約 5,391,777 件
https://w.atwiki.jp/gundamvsex/pages/13.html
操作方法 ボタン アクション 十字キー 移動 左スティック 移動 右スティック 移動キー下→上 ガード 移動キーを同じ方向に2回 ステップ ボタン アクション ☓ ジャンプ ☓☓ ブーストダッシュ ◯ ターゲット切り替え □ 射撃 □長押し チャージ射撃 △ 格闘 △長押し チャージ格闘 ☓+□+△ EXバースト ボタン アクション R1 サブ射撃(射撃+格闘) R2 特殊格闘(格闘+ジャンプ) R3(右スティック押し込み) EXバースト(射撃+格闘+ジャンプ) L1 司令・通信 L2 特殊射撃(射撃+ジャンプ) L3(左スティック押し込み) ボタン アクション START ポーズメニュー SELECT
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1045.html
ポップキャップ アーケード 総ポイント:1450 (200x6 250x1) ※既存のXBLA7本の実績が付く。パッケージソフトとしての実績はなし。 Astropop Bejeweled 2 Feeding Frenzy Feeding Frenzy 2 Heavy Weapon Peggle Zuma
https://w.atwiki.jp/gundamexvsmaxiboost/pages/191.html
数値はフルブからのコピーです。 エクストリームガンダム type-レオス : エクリプス-F 進化状態 :極限進化状態 正式名称:EXTREME GUNDAM type-LEOS ECLIPSE FACE パイロット:レオス・アロイ コスト:2500 耐久力:720 変形:× 換装:× 極限進化状態 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ヴァリアブル・サイコ・ライフル【最終仕様】 6 90 手動リロード。ダウン値が高い 射撃CS 投射式ジャミングシステム - 80 スタン後はダウンする サブ射撃 強化型ブラスター・カノン 3 100 1hit50。弾が増えて太くなった 特殊射撃 規格外拠点攻撃兵装 カルネージ・ストライカー 1 240 特殊格闘 空間制圧兵装 エクリプス・クラスター 2 124 前、N、後レバー入れで拡散位置変更可能。覚醒リロード無 通常格闘 単弾頭ミサイル - 35 メイン射撃中に発射可 格闘CS 高高度対地砲撃 (1) ↓260? 1出撃に1回のみ 格闘 名称 入力 威力 備考 後格闘 タックル 後 70 BD格闘 BD中前 バーストアタック 名称 入力 威力 備考 EXA・フルバースト 3ボタン同時押し 278(A)250(B) 発動時SA、着弾地点に爆風が追加 【更新履歴】新着3件 解説 攻略 射撃特化のエクリプス・フェースの極限進化形態。 この状態になるとデンドロビウムのメガ・ビーム砲、コンテナミサイルを髣髴とさせる武器が背部に追加される。 更にカルネージ・フェイズが使用していた砲撃や照射武装を限定的に使用できる。 原作ではガンダム00でデュナメスが使用したGNアーマーTYPE-Dを原案に作られている。 エクガンの中で最も進化ゲージが溜まりにくく、進化形態の性能も控えめな大器晩成のエクリプスが辿り着いた形態。 相変わらずの無限弾幕機だが、メインがトールギス並みの威力90に、さらに強い銃口補正を誇る高性能ゲロビを獲得。 「一応」レベルではあるが格闘も追加される。 火力が非常に高く、1ダウンで大きなダメージを稼げる上に弾切れの概念が薄く、単純に強力な形態。 ここまでの道程の険しさから耐久値200以下でようやく極限進化する事も少なくなく、ワンミスで落ちてしまう難点も抱える。 この形態で活躍できれば逆転することも不可能ではない。ダウンを取って相方を活かすことも重要である。 近接で択が少ない事は特に変わっていないが、メインやサブのBRが太いため迎撃能力はとても高い。 格闘機に対する迎撃能力は非常に高く、実質無限に撃てるメインの合間にサブでも入れれば迎撃は容易に行うことが出来る。 エクガンの中でも序盤に難しい立ち回りを強いられる難物だが、 中盤から終盤は全機体屈指の火力と迎撃能力を使いこなしてその射撃性能を生かしてやりたい。 前作からの変更点 耐久力620→720 射撃CSの発生向上 特射の銃口補正悪化 2015年5月28日アップデート メイン射撃:リロード動作の発生向上 サブ射撃:キャンセル補正廃止(1Hit35→50) 特殊射撃:ダメージ向上(228→240) 特殊格闘(N):展開されたミサイルの誘導向上 特殊格闘(前):クラスター(コンテナ)の弾速・誘導向上。展開されたミサイルの誘導も向上 特殊格闘(後):展開されたミサイルの誘導向上 後・BD格闘:タックルの発生向上 射撃武器 【メイン射撃】ヴァリアブル・サイコ・ライフル【最終仕様】 [撃ち切りリロード][リロード 手動/6発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 3][補正率 70%] 判定・威力・誘導に優れた本機の主力武装。ダウン値が高く2発で強制ダウン。 基本性能はスーパーガンダムのメインとほぼ同じだがあちらと違い弾速は並のBRと同程度。 無限に使えるためどんどん撒いて射線を作っていける。 サブ・特射・特格にキャンセル可能。進化形態と同じくリロード動作からでもキャンセルできる。 また格闘派生で格闘ミサイルを発射。こちらはリロード動作中には行えない。 【射撃CS】投射式ジャミングシステム [チャージ時間 2秒][属性 実弾/爆風][強スタン][ダウン値 2以上][補正率 70%] スタン属性の球体を発射する。 球体は射撃、MS、地形に接触、もしくは限界射程で破裂。プレッシャー並の広範囲に広がる。 赤ロックギリギリの相手にはわずかに届かない程度の射程と範囲。 命中すると球体のエフェクトと共に長時間のスタンとなる。拘束時間は極めて長いので追撃せず放置するのも手。 発生が遅く、銃口補正が悪い。初速はそれなりだが、一定距離進むと遅くなる。誘導は皆無。 エネルギー状の見た目と違いビーム属性ではなく、ABCマントに防がれない。 自分や味方にもしっかりヒットする他、実弾系のため相手が迎撃に射撃を撃っていると撃ち落とされ自爆するので注意。 攻撃自体はかなり優秀で、起き攻めやトラップなど様々な用途に使える…のだが、 チャージが若干長い事と、何より発生が悪く、これが武装としての価値を下げている。 見られていない時だとゲロビを刺したくなるし、見られているとこの発生なら対応されやすいのである。 FBに比べてやや発生が早くなったが、それでも使い勝手はイマイチ。 【サブ射撃】強化型ブラスター・カノン [撃ち切りリロード][リロード 8秒/3発][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 1.5×2][補正率 70%] 進化時より判定・威力・誘導が強化されもはやTXのCSとも言える高性能になった。確定所でしっかりと刺していきたい。 弾数も一発増え、より積極的に使えるようになった。 範囲が広く相変わらず自衛にも攻めにも優秀。 2015/05/28のアップデートでキャンセル補正が無くなり、扱いやすくなった。 【特殊射撃】規格外拠点攻撃兵装 カルネージ・ストライカー [撃ち切りリロード][リロード 14秒/1発][属性 照射ビーム+爆風][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 「全ての人類の希望を、この一撃に!」 オプションパック右側のランチャーを展開し照射ビームを放つ。 発生は遅いが弾速・銃口補正・範囲に優れ爆風も発生する。 威力は照射ビームの中で高めだが発生や強制ダウンまでやや時間が掛かる…と全体の隙の大きさを考えると低く感じやすい。 前作に比べ銃口補正が悪化しており中距離の横BDや慣性ジャンプをとることが難しくなっている。 ただ依然として優秀な銃口補正をもつためある程度は押し付けていける。 メインキャンセルを活かした相手の視覚外からの攻撃は今作でもなかなか強力。 その他着地取り・爆風を活かした起き攻め・事故当てと多目的に使え優秀。必中を心がけたい。 特格追加入力でエクリプス・クラスターを最大2発まで射出可能。 ゴトラ特射の様に逃げた相手を追撃できる他、ゲロビをガードされてもミサイルがそれを捲ってヒットすることがある。 出し得であるため特射を撃つ際は追加入力推奨。 近距離は即拡散の後、中距離以遠は誘導の強いN・横と使い分けていきたい。 サーチ変えをしてから特格入力をしてもミサイルはゲロビを撃ったほうに発射し、疑似マルチはできない。 ビーム照射前から特格入力を受け付けるので、上手く使えば生特格より素早くコンテナを射出可能。 特射→特格という入力なので、コンテナ発射と同時にBDCできるが入力が速すぎると不発する。要練習。 【特殊格闘】空間制圧兵装 エクリプス・クラスター [撃ち切りリロード][リロード 6秒/2発][属性 実弾][よろけ?][ダウン値 ][補正率 %] オプションパック左側のコンテナを射出し、そこから小型のミサイルを無数にばら撒く。撃ち切りリロード。 発生が遅く、キャンセルが早いと発射されない。単発射出なら特射(空撃ち可)経由の最速撃ちもあるので上手く回していこう。 残弾がある場合のみ、特格中に格闘入力もしくは押しっぱなしで2発目を射出可能(特射の場合は特格入力でないと2発出せない模様)だが長時間足が止まってしまうため狙うときは隙を見て。 レバー前後横入力で挙動が変わる、連射と併せると張れる弾幕は多彩。 コンテナ自体の弾速は速く、ミサイルは遅い。ヒットするのはミサイル部分なので単純に距離によって使い分けると良い。 コンテナが障害物に接触するとミサイル拡散不発で1ヒットとなる、物陰から撃つときは引っかけないように注意。 全弾ヒットでボスがダウンするのも強み。 発射と同時に覚醒するとベルガのシェルフノズルの様な消失バグが起こるので覚醒タイミングに注意。覚醒リロードは無い。 2015/5/28のアップデートにより横以外の誘導強化、攻撃圏が広がり弾幕としても主張させやすくなった。 レバー前 この武装の中では最も遠くにコンテナが飛ぶ。縦には薄く、横に広く拡散。 誘導は弱めだがミサイルの初速が速め、ロック状態問わず扇状に拡散するため事故当たりに期待ができる。 ただ軌道の関係上、下を潜られやすいので基本的には赤ロック圏内で撃った方が良い。 拡散直後の誘導は強めにかかるようで、上手いこと拡散位置の前方に相手が居れば全ミサイルが相手を捉える。 レバーN 前と後の中間の距離で拡散。上下誘導が他より強いので相手を横に動かす布石として。 レバー後も同時に撃つと濃い弾幕になる レバー後 射出即拡散し相手へ誘導。誘導が弱めに見えるが拡散直後なら最大90度は曲がる。 ミサ展開位置とそれに伴う弾道が他より低く、拡散してしまえば下を潜られることは無い。 接近を阻む壁として他の射出パターンと組み合わせると効果的。真下向きまで曲がるので空爆にも有効。 レバー左右 拡散は後ろより遠いがNよりは早め。若干横に広がり誘導も横に強い。上下誘導はNより弱い。 他よりも遠距離での誘導が強めなので相手がBDで逃げたらこれで追い立てていこう。特殊射撃との相性も良好。 【通常格闘】単弾頭ミサイル [弾数無限][属性 実弾][よろけ?][ダウン値 1.5?][補正率 90%] 極限進化時では武装ゲージがなくなり無限に撃てるようになった。 ボタン連打か長押しで最大4発発射だが、長押しは格闘CSも溜まってしまうので注意。 メイン射撃中に発射する事ができる。こちらはボタン連打のみで4発発射。 実質無限のメインや他の射撃武装が派手な事から、機体に慣れない内は存在を忘れやすいが メインのみだと着地ずらしに当てられない場合があるが、ずれが1機分程度なら後続のミサイルで喰えたりするので、メインを撃つついでに撃っておこう。 特性上生出しすることはあまりないだろうが、BDしながら撃とうとするとBD格闘のタックルが暴発するので注意。 【格闘CS】高高度対地砲撃 [チャージ時間 3秒][属性 照射ビーム+爆風][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 瞬時に上空に飛び上がった後、真下に向け強化型ブラスター・カノンから照射ビームを放つ。着弾地点には爆風が発生する。 この武装は一出撃に一回まで使用可能となっている。CSゲージはボタンを離した直後に消滅するため「照射前にキャンセルして再度格CS~」といった行動はできない。 跳び上がりから照射までに一切の誘導がない模様。 かなりの量のブーストを消費し、さらに高高度まで飛び上がるので着地の隙が非常に大きい。 ex-のカルネージよろしく範囲外の相手からはアドバルーン状態なのでビーム発射したら即BDC推奨。 起き攻めや迎撃に優秀だが、チャージ時間が長めなので咄嗟に撃つのは難しい。 迎撃に使う場合も相手を引き付けすぎず先読み気味に置きビームで、対面の相手なら視界を真上に向けられるため爆風の範囲は見切られにくい。 爆風を受けた相手は高く浮くのでBDCから射撃追撃を狙える。 オバヒでも使えるので、着地を取られそうな時の最後の足掻きにも使えなくはない。 ヒット箇所によって与ダメの増減がある。上下差は激しい模様。 格闘 【後格闘・BD格闘】タックル 体当たり攻撃。ラファエル合体時の後格と同じ。伸びや判定はラファエルより上だがまだ弱め。 虹ステができる様になるというのはかなり嬉しい所。ただ性能は射撃機のそれなので無理に狙うのはリスクが高い。 接近戦択にSドライブ(メイン接射連打+青ステ)が追加されたためフルブより依存度低下。 アプデで発生強化、攻撃判定を構えて突進するような動作となり真正面からのかち合いなら発生負けはそうそうない。 ただやはり伸びや誘導は悪いので虹ステ合戦や後退する相手を捉えるのは難しい。かち合い一点読みの不意打ちが主用途。 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 タックル 70(90%) 70(-10%) 1.7 1.7 ダウン バーストアタック EXA・フルバースト 各フェース共通の覚醒技。 極限進化時は発動時にスーパーアーマー付加、着弾地点に爆風が発生するようになる。 覚醒時の攻撃補正の関係か、ゼノンよりも威力で劣る。 照射ビームならBDC可能な特射もあるので、こちらはスパアマでねじ込む使い方になるだろう。 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 威力 備考 メイン始動 メイン≫メイン 153 基本。 メイン≫(→)サブ 160 メイン→特射 186 基本 メイン→格闘2hit 136 基本。遠すぎると非確定。 メイン→格闘1hit≫(→)サブ 175 基本。 メイン≫タックル メイン 193 基本。繋ぎは前フワステ 射CS始動 射CS≫メイン 143 基本 射CS≫サブ 150 基本。計算値 射CS≫特射 ??? 射CS≫格闘1hit→サブ 165 計算値 射CS≫タックル メイン 183 計算値。自分がスタンする危険性あり サブ始動 サブ≫サブ 170 壁際・打ち上げ時限定 サブ≫タックル サブ 209 壁際限定 ??? 特格始動 ??? 格闘始動 格闘3hit メイン 158 後・BD格始動 タックル 特射 ??? 計算値。前ステで安定 タックル メイン→サブ ??? 要検証。タックルからの繋ぎは前ステキャン 特格始動 ??? 格CS始動 格CS≫メイン ??? 格CS≫サブ ??? 格CS≫特射 ??? 覚醒時 メイン≫覚醒技 ??? 盾が間に合う? 射CS≫メイン≫(→)サブ A 202/B 188(A ???/B ???) 計算値。 射CS≫覚醒技 ??? 格CS≫覚醒技 ??? タックル タックル タックル メイン 計算値 戦術 進化状態から継続の無限メイン、弾数の増加と判定の拡大によってさらに優秀になったサブ、 発生銃口補正太さ爆風と、火力以外は文句なしの特射など、極限進化することによって大分まともに戦えるようになる。 しかし極限進化したときにはもう瀕死などということもあり片追いされ続けると対処しきれない。 さらに極限進化前に落ちると一形態目にまで戻され、そうなったらダメージレースがかなりきつくなる。 いかに耐え、極限進化してBRやゲロビを堅実に当てダメージ勝ちするかが重要になってくる。 他2500と比べると近距離自衛には不安があるため、相方に守ってもらいながら立ち回るスタイルは変わらない。 ある程度の距離がある場合は太いBRとサブによって迎撃は容易に出来るため 距離の調整を常に心がけることが可能ならばタイマンも苦無く行える。 いかに射撃距離を常に維持して立ち回るかが重要になってくる。 相方にロックが向いている隙を見つけてメインサブや特射を当てていく、一発の火力よりも数を当てる戦い方で優位を作っていきたい。 オーバードライブ考察 Fドライブ 射撃特化のエクリプスにとっては、あまりにもメリットが薄い。 Sドライブ こっちしか選びようがないだろう。 弾幕とサメキャン、青ステで追い込み・自衛の両面で活躍する。 メインがカートリッジ式なので微妙に弾幕が途切れるのがちょっと惜しいぐらい。 弾無限の格闘ミサイルもあるが発生が遅く連射速度は微妙。 だが相手にシールドガードされた場合、ミサイルを送り続けることで延々固め続けることが可能。 僚機考察 第三形態の強さを活かすため、体力を残して進化させてくれる斬り込み性能の高い相方が望ましい。 第一・第二形態の時にはゲージ回収のためコンボ中の相方ごと敵を打ち抜くことも検討したい。 シルビやチョバム、クロークなどの防御武装はプレッシャーを防ぎつつゲージを回収できるので、素体特射に突っ込んでもらえるよう頼んでみるのもいいだろう。 3000 基本的にエクリプスが後落ち。 ダブルオークアンタ なんといってもロックを引き付ける力が高いため、後衛のエクリプスは仕事がしやすい。 エクリプスが進化したところでクアンタに荒らしてもらうなど、エクリプスの弱点を補ってもらうことができる。 若干弾数に不安のあるクアンタにとってもエクリプスの無限メインは嬉しい。 シルビを張ってデータプレッシャーの中に突っ込んでもらうことで、序盤のうちにローリスクで進化ゲージを回収できるのも高相性。 デスティニーガンダム 全距離でそつなく戦える近距離型万能機。 ブメやメインを引っ掛けたところにエクリプスが追撃を入れていくような形を取れば、デスティニーの弱点である射撃による奪ダウン力の低さを補うことが出来る。 エクリプスが進化した後には、エクリプスが豊富な射撃で相手を動かし、デスティニーが着地をとって行くなども可能。 残像などを駆使することでエクリプスのピンチにもすばやく駆けつけることが出来る。 ターンX 奪ダウン力の高いCSをはじめとして、豊富な射撃武装、自衛武装を持つ近距離型万能機。 ターンX自身の自衛力が高いため、エクリプスに寄ってくる敵の前に立ちはだかって追い返すことが十分に可能。 基本的に相性は良いと思われる。 一方でリロード時間が長めのメイン、若干短い赤ロック、ブースト速度の遅さで、エクリプスが孤立してしまうことが考えられる。 ゴッドガンダム 近距離の着地取りでは無類の強さを誇るメインとGSを持つ近距離格闘機。 プレッシャーは十分にあるため、前衛を張ってもらうのに不足はない。 ゴッドの弱点としては奪ダウン力の低さが挙げられるため、それをカバーするような立ち回りを心がけたい。 ゴッドが射撃中心に立ち回った場合、ダメ負けする可能性が高いため、特にゴッドの覚醒中には誤射しないように。 ゴッド側は、GFDによる高速移動を駆使して、エクリプスが孤立しないように気をつけたい。 2500 スサノオ 強誘導のCSと判定大のスタン属性射撃であるサブを持つ、近距離万能機。 通常時のスサノオは前衛としては若干プレッシャーにかけるため、二機が離れないように立ち回りたい。しかし今作では開幕からトランザムできるようになったため、以前よりやりやすくなっている。 スサノオのCSやサブにエクリプスがしっかりクロスを取って相手をダウンさせ、ゲージと時間を稼いでいきたい。 スサノオのトランザムや覚醒が溜まったらエクリプスはしっかりと援護すること。 ここでダメージを稼げなければ、ダメ負けの可能性が高くなる。 エクリプスが片追いされないように、特に注意する必要があるコンビ。 外部リンク エクストリームガンダム エクリプス-F Part.1
https://w.atwiki.jp/gundamvsex/pages/82.html
現在判明しているDLC 現在判明しているDLC ジ・O ゴトラタン フリーダムガンダム アルケーガンダム 値段は不明です。
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/493.html
バーサスモード オフラインでCPUもしくはプレイヤーとの対戦を楽しむモード。好きな対戦キャラの組み合わせ、好きなステージ、好きなBGMを選んで対戦することができます。 ちなみに「友人」と対戦するモードと書いてある。人によっては少し寂しくなるかも知れない。
https://w.atwiki.jp/livly-wiki/pages/56.html
リヴリーの世話のしかた 『リヴリーを飼ったのはいいけれど、どうやって世話をしたらいいの?』というかたのために…。 ※『しょうがくせい』や『漢字』のわからないお子さまは、おうちのひとといっしょによんでみよう! ※おうちの方へ このページはリヴリーの世話のしかたを説明しています。漢字の意味や読みが理解できる方が読んで、お子様に一緒にリヴリーをしてご説明をしていただけますようによろしくお願いします。 コントローラーについて リヴリーの食べる餌が入っている箱です。クリックをすると持っている餌が表示され、餌をクリックすることによってリヴリーが餌を食べます。餌の近くにある数字は、残りの餌の数を表します。餌を食べると『満腹度』が増加して、これが100%になるとリヴリーはおなかいっぱいになり、その時は食べなくなります。(満腹度については以下に記述されています)餌が無くなってしまった場合はやどかり亭で餌を購入しましょう。餌を買うにはdoodoo(ドゥードゥー。リヴリーアイランド内のお金)が必要です。リヴリーを飼い始めた最初に時点では三種類の餌が箱に40匹ずつ入っています。 ブックマーク(お気に入り)に登録された島が載っていて、島の名前をクリックすることによって、その島へリヴリーが移動します。(ページも切り替わります)水色で書かれた文字は、リヴリーアイランドが管理している公式のパークで、黒色で書かれた文字は各リヴリーユーザーの島です。島の名前の左側に*(アスタリスク)があり、これがオレンジ色になっていると、その島を誰かが見ているということがわかります。 バイオレコードと言った、リヴリーの情報・状態が分かり、名刺のような役割です。(バイオレコードの説明は以下に記述されています) これをクリックするとリヴリーがトイレをし、ウンチだします。このウンチがdoodooと言われ、リヴリーアイランド内でのお金となります。このdoodooを使って、アイテムや島や餌などを買うことができます。 リヴリーブックを開きます。リヴリーブックでは、『持っているアイテム・島・doodooがわかり、ブックマークした島・覚えているワザ・リヴリーアイランド管理側からの最新情報・所属しているチームがわかり、島の検索・リヴリーのログアウトなどができます。』 案内パークという、リヴリーアイランドが管理している公式パークへの案内をしているパークへ一発で行けるボタンです。ここに行くとたくさんのリヴリーがいます。リヴリーを始めたばかりならば、必ずブックマークの中に水色で入っているはずです。 クリックドラッグして島の中で動かして離すと、コントローラーの場所を移動させることができます。もとの場所にコントローラーを戻す場合には、島の中のどこかをクリックしてENTERキーを押すともとの場所に戻ります。 コントローラーを閉じます。コントローラーを出すには島のどこかをクリックしてENTERキーを押すと表示されます。 入力ボックスです。ここに文字を入れてENTERキーを押すことによって、発言をすることができます。ここにレベルアップで覚えれるワザのコマンドを入れて発言することにより、ワザを発動させることができます。 バイオレコードについて このバイオレコードのリヴリーが住む島をブックマークすることができます。ワンクリックでブックマークに追加されます。自分のバイオレコードを島のどこかをクリックしてENTERを押して出して、このボタンを押すと、自分の島がブックマークに追加されます。例えば、友達ができたなら、友達のリヴリーをクリックして、このボタンを押すとブックマークに追加されます。 バイオレコードを閉じます。 闇印章と言い、ヤミショップに行くとハンコを押せます。また、これをクリックすると瞬時にヤミショップへ移動できるようになります。 G.L.L会員である証です。これをクリックすると瞬時にG.L.Lへ移動します。※実際はG.L.L会員であると、バイオレコードの上部にリボンがつきます。この画像の撮影当時にはG.L.Lへの登録をしていないので合成されています。 ●経験値 放浪という、さまざま島を移動していくと少しずつ増えていき、100%になるとレベルアップします。レベルによってはワザを覚えます。100回放浪をするとリヴリーは疲れて、その後いくら移動をしても経験値が増えることはありません。しばらくして自動的に回復するので、その後は放浪をすると経験値が増えます。餌をやると経験値と下記の満腹度が増えます。 ●満腹度 リヴリーのおなかがいっぱいなのかがわかります。100%が最大で、餌をやることによって増えます。0%になってしまった場合、リヴリーは死んでしまいます。死んだリヴリーは二度と生き返ることはありません。 ●ストレス リヴリーのストレスがわかります。100%が最大で、101%になるとリヴリーが島から出て行って(家出状態)しまいます。こうなった場合はバイオレコードの部分に(家出中)と表示されます。家出をしたリヴリーは個人のリヴリーユーザーの島に移動します。ストレスは減らすことができ、放浪をすることによってストレスが減っていきます。放浪が面倒な場合はワザの/gas(おなら)によって減らすことも可能です。ですが一度の放浪と一度の/gasで考えると、放浪をする方がストレスを減らす量が多くなります。 このように、リヴリーはネコやイヌのようにしっかり世話をしてあげないといけないです。上記の内容をきっちり覚えてリヴリーの世話をしてあげましょう。 このページのアクセス数 合計: - 今日: - 昨日: - 『Livly Island』『リヴリーアイランド』は、ソネットエンタテインメント株式会社の商標です。リヴリーアイランドに関わる著作権その他一切の知的財産権は、ソネットエンタテインメント株式会社に属します。このサイトは『リヴリーアイランド』およびソネットエンタテインメント株式会社とは一切関係がありません。
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/80.html
アーケードスタイルコントローラー プレイステーションおよびプレイステーション2で使用可能なCS版ポップンミュージックのポップンコントローラ。 アーケード版と同じ大きさのボタン・配置をほぼ再現したもので、正式名称は「ポップンミュージック アーケードスタイルコントローラ」。 コナミスタイルのカスタムファクトリーで実現した、「ポップンミュージックのアーケードと同じコントローラでやりたい」というファンの要望から生まれた。 コナミスタイル限定販売で定価は30000円(税抜き)。 デザインのベースは当時最新だったアニメロ筐体となっている。 大きさによる設置スペースと家庭環境から限られやすい上に、入手するのにも困難で価格も決して低価ではないので、購入はよく考えたいところ。 騒音面から心配な人は、ポップンコントローラ(ポップンコントローラ2)の方を推奨。 当初は全体をマット地にして価格に量産効果が現れやすいマット型コントローラと、高額だが豪華仕様のコントローラというの2種類の試作品があった。「東京ゲームショウ2001春」において試作品をユーザーに触ってもらった結果、前者のマット型は操作感覚に難があるという意見が多かったゆえ、中途半端に仕様を取り込んでもメリットがないという点から、後者の製品化された豪華仕様1本に絞られることになった。当初はコントローラのデザインにポップンキャラクターを入れる予定があったが、「よりアーケードに近い形に」という意見からキャラクターのイラストは入っていない。 9ボタンの番号区別は「A~I」、ポップンコントローラと同じである。 厳密には、ボタンの間隔などが実機と少し異なる。 値は張るが結構人気。常時売っているわけではなく、要望が多いと再販されるらしい 保管する場所にも悩むという微妙な品。 ボタンを叩く音が五月蝿く、夜等は近所迷惑になったりもする値段は高いがアーケードで練習するよりも結果的には安価になると言われている 内部にスポンジなどで埋め込むことで、叩く音をある程度軽減できる。 バネの戻りがアーケードよりも小さいため、平べったいボタンをカチカチ押しているような感触で、ACとはかなり違う。ACと同じくらいの高さの台に固定し、TVのモニターをAC筐体と同じ目線になるようにセッティングするとプレイ感覚もかなり改善される。 関連用語 アーケード ポップンコントローラ ポップンコントローラ2 pop n music 専用コントローラ プレミアムモデル
https://w.atwiki.jp/ac_stick/pages/25.html
PCで使用 MadCatzTE2ウルトラ ストリート ファイター IV アーケード ファイト スティック トーナメント エディション 2 (Xbox 360) AFVSTREET FIGHTER X 鉄拳 アーケード ファイトスティック バーサスエディション for Xbox 360 チーム マッドキャッツ アーケード ファイトスティック バーサスシリーズ SH 静音 AFPMad Catz Arcade FightStick PRO for Xbox 360 Street Fighter X Tekken - Arcade FightStick PRO for Xbox 360 STREET FIGHTER X 鉄拳 アーケード ファイトスティック プロ クロスデザイン for Xbox 360 STREET FIGHTER X 鉄拳 アーケード ファイトスティック プロ ラインデザイン for Xbox 360 EVO Championship Series Arcade FightStick PRO for Xbox 360 Street Fighter x Sanrio Arcade FightStick PRO for Xbox 360 AFSSOULCALIBUR V ARCADE FIGHTSTICK SOUL EDITION for Xbox 360 TES鉄拳タッグトーナメント2 アーケード ファイトスティック トーナメントエディションS+ for Xbox 360 Official Super Street Fighter IV FightStick Tournament Edition for Microsoft Xbox 360 Chun Li(春TE) Official Super Street Fighter IV FightStick Tournament Edition for Microsoft Xbox 360 Black(TES) Official Super Street Fighter IV FightStick Tournament Edition for Microsoft Xbox 360 White(TES) TEOfficial Street Fighter IV FightStick Tournament Edition for Xbox 360(TE) Official Street Fighter IV 'Round 2' Arcade FightStick Tournament Edition for Xbox 360 Limited Edition Comic-Con Street Fighter IV Arcade FightStick Tournament Edition for Xbox 360 Limited Edition Femme Fatale Street Fighter IV Arcade FightStick Tournament Edition for Xbox 360 Marvel vs Capcom 2 Arcade FightStick Tournament Edition for Xbox 360 Marvel VS Capcom 3 Fate of Two Worlds - Arcade FightStick Tournament Edition for Xbox 360 Madcatz Arcade FightStick Tournament Edition for Xbox 360(白TE) BlazBlue Arcade Stick (Xbox 360 Version) Major League Gaming Arcade FightStick Tournament Edition for XBOX 360 猫FSOfficial Street Fighter IV FightStick for Microsoft Xbox 360(猫) WWE All STARS BrawlStick for Xbox 360 Mad Catz Arcade FightStick KE for Xbox 360 HORI刃ファイティングエッジEX ファイティングエッジEX(ホワイト) RAP VLXリアルアーケードPro.EX Premium VLX(VLX) RAP NXソウルキャリバーV 対応スティック for Xbox 360 鉄拳タッグトーナメント2対応スティック for Xbox 360 デッド オア アライブ5 対応スティック for Xbox 360 RAP VXリアルアーケードPro.VX SA(VXSA) リアルアーケードPro.VX SE(Amazon.co.jp オリジナルカラー 「ブラック」)(VXSE) リアルアーケードPro.VX SE改(VXSE改) 『BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT』対応スティック アルカナハート3 対応スティック for Xbox 360 ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 対応スティック for Xbox 360 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND 対応スティック for Xbox360 RAPEXリアルアーケードPro.EX(RAPEX) リアルアーケードPro.EX SE(EXSE) リアルアーケードPro.EX SA(EXSA) 鉄拳6対応 リアルアーケードPro.EX デススマイルズスティック(デスマ棒) デススマイルズIIX 対応スティック 虫姫さまふたり 対応スティック(虫棒) ハイパースティック PRO オトメディウスG ver.(オトメ棒) WFSEX「鉄拳6」コレクターズBOX ワイヤレスファイティングスティックEX FSEX2ファイティングスティック EX2(FSEX2) ソウルキャリバーIV対応スティック バーチャファイター5 Live Arena スティック デッド オア アライブ 4 スティック(こころステ) ストリートファイターIVスティック BLAZBLUE(ブレイブルー)対応スティック FSVXファイティングスティックVX RazerRazer Atrox Arcade Stick for Xbox 360 Razer Atrox - Super Street Fighter IV AE Collector’s Edition pdpMortal Kombat Fight Stick Mortal Kombat Klassic Fight Stick Injustice Gods Among Us - Battle Edition 非ライセンス品Pro Fighting Stick 360(プロ戦いの棒のコントローラ) WRESTLE JOYSTICK 360 REAL ARCADE PRO.360 FIGHTING STICK For use With XBOX360 Homemade Joystick QanBa Q3-XS QanBa Q6 QanBa Q6 XB360(HK) QanBa Q2 X360 Black QanBa Q2 X360 White QanBa Q2 White(HK) QanBa Q2 X360 Special Edition QanBa Q2 X360 HS QanBa Q2 X360 HXS QanBa Q2 X360 VS QanBa Q2 X360 VXS QanBa W360SWL QanBa W360SGH QanBa W360GWY QanBa X360SWW QanBa X360SG PCで使用 TE系、猫スティック、RAP系、FSEX2系はPCで使用可能。 Windows XP の場合、ドライバは自動インストールされる。 レバーはハットスイッチ(POVスイッチ)として認識される。 x360cへのドライバ入れ替えは可能。 x360c非対応のスティックでもPIDとVID、デバイス名の書き換えか追加で 使用可能になる。 x360c(開発終了。本家閉鎖の為ミラーサイト) https //satsukifactory.net/xbox360-drivers/xbox360-controller-devicedriver/ MadCatz TE2 ウルトラ ストリート ファイター IV アーケード ファイト スティック トーナメント エディション 2 (Xbox 360) http //www.madcatz.co.jp/products/madcatz/MCX-FS-USF4-TE2/detail.html AFV STREET FIGHTER X 鉄拳 アーケード ファイトスティック バーサスエディション for Xbox 360 チーム マッドキャッツ アーケード ファイトスティック バーサスシリーズ SH 静音 http //www.madcatz.co.jp/products/madcatz/MCX-FS-TMC-VSE-SH/detail.html AFP Mad Catz Arcade FightStick PRO for Xbox 360 http //www.madcatz.co.jp/products/madcatz/MCX-FS-MC-PRO/detail.html Street Fighter X Tekken - Arcade FightStick PRO for Xbox 360 Team Mad Catzに所属する日本人プロゲーマー梅原大吾氏の使用モデル メーカー:Mad Catz 価格:$159.99 レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 http //store.gameshark.com/viewItem.asp?idProduct=5232 idCategory=414 STREET FIGHTER X 鉄拳 アーケード ファイトスティック プロ クロスデザイン for Xbox 360 STREET FIGHTER X 鉄拳 アーケード ファイトスティック プロ ラインデザイン for Xbox 360 EVO Championship Series Arcade FightStick PRO for Xbox 360 Street Fighter x Sanrio Arcade FightStick PRO for Xbox 360 AFS SOULCALIBUR V ARCADE FIGHTSTICK SOUL EDITION for Xbox 360 「ソウルキャリバーV」の開発チームである「ProjectSoul」の監修。 ノアール配置となっている。 メーカー:Mad Catz 価格:(日本)16,800円 発売日:2012年2月2日 重量:約2.86kg サイズ:約367×250×119mm(スティック部含む) ケーブル長:4.0m レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 TES 鉄拳タッグトーナメント2 アーケード ファイトスティック トーナメントエディションS+ for Xbox 360 Official Super Street Fighter IV FightStick Tournament Edition for Microsoft Xbox 360 Chun Li(春TE) ボディデザインを一新、縦置き収納可能。機能は旧TEと同一。 メーカー:Mad Catz 価格:$159.99 発売日:2010年9月10日 重量:約2.8kg サイズ:約365×250×120mm(スティック部含む) ケーブル長:3.8m レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 http //store.gameshark.com/viewItem.asp?idProduct=4965 idCategory=336 Official Super Street Fighter IV FightStick Tournament Edition for Microsoft Xbox 360 Black(TES) ボディデザインを一新、縦置き収納可能。機能は旧TEと同一。 メーカー:Mad Catz(日本正規代理店 MSY株式会社) 価格:(北米)$149.99 (日本)18,900円 発売日:(北米)2010年3月26日 (日本)2010年4月28日 重量:約2.8kg サイズ:約365×250×120mm(スティック部含む) ケーブル長:3.8m レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 http //superstreetfighteriv.gameshark.com/ http //store.gameshark.com/viewItem.asp?idProduct=4762 idCategory=203 http //msyshopping.com/?pid=19551674 http //www.capcom.co.jp/sf4/stick.html http //www.amazon.co.jp/dp/B003EELOPE/ Official Super Street Fighter IV FightStick Tournament Edition for Microsoft Xbox 360 White(TES) ボディデザインを一新、縦置き収納可能。機能は旧TEと同一。 メーカー:Mad Catz(日本正規代理店 MSY株式会社) 価格:(北米)$149.99 (日本)18,900円 発売日:(北米)2010年3月 (日本)2010年4月28日 重量:約2.8kg サイズ:約365×250×120mm(スティック部含む) ケーブル長:3.8m レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 http //superstreetfighteriv.gameshark.com/ http //store.gameshark.com/viewItem.asp?idProduct=4761 idCategory=203 http //msyshopping.com/?pid=19551674 http //www.capcom.co.jp/sf4/stick.html http //www.amazon.co.jp/dp/B003EELOPO/ TE Official Street Fighter IV FightStick Tournament Edition for Xbox 360(TE) http //streetfighter.gameshark.com/ メーカー:Mad Catz 価格:$149.99 発売日:2009年2月20日 重量:約2.95kg サイズ:約407×254×127mm(スティック部含む) レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 カプコンUSAとの共同開発&公式認定品、ストⅣプロデューサー小野氏監修 Best of CES 2009 Awards受賞 PS3用も同時発売、PCでの使用可、豪華なパッケージ AC版ストⅣのビュウリックス筐体デザイン&レイアウト スタート、バックボタンはゲーム中邪魔にならない後側面 三和レバー、三和ボタン、2段階の連射付(ボタン毎の連射状態がわかる8つのLED付) 連射モード&ガイドボタンを無効にするためのロックスイッチ付 端子台を採用。配線ケーブルの先は勿論、根元までもがスリーブ付ファストン端子 ヘッドホン端子は邪魔にならない前側面、コンパネステッカーの交換が容易 無改造でセイミツ・Happレバーに換装可、ボタン換装も簡単、ケーブルは本体内に収納可 簡単に分解可能、底板を外すだけで4⇔8方向の切り替えが可 天板開きのしやすい六角穴ボタンネジ(六角レンチ3mm M4x15)、レバーはハーネス接続、厚めのゴム足 ゴム足を外せば本体と机とのボルト固定も可能 レバーは十字キーと左アナログスティック、右アナログスティックの切り替え設定が可能 初回生産分の3000台に関しては、事前予約販売で売り切れ。 国内でも一部の店では予約・入荷予定有。 セイミツレバーへの換装はLS-32-01、LS-40-01の場合はSSベースを使う事。 解説 http //japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20386773,00.htm http //tamistyle.blog16.fc2.com/blog-entry-14.html 内部画像(PS3版) http //www23.atwiki.jp/ac_stick?cmd=upload act=open pageid=25 file=te-inside.jpg パッケージ動画 http //jp.youtube.com/watch?v=fSasAr_Dxmk 詳細な紹介動画(内部解説も有) http //jp.youtube.com/watch?v=GSam0NPwgqo feature=channel_page fmt=18 http //www.youtube.com/watch?v=WMIxXgL0eNU http //www.gamespark.jp/news/176/17659.html TE RAP VSHGのサイズ・重量比較 http //www.iplaywinner.com/news/2009/1/12/high-end-stick-comparison-breakdown.html 販売サイト GameSharkR Store(輸入代行を通す必要有) http //store.gameshark.com/listCategoriesAndProducts.asp?idCategory=204 米amazon(輸入代行を通す必要有) http //www.amazon.com/dp/B001M22WN8 Official Street Fighter IV 'Round 2' Arcade FightStick Tournament Edition for Xbox 360 TEとの違いはカラー・コンパネステッカー。 メーカー:Mad Catz 価格:$149.99 発売日:2009年12月4日 重量:約2.95kg サイズ:約407×254×127mm(スティック部含む) レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 http //store.gameshark.com/viewItem.asp?idProduct=4696 idCategory=203 Limited Edition Comic-Con Street Fighter IV Arcade FightStick Tournament Edition for Xbox 360 7月23日にサンディエゴで開催されたComic-Con限定250台のスティック。シリアルナンバー付き。 TEとの違いはカラー・コンパネステッカー、レバーディスク。 メーカー:Mad Catz 価格:$179.99 発売日:2009年7月23日 重量:約2.95kg サイズ:約407×254×127mm(スティック部含む) レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 http //streetfighter.gameshark.com/ Limited Edition Femme Fatale Street Fighter IV Arcade FightStick Tournament Edition for Xbox 360 Penny Arcade Expo 2009会場、CapcomUSA及びMad Catzのオンラインストアで650台限定販売されるスティック。 TEとの違いはカラー・コンパネステッカー。 メーカー:Mad Catz 価格:$159.99 発売日:2009年9月4日 重量:約2.95kg サイズ:約407×254×127mm(スティック部含む) レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 http //store.gameshark.com/viewItem.asp?idProduct=4645 idCategory=97 Marvel vs Capcom 2 Arcade FightStick Tournament Edition for Xbox 360 TEとの違いはカラー・コンパネステッカー。 メーカー:Mad Catz 価格:$159.99 発売日:2009年11月18日 重量:約2.95kg サイズ:約407×254×127mm(スティック部含む) レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 http //store.gameshark.com/viewItem.asp?idProduct=4714 idCategory=304 Marvel VS Capcom 3 Fate of Two Worlds - Arcade FightStick Tournament Edition for Xbox 360 TEとの違いはカラー・コンパネステッカー。 メーカー:Mad Catz(日本正規代理店 MSY株式会社) 価格:(北米)$159.99 (日本)18,900円 発売日:(北米)2011年2月15日 (日本)2011年2月28日 重量:約2.95kg サイズ:約407×254×127mm(スティック部含む) レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 http //store.gameshark.com/viewItem.asp?idProduct=5083 idCategory=376 http //msyshopping.com/?pid=27000845 Madcatz Arcade FightStick Tournament Edition for Xbox 360(白TE) TEのアジア向け仕様。違いはボディカラー・コンパネステッカー。 ボタンアサインも日本版ストⅣのスティックデフォルトに合わせて変更されている。 MSYが輸入した物は3ヶ月保証、マスタードシードが輸入した物は1年間保証となっている。 メーカー:Mad Catz(日本正規代理店 MSY株式会社または正規品取扱店 マスタードシード株式会社) 価格:18,000円 発売日:(アジア)2009年9月23日 (日本)2009年10月22日 重量:約2.95kg サイズ:約407×254×127mm(スティック部含む) ケーブル長:3.5m レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 http //msyshopping.com/?pid=15332393 http //www.amazon.co.jp/dp/B002H9WISE/ http //www.mustardseed.co.jp/products/saitek/gaming/fightstick_tournament_edition.html ファミ通のレビュー http //www.famitsu.com/game/news/1228110_1124.html BlazBlue Arcade Stick (Xbox 360 Version) TEとの違いはカラー・コンパネステッカー。限定1500台のスティック。シリアルナンバー付き。 ボタンアサインもBlazBlueデフォルトに合わせて変更されている。 メーカー:Mad Catz(販売:Aksys Games) 価格:$199.99 重量:約2.95kg サイズ:約407×254×127mm(スティック部含む) レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 http //www.aksysgames.com/store/ Major League Gaming Arcade FightStick Tournament Edition for XBOX 360 TEとの違いはカラー・コンパネ・コンパネステッカー・ボタンアサイン。 TESと同じベゼル無のコンパネとなっている。 メーカー:Mad Catz 価格:$159.99 重量:約2.95kg サイズ:約407×254×127mm(スティック部含む) レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 http //store.gameshark.com/viewItem.asp?idProduct=5228 idCategory=413 猫FS Official Street Fighter IV FightStick for Microsoft Xbox 360(猫) http //streetfighter.gameshark.com/ メーカー:Mad Catz 価格:$79.99 発売日:2009年2月20日 レバー:MadCatz ボタン:MadCatz カプコンUSAとの共同開発&公式認定品、ストⅣプロデューサー小野氏監修 Best of CES 2009 Awards受賞 PS3用も同時発売、PCでの使用可 AC版ストⅣのビュウリックス筐体レイアウト スタート、バックボタンはゲーム中邪魔にならない後側面 2段階の連射付(ボタン毎の連射状態がわかる8つのLED付) 連射モード&ガイドボタンを無効にするためのロックスイッチ付、簡単に分解可能 端子台を採用。配線ケーブルの先は勿論、根元までもがスリーブ付ファストン端子 無改造で三和・セイミツ・Happレバーに換装可、ボタン換装も簡単 ヘッドホン端子は邪魔にならない前側面、レバーはハーネス接続 レバーは十字キーと左アナログスティック、右アナログスティックの切り替え設定が可能 「猫」の由来は、アーケードスティックスレで「略し方を決めよう」となった際、 「FSだとファイティングスティックの略になる」との事でMadCatz=猫から、猫FSを提案。 しかし、猫と略す人が増えた為、定着化? セイミツレバーへの換装はLS-32-01かLS-40-01はSSベース、 三和レバーに換装する場合はJLF-TP-8YTとJLF-CDを使う事。 madcatzレバーは斜めが入りにくく、ボタンの反応が悪い(三和に換装後の動作は普通 換装を前提に購入を考えたほうがよい 解説 http //japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20386773,00.htm 内部画像 http //www23.atwiki.jp/ac_stick?cmd=upload act=open pageid=25 file=mcfs-inside.jpg 詳細な紹介動画 http //jp.youtube.com/watch?v=GSam0NPwgqo feature=channel_page fmt=18 http //www.gamespark.jp/news/176/17659.html 販売サイト GameSharkR Store(輸入代行を通す必要有) http //store.gameshark.com/listCategoriesAndProducts.asp?idCategory=204 米amazon(輸入代行を通す必要有) http //www.amazon.com/dp/B001M22VCU/ WWE All STARS BrawlStick for Xbox 360 メーカー:Mad Catz 価格:$79.99 発売日:2011年2月28日 レバー:MadCatz ボタン:MadCatz 猫FSとの違いはカラー・コンパネステッカー。 http //store.gameshark.com/viewItem.asp?idProduct=5080 idCategory=274 Mad Catz Arcade FightStick KE for Xbox 360 HORI 刃 ファイティングエッジEX ファイティングエッジEX(ホワイト) RAP VLX リアルアーケードPro.EX Premium VLX(VLX) http //www.hori.jp/products/multi/controller/rap_premium_vlx/360.html http //www.hori.jp/manual/rap_premium_vlx_order/ 発売日 2010年3月28日 価格 30,000円 (税込) HORISTORE.com限定販売 本体サイズ:全長 約 570mm×奥行き 約 260mm×高さ 約 140mm(スティックレバー高さ含む) 重量:約5.5kg ケーブル長:3m レバー:三和 JFL-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 タイトー筐体「VEWLIX」を再現。 ヘッドセット端子搭載。(旧型ヘッドセット非対応) 3段階の連射機能。レバー切換えはなし。 ケーブル、ボタン2個収納可能。 ※タイトー監修ではあるが、業務用コンパネ・ボディを使用しているわけではないので注意 またパームレスト部の鋼板の塗装が剥がれやすい。 RAP NX ソウルキャリバーV 対応スティック for Xbox 360 発売日 2012年予定 価格 14,800円 (税込) レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、スタートはホリボタン ノアール配置。連射機能、ボタン配置切替機能搭載。 鉄拳タッグトーナメント2対応スティック for Xbox 360 デッド オア アライブ5 対応スティック for Xbox 360 RAP VX リアルアーケードPro.VX SA(VXSA) http //www.hori.jp/items/detail.php?id=892 http //www.hori.jp/products/xbox360/controller/realarc_pro_vx_sa/ 発売日 2010年4月22日 価格 14,800円 (税込) 本体サイズ:縦 約240mm * 横 約430mm * 高さ 約125mm(レバーの高さ含む) 重量 :2.2kg ケーブル長:約3m レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 ヘッドセット端子搭載。(旧型ヘッドセット非対応) 端子位置は邪魔になりにくいスティック台手前側に配置。 2段階の連射機能。スイッチの位置で連射速度を確認可能。レバー切換えはなし。 ケーブル収納可能。ステッカーはコートが薄いせいか、印刷が剥がれやすい。 メーカー保証外となるが、底板を外すだけで内部へのアクセスが可能なためメンテナンスは比較的容易に行える。 ボタン配線はスリーブ付きファストン端子が採用されている。 セイミツレバーへの換装はLS-32-01またはLS-40-01のSSベースなら、レバーのステーの穴に4M(ピッチ0.7mm)のタップを立てることで可能。 また、LS-55-01のMSベースでの換装は無改造で可能。 http //www.amazon.co.jp/dp/B0036DD2DU リアルアーケードPro.VX SE(Amazon.co.jp オリジナルカラー 「ブラック」)(VXSE) 発売日 2010年11月25日 価格 14,801円 (税込) 本体サイズ:縦 約240mm * 横 約430mm * 高さ 約125mm(レバーの高さ含む) レバー:セイミツ工業 LS-32-01 ボタン:セイミツ工業 PS-14-G、PS-14-D リアルアーケードPro.V3 SAのカラーを変え、 レバー・ボタンをセイミツ工業製にしたモデル。アマゾン限定販売商品。 ステッカーはコートが薄いせいか、印刷が剥がれやすい。 http //www.amazon.co.jp/dp/B00451A66I リアルアーケードPro.VX SE改(VXSE改) 発売日 2012年7月26日 価格 15,800円 (税込) 本体サイズ:縦 約240mm * 横 約430mm * 高さ 約125mm(レバーの高さ含む) レバー:セイミツ工業 LS-32-01 ボタン:セイミツ工業 PS-14-G、PS-14-D リアルアーケードPro.VX SEをベースに下記変更が施されたモデル。アマゾン限定販売商品。 天面のレイアウトが調整され、レバーとボタン間隔を広く 天板のプリント面に耐久性の高いPET素材を採用 底面に滑り止めシートを追加 [START]と[BACK]の切替機能追加 [LB]/[RB]と[左スティックボタン]/[右スティックボタン]の切替機能追加 http //www.amazon.co.jp/dp/B0087104SW 『BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT』対応スティック 発売日 2010年7月1日 価格 15,800円 (税込) 本体サイズ:縦 約240mm * 横 約430mm * 高さ 約125mm(レバーの高さ含む) レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 ヘッドセット端子搭載。(旧型ヘッドセット非対応) 2段階の連射機能。レバー切換えはなし。 ケーブル収納可能。 ステッカーはコートが薄いせいか、印刷が剥がれやすい。 http //www.amazon.co.jp/dp/B003FLMGTE/ アルカナハート3 対応スティック for Xbox 360 発売日 2011年1月13日 価格 15,800円 (税込) 本体サイズ:縦 約240mm * 横 約430mm * 高さ 約125mm(レバーの高さ含む) レバー:JLF-TP-8YT-SK ボタン:OBSF-30、OBSF-24 ヘッドセット端子搭載。(旧型ヘッドセット非対応) 2段階の連射機能。レバー切換えはなし。 ケーブル収納可能。 ステッカーはコートが薄いせいか、印刷が剥がれやすい。 http //www.amazon.co.jp/dp/B00451A65Y http //www.hori.jp/products/multi/arcana_heart3_stick/xbox360_index.html ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 対応スティック for Xbox 360 発売日 2011年11月17日 価格 15,800円 (税込) 本体サイズ:縦 約240mm * 横 約430mm * 高さ 約125mm(レバーの高さ含む) レバー:JLF-TP-8YT-SK ボタン:OBSF-30、OBSF-24 ヘッドセット端子搭載。(旧型ヘッドセット非対応) 2段階の連射機能。レバー切換えはなし。 ケーブル収納可能。 http //www.hori.jp/products/multi/controller/ultimate_marvel_vs_capcom3_stick/mavcap3_stick_360.html BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND 対応スティック for Xbox360 発売日 2011年12月17日 価格 15,800円 (税込) 本体サイズ:縦 約240mm * 横 約430mm * 高さ 約125mm(レバーの高さ含む) レバー:JLF-TP-8YT-SK ボタン:OBSF-30、OBSF-24 ヘッドセット端子搭載。(旧型ヘッドセット非対応) 2段階の連射機能。レバー切換えはなし。 ケーブル収納可能。 ステッカーはコートが薄いせいか、印刷が剥がれやすい。 RAPEX リアルアーケードPro.EX(RAPEX) http //www.hori.jp/items/detail.php?id=669 http //www.hori.jp/products/xbox360/controller/realarc_pro_ex/ 発売日 2008年7月10日 価格 12,000円 (税込) 本体サイズ:縦243mm * 横412mm * 高さ135mm(レバーの高さ含む) 重量:約2.6kg ケーブル長:3m レバー:三和 JLF-TM-8T-SK-K ボタン:HORI 三和電子製レバー&HORI製ボタン。 8ボタン(LT,X,Y,LB;RT,A,B,RB)、ボイスチャット端子あり。 連射・レバー切換えは無し。レバーはハーネス接続ではなく、ハンダ付け。 セイミツ製スティックへの換装はLS-32かLS-40の場合はSSベースで購入する事。 海外版はボタンアサインが異なる。 GAME Watchのレビュー記事 http //game.watch.impress.co.jp/docs/20080710/ggl.htm#1 リアルアーケードPro.EX SE(EXSE) http //www.horistore.com/shop/item_detail.php?id=747 http //www.hori.jp/products/xbox360/controller/realarc_pro_ex_se/ 発売日 2009年2月5日 価格 13,500円 (税込) 注文受付終了 レバー:セイミツ工業 LS-32(SSベース) ボタン:セイミツ工業 PS-14-G、PS-14-D セイミツ工業製レバー&ボタン。 8ボタン(B,X,Y,LB;A,LT,RT,RB)、ボイスチャット端子あり。 連射・レバー切換えは無し。レバーはハーネス接続ではなく、ハンダ付け。 天板のネジを外すだけで内部を開けられる。(六角レンチ4mm) EXSEのレバーはハーネス接続ではないので、三和化を行う場合はレバー基板のパターンカットと、 ハンダ付けをする必要がある。 http //www23.atwiki.jp/ac_stick?cmd=upload act=open pageid=25 file=tp-ma-c_.jpg 赤い線の箇所を三角刀か丸刀で彫ればok。 リアルアーケードPro.EX SA(EXSA) http //www.horistore.com/shop/item_detail.php?id=807 http //www.hori.jp/products/xbox360/controller/realarc_pro_ex_sa/ 発売日 2009年7月16日 価格 13,500円 (税込) レバー:三和 JLF-TM-8T-SK-K ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 三和電子製レバー&ボタン。 8ボタン(B,X,Y,LB;A,LT,RT,RB)、ボイスチャット端子あり。 連射・レバー切換えは無し。レバーはハーネス接続ではなく、ハンダ付け+接着剤。 セイミツ製スティックへの換装はLS-32かLS-40の場合はSSベースで購入する事。 天板のネジを外すだけで内部を開けられる。(六角レンチ4mm) 鉄拳6対応 リアルアーケードPro.EX 発売日 2009年10月29日 価格 12,800円 (税込) レバー:三和 JLF-TM-8-SK-K ボタン:HORI 海外版RAPEXと基本仕様は同じだがノアール配置に変更されている。 ステッカーはコートが薄いせいか、印刷が剥がれやすい。 セイミツLS-32、LS-40レバーへの交換は加工などが必要だが、LS-55、LS-56とVFベースの組み合わせであれば無改造で換装可能。 http //www.hori.jp/products/multi/multi_tekken6/360/index.html http //www.amazon.co.jp/gp/product/B002L3SXN0 デススマイルズスティック(デスマ棒) 発売日 2009年4月23日 価格 14,800円 (税込) レバー:三和 JLF-TM-8T-SK-K ボタン:HORI amazonのみの数量限定商品。 RAPEXとの違いはステッカーとボタンアサイン・色。 ステッカーはコートが薄いせいか、印刷が剥がれやすい。 http //cave-game.cocolog-nifty.com/blog/ http //www.amazon.co.jp/gp/product/B001R23KVQ デススマイルズIIX 対応スティック 発売日 2010年5月27日 価格 14,800円 (税込) レバー:三和 JLF-TM-8-SK-K ボタン:HORI amazonのみの数量限定商品。 海外版RAPEXと基本仕様は同じだがノアール配置に変更されている。 クリーニングクロス付属。 ステッカーはコートが薄いせいか、印刷が剥がれやすい。 セイミツLS-32、LS-40レバーへの交換は加工などが必要だが、LS-55、LS-56とVFベースの組み合わせであれば無改造で換装可能。 http //www.amazon.co.jp/dp/B003BIELRQ/ 虫姫さまふたり 対応スティック(虫棒) 発売日 2009年11月26日 価格 14,800円 (税込) レバー:セイミツ工業 LS-32-K-SS2 ボタン:HORI RAPEXとの違いはステッカーとボタンアサイン・色。 レバーもセイミツ製に変更されている。 ステッカーはコートが薄いせいか、印刷が剥がれやすい。 http //www.hori.jp/products/xbox360/controller/xbox360_mushihimesama_stick/ http //www.amazon.co.jp/dp/B002MZYU84/ ハイパースティック PRO オトメディウスG ver.(オトメ棒) http //www.konamistyle.jp/sp/otome_ct/index.html 発売日 2008年9月25日 価格 27,069円 (税込) レバー:三和 JLF-TM-8T-SK-GT-B ボタン:三和 OBSF-30、HORI 4ボタン(A,B,X,Y)、タッチパッド、ボイスチャット端子あり。 スティック・ボタンともに三和電子製(スティックは8角ガイド仕様)。 φ24ボタンはHORI製。レバーはハーネス接続ではなく、ハンダ付け。 セイミツLS-32、LS-40レバーへの交換は加工などが必要だが、LS-55、LS-56とVFベースの組み合わせであれば無改造で換装可能。。 LB、LT、RB、RTは基板から信号が出ていない為、ボタンの増設は不可。 WFSEX 「鉄拳6」コレクターズBOX 鉄拳6ソフトとアートブック・ワイヤレススティックのセット。HORI製。 レバー・ボタンもHORI製でボタンは基板にハンダ付け。単三電池2本使用。 レバー切換え無し、連射無し、ノアール配置。充電機能・有線接続機能は無し。 新ヘッドセット端子。(旧ヘッドセット非対応) PCで使用可能かどうかは不明。 発売日:2009年10月29日 価格 17,829円 http //www.tekken-official.jp/tekken6/ http //www.amazon.co.jp/dp/B002JM118C/ レビュー http //game.watch.impress.co.jp/docs/series/ggl/20091101_325976.html#title1 ワイヤレスファイティングスティックEX 発売日:2010年4月22日 価格:9,800円 (税込) 「鉄拳6」コレクターズBOX付属スティックと機能は同一。ノアール配置。違いは天板イラストとカラー。 http //www.amazon.co.jp/dp/B0036DD2DK http //www.hori.jp/products/multi/stick/multi_wireless_fs/360.html FSEX2 天板違いが何種類か出ているが、どれも同仕様と思われる。 メインのボタンは6ボタン(B,X,Y;A,LT,RT)、ボイスチャット端子あり。 上部の小さいボタンは左からLB,BACK,ガイドボタン,START,RB。 スティック・ボタンともにホリ製。レバー切換え無し、連射無し。 スティックは斜め方向に入力しにくい。 ボタンは基板直づけのため、交換が難しい。 メイン基板とサブ基板をつないでいる部分のハンダがはがれやすいらしい。 ちなみに天板を外す為には天板の四隅に隠れているネジを回す必要がある。 位置は指で押し込みながら探ってみると凹みが感じられるはず。 ファイティングスティック EX2(FSEX2) http //www.hori.jp/items/detail.php?id=721 http //www.hori.jp/products/xbox360/controller/xbox360_fs_ex2/ 発売日 2008年11月27日 価格 7,380円 (税込) ソウルキャリバーIV対応スティック http //www.hori.jp/items/detail.php?id=675 http //www.hori.jp/products/multi/controller/soul_calibur_st/360.html 発売日 2008年7月31日 価格 7,329円 (税込) バーチャファイター5 Live Arena スティック http //www.hori.jp/items/detail.php?id=604 http //www.hori.jp/products/xbox360/controller/xbox360_vf5_st/ http //virtuafighter5.jp/xbox360/ http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070924/ggl.htm#5 発売日 2007年12月6日 価格 7,329円 (税込) ホリ配置。レバー、ボタンともにはんだ付け 三和電子への改造の参考HP http //blog.livedoor.jp/ve228/archives/51778850.html ※中身はこころステと同じなので、どちらを参考にしても大丈夫です。 デッド オア アライブ 4 スティック(こころステ) http //www.hori.jp/items/detail.php?id=348 http //www.hori.jp/products/xbox360/controller/doa4_st/ http //game.watch.impress.co.jp/docs/20060106/ggl.htm 発売日 2005年12月29日 価格 7,329円 (税込) ホリ配置 レバー、ボタンともにはんだ付け。 JLF-TP-8Y、OBSF-30RGへの交換には加工も必要。交換の際の参考HP http //plaza.rakuten.co.jp/tovimaru/ セイミツへの交換の参考HP http //poputaso.blog79.fc2.com/blog-entry-16.html ストリートファイターIVスティック 技表&インストカード付き。 アーケード版ストⅣ筐体とはボタン配置が違うので要注意。 http //www.amazon.co.jp/dp/B001K7HX7K/ http //www.capcom.co.jp/sf4/information.html#5 発売日 2009年2月12日 価格 7,980円 (税込) BLAZBLUE(ブレイブルー)対応スティック 特製キャラクターシール&インストカード付き。 http //www.amazon.co.jp/dp/B00264GCK0/ 発売日 2009年6月25日 価格 7,980円 (税込) FSVX ファイティングスティックVX 発売日 2010年7月1日 価格 6,980円 (税込) ボタン配置がビュウリックスタイプとなった。新ヘッドセット端子。 レバー切換えは無し、2段階の連射付き。レバー・ボタン共にHORI製で、新設計の物になるとのこと。 http //www.amazon.co.jp/dp/B002L3SXLW http //www.hori.jp/products/xbox360/controller/xbox360_fighting_stick_vx/ Razer Razer Atrox Arcade Stick for Xbox 360 http //www.razerzone.com/jp-jp/gaming-controllers/razer-atrox/ Razer Atrox - Super Street Fighter IV AE Collector’s Edition http //www.razerzone.com/ap-en/licensed-and-team-peripherals/razer-atrox-ssfiv/ pdp Mortal Kombat Fight Stick メーカー:pdp 価格:$129.99 レバーとボタンはHAPP製 Mortal Kombat筐体の特徴を完璧に再現している ボタン配置が特殊な為、他のゲームはやりにくいかもしれないがメンテナンス性も良く、 Mortal Kombat特化としては最高のコントローラであろう http //www.pdp.com/mkstick/index.html Mortal Kombat Klassic Fight Stick メーカー:pdp 価格:$129.99 レバーとボタンはHAPP製 Mortal Kombat1~3付属 Mortal Kombat筐体の特徴を完璧に再現している ボタン配置が特殊な為、他のゲームはやりにくいかもしれないがメンテナンス性も良く、 Mortal Kombat特化としては最高のコントローラであろう http //www.pdp.com/p-1014-mortal-kombat-klassic-fight-stick-for-xbox-360.aspx Injustice Gods Among Us - Battle Edition 非ライセンス品 非ライセンス品のXBOX Live上での使用は不正行為とされているので、 「マナー違反として対応をさせていただく場合がございます」との事。 Pro Fighting Stick 360(プロ戦いの棒のコントローラ) プロ戦いの棒のコントローラ 有線コントローラは無くても作動する。 WRESTLE JOYSTICK 360 プロ戦いの棒のコントローラのステッカー変更品 REAL ARCADE PRO.360 HORI製ではないので要注意。 有線コントローラは無くても作動する。 FIGHTING STICK For use With XBOX360 有線コントローラは無くても作動する。 http //www.amazon.co.jp/dp/B002J4JOXE/ Homemade Joystick 三和製レバー&ボタン使用?。 アジア製。動作にはXbox360有線コントローラが必要。 使用ソフトによっては正常に動作しない場合あり。 QanBa Q3-XS 三和レバーボタン? QanBa Q6 黒、赤 QanBa Q6 XB360(HK) QanBa Q2 X360 Black 三和レバーボタン? ブラスト配置 レバー間隔広め QanBa Q2 X360 White 緑、ピンク 三和レバーボタン? ブラスト配置 レバー間隔広め QanBa Q2 White(HK) 三和レバーボタン? ブラスト配置 レバー間隔広め QanBa Q2 X360 Special Edition セイミツレバーボタン? ビュウリックス配置 QanBa Q2 X360 HS 黒、鉄○6、ス○4 三和レバーボタン? ブラスト配置 レバー間隔広め QanBa Q2 X360 HXS 黒、鉄○6、ス○4 三和レバーボタン? ブラスト配置 QanBa Q2 X360 VS 黒、鉄○6、ス○4 三和レバーボタン? ビュウリックス配置 レバー間隔広め QanBa Q2 X360 VXS 黒、鉄○6、ス○4 三和レバーボタン? ビュウリックス配置 QanBa W360SWL 三和レバーボタン? ワイヤレス QanBa W360SGH レバーのみ三和? ワイヤレス QanBa W360GWY ワイヤレス QanBa X360SWW 三和レバーボタン? QanBa X360SG レバーのみ三和? 合計 - 本日 - 昨日 -
https://w.atwiki.jp/take-pu/pages/13.html
目次 開催日時 開催場所 天候 参加チーム数 競技1.チームチャレンジ 2.MTB 3.トレッキング 4.チームチャレンジ 5.カナディアンカヌー 6.MTB 参戦記 オフィシャルHP 開催日時 2008年9月6日(土) 10 00~ 開催場所 静岡県川根本町 天候 快晴 30℃超 参加チーム数 65チーム 競技 いつものエクストリームよりも難度高め 1.チームチャレンジ 河原の石を規量拾う 2.MTB ガレ場を5kmほど 急斜面をMTBの担ぎ下ろしあり 3.トレッキング MTBより長いトレッキング 地図読み多少あり 濃い藪漕ぎあり 川の横断あり 4.チームチャレンジ 橋の上からボールを落とす 下の人がビニール袋でキャッチ 5.カナディアンカヌー 3人で1艇 パドル2本 往復150m程度 6.MTB CP13をショートカットのためアスファルトのポイントのみ 参戦記 http //kiyoshi-s.jugem.jp/?eid=307 オフィシャルHP http //www.a-extremo.com/extreme/2008/okuoiresult.html
https://w.atwiki.jp/somepeople/pages/133.html
略し、Ex-Hu。 人類、あるいは生物の革新としての象徴であり、オレックス・メイキンカーの計画である。 戦況、Ex-Huの位置を一瞬で把握し、圧倒的な戦闘能力を持つ生物としている。 ユニコーンだろうとヒューマンとなる。 以下の条件の一つでも満たせばEx-Huとなっている。 ―人類の限界突破[覚醒種] ―胎児時での遺伝子操作による強引な強化[改造種] ―特定の位置に長時間滞在した場合[地理種] ―極少数の者が誕生時と同時に発現[革新種] 強さと発現のしにくさを不等号に表すと 革新種>覚醒種=地理種>改造種 となる。 オレックスの研究により、デメリットが深刻である事が判明。 能力のオーバーロードによる逆流、能力暴発や人格崩壊、錯乱などが発生すること、 そして下手をすれば死亡となる。 しかし革新種のみそのデメリットは無い。 ・・・・だったのだがオレックスの能力暴発によりデメリットが解消された。 あーりえーん!!!