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ドラゴンボールシリーズ(1986.02.26~1997.11.19) ※提供クレジットはブルーバック表示(『GT』除く) 『ドラゴンボールGT』(1996.02.07~1997.11.19) (1997.04〜) 0'30″… ヒッチハイク(0'30")… (1996.10~1997.03) 0'30″…glico(江崎グリコ)、BANDAI、マクドナルド、Kellogg's、ヱスビー食品 ヒッチハイク(0'30")… 『ドラゴンボールZ』(1989.04.26~1996.01.31) (1995.10~1996.01) 0'30″…Kellogg's、ヱスビー食品、glico(江崎グリコ)、BANDAI (1995.04~09) 0'30″…glico(江崎グリコ)、BANDAI、Kellogg's、エスビー食品、ロート製薬 (1994.10~1995.03) 0'30″…Kellogg's、ヱスビー食品、公文教育研究会、glico(江崎グリコ)、BANDAI (1993.10~1994.03) 0'30″…glico(江崎グリコ)、はごろもフーズ、Kellogg's(日本ケロッグ)、ヱスビー食品、BANDAI (1992.10~1993.03) 0'30″…BANDAI、はごろもフーズ、glico(江崎グリコ)、Kellogg's、ヱスビー食品 (1990.04~09) 0'30″…BANDAI、江崎グリコ、日本ケロッグ、はごろもフーズ、ヱスビー食品、ロート製薬/丸美屋食品※注1、エースコック 『ドラゴンボール』(1986.02.26~1989.04.19) (1989.04) 1'00″…BANDAI 0'30″…江崎グリコ、日本ケロッグ、はごろもフーズ、ヱスビー食品 (1987.10~1988.03) 0'30″…ヱスビー食品、エポック社、日本ケロッグ、江崎グリコ、miki HOUSE(三起商行)、はごろもフーズ ※注1 不定期交代
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ファンブルシリーズ 1回のセッション(前後編でも片方のみでカウントする)で、5回ファンブルを出したPCに与えられる称号。 回数を振るほど、この称号を得る可能性が大きくなる。 ファンブル自体は喜ばれることでもあるため、この称号もあまり不名誉ではない。 シリーズリスト ファンブル英雄 カルマ=クレースト(PL 川柳) ファンブルヒゲ ジョン・ドゥ(PL:アルテマ) ファンブルヴァルキュリア ティアリナ・ウィーニ(PL 杜樹) この称号を得ている者たちのことを一般的に(w)ファンブリストと呼ぶ。
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ソウルキャリバーシリーズリンク 機種 タイトル 概要 判定 ナンバリング AC/PS ソウルエッジ PS移植版では美麗OPムービーと豊富なやりこみ要素が特徴。まだ知名度は低かったが根強いファンがいたシリーズ第1作。 良 AC/360/DC ソウルキャリバー 分かり易く奥深い個性的なシステムの多くが高い完成度を誇る。DC版はマイナー機移植でありながら多くのファンが生まれた。 良 AC/PS2/Xb/GC ソウルキャリバーII シリーズ恒例となる「その一作に限り参戦するゲストキャラクター」が初登場。家庭用版では発売されたPS2/Xb/GCそれぞれに異なるキャラクターがゲスト参戦。(PS2は『鉄拳』の三島平八、Xbはアメコミのスポーン、GCは『ゼルダの伝説』のリンク) 良 PS3 ソウルキャリバーII HD ONLINE 上記のHDリマスター版。オンライン対戦が追加され平八とスポーンの両方がゲスト参戦(*1)。 PS2 ソウルキャリバーIII 2005年KOTY据置機部門次点。キャラクタークリエーション等シリーズの新たな方向性も示した。メモリーカード破損バグが悪い意味で有名。ただし、修正版は良作。 改善* AC ソウルキャリバーIII Arcade Edition 上記のアーケード逆移植版。ゲームバランスは良好であったが、対戦は盛り上がらなかった。エディット専用流派だったエイミ、ファン、リ・ロンがリファインされて正式参戦。 PS3/360 ソウルキャリバーIV 通常キャラもキャラクタークリエーションによる着替えが可能になった。同時にパーツ破壊やクリティカルフィニッシュ等それと組になる新システムも追加。一人用モードではキャラを切り替えつつ戦うシステムが結構フィーチャーされている。『Star Wars』のキャラがゲスト参戦。PS3版はダース・ベイダー、360版はヨーダが登場(*2)。 ソウルキャリバーV 世界観を『IV』の17年後に移し、キャラクター達の世代交代が行われる。2D格闘ゲームのような「クリティカルゲージ」や、超必殺技「クリティカルエッジ」が追加。クリエイションには『BD』から実装のパーツ配置機能や新たにテクスチャ添付機能が追加(*3)。『ASSASSIN S CREED』のエツィオがゲスト参戦。ダウンロード版は2023年6月19日配信終了。 なし PS4/One/Win ソウルキャリバーVI 時代は初代に戻り世界観をリブート。システムは『V』がベースとなっている。一方で「リバーサルエッジ」「ソウルチャージ」等、初期作のシステムを再構築して導入(*4)。クリエイションでは通信機能で自分の作ったキャラクターを交換できるようになった。『The Witcher』のゲラルト、『NieR Autmata』の2B、『サムスピ』の覇王丸がゲスト参戦。 良 スピンオフ Wii ソウルキャリバー レジェンズ Wiiリモコンで剣を振る非対戦作品。『テイルズ オブ シンフォニア』のロイドがゲスト参戦。 PSP ソウルキャリバー Broken Destiny シリーズ初の携帯機タイトル。大幅にスペックの劣るPSPで『IV』を再現。新キャラも1人登場。1人プレイに特化した新モードを搭載し、エディットには新要素としてパーツ配置機能が追加。ゲストは『IV』のスターウォーズ勢から『ゴッド・オブ・ウォー』のクレイトスに。 なし PS3 ソウルキャリバー Lost Swords DL専売。基本プレイ無料+アイテム課金。2015年11月30日にサービス終了。1Pクエストクリア型で対人戦の機能は無いが、他プレイヤーとの「戦友」システムを実装。 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 太鼓の達人シリーズ シリーズの楽曲が収録。 PS2 NAMCOxCAPCOM 御剣、タキ、シャレードが参戦。 良 PSP クイーンズゲイト スパイラルカオス アイヴィーが参戦。 なし PS3/PS4/PSV/One/Switch/Win 無双OROCHI2 Ultimate ソフィーティアが参戦。『IV』のようにキャラクターを切り替えつつ対戦するモードがある。 良 3DS PROJECT X ZONE 2 BRAVE NEW WORLD ナツが参戦。 良 PS3 リッジレーサー7 キャラクターとしての参戦ではないがキャラクター名等が世界観の一部として使われている。(パーツメーカー名、スポンサー名等) 良
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ピットフォールシリーズ ピットフォール マヤの大冒険 ピットフォールII コメント 米国のActivisionから発売のアクションゲームシリーズ。 ピットフォール マヤの大冒険 <プレイヤーキャラ> ルカリオ:ハリー・ジュニア <味方キャラ> ノクタス:ピットフォール・ハリー エンディングでは何故かこうなる。 <ボスキャラ> 色違いレジロック:ザケルア じしん、いわなだれ必須 <動画> その1 その2 ピットフォールII ワルビアル:ピットフォール・ハリー カラー重視 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 ピットフォールⅡ スコルピ:サソリ ズバットorオンバット:コウモリ ニョロトノ:カエル -- (ユリス) 2016-10-23 14 24 03
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*2021年新シリーズ戦に向けた新規定 リバリーGTシリーズ戦は新たなステージへと向かいます。 クラス細分化によるレベルごとのドライバーの白熱した戦いを演出します。 クラスの細分化 PROクラス内でのレベル格差に伴うモチベーション低下を抑制する為、PROクラス内を細分化。 現在のP+ドライバーに当たるドライバーをPRO GOLDクラスに分け、ポイント付与についても差別化を行います。 PRO GOLDドライバーについては国体参加経験者・公式大会上位といった点で判断を行います。 <追記変更点> 各PROクラスについては従来通り混走となり、グリッドはレース2の逆グリッドを含め全PROの総合結果の順となります。 また、PRO SILVERについてはレース結果でGOLDドライバーを抜いた場合、台数に応じたポイント付与システム「オーバーテイクポイント(OTP)」も行います(抜いた台数×3pt程度)。 なお、OTPをシーズン中に一定以上獲得した場合はPRO+認定を行う。 シリーズ戦の統一とチェイスシステムの導入 20シーズンまで夏シーズン・秋シーズンに分かれているシリーズ戦について、新シリーズからは再び1シーズンに戻して行われます。 クラス昇格についてはシーズン中の成績で基準を設け、途中であっても昇格を行う形で検討しています。 年間レース数は全8戦を予定。うち通常シリーズ戦は第6戦までとし、第7戦・8戦はタイトル戦(チェイスシステム)となります。 ※チェイスシステムとは※ NASCAR等で導入されているシーズン終盤のプレーオフ制度。第6戦までの段階で総合チャンピオンの可能性があるランキング上位の規定数チームを選出しポイントはリセット。改めて争いを行い消化試合を無くす制度。 これに伴い第6戦時点の各クラスポイント1位はシリーズ戦クラスチャンピオンとして別タイトルを与える。また、チェイス戦に行かないAMチームについても別途タイトルを与える形としたレースを行う。 総合チャンピオンを決めるCHAMPIONシリーズについてはPRO GOLDとPRO SILVER(第6戦時点での出場数が上限の場合はPRO SILVERのシリーズランキング下位2台が脱落)、AMの上位2台が争う。 ラウンド数について 上記の通り年間レースは全8戦の予定。また、現在基本2レース制で行われているが、新シリーズでは半分が1レース制となる。ただし、1レース制の際はPROクラスは60kmレースとなる予定。 予選方式の変更 予選は各クラス15分とし、予選中の各消耗度は廃止。これに伴い予選中のタイヤ温め・燃料消費目的を含めた低速走行を禁止とする。※譲る際の低速は除く また、予選参加率を上げる為、AMについてはポール獲得とは別に予選出走ポイントを検討する。ただし、ポールを含めた予選出走ポイントはレース参加によって付与する。 使用マシン制限について 新シリーズでは1シーズンでのマシンをPRO GOLDでは基本1マシン、PRO SILVER・AMでは2マシンまでと制限の予定。ただし、チェイスシーズン開始時には変更が可能とする。 チーム数制限 参戦チーム数について、同一チームは全クラスで2チームまでとし、名称の一部変更についても同一チームとして扱う。これはリバリーGTというシリーズの性質上、同じ性質のカラーリングのリバリーマシンだらけになるといった点を改善し、バラエティ豊かなリバリーマシンによるシリーズとしての盛り上がりを考慮したものである。 代走ドライバーについてのポイント付与について 現在シーズン中1戦(2レース)のみ代走ドライバーが出走可能ですが、申請時のDRが絶対的なものでなく、実際にはレギュラー以上の実力となるケースが過去にも何度かあった。この為、新シリーズからは平等性を確保する為、代走ドライバー出走時は取得ポイントに上限(最大取得可能ポイントから2割減程度)を設ける。
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リオソウルシリーズ リオソウルGシリーズ リオソウルSシリーズ リオソウルシリーズ 部位 名称 防御 火耐 水耐 雷耐 龍耐 装備タイプ スキル 素材 価格 頭 リオソウルヘルム 17 2 2 -1 -4 両方 聴覚保護+3 研ぎ師+3 気まぐれ-3 蒼火竜の翼*1 蒼火竜の翼膜*1 蒼火竜の鱗*5 マカライト鉱石*7 6225z 胴 リオソウルメイル 17 2 2 -1 -4 剣士 聴覚保護+3 研ぎ師+3 千里眼+2 気まぐれ-3 蒼火竜の翼膜*3 蒼火竜の甲殻*3 蒼火竜の鱗*1 モンスターの濃汁*2 6225z 腕 リオソウルアーム 17 2 2 -1 -4 剣士 聴覚保護+2 研ぎ師+3 気まぐれ-3 蒼火竜の翼膜*2 蒼火竜の甲殻*2 火炎袋*1 マカライト鉱石*5 6225z 腰 リオソウルコイル 17 2 2 -1 -4 剣士 聴覚保護+3 研ぎ師+2 千里眼+4 気まぐれ-2 蒼火竜の翼膜*2 蒼火竜の翼爪*2 蒼火竜の鱗*3 マカライト鉱石*5 6225z 脚 リオソウルグリーヴ 17 2 2 -1 -4 剣士 聴覚保護+3 研ぎ師+2 気まぐれ-2 蒼火竜の甲殻*2 蒼火竜の翼爪*1 蒼火竜の翼膜*2 マカライト鉱石*5 6225z 部位 名称 防御 火耐 水耐 雷耐 龍耐 装備タイプ スキル 素材 価格 頭 リオソウルキャップ 9 4 5 2 -2 両方 聴覚保護+3 弾調合+2 気まぐれ-3 蒼火竜の翼*1 蒼火竜の翼膜*1 蒼火竜の鱗*5 マカライト鉱石*7 6225z 胴 リオソウルレジスト 9 4 5 2 -2 ガンナー 聴覚保護+3 弾調合+1 千里眼+4 気まぐれ-3 蒼火竜の翼膜*3 蒼火竜の甲殻*3 蒼火竜の鱗*1 モンスターの濃汁*2 6225z 腕 リオソウルガード 9 4 5 2 -2 ガンナー 聴覚保護+2 弾調合+2 気まぐれ-2 蒼火竜の翼膜*2 蒼火竜の尻尾*1 火炎袋*1 マカライト鉱石*5 6225z 腰 リオソウルコート 9 4 5 2 -2 ガンナー 聴覚保護+3 弾調合+2 千里眼+4 気まぐれ-2 蒼火竜の翼膜*2 蒼火竜の翼爪*2 蒼火竜の鱗*3 マカライト鉱石*5 6225z 脚 リオソウルレギンス 9 4 5 2 -2 ガンナー 聴覚保護+2 弾調合+3 気まぐれ-2 蒼火竜の甲殻*2 蒼火竜の翼爪*1 蒼火竜の翼膜*2 マカライト鉱石*5 6225z フル装備時発動スキル 耳栓・最大弾数生産・悪霊の気まぐれ 上へ戻る リオソウルGシリーズ 部位 名称 防御 火耐 水耐 雷耐 龍耐 装備タイプ スキル 素材 価格 頭 リオソウルGヘルム 27 2 2 -1 -4 両方 気絶+4 攻撃+3 防御-3 気まぐれ-1 蒼火竜の逆鱗*1 蒼火竜の翼*1 蒼火竜の鱗*4 紅蓮石*2 27375z 胴 リオソウルGメイル 27 2 2 -1 -4 剣士 気絶+3 攻撃+3 防御-3 気まぐれ-2 蒼火竜の逆鱗*1 蒼火竜の甲殻*4 蒼火竜の翼膜*3 ノヴァクリスタル*1 27375z 腕 リオソウルGアーム 27 2 2 -1 -4 剣士 気絶+2 攻撃+3 防御-3 気まぐれ-3 蒼火竜の逆鱗*1 蒼火竜の鱗*4 蒼火竜の甲殻*4 上竜骨*3 27375z 腰 リオソウルGコイル 27 2 2 -1 -4 剣士 気絶+3 攻撃+2 千里眼+1 防御-2 気まぐれ-3 蒼火竜の逆鱗*1 蒼火竜の翼爪*3 火竜の骨髄*1 王族カナブン*1 27375z 脚 リオソウルGグリーヴ 27 2 2 -1 -4 剣士 気絶+3 攻撃+2 千里眼+4 防御-2 蒼火竜の逆鱗*1 蒼火竜の甲殻*4 ノヴァクリスタル*1 蒼火竜の翼爪*2 27375z 部位 名称 防御 火耐 水耐 雷耐 龍耐 装備タイプ スキル 素材 価格 頭 リオソウルGキャップ 15 4 5 2 -2 両方 気絶+3 攻撃+3 千里眼-2 防御-4 気まぐれ-3 蒼火竜の逆鱗*1 蒼火竜の翼*1 蒼火竜の鱗*4 紅蓮石*2 27375z 胴 リオソウルGレジスト 15 4 5 2 -2 ガンナー 気絶+2 攻撃+2 防御-2 気まぐれ-5 蒼火竜の逆鱗*1 蒼火竜の甲殻*4 蒼火竜の翼膜*3 ノヴァクリスタル*1 27375z 腕 リオソウルGガード 15 4 5 2 -2 ガンナー 気絶+2 攻撃+3 千里眼+2 防御-2 気まぐれ-2 蒼火竜の逆鱗*1 蒼火竜の尻尾*2 蒼火竜の鱗*4 上竜骨*3 27375z 腰 リオソウルGコート 15 4 5 2 -2 ガンナー 気絶+3 攻撃+2 千里眼+1 防御-2 気まぐれ-2 蒼火竜の逆鱗*1 蒼火竜の翼爪*3 火竜の骨髄*1 王族カナブン*1 6225z 脚 リオソウルGレギンス 15 4 5 2 -2 ガンナー 気絶+2 攻撃+3 千里眼+2 防御-2 気まぐれ-2 蒼火竜の逆鱗*1 蒼火竜の甲殻*4 蒼火竜の翼爪*2 ノヴァクリスタル*1 27375z 上へ戻る リオソウルSシリーズ 部位 名称 防御 火耐 水耐 雷耐 龍耐 装備タイプ スキル 素材 価格 頭 リオソウルSヘルム 37 2 2 -1 -4 両方 斬れ味+3 風圧+3 はらへり-2 気絶-3 蒼火竜の紅玉*1 蒼火竜の翼*1 蒼火竜の甲殻*3 のりこねバッタ*3 50625z 胴 リオソウルSメイル 37 2 2 -1 -4 剣士 斬れ味+2 はらへり-4 水耐性-5 蒼火竜の紅玉*1 蒼火竜の堅殻*3 蒼火竜の翼膜*3 堅竜骨*2 50625z 腕 リオソウルSアーム 37 2 2 -1 -4 剣士 斬れ味+3 風圧+4 はらへり-2 気絶-2 蒼火竜の紅玉*1 蒼火竜の堅殻*3 蒼火竜の鱗*4 カブレライト鉱石*3 50625z 腰 リオソウルSコイル 37 2 2 -1 -4 剣士 斬れ味+2 風圧+2 回復速度+2 はらへり-2 気絶-3 蒼火竜の紅玉*1 蒼火竜の上鱗*1 蒼火竜の甲殻*5 爆炎袋*2 50625z 脚 リオソウルSグリーヴ 37 2 2 -1 -4 剣士 斬れ味+3 風圧+2 はらへり-3 気絶-3 蒼火竜の紅玉*1 蒼火竜の上鱗*1 蒼火竜の鱗*4 ピュアクリスタル*1 50625z 部位 名称 防御 火耐 水耐 雷耐 龍耐 装備タイプ スキル 素材 価格 頭 リオソウルSキャップ 20 4 5 2 -2 両方 通常弾強化+3 運気+2 千里眼+3 装填-3 気まぐれ-4 蒼火竜の紅玉*1 蒼火竜の翼*1 蒼火竜の甲殻*3 のりこねバッタ*3 50625z 胴 リオソウルSレジスト 20 4 5 2 -2 ガンナー 通常弾強化+2 運気+2 装填-2 水耐性-5 蒼火竜の紅玉*1 蒼火竜の堅殻*3 蒼火竜の翼膜*3 堅竜骨*2 50625z 腕 リオソウルSガード 20 4 5 2 -2 ガンナー 通常弾強化+3 運気+2 千里眼+1 装填-3 気まぐれ-2 蒼火竜の紅玉*1 蒼火竜の堅殻*3 蒼火竜の尻尾*3 カブレライト鉱石*3 50625z 腰 リオソウルSコート 20 4 5 2 -2 ガンナー 通常弾強化+3 運気+3 装填-3 気まぐれ-2 蒼火竜の紅玉*1 蒼火竜の上鱗*1 蒼火竜の甲殻*5 爆炎袋*2 50625z 脚 リオソウルSレギンス 20 4 5 2 -2 ガンナー 通常弾強化+3 運気+3 装填-3 気まぐれ-2 蒼火竜の紅玉*1 蒼火竜の上鱗*1 蒼火竜の鱗*4 ピュアクリスタル*1 50625z 上へ戻る
https://w.atwiki.jp/kodama_series/pages/19.html
特徴 本シリーズは見習い勇者である主人公「コダマ」の冒険の様子を描くRPG。RPGツクールVX製であるため、独特な2Dのロールプレイングゲームである。 シリーズ概要 『勇者コダマシリーズ』は、主人公「コダマ」の様々な冒険を描くRPGツクールVX製の2Dロールプレイングゲーム(RPG)、またはそのシリーズの総称である。 1作目は『勇者コダマと七つの宝』であり、最新作は3作目の『勇者コダマと忘れられた島』。 作品概要 勇者コダマと七つの宝 シリーズ1作目。伝説の緑、青、黄、赤、白、紫、黒の七つの石を集めるストーリーとなっている。 バージョン1.0では次に行くステージが分かりづらいことや、すべてのステージを一面に統一していたため重くなるなどの改善点があったが、バージョン1.1から柵が追加され、ステージが分割された。 しかし、2つ目のステージに行けないというバグもあったため、直後にバージョン1.2がリリースされた。 勇者コダマと天空の里 シリーズ2作目。5つの古文書を集め、天空の里をめざすストーリーとなっている。 バグが発見されていないため、バージョンアップはない。シリーズ1作目とはストーリーが別である。 勇者コダマと忘れられた島 シリーズ3作目。ゲーム開始直後にエラーが出てプレイ出来ないというバグがあったが、修正版のバージョン1.1がリリースされる予定。 登場人物 勇者コダマ ランクは見習い勇者。成績が最悪である。 その他 製作者の「ういろー」は、小学生である(自身のサイトにて紹介している)。 ギョーザが好きでエスカルゴが大嫌いとあるが、実際エスカルゴを食べたことはない。理由はカタツムリを食べること自体がおかしいと思うかららしい。 また、バス釣りをしている。
https://w.atwiki.jp/androiddevicesmatome/pages/18.html
シリーズ別リンク シリーズになっている端末群のうち、メーカーの名称とかぶっていないのは原則シリーズとしてページ作成可能です。 シリーズとしての端末が3つ以上あれば新規ページとして作成可能です。 また、キャリアなどによるOEMシリーズはページ下部のOEMの項目にリンクを貼ってください。 掲載は基本的にあいうえお順です。アルファベットの名称も読み仮名を参考にあいうえお順で並べてください。 【あ〜な行】 【は〜わ行】 【OEM】 [部分編集] 【あ〜な行】 Zenfoneシリーズ ナンバリングシリーズ その他 ZenPadシリーズ [部分編集] 【は〜わ行】 MeMO Padシリーズ [部分編集] 【OEM】 Nexusシリーズ
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シリーズ別一覧(胴部位生産表順) シリーズ別一覧(胴部位生産表順) ○○シリーズ(シリーズ一式装備時の発動スキル【剣士/ガンナー】) レザーライトシリーズ(はらへり半減 精霊の気まぐれ 採取+1)・・・公式サイト版データ チェーンシリーズ?(体力+10 防御+10 採取+1 悪霊の気まぐれ)・・・公式サイト版データ ハンターシリーズ?(体力+10 はらへり倍加×1.5 攻撃力UP【中】)・・・公式サイト版データ ボーンシリーズ?(盗み無効) ランポスシリーズ?(気絶確率半減 [ガンナー]地図常備)・・・公式サイト版データ バトルシリーズ? ランゴシリーズ?([剣士]麻痺半減) タロスシリーズ?(龍耐性+3 体力回復アイテム強化 [ガンナー]ランナー) ハイメタシリーズ? ゲネポスシリーズ? イーオスシリーズ(毒半減 [イーオスーツセット]雷耐性+3) ゲリョスシリーズ? ガレオスシリーズ?(暑さ半減) レイアシリーズ?([剣士]耳栓 [ガンナー]ランナー 体力+10 悪霊の気まぐれ) フルフルシリーズ レウスシリーズ? ガノスシリーズ?(はらへり半減) キングロブスタシリーズ?(寒さ半減) バサルシリーズ?(地形ダメージ減【小】) ディアブロシリーズ?(火事場力+1 風圧【小】無効) モノブロスシリーズ?(心眼) グラビドシリーズ?(暑さ半減 [剣士]ガード性能+1) クロオビシリーズ?([剣士/ガンナー]切れ味+1 装弾数UP) モスシリーズ?(早食い まんぷく) アイルーシリーズ? メルホア(頭・胴・腕)? マカルパ(頭・胴・腕)?(錬金術 地形ダメージ減【小】) ビストロ(頭・胴・腰)?(焼き師匠) 忍シリーズ?(隠密 火事場力+2 はらへり半減 ボマー) ガーディアンシリーズ?(精霊の加護) ドラゴンシリーズ ザザミシリーズ(防御力+20) クック(胴、腕、腰) モノデビルシリーズ?(火事場力+1 アイテム使用強化) リオハートシリーズ?(凍結 秘術珠追加で錬金術発動) リオソウルシリーズ?([剣士]心眼) ミラバルカンシリーズ?(龍風圧無効 連射) コンガシリーズ(攻撃力:小) ブランゴシリーズ?(寒さ半減) ガルルガシリーズ(はらへり半減 [剣士]見切り+1 採取-2 ガード性能+1) ゴールドルナシリーズ?(激運) シルバーソルシリーズ?(アイテム使用強化) ギルドナイトシリーズ([剣士/ガンナー]剥ぎ取り名人 回復速度-2 悪霊の加護) ギルドガードシリーズ?(精霊の加護 見切り+1 ガード性能+2 [ガンナー]ぶれ幅DOWN 装填数UP) ギザミシリーズ? キリンシリーズ?(各耐性+3 アイテム使用弱化) クシャナシリーズ?(地形ダメージ減【小】 ダメージ回復速度+1) エンプレスシリーズ?(声帯麻痺毒半減 ガード性能+1 盗み無効) カイザーシリーズ?( 声帯麻痺毒半減 [剣士]寒さ【小】無効 見切り+1 [ガンナー]寒さ半減 ぶれ幅DOWN 装填数UP) 黒子シリーズ?(挑発 火事場力+1) 夜叉シリーズ(神の気まぐれ 心眼 [ガンナー]ランナー) 修羅シリーズ?(神の気まぐれ [ガンナー]ランナー) ガブラスシリーズ?([ガンナー]ランナー) ミラルーツシリーズ?([ガンナー]装填数UP 連射 見切り+1) アメザリシリーズ?(焼き名人 挑発) その他防具 上へ戻る
https://w.atwiki.jp/quizbc/pages/1973.html
羊飼いの少年ティル(ヒツジカいのショウネン~) p e 属性 水 コスト 15 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 10 526 519 ? 50 890 878 ? 最大必要exp 19,564 No. 1191 シリーズ ティル Aスキル プリズム・ヒール 味方全体のHPを小回復(?%) Sスキル 凍結の魔術 敵全体へ水属性の中ダメージ(50%/6turn) 売却価格 11,500 進化費用 42,000 進化元 - 進化先 無垢なる羊飼いティル(A+) 進化素材 ロ1(C+) キ1(C+) タ1(C+) - 入手方法 備考 br() 無垢なる羊飼いティル(ムクなるヒツジカい~) p e 属性 水 コスト 18 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 559 554 ? 50 1,119 1,109 ? 最大必要exp 19,564 No. 1192 シリーズ ティル Aスキル プリズム・ヒール 味方全体のHPを小回復(?%) Sスキル 凍結の魔術 敵全体へ水属性の中ダメージ(50%/6turn) 売却価格 12,900 進化費用 140,000 進化元 羊飼いの少年ティル(A) 進化先 神聖なる羊飼いティル(S) 進化素材 タ2(B+) ロ2(B) キ1(C+) タ1(C+) 入手方法 進化 備考 br() 神聖なる羊飼いティル(シンセイなるヒツジカい~) p e 属性 水 コスト 22 ランク A+ 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 660 660 ? 60 1,321 1,321 ? 最大必要exp 35,620 No. 1193 シリーズ ティル Aスキル ブライト・リカバー 味方全体のHPを中回復(?%) Sスキル 吹雪の魔術 敵全体へ水属性の大ダメージ(100%/7turn) 売却価格 24,000 進化費用 252,000 進化元 無垢なる羊飼いティル(A) 進化先 福音の使者ティル・ノーグ 進化素材 ド1(A) ロ2(B) タ2(B+) - 入手方法 進化 備考 br() 福音の使者ティル・ノーグ(フクインのシシャ~) p e 属性 水 コスト 28 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 789 821 ? 70 1,578 1,643 ? 最大必要exp 63,204 No. 1194 シリーズ ティル Aスキル ブライト・リカバー 味方全体のHPを中回復(?%) Sスキル 吹雪の魔術 敵全体へ水属性の大ダメージ(100%/7turn) 売却価格 35,400 進化費用 - 進化元 神聖なる羊飼いティル(A+) 進化先 -(A) 入手方法 進化 備考 br() 名前 コメント