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リプレイ:サガシリーズ サガシリーズの発行順番とちょっとした説明。 超時間が出来た頃にでも、大きくいろんな出来事などを調査したいとは思ってる。 タイトル 発売日 備考 無印1 戦乱のプリンセス 2008.08.20 アクロス1 天に月、地に剣 2008.10.20 ブレイク1 ファントムレイダズ 2008.12.20 無印2 最強のフィアンセ 2009.03.20 アクロス2 狼の魂、竜の光 2009.05.20 ブレイク2 フレイムレギオン 2009.07.20 無印3 殺意のエトワール 2009.09.20 無印ブレイクのPvP アクロス3 漆黒の刃、黄金の牙 2009.11.20 デスマーチ1 死んで花実が咲くものか! 2010.01.20 無印4 裏切りのマリオネット 2010.03.20 デスマーチ2 愛はお金で買えません! 2010.06.20 ブレイク3 キングダム・フォールズ 2010.09.20 無印5 激闘のピースメーカー 2010.11.20 無印ブレイクのパーティシャッフル エチュード1 2010.11.20 デスマーチ3 孤立無援の大ピンチ 2010.12.20 アクロス5 黄金の狼、銀の紋章 2011.01.20 ブレイク4 グレートレベリオン 2011.03.20 無印6 運命のダイナスト 2011.03.20 VSベルフト デスマーチ4 さらにキビシイ綱渡り! 2011.04.20 エチュード2 やって来た恐るべき先輩 2011.05.20 ブレイク5 ラストミッション 2011.06.20 ゲッタウェイ1 革命★センチメンタル 2011.08.20 以後2Eへ移行 無印7 終末のエンプレス 2011.09.20 暫定版2Eルール使用グレートデストラクション デスマーチ5 破滅を招く読み間違い 2011.11.20 無印8 新世界のサーヴァント 2011.12.20 ゲッタウェイ2 逆境★ワンダフル 2012.01.20 IF レイウォールの奇跡 2012.02.20 前半1E,後半2E デスマーチ6 明日をつかむ大作戦! 2012.03.20 ゲッタウェイ3 邂逅★ロマンチック 2012.05.20 イェーガー 赤き死の花 2012.05.20 無印9 妖精郷のピルグリム 2012.06.20 超上級適用 デスマーチ7 一か八かの大勝負! 2012.09.20 デスマーチ8 逆襲★ハピネス 2012.09.20 無印10 愚者のサクリファイス 2012.12.20 レジェンド 貧乏姉妹の栄光 2013.01.20 リプレイ・レジェンドの番外編 ゲッタウェイ4 真相★クリティカル 2013.02.20 デスマーチ9 魔女が奏でる鎮魂曲 2013.04.20 VSアザゼル メイビー レイウォールの嵐 2013.06.20 IFメンバー正史シナリオ 無印11 世界終焉のメシア 2013.08.20 ゲッタウェイ5 決戦★クライマックス 2013.10.20 デスマーチ10 伸るか反るかの大バクチ!! 2013.11.20 無印12 悠久のラストクィーン 2013.12.20 サガシリーズ完結
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バーチャシリーズリンク バーチャシリーズ 関連作品 バーチャシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 バーチャレーシングシリーズ AC バーチャレーシング 記念すべきMODEL1基板を採用した初のゲーム。無骨ながらも3D空間を自在に操れる爽快感とコース上のオブジェクトの遊び心で多くのユーザーの関心を引かせた。 良 MD バーチャレーシング 移植不可能と思われていた『V.R』をソフト内拡張チップ「セガ・バーチャプロセッサ」によって見事に移植達成。ビジュアル面での粗が目立つが操作性は可能な限りアーケードそのままになるように再現されている。 32X バーチャレーシング デラックス SUPER 32Xになってから更にアップコンバートされた上で独自の追加要素が採用されたバージョンアップ版。Switch移植版『SEGA AGES』が出るまでは最も高く評価されていた移植版だった。 SS バーチャレーシング セガサターン タイムワーナーインタラクティブ(テンゲン)による移植。ハードの割に移植度は全移植作の中で評価が宜しくない。BGMに関してはバンドアレンジされており、完成度が高いのだが…。何故かパワーメモリー非推奨ソフト(*1)。 PS2 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.8 V.R. バーチャレーシング -Flat Out- 原作破壊レベルの移植が多かった初期の『SEGA AGESシリーズ』の中では比較的忠実に移植されている。サブタイトルのコンセプトに偽りなく画質やフレームレートは原作から進化している。ただし、肝心の挙動が全ての移植作の中で最も大胆に変更されているせいで評判が割れてしまった。 スルメ Switch SEGA AGES バーチャレーシング アーケード版のソースコードが発掘されたこともあり、ついに27年越しに実現した完全移植版バーチャレーシング。あくまでAC版の完全移植がメインである為、過去の移植作での追加要素は移植されていない。 バーチャファイターシリーズ AC バーチャファイター 世界初の3D対戦格闘ゲーム。『V.R』で培われた経験を基にMODEL1基板の描画力を本格的かつ前面的に押し出した。 良 32X/SS バーチャファイター セガサターンのローンチタイトルの1つと同時に国内市場でのスーパー32X最後のタイトル。いずれもハード特性や納期という厳しい制約の中でも頑張って再現されている。 AC/SS/Win(*2) バーチャファイターリミックス AM1研がサターン互換の基板(ST-V)を用いて開発した普及版。MODEL1で不可能だったテクスチャーを採用している。 R-Zone Virtua Fighter 日本未発売。 AC/PS2/PS3/360 バーチャファイター2 57.5フレーム化・滑らかなテクスチャーと進化した各モーションで全世界に再び衝撃を与えた大ヒット作(*3)。その人気は日本各地の強豪プレイヤーが「鉄人」としてTV界にも進出し、筐体を購入する有名人も複数いたほど。後に各キャラクターの性能を大幅に調整した『2.1』も稼働し、その煮詰められた内容はまた新たな人気を生んだ。 SS/Win バーチャファイター2 相当な拘りを持って製作された結果、AC版にかなり近い移植を達成。SS版はセガ初の100万本突破作となった。 MD Virtua Fighter 2 まさかの2D格闘ゲーム化・『2』の新キャラは削除されたが、雰囲気は概ね再現できている。当時は日本未発売だったが、現在は日本でもSwitchでプレイ可能(*4)となっている。 R-Zone Virtua Fighter 2 日本未発売。 SS/GG バーチャファイター CGポートレートシリーズ 各キャラクターのCGイメージが収録されたギャラリー的ソフト。一部は『3』にも使用された。GG版はアキラ・パイのみ発売。 GG バーチャファイターMini 当時放映されていたTVアニメ版をベースとした2D格闘ゲーム。 AC/SS バーチャファイターキッズ 子供向けにデチューンされた『2』と思いきや、調整が大雑把すぎて却って裏目に出てしまったある種の問題作。 AC バーチャファイター3 MODEL3基板の第1弾。高い描写力を見せつけたが、ステージ起伏などの新要素が不評を買い人気は沈静化した。 AC/DC バーチャファイター3tb 『3』のAC版から約1年後に稼働したアップデート版。各性能調整や、『KOF』風の1チーム3人制モード等を追加。『3』で落ち込んだ人気を僅かに取り戻した。DC版は元気による移植で、ローンチタイトルとして発売された。 AC Virtua Fighter 3tb Online AC/PS2 バーチャファイター4 NAOMI2基板を採用。基本は『3』に近いが、不評だったステージは再び平面化し、ICカードでの記録システムも追加。これらの新旧要素により、『3』で落ちこんだ人気はそこそこの回復を見せ、「鉄人」達の活動も再び盛んになった。 AC/PS2 バーチャファイター4 エボリューション 『4』の調整版。本作から調整版でキャラクターの追加も行われるようになった。 PS2 Virtua Fighter 10th Anniversary 『4 エボリューション』をベースに『1』のグラフィックとBGMを用いた特別版。 AC バーチャファイター4 ファイナルチューンド 文字通り『4』の最終調整版。システム面の改善・追加に重きが置かれた内容となっている。 PS2/GC バーチャファイター サイバージェネレーション~ジャッジメントシックスの野望~ 『バーチャファイター』10周年記念作品で、シリーズ初の3DアクションRPG。J6の暗躍に立ち向かう少年たちの冒険を、未来の海上都市アクロポリスと仮想空間を舞台に描く。 AC/PS3/360 バーチャファイター5 LINDBERGH基板によりグラフィックがHDレベルに進化。ICカード関連も更に進化し、ネット配信システムも追加。 AC バーチャファイター5 R 赤(Red)をテーマ色に、新ライバル(Rival)の追加や『3』のキャラが復活(Reterns)した強化(Reinforce)版。 AC/PS3/360 バーチャファイター5 ファイナルショーダウン 複雑だったシステムをシンプル化した。PS3/360版にはお題をクリアしながら敵と戦う「ライセンスチャレンジ」を搭載。 PS4/AC Virtua Fighter esports 『龍が如く』シリーズの「ドラゴンエンジン」を使った『5 ファイナルショーダウン』のリメイク作。 バーチャコップシリーズ AC/SS/Win バーチャコップ 『バーチャファイター』での技術を基に開発された、MODEL2を使用した3Dガンシューティングゲーム。AC版・移植版共に、本作で用いられた各技術は後のセガ製ガンシューティングゲームに引き継がれることとなる。 良 R-Zone Virtua Cop 日本未発売。 AC/SS/Win/DC バーチャコップ2 前作をベースに『バーチャファイター2』と同じ進化を果たした、ノンストップ3Dガンシューティングゲーム。今作の各技術は後の『THE HOUSE OF THE DEAD』等に活かされ、このジャンルはセガの得意分野となる。 PS2 バーチャコップ リ・バース 上記2作をリメイクし同時収録したカップリング作品。開発は元AM2研スタッフが立ち上げた株式会社リズが担当。 良 AC/DC コンフィデンシャル ミッション 厳密には『バーチャコップ』シリーズの作品とは明示されていないが、システムが全く同じである為、便宜上記載。AM3研が開発した、スパイ映画がテーマの作品。『2』のシステムに「精密射撃」等のミニゲームを織り交ぜている。 なし AC バーチャコップ3 前作から8年後に稼働。Xbox互換のChihiro基板により、各グラフィックは『バーチャファイター4』以上に進化。さらに弾丸が撃ち落せるほど時間の流れが遅くなる「ESモード」も追加し、映画のようなスタイリッシュな作風に。 AC/Wii ゴースト・スカッド 要人救出を行う極秘部隊が主人公の作品。基本システムは『コンフィデンシャルミッション』に近くなっている。ICカードでの記録システムを搭載、スコア等の経験値を貯める事で様々な戦闘服(*5)や性能の異なる銃を解禁できた。Wii版はポリゴンマジックによる移植。4人プレイモード内の隠しモードが完全なバカゲーとプレイヤー間で話題に。 AC OPERATION G.H.O.S.T 『ゴースト・スカッド』の精神的続編として2012年に稼働。開発はVRゲームを得意とする韓国のSkonecが担当。海外では2017年頃に各ステージが自由に選択可能となった『Target Bravo Operation G.H.O.S.T』も稼働している。何れも美術面は美しいが、難易度が不安定かつバグで発生する強制ダメージ等でプレイヤーからは不評を買った。 バーチャストライカーシリーズ AC/PS3/360 バーチャストライカー MODEL2を使用した、業界初のフル3Dポリゴンサッカーゲーム。適度に簡略化された操作系も相まってヒットした。 AC バーチャストライカー2 前作から3年後、当時最新のMODEL3を使用し登場。チーム戦術切替システムが追加。後に調整版も3作(*6)稼働した。 AC バーチャストライカー2 Ver.2000 基板をドリームキャスト互換のNAOMIに切り替えたビッグチェンジ版。 DC バーチャストライカー2 Ver.2000.1 AC バーチャストライカー3 本作のみNAOMI2を使用。審判・オフサイド判定などが追加。 AC バーチャストライカー2002 ゲームキューブ互換基板のTRIFORCE第1弾タイトル。『3』をベースに試合の2分割化、各選手の名前・体力が表示されるシステム等が追加された調整版。 GC バーチャストライカー3 Ver.2002 AC バーチャストライカー4 戦術切り替えの専用ボタン化やダッシュボタンの追加が行われた。2006年稼働の『Ver.2006』が今の所の最終作。 その他 AC ダイナミックゴルフ ワウ エンターテイメント(旧 AM1研)がNAOMIを用い開発したフル3Dゴルフゲーム。海外でのタイトルは『Virtua Golf』で、コントローラー部にトラックボールを採用している。 AC バーチャNBA 1999年にAM11研がNAOMIを用い開発、実名選手を起用したフル3Dバスケットボールゲーム。 AC/DC パワースマッシュ 日本国外名『Virtua Tennis』。AM3研がNAOMIを用い開発、実名選手を起用したフル3Dテニスゲーム。簡略化されたボタン操作にリアルなグラフィック・サウンド・挙動類が大ヒットし、シリーズ化した。 DC/AC/PS2 バーチャアスリート2K AM3研が開発したフル3D陸上競技ゲーム。同チーム開発の『デカスリート』の後継作品でもある。PS2版は『SEGA AGES 2500 シリーズ Vol.15 デカスリート・コレクション』に収録。 AC/GC ビーチスパイカーズ 副題は『Virtua Beach Volley Ball』で、AM2研がNAOMI2を用い開発したフル3Dの女子ビーチバレーゲーム。 電脳戦機バーチャロンシリーズ 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 SS ファイターズメガミックス 『バーチャファイター』と『ファイティングバイパーズ』のクロスオーバー作品。 AC/SS 全日本プロレス FEATURING VIRTUA ウルフ・ホークフィールド、ジェフリー・マクワイルドが参戦。同作とのコラボで「ザ・ラクロス」ことジム・スティールがウルフに扮して活動した。 AC/DC GIANT GRAM 全日本プロレス2 in 日本武道館 新たに影丸が追加参戦。VF版とジム・スティール版のWウルフがゲームで夢の共演。 PS2 Sega Superstars EyeToy専用のオムニバスゲーム、バーチャファイターが登場。 PS3 龍が如く5 夢、叶えし者 作中のミニゲームとして『VF2』『2.1』を収録。 賛否両論 PS4 龍が如く6 命の詩。 作中のミニゲームとして『VF5 FS』を収録。 シリ不 PS4/Win/One 龍が如く 極2 作中のミニゲームとして『VF2』『2.1』を収録。 なし PS4 龍が如く7 光と闇の行方 作中のミニゲームとして『VF2』『2.1』『5FS』を収録。 良 PS5/XSX/One/Win 龍が如く7 光と闇の行方 インターナショナル PS5/XSX/PS4/One/Win 龍が如く7外伝 名を消した男 作中のミニゲームとして『VF2.1』を収録。 良 龍が如く8 作中のミニゲームとして『VF3tb』を収録。 良 PS4 JUDGE EYES 死神の遺言 作中のミニゲームとして『VF5 FS』を収録。 良 PS5/XSX/Win JUDGE EYES 死神の遺言 Remastered PS5/XSX/PS4/One/Win LOST JUDGMENT 裁かれざる記憶 良 PS3/360 DEAD OR ALIVE 5 結城晶、サラ・ブライアント、パイ・チェンが参戦。 なし DEAD OR ALIVE 5 Ultimate 新たにジャッキー・ブライアントも参戦。 PS4/One/PS3/360/Win DEAD OR ALIVE 5 Last Round 『DOA5』2度目のマイナーチェンジ。 3DS PROJECT X ZONE 結城晶とパイ・チェンがペアユニットとして参戦。 なし PROJECT X ZONE 2 BRAVE NEW WORLD 結城晶と影丸がペアユニット、パイ・チェンがソロユニットとして参戦。 良 AC/PS3 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX 結城晶とパイ・チェンが参戦。 なし Switch グーニャファイター 結城晶、パイ・チェン、ラウ・チェン、サラ・ブライアント、ウルフ・ホークフィールドが参戦。 AC グーニャファイター APM3 Edition Switch セガ メガドライブ for Nintendo Switch Online 日本未発売のMD版『Virtua Fighter 2』を収録 良 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 『for』でMiiファイターコスチュームがDLCとして配信。『SP』では結城晶がアシストフィギュアとして登場。
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▽タグ一覧 おぱラン界隈 アローラ地方 ダンス ポケモン 曲が素材シリーズ 落書き 音MAD素材 概要 12 16~ oppai-rand @ ウィキによると「おぱランDiscord支部の#お絵描きコーナーへ阿保草によって突如降臨した謎スイレン」が元ネタらしいが、おぱランwiki自体がかなりふざけているのでよく分からない。
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体力 精神 攻撃 魔法 防御 速度 移動 耐性(%) 斬撃 衝撃 貫通 炎熱 冷気 光 闇 戦利品 小さい骨 出現パーティ マスクじゃないから 動く骨 二骨を追う者 一家団欒 備考 ボーンスロウ遠距離攻撃 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る メニュー モンスター 不死体 スケルトン (C) 2010 Lindwurm/Miracle Positive All Rights Reserved.
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クラスケア(暗黒騎士) ■暗黒騎士リブート(OASIS3) クラスケア(竜闘士・君主) ■竜闘士&君主リブート(DRAGONIC) クラスケア(騎士・ダークエルフ・暗黒騎士・君主・死神・狂戦士・雷神・竜闘士・魔術師・銃士・エルフ) 神聖剣士スキルのバランス調整 ■神聖剣士リブート(THE DIVINE) たぶん日本実装済 OASIS3↓ リネージュM 23年12月6日パッチノート クラスケア(暗黒騎士) 1. 暗黒騎士クラスリブート以降の改善事項についてご案内いたします。 スキル名 評価 説明 カリプソ 神話 忘却デバフ「スキルクールタイム増加」オプションアップ カウンターリベンジ(ダークロード) 神話 'リベンジソード'スキルクールタイム減少回避時の暗黒ダメージアップ※暗黒ダメージは対象の防御貫通 ダークストン(アベンジャー) 伝説 スタン命中率アップ カウンターリベンジ(アベンジャー) 伝説 'リベンジソード'スキルクールタイム減少回避時の暗黒ダメージアップ※暗黒ダメージは対象の防御貫通 カウンターリベンジ 英雄 'リベンジソード'スキルクールタイム減少回避時の暗黒ダメージアップ※暗黒ダメージは対象の防御貫通 ダークソウル(アベンジャー) 英雄 '空虚の使い魔'ダメージアップ'空虚の使い魔'ターゲティングロジックの変更 ボイドフィールド 英雄 スキルクールタイム減少 ダークアンデッド 英雄 デバフ持続時間の増加 ダークスタン 一般 スタン命中率アップ ダークソウル 一般 '空虚の使い魔'ダメージアップ'空虚の使い魔'ターゲティングロジック変更 ダークアーマー 一般 最大HPアップ ダークガード 一般 物理防御力(AC)アップスキル強化に「物理防御力(AC)」オプション追加 リネージュM 23年11月29日パッチノート - 1 ■暗黒騎士リブート(OASIS3) 1. 暗黒騎士クラス リブートスキル及びスキルリニューアル案内 スキル名 評価 区分 説明 カリプソ 神話 新規 隕石「カリプソ」を召喚し、広範囲攻撃隕石落下地点に行動を制限する「重力場」の形成「カリプソ」被撃対象は「忘却」状態になる カウンターリベンジ(ダークロード)(旧「カウンターリベンジ(アベンジャー)」) 神話 既存 回避時に暗黒ダメージ増加「リベンジソード」ダメージ増加スタン命中率アップブレイクスキル抵抗オプションアップスキルエフェクトリニューアル カウンターリベンジ(アベンジャー)(旧「カウンターリベンジ」) 伝説 既存 回避時に暗黒ダメージ増加「リベンジソード」ダメージ増加ブレイクスキル抵抗オプション追加スキルエフェクトリニューアル カウンターリベンジ(旧「リミットカバー」) 英雄 リニューアル パッシブスキルタイプカウンターリベンジサブスキルに変更回避時に暗黒ダメージを追加連携技「リベンジソード」アクティブスキルに変更スキルエフェクトリニューアル※旧「リミットカバー」の既存効果は維持 ダークスタン(アベンジャー) 伝説 既存 スキル射程増加スキルエフェクトリニューアル ダークスタン 一般 既存 スキル射程増加スキルエフェクトリニューアル ダークナイト(アベンジャー) 伝説 既存 暗黒攻撃効果を強化 ダークナイト 一般 既存 暗黒攻撃効果を強化 ハルシネーション(旧「ダークライズ」) 伝説 リニューアル 同じ見た目の「幻影の分身」を召喚後、半透明状態になる術者に向かう全打撃を分身に移転スタン/恐怖/ホールド状態異常解除※旧「ダークライズ」の既存効果は維持 ドッペルゲンガーキング(旧「ダークメテオ」) 伝説 リニューアル On/Offスキルタイプに変更ボイドの主「ドッペルゲンガーキング」として覚醒「リバースイミテーション」を適用「ショックウェーブ」を有効にする ダークディメンション(旧「ダークヴェンジェンス(アベンジャー)」) 伝説 リニューアル 「ボイドの印」を残し、テレポート及び「忘却」状態を付与連携技を使用時に印の位置に戻る※従来の「ダークヴェンジェンス(アベンジャー)」の効果は維持 ボイドフィールド(旧「ダークヴェンジェンス」) 英雄 リニューアル アクティブ範囲型バフスキルタイプに変更「空虚の結界」を広げて味方を保護結界中心に近いほど効果強化※従来の「ダークヴェンジェンス」効果は一般グレード新規スキル「ダークヴェンジェンス」へ移管 ダークヴェンジェンス 一般 新規 旧英雄級スキル「ダークヴェンジェンス」効果と同じ ダークアンデッド 英雄 既存 パッシブスキルタイプに変更魔法防御力比率減少効果に変更 ダークアイ 英雄 既存 「暗闇の目」識別範囲の増加クリティカル攻撃時に確率的に「ダメージ減少」貫通攻撃 ダークソウル(アベンジャー) 英雄 リニューアル 魂の最大収穫量増加「ボイドの使い魔」召喚数と範囲の増加※旧「ダークソウル(アベンジャー)」の既存効果は維持 ダークソウル 一般 リニューアル アクティブ(オート)スキルタイプに変更敵を倒すと確率で魂を収穫収穫した魂を消費して「ボイドの使い魔」を召喚※旧「ダークソウル」の既存効果は維持 ダークブレード(アベンジャー) 英雄 既存 武器射程の増加ホールド効果修正 ダークブレード 一般 既存 先制攻撃モードと連射モードをサポート ダークインパクト 一般 既存 パッシブスキルタイプに変更ダメージ増幅ダメージアップ発動率レベル条件の除去 2. 新規/リニューアルスキルスキルブック配布案内 クラス 評価 スキル名 配布先 暗黒騎士 神話 カリプソ レベルアップ報酬 - 神話スキルブック交換券ボックススキルガチャ類アイテムから獲得 一般 ダークヴェンジェンス 魔法商人 3. 暗黒騎士リブート関連その他改善事項案内 暗黒騎士の「ダークミラー」、「ダークミラー(アベンジャー)」に神聖剣士の「インカネーション」発動効果「懲罰」を反射するように修正されました。 「黒魔法結晶体(刻印)」の重量が除去されました。 「黒魔法結晶体(刻印)」、「魂石(刻印)」のアイテム重ね合わせ、自動購入数量が50万個に改善されました。 OASIS3 DRAGONIC↓ リネージュM 23年9月27日パッチノート クラスケア(竜闘士・君主) 1. 竜闘士&君主クラスのスキルが次のように改善されます。 クラス スキル名 評価 説明 竜闘士 アスラ 神話 「暴走」持続時間の増加すべてのターゲットのターゲティング解除機能を追加消費MP削減 パリング 伝説 使用可能時間の増加、消費コストの削減[パッシブ状態]パリング回避率アップ[保持状態]パリング回避率アップスタン、恐怖耐性増加アップホールド耐性オプションの追加 ドラゴンスタン 伝説 ダッシュ機能有効時の使用後の到着位置の改善 暴走 一般 持続時間の増加武器グレード別「ダメージ減少を無視」オプションを追加 ハートシーカー 一般 チェーンソードマスタリー習得時に追加されるモンスタープル機能が術者の直前まで引き寄せるように改善 君主 インペリアルバリア 神話 対象のホールド、スタン、ホラー解除オプションを追加スキルクールタイム減少「ブレーキ:バリアヒット減少」オプションを追加即時解除防止機能時間増加 カイザー 神話 敵、警戒登録でない対象にも使用可能に改善スキルクールタイム減少 ディグニティ 一般 ON/OFFバフ使用改善消費コストを排除広域ダメージ範囲アップ発動率アップ※武器等級による発動率条件の除去 2. その他の変更 竜闘士クラスの「暴走」効果がチェーンソード武器でのみ発動するように修正されました。 竜闘士クラス「ハートシーカー」のモンスターを引き寄せるディレイが改善されました。 君主クラス「ディグニティ」の「ダブルスタッフ」が重複して発動する現象が修正されました。 君主クラス「コールクラン」アイテムルーティング禁止時間が調整されました。 君主クラス専用アイテム「覇王の威厳」が個人取引が可能になるように改善されました。 '血精石(刻印)アイテムの最大購入数量が増加します。 対象アイテム 既存の最大購入数量 変更最大購入数量 血精石(刻印) 5万個 50万個 リネージュM 23年9月20日パッチノート ■竜闘士&君主リブート(DRAGONIC) 1. 竜闘士クラスリブートスキルおよびスキルリニューアル案内 スキル名 評価 区分 説明 アスラ 神話 新規 アクティブ攻撃スキル最大4人ホールド・ターゲット固定と透明・ドッペルゲンガー効果解除最大HP比例持続ダメージ与えたダメージに比例して術者HP回復 ブレススタン 神話 既存 スタン命中率アップ パリング 伝説 新規 持続型アクティブ防御スキル使用時、物理攻撃回避率増加、恐怖/スタン耐性の増加物理攻撃回避時に「クリティカルパリング」確率発動 ドラゴンアーマー 一般 既存 回避時発動追加 ドラゴンアーマー(インパクト) 英雄 既存 回避時発動追加発動効果重複型「ダメージリダクション」バフ効果に変更 リフレクティングシールド 英雄 既存 ダメージ減少アップ フィアー 英雄 既存 パッシブスキルタイプに変更攻撃時に一定確率で発動「ハートシーカー」で発動 フィアー(インパクト) 伝説 既存 命中率アップ ガードブレイク(インパクト) 英雄 既存 ダメージリダクション減少効果アップ フォースレイヤー 一般 既存 確率で「暴走」効果発動武器等級に応じて発動確率が増加[暴走](旧「弱点露出」)チェーンソードで攻撃時、決まった確率で発動「暴走」状態時、武器等級によって射程増加「フォースレイヤー」クールタイムの減少 フォースレイヤー(インパクト) 英雄 既存 近距離カウンター発動無視効果アップ ハートシーカー 一般 新規 遠距離対象チェーンソード発射スキル チェーンソードマスタリー 英雄 既存 ダメージ増幅アップ「ハートシーカー」にモンスター引き寄せオプションを追加 チェーンブロー 一般 新規 ON/OFF型バフスキル「フォースレイヤー」でモンスター打撃時広域攻撃発動 ブラッドラスト 一般 既存 パッシブスキルに変更 覚醒(ヴァラカス) 一般 既存 覚醒(アンタラス) 一般 既存 覚醒(リンドビオル) 一般 既存 覚醒(パプリオン) 一般 既存 ドラゴンマスタリー(旧「ドラゴンスキン」) 一般 リニューアル 4つのドラゴン覚醒バフ選択UI機能追加 ドラゴンマスタリー(インパクト)(旧「ドラゴンレイジ」) 英雄 既存 チェーンソード射程距離増加覚醒4ドラゴン効果調整「スタン命中」オプションを追加 ドラゴンマスタリー(ペイタル)(旧「ドラゴンマスタリー」) 伝説 リニューアル 「デュアルドラゴン」オプションを追加覚醒4ドラゴン効果調整「覚醒(バラカス)」のダメージ減少を無視」オプション常時適用 ドラゴンフォース 伝説 既存 ホールド、スタン、ホラー解除機能を追加 サンダーグラップ(インパクト) 伝説 既存 スキルヒット率アップ「チェーングラップ」にターゲットターゲット解除効果を追加 ドラゴンスタン 伝説 既存 アクティブスキルタイプに変更 チェーンフレーム 一般 既存 ON/OFF動作方式の改善消費コストの調整 2. 君主クラスリブートスキル及びスキルリニューアル案内 スキル名 評価 区分 説明 カイザー 神話 新規 アクティブ範囲型デバフスキル使用時の術者AC上昇対象と周囲の敵に味方を攻撃するよう指示する インペリアルバリア 神話 既存 状態異常時使用可能射程距離増加クールタイム、持続時間調整 ブレイブメンタル 英雄 既存 パッシブスキルタイプに変更 ブレイブメンタル(マスター) 英雄 既存 パッシブスキルタイプに変更「近距離カウンター発動無視」効果を追加 インペリアルディフェンス 伝説 既存 「遠距離ダメージリダクション」を「ダメージリダクション」に変更効果のレベル条件を削除 インペリアルアーマー(マスター) 伝説 既存 発動型回避効果の強化 インペリアルアーマー 一般 既存 発動型回避効果を追加 ブレイブアーマー 英雄 既存 パッシブスキルタイプに変更 ブレイブバイタル 一般 既存 最大HPアップ ブレイブクリティカル 一般 既存 近距離クリティカルアップ プライムソード 一般 新規 遠距離対象攻撃スキル ディグニティー 一般 新規 ON/OFF型バフスキル短剣着用時「ダブルスタッフ」発動モンスター限定広域追加ダメージ グローイングオーラ(1段階) 一般 既存 同じ地域に存在するすべてのパーティーメンバーにオーラを適用 グローイングオーラ(2段階) 英雄 既存 ACアップ プライムオーダー 伝説 既存 同じ地域に存在するすべてのパーティーメンバー、血盟員にオーラ適用 インペリアルグラビティ 伝説 既存 オーラ適用範囲アップ味方対象の移動速度アップオプション追加 エクスカリバー(マスター) 伝説 新規 スキル詠唱射程距離とスキルヒット率増加スタン持続時間が増加し、スタンターゲットのダメージ増幅 トゥルーターゲット(マスター) 英雄 既存 画面内のすべての血盟員にトゥルーターゲットUIを公開恐怖耐性の減少オプションを追加 コールクラン(旧「インペリアルコール」) 伝説 リニューアル 同一地域血盟員対象最大2名召喚 3. 新規/リニューアルスキルブック配布案内 新規スキルブック配布先案内 クラス 評価 スキル名 配布先 竜闘士 神話 アスラ スキルガチャ類アイテムから獲得 一般 ハートシーカー 魔法商人 チェーンブロー 魔法商人 君主 神話 カイザー スキルガチャ類アイテムから獲得 一般 プライムソード 魔法商人 ディグニティ 魔法商人 新規スキルブックモンスタードロップ案内 クラス 評価 スキル名 登場エリア ドロップモンスター 竜闘士 伝説 パリング 傲慢の塔10F ウグヌス 影の神殿 混沌 君主 伝説 エクスカリバー(マスター) 信念の塔1F 闇の王子デウス 影の神殿 死 4. クラスリブート関連新規アイテム追加案内 アイテム 評価 オプション アリス(チェーンソード) 神話 追加ダメージ+24武器命中+17大対象ダメージ27小対象ダメージ32STR+2武器の損傷を防ぐ両手武器スタンヒット +8%発動:メテオストライク2%発動:アリスの憎悪10%ダメージ増加+8% アリス(短剣) 神話 追加ダメージ+21武器命中+11大対象ダメージ13小対象ダメージ24STR+2武器の損傷を防ぐスタンヒット +8%発動:メテオストライク2%発動:アリスの憎悪10%ダメージ増加+8% 覇王の威厳 伝説 物理防御力(AC)-5STR+3INT +3WIS+3DEX +3CON+3CHA +3ダメージリダクション+3恐怖ヒット +5%着用スキル:ライオンハート テーベオシリスのチェーンソード 希少 追加ダメージ+1武器命中+6大対象ダメージ 18小対象ダメージ 19両手武器STR+1CON+2武器の損傷を防ぐ発動:テーベチェイサー1% テーベオシリスの短剣 希少 大対象ダメージ4小対象ダメージ7STR+1CON+2武器の損傷を防ぐ発動:テーベチェイサー1% ※新規アイテム関連制作リスト追加案内 制作リスト 区分 製造材料 アリス(チェーンソード) 確定 ドラゴンのダイヤモンド1,000個または2億5千万アデナ伝説武器製作秘法書20個バルログの心臓1個 アリス(チェーンソード) 確定 ドラゴンのダイヤモンド1,000個または2億5千万アデナブラックミスリルプレート100個純粋魔族の結晶体50個神話製作下級秘法書1個最高級鉄500個 アリス(短剣) 確定 ドラゴンのダイヤモンド1,000個または2億5千万アデナ伝説武器製作秘法書20個バルログの心臓1個 アリス(短剣) 確定 ドラゴンのダイヤモンド1,000個または2億5千万アデナブラックミスリルプレート100個純粋魔族の結晶体50個神話製作下級秘法書1個最高級鉄500個 覇王の威厳 確定 5千万アデナ伝説製作秘法書1個または伝説防具製作秘法書(刻印)1個ゴールドプレート10個最高級布32個祝福の粉800個 テベオシリスのチェーンソード(刻印) 確定 50万アデナ希少武器製作秘法書1個祝福の粉200個最高級鉄8個 テベオシリスの短剣(刻印) 確定 50万アデナ希少武器製作秘法書1個祝福の粉200個最高級鉄8個 5. クラスリブート記念既存アイテム改善案内 区分 アイテム名 評価 改善オプション チェーンソード クロノスの恐怖 神話 大ダメージ26 - 29小ダメージ34 - 35フィアーヒット - スタンヒット +10% アウラキアのチェーンソード 伝説 追加ダメージ9 - 10フィアーヒット - スタンヒット +7% オシリスチェーンソード 伝説 追加ダメージ7 - 9フィアーヒット - スタンヒット +6% 殲滅者のチェーンソード 伝説 フィアーヒット - スタンヒット +5% 魔王のチェーンソード 英雄 追加ダメージ4 - 5 極寒のチェーンソード 英雄 アイスイラプション 一部ダメージHPで吸収 ダガー ウインドブレードソード 神話 小ダメージ23 - 25追加ダメージ27 - 28 グンターのダガー 伝説 武器命中0 - 4追加ダメージ0 - 9 オシリスダガー 伝説 武器命中0 - 2 アステアのダガー 伝説 武器命中0 - 1 魔王のダガー 英雄 小ダメージ7 - 10 オリハルコンダガー 英雄 小ダメージ7 - 9 消耗品 血晶石(刻印) - 重量1 - 0 6. 既存変身オプション改善案内 一部変身カードのオプション効果が改善されました。 評価 名称 既存のオプション 改善オプション 神話 神話竜闘士 移動速度+10%攻撃速度+170%詠唱速度+20%ドラゴンスタンヒット +15%スタン耐性+10%恐怖耐性+7%PVPダメージリダクション+3チェーンソード追加ダメージ+5 移動速度+10%攻撃速度+170%詠唱速度+20%スタンヒット +15%スタン耐性+10% 恐怖耐性+7%PVPダメージリダクション+3チェーンソード追加ダメージ+5 神話君主 移動速度+10%攻撃速度+170%詠唱速度+20%エクスカリバーヒット+13%スタン耐性+10%恐怖耐性+7%PVPダメージリダクション+3片手剣追加ダメージ+5槍追加ダメージ+5 移動速度+10%攻撃速度+170%詠唱速度+20%スタンヒット +15%スタン耐性+10%恐怖耐性+7%PVPダメージリダクション+3片手剣追加ダメージ+5槍追加ダメージ+5短剣追加ダメージ+5 DRAGONIC THE DIVINE↓ リネージュM 23年8月23日パッチノート クラスケア(騎士・ダークエルフ・暗黒騎士・君主・死神・狂戦士・雷神・竜闘士・魔術師・銃士・エルフ) クラス スキル名 区分 評価 説明 騎士 ツーハンドアタック 既存 一般 「武器射程の増加」オプション(2セル攻撃)を追加 ※2セル攻撃できる変身が必要 ワンハンドアタック 既存 一般 「攻撃速度を上げる」オプションを追加 フリング 新規 一般 遠距離対象新規攻撃スキル追加「AC削減」オプション(AC+10)を追加 ※魔法商人で購入 カウンターバリア(ベテラン) 既存 伝説 遠距離、魔法回避率アップ カウンターバリア(マスター) 既存 伝説 遠距離、魔法回避率アップ ダークエルフ アンケニーイベージョン 既存 一般 術者レベルに応じて「遠距離ダメージ減少」オプション(レベル10ごとに1%)を追加 シャドウダッシュ 既存 英雄 ダッシュ移動距離の増加(3→5) シャドーダッシュ(デスティニー) 既存 伝説 連携使用時のバフに「攻撃速度」オプション(15%)を追加 暗黒騎士 リミットカバー 既存 英雄 「ポーション回復量」オプション(+10)を追加 ダークプロテクション 既存 英雄 シールド/ガーダーグレードに応じて「遠距離ダメージ減少」オプションを追加 君主 コントロールオーラ 既存 一般 習得オーラ数に応じて「PVPダメージリダクション」オプション(+1ずつ最大+5)を追加 プライムオーダー 既存 伝説 スタン耐性(3%→5%)、ダメージリダクション(3→5)アップ 死神 ゴーストカウンター(Eclipse) 既存 伝説 遠距離、魔法回避率アップ 狂戦士 タイタン(ライジング) 既存 伝説 遠距離、魔法回避率アップ タイタン(インフィニティ) 既存 伝説 遠距離、魔法回避率アップ 雷神 サンダーアーマー(アーケーン) 既存 伝説 遠距離、魔法回避率アップ 竜闘士 ドラゴンアーマー(インパクト) 既存 英雄 遠距離、魔法回避率アップ ウィザード ブラックハンド 既存 英雄 スキル射程上向き(5セル→8セル) フルヒール 既存 英雄 「回復魔法量減少」効果(デスペラードやポルートウォーターなど)を無視 銃士 デウスエクスマキナ 既存 伝説 魔法弾、ブレーキスキル習得数に応じた追加能力値アップ(3→5) 妖精 エレメンタルシールド(スピリット) 既存 伝説 遠距離、魔法回避率アップ アクアプリズン 既存 一般 スキル発動確率ダウン アクアプリズン(スピリット) 既存 伝説 スキル発動確率ダウン対象最大HP比例持続ダメージ下降と術者HP回復量アップ リネージュM 7月5日パッチノート 神聖剣士スキルのバランス調整 1. 一部スキルのバランスが改善されました。 対象スキル 評価 改善内容 インカネーション 神話 「移動速度」オプション(5%)を追加 セイントチェイサー 伝説 セイントチェイサー連携機の使いやすさの向上 セイントカウンター(シュプリーム) 伝説 「スーパーアーマー」終了後のHP回復量増加「スーパーアーマー」発動HP区間調整 セイント・イミュ(ディバイン) 伝説 持続時間の増加(42秒→48秒) セイント・イミュ 英雄 ジャージメント 一般 MP消費量の削減敵処置時のクールタイム初期化機能を追加 タイムクリア 一般 MP消耗 2. 一部スキルのバフ説明フレーズが改善されました。 セイントブロー、エンチャントウェポン:カオスLv1〜Lv3 リネージュM 6月28日パッチノート ■神聖剣士リブート(THE DIVINE) 1. 神聖剣士リブートスキル及びスキルリニューアル案内 スキル名 評価 区分 説明 ユニティ 英雄 新規 術者とパーティーメンバーに経験値ボーナスを活性化(経験値獲得量増加+5~12%)※パーティーメンバーが多いほど経験値ボーナス増加※ティーメンバー間のレベル差が大きくなるほどボーナス増加量減少 セイントカウンター(シュプリーム) 伝説 新規 回避率と回復効果の強化回避時に追加魔法ダメージを強化一定HP以下で被撃時に決まった確率で「スーパーアーマー」発動※スーパーアーマー:一定HPが維持され死亡しない、スタン、恐怖を除く各種妨害効果に抵抗- バフ終了時にHP一部回復 エンチャントウェポン:クラッシュLv3 伝説 新規 対象の魔法防御力を無視する光輝の剣を召喚決まった確率でダメージを最大化 セイントカウンター 一般 既存 発動メカニズムの改善※回避時にも効果発動 セイントストーム 一般 既存 MP消費量の削減エフェクトリニューアル セイント・コンフューズ 一般 既存 詠唱距離の増加 セイントスタン 一般 既存 ヒット時、「アンデッド追加ダメージ」を追加ダメージとして適用スタンエフェクトリニューアル セイントブロー 一般 既存 セイントブロー時クリティカル判定で改善アイコンリニューアル セイントソードマスタリー 一般 既存 強化ダメージアップエフェクトリニューアル セイントホリー 一般 既存 アンデッド対象発動攻撃を「アンデッド追加ダメージ」形態に変更アイコンリニューアル セイントバイタル 一般 既存 重量ボーナスを追加 セイントブレス 一般 既存 パッシブスキルタイプに変更 ジャージメント(旧「エンチャントウェポン:クラッシュLv2」) 一般 リニューアル 遠距離にいる対象に光の盾を投擲被撃対象は受けるダメージが増加※シールド等級によって詠唱距離、ダメージ増加 エンチャントウェポン:クラッシュLv1 一般 既存 パッシブスキルタイプに変更発動確率とダメージアップアイコンと発動エフェクトリニューアル エンチャントウェポン:カオスLv1 一般 既存 パッシブスキルタイプに変更アイコンリニューアル セイント・イミュ 英雄 既存 レベルに応じて「ダメージ減少」性能アップ セイントクロス(旧「ディメンションキャンセレーション」) 英雄 リニューアル アクティブバフ型広域スキロリニューアル光の十字を召喚して範囲内の敵を審判(自動詠唱)※シールド等級に応じて召喚数増加※アンデッドモンスター対象ダメージ増加 セイントブロー(ディバイン)(旧「セイントブロー:グレート」) 英雄 既存 「近距離回避力を無視する」オプションを追加アイコンリニューアル エンチャントウェポン:クラッシュLv2(旧「エンチャントウェポン:クラッシュLv3」) 英雄 既存 発動確率アップアイコンと発動エフェクトリニューアル エンチャントウェポン:カオスLv2 英雄 既存 アイコンリニューアル セイントグレース 英雄 既存 使用時にすぐにHP回復オプションを追加エフェクトリニューアル セイントカウンター(ディバイン)(旧「セイントカウンター:グレート」) 伝説 既存 回復効果アップ回避時追加魔法ダメージ追加アイコンリニューアル セイント・イミュ(ディバイン)(旧「セイントイミュム:グレート」) 伝説 既存 レベルに応じて「ダメージ減少」性能アップ「PVPダメージリダクション」オプションを追加 セイントチェイサー(旧「ポジションチェンジ」) 伝説 リニューアル 指定した方向にすばやく移動(瞬間移動)対象に使用時に「光の追撃」機能を活性化※光の追撃:対象が遠ざかると多重ダッシュ連系使用可能、ターゲット固定効果 セイントスタン(ディバイン)(旧「セイントスタン:グレート」) 伝説 既存 詠唱距離増加とスタンヒット率アップヒット時、「アンデッド追加ダメージ」を追加ダメージとして適用スタンエフェクトリニューアル マジックミラー 伝説 既存 スキルクールタイム減少マジックマジックミラーメカニズムの改善※ 命中に関係なく決まった確率で対象スキルコピー※クラス別コアスキルのみコピー※「マジックミラー」等級に合わせてレベルを上げて適用アイコンリニューアル エンチャントウェポン:カオスLv3 伝説 既存 デバフに「近距離回避力を低減」オプションを追加してパフォーマンスを強化アイコンリニューアル インカネーション(旧「セイントノヴァ」) 神話 リニューアル ON/OFF バフタイプ- 武器射程の増加- 攻撃時被撃対象MP消滅- 攻撃時に決まった確率で「懲罰」発動※懲罰:短時間の行動不可効果 セイントファニッシャー 神話 既存 スキルクールタイム減少とスタンヒット率アップヒット時、「アンデッド追加ダメージ」を追加ダメージとして適用スタンエフェクトリニューアル※敵対象範囲ダメージ除去 THE DIVINE たぶん日本実装済 こちらに移動↓ クラスケア関連/OLD
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魂振シリーズ 登場人物 コメント 北沢大輔による日本のライトノベル。イラストはぺこが担当。スーパーダッシュ文庫(集英社)より全5巻が刊行されている。 登場人物 スリーパー:葦原 弦而 セクハラなので コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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■名前・シリーズ名:親父シリーズ ■通称: 特徴、傾向など 主なジャンル: タイトルキーワード:親父が○○つくった。 アイテム: 動画 【ニコニコ動画】親父シリーズ back
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近 ハイスケルトン Uノーマル ……フッフ。スケルトンは、慣れてしまえば悪くない下僕ですよ? 腐肉はきれいに取り除かれてますから、臭いはしませんし、戦いも荷物持ちもお手の物です。どうです? あなたも一人……いや、一体。安くしますよ? 名前 コメント
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書籍データ 書籍名 氷菓 著者 米澤穂信 出版社 角川書店 シリーズ名 角川文庫 発売日 2001年10月 -- -- 書籍名 愚者のエンドロール 著者 米澤穂信 出版社 角川書店 シリーズ名 角川文庫 発売日 2002年7月 -- -- 書籍名 クドリャフカの順番 著者 米澤穂信 出版社 角川書店 シリーズ名 角川文庫 発売日(単行本) 2005年5月 発売日(文庫) 2008年5月 書籍名 遠まわりする雛 著者 米澤穂信 出版社 角川書店 シリーズ名 角川文庫 発売日(単行本) 2007年10月 発売日(文庫) 2010年7月 書籍名 ふたりの距離の概算 著者 米澤穂信 出版社 角川書店 -- -- 発売日(単行本) 2010年6月30日 発売日(文庫) -- 771 :イラストに騙された名無しさん:04/08/03 03 07 ID 43hcNm3u 767 ザスニは自分も読んでないです、スニーカってことでなら 最近面白いのが出るようになったなとは思うけど、 このスレで薦めるものじゃないなぁと。<されどとかムシウタとか好き ディバイデット・フロントもヒロインに主眼ってことで薦めた。 少し古い(3年程前)のだと米澤穂信の氷菓・愚者のエンドロールとか 同作者(米沢名義)のさよなら妖精(東京創元社)<こっちは今年の2月 が地味~な青春物としていい感じ。 時無ゆたかの明日の夜明けとかも。 73 名前: イラストに騙された名無しさん [sage] 投稿日: 2008/11/23(日) 23 01 20 ID VfdepStN 過去スレにもぼちぼち挙がってたけど、 米澤穂信さんの「古典部シリーズ」と「小市民シリーズ」をオススメしてみる。 「古典部」のほうは角川文庫と単行本で4冊出てる。 それぞれ1冊目から 「氷菓」「愚者のエンドロール」「クドリャフカの順番」「遠まわりする雛」 というタイトル。日常の謎系のミステリで、やる気無い省エネ志向の男子高生が主人公。 ヒロインとか一緒につるんでる面子が「古典部」っていう謎の部活に属して ささいな謎を解き明かしたりする話。 特に4冊目の「遠まわりする雛」は、このスレの趣旨にもそぐう内容だと思う。 「小市民」は東京創元社から2冊出てて、それぞれ 「春期限定いちごタルト事件」「夏期限定トロピカルパフェ事件」 ってタイトル。こっちも日常の謎系ミステリ。 解きたがりの性格を直そうと、小市民を目指す男子高生小鳩くんと、 小鳩くんと志を同じくする女子高生、小佐内さんの話。 どっちのシリーズも、なんとなく甘くて、そしてほろ苦い読後感が印象的。 名前 コメント
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カード図鑑 シリーズ:絆 [絆]雑賀孫一 ★★★★★★ (6) No:248編集 属性 鉄砲 兵力(50) 3881 兵力(200) 15524 コスト 17 攻撃(50) 49 攻撃(200) 194 シリーズ 絆 防御(50) 153 防御(200) 610 兵法効果 鉄砲の計略発動確率と効果が激上昇。 計略 紀州筒:一定確率でダメージが防御値に関係なく777ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [絆]山県昌景 ★★★★★★ (6) No:249編集 属性 騎馬 兵力(50) 7258 兵力(200) 29031 コスト 17 攻撃(50) 26 攻撃(200) 104 シリーズ 絆 防御(50) 119 防御(200) 476 兵法効果 全員の攻撃が大上昇。 計略 赤備え:赤短で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。