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ドラゴントゥーガ第2章のマスター紹介です 投票終了しました 後は随時 マスター画像UPしていきたいともいます マルカギ Char001 ハーゴン Char019Char002 竜王 Char003Char017Char014Char018 ゾーマ Char004Char023Char024 バラモス Char022Char005 ピサロ Char006Char025Char026 イブール Char007 カンダタ Char008 オルゴデミーラ1 Char010Char011Char012Char034 ナイトリッチ Char013 わるぼう Char015 わたぼう Char016 シドー Char020Char021 ミルドラース Char028Char029 デスタムーア Char031Char032Char033 ムドー Char030 ドーク Char035 次元龍 Char036 神様 Char037 ラーミア Char038 マスタードラゴン Char039 ギズヴァーグ Char040 エスターク Char027
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レジェンドクエストⅤにて、出てくるモンスターを予想します。ゲマは4章と7章の両方?それとも7章だけ?それと、ゲマにお供は着くのか?エスタークは出るか? -- 名無し (2010-05-12 22 00 13) PVにブオーンとラマダ(ギガンテスの色違い)がいたね。これが4章、6章かな? -- 勇者しゃま (2010-05-12 22 07 34) ↑確かにラマダは出ていた。全くのように話が変わるが、1章にうごくせきぞう出現か? -- 名無し (2010-05-12 22 11 13) ザイル&雪の女王&ドラキーマは1章と2章どっちだ? -- 名無しさん (2010-05-12 22 20 04) ↑2章だと思います -- 悪霊 (2010-05-12 23 02 56) 理由は2番目のボスが雪の女王だから -- 悪霊 (2010-05-12 23 03 40) ミルドラース、真ミルドラースのHPが12500!?ただの間違いですよね? -- 名無しさん (2010-05-12 23 13 31) 他の章はドロヌーバがいるから3章はようがんげんじん×3の予感。ただ、ドロヌーバにブレスがないから入ってないかも…。新モンスターのゴールデンゴーレムも5章に入るかな? -- 勇者しゃま (2010-05-12 23 18 53) 後エスタークも登場するからエスタークは何章に出るのだろう? -- ??? (2010-05-12 23 26 40) クリア後に8章の後にくるとおもわれ -- 名無しさん (2010-05-13 05 28 06) フラワーパラソルは使わないだろ・・・もし使うとしたらモンマス涙目なんだがw -- 名無しさん (2010-05-13 13 36 53) 1章の予想だが、スライム、おおきづち、ドラキーorいっかくうさぎ -- 名無しさん (2010-05-13 17 16 51) まずイブールはでません。 -- 名無しさん (2010-05-13 17 27 05) ま、まじで!!う~~ん二章、四章、六章のうち、合体モンスターは、100%のかくりつででてくるヨ!! -- ウェウェウェ (2010-05-13 18 09 47) 第1章は多分スライム3体だと思います(LQ2の第3章のグレムリンのように) -- キメッキ (2010-05-13 18 49 21) ↑なるほど。ビスタの港で必ず戦う3体か。もしそうだったら炎で攻めよ -- 名無しさん (2010-05-13 18 51 34) エスタークはクリア後に運がよければ出てくる。 -- ハットマンネガ (2010-05-13 19 38 02) ↑3 DQ7の最初もスライム3体との戦いだから(しかもボス戦の曲)それはないと思う -- 名無しさん (2010-05-13 19 38 40) エスタークは全章ssで、出るらしいですよ。 -- 中1 (2010-05-13 19 51 23) ssってなに -- 名無しさん (2010-05-13 21 00 20) 7章はゲマ?それともラマダ、シュプリンガー、シルバーデビルorメタルドラゴンorゴーレムかな? -- 名無しさん (2010-05-13 21 16 05) ブオーンがでるとらしい。 -- ドラゴン (2010-05-13 22 37 09) 上の文のとぬいてよんでください -- 名無しさん (2010-05-13 22 39 48) 一戦目はおばけキャンドル、メラリザード、いっかくうさぎ。いっかくうさぎの急所づきを二連続でくらい初戦敗退( _ ) -- もりもり (2010-05-14 10 59 58) 1章は父の背中(おばけキャンドル、メラリザード(ドラゴンキッズの色違い)、いっかくウザキ(アルミラージの色違い)計2060)。2章は天空の花嫁(ザイル、雪の女王、ドラキーマ計2640)。3章は盗賊王(カンダタで3200(かなり強い))。4章は光の教団(オークLv20、ラマダ、キメーラLv35計2941)。点数は20、25、10、25(1章は戦いのドラム、2章は炎のリング(2回以上)だけ確認。 -- 勇者しゃま (2010-05-14 11 06 16) 5章は古の悪魔(ブオーンで3600)。6章は邪教の使徒(ゲマ単独で4100)。7章は魔界の王でいきなりミルドラース戦です。(ノーマル5300)8章は地獄の帝王でエスターク戦(ノーマルで5100)点数は20、25、25、50(5章は水のリング(2回以上)、7章はドラゴンオーブ(いてつくはどう以外を防ぐ)、8章は戦いのドラムが40点なので違うことを確認 -- 勇者しゃま (2010-05-14 11 11 22) 8章、ドラゴンオーブでとどめも40点でした。 -- もりもり (2010-05-14 11 51 20) 道場はまさかの大魔王×2か・・・難易度高そう -- かもべる (2010-05-14 12 00 58) 4章ドラゴンオーブです。↑2 エスタークで違うといったので4章と確信しました。(ちなみに6章はドラゴンオーブではありません -- 勇者しゃま (2010-05-14 12 03 46) ↑2 そうです。しかもレジェンド3と違って全部つばぜり合いがあるからしんどい -- 勇者しゃま (2010-05-14 12 23 54) エスタークの行動パターンです。 1T瞑想orつめたくかがやくいき 2T帝王の一撃or地獄の竜巻 3Tドルモーアorつめたくかがやくいき 5T瞑想 を確認。フラワーパラソルも駄目(40pt)……王者のマントかも知れませんね。 -- とぅぇぇぇ (2010-05-14 12 54 09) ↑真の1ターン目も地獄の業火があるのでその可能性大ですね。6章もわかりません -- 勇者しゃま (2010-05-14 12 56 45) 4章ドラゴンオーブにとどめ炎のリングで25ポイント。 -- ケンシン (2010-05-14 13 19 28) ↑6、8章もお願いいたします。魔王戦からはじめるにしたとき、どうやらミルドラースがノーマルか真かでエスタークも同じふうに出るかもしれません。(まだ5回しかやってないので偶然かもしれませんが、全てミルドラースがノーマルならエスタークもノーマル、真ならエスタークも真になりました。長々とすいません -- 勇者しゃま (2010-05-14 13 30 45) 6章、8章は王者のマントかな? -- 名無しさん (2010-05-14 13 32 59) 真エスタークの行動パターンです。 1T帝王の怒りorじごくのごうか 4Tじごくのごうか 5Tいてつくはどう を覚えている限りで確認致しました。じごくのごうかが非常に強力なので1ターン目はドラゴンオーブで張ったほうが無難てす。経験値はゲマから600+α、900or1000+α、1000or1100+α(赤目は経験値が通常より100多い)と高く、3と違って倒しやすいので道場に最適ですね。 -- とぅぇぇぇ (2010-05-14 13 48 51) とりあえずSランク。6章はドラムかな?8章マント使用も外された。 -- ケンシン (2010-05-14 13 59 03) ↑6体合体のモンスターよろしくお願いします。ちなみにドラムや炎、水のリングもダメでした。↑2 そうですね。ゲマはつばぜり合いに負けても倒すことは可能性ですし、ミルドラースも4ターン終了までに魔力が溜まらないことがあるし -- 勇者しゃま (2010-05-14 14 25 16) ↑13~14うわ~きついな1•2章はともかくその後がやばいしかも攻撃SPは使えないし勇気UPSPも使えない勇気の溜まりにくいモンスターでは行かないほうがいいですねちなみにカンダダのお供にシールドビッポいましたか。 -- レクサール (2010-05-14 15 14 53) ↑おともは居ませんよ。1体で出てきます。しかしけっこう強い -- 名無しさん (2010-05-14 15 30 32) 6章25ポイント取れない。ゲマのおぞましい熱線てブレスだっけ? -- ケンシン (2010-05-14 15 37 50) ↑いやたしかそれは特技じゃなかったっけ。 ブレスは激しい炎とやけつく息だけのハズだから。 -- ??? (2010-05-14 15 40 52) 真エスタークの行動パターンに追加です。 3Tマヒャド 4Tいてつくはどう 6Tマヒャド を確認です。王者のマントが無いので試せませんが、ゲマは1ターン目にはげしいほのおを吐くことがありますね。使うならここでしょうかね? -- とぅぇぇぇ (2010-05-14 15 41 36) EXをとりたいので各章のSPカードを教えてください。 -- 名無しさん (2010-05-14 16 22 57) 6章マント使用でブレスカードして15P。とどめが魔物呼びじゃない? -- ケンシン (2010-05-14 16 37 13) とりあえずコメントを参考に埋めれるところを埋めといた。レジェンドモード専用モンスターとレジェンド用魔王・大魔王の項目は、もう気力と時間がないので誰か作っておいてくれwww -- 名無しさん (2010-05-14 17 13 42) 8章マント使用でブレスカードして50P!あとは6章だけだ。 -- ケンシン (2010-05-14 17 19 54) ミルドラースキッターーーーーーーー!! -- ゾーマ (2010-05-14 17 35 57) ゲマのお供はゴンズとジャミのはずです。多分ジャミがホースデビルの色違いになるかもしれません -- レックスゾンビ (2010-05-14 17 59 17) そんなやつ居ませんでしたので安心してください -- 名無しさん (2010-05-14 18 07 43) 6章、25Pとれました! -- 名無しさん (2010-05-14 18 09 47) 6章25ポイントの詳細求む。 -- ケンシン (2010-05-14 18 15 44) はい!それはフラワーパラソルです!熱線を勇者の盾でガードしたら、25になりました! -- 名無しさん (2010-05-14 18 18 20) ありがとう! -- ケンシン (2010-05-14 18 21 33) ってことは、モンマスじゃEXは無理ってことだね! -- 名無しさん (2010-05-14 19 01 23) 伝説の魔物使いじゃ1章2章はクリアできてもそのあとがきびしか? -- 真 (2010-05-14 19 29 12) 4章はフラワーパラソルとの情報あり。とどめはモンスター呼びだと加点されない模様 -- 名無しさん (2010-05-14 20 08 18) 6章のSPはフラワーパラソルだとすると死神の盾を使うといいようなきがする。(呪いが問題だけど) -- ??? (2010-05-14 20 09 05) エスタークのかがやくいきは1ターン目か3ターンめ -- 名無しさん (2010-05-14 20 12 38) ゲマは4ターン目両方ブレス魔王戦からはここで王者のマント使うのがいいかな -- 名無しさん (2010-05-14 20 15 02) 戦士系の職業だとゲマ弱いからドラムたたいてそく倒したほうが楽 -- 名無しさん (2010-05-14 20 28 55) 6章は死神の盾より、伝説の勇者でパラソル推奨 -- 名無しさん (2010-05-14 20 29 51) ↑でも、5章はどうするの?ロト剣技に賭けるの? -- レミリア (2010-05-14 20 32 41) 4章はオーブではない -- 名無しさん (2010-05-14 20 38 26) モンマス・魔物つかいの事を考えればフラワーパラソル使用の加点は無いかと思われる。 -- 名無しさん (2010-05-14 20 41 19) 訂正、6章じゃなくて4章は死神の盾より、伝説の勇者でパラソル推奨でれっくうかかとおとし。 今回、第3の女優遇されすぎ -- 名無しさん (2010-05-14 20 46 33) 4章、SPは何でも良いみたいです。とどめはビアンカ、フローラ、デボラのいずれかにしないと加点されないようです -- 名無しさん (2010-05-14 21 15 58) ↑それはないだろ。25点の場合SP指定でとどめだから -- 名無しさん (2010-05-14 21 37 17) 4章、ドラゴンオーブ+とどめモンスター呼びで15点。ドラゴンオーブ+とどめビアンカで25点。 水のリング(2回発動せず)+とどめフローラで25点。 戦いのドラム+とどめフローラで25点の情報あり -- 名無しさん (2010-05-14 21 43 26) あと、フラワーパラソルで2回以上発動 デボラでとどめで25点(5主人公だと無理でした)もある。4章は8章と同じくとどめ指定だと思うが・・・ -- 名無しさん (2010-05-14 21 46 02) 4章は、SPカード(なんでもOK)使用し、とどめの一撃は、『炎のリング か、水のリング か、フラワーパラソル』で25点です。 -- 姫海棠 はたて (2010-05-14 21 58 30) 2章~4章めっちゃ話飛んでる! つか -- レックス (2010-05-14 22 38 59) ゲマの1回目も飛ばされてる(負け戦闘の) -- 逆襲のスライム (2010-05-14 22 43 53) 大魔王連戦・・・おい、これ初期魔王だからってきつすぎんだろ・・・ -- 名無しさん (2010-05-14 22 50 28) ミルドラース・・・ソルジャーブル・シャドーサタン・ホースデビル・シールドヒッポ・エビルスピリッツ・ボストロール -- ケンシン (2010-05-14 23 04 17) 8章に運ゲーはひどい -- 名無しさん (2010-05-15 00 07 06) 6章 ドラゴンシールド持って4ターン目にパラソルで確定じゃない? -- 名無しさん (2010-05-15 00 39 41) 死神の盾を装備して1ターン目にフラワーパラソル使えば済むやろ。 -- 名無しさん (2010-05-15 00 45 50) ↑でも他のモンスターに攻撃が行ったら目も当てられない••••• -- レクサール (2010-05-15 00 59 11) 1ターン目は2種類とも全体攻撃じゃなかったか?特技かブレスか特定できないだけで。 -- 名無しさん (2010-05-15 01 05 33) ↑の言う通り、1Tに使用すれば全体攻撃なので問題なし。(というか(大)魔王クラス全般、単体攻撃の使用頻度少ないし。)火力の高いガチ編成のチームで攻めれば仮に呪いで1度や2度主人公が動けないからって負けることは無い。特にゲマは遅くても2Tあれば余裕でHP3333以下にはでき、奇数章のゆうき引き継いで勝てます。 -- 名無しさん (2010-05-15 03 42 28) 死神の盾は5章が心配だからね〜。でも装備した方がやりやすいよ、1ターン目にパラソルでクリアまし -- 勇者しゃま (2010-05-15 06 26 18) かと言って、ドラゴンも5章では使えないし6章4T狙いだとゆうきが貯まりすぎてつばぜりしにくいのもある。難しいね。 -- 名無しさん (2010-05-15 07 09 15) ミルドラースで25ポイントはちょっとひどい -- 名無しさん (2010-05-15 10 42 53) 6から8は雷属性の技が2,3こありゃおkだよ。 -- ああ (2010-05-15 15 50 38) なんせゲマもミルドラーズもエスタークも雷弱点だからね -- ああ (2010-05-15 15 54 26) ↑なら戦士ならアルミラージ武道家•魔法使い•バトマスなら切り裂きピエロ賢者•僧侶ならずしおうまるで決まりですね。 -- レクサール (2010-05-15 19 07 00) 6章は、ガードしなきゃあ駄目だよね? おぞましい熱線ミスじゃあポイント減点だよね?フラパラ使っても。 -- レミリア (2010-05-15 19 54 24) ↑6章はガードではなく回避した場合、減点されてしまいます。 なので5、6章は回避率の低い戦士、バトマス、勇者でやるのがお勧めです。 -- ??? (2010-05-15 20 02 35) バトマスならメイジキメラやろ。 -- 名無しさん (2010-05-15 20 03 49) ↑2 バトマスで、竜神鎧装備して、まさかのミス…。またブオーンからやり直しだよ…。あれも結構運絡むのに。 -- レミリア (2010-05-15 21 57 35) 昨日ミルドラースがどっちで出るかでエスタークが決まる気がする、と書きましたが、真ミルドラースの後にノーマルのエスタークが出たのでただの偶然でした、すいません。 -- 勇者しゃま (2010-05-15 23 31 58) 三回目(5 6章)ではEX取りたいならお父様使用NGか···まあ、この頃はバトルロードの主人公が戦闘参加するあたりだけど··· -- (偽りの勇者) 2010-05-16 00 46 49 エスタークとかの隠しボス系大魔王はもしかしたら家庭用限定になるのだろうか -- (名無しさん) 2010-05-16 07 43 57 エスタークの条件が運すぎて困る。ブレスを使う確率が少ない;w;3回戦ったけど、1Tめ全部瞑想で、そのまま戦ってみたけど、3Tも使わなかったオチ・・・ -- (獣) 2010-05-16 22 21 32 6章はしにがみのたてを使えばいいんじゃないですか? -- (名無しさん) 2010-05-17 14 40 08 ↑それだとやはり呪いが怖いな... -- (名無しさん) 2010-05-17 16 12 54 魔王戦きつっ -- (名無しさん) 2010-05-17 19 53 17 5,6章;伝説の勇者ga -- (名無しさん) 2010-05-18 00 07 47 ↑失礼。5,6章;伝説の勇者ga -- (名無しさん) 2010-05-18 00 09 38 5,6章;伝説の勇者がおすすめ。5章は水のリング追加効果1回発動でも満点。 -- (名無しさん) 2010-05-18 00 14 23 ↑6章はどのターンにフラワーパラソル使います? -- (勇者しゃま) 2010-05-18 00 35 05 勇者のたて装備なので、行動パターンから 1 or 3Tに使用しています。いずれにしろ運だのみですが・・・ -- (バーバラ) 2010-05-18 03 05 17 5,6章;しにがみのたてを装備して3回プレイしましたが、1度も呪われませんでした。運がよかったのかもしれませんが、あまり気にせずに装備しても大丈夫だと思いますけど -- (名無しさん) 2010-05-18 09 24 45 3章、SPはカンダタに削られないようにドラゴンオーブがおすすめ。 -- (名無しさん) 2010-05-19 00 27 21 ぎんがのつるぎで勇者の攻撃時、炎のリング、水のリング効果が全くでなかった。 -- (名無しさん) 2010-05-19 00 28 57 エスターク戦、1ターンにSPをつっこんみ続けた甲斐あって、効果発動して50ポイントゲット。 -- (名無しさん) 2010-05-19 00 33 35 5,6章;伝説の勇者試して見ました。章は水のリング1回発動でも満点でした。 -- (たろう) 2010-05-19 13 31 57 ↑6章フラワーパラソル1ターン目で使い成功しました。 -- (たろう) 2010-05-19 13 33 32 8章ブレス使われずに終わり40Pでした -- (名無しさん) 2010-05-19 18 50 48 ゲマが打撃弱点なので道場がやりやすい。 -- (名無しさん) 2010-05-21 16 27 26 エスタークつかえないんでしょ? -- (名無しさん) 2010-05-22 12 39 00 やっぱり変天空の花嫁ってビアンカの事なのに親分ゴーストが出てきてない••••ドラキーマ外して親分入れてくれたら良かっのに。 -- (レクサール) 2010-05-22 17 41 15 ↑そんな事言ったら雪の女王とかベラ関連だからビアンカ関係ないが -- (名無しさん) 2010-05-23 11 20 46 ランクを取る・赤目を討伐する、などは常にモンマスでプレイしています(今回のように、フラパラが必要な場合などは除く)。七・八章みたいに大魔王ゃ魔王が続くと、SP条件を満たした上で鍔ぜりに勝たないと、ほぼ満点は取りづらいため、鍔ぜりはしない考えでプレイしています。 -- (名無しさん) 2010-05-23 23 15 34 5章は天帝のつるぎが凶悪です。通常で850前後、会心で1100前後のダメージ。6章の為に死神のたてを装備してても、楽に勝てます。 -- (名無しさん) 2010-05-24 14 38 20 ↑3さん -- (名無しさん) 2010-05-25 20 15 43 ミスです↑ ↑3さん天空の花嫁はビアンカ フローラ デボラの三人でビアンカを天空の花嫁と知ってるならフローラ デボラは ルドマンが拾ったので -- (名無しさん) 2010-05-25 20 20 34 さらにミスここから↑6でした -- (名無しさん) 2010-05-25 20 22 36 ↑2確かにでもこのバトルロードの世界のDQ5主人公は花嫁をビアンカに選んでいますもしレジェンドクエストが過去を体験する物ならビアンカが天空の花嫁です。 -- (レクサール) 2010-05-25 21 30 17 ↑毎回思うtが句読点くらいつけてくれ。読みにくい。 -- (名無しさん) 2010-05-26 00 48 21 第5章 水のリング持ってないけどかてるのやら、まあ大丈夫だろう。 -- (名無しさん) 2010-05-27 15 24 26 エスターク毎回出る。経験値稼ぎにいい。 -- (名無しさん) 2010-06-15 17 00 55 ↑確かにつばぜりに強い人はなかなかの道場です、レジェンド6とは大違いですね。 -- (レクサール) 2010-06-15 17 05 22 ↑ゲマもミルドラースも柔らかいので道場ならつばぜり合いは不要です。せいぜい余程ミスった時くらい。仕掛ける必要があるのはエスタークのみ。 -- (名無しさん) 2010-06-17 23 48 26 ↑2、えっ、6の方が良いんじゃないの? -- (レジェンド魔王マスター) 2010-06-19 17 22 21 カンダタで行ったら、三連戦余裕だった。真が出なかった、ということもあるけど -- (大魔王もどき) 2010-07-03 22 43 24 ↑2 確かにレジェンド6なら経験値は多いですが、真ダークドレアムが出て来るので1回のミスが命取りになってしまいます。しかしエスタークは、1回外してもまだ余裕があります。更に真エスタークが来なければレオコーンでも行けるはずなので道場の範囲がレジェンド6より大違いです。 -- (レクサール) 2010-07-04 14 46 41 3章ではこちらもカンダタ出井久野がどうでしょうSPつかえるからたぶんかてます -- (0) 2010-08-12 22 00 45 2章でとどめの一撃を王者のマントで撃ったら15点でしたのでどなたか修正お願いします -- (名無しさん) 2010-08-13 01 27 02 う~ん、マスターズガイドではどのとどめでもOKとはなっていますが、LQⅢ8章のオススメSP間違ってたし(闇の衣剥いだ後はSPギガデインでもOK)どのとどめならOKか意見聞いたほうがいいですかね。一応、自分は毎回LQⅤ2章は炎のリング使った後そのまま挿しっぱでボルケーノとどめで常にEX取ってます。 -- (名無しさん) 2010-08-13 02 16 14 ビクトリーレジェンド5の3章と7章のゲマは使うSPととどめが違うのかな?(レジェンド6もムドー2回だし) -- (勇者しゃま) 2010-10-21 15 22 44 ↑ 3章はたたかいのドラム使用、ホーリーエッジでとどめ 7章はどれでもいいのでSP使用、モンスター呼びでとどめ -- (名無しさん) 2010-10-21 15 42 36 伝説の魔物使いでEX可能。問題なのは4章でピエールとゲレゲレが追加効果を出すことと、9章のエスタークの攻撃をかわせるかどうか -- (ラゴス) 2010-10-24 00 58 02 第三章のタイトルが登場モンスターとかみあってない -- (名無しさん) 2010-11-29 03 48 23 ↑第三章じゃなくて第二章です -- (名無しさん) 2010-11-29 03 50 48
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~第二章 覇者の逆鱗~ 魔王 名前 HP(1P) HP(2P) 1P時出現大魔王 備考 怒りの魔人 2500 4100 - ウルトラキメイラ 2300 3600 - プラチナキング 998 1360 - おにこんぼう 2800 4400 - 後期のみ ドン・モグーラ 2500 4000 - 前期のみ ピサロ 4900 6100 倒すとデスピサロ、真・デスピサロ戦 竜王人間体 4600 5600 倒すと竜王、真・竜王戦 大魔王 名前 HP(1P) HP(2P) 2P時対応背景 備考 デスピサロ 5900 7000 ロザリーヒル 真デスピサロ 6800 7600 ロザリーヒル デスピサロが30体以上倒されている台のみ 竜王 5200 7300 竜王城 真竜王 6200 7100 竜王城 竜王が30体以上倒されている台のみ エスターク 5100 7600 溶岩洞窟 エスタークを除く大魔王が30体以上倒されている台のみ 真エスターク 6800 8400 溶岩洞窟 エスタークが15体以上倒されている台のみ
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ドラゴンクエスト4に登場するラスボス。 モンスターズシリーズでは最終形態で登場する。 テリーのワンダーランド(GB) 種族は「????系」 エンディング後に解放される、悪魔系オンリーの旅の扉「ねだやしのとびら」のボスとして登場。 「しんりゅう×デュラン」の配合で誕生する。 成長は遅いが能力の伸びが高く、覚える特技は「火の息、れんぞくこうげき、ジゴスパーク」を覚える。 パラメーターの伸びは優秀だが攻撃呪文や特技などの耐性はやや低い。 配合用途は「デスピサロ×キングレオ」で『エスターク』が誕生する。 ルカの旅立ち.イルの冒険(GB) 前作同様に「しんりゅう×デュラン」の配合で誕生する。 今回も「エスターク」の配合素材となる。 また今作ではモンスターズオリジナルの究極形態である「サイコピサロ」が存在し、エスタークとの配合で誕生する。 ちなみにお見合いすればエスタークは消えないので、お見合いで生み出そう。 モンスターズ ジョーカー ジョーカーでは「ぶっしつ系」として登場。 ランクは「SS」 所持スキルは『あんこく』 配合方法は「あんこくのまじん×ピサロナイト」で仲間にできる。 配合用途は「はくりゅうおうと」の配合で『ドルマゲス』 ヘラクレイザーとの配合で『エスターク』が誕生する。 モンスターズ ジョーカー2 ジョーカー2では枠システムにより、2枠モンスターとなった。 配合で誕生する組み合わせは「ピサロナイト×あんこくのまじん」で誕生する。 配合用途は「キングレオ」との配合で『エスターク』を仲間にできる。 種族は「ぶっしつ系」 ランクは「SS」 サイズはMの「2枠」モンスター。 特性は「ひん死で会心」 「メガボディ」 「ザキブレイク」 耐性は「毒、眠り、混乱、マヒ、マインド、ザキ、息ふうじ」を無効。 ステータス上限値は 「HP1350」「MP540」「攻撃1000」「防御1160」「素早さ880」「賢さ580」 所持スキルは「あんこく」 ジョーカー2professional 配合で誕生する組み合わせは「アクバー×暗黒の魔神」で誕生する。 配合用途は「シールドオーガ及び、タイムマスター」で『大魔王デスタムーア』を生み出せる。 種族は「ぶっしつ系」 ランクは「SS」 サイズはMの「2枠」モンスター。 所有スキルは「暗黒」 特性は「メガボディ 1-2回」 「ひん死で会心」 「ザキブレイク」 「つねにマホカンタ」 能力限界値は「HP1400」「MP500」「攻撃力1000」「防御力900」「素早さ800」「賢さ600」 前作より能力が高くなり、メガボディの性能強化や「つねにマホカンタ」が加わっており、 呪文攻撃を主体としたパーティにはとても強い。 テリーのワンダーランド3D テリー3Dでは物質系から再び???系モンスターとなる。 配合方法は前回とは異なり「エビルプリースト×ヘルバトラー×ギガデーモン×アンドレアル」の4体配合で仲間にできる。 ちなみにこの組み合わせはドラクエ4のデスキャッスルの結界を守る四天王である。 また「カンダタレディース×カンダタワイフ×カンダタおやぶん×カンダタ」の4体配合でも代用できる。 配合用途は「魔王デスタムーア」との配合で『大魔王デスタムーア』を生み出せる。 更に「大魔王デスタムーア×大魔王ゾーマ×魔王オルゴ・デミーラ×魔王ミルドラース」といった名だたる大魔王たちの4体配合で『魔王ラプソーン』が生み出せる。 種族は「???系」 ランクは「SS」 サイズはMの「2枠」モンスター。 所有スキルは「暗黒」 特性は「メガボディ」 「AI 1-2回行動」 「ひん死で 会心」 「つねにマホカンタ」 +25で「ときどきインテ」 +50で「亡者の執念」が加わる。 能力限界値は「HP1410」「MP510」「攻撃900」「防御900」「素早さ800」「賢さ608」 究極配合では「HP1602」「MP612」「攻撃1100」「防御1100」「素早さ960」「賢さ750」 耐性がかなり高く、パラメーターも攻撃力が高く物理攻撃が強いので物理アタッカーにするのがいいかもしれない。 賢さもそこそこ高いので呪文の使えるスキルもいいかも。 2枠としてはHP上限が1410(究極でも1602)と低いが今作では「つねにマホカンタ、つねにアタックカンタ」は強力な特性とみなされ、これらの特性ちのモンスターはHP上限が低くなっているので同じ特性を持つ他のモンスターと比べて低いわけではない。 ちなみに究極配合『メタルボディ』を選ぶと「HP801」にまで激減してしまうので要注意!!
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覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得LV 覚える特技 習得済み メラゾーマ 30 プチスパーク 5 めいそう 40 ルーラ 10 いてつくはどう 45 イオナズン 15 トヘロス 55 かがやくいき 20 しゃくねつほのお 65 プチスラッシュ 装備 装備系統:Nタイプ 耐性 軽減率 攻撃系 状態異常系 良く効く ×1 メラ・ギラ・イオヒャド・バギ・デイン吹雪・炎 マヌーサ・ラリホー・ザキマホトラ・マホトーンメダパニ・ルカニ・メガンテ毒・麻痺・1ターン休み 普通に効く ×4/5 効きにくい ×1/3 効かない ×0 特定レベルでのステータス 時期 Lv 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 経験値 初期 1 305 0 147 124 159 71 99 0 めいそう習得 5 305 10 147 124 159 71 99 45822 いてつくはどう習得 10 305 15 147 124 159 71 99 307283 トヘロス習得 15 305 17 147 124 159 71 99 704786 しゃくねつほのお習得 20 305 19 147 124 159 71 99 1211445 25 305 20 147 124 159 71 99 1718104 プチスパーク習得 30 305 21 147 124 159 71 99 2224764 35 305 23 147 124 159 71 99 2731423 ルーラ習得 40 305 24 147 124 159 71 99 3238082 イオナズン習得 45 305 25 147 124 159 71 99 3744742 50 305 26 147 124 159 71 99 4251401 かがやくいき習得 55 305 26 147 124 159 71 99 4758061 60 305 26 147 124 159 71 99 5264720 プチスラッシュ習得 65 305 27 185 124 159 103 103 5771379 70 305 28 209 124 174 147 215 6278039 運の良さ255到達 72 305 29 221 158 184 165 255 6480702 75 305 32 244 203 208 186 255 6784698 力255到達 77 305 34 255 242 222 208 255 6987362 素早さ255到達 78 338 35 255 255 229 211 255 7088694 80 384 82 255 255 242 222 255 7291357 身の守り255到達 82 451 185 255 255 255 233 255 7494021 85 561 335 255 255 255 240 255 7798017 賢さ255到達 89 721 535 255 255 255 255 255 8203344 90 761 585 255 255 255 255 255 8304676 95 941 835 255 255 255 255 255 8811336 最終 99 999 999 255 255 255 255 255 9216663 主人公との比較 ※公式ガイドブック準拠、全て最速加入 レギュラー使用を前提 主な状況 プチタークのLv 主人公のLv 備考 加入直後謎のすごろく場 Lv1経験値 0 Lv41経験値 768721(773721) エスターク撃破で主人公の経験値+5000 めいそう習得 Lv5経験値 45822 Lv41経験値 768721(819543) いてつくはどう習得 Lv10経験値 307283 Lv44経験値 1035752(1081004) トヘロス習得 Lv15経験値 704786 Lv48経験値 1424135(1478507) クリア後2開始 Lv16経験値 806117(844605) Lv50経験値 1618326 経験値+62844でプチタークLv17 しゃくねつほのお習得 Lv20経験値 1211445 Lv53経験値 1909613(1985166) 経験値+21543で主人公Lv54 プチスパーク習得 Lv30経験値 2224764 Lv64経験値 2977668(2998485) ルーラ習得 Lv40経験値 3238082 Lv74経験値 3948624(4011803) 経験値+33916で主人公Lv75 イオナズン習得 Lv45経験値 3744742 Lv79経験値 4434102(4518463) 経験値+12735で主人公Lv80 かがやくいき習得 Lv55経験値 4758061 Lv90経験値 5531782(5531782) 主人公Lv99到達 Lv63経験値 5568716(5602295) Lv99経験値 6376016 経験値+67752でプチタークLv64 運の良さ255 Lv72経験値 6480702 Lv99経験値 (7254423) 経験値+506660でプチタークLv77(力255) 力255 Lv77経験値 6987362 Lv99経験値 (7761083) 経験値+101332でプチタークLv78(素早さ255) 素早さ255 Lv78経験値 7088694 Lv99経験値 (7862415) 経験値+405327でプチタークLv82(身の守り255) 身の守り255 Lv82経験値 7494021 Lv99経験値 (8267742) 経験値+709323でプチタークLv89(賢さ255) 賢さ255 Lv89経験値 8203344 Lv99経験値 (8977065) 経験値+1013319でプチタークLv99 評価 時期 評価 備考 序盤 ===== 中盤 終盤 クリア後1 ★★☆☆☆ 5強とは別の意味で運を要求される。地獄の超難易度すごろくをクリアしてようやく仲間にしたと思ったら、そのあとはひたすら苦行のレベルアップ。灼熱が待ち遠しい クリア後2 ★★★★★ 無耐性は難点だが、HP999による擬似耐性は伊達じゃない。鉄球は装備出来ないものの、灼熱や輝く息、プチスパーク等で範囲攻撃は補える。 寸評 謎のすごろく場クリアでの獲得になるのだが、とりあえず魔の落とし穴の包囲網を通過できれば…あとは運。 初期値はヘルバトラーの使い回しだが、彼とは違いLv62までMPがわずかに上がる程度の成長。上昇項目皆無のLvUPも多発する。 瞑想、凍てつく波動、灼熱を(このキャラにしては)早期に覚え、初期値や装備グループもある程度良い為、 急成長が始まる前でも、後衛での補助役程度でなら戦闘にも何とか出せるだろう。 だがLv62からは急激に成長。カンスト時ステは夢のALL MAXもありえる。が、状態異常への耐性の低さは相変わらず。 序盤モンスターでさえいずれかの呪文に耐性を持つことを考えると、スタッフによる設定ミスを疑ってしまう。 耐性に眼をつぶり我慢して育てれば、ソロで父(?)狩りもできるキャラ。
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~第一章 進化の秘法~ 魔王 名前 HP(1P) HP(2P) 1P時出現大魔王 備考 キングスライム 2200 3650 - バベルボブル 2400 3980 - プラチナキング 998 1360 - ギガントドラゴン 2900 4900 - ドン・モグーラ 2500 4000 - ピサロ 4900 6100 デスピサロ、真・デスピサロ 大魔王 名前 HP(1P) HP(2P) 2P時対応背景 備考 デスピサロ 5900 7000 ロザリーヒル 真デスピサロ 6800 7600 ロザリーヒル デスピサロが30体以上倒されている台のみ エスターク 5100 7600 溶岩洞窟 デスピサロが30対以上倒されている台のみ 真エスターク 6800 8400 溶岩洞窟 エスタークが15体以上倒されている台のみ
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エスター 概要 2009年のアメリカ映画。 原題:Orphan 原題のOrphanは「孤児」という意味。 川下り かつて3人目の子供を流産したケイト・コールマンとその夫のジョン。 彼らはその苦しみを癒すため、孤児院からエスターという9歳の少女を ハンバーグとして引き取る。少々変わってはいるが年齢の割にしっかり者であり、 すぐに川下りを覚えて難聴を患う義妹のマックスとも仲良くなるエスター。 だが、やがて彼女は恐ろしい本性を見せ始める・・・。 リンク エスター - Wikipedia 公式サイト
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PSO2のEP5で実装された目玉コンテンツ。 緊急クエストの拠点防衛戦を元に構成されたタクティカルバトルが楽しめる。 マッチングやメインマッチ受注回数など細かいルールはあるがここでは割愛。 (そもそも現在はメインマッチ受注回数の制限が撤廃されている) ルール 4本(2本)のバスタータワーを守りつつ敵の魔神城を攻撃し破壊するのが目的。 戦闘が始まる前に4パターンの防衛兵器を設定することができる。 マナ結晶を集めるとタワーが回復したりバスターパイルの数が増える。 タワーのHPと魔神城のHPが戦力ゲージと連動しておりタイムオーバーの時勝敗判定が行われる。 ディフェンスフェイズ 魔物やダーカーが塔を攻撃してくるのでそれを撃退。 魔神城本体も何かしら攻撃してくるので警戒。 バスターフェイズ バスターパイルを魔神結界に打ち込むまでの間パイルを防衛する。 パイルが破壊すべて破壊されてしまうかまだ結界が残っていた場合はまたディフェンスフェイズに移行する。 魔神結界をすべて破壊すればアタックフェイズに。 アタックフェイズ 魔神城に直接攻撃をしかける。 このフェイズの時、一定時間ごとに魔神城がタワーを攻撃するため迅速にコアを破壊しよう。 勝利へ コアを破壊するとディフェンスフェイズへ移行、魔神城が大技を繰り出してくる。 大技を阻止しそこねるとタワーが破壊されかねないうえ敵の攻撃も熾烈なため油断は禁物。 これさえ凌げばアタックフェイズで魔神城にとどめをさすことができる。 魔神城を倒すか時間切れ時に味方戦力ゲージが敵戦力ゲージより多い場合勝利することができる。 敗北してもアイテムはもらえるがやはり勝利したほうが報酬は多い。 ヒーロー問題 当時ヒーローが強すぎることが話題になっており ヒーロー以外のクラスで出ると既存クラスの貧弱さもあって白い目で見られることが多々あった。 しかも肝心のバスタークエストも防衛戦と対して変わらずあまり新鮮味が薄いなどの声も…。 その後他クラスの上方修正が行われ バスタークエスト自体の緩和もされた。 その後… 当時こそ常設で唯一★13武器が手に入るコンテンツだったのだが その後★13がドロップするフリークエストとして幻惑の森が実装されバスタークエストはバスターメダルしか目ぼしいものが無くなってしまった。 しかもバスタークエスト自体が緊急クエストで実装してしまう始末。これもうわかんねぇな 当然EP6現在は過疎っており殆どマッチングしない。 バスタークエストの緩和として参加人数に応じてバスタータワーが4本から2本に変更されるなどされているが それでもソロで挑むには厳しい。 クロワール「なぜ空爆要請やヘリでの侵入をできるようにしなかったのか…」 シエラ「ここ異世界オメガなんで…」 クロワール「え?でもアプレンティス倒す時SFバリバリの戦車出して ry!ry!
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~第三章 魔界の王ミルドラース~ 魔王 名前 HP(1P) HP(2P) 1P時出現大魔王 備考 グレートドラキー 2200 3500 - ボーンファイター 2380 3780 - おにこんぼう 2800 4400 - 前期のみ ブオーン 3000 3000 - 後期のみ プラチナキング 998 1360 - ゲマ 4100 4900 ミルドラース、真ミルドラース 竜王人間体 4600 5600 竜王、真竜王 大魔王 名前 HP(1P) HP(2P) 2P時対応背景 備考 ミルドラース 5300 6200 ? 真ミルドラース 6400 ??? ? ミルドラースが30体以上倒されている台のみ 竜王 5200 7300 ? 真竜王 6200 7100 ? 竜王が30体以上倒されている台のみ エスターク 5100 6300 マグマ 後期より出現 真エスターク 6500 7200? マグマ エスタークが15体以上倒されている台のみ