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シチュエーションバトルコースとは ステージ一覧ルート シチュエーションバトルコースとは 全8ステージ構成。 通常のコースと違い自機体がそのステージごとに特定機体で固定化される。 2人プレイの場合、2P側はステージ毎のパートナー機を使うことになる。 最初の機体選択は無視されるが、乱入された場合は選択機体を使うことになる。 一部ステージでは原作を再現したステージがある。 機体固定も相まってかなりの難易度を誇るステージが多々で初心者お断りレベル。 公式サイトには「全8シーンごとに操作するMSが変わるので、1プレイでいろいろなMSを試すことができます。」とあるが、 MSを試すのではなく自分の腕を試すと考えたほうがよい。 難易度調整が高めになっているお店によってはワンコインクリア不可といっても過言ではない。 基本的に2ライン以上のCPU戦ができる店でやりたいが、そういった店ほど対戦のインカムが多くないので、 難易度・ダメージレベル共に上げていることが多い。 敵のルーチンはある程度以上なら大して変わらないが、ダメージレベル設定がかなり上がっていると、 一人旅ノーコンクリアは無理(自分の問題以前に相方CPUが仕事をせず、紙のように落ちる・・・)といって差し支えないぐらいになってしまうのは仕様。 最終ステージなどはダメージレベルMAX付近だと無印ガンガンのアルティメットルート再来レベルである。 ステージ一覧 ルート ステージ1 サイド7 ターゲット:シャア専用ゲルググ(シャア) 自機体(1P):ガンダム パートナー:Ez8(コスト500/1000) 敵機:ヅダ+ビルドルブ→倒すごとに同機体追加を2回ずつ→シャア専用ゲルググ(シャア)+ザク改 解説:ステージ1から敵の動きがいいため、注意。 ステージ2 トーチカ基地 自機体(1P):ザク改 パートナー:ヅダ(コスト500/1000) 敵機:ガンダム(アムロ)+GP01Fb(コウ)→全機撃破後→ウイングゼロ(ヒイロ)+F91(シーブック) 解説:いきなり難易度が高くなる。追加機体がない分マシだがうまいこと立ち回ろう 相変わらずCPUはハンドグレネイドにドカドカ引っ掛かるので、起き攻めで反撃させずに撃破したい。 ステージ3 マニューピチ 自機体(1P):ガンダムDX パートナー:GP02(コスト1000/2000) 敵機:ヒルドルブ+ガンイージ+ベルガ・ギロス→撃破するごとに同機体追加 解説:戦術・戦略兵器搭載機で低コストを焼き尽くすステージ。前のマップよりも楽。 GP02の核が活躍するのでDXはあまり前に出ないでおこう。12機撃破でクリア? ガンイージは追加されるたびにシュラク隊を展開するため、はっきり言って相手をするだけ損。他の2機に的を絞ろう。 ちなみに各機体で出てくる位置が決まっており、ヒルドルブは撃墜を確認すると初期位置少し後ろの位置にやってくる。 出てきた直後はほぼ無防備なのでそこをDXの格闘で簡単に狩れる→出てくるのハメ技が出来る。 相方は他に特攻してもらってDXの格闘で出てくる端から叩き落せば簡単にクリアできる。 ステージ4 ロンデニオン ターゲット:サザビー(シャア) 自機体(1P):νガンダム パートナー:ユニコーン(コスト1500/3000) 敵機:シナンジュ→数秒後→シャア専用ゲルググ(シャア)→ゲルググ撃破後→百式(クワトロ)→百式撃破後→サザビー(シャア) 解説:シナンジュは撃破しても追加され続ける。クリアするならばシャア機体を狙っていく。 ただしシナンジュはかなり好戦的に動くので不意打ちに注意。 2人協力時は3000コスト同士の組み合わせのため立ち回りに気をつけよう。 もっとも、機体性能的にほぼν側が0落ちを狙うことになるだろうが。 ステージ5 ギアナ高地 自機体(1P):レッドフレーム パートナー:スサノオ(コスト1000/2000) 敵機:グフ×2→(全滅後)→ゴッド(ドモン)+マスター(東方不敗)+ドラゴン(サイ・サイシー) 解説:鬼畜ステージ。相手もエクストリームバーストを使ってくる上に、EXゲージの溜まりが非常に大きい。 自機がレッドフレーム固定のため、MF3機相手に真っ向勝負しなければならない。自身の1落ちとひきかえにどれか1体を集中攻撃して落としてしまおう。 狙い目は最も耐久の低いドラゴンだが、マスターを長時間残しておくのはかなり危険なのでマスターを最初に狙うのもあり。 ダメージ設定が非常に高くワンコンボで耐久が半分以上消える。 また格闘に対する反応が鋭く、エグイくらいに虹ステを連発する(特にゴッド)。 自機が格闘機だからと言って安易な格闘は厳禁。幸い両機ともスタンを取れる武装があるのでそれを基点にじっくり戦おう。 2人掛かりなら射撃で堅実に攻めよう。 ステージ6 メサイア ターゲット ∞ジャスティス(アスラン) 自機体(1P):デスティニー パートナー:Gザクウォーリア(コスト1000/2000) 敵機:ラゴゥ×2→ラゴゥ→Aストライク(キラ)→全機撃破後→∞ジャスティス(アスラン)+ストライクフリーダム(キラ)+ラゴゥ 解説:ストライクのキラは「やめてよね。僕に勝てるわけ無いだろう」と言って出てくる。 クリアするだけなら∞ジャスティスを集中攻撃すればいいだけなので比較的簡単なステージ。 地形のせいかCPUレベルの差かルナザクが思ったほど働かないので頼り過ぎないように。 ロック集めくらいに考えて自身は0落ち狙いもいいだろう。 2人掛かりなら起き攻めなどでルナザクCSを当てまくればどうという事は無い。 ステージ7 衛星イオ ターゲット クロスボーンガンダムX2改(ザビーネ) 自機体(1P):F91 パートナー:ベルガ・ギロス(コスト500/1000) 敵機:F91×3→X1改(キンケドゥ)→X2改(ザビーネ)→F91 解説:11/05/26のアプデにて変更された。F91コンビ対宇宙海賊 量産型F91、といったところ。 敵は常時3機編成 攻撃力1.5倍と非常に厳しい。 こちらの機体性能的に敵3体(特にMEPE状態のF91)を撒くのは2人掛かりでも難しいので、地形を積極的に利用しよう。 ステージ8(FINAL) REBIRTH 自機体(1P):エクシア パートナー:00ガンダム(コスト1500/3000) 敵機:ストライクフリーダム×3→全機撃破後→ヴァサーゴCB(シャギア)→数秒後→キュベレイ(ハマーン)→数秒後→ターンX(ギンガナム) 解説:ストライクフリーダムは耐久が減らされてる模様? ストフリ全機撃破後に追加される機体は全機体常時EXバースト状態という鬼畜仕様。とんでもなく硬い。 2人協力時は00を基点にする。00RのBD格や射CSで敵を分断して数的不利を潰しながら戦う。 エクシアは00のサポート。00が落ちるまではローリスクを念頭に立ち回ろう。 エクシアが先落ちしてしまうとステージクリアはかなり厳しくなるだろう。 1人旅時は00には期待出来ないので自分だけで何とかするしかない。 とにかく1体に的を絞って素早く撃破しよう。鍵はスタンを取れるサブと前後特格の変則機動。 00はあてに出来ないが、遊ばせておく余裕もないので適宜フォローしながら戦ってもらおう。 増援の機体は、協力時も1人旅時もまずはヴァサーゴCBを狙おう。 特射のダメージががとてつもなく高くなっていて、フルアーマーZZの格CS並と考えた方が良い。 うかつに喰らうとエクシアはもとより、00とてひとたまりもない。 【11/05/25までのステージ7】 ステージ7 衛星イオ 自機体(1P):アレックス パートナー:クシャトリヤ(コスト1250/2500) 敵機:ヘビーアームズ改(トロワ)+フォビドゥン(シャニ)→FA-ZZ(ジュドー)→ケルディム(ロックオン)→ヘビーアームズ改 解説:アレックスで射撃機体に挑めって言われるステージ。アーマーがぼろぼろ剥がれる。 ヘビーアームズの弾幕がかなり邪魔なので最優先で落としていこう。 増援のケルディムはこの中では比較的戦いやすい相手なので、そこまで引っ張り出せれば一気に楽になる。 また僚機のクシャトリヤが人間操作ならば難易度がグッと下がり、せいぜいブランチバトルCルート中盤~後半程度。 1人旅か2人協力かで難易度が大きく変わるステージと言える。
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【作品名】機動戦士ガンダム00 【ジャンル】ロボットアニメ 【名前】グラハム・エーカーwithユニオンフラッグカスタム 【属性】モビルスーツ 【大きさ】17.9m 【攻撃力】リニアライフル 口径120mmの射撃武器。威力、射程は大きさ相応のレールガン並 プラズマソード 左腕に収納されている近接戦用武器。 威力はガンダムエクシアのGNソードと同等。 【防御力】全身に対ビームコーティングを施している以外は大きさ相応のロボット並。 【素早さ】高度数千フィート以上の標的に一瞬で着弾するガンダムデュナメスのスナイパーライフルを 100m程の位置から回避。 飛行速度はガンダムエクシアと同等。 【長所】パイロットとしての技量は劇中最強クラス 【短所】言動と性格がモロ変態 【戦法】リニアライフルを撃ちながら近づいてプラズマソードで斬る 【備考】ユニオンのエースパイロット。一応ライバルキャラである。 【作品名】機動戦士ガンダム00 【ジャンル】アニメ 【名前】刹那・F・セイエイwithガンダムエクシア 【属性】ガンダム 【大きさ】頭頂高:18.3m、本体重量:57.2t。本人は少年並み。 【攻撃力】実体剣3本、ビームサーベル2本、ビームダガー2本を装備。実体剣の1本はビームライフルにも変形する。 ガンダム同士の戦闘でも十分効果があるため、自分程度の防御力があっても切り裂ける威力。 実体剣はビームを防ぐバリアに強引に突き刺し、破ることもできる。 【防御力】現代の戦車より遥かに高威力と思われるティエレンというモビルスーツの主砲が直撃して無傷。 【素早さ】通常時はGN粒子という特殊な粒子を放出し、戦闘機ぐらいの速さで飛ぶ。 10m程度の距離から撃たれたリニアライフルを回避できる。 下記トランザム状態で動き回りながら、相手に近接戦闘を仕掛けることができる。 【特殊能力】トランザム:3分間だけ、残像を残しながらビームと同程度のスピードで動き回ることができる。 腕では自分より遥かに上のパイロットがまったく攻撃を当てられず一方的に攻撃されるほどの動き。 GN粒子:通信を妨害する効果があり、そのためガンダムはレーダーで発見されない。 【長所】俺がガンダムだ! 【短所】俺はガンダムになれない・・・ 【戦法】トランザム状態で戦闘開始。ダガー投げて動き回りつつ斬る。 10スレ目 604 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/06/30(月) 18 53 03 まずエクシアのテンプレ持ってこい あと、 高度数千フィート以上の標的に一瞬で着弾するガンダムデュナメスのスナイパーライフル このライフルって5話で宇宙ステーション壊した時しか使ってないだろ 605 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/06/30(月) 18 54 41 というかあの世界はビーム光速らしいぞ プラモの雑誌の外伝小説に載ってた
https://w.atwiki.jp/arknights_aclylic/pages/19.html
キャラクター 昇進前 昇進後 通行認証 他(コーデなど) シージ × × × バグパイプ × × × シルバーアッシュ ○ × × スカジ × × × チェン ○ × × 外派任務 ブレイズ × × × フィギュア予約特典(APEX) ヘラグ × × 4.0 サリア × × × コーデ(堅城)、外派任務、メタルボールチェーン(昇進前) ニェン × × × ホシグマ × × × エクシア ○ × × コーデ(城行騎手) シュヴァルツ × × 4.0 ロサ × × 3.0 イフリータ × × × コーデ(児童派対)、メタルボールチェーン(昇進前) エイヤフィヤトラ × × 3.0 ケオベ × × × モスティマ × × × シャイニング × × × ナイチンゲール × × × アンジェリーナ ○ × × スズラン × × × マゼラン ○ × × ア × × × スルト × × × ソーンズ × × × ブレミシャイン × × × マドロック × × 5.0 ユーネクテス × × 4.0 W × × 1.0 ロスモンティス × × 5.0 2020年ダブルイレブン購入特典 ウィーディ × × 1.0 1周年記念購入特典 ファントム × × 2.0
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ゴゴゴアリステラ&デクシア(OCG) 効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻 0/守2200 (1):このカードとこのカード以外の 「ゴゴゴ」モンスターがモンスターゾーンに存在する限り、 相手は「ゴゴゴ」モンスターを攻撃対象に選択できず、効果対象にもできない。 (2):このカードを含む「ゴゴゴ」モンスターのみを 素材としたXモンスターは以下の効果を得る。 ●このX召喚に成功した時、 相手フィールドの表側攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを守備表示にして守備力を0にする。 エクシーズモンスター補助 ゴゴゴ ゴゴゴ補助 下級モンスター 地属性 岩石族 能力弱化 行動制限
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/3972.html
ネタページ:エクシリア 本作品ネタ概要 キャラクター 術・技 声優ネタ アイテム モンスター その他 他テイルズネタ 他作品ネタ 本作品ネタ 概要 テイルズオブエクシリア キャラクター ジュード・マティス ミラ=マクスウェル アルヴィン レイア・ロランド エリーゼ・ルタス ティポ ローエン・J・イルベルト クレイン・K・シャール ドロッセル・K・シャール ナハティガル・I・ファン イバル ガイアス アグリア プレザ ウィンガル ジャオ ジランド セルシウス ミュゼ その他キャラ 術・技 技系統 攻撃術系統 回復術系統? 秘奥義系統 声優ネタ 代永翼 沢城みゆき 杉田智和 早見沙織 堀中優希 池澤春菜 麦人 鎌田梢 保志総一朗 大塚芳忠 森久保祥太郎 置鮎龍太郎 坂本真綾 佐藤利奈 木内秀信 大友龍三郎 大塚周夫 木下浩之 平田宏美 真田アサミ 銀河万丈 アイテム アイテム 装備品 モンスター 通常モンスター ボス その他 小ネタ 他テイルズネタ 他テイルズネタ 他作品ネタ 他作品ネタ?
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/1105.html
ロックオン・ストラトス(ライル)(Lockon Stratos)(CV 三木 眞一郎) ロックオン・ストラトス(ライル)(Lockon Stratos)(CV 三木 眞一郎)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…西暦2283年3月3日、31歳 血液型…O型 身長…186cm 体重…68kg 趣味…喫煙 原作搭乗機(2nd)…GN-006 ケルディムガンダム→GN-006GNHW/R ケルディムガンダムGNHW/R 原作搭乗機(劇場版)…GN-002RE ガンダムデュナメスリペア→GN-010 ガンダムサバーニャ 通称…ライル(※) 備考…本名 ライル・ディランディ(Lyle Dylandy) ※公式および原作ファンの間では、本名のライルで呼ばれることが多い(実際、原作中でも刹那などは本名で呼ぶ回数が多い) ハロ(オレンジ)(CV 小笠原亜里沙) 製造年月日…2196年以降?(公式外伝『00I 2314』より) 原作搭乗機(2nd)…GN-006 ケルディムガンダム→GN-006GNHW/R ケルディムガンダムGNHW/R 原作搭乗機(劇場版)…GN-002RE ガンダムデュナメスリペア→GN-010 ガンダムサバーニャ 通称…相棒、ニイサン 【属性】 CB(A.D.2314) ガンダム 射撃機 ファンネル(ビット) 【台詞】 選択時全力で狙い撃つ! やれやれ…休暇は終わり、だな これが最後の戦いだ…サバーニャ!発進するぞ! オーライ!ガンダムサバーニャ、ロックオン・ストラトス、狙い撃つぜ! 俺は兄さんほど遠距離射撃が得意じゃねぇ。狙い撃たねぇ。だからさ…乱れ撃つぜぇぇっ! 戦闘開始時行くぜ!ハロ!(CPU戦) どうやら俺達の出番のようだな!いくぞ!(CPU戦) 現実に起こっちまったんだ。戦うしかねぇだろ!(CPU戦) 世界から疎まれても、咎を受けようとも、俺は戦う!(CPU戦) 何を企んでいようが、この先に行かせるわけにはいかねぇなぁ!(CPU戦) この名の通り、狙い撃つぜ! 悪ぃな、休暇は終わりだそうだ! パイロットの腕が勝敗を分けるか…おもしれぇ! さぁて、ソレスタルビーイングの再起動といきますか! 俺が呼ばれたってことは、ただ事じゃねえんだろうな? あいつ、兵士じゃないな…こんな奴まで戦闘に駆り出されてるのか…!(僚機属性「民間人」) 出来れば子供にこんなことさせたくはないんだけどな…(僚機属性「子供」) 張五飛…厄介だなぁ、扱いには気をつけねぇと(僚機五飛) ロ「あんまりカッカしてると、命取りになるぜ?」五「俺はいつでも冷静だ!問題などない!」(僚機五飛) あいつの鈍さは筋金入りだな…(僚機刹那(00,クアンタ,セブンソード,フルセイバー)) エクシア!?ダブルオーじゃなくていいのか!?(僚機刹那(エクシア)) あれは王留美の…何企んでるんだ?(僚機ネーナ) てめぇ…!生きてやがったのか…!!(僚機サーシェス) てめぇは兄さんの…!くそったれ!!どの面下げてきやがった!?(僚機サーシェス) リボンズ・アルマーク…!こいつ生きていやがったのか…(僚機リボンズ) マイスター二人にマリーか。中々な顔触れだな(僚機アレルヤ) よお!えっと…AEUの…誰だっけ?(僚機コーラサワー) 頼りにしてるぜ、ヴェーダのバックアップなしじゃあ満足な戦闘はできねぇからな(僚機ティエリア) あんたには、ELSから助けてもらった恩があるな(僚機グラハム) GNドライヴ…?いや、違うな…(僚機マフティー,レーン) ロ「刹那、アヴァランチエクシアを使うのか?」刹「ああ、行くぞロックオン」(僚機刹那(アヴァランチ)) ロ「付き合うぜ、刹那」刹「頼んだ」(僚機刹那(セブンソード)) 学ばせてもらう、か。俺もそうしたかった所なんだがな、兄さん…(僚機レオス(共通)) 繋いだその手、何があっても離すんじゃねぇぞ。失ってからじゃ、遅すぎるからな…(僚機アムロ(ν),ムウ(ストライク),キラ(ストフリ),アスラン,アレルヤ,コーラサワー,コウ(3号機),レオス(共通),セシアで確認。パイロットが恋人持ち?) 新手のガンダムタイプ!?随分とスタイリッシュな連中だな…(僚機キラ(ストライク),アスラン,シン(インパルス),ステラ,スウェンで確認。種系ガンダム?) 子供だとぉ!?くっ!(敵機属性「子供」) 待ってたぜ。えっとぉ、誰だっけ…模擬戦君!?(敵機コーラサワー) 攻撃そこ!(メイン射撃) 遅い!(メイン射撃) 沈め!(メイン射撃) 墜ちろ!(メイン射撃) こいつ!(メイン射撃) もらった!(メイン射撃) 甘い!(背面メイン射撃) とどめ!(背面メイン射撃) チャンス!(背面メイン射撃) させるか!(背面メイン射撃) どうした?(背面メイン射撃) のがさねぇ!(背面メイン射撃) よっしゃ!(射撃CS) オーライ!(射撃CS) 外しゃしねぇぜ!(射撃CS) きっちり仕留める!(射撃CS) ハ「ネライウツゼ、ネライウツゼ!」(射撃CS) オラオラァ!(マルチ射撃CS) ここまでだ!(マルチ射撃CS) 手加減無しだぜ!(マルチ射撃CS) 逃げんなよオラァ!(マルチ射撃CS) パターン読めてんだよ!(マルチ射撃CS) ほらよ!(サブ射撃) これでもくらってろ!(サブ射撃) 一つ残らずぶちかますぜ!(サブ射撃) GNミサイル、乱れ撃ちだ!(サブ射撃) 舐めるな!(格闘) にがすか!(N格闘) ハロ!ピストルビットだ!(N格闘) 行け!(横格闘) おせぇ!(横格闘) 外すか!(横格闘) もらった!(横格闘) どうするよ?(横格闘) ピストルビット!(横格闘) いける!(前,後格闘) こっちだ!(前,後格闘) やらせるか!(前,後格闘) 叩き落とす!(前,後格闘) 仕掛けるか!(前,後格闘) ピストルビット、出し惜しみなしだ!(前,後格闘) 乱れ撃つぜぇ!(N特殊射撃) ハロ、行くぜ!(レバー入れ特殊射撃) へっ、容赦しねぇぜ!(レバー入れ特殊射撃) ハロ、粒子をケチるな!(レバー入れ特殊射撃) ハロ!全火力を叩き込むぜ!(レバー入れ特殊射撃) 無駄だ!(N特殊格闘) ビット展開!(N特殊格闘) シールドビットだ!(N特殊格闘) シールドビット展開!(N特殊格闘) ここは俺が!(レバー入れ特殊格闘) 俺に任せな!(レバー入れ特殊格闘) ハ「シールドビットテンカイ、シールドビットテンカイ」(レバー入れ特殊格闘) ビット回収!(特殊格闘 回収) ハロ!ビットを!!(特殊格闘 回収) 俺達は…ソレスタルビーイング!(覚醒技) よっしゃ!上等!(連携成功) 悪くねぇなぁ!ハハハ!(連携成功) 五「俺とタイミングをあわせた…?」ロ「お前も中々の腕みたいだな」(連携成功 五飛) 刹「よく合わせてくれた」ロ「オーライ!」(連携成功 刹那(セブンソード)) 俺としたことが…!(誤射) すまねぇ、借りは必ず返す!(誤射) 兄さんのようにはいかないか…(誤射) 弱点を狙い撃ち…ってね(一定以上のダメージ) サーチ捕捉した! 逃すかよぉ! おっ!一機発見! ようし、あれか! 勝負を望むのなら、俺は容赦しねえぜ!(敵機五飛) 悪く思うなよ、刹那…(敵機刹那(00,クアンタ,セブンソード,フルセイバー)) 兄さんの仇、取らせてもらうぜ!(敵機サーシェス) 何だァ…アレルヤ、散々探し回らせておいて女連れかぁ?フハハハ、やるじゃないの(敵機アレルヤ) マイスター対マイスター…どっちの腕が上か、勝負!(敵機ティエリア) あんたに恨みはねぇが、覚悟!!(敵機グラハム) 刹「何故俺たちが反目しあう…!?答えろロックオン!」ロ「一度銃口を向けちまったんだ…こうするしかなかったのさ…」(敵機刹那(セブンソード)) これでラスト!(ロックした機体を撃墜で勝利) あれが最後の一機だな…!(ロックした機体を撃墜で勝利) ロ「どうしたぁ?正々堂々やり合おうぜ」五「ふん、元よりそのつもりだ!」(ロックした機体を撃墜で勝利 敵機五飛) ロ「刹那…覚悟してくれよ…!」刹「くっ…!何故だ…ロックオン!」(ロックした機体を撃墜で勝利 敵機刹那(セブンソード)) 被ロック前からかよ! 右! 後ろか!! ハ「ゼンポウチュウイ、ゼンポウチュウイ!」 ハ「ミギダ、ミギダ!」 ハ「ヒダリダ、ヒダリダ!」 五「勝負だ!逃しはしない!」ロ「腹くくった方が良さそうだな…」(敵機五飛) 刹「何故反目し合う!?答えろロックオン!」ロ「一度刃を合わせちまったんだ。こうなるしかなかったんだよ…」(自機被撃墜で敗北時 刹那(セブンソード)) 被弾時ぐっ! 野郎! くそっ! しまった! この程度…! 危ねぇな、オイ! うおぉっ!(ダウン) ぐああぁぁ!(ダウン) うっ!うあぁっ!(ダウン) なんだこいつは!?(スタン) ぬおっ!なんだ!?(誤射) おいおい…俺は敵かよ?(誤射) くそっ!洒落になんねぇぜ…!(誤射) こっちは味方だ!何やってんだ!!(誤射) ナイスアシスト!(僚機がカット) サンキュー!助かったぜ!(僚機がカット) 被撃墜時ぐああぁっ! ここまでかよ…! ハロ!脱出するぞ! やられたってのか… クソッ!機体がもたねぇ… ロ「ちっ、抜かっちまった…」五「それが貴様の実力!弱さなのだ!」(敵機五飛) 突破された!?(僚機被撃墜) クソッタレが…!(僚機被撃墜) 仲間がやられた!?(僚機被撃墜) ハロ!戦況はどうなってる!?(僚機被撃墜) ガードチョロいぜ! 舐めんなよ! 危ねぇ危ねぇ! 野郎!(ガードブレイク) しまった!(ガードブレイク) 弾切れ時残弾ゼロ!? チッ!弾切れかよ…! 粒子が足りねぇ!?こんな所で…! 敵機撃墜時まずは一機! 出直してきな! 脇が甘いんだよ! そぉら!次いくぜぇ! ハロ!次はどいつだ!? ロ「こっちは任せろ」五「俺も負けてはいられん!」(僚機五飛) ロ「へへっ、乱れ撃つぜ!」刹「助かった」(僚機刹那(セブンソード)) ロ「すまねぇな、悪く思うな?」五「貴様、勝ち逃げか!?」(敵機五飛) 刹「何故だ!?ロックオン!」ロ「悪く思わねぇでくれよ、刹那」(敵機刹那(セブンソード)) 五「どうだ!」ロ「容赦ねぇ戦い方しやがる…!」(僚機が敵機撃墜 五飛) 刹「このまま一気に押し切る!」ロ「よっしゃあ、援護するぜ」(僚機が敵機撃墜 刹那(セブンソード)) 復帰時けど、マダマダだぜ! 考えるのは後だ!行くぜ! 俺はまだ…兄さんのトコには行けねぇんだよ! 終わっちゃいねぇ…終わらせちゃいけねぇんだ!(コストオーバー時) 覚醒時行くぜ!ハロ!(ゲージMAX) さあ、ここからだ!(ゲージMAX) 何を企んでいようが、ここから先は行かせるわけにはいかねぇなぁ!(ゲージMAX) トランザム! トランザム!行くぜ! 侵攻ルートを切り開く! アニューとだって分かり合えた…お前らとだって! トランザムはここまでか…(覚醒終了) ハロ!相手へのダメージは!?(覚醒終了) こいつ、何しでかす気だ…(敵機覚醒) 増援時 戦況変化時先手を取らねぇとな…(開始30秒) ごちゃごちゃ考えてる暇は無さそうだな(開始30秒) 戦うぜ…俺は…戦う!(独白) 兄さんのようにはいかねぇか…(独白) ハロ、今日は本気モードで行くぜ!(独白) そうさ…俺たちは過去じゃなく、未来のために戦うんだ!(独白) なんだ!?(乱入時) ったく、きりがねぇ!(乱入時) プランにない機体…(シャッフル乱入) 撤退したのか…?(敵機全滅) ここで帰っちまうような相手ならいいんだが…(敵機全滅) ターゲット発見、狙い撃つぜぇ!(ターゲット出現) よぉし見つけた!のがしはしないぜ!(ターゲット出現) よぉ、待ってたぜ!(ボス出現) こいつが親玉か…いい面構えだ(ボス出現) そぉら、一気にいくぜぇ!(あと1機撃墜で勝利) もう一押し!気合い入れていくぜ!(あと1機撃墜で勝利) ここまではプラン通り…さすがだな(あと1機撃墜で勝利) このままじゃマズいな(あと1機被撃墜で敗北) 諦めるかよ、クソッタレが!(あと1機被撃墜で敗北) くそっ、このままじゃ…!(残り30秒) ヤバいな…でも、まだ目はある!!(残り30秒) これ以上は危険だ!撤退する!!(タイムアップ) プランの限界時間!?ここまでか…!(タイムアップ) 勝利最後は俺が決めないとな? これがソレスタルビーイングだ! ヘッ!ざっとこんなもんだ!(僚機の攻撃で勝利) ミッションコンプリート、トレミーに帰還する!(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃墜で敗北時うおおぉぉ! ぬああぁぁ! くっ…くそったれが…! 抜かったな…ざまあねぇぜ… ちっ…ミッション失敗!撤退する! 刹「何故戦わねばならなかった、ロックオン!」ロ「へ…仕方ねぇだろ!」(敵機刹那(セブンソード)) 勝利時リザルト言ったろ?本気モードだって…!(完勝・大勝) 俺達は…ソレスタルビーイング!(完勝・大勝) ノルマは果たした これが…ソレスタルビーイングだ! トランザムでトレミーに帰艦する! ミッションクリア!…ギリギリだったぜ(辛勝) これより、トランザムでトレミーに向かう(辛勝) ま、今日のところは花を持たせてくれよ(僚機五飛 自機とどめ) ほ〜、口だけじゃねぇみたいだな(僚機五飛 僚機とどめ) 刹那一人に、いい格好させるかよ!(僚機刹那(00,クアンタ,セブンソード,フルセイバー) 自機とどめ) 全く…刹那には敵わねぇな(僚機刹那(00,クアンタ,セブンソード,フルセイバー) 僚機とどめ) まっ、ここは譲れねぇな、刹那(僚機刹那(エクシア) 自機とどめ) 大した奴だぜ…今回は素直に認めるよ(僚機刹那(エクシア) 僚機とどめ) 兄さんのためにも、テメェにだけは負けられねぇ!(僚機サーシェス 自機とどめ) くっ…!よりにもよってコイツに先を越されるとは!(僚機サーシェス 僚機とどめ) まぁ、二人には仲良くやってくれりゃいいさ(僚機アレルヤ 自機とどめ) アレルヤにマリー、あいつらには敵わねぇなぁ(僚機アレルヤ 僚機とどめ) 今日も上等だ!(僚機ティエリア 自機とどめ) ティエリア!(僚機ティエリア 僚機とどめ) マイスターの面目躍如ってね(僚機グラハム 自機とどめ) 流石に刹那とやり合っただけの事はあるな(僚機グラハム 僚機とどめ) あれだけカッカしてりゃ、勝てるものも勝てねえよ(敵機五飛) 刹那…後味悪いぜ、全く…!(敵機刹那(00,クアンタ,セブンソード,フルセイバー)) わりぃな刹那、俺の機体もガンダムなんでね(敵機刹那(エクシア)) 憎しみは何も生み出さねえ…分かってはいたけどよ…(敵機サーシェス) アレルヤ、マリー…後味は…良くねぇな…(敵機アレルヤ) おいおい刹那、こっちも鈍くなっちまったのか…(敵機刹那(クアンタ,フルセイバー)) ティエリア…勝ったところで得るものなしか、クソッタレ!(敵機ティエリア) あの機体でこれほどやるとはな…(敵機グラハム) 敗北時リザルトぬわっ、言わんこっちゃねぇ…! 兄さんのようにはいかないなぁ… これが…こいつが…人間のやることか! なんて情けねぇ男だ、ライル・ディランディ…! ミッション失敗か…くそっ!トレミーに帰艦する! ちっ…刹那がやられちまうとはよ…!(僚機刹那(00) 僚機被撃墜) ちっ…危なっかしい戦い方してるから…!(僚機刹那(エクシア) 僚機被撃墜) これで良かったのかもしれねぇな…(僚機サーシェス 僚機被撃墜) アレルヤ!?(僚機アレルヤ 僚機被撃墜) いくら肉体は入れ物だからって、そんなに粗末にしていいのかよ…(僚機ティエリア 僚機被撃墜) 無茶な機動をするからだ、見てられねぇ…!(僚機グラハム 僚機被撃墜) ロ「刹那!」刹「俺の…俺のガンダムが!」(僚機刹那(セブンソード) 僚機被撃墜) 張五飛か…へっ、本当に容赦のねえ野郎だ…(敵機五飛) 本当に倒すことはねぇだろうが!(敵機刹那(00,クアンタ,セブンソード,フルセイバー)) 慢心かぁ?俺が…!くそっ…!(敵機刹那(エクシア)) くっ…!あいつを撃つせっかくの好機だったってのに…!!(敵機サーシェス) なんて反射能力だ…!あれが超兵か…!(敵機アレルヤ) 流石にヴェーダには敵わんか(敵機ティエリア) あの機動…狙いが付けられねぇ…(敵機グラハム) コンティニュー待てよ、テメェ! 俺を置いていっちまう気か? 俺をこのまま置いていく気か? 愛してるよ(継続) 切り拓くぜぇ…未来を、明日(あした)を!!(継続) その前に一息つかせてくれ…(終了)
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エクシエル(R) 基本情報 名前 エクシエル 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 60 <タイプ> 守護者 タイプ エンジェル HP 550 ATK 100 DEF 80 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 鈴夏 あや アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 フューアップW 周囲にいる自ユニットが一定数以下のとき、攻撃力と防御力が上がる。 アーツ 能天使の調和 【マテリアル】周囲にいる自ユニット全ての受けるダメージを一定量減らすマテリアルを、その場に設置する。 消費マナ 20 耐久値 ? wait時間 ?秒 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 550 100/80 覚醒 600 130/110 超覚醒 650 200/180〔通常時〕250/230〔アビリティ発動時〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-009.jpg) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 1.7[meter] 体重 52[kg] 最高速度 126[km/h] 目的 真の贖罪 かつての位階名 パワーズ かつて仕えし天使 四大天使のひとり イラストレーター NAJI柳田 フレーバーテキスト 光も、温もりも、何もない紅い虚無の海に漂い、名も無き能天使は一人、胸の痛みにうずくまり、膝を抱えて泣いていた。死の間際、彼女は紅き輝きに触れ、初めて“主”の声を聞き、そして知った――“断罪の天使”として、自分が行った全ては、赦されざる罪であったことを。――また、あの時の夢か。目覚めた彼女は、胸の痛みに顔を歪ませて呟いた。その痛みは『絶対死』から蘇っても、消えることはなかった。贖罪として、自らを封じた紅き王と共に、大陸を救うため戦ったが、それでもそれは胸の奥に留まり続けた。――主よ、なぜ私をお救いくださったのですか…?あの日以来、主が語りかけてくることは無かった。犯した罪をつぐないきれていないことは解っていた。しかし、それでも、この痛みが消えないのであれば、いっそ――堕ちよう。彼女が二枚の白い翼を自ら掴んで手折ろうとしたその時、虚空より光がさし、懐かしい『声』が響いた。《おやめなさい――もはや、『罪天使』である貴方が主の声を聞くことは叶いません。しかし、それは主が貴方を愛し、その罪を赦そうとしているからでもあるのですよ》それは、とても温かく、懐かしい…かつて彼女ら能天使たちが仕えていた、主の寵愛めざましき“あの方”の声だった。――貴方は…! どこにおいでなのですか…!? これはいったい……!「“神の声を聴く者”の悪意が、この世界を混沌に導こうとしています。 今の“分かたれた”私では、彼の者の暴挙を止めることはできません。 ですから、主は貴方を地上に遣わしたのです。」――しかし…私は罪にまみれた一介の能天使、主の意志を全うすることなど…。「いいえ。 あなたは『罪』を知りながらも堕天せず、天使であり続けた『罪天使』。 その存在は、既に天使の理から外れています。 故に、かの者であっても、あなたの存在を感じ得ず、支配することはできない。 もう、貴方は名もなき能天使などではないのです。 あなたに名を授けましょう…」天が煌々と輝き、あたたかな光が彼女を包んだ。「エクシエル――これは主より預かりし貴方の名。 主は貴方をいつも見守っておいでですよ」その名を聞いた瞬間、彼女の胸の痛みが嘘のように消え去り、代わりに胸の奥からゆっくりと何かが広がった。その温もり――“主の真愛”に気付いた彼女は、一粒の涙を流し、翼を広げ飛び立った。再び、紅き輝きの元へと。 考察 自身の周りの味方が3枚以下なら強化されるアタッカー。 つまり4枚パーティ専用。普通に組めば主力は2~3枚になるので主力だけのアローン系のようなもの。 根本と同時行動できないデメリットで250/230はそこそこ程度だが、無駄になりづらいダメージカット系のマテリアルも持つ。 志向は分かりやすいカードなので何と組むかになるがマテリアル的にはアタッカーより足が遅い神お抱えのディフェンダーと組むべきか。 根本と一緒に行動させられないもののタワー妨害においては強いと言える。 時にはエクシエル一人でアルカナ防衛に行く事にもなろう。 よくある50ディフェンダーと60アタッカーでパーティを組むようなデッキだと扱いづらいので、 組む相方はもっと大き目、もしくは3体目の4~50も立てる方向で考える必要がある。 守護者のタイプを持つため、根元タイサポを活かせば260/250になり、12/24で守護者に鞍替えしたCラプンツェルを絡めると275/270まで大きくなる。 その場合は相方はSTオメガが最適になると思われるが、どちらもコスト60でアーツ持ちとマナ管理が非常に難しくなる。 ちなみにだが、UR卑弥呼は実はフューアップWの対象にならない。 とはいえ60と60の超覚醒を立てた時点であともう一体降魔ぐらいしか立てられないので活かしづらいか。 キャラクター説明 かつて「パワーズ」の名でボスとして登場していた能天使が使い魔になって登場。 混沌によって騙され、神の意に反した断罪を行い続けたため前作主人公に倒される。 復活後の彼女に与えられた罰は位階の剥奪と天界からの追放。主の声を聞くことが出来ない「罪天使」として地上に放逐された。 追放された後の彼女は罪の意識と神の声が聞こえなくなった事に苛まれ、ずっと苦しみ続けていた。 だが天界からの追放は彼女への罰も兼ねてはいるが、実はある目的のために暴走するミカエルを止める為でもあった。 天界の理から外れた事によってミカエルの干渉を防ぐことが出来る身体となり、彼女は主神より「エクシエル」という新たな名を授かった。 決意を固めた彼女は主神の慈悲に報いるため再起、その後は舞台裏で混沌を止めるために一人奮闘するミネルバと合流したようである。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ガンダムスローネアイン GNW-001 ソレスタルビーイングのセカンドチームのMS。アインの名の通り1号機にあたる。スローネは3機とも同一の機体を各種カスタマイズしたものだが、アインはハイパワー長距離砲撃を得意としている。搭載されているGNドライヴ[T]には活動期間に制限がある。 入手方法 機体性能 分類 ランク サイズ ホバー移動 A M チューンポイント 18,212 スラスター出力 49/58 HP 4400/5900 スラスター速度 50/61 実弾防御 49/60 レーダー性能 52/68 ビーム防御 47/56 バランサー 47/57 機動性 58/70 旋回速度 36/50 SPAタイプ 超射撃 特記事項 兵装ステータス 種類 名称 攻撃属性 威力・耐久力 命中率 連射回数 弾速 リロード性能 弾数 主兵装1 GNビームライフル ビーム 464/531/672 31/46/99 2/3/5 32/56/99 41/62/99 14/17/22 主兵装2 主兵装3 副兵装 GNランチャー ビーム 895/973/1140 32/49/99 1/1/2 36/56/99 24/60/99 6/8/10 格闘武器 GNビームサーベル 580/686/864 24/48/99 防御兵装 GNシールド 930/2190/3000 機体特徴 狙撃ビームとビームライフルという、実にバランスの取れた機体。スローネシリーズの中でもっとも足回りが よい機体(といっても微差ではあるが)。 総じてスローネシリーズは武装が貧弱なので、GMや神業スキルを持っているとどうしてもキュリオスや ヴァーチェに出番を持っていかれがち。恐らくネーナを出したらそのまま倉庫行きというプレイヤーも多かろう。 が、別に弱いわけではないので(特にこの時代は国連の機体が常軌を逸したレベルで弱いので)コレ一機で EXを駆け抜けることも十分可能。いらない子じゃないよ! 本機は射撃が非常に安定している反面、格闘が貧弱なので近距離間合いに入ったら素直に距離を離したほうが得策。 兵装 ●主兵装1(MAX=) 所謂普通のビームライフル。こっそりスローネシリーズの中で一番高火力なのだが、エクシアのビームライフルに 遠く及ばない火力(最大改造でエクシア704、アイン672、ツヴァイ660、ドライ656)な上に、連射数も1回足りない。 良くも悪くもやられメカっぷりである。 ●副兵装 (MAX=) 本機体の要。攻撃力MAX1140はデュナメスのスナイパーライフル(MAX1083)より上。必然的にコレを主軸に攻めることに なる。BRをダウン直前まで打ち込んでから1発のコンボが基本。 ●シールド(MAX=) 盾は盾であり、それ以上でもそれ以下でもない。 格闘 ●格闘武器(MAX=) ・通常格闘 1撃- 1撃の2連コンボ。火力の低さもあいまって無理に狙う必要性は全くない。近距離間合いで射撃武装が 一切ないときにとりあえずダウンさせとくために出すもの。 ・空中格闘 斬りながら突進。所謂普通の空格。 ・ダッシュ格闘 とび蹴り。このモーションはスローネシリーズ共通である。 ・チャージ格闘 蹴り上げ、なのだが、なんかスローである。これで本当に蹴り上げているのだろうか? ・空中チャージ格闘 切り下ろしながら微追尾。実に汎用モーション。 ・チャージダッシュ格闘 追尾しながら3連撃。格闘が苦手な本機においてはあまり使われることはないだろう。 SPA ●超射撃 射線を変えられないタイプ。照射時間もそんなに長くないが、そこそこ高火力。チャージダッシュ- タックル- そのまま一発が 安定して入れる基本コンボ。ぶっぱで当てようと思ってはいけない。
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エクシード X-1 CLASH HP:http //www.famitsu.com/freegame/other/0046.html +スクリーンショット ゲーム内容の説明 関連作品 作品名 登録タグ 2D格闘ツクール95(フリーウェア) 最終更新日時 2011-08-16 19 35 36 (Tue)
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【CLASS】 キャスター 【真名】 窮知の箱のメステルエクシル@異修羅 【ステータス】 筋力C 耐久B 敏捷C 魔力A+ 幸運D 宝具B 【属性】 混沌・善 【クラススキル】 道具作成:A+ 生術士(クリエイター)にして工術士(アーキテクト)であるメステルエクシルは客人(まろうど)だった時の知識を基にありとあらゆる現代兵器を作成する。 また、後述の宝具発動にあたり自分自身さえも作成することが出来る。 メステルエクシルにとってはメステル(自分)もエクシル(自分)も己を構成する道具の一部でしかない。 陣地作成:C 工房を作成する能力。 彼の親(創造主)に当たる軸のキヤズナやその弟子である円卓のケイテが担当する領分であったためメステルエクシルが好き放題に創る工房は拙い。 十全の工房を作成するためにはマスターであるレオナルド・ダ・ヴィンチのフォローが必要だろう。 【保有スキル】 共有の呪い(双):B メステルエクシルは機魔(ゴーレム)の中に造人(ホムンクルス)を保有することで二つの命を持っている。 彼らは呪いによって「片方の損傷をもう片方が全て引き受ける」ことにより必ず片方が生き残るように設計されている。 全知の人:A 生まれながらに全ての知識を持つと言われる造人(ホムンクルス)の異能。 メステルエクシルは一度死ぬたびに機能を追加し、ありとあらゆる死因を克服する。 この能力の本質はメステルエクシル自身の持つ類い稀なる学習能力によるものであり、分析できない能力に対しては効果が薄い。 詞術:A+ 窮知の箱のメステルエクシルがかつて存在していた世界における言語であり魔法のようなもの。 彼はこの術を用いて現代兵器や己自身を作成する。 高速詠唱(詞):A 窮知の箱のメステルエクシルが用いる詞術は通常のものとは違い、奇怪かつ複雑、そして長大である。 これは彼の生み出す現代兵器が現代の発展した技術でなければ鋳造できぬ複雑な構造をしているため。 特級の機魔(ゴーレム)/造人(ホムンクルス)であるからこそのプログラミングされた機械的な詠唱により、彼は驚異的な早さでそれらを生成することが出来る。 つまり、もっと簡単なものならば更に詠唱速度は早くなる。 そろばんが電卓に勝てないように、通常の術師ではメステルエクシルの詠唱速度に追いつくことはできない。 【宝具】 『不滅の双魂(エクシルよりメステルへ/メステルよりエクシルへ)』 ランク:B 種別:対己宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 窮知の箱のメステルエクシルが持つ不死の原理が宝具化したもの。 双方向の共有の呪いにより必ず生き残った機魔(ゴーレム)/造人(ホムンクルス)のいずれかがもう片方を完璧な状態で即時再生する。 この原理を以て、メステルエクシルを殺し切ることは誰も出来ないという式が完成する。 また、この能力を応用してメステルがエクシルを、エクシルがメステルを作成することを繰り返すことにより閉鎖空間からの脱出も可能。 【人物背景】 詞術世界における修羅の1人。不死&成長チート担当。 大人の身の丈を倍にした機械仕掛けの身体は見る者に威圧感を与えるが、本人はいたって無邪気。小さな子供の心持ち。 ただし、敵対するモノの排除においては酷く冷たく論理的に客観的に行動する。 【サーヴァントとしての願い】 最強証明。でも、とりあえずはマスターであるダ・ヴィンチに従うつもり。 【マスターへの態度】 「ち、ちっちゃなおねーさん! ぼ、ぼくが、ぜったい、まもってあげる! メステル、エクシルは、さいきょうだから! は、は、はははははは!」