り/Aura of the Lady 君のヒーロー・フェイズのたびに、ダムゼルか彼女から6"以内のFREE PEOPREを1体選ぶ。 そのユニットは、1の負傷を回復する。 ▼マジック ダムゼル・オブ・ザ・レディはウィザードである。 彼女は君のヒーロー・フェイズに1つのスペルを唱えることができ、対戦相手のヒーロー・フェイズに1つのスペルを打ち消すことを試みる事ができる。 彼女は神秘の太矢/Arcane Bolt、不可思議な盾/Mystic Shield、淑女の祝福/Blessing of the Ladyのスペルを知っている。 淑女の祝福/BLESSING OF THE LADY 発動難易度:5 ダムゼルは湖の淑女に呼びかけて、彼女の祝福をダムゼルを追行する者たちに与え、傷から護られるよう祈りを捧げる このスペルが発動したならば、16"以内のFREE PEOPREユニットを1つ選ぶ。 次の君のヒーロー・フェイズまで、選んだユニットが負傷か、致命的ダメージを負わされる場合、1点につき1つダイスを振る。 選んだユニットがNOBILITYでも有るなら、ダイスの目に+1する。 その結果が6以上ならば、その負傷やダメージは無効になる。 キーワード ORDER, HUMAN, FREE PEOPLE, NOBILITY, HERO, WIZARD, DAMSEL OF THE LADY コメント 上へ KNIGHT ERRANT【ナイト・エラント】 MOVE 移動力 10" SAVE 防御力 4+ WOUNDS:負傷限界度 2 BRAVERY 勇猛度 5 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 三角旗の馬上槍と剣/Pendant Lance sand Blade 2" 1 4+ 4+ - 1 突撃馬の蹄/Charger's Hooves 1" 2 4+ 4+ - 1 ▼解説 ナイト・エラントのユニットは5体以上で構成される。 彼らは突撃馬を駆り敵に向かって猛進した後に、轟雷の如き馬蹄/Hoovesと三角旗の馬上槍と剣/Pendant Lance sand Bladeを叩き込む。 また、左手には紋章の描かれた盾/Heraldric Sheildを構えている。 キャバリアー/CHAVALIER このユニットのリーダーはキャバリアー/CHAVALIERである。 キャバリアーは三角旗の馬上槍と剣/Pendant Lance sand Bladeの攻撃回数が1ではなく2になる。 バナー・ベアラー/BANNER BEARER このユニットの兵はバナー・ベアラー/BANNER BEARERとなれる。 バナー・ベアラーがいる限り、このユニットが突撃を行ったターン、このユニットは戦闘ショックテストを振り直すことができる。 トランペッター/TRUMPETTER このユニットの兵は トランペッター/TRUMPETTER となれる。 トランペッターがいる限り、このユニットが突撃を行う際の距離を決定する場合には、 ダイスを通常の2個ではなく3個振り、その内の目が大きいもの2個を使用してもよい。 ▼能力 求心の熱望/Eager to Impress このユニットの18"以内にDAMSEL OF THE LADY【ダムゼル・オブ・ザ・レディ】がいるならば、 このユニットが行った攻撃のヒット・ロールで1の目が出たものを振り直してもよい。 もしもこのユニットが10体以上で構成されているならば、代わりに失敗したものすべてを振り直してもよい。 馬上槍/Lances このユニットが突撃をしたターンの接近戦フェイズでは、 このユニットの三角旗の馬上槍と剣/Pendant Lance sand Bladeによる攻撃のダメージロールの出目とダメージ回数値に+1してもよい。 紋章の描かれた盾/Heraldic Sheilds このユニットが突撃をしたターンの接近戦フェイズでは、このユニットのセーヴィングのダイスの出目に+1してもよい。 キーワード ORDER, HUMAN, FREE PEOPLE, NOBILITY, HERO, KNIGHT ERRANT コメント 上へ KNIGHT OF THE REALM【ナイト・オブ・ザ・レルム】 MOVE 移動力 10" SAVE 防御力 4+ WOUNDS:負傷限界度 2 BRAVERY 勇猛度 6 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 三角旗の馬上槍と剣/Pendant Lance sand Blade 2" 1 3+ 4+ - 1 突撃馬の蹄/Charger's Hooves 1" 2 4+ 4+ - 1 ▼解説 ナイト・オブ・ザ・レルムのユニットは5体以上で構成される。 彼らは三角旗の馬上槍と剣/Pendant Lance sand Bladeを持ち、左手には紋章の描かれた盾/Heraldric Sheildを構えている。 また、彼らが駆る突撃馬は蹄/Hoovesで敵の頭を砕く訓練を受けている。 ギャラント/GALLANT このユニットのリーダーはギャラント/GALLANTである。 ギャラントは三角旗の馬上槍と剣/Pendant Lance sand Bladeの攻撃回数が1ではなく2になる。 バナー・ベアラー/BANNER BEARER このユニットの兵はバナー・ベアラー/BANNER BEARERとなれる。 バナー・ベアラーがいる限り、このユニットが突撃を行ったターン、このユニットは戦闘ショックテストを振り直すことができる。 トランペッター/TRUMPETTER このユニットの兵は トランペッター/TRUMPETTER となれる。 トランペッターがいる限り、このユニットが突撃を行う際の距離を決定する場合には、 ダイスを通常の2個ではなく3個振り、その内の目が大きいもの2個を使用してもよい。 ▼能力 騎士道の徳/Virtue of Knightly Temper 君のFREE PEOPREのHEROが8"以内にいる場合、このユニットの勇猛度を+1する。 騎兵の一団/Massed Cavalry このユニットが10体以上で構成されているならば、 このユニットの三角旗の馬上槍と剣/Pendant Lance sand Bladeは追加で1回攻撃できる。 馬上槍/Lances こユニットが突撃をしたターンの接近戦フェイズでは、 このユニットの三角旗の馬上槍と剣/Pendant Lance sand Bladeによる攻撃のダメージロールの出目とダメージ回数値に+1してもよい。 紋章の描かれた盾/Heraldic Sheilds このユニットが突撃をしたターンの接近戦フェイズでは、このユニットのセーヴィングのダイスの目に+1してもよい。 キーワード ORDER, HUMAN, FREE PEOPLE, NOBILITY, HERO, KNIGHT OF THE REALM コメント 上へ QUESTING KNIGHT【クエスティング・ナイト】 MOVE 移動力 10" SAVE 防御力 4+ WOUNDS:負傷限界度 2 BRAVERY 勇猛度 7 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 騎士の長剣/Knightly Greatblade 1" 2 3+ 3+ -1 1 突撃馬の蹄/Charger's Hooves 1" 2 4+ 4+ 1(-1の誤り?) 1 ▼解説 クエスティング・ナイトのユニットは5体以上で構成される。 彼らはブレトニアの敵をその蹄/Hoovesで蹂躙するべく育てられた突撃馬に乗り、 騎士の長剣/Knightly Greatbladeと紋章の描かれた盾/Heraldric Sheildを手に戦場に立つ。 パラゴン/PARAGON このユニットのリーダーはパラゴン/PALRAGONである。 パラゴンは騎士の長剣/Knightly Greatbladeの攻撃回数が2ではなく3になる。 バナー・ベアラー/BANNER BEARER このユニットの兵はバナー・ベアラー/BANNER BEARERとなれる。 バナー・ベアラーがいる限り、このユニットが突撃を行ったターン、このユニットは戦闘ショックテストを振り直すことができる。 リューティスト/LUTIST このユニットの兵はリューティスト/LUTISTとなれる。 リューティストがいる限り、このユニットが突撃を行う際の距離を決定する場合には、 ダイスを通常の2個ではなく3個振り、その内の目が大きいもの2個を使用してもよい。 このユニットの12"以内に敵軍のMONSTERがいるならば、これを振り直してもよい。 ▼能力 探求の誓い/The Questing Vow このユニットの攻撃のターゲットがMONSTERの場合、 騎士の長剣/Knightly Greatbladeのダメージ回数値を2倍にする。 紋章の描かれた盾/Heraldic Sheilds このユニットが突撃をしたターンの接近戦フェイズでは、このユニットのセーヴィングのダイスの目に+1してもよい。 キーワード ORDER, HUMAN, FREE PEOPLE, NOBILITY, HERO, QUESTING KNIGHT コメント 上へ GRAIL KNIGHT【グレイル・ナイト】 MOVE 移動力 10" SAVE 防御力 4+ WOUNDS:負傷限界度 2 BRAVERY 勇猛度 7 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 剣と聖別された馬上槍/Sword and Sacred Lance 1" 2 3+ 4+ -1 1 軍馬の蹄鉄/Destrier's Iron-shod Hooves 1" 2 4+ 4+ - 1 ▼解説 グレイル・ナイトのユニットは5体以上で構成される。 献身的な騎士である彼らは剣と聖別された馬上槍/Sword and Sacred Lanceと、誇るべき紋章の印された聖杯の盾/Grail Shieldで武装している。 彼らがまたがる軍馬は、蹄鉄/Iron-shod Hoovesで敵を蹂躙する。 グレイル・バナー・ベアラー/GRAIL BANNER BEARER このユニットの兵はグレイル・バナー・ベアラー/GRAIL BANNER BEARERとなれる。 このユニットは聖杯の軍旗/Grail Bannerを掲げており、 グレイル・バナー・ベアラーがいる限り、このユニットは突撃を行ったターンの間、戦闘ショックテストを振り直すことができる。 トランペッター/TRUMPETTER このユニットの兵は トランペッター/TRUMPETTERとなれる。 トランペッターがいる限り、このユニットが突撃を行う際の距離を決定する場合には、 ダイスを通常の2個ではなく3個振り、その内の目が大きいもの2個を使用してもよい。 ▼能力 聖杯の盾/Grail Shield このユニットが突撃をしたターンの接近戦フェイズでは、このユニットのセーヴィングのダイスの目に+1してもよい。 馬上槍/Lances このユニットが突撃をしたターンの接近戦フェイズでは、 このユニットの剣と聖別された馬上槍/Sword and Sacred Lanceによる攻撃のダメージロールの出目とダメージ回数値に+1してもよい。 聖杯の誓い/The Grail Vow このユニットのヒットロールの後、聖杯かゴブレットを掲げ「淑女のために!」と英雄的に叫んだならば、 君はそのヒットロールで失敗したものをすべてを振り直してもよい。 キーワード ORDER, HUMAN, FREE PEOPLE, NOBILITY, HERO, GRAIL KNIGHT コメント 上へ PEGASUS KNIGHT【ペガサス・ナイト】 MOVE 移動力 16" SAVE 防御力 4+ WOUNDS:負傷限界度 4 BRAVERY 勇猛度 6 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 馬上槍と剣/Lance and Blade 2" 2 3+ 4+ - 1 天馬の蹄/Pegasus' Hooves 1" 2 4+ 4+ - 1 ▼解説 ペガサス・ナイトのユニットは3体以上で構成される。 彼らはいずれも馬上槍と剣/Lance and Bladeと紋章の描かれた盾/Heraldic Sheildsで武装している。 彼らの乗るペガサスは敵に殺到し、蹄/Hoovesで踏み荒らす。 飛行 ペガサス・ナイトは飛行できる。 ギャラント/GALLANT このユニットのリーダーはギャラント/GALLANTである。 ギャラントは馬上槍と剣/Lance and Bladeの攻撃回数が2ではなく3になる。 バナー・ベアラー/BANNER BEARER このユニットの兵はバナー・ベアラー/BANNER BEARERとなれる。 バナー・ベアラーがいる限り、このユニットが突撃を行ったターン、このユニットは戦闘ショックテストを振り直すことができる。 トランペッター/TRUMPETTER このユニットの兵は トランペッター/TRUMPETTER となれる。 トランペッターがいる限り、このユニットが突撃を行う際の距離を決定する場合には、 ダイスを通常の2個ではなく4個振り、その内の目が大きいもの2個を使用してもよい。 ▼能力 馬上槍/Lances こユニットが突撃をしたターンの接近戦フェイズでは、 このユニットの馬上槍と剣/Lance and Bladeによる攻撃のダメージロールの出目とダメージ回数値に+1してもよい。 紋章の描かれた盾/Heraldic Sheilds このユニットが突撃をしたターンの接近戦フェイズでは、このユニットのセーヴィングのダイスの目に+1してもよい。 急降下突撃/Swooping Chaege このユニットは突撃をしたターン、矢の如く舞い降りて接敵移動&攻撃を通常の一度のみではなく二度繰り出すことができる。 キーワード ORDER, HUMAN, FREE PEOPLE, NOBILITY, HERO, PEGASUS KNIGHT BATTLE PILGRIMS【バトル・ピルグリム】 MOVE 移動力 5" SAVE 防御力 5+ WOUNDS:負傷限界度 1 BRAVERY 勇猛度 6 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 聖遺物の剣/Reliquary Sword 1" 1 5+ 4+ - 1 ▼解説 聖杯の遺物/GRAIL RELIQUAE このユニットは聖杯の遺物/Grail Reliquaeを1つ所有することができる。 聖杯の遺物/Grail Reliquaeは攻撃回数が1ではなく3になり、1点の負傷の代わりに3点の負傷を与える。 聖杯の遺物/Grail Reliquaeを所有している限り、このユニットはNOBILITYのキーワードを得る。 ▼能力 感化された熱狂/Inspired Fervour このユニットが聖杯の遺物/Grail Reliquaeを所有しているならば、ヒットロールの目に+1する。 このユニットが10体以上で構成されているならば、ダメージロールの目にも+1する。 巡礼者の盾/Pilgrim Shield このユニットのセーヴィングで1の目が出たものすべてを振り直すことができる。 このユニットが聖杯の遺物/Grail Reliquaeを所有しているならば、1か2の目が出たものすべてを振り直すことができる。 キーワード ORDER, HUMAN, FREE PEOPLE, PEASANTRY, BATTLE PILGRIMS MEN-AT-ARMS【マン・アット・アームズ】 MOVE 移動力 5" SAVE 防御力 6+ WOUNDS:負傷限界度 1 BRAVERY 勇猛度 4 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 長柄武器/Polearm 2" 1 5+ 4+ - 1 ▼解説 マン・アット・アームズのユニットは10体以上で構成される。 彼らは長柄武器/Polearmとタワーシールド/Tower Shieldで武装している。 ワーデン/WARDEN このユニットのリーダーはワーデン/WARDENである。 ワーデンは攻撃回数が1ではなく2になる。 ドラマー/DRUMMER このユニットの兵はドラマー/DRUMMERとなれる。 ドラマーがいる限り、このユニットの突撃のダイス結果に+1する。 トランペッター/TRUMPETTER このユニットの兵はトランペッター/TRUMPETTERとなれる。 トランペッターがいる限り、このユニットが全力移動を行う際のダイスの目に+1する。 スタンダード・ベアラー/STANDARD BEARER このユニットの兵はスタンダード・ベアラー/STANDARD BEARERとなれる。 スタンダード・ベアラーがいる限りこのユニットのすべての兵の勇猛度は+1される。 もしも15"以内にNOBILITYのHEROがいれば、代わりに勇猛度は+2される。 レリック・ベアラー/RELIC BEARER このユニットの兵はレリック・ベアラー/RELIC BEARERとなれる。 レリック・ベアラーがいる限り、このユニットはウィザードであるかのように、 対戦相手のヒーロー・フェイズに1つのスペルを打ち消すことを試みることができる。 ▼能力 騒々しい群集/Rowdy Mob このユニットが20体以上で構成されている限り、このユニットのヒットロールの出目に+1してもよい。 30体以上で構成されている場合、代わりに+2してもよい。 タワーシールド/Tower Shield このユニットが突撃していないターン、接近戦フェイズにこの兵が行なうセーヴィングのダイスの出目に+1してもよい。 共感の徳/Virtue of Empathy このユニットの8"以内に君の軍のPALADIN【パラディン】がいるならば、 このユニットのすべてのヒットロールの出目に+1してもよい。 キーワード ORDER, HUMAN, FREE PEOPLE, PEASANTRY, MEN-AT-ARMS コメント 上へ PEASANT BOWMEN【ペザント・ボウマン】 MOVE 移動力 5" SAVE 防御力 6+ WOUNDS:負傷限界度 1 BRAVERY 勇猛度 4 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 ロングボウ/Long Bow 20" 1 5+ 4+ - 1 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 皮剥ぎナイフ/Skinning Knife 1" 1 5+ 5+ - 1 ▼解説 ペザント・ボウマンのユニットは10体以上で構成される。 彼らはロングボウ/Long Bowと皮剥ぎナイフ/Skinning Knifeで武装している。 ペザント・ボウマン達の中には防杭/Stakesで敵の突撃に備える者や、 火矢を射掛けるために燃え盛る火鉢/Burning Braziersを準備している者もいる。 ヴィレイン/VILLEIN このユニットのリーダーはヴィレイン/VILLEINである。 ヴィレインはロングボウ/Long Bowの攻撃回数が1ではなく2になる。 ドラマー/DRUMMER このユニットの兵はドラマー/DRUMMERとなれる。 ドラマーがいる限り、このユニットの突撃のダイス結果に+1する。 トランペッター/TRUMPETTER このユニットの兵はトランペッター/TRUMPETTERとなれる。 トランペッターがいる限り、このユニットが全力移動を行う際のダイスの目に+1する。 スタンダード・ベアラー/STANDARD BEARER このユニットの兵はスタンダード・ベアラー/STANDARD BEARERとなれる。 スタンダード・ベアラーがいる限りこのユニットのすべての兵の勇猛度は+1される。 もしも15"以内にNOBILITYのHEROがいれば、代わりに勇猛度は+2される。 レリック・ベアラー/RELIC BEARER このユニットの兵はレリック・ベアラー/RELIC BEARERとなれる。 レリック・ベアラーがいる限り、このユニットはウィザードであるかのように、 対戦相手のヒーロー・フェイズに1つのスペルを打ち消すことを試みることができる。 ▼能力 矢の雨/Arrowstorm ゲーム中に1回、このユニットは射撃フェイズに矢の雨/Arrowstormを降らすことができる。 そうするなら、このユニットの兵が行なうロングボウ/Long Bowの攻撃回数を3倍にする。 このユニットが20体以上で構成されているならば、代わりに4倍にする。 敵兵が3"以内にいる場合、ペザント・ボウマンは矢の雨を降らすことはできない。 防杭/Stakes 初期配置が終了した後、君の軍のペザント・ボウマンの前に防杭/Stakesを配置しても良い。 これはこのユニットから1"以内に配置しなければならない。 防杭から1"以内で突撃を終えた各敵兵につきダイスを1つ振り、6の目が出た場合その兵は1点の致命的ダメージを受ける。 燃え盛る火鉢/Burning Braziers 燃え盛る火鉢/Burning Braziersを用いているならば、 ロングボウ/Long Bowのダメージロールの結果で1の目が出たものすべてを振り直しても良い。 共感の徳/Virtue of Empathy このユニットの8"以内に君の軍のPALADIN【パラディン】がいるならば、 このユニットのすべてのヒットロールの出目に+1してもよい。 キーワード ORDER, HUMAN, FREE PEOPLE, PEASANTRY, PEASANT BOWMEN コメント 上へ MOUNTED YEOMEN【マウンテッド・ヨーマン】 MOVE 移動力 12" SAVE 防御力 6+ WOUNDS:負傷限界度 2 BRAVERY 勇猛度 4 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 ヨーマンの弓/Yeoman's Bow 18" 1 4+ 4+ - 1 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 狩猟用の槍/Hunting Spear 2" 1 4+ 4+ - 1 痩せ馬の鋭い歯/Palfrey's Sharp Teeth 1" 2 4+ 5+ - 1 ▼解説 マウンテッド・ヨーマンのユニットは何体で構成しても良い。 彼らはヨーマンの弓/Yeoman's Bowと狩猟用の槍/Hunting Spearを担ぎ、時には小さな木製の盾/Wooden Sheildsを構える。 また、彼らは痩せ馬に騎乗しており、馬は鋭い歯/Sharp Teethで敵を噛み締める。 ワーデン/WARDEN このユニットのリーダーはワーデン/WARDENである。 ワーデンは狩猟用の槍/Hunting Spearの攻撃回数が1ではなく2になる。 スタンダード・ベアラー/STANDARD BEARER このユニットの兵はスタンダード・ベアラー/STANDARD BEARERとなれる。 スタンダード・ベアラーがいる限りこのユニットのすべての兵の勇猛度は+1される。 もしも15"以内にNOBILITYのHEROがいれば、代わりに勇猛度は+2される。 トランペッター/TRUMPETTER このユニットの兵はトランペッター/TRUMPETTERとなれる。 トランペッターがいる限り、このユニットが全力移動を行う際のダイスの目に+2する。 ▼能力 斥候/Scout 初期配置が終了した後、このユニットは移動フェイズで有るかのように移動しても良い。 この時、移動の代わりに全力移動をすることもできる。 木製の盾/Wooden Shield マウンテッド・ヨーマンが突撃したターンの間、 接近戦フェイズに行なうヨーマンのセーヴィングの出目に+1してもよい。 共感の徳/Virtue of Empathy このユニットの8"以内に君の軍のPALADINがいるならば、 このユニットのすべてのヒットロールの出目に+1してもよい。 キーワード ORDER, HUMAN, FREE PEOPLE, PEASANTRY, MOUNTED YEOMEN コメント 上へ FIELD TREBUCHET【フィールド・トレビュシェ】 ウォーマシン/WAR MACHINE MOVE 移動力 ★ SAVE 防御力 4+ WOUNDS:負傷限界度 5 BRAVERY 勇猛度 - 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 巨石や煉瓦/Rocks and Masonary 12"-48" ★ 4+ 3+ -2 D6 ウォーマシンのクルー人数表 1"以内のクルー人数 移動力 巨石や瓦礫 4体以上 4" 2 3体 3" 2 2体 2" 1 1体 1" 1 居ない 0" 0 クルー/CREW MOVE 移動力 1" SAVE 防御力 6+ WOUNDS:負傷限界度 1 BRAVERY 勇猛度 4 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 工兵の工具/Crew's Toold 1" 1 5+ 5+ - 1 ▼解説 フィールド・トレビュシェは巨石や煉瓦/Rocks and Masonaryを放つ投石器と、 様々な工具/Crew's Tooldで身を守る5人の農民操作兵によって構成される。 ▼能力 攻城兵器/Siege Artillery フィールド・トレビュシェは移動フェイズの開始時に1"以内にクルー/CREWが存在しなければ移動することができない。 射撃フェイズに1"以内にクルー/CREWが存在すれば、ウォーマシン/WAR MACHINEによる攻撃を行なうことができる。 ウォーマシン/WAR MACHINEは突撃を行なうことができず、 戦闘ショックテストと勇猛度が参照される、あらゆる攻撃や能力の影響を受けない。 クルー/CREWはウォーマシン/WAR MACHINEの1"以内にいるならば、遮蔽物にカバーされている物として扱う。 勇気の徳/Virtue of Courage このユニットの8"以内に君の軍のPALADIN【パラディン】がいるならば、 このユニットは戦闘ショックテストを行なわなくてよい。 放物線状の投射/Arching Shot このウォーマシン/WAR MACHINEは、見えていない敵兵も攻撃することができる。 当たりやすい/Hard to Miss 巨石や煉瓦/Rocks and Masonaryによるヒットロールを行なう前にダイスを1個振る。 もしもその目がターゲット・ユニットの兵数よりも低い場合、その攻撃はヒットロールをせずに命中する。 キーワード ウォーマシン ORDER, WAR MACHINE, FIELD TREBUCHET クルー ORDER, HUMAN, FREE PEOPLE, PEASANTRY, CREW ブレトニアのバタリオン/BATTALION of BRETONNIA DEFENDERS OF THE REALM【ブレトニアの守護者たち】 【ブレトニアの守護者たち】のバタリオンは、以下のユニットで構成される ブレトニア・ロード 1体 パラディン・スタンダード・ベアラー 1体 ダムゼル・オブ・ザ・レディ 1体 ナイト・オブ・レルム 3ユニット ナイト・エラント 1ユニット クエスティング・ナイト いずれか1ユニット グレイル・ナイト ペガサス・ナイト 能力 突撃槍の陣/Form the Lance ブレトニアの守護者たち特有の突撃槍の陣から全力の突撃が繰り出されたとき、地に足をつけていられる敵は極僅かだ。 君はこのバタリオンを構成するユニットが突撃を行なったターンの間、 そのユニットのダメージロールで1の目が出たものをすべて振り直すことができる。 禁欲の美徳/Virtue of Stoicism ブレトニアの守護者たちは敵に突撃するときこそ、いつにも勝り勇敢である。 君はこのバタリオンを構成するユニットが突撃を行なったターンの間、そのユニットの戦闘ショックテストを振り直すことができる。 コメント 上へ PEASANT MILITIA【戦う農民たち】 【戦う農民たち】のバタリオンは、以下のユニットで構成される パラディン 1体 マン・アット・アームズ 2ユニット ペザント・ボウマン 2ユニット バトル・ピルグリム いずれか1ユニット フィールド・トレビュシェ 能力 民の務め/The Peasant's Duty 彼らの領主が名誉ある戦場に赴いている間、その土地を護るために敵に立ち向かうことは、 平民の生活の中ではことさら珍しいことではない。 君はこのバタリオンを構成するユニットが直前の移動フェイズにまったく移動していなかった場合、 そのユニットのヒットロールで1の目が出たものをすべて振り直すことができる。 共に在り/In It Together 自らの境遇を嘆いているのは自分ひとりではなく、身分が低くとも共に立つ仲間がいる時、 自由な農民達は僅かながらの慰みを得つつ、戦うための勇気を奮わせる。 このバタリオンを構成するユニットから6"以内に同じバタリオンを構成しているユニットがいる場合、 そのユニットの勇猛度に+1する(重複しない)。 コメント 上へ SUBSTITUTE WARSCROLLS【代用ウォースクロール】 以下のミニチュアにはウォースクロールが無いので、代わりに指定されたウォールスクロールを使用すること。 ユニット ウォースクロール Bretonnian Lord on foot【ブレトニア・ロード(徒歩)】 Paladin【パラディン】 Bretonnian Lord on Hippogryph【ブレトニア・ロード(ヒポグリフ騎乗)】 King Louen Leoncoeur【獅子心王ルーエン公】 Prophetess of the Lady【プロフェテス・オブ・ザ・レディ】 Damsel of the Lady【ダムゼル・オブ・ザ・レディ】 Paladin on Warhorse【パラディン(ウォーホース騎乗)】 Bretonnian Lord on Steed【ブレトニア・ロード(軍馬騎乗)】 Paladin on Pegasus【パラディン(ペガサス騎乗)】 Bretonnian Lord on Pegasus【ブレトニア・ロード(ペガサス騎乗)】 コメント 上へ
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ウルトラクイズ予告編 ウルトラクイズ第1CP グアム編 ウルトラクイズ第2CP ハワイ編 ウルトラクイズ第3CP サクラメント編 ウルトラクイズ第4CP グレームレイク編 ウルトラクイズ予告編 587 二次元はまった名無しさん 2009/08/16(日) 15 56 45 ID LovesaLt 今から3ヶ月ほど前のこと。 動画サイトを巡回していたところ、懐かしいTV番組があったので思わず 見ていました。するとたまたま遊びに来ていたアメリカさんが 「日本何見てるんだい?アニメじゃないなんて珍しいんだぞXDDD」 つつくなうざいと思いながら、「昔日本で放送していたクイズ番組ですよ」 ふーん、と興味無さ気に相槌打った後、アメリカさんが突如画面に身を乗り出してきました。 「これワシントンにジェファーソンにルーズベルトにリンカーンじゃないか! なんでラッシュモアでクイズなんかしているんだい?」 「あーこれはですね…クイズでアメリカ大陸を横断する番組でして…」 それから番組のシステムやら説明しているうちにノリノリになった模様。 「よーし俺に任せろ!必要な物やら手続きやら全て揃えて見せるんだぞ」 と言って後2日滞在予定だったのですが帰ってしまいました。 それから一月後。 「クイズの場所の確保が出来たんだぞXD」というメールと共に行程図、 実施内容、罰ゲームまで書かれていました。その本気世界会議で出して下さい。 『にほーん!どうだいこれなら文句無いだろ!!あの…誰だっけ、まあいいや、 あいつにも手伝ってもらって作ったんだぞ』 「あの…肝心のクイズ問題は?」 『あ』 それから2ヶ月間、3人でのクイズ作りと原稿との格闘は老体には堪えました。 アメリカさんたちは参加者の呼びかけを行ってくれたらしく、参加者は 今までにない大人数になりました。 何が起こるかしらないままで… 588 二次元はまった名無しさん 2009/08/16(日) 17 11 22 ID LovesaLt 簡単に言えば、国連総会の前2週を使ってのクイズツアーです。 グアムに全員集まっていただき、そこからクイズで楽しんで?貰うスタイルです。 なお敗者の皆様はニューヨークへ強制連行、国連総会まで缶詰にされます。 クイズ問題ですが、世界各国の方々ということもあり出来るだけローカル色を排除、 以下の問題としました。 (般)一般常識問題。クイズ番組でも出てくるレベル。 (ヘ)ヘタリア公式問題。WEB、単行本、アニメ他ヘタリア公式関連の問題。 (も)もしヘタ問題。もしヘタスレを基調とする問題。非公式設定あり。 参加国は以下の通りです。 イギリス・フランス・スペイン・ドイツ・イタリア(兄弟)・オーストリア・ハンガリー・ ポーランド・ギリシャ・トルコ・エジプト・ラトビア・エストニア・リトアニア・ ウクライナ・ベラルーシ・ロシア・デンマーク・フィンランド・ノルウェー・ スウェーデン・アイスランド・スイス・リヒテンシュタイン・セーシェル・ ベルギー・オランダ・タイ・ベトナム・中国・韓国(32カ国) 国連非加盟で参加できない方々にもスタッフとして参加して頂きました。 勝者へのレイかけ:台湾 罰ゲーム担当:プロイセン・香港・シーランド(スタッフ兼務) 589 二次元はまった名無しさん 2009/08/16(日) 18 06 33 ID LovesaLt 『それでは今回のコースをご説明しましょう。 『第1チェックポイント グアム』『お馴染み負けたらドボンのあのクイズ』 『第2チェックポイント ハワイ』『一蓮托生みんなの力でめざせ本土上陸』 『第3チェックポイント サクラメント』『ほっとする間もなく挑戦者を襲う恐怖のクイズ』 『第4チェックポイント グレームレイク』『秘密基地で謎?の絶叫』 『第5チェックポイント セントルイス』『オールスターの舞台で目指せMVP』 『第6チェックポイント シカゴ』『100万ドルに向かって走れ』 『第7チェックポイント イエローナイフ』『オーロラと共に敗者は消え行く』 『第8チェックポイント ナイアガラ』『雄大な景色の前で真剣勝負』 『準決勝 ヨークタウン』『独立戦争終結の地で通せんぼ』 『そして決勝のニューヨークまでたどり着けるのはたったの』『『2人』』 『勝てば天国!』『負ければ地獄!』 『知力体力』『時の運』 『早く来い来い』『したらばに』 『21世紀初!史上最大?!』『アメリカ大陸横断ウルトラクイズで』 『『お会いしましょう!』』 ウルトラクイズ第1CP グアム編 1 以下、トメさんに代わりまして日本がお届けします 2009/09/01(火) 10 00 00 ID sHi0jake 第1CP、常夏の島グアム。今日も海水浴客でビーチは一杯。 でも皆さんに飛び込んでいただくのは海じゃなくて、アレなんですがね… 『皆さん、おはよう御座います。』 英『で、ここで何するんだ?」 『こちらで行いますクイズは2択の○×クイズです。 私の読み上げます問題に対しまして、正しいと思えば○、 間違いだと思えば×のパネルに飛び込んでいただきます。 正解ならば勝ち抜け、間違いならば失格となります。 ここで勝ち抜けますのは、15カ国。 次は楽しいハワイへ向かいます。』 『それでは参りましょう。トップバッターはイギリスさん、貴方への問題』 Q(般)コモンウェルスに加盟している国の中で、イギリス国王、現在のエリザベス女王2世を国家元首としている国は15カ国以上ある。○か×か。 英『ええっとコモンウェルスは現在52だったかその中で女王が元首…ええいわからねえ とりあえず女王の加護を信じて○!」- 正解(UKを含め16カ国) 『では次の挑戦者は…』 丁『俺が行くっぺ!」 『ではデンマークさんへの問題』 Q(ヘ)日本では数多くのアニメ・マンガのラッピングバスが走っていますが、ヘタリアの全面ラッピングバスが公共交通機関として走ったことがある。○か×か。 丁『そんなの日本だったらあるに決まってっぺよ!○!」- 不正解『そんなわけないでしょ』 (目撃例なども検索しましたがないので×とします) 丁『…っぺ、なんだこれ」 『間違うとあのように泥まみれになりますので覚悟して下さい。』 『では続いてフランスさん一歩前へ。貴方への問題』 Q(般)世界の通貨単位としてよく用いられているのはドルとフラン。両者を比較したときフランを使っている国や地域の数の方が多い。○か×か。 仏『フランはCFAフランとCFPフランで統一されてるから…×!」- 正解(フラン23vsドル29) 2 以下、トメさんに代わりまして日本がお届けします 2009/09/01(火) 10 15 00 ID sHi0jake 以下ダイジェストでお送りします。 ○=正解、×=不正解 ドイツ- ○ スペイン- ○ ギリシャ- × トルコ- × ベルギー- × ヴェネチアーノ- ○ ロマーノ- ○ セーシェル- × スイス- × アイスランド- × オーストリア- × ハンガリー- × ノルウェー- × スウェーデン- ○ フィンランド- × ラトビア- × リトアニア- × エストニア- ○ ロシア- ○ エジプト- × ポーランド- ○ オランダ- × タイ- × 中国- ○ ベトナム- × 韓国- ○ ウクライナ- ○ 3 以下、トメさんに代わりまして日本がお届けします 2009/09/01(火) 11 07 00 ID sHi0jake 『いよいよ後2人となりました。ベラルーシさんとリヒテンシュタインさん。 御二人とも通過すればその時点で終了、どちらかが間違いますと、敗者復活戦です。 まずベラルーシさん、貴女への問題。』 Q(も)貴女の大好物はじゃがりこサラダということにされていますが、ロシアさんが貴女から逃げるためにじゃがりこサラダをあげたことがある。○か×か。 辺「兄さんからじゃがりこサラダ貰った記憶は無い…×!」- 正解 (14スレ866で『じゃがりこサラダ!じゃがりこサラダ!」と連呼したことはあったが手渡したことは無い。) 『それでは最後、リヒテンシュタインさんへの問題。』 Q(般)リヒテンシュタインのように軍隊を持たない国は幾つかありますが、多くは経済・外交上の理由による物であり、憲法で軍隊をもてない国はない。○か×か。 列「日本さんはたしか憲法で軍隊がもてないはず…×!」- 正解 (パナマはアメリカ進攻により軍が解体、1994年の新憲法で軍の非保有を宣言した。) 『これにて通過15カ国が決定いたしました!』 『それでは皆さん、ハワイに向かって万歳!』「「「「「バンザーイ!」」」」」 ハワイ行き15カ国決定 イギリス フランス スペイン ドイツ ロシア ヴェネチアーノ ロマーノ スウェーデン エストニア 中国 韓国 ポーランド ウクライナ ベラルーシ リヒテンシュタイン 4 以下、罰ゲームなのでシーランドがお届けします 2009/09/01(火) 11 35 00 ID Seakun/0 浜辺に転がる17体の泥人形、みっともないったらないですよ。 「トルコ氏ね…」「ばーろぃ、お前ぇの責任だろーが」「妹が心配である…」「スーさぁぁん」 『あーあー、もうみっともないですよ』 「「お前に言われる筋合いはねえよ!」」 『あ、そうそうシー君日本から伝言を預かってるんですよ』 「それってもしかして敗者復活?」 『海できれいに身体を洗って、早くニューヨークへ行ってらっしゃい。 それと敗者復活は無いのであしからず』 「「「「「ちきしょーー!!」」」」」 海へ飛び込む泥人形、やけくそ気味に泳ぐ者、浅瀬で取っ組み合い、 挙句の果てには沖で魚のつかみ取り。 これが国の姿だと思うとシー君は深ぁく傷つくのですよ。 でも本当にこれなら、シー君だってG8も夢じゃないですよ! 2009年9月1日 敗者 17カ国 ニューヨーク連行 ウルトラクイズ第2CP ハワイ編 5 以下、トメさんに代わりまして日本がお届けします 2009/09/02(水) 12 00 00 ID sHi0jake 第2CP、ハワイ。ワイキキビーチにダイヤモンドヘッド、ここは年中観光天国。 今日は朝からアラモアナセンターでお買い物。なんでそんなとこ行ったのかって? ただで行かせないのがウルトラクイズだってーの。 『皆さん、お買い物ツアーはどうでした?』 烏「あんな広い店にいっぱいの品物なんで感激しちゃった」 列「お兄様の為にお土産を買いました」 西「ウインドーショッピングだけでも楽しーもんやなー」 『皆さんご機嫌だったようで。ではあそこでお買い物をしましたレシートをお出し願いますか』 ?と思いながらレシートを全員取り出す。その後日本の指示で3列に並べられます。 英 仏 西 独 露 典 列 辺 南伊 中 北伊韓 波 愛 烏 英「おいおい、なんで分けるんだ?」 『皆さんにここで行っていただくクイズは…あれを見よ!』 プロイセン、香港、シーランドがそれぞれロープを引っ張ると真ん中の輪を中心に 3本のロープが伸びているのが見える。 『3チームに分かれて行うのは、1問多答タッグオブウォークイズ!』 ルールは5人のチームで綱引き。最後方の人が最初にフットスイッチを押した チームに解答権。1問多答で全員が正解するとチーム全員勝ち抜け。 間違えた場合、間違えた人1問休み。間違えた人を抜いて4人で綱引き再戦。 『ここで勝ち抜けますのは3チームの内、2チーム!次はいよいよアメリカ本土上陸、サクラメントです』 6 以下、トメさんに代わりまして日本がお届けします 2009/09/02(水) 12 15 00 ID sHi0jake 『では参りましょう…レディー、ゴー!』 3チームとも力の強い独、露、典を最後方に揃え力比べ。まず最初に引いたのはイギリス組。 一気に引いて解答権。 Q(ヘ)単行本2巻、新大陸アメリカ争奪戦で出てくるアメリカ以外の国を挙げなさい。 英「え…イギリス」正解 独「フランス」正解 列「…………………」タイムアップ。 『残りの正解はフィンランド、スウェーデン、オランダ、スペイン、オーストリア、プロイセンです。』 第2回戦。一人欠けるイギリス組は防戦一方。引き勝ったのはフランス組。 Q(ヘ)ヘタリアに登場した国の中で、第二次世界大戦の枢軸国を挙げなさい。 仏「ハンガリー」正解 露「フィンランド」正解 辺「ドイツ」正解 北伊「イタリア!」正解! 愛「日本!」正解!! 『勝ち抜けー!まず最初に抜けたのは仏チーム!』(正解は他にブルガリア) 手を取り合い喜ぶ仏チーム。 第3回戦。英チーム対西チーム。両者一歩も引かぬがぐいぐいスウェーデンさんが引っ張り解答権ゲット。 Q(も)『暇を持て余した国々たちの遊び』なんば編で、出題されたミッションを挙げなさい。 西「宗主国を写メで独立」正解 典「………………」タイムアップ。 『残りの正解は現地人と写メ、なんば地下街3カ所撮影、堺筋線日本橋駅撮影、近鉄上本町駅地上ホーム撮影です。』 7 以下、トメさんに代わりまして日本がお届けします 2009/09/02(水) 12 30 00 ID sHi0jake 第4回戦。スウェーデンを欠くスペインチーム大苦戦。あっさりイギリスチーム解答権ゲット。 Q(ヘ)ヘタリアに登場した国の中で、国旗の色が私日本と同じ赤と白だけの国を挙げなさい。 英「カナダ」正解 独「オーストリア」正解 列「スイス」正解 中「トルコ」正解! 波「ポーランドだしーー!!」正解!! 『勝ち抜けたー!イギリスチーム!』(正解は他にデンマーク) 『次はいよいよ北米大陸です。元気出して行こうせーの万歳!』「「「「「バンザーイ!!」」」」」 サクラメント行き10カ国決定! イギリス フランス ドイツ ロシア ヴェネチアーノ エストニア 中国 ポーランド ベラルーシ リヒテンシュタイン 8 以下、トメさんに代わりまして日本がお届けします 2009/09/02(水) 12 40 00 ID sHi0jake 南伊「もうお終いかよチクショー、あーあまだまだ参加してえよー」 『やりたいですか?』 南伊「当たり前だろ」 『覚悟はありますか?』 南伊「やるっつったらやるに決まってんだろ!」 『よーし敗者復活戦をやろう!』 全員「わーい!」 南伊「…で、なんで俺たち穴の中にいるわけ?」 『今回の敗者復活戦は、題して「生き埋めサバイバルクイズ」と申しまして、 早押しクイズに正解するとこの中の誰か一人に砂をかけることが出来ます。 2回砂をかけられると生き埋めとなり、敗者となります。 お手つき誤答は自分が砂を被ることになります。 砂掛け担当はプロイセンさんと香港さんです。 ここで復活するのは2名です。 では参りましょう頭のボタンに手をかけて』 9 以下、トメさんに代わりまして日本がお届けします 2009/09/02(水) 12 44 00 ID sHi0jake 注:以下、問題文中括弧書きになっているのは早押しで読まれなかった部分です Q(も)「なめられると立っちゃう体の部位はな~んだ」に対しイギ(リスはなんと答えた?) 南伊「中指」正解- 韓国指名(31スレ139より) Q(ヘ)エストニアのブログがロシアに乗っ取られた(のに気づいたのは何の帰り?) 韓「奥さん運び選手権だぜ!」正解- 南伊指名『いい勘してますね』 Q(般)クリストフォーロ・コロンボが3度目の航海で辿り着いたのは北米大陸・南米大陸どっち? 西「南米大陸」正解- 韓国指名、韓国敗退 Q(般)アメリカ全土の中で、唯一ハワイ州だけで生産されている農作物は何? 烏「さとうきび」不正解(正解はコーヒー) Q(般)ハワイが独立国となっていた時期の政治体制は王制、立憲君主制とあと一つは? 西「共和国制」正解- スウェーデン指名 Q(ヘ)ヴぉーかロイド「にほろいど」、本来は何専門のヴぉーかロイド? 典「演歌だべ」『正確に言うと?』「…」不正解(正解は民謡と演歌)、スウェーデン敗退 Q(も)国家総出演映画「WORLDS」第1作の主役はアメリカ、第2作は私日本、では第3作の主(役は誰?) 南伊「リヒテンシュタイン!」正解、ウクライナ敗退決定 『決まりました、敗者復活はスペインさんとロマーノ君!』 西「ロマーノ、やったでぇぇぇ!」 南伊「抱きつきにくるなこのヤロー」(頭突き) 『それではお二人ともカメラに向かって大きく万歳!』「「バンザーイ!!」」 サクラメント行き(追加で)2名決定! スペイン ロマーノ 10 以下、罰ゲームなので香港がお届けします 2009/09/02(水) 13 10 00 ID H0n/wish サンドのアッパーに生ヘッド3体。時より押し寄せるタイダルウェーブ。 韓「早く出すんだぜ!出さないと謝罪と(ry」 烏「スウェーデンさん、自力脱出出来ない?」 典「無ん理だ。体が動かねえ」 香「ハウアバウチュー?」 韓「ファインじゃねえんだぜ!早く出すんだぜ!」 香「due、対ね。ホン、今から撤収のヘルプなんで、その後出してやりまっしゅ」 韓「ホントむかつく喋りだぜ!」 30分後 烏「ねえ韓国君、さっきから波の回数が多くなってない?」 韓「俺も気になってたんだ…ごぶうぉぁっ」 1時間後 烏「ねえ韓国君、明らかに海面が上がってきてるんだけど!?」 韓「チョッパーーリ!謝罪と賠償だぜーーー!!!」 そういえばセイするのフォゲットしてたけど、後1時間でハイタイドタイムがカムなんすよ。 でもルックするだけで激しくエイブルトゥラフィンなんでもうしばらくリーブっす。 2009年9月2日 敗者 韓国 ウクライナ スウェーデン ニューヨーク連行 ウルトラクイズ第3CP サクラメント編 11 以下、トメさんに代わりまして日本がお届けします 2009/09/03(木) 09 00 00 ID sHi0jake 第3CP、サクラメント。カリフォルニア州の州都であり、19世紀にはゴールドラッシュに沸いた町。 その当時賑わった界隈を「オールド・サクラメント」と呼び、今では立派な観光スポット。 州議事堂には元州知事であったアメリカ元大統領ロナルド・レーガンの絵が飾られており、今も 現州知事アーノルド・シュワルツェネガーはここを拠点に政治活動を行っています。 挑戦者たちはここに着く頃にはぐったりした表情。それもそのはず、ハワイから 夜の便でサンフランシスコへ直行、その後バスで2時間の旅路、今し方今夜のホテルに着いたばかり。 『皆さん、おはようございます』 「うぃーす」 『元気ないですね』 英「当たり前だろ、もう12時間ぐらい移動で缶詰なんだぞ」 『ですよね。実は私も少々キツイです。ですので、今日は1日お休みと致します。』 仏「それって?」 『今日はクイズは行いません。皆様、どうぞ思う存分観光なり休憩なり楽しんでください。』 「「ひゃっほーうい!!」」 喜び勇む挑戦者たち。チェックインの手続きもそこそこに、それぞれ思い思いに行動開始。 イギリスさんとフランスさんとスペインさん、 イタリア兄弟とポーランドさん、 ロシアさんとベラルーシさんとリヒテンシュタインさんはそれぞれ観光、 ドイツさんは部屋で荷物のチェック、 エストニアさんは部屋で周辺の情報チェック、 中国さんは部屋に入るなりバタンキュー。 思い思いに休暇を過ごしました。 確かに今日はクイズは致しません。今日はね……。 12 以下、トメさんに代わりまして日本がお届けします 2009/09/04(金) 00 00 00 ID sHi0jake 件名 今からクイズを行う! 本文 早押しクイズ2ポイント先取、お手付き誤答は1回休み。 次はグレームレイクへ向かいます。 落っこちるのは2ヶ国、早い者10ヶ国勝ち抜け。 早くホテルのカンファレンスルームへ急げ! 以上のメールを全員の携帯に送信。ここで行いますのは『深夜の急襲早抜けクイズ』。 なんで起こしに行かないのかって?そんなサービス、ウルトラにはないよ。 (以下、一部ダイジェストでお送りします) 0 05 エストニアさん到着。 『ずいぶん早いですね。起きてました?』「ずっとインターネットで調べ物してました(キラッ☆)。」 Q(般)ここサクラメントはゴールドラッシュに沸いた町。さてゴールドラッシュによって西部にやってきた 最初の入植者たちをその年号からなんと呼ぶ? 愛「49ers」正解(愛+1) Q(般)奥様運び選手権において、奥様の足を(夫の首に巻き付け逆さになって両手でおなかにしがみつく スタイルを何スタイルと呼ぶ?) 愛「エストニアスタイル」正解(愛+2、勝ち抜け) 愛「ライバルがいないので楽勝でしたね。」『はい勝ち抜けです。ゆっくりお休みください』 0 45 ベラルーシさん到着。 『貴女も起きてました?』「兄さんの部屋のドアノブと闘ってたらエストニアが来たので小一時間(ry」 『…ドアノブは壊さないでくださいね。それではボタンに手をかけて』 Q(般)国連総会においてソビエト連邦は3票の議決権を持っていました。一つはロシア共和国、 一つは白(ロシア共和国、あともう一つは?) 辺「ウクライナ共和国」正解(辺勝ち抜け)『姉さんの敵を討つ?』「……はい」 13 以下、トメさんに代わりまして日本がお届けします 2009/09/04(金) 01 15 00 ID sHi0jake 1 15 ロシアさん到着。 露「ベラルーシいる?」『先ほど帰られましたよ』露「良かった…」『起きてました?』 露「ドアノブががたがた言わなくなったから表を見たらへたり込んだエストニアがいたので小一(ry」 『…クイズにしますね』 Q(般)ロシアはエリツィン元大統領の下、将来的に連合国家として他国に主権を譲る条約を結びますが、 その相手とは? 露「ベラルーシ共和国」(正解、露+1) 『もしかして、これが結婚の真相ですか?』露「そうかもしれない…一時期は大人しかったんだけど また最近暴れ出してるから…」『上司に反対は?』露「とんでもない!上司も連合反対派だからいいんだけど、 僕が反対しようとしたらお前は行くなって投げ技や寝技で押さえ込むんだもん(;J;)」『…お察しします』 1 25 スペイン、フランス、イギリスさん到着。 西「まだ席開いてるー?」『酒場じゃないんですから。開いてる席にどうぞ』 英「………」『フランスさん、イギリスさん大丈夫ですか?既に一線を越えてるような』 仏「俺の部屋で3人で飲んでたんだけど、こいつ30分前にパブってさっき収まったとこ」 『まあとりあえず座らせましょう。やっと団体戦になりました、それではボタンに手をかけて』 Q(般)フィンランドとロシア連邦のカレリア共和国との境にある、サンタクロースの住む山といわれているのは何山? 露「コルバトゥトゥリ山」(正解、ロシア勝ち抜け) 『おめでとうございます。残りました3人は続けて問題』 Q(も)もしヘタスレ歴代の1000番で一番登場回数の多い国は? 仏「ヴェネチアーノ?」(不正解、正解はベラルーシ(12,29,31)) 1 40 リヒテンシュタインさん到着。 『珍しい。メール見ました?』列「いえ、ベラルーシさんが部屋に戻られまして、 『今2階でクイズやってるからさっさと行ってらっしゃい、私はもう終わったから』って」 『それでは早押しハットを装着して、いきます問題』 Q(ヘ)ヘタリア登場国で標準時を2つ以上持つ国はアメリカ・カナダ・ロシアとあと一つは? 列「デンマーク」(正解・列+1) Q(般)バチカン市国の元首も勤めるカトリック教会の最高位者は? 列「教皇」(正解・列勝ち抜け) 『後から来て2連答で勝ち抜け、おめでとう御座います。ゆっくりお休み下さい。 …いい大人が何やってるんですか。ほら問題いきますよ』 スペイン、フランスさんも勝ち抜け。 残り座席は後4つ。 14 以下、トメさんに代わりまして日本がお届けします 2009/09/04(金) 04 00 00 ID sHi0jake 4 00 中国さん到着。 中「0 00ぴったりにクイズ開始なんて日本ずるいある!」『そのわりにはずいぶん早起きですね』 中「朝の太極拳の前に携帯見てクイズを初めて知ったある。ところであへんは何してるある?」 『酔いつぶれてるだけなんで放っておいてください。それではボタンに手をかけて』 Q(も)ゲルマン系だらけのムキムキ大運動会の奥様運び選手権、本家とルールが大きく異なるところは 落下のペナルティと何? 中「距離」(正解勝ち抜け、本家は235m) 『勝ち抜けです、お疲れ様でした』中「あへんはどうするある?」『放っておきましょう』 英「………うぇっぷ」4 45 イギリスさん起床。 『おはようございます。気分は如何ですか?』英「頭痛え…」『飲みすぎですよ。それでは問題』 英「おい、ちょっと待て、何でいきなりクイズなんだ?」『いきなりも何も、体制完了してるじゃ ないですか』英「ぜっん然記憶ねぇ…」『でも問題は続けます。ボタンに手をかけて』 イギリス、酔い醒めで全く答えられず。 5 00 ドイツさん到着 独「おい日本、深夜0 00ぴったりにクイズ開始とは卑怯ではないのか?」『奇襲に卑怯も何も』 「他の面子はどうした」『もう7名通過しましたよ。早くしないと脱落確定ですよ』 「イギリスは何をしている」『宿酔いでしょう。このまま2名でクイズ続行しますよ』 Q(ヘ)“キタユメ。”サイトでヘタリアの番外編の一部をクリックするとインデックスに出てくるのは 誰を心の底から愛でまくるサイト? 独「ジョルジュ長岡」(正解、独+1)【中国メランコリー等参照のこと】 Q(般)イギリス国王、天皇陛下、ローマ法王、この内国籍が固定じゃないのは? 独「ローマ法王」(正解、独勝ち抜け) 『ドイツさん勝ち抜けおめでとうございます』独「イタリアはどうした?まだ起きてこないのか?」 『そのようです』独「イィィィタリィアァァァァァァァ!!」 英「水くれ水…」『しょうがないですね。台湾さん、ミネラルウォーターを』 英「……あーやっと目が覚めてきた…」 15 以下、トメさんに代わりまして日本がお届けします 2009/09/04(金) 05 30 00 ID sHi0jake 5 30 ドイツさんに連れられ一緒の部屋で寝ていたイタリア兄弟、ポーランドさん到着。 『これで全員出揃いました。この4人の中から2名が脱落します。それではボタンに手をかけて』 Q(ヘ)イギリスが落とし穴に落ちたのは(誰の家の前?) 北伊「俺オレ、ヴェネチアーノ!」(正解、北伊+1) Q(も)各国が電子レンジで温泉卵を作ったとき、爆発しなかったのはイギリスとどこ? 南伊「オーストリア」(正解、南伊+1)(出典:19スレ672) Q(般)大航海時代、世界地図には6つの大陸が描かれていました。現在の7大陸と比べて描かれていない大陸は? 英「オーストラリア大陸」(正解、英+1) Q(般)映画「ピンク・パンサー」「ひまわり」等の映画音楽で知(られるアメリカの大作曲家といえば?) 北伊「ヘンリー・マンシーニ!」(正解、北伊勝ち抜け) 『ヴェネチアーノ君勝ち抜け!おめでとう!』「やったー!」 『いよいよ、残り座席はあと一つです。イギリスさんとロマーノ君が1ポイント、ポーランドさんは0ポイント。』 Q(般)蛸が高度進化生物であることを(見抜いていたかの様に火星人の姿を初めて蛸型に描いたSF作家といえば?) 英「ハーバード・ジョージ・ウェルズ!」(正解、イギリス勝ち抜け) 『決まったー!最後の席はイギリスさん!」 南伊「あーあ、終わっちまった…」波「…………」 9 00 『皆様、深夜からお疲れ様でした。勝者の皆様は次なる目的地、グレームレイクに向かいます。 せーの万歳!』「「「「「「バンザーイ」」」」」 グレームレイク行き10カ国決定! イギリス フランス スペイン ドイツ ロシア エストニア ヴェネチアーノ 中国 ベラルーシ リヒテンシュタイン 16 以下、罰ゲームにつきプロイセンがお届けします 2009/09/04(金) 11 00 00 ID KesEpiy0 11 00 罰ゲームスタート会場到着。 南伊『ここどこだよ』 普「見りゃ判るだろ、サクラメント空港」 南伊『で、俺たちは何をさせられるんだ?』 普「こっから先はカメラマン兼案内役のギルバートの指示に従ってくれ。 じゃあ無事にニューヨークにたどり着けるよう祈ってるぜ!ケセセセ!」 プロイセン退場。取り残されたロマーノとポーランド。 ギ「では出発しましょう。後50分でフライトなんで」 11 57 サクラメント空港出立 12 53 サンフランシスコ国際空港到着 13 25 乗り換え口へ。南伊『なんだよ、罰ゲームでもなんでもねえじゃん』 ギ「あ、ロマーノさん乗る便が違います。我々はこっち」 南伊『え?ニューヨーク行くんだろ?』 ギ「次はホノルルです」 南伊『へ?何でそんなとこ行くんだよ』 ギ「それが今回の罰ゲームです。あ、フライトまで後27分ぐらいなんで急いで」 13 53 サンフランシスコ国際空港出立 17 以下、罰ゲーム中ですがスタッフがお届けします 2009/09/04(金) 20 00 00 ID uLtrStaF 19 53 ホノルル国際空港到着 南伊『やっと着いたぞチクショーめが、次こそニューヨークだろうな』 ギ「あ、私はパスポート持ってませんので、ここから先同行できません。 チケットとハンディカメラ一式お渡ししますんで、後の撮影と搭乗手続は御自分で御願いします。 後、次の行き先は日本の成田なんで」 南伊『ヴェェェェェ!?』 今回罰ゲーム組のルート紹介(AP=空港) 第1APサクラメント 第2APサンフランシスコ 第3APロサンゼルス 第4APホノルル 第5AP成田 第6AP仁川 第7APチャンギ 第8APシャルル・ド・ゴール 第9APヒースロー そして目的地ニューヨーク、JFK国際空港。地球半周の旅プレゼント。 但し過密スケジュールで空港から一歩も出られないがな! 南伊『どーすんだよー』 途方にくれるロマーノと人見知り発動でずっとビクプルのポーランド。 何とか成田へは飛び立ってったけど、機内ではトム・ハンクスの『ターミナル』が繰り返し流れて、 JFKの入国審査官には「イタリア?ポーランド?昨日の晩政権崩壊しましたよ」と 仕込んでおいたから、後はせいぜい頑張って乗り継ぎに耐えるんだな!ケセセセセセ! 9月4日 ロマーノ・ポーランド ニューヨーク到着? ウルトラクイズ第4CP グレームレイク編 18 以下、トメさんに代わりまして日本がお届けします 2009/09/06(日) 10 00 00 ID sHi0jake 第4CP、ネバダ州グレームレイク。 『グレームレイクにやって参りました。見渡す限り何にも有りません。 が、ここに物騒な立て看板が。"これより先侵入する者には致命的攻撃を加える。" 実は30キロ程先にグレームレイク空軍基地があるためなんです。』 元々湖だったこの場所、今ではすっかり茶色の平原。なんでこんな何もない場所に 来たかって?実はここ、オカルトマニアには有名な、あの「エリア51」のすぐそばなんです。 もしかして、この地下も……? 『皆さん、おはようございます。』 「「おーす」」 『30カ国以上で始めましたウルトラクイズ、残っているのはもう1/3の10カ国になりました。 ここで行いますクイズは、”絶叫!大声クイズ”。皆さんの思いのたけをマイクにぶつけて 最初に早押しハットが反応した方が解答権を得られます。お手つき、誤答はマイナスポイント。 2ポイントで勝ち抜け、落っこちるのは2カ国。次は楽しいセントルイスに向かいます。』 『それでは、絶叫フレーズを決めて行きたいと思います。イギリスさん』 英「おう」 『以前は失礼致しました。あんな立派なイングリッシュブレックファースト作れるんですね』 英「紳士のたしなみとして当然のことだ」 『でもなんでスコーンはあんな可哀想な出来になるんでしょうね』 英「知らねえよばかぁ!」 『と言う訳で絶叫フレーズは、”スコーン食わすぞ”!』 英「おまw待て何言わせる気だ」 『続いてフランスさん、あの正装を見てて思うんですが、どこに薔薇を常備してるんですか?』 仏「そこは国家機密ってことで」 『でも薔薇で隠せるんですよね…というわけで”薔薇で隠れる程度の能力”!』 仏「ちょwww待ってwww」 英「www貧相だもんなwww」 他の皆さんも以下の通り決定。 伊「パスター!」(砂漠ということでこのフレーズ) 辺「兄さん結婚」(現在の夢) 愛「ラトビアァァァ」(持ちネタ) 独「アスター、ブラッキー、ベルリッツ」(飼い犬の名前から) 西「若ハゲ言うな!」(国土の砂漠化ネタから) 中「長兄失格」(アジア一家の育て方を間違えたとこぼした事から) 列「手作りパジャマが似合います」(スイスさんへのプレゼントより) 露「帰ってぇー!」(上司と隣国) 19 以下、トメさんに代わりまして日本がお届けします 2009/09/06(日) 10 00 00 ID sHi0jake 以下、カギカッコの数は同時に解答した人数、台詞は回答権を得たのが誰かを表しています。 一部ダイジェストでお送りします。 Q(般)1952年、宇宙人と遭遇した事を本に著し、空飛ぶ円盤の名称にも名前を(残しているアメリカの作家は?) 「「「「「「「スコーン食わすぞ!!」」」」」」」 英「アダムスキー」(正解、英+1) Q(般)1947年、空飛ぶ円盤が墜落したと言われているニューメキシコ州の町は? 「「「ラトビアァァァ!」」」 愛「ロズウェル」(正解、愛+1) Q(ヘ)アニメ第1話冒頭、アメリカの次に紹介された(国はどこ?) 「「「「「「「薔薇で隠れる程度の能力!」」」」」」 仏「ベルギー」(正解、仏+1) Q(般)国連加盟国の中で唯一、国旗が正方(形の国は?) 「手作りパジャマが似合います!」『ランプがもう一つ点きません。もっと思いをこめて』 「手作りパジャマー!」『ほら点きました。答えをどうぞ』 列「スイス」(正解、列+1) Q(般)オバマ米大統領の就任演説、最初の単語は何? 「「「「「「帰ってぇぇぇ!!!」」」」」」 露「I」(誤答、露-1)(正解はMy、"My fellow citizens"と続く) 20 以下、トメさんに代わりまして日本がお届けします 2009/09/06(日) 10 35 00 ID sHi0jake 途中経過 英+1 仏+1 北伊+1 辺 0 愛+1 独+1 西+1 中+1 列+1 露 0 Q(も)今では当たり前のようになった国民ネタ。もしヘタスレで最初に投稿されたのは何スレ目? 「アスターブラッキーベルリッツ!」 独「初代スレ」(正解、独勝ち抜け)(1スレ12) 『勝ち抜けー!まず最初はドイツさん』 Q(も)吉野家コピペ改変が最初に出たのは初代スレ。さて誰が改変した? 「長兄失格!」「若ハゲ言うなぁぁぁ!」『スペインさんの気迫勝ち。答えは?』 西「中国」(正解、西勝ち抜け)(1スレ295) Q(般)チェスで、詰みのことをチェック(メイト)、では引き分けのことを何と言う? 英「スティルメイト」(正解、英勝ち抜け) Q(般)リヒテンシュタイン公国をモデルとした(架空の国を舞台)とする、アニメルパン三世映画第二作のタイトルは? 「パァスタァァー!」 北伊「カリオストロの城!」(正解、北伊勝ち抜け)『リヒテンさんにごめんね、と言いながらヴェネチアーノ君が抜けていきました』 Q(般・ヘ)韓国の民族衣装、女性物はチマ・チョゴリ、では韓国さんがよく着ている男性物は何という? 「長兄失格!」 中「パジ・チョゴリある」(正解、中勝ち抜け) (注:一般的に上着をチョゴリと呼び、下着がスカート型の女性用をチマ、ズボン型の男性用をパジと呼びます) Q(も)聖火リレー、最初のランナーは私日本、では最後のランナーは? 「薔薇で隠れる程度の能力!」 仏「ブルガリア」(正解、仏勝ち抜け) Q(般)スペイン・バレンシア州のブニョールで(毎年夏に行われる祭りと言えば?) 「ラトビアァァァ!」 愛「トマティーナ」(正解、愛勝ち抜け)(注:日本語ではトマト祭り) 21 以下、トメさんに代わりまして日本がお届けします 2009/09/06(日) 10 58 00 ID sHi0jake 『いよいよ後一人となりました。女性が二人残っています。このどちらかは確実にここで脱落します。 ベラルーシさん、リヒテンシュタインさん、ロシアさん、頑張って下さい』 Q(も)「ブルーレット置くだけ」で笑わせた方が優勝、笑いをとったのは韓国と後一人は? 「兄さん結婚結婚!」 辺「クソ野郎のリトアニア」(正解、辺+1)『汚い言動は八つ橋にくるんで下さいね』 Q(も)今年のお盆に里帰りした元上司は日本以外でイギリスのエリザベス一世と後一人は? 「兄さん結婚!」「手作りパジャマが似合いますー!!」『リヒテンシュタインさん、お答えを』 列「フリードリヒ二世」(正解、列勝ち抜け)『ラスト抜け、おめでとうございます』 列「すみません……」辺「……負けたら許さないから。絶対勝ち抜いてらっしゃい」 『勝ち抜いた皆様、次はセントルイスに向かいます。せーの万歳!』 「「「「「「「「ばんざーい!」」」」」」」」 セントルイス行き8カ国決定! イギリス フランス スペイン ドイツ エストニア ヴェネチアーノ 中国 リヒテンシュタイン 22 以下、罰ゲームにつきプロイセンがお届けします 2009/09/06(日) 15 00 00 ID KesEpiy0 砂漠を車で激走する3人。 露「どこへ連れて行く気だい?まさか砂漠の真ん中に放置なんてしたら解体どころじゃ済まさないよ#^J^」 普「そこまで酷いことはしねえよ。ちゃんと街まで送ってそこで罰ゲームだから」 それから数時間、やってきたのはカジノの街ラスベガス。 ネオン輝く不夜城に2人はすっかり興奮。 普「ちょっと待ってろ、先に用事を済ますから」 3人を乗せた車はドライブスルーへ。入り口で用紙を受け取り、少し進むとスピーカーから音声が。 露「ねえ何て言ってるの?僕英語わからないんだけど」 普「とりあえず最後にYesって言えばいいんだよ…ほら答えた答えた」 露「…Yes.」 辺「Yes.」 普「後この用紙に2人でサインしてくれ」 露「プロイセン、まさかこれ1000万ユーロの高級羽毛布団とか買わされるんじゃないだろうね」 普「そんなわけねえだろ。ほら書いた書いた」 しぶしぶサインする2人。 出口で用紙を渡し、"Congratulation!"と声をかけられる。 そして今宵の宿、ラスベガスでも最高級の某ホテル。 入り口では沢山の従業員と支配人がお出迎え。 ロシアとベラルーシそれぞれに花束の贈呈。 露「・J・?これどこが罰ゲーム?」 そして支配人の挨拶。当然英語なので二人には解らない。 露「ねえ、何て言ってるの?」 普「当ホテルは、若い2人の新しい門出を心より祝福いたします。国同士の結婚という 歴史的なイベントを当ホテルでお迎えするに当り従業員一同最大限のおもてなしで お応え致します。どうか今宵の一時がお2人にとりまして最高の一時でありますよう、 心より願っております」 露「ちょ、ちょっと待って、今なんて?」 普「だから、結婚初夜をこのホテルで迎えてもらうのが罰ゲームなの」 23 以下、罰ゲームにつきプロイセンがお届けします 2009/09/06(金) 20 00 00 ID KesEpiy0 ∞ Σ(゚J゚) Σ川゚言゚ 露「(;゚J゚)ちょ、ちょっと待ってよプロイセン、僕達いつの間に結婚した?」 普「え?さっきドライブスルーでやったじゃん。神父の誓いにも答えたし婚姻届も出したし(`フ´)」 露「待って待ってありえない!」 辺「嬉しい…これで晴れて兄さんと結婚…いやこれからは旦那様…川*´言`」 露「ありえない!それにベラルーシの罰ゲームになってないし!」 ガシッ 辺「旦那様今日はめでたい結婚初夜ですのよ野暮なことは言わずさっさと合体しましょう きっと貴方のように力強く私のように美しいそれはそれは強大な国が出来るはずだわ だから旦那様さっさと合体合体合致合体合体合体」 露「たぁぁすけてぇぇぇぇー!!!!(*1)))」 ベラルーシ、結婚おめでとう。 10年越しの恋が実って良かったな。 今夜はきっと熱い一夜になるんだろうな。 く、悔しくなんか無いんだぜ!だって…罰ゲームだぜ? 明朝のベラルーシが驚く顔が見られねえのが残念だけど、 せめて今夜だけでも夢見させてやろうぜ!ケセセセ! 2009年9月6日 ロシア・ベラルーシ 結婚記念日? (スタッフより、翌朝全てドッキリである旨ばらしました。裏投げ食らいました。) .
https://w.atwiki.jp/xenob/pages/59.html
クエスト名 依頼者 場所 目的 報酬金額 経験値 アイテム 備考 息子の形見 ツィリル 商業区 エーテル灯 ツィリルの息子の鎧を入手するツィリルの息子の銃を入手するツィリルの息子のナイフを入手するツィリルに報告する 4500G 1500 ボマーランサー 鎧:テフラ洞窟2F銃:巨神脚下層 ダクシャ神殿近くの洞窟内ナイフ:燐光の地ザトール 輝く沼 元気の秘訣 ディオニージス 居住区 憩いの広場 コロニー9のグロッグからグロッグの薬効油を2個入手する 500G 50 ライトシューズ グロッグの薬効油:・キュートグロッグ(コロニー9 断崖の池・夜)・ニルニー(おまけ)・ベッティ・レモーレオン 人気のカレー屋ピンチ コパム 商業区 エーテル灯 コロニー9でオドリンゴを5コ入手するコパムに報告する 1200G 60 キャラバンガード オドリンゴ:・オルクホング(コロニー9居住時)・リルカ・ローズウエスト(コロニー9居住時) 孫へのクッキー マーシャ 商業区 エーテル灯 ジロークにマーシャのクッキーを渡すマーシャに報告する 800G 30 スイマーサンダル 親バカの靴 カンタン 軍事区 正門 コロニー9のケルブ・フラミーからフラミーの蒼天羽根を2コ入手するカンタンに報告する 42500G 50000 レックスヘルム フラミーの蒼天羽根:・ケルプ・フラミー(対空砲2号基北の砂浜) 教育熱心なスザンナ スザンナ 居住区 憩いの広場 テフラ洞窟のスキートからスキートの甘露黒蜜を2コ入手するスザンナに報告する 500G 50 ライトキャップ スキートの甘露黒蜜:・ブロム・スキート(テフラ洞窟入口付近)・ケニ・ルヒン・ジャクソン 教育過剰なスザンナ スザンナ 居住区 憩いの広場 テフラ洞窟のバニーヴからバニーヴの愛用鉄材を2コ入手するスザンナに報告する 1500G 300 レンジャーキャップ バニーヴの愛用鉄材:・アイアン・バニーヴ(テフラ洞窟)・採掘のパトリチェフ(テフラ洞窟)・アルノルト 舞い散った花 フランソワ 居住区 憩いの広場 コロニー9でサチベリアを5コ入手するフランソワに報告する 750G 100 ソイルガード サチベリア:・カンタン・ツィリル(おまけ)・メイニー 孤独なニルニー ニルニー 居住区 憩いの広場 グレフにニルニーの手紙を渡すニルニーに報告する 100G 50 ブロックガーダー 機械オンチの腕時計 デジレーン 商業区 エーテル灯 シュルクの研究室に行き、修理するコロニー9でブルーチェーンを3コ入手する研究室に戻り、修理するデジレーンに報告する 750G 80 物理防御増2 ブルーチェーン:・ソルトセサミ・モニカ・リルカ(おまけ) 恋愛成就・女性編 モニカ 軍事区 正門 テフラ洞窟の嘆きの泉付近でテフラドロップを入手する(夜限定)モニカに報告する 1200G 300 ソイルギア 貧乏評論家の悩み レモーレオン 商業区 エーテル灯 キング・スクイズに出会い、悪質な取立てに異議を唱えるキング・スクイズとスルワの結託を追求するかレモーレオンに真相を伝える 0G 0 高利貸しの企み キング・スクイズ 商業区 エーテル灯 スルワかレモーレオンと話すテフラ洞窟のキャピルからキャピルの甘い毒汁を5コ入手するキング・スクイズに話しかけキャピルの甘い毒汁をポケットに忍び込ませるレモーレオンに報告する 2500G 500 レンジャーシューズ キャピルの甘い毒汁:・キュートキャピル(テフラ洞窟キャピルの巣)・イートキャピル(テフラ洞窟キャピルの巣)・穴蔵のパグワム(テフラ洞窟キャピルの巣)・ジョエル・フランソワ 働きすぎコパム コパム 商業区 エーテル灯 家族に相談するかコパムを説得するコロニー9のアルマからアルマの生ミルクを3コ入手するコパムに報告する 3000G 300 HPアップ2 アルマの生ミルク:・ベビー・アルマ(コロニー9 対空砲1号基の西側)・ジョエル(おまけ)・マーシャ グッド・パオラ コパム 商業区 エーテル灯 パオラと話すコロニー9周辺・断崖の池の丘付近で悪逆のバニットを討伐するパオラに報告するコパムに報告する 3500G 550 クォークレギンス パオラとネリネ ネリネ 居住区 憩いの広場 シュルクとラインのキズナをそこそこあげてネリネに話すシュルクとラインのキズナをかなり上げてパオラに話す女性同士のキズナをかなり上げてパオラに話すネリネに報告する 200G 20000 気絶時間プラス4 野望・準備編 ソルトセサミ 商業区 エーテル灯 テフラ洞窟のシング・グロッグからグロッグの鳴き袋を2コ入手するソルトセサミに報告するベッティに話しかけるソルトセサミに報告する 1000G 150 会心アップ2 グロッグの鳴き袋:・シング・グロッグ(テフラ洞窟 キャピルの巣付近)・ヌーク 野望・前夜編 ソルトセサミ 商業区 エーテル灯 コロニー9のコロニー・クライブからクライブの鉄ハウスを2コ入手するソルトセサミに報告するケニ・ルヒンに話しかけるソルトセサミに報告する 1500G 200 筋力アップ3 クライブの鉄ハウス:・コロニー・クライブ(コロニー9 機神兵残骸跡地・夜)・メフィメフィ(コロニー9居住時) 野望・実行編 ソルトセサミ 商業区 エーテル灯 コロニー9対空砲3号基付近で常闇のムラクモを討伐(夜限定)ソルトセサミに報告する商業区入り口の街灯を調べるソルトセサミの暴挙を阻止する 5000G 1200 攻撃力安定2 小娘隊長の依頼 エミ・リータ 軍事区 正門 商業区のどこかにいるミラーを捜すエミ・リータに報告する 600G 70 カラードトップスカラードボトムスカラードミュール 小娘隊長の苦難 エミ・リータ 軍事区 正門 テフラ洞窟のウィンド・ヴァンプを5匹討伐するエミ・リータに報告する 1100G 180 エーテル防御増3 小娘隊長の栄進 エミ・リータ 軍事区 正門 テフラ洞窟の嘆きの泉、ヴィリア湖にいる正体不明の敵のどちらか1体を討伐するエミ・リータに報告する 1800G 250 フレイムギア 闇隠れグロッグ 小娘隊長の挑戦 エミ・リータ 軍事区 正門 ノポンクレイモアかカーボシールドを探す燐光の地ザトールのオーガー・バニアからバニアの魅惑香木を4コ入手するノポン紹介からノポンクレイモアを受け取るエミ・リータに報告する 3300G 600 純正の太刀スウェッブガード バニアの魅惑香木:・オーガー・バニア(燐光の地ザトール 光球のオベリスク北側)・ゴド(燐光の地ザトール) 小娘隊長の復活 エミ・リータ 軍事区 正門 燐光の地ザトールでポイズンツルレイシを4コ入手するエミ・リータに話を聞くカンタンに話を聞くルヒオルから毒塗りの剣の調査結果を聞くミラーに報告する 25000G 75000 気絶時間プラス5 勇気とプライド グレフ 居住区 憩いの広場 コロニー9のハッザイ岬に向かったニルニーを連れ戻すグレフに報告するフリッツと話すグレフに報告する 800G 100 攻撃力強化2 友情の三種の神器 フリッツ 居住区 憩いの広場 テフラ洞窟のスパイドからスパイドの三日月鎌を4コ入手するテフラ洞窟のリザドからリザドの月光宝玉を4コ入手するテフラ洞窟のバニーヴからバニーヴの棍棒正宗を4コ入手するフリッツに報告する 330G 65000 APアップ5友情の三種の神器 帰るべき場所 ジローク 居住区 憩いの広場 コロニー9のキリング・アントルからアントルの極上アゴを3コ入手するマクナ原生林でノキスを4コ入手する燐光の地ザトールでワスレナバナを2入手するジロークに報告する 4500 2500 獅子刀 祖母の雪解け カズロー 居住区 憩いの広場 コロニー9のブレイン・アルマからアルマのママミルクを3コ入手するマーシャに話す古びた指輪をマーシャに渡すカズローに報告する 4500 2500 瞑想のツクツク ロコの切実な願い ロコ 商業区 エーテル灯 修理出来そうな人を捜すシュルクで話し掛けてディーンに壊れたペンダントを渡すロコに報告する 350 100 カラードグラスカラードバングル ディーンの邪な願い ディーン 軍事区 正門 ソニアに話すテフラ洞窟でスネヤモリを2コ入手するソニアと話すディーンに報告する 1500 200 ロックオン抵抗2 リルカの真剣な願い リルカ 商業区 エーテル灯 コロニー9アゴラの岸の奥の洞窟で大切なものを入手するソニアに紙の入ったビンを渡すリルカに報告する 4000 500 スイマーオイル ジャクソンの覚醒 ジャクソン 居住区 憩いの広場 師匠になってくれそうな人を探すケニ・ヒルンに話しかけるテフラ洞窟のヴィリア湖付近でテフラ・リザドを5匹討伐するケニ・ヒルンへ報告するジャクソンに報告する 2200 450 エーテルアップ3 詩人ジャクソン ジャクソン 居住区 憩いの広場 テフラ洞窟の膝頭の丘付近で陰光のランプスを討伐ジャクソンに報告する 3800 650 エーテルアップ2 デジレーンの将来 デジレーン 商業区 エーテル灯 デジレーンの長話を聞くデジレーンの長話を我慢して聞くデジレーンの長話を居眠りせずに聞くデジレーンの長話を聞き流すデジレーンの将来をずばっと決める 8000 3500 スウェップギアスウェップガードスウェップブーツ ベッティの贈り物 ベッティ 居住区 憩いの広場 コロニー9のコーディ・スキートからスキートの幸せ羽根を2コ入手するコロニー9のシャドウ・ヴァンプからヴァンプの髪留めを2コ入手するエルト海でスイルシータを4コ入手するベッティに報告する 12000 4800 冷気強化5 デジレーンの謝罪 デジレーン 商業区 エーテル灯 コロニー9のソリッド・クライブからクライブの鉄製芸術を2コ入手するコロニー9のへヴィー・グロッグからグロッグの笑い袋を2コ入手するエルト海でナイトリリームを4コ入手するデジレーンに報告する 12000 4800 炎熱強化5 エリート小隊長の苦悩 ルヒオル 軍事区 正門 メイニーに出会い人となりを見る(メイニーを知る)ドロテアと出会い、人となりを見る(ドロテアを知る)ルヒオルに報告する 22000 35000 転倒威力アップ5気絶威力アップ5 メイニーを知る メイニー 居住区 憩いの広場 コロニー9の居住区付近で猛襲のラーナを5匹討伐するメイニーに報告する 15000 23500 物理防御増5筋力アップ6 ドロテアを知る ドロテア 商業区 エーテル灯 皇都アカモートでハートピーチを5コ入手するドロテアに報告する 18500 20000 エーテル防御増5エーテルアップ6 なくしたペンダント 防衛隊員 シリンダー格納庫 テフラ洞窟のヴィリア湖付近でなくしたペンダントを入手するコロニー9のシリンダー格納庫付近にいる防衛隊員に報告する 950 100 クォークギア 討伐クエスト1その1 防衛隊員 軍事区 正門 コロニー9のリッジ・アントルを2匹討伐する 800 討伐クエスト1その2 コロニー9のキュート・グロッグを1匹討伐する 500 討伐クエスト1その3 コロニー9のコロニー・クライブを3匹討伐する 1200 討伐クエスト2その1 防衛隊員 軍事区 正門 コロニー9のレイク・フラミーを2匹討伐する 800 討伐クエスト2その2 コロニー9のベビー・アルマを1匹討伐する 1500 討伐クエスト2その3 コロニー9のストーン・クライブを2匹討伐する 800 討伐クエスト3その1 コロニー9住人 商業区 ジェム爺露天商 コロニー9のハンド・バニットを2匹討伐する 800 討伐クエスト3その2 コロニー9のビーチ・クライブを3匹討伐する 1000 討伐クエスト3その3 コロニー9のウッド・バニットを2匹討伐する 800 討伐クエスト3その4 コロニー9のライト・スキートを3匹討伐する 600 討伐クエスト4その1 防衛隊員 テフラ洞窟 入口 テフラ洞窟のウィロー・バニーヴを1匹討伐する 1000 討伐クエスト4その2 テフラ洞窟のシング・グロッグを2匹討伐する 1500 討伐クエスト4その3 テフラ洞窟のメルド・リザドを5匹討伐する 1200 強敵を求めて1 防衛隊員 軍事区 正門 コロニーのテフラ坂付近で横道のラングロットを討伐 1800 強敵を求めて2 コロニー9住人 商業区 エーテル灯 コロニー9の対空砲1号基付近で新緑のブルックルを討伐 1800 強敵を求めて3 防衛隊員員 軍事区 正門 コロニー9の見晴らしの丘公園付近で湖面のマグダレーナを討伐 3000 強敵を求めて4 コロニー9住人 商業区 ジェム爺の露天商 テフラ洞窟のマグ・メルドの遺跡で壁際のグエンリーを討伐 2200 素材クエスト1 コロニー9住人 軍事区 正門 コロニー9で小さな甲羅を2コ入手する 500 素材クエスト2 コロニー9住人 商業区 エーテル灯 コロニー9で小さなウロコを1コ入手する 800 素材クエスト3 コロニー9住人 商業区 ジェム爺露天商 コロニー9でヴァンプの八重歯を2コ入手する 800 ヴァンプの八重歯:・リトル・ヴァンプ(コロニー9正面口・夜)・ディオニージス 素材クエスト4 コロニー9住人 居住区 憩いの広場 コロニー9でフラミーの無精卵を1コ入手する 1000 収集クエスト1 コロニー9住人 商業区 エーテル灯 コロニー9でラビットダイオードを2コ入手する 500 収集クエスト2 コロニー9住人 商業区 ジェム爺の露天商 コロニー9でプレート・スノーを1コ入手する 300 収集クエスト3 コロニー9住人 居住区 憩いの広場 コロニー9で虹色キュービックを2コ入手する 800 収集クエスト4 コロニー9住人 居住区 憩いの広場 コロニー9でオオジロバチを1コ入手する 300 おさがしクエスト1 コロニー9住人 中央区 広場 コロニー9で結婚指輪を見つける 1200 50 ダンバン邸の裏側 おさがしクエスト2 コロニー9住人 居住区 憩いの広場 コロニー9で青いガラス玉を見つける 1200 居住区の南西 おさがしクエスト3 コロニー9住人 商業区 エーテル灯 コロニー9でカギを見つける 1000 50 居住区の南側にある民家の裏側 おさがしクエスト4 コロニー9住人 居住区 憩いの広場 コロニー9でスパナを見つける 1500 50 商業区のジェム爺の露天商の奥から飛び降りた所
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501 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/07/25(月) 00 05 35.67 ID 3L86WYuE0 エストニアか!<愛 エストニアといえば4巻ペーパーで「何考えてるのか分からない」×2 &「あんまり喋ってくれない」とやっぱり前途多難そうな中 あんこだけ「北欧のお調子者だよ」と断じててびっくりした 502 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/07/25(月) 10 12 44.48 ID C91jsM030 本編では怖いあんこっていつ来るんだろう ドイツ&プロイセンの関係やロシア&ベラルーシの関係も来ない来ないと思いつつ来たから あんこの事も期待していいのかな なんかもうすでに愉快なキャラで定着してるからどんなのが来るか楽しみだ 503 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/07/25(月) 15 26 00.66 ID x6BM4r/o0 もしかして怖い感じのあんこって別の意味なんじゃないだろうか 断崖絶壁の上で海を背にマトリックスごっこやったり、フィンのほっぺた10.5回つついてみたり、 こるこるしてるロシアさんのこるこる音の発生源を調べる為に悪代官方式でマフラー引っ張って回転させたり 見てるこっちが怖いあんこw 504 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/07/25(月) 19 40 38.85 ID WElpdagJO そういえば、今日からBSプレミアムで北欧特集だね。 それと、今週の28日から来月の2日まで東京だったと思うんだけど国際切手博って言うのをするみたい。 フィンランドが力入れてるらしくて、ムーミン切手の展示に合わせてムーミンの来日も決定してるとか。 …ごめん、うろ覚えなので誰か補足お願いします。 505 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/07/26(火) 00 13 15.92 ID Naw4v5lJ0 503 それ地味にあんこ自身が自分から死亡フラグを作ってるともw フィンから返り討ちにあったりロシアさんではなくベラルーシから(ry 何か少し涼しくなってきた。 506 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/07/27(水) 02 15 21.18 ID WJijJUPH0 北欧特集見ながら保守。 507 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/07/27(水) 05 59 33.85 ID 92xDD5CLO 504 東京じゃなくて横浜だよ 国際切手展っていうイベントで、会場はパシフィコ横浜で期間は7月28日~8月2日 外国郵政ブースに、北欧からはデンマーク・スウェーデン・フィンランドが出店 あと確かグリーンランドも出店するはず 504のいうとおり、フィンランドはムーミンポストオフィスも出店するらしくてムーミンとミイが来日予定 切手展の入場料は500円だし、北欧やムーミンが好きだったりするなら近くの人は行ってみて損はないかも 北欧切手きれいで可愛いよ 508 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/07/28(木) 11 33 00.51 ID Z0j8jaop0 ドナドナド~ナ~ド~ナ~ 509 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/07/28(木) 13 17 39.69 ID xsz+QB7WO あんこを乗~せ~て~ 510 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/07/28(木) 13 25 04.68 ID PhiMou+ZO あんこw パフィンさん買ってきた。結構大きいね 511 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/07/28(木) 19 40 33.25 ID /M5bUiutO あの単調な低音ボイスでドナドナ歌ってるノルウェーを想像して腹筋が痛い 512 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/07/28(木) 23 45 37.44 ID KwVAnsf30 ノルが歌う→スーさんが録音してCDを作る→フィンがジャケットデザイン担当 →あんこが売る→アイス「何期待してんの?」まで想像した。 513 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/07/29(金) 01 07 13.62 ID MkIAreJj0 …牛柄のTシャツ着てるノルウェイさんを期待したいです… ラバーストラップのノル、右目の下部分が微かに白くなっちゃってるのって自分のだけ? これはこれでノルの目っぽいけど片目だけだし… 514 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/07/30(土) 00 19 57.56 ID rJOJJhIA0 アニメの再配信北欧5の回だ パフィンがまだおっさんじゃないw 515 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/07/30(土) 01 25 51.54 ID aa1McGqT0 応募者全員サービスのヘタファン3に また北欧が出るといいな。 あんこ、ノル、アイスは前回出たから次はスーさんとフィンが 出ますように!!!と今から祈ってくる。 でもスマホの人ってQRコード読めるアプリを入れてたら応募できるのかな? アンドロイドのスマホだったらQR読めるアプリがあるって聞いたんだけど。 iPhoneについては知らないが。 幻冬舎のヘタリアのページのコピペにはこう書いてあるし。 >※お使いの端末によってはサービスをご利用頂けない場合がございます。 >iPhoneなどのスマートフォンはご利用いただけません。 >応募に対応している機種をお持ちでない方、また携帯電話をお持ちでない方は、 >チラシに記載されている電話番号に直接お問い合わせください。 516 名前: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 [sage] 投稿日:2011/07/30(土) 04 56 39.08 ID WjEgAgrP0 多分出来ないからスマホの奴ら一緒に幻冬舎にクレーム入れようか。 517 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/07/30(土) 15 12 27.69 ID rCI8JHIpO ひまさんちのノル、どこにドナドナされたんだろうwww 513 いま2個ノル持ってるけど、白くなってないよ。不良品なら変えてもらえるんじゃない? 518 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/07/30(土) 20 42 55.37 ID zge/JjlX0 スーさんは記述されてたけどあんこもガッチリ認定されたね エイプリルフールでのTシャツからはちきれんばかりの筋肉は忘れない 519 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/07/30(土) 21 02 10.31 ID qPzpO3oa0 竹林のごっついキャラまとめ、あんことスーさんがオランダさんと同じカテゴリだけど これはオランダさんと同じガッチリスマートなキャラって事なんだろうか それともあくまで「筋肉量がなかなか」なのであって ガッチリスマートなのかガッチリムッチリなのかはキャラそれぞれなんだろうか 「なかなか」のキャラはそれぞれ結構体型違う気がするから後者かな? 後、フィンのこの位置は体型的には何になるんだろうw そしてアイスが居ないのは本家クリスマスからしても解るけど 「細くとも筋肉はある」にノルが居なかったのがちょっと意外 ノルの「すらっとした感じ」設定はそれなりに引き締まった感じなのかと思ってたけど これだと筋肉も脂肪も少ないって感じなんだろうか 520 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/07/30(土) 21 30 34.56 ID EB3CrrWKO 最後に…がついてるのは「などなど」って意味で あそこに挙げられたキャラ以外にもいるんじゃないかとも思った サッカー絵だと同じような体格に見えたカメルーンがあんこスーさんオランダと同じカテゴリにいないのがちょっと違和感あったし 521 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/07/30(土) 21 50 24.97 ID DCs3c4uyO …は以下略だろうね ただ他の北欧が居る中で省かれてるノルとアイスは意図的に省かれてるのかなーって気もする よく似た兄弟らしいし、ノルとアイスは体型も似てるのかもね アイスほどではないにせよノルも肥沃な大地補正は無いキャラだろうし 522 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/07/31(日) 00 01 35.59 ID u3Zu8iob0 この間、フィン怪力説の根拠は?という質問してた方いたが やっぱそうなんだな~と改めて がっちり組とは別だけど 力は負けてませんよ!という立ち位置なんだな ひまさんの中では ギリシャ、ドイツが「がっちり」なのは 肉厚で筋肉の陰影がくっきり出るタイプ スーさん、オランダあたりは いかつい骨格に、固い筋肉がぴーんと薄く張ってるイメージだな 523 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/07/31(日) 00 19 06.15 ID vynBy+Hv0 北欧CDこいこい 524 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/01(月) 00 27 29.55 ID XBKZ65Iq0 スマホでQRコード読めるアプリ入れてやってみたら 結果ダメだった。 仕方がないから明日以降電話で申し込んでみるよ。 525 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/01(月) 18 50 28.76 ID cbacCpu/O 523 「お兄さんCD」ならフランス、「お兄ちゃんCD」なら北欧 526 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/01(月) 20 06 22.44 ID FoOkaRQh0 「おっさんCD」ならトルコでアイスも出そうな予感 527 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/01(月) 22 37 23.10 ID f+wV44ho0 お兄ちゃんCDだと蘭白兄妹という可能性も 528 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/03(水) 01 15 06.60 ID MqzUdkwH0 「オーロラCD」で北欧+ロシアさん+カナダさんとか それか欧州CD… 529 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/03(水) 01 28 05.81 ID girz3cDX0 オーロラCDが聴いてみたい。 色んな意味でカオスそうで。 530 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/04(木) 02 58 54.29 ID QCcL1B0o0 保守。 531 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/04(木) 23 20 23.69 ID VS2jhSyMO 北欧更新こないかな・・・ 532 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/05(金) 00 30 38.37 ID 2htax/t10 段々とTシャツアイスの胸元にパフィンが数羽入ってるように見えてきました 517 遅くなったごめんありがとう! 不良品ぽいノルストラップ、変えてもらおうと思いつつも愛着が湧いてしまって困ったー 533 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/06(土) 12 35 52.97 ID sDK8Mt7S0 土産でもらった菓子を食べてたら「バターあんこ」と 表示があったので改めて日本におけるあんこの種類の多さを思ってしまった。 うぐいすあんとか、銘菓「ひよこ」の中身とかも「●●あん」だし。 でも欧米諸国では「あんこ=小豆か白あん」だと思ってるんだろうね。 という保守。 534 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/06(土) 13 33 43.77 ID MJMHFALoO どんなあんこでもモッハ!ってなるのかな?あんこ嫌い部 535 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/06(土) 13 47 09.50 ID gunLR3lU0 あんこの声好きだー 536 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/07(日) 01 25 53.20 ID UQfsZetD0 535 近所の明るいオジ…あんちゃんみたいだよな 個人的にはノルのゆるゆるローテンションがツボにはまってたりする 537 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/07(日) 20 05 18.97 ID tHPld0LMO ノルはもっとツンツンしてるのかと思ってたから ヘタファン2の、あのゆるゆる感は面白かったw 538 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/08(月) 00 55 47.08 ID dAYvEdxX0 「迷ったぁ~、あんこの~あ~んぽ~んた~ん♪」 が脳内から離れないw ノルって最後アイスを回復してたからノルも回復使えたんだね。 でも本来あの5人の中ではスーさんかフィンが回復役なんだろうね。 ノルとあんこは大体想像つくが、アイスと後2人の職業が気になる。 539 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/08(月) 01 13 22.54 ID QqgNJOsx0 あんこの「ボス倒しに行くっぺぇー!」の後の 「回復役いねぇし…」って台詞は何だったんだろうw 540 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/08(月) 01 43 48.15 ID TXyA9+090 Wテ`・∀・)「ボス倒しに行くっぺぇー!」 (廿_廿†)ゞ「(俺も回復使えるけどあんこ回復する気ねぇし、俺以外の)回復役いねぇし…」 だったんじゃないか でもノルはジャケ絵から予測すると攻撃使えても魔法系っぽいし 魔法&物理の2人パーティで物理攻撃倒れたら全滅の危機だから なんだかんだ言って瀕死ラインまで行けば回復してくれるんじゃないか…と思いたいw 541 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/08(月) 01 58 27.77 ID dAYvEdxX0 ジャケ絵からするとノルとアイスは魔法系ってイメージがあるな。 でもノルは他に召喚も使えそう。アイスは不明だけど。 ジャケ絵で思ったがパフィンはどうやってアイスの頭に乗ってるんだ? ものすごく器用にアイスの頭に乗ってるから少しびっくりした。 542 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/08(月) 09 05 58.84 ID d8t4flvH0 「出来るわけねぇべ。回復役いねぇし…」→回復役ではない 「怪我してんなぃ。回復してやっか」→所持品の回復アイテム使った だと思ってた 543 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/08(月) 17 30 47.93 ID dvggwVYF0 アイス回復のときのは自分的に手をかざしてるイメージだった ノルは回復役どころかデンをつついたりして地味に攻撃したりしてそうだよねw 541 足だけ付け根から真横に曲がってるのを想像してちょっと吹いた あんな斜面に立ってたらパフィンが立てるのかよりも アイスがかなり爪立てられてそうだからそっち気になる・・・ 544 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/08(月) 21 15 50.25 ID s1BkATADO スーさん左右で目の色違う? 545 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/08(月) 21 18 43.31 ID vpDNXGiu0 544 違うね 向こう側が影になってるイメージなのかな? 今回のスーさんは殴ったら固そう感が割増 546 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/08(月) 21 21 05.40 ID T2gdnCm3O おおう、スーさんが更新に来て今かなり嬉しい!! でかいイラストはなんか珍しいね 547 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/08(月) 22 01 24.20 ID dAYvEdxX0 スーさんに改めて惚れてしまう。 548 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/08(月) 22 20 59.99 ID V9mujtqd0 スーさんかっけぇ… 北欧もっと描いてくれると嬉しいな 549 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/08(月) 22 38 57.35 ID IMTW8urs0 やだ…何このイケメン//// ハイライトや背景のせいか一層眩しく見えるなスーさん 550 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/09(火) 11 56 01.56 ID RPLN/OadO 何気にスーさんって北欧勢の中では登場回数多いよね。建国イラストとかその他ラクガキとか特装版とか… このデザインの雰囲気からすると、他のメンバーも続きそうな気がするな。てか続いてほしいww 551 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/09(火) 18 56 42.79 ID 9QxKASqO0 ありがてえ ありがてえ… 車当てられて愛車も心も凹んでたからまじ嬉しいよ…! スーさん!スーさん!ひまさんありがとおー! 552 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/11(木) 16 19 09.01 ID sSBAcc0KO 保守 いつ見ても竹林のスーさんかっこいい 553 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/11(木) 19 47 27.39 ID Wsgnzg1R0 スーさんのこと「スーさん」てよぶ人って フィンランド以外にもいるんだっけ? いないとなるとフィンが呼んでそっち見たとこなのかな 威圧感やや↓なのはそのせいか 554 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/11(木) 20 14 32.28 ID oviBGXi6O 花たまごもスーさん呼びだけど、クリスマスしか喋れないからなぁw それにしてもフィンと花たまごは喋り方とか雰囲気とか似てるよね。 「ペットは飼い主に似る」って感じだ。 と言うことは、アイスとパフィンも似てる部分があるんだろうかw 555 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/11(木) 20 19 38.41 ID qCi54A/R0 ヤーさん口調になるのか 将来有望だな 556 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/11(木) 21 01 57.79 ID oTWmBskvO ヤーさん口調のアイスとかお兄ちゃん号泣w ノル「お兄ちゃんって呼べ」 アイス「ああ?何だよ兄貴ィ」 これはアウトww 557 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 00 38 31.50 ID n1lZ5/4E0 556 ノルは本気で凹んで主にあんこに八つ当たりしそうだw 558 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 01 00 16.81 ID 2fhtMxvv0 更に口調移って「ノーレの野郎」とか言われたらノルウェー死ぬなw 559 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 06 02 13.15 ID GsPypark0 そもそも「ペットは飼い主に似る」が元だった筈なのに「飼い主がペットに似る」になっている事に(ry 560 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 07 40 09.75 ID HW4HElak0 パフィン「意味わかんない」 561 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 12 18 35.20 ID n1lZ5/4E0 むしろ長年一緒にいてどっちも口調が移らなかったことの方がすごい。 >アイスとパフィン 花たまもいずれは 「水戸黄門ってカッコイイですよね。ロックバンドですか?」 と、恐怖のネーミングセンスを開花させるのだろうか…?? あ、でもスーさんが予防してくれるか。 562 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 21 57 40.66 ID GsPypark0 かと言ってスーさん所ばっか似たら花たまごに威圧感が付加されそうだな 563 名前: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 [sage] 投稿日:2011/08/13(土) 06 01 45.62 ID 2XZ55yPe0 今更だけど去年のクリスマスでエストニアがスーさんって呼んでなかったっけ? 564 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/13(土) 20 12 54.46 ID HR88hpEs0 花たまごが僕っ娘なのは飼い主の影響って説も昔あったな 565 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/13(土) 21 45 04.24 ID nRp19HhUO 花たまごはあんなにかわいい口調なのに、パフィンは本当にどこの子なの? 北欧にあんな口調の人もいないし、パフィンさんまじワイルドw 566 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/13(土) 22 00 15.31 ID Vx+jPwkk0 きっと他の野生のパフィン達もあんな喋り方なんだ 567 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/13(土) 22 13 54.47 ID ssPXGva80 カナダさん漫画でカナダさんの周りに野生?の白熊がたむろしてるコマがあるから、 アイスもうちに帰って外でぼーっとしてるとあの状態になるのかもしれない 568 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/13(土) 23 28 45.72 ID nRp19HhUO みんなパフィン口調のパフィンに囲まれたら、アイスが不良にたかられてるみたいになっちゃうw 569 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/14(日) 00 16 11.18 ID KzbCh7BF0 563 「スウェーデンさん」呼びみたいだよ?(いきなりスウェーデンさんが倒れて…」って台詞より) それよりエストニアがノルの事を呼び捨てにしてる事に驚いたけど、仲いいのかね? (「フィンランドとノルウェーがかなり善戦してたね」って台詞より) 570 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/14(日) 02 18 40.11 ID Pg19lXkG0 569 エストに「ノルウェー」と呼ばれてもノルはごく普通に対応してるんじゃないの? 北欧組は身内同士の呼び方にはこだわっても(「兄」にこだわりすぎの兄貴たちが特に…) 身内以外のキャラならよほど非常識な呼び方されなければ気にしないのでは。 本名そのまま呼びだと本名に「さん」付けて呼んでる感覚――と斧天帝の昔の小説に書いてあったこと思い出した。 571 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/14(日) 02 51 33.39 ID D//OyGnY0 ノルっちー!ノル助ー! 572 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/14(日) 03 38 02.96 ID Pg19lXkG0 のるぴーと呼びそうになったからやめて アニメ声で印象ぴったりなのに語尾にぴーぴーついてたら怖い>< うっどるあんこがやがましぴー 573 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/14(日) 03 55 24.74 ID 7mAxb0i/0 572 (廿x廿)<のるぴーと呼びそうになったからやめて ごめん。1行目を見てアイスボイスで脳内変換されてしまったw 574 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/14(日) 05 55 15.23 ID QQJW4ZTTO アイスがのるぴーって呼ぶのを想像して吹き出しちゃったじゃないかw しかしいざのるぴーってアイス呼ばれたらノルが静かに拒否りそうだ あっさり返事するパターンも考えられるけど 575 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/14(日) 06 52 17.74 ID 5HQsD+Q30 569 ペーパーではエスト視点のキャラ説明の時にノルをさん付けで書いてたんで ひまさんがうっかり呼び捨てにしてしまったのかなと思った キャラ説明の文でもアイスの事は呼び捨てだったけど そういえばエストって人間年齢は17歳だっけ アイスと同年代なのか… 576 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/14(日) 12 26 19.85 ID 6m8cMUnN0 違うとは思うが、さん付けで呼ぶべきか呼び捨てでいいのか昔から迷ってて 迷ってた時の癖で現代でも定まらない呼び方をしてしまう…とかだったら面白いと思った エストがあんことスーさんのサンドバッグだった頃 ノルは「あんこの属国といえば属国だけど国名はデンマーク=ノルウェー」だったから エストから見たノルは下っ端の同僚なのか自分を扱き使う側なのか微妙だっただろうし 577 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/14(日) 14 50 11.15 ID 7mAxb0i/0 フィン(20)とエスト(17)だとフィンの方が人間年齢は上なんだ。 なのにフィンは4巻の紹介では少年なのか………。 578 名前:569[sage] 投稿日:2011/08/14(日) 15 03 20.28 ID KzbCh7BF0 570,575, 576 ㌧です そうか…「リアル歴史」と「ヘタでのキャラ相関」の両方考察せなあかんか… 個人的に”ひまさんのうっかり”説が有力に思えてきた…。 北欧にエストニアが絡むと話が(ギャグ方向に)面白くなる気がするから、キャラ相関ハッキリする漫画描いてくれるといいなあ 579 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/14(日) 15 38 52.16 ID 5HQsD+Q30 リトアニアのことも初期は呼び捨てだったのに 4巻でさん付けになってるし エストニアは何か呼称が落ち着いてないっぽいね… 580 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/14(日) 18 16 03.26 ID 6Lercb3W0 エスト北欧入るなら旗クロスに変えてくんなきゃやだ しかしあのMONO旗かっこいいから変えちゃやだ というわけで、エストにはいつまでも ツッコミ不足気味な北欧へのツッコミ役でいてほしい エストとフィンの幼なじみ&奇祭マニア設定は ほんとほのぼのするよ 581 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/14(日) 18 31 18.33 ID ZsFQNhbDO 現行のエスト国旗もいいが、スカンジナビアクロス版もかっこいい 北欧にない色使いだね 582 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/14(日) 19 05 52.32 ID 7mAxb0i/0 現MONO国旗カラーを応用するなら一番やりやすいのは ノル&アイスデザインを参考にするしかないかな?? フィン、あんこ、スーさんは2色使いだし。 583 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/14(日) 19 52 05.22 ID HFvSUZNg0 582 既存のエストニア国旗の十字改定案はこんな感じ(一番下) ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%82%AB%E3%83%B3%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%8A%E3%83%B4%E3%82%A3%E3%82%A2%E5%8D%81%E5%AD%97 なんか地図みたい 584 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/14(日) 20 28 55.72 ID 6Lercb3W0 つーかもうあるんだ エストクロス暫定版! 本気すぎるぜw しかしエストの旗色はかっこいいな~ ブルーの色味があまり他の国のブルーと かぶんなくて独特だし 黒ラインが入ると俄然締まるねえ すごく理知的 585 名前: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 [sage] 投稿日:2011/08/14(日) 22 33 36.96 ID MuwUdpDP0 エストニアスレチだろと言わなきゃならないんだろうが、北欧扱いで良いと思い始めた。 586 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/14(日) 23 22 05.60 ID 7mAxb0i/0 今の時点ではエストニアはスレ違い…だよね? 北欧5と関連のある話だったらアリだとは思う。 587 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/15(月) 00 05 17.71 ID EGhtzfEy0 ま、スレ違いかもしれないけど ひまさんの北欧ネタでは切っても切れない間柄だよね しかし、世界で認知されている エリアカテゴリ(この場合は「北欧」に 新たに参入するには どーゆー手続きみたいなもんがいるんだろうか? 「北欧入ります!(=バルト抜けますってこと?)」って 言ってどうにかなるもんなのか。 エストの場合、歴史/政治的には すでに密接な関わりがあるし 技術力・経済的にも旗亀安定な国だから、 北欧諸国にとって損はないよね いつか本当に参入して「北欧6」てことに なる日がくるのかどうか。 詳しい人いたら教えてほしいなあ 588 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/15(月) 00 35 30.45 ID qDG6ksO+0 587 現時点でどうにかなる可能性は低いです エスト参入による北欧諸国のメリットとデメリットを秤にかけてメリットが勝ればどうにかなる可能性はありますが 漫画のキャラ萌えと現実の混同にはお互い気をつけましょう 580以降スレチの流れですが個人的に 585アウト、 586に同意、 587スレチ以前 589 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/15(月) 11 44 27.38 ID 5dY4Vl4uO 最近自分で調べもしないで教えてーとか補足してーって人と 自分の考えた北欧イメージ(はぁとvって本家で触れてない事をさも決まったかのように語る人が多くてうざい エストだってバルトスレあるんだからほどほどにしてそっちで話せばいいのにもう北欧でいいとか調べろとか何様 590 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/15(月) 17 54 40.28 ID NPP2CSuKO まぁみんなこれでも食べて落ち着いて つパフィン 591 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/15(月) 19 56 49.81 ID katnCs8x0 お友達は食べちゃいけません 592 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/15(月) 20 08 25.04 ID 3sCTjWX/0 じゃあ つ【黒リコリス】 593 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/15(月) 23 07 56.36 ID u/szUbZu0 これなら絶対静まる つシュールストレミング 594 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/16(火) 03 00 47.62 ID 6+cFUroz0 つサルミアッキ これだけ出たら静まるというより 沈黙するな。 595 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/16(火) 12 43 36.02 ID v3pjZdKN0 落ち着いて=気絶して 596 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/16(火) 21 20 35.42 ID WsYTPvpT0 釣りにいった友人から小魚ごっさりもらったので カラクッコ作ってみようかとレシピ探してたんだが 焼き時間が「オーブンでじっくり4時間半」てのをみて諦めたw 魚好きとしては一度チャレンジしたいパンなんだけど 節電の夏にやる料理じゃなかったな 597 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/17(水) 03 14 24.30 ID L0EbrSso0 596 節電で先日の鉄腕DASHの「茂子の節約生活」でダンボールオーブンを思い出したので 「ダンボールオーブン パン」でググってみた。 いくつかのサイトを見たら、ちょっとしたパンだったら生地から作って→発酵、焼くのは可能。 でも、カラクッコは「オーブンで4時間半」と長いから パンが出来る前にダンボールオーブンが先に燃え尽きそうだから できない可能性の方が高いかなと思った。 598 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/17(水) 08 58 32.73 ID LyRWpQAG0 そもそも単位がdlの時点でなんか次元が違うと思う 599 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/18(木) 11 48 48.60 ID px1Cjju90 保守。 600 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2011/08/19(金) 12 23 03.42 ID xyz0GRgr0 カラクッコをカラカッコと間違えてしまった保守。
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概要 簡易一覧表クエスト詳細(みんなでクエスト)ホスト側の使用やる気も0。 情報提供お待ちしています! 概要 開催期間:2017/12/22 00 00~12/25 23 59まで。 期間限定のマルチイベント。 毎日クエスト内容が変わるイベント。 簡易一覧表 クエスト詳細(みんなでクエスト) ドロップ情報・敵の情報は暫定です 【12/22限定】魔法使いたちの聖夜 ドロップ ボス 【☆6】アルベルトver.聖夜【☆6】リチャードver.聖夜【☆6】マシューver.聖夜【☆6】ミリアムver.聖夜【☆6】サリヴァンver.聖夜 【☆6】王冠ぷよ色はランダム ホストやる気 0 ぷよ勝負 1 ホスト経験値 20000 コイン単価 0 ホストステージコイン 備考 初回クリア報酬:魔導石1個 【12/23限定】アツアツのクリスマス ドロップ ボス 【☆5】クリアーナ【☆6】アンデル【☆6】サラマンダー【☆6】ゴータロー【☆6】ルーダ 【☆6】王冠ぷよ色はランダム ホストやる気 0 ぷよ勝負 1 ホスト経験値 20000 コイン単価 0 ホストステージコイン 備考 初回クリア報酬:魔導石1個 【12/24限定】潮騒のクリスマス ドロップ ボス 【☆6】ディニ【☆6】イスティオ【☆6】コラリア【☆6】ロティオン 【☆6】王冠ぷよ色はランダム ホストやる気 0 ぷよ勝負 1 ホスト経験値 20000 コイン単価 0 ホストステージコイン 備考 初回クリア報酬:魔導石1個 【12/25限定】愛のお届けもの! ドロップ ボス 【☆6】アリィ【☆6】サンタアルル【☆6】サンタアミティ【☆6】サンタりんご【☆6】伝道師りすくま 【☆6】王冠ぷよ色はランダム ホストやる気 0 ぷよ勝負 1 ホスト経験値 20000 コイン単価 0 ホストステージコイン 備考 初回クリア報酬:魔導石1個 情報提供お待ちしています! このwikiでのマルチプレイ募集はご遠慮下さい。 マルチで物語を読めって、たぶん他人に連打されて読めないよな… -- 名無しさん (2017-12-21 06 19 09) 経験値は、いただけるのでしょうか? -- ・ (2017-12-22 07 32 01) 経験値2万だよ。 -- 名無しさん (2017-12-22 09 29 05) 経験値二万は美味しすぎるけどせっかくのストーリークエストならマルチじゃなくてシングルプレイで良かったのにな。 -- 名無しさん (2017-12-22 23 39 24) ボスはそこまで強くないので、それなりの強さのカードを持っていれば属性関係なく勝てる。☆6やフェス系を持っていれば確実(HP2万ぐらい?)。石配布と経験値の量からして、クリスマスプレゼントと思えばいいかな。 -- 名無しさん (2017-12-23 18 13 36) 名前 コメント
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(終了済クエスト) ※2014/2現在、通常(メイン・サブ)クエストの終了はない。 概要 期間限定で開催されるクエスト。以前は開催日時のほとんどが初日の10 00~最終日の23 59となっていたが、初日の10 00~最終日の27時59分(午前3時59分)までと変更となった。 クエストボスのレアドロップや高難易度での初Sランク報酬でそのクエスト限定のカードを入手することが出来る。 また、イベントクエスト開催と同時に時の神殿が登場することがあり、そのイベントクエストにちなんだ限定カードが引けたりイベントボスに有効な属性のカードの入手率が上がったりする。 イベントクエスト履歴 (ver1.4~) 期間 イベント名(公式ページ)リンク先は外部に飛びます クエスト名 限定カード 特殊ルール 2016年10月12日(水)~2016年10月18日(火) 【イベントクエスト】『おしゃれな秋のひととき』 (イベント概要ページ)おしゃれな秋のひととき(むずかしい)おしゃれな秋のひととき(辛口)おしゃれな秋のひととき(超激辛)おしゃれな秋のひととき(極辛) [GR][SR][UR]おしゃれアミティ なし 2016年9月28日(水)~2016年10月4日(火) 【イベントクエスト】『アリィクエスト』 (イベント概要ページ)}アリィクエスト(ふつう)アリィクエスト(辛口)アリィクエスト(超激辛) [GR][SR][UR]アリィ なし 2016年9月7日(水)~2016年9月13日(火) 【イベントクエスト】『浜辺の格闘女王!』 (イベント概要ページ)浜辺の格闘女王!(むずかしい)浜辺の格闘女王!(辛口)浜辺の格闘女王!(超激辛)浜辺の格闘女王!(極辛) [GR][SR][UR]たこやき屋のルルー[SR]シオ[SR]クリオネェ[SR]ハクシャーク[SR]オキラクラゲ[SR]ハラタツノコ[SR]クジラッコ パズル時間とラッキー連鎖率がいつもと異なるむずかしい:24秒辛口・極辛:22秒超激辛:18秒極辛以外:ラッキー連鎖率アップ極辛:ラッキー連鎖なし 2016年8月24日(水)~2016年8月30日(火) 【イベントクエスト】『紅き炎を制する赤の番人』 (イベント概要ページ)紅き炎を制する赤の番人(むずかしい)紅き炎を制する赤の番人(激辛)紅き炎を制する赤の番人(超激辛) [SR]ラヴァ 毎ターンMPが全回復 2016年8月17日(水)~2016年8月23日(火) 【緊急クエスト】『うみべにひびくウクレレ(極辛?)』 うみべにひびくウクレレ(極辛?) --- 黄ぷよを8個消すとMPが100回復 2016年8月10日(水)~2016年8月16日(火) 【イベントクエスト】『うみべにひびくウクレレ』 (イベント概要ページ)うみべにひびくウクレレ(むずかしい)うみべにひびくウクレレ(辛口)うみべにひびくウクレレ(超激辛)うみべにひびくウクレレ(極辛) [GR][SR][UR]アロハ姿のシェゾ[SR]ウィル・オー・ウィスプ 黄ぷよを一定数消すとMPが回復むずかしい:8個MP50辛口:8個MP40超激辛:10個MP40極辛:10個MP30 2016年7月27日(水)~2016年8月2日(火) 【イベントクエスト】『深き森を守る緑の番人』 (イベント概要ページ)深き森を守る緑の番人(むずかしい)深き森を守る緑の番人(激辛)深き森を守る緑の番人(超激辛) [SR]フォリア 毎ターンMPが全回復 2016年7月20日(水)~2016年7月26日(火) 【イベントクエスト】『挑戦!ドラゴンラッシュ』 (イベント概要ページ)挑戦!ドラゴンラッシュ(辛口)挑戦!ドラゴンラッシュ(超激辛)挑戦!ドラゴンラッシュ(???) [SR]ファイヤードラゴン[SR]ウォータードラゴン[SR]フォレストドラゴン[SR]ホーリードラゴン[SR]ダークドラゴン なし 2016年6月29日(水)~2016年7月5日(火) 【緊急クエスト】『大雨びっくり天気予報(極辛?)』 大雨びっくり天気予報(極辛?) --- MPの最大値が999固定にMP回復封印 2016年6月22日(水)~2016年6月28日(火) 【イベントクエスト】『大雨びっくり天気予報』 (イベント概要ページ)大雨びっくり天気予報(むずかしい)大雨びっくり天気予報(辛口)大雨びっくり天気予報(超激辛)大雨びっくり天気予報(極辛) [UR][SR][GR]雨やどりジャァーン MPの最大値が600固定にMP回復封印 2016年5月25日(水)~2016年5月31日(火) 【イベントクエスト】『蒼き海を司る青の番人』 (イベント概要ページ)蒼き海を司る青の番人(むずかしい)蒼き海を司る青の番人(激辛)蒼き海を司る青の番人(超激辛) [SR]エファー 毎ターンMPが全回復 2016年5月11日(水)~2016年5月17日(火) 【イベントクエスト】『神殿を守る少女の祈り』 (イベント概要ページ)神殿を守る少女の祈り(むずかしい)神殿を守る少女の祈り(辛口)神殿を守る少女の祈り(超激辛)神殿を守る少女の祈り(極辛) [UR][SR][GR]さいし服のチコ なし 2016年4月20日(水)~2016年4月26日(火) 【イベントクエスト】『みわくの仮面舞踏会』 (イベント概要ページ)みわくの仮面舞踏会(ふつう)みわくの仮面舞踏会(むずかしい)みわくの仮面舞踏会(激辛)みわくの仮面舞踏会(超激辛) [SR][GR]仮面のインキュバス[SR][GR][R]インキュバス[SR]サキュバス ふつう→なしむずかしい・激辛→パズルにおじゃまぷよが混ざる超激辛→パズルに固ぷよがまざる 2016年4月1日(金) 【緊急クエスト】『太陽と大地のめぐみ王国』 太陽と大地のめぐみ王国(キング級) [UR]キングとまぷー ダメージが連鎖数になる 2016年3月9日(水)~2016年3月15日(火) 【イベントクエスト】『目指せ世界征服!』 (イベント概要ページ)目指せ世界征服!(むずかしい)目指せ世界征服!(辛口)目指せ世界征服!(超激辛)目指せ世界征服!(極辛) [UR][SR][GR]デーモンサーバント だいだげきのダメージ倍率-100% 2016年2月10日(水)~2016年2月16日(火) 【イベントクエスト】『恋するバレンタイン』 (イベント概要ページ)恋するバレンタイン(ふつう)恋するバレンタイン(辛口)恋するバレンタイン(激辛)恋するバレンタイン(超激辛) [UR][SR][GR]恋するルルー MPの最大値が50固定に 2016年1月13日(水)~2016年1月19日(火) 【イベントクエスト】『燃えいずる 赤の魔人』 (イベント概要ページ)燃えいずる 赤の魔人(むずかしい)燃えいずる 赤の魔人(激辛)燃えいずる 赤の魔人(超激辛) [SR]ティータス[SR]キュロクス[SR]ヨトム[SR]アルビア[SR]ダイガラ ラッキー連鎖率アップ一定以上の連鎖でMPが全回復むずかしい:7連鎖激辛:9連鎖超激辛:12連鎖 2016年1月1日(金)~2016年1月12日(火) 【イベントクエスト】『スケルトンTのお正月』 (イベント概要ページ)スケルトンTのお正月(やさしい)スケルトンTのお正月(むずかしい)スケルトンTのお正月(激辛) [R][GR][SR]ほっこりスケルトンT 青ぷよを一定数消すとHPが回復やさしい:10個で1000回復むずかしい:15個で1500回復激辛:20個で2000回復 2015年12月2日(水)~2015年12月8日(火) 【イベントクエスト】『誇り高き 黄の魔人』 (イベント概要ページ)誇り高き 黄の魔人(むずかしい)誇り高き 黄の魔人(激辛)誇り高き 黄の魔人(超激辛) [SR]アルビア ぷよを消すとMPが回復むずかしい 8個でMAX激辛 12個でMAX超激辛 16個でMAX 2015年11月18日(水)~2015年12月1日(火) 【イベントクエスト】『ぷよっと2周年』 (イベント概要ページ)ぷよっと2周年(ふつう)ぷよっと2周年(むずかしい)ぷよっと2周年(激辛)ぷよっと2周年(超激辛) 左記wiki内イベント概要参照 MP増加パズル時間増加 2015年10月21日(水)~2015年10月27日(火) 【イベントクエスト】『疾風いざなう 緑の魔人』 (イベント概要ページ)疾風いざなう 緑の魔人(むずかしい)疾風いざなう 緑の魔人(激辛)疾風いざなう 緑の魔人(超激辛) [SR]ヨトム ぷよを消すと1個につきHPが80回復 2015年9月30日(水)~2015年10月13日(火) 【イベントクエスト】『ベジタブルな季節』 (イベント概要ページ)ベジタブルな季節(ふつう)ベジタブルな季節(むずかしい)ベジタブルな季節(激辛)ベジタブルな季節(超激辛) [SR][GR]八百屋のりんご なし 2015年8月26日(水)~2015年9月 8日(火) 【イベントクエスト】『つぎはぎホラーショー』 (イベント概要ページ)つぎはぎホラーショー(むずかしい)つぎはぎホラーショー(激辛)つぎはぎホラーショー(超激辛) [SR]こづれフランケン[SR]あくま MPの最大値がアップ最大値は難易度で異なる超激辛難易度は評価S+100%達成でエクストラステージ挑戦権 2015年8月19日(水)~2015年8月25日(火) 【イベントクエスト】『猛り立つ 紫の魔人』 (イベント概要ページ)猛り立つ 紫の魔人(むずかしい)猛り立つ 紫の魔人(激辛)猛り立つ 紫の魔人(超激辛) [SR]ダイガラ 連鎖によりMPが回復連鎖数及び回復量は難易度で異なる 2015年7月22日(水)~2015年8月4日(火) 【イベントクエスト】『うみべにひびく歌声』 (イベント概要ページ)うみべにひびく歌声(ふつう)うみべにひびく歌声(むずかしい)うみべにひびく歌声(激辛)うみべにひびく歌声(超激辛) [SR][GR]常夏のセリリ MP全回復・最大MP+25 +~ver1.3まで 期間 イベント名 クエスト名 限定カード 特殊ルール 2015年6月10日(水)~2015年6月23日(火) みわくの仮面舞踏会 (イベント概要ページ)みわくの仮面舞踏会(ふつう)みわくの仮面舞踏会(むずかしい)みわくの仮面舞踏会(激辛)みわくの仮面舞踏会(超激辛) [SR][GR]仮面のインキュバス[SR][GR][R]インキュバス[SR]サキュバス ふつう→なしむずかしい・激辛→パズルにおじゃまぷよが混ざる超激辛→パズルに固ぷよがまざる※6/11に激辛・超激辛難易度にてクエストの難易度調整あり 2015年6月3日(水)~2015年6月9日(火) ふぶき舞う青の魔人 (イベント概要ページ)ふぶき舞う青の魔人(むずかしい)ふぶき舞う青の魔人(辛口)ふぶき舞う青の魔人(超激辛) キュロクス 連鎖をするとHPが回復むずかしい→3連鎖で500、6連鎖で合計1000辛口→5連鎖で1000、7連鎖で合計3000超激辛→7連鎖で2000、9連鎖で合計4000 2015年5月20日(水)~2015年6月16日(火) 素材のめいきゅう 素材のめいきゅう ※限定カードはなしクエスト進行度が100%になってもクエストは消滅しない内容は日替わり(詳細は公式かwiki内ページ参照) 2015年5月20日(水)~2015年6月 2日(火) 野生児とドラゴン (イベント概要ページ)野生児とドラゴン(ふつう)野生児とドラゴン(むずかしい)野生児とドラゴン(激辛)野生児とドラゴン(超激辛) コドモドラゴンおに子 なし 2015年5月13日(水)~2015年5月19日(火) 素材のめいきゅう 素材のめいきゅう ※限定カードはなしクエスト進行度が100%になってもクエストは消滅しない内容は日替わり(詳細は公式かwiki内ページ参照) 2015年4月28日(火)~2015年5月12日(火) チクっとお注射 (イベント概要ページ)チクっとお注射(ふつう)チクっとお注射(むずかしい)チクっとお注射(激辛)チクっとお注射(超激辛) ハニービーまもの 毎ターンMPが全回復 2015年4月23日(木)~2014年4月27日(月) ふふふとヒミツの金庫(復刻) (イベント概要ページ)ふふふとヒミツの金庫(ふつう)ふふふとヒミツの金庫(むずかしい)ふふふとヒミツの金庫(辛口) ふふふ(5進化目) なし 2015年4月9日(木)~2015年4月22日(火) ウソ泣き娘の狙いうち (イベント概要ページ)ウソ泣き娘の狙いうち(ふつう)ウソ泣き娘の狙いうち(むずかしい)ウソ泣き娘の狙いうち(激辛)ウソ泣き娘の狙いうち(超激辛) アーちゃんコカトリス なし 2015年3月25日(水)~2015年4月7日(火) 春らんまん!お花少女 (イベント概要ページ)春らんまん!お花少女(ふつう)春らんまん!お花少女(むずかしい)春らんまん!お花少女(激辛)春らんまん!お花少女(超激辛) マンドレイク パーティー全体の★の数の合計激辛 ★17まで超激辛 ★14まで 2015年3月11日(水)~3月24日(火) ねこみみ拾いました (イベント概要ページ)ねこみみ拾いました(ふつう)ねこみみ拾いました(むずかしい)ねこみみ拾いました(激辛)ねこみみ拾いました(超激辛) ねこみみシェゾ なし 2015年3月4日(水)~3月10日(火) のほほんのほほ日和 (イベント概要ページ)のほほんのほほ日和(ふつう)のほほんのほほ日和(むずかしい)のほほんのほほ日和(激辛) のほほ なし 2015年2月12日(木)~2月24日(火) 恋するオトメなお年頃 (イベント概要ページ)恋するオトメなお年頃(ふつう)恋するオトメなお年頃(むずかしい)恋するオトメなお年頃(激辛)恋するオトメなお年頃(超激辛) 恋するフェーリバレンタインプレーゼ (激辛・超激辛)ラッキー連鎖なし 2015年2月4日(水)~2月11日(水) 心をこめてありがぷよ (イベント概要ページ)心をこめてありがぷよ(ふつう)心をこめてありがぷよ(むずかしい)心をこめてありがぷよ(激辛)心をこめてありがぷよ(超激辛) お祝いサタンカーバンクル(3種) (全難易度共通)パズル時間24カウント(激辛・超激辛)ぷよクラッシュ(激辛・超激辛)ラッキー連鎖なし 2015年1月21日(水)~1月27日(火) ふしぎな幽霊船 (イベント概要ページ)ふしぎな幽霊船(辛口)ふしぎな幽霊船(超激辛) ゴーグサニィノーランイサムウェルター SRをユニットリーダーに出来ない 2015年1月1日(木)~1月13日(火) リデルの楽しいお正月 (イベント概要ページ)リデルの楽しいお正月(ふつう)リデルの楽しいお正月(むずかしい)リデルの楽しいお正月(激辛)リデルの楽しいお正月(超激辛) ふりそでのリデル (全難易度共通)毎ターンMP全回復(ふつう)&最大MP+50(むずかしい)&最大MP+100(激辛)&最大MP+200(超激辛)&毎ターンぷよチェンジ 2014年12月18日(木)~12月25日(木) ぷよっとクリスマス (イベント概要ページ)ぷよっとクリスマス(ふつう)ぷよっとクリスマス(むずかしい)ぷよっとクリスマス(激辛)ぷよっとクリスマス(超激辛) サンタアルル なし 2014年11月19日(水)~12月2日(火) ロージーのお誕生日会 (イベント概要ページ)ロージーのお誕生日会(ふつう)ロージーのお誕生日会(むずかしい)ロージーのお誕生日会(激辛)ロージーのお誕生日会(超激辛) GR花娘シリーズドラゴンシリーズXあくまシリーズXケーキシリーズインキュバスパララふふふVプレーゼVギフティSRロージー なし 2014年10月29日(水)~11月11日(火) おかしなハロウィン (イベント概要ページ)おかしなハロウィン(ふつう)おかしなハロウィン(むずかしい)おかしなハロウィン(激辛)おかしなハロウィン(超激辛) おかしなレムレスパンプキンパンプリス (ふつう)パズル時間24カウント(むずかしい)パズル時間22カウント(激辛)パズル時間18カウント(超激辛)パズル時間16カウント&毎ターンリフレッシュ 2014年10月1日(水)~10月20日(月) 季節はずれの海水浴 季節外れの海水浴(ふつう)季節外れの海水浴(むずかしい)季節外れの海水浴(激辛) 海の仲間シリーズ 毎ターンMPが全回復激辛のみ④・⑤MAXMP150 2014年9月10日(水)~9月21日(日) ふしぎな海の宝さがし ふしぎな海の宝さがし(ふつう)ふしぎな海の宝さがし(むずかしい)ふしぎな海の宝さがし(激辛)ふしぎな海の宝さがし(超激辛) 海賊シリーズ SRをユニットリーダーに出来ない 2014年8月20日(水)~9月2日(火) 華麗なるぞうのお店 華麗なるぞうのお店(中辛)華麗なるぞうのお店(辛口)華麗なるぞうのお店(激辛)華麗なるぞうのお店(超激辛) 華麗なるぞう大魔王 なし 2014年8月6日~8月19日 あきんどの夏休み あきんどの夏休み(ふつう)あきんどの夏休み(むずかしい)あきんどの夏休み(激辛)あきんどの夏休み(超激辛) 真夏のさそりまん なし 2014年7月22日(火)~7月28日(月) しんかのめいきゅう 【緊急クエスト】しんかのめいきゅう なし なし 2014年7月10日(木)~7月21日(月) ふふふとヒミツの金庫 ふふふとヒミツの金庫(ふつう)ふふふとヒミツの金庫(むずかしい)ふふふとヒミツの金庫(辛口) ふふふ なし 2014年6月26日(木)~7月9日(水) まざりあう光と闇 まざりあう光と闇(ふつう)まざりあう光と闇(むずかしい)まざりあう光と闇(激辛) ダークドラゴンホーリードラゴン なし 2014年6月23日(月)~2014年6月25日(水) カーくんとぷよ勝負! カーくんと ぷよ勝負!(ふつう)カーくんと ぷよ勝負!(むずかしい)カーくんと ぷよ勝負!(激辛) カーバンクル(バランス)インキュバスパララパノッティ なし 2014年6月11日(水)~6月22日(日) 水ニモ火ニモ森ニモマケズ 水ニモ火ニモ森ニモマケズ(ふつう)水ニモ火ニモ森ニモマケズ(辛口)水ニモ火ニモ森ニモマケズ(超激辛) ウォータードラゴンファイヤードラゴンフォレストドラゴン 毎ターンMP全回復辛口以上はパズルリセット 2014年5月26日(月)~2014年5月27日(火) 書のめいきゅう 書のめいきゅう なし 1日3回開催毎回ランク&達成度リセット進行度100%で消滅 2014年5月23日(金)~2014年5月25日(日) カーバンクル登場! カーバンクル登場!(ふつう)カーバンクル登場!(むずかしい)カーバンクル登場!(激辛) カーバンクル(バランス) なし 2014年5月12日(月)~2014年5月22日(木) 緑ふかき森のヌシ 緑ふかき森のヌシ(ふつう)緑ふかき森のヌシ(むずかしい)緑ふかき森のヌシ(激辛) フォレストドラゴン なし 2014年4月28日(月)~2014年5月11日(金) インキュバスがやってきた! みわくのインキュバス(ふつう)みわくのインキュバス(むずかしい)みわくのインキュバス(激辛) インキュバスみわくのさつぷー パズルにおじゃまぷよが混ざる※激辛のクエストのみ 2014年4月22日(火)~2014年4月24日(木) 再来!カーバンクル 再来!カーバンクル(ふつう)再来!カーバンクル(むずかしい)再来!カーバンクル(激辛) カーバンクル なし 2014年4月14日(月)~2014年4月21日(月) パララがやってきた! ふしぎなパララ(ふつう)ふしぎなパララ(むずかしい)ふしぎなパララ(辛口) パララ なし 2014年4月11日(金)~2014年4月13日(日) 宝のめいきゅう 【緊急クエスト】宝のめいきゅう なし 毎日ランク&達成度リセット※再達成で報酬再獲得 2014年3月28日(金)~2014年4月8日(火) 立ち向かえ!ファイヤードラゴン ファイヤードラゴン(ふつう)ファイヤードラゴン(むずかしい)ファイヤードラゴン(激辛) ファイヤードラゴン 毎ターンMP全回復 2014年3月12日(水)~2014年3月25日(火) ホワイトデーのおくりもの ホワイトデーのお返し(やさしい)ホワイトデーのお返し(むずかしい)ホワイトデーのお返し(超激辛) ホワイトデー ギフティ パズルが毎ターンリセットされる※超激辛のクエストのみ 2014年3月17日(水)~2014年3月25日(火) 【緊急クエスト】ふたりのバレンタイン(超激辛) バレンタイン プレーゼ 2014年2月5日(水)~2014年2月18日(火) バレンタインデーのおくりもの ステキなバレンタイン(やさしい)ステキなバレンタイン(ふつう)ステキなバレンタイン(むずかしい) バレンタイン プレーゼ なし 2014年2月13日(木)16日(日)・18日(火) 【緊急クエスト】ステキなバレンタイン(激辛) 2014年2月4日(火) ぷよの日 【緊急クエスト】カーバンクル登場!(激辛) カーバンクル なし 2014年1月29日(水)~2014年2月3日(月) パノッティ登場! 【緊急クエスト】パノッティ登場! パノッティ 毎日ランク&達成度リセット※再達成で報酬再獲得 2014年1月1日(水)~2014年1月7日(火) ふしぎなお正月 お年玉だな~す!(やさしい)お年玉だな~す!(ふつう)お年玉だな~す!(むずかしい) なし なし 2013年12月20日(金)~2013年12月29日(日) ちょっと長めのクリスマスパーティー みんなのクリスマス(やさしい)みんなのクリスマス(ふつう)みんなのクリスマス(激辛) クリスマスヴィオラクリスマスアマリークリスマスショコラーナクリスマスフルーティーナ 毎ターンMP全回復 2013年12月11日(水)~2013年12月17日(火) ふしぎなクリスマスパーティー(第2弾) 聖夜のケーキパーティー(やさしい)聖夜のショコラーナ(むずかしい)聖夜のフルーティーナ(むずかしい) クリスマスショコラーナクリスマスフルーティーナ なし 2013年12月4日(水)~2013年12月10日(火) ふしぎなクリスマスパーティー(第1弾) こあくまのクリスマス(やさしい)ヴィオラのクリスマス(むずかしい)アマリーのクリスマス(むずかしい) クリスマスヴィオラクリスマスアマリー なし 2013年11月22日(金)~2013年12月1日(日) 青の軍団 挑戦!青の軍団(やさしい)挑戦!青の軍団(ふつう)挑戦!青の軍団(激辛) ウォータードラゴン なし 情報提供欄 名前
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レコード 取得条件 前提 開始NPC 備考 報酬 点数 環境とは自分を破壊すること 下のクエストをクリア勇敢な環境運動家 - ライ・ラフェレイトウェストニア領 コールドロック狩場移動でウェンディゴ監視所へ モダム・カイルムを訪問ウチャンバーを訪問青い魔石6個採集 称号:アルボレアの守護神 10 そんな格好でどこ行くの 下のクエストをクリア完璧な変装 - ポドンパンノニア領 開拓民の村狩場移動で放棄された警戒監視所へ 凶気のかかし混迷のかかし変異した作業員30個 称号:変装の達人 10 エレニウム守護者 下のクエストをクリア勝利を目指して - テスラン・ローヘンヴィアエレニウム領 ニュー・エレノン狩場移動で古竜の峡谷、エレニウム野営地へ トゥルサの眼光狂闘士トゥルサの眼光邪術師20体 称号:エレニウムの勇者 10 アルクスの心臓を奪え 下のクエストをクリアアルクスの心臓 - カルシャ・ジェシーヴィアエレニウム領 ニュー・エレノン狩場移動で古代戦争の遺跡、古代都市 探査基地へ 廃墟破壊者アルクス3体 称号:アルクスの処断者 10 私が本当の奈落の手 下のクエストをクリア奈落掌 - ロシュ・ラフェレイトヴィアエレニウム領 ニュー・エレノン狩場移動で追放者の渓谷、道化監視野営地2へ 奈落掌の槍騎士6体奈落掌の邪術師6体 称号:奈落掌 10 古竜の渓谷を守った者 下のクエストをクリア敗北した戦場居座るボルカン収まらぬ怒り勝利を目指して - 下の古竜の峡谷方面のNPCから受注レニエル・シルバーレイン ニュー・エレノンタイラム マナの鉱山野営地ラムジ・マイヤー 峡谷臨時野営地テスラン・ローヘン エレニウム野営地 20 追放者は静かに 下のクエストをクリア追放者の渓谷へ馬車の行方奪われた食糧回収馬車を襲撃した者敗残兵の怪しい動き - 下の追放者の渓谷方面のNPCから受注レニエル・シルバーレイン ニュー・エレノンビル・テナント 追放者監視所イシュラム・デルリン 追放者監視所ナオミ・ドゥナン 追放者監視所ビル・テナント 追放者監視所 20 忘れられた巨人たちの話 下のクエストをクリア遺跡発掘支援ジェルミールの復讐呪いのギリード猛火の原野のプリオン廃墟に眠る巨人 各前提クエスト----孤立した発掘員 ベローニ・エリーン 下の古代戦争の遺跡方面のNPCから受注ミノル・シルバーレイン ニュー・エレノン朝の光・ジェラド 古代都市 探査基地サイモン・ジョーンズ 平原調査の野営地ジェーン・アダムス 平原調査の野営地朝の光・ジェラド 古代都市 探査基地 ベローニ・エリーンは古代都市 探査基地 20 弟子にしてください! 下のクエストをクリア師匠への恩返し オーシャルへの贈り物卵の秘密各クエストをキイラ・グリンより受注 キイラ・グリンヴェリタス特別区域 アジス研究所狩場移動で交友使節団の野営地へ イグナスを訪問キイラを訪問 称号:I am ★ No.1 10 ペンタゴできましたっ 下のクエストをクリア秘伝の記録 貪欲な探究心過去の記録各クエストを純白の深淵・コンソより受注 純白の深淵・コンソヴェリタス特別区域 アジス研究所狩場移動で交友使節団の野営地へ 秘伝の宝庫を調査石版を使用ロストラを訪問 称号:古の語り部 10
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メニューページで#nomenu2()プラグインはご利用できません。3カラムでなく、2カラムのデザインテンプレートをご利用ください。 力士情報 +... 把瑠都 凱斗 琴奨菊 和弘 現位 尾上(←三保ヶ関) 部屋 佐渡ヶ嶽 エストニア・ラクヴェレ 出身 福岡県柳川市 198.0cm 身長 179.0cm 188.0kg 体重 174.0kg 1984/11/5 生年月日 1984/1/30 2004/5 初土俵 2002/1 2006/5 初入幕 2005/1 309勝144敗(0.682) 通産成績 372勝295敗(0.558) 204勝128敗(0.614) 幕内成績 263勝245敗(0.518) 62勝28敗(0.689) 直近6場所 49勝41敗(0.544) 9勝6敗(東大2) 先場所 9勝6敗(東前3) 右四つ、左上手十分 取り口 左四つ、右おっつけ 寄り切り、押し出し 決まり手 寄り切り ※戦績は先場所終了時まで 不戦・決定戦を含み前相撲を除く 過去の対戦 +... 年 場所 日 位 把瑠都 決まり手 琴奨菊 位 備考 18年 名 2 西前4 ○ 引き落とし ● 東前1 18年 九 14 西前6 ● 寄り切り ○ 東前2 19年 初 3 西前3 ● 浴びせ倒し ○ 東前1 20年 夏 8 西前1 ● 寄り切り ○ 西関1 20年 秋 12 東小1 ○ 吊り出し ● 東前1 20年 九 2 西関1 ● 寄り切り ○ 東前3 21年 初 11 東関1 ● すくい投げ ○ 東前1 21年 春 2 東関1 ○ 叩き込み ● 東前2 21年 名 15 西前3 ○ 吊り出し ● 西小1 21年 秋 6 東小1 ○ 寄り切り ● 西関1 21年 九 2 東関1 ● 寄り切り ○ 東前2 22年 初 6 東関1 ○ 押し出し ● 東小1 22年 春 14 東関1 ○ 叩き込み ● 東前3 22年 夏 3 西大3 ○ 寄り切り ● 東小1 22年 名 12 東大1 ● 肩透かし ○ 西関1 22年 秋 4 東大2 ○ 寄り切り ● 東前3 9 7 特記事項 把瑠都 琴奨菊 御目当 この取組ページへの御来訪者数です 昨日 - 今日 - 御見立 予想・展望・応援をどうぞ 夜中に録画で見るのを楽しみにしている方もいらっしゃいますので結果の書き込みはお控えくださいますようお願いします 名前