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Xbox Live アーケード 定番一覧 全タイトルを簡単にレビューしてあるMetanetのXBLAレビュー(注: 激しく主観的)や、PALGNのレビュー(買う価値があるかYes/No/Maybeでの評価)A-N/O-Zも参照 アクション 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲(800) 餓狼伝説SPECIAL(400) -NEOGEOからの移植格闘 CPUは強めの設定なのでフレンドとの対戦にどうぞ 魂斗羅 / SUPER魂斗羅(400)-熱い斗魂が込められた男のアーケードゲーム。 パックマン / パックマンCE(400/800) -シンプルなドットイートタイプの旧作と、その良さを生かして現代風にアレンジしたチャンピオンシップエディション(CE) Alien Hominid HD(800) -手書きアニメが心地よいフラッシュ風アクション。難易度は高め。 Bomberman LIVE?(800) -テクニックと運の要素が絶妙にブレンドされた対戦の定番。ヘッドセット+12ヶ月分ゴールドメンバーシップ+200MSP付きのお買い得パッケージもあり。 Marble Blast Ultra(400) - アスレチックのようなコースでボールを転がすパズルアクション METAL SLUG 3(800) N+?(800)- フラッシュからの移植のシンプルな脱出アクション。COOPが熱い。 Prince of Persia Classic(800)- 名作アクションが美麗な3Dグラフィックで蘇った。タイムアタックも熱い。 Small Arms(400) Switchball?(800)-玉を転がして出口に導く。パズル要素が強い。 シューティング ギャラガ?(400) ゼビウス?(400) タイムパイロット?(400) Smash TV?(400) -2人coop可能な全方向シューティング。飛び散る肉片、はじける目玉のショータイム Assault Heroes?(400) -任意タテスクロール全方位シューティング。怒-IKARI-やTANK が現代に生まれ変わったようなゲーム 400MSPに値下げされた Doom?(400)-400MSPに値下げされた Every Extend Extra Extreme E4?(800) Geometry Wars Retro Evolved(400) - シンプルながら熱い全方位シューティング Mutant Storm Reloaded / Mutant Storm Empire(800) - Geometry Wars と基本は同じ。ステージクリア型であり、ゲーム性は大きく異なる OMEGA FIVE(800) - 美麗なグラフィックで描かれる横スクロール型STG スティックで弾を撃つ Rez HD?(800)-Rezがいい意味でそのまま、きれいな画面で遊べる Space Giraffe?(400) - 強烈なグラフィック。とっつきがかなり悪いが全体のゲーム性とボリュームは高い。投げる前に日本語訳した方の説明を読むこと 斑鳩?(800) - 美しいグラフィックのアーケードゲーム。システムに幅が無くパズル要素が強い パズル Hexic HD / Hexic 2?(本体同梱/800)-別売りHDDを買うとインストールされている。 LUMINES LIVE!?(800) Zuma?(800) -ぶっちゃけパズループだが、ボリューム、SE、操作性、雰囲気ともに良く出来ている。 テーブル Carcassonne?(800) -地形を描いたパネルをつなげて領土を増やせ!草原の支配が鍵 Catan(800) - 駆け引きが熱い定番ボードゲーム。カタン島を開拓せよ! UNO?(400) RPG Arkadian Warriors?(800)-日本未配信ながらローカライズ済。アクションRPG Gauntlet?(400) -オン、オフともに4人coop可能。RPGというよりなシューティング Puzzle Quest Challenge of the Warlords?(1200)-戦闘がパズルゲー 中毒性が高い シミュレーション Worms(400) - まったり遊べる対戦型ターン制戦略アクションゲーム。対人戦推奨 その他 BoomBoomRocket?(800) -花火打ち上げをモチーフにした美麗な音ゲー。難易度はそれほど高くないので音ゲーデビューにどうぞ Pinball FX?(800) -新台も配信されているピンボール。 Rocky & Bullwinkle?(800) -狂ったメイドインワリオ。買うには惜しいが体験版はクソ笑える 参考動画 XBOX LIVE ARCADEの薦め
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【検索用 えくすとりーむくうちゅうせん 登録タグ 2016年 VOCALOID え アートトラック ナユタン星人 ニコニコ外公開曲 初音ミク 曲 曲あ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ナユタン星人 作曲:ナユタン星人 編曲:ナユタン星人 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『エクストリーム空中戦』(えくすとりーむくうちゅうせん) アルバム『ナユタン星からの物体X』の新盤に収録されている曲。 空中戦シリーズの一曲。「エキシビション空中戦」「エンドレス空中戦」 YouTubeにアートトラックとして投稿。 歌詞 繰り返すも 満身創痍(まんしんそうい)な消耗戦(しょうもうせん) 頭が未だフワフワしてる 虚実混じる 錯綜(さくそう)温度で交わって 静と動のコントラスト 午前2時 飛び交うライト 想定速度を更新中 タンデム飛行を試みる あなたと五分(ごぶ) エクストリームな関係性 痛み止めを飲み干し 万全体制 徹底!抗戦! 空中戦はここから オールナイト 一切合切 ラブとラブの争奪戦(そうだつせん) さあ今宵もあなたと一進一退 どうしようか戦況悪化(せんきょうあっか) 狙うは一点突破 ハイとローの攻防戦 さあ時間も忘れてあなたと宙(ちゅう) あなたと宙 全方位型サーチライト 索敵範囲(さくてきはんい)オールOK 上空からの視界は良好 スキは与えない 生命線的なシステム 救命胴衣的なアイテム 絶対的にそんなものはないない ここは戦場 一点!集中! 空中戦はここから オールナイト 一切合切 愛とアイの決定戦 さあ今宵もあなたと一心一向 どうしようか戦況悪化 狙うは一撃必殺 アブソーブ全細胞 さあ時間も忘れてあなたと 終着はここから オールラウンド 最終形態 ラブとラブの争奪戦 さあ今宵もあなたと一進一退 どうなろうが知らない 貰うは制空権(せいくうけん)さ ハイとローの攻防戦 さあ時間も忘れて融け合う宙 さあ時間も忘れてあなたと宙 あなたと宙 あなたと宙 あなたと宙 コメント 普通に恋愛ソングだと思うんだけど、痛み止めってなんかのメタファーなのかな -- 名無しさん (2024-01-27 18 30 47) この曲だけカラオケないよね -- 名無しさん (2024-02-05 04 12 58) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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エクストリームスポーツはご存知だろうか? 本来やるような場所ではないところで実施されるスポーツのことである。 Walkin ではそれを組体操でやろう!と生まれたこの企画。 実施場所は『浅草寺』や『花やしき』など浅草の情緒溢れる場所。 そんな中で扇や飛行機などアクロバティックに技を決め込んだ。 周囲の目は気にしたら負けなのであった。 2015年10月実施
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《エクストリーム・ソード》 通常魔法 ①:フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力はバトルフェイズ中のみ1000アップする。 使用キャラクター 刀堂刃 榊遊矢 タグ一覧 アクションカード 通常魔法 魔法カード
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Ver. 2.1EX カードNo. 2-1-134 種類 インターセプト レアリティ VR 名称 エクストリーム・サモン 属性 無 CP 3 アビリティ あなたの進化ユニット以外のユニットがフィールドに出た時、そのユニットをあなたの捨札、デッキから4体まで【特殊召喚】する。 同名ユニットの大量展開が見込めるインターセプト。 文明崩壊などで手札・デッキのユニット数を調節すれば5体を並べることも可能。 手札に来ている同名ユニットに関しては、召喚前にトリガー軽減やORなどで捨札に送ると良い。 発動にCP3がかかるため、基本的には低コストユニットに使うことになる。 シンプルで扱いやすいのは、 PIG能力持ちのミイラくん 相手の召喚に反応してバーンを撃つ熱帯のフラミン BPサポート持ちのコッコとロイド など。 一応、リトルウォンドなどでCPブーストをかければ大型ユニットの大量展開も可能だが、 準備に手間がかかることから、現状ではネタコンボの域を出ていない。 なお、テキストには記されていないが、発動の起点に使われたユニットが場に残っている必要があるため、 召喚時にフィールドを離れる人柱のシズクなどからは発動できない。 フレーバーテキスト 遥か古より封印されていた禁断の召喚術。同調した魂を現世に呼び覚まし自らの従者とする。 インターセプトボイス 我が下僕よ暴れるがよい!
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作者:リガル クソ動画。便所に吐き捨てられたガム。続き作れやアホ。
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グランディア エクストリーム 要約スレpart3-89 89 :ゲーム好き名無しさん:2009/02/01(日) 18 34 27 ID Eq8MFKvD0 うろおぼえグランディアX 地霊士エヴァン達、各種族の特殊能力者が軍に半強制的に集められ、古代人の遺跡を発掘させられる。 精霊の力が暴走して自然災害が起こってるのを止めるためという名目だったが、 指揮官・クロイツは遺跡の力を使って人の心を操る悪魔を復活させて世界を支配しようとしていた。 ので、エヴァンたちはクロイツと悪魔を叩きのめして世界は平和。めでたし。 Xは不思議のダンジョンでバトルを楽しむゲームなので、ストーリーはほとんど削らなくてもこんなもん。
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PS3コントローラーの初期設定ではチャージショットなどに無理があります。 そこで最適なボタン配置を考えましょう。 テンプレート ☓:ジャンプ ◯:ターゲット切り替え □:射撃 △:格闘 R1:サブ射撃 R2:特殊格闘 R3:EXバースト L1:通信 L2:特殊射撃 L3: 配置案 L1サーチ、R1射撃、□格闘にすると最適? 初期配置から少し変更してチャージしやすく ☓:ジャンプ ◯:ターゲット切り替え □:特殊射撃 △:特殊格闘 R1:射撃 R2:格闘 R3:EXバースト L1:サブ射撃 L2:通信 L3: コメント 使いやすいww -- DOM (2011-12-09 23 20 46) これ以上いい配置はボタンの耐久性にまで言及しない限り思いつかん ×:指令 ○:射撃 □:サブ射撃 △:格闘 R1 ジャンプ R2 EXバースト R3 L1 ターゲット切り替え L2 一番近い敵にターゲット切り替え L3 -- 名無しさん (2011-12-19 00 19 46) ☓:格闘 ◯:ターゲット切り替え □:射撃 △:通信 R1:特殊格闘 R2:特殊射撃 R3:一番近い敵に切り替え L1:ジャンプ L2:EXバースト L3: -- 私はこれでやってます (2011-12-19 00 35 18) 私はこれにしてます。 ×:ジャンプ ○:通信 □:格闘 △:特殊射撃 R1 射撃 R2 サブ射撃 R3 EXバースト L1 ターゲット切り替え L2 特殊格闘 L3 やはり射撃チャージしながらブースト移動できるかが大事だと思います ちなみに連ザ時代は○が特殊射撃、△が特殊格闘、L2が通信でした。 今作では射撃→サブ射撃、射撃→特殊射撃などの流れが多いので、近い位置(ちょっと分かりにくいかもですが縦一列になってます)にまとめてみました。 またPS3のコントローラーなのでR・L2の誤発動が多く、その為比較的誤発動しても(個人的に)影響の少ないものにしました。 この配置では格闘チャージしながらブースト移動というのが難しいですが、どうもR・L1・2のボタンは十字キーとL3レバーとの相性が悪いと感じたので相性の良い□にしました。 また格闘チャージ技は比較的大技が多く、使用時はある程度距離を置いてる事が多いと思います。 なのでそのくらいの距離ならステップや歩き移動でも充分ではないかなとも思いました。 -- 名無しさん (2011-12-20 19 00 58) 俺はこんな感じ □射撃 ○切り替え △格闘 ×ブースト L1特殊格闘 L2サブ射撃 R1特殊射撃 R2エクストリームバースト L3指令 R3近い敵のロックオン -- アエエ (2012-08-17 00 53 50) 僕はこれですね △格闘 □射撃 ○ターゲット切り替え ×ジャンプ L1特格 L2ターゲット切り替え L3通信 R1特射 R2射撃 R3EXバースト 基本は○のターゲット切り替え、□の射撃は使いません。(チャージしながらブースト、格闘しながらロック変えができないため) 慣れると使いやすいですよー(笑) -- 斬り捨て、ごめぇぇぇん (2012-11-06 22 30 25) 訂正 R1サブ射 □△同時押し 特射 (R2、×同時押しでも可) -- 斬り捨て、ごめぇぇぇん (2012-11-06 22 33 40) 名前 コメント
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アーケード版との違い SEが変更 原作通りかそれに近い音に変更されている。 覚醒時のSEもプロヴィデンスとスサノオが変更されている。 タイトルロゴが原作準拠に変更 OPムービーも含む。 ビーム・シールドなどのエフェクト・グラフィック・効果音が変更されている。 ビーム系は全体的に細くなっている。 2500のコスト表記が2000と同じ黄色からオレンジ色に変更。 一部機体の性能修正 アシスト武装の発生が強化(∀、ユニ)、赤ロック変更(シナンジュで確認)、機動性変更(サザビーで確認)など、 戦闘ステージ・新規機体(DLC、CPU専用含む)の追加。 アーケードモードに新ルート追加。(E-1、Fルート) またAC版ではアップデートで内容が変更されたもの(3-E、7-EEX)が初期の内容に戻っている。 3-Cではデルタプラスが出現しない事を確認。 5-A、7-Cのスコア次第での僚機変更に関しては未確認。 一部のキャラクターの音声の再録音、一部のボイスカット(新規ボイスもあり)、音量調整 AC版で聞けたボイスが消えていたりもする(エクストリームガンダムなど)。 初代や00のOPの台詞も全体的に見直し(カットのみ?)が入っている。 AC版のノリスのボイスには非常に音量が小さく爆音の筐体でスピーカーに耳を当てても聞き取れなかった台詞が多数あったが、どの台詞もはっきりと聞き取れるようになった。 BGMの音量?も調整されている模様(嵐の中で輝いて)。 シールド成功台詞が自分以外にも聞こえるようになった。 一部機体の立ち絵変更。(初代、FA-ZZ、ストフリ、隠者、F91など) これら機体カットが変わった機体と家庭用新規機体は選択画面でのテカテカがなくなってしまった。おそらく実機画像をそのまま持ってきていると思われる。 一部キャラクターのグラフィック変更。(ストフリキラ、ルナマリアなど) トライアルバトルコース、シチュエーションバトルコースが現時点で存在しない。 現時点でゲージデザイン・ナビゲータ・称号が設定できない。通信対戦ではエンブレムを設定可。 カスタム通信にアイコンと効果音を設定できない。 一部バグ(小ネタ?)の修正 AC版の「ヅダのブースト開放モードから通常モードに戻る際に歩行し続けているとブースト開放時の速度のまま歩き続ける」バグや 「アレックスパージ時の特格からジャンプボタンを押し続けると上昇以外の行動を行うまでシールドを左手に構え続ける」バグが修正された。 他のAC版のバグが修正されているかどうかは未確認。 ケルディムのシールドビットアサルトモードは停滞後撃たずに覚醒が切れてもAC同様使えました。 名有りCPUの表示変更 AC版ではアムロ・レイなどの様に全て表記されていたが家庭版ではアムロのみのように名前のみに短縮されている。
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エクストリームシリーズ 概要 日本アドベンチャー初のシリーズ戦 初心者でも挑戦できる 一覧 2008 2008/第4戦 奥大井大会 オフィシャルHP http //www.a-extremo.com/extreme/event.html