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正月(覚醒)アマテラスでとりあえず死なない。時間はかかるが比較的安定して攻略可能。発狂寸前まで削ったら威嚇をし、その間に削り切るだけ。 -- 2016-04-10 18 05 37 編集おつかれさまです。それにしても技名がまぎらわしい。覚醒アマテラスパでクリアしました。時間かかりましたが、ラファエル、ヴァルで最後ミリ残しで焦りましたが、無敵内で削りきりました -- 2016-04-10 18 27 53 同じく覚醒アマパで時間かかるけど安定。20~30%まで削って孫権で威嚇&エンハ、振ってる+にもよるでしょうけど自分のPTだとヴァル→覚醒アマ*2で443のコンボ、ヒカーリー→イーリアで同じく443で丁度良い感じ。 -- 2016-04-10 20 28 45 覚醒アマテラス×覚醒サクヤ、サブにヒカーリー、エキドナ、孫権、クシナダの回復メンバーで耐えながらクリア。闇以外4色決めればサクヤの倍率もかかるし、よほど超絶落ちコンでなければ100万も超えないので安心。 -- 2016-04-10 21 16 51 LF光槍のオデン サブ覚醒猫(+バードラン、潜在HP)、天津飯、オシリス、バッツ(潜在水軽減)+は合計1150位。超地獄2Wayでしこしこやった。覚醒アマテラスはPT組めなかったんや -- 2016-04-10 21 32 35 100万以上ダメージ与えてないのに吸収されるのはなんでだろ? -- 2016-04-10 21 42 12 弱点属性で殴ったのでは? -- 2016-04-10 21 44 01 6ターン以下?九州されてたんでね -- 2016-04-10 21 44 42 あ、コンボね すまんね -- 2016-04-10 21 44 58 弱点属性で50万以下で吸収されました。16,7万とかでも吸収されました。6コンボ以下吸収ではないときです。誰か同じ現象の方いませんか? -- 2016-04-10 22 19 35 LF覚アマxハトホル Sサクヤサンダルフォンエキドナイーリア ↑の方々同様発狂寸前で威嚇からのギガクラ系2つ含めた削りで -- 2016-04-10 22 24 07 上の方と同じく、覚醒アマテラスであまり美しくはないけど安定して勝てる。ただ、メンツをハイパーにしてエンハかけてあると、光443でも100万超えることあるので注意されたし。 -- 2016-04-10 23 13 14 スタミナ50でドロップ1個は美味しくないよね しかもスキルマまで長いし その分重要なキーモンスターになるのだろうか -- 2016-04-10 23 29 09 せっかくなので久しぶりに天ルシ使って耐久 アヌビスの反撃が意外と火力出たので耐久パするのなら反撃オススメ -- 2016-04-10 23 30 02 ↑5 シャンメイかバルディンいれてませんか?弱点とキラーで6倍になるから166,666以上で吸収されると思います -- 2016-04-10 23 56 04 修正 ×166,666→○166,667 -- 2016-04-10 23 57 35 1階層しかないのを見て初期のバットマンコラボを思い出した -- 2016-04-11 00 36 15 LF覚醒アマテラス(F297) S光カーリー297、ラファエル(Slv1) -- 2016-04-11 00 42 30 ↑3 シャンメイパでした。すっきりしました、ありがとうございます。 -- 2016-04-11 00 44 35 LF覚醒アマテラス(F297) S光カーリー297、ラファエル(Slv1)、ヴァルキリー、光諸葛亮 残りHP30%前ぐらいで光大花火で倒せました。残ったら2ターンの間にカーリー使って4つ消ししつつ全力コンボ -- 2016-04-11 00 49 03 覚アマで99ターン耐久したわ、ハヌマーンが重要な進化素材にならん事を祈るわ -- 2016-04-11 01 14 43 LF覚醒ルシファ、S木セポネ、08、覚醒アンドロメダ、エキドナ。総プラス900くらい。アンドロは闇の回復変換がいなかったため。25ターンほどでクリア。 -- 2016-04-11 02 35 57 久しぶりにブブソニを使ってクリア 闇光バットマンがいれば威嚇で最後も安全に削れる。 恐らく似たようなサリアトールやイズイズリューネでもいけそう。リューネは苦手属性だけど -- 2016-04-11 03 14 12 同じくブブソニで攻略Lベルゼブブ(サツキ継承)F赤ソニアSハロラウネ(闇ドラゴンナイト継承)、明智、パンドラ、ネフティス、ALLハイパー。何回かプレイしてみた結果、平均27ターンでした -- 2016-04-11 03 37 42 LFブブソニ Sクリスマスリリス 赤ソニ×3 スキル貯め後陣4連発で終了。 -- 2016-04-11 06 31 14 トールサリアで、アポロン、ミニヴァル、覚醒ラー、大小、全員スキルマ。大小以外は297。覚醒ラーは、ラファエルと間違えたw -- 2016-04-11 06 35 35 やっぱゼウスヘラみたいな割合ダメージも100万ダメージ超えたら吸収されてしまいますのん? -- 2016-04-11 07 02 21 ハトホルの割合ダメージ吸収されました。実験済み -- 2016-04-11 07 14 31 ↑報告ありがとうございました -- 2016-04-11 07 26 40 LF覚醒ルシ、Sパンドラ、闇ヴァル、火ハク、イザナミ。火力がいらないから明智をイザナミと入れ替えただけで行ってみた。HPが4万超えるか軽減があればいけると思う。 -- 2016-04-11 08 58 06 回復ドロが落ちやすくなるのが終わると10万以上吸収の様な気がするけど気のせい? -- 2016-04-11 09 24 39 LF覚醒パンドラ パンドライシス明智他回復高い悪魔 回復ドロップを切らさない事、イシスさんの防御も有効 地味に列9-16倍攻撃の繰り返しです -- 2016-04-11 09 38 18 今のところ6連続で付いてる+が攻撃なんだけど・・・偶然? -- 2016-04-11 09 41 52 LF青ソニ S孫権 木カリン 白雪姫 光ヘルメスでクリア。孫権たまったら青ソニかヘルメス使って一気に倒す。変換次第で回復されてしまうけど白雪姫使いながら再度孫権がたまるまで耐久。攻撃パターンが一定なので回復泥の調整が楽でした -- 2016-04-11 10 17 31 魔石回収したし、こんなクソダンもう絶対行かねぇわ -- 2016-04-11 11 22 05 LF覚アルテミスx醒フレイヤ Sエキドナ、ドラジョ、ヴェル、覚セレス、ALLスキルマ、ヴェルのみハイパーでクリア。回復切らさなきゃいけるな -- 2016-04-11 12 08 42 タケミカヅチよりうざったいなここ -- 2016-04-11 12 51 29 LF覚醒シヴァ、エキドナ×2、ロズエル、セト、ヤマタケ。でかなり楽にいける。エキドナは1つでもおk。要は①回復切らさないようにエキドナ使えるようになるまで耐えるだけ。。 -- 2016-04-11 12 54 11 LF覚醒アマテラス、サンダルフォン、クリスマスアルラウネ、ヴァルキリー、ヒカーリー。アルラウネ以外ほぼハイパーで完封。 -- 2016-04-11 12 54 47 ↑2補足、エキドナ使えるまでは2体攻撃で、エキドナ使えるようになったら2体攻撃は使わない。 -- 2016-04-11 12 57 21 LF覚醒セレス、ヴェルダンディSヴェル、木ソニア、ミカエル、エキドナ。適当に半分削ってバインドをセレスで解除→威圧→スキル使いながらで少し時間はかかるがミスしにくい -- 2016-04-11 13 25 15 LF 覚醒カリン 超究極ガブリエル 覚醒イース 孫権 覚醒イズイズ (孫権のみ+297) 耐久しもってちまちま削る コンボ吸収のターンは無理せず不要色を消して整地。30%手前くらいまで削り孫権の威嚇中にスキル総動員して削り切る。 時間はかかりますがわりと安定。回復泥ずっと枯渇するとあれですが・・・。 -- 2016-04-11 13 29 30 LF闇セシルSゼローグ∞、エキドナ、究極パンドラ、覚醒パンドラで闇の2コンボ以上しないようにダラダラ…(^_^;) 疲れた。 -- 2016-04-11 16 07 27 LF:ラードラ S:闇狩x2 イシス 正月狼 でノーコン。ヴィシュヌと同じ要領で、6色6コンボすればいいだけ。欠損なければ3ターンぐらいで終わると思うけど、なんだかんだで5ターンぐらいかかったかな。簡単すぎる。 -- 2016-04-11 16 54 32 LFポルックス S孫悟空 時魔導士 神インドラ ラファエル の適当に詰め込んだパーティでクリア。両方のスキルが基本死んでるけど孫悟空インドララファエル使いつつ耐えて、発狂しそうになったらスロウで遅延して倒す 列もそこそこあるから6-5で組めばかなり火力は出る(100万は行かない)もう一列足すと越えるかも知れない -- 2016-04-11 17 38 04 LF究極フォートイトプス、Sフル覚醒裏ニライカライ2体、フル覚醒裏ホウライ2体で、水木何%減になりますか?死ぬ要素ありますか? -- 2016-04-11 19 36 57 ゴメン同キャラ禁止だ -- 2016-04-11 19 37 20 上記でニライカライ、ホウライ1体ずつだとどうでしょう? -- 2016-04-11 19 48 47 高火力で行くと落ちコンが原因の吸収で、耐久パで行くとプチ回復でキレそうになる(苦笑) -- 2016-04-11 20 49 17 ↑2 Lの軽減×Fの軽減×(覚醒+潜在の軽減)で計算してみな。無効にはならないから0コンボ続ければ負ける。そしてダメージソース無いから倒せない。 -- 2016-04-11 20 56 18 ラードラは6色6コンボで止められれば、神タイプのHキャラは大体60~70万くらいになるね -- 2016-04-11 20 58 33 駄目だ、耐久はプチ回復の方が勝る -- 2016-04-11 21 28 47 珍しくブブソニでのクリア報告が出ているところへさらに、LベルゼブブF赤ソニアS闇デューク・ドラウン・光リリス・エキドナの全員+297編成で超地獄級クリア。適当にスキルを使いながら30%まで削って威嚇して陣で攻撃してそれでも倒せなかったらドラウンデューク。 -- 2016-04-11 23 22 10 LFゴンさんSヴェルダディ、イービルセレス、ヴィシュヌ、覚醒メイメイでノーコン コンボ組んで回復しつつ、たまに2WAY+1~2コンボで 属性変化直前にゴンさんの遅延 -- 2016-04-11 23 23 29 こんな面倒臭いダンジョンでスキラゲ20も上げるのか・・・ -- 2016-04-11 23 50 09 吸収火力を気にしながら、HP30%以下からの回復消し+2万ほどのダメージ。当たり前になってるけど一度に2つの行動ないわー。こっちのスキルに二重効果も増えたけど、納得いかん。 -- 2016-04-12 00 01 07 いろいろ試したけど、FLブブソニSゼロ8、眠り姫、覚パン、ソニアが事故らなくていい感じ。道中3T目の暗闇と6コンボ吸収の際は回復消さないが鉄則かな。最後は発狂耐えてパンドラからブブ。でも20上げ面倒くせぇ~ -- 2016-04-12 00 03 07 ソニアリューネにオロチいれとけば、後はステ高いのいれて15ターンくらい耐えて暴圧からのスキルでじわじわ攻撃で倒せますね -- 2016-04-12 00 24 05 LF覚醒カリンで超地獄級と地獄級クリアするまで20分ちょっともかかってしまった。回復が厄介すぎるね、時間的な意味で。 -- 2016-04-12 01 39 48 一応データ追記 地獄級コイン 39,200、超地獄級コイン 56,000 編集できる方よろしくです。 -- 2016-04-12 08 30 48 サブガチャ限なしで楽々クリア。LFオシリス、猫、Sクーフーリン、かぐや姫、ヨルムンガンド、リンシア。サブは回復力高い木(指持ちがベスト)入れればなんでもいい感じ。3〜5ターンで終わるから周回頑張れそう。結構木の4個消し入れたコンボでも単体100万行かないから楽。後半は水属性なのでもっと楽。ダメージ多めになりそうなら4個消し減らせばいいだけ。変換1回も使うまでもなく倒せる。継承もいらない。 -- 2016-04-12 08 35 57 Lアヴァロンドレイク、F緑ソニア、Sオシリス、劉備、緑おでん、覚醒スサノオで超地獄クリア。回復さえ確保しておけば死ぬ要素少ないし、上手く工夫すればLF以外無課金編成でも不可能じゃないのでは、と。無論、イズイズリューネでも余裕でした。 -- 2016-04-12 08 55 53 ↑補足。プラスはほとんど無し、スキレベは全員スキルマだけど多分あんまり関係ない。劉備入れてたせいで調子乗って2wayしまくると吸収されるので抜いてもいいかも。あと、ソニアやアヴァロンドレイクの陣を使った後はわざと木を固めて消してコンボを減らすことで、吸収されないようにないように調整するがコツかと。 -- 2016-04-12 08 58 31 ソロでスタ半、降臨10倍、スキラゲ4倍以上来た時にスキラゲ頑張るわ。それまでは無理。 -- 2016-04-12 18 38 51 シバドラにエキドナ入れて超地獄ノーコン面倒くさかった。 -- 2016-04-12 20 38 37 青ソニにクリスマスセイレーンで雑魚 -- 2016-04-19 23 43 37 ソニソニで初挑戦したけど、色々と難しかった・・・ -- 2016-04-23 10 12 12 LF覚醒アマテラス S遅延要員 残り3人で100万超えていいのでワンパンできる組み合わせ 敵のHP削らない限り死なないので98ターン待って遅延→ワンパン。時間はかかるけど確実。ごめんねハヌマーン。 -- 2016-04-23 18 28 48 LFブブソニ S覚醒パンドラ、闇パンドラ、覚醒ハーデス、エキドナで超地獄級ノーコン。プラスは920ほど。 -- 2016-04-24 02 16 34 マルチだと Bのサブが遅延かかってないので楽に周回する方法が見つかるのかな -- 2016-05-09 00 50 24 Bサブにオロチ入れときゃ楽そう あとはマルカブ3体でもなんでも適当に -- 2016-05-09 00 59 19 ↑同キャラ禁止な -- 2016-05-09 21 36 48 マルチで誰もやってくれない…不人気すぎる… そりゃ20上げだしダルいのはわかるが… -- 2016-05-17 14 10 52 うちのハヌマーン➕60にもなってスキレベ10…スキル3倍ってお祭りじゃなかったのかな -- 2016-05-17 23 05 11 スキブ多めで継承つけときゃAも早めに参戦できる。1コンボとかで高見の見物キメ込んでるやつには二度と入らん -- 2016-05-17 23 09 06 LFウリエルシヴァドラ Sヤマタケ、セト、アメノウズメ、シヴァドラ(ここはパーティーのバランス見て適当に)で超地獄クリア 半分切るまでは適当に耐久ウリエルがバインドされたらウズメ 後半の水はセトのエンハスをタイミングよく使って攻撃 HPだけはプラスが欲しい回復もあるとさらに良い -- 2016-05-23 04 13 11 ラードラでいったらオチコンのって発狂ラインに達して即死だったから、結局スキルたまるまで耐久が安定。 -- 2016-05-23 20 00 50 こういうダンジョンはブブソニ強いよね。手持ちにソニアがいたらかなり楽なる。エキドナ入れた方がいい。 -- 2016-05-23 20 28 01 存在価値のないクソダンジョン。 -- 2016-05-23 22 38 28 こいつに何か継承させたら使えると思ってたんだけど、スキルマ完成したのに使い道が思いつかないや -- 2016-05-24 03 30 57 史上最悪のダンジョンだな -- 2016-05-24 16 09 41 なるほど、エキドナ入りブブソニが安定しそうだね。低火力と高回復力でジリジリ削り、射程圏内と判断したところでエキドナの威嚇 -- 2016-05-24 17 14 52 前どうやってクリアしたか忘れたから遊んでみたらノーコン行けたw回復泥の事故がなければ安定しそうだから継承で回復泥生成つけたら安定するかも。LスピカS火マキナ裏ホウライ銀サイガノルディスFバステト。Fとノルディス以外は全員木軽減だから、たぶんLFは好きな奴で行けると思うwノルディスは削り要員で入れてたけど・・・ギガグラ系も吸収されるのね。今まで使わなかったから驚いたよw -- 2016-05-24 18 30 32 Lフレイヤ F緑オデンで、サブに緑オデン ミカエルで自動回復が6000。結構安定。3連続攻撃のために回復力泥温存しつつスキルたまれば削って、10%くらいまで行ったら最後は陣とフレイヤのエンハでとどめ。100ターン耐久なので時間かかるけどね。ちなみに残りのサブはリーザとヴェルダンディ、+はほぼ無し -- 2016-05-24 23 13 59 ソロプレイヤーには10ターン遅延だけでも面倒なのに大ダメージ吸収もあるからワンパンもしにくいし本当に害悪ダンジョン -- 2016-05-24 23 25 27 ラードラだと落ちコンですぐ吸収されたりとかなり苦戦して安定難しいと思ってたのに、コメントのブブソニをみて呂布ソニで言ったらド安定した。なんだこのダンジョンw -- 2016-05-24 23 32 02 3回目のチャレンジにして堕ルシで初クリア。あそこで回復落ちてなかったら負けてたなって場面が何回もあった。100万以上吸収でちびちび削らせといてちょっと行きすぎたら発狂とかもうやってられん -- 2016-05-24 23 55 18 マルチで表チーム遅延くらってパス。裏で威嚇。ぬっくりやっつけた。クソダンだね。 -- 2016-05-25 00 19 07 ブブソニで時間掛けてクリア。サブは明智、エキドナ、覚醒パンドラ、超究極パンドラ -- 2016-05-25 12 51 50 木半減で99ターン耐久して盾剥がしたのに半分超えて19440直撃して即死(笑)、何この糞ダンジョン -- 2016-05-25 19 27 03 このダンジョンは高HP高攻撃力をいかに用意するかだな。その点セポ姐は偉大。覚堕ルシは攻撃高すぎ、ブブソニは時間かかり過ぎる印象。 -- 2016-05-25 19 55 39 LF覚セポ 覚ハク 覚パンドラ ティフォン ぶどうドラゴンでカポッと勝利。ピンチにぶどう、とどめにハクの陣使っただけだった。 -- 2016-05-25 19 58 21 LブブF究極ソニアS進化前ソニア、ドラウン、エキドナ、闇リリスで行ったけど結構難しかった。ブブの2wayでジリジリ削っていくつもりだったが回復されるので無意味だった。結局エキドナが溜まるまでドラウンで耐久しつつ、エキドナが溜まったら片方のソニアの陣やリリスのエンハで150万くらいづつ削っていくしかなかった。 -- 2016-05-25 23 35 45 敵のHPが30万切ると耐久は難しいので、その時点でいかにエキドナと両ソニアとリリスを溜められるかが勝負だった。 -- 2016-05-25 23 48 12 覚セポ姉に威嚇積んで余裕でしたわ -- 2016-05-26 00 05 44 糞ダンジョン、悔しいとかって気持ちじゃなくてほんとイライラする。吸収考えた人や実装にo.k.出した人にもイライラする出来事が起こりますように。 -- 2016-05-26 00 27 12 L覚醒アマテラス+210 F覚醒サクヤH S光諸葛HP+58 ヒカーリーH 覚醒スサノオサンH 覚醒イシスH HPの確保とアマテラスの自動回復は肝ですね。イシスの短いガードとヘイストスサノオサンが地味に効きます。ヒカーリーと諸葛は一度だけ使いました。 -- 2016-05-26 17 57 14 続) HPの自前20969、回復力は自前で3986、アマテラスの回復は1020でした。潜在覚醒回復2つつけています。私のように諦めかけている人におすすめです。 -- 2016-05-26 18 02 43 こんなのダンリセで安定だわ 糞ギミックやってくる限りは正義のダンリセで対抗します -- 2016-05-26 20 56 24 ダンリセって知らないんだけどどうやるんですか? -- 2016-05-26 22 25 13 すまないがダンリセは不正プレイに関することだからここで聞くな -- 2016-05-27 07 35 32 L ステッカー娘(自分はH究極カノを使用) F 白メタ(ステッカー娘もいいが確保が難しい) S 威嚇×3(ループできるSLv) 覚醒サクヤ 35分くらいで超地獄クリア。元は随分と前にゼウス降臨のとこに置いてあった耐久パだけどHP4万程確保して最初の威嚇溜まるまで耐えれば勝ち確。編成難易度も低めだからオヌヌメ。 -- 2016-05-27 07 47 33 追記 リーダーにクリスマス威嚇枠採用するときもサブに回復生成を入れておくと威嚇溜まるまで安定しやすい。覚醒サクヤは毒とか割合とか攻略時間を早める役割なら他のでもいいけどHPとバインド回復的に推奨。フレンドで白メタ使う場合はバインド対策は任せてもいい。 -- 2016-05-27 07 51 59 LFシヴァドラSウルド・アレス・タケル・セトで初クリア。もう2度とやりたくないな此処。 -- 2016-05-27 07 57 43 追記。シヴァドラ・ウルド・アレスはHで遅延対策に継承付き。 -- 2016-05-27 08 08 34 回復PTにフレンド覚醒アマテラスで99ターン耐久したら安全にクリアできたけど、もう一回haやりたくはないわな。 -- 2016-05-27 16 05 34 ジワジワ火力で時間掛けておいて後半更に2倍の大ダメージきて100万以上にならない火力調整。クソティスもそうだが、吸収しないでダメージ無効にしろよ。2重苦とかアホか。回復すんのは余計な糞要素。運営は性格悪すぎ。 -- 2016-05-27 19 07 33 出来立てのシャンメイパで突撃したらまさかのキラー対象。99ターンでも余裕でやれそうだったけど、そっとリタイア -- 2016-05-27 21 41 17 LF覚醒アマテラス、ラファエル、神命ヴァル、ヒカーリ、孫権でかなり安定でした。残り13%ぐらいで孫権、ラファエル、ヴァルの光花火で倒せました。 -- 2016-05-27 23 14 48 Fが覚アマなら何でもクリア出来そうだ できればサブに威嚇および回復タイプが数人いればベター -- 2016-05-27 23 49 27 LFサリア・トール S天照・大小・バァル・リンカ。フツーに殴り合いでフツーにクリア。 -- 2016-05-27 23 55 32 LF覚アレス Sセト、火劉備、デネボラ、火エキドナ 5分とかからず。スキルすら必要なかった… -- 2016-05-28 00 43 15 覚醒アマテラスをLFにして、99ターンやり過ごすお仕事でした -- 2016-05-28 13 18 00 L覚醒フレイヤ Fシルヴィ サブ適当でだらだら殴りあって問題なくクリア 単に面倒くさいだけのつまんない降臨だな -- 2016-05-28 14 00 14 エキドナ入りのヨミドラパーティでよくね?エキドナまで貯められたら勝ち確定。5個消しプラス3個消しくらいでちょうどいいくらいに300万から400万削れる。 -- 2016-05-28 15 24 47 ↑3やり過ごす必要ない気がする 16倍じゃエンハとか列を過剰にしない限り100万超えないでしょ -- 2016-05-28 21 42 49 敵が回復するのが終わってるね。耐久パを完全に殺しておいて、高火力は吸収。パズドラを始めてここまでクソゲーだと思ったことはなかったわ。コレ考えたのゲキヤスなんだろうなwww -- 2016-05-29 02 58 54 ↑同意。 こんなに不快になったダンジョンは初めて。 -- 2016-06-08 07 21 22 LFシャンメイ Sウリエル・エキドナ・ガディウス・正月ミツキ ALLHでノーコン 落ちコンしない事をお祈りしつつ木属性の時は回復コンボ無し火1列か回復2コンボ火3個消しで殴って、水になったら回復2コンボ火1列で殴るだけ -- 2016-06-08 21 56 37 クソ調整なインドラの素材がダンジョンも育成もダルいこんなクソモンスってのがハヌマーンのクソっぷりに拍車をかける -- 2016-06-08 22 19 26 インドラのために仕方なく行ったが、運ゲーなせいでクリアできなかったときの不快感がハンパない。インドラ見るたびに不快な思いして取ったことを思い出すからインドラすら見たくなくなる。 -- 2016-06-09 00 08 25 LF青ソニで残り20%まで削って落ちコン事故折込済みの1列+1WEY5コンボが落ちコンで1列3WAY11コンボになって全快したわw -- 2016-06-13 00 28 57 ダハダハ言うからイライラする -- 2016-06-13 01 15 13 吸収やめてせめて無効にしやがってくださいおねがいします -- 2016-06-13 03 28 48 何度やってもストレスイライラしかたまらないゲキヤスダンジョンだなぁ。ゼウス+297のがまだいいわ。 -- 2016-06-13 14 11 10 防ぎようの無い落ちコンで死ぬとかゲーム性も糞も無いわ。根性、以上吸収、以上無効、全部廃止しろ -- 2016-06-13 16 32 21 LFイズリューネSヘル・メダ・覚オロチ・局で安定して攻略できる。半分切ったところからエンハと暴圧で -- 2016-06-13 16 46 28 そロだとクソダンなのにマルチだとヌルゲってのがまた -- 2016-06-13 21 14 34 耐久パのために用意されたようなダンジョン -- 2016-06-14 00 45 40 青ソニまたはイズリューに暴圧オロチ搭載で負けはしないが、特に木属性の時がめんどくせー。 -- 2016-06-14 08 07 37 シャンメイで耐久しながら半分まで削って水属性にしたら後は9倍で削っていくだけのお仕事 -- 2016-06-14 15 32 29 L緑おでんF覚醒フレイヤSヴェル火劉備バッツペルセウスで危なげなくクリア。自前は+無振り、FさんのみH。スキルは劉備、バッツ、ペルセウスしか使わなかった。w -- 2016-06-14 17 31 59 ハーデス赤ソニorロキ、セレスケニアorフレイヤで99ターン耐久して花火でワンパン。15~20分でいけるけどオススメはしないw -- 2016-06-14 20 06 11 このダンジョンホントうざい、眠くなってきてミスって数回死んだわ、ゲームオーバー後の余計なコメントがさらに怒りを倍増させる、スタッフアホすぎ -- 2016-06-15 00 01 39 根性発狂、吸収無効とかどこに楽しめる要素があるのか分からんわ。「よっしゃ!ワンパン!」みたいに気持ちよく遊ばせろよ。 -- 2016-06-15 12 43 52 ここ敵が超絶嫌らしいから、こっちも超絶嫌らしいPTで挑むことにしたんよ。相手がクソみたいに卑怯な奴なら、こっちも待ちガイルで対応みたいなw -- 2016-06-15 12 51 38 オロチ入り青ソニパで本当に簡単だったわ。陣を張って列を組んでもエンハをかけなければ100万は超えない。 -- 2016-06-15 13 38 30 15体まぜて1上がり。しね糞癌 -- 2016-06-15 17 14 27 ダメだ何回やってもクリアできんもうやめた -- 2016-06-16 00 33 07 ダルシで回復しながら一列作っていけばそのうちクリアできますよ -- 2016-06-16 06 59 12 LFベジット Sバギィネコ、ニライカナイ、ホウライ、カンナでクリア。覚醒とバギィのスキルで軽減して適当に削るだけ。半分超せばベジットのダメージ調整が楽になるんで簡単 -- 2016-06-16 08 39 59 11回目の挑戦でようやくクリア。勝っても達成感が無いってみんなの話ようく分かった。ゲームオーバーになった時とクリアした時のリアクション(溜め息)が全く同じだったことに自分で驚いたわ -- 2016-06-16 11 53 49 そりゃチーター相手に勝っても徒労感しかないからなw ゲーセンで待ちガイルが禁止されたのがよく解るわ -- 2016-06-16 16 13 49 L カストルとF 天ルシで軽減闇ナミ、回復ドラジョ、泥強明智、威嚇大國を入れて時間かかるけど安定します -- 2016-06-16 22 33 30 時間掛けて発狂近くまで頑張り、調整しだいで死ぬかもしれない。後半怖いから覚アマで行きたいのに誰がマルチで付き合ってくれるかっつー。 -- 2016-06-17 01 43 16 100ターン粘って負けた -- 2016-06-17 02 29 49 なんだろ。クリアしてもイライラが残るぞ。 -- 2016-06-17 09 22 12 青おでイズで余裕・・・もちろん耐久しきりましたがね・・・30ターンでいいだろこれ・・・ -- 2016-06-17 21 11 52 HPを低くする、治癒をやめる、発狂しない。どれでマシになるんだろうな。正直すごく時間の無駄です。 -- 2016-06-18 04 34 15 ならやらなければいいだけw -- 2016-06-18 12 35 29 マルチディオスパ中身適当変換詰め込み+暴圧で4T撃破。1列+数コンボでプラスなしディオスが80万くらい。ソロとは別ゲーですねこれ -- 2016-06-18 19 58 21 ↑3:だから威嚇するしかないんだよ。マルチでやってゲスト側で威嚇しまくれば回復もしないし治療もしないし発狂もしないし、何もしないまま死んでいくw それが一番簡単で楽な倒し方。コイツはまともに相手したら駄目だわ -- 2016-06-18 22 19 44 曹操・イザナミ入りシヴァドラパで結構安定する。但し回復枯渇はどうしようもない -- 2016-06-18 23 25 15 ある程度回復力あるパーティに遅延突っ込んでちょろっと殴り合ってスキル貯めるだけの簡単なお仕事 -- 2016-06-19 10 12 00 イズリューネにとどめ用の孫権入れて、時間かかるけど安定してる。 -- 2016-06-19 19 22 12 せめて割合ダメが吸収されなければもうちょっと楽なのに -- 2016-07-04 11 18 14 ダルシムに99%ダメ対策でパンドラヨミドラとオオクニ、何となくズオーで危なげなくクリア。ズオー陣で落ちコン乗りすぎて全回復→削り直しがだるかったが…。 -- 2016-07-04 12 17 22 こんなにムカつくダンジョンはワダツミ以来だ -- 2016-07-04 12 34 35 サリアトール(マルチ)でクリア。99%ダメージには気を付けて。 -- 2016-07-04 12 35 18 これでハヌマーンが可愛い女の子とかだったら喜んでぶっ殺されるのに見た目もわけわからん白猿だしこいつにやられると本当に腹立つ -- 2016-07-04 12 37 46 1階だけだし3 -- 2016-07-04 14 25 26 スキル使えないからって慎重になり過ぎ、3、4ターン位でさっさと潰せ HPに補正はあった方が良いかな -- 2016-07-04 14 32 41 ツリーチャレンジのだけど、暗闇にしてくるのを使ってこなかった、パターン変わった? -- 2016-07-04 14 58 41 ツリーチャレンジ普通に暗闇来ましたよ。 -- 2016-07-04 17 22 42 超地獄 Lハトホル(+174) F覚醒アマテラス(+297) S覚醒サクヤH、時魔道士H、覚醒インドラ、ヒカーリーH HPが35000くらい、アマテラスの回復がすごく助かるので殴り合いを続けてじわじわいけます。 威嚇はラスト10%に必要ですね。ヒカーリーでなくても4色の攻撃ができれば他のキャラでもいいです。無理に遅延耐性つけなくても行けるのがありがたい。 -- 2016-07-04 17 29 52 あれ?倒せなくなった -- 2016-07-04 20 25 00 久々に緑おでんが大活躍 LF緑おでん、ミカエルs覚醒メイメイ、ミカエル、シルヴィ、フレイヤ -- 2016-07-04 21 04 46 LF覚醒アマテラスシャンメイ S ガディウス シャンメイ ウリエル エキドナでノーコン。+1200程度 3割まで適当に耐久。毎ターン泥消しだけで回復追いつかない場合は -- 2016-07-04 21 24 09 上の続き) 適宜スキル使用してOK。3割まで削ったら威嚇発動して火力を出しすぎないようにスキル調整して撃破。自動回復とキラーのおかげでかなり楽に倒せた。今までの苦労は何だったのか… -- 2016-07-04 21 27 43 ベルパにパール、ペル、ミカエル、クリスマスアララでノーコン3割程度まで殴ってスキル溜まったら威嚇。ヌルゲ -- 2016-07-04 21 58 23 クソつまらん。世に出すんなら少しはプレイしてから出せよ、金取ってるんだろうが、糞運営。 -- 2016-07-04 23 04 16 ↑3、4ターンで潰せって。属性を考えて木、光、闇パで変換無しで毎ターン平均175万以上出せるHP補正が有るパーティーって何? -- 2016-07-05 02 52 22 勝つだけなら覚アマパにマキシウスとか水着アルビダみたいな軽減積んでHP18200くらい確保すれば負けないんじゃない 周回考えると最悪だが -- 2016-07-05 08 02 33 緑おでんにミカエル入れるだけで負ける気がしない -- 2016-07-05 18 40 52 覚醒アマテラス×ファミエル、サブに覚醒サクヤ、ヒカーリー、エキドナ、クシナダ。だるいけど負けない。残り2割くらいになったら威嚇。 -- 2016-07-05 19 39 48 LF覚醒劉備Sトイトプス、親指姫、メロン、群馬で100ターン耐えてノーコン、劉備は相性悪いわw -- 2016-07-05 20 54 01 劉備は緑おでんと組んでも花火は1体100万超えちゃうからね -- 2016-07-05 21 09 39 シャイターンで結界したのに発狂で死んだ。そういうもん? -- 2016-07-05 22 14 45 ↑あ水に変化するんですね。ごめんなさい。 -- 2016-07-05 22 41 12 インドラ覚醒進化してるけど、前回どうやって倒したか忘れた。石回収できない。 -- 2016-07-06 22 02 44 ミルPTでクリア出来た。十時消し出来なくても回復しながらで5ターンでクリア。 -- 2016-07-06 23 28 12 100ターン経ったら吸収解除じゃなくて発狂解除が良かった。長々付き合って死ぬとかアホらしい。 -- 2016-07-07 05 13 18 落ちてくる回復や攻撃玉次第なので、なかなか安定しない。運ゲー要素が強めですぬー。 -- 2016-07-07 11 50 25 緑オデンで勝てた。Fは緑オデンでもいいし列で火力出せればどれでもでも可。ミカエルで自動回復積むと尚可 -- 2016-07-07 16 40 53 LF覚醒カリンS覚醒スサノオ、闇ナミ、緑オデン、覚醒フレイヤで危なくなるとこなかった。 -- 2016-07-08 07 55 15 こ -- 2016-07-08 15 11 58 LFイズ、リュー、Sガブ、メダ、イシス、スミレ、でクリア。前はルシパンで行ったはずなのに行けなかった。 -- 2016-07-09 12 13 09 ライトニングパで3ターンでいけました。64か81倍なら100万はこえないので!常に光が5個あるかは運に寄りますが、危なげなく突破です -- 2016-07-09 14 00 00 【管理人削除:暴言】 ミルパちょー楽!十字作れば発狂も耐えられるし、吸収はほとんどされないちょうどいいダメージだし。4ターンで倒せたー。 -- 2016-07-10 01 25 26 かなりどうでもいいですがサンスクリット語を調べてみました。プラサーダハタパハ(prasaadaH tapaH)=輝かしい光、マイトリークレーシャーハ(maitrii klezaaH)=慈愛の煩悩、ダルシャナラヤーナーム(darsana layaanaam)=視界の消滅、プラマーダドゥフカ(pramaada duHkha)=気絶の苦痛、アートマヨーガハ(aatma yogaH)=生命の治療、ナイランタリヤ(nairantarya)=連続、グルフカルマ(guruH karma)=困難な義務、プラティバンディ(pratibandhii)=妨害、プラティシェーダ(pratiSedha)=排除、ダウルマナスヤ(daurmanasya)=絶望 -- 2016-07-21 21 27 57 GJ! -- 2016-07-28 09 42 46 ↑↑マハーポーシャは? -- 2016-08-06 00 08 26 ↑3 こういう小ネタこそ備考欄に欲しい -- 2016-09-06 00 39 59 面倒だったけど、覚醒アマテラスで99ターン耐えたわ。 -- 2016-09-06 12 55 38 落ちコンしないスキルも出てきたし泥強覚醒持ってないPTでダメージ確定させて2,3ターンで落とせるパーティー考えるやつでてきそう -- 2016-09-18 15 38 19 耐えに耐えて残り30ターンくらいになってから殺されたときほど萎えるものはないなぁ。まあでも自分自身はこういう手のダンジョンは嫌いではない -- 2016-09-19 01 51 38 遅延、吸収、99%ダメ、発狂と嫌がらせのオンパレードやな( A`) -- 2016-09-19 11 03 49 ミルミルで行きなされ。 -- 2016-09-19 18 39 19 HP30% -- 2016-09-21 01 28 27 HP30%残してダウルマナスヤ撃ってくるとか意味分からないんだけど。HPは25000あったからそれしか死ぬ理由ないし。パターン変化でもあるのか -- 2016-09-21 01 30 02 3つ上の人ありがとう。ミルパはかなり楽だった。スキル溜まるまでに回復泥枯渇しなければ。 -- 2016-09-21 07 51 40 発狂しても即死じゃない辺り、楽だな -- 2016-09-21 16 51 16 LF覚醒パンドラ S闇闇パンドラ、闇闇明智、覚醒アヌビス、エキドナで降臨チャレンジ!をクリア。プラスは1500ほど。 -- 2016-09-22 16 58 06 マルチで相方の方に威嚇や軽減入れた覚醒シヴァパは楽でした! 後半は余程じゃないと吸収まで行かないのと、コイツ自身の攻撃が大した事ないのが大きい -- 2016-09-23 01 35 32 発狂しても1発は耐えられる程度なのが良心的 -- 2016-09-23 17 55 14 やっとアマテラス手に入ってやっと安定周回ができると思ったらフレンドがいないんですよ…フレンドシステムの糞さを初めて痛感した。改善しないままインフレ新キャラばんばん出してくるし。 -- 2016-09-23 23 40 00 クリアの仕方忘れたので覚醒アマテラスで99ターン凌ぐ、これしかない -- 2016-09-24 10 49 44 アヴァロン×バルホワかアルテミス(HP、攻撃2倍)の奴でクリア -- 2016-09-24 12 40 07 LF覚醒クシナダ、Sは指持ち、キラーなし、攻撃力が2100前後のものなら何でもよし。コンボを7コンボに調整すれば3ターンで撃破。 -- 2016-10-12 10 00 43 ミルパいいね、LFミル Sインドラ、覚醒大小、アポカリ、サリア 回復さえ枯渇させなければ大丈夫。ミルで十字、次のターンはダメージ軽減分でまだ余裕があるから回復が足りないときは全力でドロップ消すとかできる。すごく楽だった。 -- 2016-11-09 11 34 28 マルチ。LFミネルヴァにシャリテ=マキナ連れてゲストで入ってハヌマーンを火に変えてやるだけ -- 2016-12-06 10 06 27 吸収はズルい。せめて無効にしろ。こんなにズルい敵がいるのはパズドラだけだろ。 -- 2016-12-19 01 15 55 覚醒アマテラスで50ターンくらいかけてクリア。高速周回パが欲しい。 -- 2016-12-19 16 45 55 マルチミルで行ったら落ちコンやらなんやらで20ターン以上かかった。相方にも申し訳なかったが吸収はクソとだけは言いたい。 -- 2016-12-19 18 57 34 降臨で久々にやったが、これやっぱ周回する気にならんわ -- 2016-12-19 23 17 05 ↑2 ミルのソロで入ったが全く同じ。もうちょいなのに全回復されてやりなおしの連続。ちょっと削ればまた回復。つまらんわ -- 2016-12-20 08 08 50 降臨チャレ、LF覚醒ラードラS闇カーリールーツ覚醒狼覚醒イシス。ALLH。平均4ターンくらいで終了。楽でいいね。 -- 2016-12-21 00 23 23 面倒くささから敬遠してたけど、威嚇入れたオナリスで出来た -- 2016-12-21 08 12 48 LFヨミドラ Sオロチ、ハク、光秀、パンドラ。ヨミドラの回復力の高さと攻撃力の低さがちょうど合う。オロチがたまるまで少しずつ削って、オロチが溜まったら5個+3個とかで一気に削っていく。 -- 2016-12-21 10 21 17 ベジットにエキドナ入れて、カンナ等二体攻撃持ちを入れずに普通に殴っていけました。半分くらい削ったらエキドナ。途中危なくなったらベジットの威嚇。 -- 2016-12-21 15 02 14 100万以上吸収は相変わらずクソだが、流石に最近の降臨よりは楽だな。これがヴィシュヌ並の攻撃パターンだったら一生周回しなかっただろうな。 -- 2016-12-22 01 00 33 LFミオン サブは寄せ集めでレベルもスキレベも中途半端だったけど危なげなくノーコンできた。問題はフレンドがいない事。 -- 2016-12-22 01 26 32 ↑ちなみにL進化前 -- 2016-12-22 07 48 28 ↑2 パズドラレーダーというものがありましてな -- 2016-12-22 22 17 23 自分も過去にミオンでやろうとしたがレーダーでも一切出ないんだよ 試したことないんだろうな 掲示板で募集してもいない 転生ネプも可にしたらやっと入ってきた -- 2016-12-22 22 32 06 復帰して初めて挑戦したけどなんだこのクソダンジョン、何かオワ〇ラ言われるのわかる気がする -- 2016-12-24 23 33 43 ↑まともにやっちゃダメ。ソロでもミオンで風神スキラゲ素材入れれば多分簡単になるよ -- 2017-01-11 21 28 07 ガネーシャ以外でも、ホストスキブ詰めゲスト風神スキラゲ素材投入でほぼ脳死攻略出来そうだね。同キャラ禁止だから天狗以外でもスキブ稼がにゃならんが。 -- 2017-01-12 02 27 44 メリディオナリスだとめちゃ楽だった。列なし7個消しくらいでいい具合にゴリゴリ削れていくし、ドロマネジメントもでき、落ちコン事故もなし -- 2017-01-12 15 37 44 ぶっちゃけギリギリ調整するよりはマルチで吸収無効使う方がもっと楽だと思う。劉備だろうがラードラだろうが即ワンパン。 -- 2017-01-12 18 35 00 楽な方でいいだろう。選択肢が増えたのはいいことだな。ちなみにLカイオウF藍染、Sに攻撃力2000近くのを詰めて闇十字+4コンボ -- 2017-01-13 01 05 00 ↑続き。2ターンで撃破できるよ。 -- 2017-01-13 01 05 38 ラードラで6色そろえる方が楽なんてことは絶対にありえないがな。花火撃って倒す方が遥かに楽。メリディオナリスで確定ダメ2回で倒せるならそっちの方が楽だよ。 -- 2017-01-14 02 53 14 ノゴローに体力キラー追加されたんでバルディンの代用に成り得る -- 2017-01-26 23 37 24 A側完結編成で売却無しでだいたい35秒周回だな -- 2017-02-04 12 09 07 【2ターン終了編成】AチームLガネ(10ターン以上の何か継承)Sフォークロア(10ターン以上の何か継承)赤おでイルミナ天狗 BチームLガネ(10ターン以上の何か継承)天狗(三成)闇バルディン古代の蒼神面波乗り五右衛門。40秒で完結 -- 2017-02-04 22 17 39 A完結パ見てるとみんなスルトなんだな。スキブ1でスキル16ターンよりスキブ1でスキルターン15の五右衛門じゃだめなの?そこだけがあのパーティーの疑問 -- 2017-03-11 22 46 19 知らない人間が見るとエフェクトの問題ぐらいしかわからないけどそれじゃないのかな -- 2017-03-11 22 52 14 すまん自己解決した。ワングレンのLSがHP満タンだったわ・・・ -- 2017-03-11 22 59 42 一本釣りした比古清十郎が役に立つかしら -- 2017-03-12 00 24 45 くたばれクソ猿 -- 2017-03-12 11 49 42 ミルで十字組んでれば死ぬこたーない。3消ししてれば吸収されないし。でもソロだと4倍でもあんまウマくないな -- 2017-03-12 14 29 26 ダメージ吸収は糞だということを思い知らされる -- 2017-03-15 22 11 44 覚醒インドラ作りたいからハヌマーンほしい。次いつ来る? -- 2017-03-30 22 39 26 3コンボくらいゆとり見て攻撃してるのに2回連続でWAYセットで攻撃色落ちてくるとか無いな。落ちコンなしで行くか…… -- 2017-04-05 10 56 25 ほんとクソすぎる、こんなクソ仕様ばっかだから飽きられんだよボケ -- 2017-04-05 23 04 59 ベジットで3個消し4コンボくらいだと4回殴って倒せる -- 2017-04-12 22 45 20 Aにスキブがん積み、Bに風神とディオスの劉備パでいけるのか。楽になったね -- 2017-04-13 00 40 41 ソロ超地獄級 L足組んでる緑おでん F光槍オデドラ S風神、ヴェルダンディ、転生セレス、光槍おでん。 風神使うはずが使わなかった。楽しませるダンジョンにしないと人が離れるばかりだわなあ -- 2017-04-13 01 06 14 50ターンソロ超地獄級 LFベジット Sスサノオサン(木木)、光槍おでん、ウリエル、転生オロチ。LSのダメージ軽減と、自動回復目一杯入れる。持ってたら風神とか入れたらいいと思う。 -- 2017-04-13 01 44 08 LFオニオンナイトと光イルミナで耐久しつつ行けば、いい感じの火力になる。Sはサリア ウズメ エキドナ 回復生成要員 -- 2017-04-17 21 47 35 転生ハクだと軽減と低火力でいい感じに削れた。結構100万以下をキープできて複雑な心境だったけど…。 -- 2017-04-19 21 07 37 闇アテナパでも闇水3個消しなら吸収に引っ掛からない。4個消ししたら完全アウトだけど。 -- 2017-04-20 13 12 43 アマテラスのフレありがとう なんだかんだで一番安定 -- 2017-04-20 22 32 29 LF転生ヨミで5個消しを入れずにコンボの36倍で出して行けば吸収されなかった。吸収無効持っていない人へ。(でも同色2コンボすると攻撃力によっては100万超えるので注意) -- 2017-04-22 20 14 56 L転生ハクF闇アテナで調整しながらやったら案外簡単にやれた。 -- 2017-04-22 21 59 32 ミルパで光4個消し -- 2017-04-23 00 45 50 +3コンボ位でぐいぐい削って終わり -- 2017-04-23 00 46 31 転生セレスパで、てきとーにやってればあまり吸収に引っかからない。ダメージもガッツり軽減で問題ない。 -- 2017-04-23 15 46 58 藍染にヤテナとドラジョ積んで3個消ししてるだけで余裕だった。回復力4倍は楽だわ。 -- 2017-04-24 00 41 53 ようやくガネパ作れるようになって初めて周回してみたけどこれ楽しすぎワロタ。マジで作業だが。 -- 2017-05-04 11 42 28 L緑おでんFセレスSヴェルや石田などの陣で3分終了。念のため風神積んだが要らない子だった。 -- 2017-05-04 19 33 15 攻略指南に「攻撃は全体的には激しくはなく、殴り合いをしながらスキルを貯めることが可能である」とあるが -- 2017-05-10 09 17 20 攻略指南に「攻撃は全体的には激しくはなく、殴り合いをしながらスキルを貯めることが可能である」とあるが、攻撃は超地獄級にしてはきついですよ。修正願います。 -- 2017-05-10 09 21 26 ボッチには強すぎて勝てませぬw -- 2017-05-12 09 49 32 ミオン×リーダー型分岐リューネで楽勝でした。水木常時半減 回復2倍、更に水一列消しで丁度良い火力 軽減で危ない場面なし -- 2017-09-03 05 47 19 LF転生セレス、S緑ソニア、闇メイメイ、ペルセウス、緑おでん(継承孫権)。HPが半分を切らないように適当にドロップを消して99ターン耐える。おでんの自動回復があるので耐久は楽。吸収が消えたら孫権のスキルを使い、陣で一気に削って終了。 -- 2017-09-26 10 23 10 ヨグ=ソトースが通用しないのに緑おでんに変えたとたん雑魚になるお猿さん -- 2017-09-27 18 54 04 LF尼おでんにすると脂肪する要素が皆無の疑似ゾンビパになって脳死クリアできるようになるが時間がかかりすぎるし経験値もそこまで美味しくない 誰だこんなクソダンジョン考えたの -- 2017-09-28 10 12 32 色々試してみたけど、スキブ多めにした闇アテナが安定する。アテナには遅延耐性と適当な10ターン以上のアシスト。闇4個消ししないように殴り合って、アテナのスキル溜まったらやばい時に使う。スキル使わずに倒せることも結構ある。 -- 2017-12-15 18 52 00 狼おでんじゃなくて尼おでんとかいう書き方初めて見た -- 2017-12-26 20 06 32 あとチョットなのに3コンから落ちコンで全快されたし、回復なくてしんだ。吸収無効・落ちコンなし 持ってないとダメでーす☆ってのがホント糞。尼フレも絶滅してんのにクエストに入れんな。 -- 2018-02-06 01 38 40 Lをフルドラにしてフレンドと他のメンバーを普段使ってる奴にすると意外とちょうど良かった。 -- 2018-02-08 18 36 17 【有志削除】 正直このダンジョンは対策済パーティー(マルチ)でサクッと消化するに限る。劉備のB側にモクプレドラ、後はスキブをたっぷり積んで、Aパス→Bプレドラ→ディオス花火で終了 -- 2018-02-18 09 05 44 ちなみにソロでやるならミルが楽ですよ。程良い火力・発狂を十字で受けれる・サブ適当で行ける、とおすすめです。 -- 2018-02-18 09 10 29 まぁこの降臨はやり過ぎた。何がって色々クソ面倒なんだが、これ【同キャラ禁止】必要だったか?ってこと。無制限だろうと超絶面倒くさいのに、トドメの同キャラ禁止はさすがにやり過ぎ -- 2018-05-01 11 45 37 相性の良いパを教えてもらってもフレンドが不在とかホント… W消してフレンドシステム見直せよと。 -- 2018-05-12 02 29 12 フロストマントで無効すると楽なんだろうか 付け替えのお金かかりすぎー -- 2018-05-12 22 09 00 殴り合いさせようって意図は買うので、 -- 2018-07-24 18 54 06 吸収だけはやめて欲しい。ダルすぎる。 -- 2018-07-24 18 54 54 面倒臭さは今でも変わらず -- 2019-02-05 00 46 33 サレ(遅延対策)サレA上杉謙信(遅延対策)ウェルドール大天狗ビッグフット(潜在攻撃キラー3 干将莫邪武器)Bサブでスキブ14 ドロップで使えそうなのはウェルドール大天狗ヴァース各超○○りんオルファリオンデスファリオン。初ターン サレーネ謙信で崩す。あと干将莫邪武器はもちろんコピス武器でも可。ない場合でも遅延対策に無名の剣などで合計光列4以上でも可。 -- 2019-02-05 23 03 32 どう足掻こうとマルチしないとクソ面倒でサブ機なり相手なり用意するのクソ面倒なのにしょっちゅう月クエに混入されるのクソ面倒すぎる -- 2019-10-30 18 27 43
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リーダーとしてはドロ4個でいいので相当お手軽。だが本人のスキルがドロ生成ではないしオチコンもあるのでスピード周回にはそこまで向かない。ドラゴン貫通要員が主な仕事になるかな -- 2019-02-19 17 16 49 LS的にも貫通役としても、ちょっと条件面倒な分だけ火力の高いマドゥ…? スキルも威嚇だし。個人的にはマドゥの方が使いやすいかな、と思うけどまぁ(どれか一体)タダで貰えると思えば破格の性能か -- 2019-02-20 15 03 07 火は有能な無効貫通が多いので競争が激しい。スキルが変換じゃない上に威嚇のせいかターンも重くて継承も活用しにくい。ただ言われてる通り無料でもらえることを考慮すると確かに破格な無効貫通要員。火貫通の手持ち次第じゃ優先度は低いかなぁ -- 2019-02-20 16 36 04 火の無効2以上は、マドゥ、オーディン、スオウ、バルディン、バレソニ、いずれもお高い。と考えれば確かに破格 -- 2019-02-20 17 55 51 エキドナなんだからLSに追い討ちつけるとか、何かもっとなかったんかね。弱くはないけど特徴もないしぱっとしない -- 2019-02-21 00 23 56 マドゥをそれなりに意識している感じはするけど、意識するなら劣化でもいいからマドゥと同じパズル条件にしてほしかったわ。エキドナなんだから追い討ちの有無でも差別化できたのにもったいない。 -- 2019-02-21 12 05 30 無課金マルチ闘技場3楽々周回を目標としているので癌なソティスとレーダー龍、これでイケルじゃんと思い即交換、しかし火欠損が思いのほか痛い。。 -- 2019-02-27 22 39 20 ガンフェスSGFで出たけど、今の所マドゥのサブが就職先か( ¯•ω•¯ ) -- 2019-06-02 05 57 08
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ヒュドラ ギリシャ神話に登場する多頭の蛇の怪物。 その名は「水蛇」の意。 ヘラクレスに退治された。 関連: テュポン (父) エキドナ (母) 別名: ヒドラ ハイドラ ヒュドラー レルナエンヒュドラ (レルナエン・ヒュドラ) ヒュドレー ヒュドレ イドラ ヒドロス
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JavaScriptが無効になっているようです。 ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください ガイア降臨!【神強化】概要 起源神 地獄級(テクニカル) 起源神 超級(テクニカル) 攻略指南 コメント ガイア降臨!【コスト14以下のみ】概要 起源神 地獄級(テクニカル) 起源神 超級(テクニカル) 攻略指南超級 地獄級 ガイア降臨!【神強化】 概要 スペシャルダンジョン「ガイア降臨!」登場! (公式リンク) このダンジョンに潜入すると、チーム内で主タイプまたは副タイプに「神タイプ」を含むモンスターの「全パラメータ(HP、攻撃、回復)」が1.5倍にUP!ステータス系LSと違い、ダメージ系スキルの火力やLS・潜在覚醒の自動回復量にも影響する。 降臨ダンジョンは不定期で実施される。基本的には当日0時~24時の24時間限定。 テクニカル仕様で、難易度は「超級」「地獄級」の2種類。 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。 【実装・変更情報】 2014.03.16(日) 00 00 初実装 『 2400万DL達成記念イベント 』 2016.01.16(土) 00 00 制限内容変更【コスト14以下のみ】→【神強化】に変更、それに応じて敵ステータス修正( 公式告知 ) 【コスト14以下のみ】(制限内容変更前)に全ての難易度をクリアしていても、新たに魔法石を1つもらえる。 2016.02.15(月) 00 00 ~ 23 59 【実施期間】▼(クリックで展開) 2014.03.16(日) 00 00 ~ 2014.03.17(月) 23 59 2014.04.11(金) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から25日) フロア数が5→6に増加 2014.05.05(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から24日) 2014.06.09(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から35日) 2014.08.18(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から 70日 ) ( 公式告知 ) 2014.09.11(木) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から24日) 2014.09.28(日) ゲリラ方式での実施 2014.10.01(水) ゲリラ方式での実施 2014.10.05(日) ゲリラ方式での実施 2014.10.06(月) 00 00 ~ 23 59 2014.11.03(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から28日) 2015.01.12(月) 00 00 ~ 23 59 2015.04.13(月) 00 00 ~ 23 59 2015.08.01(土) ゲリラ方式での実施「潜在たまドラ発見!?」イベント実施 2015.08.09(日) ゲリラ方式での実施 2015.09.02(水) ゲリラ方式での実施 2015.10.26(月) 00 00 ~ 23 59 2015.12.14(月) ゲリラ方式での実施 2015.12.22(月) ゲリラ方式での実施 2016.01.26(火) 00 00 ~ 23 59 2016.03.01(火) 00 00 ~ 23 59 2016.03.27(日) 00 00 ~ 23 59 2016.05.16(月) 00 00 ~ 23 59 2016.06.12(日) 00 00 ~ 23 59 2016.06.23(木) 00 00 ~ 23 59 2016.08.05(金) 00 00 ~ 23 59 2016.08.13(土) 00 00 ~ 23 59 【究極進化用素材としての使い道】 素材 進化後モンスター 覚醒ガイア(進化後) 断決の起源神・ガイア(究極進化後) 【進化用素材の編集】 起源神 地獄級(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:6】 獲得経験値:12,493 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 ドラゴンフラワー 171,966 30 - 3 予兆の花粉 先制 5,161ダメージ Lv1 ドラゴンフラワーをドロップ フラワービーム 3連続攻撃 計774,120ダメージ(必ず使用) こだま×2 118,506 0 25,914 3 ウォーターバインド 水属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能(PTに水属性モンスターがいる場合、最初の行動で必ず使用) Lv15 こだまをドロップ 流水変化の術・木 水ドロップを木ドロップに変化 B2 トレント×2 26,986 54,000 44,906 5 絡みつく根 ランダムで3体が1~3ターンの間、行動不能(HP25%以下で使用) Lv4 トレントをドロップ 森の賢人・トレント 27,414 54,000 45,034 4 絡みつく根 ランダムで3体が1~3ターンの間、行動不能(HP25%以下で使用) Lv4 森の賢人・トレントをドロップ B3 蒼樹星・ファフニール 1,602,774 208 - 1 …グルルル 先制 何もしない(その後3回目の行動まで必ず使用) 宝箱(30,000)をドロップ※HP50%未満で木→水に属性変更 覚醒 999ターンの間攻撃力3倍(4回目の行動で必ず使用) 龍星 2連続攻撃 攻撃力3倍時74,046ダメージ(5回目の行動以降、必ず使用) B4 コカトリス×2 56,400 160 13,860 2 コンフューズアイ ランダムで2色をお邪魔ドロップに変換 Lv10 コカトリスをドロップ イビルアイ ランダムで1体が5ターン行動不能(HP30%以下で一度だけ使用) ピヨピヨ鳴いている 何もしない 疾駆の人馬・ケンタウロス 304,500 15,000 9,480 1 疾風突き 先制 5,688ダメージ Lv10 疾駆の人馬・ケンタウロスをドロップ 五月雨突き 3連続攻撃(計9,954ダメージ)4連続攻撃(計13,272ダメージ)(連続攻撃回数はランダム) 踏み込み 948ダメージ(HPが30%以下でクリティカルチャージと交互に使用) クリティカルチャージ 18,960ダメージ(HPが30%以下で踏み込みと交互に使用) 孤軍奮闘 999ターンの間、攻撃力3倍(残り1体になると使用) B5 豊穣神・ホーリーセレス 2,259,946 0 21,994 2 HP50%以上のとき、以下のスキルを交互に使用 宝箱(30,000)をドロップ※HP50%未満で木→光に属性変更 実りの兆し 16,496ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変化 フラワーワールド 32,991ダメージ+回復ドロップを木ドロップに変化(ただし回復ドロップが無い場合は通常攻撃を行う) HP50%以下のとき、火属性がいる場合一度のみ使用 (A)鎮火の祈り 火属性モンスターが3~5ターンの間、行動不能(その後、「魔力を溜めている」を使用) HP50%以下のとき、火属性がいない場合、もしくはA使用後、以下のスキルを交互に使用 魔力を溜めている 何もしない シャイニングストーム 3~4連続攻撃 計35,192~43,990ダメージ B6 覚醒ガイア 2,017,814 6,667 - 1 大地のコア 先制 5ターンの間、火属性攻撃を吸収 Boss Lv4 ガイアを確定ドロップ HP30%以上のとき、以下のスキルを順に繰り返し使用 恵みの土塊 16,234ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変化 アースグラビティ 現HPの99%のダメージ ストーングレイブ 2連続攻撃 計9,740ダメージ HP30%以下のとき、以下のスキルのどちらかを使用 封印の巨石 12,176ダメージ+ランダムで1体が2ターンの間、行動不能 グラウンド・リベンジ 3連続攻撃 計19,482ダメージ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン ドラゴンフラワー 600 600 こだま 203 600 トレント 80 300 森の賢人・トレント 140 360 蒼樹星・ファフニール 1,454 1,920 コカトリス 155 480 疾駆の人馬・ケンタウロス 575 1,440 豊穣神・ホーリーセレス 2,954 3,360 覚醒ガイア 5,894 6,720 起源神 超級(テクニカル) 【スタミナ:30 バトル:6】 獲得経験値:9,269 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 ドラゴンフラワー 139,584 25 - 3 予兆の花粉 先制 4,189ダメージ Lv1 ドラゴンフラワーをドロップ フラワービーム 3連続攻撃 計628,320ダメージ(必ず使用) こだま×2 77,100 0 16,860 3 ウォーターバインド 水属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能(PTに水属性モンスターがいる場合、最初の行動で必ず使用) Lv10 こだまをドロップ 流水変化の術・木 水ドロップを木ドロップに変化 B2 トレント×2 10,682 54,000 17,776 5 絡みつく根 ランダムで3体が1~3ターンの間、行動不能(HP25%以下で使用) Lv2 トレントをドロップ 森の賢人・トレント 10,852 54,000 17,826 4 絡みつく根 ランダムで3体が1~3ターンの間、行動不能(HP25%以下で使用) Lv2 森の賢人・トレントをドロップ B3 蒼樹星・ファフニール 1,118,602 156 - 1 …グルルル 先制 何もしない(その後3回目の行動まで必ず使用) 宝箱(10,000)をドロップ※HP50%未満で木→水に属性変更 覚醒 999ターンの間攻撃力3倍(4回目の行動で必ず使用) 龍星 2連続攻撃 攻撃力3倍時51,678ダメージ(5回目の行動以降、必ず使用) B4 コカトリス×2 38,226 112 9,394 2 コンフューズアイ ランダムで2色をお邪魔ドロップに変換 Lv7 コカトリスをドロップ イビルアイ ランダムで1体が5ターン行動不能(HP30%以下で一度だけ使用) ピヨピヨ鳴いている 何もしない 疾駆の人馬・ケンタウロス 206,384 10,500 6,426 1 疾風突き 先制 3,856ダメージ Lv7 疾駆の人馬・ケンタウロスをドロップ 五月雨突き 3連続攻撃(計6,747ダメージ)4連続攻撃(計8,996ダメージ)(連続攻撃回数はランダム) 踏み込み 643ダメージ(HPが30%以下でクリティカルチャージと交互に使用) クリティカルチャージ 12,852ダメージ(HPが30%以下で踏み込みと交互に使用) 孤軍奮闘 999ターンの間、攻撃力3倍(残り1体になると使用) B5 豊穣神・ホーリーセレス 1,577,254 0 15,350 2 HP50%以上のとき、以下のスキルを交互に使用 宝箱(10,000)をドロップ※HP50%未満で木→光に属性変更 実りの兆し 11,513ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変化 フラワーワールド 23,025ダメージ+回復ドロップを木ドロップに変化(ただし回復ドロップが無い場合は通常攻撃を行う) HP50%以下のとき、火属性がいる場合一度のみ使用 (A)鎮火の祈り 火属性モンスターが3~5ターンの間、行動不能(その後、「魔力を溜めている」を使用) HP50%以下のとき、火属性がいない場合、もしくはA使用後、以下のスキルを交互に使用 魔力を溜めている 何もしない シャイニングストーム 3~4連続攻撃 計24,560~30,700ダメージ B6 覚醒ガイア 1,408,266 6,111 - 1 大地のコア 先制 5ターンの間、火属性攻撃を吸収 Boss Lv3 ガイア/宝箱(10,000)をドロップ HP30%以上のとき、以下のスキルを順に繰り返し使用 恵みの土塊 11,330ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変化 アースグラビティ 現HPの99%のダメージ ストーングレイブ 2連続攻撃 計6,798ダメージ HP30%以下のとき、以下のスキルのどちらかを使用 封印の巨石 8,498ダメージ+ランダムで1体が2ターンの間、行動不能 グラウンド・リベンジ 3連続攻撃 計13,596ダメージ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン ドラゴンフラワー 500 500 こだま 135 400 トレント 40 150 森の賢人・トレント 70 180 蒼樹星・ファフニール 1,091 1,440 コカトリス 109 336 疾駆の人馬・ケンタウロス 403 1,008 豊穣神・ホーリーセレス 2,216 2,520 覚醒ガイア 4,421 5,040 攻略指南 制限内容がコスト制限から神強化に変更され、どのモンスターでも入場可能になった。 ここの敵ステータスの強化は、HP・攻撃ともに2倍。HPは各難易度適正レベルだが、攻撃力は凄まじく過剰。 特に前半の3フロアは即死ダメージ祭りのため、耐久PTは全く向かない。 火力が高めのPTで殺られる前に殺るつもりで挑もう。 ただし、火属性主体のPTで挑戦する場合は、ボスであるガイアが先制で5ターンの火吸収を発動するため、ある程度の耐久力が必要。 ガイアの行動パターンはHPを削らない限り固定。1ターン目の回復を作る攻撃を受けても回復ドロップはすぐに消さず、次の99%ダメージの後に回復するようにしよう。 回復力に不安のあるPTの場合はエキドナなどを連れ込んで威嚇を当てるといい。 レアガチャを多数回すプレイヤーであれば、PTをステータス補正のかかる神タイプで固めるのはさほど苦労しないはず。 火力・耐久両方の補強となり、特に超級・地獄級が適正のプレイヤーレベルなら補正はほぼ必須となるだろう。 コメント ※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。 ※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。) ※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。 女神チャレンジの超地獄級は経験値16014 -- 2016-03-08 21 49 36 女神チャレンジでの敵の攻撃力は結構上げってて、火パで最後火吸収切れるまで耐久するつもりの人は注意。恵みの土塊が22000位?翔んできてHP300ぐらいしか残らなくて超焦った。 -- 2016-03-11 15 17 53 地獄の5Fで、セレスに42,527no -- 2016-03-12 21 06 24 ↑42,527食らって、死亡したんだが・・・ -- 2016-03-12 21 07 02 女神チャレンジは「超地獄」なのでこのデータより敵が強いです。このデータは地獄級なので参考程度にしてください -- 2016-03-12 22 44 32 もの凄く大雑把な計算ですが、だいたい超級の2倍くらいです。地獄級でなく超級を見て2倍くらい食らうと思っていれば死なずに済みます -- 2016-03-12 22 55 09 サスケスキラゲ楽勝と思いきやフラワー10連 嫌がらせで確立操作されてるな -- 2016-07-16 04 43 42 降臨チャレンジ、ガイアワンパン余裕のはずだったのに恵みの土塊で一瞬で死んだ。HP、マルチで10万超なのに -- 2016-11-15 12 17 26 「神強化」とともに「吸収ドロップの落ちコン強化」と公式は表記しろし。ここに限らず露骨な落ちコンが異常。 -- 2017-03-29 01 28 22 ドラゴンフラワーの先制 なんかアルパカにツバはかれてるみたいなのね -- 2017-12-18 01 27 22 コメント すべてのコメントを見る + 【コスト14以下のみ】Ver. ガイア降臨!【コスト14以下のみ】 概要 スペシャルダンジョン「ガイア降臨!」登場! (公式リンク) コスト制限 が掛かっており、入場可能なモンスターはフレンドも含めて「 コスト14以下のモンスター 」のみ。 降臨ダンジョンは不定期で実施される。基本的には当日0時~24時の24時間限定。 テクニカル仕様で、難易度は「超級」「地獄級」の2種類。 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。 【初実装】 2014.03.16(日) 00 00 『 2400万DL達成記念イベント 』 【実施期間】▼(クリックで展開) 2014.03.16(日) 00 00 ~ 2014.03.17(月) 23 59 2014.04.11(金) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から25日) フロア数が5→6に増加 2014.05.05(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から24日) 2014.06.09(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から35日) 2014.08.18(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から 70日 ) ( 公式告知 ) 2014.09.11(木) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から24日) 2014.09.28(日) ゲリラ方式での実施 2014.10.01(水) ゲリラ方式での実施 2014.10.05(日) ゲリラ方式での実施 2014.10.06(月) 00 00 ~ 23 59 2014.11.03(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から28日) 2015.01.12(月) 00 00 ~ 23 59 2015.04.13(月) 00 00 ~ 23 59 2015.08.01(土) ゲリラ方式での実施「潜在たまドラ発見!?」イベント実施 2015.08.09(日) ゲリラ方式での実施 2015.09.02(水) ゲリラ方式での実施 2015.10.26(月) 00 00 ~ 23 59 2015.12.14(月) ゲリラ方式での実施 2015.12.22(月) ゲリラ方式での実施 【究極進化用素材としての使い道】 モンスター名 素材として用いる究極進化 覚醒ガイア(進化後) → 覚醒ハーデス → 覚醒フレイヤ 起源神 地獄級(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:6】 獲得経験値:12,493 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 ドラゴンフラワー 85,983 30 - 3 予兆の花粉 先制 2,580ダメージ Lv1 ドラゴンフラワーをドロップ フラワービーム 3連続攻撃 計387,060ダメージ(必ず使用) こだま×2 59,253 0 12,957 3 ウォーターバインド 水属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能(PTに水属性モンスターがいる場合、最初の行動で必ず使用) Lv15 こだまをドロップ 流水変化の術・木 水ドロップを木ドロップに変化 B2 トレント×2 13,493 54,000 22,453 5 絡みつく根 ランダムで3体が1~3ターンの間、行動不能(HP25%以下で使用) Lv4 トレントをドロップ 森の賢人・トレント 13,707 54,000 22,517 4 絡みつく根 ランダムで3体が1~3ターンの間、行動不能(HP25%以下で使用) Lv4 森の賢人・トレントをドロップ B3 蒼樹星・ファフニール 801,387 208 - 1 …グルルル 先制 何もしない(その後3回目の行動まで必ず使用) 宝箱(30,000)をドロップ※HP50%未満で木→水に属性変更 覚醒 999ターンの間攻撃力3倍(4回目の行動で必ず使用) 龍星 2連続攻撃 計12,342ダメージ(攻撃力3倍時37,024ダメージ)(5回目の行動以降、必ず使用) B4 コカトリス×2 28,200 160 6,930 2 コンフューズアイ ランダムで2色をお邪魔ドロップに変換 Lv10 コカトリスをドロップ イビルアイ ランダムで1体が5ターン行動不能(HP30%以下で一度だけ使用) ピヨピヨ鳴いている 何もしない 疾駆の人馬・ケンタウロス 152,250 15,000 4,740 1 疾風突き 先制 2,844ダメージ Lv10 疾駆の人馬・ケンタウロスをドロップ 五月雨突き 3連続攻撃(計4,977ダメージ)4連続攻撃(計6,636ダメージ)(連続攻撃回数はランダム) 踏み込み 474ダメージ(HPが30%以下でクリティカルチャージと交互に使用) クリティカルチャージ 9,480ダメージ(HPが30%以下で踏み込みと交互に使用) 孤軍奮闘 999ターンの間、攻撃力3倍(残り1体になると使用) B5 豊穣神・ホーリーセレス 1,129,973 0 10,997 2 実りの兆し 8,248ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変化(HP50%以上で「フラワーワールド」と交互に使用、こちらを先に使用) 宝箱(30,000)をドロップ※HP50%未満で木→光に属性変更 フラワーワールド 16,496ダメージ+回復ドロップを木ドロップに変化(HP50%以上で「実りの兆し」と交互に使用回復ドロップが無い場合代わりに通常攻撃) 鎮火の祈り 火属性モンスターが3~5ターンの間、行動不能(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) 魔力を溜めている 何もしない(HP50%以下で「シャイニングストーム」と交互に使用) シャイニングストーム 3~4連続攻撃 計17,596~21,995ダメージ(HP50%以下で「魔力を溜めている」と交互に使用) B6 覚醒ガイア 1,008,907 6,667 - 1 大地のコア 先制 5ターンの間、火属性攻撃を吸収 Boss Lv4 ガイアを確定ドロップ HP30%以上のとき、以下のスキルを順に繰り返し使用 (A)恵みの土塊 8,117ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変化 アースグラビティ 現HPの99%のダメージ ストーングレイブ 2連続攻撃 計4,870ダメージ HP30%以下のとき、以下のスキルのどちらかを使用 封印の巨石 6,088ダメージ+ランダムで1体が2ターンの間、行動不能(HP30%以下で使用) グラウンド・リベンジ 3連続攻撃 計9,741ダメージ(HP30%以下で使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン ドラゴンフラワー 600 600 こだま 203 600 トレント 80 300 森の賢人・トレント 140 360 蒼樹星・ファフニール 1,454 1,920 コカトリス 155 480 疾駆の人馬・ケンタウロス 575 1,440 豊穣神・ホーリーセレス 2,954 3,360 覚醒ガイア 5,894 6,720 起源神 超級(テクニカル) 【スタミナ:30 バトル:6】 獲得経験値:9,269 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 ドラゴンフラワー 69,792 25 - 3 予兆の花粉 先制 2,094ダメージ Lv1 ドラゴンフラワーをドロップ フラワービーム 3連続攻撃 計314,160ダメージ(必ず使用) こだま×2 38,550 0 8,430 3 ウォーターバインド 水属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能(PTに水属性モンスターがいる場合、最初の行動で必ず使用) Lv10 こだまをドロップ 流水変化の術・木 水ドロップを木ドロップに変化 B2 トレント×2 5,341 54,000 8,888 5 絡みつく根 ランダムで3体が1~3ターンの間、行動不能(HP25%以下で使用) Lv2 トレントをドロップ 森の賢人・トレント 5,426 54,000 8,913 4 絡みつく根 ランダムで3体が1~3ターンの間、行動不能(HP25%以下で使用) Lv2 森の賢人・トレントをドロップ B3 蒼樹星・ファフニール 559,301 156 - 1 …グルルル 先制 何もしない(その後3回目の行動まで必ず使用) 宝箱(10,000)をドロップ※HP50%未満で木→水に属性変更 覚醒 999ターンの間攻撃力3倍(4回目の行動で必ず使用) 龍星 2連続攻撃 計8,614ダメージ(攻撃力3倍時25,840ダメージ)(5回目の行動以降、必ず使用) B4 コカトリス×2 19,113 112 4,697 2 コンフューズアイ ランダムで2色をお邪魔ドロップに変換 Lv7 コカトリスをドロップ イビルアイ ランダムで1体が5ターン行動不能(HP30%以下で一度だけ使用) ピヨピヨ鳴いている 何もしない 疾駆の人馬・ケンタウロス 103,192 10,500 3,213 1 疾風突き 先制 1,928ダメージ Lv7 疾駆の人馬・ケンタウロスをドロップ 五月雨突き 3連続攻撃(計3,375ダメージ)4連続攻撃(計4,500ダメージ)(連続攻撃回数はランダム) 踏み込み 321ダメージ(HPが30%以下でクリティカルチャージと交互に使用) クリティカルチャージ 6,426ダメージ(HPが30%以下で踏み込みと交互に使用) 孤軍奮闘 999ターンの間、攻撃力3倍(残り1体になると使用) B5 豊穣神・ホーリーセレス 788,627 0 7,675 2 実りの兆し 5,756ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変化(HP50%以上で「フラワーワールド」と交互に使用、こちらを先に使用) 宝箱(10,000)をドロップ※HP50%未満で木→光に属性変更 フラワーワールド 11,513ダメージ+回復ドロップを木ドロップに変化(HP50%以上で「実りの兆し」と交互に使用回復ドロップが無い場合代わりに通常攻撃) 鎮火の祈り 火属性モンスターが3~5ターンの間、行動不能(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) 魔力を溜めている 何もしない(HP50%以下で「シャイニングストーム」と交互に使用) シャイニングストーム 3~4連続攻撃 計12,280~15,350ダメージ(HP50%以下で「魔力を溜めている」と交互に使用) B6 覚醒ガイア 704,133 6,111 - 1 大地のコア 先制 5ターンの間、火属性攻撃を吸収 Boss Lv3 ガイア/宝箱(10,000)をドロップHP30%以上は恵みの土塊→アースグラビティ→ストーングレイブ→恵みの土塊...のループ 恵みの土塊 5,665ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変化 アースグラビティ 現HPの99%のダメージ ストーングレイブ 2連続攻撃 計3,400ダメージ 封印の巨石 4,249ダメージ+ランダムで1体が2ターンの間、行動不能(HP30%以下で使用) グラウンド・リベンジ 3連続攻撃 計6,798ダメージ(HP30%以下で使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン ドラゴンフラワー 500 500 こだま 135 400 トレント 40 150 森の賢人・トレント 70 180 蒼樹星・ファフニール 1,091 1,440 コカトリス 109 336 疾駆の人馬・ケンタウロス 403 1,008 豊穣神・ホーリーセレス 2,216 2,520 覚醒ガイア 4,421 5,040 攻略指南 B1のフラワーに加えてB2のトレントにB3のファフニールと、耐久パーティでの攻略はほぼ不可能。 逆に火力さえ高ければクリアは可能。 ボスは火属性吸収を持つが、攻撃力が低く5ターン凌ぐのは結構容易だったりする。 火力を上げるため、ある程度火力のあるリーダー(特に火属性は有利属性)に変換を積んだパーティーでの攻略が多い。 変換に関しては、攻撃態勢とドロップ変換は互換がある程度効く。 回復ドロップに変換してくる敵が多いので攻撃態勢のほうが攻め手は早くなるが、ドロップ変換なら殴りながら回復できる。 ただし、火属性のみの場合、ファフニールの属性が変化するとダメージが2倍だったものが半分になる。 結果、HP満タンからのワンパンの2倍のダメージが必要になり、突破が困難になる。 そのため、木属性のうちからワンパンを狙える構成にしよう。 ※2014/4/11より、フロア数が1つ追加された。最初のB1が増設されている。 耐久パでの攻略がより難しくなったが、2ターンほど稼げるため火力パでの難易度は下がった。 超級 以下は超級を想定。また全てのモンスターは特に表記がない限りレベル最大、スキルレベル最大、+無し、覚醒無し。 地獄級のパーティでパーツが欠損していても超級なら通用する可能性がある。 + 闇バットマンPT 【闇バットマンPT】 LF BAB・バットマン+バットラング(SL1) S 常夜の魔女・リリス カオスドラゴンナイト ヴァンパイアロード サーティワン・ダブアメリット HP35416(リーダースキル込み) 回復1640 リーダースキルにより闇属性のHPと攻撃は4倍となる。トレント戦で回復しきれるかどうかが勝負。 リリス以外のサブは変換持ちで高いスキルレベルがあれば他のモンスターでもよいだろう。 B1追加のお陰でリリスが溜めやすくなった。 B1:こだまの攻撃なら耐えられるので、フラワーを優先的に倒す。リリスをスキルを溜めれるだけ溜めてしまおう。 B2:総攻撃を耐えるHPがあるので、上手く回復しつつリリスの毒で突破。+無しのリリスの毒で5ターンかかる。 B3:属性変化は関係ないため、変換を最大限に利用して削り続ける。 バットマンのスキル(プチ威嚇)を使ってもよいが、次のバトルのため変換かプチ威嚇1つは残しておくことを推奨。 B4:適当に攻撃して抜ければよい。プチ威嚇か変換のどれかが余っていれば苦労しないだろう。 B5:普通に殴り合いが可能。シャイニングストームを食らわないように削り切る。スキルも贅沢に使ってOK。 B6:アースグラビティ後の回復とバインドに気をつければ負ける事はまずないだろう。火吸収も関係ない。 L BAB・バットマン+バットラング(SL1) Fバッドばつ丸(SL1) S 紅蓮の女帝・エキドナ カオスドラゴンナイト ヴァンパイアロード ティアマット(SL1、覚醒1) HP18261(リーダースキル込み) 回復1667 リーダースキルの組み合わせで闇属性のHPと攻撃は2倍、更に5コンボすれば攻撃が計6倍となる。B2を火力で突破するタイプ。 B1:バットマン×2のパーティより攻撃力が高いのでより用意に突破可能。ドロップ枯渇に注意。 B2:バットマンでHPを確保して闇ドロップとスキルを溜める隙を作り、攻撃で突破する。変換も溜まる。 闇一列+闇3個+他3コンボの5コンボでCDKとティアマットの攻撃が貫通、突破できる。 ティアマットの列強化が2つ覚醒していればCDKやティアマットのレベルが多少低くても突破可能。 またティアマットの覚醒がなくてもより多くの闇ドロップやコンボを用意することで突破可能。 B3:以降は上とほぼ同じ。属性変化は関係ないため、変換を最大限に利用して削り続ける。エキドナの威嚇を使ってもよい。 B4:適当に攻撃して抜ければよい。闇ドロップがなければばつ丸のスキルも活用できる。 B5:普通に殴り合いが可能。シャイニングストームを食らわないように削り切る。スキルも贅沢に使ってOK。 B6:アースグラビティ後の回復とバインドに気をつければ負ける事はまずないだろう。リリスの枠にエキドナが入ることで、バットマンへのバインドの対策もできる。 + アスカ攻撃PT 【アスカ攻撃PT】 LF アスカ エヴァ2号機(SL1) S 荒武者・レッドゴブリン キングホノりん(SL1) 紅蓮の女帝・エキドナ 超・だるま HP19297(リーダースキル込み) 回復1634 リーダースキルにより攻撃タイプのHPと攻撃は4倍になる。ファフニール戦で火力を確保できるかが肝。 超・だるまは同じスキルを持つベビーマッチプラスでもよい。だるまに比べて攻撃力は圧倒的だが、HPと回復が大きく落ちる。 また、B1を防御軽減なしで突破できるほど火ドロップが溜められる自信があれば他のモンスターでも可。 トレントの攻撃被りが怖くなければリーダーの1体はマリ エヴァ仮設5号機やデーモン、荒武者・レッドゴブリン等の攻撃タイプ攻撃2倍のモンスターでも可能である。 B1(2〜3ターン):普通に殴って突破可能。火ドロップはできるだけ残したい。 B2(3〜5ターン):確実にだるまのクイックボムが溜まるようになった。防御を減らして突破する。 防御を減らしさえすれば炎5個+他4コンボの5コンボでゴブリンが殲滅してくれる。 B3(4ターン):属性変化は許されないので、HP半分以上から突破する必要がある。 炎5セット+他2コンボの7コンボでも一撃では倒し切れないため、ある程度攻撃して削ってからゴブリンの変換を併用してトドメを刺す。 B4(1〜2ターン):3体の同時攻撃は耐えられるが、コカトリスのお邪魔ドロップで火ドロップを消されても困るのでなるべく早く突破する。 B5:ある程度は殴り合いができるが、属性変化後のバインドは脅威のため威嚇を使用。遅くても2ターンで威嚇は溜まるだろう。 B6:回復にアスカのスキルを併用してもよい。火吸収が切れたら攻撃。エンハンスでワンパンも十分可能。 + ポムポムプリン光PT 【ポムポムプリン光PT】 LF ポムポムプリン(SL1) S ベビーマッチプラス AB・イエローバード・チャックorパトリシア・エゼルorワルキューレ 天空の騎士・ヴァーチェ 風魔小太郎 HP9038 回復215(リーダースキル込み) リーダースキルにより常に攻撃力は12.25倍である。超級なら光染めでもクリア可能。ほとんどスキル溜めがなく、早い。 B1:普通に攻撃して突破できる。 B2:マッチのスキルが確実に溜まるようになった。防御半減さえさせれば火1コンボでも倒せる。 防御半減がなくても火1セット+他3コンボの計4コンボで中央の進化トレントのみ葬ることができる。 B3:変換はできれば1回は残しておきたい。攻撃あるのみ。属性変化は関係ない。 B4:ここで攻撃を受けるのは好ましくないため、残りの変換を使ってでもすぐに倒す。 B5:前層の先制+実りの兆しは耐える事が出来る。HP50%を切ればマッチが上手くバインドの囮となってくれるため容易に突破可能。 B6:火吸収が切れるのを待っている暇はないため、全力で殴る。前層でマッチがバインドされていれば好都合。 + 女神ハローキティPT 【女神ハローキティPT】 LF 女神ハローキティ(SL1) S ベビーマッチプラス 荒武者・レッドゴブリン 紅蓮の女帝・エキドナ マーキュライトカーバンクル(覚醒2) HP6224 回復1791 リーダースキルによりスキル使用ターンのみ攻撃力16倍の超火力を得る。しかしHPがかなり低く、シビア。 レッドゴブリンの枠はギガンテスやフェニックスナイト・ホムラでも可。どの道耐える攻撃は耐えて耐えない攻撃は耐えない。プラスがあればこの限りではない。 B1のこだまの攻撃を耐えられないため、カーバンクルの属性は水属性が必須となった。 B1(2〜3ターン):こだまはウォーターバインドを使うため、確実に2ターンは稼ぐことができる。マッチのスキルが溜まるので、使ってから突破。 B2(3〜5ターン):防御半減はなくなるが、2ターン待てばレッドゴブリンのスキルが溜まる。それで殴れば突破できる。 B3(4ターン):スキルを使わない限り等倍のため、整地やスキル溜めの余裕がある。属性変化は禁物。マッチのスキルが溜まっているので、殴る時はそれで。 火3セット+他2コンボの計5コンボで火属性の攻撃のみでワンパン可能。 B4(1〜2ターン):ここで最大ターンまで粘っていればカーバンクルのバインドが解ける。 攻撃を受ける余裕はほとんどない。先制攻撃をカーバンクルのスキルで回復し、そのまま攻撃する。 B5:前層でカーバンクルのスキルを使っていれば実りの兆しを耐える事ができる。エキドナの威嚇やキティのプチ威嚇が溜まっていれば使用しても構わない。 B6:回復は高いのでしっかり回復すれば大丈夫。プチ威嚇の時間稼ぎも有効。 火吸収が切れたら威嚇してからスキルを毎ターン使いながら殴り倒す。多くて2ターンほどで倒せる。 + あついさんPT 【あついさんPT】 LF メラリ!あついさん(高SL推奨、1でも可) S ギガンテス 紅蓮の女帝・エキドナ ヴァンパイアロード ワルキューレ HP9846 回復1571 リーダースキルにより火・光・闇の同時攻撃で攻撃力が6.25倍になる。ドロップ枯渇は攻撃態勢で補う。少し火力は低い。 B1(2〜3ターン):こだまの攻撃1発までなら耐えられる。ここで3ターン稼げば次のトレントで変換が使えるので、できれば凌ぎたい。 B2(3〜5ターン):一撃は耐える事ができるが、危険なのでできれば攻撃を受けずに突破したい。 火5個同時消し+火1セット+光1セット+闇1セット+他1コンボの計5コンボで突破できる。 B3(4ターン):属性変化は禁物。うっかり落ちコンボで倒さないように注意。 火4セット+光1セット+闇1セットの計6コンボでも一撃での撃破は不可能。火を5セット用意するか、1割ほど削るとよい。 B4(1〜2ターン):できれば攻撃は受けたくない。できるだけすぐに突破する。 B5(4〜10ターン):フラワーワールドは耐える事ができないが、フラワーワールドの前のターンに攻撃態勢を使用、その後ドロップを消さないことで通常攻撃を誘発することができる。 できるだけターンを稼いで、次のボスであついさんのスキルが使えるようになるとベスト。 それでもバインドは危険なため、HPが50%を切りそうになったり無理を感じたらエキドナの威嚇を利用して削り切る。 B6:あついさんのスキルを使えば6ターンも時間稼ぎができる。 それだけ経過すればエキドナのスキルも再度溜まるため、余裕で殴りきれるだろう。そうでなくとも殴り合いは十分可能。 + ロビンPT 【ロビンPT】 LF BAB・ロビン(SL1) S 変換系、ボムなど自由。他のPTのサブの流用も可。 毎ターン8コンボを出して殴るだけの単純なもの。 リーダーは狩人【サンタ】でも可能。通常の狩人はリーダースキルを持っていない。 地獄級でも勝ち目はあるが、相当なパズル力が必要。 + ティラノス×パロットPT 【ティラノス×パロットPT】 LF 爆炎龍ティラノス(SL1、覚醒3) 火の精・パロット(SL1) S 紅蓮の女帝・エキドナ ギガンテス ギガンテス 自由枠 HP10975 回復1396 地獄級パロットPTのパロットを用意しやすい爆炎龍ティラノスにしたもの。火力・回復は劣るがクリア可能。 リーダースキルにより火属性の攻撃力は4コンボ以上で5倍、3コンボ以下で2倍。 ティラノスの他に火属性の攻撃力を上げるリーダースキルを持つイフリートや獄炎龍・インフェルノでも可能。 リーダーにスキルブーストが入ることで、自由枠にはB2が楽になるベビーマッチや3枚目の変換、2体目のエキドナなどが投入できる。 攻略もほぼパロットPTと同じのため割愛するが、回復が少し低い点とパロットのスキルが一回分少ないことに注意。 また火力も少し低いのでトレントを突破するためのコンボが要求される。 ティラノスのスキルは溜まるまでに大体決着がつく。インフェルノならスキルを活用できるかもしれない。 + ノエル耐久PT 【ノエル耐久PT】 B1のフラワーとB3のファフニールが鬼門となる。それを超えれば勝利は目の前。 ファフニールの流星を耐えるためHP25841以上は必須。26690あればトレントの被りも耐えられるので推奨。 B1のフラワーを殴り倒せばあとは前と同じなため、下の「初実装時(B5まで)の頃のデータ」を参照。 正直オススメはしない。か、火属性で火ドロップが潤沢にあれば可能な範囲ではある。 + 初実装時(B5まで)の頃のデータ + 闇バットマンPT 【闇バットマンPT】 LF BAB・バットマン+バットラング(SL1) S 常夜の魔女・リリス カオスドラゴンナイト ヴァンパイアロード サーティワン・ダブアメリット HP35416(リーダースキル込み) 回復1640 リーダースキルにより闇属性のHPと攻撃は4倍となる。トレント戦で回復しきれるかどうかが勝負。 リリス以外のサブは変換持ちで高いスキルレベルがあれば他のモンスターでもよいだろう。 B1:恐らく最大の難関。総攻撃を耐えるHPがあるので、上手く回復しつつリリスの毒で突破。+無しのリリスの毒で5ターンかかる。 B2:属性変化は関係ないため、変換を最大限に利用して削り続ける。 バットマンのスキル(プチ威嚇)を使ってもよいが、次のバトルのため変換かプチ威嚇1つは残しておくことを推奨。 B3:適当に攻撃して抜ければよい。プチ威嚇か変換のどれかが余っていれば苦労しないだろう。 B4:普通に殴り合いが可能。シャイニングストームを食らわないように削り切る。スキルも贅沢に使ってOK。 B5:アースグラビティ後の回復とバインドに気をつければ負ける事はまずないだろう。火吸収も関係ない。 L BAB・バットマン+バットラング(SL1) Fバッドばつ丸(SL1) S 紅蓮の女帝・エキドナ カオスドラゴンナイト ヴァンパイアロード ティアマット(SL1、覚醒1) HP18261(リーダースキル込み) 回復1667 リーダースキルの組み合わせで闇属性のHPと攻撃は2倍、更に5コンボすれば攻撃が計6倍となる。B1を火力で突破するタイプ。 B1:バットマンでHPを確保して闇ドロップとスキルを溜める隙を作り、攻撃で突破する。 闇一列+闇3個+他3コンボの5コンボでCDKとティアマットの攻撃が貫通、突破できる。 ティアマットの列強化が2つ覚醒していればCDKやティアマットのレベルが多少低くても突破可能。 またティアマットの覚醒がなくてもより多くの闇ドロップやコンボを用意することで突破可能。 B2:以降は上とほぼ同じ。属性変化は関係ないため、変換を最大限に利用して削り続ける。エキドナの威嚇を使ってもよい。 B3:適当に攻撃して抜ければよい。闇ドロップがなければばつ丸のスキルも活用できる。 B4:普通に殴り合いが可能。シャイニングストームを食らわないように削り切る。スキルも贅沢に使ってOK。 B5:アースグラビティ後の回復とバインドに気をつければ負ける事はまずないだろう。リリスの枠にエキドナが入ることで、バットマンへのバインドの対策もできる。 + アスカ攻撃PT 【アスカ攻撃PT】 LF アスカ エヴァ2号機(SL1) S 荒武者・レッドゴブリン キングホノりん(SL1) 紅蓮の女帝・エキドナ 超・だるま HP19297(リーダースキル込み) 回復1634 リーダースキルにより攻撃タイプのHPと攻撃は4倍になる。ファフニール戦で火力を確保できるかが肝。 超・だるまは同じスキルを持つベビーマッチプラスでもよい。だるまに比べて攻撃力は圧倒的だが、HPと回復が大きく落ちる。 また、B1を防御軽減なしで突破できるほど火ドロップが溜められる自信があれば他のモンスターでも可。 トレントの攻撃被りが怖くなければリーダーの1体はマリ エヴァ仮設5号機やデーモン、荒武者・レッドゴブリン等の攻撃タイプ攻撃2倍のモンスターでも可能である。 B1(3〜5ターン):一撃は耐える事ができるため、3ターン待ってからだるまのクイックボムで防御を減らして突破する。 防御を減らしさえすれば炎5個+他4コンボの5コンボでゴブリンが殲滅してくれる。 B2(4ターン):属性変化は許されないので、HP半分以上から突破する必要がある。 炎5セット+他2コンボの7コンボでも一撃では倒し切れないため、ある程度攻撃して削ってからゴブリンの変換を併用してトドメを刺す。 B3(1〜2ターン):3体の同時攻撃は耐えられるが、コカトリスのお邪魔ドロップで火ドロップを消されても困るのでなるべく早く突破する。 B4:ある程度は殴り合いができるが、属性変化後のバインドは脅威のため威嚇を使用。遅くても2ターンで威嚇は溜まるだろう。 B5:回復にアスカのスキルを併用してもよい。火吸収が切れたら攻撃。エンハンスでワンパンも十分可能。 + ポムポムプリン光PT 【ポムポムプリン光PT】 LF ポムポムプリン(SL1) S ベビーマッチプラス AB・イエローバード・チャックorワルキューレ 天空の騎士・ヴァーチェ 風魔小太郎 HP9038 回復215(リーダースキル込み) リーダースキルにより常に攻撃力は12.25倍である。超級なら光染めでもクリア可能。ほとんどスキル溜めがなく、早い。 B1:一撃は耐える事ができるが、回復が困難なので攻撃は受けたくない。 火1セット+他3コンボの計4コンボで中央の進化トレントのみ葬ることができるので、進化トレントがあと3スタートだったらそれで倒す。 3ターン待ってからマッチのクイックボムで防御を減らして突破する。防御ダウンさせれば火1コンボですらマッチは貫通する。 B2:変換はできれば1回は残しておきたい。攻撃あるのみ。属性変化は関係ない。 B3:ここで攻撃を受けるのは好ましくないため、残りの変換を使ってでもすぐに倒す。 B4:前層の先制+実りの兆しは耐える事が出来る。HP50%を切ればマッチが上手くバインドの囮となってくれるため容易に突破可能。 B5:火吸収が切れるのを待っている暇はないため、全力で殴る。前層でマッチがバインドされていれば好都合。 + 女神ハローキティPT 【女神ハローキティPT】 LF 女神ハローキティ(SL1) S ベビーマッチプラス 荒武者・レッドゴブリン 紅蓮の女帝・エキドナ ムーンライトカーバンクル(覚醒2) HP6224 回復1791 リーダースキルによりスキル使用ターンのみ攻撃力16倍の超火力を得る。しかしHPがかなり低く、シビア。 レッドゴブリンの枠はギガンテスやフェニックスナイト・ホムラでも可。どの道耐える攻撃は耐えて耐えない攻撃は耐えない。プラスがあればこの限りではない。 B1(3〜5ターン):スキルブースト1により2ターンでマッチは溜まる。クイックボムを使って火で攻撃すれば3コンボでもオーバーキルである。 B2(4ターン):ゴブリンのスキルを使ってから攻撃する。スキルを使わない限り等倍のため、整地やスキル溜めの余裕がある。属性変化は禁物。 火3セット+他2コンボの計5コンボで火属性の攻撃のみでワンパン可能。 B3(1〜2ターン):攻撃を受ける余裕はほとんどない。先制攻撃をカーバンクルのスキルで回復し、そのまま攻撃する。 B4:前層でカーバンクルのスキルを使っていれば実りの兆しを耐える事ができる。エキドナの威嚇やキティのプチ威嚇が溜まっていれば使用しても構わない。 B5:回復は高いのでしっかり回復すれば大丈夫。プチ威嚇の時間稼ぎも有効。 火吸収が切れたら威嚇してからスキルを毎ターン使いながら殴り倒す。多くて2ターンほどで倒せる。 + あついさんPT 【あついさんPT】 LF メラリ!あついさん(高SL推奨、1でも可) S ギガンテス 紅蓮の女帝・エキドナ ヴァンパイアロード ワルキューレ HP9846 回復1571 リーダースキルにより火・光・闇の同時攻撃で攻撃力が6.25倍になる。ドロップ枯渇は攻撃態勢で補う。少し火力は低い。 B1(3〜5ターン):一撃は耐える事ができるが、危険なのでできれば攻撃を受けずに突破したい。 火5個同時消し+火1セット+光1セット+闇1セット+他1コンボの計5コンボで突破できる。 B2(4ターン):属性変化は禁物。うっかり落ちコンボで倒さないように注意。 火4セット+光1セット+闇1セットの計6コンボでも一撃での撃破は不可能。火を5セット用意するか、1割ほど削るとよい。 B3(1〜2ターン):できれば攻撃は受けたくない。できるだけすぐに突破する。 B4(4〜10ターン):フラワーワールドは耐える事ができないが、フラワーワールドの前のターンに攻撃態勢を使用、その後ドロップを消さないことで通常攻撃を誘発することができる。 できるだけターンを稼いで、次のボスであついさんのスキルが使えるようになるとベスト。 それでもバインドは危険なため、HPが50%を切りそうになったり無理を感じたらエキドナの威嚇を利用して削り切る。 B5:あついさんのスキルを使えば6ターンも時間稼ぎができる。 それだけ経過すればエキドナのスキルも再度溜まるため、余裕で殴りきれるだろう。そうでなくとも殴り合いは十分可能。 + ロビンPT 【ロビンPT】 LF BAB・ロビン(SL1) S 変換系、ボムなど自由。他のPTのサブの流用も可。 毎ターン8コンボを出して殴るだけの単純なもの。 リーダーは狩人【サンタ】でも可能。通常の狩人はリーダースキルを持っていない。 地獄級でも勝ち目はあるが、相当なパズル力が必要。 + ティラノス×パロットPT 【ティラノス×パロットPT】 LF 爆炎龍ティラノス(SL1) 火の精・パロット(SL1) S 紅蓮の女帝・エキドナ 樹のサムライオーガ(SL1、覚醒2) ギガンテス ギガンテス HP12850 回復1404 地獄級パロットPTのパロットを用意しやすい爆炎龍ティラノスにしたもの。火力・回復は劣るがクリア可能。 リーダースキルにより火属性の攻撃力は4コンボ以上で5倍、3コンボ以下で2倍。 ティラノスの他に火属性の攻撃力を上げるリーダースキルを持つイフリートや獄炎龍・インフェルノでも可能。 攻略もほぼパロットPTと同じのため割愛するが、回復が少し低い点とパロットのスキルが一回分少ないことに注意。 また火力も少し低いのでトレントを突破するためのコンボが要求される。 ティラノスのスキルブースト(イフリートやインフェルノも所持)を使えるようにしておけば、サムライオーガの枠をベビーマッチにすることでトレントの突破は容易となる。 ティラノスのスキルは溜まるまでに大体決着がつく。インフェルノならスキルを活用できるかもしれない。 + ノエル耐久PT 【ノエル耐久PT】 総じてB2のファフニールが鬼門となる。それを超えれば勝利は目の前。 + 火ノエルPT 【火ノエルPT】 LF ノエルドラゴン・ルージュ S 紅蓮の女帝・エキドナ 紅蓮の女帝・エキドナ 超・下二田ネギ(SL1) 炎のアーマーオーガ(SL1) HP28168 回復7792 リーダースキルにより火属性のHPと回復力を4倍にして耐久する。弱点を付けるがバインドに注意。 ファフニールの流星を耐えるためHP25841以上は必須。26690あればトレントの被りも耐えられるので推奨。 火属性のノエルドラゴン・ルージュはセレスにバインドを受けるため、対策としてネギを投入した形。 ネギの枠はバインド回復とキュアーのスキルを持つ大樹の精霊・アルラウネでも可能。 また炎のアーマーオーガはトレント対策。フレイムバロンやボム持ちでも代用可能。 B1:炎のアーマーオーガのスキルが溜まってもすぐに使用せず、ネギのスキルまで溜めてからフレイムストライクで突破する。 防御軽減の場合はノエルドラゴンのスキルで突破するため更に時間がかかる。 B2:鬼門。スキルを全力で駆使して削り切る。 威嚇中に回復ドロップを溜める→攻撃を受ける→溜めていた回復ドロップで回復→受ける→威嚇......を繰り返して凌ぎ切る。 B3:コカトリスのバインドに気をつける。ケンタウロスをターゲットし、ノエルのスキルが溜まるのを待つと良い。 B4:バインドが来たらネギのスキルで凌ぐ。それ以外は普通に耐えながら突破できる。威嚇ループも可能。 B5:バインドが入った時のためにネギは一応残しておく。特に苦戦はしないだろう。 + 木ノエルPT 【木ノエルPT】 LF ノエルドラゴン・ヴェール S 狂華咲乱 花媛香具耶 ECO・シャボタン・アルマ 超・下二田ネギ(SL1) モルボルキング(SL1) HP34160 回復9460 リーダースキルにより木属性のHPと回復力を4倍にして耐久する。ステータスも高く、ノエルの中ではバランスがよい。 ファフニールの流星を耐えるためHP25841以上は必須。26690あればトレントの被りも耐えられるので推奨。 この場合のネギは殆ど回復要員なので、他の回復が高いモンスターでも可。 モルボルキングはトレント対策なので、究極オーガなどでも代用できる。しかし回復は落ちる。 B1:モルボルキングのスキルが溜まってもすぐに使用せず、ネギのスキルまで溜める。 毒で倒す場合、進化前のトレントは4ターン、中央の進化後は5ターンかかる上、HPが減るとバインドを使用してくるのでターンを見極めて毒を使用する。 具体的には進化前があと3以外の時に中央があと2〜3ならバインドされずに突破できる。 B2:鬼門。スキルを全力で駆使して削り切る。半分を超えれば香具耶の反撃スキルが弱点を突くようになる。 B3:コカトリスのバインドに気をつける。ノエルのスキルが溜まるのを待つのもよいが、弱点を突けるので一撃で殴り倒すことも可能。 B4:バインドは怖くないため普通に殴っていれば勝てる。シャイニングストームも2発耐える。 B5:バインドが入った時のためにネギは一応残しておく。99%ダメージに気をつければ負けることはないだろう。 LF ノエルドラゴン・ヴェール S 超・下二田ネギ(SL1) 超・下二田ネギ(SL1) 超・下二田ネギ(SL1) モルボルキング(SL1) HP26700 回復12612 上のものの簡易版。20ターンのうち15ターンの攻撃を半減することができる。 ただしダメージソースに乏しく、ファフニール戦が長期戦となる。回復枯渇はほとんど死を意味する。 LF ノエルドラゴン・ヴェール シルフ(SL1) S 超・下二田ネギ(SL1) 超・下二田ネギ(SL1) グリーンドラゴンフルーツ(SL1) モルボルキング(SL1) HP30430 回復5420 上のノエルドラゴンを1体シルフにすることでファフニール後半を結界で凌ぐもの。リーダースキルにより木属性のHPは5倍、回復力は2倍となる。 B2でネギのスキルを使って14ターンでHPを半分削り、属性が変化したら結界で3ターン凌ぎつつ攻撃して削り切る。グリーンドラゴンフルーツのスキルも活用。 + 闇ノエルPT 【闇ノエルPT】 LF ノエルドラゴン・ノワール S 常夜の魔女・リリス DDQ・ポイズンエンチャンター デビルフィッシュ キティホノワルりん HP30844 回復7288 リーダースキルにより闇属性のHPと回復力を4倍にして耐久する。他に比べて独特のスキルが光る。 ファフニールの流星を耐えるためHP25841以上は必須。26690あればトレントの被りも耐えられるので推奨。 恨みの一撃の都合でHPはもう少し落としてもよい。回復力は高ければなお良い。 スキルレベルは最大ならばよいが、1でもクリアできる可能性はある。 B1:リリスのスキルが溜まってもすぐに使用せず、全員のスキルを溜める。 リリスの毒で倒す場合は6ターンかかる上、HPが減るとバインドを使用してくるのでターンを見極めて毒を使用する。 具体的には進化前があと1〜3の時に中央の進化後があと3ならバインドされずに突破できる。 B2:鬼門。半分を超えるまではポイズンエンチャンターの反撃スキルで弱点が突ける。半分を超えたらデビルフィッシュの恨みの一撃やノエルのスキルで削る。 B3:コカトリスのバインドに気をつける。ノエルのスキルが溜まるのを待つのもよい。等倍でも一応倒せる。 B4:バインドは怖くないため普通に殴っていれば勝てる。反撃スキルと弱点を付けるので早め。 B5:バインドは怖いが一応耐えることはできる。99%ダメージを利用して反撃、恨みの一撃の後にキティホノワルりんのスキルで回復するとスマート。 地獄級 以下は地獄級を想定。また全てのモンスターは特に表記がない限りレベル最大、スキルレベル最大、+無し、フル覚醒。 + 新ライダーPT 【新ライダーT】 進化後でもコスト13とコストが低いが第一線級の能力を持つ新ライダーを使ったPT スキルも良く覚醒2wayを2つもっているので簡単に攻略できる 木ライダーの例 LF グリフォンライダーギリアム(SL1) S 変換(木竜剣士やADK) 威嚇(エキドナやアーカムナイト)キングわるりん 防御(ごぶがりごぶりん) B1(2〜3ターン):2wayで殴れば抜けるので心配ない。 B2(3〜5ターン):スキル使わないので敵行動前に木泥8個貯めて4個消しx2。297振っていれば4個消し+3個消しでOK B3(4ターン):適当に2wayで殴って削る。事故防止に変換を使っても良い。 B4(1〜2ターン):適当に殴って倒す。 B5(6〜8ターン):新ライダーのHP補正かかるようなPTなら一撃死することもない。 不安があればエキドナ使用。 B6:スキルで木泥作って2wayワンパン。わるりん使ってれば2wayもいらない。 + ポムポムプリン火PT 【ポムポムプリン火PT】 LF ポムポムプリン(SL1) S 紅蓮の女帝・エキドナ 紅蓮の女帝・エキドナ フェニックスナイト・ホムラ ギガンテス HP12240 回復453(リーダースキル込み) リーダースキルにより常に攻撃力は12.25倍である。非常に高い火力を安定して出せるが回復力が低いため少しのミスが命取りとなる。 エキドナは上手く戦えばガイア戦で片方がスキレベ1でも連続で威嚇ができるようになった。変換は無くても勝機があるかもしれない。 B1(2〜3ターン):12.25倍なので少ない火ドロップの量で突破可能。先制のダメージを回復し切る必要はない。 B2(3〜5ターン):できるだけ火ドロップとスキルを溜めて倒す。 火×2セットの2コンボだけでホムラとギガンテスは貫通してワンパン。エキドナは4000近くのダメージで倒せないため1体残しができる。倒す場合はそれ以上の火力で。 B3(4ターン):覚醒するまで待ってから一撃で倒す。やはり属性変化は許されない。 火×4セット+他1コンボの計5コンボでワンパン可能。 B4(1〜2ターン):攻撃を耐え続けられないため、1ターン及び2ターンで倒す。炎ドロップが残っていない場合は変換も併用する。 B5(3〜6ターン):その気になればワンパンも可能。実りの兆し一回なら受けても大丈夫だが、HPを半分以下にするとバインドが飛んでくるので運が悪いとそのままゲームオーバーとなる。 しかしバインドが3ターンの場合、大幅なターン稼ぎが可能。1回は行動することができる。 威嚇はここで使うとガイア戦が非常に厳しくなる。 B6:攻撃を耐え続けるのは不可能なため、威嚇をフルに使って凌ぐ。火吸収さえ消えれば容易に撃破できる。 LF ポムポムプリン(SL1) S 紅蓮の女帝・エキドナ 紅蓮の女帝・エキドナ 光の守護鬼・ショウキ(SL1、覚醒2) サーティワン・ダブトパリット HP10251 回復459(リーダースキル込み) こちらはショウキのスキルブーストにより威嚇の溜めやすさを重視したもの。ファフニールの時点で威嚇が溜まる。 光属性を重視することで属性変化後のファフニールや火吸収に対応する。 + ポムポムプリン光PT改 【ポムポムプリン光PT改】 LF ポムポムプリン(SL1) S ユニコーンライダー(SL1) 光龍剣士 女帝エキドナ 光蟲龍 HP11326 回復470(リーダースキル込み) プリン火パ同様、リーダースキルにより常に攻撃力は12.25倍である。非常に高い火力を安定して出せるが回復力が低いため少しのミスが命取りとなる。 ユニコーンライダーの2way二個の火力をメインに突き進んでいくスタイルになる。 ヒカピィに余裕があるならプリンのスキルLvを上げる事もやぶさかではない。 B1(2~3ターン):総スキブが3個なので2ターン目には光蟲龍のスキルがたまっているはず。光ドロップが4個以上あれば蟲龍のスキルを使わずにワンパンで突破可能。 B2(3〜5ターン):なるべくスキル貯めとスキル温存して突破したい。貫通して倒すには四つ消しを含みつつ三コンボ必要。ライダーしか貫通しないため二回同じ事をしなければならない。進化後トレントは普通のトレントより行動が1ターン早いのでターゲットにするのを忘れずに。 B3(4ターン):覚醒するまでにどうにかして倒す。スキルは温存したい。利点はメインが光属性なので属性変化の影響を受けない事。 B4(1〜2ターン):攻撃を耐え続けられないため、1ターン及び2ターンで倒す。光ドロップが残っていない場合は蟲龍のスキルを使用する。四つ消しを含みつつしっかりコンボすればワンパンできる。 B5(3〜6ターン):鬼門、実りの兆しを受けるかどうかは残HPと相談。まずエキドナの威嚇を使い出来るだけ光ドロップを貯めつつ整地する。 光ドロップの量と相談(足りなければ蟲龍を使う)してワンパンいけると判断したらプリンのエンハを使い四つ消しを複数いれつつ可能な限りコンボしてワンパン。 B6:攻撃を耐え続けるのは不可能なため、ライダーのスキル→光龍剣士のスキル(残ってたら蟲龍のスキルも)を使って光ドロップを大量に作り プリンのエンハをつかった後にセレス戦のように四つ消し複数含みつつ高コンボを決めてワンパンしよう。 残HP次第では恵みの土塊とアースグラビティの2ターンまでなら耐えられるので恵みの土塊を受けてから光ドロップを作るとさらに大量に作れる。 + パロットPT 【パロットPT】 LF 火の精・パロット(SL1) S 紅蓮の女帝・エキドナ 獄炎龍・インフェルノ(SL1、覚醒2) ギガンテス ギガンテス HP12442 回復1795 リーダースキルにより4コンボ以上で火属性の攻撃力が6.25倍となる。火力は低めだが変換により補う。回復は高く安定している。 インフェルノはスキルブースト要員。B1追加のお陰でスキルブーストがほぼ不要となったが、B2の突破に有用。 他にはカーバンクルやオーガ、晩成龍、御三家最終進化がスキルブーストを持っているので代用可能。 いっそ2体目のエキドナや変換要員でもいいが、火属性でなければファフニールを倒す火力が不安になる。 B1(2〜3ターン):攻撃は耐えられないが、普通に突破できる。 B2(3〜5ターン):できるだけ火ドロップとスキルを溜めて倒す。攻撃は耐えられない。 スキルブーストが1あればB1で2ターンかけることにより変換が溜まる。 火5個同時消し+火1セット+他2コンボの計4コンボでギガンテスが貫通、突破できる。 また火2セット+他4コンボの6コンボならギガンテス2体のみが貫通して1体のみ撃破、他5コンボの7コンボなら2体のみ撃破が可能。 B3(4ターン):覚醒するまで整地してから一撃で倒す。変換も併用する。 ワンパンには火5セット+他2コンボの計7コンボが必要なので少し削って6コンボで仕留めたい。火力がギリギリなので全力を出す事。 B4(1〜2ターン):同時攻撃は耐えられないので、全体攻撃を絡めて倒す。多くの場合二体目のギガンテスのスキルを使用する。 火5個同時消し+火1セット+他4コンボの計6コンボでもケンタウロスは倒せないが、むしろ踏み込みに1ターン使わせられるので丁度よいかもしれない。 B5:前の階層から回復していなくても実りの兆し一発はギリギリ耐えられるので、ここまでのターン稼ぎに失敗してもなんとかなる。 威嚇を使ってから倒し切る。変換はできればパロットのものは残したい。ギガンテスの変換は全て使ってしまって構わない。 B6:パロットのスキルで回復ドロップを作れるので、安定して5ターン凌ぐ事ができる。 火吸収が切れてから威嚇を使って4ターンで倒す。変換が大量にあるので余裕を持って撃破できる。 + ひだまりさんPT 【ひだまりさんPT】 LF ふらわ〜ん ひだまりさん(SL1) S 紅蓮の女帝・エキドナ 紅蓮の女帝・エキドナ 大樹の精霊・アルラウネ(SL7以上推奨、覚醒1) 枯渇対策要員 HP7580 回復2513 (枯渇対策要員除く) リーダースキルにより火・木・光の同時攻撃で攻撃力が6.25倍となる。基本的にパロットと同じだが、ドロップの枯渇との戦いとなる。代わりに回復は高い。 フロア追加でスキルブーストが不要となり、ドロップ枯渇対策要員を投入できるようになった。 ドロップリフレッシュのホブゴブリンや、ヴァーチェやホムラ等の各種変換など。またはB2対策のベビーマッチでもよい。 B1(2〜3ターン):1ターン整地して、2ターン目にLSを発動させて倒す。 B2(3〜5ターン):できるだけスキルを溜めて倒す。攻撃は耐えられない。 火5個同時消し+火1セット+木1セット+光1セット+他1コンボの計5コンボでエキドナ2体が貫通、突破できる。 B3(4ターン):火属性以外のモンスターもそこそこいるので属性変化しても勝機はある。基本的に削ってから変化前に一気に倒す。 B4(1〜2ターン):同時攻撃は耐えられないので、全体攻撃を絡めて倒す。 B5:威嚇が溜まっているので使ってから最悪でも半分まで削る。バインドはアルラウネが回復してくれるので、再度威嚇するなりして突破。 B6:高い回復力で回復ドロップさえ枯渇しなければ余裕。火吸収が切れてから威嚇を使って倒す。バインドも回復できるので苦労しない。 + 火チェイサーPT 【火チェイサーPT】 LF フレイムチェイサー(SL1) S ギガンテス ギガンテス 紅蓮の女帝・エキドナ キングアワりん(SL1、覚醒2) HP44849(リーダースキル込み) 回復815 リーダースキルにより体力タイプのHPと攻撃が4倍となる。しかし回復が低い上に攻撃力も低めなため安定は難しい。 B1(2〜3ターン):こだまがキンアワをバインドしてくるため、確実に3ターン稼ぐことができる。が、稼がなくてもよい。 B2(3〜5ターン):変換が使用可能。できるだけ火ドロップとスキルを溜めて倒す。攻撃は耐えられない。 火5個同時消し+火1セット+他4コンボの計6コンボでギガンテス2体が貫通、突破できる。 B3(4ターン):属性変化前に倒し切る。変換は必要だろう。 火5セット+他2コンボの7コンボでも半分少し削るのがやっとなので、細かいダメージ調整が要求される。 もしフレイムチェイサーがスキルマで前層までで4ターン以上稼げていればスキルを使用できるようになるので、使用できるなら使用してもよい。 B4(1〜2ターン):数ターン攻撃を耐えることはできるが、後のことを考えてすぐに突破するのが望ましい。変換も利用してよい。 B5(6〜8ターン):威嚇は多少かけ足でも溜まっているので、エンハンスを溜める。実りの兆しをライフで受けてから威嚇すればエンハンスは溜まる。 またフラワーワールドの前のターンに攻撃態勢を使用、その後ドロップを消さないことで通常攻撃を誘発することができる。 バインドを食らうと一巻の終わりのため、半分を切って倒せなさそうなら陣を使っても構わない。 B6:体力勝負となる。とにかく火吸収が切れるまで耐えればエンハンス+陣で倒す事ができる。 + 人造人間17号PT 【人造人間17号PT】 LF人造人間17号 S 女帝エキドナ 火変換枠 自由枠×2 HP8,249以上は必ず確保すること 4コンボ以上で9倍出せるため道中は突破しやすく、17号のスキル2発でボスを倒すことができる。もちろん17号のスキルを使うことなくクリアも可能である。 自由枠にはエキドナ、ホムラ、ギガンテス、オーガ(スキブ要員)、ファイアドラゴンナイトなどが良い。 以下は女帝エキドナ、エキドナ、ファイアドラゴンナイト(以下、龍剣士)、樹のアイスオーガを想定して解説。女帝エキドナと龍剣士はスキルマ推奨。 B1 ドラゴンフラワーを選択して火3個消し+3コンボでこだま一体が残る(火の4個消しは厳禁)。こだまの初動のバインドをオーガで受けて残り1まで整地して突破する。 B2 火4個消し+3コンボで一体が残る。残り1まで整地して、火4個消し+3コンボ以上で突破する。 B3 最初にエキドナを使用して威嚇中に倒す。50%を切るときに変換を使い大ダメージを狙う。敵が起きてしまったらエキドナの2体目を使ってもよい。 B4 オーガのスキルでコカトリスを倒す。1ターン整地してから火4個消し+3コンボ以上で突破する。 B5 50%前まで削り、実りの兆しを受ける。威嚇を使用して倒す。もしくは、半分まで削ってバインドされる→バインド残り2まで待って龍剣士で回復して倒す、の手順で17号まで溜めれる。ボスで威嚇を1回使えるならば、17号の片方や威嚇2は使っても良い。 B6 威嚇を使って火属性吸収が切れるまでを耐えれば、17号のスキル2回で倒せる。17号の片方を使ってる場合でも恵みの土塊でできた回復ドロップを火に変換すれば十分倒せる。 + 初実装時(B5まで)の頃のデータ + ポムポムプリン火PT 【ポムポムプリン火PT】 LF ポムポムプリン(SL1) S 紅蓮の女帝・エキドナ 紅蓮の女帝・エキドナ フェニックスナイト・ホムラ ギガンテス HP12240 回復453(リーダースキル込み) リーダースキルにより常に攻撃力は12.25倍である。非常に高い火力を安定して出せるが回復が低いため少しのミスが命取りとなる。 エキドナはガイア戦で連続で威嚇ができるスキルレベルが要求される。変換は無くても勝機があるかもしれない。 B1(3〜5ターン):できるだけ火ドロップとスキルを溜めて倒す。 火×2セットの2コンボだけでホムラとギガンテスは貫通してワンパン。エキドナは4000近くのダメージで倒せないため1体残しができる。倒す場合はそれ以上の火力で。 B2(4ターン):覚醒するまで待ってから一撃で倒す。やはり属性変化は許されない。 火×4セット+他1コンボの計5コンボでワンパン可能。 B3(1〜2ターン):攻撃を耐え続けられないため、1ターン及び2ターンで倒す。炎ドロップが残っていない場合は変換も併用する。 B4(3〜6ターン):その気になればワンパンも可能。実りの兆し一回なら受けても大丈夫だが、HPを半分以下にするとバインドが飛んでくるので運が悪いとそのままゲームオーバーとなる。 しかしバインドが3ターンの場合、大幅なターン稼ぎが可能。1回は行動することができる。 威嚇はここで使うとガイア戦が非常に厳しくなる。 B5:攻撃を耐え続けるのは不可能なため、威嚇をフルに使って凌ぐ。火吸収さえ消えれば容易に撃破できる。 LF ポムポムプリン(SL1) S 紅蓮の女帝・エキドナ 紅蓮の女帝・エキドナ 光の守護鬼・ショウキ(SL1、覚醒2) サーティワン・ダブトパリット HP10251 回復459(リーダースキル込み) こちらはショウキのスキルブーストにより威嚇の溜めやすさを重視したもの。光属性を重視することで属性変化後のファフニールや火吸収に対応する。 + パロットPT 【パロットPT】 LF 火の精・パロット(SL1) S 紅蓮の女帝・エキドナ 樹のサムライオーガ(SL1、覚醒2) ギガンテス ギガンテス HP11958 回復1688 リーダースキルにより4コンボ以上で火属性の攻撃力が6.25倍となる。火力は低めだが変換により補う。回復は高く安定している。 オーガはスキルブースト要員だが、火属性でなければファフニールを倒す火力が不安になる。 B1(3〜5ターン):できるだけ火ドロップとスキルを溜めて倒す。攻撃は耐えられない。 火5個同時消し+火1セット+他2コンボの計4コンボでギガンテスが貫通、突破できる。 また火2セット+他4コンボの6コンボならギガンテス2体のみが貫通して1体のみ撃破、他5コンボの7コンボなら2体のみ撃破が可能。 B2(4ターン):覚醒するまで整地してから一撃で倒す。変換も併用する。 ワンパンには火5セット+他2コンボの計7コンボが必要なので少し削って6コンボで仕留めたい。火力がギリギリなので全力を出す事。 B3(1〜2ターン):同時攻撃は耐えられないので、全体攻撃を絡めて倒す。多くの場合二体目のギガンテスのスキルを使用する。 火5個同時消し+火1セット+他4コンボの計6コンボでもケンタウロスは倒せないが、むしろ踏み込みに1ターン使わせられるので丁度よいかもしれない。 B4:前の階層から回復していなくても実りの兆し一発はギリギリ耐えられるので、ここまでのターン稼ぎに失敗してもなんとかなる。 威嚇を使ってから倒し切る。変換はできればパロットのものは残したい。ギガンテスの変換は全て使ってしまって構わない。 B5:パロットのスキルで回復ドロップを作れるので、安定して5ターン凌ぐ事ができる。 火吸収が切れてから威嚇を使って4ターンで倒す。変換が大量にあるので余裕を持って撃破できる。 + ひだまりさんPT 【ひだまりさんPT】 LF ふらわ〜ん ひだまりさん(SL1) S 樹のサムライオーガ(SL1、覚醒2) 紅蓮の女帝・エキドナ 紅蓮の女帝・エキドナ 大樹の精霊・アルラウネ(SL7以上推奨、覚醒1) HP9455 回復2521 リーダースキルにより火・木・光の同時攻撃で攻撃力が6.25倍となる。基本的にパロットと同じだが、ドロップの枯渇との戦いとなる。代わりに回復は高い。 サムライオーガはスキルブースト要員のため他のモンスターでも可能。 B1(3〜5ターン):できるだけスキルを溜めて倒す。攻撃は耐えられない。 火5個同時消し+火1セット+木1セット+光1セット+他1コンボの計5コンボでエキドナ2体が貫通、突破できる。 B2(4ターン):火属性以外のモンスターもそこそこいるので属性変化しても勝機はある。基本的に削ってから変化前に一気に倒す。 B3(1〜2ターン):同時攻撃は耐えられないので、全体攻撃を絡めて倒す。 B4:スキルブーストで威嚇が溜まっているので使ってから最悪でも半分まで削る。バインドはアルラウネが回復してくれるので、再度威嚇するなりして突破。 B5:高い回復力で回復ドロップさえ枯渇しなければ余裕。火吸収が切れてから威嚇を使って倒す。バインドも回復できるので苦労しない。 + 火チェイサーPT 【火チェイサーPT】 LF フレイムチェイサー(SL1) S ギガンテス ギガンテス 紅蓮の女帝・エキドナ キングアワりん(SL1、覚醒2) HP44849(リーダースキル込み) 回復815 リーダースキルにより体力タイプのHPと攻撃が4倍となる。しかし回復が低い上に攻撃力も低めなため安定は難しい。 B1(3〜5ターン):できるだけ火ドロップとスキルを溜めて倒す。攻撃は耐えられない。 火5個同時消し+火1セット+他4コンボの計6コンボでギガンテス2体が貫通、突破できる。 B2(4ターン):属性変化前に倒し切る。変換は必要だろう。 火5セット+他2コンボの7コンボでも半分少し削るのがやっとなので、細かいダメージ調整が要求される。 もしフレイムチェイサーがスキルマで前層で4ターン以上稼げていればスキルを使用できるようになるので、使用できるなら使用してもよい。 B3(1〜2ターン):数ターン攻撃を耐えることはできるが、後のことを考えてすぐに突破するのが望ましい。変換も利用してよい。 B4(6〜8ターン):威嚇は多少かけ足でも溜まっているので、エンハンスを溜める。実りの兆しをライフで受けてから威嚇すればエンハンスは溜まる。 またフラワーワールドの前のターンに攻撃態勢を使用、その後ドロップを消さないことで通常攻撃を誘発することができる。 バインドを食らうと一巻の終わりのため、半分を切って倒せなさそうなら陣を使っても構わない。 B5:体力勝負となる。とにかく火吸収が切れるまで耐えればエンハンス+陣で倒す事ができる。
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ABOUT 共通設定 性別:男 年齢:???歳 身長:192cm 体重:120kg 捧神七司祭の一人で、ガヘナを統括するテラー級メテオリスだが、ミサのある日以外は大体アムナガル(隣の軍区であるエンクヴァルに所在する)で一日中祈りを捧げていることが多い。 最古の捧神司祭であるが、いつからいるのかなどはよく知られていない。 寡黙で、しかも素顔を見せない為に何を考えているのかは誰にも分からないが、民衆からの信頼は厚く、彼の教会には他の軍区やスウィフトガルドからも教徒が訪れ、そのミサに預かるという。 魔女に対して特に異様な敵対心と警戒を見せ、スウィフトガルドと協力し、聖女の開発計画を提案。敬虔なミレオム聖教徒から素体を選出し、ミレオムの科学力を総動員してエキドナを誕生させる。 程なくエキドナをスウィフトガルドに預け、後の聖女開発をスウィフトガルドに一任したが、財政面の負担から、スウィフトガルドの研究者達が断り無くベルゲの魔女を捕虜にして聖女に改造した為激昂し、勢い余って素体を処刑してしまう。 更に、このまま聖女の開発が続けばミレオム聖教の教義からどんどん外れてしまうことになると考えたバルジャフリートは既に調整段階に入っていた17体を最後に素体を用いた聖女開発の計画を中止させた。 (関連→ネメシス」) 風を自由に操るアルカナ「グリフォンズブレス」を持ち、目にも止まらない速さで飛行することが出来る。 上空3000mまで舞い上がり、隕石のごとく落下する必殺技、「キック・オブ・グリフォン」で敵のみならず大地をも穿つ。 登録タグ一覧:キャラクター テラー級メテオリス ミレオムのキャラクター メテオリス 共通設定 捧神七司祭
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カルキノス ギリシャ神話に登場する人物、もしくは魔獣。 レルネーの沼でヒュドラと戦うヘラクレスを邪魔した。 その名は「かに」の意。 オルトロスとエキドナから生まれた沼に住むカニとする説とレルノス国の将軍とする説がある。 ヘラクレスに殺された。
https://w.atwiki.jp/n4908bv/pages/3062.html
識別結果 カムペー ??? 魔物 ??? ??? ??? ??? 初出 1007話 エキドナのように見えるが、より巨躯である。半人半蛇、背中には黒い翼。頭には蠍の形状の兜。槍と盾を手にしている
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リシャオース・ルー・ダイダロギヌス (-) 身長 188㎝ 体重 69㎏ 魔族。ネヘモスの最高の友にして最強の部下。 周囲に風景を閉じ込めたエネルギー球体を浮かべている。亜光速で動き衝撃波と共に相手を容易く射貫く。魔力を開放することで周囲を消滅させる波動を展開させることが可能。 永遠の闇の攻撃によって体を失ったが、溢れ出る神力と魔力で復活した。 体の末端に真っ黒の思念体を宿しており、怨念や憎悪が渦巻いている。憎悪の炎を宿しており、一度戦った者のコピーを模写することができる。 扇動を非常に得意とする。カリスマ性が非常に高い。 いい加減でわがまま。古風な話し方をする。 洋風のゴシックな着物を着ている。天女のように髪を結っている。右目は渦巻く紫で左目は金色。 他人の思念に潜り込む神質を持つ。憎悪の種を植え付け一気に洗脳することを得意とする。また、他人が見る夢を操ることができる。 因果律に干渉する神力を持つ。因果律を書き換えて他人を消すことも、元に戻すことも可能。ただし、因果律から外れた第一原因たる永遠の闇などには全く通用しない。 神器は散刃傘と呼ばれる世界に一つしかない特殊な神器。常に桜吹雪が舞っているように見えるが、舞っているのは散刃傘の刃片であり、触れれば斬り裂かれてしまう。魔界の邪竜エキドナの骨と皮から作られた無双の刀であり、傘形態による絶対防御と、仕込み刀による絶対両断が強力な武器。傘の先端からはエキドナの毛針を飛ばすこともできる。毛針が刺さると、心に眠る僅かな憎悪が爆発的に増殖し、やがて心を闇に沈めてしまう。 「心に闇のない者など、存在せぬ…」 「死に逝く者に蕩ける様な甘い夢を、生きとし生ける全てに素晴らしき悪夢を」 「さぁ、永久に眠れ…」
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ウルドでいけるかな -- 2015-02-20 01 12 03 ブブソニテンプレパで超地獄ノーコン -- 2015-02-20 04 36 30 ホルスで超地獄ノーコン? -- 2015-02-20 10 15 37 道中は覚醒組が出現するかな? -- 2015-02-20 12 27 27 サタンでワンパン -- 2015-02-20 15 19 15 下手したら初期覚醒組でいけたり -- 2015-02-20 15 37 40 地獄でドロップするには強すぎるよねー… -- 2015-02-20 16 17 10 大木さん頑張ります -- 2015-02-20 17 04 57 コイツもワンパンできない仕様か -- 2015-02-20 17 28 16 ワンパン不可な上に50%以下で神バインドしてくるみたい...バインド対策必須 -- 2015-02-20 18 04 06 2回攻撃ってマジ? -- 2015-02-20 18 05 08 ↑マジ -- 2015-02-20 20 14 33 各敵のHP知りたいな -- 2015-02-20 20 15 22 覚醒ミネルヴァで現在ボス戦。ネプは花火+シヴァで突破した -- 2015-02-20 20 19 01 ゼウス&ヘラは残りHP50%以上からの攻撃では倒せない。50%回復する。回復してからワンパンはまた回復されるので、多少攻撃してHP50未満にする必要あり。道中封印あり。 -- 2015-02-20 20 19 47 あかん地獄級すらクリアできん。既存の超地獄は半分はノーコンしてるのに。 -- 2015-02-20 20 20 05 ラスト復活前に反撃スキルで倒せるぞ -- 2015-02-20 20 21 18 ノーコンでクリアしたが。ボスの二回攻撃はおかしい気がする。 -- 2015-02-20 20 24 47 2F覚醒ミネルヴァ 5コン以下を続けてHPMAXに戻ると攻撃力3倍を使用 -- 2015-02-20 20 26 11 簡単やった -- 2015-02-20 20 27 19 眼光でバインド+ギガグラビトンボム準備が同じターンで来て即死したわ -- 2015-02-20 20 27 59 地獄級のゼウス&ヘラ、開幕10%グラビティで618971でした -- 2015-02-20 20 30 04 久しぶりに初見ラーパで行ってみたら楽チンでした -- 2015-02-20 20 31 03 テンプレヴェルダンディパで安定ノーコン。ハーデスを削りきれるかどうかだけ。 -- 2015-02-20 20 32 20 思ったより難しくなかったな -- 2015-02-20 20 39 41 LFファミエル Sアンドロメダ水ヴァルガブリエル孫権で超地獄ノーコン ハーデスに威嚇使っちゃったけどボスは殴り合いでなんとかなった 覚醒セレスで耐久してたらいきなり3万ダメ飛んできて死んだけどターン経過で使う攻撃なのかな -- 2015-02-20 20 40 14 なにこのソウルキュアー地獄・・・ -- 2015-02-20 20 41 18 3Fがどうにもなんねえ・・・ -- 2015-02-20 20 41 29 地獄、天ルシ耐久無理でした……露骨な耐久完全排除じゃなくて多少抜け道作って欲しいな。 -- 2015-02-20 20 48 13 超地獄のセレスの霊樹の呪縛のダメージ間違っていませんか? -- 2015-02-20 20 51 36 神を整えている -- 2015-02-20 20 54 10 反撃スキルつかって1パンすると反撃で倒しきれるのね -- 2015-02-20 20 57 43 LFウルドSウルド カグヅチ テウルギア ハトホルで超地獄ノーコン。ハト以外ハイパー。1F2F適当3Fウルドカグ泥強でワンパン4Fワンパン5F適当6Fハトで50%切るよう調整してスキル開放 -- 2015-02-20 20 58 33 どきついんだけど -- 2015-02-20 21 01 01 ドラ闇メタでノーコン+は297リーダーだけ、やっぱむらい用に弱くなってんなーと思った -- 2015-02-20 21 01 56 LFウルズソニアS赤ソニ赤ソニミネルヴァベリアルで超地獄ノーコン ネプはミネルヴァ使った強化花火落ちコンなしで貫通 -- 2015-02-20 21 03 06 ドラ闇メタの奴途切れてた LFヒカーリー S白メタイザナギインドラ闇メタね -- 2015-02-20 21 04 39 超地獄をLF光カーリー サブ 小太郎 白メタ 光ロココ 闇ゴーレムでノーコン。アマブレ修正後ならもっと楽になるな -- 2015-02-20 21 06 37 何かパズルゲームって感じ。最近ずっと手抜きで楽し過ぎてたので地獄ですらグダグダやった。 -- 2015-02-20 21 11 32 LF光ホルス S光ロココ、光メタ、闇チェスター、緑おでん←超地獄ノーコン -- 2015-02-20 21 16 36 神王の眼光で4ターンバインドくらってコンティニューしました、表の修正お願いします -- 2015-02-20 21 21 21 まあ毎度毎度脱法とか天ルシの耐久可能じゃなくてもいいだろ・・・w -- 2015-02-20 21 22 03 個人的にどのダンジョンより難しい。◯◯ラッシュなんかよりキツイ。流石にチャレダンlv10よりはマシだが。 -- 2015-02-20 21 24 58 超地獄6F2ターン目で回復が枯渇してしまう!!! -- 2015-02-20 21 27 05 超地獄ハトホルパでノーコン。最初行ったらセレスでバインドループされて死んだので貯まってた貯金箱とピィ7体をアマテラスに食べさせて安定した。編成はシリウス、アテナ、アマテラス、闇カリ。(アマテラスのスキルレベル以外全てカンスト) -- 2015-02-20 21 28 02 反撃でとどめのつもりだったのにエンハンス目的で使ったネプの毒が先に発動して倒してしまった -- 2015-02-20 21 29 34 光アヌビス+究極緑オデン+オオクニヌシ+光カーリー+究極赤ソニア+光アヌビスであっさり終了 -- 2015-02-20 21 30 32 ブブソニで小手調べ的に地獄やってみた。B5のハーデスは闇半減のせいもあってリリスのエンハ1.5倍じゃ全然削れない。よほどドロ運いいか落ちコンしないと厳しい。キンワル連れて行ってやっとぎりぎり削れる感じ。 -- 2015-02-20 21 31 26 LF光アヌビス S木カリン 闇カリン 赤ソニア クシナダでノーコンクリアー! ボスまでは適当にやってボスはソニアの陣+反撃使用で10コンボ決めて終わりです -- 2015-02-20 21 33 54 LFハトホル Sアテナ、ヴァル、ヒカーリー、光ヨミでノーコン バインド対策入れないで火力で押し切った方がいいな -- 2015-02-20 21 34 42 運営アヌビス対策のつもりで根性つけたはずなのに反撃で死ぬとかアホだろ・・・・ -- 2015-02-20 21 37 44 クリシュナで問題なし -- 2015-02-20 21 40 11 高防御力貫通、バインド耐性、高体力無意味、根性貫通・・・お犬様ってやっぱ神だわ -- 2015-02-20 21 41 47 根性貫通?50%以上は1残って50%回復されるだろ。 地獄はミネルヴァ安定だと思う。最後安全に40%切らないところからスキル解放で終わり -- 2015-02-20 21 49 45 超地獄 LFハトホル Sヒカーリー、アテナ、光ヨミ、イザナギでノーコン。敵変換で連続回復枯渇or全員バインドくらうと死ぬる。周回には向いてない編成かも -- 2015-02-20 21 51 14 ↑2お犬様にそんなもの効かないんだよなぁ・・・ -- 2015-02-20 21 52 44 ↑3 HP1になる→ラスゴ→反撃発動→ヘラの回復間に合わないってことじゃないの -- 2015-02-20 21 53 48 ダンリセ満点の犬っころで余裕って言われてもねぇ… -- 2015-02-20 21 56 02 マジなの?知らなかったわ。神王の眼光が優先だと思ってたよ<ラスゴ -- 2015-02-20 21 57 21 L赤オデンFLミネルヴァS赤ソニア赤ソニアエキドナヤマタケで超地獄ノーコン。セレスで火ドロップ枯渇しなければかなり安定してる。 -- 2015-02-20 21 58 57 ダンリセ断定ニキほんとすき、草生える -- 2015-02-20 22 01 38 LF澪王妃イース S ハク アモン 火オロチ イース。全員スキルマプラスはイース以外297。ボス以外は楽だけど、最後がなかなかにしんどいです。超地獄です。 -- 2015-02-20 22 03 04 ソウルキュアーはこちらのHPが少ない時は使ってこないね -- 2015-02-20 22 05 13 アヌビス=ダンリセとかほざいてる奴まだいたんすかwww -- 2015-02-20 22 05 38 LFサラス、S青ソニア、ヘルメス、局、アンドロメダ。全員ハイパー。なんとかノーコン。安定周回はむずい。 -- 2015-02-20 22 08 50 10コンボなんて三色陣使ってちょっと太陽信仰すれば余裕でしょ。 -- 2015-02-20 22 09 55 LFスクルド、Sメダ、水ヴァル、トランクス、木孫権でノーコン。ラスボスは、スクルド単体で回復耐久と水消しコンボ等HP半分まで回復耐久で削り、ゼウスが光泥大量に作った後メダ+水ヴァル+木孫権でコンボ組んで終了。 -- 2015-02-20 22 10 26 ブブソニで最後光から陣フル解放、ド根性発動で残ったかすかなHPを覚ネプの毒が削りとり、50%以上から実質ワンパンできちゃいました -- 2015-02-20 22 11 26 LFサクヤ Sミニヴァル、白メタ、ヒカーリ、ムウでノーコン。ムウ以外プラスマ。超地獄。 あとで思ったけど、3F辛いからヴァルを木公明にすれば安定しやすそう -- 2015-02-20 22 18 52 地獄級であまりボス落ちないね -- 2015-02-20 22 21 09 LFネフ 闇メタ 闇ハク 闇ヴァル 箱でノーコン余裕。これは楽やわ(^ω^) -- 2015-02-20 22 24 56 ここって、アヌビスで行って100倍だしてワンパンしてHP1残ってから反撃で倒すのが正義なのかな。なんというかアヌビスのスキルが全部活きてくるとんでもないダンジョンだなぁ -- 2015-02-20 22 29 17 LF究極麒麟 S水オロチ 究極緑おでん 女傑 究極アポロンで地獄ノーコン。超地獄はどうすべ。 -- 2015-02-20 22 31 05 最近の降臨は"難しい"んじゃなくただただうざったいだけだわ 根性のマークぐらいつけとけよカス -- 2015-02-20 22 36 11 アヌビス大勝利 -- 2015-02-20 22 40 09 ↑4最終フロアは実質アヌビスだけで倒してるようなもんだよね -- 2015-02-20 22 46 10 光ホルスパで超地獄挑戦。5回目でやっとコンテなしでボスに到達。ボスで4コンしてクリア。慣れれば3回に1回はボスに到達できるかな。ドナ1体で行ったけど2体の方が道中楽になるし、ボスのコンテも少なくなる気がする。 -- 2015-02-20 22 49 28 今日初めて知ったんだけど究極前のゼウス&ヘラを8体以上合成させてから究極すると究極後に全て覚醒した状態になるんだね、もしかしてソニアグランの時もそうだったのかな? -- 2015-02-20 22 52 04 アヌビススキルマにしてて良かった。ラース来てヤベーって思ったら偶然発動していた暗黒で呪い倒した!つまりサブに犬つれてけばおkだね。 -- 2015-02-20 22 53 51 地獄級なら LF呂布ソニ S赤ソニア 闇ハク 闇ダルシ 光バット でノーコンできたが、セレスが厳しい。超地獄は闇ハク抜いて、チェスターかな… -- 2015-02-20 22 55 15 LFファミエル Sヴァル メダ 局 孫権 超地獄ノーコン セレスがとにかくきつい +が少ない為ソウルバーストが受けられないから焦る。 -- 2015-02-20 22 55 46 半減多くて萎えるなあ オシリスとオオクニしかないからなかなか難しい -- 2015-02-20 22 57 05 超地獄 LF覚ミネ Sソニア・ウルズ・ウルド・エキドナ で時間はかかるがいけた -- 2015-02-20 23 01 36 LF麒麟 Sヴァル ふわふわ 白メタ ヒカーリー でノーコン。プラスは600ほど。 -- 2015-02-20 23 04 14 LF御犬様(Fがハイパー) S赤ソニア H赤ソニア 闇イザナミ 緑オデン で超地獄ノーコン。1Fは16倍で十分なので余裕あり。2Fはなんだかんだでミネルヴァがコンボ作りやすくしてくれるので16倍か49倍で抜く。3Fは抜けるなら抜く。アビスは念の為イザナミで受ける。4Fは耐える。ソウルバーストはイザナミで受けるのもあり。5Fは普通に倒す。ボスは御犬様を使ってから全力。 -- 2015-02-20 23 05 57 ↑3の方、すみませんが参考にしたいので攻略方法を教えて下さい。 -- 2015-02-20 23 07 42 ワンコに負ける最高神…… -- 2015-02-20 23 10 18 光イシスで行ってみたらネプが削れなくて詰んだ。イザナギinかな? -- 2015-02-20 23 15 37 ソウルバースト初回挑戦時は6ターン目だったけど2回目挑戦時は5ターン目と10ターン目で来たとような気がする…他の人の情報下さい -- 2015-02-20 23 16 27 根性後はラース+回復固定だと思ったけど、こちらのHPが極端に低いとラース+通常攻撃してきた -- 2015-02-20 23 18 51 LFウルド S火ヴァル 曹操 テウルギア 火オロチで超地獄ノーコン -- 2015-02-20 23 21 05 地獄3回0泥・・・もう疲れた寝る(´・ω・`) -- 2015-02-20 23 23 53 アヌビスの呪いの反射ダメージにこれほど喜びを感じたことはない -- 2015-02-20 23 27 15 地獄級 LFソニア=グラン Sゼウスヴァルカン 光神ヴァル デフォード アン&メアリー でノーコン 道中は5色決めればほぼ1撃 ボスは回復すると知らずデフォードとアンメアリー、ソニア=グランのスキル発動 根性されて回復されたターンドロップの調整をしつつ攻撃して50%以下にしておく 次ターンソニア=グランを使って止め -- 2015-02-20 23 28 15 地獄級 LFアンドロメダ S ヴァルキリーレイン×2 スクルド トキでノーコン トキでバインド凌ぎました -- 2015-02-20 23 33 42 超地獄級LFブブソニSソニアドラウン光リリスキンワルでノーコン、ソウルバーストに耐えられるHPがあれば道中は楽、ドラウンの光ダメ軽減がここまで輝いて見えるとはw -- 2015-02-20 23 35 09 LFハトホル Sイザナギ アテナ アヌビス アマテラス、+合計は1200ほどでノーコン、セレスでスキルを溜めれるのでスキレベは低くてもOK。ボスはスキル開放して反撃で倒す。 -- 2015-02-20 23 39 13 超地獄LF麒麟+297 Sエキドナ+140 ミューズ ペルセポネ 白メタ で2コン スキルマはエキドナミューズ白メタのみ 2Fは強引に捻り倒しましょう 3Fは初動で倒せそうな盤面ならミューズ使って1撃、それ以外なら攻撃パターンに合わせてコンボしやすいように詰め詰めする 4Fは今は運、白メタを駆使しながら1撃目で50%以上→2撃目でトドメが理想的 5Fはゴリ押し 6Fは初動四神乱舞×2、50%以下で闇になるまで減らしつつエキドナとミューズのスキル再回復を確認し、ヘラのバリアが解けたところで一斉攻撃 -- 2015-02-20 23 41 10 ↑ペルセウスだったorz -- 2015-02-20 23 41 43 超地獄LF呂布ソニ S赤ソニ 覚ミネ シヴァ 覚ハーデス でノーコン 殆どの敵が闇半減持ってるので火寄せでいきました。ボスは少し殴りあってからギガグラで50%切ってエンハ陣で終わり。ネプの攻撃全部受けれるので、貫通できなくてもマイティ切れるの待ってシヴァで突破できる。 -- 2015-02-20 23 46 13 地獄級LFブブソニS闇デューク ドラウン きんわる エキドナで4コンクリア。自前のソニアとパズル力があればノーコンいけたかな〜。セレスでスキルため放題だった(^_^;)。ゼウス ヘラは威嚇してから陣・エンハンス・泥キョウで根性発動させてから残りターンで何とか倒せた。自分のパズル力の無さにあきれたよ。ドロップしたので記念カキコです。 -- 2015-02-20 23 47 03 LFクシナダS覚醒セレス、光メイメイ、イザナギ、アテナで超地獄ノーコン。覚醒ハーデスが一番きつくてイザナギとアテナ使ってしまったけどクシナダの軽減スキルのおかげでスーパーノヴァとグラビトンボムを耐えて撃破できた -- 2015-02-20 23 48 20 「100倍だわん!」「耐えてラース・オブ・ゴッド!」「何先に攻撃してんだジジイィィィ!?先に回復だろーがあああああ!!」 -- 2015-02-20 23 49 13 超地獄 LFハトホル Sヒカーリーアテナイシスグラン ほぼオールハイパーでなんとかなりました。ヘラゼウスはちょっと削ってから、LFのスキルで半分以下にして光4個消しで〆る。下手にコンボしまくって神王の眼光食らわなければ死ぬ要素はほとんどなかった -- 2015-02-20 23 53 08 ブブソニで楽勝だった。ネプでもセレスでもゼウスヘラでも溜められる。ロキさん久しぶりに出番来ました。 -- 2015-02-20 23 54 38 最後の根性のところだけど、毒撃っておいて2ターン適当にパズルしてからワンパンダメ与えたらどうなん? -- 2015-02-20 23 57 39 ギガグラって初手で撃ってくんのかwこれ初見やられてたら負けてたわ -- 2015-02-20 23 59 57 超地獄 L覚醒ミネルヴァ+297、F赤ソニ+297、Sウルズ↑↑+140 赤ソニ+297 赤ソニ エキドナ、allスキルマでノーコン。6Fは耐久しつつ半分程度まで削り、威嚇を使って陣×2で突破。 -- 2015-02-21 00 01 46 L覚セレF天ルシSイース×2、17号×2。5Fで1コン。 -- 2015-02-21 00 05 51 LFオオクニ S半蔵、ハク、セポ姉、ブブ オールHで安定周回。プチ威嚇+エンハ強し!! -- 2015-02-21 00 12 03 地獄って本当にドロしますか?5回行って0泥なんですが・・・ -- 2015-02-21 00 12 29 LF 究極緑オデン S ラスゴ、ナッパ、17号、 倒せた。 -- 2015-02-21 00 13 56 ↑2 さっき地獄で泥しましたよ。 -- 2015-02-21 00 18 55 超地獄LF光ラーSエキドナ オロチ ミューズ ヨミでノーコン。ネプで色欠損時はエキドナで、あとは適当にためながら突破、6Fは2ターン回復消されないように粘って威圧からの全開放からのレーザー -- 2015-02-21 00 19 47 地獄泥情報どもです。あーそ運ゴってこのことなんですね(´・ω・`) -- 2015-02-21 00 23 14 LF光アヌビス、S究極ヤマタケ、究極赤ソニア、究極ペルセウス、闇ヨミで超地獄ノーコン。プラス総数約300。1階は適当に。2~5階は整地しながら倒す。ラストはスキルが残っていれば盤面を見て赤ソニアかペルセウスからアヌビス使ってワンパンし、カウンター。 -- 2015-02-21 00 31 49 LF闇アヌビス S光ヨミ、緑おでん、サクヤ、赤おでんでノーコン。総プラスは630程度。道中あまり大ダメージがないから最初のターンに整地すると楽。ボスはアヌビスの反撃で沈めました。緑おでんとサクヤは他のでも良さげ。スキブだけあれば。 -- 2015-02-21 00 35 31 超地獄級ノーコン。LF究極赤ソニア S覚醒ミネ、赤ソニア、究極ベリアル、ウルズ↑↑。Hはソニどっちもとミネ。ネプチューンは異常無効切れたら強化花火で。ハーデスは陣、BOSSはウルズが溜まったら陣、強化、反撃で1残り→ラースの反撃で終わり。 -- 2015-02-21 00 37 31 まともに攻略できるPTがアヌビス以外に考えられない。敵のHPをピッタリ40%以上50%未満に調整できる火力とか無理だわ。ワンパン反撃で勝つしかないw お犬様大勝利ダンジョン -- 2015-02-21 00 38 25 LF光ラーでエキドナ、セレス、バギィ、オオクニで超地獄ノーコン。久しぶりに難しい超地獄だったけど戦略もなく全力パズルし続けるだけだな。 -- 2015-02-21 00 41 38 地獄 LF覚ミネ Sエキドナ、ソニア、ウルズ、覚カグツチでノーコン。 ネプはマイティ終わったら威嚇してカグツチのスキルで火4つ消し×3で突破。セレスは火4個消しと3個消し以上を含む5コンボで突破。ハーデスはスキル封印終わればスキル全力で倒す。 -- 2015-02-21 00 46 19 LFブブソニS赤ソニ×2ドラウン呂布、総+1200。上でも言われてるけどドラウンのおかげでBOSS戦は耐久し易いです。ネプとハーデスは呂布エンハで突破しました。 -- 2015-02-21 00 50 36 LFウルドSウルド火ヴァルエキドナ水シヴァで超地獄ノーコン。プラスはフレのハイパー以外は合計で100ほど -- 2015-02-21 00 51 23 超地獄 LFメダ S青ソニ×2、ジーク、カミュ +は青ソニの297だけででボスまでスムーズに行けて陣2個も溜まってたが2撃で倒せず1コン。。プラスも必要だけど、やっぱ水ヴァル、ヘルメス欲しいわ(´∩`。)グスン -- 2015-02-21 00 52 08 LFスクルドSヘルメス木孫権ミューズ究極イース、+400程で超地獄ノーコン。ボスがキツめ。 -- 2015-02-21 00 53 11 LFハトホルS光スサノオ、ヒカーリー、火アマテラス、光ヨミ +はFの297のみでスキルはハトホル以外スキルマ。ポイントはB4ハトホルとヒカーリー、B6で半分切ったらアマテラスでバインド解いてヒカーリーからヨミも使ってワンパン狙う。危なくなったらスサノオ使う。手震えてB2で1コンでしたw -- 2015-02-21 00 57 22 反撃スキルに馬ラオウってありかな? -- 2015-02-21 01 00 26 ハトホルで安定するな。最初の頃はB3とB4でかなり長いこと殴り合いしてたけど、コツを掴んだらサクサク周れるようになった。 -- 2015-02-21 01 03 24 超地獄、LF麒麟、光メタ、アテナ、エキドナ、光カリでノーコン、オールH -- 2015-02-21 01 09 14 LFハトホルS緑おでん、エキドナ、光ヨミ、インドラ +はフレのみ超地獄ノーコン。ネプがかなりキツかったからミニバルとかアテナとか2wayもってくとよさそう。オデンだと木3コンの9コンでも3割程度だった… -- 2015-02-21 01 09 40 キチガイ難易度 -- 2015-02-21 01 12 02 超地獄は闇カーリーでなんとか回れるわ。まあ時間かかる上にプラスも合計1500くらいだけど -- 2015-02-21 01 16 12 こいつのHP40%くらいまで削って、ヘラの行動はギガグラビトンボムの貯めで問題なかったんだけど、ゼウスが40少々のダメージ与えてくるだけなのは仕様?普通スーパーノヴァやるよね? -- 2015-02-21 01 17 54 ブブソニで地獄行けました -- 2015-02-21 01 24 19 結構上の超地獄LF覚ミネだけど要望あったので立ち回り 長いけど許して B1:ミネ変換で列 ソニアのSL低いなら適当に溜める B2:敵の火泥生成利用して倒す ウルドとミネは使って良い B3:異常無効がなくなるまで耐える その後B4に向けてエキドナ使って回復してから強化花火 B4:列込みのコンボを組む ダメならコンボしてソウルキュアー誘発させるか、サブバインド以外を願って軽く削る 封印は弾いたらラッキー程度 B5:闇泥集めてミネ変換を繰り返す エキドナは溜まり次第即使用 ウルドは盤面悪い時に使う 猶予は長いので大体何とかなる B6:40%切るまでにスキル溜め 回復潰され続けたらウルドで耐える 40%切った後はエキドナ使用、ソニアのバインド回復で復帰させる (バインドを受けてから整地して、ノヴァを受けてからエキドナだと回復泥を集めやすい) あとは盤面にあわせてスキル開放で列込み5コンボを狙って終了 :以下参考:ウルズはスキラゲ不要、ソニアはネプに威嚇ターン込みで間に合えば良い 他はスキルマ必須 総+はF込みで約1100、実際のHPは21101、回復は3170だった セレスだけ安定できてないので根性、あとは結構安定してると思う あくまでも一例なので、そこはご了承ください -- 2015-02-21 01 32 09 LFアヌビスSヨミ 赤ソニ バギィ パンドラ+1200で超地獄ノーコン。コンボパは周回しやすいダンジョンだと思う。 -- 2015-02-21 01 36 43 LF光ラー+297(SLv6,9ターン) S木究極スサノオ(スキルマ) 究極エキドナ(スキルマ) 究極イザナギ 究極闇メタ(スキルマ) HP+201で実数値19842、できれば19799以上あるとよい。十分なパズル力あればそこそこ超地獄周回可能。 B1は特記事項なし、できればネプで威嚇が出せるように粘ると更に安定。B2も5ターンあれば押し切れる範疇、ただし5コンボ16倍が吸収される点のみ注意。B3ネプは49倍が出せる盤面で神エンハが使えるなら使ってワンパン、無理なら4ターン待って威嚇→整地→エンハでOK(ちなみにエンハなしだと木3x2含む9コンボなら足りる)。B4セレスのスキル封印は喰らう確率が高いが喰らってもバースト来る前に解除されるのでそこまでひたすら殴るのみ。バーストはHP19799以上あれば闇メタの軽減で耐える(スサノオのスキルは温存推奨)。B5ハーデスはこの構成なら光で大きく削れるのであまり難儀はしないはず、もし威嚇やエンハなど使ってる場合はある程度粘れるなら粘ると吉。B6ボスまで来ればスサノオで2ターン耐えて威嚇→全力で殴る。削り具合によって根性が発動することもあるが威嚇効果があるうちは全くの無問題。 -- 2015-02-21 01 38 07 地獄をLアテナF覚醒セレスSメイメイヴァーチェヴァルエキドナで1コン。(B4で威嚇を使い忘れてワンパン喰らった。ちゃんとすればノーコン可能だと思う)火力が足りず、陣でないとネプが削りきれず、膠着状態になった。超地獄は無理っぽい。 -- 2015-02-21 01 42 25 ↑6 もしかして神タイプいなかった?ひょっとするとバインドの代わりの通常攻撃の値かも。 -- 2015-02-21 01 43 58 LFミネルヴァ、タケル、↑↑ウルズ、ソニア、サンタヘラ F込み+1400弱で超地獄ノーコン。上のミネパの方同様セレスだけ運が絡むかも。ボスHP40%手前でソニア→サンタヘラ→↑↑ウルズで5コンボ。 -- 2015-02-21 01 48 39 勝負どころの陣で偏りまくり…。なんだよこれ -- 2015-02-21 01 51 52 LオシリスFヴェルダンディ S覚醒セレス、ペルセウス、クシナダヒメ、デルガドでノーコン。デルガド以外H。ハーデスで全力パズル。あとはバインドが4ターンでないことを祈るだけ -- 2015-02-21 01 57 58 LFウルド Sカグツチ ミネルヴァ テウルギア 火オロチで周回。ネプは無効解除後に陣&カグツチ、ゼウスヘラは無効解除後にオロチ&全力。セレスで封印受けた場合でもそのまま殴り倒せるが、封印ターンが多く残っているうちに倒してしまうとハーデスで苦戦する可能性があるので火4個消し1つ程度にとどめてソウルキュアーを連打させるのがお薦め。それなりに+を振っていればソウルバーストすら耐えられるのでセレスはターン稼ぎに使える。 -- 2015-02-21 02 07 00 地獄級ですが、LF白メタ、Sサンダルフォン,二喬,ヴァル,エキドナでノーコン。随所で威嚇が役立ちますね。 -- 2015-02-21 02 11 58 これってマイティ切れた時に毒にしてワンパンすれば倒せるんじゃない? -- 2015-02-21 02 16 10 LFウルド Sウルド テウルギア 赤ソニア 火チェスター でノーコン。ネプだけぶち抜くのがきつい。赤ソニアの陣+テウルギアの泥強化でコンボを重ねないと抜けない。チェスターをエンハにしたほうが良いかもしれない。封印耐性減らしても、セレスハーデスはスキル無しで余裕だったので。なお、ラストは40%ぎりぎりまで削ってから陣泥強で赤ドロップを6/4/4/3に分割したらぎりぎりって感じでした。フレンドとソニアがH、ソニアだけスキルマ他1 -- 2015-02-21 02 19 42 これからこんなダンジョンばっか続くと思うと嫌気さしてきた。 -- 2015-02-21 02 22 13 ↑3ボスのことだと思うけど毒で倒せるHPじゃなくない? -- 2015-02-21 02 24 24 LF呂布ソニ 闇アヌハクアンリ闇ロキで超ノーコン 道中は頑張ってラストはスキルだめして呂布エンハのハクアンリ陣からのラスゴをカウンターしていけた -- 2015-02-21 02 26 52 覚醒カグツチ入りミネパがよさそうだな。 -- 2015-02-21 02 38 40 ウルドパだとテウルギアがいい仕事するね。瞬間火力出す以外にも軽い欠損補助や4個、8個に届かせて2wayで火力伸ばしたいケースへ対応できる。なにより道中で気軽に使えるのがいい。 -- 2015-02-21 02 39 31 これってマイティ切れた時に毒にしてワンパンすれば倒せるんじゃない? 毒でもいいけどスキル枠それだけのために割くよりマイティ解除後に威嚇入れたほうが確実じゃない?万が一ワンパンできなくても詰むことないし -- 2015-02-21 02 44 44 ↑1 今は毒にもエンハ付いてるしどうかなって思っただけさ -- 2015-02-21 02 51 25 これhpの加減難しいな…40以下になるとバインド解除ないと詰むし50%以上でワンパンできないし… -- 2015-02-21 02 55 16 ↑やっぱ事前に威嚇使うのが無難だと思う。パズルで相手にダメージ与えるには最低15個消す都合上、それなりにドロップが落ちてくるから意図しない落ちコンで40%以下発狂にしてしまうことは結構ある。 -- 2015-02-21 03 09 56 これ難易度表記超地獄と絶地獄のほうが適切なんじゃないの -- 2015-02-21 03 20 56 地獄、LFブブソニ Sキンワル、覚ネプ、赤ソニ、ドラウンでノーコン。ハーデスで両方のエンハ使ってギリギリ。最後はエンハため直して、マイティきれたとこで毒で陣 。何気に3Fで毒はじくんで、気分的に楽(笑)。でも超地獄は、きついかなぁ。 -- 2015-02-21 03 39 17 とりあえず、「○コンボ以下の攻撃を吸収」ってのをやめるべきだな。無効ならまだしも吸収なんてどう考えてもおかしいだろ -- 2015-02-21 03 40 11 光闇半減と高火力パ以外お断りはもういい -- 2015-02-21 03 44 01 メダが楽かな?LFメダ 水ヴァル 局 ヘルメス 孫権で。ハーデスまでぶっぱでハーデスで闇と水を溜めて局、ボスは2ターン耐えて孫権で2パンでも等倍でもOK。1Fから素抜き 局 ヘルメス メダヴァルでハーデス到達が楽でした。局でハーデスを倒すのでハーデスまでにスキルを使い切っても大丈夫、ボスではスキルがあまるので耐久にメダを使ってもよくハーデスで溜めれないときがあればヘルメスと孫権以外は使っても大丈夫なので修正はある程度どこでも利く。ボスで回復を残すときに注意が必要、あとなぜか分からないですがボスの4コンボ以下吸収をなんども忘れてしまってピンチになったので気をつけて。 -- 2015-02-21 04 02 51 経験値まずいな……グランぐらいにしてくれよ -- 2015-02-21 04 04 37 ↑3 何ならいいの? -- 2015-02-21 04 08 16 ブブソニで無課金構成安定パを作ろうとしてるけど難しいね、安定のためには陣が2枚欲しい -- 2015-02-21 04 12 57 アンドロメダ書いた方、ある程度安定してクリアできるようになりました! ありがとうございましたー! -- 2015-02-21 04 20 29 ↑7 何をどう考えたらどう考えてもおかしくなるのか提示出来なければ誰も賛同してくれないよ -- 2015-02-21 04 25 53 超地獄 LF麒麟S光カーリー木諸葛究極前メダ時魔 Fのみ297 木諸葛以外スキルマ 3F異常無効切れたら光カーリー木諸葛 4F時魔 6F時魔復活までなんとか耐久してスロウ乱舞でノーコン 2Fで結構欠損するし6F時魔くるまでが正念場 -- 2015-02-21 04 30 21 完全無課金編成でいけそうなPTあるかなーと俺も考えてるけどやっぱりこのダンジョン色々な面で抜かりねえな どっかで引っかかる -- 2015-02-21 04 35 52 LF究極アテナ S白メタ アポロン イザナギ 女傑で超地獄ノーコン。オールハイパーという暴力でねじ伏せた -- 2015-02-21 05 03 56 LF光カーリー S白メタアテナアーサーエキドナで超地獄ノーコン。オールハイパーです。威嚇はネプとゼウス&ヘラに使いました。難易度は絶地獄と超地獄くらいありそう。 -- 2015-02-21 05 18 20 超地獄級闇メタゴリ押し行けるけど最後は運ゲー。 -- 2015-02-21 05 32 42 地獄ブブソニでいってるが安定しないハーデスが鬼門、ラス1までに7割ぐらいまで削らないと陣+エンハ+ドロ強でも残る。 -- 2015-02-21 05 47 14 ↑泥強エンハで地獄のハーデス倒しきれないのはさすがに列強が足りなさ過ぎるんじゃないかな -- 2015-02-21 05 50 43 ↑LFブブソニで、Sソニ、ドラウン、光リリス、キンワルなんだが列足りんかな?これ以上はきついんだが -- 2015-02-21 05 53 53 ↑上で全く同じPTを書いたものだけどこちらの+は600ほど、光リリスoutエキドナinでセレスを威嚇中に倒して陣2枚もありだと思う、その場合回復がきつくなるけどね -- 2015-02-21 06 00 24 ↑おお、アドバイスサンクス Fの+297と自前+190ではチョイ足りんか・・・ エキドナ入りためしてみる -- 2015-02-21 06 12 20 地獄安定 L呂布FソニアSソニア、ベリアル、カグツチ、ミネルバで安定 1階火、木、水の順に2階ただの殴り合い3階4ターン耐えてカグ、ソニ4階殴りあい5階は6階で使うソニ、ベリ、呂布以外を使って倒す6階注意点は殴り合える所までがんばってみて回復枯渇したら全スキル開放 -- 2015-02-21 06 14 26 ↑ベリとどめ前に必ず使ってね! -- 2015-02-21 06 15 34 LFサンタサクヤSヴァル ヒカーリー 白メタ サンダルで超地獄ノーコン 覚醒ネプチューンの初手で欠損があるとめんどくさい、それ以外はミスらなければ問題なし -- 2015-02-21 06 19 15 LF↑↑赤ソニ S赤ソニ呂布ハクドラウンで地獄級ノーコン。覚ネプは陣ウルズ。ドラウンのスキルを一度しか使わなかったので光リリスかセポネでよかったかも -- 2015-02-21 06 37 17 ヒドすぎもっと弱くして。 -- 2015-02-21 06 59 07 LF麒麟 Sエキドナ バギィネコ 緑おでん 緑おでんで超地獄ノーコン。3F以外はたいしたことない。最後は攻撃弱いし光大量生成してくれるから威嚇使わなくても倒せた。ネプ対策に木の2wayが欲しいところ。 -- 2015-02-21 07 07 09 LラオウFソニアSベリアル覚ミネウルズソニア(Fソニアだけ297 自軍はほぼなし)の火悪魔パでノーコン 鬼門だと思われたネプは状態異常無効が切れたターンにソニア覚ミネウルズの防御半減強化花火落ちコンなしでワンパン確認しました むしろ得意属性のセレスがきつい 超地獄です -- 2015-02-21 07 12 15 アヌビスではノーコンできるが他のパーティで行ける気がしない。一歩手前から体力多すぎるぞ・・・。 -- 2015-02-21 07 24 36 LFハトホル S光カーリー 光ウィジャス アテナ 光ヨミ で超地獄ノーコン。 パズルさえミスらなければ死ぬ要素なし。 -- 2015-02-21 07 46 18 ボスはオオクニの威嚇効いている間(相手ターン残り2のとき)にワンパンしようとしたら、 根性でHP1残りますが、相手は行動できないので回復されません。もうすでに知っている方もいらっしゃるかもしれませんが書いておきます。 -- 2015-02-21 07 52 07 ブブソニで何回行ってもボスで回復消される。ドラウン入れたら火力不足でハーデス削りきれないし。なんだこれ -- 2015-02-21 08 04 10 LFヒカーリーSサクヤ小太郎インドラ青おでんで超地獄級ノーコン。合計+350ぐらい 最初でスキルダメしてあとはボス以外ワンパンで倒せる -- 2015-02-21 08 13 59 オオクニが非常に楽。LFオオクニS赤ソニ ハク ベジータ パンドラ。ボスは赤ソニアオオクニで敵のHP1にしたら後はファイナルフラッシュで終わりw -- 2015-02-21 08 21 02 呂布ソニパで最後ベリアルソニア呂布闇ルシと使ってワンパンしたら、根性→ラスゴ→反撃1ダメ→51ダメ→死亡w おい!反撃1ダメの時点でお前ら死んでるだろうが -- 2015-02-21 08 22 40 最近ワンパン対策され始めたから地味にギガグラ系がありがたい、ハトホルパで最初に少し削ってスキルで半分以下、他のスキル全開方でワンパン -- 2015-02-21 08 34 19 地獄級 おはようアタックでダメージ2万超えたんだけど… -- 2015-02-21 08 41 35 ↑2 全く同じことを書き込みにきた。HP高くなると割合ダメージって結構使えるね -- 2015-02-21 08 50 33 地獄級キンアワ、ダメージ与えてないのに眠りもおはようもせず通常攻撃された -- 2015-02-21 08 52 17 LF海山 Sファミエル、光ヨミ、火アマテラス、木諸葛でクリア。欠損も対応出来るし、けっこう安定するかも。 -- 2015-02-21 09 22 01 地獄級:LFミネルヴァ Sエキドナ・千代女・プロメテウス・シャイタン。B1でアワりん残してスキル溜め、ネプでスキル全開放。シャイターンのお陰でその後のセレス戦2ターン敵の攻撃が無効になっていい感じでした。超地獄で通用するかなあ -- 2015-02-21 09 42 17 LFブブソニSベリアル、ソニア、ソニア、呂布 ネプでソニア呂布使用闇の列、セレスである程度ため直しソウルバーストでベリアル、ハーデスでソニア2回火の列、ボスで3,4割削って全部使用闇の列 -- 2015-02-21 09 47 44 L光アヌSハクカリン赤ソニ青ソニでF光アヌ、ネフ、オオクニの3パターンで超地獄ノーコン。ネフのときだけネプ削るのがきついくらい -- 2015-02-21 10 01 53 アヌビスクシナダで結構安定! -- 2015-02-21 10 04 54 LF闇ラー、S光バット女傑オロチ緑おでん で超地獄ノーコン, -- 2015-02-21 10 09 41 ↑2 セレスで呂布ソニ使ったら回復なくて死んだじゃないかw 運次第だね -- 2015-02-21 10 11 40 LFアヌビス 大國ハク青ソニ闇メタ でノーコン。使ったスキルは両アヌビスとハクの陣のみ。 -- 2015-02-21 10 13 17 犬の呪いで死ぬ夫婦 -- 2015-02-21 10 19 22 回復泥無い状態でギガグラくらう→マイティ残り1→詰んだ!→やけっぱちリリスで毒弾かれる→ソニア陣→呂布エンハ→根性で耐えられる→リリスの自動回復&毒ダメで撃破。マイティ残り1の時でも毒は通るのね -- 2015-02-21 10 19 45 LF麒麟 Sイシス、緑オデン、ヴァーチェ、エキドナで地獄クリア ドロップは無し。 -- 2015-02-21 10 23 14 オオクニでなんとか勝てるけどハーデスが硬い硬い -- 2015-02-21 10 36 26 超地獄LFロココ白メタ Sヴァルフウ大小サンダルでノーコン + -- 2015-02-21 10 37 40 LFアテナSヴァル、バーチェ、光メイメイ、光メタ、で超地獄1コン、地獄ノーコンでした。 -- 2015-02-21 10 39 51 アヌ 光・闇ヨミ ベジ 赤ソニの延長ガン積みで超地獄ノーコン -- 2015-02-21 10 58 45 根性で耐えるも反撃で死ぬボスは滑稽でした -- 2015-02-21 10 59 17 LFハトホル カーリー、アテナ、闇メタ、時魔で地獄・超地獄ともにノーコン。ゼウスは2ターン適当に遊んでスプラッシュ×2、時魔で安定して落とせる -- 2015-02-21 11 06 33 今までは回復泥が来なくても波があるかなとしか思わなかったけど ここの6Fの回復泥の出なさはかなりのものだと思う(出ても消されるから尚更) -- 2015-02-21 11 08 55 オオクニでノーコンできたけど周回はキツイ -- 2015-02-21 11 20 54 LクリシュナF覚醒ミネルバの組み合わせで地獄快適だった。一発ドロップしたから超地獄は怖くて行ってない。 -- 2015-02-21 11 28 21 麒麟パでも地獄級、超地獄級ともにノーコン余裕でした! LF麒麟は+297のスキルマでレベルマのやつが望ましいです。Sエキドナ、カーリー、オロチ、スサノオでこれらもレベルマだと良いですが、あるていど育てていればレベルマでなくてもノーコン可能だと思います。どれも+は適当に振ってあります。パズル力があれば周回も出来ると思いますよ! -- 2015-02-21 11 34 20 超地獄高速周回できるPTみつからね。英雄神だとコンボ吸収の所でへまするんだよなあ -- 2015-02-21 11 42 30 アヌビスに慣れてれば高速周回できるよ。各階ワンパンでも最後にアヌビス使えるし -- 2015-02-21 11 46 50 地獄7週しても泥せんかったからコンテ覚悟で超地獄行ったらそんなに難易度変わらない気がした。 -- 2015-02-21 11 52 11 天ルシ天狗で超地獄余裕でした -- 2015-02-21 11 53 19 マイティと毒はどうでもいいが、ど根性→ラース(95%ダメ)→毒→(ヘラの回復)ってことか? -- 2015-02-21 11 54 15 超地獄 LF呂布ソニ S赤ソニ 闇ハク 闇ダル 光バットで行けたわ。セレスも6の倍数でアホになるのを気をつければHP足りたので余裕だった。最後、威嚇→陣エンハ→ちょこっと削るで終了。 -- 2015-02-21 11 57 44 ↑3 ゼウスヘラへのトドメの刺し方を教えてくれ -- 2015-02-21 12 01 34 LFヴェルS劉備×2 緑孔明 エキドナで超地獄安定。B1普通に倒す B2吸収終わったらヴェルか劉備のスキルで突破 B3木4つ消しでワンパン B4木3つ消し 火のコンボである程度減らした後に木4つ消し 木3つ消し含む数コンボで突破。B5初手威嚇,ヴェル→劉備,エンハンスである程度減らした後にターンギリギリで突破。威嚇込みで8ターンあるのでここでスキル全部使っても大丈夫。ボス緑孔明のスキルレベルによって2ターンか4ターン耐えて威嚇の後に全力。 -- 2015-02-21 12 03 26 アンドロメダで初見ノーコンして来た。サブはカリン青ソニ局ヴァル。全員スキルマでカリンとリーダーフレンドがハイパー。 -- 2015-02-21 12 04 07 アヌビスのスキル知らなくて木闇陣に反撃スキル使ったら闇一色になってワロタww -- 2015-02-21 12 12 55 ブブソニPTで地獄クリアー サブに、光リリス、エキドナ入れて。最後は、威嚇後、陣呂布エンハンス、毒で終了。 -- 2015-02-21 12 18 46 反撃ダメージで死ぬってさすがに修正されるのかな?今のままだとお犬様大勝利ダンジョンだけど -- 2015-02-21 12 23 23 クソゲーであるパズドラ3周年記念にふさわしい便器にこびりついたクソをかき集めたようなクソダンジョン。 -- 2015-02-21 12 28 03 ↑6ボスで数ターン耐える必要があるPTだと、ギガグラきたときにきつくないですか?ウルドでまわってるんですが、ボスまではだいぶ安定してきたんですが、ボスで威嚇打てるまで2ターン過ごす時が一番きついので。 -- 2015-02-21 12 30 16 ↑全く同じパーティだけど、1コンボ足りないとかよくやって絶望する -- 2015-02-21 12 31 56 間違えた↑7です -- 2015-02-21 12 32 45 地獄6周して泥せず・・・確立低いのかな -- 2015-02-21 12 34 14 スクルドPTでノーコン、1F・2Fワンパン、3Fスキル溜めしてワンパン、4F木になる前にスクルド⇒水ヴァル⇒木ラクで突破⇒5Fスキル溜めながら50%以下にしてスクルド⇒水ヴァル⇒木ラクで撃破 -- 2015-02-21 12 38 52 高速周回だとアヌアヌが一番早いな。3分くらいで終わる -- 2015-02-21 12 50 19 アヌビスが思ったより楽でした、反撃の件もそうですが整地やり放題なのがいいっすね〜 -- 2015-02-21 12 51 02 セレスについて。こちらHP6523で相手のHPを30%程まで削ったっとき霊樹の呪縛使って来ました。6ターン目でした -- 2015-02-21 13 00 43 セレスってやられるHPなら回復じゃなくて攻撃優先かよ 性格悪いな -- 2015-02-21 13 12 27 安定するから地獄回ってるけど、全然落ちない。泥率上げてくれよ・・・ -- 2015-02-21 13 18 26 超地獄 LF闇ラー S光カーリー、光メタ、木諸葛、イザナギでノーコン -- 2015-02-21 13 26 56 超地獄あるとこの地獄の泥率低いのは当然だろ -- 2015-02-21 13 34 30 地獄級突破したら3周年ありがとうって表示されてなんかほっこりしたw -- 2015-02-21 13 37 19 セレスの6の倍数の行動時って、先制封印は行動に含めるの?含めないの?無知ですまん -- 2015-02-21 13 40 14 ↑含めない -- 2015-02-21 13 43 10 あーゴミクソゲー氏ね -- 2015-02-21 13 43 53 L光エンジェル F 光孫権Sエキドナ、大小、光ヴァル、フウでノーコンできたよ。 -- 2015-02-21 13 45 34 列で変換されてからのパズルが何故か苦手なのでまともにやっても倒せない。普通のバラバラ状態からなら余裕なんだけど -- 2015-02-21 13 55 53 こんなダンジョンがこれから出てくるかと思うとウンザリする! -- 2015-02-21 13 56 39 上の方にもコメントあったけど、2回攻撃ってなんなんだよ!このクソダンジョン。 -- 2015-02-21 14 06 18 超地獄&地獄ノーコン。LFウルドS覚醒ミネ、カグツチ、エキドナ、赤ソニ。 -- 2015-02-21 14 09 53 ↑のウルドパ+総数500ぐらい(Fウルドが297)。ネプチューンで状態無効切れてからウルドカグで突破したら余裕 -- 2015-02-21 14 13 25 なんかめんどくせぇなぁこのダンジョン -- 2015-02-21 14 25 07 LFハトホルS光カーリー 光メタトロン 覚醒アテナ 光ヨミでノーコン。プラス600程度、スキルレベルは高い程よい。1階 適当に倒す。2階 適当に倒す。3階 光4個で何とか貫通。なかなかワンパンできない。最初のターンでワンパンできなければ長期戦になるが死ぬことはない。アビスは四隅を毒でカッコ状にして消さないようにすれば、次のターンで減らしてくれる。中央に光4個を確保しつつ機を見てコンボを組めば、そのうち倒せる。スキルは温存すること。4階 半分手前から一気に倒す。6ターン目にHP確保して攻撃すれば、回復しないので倒しやすいかも。光メタ、カーリーのスキルは使っても良い。5階 スキル使った場合はできるだけギリギリで倒す。6階 80%まで削ってから、ハトホルのスキルで半分以下まで減らして、盤面良ければカーリー使わず、アテナ、ヨミのスキルでワンパン。カーリーは削りきれなかった時の保険だが、盤面悪ければ一発勝負で使っても良いかも。光3個しかなかったらアウトかも。 -- 2015-02-21 14 26 27 LFブブソニSヘラ・コシュマル・リリス・キンわる ガチャ無しパで超地獄ノーコン コシュマル育てて良かった -- 2015-02-21 14 31 14 ワンパン禁止に花火禁止、まさに運営が望む攻略法しか認めないボス。ほんとは999ターン状態異常無効も付けて威嚇禁止したかったってのが滲み出てる。 -- 2015-02-21 14 36 32 ↑妄想がすごいな・・・。 -- 2015-02-21 14 38 46 L光ホルス F光ラー Sチェスター 女帝 諸葛亮 究極ネプ で超地獄ノーコン B3 4T待って威嚇 聖地35倍で突破 B4ワンパンできないと1コンかも B5でターン稼いでBOSS3T目威嚇 ギガクラ使われるとやばい。 -- 2015-02-21 14 46 35 地獄級を初見でラーパ突入したが、残り5割でビンタ食らって脂肪。。なるほど、600万もあんのかww -- 2015-02-21 14 56 09 やっぱりLF光アヌビスが一番楽。どっちかクシとかオオクニになると事故りやすい -- 2015-02-21 14 58 26 ブブソニ超地獄ノーコン可能だけど安定する?297複数積んでても5Fで削りきれるかが運 -- 2015-02-21 15 04 06 自分はアンドロメダで安定かな。反撃で倒せる実用的なパーティってなるとお犬様?イースパもいけるか? -- 2015-02-21 15 05 58 無課金の星のなるかと思ったら無課金には攻略不可能だったでござる(´・ω・) -- 2015-02-21 15 06 55 石いくつかつかえばいけるだろう。F以外非ガチャ限でも地獄はノーコン狙いやすい -- 2015-02-21 15 09 40 ↑3次回があるかどうかは分からないけど次回あるなら究極パンドラに反撃仕込むだけでいいんじゃないかな -- 2015-02-21 15 12 17 パンドラでハーデス削り切れるか?列増えるしいけるかもしれないけどさ、封印100%じゃないからセレスで耐久する可能性があるのよね。 アンドロメダみたいに威嚇(孫権)が自然に入れられるか、呪い変換が入らないといけないからなぁ… -- 2015-02-21 15 21 31 地獄ノーコン。LFハトホル Sエキドナ 白メタ アテナ アーサー、全員レベルマスキルマ+1057。無課金です。 -- 2015-02-21 15 21 58 超地獄ノーコン。LFハトホル Sエキドナ 白メタ アテナ アーサー、全員レベルマスキルマ+1057。ネプは初回変換強化からの2way2本で突破。威嚇はセレスとボスで使用。無課金です。 -- 2015-02-21 15 22 09 パンドラはチェスター突っ込めば封印100%だろ -- 2015-02-21 15 23 53 ボスを花火(+毒)で倒した人って少ないんじゃないかな。3時間もかかった。地獄 L 極イース(H) F 覚ネプ(H) S 極イース 水ゼウス 女傑(+149/SLvM) 女傑(SLvM) でノーコン。ドロなし。 -- 2015-02-21 15 25 34 チェスター入れて火力維持できそう?変換が被るアヌビス入れなきゃだし、チェスター入れると残り2枠。道中での泥管理が難しそうだね。 -- 2015-02-21 15 27 04 ネプの毒を毎回全部消してたんだけど、よく考えたら3つくらいは次に回復や毒に変換される場所に消えないように配置すればいいの? -- 2015-02-21 15 30 53 初見で超地獄級ノーコンしたのに、その後地獄級で3回やられた…挙げ句の果てに間違えてコンティニュー押してしまい…最悪だ…コンティニューも確認画面作れ! -- 2015-02-21 15 32 56 地獄級 LF光ホルス、究極イザナギ、究極オロチ、究極スサノオ、究極ヘラの全スキルマ。1階ワンパン、2階ワンパン、3階スキル溜めて1コン、4階スキル溜めてワンパン、5階1コン、6階は鉄壁で耐えつつ25倍とギガグラで半分まで減らしてから、威圧50倍ドロ強化でクリア。2周目でゼウス ヘラの泥確認。 -- 2015-02-21 15 39 33 パンドラの話は究極パンドラ来てからの話だからチェスターいれても列強化7or8でドロ強(とエンハ)に被ってるけど闇変換が4枠入る -- 2015-02-21 15 43 19 ↑4 そのとおり。次に変換される位置に毒ドロップを3つ揃いしないように移動すれば消す必要ないよ。 -- 2015-02-21 15 52 01 しかしまあ多色パやコンボパが光る降臨はまさしくパズルゲーしてるようで良いね -- 2015-02-21 15 53 11 多色だとネプきついんだがみんなどうやって抜いているんだ? -- 2015-02-21 16 26 08 LFオオクニ S赤ソニ 赤ソニ パンドラ セポネで超地獄ノーコン。プラスは600程度。ネプは全力、セレスは火をコンボすれば楽。ボスはスキルため直しつつ半分前まで削り、状態異常無効が切れてから赤ソニエンハ。威嚇中はHP1残ったままになるので、次ターンで楽に落とせる。 -- 2015-02-21 16 27 52 ↑2多色できついと思う場合はメイン木をいれる。まあハトホルなら光2wayで抜けるしラーはLS全開で抜ける -- 2015-02-21 16 42 33 L火ハク F闇ハク S闇ハク、闇メタ、水ロキ、エキドナで超地獄ノーコン セレスの封印が鬼門だった… -- 2015-02-21 17 00 49 LF光アヌビスS闇ヨミ闇ハクソニアグラン赤ソニアで超地獄級ノーコン -- 2015-02-21 17 14 07 やっぱり光アヌビスが高速なのか。フレにちょっとしかいないし、アヌパに入れられそうな297はハク赤ソニアしかいないし、そもそもコンボ系使ったことないからパズル無理>< -- 2015-02-21 17 26 29 LF光アヌビスで、サブはHPと回復ある程度確保できてればなんとでもなる。バインド対策、自動回復、変換もあれなんとかなる。基本どの階層も即死ダメまで猶予あるし。ボスは反撃使ってワンパン未遂→ラスゴ反撃で自決してもらえば終了だし。 -- 2015-02-21 17 32 06 ゼウスヘラに1ターン威嚇かけてから2色陣で根性発動→残りHP1だから1コンボで余裕のとどめだ!→コンボ吸収からの50%回復・・・バカすぎるorz -- 2015-02-21 17 37 34 LFヒカーリー、光アヌピス、エキドナ、光メタ、光ローズ、平均Lu85位、+は400位(内297フレンド)、光メタ以外スキルマ、で地獄級クリア。10回近くチャレンジしたけど一応ノーコン。運良くドロップ。超地獄は全く攻略パーティが思いつかない。 -- 2015-02-21 17 43 30 ↑光アヌピスで5回くらいチャレンジしたけどコンボ届かず討死。陣持ちがハクとアポカリプスだけだとつらい。。。一応両方ともスキルマなんだけど。 -- 2015-02-21 17 49 55 光アヌで周回してるけど陣なんてラストで1回とネプで盤面悪いときくらいしか使わないよ -- 2015-02-21 17 52 27 地獄級 L -- 2015-02-21 17 52 59 地獄級L赤ソニF覚醒ミネ S赤ソニ ウルズ↑↑ 覚醒ミネ エキドナ +800ほど ノーコン ウルズ以外スキルマ -- 2015-02-21 17 56 34 Lクシナダ,F悟空、 -- 2015-02-21 17 58 13 LFクリシュナSソニア、ウリエル、べリアル、ヤマタケ。超地獄ノーコン。全員レベルマスキルマフル覚醒。プラス総数746。ネプチューンでクリシュナのスキル使うタイミングでソニアの陣使ってセレスは封印されても9倍で半分はいくからエセ耐久 で盤面火ドロップ9になるまで待って突破。ボスはウリエル、べリアルの変換で2列込みでの5コンボ20.25倍で削りきって後はべリアルの反撃で死ぬ。最後はワンターンキル。 -- 2015-02-21 18 01 03 降臨ダンジョンの地獄級で1個もドロップ無しが4回も続くなんて初めてだな -- 2015-02-21 18 06 18 LFスクルド、Sメダ、水ヴァル、トランクス、木孫権で超地獄安定してきた。ミネルヴァは5コンボ出来なくても5ターン後一列+αで、ネプはスクルド+トランクス、セレスはスクルド+ヴァルでワンパン、ハーデスはラスト1ターンまで木にならないように削りメダ+ヴァルでとどめ、ゼウスヘラはヴァルが溜まるまで耐性、状態異常無効切れたら孫権威嚇エンハで、スクルド+トランクス(回復のこるので全快)、スクルド+ヴァルで終了。威嚇中にド根性されても回復はしないので両方全力でOK。 -- 2015-02-21 18 06 56 HP50%以上でワンパンしてもHP1残るけど、毒の入れとくとそのまま倒せるよ。 -- 2015-02-21 18 12 15 超地獄Lクシナダ、エキドナ、悟飯、ベジータ、ソニアG、F悟空で2回目の挑戦でノーコンできた。ネプさえなんとかできれば楽勝。LFだけ297、あとは一桁 -- 2015-02-21 18 17 33 超地獄ノーコン。LF赤ソニア、Sミネルヴァ、ベリアル、ウルズ↑↑、ハク。プラスは計1189。B1変換で適当に倒す、B2は頑張って6コンボ、B3は相手の異常無効が切れたときにハクミネルヴァ、B4はスキル封印が切れたときに変換使って一撃、B5はベリアル、赤ソニア陣連発。B6はしばらく戦って削って行って最後はベリアルハクミネルヴァウルズで終了。B6の回復枯渇と火力不足がきついです。 -- 2015-02-21 18 19 51 超地獄オオクニでノーコン。中身はブブパンドラハク赤ソニ。 -- 2015-02-21 18 25 52 ↑上の方にあるコメの方、サンクス。地獄級 LF覚醒セレス 天ルシ Sヘライース×2 17号×2。ハーデスで2コン。木・闇の攻撃半減なければいけるのに…。運かもしれないけど落ちコン次第でノーコン行けるかも?2周でドロップ。 -- 2015-02-21 18 29 17 LFブブソニ S赤ソニア 赤ソニア 覚醒ネプ ドラウンで超地獄ノーコン。B4とB6でスキル溜め。+は合計600程度。ハーデスを削りきるのがなかなか辛い。間違って最後50%割って闇にしてしまったがスキル全開放で削りきれた。 -- 2015-02-21 18 32 29 LFウルド、S曹操、ヤマタケ、フレイ、カグツチ(フレイ以外+297で全員スキルマ)。ネプチューンでフレイのエンハ(ウルドカグツチ)を使って突破し、セレスで封印はじけば1ターンで突破(4つ消し含むコンボで)。ハーデスはターン一杯で倒す。ボスは2ターン耐久し、ウルド曹操の威嚇付で半分まで削り、ウルドカグツチで倒すというものです。ボスの2ターン耐久が一番のネック。ギガグラやバインドによってはきつくなります。ハーデスを倒す時も火力調整が慣れるまで難しいです。 -- 2015-02-21 18 39 35 ↑最後のボス時は、フレイのエンハありです。 -- 2015-02-21 18 41 03 LFミネ Sエキドナ、赤ソニ、↑↑、カグツチで地獄、超地獄ともノーコン。1F2Fは回復に気をつけて適当に。3Fは状態異常無効切れたら威嚇して、ギリギリまでスキルためてカグ→強化陣 4Fはスキル封印切れたら変換駆使して一気に削る。ソウルキュアー使わせたりして意外と耐えられる 5F威嚇変換何でも使って倒す 6F半分ギリギリ手前まで削って陣。火ドロが十分にあればウルズ使って半分切らせて威嚇。あとは適当。 -- 2015-02-21 18 47 35 LFヒカーリーS白メタ、アテナ、小太郎、イースで超地獄ノーコン。3Fで小太郎4Fはソウルキュアー連発させてなんとか耐える(1番の鬼門)5Fで貯め直して6F初手で小太郎3割以上削ったらギガグラで闇にしてトドメ。 -- 2015-02-21 18 49 58 LF光カーリー S光カーリー小太郎木諸葛亮白メタ、LFのみ297で超地獄行けました。ただ安定は難しいかも・・・。ヘラゼウスで1ターン目にカーリー小太郎で4消し3つで闇属性まで持って行けたのが運良すぎたかも。あとはゼウスが作ってくれた光使って4消し2つでツーパン。木諸葛亮は対ネプ要員。 -- 2015-02-21 18 50 32 超地獄LF麒麟 Sヒカーリーミューズヴァーチェ緑おでんで時々ノーコンできるが安定しない。おでんの代わりにギガグラの方がいいかも -- 2015-02-21 18 55 07 地獄10周ドロ無し。運が悪いだけか、こんなの初めてだわ。 -- 2015-02-21 18 57 45 地獄級だけどLFヒカーリー、サブにロココ、ヒカーリー、闇カーリー、光孔明の封印テンプレで3コンクリア。 +がフレ含め300程度じゃ厳しいということを実感したけどゼウスヘラがドロップしてくれて良かった・゚・(ノД`) -- 2015-02-21 18 59 19 超地獄ノーコン。LF麒麟ハトホル Sエキドナ 白メタ アテナ ヴァル、全員レベルマスキルマ+1353。ダンジョン入ってからパーティ間違えたことに気づいた。珍パーティなんで一応報告。闇なしの割には欠損少なかった。LFハトホルより攻撃力あるからネプ・セレスは抜きやすかった。無課金です。 -- 2015-02-21 19 14 26 LF+297パンドラ、H半蔵・Hハク・H闇水・光アヌビスで超地獄ノーコンです。1F闇1列、2F耐久しながら殴り合い突破(パンドラ使用可)、3F開幕ハク半蔵、4F封印弾けず耐久しながら殴り合い突破(パンドラ使用可)、5F整地しつつ半蔵パンドラ闇水、6F半蔵溜まり次第ハク半蔵アヌビスです。 -- 2015-02-21 19 16 21 地獄9周して泥しない。上に仲間がいて頑張ろうと思った。。。 -- 2015-02-21 19 26 09 超地獄やっとハトホルでノーコンできたが、周回するにも時間かかりすぎて無理だわ・・・。 -- 2015-02-21 19 42 30 LFクリシュナSソニア、覚醒ミネルヴァ、べリアル、エキドナ。超地獄ノーコン。全員レベルマスキルマフル覚醒。プラス総数987。一階でミネルヴァは使っていい。二階は5コンボすれば20.25倍は出せるはず、出れば突破。ネプチューンは4ターン目でエキドナ使って整地後ミネルヴァかソニアのどっちかで突破。セレスは封印されても2ターンに一回9倍叩き出すかリーダーバインドされて4.5倍出して半分以下にするってことをやっている間に封印とれるからその後適当20.25倍で突破。5階は多分余裕、エキドナのスキルを溜めておくとボス戦で多少ミスが許される。ボスは一手目べリアルの変換うって5コンボ20.25倍で削って次ソニアの陣一列込みの20.25倍5コンボでラスゴ反撃して終わり。ちなみにソニアが溜まって無かったり火ドロップ9以下や列作れなくてもエキドナのスキルが溜まっていれば威嚇して四ターン以内に整地してミネルヴァで倒せます。 -- 2015-02-21 19 46 33 オオクニでいったけど地獄はヌルゲー 超地獄はハーデスとセレスがキツかったかな ちなみにネプはオオクニエンハからのソニアで抜けた ラストはマイティ切れたとこでオオクニソニアやって1%のこったのを次のターンって感じ 編成は LFオオクニ(スキマ)S赤ソニア ハク クロネ セポネ -- 2015-02-21 19 51 18 LF光カーリー S光メタ、インドラ、光ツクヨミ、ヴァルで超地獄ノーコン 全スキルマ全覚醒のプラスが1250ほど。 -- 2015-02-21 20 11 37 超地獄ノーコン。LFウルドS覚醒カグ、↑↑、覚醒ミネ、ベリアル。1~3、5Fは適当に殴る。4Fはウルド、カグ、↑↑でぶっぱ。4Fは適当に戯れて2WAY。ボスは適当に7割切るくらいまで減らしてウルド、カグ、↑↑、ベリアルのラスゴ反撃で終わり。ミネはいつ使ってもOK。 -- 2015-02-21 20 38 14 LF ウルド S ウルド 曹操 テウルギア ニム 超地獄ノーコン。プラスは1000ちょい。ウルドが3体ともスキルマなら安定するだろうけど、1体がsLv1だから回復枯渇がたまに -- 2015-02-21 20 41 31 LFブブソニ、Sコシュまる、キンワル、ヘラ、ドラウンジョーカーでノーコン。 -- 2015-02-21 20 54 07 LFハトホルSアテナ,ドロイドラゴン,火ゼウス,光ヨミでノーコン。セレスが鬼門だった -- 2015-02-21 20 58 45 神々の祝福のループ15分回復欠損で終わり -- 2015-02-21 21 03 51 LF光アヌビスクシナダSソニアヤマトタケルチェスターアモンで超地獄ノーコン -- 2015-02-21 21 14 39 LFウズメ Sエキドナ、ソニア、カグツチ、ヤマタケで超地獄ノーコン。ヤマタケ除いてハイパー。ネプはソニアとカグツチで抜いた。セレスで封印切れる前に抜いちゃって焦ったけど、ボスでなんとかスキル溜めなおして威嚇中にスキルぶっぱで倒せた。ボスで回復枯渇したら負けてました。 -- 2015-02-21 21 40 56 セレスの茨の檻、サブだけじゃなくLFにもやってきます ブブソニで5ターン目にブブバインドで詰みました -- 2015-02-21 21 53 49 LFグランソニアS闇カーリー闇カーリーインドラ木孫権で超地獄ノーコン+はLFの297ずつのみ -- 2015-02-21 22 09 49 ↑ソニアグランだった(´・ω・`) -- 2015-02-21 22 10 30 ↑3 霊樹の呪縛じゃないのそれ -- 2015-02-21 22 10 56 LFヤマタケSカグツチ、ソニア、エキドナ、ミネルバで超地獄ノーコン。ネプはソニアとカグツチで、セレスは運良く封印はじいた。ハーデス開幕でエキドナ使用。ボスで2ターン過ごしてエキドナからの全力でノーコンできました -- 2015-02-21 22 14 17 パンドラ究極してから次に挑戦しようかな… -- 2015-02-21 22 19 13 どうしても運ゲーになるな。 運が良ければノーコンできるんだが、安定するパーティが見つからず試行錯誤中。 難易度高い。。。 -- 2015-02-21 22 31 11 LFハトホルSヒカーリ、ミニヴぁる、イザナギ、ヨミ -- 2015-02-21 22 35 54 覚醒ヴィーナスもこのダンジョンに間に合わせてくれたらよかったのになー -- 2015-02-21 22 56 02 LF ヒカーリー、サブはエキドナ、光ヨミ、白メタ、小太郎で超地獄を結構安定ノーコン。威嚇はまだまだ使えるしエキドナハイパーにして良かったわ。 -- 2015-02-21 23 17 17 LF光ラーSエキドナ孫権セレスヘラで超地獄ノーコン。+はL200F297。ミネルバとハーデスでスキル貯め。ボスで16倍、49倍で半分くらい削ったら威嚇。威嚇中に孫権のエンハ使ったけどほかのスキルは道中含めて不要だった -- 2015-02-21 23 19 25 LF光アヌビス サブはヴァル、ウルド、エキドナ、エキドナ(合計+65) 最後は「暗黒の呪い」を使ってから全力→根性からのラスゴに反撃して倒します。 -- 2015-02-21 23 30 57 LFミネソニ Sソニア、エキドナ、↑↑、セポネ ノーコンいけます。まだないパターンだと思うので書き込み。私はド安定ではないですがパズル力ある人なら安定すると思います。 -- 2015-02-21 23 33 50 LFオシリス Sヴェル 劉備 ペルセ 緑諸葛で超地獄ノーコン(+667) B6は50%以下にしてから諸葛スキル+緑2way3つこみの6コンボ以上で削りきる -- 2015-02-21 23 42 20 クリシュナでかなり安定する。威嚇入れてもいいし、押し切るパーティでもいける。威嚇入りだとエキドナ、カグツチ、曹操、ヤマタケとか -- 2015-02-21 23 53 18 難易度の呼び方、超地獄級と絶地獄級で良かったんじゃ…。 -- 2015-02-22 00 00 15 こんなのただのチャレダンレベルだろ何でいっても半減くらうし、最後は40%~50%間でとめないと4ぬし周回とかやってられんわ -- 2015-02-22 00 14 32 この手のオチコンで削り過ぎて即死系マジでストレス溜まる -- 2015-02-22 00 17 18 ストレス溜まるっていうと山P信者が意味不明にキレだすよ(笑)しかし事前情報無しで行った時の神バインドが泣けた・・・ -- 2015-02-22 00 19 56 アヌビス100倍+反撃でクリアする方法しかなかった・・・ -- 2015-02-22 00 35 57 グランとこれと続けて根性がきてるけど、両方とも特別な感じがする降臨だから、これがデフォルトになるかは次の降臨次第ですかね?反撃を使用してほしい意図もあるのかな?絶対上げきろうと思ってないけど、周回はとにかく疲れる。。 -- 2015-02-22 00 41 28 LFサクヤSエキドナ、シヴァ、ミューズ、代メタで超地獄ノーコン。オシリスでは苦しんだのに、古参のこいつはあっさり。ガンホーは新たに出たものに過敏に反応し過ぎな気がする。 -- 2015-02-22 00 43 12 地獄級、ブブソニでどうしても1コンしてしまう。ハーデスが削りきれん。 -- 2015-02-22 00 51 30 LF覚醒ミネルヴァ S究極ソニア 光ホルス ウルド エキドナ +総数800弱 超地獄ノーコン。 大分上のほうで覚醒ミネルヴァの手順書いてくださった方感謝です。また、各階の流れは概ねその方と同一なので割愛させていただきます。 -- 2015-02-22 00 58 50 LFソニミネS↑↑からあげシャイドナ ノーコン 最後にいきおいでつい花火にしようとしないこと 他は適宜スキルを活用していく -- 2015-02-22 01 02 39 LF光ホルスSエキドナ、緑おでん、オロチ、ヘラでノーコン。+は160。ネプでスキル溜めて威嚇の間に削る。6Fはギガグラ→威圧で削り切る -- 2015-02-22 01 05 00 あと覚醒の分食わせるため10個くらいほしいんだが+マラがいい感じすぎてこっち手が回らん -- 2015-02-22 01 22 01 今地獄級行ったらホノりんとアワりんのターンで合計20538飛んできて死んだけどなんだろう。ちなみにまだモリりんにしか攻撃してません -- 2015-02-22 01 28 46 ↑自己解決。たぶん気づかないうちに4個消し入ってアワりん微妙に削ってたんですね -- 2015-02-22 01 37 24 ハトホルでなんとか超地獄ノーコン行けたけど周回めんどいなこれ。15上げはきつい。ボスをさくっとワンパンしたいわ。 -- 2015-02-22 01 40 59 LFウルド(それぞれSL5とMAX) S究極ソニア(SLMAX) 光ホルス(SL1) ウルド(SL1) エキドナ(SLMAX) +総数500弱(各ウルドに+は無し) 地獄級ノーコン。長文ですが以下流れ。B1:普通に倒す(スキル溜めするなら「みずびたし」に注意)。B2:普通に倒す。B3:ソニアとドロ強枠が溜まり次第強化陣。陣が極端に偏って突破できなくてもウルドパはHPに倍率が掛かっているのである程度の面子とレベルさえあれば4回目ヘブンとアビスを立て続けに受けきれるはずです。B4:普通に倒す。自分はスキル封印を食らってしまいましたが、盤面ワンパン出来ました。ただバインド関連が飛んでくると少し辛いかも。B5:ボス撃破後に省みると、可能な限りスキルを使用せずに撃破したいところです。B6:40%以下まで殴り合いをするのですが、時折来るギガグラをそのまま食らうのでウルドがすぐに使える状態じゃないと呆気なく詰む可能性があります。自分の場合は3回ウルドの陣を使ってギガグラを凌ぎました。40%を切って眼光が来たら威嚇からソニアの列回復を使って復帰。その後はソニアの陣を使うなり盤面コンボを組むなりで倒す。 -- 2015-02-22 01 56 18 地獄も超地獄もブブソニでノーコン サブはハクアンリドラウン呂布 ゼウスヘラとは殴りあえるから、セレスでソニア、ハーデスでスキル解放。立ち回りさえ分かれば、そんなに難しくない印象だった。 -- 2015-02-22 02 11 59 Lクシナダ Fオオクニヌシ Sアテナ、闇ヨミ、バギィ猫、エキドナで超地獄ノーコン、全員スキルマ、プラスはフレ込みで620ほど、なんかもう色々全部出し切っての勝利だったけどその分嬉しいもんやなぁ -- 2015-02-22 02 40 18 ラース反射で倒した思ったらヘラの通常攻撃で死んだ笑 -- 2015-02-22 02 41 05 多色使ってるんだけど、最近のダンジョン多色の嫌がらせばっかしてくる。。。バインドと変換のオンパレード。もう苦行でしか無くなってきた。 -- 2015-02-22 02 50 56 そういえばテクニカルダンジョンなのにBGMはノーマルダンジョンのなんだよね -- 2015-02-22 02 52 46 地獄すらノーコン出来そうにない。もう半減だらけで属性の意味ねーよう・・・ -- 2015-02-22 03 25 56 超地獄、ブブソニでノーコン。サブはヘラ、赤ソニア、光リリス、エキドナ。全員スキルマ、プラスはフレ込みで700程。ボスよりセレスが関門。 -- 2015-02-22 03 39 04 地獄級と超地獄級の難易度があまり変わらんのが意味不明。中級者以下を爪弾きにするなら最初から超地獄だけでいい。地獄級クリア出来るなら超地獄もクリア出来るし。 -- 2015-02-22 04 09 19 LFウルド Sヤマタケ・カグツチ・フレイ・曹操で60週ほど。 -- 2015-02-22 04 26 33 続き。1F2Fは普通に倒す。ネプはエンハからのウルドカグ。セレスは封印弾いて火が4個以上あるならエンハ持続中に突破。ハーデスは開幕にヤマタケで一気に削る。残りのターン1で突破するように調整。ボスは状態異常が切れたタイミングでウルドカグが帰ってくるので、まずエンハからのウルド曹操で一気に削る(威嚇中なのでワンパン火力が出ても根性だけしか発動しないので問題なし)。とどめに残りのウルドカグで確実に倒しきる。 -- 2015-02-22 04 32 49 最近の運営のやり方を見る限りにおいて、スタミナ50で石1個回収されるのが嫌だから地獄級と超地獄級の両方作ってるんだろうな、という風に思えるね。魔法石欲しかったら最低でもスタミナ100は消費してね、ということだろう -- 2015-02-22 05 57 18 5スルーくらってもう鼻血もでねーわ -- 2015-02-22 06 10 20 超地獄をF以外非ガチャ限定でノーコンできたけどこれゴミだわ -- 2015-02-22 06 15 39 LFアヌビス、赤おでん、ヨトゥン、草カリン、究極ペルセウスでなんとか超地獄クリア、ボスは反撃を使って回復された時に少しダメージ入れてからワンパン -- 2015-02-22 06 21 03 LF赤ソニ、Sミネルヴァ、ウルズ↑↑、ベリアル、究極ヘラで5回目でようやく地獄ノーコン。赤ソニ、ミネルヴァがHで+は910。B3は強化花火でワンパン。B5は初手ギガグラから残り1で強化花火。B6はHP40〜50まで削り、強化花火。ボス落ちてラッキーでした。 -- 2015-02-22 07 42 43 ボス強化花火?吸収されない? -- 2015-02-22 08 16 46 アモン入りメダパで地獄はなんとか -- 2015-02-22 08 24 26 地獄15周ボス泥なし更新中。 -- 2015-02-22 09 24 38 超地獄でキンあわに一回も攻撃してないのに、攻撃してきたで。因みにおはようアタックではなく、通常攻撃。初めから起きてやがったww -- 2015-02-22 09 31 12 簡単、石100個で、、、という戦法もある -- 2015-02-22 09 53 20 コンテして地獄級クリアするのはアウト、ドロップしないから -- 2015-02-22 09 56 36 コンテする前提なら、最初から超地獄に行った方がいいね。たいして難易度変わらないし。 -- 2015-02-22 10 16 42 地獄級 LヒカーリーFハトホル S光メタ、究極ファガン、キルア、緑おでん。パズル下手なので耐久寄り。HP3.2万くらい。一応ノーコンできたけど、安定はしません。 -- 2015-02-22 10 17 25 超地獄 LF光ラー S究極エキドナ 木孫権 火パール 光ツクヨミ でノーコン。+計681。セレスが若干苦しいけど他は欠損が酷くない限りは何とかなる。 -- 2015-02-22 10 30 41 地獄4回目でドロップ。一度もノーコン出来ず石7個消えた。超地獄をコンテ前提の方がいいかもしれん。 -- 2015-02-22 10 36 27 地獄7連続落ちないよ -- 2015-02-22 10 42 01 ウルドパでかなり安定するな -- 2015-02-22 10 46 45 地獄ノーコン。LソニアH、FブブH。S女傑H、ミネルヴァ両Lv最大、シャイターンLv51Slv1、ミニそにあLv53Slv1。シャイターンをキンわるにした方がいい気がした。 -- 2015-02-22 10 51 43 半減耐性の話知らなかった。備考ありがとう -- 2015-02-22 10 59 48 LF究極ブブ・赤ソニ S覚醒ネプ、ドラウン、究極赤ソニ、光バットマン ソニアのみ+297で地獄級ノーコン。B4はそこそこ減らして陣、B5はバットマンでターン増やして全力撃破。B6は50%手前まで削りタイミング合わせてバットマン。あとは全力で撃破しました。 -- 2015-02-22 11 00 41 (続き)B2は陣で撃破、B3は覚醒ネプのスキル打っておけばそのうち毒が効きだして勝手に沈みます。陣の偏りがなければいけます。 -- 2015-02-22 11 07 35 地獄ノーコン LF究極麒麟 Sエキドナ ヴァーチェ 緑おでん ジークフリード 麒麟のみ+297。威嚇はB4で使用。B6は敵ゼウスの光ドロップ変換と敵HP50%以下で光属性2倍ダメージがあるからそこまで大変じゃない。 -- 2015-02-22 11 13 42 ラーパでノーコンできたけどスキラゲは無理そう -- 2015-02-22 11 17 22 地獄ノーコン LF究極キリン S光ヴァル緑おでん究極イースエキドナ エキドナのみ297でキリンはLF合わせて120ほど。B2で威嚇、B3は死なないのスキル溜めしつつ落ちコン待ち、B4開幕とB6で威嚇。B6は -- 2015-02-22 12 24 08 ↑ミス B6は25倍である程度削ってから威嚇、乱舞、イースで適当に25倍で終わり -- 2015-02-22 12 26 04 ここ周回するならお犬様で実質ワンパンした方がいい気がしてきた… -- 2015-02-22 12 27 45 地獄7コンしたけど卵落ちてくれて助かった -- 2015-02-22 12 32 12 超地獄LFラーS火パール、木孫権、木ラクシュミー、火サタンマリアでノーコン。サブもオールハイパー -- 2015-02-22 12 49 14 ボス戦って毒使用して、状態異常無効来たら毒の効果消えるんですか?誰か教えて下さい。 -- 2015-02-22 13 05 05 地獄LFミネルヴァS赤ソニ、千代女、エキドナ、↑↑でノーコン。超地獄は次回。 -- 2015-02-22 13 12 17 超地獄ノーコン LF呂布ソニ Sドラジョ ハク アンリ ダルシ ドラウンジョーカーの光軽減がボスでスキル溜め直しに役立つ -- 2015-02-22 13 41 16 ここ、周回するにはしんどいけどなんだかんだで面白いダンジョンになってると思う。LFヒカーリーSアテナ白メタ闇カーリー小太郎で地獄ノーコン、超地獄1~2コンで周回中。 -- 2015-02-22 13 44 26 クリア出来ねつまんね。もう毎ターン残HPの300%ダメージでもいいよ課金者がやる気出すだろ。属性もなくしちまえ。 -- 2015-02-22 13 48 18 超地獄級Fのみガチャ限で攻略できそうなPT思いついたけど297を3体使用ってありだと思う?無課金向けPTで+の暴力はなんか違う気がするし -- 2015-02-22 13 57 26 是非書いてくれ。 -- 2015-02-22 14 05 08 LFアゲウル赤ソニにS赤ソニア三体とミネルヴァで漸く安定してきた。でも結構神経使うから周回数稼ぐのはしんどいよ。 -- 2015-02-22 14 08 17 毒で状態異常無効→毒かけても状態異常無効期間はダメージ食らわない。切れたらその時だけ食らう。 無課金向けパーティー→できればフレの297だけにしたい。 ついでだけど300%ダメきても新西洋の1/4で受けられるんだよね… -- 2015-02-22 14 14 40 超地獄LFウルドSエキドナ脱法カグ究極赤ソニテウルギアでノーコン Hは赤ソニだけエキドナ、Fウルド、カグはスキルマ いかにハーデスでスキルを使わず倒すかだった。後は楽勝 -- 2015-02-22 14 18 34 超地獄 LF闇バステト・クシナダ Sエギドナ・イザナギ・サンダル・トキ+700程 ノーコン。1F、3Fがスキルためやすい。4Fで威嚇。6Fで4割きったらトキと威嚇。 -- 2015-02-22 14 25 03 指南PT書くならちゃんとクリア出来てから書いてくれ -- 2015-02-22 14 36 09 今回は地獄が限界だったが、パンドラ究極来ればブブソニで超地獄いけそうな気がする。 -- 2015-02-22 15 00 37 LFブブソニSソニア覚醒ミネルヴァドラウン呂布で超地獄ノーコン。総プラス900。いろいろとギリだったけど何とかなった。BOSSで回復枯渇 ドラウンスキル貯まってない時は死んだと思ったが、破れかぶれで陣エンハ泥強打ったらラスゴ→神々の祝福で1T余裕が出来た。4649回復をこれほどありがたいと思ったことは無い。 -- 2015-02-22 15 11 17 LFハトホル、Sアテナ、ヒカーリー、アマテラス、ミニツクヨミでノーコン。+297は3体。B4でのスキル次第でBOSS戦のやり方を変更する感じで行ける。BOSSでアマテラスが残ってるなら、ハトホル入れてからのコンボにするとバインド回復からのCTWでトドメ。アマテラスが残ってないなら、80%以下にしてからハトホル2回すると50%以下になるので、そこからCTWでトドメ。B4のセレスも耐久出来るけども、ハトホルがバインドされるとバースト耐えれなくなるので、ターン管理とハート残しの大変さからはオススメしないかな。 -- 2015-02-22 15 25 18 LFウルド、S曹操、ヤマタケ、赤ソニ、カグツチ(曹操以外H)でまず安定。赤ソニ枠はフレイやヤマタケ2体目でも良いけどこれが一番周回ラクだった。ネプは解除後ウル・カグ、ハーデスはヤマタケ・赤ソニ使用可、ボスは解除後ウル・曹操、ウル・カグ。 -- 2015-02-22 15 27 09 段々と降臨敵のAIが賢くなってる気がする.. -- 2015-02-22 15 44 55 これは、無理ゲー クソゲーですね。やる気うせたわ。 -- 2015-02-22 15 55 50 ↑うん、そう思う。ボス落ちても労力の割にステ低いし価値はないよな。 -- 2015-02-22 16 19 37 Fのみガチャ限でノーコンできたけど安定してノーコンできないなー。まあ+0だから仕方ないんだが -- 2015-02-22 16 22 52 高速周回は光犬か闇ラーの2択だな。丸2日専念してやっと半分上がった。でもフレにはもうスキルマの変態がいてワロタw -- 2015-02-22 16 29 51 犬使ってれば1週5分程度だから1時間で10~12体取れるって寸法よ -- 2015-02-22 16 32 01 アンドロメダ周回方法。サブは水ヴァルヘルメス局木孫権 1Fはドロップ貯めて16倍、泥調整しても足りないなら局使用。2Fは局使って6コンボ、1Fで局使ってたら一回攻撃受けてメダ。3Fはヘルメスで2列16倍。4Fはメダヴァルで2列16倍。5Fは残りターン2で局か残り1で局ヴァル、HPを17000くらいまで回復しておくこと。6Fは状態異常防御が切れるまで耐久、メダを使ってもいい。防御が切れたら孫権のあと盤面調整、変換を使って攻撃。相手は残りHP1なので5コンボくんで終わり。スキルマ前提、プラスはLF297 -- 2015-02-22 16 43 18 ↑続き 2Fは9倍で充分。負けパターンはハーデスを削りきれない or ボスで孫権がバインド貰って回復も出来ない or ボスで2ターン耐久できないの三通り。 -- 2015-02-22 16 46 53 フレのみガチャ限でクリアしてる人もいる以上、無理ゲーって訳でもないんだよなぁ。ステもプラス換算790にスキブ3つが弱いわけない。 -- 2015-02-22 16 50 18 超地獄ノーコン LF赤ソニア S赤ソニ エキドナ 覚醒ミネルヴァ 呂布。297はLF赤ソニアのみ。覚醒ミネルヴァのところは3体目赤ソニアの方が良いかも。たぶん安定はしないが一応参考までに。。 -- 2015-02-22 16 55 28 LF覚醒ミネでいくと得意属性のはずのセレスが鬼門になるな。5ターン耐えられない、または4ターン目にサブがバインドされて倒しきれないことがある。 -- 2015-02-22 17 03 15 今回は意外となんとかなるダンジョンだったが…今後1ターン2回行動が増えると思うと嫌な気持ちになる -- 2015-02-22 17 26 04 40%切るまでは1ターンの総ダメージ量自体は既存の降臨とあんまり差はないからそんなに嫌じゃないよ。トトティス方式のほうが辛い -- 2015-02-22 17 39 21 バインドや回復枯渇で死ぬパターン多すぎて本当につまらん。ストレスたまるわ -- 2015-02-22 17 58 39 L光カーリーF究極麒麟で地獄級ノーコンクリア -- 2015-02-22 18 01 19 B4で敵の攻撃 数え忘れるねんけど、なんかコツとかない?紙とかに書いとっても さっき書いたっけってなる -- 2015-02-22 18 05 32 運が絡みますが覚醒ネプでもいけました LF覚醒ネプ S究極イース,マーキュリー,カリン,ヘルメス +総数は360ほどガチャ限が3体もいますが参考までに。。。1F 最初にほのりんとあわりんを倒し孤軍奮闘している隙に列を作り倒す。 2F敵が炎なので3ターンくらい貯めつつも倒す。 3F ネプ+カリンヘルメスで抜く。 4F鬼門。ソウルバーストを使うときに回復スキルを使うようにダメージを調整する。封印が解けるまで耐えてマーキュリーのスキルを使う。 5Fハーデスは100万ほど削った後たまっているスキルが有れば倒せます。 6Fボス 体力400万ほどまで削った後スキル解放して5COMBO組めれば倒せます。 -- 2015-02-22 18 07 31 ↑とおもったらセレスの行動ソウルバースト優先するって描いてあるじゃないか -- 2015-02-22 18 09 05 ゼウス&ヘラがやっとスキルマになったぜ・・・自然回復中心にしたおかげで石も4つぐらいしか使わなかった。多分40周以上やったけど1Fの泥が2回だけだったわ、確率低いのぉ -- 2015-02-22 18 51 34 LF麒麟H 光カーリーH 闇カーリー+205 アポロンH ミューズH フレ込みHP25452 回復4090 ノーコンです。B1 25倍。B2 25倍x2。B3 (闇カーリー)アポロン。B4 封印解けたらミューズ。B5 回復&整地、あと1で25倍。B6 乱舞x2 25倍で50%以下にして、一発受けたら(闇カーリー)アポロン。B4 セレスで耐性60%が封印を弾かず、その上封印明けでもバインド残ってて、しかもLSgaつぶれてる場合は詰みなのでそこは運です。 -- 2015-02-22 19 07 50 ボスでうっかり40%切っているが、LFの片方でもバインドを受けないなら全力で敵を回復させると即死コンボを受けずに済む可能性があります。基本的に単色パの回避手段です。 -- 2015-02-22 19 38 02 lfキリン、エキドナ、緑おでん、ヘライース、アポロンで超地獄ノーコン -- 2015-02-22 20 39 20 アポロンスキルマが重要 -- 2015-02-22 20 39 48 地獄級ノーコンPT書いている人はドロップしたかも書いて欲しい!! -- 2015-02-22 21 04 21 ↑地獄ノーコンLFミネソニ、シヴァ、ヤマタケ、エキドナ、赤ソニ ドロップはなかったです。残念(^_^;) -- 2015-02-22 21 33 20 覚醒ミネルヴァならセレス対策に↑↑をシャイターンにした方がいいのかな。ネプをシャイターン使って倒せば3ターンはサブのバインドしか怖くないから安定率上がる気がする -- 2015-02-22 21 37 57 地獄級でもHP600万もあんのかよwウズメパで行って陣→ミリ残し→99%ダメ→敵大回復→回復泥枯渇で回復落ちコン期待するも当然何も起こらずやられたわwww情報見ないで行くとこれだからwww -- 2015-02-22 21 41 04 超地獄LFブブソニ S赤ソニ、ドラジョ、天狗、ネプでノーコン。 -- 2015-02-22 21 42 56 石じゃぶって落ちないって悲惨 -- 2015-02-22 22 09 32 ハーデスは天狗で受けれるから、木主体のパーティに天狗がいいのかな…? -- 2015-02-22 22 17 31 アテナパで超地獄、地獄級両方ともクリア。意外と楽。 Sイザナギ、エキドナ 白メタ 大小 -- 2015-02-22 22 27 18 B1 ホノりんが跳ねたら、HP100%のアワりんが通常攻撃してきました。モリりんはあと1ターンありました。 -- 2015-02-22 22 44 53 地獄級 LFウルミネ、火ヴァル、アレス、エキドナ、テウルギア。 ドロなしでした。 -- 2015-02-22 23 02 14 超地獄 LFブブソニ Sハク呂布光バットドラウン でノーコン ドラウン以外Hだけどセレスの攻撃を耐えるHPがあれば十分? ネプは強化陣で抜けるまで待つ セレスは威嚇で削り切れるタイミングまで待つ ハーデスはスキル全開放で倒す(運ゲー) ゼウスヘラはスキル溜めて終了 -- 2015-02-22 23 16 59 ブブソニ セレスでスキル使わないで抜く方法ある? 火を多めにするしかないのかな しょうがないから 半分近くまで削って火ドロップためてバーストのターンにコンボしてHPへらして 変えてくれた盤面でコンボ配置して落ちコン来るまでループしてた -- 2015-02-22 23 40 03 地獄級LFヒカーリーSイザナギ 闇メタ 緑おでん ヘラ+450くらいででノーコンだったり1コンだったり。慣れで少し安定度が増したけどまだ超地獄行く気にはなれないかな。 -- 2015-02-23 00 14 19 超地獄級。LF 二喬 S アテナ 光メタ 木孔明 エキドナでノーコン。全員スキルマ。光メタ以外ハイパー。Youtubeに動画を上げているので、詳しい立ち回りを知りたい方は動画をご覧ください。 -- 2015-02-23 00 31 53 ノーコンだったり1コンだったりだとコンテじゃなくてスタミナに使った方がいいのではと思ってみた -- 2015-02-23 00 35 43 地獄級 LF覚醒ミネSエキ、赤ソニ、ウルズ↑↑、覚醒ネプでノーコン -- 2015-02-23 00 59 28 地獄級でも安定せん。三体欲しかったけど、一体取るのがやっと。 -- 2015-02-23 01 25 30 覚醒分ふくめても9体とらないとね -- 2015-02-23 01 31 43 LF白メタ、ヴァル、セイレーン、エキドナ、キンひかで地獄ノーコン。超地獄はムリッス -- 2015-02-23 01 45 22 ボス花火攻略メモ:コンボ吸収が切れる直前、状態異常無効が切れた合間を狙って威嚇。吸収切れたタイミングで花火。999ターン消化に最低でも2時間かかる。合間花火がたまるごとに駄目元で撃ったが、31回撃って落ちコンで4コンボまでいったのが4,5回、5コンボは0回だった。 -- 2015-02-23 02 09 07 地獄 8回挑んで7回ノーコン、ボスドロップは7回目のみ。L 極ブブ(H) F 極赤ソニ(H) S 極ヘラ→5回目からゼウス&ヘラ(究極前) 極ドラウン(+33) 女傑(+149/SLvM) キンワル(SLvM)。全員LvMAX、全覚醒。難関はハーデスだったけどゼウス&ヘラ入れたら楽になった。55%に減らした後、残り5%を削って木属性にすると陣でのソニアの攻撃が倍になって倒し易い。結構慣れたので今ならかなり安定してノーコンできる。でも、超地獄は厳しそう。 -- 2015-02-23 02 29 11 超地獄級LF木カリン Sオロチ イズイズ メダ 水ヴァルでノーコン メダの耐性2個で封印弾くかどうかが全て -- 2015-02-23 03 53 51 ↑イズイズ× 闇カリン○ -- 2015-02-23 03 59 28 LグランSゴッカノ、ミスリルエッジ、デフォード、エンジェリットF光アヌのFのみガチャ限で地獄ノーコン。エンジェリットなのは緊急時に五色陣するため -- 2015-02-23 08 53 31 LF大國Sハク、カリン、青ソ、アンドロメダ全ハイパーで超地獄ノーコン -- 2015-02-23 09 48 11 LFミネ Sソニ、ソニ、シヴァ、エキドナで超地獄安定。297は三体。ネプはソニアとシヴァでワンパン。セレスは半分削りを繰り返し、封印解けたら突破。ラストは40%くらいまで削り、ソニアシヴァで撃破。削りきれなくてももう一体ソニアあるので問題なし。 -- 2015-02-23 10 01 55 ↑その40%くらいまでってのどうやって安定させるん? 削りすぎても覚ミネなら死にはしないだろうけど。 -- 2015-02-23 10 19 57 アヌビス運ゲでしか勝てない……むつかしいお(´・ω・`) -- 2015-02-23 10 41 25 アプデ後、ダンジョン背景が変わってました。 -- 2015-02-23 10 55 57 そういえばこのダンジョン、BGMはノマダン仕様なんだな。なんでだろ。 -- 2015-02-23 11 31 35 HP回復ばっかしてくるし火力で押し切るだけの詰まらないダンジョンだな。まさに今のパズドラそのものって感じ -- 2015-02-23 11 34 30 地獄級 LFベオーグ 天ルシ Sゼウス ヘラ ヘライース 17号×2で、ノーコン。スキルを溜めながら突破なのでちょっと時間かかるけど安定。 -- 2015-02-23 11 54 45 ↑ゼウス ヘラは、ヘライース×2で挑んでB5ハーデス削れず2コン。地獄級コンテもったいないけど2コンでドロップしたのでよかった。 -- 2015-02-23 11 57 31 パズル力に自信ないけど高火力パで、行ってみようかなぁ? -- 2015-02-23 12 00 22 ↑9ネプで使ったシヴァをどこで貯めなおすんですか? -- 2015-02-23 12 02 01 地獄級ならブブソニにパンドラドラウンワルリンで安定周回できるね。時間は少しかかるが -- 2015-02-23 12 04 55 ↑8 記念に一回入っとこうと思ってたけど、もう背景変わってんの? -- 2015-02-23 12 39 07 備考の一番最後、2ターン待ってバリア切れてからって書いてあるけど、1ターン待ってまだバリア残り1ターンの時に毒かけてワンパンしに行っても毒通ったよ。 -- 2015-02-23 13 08 38 LグランSゴッカノ、ミスリルエッジ、デフォード、エンジェリットF光アヌで超地獄もノーコン。+は20未満。安定はしないけど -- 2015-02-23 13 19 40 ↑19全く同じ編成で行ったけど一回もクリアできなかったんだが・・・+とスキレベが足りないのかな あとパズル力 レベルと覚醒は全員最大でスキルマは女傑・ピエ・ソニア。+は女傑とソニアが297でブブが197(攻撃は99) -- 2015-02-23 14 13 36 地獄級が安定周回できてもボス泥しないんじゃ空回りだわな -- 2015-02-23 14 25 41 ↑2 辛いところ、やられたところはどの辺かな?連れて行ったのは極ヘラ?ゼウヘラ?極ヘラの場合、ハーデスでの事故率は30%くらいはありそう。ゼウスはコツさえつかめば何ターンでも耐久できるよ。基本は威嚇が溜まったら状態異常の切れ間に必ず使うこと、ドラウンも合わせて使う。HP全快して、右下隅に2個左下隅に2個ハートストックして光変換されない位置にもハートを2,3個ストックする。 -- 2015-02-23 14 33 23 ↑ゼラは取れてないから極ヘラ。スキルは19ターン。事故ったのは・ミネ削りきれなかった・セレスで大ダメに合わせて回復消し忘れた・ハーデス削れなかった・ボスでギガグラ食らったあとの回復欠損 ネプもコンボミスると残るときある あと防御要員(ピエ・女傑)は保険と考えてできるだけ温存してる -- 2015-02-23 14 41 44 これまた来るよな?四半期に1回とかだったらスキルマできない・・・ -- 2015-02-23 14 52 18 ↑2 コツをつかめば、B2~4で事故ることなくなると思うよ。B1は左から倒して右にちまちま当てて少しスキル溜め。し終わったら一気に倒す。B2は興醒め言われて1Tで倒せなさそうなら迷わず威嚇、威嚇でも倒しきれなさそうなら迷わず3倍陣闇強化。B3は縦な物を横にして、横な物を縦にして毒はほとんど消さずにいくらでも耐久が可能。B4は常にHP24000以上を心がける。緊急時はブブの4649回復も使う。B6は温存しないほうがいいよ。使いたい時に使えないこと多々あるので。 -- 2015-02-23 14 54 46 ↑B1逆だった。「右から倒して左に」が正しい。地獄級の攻略指南なんて必要ないかなと書かないつもりだったけど、需要あるかな?ブブソニでヘラorゼウヘラ構成(Fのみガチャ限)での攻略。10連続で出ないこともあるだろうけど地獄級のドロップ率は40%(ネット調べ)らしい。 -- 2015-02-23 14 58 23 Ver.Upしたらめちゃくちゃが重くなった。 -- 2015-02-23 15 00 28 LウリエルFミネルヴァSワングレン赤ソニ覚醒カグツチ火火フレイで超地獄ノーコン、2Fまでは普通に、3Fはマイティ切れたとこでカグソニフレイワングレン使って突破、4F残った火ドロップで突破、5Fはワングレンのまま殴り倒す、6Fウリエルに戻して半分切るまで耐久、半分切れたらワングレンに変えてワンパン、神バインド来てもLF生きてるので削りきれるはず -- 2015-02-23 15 11 29 公式のコレの降臨イベントの告知の表記では、23日の23 59までやってるように勘違いしちゃうよな。紛らわしいよ。 -- 2015-02-23 15 37 14 ゼウス ヘラの5体合成連続5回スカった。スキルLvUP2.5倍中ってなら、せめて5体で1くらいは上がって欲しいわ。 -- 2015-02-23 15 41 41 ボス戦、3ターン待ってから大打撃と反撃で倒そうとしたら、大國の1ターン威嚇のせい?HP1残ったまま何も起こらず。次のターンでちろっと1削って終了したけど、これはどうなの?ってことは威嚇中に削れば割合ダメージもHP復活もないって事? -- 2015-02-23 16 46 55 LFヒカーリー、Sヒカーリー・木孔明・闇メタ・エキドナでノーコン。プラスはフレ込み1200。B1はヒカーリスキル使って光2way含む4色でワンパン。B2も変換使う、倒しきれなければ闇メタで軽減してもう一度変換。B3は異常無効が切れたら変換+木孔明スキルで木4個含む5色消しで倒す。B4はワンパンできないようなら威嚇してギリで倒す。2割の確率で封印されたら粘る。B5もギリで倒す。B6は2ターン目で一応闇メタでダメージ軽減。威嚇して早めに木孔明スキルも使い半分まで削り、5色変換連発で倒す。 -- 2015-02-23 17 14 52 「〇コンボ以下吸収」って本当に辞めてほしい………パズルが下手くそな自分には本当にツラいんだよ、これ。せっかくの陣やエンハで指定コンボ以上組めなくて、敵の体力が全快してそのまま詰み、って事が何十回あったか。けど、「パズル力を鍛えろ」「下手糞」って煽られてしまうと何も言い返せない。ここやソニアグラン、ブラックゼウス等を安定してる人、どうやって6コンボ以上安定させてる?これ以上コンボ以下吸収系ばっかりの降臨になるなら、もうパズドラ続けられる自身が無いって真剣に悩んでる……… -- 2015-02-23 17 25 12 ↑何も言い返せずともパズル力を鍛えるしかない。なんならまずは時間延長を積みまくって下からきれいに三つずつ並べる練習でもしたほうが良い。盤面によっては縦に三つとか。慣れてきたら変換を使う感じで。 -- 2015-02-23 17 37 47 普通のコンボ吸収なら別に何とかなるんだけど、上下に分割されたり真ん中にごちゃっと固められたりするときつい。 -- 2015-02-23 17 57 17 ↑3。個人的な意見だけど〇コンボ以下吸収相手は陣でなく変換を主力にした方がいいよ。3個あるドロップを残せるように、無理にW攻撃態勢とかで泥増やさず「英雄天使の回復含む2色変換+単色変換+攻撃態勢の3体」で組み合わせるといいよ。 -- 2015-02-23 18 00 29 地獄級敵の攻撃力が倍くらいになってるアホかこれ -- 2015-02-23 18 01 58 ↑今回地獄と超地獄に差がないからね。逆に言えば地獄安定なら超地獄もイイ線行くと思う。 -- 2015-02-23 18 06 39 そもそもnコンボ以下吸収系があまり叩かれてないのが分からん。今はもうみんなある程度のパズル力は持ってて当然なのかな?個人的には長考させられてはっきり言ってめんどくさいだけなんだよなぁ -- 2015-02-23 18 08 18 エラーがでてなんもできん区なった市ね503 -- 2015-02-23 18 08 48 雷で7500位抱擁で8580食らって俺のたんまつだけなのだろうか諦めて戻ったら何をやっても503でパズドラ自体が死んだ模様 -- 2015-02-23 18 13 51 超地獄ノーコン LF光ホルスS光ヨミ木孔明水オロチ緑おでん。+はホルスのみ297で他ほぼ無し。2階でスキル溜めて木孔明をネプで発動して貫通、ゼヘラに威圧で勝ち確定 -- 2015-02-23 18 18 20 ↑すげえな。でも確かに行けそうなパーティだ。 -- 2015-02-23 18 21 32 ↑5。ある程度対策効く奴が多いからかな。今回も威圧効くし、F覚醒西洋で半減できるやつ多いし。ただ5コン以下吸収までが限度だと思う。6コン以下吸収だともはや盤面最高コンボ数とかになってしまう。 -- 2015-02-23 18 24 45 地獄級LFハトホルSヒカーリ闇カーリアテナ光メタでノーコン +はフレンド合わせて50くらい ヒカーリや闇カーリはレベル70ぐらいでスキルマでもないし光メタにいたってはスキレベ2だけど殴り合いながらいけた -- 2015-02-23 18 40 03 まだ地獄も越せない腕前だけど、あの独特の背景を一度見たくて挑戦...したら背景変わってた。興醒めだな。 -- 2015-02-23 19 09 29 超地獄級1階でダメージを与えてないアワりんから通常攻撃を食らいました、 ホノりんは「楽しそうに跳ねている」モリりんは残り2ターンの状況でした。勘違いだったらすみません -- 2015-02-23 19 13 00 重すぎてパズルめっちゃやりにくいのおれだけ? -- 2015-02-23 19 16 37 ↑スマホ再起動したら? -- 2015-02-23 19 44 34 攻略の対策だが、毒盛るくらいなら遅延したほうがマシじゃない?HP1だけ残るけど回復されないから次のターンで殴って勝ちでしょ -- 2015-02-23 19 45 59 超地獄LF光アヌビスS赤ソニアエキドナ緑おでんミズガルズ、+800で安定してきた。B1で半端に刺激したときが一番危ないw -- 2015-02-23 19 49 59 バージョンアップしたら背景変わった? -- 2015-02-23 19 56 28 ↑変わったね。前ので良かったと思うこどもう3周年記念気分じゃねえよってことなのかな -- 2015-02-23 20 13 50 うおおおおかったああああああと1分で入場して今決着した -- 2015-02-23 20 32 51 ↑2多分あれだと重いんだろ -- 2015-02-23 20 42 27 あと一匹取り逃がした!(泣) -- 2015-02-23 20 43 58 メンテで入れず 降臨メンテ分くらい延長しろや -- 2015-02-23 20 46 17 地獄級。とどめの陣で4コンボして大回復させちゃったけど、クリアで1発ドロ! -- 2015-02-23 21 23 13 時間ギリギリに入って平均Lv90くらいの覚醒ミネルパで7コンしたけど何とかゲットw 石10個以内なら許容範囲かな 十分に育っていればノーコン可能だとは思った -- 2015-02-23 22 17 54 あとは物欲デビリット6匹か…こっちのが石使うまである -- 2015-02-23 22 20 55 コンテ覚悟で行ったら超地獄ノーコン。LFHサクヤ。Hヴァル、Hヴァー、白メタ、エキドナ。全員スキルマ。2F興醒めで威嚇。3F変換で一撃。4F封印はじけず、回復列。6F1ターン目に乱舞x2、3ターン目に白メタとエキドナ。以下雑感「2Fでは一撃を狙っても足りず守勢に、4Fでは25倍の発動ミスをし、4連続なら死ぬところを3連続で生存。6Fはもっとつきすぎ。1ターン目に意図せず25倍が入るも40%ちょい残り、エキドナ被バインド。2ターン目にうまく40%以下になり必勝形になった。」 -- 2015-02-23 22 48 23 天ルシ天狗ってゼウヘラ3体入れてぎりぎり超地獄のボスHP41~44%から削れると思うんだけど、↑のコメで「天ルシ天狗で超地獄余裕」って書いた人はサブはなんだったんだろう?短期間にゼウヘラ3体育てきったのかな?後、威嚇&防御態勢無しの耐久だとハート少ない時にヘラの99%ダメが連続するとやられ易い。安定するんだろうか? -- 2015-02-24 01 30 54 ラスゴラスゴ明星明星ナッパでもちょっと足りないな。天ルシでやるならゼウスヘラ必須。ゼウスヘラ取りに行くのにゼウスヘラ使うのはどうかと思うが。 -- 2015-02-24 12 11 27 昨日ブブソニで行けないって書いてた者だけど、アドバイス通りにやったら2回ともノーコン&2回目で泥しました!遅くなりましたが、助言ありがとうございました。 -- 2015-02-24 17 14 32 ↑おー、良かった良かった。その後、どうなったかと思ってた。覚えているうちに攻略指南書いてみようかな。 -- 2015-02-24 17 50 46 攻略指南の毒で根性対策って髪をかきあげるから不可能じゃないの?一応10%以下から回復したターンを突いたりすれば毒にできなくはないけど -- 2015-02-24 20 12 34 LFサンタサクヤ、エキドナ、白メタ、ヴァル、フウで割と安定して地獄級ノーコン↑6に似たようなパーティーで超地獄行ってる人いるね、やってみればよかった〜 -- 2015-02-24 23 49 53 ↑ (↑7の者です)私のパズル力だと地獄級でもノーコンは無理と見ての超地獄級です。地獄級で割と安定するのがすごいです。 -- 2015-02-25 15 35 33 LFウルド ウルド曹操火劉備ニムで超地獄安定 LFハイバーならサブはほぼ+なくても大丈夫1F適当 2F面倒臭ければ回復しながら興ざめ待ちでok 大量の火ドロくれるからワンパン余裕 3F木4つ消しx2劉備単騎でワンパン貯まってたら劉備つかって◯ 4F 80%で弾くから弾いたら火4+3+2~3コンボでワンパン 5F 普通に殴る 曹操ニム以外は使ってもおk陣1枚は残す 6F結界切れるタイミングで曹操ニムがバインドされてない状態まで耐久→陣曹操ニムで 基本的にワンパンで根性発動までいくけど陣の盤面次第では残るから少し削っとくと安定する 根性起動しても曹操の威嚇で回復しないから落ち着いて5コンいれて終了 -- 2015-02-26 15 35 51 ↑セレスで封印くらったら火4か火3+3コン程度を入れるだけでソウルキュアー圏内でハメれるから適当にターン稼いで次に ぶっちゃけ次スキルいらないから即突破でもいい -- 2015-02-26 15 37 14 周回安定しないけど、ゼウスヘラ4体とれたらLF天ルシSゼウスヘラ×4で周回できないかな? -- 2015-03-01 20 11 17 ↑n 毒で根性対策は毒自体はいつ打ってもいいけど髪を整えるの効果が切れるターンがあるからそこで総攻撃する -- 2015-03-01 21 40 32 ↑2 ↑11 -- 2015-03-02 00 59 55 髪を整えるだけで状態異常無効wwww -- 2015-03-09 19 48 32 ↑ドドブランゴも毛づくろいしたらペイント切れるから、それに近いことが起こるんだろうきっと -- 2015-03-12 02 52 55 地獄級は即死では(PTによっては)ない気がする -- 2015-03-13 19 05 48 まあ一応LF脱法なら耐えられる...かな? -- 2015-03-13 23 32 30 今からでも良いから覚醒ヴィーナス追加してやってほしいな… -- 2015-03-16 13 52 35 覚醒ヴィーナスとかこれ以上難しくさせるきか -- 2015-03-18 23 29 23 グランとDBコラボ周回した後だと経験値がまずく感じるな -- 2015-03-19 00 49 06 超地獄LF呂布ソニSソニア から揚げ シャイターン パンドラ でノーコン やったぜ! ミネはスキル使わんで突破出来ます ネプは陣エンハ セレスは封印と解けたらから揚げスキル ハーデスは陣使って半分削り、残り2でシャイターン使い攻撃かわしギリギリまでスキル溜めて突破 ボスはヤバくなったらパンドラで耐えつつソニア2体目が溜まる5ターン耐久しつつ攻撃し、陣で半分以下にして(40パー切っても大丈夫)陣エンハでフィニッシュ!パンドラの枠はタナトスの方がボスらくだしバインドこないからいいかも。もちろんから揚げはソニアのほうが良いです。自分の手持ちだとこれがベストなのでしょうがないが。。。注意点はセレスの初ターンに回復するか半分削ることが出来ないと詰みぐらいです。 -- 2015-03-19 01 00 20 曲芸士安定しないな。道中は闇半減だし、ボスはワンパンできないしコンボ吸収するし。ただただ、めんどくさい。ここまで周回モチベが湧かないダンジョンも珍しい。 -- 2015-03-19 01 40 41 超地獄ハトホルやとネプで積む...どうしようかな -- 2015-03-19 01 43 52 LF曲芸士Sパンドラ×3光バットマンで割と安定周回できるよ 297は曲芸士のみバットマン以外スキルマは必須だけど -- 2015-03-19 01 54 27 曲芸にパンドラ3 アヌビスで安定するよ -- 2015-03-19 02 04 10 LF曲芸、サンタフェンサー、ヤマタケ、パンドラ、パンドラでクリア。 -- 2015-03-19 02 04 49 ワンキルできないのが辛いからサンタフェンサーつかって一気に削って回復されたところで三ターンの間にバインド耐性の三人キルする。 -- 2015-03-19 02 05 10 ↑サンタフェンサー盲点だったわ、入れてみるよ。ありがとう! -- 2015-03-19 02 20 23 LFソニアミネSラオウマミヤソニアウルズでノーコン。一見鬼門のネプはラオウさんが毒を闇にしてくれるので楽に突破。むしろその後のセレスが辛い。 -- 2015-03-19 03 27 15 曲芸報告はもういらないでしょ。ここも曲パンアヌで余裕だったしクリア出来て当たり前。構成くらいは自分で考えろっていう。 -- 2015-03-19 06 46 20 LオシリスFセレスSアヴァロン木孔明エキドナ大天狗で地獄級ノーコン。ドロップしない…。 -- 2015-03-19 08 52 21 LF覚醒ヴィーナスSアポロンヴァルゼヘラアポカリ、総+1200で超地獄クリア きついのはセレス戦くらい アポロン使ったのハーデス戦だけだし、最終Tヴァル復帰するからいなくても行けそう 代わりに天照いれてやれば安定かな -- 2015-03-19 09 47 38 LFハトホル Sカーリー火アマテラスアテナソニアグラン総+900で超地獄ノーコン ネプとセレスの発狂攻撃は素のHPで耐えれるのでじっくりと ゼウスヘラはちょっと削ってからヘブンスプラッシュで半分以下にまでする ゼウスが光を大量に作ってくれるので盤面揃ってればワンパン余裕です -- 2015-03-19 10 21 56 LFスクルドとサブのメダ1体だけHで、残りのサブは+なしメダ、水ヴァル、バギィでゼウスヘラ超地獄ノーコン。バギィいると耐久効くけど、疲れる。 -- 2015-03-19 11 16 52 超地獄LFラーSオロチ、闇ヨミ、エキドナ、串で比較的安定。プラスは -- 2015-03-19 11 18 55 ↑途中送信。プラスは1000程。殴りあえるので、自分的には久々に面白いダンジョン。 -- 2015-03-19 11 20 58 超地獄LFウルド Sウルド ニム テウルギア 白メタ(HP、回復力要員) +合計700程 白メタとLのウルドのみスキルマ ネプと殴り合うためのスキルレベルさえあれば基本安定 ラスト50%までチマチマ削ってウルドニムテウルギアでトドメ -- 2015-03-19 11 34 15 Lミニ大小FベジットSエキドナ木孔明白メタ闇ナミで地獄級ノーコン。↑6の天狗編成よりだいぶ早く終わったわ。今度は無事ドロップした。 -- 2015-03-19 12 28 54 5回泥無しとかもうやる気無くす 時間かかるしストレスマッハ -- 2015-03-19 13 03 22 超地獄 ブブ究極ソニア S究極ソニア ベリアル きんわる 究極ピエ ノーコン ベリアルがポイント セレスで耐久スキル貯め後、ソウルバーストを利用しベリアルで火にしてぬくと陣2枚 闇ドロ強 キンわるをハーデスで使える -- 2015-03-19 14 02 56 LF覚醒ヴィーナスS白ヴァル・フウ・サンダルフォン・回復アマテラスで超地獄ノーコン B4セレスのウィップスラッシュに耐えるHP+100以上が必至 B4が鬼門でそれ以外は耐久やスキル解放で楽に突破可能 -- 2015-03-19 14 31 33 L 極ブブ(H) F 極赤ソニア(H) S 極ドラウン(+54+15+72/SLvM) 女傑 (+35+35+99/SLvM) キンワル(SLvM) 極ゼウヘラ(+0+34+0)で超地獄ノーコン。全員LvMAX全覚醒。1Fスキル溜め2F威嚇3F全開ワンパン4Fスキル溜め→威嚇5Fゴグラ→"後1"で全開6Fスキル溜め→威嚇→全開。 -- 2015-03-19 14 39 24 地獄級13周目でゲット。初降臨の時よりドロップ率落ちてるんじゃねえのかと。光カーリーでサクサクだったから超地獄行く方がよかったと今おもう。 -- 2015-03-19 14 59 15 ↑そうなんだ。地獄なんとか初クリアでドロップしたオイラは運が良かったんだね。 -- 2015-03-19 15 02 57 このダンジョン重くない?ここだけ動きが遅くなるんだけど あと上のブブソニで行ってるけどセレスで威嚇してから明らかに火と闇の落ちが悪い 長いこと足止めされた挙句死ぬとかテンション下がるわ -- 2015-03-19 15 16 15 覚醒ミネルヴァで攻略追記しました。 -- 2015-03-19 15 28 21 覚醒ミネ攻略のウルドはどこから出てきたんだ? -- 2015-03-19 15 48 29 ↑↑↑ブブソニでクリアしたけどスキルマ闇アヌ連れて行ったよ。B4はソウルバーストで闇に変換して倒すのとボスでの反撃用 -- 2015-03-19 17 01 27 続き 構成 ブブソニ ロキ 呂布 闇アヌ ハク プラスは1100くらい パンドラと赤ソニ欲すぃ -- 2015-03-19 17 03 08 ↑3 おれも思った。自由枠はソニアって書いてあるのに・・・ -- 2015-03-19 17 11 35 安定はしないが、超地獄LF呂布ソニ 家具 パンドラ ソニア リリス。 ネプはパンドラ→家具の疑似陣(+リリス)場合による。ゼウス&ヘラは少し削り、リリス+陣。疑似陣は8ターンで打てるから、ネプ以外は5ターンスキル溜めて突破 -- 2015-03-19 17 35 01 覚醒ミネ攻略例は自由枠ソニアだよね?ウルドはどこに入ってるんだろう -- 2015-03-19 18 06 44 スキルマにするのきつすぎる,,,,,, -- 2015-03-19 18 27 22 ソウルバーストのターン覚えとくのに何かいい方法ないかな ついわすれちゃうわ -- 2015-03-19 18 48 58 興醒めされるぐらいパズル下手だけど、覚醒ミネパの場合ネプの回復が追い付かないと思ったら、蠅ソニの方に説明あったわ -- 2015-03-19 19 09 31 LF曲芸にパンドラ3体と光リリスで楽チン -- 2015-03-19 19 12 27 お -- 2015-03-19 19 31 38 LF麒麟+297 S究極エキドナ+98 未究極エキドナ 究極ミズガル 真究極ヴァル+41 全員LvMAX スキルMAX -- 2015-03-19 19 34 00 上の続き 超地獄級ノーコン 1F アワリン叩かないようにスキル溜。最低3ターン以上 2Fミネルヴァ 1ターン目からワンパン狙いおk 無理なら威嚇 3Fネプ 開幕四神乱舞×2 マイティガード切れたら威嚇→整地+ヴァル変換で突破(光×3コンボ含む25倍で) 4F鬼門のセレス 封印弾く→威嚇でターン1でとどめ刺す 封印受ける→5ターン耐久 もしワンパン出来そうな配置だったら狙いに行く。 駄目でも敵の攻撃はソウルキュアーになるので積極的に25倍狙いで行く。 5Fハーデス 闇属性の時に光多めで25倍で倒す。 6Fゼウスヘラ 開幕ミズガルの鉄壁、四神乱舞×2使用 2ターン耐久したら威嚇 4ターン以内にコンボして倒す。(ヴァルの変換は闇属性に変化してから使うと楽に倒せる。) -- 2015-03-19 19 43 17 上続き 慣れれば周回出来ます。 ミネルヴァ無くて周回出来ない人どうぞ。 -- 2015-03-19 19 45 01 LFハトホル 緑オーディン ヒカーリー ソエル 光孫権で安定 -- 2015-03-19 19 49 21 YouTubeのじゃじゃーん菊地、無課金ブブソニでまた攻略しとるな……、立ち回り参考になりますわ。覚醒ネプってスキルため放題なんやな -- 2015-03-19 20 16 45 アヌビスに陣3枚と軽減入れるのが一番楽 -- 2015-03-19 21 19 30 じゃじゃーん菊地はソウルバーストの回復を変換して倒してるけどHP7797以上ないとキュアーせずに攻撃するから注意な -- 2015-03-19 21 24 32 LF究極ヒカーリー S エキドナ トランクス アンドロメダ 蟹座のデスマスクで超地獄級ノーコン。B1 おはようアタックさえ受けなければOK。B2 パズル力を見せつければOK。カーリー使用可。B3 (カーリー→)トランクスのスキルで水2way多目の6コンボ決めてトランクスだけで斬って捨てるイメージ。B4 スキル封印無効。初っぱな威嚇。ターンギリギリで撃破。B5 ターンギリギリで撃破。B6 蟹座のスキル発動。2ターンしのいだらエキドナ。結界中は半分以上削ると痛いが、簡単には400万も減らせないのでがっつりコンボしてもOK。結界中も盤面は荒らされるがカーリーで変換して削るといい。 -- 2015-03-19 21 34 29 LFミネソニ Sソニ、ウルズ、ベリアル、ネプで比較的安定してノーコン。297はLFとネプ -- 2015-03-19 21 46 23 地獄級全然落ないわ、毎回2、3回はコンテニューするから苦しい -- 2015-03-19 22 25 53 全然クリアできない -- 2015-03-19 22 28 10 ボスすらたどり着けねえ -- 2015-03-19 22 30 58 もうだめだ、石パで行く 80個あれば超地獄クリアできるはず -- 2015-03-19 22 36 22 超地獄、LF究極ヒカーリー、Sエキドナ、孫権、闇ヨミ、青おでんでノーコンしました!道中のセレスが鬼門ですね(^_^;) -- 2015-03-19 22 42 38 10回やって落ちないとか流石にふざけてんだろ -- 2015-03-19 22 44 56 地獄級ならとふわっと入ったら負けてしまった。もう1回入りたいけど、貯まり直さないし、石使うほどでもないしなぁ・・・ -- 2015-03-19 22 49 51 このゲームもずいぶんつまらんなったな(もちろん悪い意味で -- 2015-03-19 22 53 17 案外、威嚇や防御スキルをふんだんに積んだ普通の高火力多色パで行くのが一番簡単かも。ただしネプ貫通手段が必要だが。木孔明がいると簡単なんだけど。 -- 2015-03-19 22 57 52 月曜からのチャレダンのボス、ゼウスヘラかも知んないな・・・きっとクリアできん・・・ -- 2015-03-19 23 06 29 ヴィーナスで潜ってるけど、セレスで毎回死ぬ・・・封印2積みで6~7回潜ってるけど一回も弾いてくれないしもういいや -- 2015-03-19 23 23 21 ブブソニに陣もう2人積んで貫通出来るまで3人で陣回してネプ突破してる。セレスをスキル無しで倒し切るのが辛いんだわな -- 2015-03-19 23 45 50 LF光カーリー S光カーリー 白メタ 孫権 闇イザナミで超地獄クリア -- 2015-03-20 00 04 18 LF -- 2015-03-20 00 05 57 LF綺羅ヒカーリ S柔トキ、光ヨミ、覚醒ゼウス、バランスインドラ で超地獄ノーコン トキ、ヨミ以外スキマプラスは900程度 トキは使わなかった。半分切ったらカーリヨミで終了。 -- 2015-03-20 00 10 08 ↑4キンわる積んで陣エンハだと楽だよ セレスは回復変換 木変換のキャラ積んでソウルバースト打たれてから変換したら1スキルでいける -- 2015-03-20 00 20 14 ハトホルで負けはしないけどネプとセレスがうぜええ -- 2015-03-20 00 56 02 LF覚醒ミネルヴァS赤ソニシヴァウリエルエキドナで超地獄ノーコン。プラスは1000程度。シヴァSLv5でそれ以外スキルマ。B3を陣を使わず変換で倒したのでB5が楽でした。基本的には上の攻略例を参考にしましたがそこに書かれているPTだと列強4つなのでB5が結構きつそうですね・・・プラスは約1100ということですが。 -- 2015-03-20 04 20 52 菊池の動画でセレス倒す時、敵残HP42%(約64万)に対し闇128万出せないと倒せない。盤面9コンボでの火力は93万で落ちコンなければ倒せてない。敵の行動はキュアーなのでやられはしないけど、何度もやり直しでセレス抜くの大変そう。 -- 2015-03-20 11 49 19 L覚醒ミネ F赤ソニ Sシャイターン、赤ソニ、Mrサタン(威嚇枠)、ウルズ(泥強枠2)で超地獄が大体安定した(ただしプラスは計1400ほど)。 B3花火の際に爆炎の結界を使うことで、その後のセレス耐久ターンが実質半分になるのが肝。この編成だと、B5でも泥強陣が使えるので、早めに相手の色を緑に落としやすい。 -- 2015-03-20 12 23 43 (続き)威嚇はB2、B4か5、B6で使うのが基本。B6はスキルをため直した後、威嚇から泥強陣×2で大体削りきれるので、スキルため中にあまりボスを削れなくても割となんとかなる。 -- 2015-03-20 12 24 05 (おまけ)小ネタとして、シャイターンのSlvが高いとハーデスに再度結界が間に合うので、B5でじっくりスキルためも可能。倉庫番のシャイターンがはじめて輝いた瞬間であった。 -- 2015-03-20 12 24 38 指南のミネパ書いた奴誰だww内容酷すぎやしないか? -- 2015-03-20 18 47 21 遅ですが、超地獄級ノーコン。LFミネ、赤ソニ。S赤ソニ、ベリアル、ウルズ↑↑、火イフリート。プラスは計973。B2はマグマブレス使って6コンボ2回程度で撃破。B3は状態異常が切れたときにSの赤ソニを使って強化火花火。B4はスキル封印が切れるまで殴り合って最後はミネかベリアル。バインドを受けていてきつい場合は赤ソニ。B5は盤面に変換源貯めてミネかベリアルとイフリートで攻撃した後、赤ソニ。B6は削りながら全スキルを貯め直して、状態異常が切れたときにベリアルミネで削った後、赤ソニウルズイフリートで撃破。残ったらもう一発赤ソニ。炎の呪いがあるのでHP半分以上からでも削りきれます。10-20分程度かかりますが結構安定していました。エンハンス役が2名居るのでダメージの底上げができて楽でした。B4だけ少し危なくて、B3で強化火花火を撃った後火も回復も盤面に無いと詰みです。 -- 2015-03-21 13 49 13 超地獄ミネルヴァパ、サブ5体いるんですが -- 2015-03-21 14 57 50 次回用のメモも兼ねて覚えているうちに。超地獄ノーコンLF覚醒ミネルヴァ、Sソニア、ミニそにあ、シャイターン、エキドナ。プラスがF含めて1100ほど。シャイターン以外スキルマ。1F,2F:3Fのマイティ切れるターンに強化花火使える状態で突破。2Fでエキドナ使用可。3F:マイティ切れてから強化花火でワンパン。毒は次に変換される位置に何個か配置した方が回復が楽。4F:3ターンダメ無効とはいえサブバインド連発されるとアウト。5F:全力。威嚇込みなら大抵削りきれる。6F:半分以上削ってから威嚇>陣2で倒す。2回目の陣偏るとアウトだから泥強は2回目に使う。 -- 2015-03-22 09 06 05 ミネルヴァだけ持ってない… -- 2015-03-29 22 50 08 覚醒セレスパで誰か… -- 2015-03-29 22 53 47 根性対策は威嚇よりも毒のほうが早く倒せるな。威嚇だと2ターン耐えてから威嚇して攻撃2回の合計4ターンだけど、毒なら開幕毒ぶっぱで適当1コンボ、次マイティ1残ってる状態でワンパンかませば根性発動直後マイティ切れてすぐ毒復帰して倒せるから2ターンで倒せる。 -- 2015-04-06 13 42 46 超地獄LFベジットSカグ カディウス 白メタ 紫龍でノーコン。バインド対策の白メタはなくてもいいかも。 -- 2015-04-06 14 24 00 超地獄 Lヒカーリー+68 Fヒカーリー+297 S白メタ+68 風魔小太郎 サクヤ+297 龍乗り+1 全究極LvMAX Sl平均2 割と楽にクリア ネプの防御貫通が若干きついからここでカーリー2way ハーデスでスキル溜めて ゼウスヘラで四神乱舞とカーリーで2wayはさんで40%以下にし、バインドされたら白メタ。ラストにカーリー小太郎で終わり。若干運もよかったかもしれないけどさすがカーリー。 -- 2015-04-06 19 07 08 早く倒すなら反撃に限る。1ターンでワンパンしてラスゴを反撃して終了。アヌビスより早いPTはないよw -- 2015-04-07 05 27 37 超地獄級覚醒ラーでノーコン。LF覚醒ラー Sヒカーリー×2 緑孫権 覚醒ホルス ヒカーリー1体スキルマ、覚醒ホルスSLv2、他全員SLv1。 -- 2015-04-22 01 14 03 pt例出すのはいいんだけど、+量も記載して欲しいな -- 2015-04-22 01 27 45 LFベジット Sチホン カグツチ 紫龍 FDナイト プラスはフレンドベジットのみ297であとは微量。道中はコンボで楽。ボスは2ターン待ってスキル開放。バインドは龍剣士で対応。 -- 2015-04-22 01 39 37 勝てそうにないし地獄のドロ率もひでぇな…さよならー -- 2015-04-22 03 50 25 超地獄ノーコンLF覚醒ミネ Sエキドナ ヤマタケ 赤ソニ ウルズ↑↑ +はLF、赤ソニが297他はほぼ振ってない -- 2015-04-22 04 34 28 LFテトリス、S:Pセル、究極シーフ、緑ソニア、アテナで超地獄ノーコン。プラスはフレHと手持ち合計250くらい。ゼウスヘラ戦で緑ソニアシーフが使えれば他は適当に使っても大丈夫だった -- 2015-04-22 04 59 50 超地獄LFベジット劉備インドラヒカーリー孫権でなんとかクリア。+はトータルで300くらい。ヒカーリーが最後バインドくらって危なかったので闇カーリーに代えたほうがが安全だった -- 2015-04-22 05 25 11 なんだかんだ気を張って負けなしだがちょっと緩めたら軽く死にそうだ -- 2015-04-22 06 04 27 超地獄LF趙雲覚醒バステトSウーブカノアヴァロン火劉備でノーコン。+はフレンド含めてH・A・C 391・347・373です。HPは3万2500あります。1F2~3ターンかける2F普通に倒す3F危なかったので陣使った4F封印食らう、ソウルバースト耐えたあとワンパン 5F軽く削りつつ火ドロップ9個ためてカノ劉備趙雲ウーブバステトで8コンボ組んで突破。boss、殴り合い、髪整えるターン以外でカノスキル無いときはギガグラ警戒して殴るウーブ劉備たまったらアヴァロンで火力抑えつつ40%以下にする。最後とどめいっちゃうよ聞いてウーブカノ(火ドロップ8個以上なら)劉備趙雲バステトでトドメさして終わり。 -- 2015-04-22 07 51 57 「興醒めだな」、と言いつつコンボ吸収を解除して通してくれるミネルヴァちゃんまじツンデレ -- 2015-04-22 08 30 28 されなければ、B5でスキル溜め曲芸士楽だな。LF曲芸士、Sパンドラ×2、アヌビス、ペルセウス B4で封印直して曲芸パンドラ、B6アヌビス、曲芸、パンドラで終了。封印100%ならペルをチェスターで。+振ってないとネプが抜けませんが。 -- 2015-04-22 10 10 52 LFフブソニ Sソニ 光リリス ドラジョ 呂布でノーコン -- 2015-04-22 10 20 39 ↑3せっかく緩い攻撃しかしてないのにコンボ吸収すら乗り切れないこちら側に興醒めして強い攻撃で終わらせにきてるんだから別におかしいところなくね? -- 2015-04-22 11 17 56 LF覚醒バステト Sヴェル 劉備 諸葛亮 香具耶で高速周回。アスタロト持ってない雑魚ですまん。 -- 2015-04-22 11 28 21 LFサクヤ S白メタ ヴァル クシナダ エキドナで超地獄安定してきた。ほぼall297だけど、今のところ11回挑戦したうち1回ドロップ調整ミスって死んだだけで、他の10回はノーコンしてる -- 2015-04-22 12 12 29 究極五右衛門で超地獄意外と安定でした。 -- 2015-04-22 13 42 18 ⬆︎リーダー五右衛門サブ覚醒ミネ、エキドナ、ソニア、ヤマタケ。被ダメと回復量さえちゃんと把握していれば水起こさないように一回でスキル全溜める。2階は下両端に火以外で1コンボづつ整地しながら9000食らって36倍率発動するようにする。中央に火を作ってくれるので2分割して残り2コンボは頑張ってワンパン。3階は五右衛門花火でワンパン4階はスキル封印されても弱点属性なのでワンパンできますが、事故るとしたら花火後封印食らって火ドロが、3個無い時くらいかなあ?因みに次のハーデス戦に備えこの時ちゃんと回復も消しておくように。ハーデスは、99%ダメくるのでスキル使わなくてもいける場合ありますが、ミネなどは残り1で使えるようになるので、適宜使って倒します。最後ボスは、2ターン耐えます。2階で体力調整のタケル使ってもたまり直すので2ターンは回復優先でノーダメでもいいです。2ターン後エキドナで威嚇して36倍発動しなければ、残った五右衛門発動で体力1にして勿体無い感じですが、ソニアの陣で、大体オーバーキルするので、根性後油断せず5コンボ適当に決めて終わりです。かなり事故率低いです。ただ、ヤマタケだけは最低スキルマが望ましいです。皆さんの参考になれば幸いです。 -- 2015-04-22 14 06 06 ↑↑の書き込みだけ見た時点で五右衛門で行ってみましたが、反撃要員のミロを連れて行ってラスゴ0ダメージからの通常攻撃51食らって死亡、反撃で相手も死亡と相打ちましたw そして今↑の書き込みを見て。威嚇必要ですよね、勉強になりますorz -- 2015-04-22 14 15 47 超地獄級LF覚醒ラーS光カーリー闇カーリークシナダ光メタでノーコンフレンド含めて+850程度1F25倍2F25倍2回出せば倒せる3F100倍出してクシナダで貫通狙う4Fスキル貯めながら100倍出して倒すボス耐久しながら光多め5色発動まで待つ倒し方は一旦50%以上から100倍出して倒しに行くその後回復されるので、ラーのスキルで半分以下にして100倍出して倒す -- 2015-04-22 14 35 33 LFラーSWカーリー光メタ孫権でクリアでプラスはLFとヒカーリー297 道中でスキル溜めができるし発狂もないから楽だと思う 封印が60パーだけどセレスはワンパンすればいいから何とかなる ボスは2ターン耐えて孫権→カーリー100倍で根性ラインか少なくともあと25倍で倒せるラインまでは行くので残りは適当で終わる -- 2015-04-22 16 10 15 俺のミネルヴァパじゃパズル力と回復足りなすぎてミネルヴァ、セレスでボコられまくったけどLFみねおでん、そにそに、覚醒ホルス、エキドナ、+835で超地獄ノーコンできた。 学園で↑↑スキルマにしたけど覚醒ホルスさんの高回復力は素敵すぎるわ -- 2015-04-22 16 13 18 無課金ブブソニで+ガン詰みしてようやく挑戦できるパを構成し初挑戦中だけど、とにかくセレスを越せない…よく攻撃の回数をわすれて死ぬのがほとんど…セレスさえ抜ければ後はいける自身あるのに…もう4回死んだ…せっかくキングりん落ちてたのにぃ…石使って再度挑戦です。はぁ雑魚い自分にため息 -- 2015-04-22 16 47 34 ベジットサブ劉備入りでハナクソほじりながらクリア お散歩気分で行ける -- 2015-04-22 18 02 16 覚醒ラーに北斗コラボボスのラオウ積んでったらワンパンできました 色変えずにカウンターできるのでおすすめ -- 2015-04-22 18 27 45 LFベジット S覚醒カグツチ、究極ゴテンクス、白ヴィシャス、Pセルで超地獄クリア。+は400前後。Pセルは単なるダメージ要員なので、劉備があればもちろんそっちのほうが良い。 -- 2015-04-22 18 52 45 超地獄LFブブソニ S覚醒ハーデス、パンドラ、キンワル、赤ソニア でクリア キンワル以外Hです 闇パメインで使ってるからこの降臨は難しかった -- 2015-04-22 20 05 48 LFベジット S覚醒カグツチ、劉備(木火)、覚醒ネプ、白メタで超地獄クリア。+は500ほど道中ハーデス以外ワンパン、ボスは2ターンで削れるだけ削って、ベジット威嚇。その間にネプエンハでボコる。 -- 2015-04-22 20 39 20 LFヒカーリーS光メタ、サクヤ、イザナギ、究極アーサーでノーコン ボスで間違って初手でイザナギつかってもうたら、1撃で沈めてしまって半分回復されたけど、属性が闇だからそのまま2撃目でしずめることできました。 -- 2015-04-22 20 53 33 超地獄ノーコン。LFオシリスSヴェル 劉備 緑ソニア 女傑 オールスキルマ総プラス1200程。 -- 2015-04-22 21 08 13 LF覚醒セレスSアルテミス、天狗、ヴェル、クシナダ LFだけH クシナダスキルマ テミスいちたりない 天狗とヴェルのSLV1 総プラス約600で超地獄ノーコン 安定するにはあと600ほどプラスがほしいかも -- 2015-04-22 21 50 58 LFベジット、ベジット木孫権火劉備紫龍で超地獄クリア。ボスに孫権の威嚇をしてからの紫龍のドラゴンエンハンス。削りすぎて根性されてもベジットの固定ダメージで大丈夫。 -- 2015-04-22 22 27 07 LFミネルヴァ、赤ソニ、ヤマタケ、エキドナ、↑↑で超地獄ノーコン。+はフレ合わせて1000ほど。とにかく4階の耐久がキモで回復の高さが最重要だと感じた。 -- 2015-04-22 22 31 38 PT例の覚醒バステトパの2匹目バステトをスクルドに変えたPTでノーコン プラスはフレ込で400程度 ハーデス2パン他全部1パン ゼウス ヘラで1パン→50%まで回復ループ数回w佐助の所をアスタロトにしたほうがスムーズかも どの敵も即死大ダメージまでターン数に余裕があるので正直ヌルゲー -- 2015-04-22 23 04 46 超地獄ノーコン LF覚ラー S覚ネプ、覚ホル、覚バス、闇ナミ 全員スキルマ、+600程度、封印100%。道中すべてワンパン。欠損しても殴りあえるので問題なし。ボスは状態以上無効が切れたタイミングで毒エンハ7コンボぐらいでワンパン可能。タイミング悪くお邪魔やバインド来ない限り比較的楽。 -- 2015-04-22 23 27 10 もう本当セレスはなんとかして欲しい…低ランには極悪すぎる…HP50%切ってても攻撃優先する時があるの知らずに3回は死んだ!ヽ(`Д´)ノウワァァァン!! -- 2015-04-22 23 43 37 超地獄。Lミニ大小、Fベジット、Sヤマタケエキドナ木孔明+(ミネルヴァ、闇ヘラ、闇ナミ、闇ファガン)。5回やって全てゼウスヘラに殴り倒されて死亡。この中だと最も勝ち目ありそうだったのがヘラ入りの編成。HP半分にして威嚇が決まったものの、最終的にミリ耐え全快された。 -- 2015-04-22 23 47 55 超地獄LFベジット Sエキドナ、火劉備、インドラ、光メタでノーコン。B6インドラ使って2ターン耐えて威嚇。あとは適当に削るだけ -- 2015-04-23 00 22 36 ↑5:バステトは火力調整できるんだから、神々の祝福を使われて50%に戻ったら【スキルを使わずに】16倍で削ればワンパンしないだろ。なんで回復ループしてるんだw -- 2015-04-23 06 16 23 ベジットは特にプラス要らないな -- 2015-04-23 06 40 13 地獄級ノーコン。LF 覚醒ミネルヴァ S究極赤ソニ、究極ウルズ、ベジット、女傑エキドナ。スキルマはミネとエキドナ。プラス計500。B1両サイドから攻撃。早めに倒してもOK。B2は6コンボ以上連発して獄天の焦熱を受ける前に変換使ってでも倒す。B3スキルが自然と溜まる。毒は毎ターン消す。アビスの時だけ、4スミを動かして毒を消さない。ループしてヘブン1回目で毒を全て消すの繰り返し。危ない時は、威嚇を使ってもよい。ループ後のヘブン1回目後で使うのがお勧め。ベジットスキルまたはミネ変換の列消し全力コンボで貫通可能。陣は残して倒す。B4ソウルバースト受ける前に倒す。B5強化花火で倒す。実は花火なくても倒せないことはない。B5HP40%以上ぎりあたりで威嚇使える時に使って、花火禁止で倒す。7週して2泥。 -- 2015-04-23 23 45 56 なんでハーデス、444,444ダメージじゃないんだろう?どっかのラーも77770ダメージとかだったよね? -- 2015-04-28 01 06 18 ↑ モンスターの攻撃力は全てデータ上通常攻撃の○○%攻撃ってことになる だから、ラーは通常攻撃の7777の10倍、ハーデスも44444の10倍なんじゃないかな? -- 2015-05-04 08 15 57 ボスワンパン→根性→回復のあとは2以上のダメージを与えれば根性無くせるってことでいいんですかね?HP1+50%から50%-1( 50%)ってことで -- 2015-05-13 04 29 25 ↑うん。それであってるとおもうよ -- 2015-05-15 14 45 10 覚醒バステトPTは覚醒ネプチューン入れると楽かも 劉備にも猫にもエンハンス乗ります -- 2015-05-21 00 23 46 超地獄、LF覚醒ラー、Sヒカーリー×2、覚醒セレス、闇メタでノーコン。プラスはほぼ無し。1Fはスキル使わず25倍で突破。2〜5Fは即死ダメージは飛んで来ないので、色を揃えたらヒカーリーと覚醒セレス以外のスキル使って100倍でワンパン。ボスは確実にワンパン出来るとは限らないので、神王の眼光対策で覚醒セレスは温存しつつ、ヒカーリーの陣で倒します。封印耐性80%なので、4Fが一番怖いです(汗) -- 2015-05-21 00 44 55 超地獄 L覚醒ミネF覚醒シヴァSエキドナヤマタケレイラン闇ナミでノーコン(エキドナのみ297)。ヘララッシュと同じPTです。覚醒ミネでネプチューンの突破にかなり難儀していた身としては覚醒シヴァが非常にありがたい。 -- 2015-05-21 00 47 59 ↑2 根性あるのでワンパンは絶対に無理でしたね、すみません。実際にやった時は一回目のヒカーリーの陣で2/3削り、セレスでバインド解除して2回目のヒカーリーの陣で倒しました。 -- 2015-05-21 01 09 42 覚醒バステトに神羅の香具耶が結構イケる。毒耐性100%になるし、ハーデスで変換してボスでそのカウンターを実質ワンパンに使える。ステの低さだけがネック。 -- 2015-05-21 01 30 10 超地獄の覚醒ミネルヴァパ、自由枠は間違いでネプ貫通対策枠だよ。カグツチかシヴァじゃないと抜けないよ。 -- 2015-05-21 03 43 04 ↑以下編者例より上の部分はそもそもクリア出来ない攻略法が書かれてた部分のものだからね。そもそもミネパだとスキルで防御0にしない場合は攻撃+99が確か3体は必要だし -- 2015-05-21 06 52 50 LF覚醒バステトS究極赤劉備、ヴェル、究極ペルセウス、究極闇アスタロトで全員レベルマ・バステトSL1以外スキルマ・プラスはほぼなしでなんの問題もなくクリア。1Fは2way、2Fは緑が多い時にバステトスキル使って2wayを絡めて1パン、3Fはできればスキル使わず最悪バステト使ってス2way×2絡めたコンボで1パン、4Fはスキルなし2wayで1パン、5Fは盤面次第でバステトかヴェル又はペルセウスかバステトを使い2way絡めて全力コンボで可能ならヴェルかペルセウス残した状態で6Fへ、6Fは開幕アスタロト使って足りないならヴェルかペルセウス使って2WAY絡めて必ず40%以下まで減らす。1パンなら根性発動してラース反射で終了。残っても劉備など使って1パンで終了。 -- 2015-05-21 10 58 20 テンプレとは違いますが無課金ブブソニで周回してますがやはり時間かかってだるいです…特にセレス戦。一応ミネルヴァ持っていますが赤ソニアがいないのでパーティー組めず辛いです…もっと早い周回パ作りたいのに… -- 2015-05-21 13 27 38 今更な情報ですが宝玉イベントで封印状態のままセレス入ると先制10,152食らいました。いらない情報かな…? -- 2015-05-21 13 45 17 ブブソニの人たちウィップスラッシュでリーダーバインドされてソウルバーストで死亡しないの? -- 2015-05-21 14 06 20 ↑リーダーバインドは霊樹の呪縛です。死ぬこともありますがソウルバーストまでに解除&回復をしておけばOK。回復泥の管理ですね。 -- 2015-05-21 14 30 06 ↑2 無課金ですが、1回目のソウルバーストまでに封印がぎりぎり溶けるのでブブがバインドされてたらドラジョ使って回復1列消しで回避します。2回目以降もできるだけドラジョ温存でソウルバースト前まで闇と火をためながら行ってバインド関係なしに直前にドラジョ使い回復をたくさん作り、回復と闇4個消しや火1列消しでまとめて回復と攻撃をしてHPをおもいっきり減らさせてソウルバースト撃たせてます。 -- 2015-05-21 15 15 18 ↑4 必要な情報ですよ。先制で1万食らえば生死に関わるし、通常の攻撃力が判明するのは良いことです。これで消して回る荒らしが居なくなると良いけど -- 2015-05-21 19 25 56 LF究極五右衛門 S H究極ソニア H闇ホルス ウリエル ベリアル ノーコン B1 HP調整して火一列とコンボ B2 HPを50%以下に調整して 1列と火含む6コンボ ウリエルで色数を減らしたりホルスで操作延長するとやりやすい B3五右衛門花火 B4 火一列あれば一列と適当コンボ B5 木ドロップを貯めてベリアルで撃破でも 五右衛門花火でも B6ベリアルの反撃が残っている間に撃破 HP20%以下でなければ五右衛門か敵から食らって調整 ソニア陣→ホルスで列含む5コンボ以上 根性で生き残るがウリエルの自動回復でラースオブゴッドを受けてベリアルの反撃で倒す ベリアルの反撃とウリエルの自動回復がポイント -- 2015-05-21 19 56 31 20体で2しか上がらんとかマジ苦行だわ…ブブそに出回ったのですごい時間かかったし…2倍とかマジ上がらない -- 2015-05-21 22 30 00 無課金石投げ売って20スルー。2.5倍まで貯めたほうがよかったかなぁ・・・ -- 2015-05-21 23 48 51 追加で 宝玉中はLF究極五右衛門 S H究極ソニア H闇ホルス ウリエル ベリアル で対応できるが 期間外は LF究極五右衛門 S H究極ソニア ウリエル 光レイラン ベリアル で B2ソニア陣 ラスト レイラン→ベリアル のほうが楽かも -- 2015-05-21 23 58 40 超地獄級ノーコン。LF 覚醒ミネルヴァ S 究極赤ソニ、ウルズ↑↑、究極エキドナ、火劉備。全レベルマ、スキルマは全員、プラスは、Lミネ297、S計120、F297。鬼門は、B4だけかな、B3は盤面次第で開幕に劉備スキル使って劉備wayで倒すか、状態異常が解除されてから威嚇→HP回復→整地→後1で劉備スキル、ミネ変換、劉備wayで倒す。後者の方が楽。B4は、B5で攻撃受ける前に威嚇できるターンさえ稼げればいつでも倒して良いが、連続攻撃とサブバインドがとにかく辛い。B5は、攻撃を受ける前に威嚇使えば、ミネ変換だけで倒す事が可能。もちろん陣使ってもよい。B6で十分スキルを溜めることはできる。B6は、攻略指南通り。とにかく劉備wayが大活躍する。B3で敵状態無効状態で、スキル未使用の通常時に、劉備wayで30%ほど削ったことがある。 -- 2015-05-22 00 39 56 セレスの通常攻撃、但し書き付けたので数値分かる方追記お願いします -- 2015-05-22 09 04 02 ゼウヘラ来た が宝玉か死神イベントの時に来て欲しかった -- 2015-06-22 00 11 08 超地獄LF覚醒シヴァ ウルド覚カグ曹操ヤマタケで問題なくクリア。ラス以外何にも考えずに最大火力だし続けでおk。 -- 2015-06-22 00 21 58 地獄級コンテしながらだったせいかドロ無しでした・・・ -- 2015-06-22 03 49 55 いつもヒカーリーパにアテナ入れてんだけど、光半減ツライからなんとなく覚シヴァに代えてみたらめちゃサクサクだった。ネプチューンも貫通してたよ -- 2015-06-22 09 27 51 攻略指南一番下のシヴァパ。劉備、赤ソニア、エキドナ、ミネで楽勝。ポイントはB3で緑泥多いときにシヴァスキル使用で撃破。B6はコンボ意識で回復しながら、開始2ターン後状態異常無効化が消えたところでエキドナ使用でスキル解放撃破。2回とも簡単にクリアできたよー。 -- 2015-06-22 11 28 18 超地獄LF覚醒バステトS木諸葛ヴェルオシリス時魔で行けたよ。プラスはLF297のみ、猫だけスキルマ。B1からB4はスキル使わなくても木4個消し7コンボでワンパン出来るよ。出来なくても死ぬほどの攻撃は来ないから大丈夫。スキル上げ全然してないから、1Fでちょっと貯めたよ。B5はバステトのスキルとオシリスのスキルを適宜使って削りきる。B6は1Tめ回復を残すように整地、2Tめ全力で回復、3Tめ威嚇で。ここのテンプレにあるネギもペルセウスもいないけど、木諸葛いたら行けるよ。 -- 2015-06-22 12 27 53 地獄級ドロ無しの場合あります、修正お願いします -- 2015-06-22 13 24 52 地獄級泥なかったぞ・・・ -- 2015-06-22 14 33 33 地獄級確定しないの追加。覚醒ハーデスパも追加 -- 2015-06-22 14 42 04 ↑2 -- 2015-06-22 15 12 52 地獄級は最初から確定ドロップという表記ではなかったと思う。確定ドロップで無い所にわざわざ(確定では無い)と書くのは親切ね -- 2015-06-22 15 20 03 6/7にゼウス&ヘラの敵データが編集された時から変わった。超地獄のデータをベースにして、地獄のデータを入れ替えた時に修正が漏れたみたい。 -- 2015-06-22 15 38 12 降臨は最高難度以外確定じゃないのは統一されてるから他のページ同様の表記に変えとく。他のページに飛び火したら面倒だし -- 2015-06-22 15 47 46 超地獄やっとノーコン。LF覚ラク、Sスクルド、バギィ、覚イシス、カムイの+1286。封印耐性80%なのでやや運あり。 -- 2015-06-22 16 02 19 ↑2それがいいと思う。 -- 2015-06-22 16 34 56 何回か回ってるけどLFミネルヴァよりもLFミネルヴァ、シバの方が安定した。中に威嚇、陣を入れれば後は封印耐性を集めるだけ。ネプも陣とシバのスキルで抜けるし、最後も耐久できるから個人的にはオススメ -- 2015-06-22 18 12 19 ↑1サブ教えて下さい。 -- 2015-06-22 18 26 26 バステトで行くとハーデス戦でスキル使わされてしまうのが悩みだったけど、ジゼをスキルマにして入れてみたら楽勝になったw ハーデス戦でスキル温存できるからボス戦も楽々。 ジゼ使えるな。 -- 2015-06-22 19 49 37 ↑2 LF覚醒ミネ、覚醒シヴァS覚醒ホルス、曹操、ウルド、エキドナで自分は+1000ほど。ホルスは封印対策、エキドナは回復力と危ないときのお守り要員。封印耐性が足りなくてもなんとかなりそうなので編成の自由度は意外と高そうです -- 2015-06-22 20 05 59 上の方が予想されてる通り、コピペするときに「確定ドロップ」を書き換えるのを忘れていました。ご迷惑をおかけした方、申し訳ないです。 -- 2015-06-22 21 03 13 ブブソニでボスまではいけるんだけど回復欠損とかオチコンで一気に30%切ったりとかしてなかなか倒せない。 -- 2015-06-22 21 28 01 コメ見てると地獄級本当に泥してないみたいだなぁ。地獄の泥率何%くらいなの? -- 2015-06-22 22 16 44 ↑公表されてるわけじゃないけど、地獄は40%って言われてる -- 2015-06-22 22 20 16 ボスのHP40%以上の行動 神の雷+(髪を整えているor往復ビンタor魔性の抱擁)、ゼウスブレード+(往復ビンタor神の悪戯orギガグラビティ) -- 2015-06-22 22 24 14 LFガディ(SL5と1)、千代女、タケル、覚ホル、ハリケーンVDで地獄2コン。道中回復落ちずに2コンしたけど、平均レベル90でLガディ以外はsLが1。+はほぼ無し。 -- 2015-06-22 22 34 31 LFベジット S劉備+166 スサノオサン+57 光メタ+188 闇メタ+60 肝は2wayですね。3種の脱法は特に。ボスの毒は少しずつ散らしながらやはり2wayを心がけて。 -- 2015-06-22 22 48 12 L呂布F赤ソニ、S赤ソニ、チェスター、光リリス、究極天狗 1F2Fパズル頑張る、3F陣+呂布、4F封印弾いて陣+リリス、5F天狗、ボス1T陣+リリス、2T陣+呂布 HP50%以上なら毒で撃破、それ以下ならそのまま撃破、40%未満の神バインドも怖くない 安定のために+はある程度必要 -- 2015-06-22 22 59 15 敵の根性は12連続攻撃でも耐えるのか。こっちの根性もそうしてくれよ -- 2015-06-22 23 02 01 ↑5悪いけど、何ターンぐらい実験した結果? -- 2015-06-22 23 14 22 ↑今日ブブソニで周回していたけど、毎回スキル溜めを兼ねて、時々吸収させながら長々と耐久していたから、今日1日でボスの部分だけで合計200ターン以上はかけたと思うが、あれ以外のパターンが出てこなかった -- 2015-06-22 23 49 42 ↑ありがとう。明日にでも編集しておくつもり。 -- 2015-06-23 00 46 52 サスケ入れれば毒もはじくし劉備も入るバス猫が最適解のダンジョンじゃね? ミネルヴァ程度のHPなら半減された所で余裕の火力も持ってるし -- 2015-06-23 12 44 25 LF覚醒ラク、S究極ガブ、究極メダ、青ソニ、究極青おでんで安定周回可能。ネプの一撃耐えるためにプラスが結構いるけどね -- 2015-06-23 19 46 35 超地獄級ノーコン。Lウルド、F覚醒シヴァ、S木曹操、リファイブ、覚醒レイラン、ベリアル。プラスは約330。B1曹操。B2盤面だけで6コンボ。B3レイランベリアルシヴァ。B4盤面。B5最終ターンにウルド曹操リファイブ。B6レイランベリアルシヴァ。リファイブのおかげで封印耐性100%とB6でのレイラン再使用が可能になっています。B5以外はワンパン可能なのでさくさく回れます。 -- 2015-06-25 02 18 26 ゼウスヘラワンパンできないし50%回復された後どうすんの? -- 2015-07-10 22 16 59 書いた後気付いたけどベリアルか。つよいな -- 2015-07-10 22 20 54 このダンジョンの解説はとても丁寧でちゃんと有用ですごくいいなあと思いました。書いてくれた人ありがとう -- 2015-07-11 00 25 58 LF覚醒ホルス Sヒカーリ、ミューズ、覚醒アヌビス、木諸葛ALLスキマ プラスはF込み1200程度 B2ワンパン B3異常切れてからカーリ諸葛 B4ワンパン出来るけど1,2ターンスキル溜めすると気持ち楽B5スキル溜めB6一発殴ってアヌビス、カーリ、ミューズで終了 -- 2015-07-11 19 48 04 究極五右衛門でクリアできたが、場面によって、回復ドロップが振ってきたら終わりな。運ゲーだよ。 -- 2015-07-12 00 37 10 LFサラス Sドロメダアモン局青ソニア でノーコン -- 2015-07-12 01 39 34 ↑2 B2 回復ドロップがあれば、タケルウリエルなどがあればHP調整可能 B3 花火の場所なので関係ない B4 HP半分以下の条件なら十分抜ける 調整も可能 B5 99%攻撃くるので関係ない B6 B5をベリアルなどで抜けば五右衛門余ってるので五右衛門を打てばいい 調整も可能 運ゲーじゃなくて対策できてないだけ -- 2015-07-12 01 44 36 LF覚醒バステトS緑諸葛ヴェルダンディ攻撃アスタロト劉備 道中適当。B3、B5でスキル溜め出来るためスキルも適宜使う。B5ではバステトのスキルを使って上手く削って行き、ボスはヴェルアスタロト諸葛でワンパン→反撃で終了 -- 2015-07-12 08 16 38 LF覚醒ラー S光カリ2、闇カリ、孫権で超地獄級ノーコン -- 2015-07-12 14 47 14 ↑ゼヘラは2ターン待って状態異常無効が解けたら、孫権打つパターンで倒しました -- 2015-07-12 14 51 13 LFバステトS劉備、佐助、ペル、ヴィシュヌ(+700、封印耐性5)でコンボミスらなければ安定 B6は佐助かペルの変換で10%~50%まで削り、劉備でとどめ。削りすぎて回復された場合は10%~40%になるように削り(木ドロ足りなければヴィシュヌスキルを使うとよい)劉備でとどめ。目覚めの落ちコンが決まったときの火力は半端ない。 -- 2015-07-12 15 01 42 LFベジット S曹操、劉備、白メタ、闇カーリーでクリア。プラスはFと劉備が297、Lが100で他はほぼ無し。基本的にワンパンで進んでいける。道中セレスにスキル封印されるけどハーデスで勝手に解除されるから気にせずガンガン攻めればいい。ボスのゼウスヘラは回復しつつ殴り合って、マイティが切れたところで威嚇と変換という流れを繰り返せばそのうち倒せる。 -- 2015-07-13 19 07 47 LF覚醒ラー S光カリ2、闇カリ、覚醒イシスで超地獄級ノーコン +はF297のみ ボスは根性からの陣→ラーで倒しました。 -- 2015-07-14 01 45 02 覚醒シヴァパS攻撃+99覚醒カグツチ覚醒レイラン千代女エキドナでノーコン。ネプはシヴァの防御減から4個消し×2で十分倒しきれた。 -- 2015-07-14 11 35 55 LF覚醒シヴァ S Hな曹操、297カグツチ、スキルマ千代女、SLv3劉備でクリア。自分のシヴァはHでフレは130とスキルマB3で木が多かったので、劉備はスキル使わず。セレスはスキル封印無視で倒して次で解除。ボスは4消し+コンボを2回で半分丁度くらい。そこから曹操、千代女、シヴァで4消し×4作って撃破 -- 2015-07-14 22 35 20 ↑追記 4消し×4+2コンボくらいあったはず。4コンボ以下吸収なので・・・っていらん捕捉か パーティは神タイプ無しなので、2ターン経過時にHP40%切ると曹操の遅延が効いて安全に倒せるけど、調整難しいね -- 2015-07-14 22 38 33 LF覚醒ホルス S覚醒バステト、覚醒ネプチューン、シーフ、火アマテラスでノーコン。アマテラスはスキルLV10あとはスキルマ。+は1160くらい。 -- 2015-07-15 01 26 42 ボスは3の倍数+1の行動時じゃね -- 2015-07-15 14 03 25 LFイルム S覚醒レイラン、光レイラン、バアル、インドラでノーコン。平均レベル95くらいでレベルマはインドラのみ、プラスはほぼ0。B1整地orレイランで12.25倍突破 B2 インドラ使用、下方に光3ためて上2列に光3溜まった時点で36倍突破 B3イルムで貫通 B4レイラン B5整地で36倍突破 B6バアル使用→イルムでワンパン。イルムの機嫌によってはワンパンしそびれるかも・・・? -- 2015-07-15 15 32 52 ↑2 先制を0ターンとして、2ターン行動して無効が切れる。3ターン目に髪を整えるということ -- 2015-07-15 18 50 35 こっちのセレスのソウルキュアは弱いのに向こうは全回復っていうご都合主義すぎて嫌になるわ -- 2015-07-16 20 45 59 覚醒シヴァ、エキドナ、ウルド、Fライダー、ソニア。覚ミネで散々負けたあと、結構あっけなく・・・ソニア→ヤマタケとかの方がいいのかな -- 2015-07-16 22 41 47 運ゲーな覚ラーパやサクヤパで挑みまくってやっとノーコン。エキドナは本当に偉大ですわ。 -- 2015-07-18 01 03 43 LFシヴァドラゴン 覚醒ホルス ベリアル アレス ヤマタケでノーコン。ホルス以外はスキルマ、プラスは全部で800位。最後ボスでベリアルの反撃を使うのをうっかり忘れて負けた以外は、ほぼ負ける要素無し。 -- 2015-07-18 11 49 48 今日で2体目をスキルマに。それまでに出たワルりんの数→12体 ちょっとでなさすぎじゃね?せめて泥確でないとこんなダンジョン周回する奴いないよ? 自分はどうしても耐久パ作りたいので頑張ったが。 -- 2015-07-18 15 09 26 ↑ワルりんでなくキングりんね 合計134週です。 10周して1落ちればいいほう。 -- 2015-07-18 15 15 02 LF覚醒ラー S白メタ、光ロココ -- 2015-07-18 16 12 04 ↑ミス S光カーリー、シーフでノーコン +なくてもスキル使えばボス半分削れるんだね。驚いた -- 2015-07-18 16 25 48 シヴァドラが強すぎて泣いた ネプは苦手属性関係なし -- 2015-07-19 04 27 59 LF覚ラー S覚アヌビス ヒカーリー 白メタ アテナ(総+800)でノーコンしたけど多分安定しない。アヌカーリーでカウンター5色陣をかますつもりだったんだけど、100倍でてもエンハなしでは開幕ワンパンできなかった。結局1発入れて5割以下にしてからバインド解除、100倍でクリア。 -- 2015-07-20 17 24 27 根性発動してないのに回復すんのやめろマジ -- 2015-08-07 02 15 20 LFミネシヴァ S覚醒レイラン -- 2015-08-07 07 56 37 ↑続き S覚醒レイラン、ウリエル、ガディウス、闇シヴァでノーコン。プラスはLとFの297ずつ。全員スキルマ。闇シヴァのスキルを覚ネプに間に合うようにスキル溜めすれば安定クリアできると思う。 -- 2015-08-07 08 01 51 シヴァドラだと楽だねぇ。LFシヴァドラ Sおでん ヤマタケ アレス ヴァルで安定。道中はネプだけヤマタケヴァル使って他は適当、最後は毒仕掛けて1ターンやり過ごしてからヤマタケアレスからコンボ組んで終わり。 -- 2015-08-07 11 23 22 LF 呂布究極ソニ 究極天狗覚醒ホルス光リリス究極ソニ。4階ほぼ封印弾く。5階天狗でスキルため。6階陣リリス、陣呂布ホルスで毒でそのまま削りきる -- 2015-08-07 13 14 29 L覚醒ラーFヒカーリー Sヒカーリーアーミルでぶちょこ水枠 でぶとヒカーリーはヤミカリでも。ほぼ安定 1F5色 -- 2015-08-07 15 43 50 ↑続き 1~3Fでヒカーリー2体使っても4F~5Fで貯めなおせるので6Fで陣2回使えるよう進むだけ。LFラーよりかなり楽 -- 2015-08-07 17 21 24 覚醒ラーを使い始めたんだけど、なんて簡単なの。。。いちおうLF覚醒ラー、S闇カーリー、でぶチョコボ、攻撃スサノオ、覚醒イシス。全員スキルマ、Fの297以外プラス無し。ゼウス&ヘラは100倍→根性発動→覚醒ラーのスキル→そのまま100倍。スサノオのスキルもあってドロップ欠損も整えられるし、パズルだけに集中できて楽しい。ブブソニでこつこつがんばってた初回はなんだったの。。。 -- 2015-08-07 20 58 52 ゼウスヘラはドロップしません -- 2015-08-07 23 37 31 ゼウスヘラさんそろそろ降臨してくれてもええんですよ? -- 2015-08-25 21 10 50 LFゴンSアスタ、龍備、木孔明、ヴェルで超地獄クリア ヴェル+アスタで木が大量に増えすぎたけどぎりぎりコンボ足りて根性→反射 -- 2015-09-01 07 31 45 LFラーSヒカーリー2、イシス、サンタフェンサーで安定。カーリーがバインドされてもLS発動できる上に闇無効の間に削れる。 -- 2015-09-01 07 58 16 LF覚醒ハク アヌビス セポネ ミニ孫権 闇ナミ、セレスワンパンだけ気をつければ楽勝、ちな無課金。 -- 2015-09-01 09 12 07 LF覚醒シヴァ、ウルド×2、覚醒レイラン、エキドナ 3F以外はスキル使わなくても簡単3Fウルドシヴァで貫通6Fゼウスヘラは2ターン普通に戦いエキドナ、威嚇中にスキル仕様で倒す。意外と簡単にいけますよ。+は600位 -- 2015-09-01 11 00 26 シヴァドラいけたので追記しました。ほんと、普通の降臨レベルならなんでもクリアできるな~ -- 2015-09-01 13 12 49 覚醒セレスの行動で、ソウルキュアー時に自HPが通常攻撃値以下の時は通常攻撃ではなくスキルを使用してきたので一部修正しました。 -- 2015-09-01 14 26 08 LF覚バス S木ウィジャス ヴェル ヴィシュヌ×2 で超地獄ノーコンできました 木ウィジャスのSLvを少しでも上げておくとゼヘラ戦がかなり楽になります 実装当初はこんなんクリアできるかと思ってたのに・・・自分も成長したもんだ -- 2015-09-01 17 31 34 LFカイトとかLFヨミでもサクサク回れるな。 -- 2015-09-01 18 39 13 芝ドラで安定しないのでLFラードラS覚醒イシス、光ヨミ、闇狩、覚醒ラーで超地獄ノーコンALL297スキマバインド無効なので最後安心。 -- 2015-09-01 20 29 33 5周しただけで光宝玉4つゲット、3連続B2でサクヤ出てくるわゼウスヘラはプラス付いてるわ今日周回するのは間違いですわ、馬鹿ですまんな -- 2015-09-01 21 46 58 2体目の残ってたスキラゲようやく終わった。今日だけで24周で4上げ。宝玉4つ。キングりんドロップ2回。 -- 2015-09-01 22 11 11 ハデソニはせれすではまると延々とじかんがかかるので注意 ちな1コンでクリアするもドロップなかった -- 2015-09-02 01 24 19 LFオロチ、スクルド、Sスクルド、ヘルメス、メダ、青おでんで安定しました。ハーデスでスキル全部貯めて、ボス戦で威圧、毎ターン陣か変換使うとパズル下手でも5コンボ以上は安定して組めるので削り切れました。 -- 2015-09-02 10 51 30 シヴァドラ確かに安定して早いね。コツをつかむまで酷い時は10コンくらいしたけど慣れてきたら下手な自分でもノーコン余裕だった。 -- 2015-09-02 11 05 09 覚醒バステトに覚醒アマテラス入れたら劉備入りでも封印対策できて便利 -- 2015-09-30 07 59 35 2ターン待ってエキドナ。約70%くらいから削り切ったら遅延したターンがまだ残ってるのに何も言わずゼウヘラのHP全快したんだけど。。 -- 2015-09-30 12 26 15 あ、自分の体力が全回復しただけでした。。凄い勢いで回復したから焦った。。 -- 2015-09-30 12 32 51 ウズメ入りシヴァドラで事故率ゼロのサクサク周回。 -- 2015-09-30 15 52 20 スキルマになるまで55周したけど木宝玉7個に対してキングりん泥1匹だけでした・・・ -- 2015-09-30 16 45 42 覚醒サクヤで事故無し 根性されたらサクヤサクヤヒカーリーすればいいだけだし -- 2015-09-30 19 39 49 ボスについて③に書いてある、ある毒スキルを初ターンで撃ち込んで置いて、2ターン目でワンパン狙うのが一番事故が少ないね。 -- 2015-09-30 21 53 49 べジットPで石回収!地獄はノーコンだったけど超地獄1コンで実質ノーコン。もっとパズル力上げないとだめですね。周回はキツそう~ -- 2015-09-30 22 02 31 メイメイに封印された状態でセレス突入したら先制通常攻撃して次のターンソウルバーストかまされたんだけどそういうもんなの? -- 2015-09-30 23 52 12 ↑そういうものらしいです。表に追記しておきました。 -- 2015-10-01 02 48 31 個人的には覚醒バステトにアスタロト入れて、ワンパン+呪いで殺すのが一番楽。アスタロトがスキルマじゃないけど、ハーデスで貯めることできるし。 -- 2015-10-05 03 10 29 ここってノマダンのBGMだったのか、今まで気づかなかった -- 2015-10-05 20 07 06 そうですか。15スルーですか。ほんとに2.5倍か・・・ -- 2015-10-07 00 08 46 ベジット S家具 雄飛 火スサノオ 木テラス -- 2015-10-07 11 39 53 B1のキンアワ、孤軍~よりみずびたし優先して使いました。よろしければ加筆を。 -- 2015-10-07 11 48 47 LF297ベジット、覚醒めいめい、チョコボ、白メタ、ディノライダーでノーコン。めいめいは貫通要員。色がそろえば白メタをエキドナとかにした方が安定かな。 -- 2015-10-07 18 01 49 FLバテスト 覚醒ネプ ヴェル 自由2枠 F6 初手スキル2way使わずに全力(削りすぎ対策)。2ターン目で毒撃って全力(劉備は2way役で 多く光に変えられてしまうので陣が良い。) -- 2015-10-07 20 38 33 実はここ覚醒ラーパで余裕なんだな 最期はワンパンして半分回復されたらカイザー売ってもっかいワンパンすればいいだけだった -- 2015-10-08 14 53 03 勝手にゼウスヘラ死んでいったと思ったらアヌビスの反撃スキルか -- 2015-10-09 13 33 10 初チャレンジでネプ連れったんだけど状態無効効いてる時に猛毒打ってしまってやらかした…と思ったら、状態無効終わった後に毒ってた。勝てて良かったけどこれ仕様? -- 2015-10-10 14 03 29 ↑説明読んだら毒の仕様書いてあったね。 -- 2015-10-10 14 05 38 超地獄 LFベジット S木曹操、水メタ、覚醒カグツチ、カチュア。B3ネプチューン抜ければ大丈夫だった。 -- 2015-10-11 18 01 48 B2でレイラン出てたのを知らずに削りきれずに死にかけた。ミネルヴァと思ってたぞ紛らわしい。 -- 2015-10-11 23 25 15 西洋神がいるので覚醒ハクじゃ無理と思ってたけど安定した。LF覚醒ハクSハクハク孫権エキドナ。2階は興ざめまで待って陣。3階はアビスまで待って孫権陣。4階で孫権が残ってるので陣でワンパン。5階威嚇使ってフルターンで倒す。6階2ターン耐えて威嚇後全開放。 -- 2015-10-12 01 09 25 40周してレイラン1回も出ないんだが -- 2015-10-12 13 39 32 覚醒バステトパにアスタロトを入れたら安定周回できるようになったわ、ボス戦で根性気にせず遠慮無く全力でいけるからいいね -- 2015-10-12 19 20 02 シーフ使っとけばスーパーノヴァもグラビトンボムも16000以上あれば余裕で耐えれたよ -- 2015-10-21 22 58 04 LFシヴァドラSアレスアレスウズメ関羽 -- 2015-11-05 09 13 20 LF覚醒シヴァS木曹操、ヤマタケ、赤ソニ、イルム、ほとんどHでクリア。覚醒ネプを赤ソニ+火強化で。ラスボスは2ターンをヤマタケスキルでしのぎつつ、マイティ切れたら威嚇。最後はイルム+火強化で。だいたい安定。 -- 2015-11-05 22 17 42 レイラン乱入&封印のせいでセレスから即死攻撃喰らった・・・死んでから初めて知ったわ -- 2015-11-21 01 50 20 こっちもレイラン乱入でハーデス削りそこなったわ・・乱入あるの初めて知ったわ -- 2015-11-22 04 28 21 覚醒サクヤだとすごい楽。道中はパズルの火力だけで押し切れ、ゼウヘラは乱舞温存して70%以下にすればほぼ勝ち確(70以上50以上は乱舞で根性ライン割る、40以下の神バインドは乱舞で回復、10%切って自己再生しても乱舞で根性割れる) -- 2015-11-22 10 51 59 LFアマテラスで三連敗して焦ったものの、イズリューネにしたらあっさり突破できて事なきを得た。Hリューネの冒険者さんありがとー -- 2015-11-23 00 01 57 LFバステトでラストエキドナでやろうとしてたら魔性の抱擁でエキドナバインドワロタ。バインドが1ターンだったのと40%切らして1ターン稼げたのでなんとかクリアできたからよかったもののエキドナ危険だね。 -- 2015-11-23 15 29 08 降臨チャレで闇メタにアヌビス添えてクリア。道中辛かったけどボスにフルコン叩き込めるのは気持ちいい -- 2015-11-24 13 27 50 シヴァドラ無いので劉備入り覚醒シヴァで危なげなくクリア LFシヴァ S曹操 劉備 エキドナ 赤ソニア。軽変換入れずに、威嚇と素の盤面内でどうにかなると踏んで曹操にしたのと、ウルド抜いてソニア入れたのが功を奏した。 -- 2015-11-25 10 44 37 覚醒ネプに闇100万出しても死ななかったんだけど -- 2015-11-25 13 51 47 光闇半減、防御力277,778。 算数は苦手か、坊主。 -- 2015-11-25 21 43 49 上のコメ参考して行ったらマジで覚醒サクヤ楽だった。苦戦してたのが嘘のようにあっさりクリア。サブはミニばるヒカーリー覚醒ヨミ木孫権。 -- 2015-11-26 11 21 02 芝ドラ強い。LF芝ドラSアレス、ウルド、ヴェルディ、ベリアルど安定。スキル使用は、B3でヴェル。B6でもう一度ヴェルとベリアル。今までの苦労が、うそのようでした。 -- 2015-11-27 06 48 32 覚醒サクヤ入りバステトでクリアできました。 -- 2015-11-27 13 02 58 LFサラス、バギィガブスミレ覚醒トール総+800位でノーコン。運任せ -- 2015-11-29 17 30 06 LF覚醒サクヤ、S闇カーリー ヒカーリー 覚醒スサノオ インドラで行ったら結構楽しい。神々の祝福使わせた後に乱舞で根性消せるのが良い。 -- 2015-11-29 21 55 49 LFラオウ Sスカーレット ミニそにあ べリアル 覚醒フレイ 難しいところは特にないです -- 2015-11-30 20 53 30 LF覚醒ラーS闇メタ孫権インドラ光カーリー ラー孫権光カーリーのみスキルマ 殴り合いを意識した構成のほうがクリアしやすいみたい。 -- 2015-11-30 23 42 27 ゴッグラ上げるために回るつもりだけど、この難易度と面子で+は疎かランク経験値まで貰えないの、どう考えても割に合わない。 -- 2015-12-01 10 24 58 経験値はもう少し高くてもいいよねほんと -- 2015-12-02 01 24 49 ↑の覚醒サクヤ、テンプレ入れてもいいな。LF麒麟、S光ヴァル、カンナ、ミネ、ヴェル、でクリア。変換とエンハがあれば安定する、てだけで4way中心になんでもいいと思う。 -- 2015-12-02 20 45 46 イルムに毒連れて行き、状態異常無効考えずにボス1ターン目から毒と陣でぶっぱしたwまぁ2ターン目でもう一回陣打って終了だったけど。 -- 2015-12-05 18 13 46 LF究極五右衛門、SH赤ソニア、H闇ホルス、ベリアル、ヤマタケででノーコン。難しいと思って疎遠してたけど、アッサリ終了。 -- 2015-12-06 09 12 41 超地獄。LF覚アスタロトノーコン。Sセレス、佐助、超究ミカエル、覚フレイヤ。ボス、ラースオブゴッドカウンターしてクリア。 -- 2015-12-06 10 48 16 攻略記事いっぱい書いてくれてるけど今の環境ならいろいろ考えずにカウンターかけて全力でワンパンするのが一番いいよね -- 2015-12-12 11 06 22 すまん、↑5はヴェル入れてるのか教えてくれ ヴェルダンディだよな? -- 2015-12-24 18 10 20 ↑↑毒もちいればマイティはがれたターンに毒使ってワンパンもよさげ -- 2016-01-03 03 00 16 LF覚醒ミネルヴァ S赤ソニア、覚醒ホルス、エキドナ、覚醒フレイで超地獄級ノーコン。プラスは900ほど。 -- 2016-01-11 00 08 14 LFイズリュー Sメダジークアモンイシス(+は800ちょっと、アモン以外スキルマ)で超地獄ノーコン。セレスでスキルため直し、ボスはアモン使って1ターンキル。割と安定。 -- 2016-01-11 01 11 46 LFヨミドラ S明智、水ハク、闇メタ、覚アヌビス、+は1000くらいでノーコン。ヨミドラ育成 試用運転だけど、危ないところほぼなし。 -- 2016-01-11 01 19 42 maikai -- 2016-01-18 00 24 41 LF覚醒バステトSヴィシュヌビシュヌ劉備覚醒サクヤプラスは1200でノーコン覚醒ハーデスが木半減で降臨チャレンジだと実質1350万あるのでそこだけ注意 -- 2016-01-20 10 46 53 降臨チャレLFミネシヴァ Sシヴァ曹操ウルドウズメ スキルLV全員Max +297はフレシヴァのみ 封印耐性80%だけど比較的安定 -- 2016-01-22 05 01 58 初めて降臨チャレンジでやってみました。LF 破壊神・シヴァ=ドラゴン、S 愛護の星天使・ロズエル、統嵐焦炎神・セト、荒天の武皇神・ヤマトタケル、覚醒スサノオノミコトでした。道中のネプと最後のゼウス・ヘラで遊ばれましたがなんとか突破。なんとかなるものでした。 -- 2016-01-27 01 03 52 降臨チャレで初突破したので今回行ってみた。LFべリアルラオウSフレイ,ミネルヴァ,赤ソニ,レイラン。+はミネルヴァとフレのラオウが+297。降臨チャレのときよりネプ貫通がしんどい分キツかった。 -- 2016-01-27 01 58 39 LFシヴァドラに威嚇枠サンタエキドナ、ネプ貫通&陣要員にヴェル、アタッカーとしてアレスとセトのチームでようやく安定。威嚇枠は反撃枠でもいいかもだけど、個人的にはこっちの方がやりやすい。ただ、封印80%なので、セレス対策で前のネプの所でヴェル陣使った後、保険で火4つ以上残しとくことが注意点か。 -- 2016-01-27 12 10 05 地獄級5周して、なんにも一つも落ちないんだけど・・・ -- 2016-01-27 21 11 18 これスペダンのくせにBGMはノマダンなんだよな -- 2016-02-06 01 13 50 超地獄級、覚醒ホルスで比較的安定して周回してます。LF覚醒ホルス、S光カーリー、闇カーリー((替)光カーリ)、エキドナ、ミューズ(全員スキルマ推奨)。1F、一色欠損でも、ホルススキル使用でワンパン。2F、ターンに余裕あり。確実にコンボを決めれば倒せる。ワンパンも可。3F、欠損なら光カーリー、ミューズで5色で貫通。4F、必要ならカーリースキル、ホルススキル使いながら(バインドが来るので)確実にワンパン。5F、できれば削りながら1まで引っ張りミューズスキルを4ターン以内まで回復したい。6F、2ターン耐えた後、エキドナとパズル力でほぼ勝ち。理想はミューズスキル、ヒカーリースキルで根性発動からのとどめ。出来なくても4ターン内にパズルで仕留められる。早くスキルマにしたいね! -- 2016-02-06 10 50 47 地獄級のドロップ率が異常に低くない? -- 2016-02-06 19 49 28 超地獄でもボスのみ泥とかよくあるけぇ。。 -- 2016-02-06 22 14 59 LFシヴァドラ Sウルド、アレス、真田、ウズメ ワンパン級の落ちコンさえなければ勝ち -- 2016-02-19 19 19 09 ヨミドラで安定でした。ゼヘラは2ターン10%以下に削ってからマイティ消して威嚇あてて処理。道中半減めんどいけど、バインド耐性あるからシヴァドラより体感楽でした。 -- 2016-02-20 21 27 24 超地獄、LFシルヴィフレイヤSヴェル、覚醒アスタ、ミカエル、ペルセでクリア。セレスまでは必要に応じてスキル使って、 -- 2016-02-20 23 19 36 LF覚醒シヴァSエキドナ、赤ソニ、覚醒フレイ、緑曹操 封印耐性100 神なしで楽でした。B6エキドナ威嚇あれば安心だけど無くても何とか。ネプで陣使っちゃってため直し出来なかったけどそれも何とか。パズル力無いから安定とは言わないけど、随分楽になったもんだ…。 -- 2016-02-21 00 04 55 7X6 スキルマ闇セレス入りの覚猫で一発クリア。 安定するかどうかは不明・・・ -- 2016-02-22 13 00 27 7×6マスで行くとコンボ制限ほぼ無視できるから超楽だった。まだクリアしてない人は今のうちに行くべき -- 2016-02-22 22 30 51 4倍期間だし今のうちに石砕いてもスキルマ作っとくべきだな。二体目は流石にいらない…よね? -- 2016-02-22 23 09 14 7×6マス LFダルパン297 Sクレール297、半蔵、リリス、究極セポネで初クリア。覚パン様様 -- 2016-02-23 00 23 16 また4倍期間来るんじゃないの? -- 2016-02-23 15 33 17 LFシヴァドラ Sアレス、ウズメ、ヤマタケ、闇曹操でクリア。LF含めて+297は3体。ネプにアレス使用。ボスは状態異常が解けたら威嚇使って終わり。ウズメは保険 -- 2016-02-24 00 31 16 7*6盤面が多色だと周回快適 -- 2016-02-24 03 20 26 ↑ 同じこと思ってた。サクヤで周ってるけど欠損ほとんどないしコンボも繋がるし快適だね。 -- 2016-02-24 13 16 42 7x6 LF覚パンドラ Sパンドラ 明智 ハク 光リリスでとても楽だった。6x5だとそうはいかないんだろうけど。 -- 2016-02-25 10 59 31 LヤマタケF覚醒シヴァ S覚醒レイラン ベリアル 千代女 アンタレスでクリア。アンタレスが封印体制2つ持っているのと、B3で回復、毒を変換できるので重宝した。 -- 2016-02-25 20 47 55 ↑「封印体制」の所は「封印耐性」の間違いです。失礼しました。 -- 2016-02-25 20 50 05 「神の雷「左縦3列目と4列目を光ドロップに変換」は正しくは左縦3列目と右縦3列目を光ドロップに変換」です(7x6で確認) -- 2016-02-25 23 25 35 それとゼウスブレードは上から4列目ではなく下二列目だったはず -- 2016-02-25 23 26 43 ↑誤 下二列目 正 下から二列目 -- 2016-02-25 23 32 21 ↑6だけど6x5でも簡単でした。 -- 2016-02-28 15 01 48 LFサクヤ Sヴァルキリー、ヴァーチェ、マスターリング、インドラで安定してきた。 ハーデスで削り過ぎに気を付けるのと、セレスの封印は運頼み。80%で弾く。事はない。マスターリングの所に光カーリー入れば封印100%なのに。 -- 2016-03-10 19 53 27 ミニヴァル手に入れば解決するんだけどなー -- 2016-03-10 19 57 26 ドロリフor全変換スキル持ちで封印耐性持ちって光カーリー以外いないかな? -- 2016-03-11 18 33 50 ↑ドロリフならボルメテウス(蒼炎)、猪八戒、前田慶次 陣の5色以上なら闇カーリー、ヒカーリー、リンシア、ヴォルスーン 4色+回復とかならさらにいるよ -- 2016-03-13 20 08 43 根性はがした後ダメージ吸収で50%以上になると根性アイコン消えたままでも根性発動するのな。アイコンも再表示させろよ無能運営 -- 2016-03-31 20 24 32 根性で耐えてから反撃で散るのは毎回変な笑いが出る。 -- 2016-03-31 23 30 40 ↑2お前のおかしくね?俺のは再表示するぞ -- 2016-04-10 12 53 33 ボスについての欄にミスあり。根性発動させた後は敵HP50%+1なので敵HPを1削っただけだと根性がはがせない。ミスターサタンなんかで検証できます -- 2016-04-14 11 37 54 反撃入れたイルムパで周回余裕だな LFイルム サブ陣持ち×2 軽変換(ツバキ推奨) 反撃スキルで封印確保必須。道中ミスってもハーデスで整地とスキル溜めできるし他の階層はスキルでワンパン -- 2016-04-14 12 27 18 LFクラウド、スーパーマン、バアル、クラウド、アマテラスで周回余裕です。クラウド枠はレオニスやシェザルで、アマテラス枠は自由です。2バトル目のコンボはしなくても耐えられるので少し動かすだけです。 -- 2016-04-14 16 35 00 悪魔キラーが付いたおかけで全部ワンパンです。 -- 2016-04-14 16 37 06 バステトPTにリリスを入れる場合、ボス戦ではいつ毒を使えばよいのでしょうか? -- 2016-04-14 18 34 10 敵の状態異常無効が途切れた時。ちなみに、毒を使ってから状態異常無効を使われても毒は有効なまま -- 2016-04-28 23 51 22 ↑6 敵HP50%+1のときに1ダメージを与えると残りは50%ジャスト。HP50%「以上」の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える だからおかしくないよ -- 2016-04-28 23 55 45 クラウドシステムで楽勝じゃんすげえ!…と思ったらゼウスヘラが弱すぎて時々事故る -- 2016-04-30 15 05 44 反撃持ちのバアル入れれば楽勝 -- 2016-05-05 17 01 01 LFユウナが楽だな。ユウナのスキルで2回耐え、オロチ使って残り削るだけ -- 2016-05-19 02 26 16 五右衛門パに潜在自動回復付きフィレムを入れるとゼウスヘラ戦で5コンボ確定と反撃を同時にできるので非常に楽です。ただマルチでないとスキブが厳しいでしょうが -- 2016-05-19 10 13 28 もうちょっと旨みが欲しいダンジョン -- 2016-05-19 16 28 58 LF覚パン、S火セポネ、半蔵、ズオー、クリスマスリリスで超地獄ノーコン。封印対策を100%にしたければリリスの代わりに水オオクニがいいかも知れない。ミネルヴァでズオー使用、コンボ足らずワンパンできなかった場合は5ターン粘って闇一列9個で突破。B3、B4、B5はいずれも闇二列+2、3コンボ程度でワンパンできるが、ズオー溜め直すため粘れるところは粘る。ゼヘラは2ターン粘ってバリアが切れたところで威嚇しズオー使用でワンパン、最後に根性で残った1を削るのにも5コンボ以上が必要なことに注意。 -- 2016-05-19 20 45 36 ゼヘラ戦は調整ムズくて基本つまらん。反撃でワンパンが一番いいね -- 2016-05-25 00 09 09 ↑7同じくクラウドシステムでボスまでは楽勝なんだけど肝心のボス戦で何時も下手糞だからコンボでミスる。指が欲しい。 -- 2016-05-25 01 11 31 LFセフィロス S08 覚醒ツクヨミ ベジータ 呂布 セフィロスに五色の秘術継承。 B1~B5迄は基本ワンパン。B4でスキル封印もらったら封印解けるまでB4,B5で遊ぶだけ、B6はワンパンダメージ→50%回復後の五色の秘術+ベジータで削って2パン終了。余裕安定。 -- 2016-05-25 08 55 37 ↑8バアル入れたら簡単にクリア出来た。教えてくれてありがとう。 -- 2016-05-25 20 54 33 ラオウパ ベリアル入りで6ターンクリア余裕 -- 2016-05-27 07 00 04 LFサリアトールにS白メタ・猿・アポロン・イルムで初クリアできた -- 2016-05-28 22 20 54 LFサラス S像、毛利、トランクス、覚醒イズイズ ミネルヴァはトランクス使ったけど、吸収されたけど、得意属性故簡単に突破。ネプも回復しつつ25倍以上で突破。(消しそびれた毒は右に寄せとく)。 セレスも(苦手だが)勝てた。 ハーデス、スキル溜めと回復をしたが、間に合わないから陣。ゼヘラは適当に水生成、耐えて回復されたらトランクス使ってイズイズしてフルパワーァ! ALL297かつLV最大に近いこと(←ここ重要) -- 2016-05-28 22 23 42 ↑2そ〜そ〜自分もサリアトールかんがえたけど軽減怖いから使わなかったんだ -- 2016-05-28 22 31 58 いろんなパーティで挑戦したけど、覚醒ラーが一番楽だった。コンボ制限にひっかからないのがまず一番だし、ボス戦が楽だった。サブにカーリーが居れば、使って5色入れたら根性発動して50パーセント回復されて、また根性復活されるんだけど、こちらに即死ダメージくるわけではないので、ラーのサンバーストで根性を消してから、改めてスキル混みの5色入れたら確実に倒せる。ただ、ボス戦の前にスキルを貯めた状態に調整しながらハーデスを倒さなければならないので、そこに頭を使う。 -- 2016-05-29 02 29 15 ボスがこれだけ盤面荒らししてくるダンジョンで多色が一番楽は有り得ない。アスタロト入りのバステトパとかが一番楽。パズル力に自信があるならアヌビスでもワンパン。反撃入りの高コンボパが絶対安定 -- 2016-05-30 18 17 24 劉備ディオスにヴァンと反撃継承させておけば、ヌルゲー -- 2016-06-18 14 49 51 劉備ディオスでどうやって封印耐性するんだw -- 2016-06-30 09 54 56 ↑スピカとかペルセウスとかフレイヤとかアスタロトとかを混ぜとけば事足りる -- 2016-07-14 16 40 08 LF覚醒パンドラ S闇パンドラ、ズオー、明智、光リリスで降臨チャレンジ!をクリア。プラスは1300くらい。 -- 2016-07-15 19 55 04 +タマゴ10倍!!と謳っておいてタマゴそのものが落ちないとかさす癌 -- 2016-07-18 15 14 37 LFサリアトールのマルチでなんとかクリア。オールH -- 2016-07-18 19 16 57 ここ、4コンボ吸収ってのが無ければ簡単なんだろうけど、これがあるだけで非常にめんどうくさくなるわ・・・ -- 2016-08-21 04 49 37 マルチで申し訳ないけど↑7見てヴァン継承と継承面倒だからそのままアヌビス連れていったらマジでヌルゲーだった。 -- 2016-08-21 19 27 56 ネプの所でスピカがいい仕事してくれた -- 2016-08-21 19 29 00 ボスを威圧で楽に倒せてびっくりした。マルチだとスキブで楽に溜まるから実用できる。 -- 2016-08-22 02 33 25 レア度低いサブ集めたロノウェだったら十字消しせずに普通にクリアできるなこれ -- 2016-08-23 10 44 51 星6強化って全然いない -- 2016-08-23 22 54 52 チャレダンのダメージがパないんだが、、、 -- 2016-08-24 00 56 20 覚醒劉備ペルセで行ったけど二階が良いダメージくれるのでちゃんと回復なり倒すなりしないと普通の降臨よりキツイですね -- 2016-08-24 14 13 50 ↑2 敵のステータス2倍だからねぇ。ちなみに周回しなくていいならカエデなどの十字消しの方々で耐久しながらクリアできる。 -- 2016-08-25 20 01 47 ミネルバで引っかかるなぁ。 -- 2016-08-28 19 27 44 ミネが鬼門の人は最初のターンで左下にL、右下に逆L置く整地だけしたら真ん中の火をずらすだけで4コンボ確定がパズル苦手の人でも容易だよ。あとは上で2コンボ頑張ろうw -- 2016-09-11 00 59 00 チャレダン、神パ固定とかマジ無理。。。 -- 2016-09-26 10 20 15 50~41%狙うのきっつい -- 2016-09-26 12 15 32 ネプドラは個数で倍率可変だから割と行ける あと3ターンに1回毒で20万も調整に便利 -- 2016-09-26 13 10 27 ↑2 ワンパン→猛毒でいけるよ -- 2016-09-26 13 11 18 2回ワンパンならバインド食らわずに済むからより確実だな。 -- 2016-09-26 16 39 51 毛利の陣使ったあとコンボ加算のつもりで明王使ったら花火になってもうた -- 2016-09-26 20 07 02 あれ?マイティ貫通する仕様に変わった? -- 2016-09-27 10 32 46 俺も間違えて最初に毒うったらマイティの上から効いてるな -- 2016-10-02 00 46 32 初期は効かなかったのか知らないけどとりあえずだいぶ前からマイティが切れると毒が復活する仕様はあるぞ。だから個人的にはマイティあと1のときにネプエンハで貫くのが闇列パの基本だと思ってる -- 2016-10-03 18 09 11 カイトパで行ったらセレスに殺された…やけに固いと思ったら光闇半減かよ。はぁ…ただでさえ最近闇不遇なのに… -- 2016-10-20 14 29 30 反撃あるとゼヘラは1ターンで終わるね -- 2016-11-02 22 30 47 クリシュナPTにべリアル入れてったら周回が超楽になったよ。↑感謝。 -- 2016-11-11 13 34 28 メリディオナリスPTにネプチューンを連れて行くと楽 -- 2016-11-27 00 41 34 クリシュナに赤ソニアとアヌビス入れたら超楽だった。道中は目覚めループだけで問題無し。最後はアヌビスからソニアの陣を分割するだけ。 -- 2016-11-27 05 41 35 2階をHノアHバーサーカー五右衛門でスキップしてる動画あってなるほどなあと思った 計算してみると スキブが減るがHノアH覚醒ヴリトラ五右衛門でも可能 ハーデスでベリアル打って ラストは五右衛門ミル -- 2016-11-27 18 36 58 なんとなく今更スキラゲ中 大威徳✖闇アテナで楽すぎる -- 2016-12-24 15 00 44 転生カグツチ×転生シヴァで安定しました。サブは陣とエンハが使えるバーバラを入れるとボスワンパン余裕でした。 -- 2017-01-21 12 23 04 昔は絶対勝てないと思ったダンジョンだったけどルーツ -- 2017-02-03 02 32 41 途中送信してしまった。ルーツパのおかげで案外すんなりと勝てた。多色のしっかりしたパーティを組めたのもあるけど盤面見て多色コンボが決められるようになったのが大きいかな。 -- 2017-02-03 02 35 39 ↑単色5倍でもかなり強い時代に出たダンジョンなんだから、単純にキャラスペック上がった方が大きいと思う。 -- 2017-02-08 19 26 22 今からでも出番有るかな?ちな某闇PTで闘技場1はクリア済みで2も時間の問題なんだけど他のダンジョン用には作っておいた方が良いですか? -- 2017-03-07 07 32 05 【備忘】B2吸収5コンボ、B4封印、BOSS反撃ワンパン -- 2017-03-11 13 20 17 【備忘】B2吸収5コンボ、B4封印、BOSS吸収4コンボ反撃ワンパン -- 2017-03-11 14 00 20 ノクティスに適当な攻撃スキルを入れるだけでどうにかなった。ミネルヴァでノクティスの+1コンボを使うのと、ワンパン根性回復誘発からの攻撃スキルで根性解除がポイント。 -- 2017-03-15 18 09 44 また根性と封印かよ。 耐性も20%じゃなくて25%にあげろし。もしくは封印の数に対して被害ターン減らせし。 -- 2017-11-16 23 54 13 人数制限課されても耐性が補えるかの持ち物チェックなんだから当たり前じゃん 封印バッヂ無い奴に石はやらんという無言のメッセージなんだからさ -- 2017-11-17 11 00 02 LFターディス S追い打ちヴェルに封印バッジで2体編成クリア。最後ワンパンは難しいが、ターディスが神タイプじゃないので欠損しなければツーパン可能。 -- 2017-11-17 11 01 52 L闇アテネF水ネイSルミエルでパズル力無くても2体編成楽勝 -- 2017-11-17 12 28 33 LFヴァースSフィレムの無課金編成でも余裕 -- 2017-11-17 13 05 30 ここに限らず、制限ダンジョンなら封印*2&複数キラー持ちのジュリパで大体行けますぞ。バインドはだけは勘弁ですぞ。 -- 2017-11-17 21 33 39 バッヂも無いしジュリ持ってないのでフレンドに寄生する形 LスクルドFジュリS孫権+スミレアイテム化 コンボは自力で何とかこなす -- 2017-11-17 22 24 20 廃人vs難易度あげの繰り返し そしてバッジある前提で話が進む -- 2017-11-17 23 50 12 攻略の一例に斜に構えすぎでは? -- 2017-11-18 00 51 55 つか封印耐性バッジ持ってるヤツがゼウヘラ攻略パに悩む可能性は限りなくゼロだろうが -- 2018-02-19 21 39 33 6倍時周回用パスありポチパ[スキブ27] LFサレーネ/ガネーシャ(サレーネ) A(大天狗/転ラクシュミ/ウェルドール/ウェルドール) B(マンティコア/アレスタ/マンティコア/プラリネ)。 アシスト LF[無銘の剣/反撃スキル] A[無銘の剣/クロマギ本/ウロボロス/覚ツクヨミ] B[クロマギ本/無銘の剣/クロマギ本/レウスハンター]。 手順 A 左から並び順にスキル開放、B 左から並び順にスキル開放して着火 まで。 先制多すぎなので2分近くかかります。 -- 2018-12-05 09 59 24 ↑ Aはさいごパスです。 -- 2018-12-05 10 00 39
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/2168.html
角にそれぞれ個性があってかわいいのぅ -- 2013-01-25 01 43 26 つながってるツノはどうやって生えて来たのかw -- 2013-01-25 09 19 09 w -- 2013-01-26 12 09 49 片側から生えて反対側に突き刺さってんじゃね -- 2013-02-07 00 13 48 きめえw -- 2013-02-15 16 19 44 威圧さん使えるわー -- 2013-02-18 03 29 18 真ん中のやつこっちみんなwww -- 2013-02-21 21 30 51 始めた頃は、はっ!?SもLSも最強じゃんタイマンで死なないしこいつツエーと思ってたんだけどなぁ… -- 2013-02-24 23 50 40 いや強いよ -- 2013-02-26 00 39 34 4匹で威圧を使い続けたら、ずっと俺のターンなの? -- 2013-02-26 11 31 57 LSの名前、もちっとなんとかしてやればよかったのに。。カエルに格下げなってるやんか -- 2013-02-26 22 35 09 ↑2 違う。威圧が終了したら必ず1ターンは相手に攻撃の機会がある。 -- 2013-02-28 20 33 50 威圧つえー -- 2013-03-04 23 37 06 威圧は強いんじゃなくて効果が高いと言う -- 2013-03-07 21 38 20 8つの頭のツノの形が、全部微妙に違う。 -- 2013-03-12 11 56 28 一撃で死なない程度のHPを持ってたら、セイレーン×2とオロチ4匹でほぼ俺のターン? -- 2013-03-16 21 29 33 皆こっち見てる -- 2013-03-17 10 15 41 こいつに究極進化きてドラゴンタイプつかないかな -- 2013-03-22 18 19 01 こっち見んな -- 2013-03-23 14 24 22 オロチに限らず和神はサブタイプつくと一気に人気出ると思う -- 2013-03-25 10 56 44 和神究極進化はだいぶ先だろうなぁ -- 2013-03-26 03 55 31 進化前も後も可愛いな。威圧より誘惑的な魅力。 -- 2013-03-28 11 29 42 きもいけど強い -- 2013-03-30 11 58 40 きもい?カワイイだろうが -- 2013-04-02 21 17 23 絵もいいし、性能もいい、あとは進化を待つ…ドラゴンついたらさらにいい! -- 2013-04-03 21 41 31 パズドラの中では一番強いスキルと言っても過言でない -- 2013-04-05 17 42 31 絵はよくないだろ -- 2013-04-06 04 10 44 CMの泥はなに… -- 2013-04-06 21 38 53 確かにドラゴンタイプ付いたら嬉しいな -- 2013-04-07 19 51 12 CMって何? -- 2013-04-08 08 02 02 ↑コマーシャルメッセージの略。テレビの番組と番組の間に入る広告やら宣伝のこと。知らないとさすがに恥ずかしいと思うwhttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AB%E3%83%A1%E3%83%83%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%82%B8 -- 2013-04-11 17 22 34 こいつ、神って言うより悪魔や魔物の部類だろw ドラゴン/悪魔タイプになるのが一番しっくりくる。 -- 2013-04-11 22 29 37 ドラゴン付いたらドラパがおっそろしく使い易くなるな -- 2013-04-12 20 27 08 神話に出てくるヤマタノオロチって神様なの? -- 2013-04-12 23 00 54 一応分類的には山神、水神、土着神の類だねえ。何人も処女食べて怒られたけど -- 2013-04-13 03 13 41 女好きで酒好きと、中年のおっさんみたい奴だったよな。 -- 2013-04-13 07 18 57 ガチャでやっとでた!ホルスパに欲しかったんだよなあ -- 2013-04-13 09 42 06 やっと出たと思ったらcmでドロってた…勘弁してくれよ… -- 2013-04-13 18 29 03 25ターンは長く、奇跡的にスキマスに出来て20ターンだったとしても、ホルスパで貯めるのは難しくないか? 副属性一体入れて、エキドナ・スキマスが一番安定する。 ゆっくりブラブラ1・2発食らう余裕がある、攻撃ターンが長い奴らが要る所ならホルスパでも入れるぐらいだな~。 -- 2013-04-14 11 35 44 ↑持ってない奴にオロチの良さは分からんよ^^ -- 2013-04-14 23 44 11 ↑ ちゃんと持っているが......やっぱり25(20)ターンは長すぎると思うぞ......エキドナの10ターンと比べてしまうとね。 降臨系は階層5とか少ない所ばっかりだし、なおさらね。 10層あったとしても、水枠にオロチ、副属性混ぜてエキドナの両方入れるなり、スサノウで耐えてターン数稼いでBOSSで威圧使えるかどうかって感じだよ。 ヘラ降臨の時の後半安定のゾンビパは流石って思うけどさ......、最近の闇耐久が強くて虹番人でも入れとけばハーデスでも死なず、むしろルシファースキルx2で完封して先へ行けるしな.......。 陳腐化したのは間違いないと思うぞ。 -- 2013-04-15 02 33 59 水さして悦に入る人はタチ悪いな。 -- 2013-04-15 04 40 27 水パでは絶対に欲しいけど、イシスぱ/ホルスぱ/ら~パ辺りは”絶対”にって程じゃないだけだろう。 あいつら構成色操れるのが利点な訳だしな。 スキルに関しちゃオンリーワンな訳だし、持ってて損する事は絶対にないと思うぞ。 -- 2013-04-15 10 00 34 ↑3、そこまで言うなら合成すればいいと思う。神という理由だけでとっておく理由にはならないし、究極でたとしてもスキルが変わるとわ思えない。それでもとっておくのは心のどこかでまだ強いと思っているからだ! -- 2013-04-15 22 24 04 諭吉(レアリティ99/合成経験値1万)を後何体(枚)犠牲にすればこの子はスキルマになってくれるんだろう.......。 -- 2013-04-15 23 40 09 ↑や、やめるんだ!きっとスペシャルでスキル要員が来てくれる! -- 2013-04-16 12 29 17 俺ならギガグラ系を25にしてやめる -- 2013-04-16 23 33 09 ヴリトラとかがああだったから......こいつはドラゴンタイプ付くと見せかけて、悪魔タイプ付くって残極進化来そう。 -- 2013-04-22 19 45 16 エキドナもオロチも一長一短だと思う。ゼウスパみたいに防御力低くてマメにターン調整する必要があるならエキドナがいいだろうし、バランスパや耐久パなら、ここぞという時に2ターン効果が長いオロチの方が使えるよね。 -- 2013-04-26 20 38 44 ど根性あるから1台はいるかと。ただゼウスパだと道中のターン稼ぎにも使えるしエキドナ2体の方が小回りきいて使い易いのはあると思う。エキドナの方が回復高いし。 -- 2013-04-29 16 59 09 一応神なんだし、HPと攻撃力は500くらい上乗せしても良いんじゃないかな。 -- 2013-05-02 10 39 09 ドラゴンタイプつくとかつかないとか・・・ついたらゼロパ入り確定かな。オロチほしいなぁ -- 2013-05-05 21 36 05 ホルスパににいりゃ、ボス戦じゃ威圧が決まった瞬間勝利決定みたいなもんだからな…。スキル溜めかなりヒヤヒヤもんだけどw -- 2013-05-07 08 48 13 威圧だと相手が動く前に変換スキルもう一度使えるのがデカい 降臨系の超地獄行く時は小回りのきくエキドナとともにスタメンだわ -- 2013-05-08 10 01 19 右から3番目の子の角はどんな風に生えてきたんやろ? -- 2013-05-10 05 47 02 ↑ 最初は二カ所から生えていいところで合体。 -- 2013-05-10 13 19 18 ど根性を考えると捨てるにはもったいないヤツ。 -- 2013-05-14 19 25 33 HP1で踏ん張った後に威圧で猶予を作って回復。ただ、1体では安定しないと思う。エキドナも入れるのが吉か? -- 2013-05-14 19 27 11 よく見ると尻尾不自然に長いな -- 2013-05-15 04 04 16 見た目はどう見てもドラゴンタイプ 究極でついてくれるのを願う。 -- 2013-05-16 22 09 12 威圧って強すぎやろ…笑 -- 2013-05-17 03 50 04 そいやこの前のガチャで二連続で出たな・・・ -- 2013-05-18 13 09 52 俺もに連続で出たけど片方は威圧用で育てて もう一方はゾンビパ用に未進化で置いとくつもり -- 2013-05-19 21 29 57 パズドラで最強のサブだと思ってる。 -- 2013-05-21 15 19 04 究極進化マダー? -- 2013-05-21 23 16 08 威圧がスキラゲの日の目を見ることはないだろうなあ…… 女帝とコイツのタッグが鉄壁すぎて通常Dならたいていクリアできてしまう -- 2013-05-22 01 19 59 エキドナはホルスと色かぶりするのでこれしか入れてないんだな。究極進化で闇木光のどれかつけば1枠余裕出来るんだけど。 -- 2013-05-24 01 45 01 究極進化してドラゴンつけてほしい ゼローグパに入れたい -- 2013-05-24 16 00 02 ↑10 これ尻尾8本あるんじゃない?画像にはうつってないけど -- 2013-05-26 17 43 41 ヤマタノオロチが究極進化したらどういう形になるかな -- 2013-06-05 16 59 53 HP高いよ・・・。無駄 -- 2013-06-05 20 56 32 ↑ゾンビパ用にしか使えない雑魚は黙っとけ -- 2013-06-07 10 32 34 ↑お前もな -- 2013-06-11 18 24 36 角の形が違うのね、気づかなかった -- 2013-06-14 17 37 26 動きにくくないかな? -- 2013-06-15 16 23 18 ようやく進化させたけどステータス晩成型っぽいな… -- 2013-06-19 01 53 40 最短15は欲しかったな。究極進化で短くなるなんてことは無いだろうし、ちょっと残念。 -- 2013-06-19 12 45 23 結局ターン長い威圧より短いエキドナの方が使い勝手いいんだよね こっちよりスキルマし易いし -- 2013-06-22 22 08 56 エキドナは道中でも使えるけどこいつはボス用だから先制マイティで殺されかねん -- 2013-06-26 01 56 00 みんなこっち睨みつけて威嚇してるのに右下の子だけこっち見つめてる、かわいい -- 2013-06-26 22 11 03 きのせい・・ -- 2013-06-28 09 20 31 今回のGFでスキルマ狙えるよ!やったね! なわけねーだろ糞癌 いい加減素材モンスター出せや -- 2013-06-29 19 40 27 威圧簡単に手に入るようになったらいかんだろ… 仕方ない -- 2013-07-01 18 58 26 今でも当たったら嬉しいけど正直前ほどの嬉しさはない。LSが今や微妙。威圧要員で使い道はあるけど・・・究極までまつかな。 -- 2013-07-01 21 40 11 みんなオロチ欲しがるけど実際手に入れるとそこまで使う機会がない -- 2013-07-01 22 12 58 青龍パには欲しい要員。しかし青龍イースオロチと入れると水に偏りすぎるジレンマ -- 2013-07-01 23 16 32 耐えられるHPと回復力を手にいれたら威圧は必要なくなるしな。ホルスの水枠に入れてもスキル溜まる前に…てこと多いから13号に変えちゃった。 -- 2013-07-02 13 29 25 究極進化でマイティ無効か半減付けて。 -- 2013-07-03 09 32 30 威圧の素材モンスター -- 2013-07-06 04 38 19 威圧の素材モンスターはコスト1000とか膨大な数字にすればPTに入れないからいいんじゃない?? -- 2013-07-06 04 41 15 先制マイティとかいう露骨な潰しがなぁ…。せめてスキルマ15ターンまで短縮とスキラゲ素材来て欲しい。15ターンならギガグラと同時に貯まるから -- 2013-07-06 12 26 31 スキル上げようモンスターは、HPと攻撃と回復がマイナス5000のコスト200とかさ。 -- 2013-07-06 20 39 27 オロチ持ってない人のこと何も考えてない意見ばっかだな。ドロップするモンスターならまだしもそんな限定的にしか需要ないモンスター出るわけないだろ -- 2013-07-07 21 36 49 なぜ持ってない人のことを考えなければいけないのか疑問なんだが? -- 2013-07-07 23 57 36 小学生みてぇな発送ばっかだな… -- 2013-07-08 01 25 19 とか偉そうなこと言ったけど自分字間違えとるやん…俺も小学生以下だな -- 2013-07-08 01 29 59 進化用、強化用モンスターに威圧つければよくね? -- 2013-07-08 22 12 43 オロチが欲しいならガチャをする。ガチャをしたくないけど、オロチ的な物が欲しいって我儘言う方が小学生だぜ。だいたい劣化してるがエキドナやオーガと似た物は手に入るんだから、駄々をこねるな。 -- 2013-07-09 15 47 25 降臨ダンジョンでしか使わないが、潰されたのでオワコン -- 2013-07-09 16 47 31 目くそ鼻くそだよどっちも -- 2013-07-09 21 18 11 どっちもどっちと言い出すのは、何時も不利な側… -- 2013-07-09 21 20 26 エキドナ劣化とかねーわ むしろあっちの方が使い勝手いいから上位と言える -- 2013-07-11 14 28 14 こいつ持ってるけど出番ない、ターン長すぎ -- 2013-07-11 22 30 14 さようならオロチ、 -- 2013-07-12 22 57 35 そして、ようこそ大天狗 -- 2013-07-12 22 57 53 今となってはド根性なんてゴミスキルなんだからオロチと天狗が入れ替わるわけねーだろwww -- 2013-07-15 23 54 20 根性パより414耐久パのが安定するしなぁ。 -- 2013-07-16 02 25 32 そもそもド根性目当てなら進化させない気がする。威圧目的で使いたいが耐久パでもない限り25は溜まらない。そして耐久パに威圧は不必要だから困ったもんだ。 -- 2013-07-16 23 36 08 イースと13号入れた耐久水パと言う少数派が最終ボスを無傷で倒すのに使うのかもしれん。 -- 2013-07-17 01 00 35 持ってない奴必死すぎんだろ -- 2013-07-17 21 29 46 エキドナとこいつ持ってるからこそ出番無いんだけど?そっちこそほんとに使ったことあんのか? -- 2013-07-18 13 37 35 使い方が全く違うのに出番無いとか言ってる時点でお察し 終わったとか要らんとか言いたいだけ -- 2013-07-18 14 28 43 最近は威嚇とか威圧は保険だから、ボスがガードしてくるようになったし。スキルが微妙になってきたらオロチ自身も微妙言われてもしょうがない。糞ステだし -- 2013-07-18 22 57 00 四神パとかで活躍する場所増えてるのに、片手で数えられるくらいしかいない先制ガードで微妙とか視野狭すぎ 今後増えるとか今は関係ない -- 2013-07-19 09 23 18 四獣でこいつ使うのなんて構成上選択肢が無い青龍だけだけどな -- 2013-07-19 11 33 58 ネガって何がしたいんだ?使えないと思うなら使わなければいいだけの話だろ -- 2013-07-19 11 55 20 無課金的には、使いどころがあるかどうかで育てる優先順位決めるからネガティブな意見も有難いんだが… -- 2013-07-21 18 44 07 ノマダンなら最後まで友達だよ。 -- 2013-07-22 03 06 46 ギガグラや麒麟のスキルも15ターンだし威圧の25ターン溜めるのがとにかくしんどいから五右衛門を水パで回すとき以外オロチは全く使わない そろそろスキラゲきてもいいと思う -- 2013-07-23 23 05 52 道中エキドナの威嚇→ボス戦オロチの威圧って、攻撃高倍率パにとっては必勝パターンじゃないですか? -- 2013-07-27 17 22 13 何時の頃の話ですか -- 2013-07-28 17 15 06 スキルマでも20ターンなんだ ギガグラ貯めるのと同じにできるなら…まあありか? -- 2013-07-29 05 07 56 ↑4 五右衛門を水パで回したいから欲しいんじゃないか! -- 2013-07-31 05 12 13 やっとこいつスキルMAXにできたツカレタヨ・・・。 -- 2013-08-03 02 57 32 今となっては20ターンでも微妙 先制マイティとか糞だわ -- 2013-08-04 11 41 15 20で究極が来ればまだわんちゃんあるかないか ぐらいのレベル -- 2013-08-04 21 50 08 ヘライース出てから、更にエキドナ使いやすくなったからなぁ。ホルスパでオロチ入れるメリットが薄い。 -- 2013-08-04 22 44 08 せめて普通にスキラゲ出来て最短が15ターンくらいまでいってれば今でも神扱いだったろうね -- 2013-08-04 23 02 52 20だと少し長いが15だと強すぎなんで間とって17~18くらいだと嬉しかったかな?20でもなんとかなるからスキル上げさせてくれ。 -- 2013-08-05 08 26 30 このステで25ターンなんて使えないよなぁ… -- 2013-08-05 19 14 32 五右衛門周回に必須 -- 2013-08-06 11 36 49 まだ究極進化残してるからステ改善に期待できる -- 2013-08-07 00 21 45 残念なステに五右衛門以外使い道が無いスキル。残された道は究極のみ。さあどうする…! -- 2013-08-07 07 29 15 スキル上げ難しいんだから、元から20で最短13でも問題ないと思うんだけどね。 -- 2013-08-07 07 58 55 スキル上げできないから別にスキルマ20でも構わん -- 2013-08-07 17 34 43 ヤマタノオロチムラコレできたこれ!究極進化に期待 -- 2013-08-11 12 53 24 当たり扱いされたのも今は昔 -- 2013-08-11 14 00 35 ステより絵を改善して欲しい -- 2013-08-14 13 32 47 五右衛門安定周回に必須。もう少し早く発動して欲しいのは同意。 -- 2013-08-15 03 42 48 覚醒スキルとやらでゴミ脱却期待 -- 2013-08-15 09 44 18 ステは糞だけどホルスで降臨行くのにも必須じゃないの?持ってないのだけど。。。 -- 2013-08-17 09 13 56 ↑ホルス以上ならエキドナで割りとどうにかなる。ギガグラと同じ15ターンで発動ならかなり良いんだろうけど。。。 -- 2013-08-18 02 12 27 実質25だからね…。 -- 2013-08-19 15 48 17 最近敵の短ターン化が激しくてスキル溜めも15ターンくらいまでが我慢の限界っての多いからね。どうしても16~20ターンくらいのスキルから評価が低くなる。ましてや20を超えるともなると天ルシとかの耐久パくらいでしか使い道が・・・ -- 2013-08-21 13 35 07 ターン数引き延ばしたいんだから耐久寄りのステに改善してほしいね。スキルもエキドナがスキルマ前提になったし5ターン短縮してもいいと思う。 -- 2013-08-21 19 03 29 元々威圧はスキレベ1で20ターンだったはずだが -- 2013-08-21 23 51 56 そうなら苦労しなかったね -- 2013-08-22 23 18 07 ↑2どうやら我々の知るパズドラとは違う世界のパズドラをやっているようだ -- 2013-08-23 10 58 57 修正前は20だよ 根性は叩かれまくって戻られたけど威圧はそのまま劣化させられた -- 2013-08-23 21 31 45 近年の降臨でも役に立つよ -- 2013-08-27 01 23 44 この頃の3頭身パズドラが良かったな。最近のイラストは無個性スギ。 -- 2013-08-29 19 02 50 ↑3根性も修正前40%以下で確定だったから微妙に劣化してるけどな -- 2013-08-31 09 37 36 育てるか、ゾンビPT用にするなら、どっちがいいと思いますか? -- 2013-08-31 15 11 01 他のメンツによる。ゾンビPTに頼る必要があるかどうか -- 2013-09-02 01 29 34 てかゾンビPTとかもうはやらんよ?使えるダンジョンまともにないよ?頭大丈夫? -- 2013-09-03 15 40 55 覚醒スキルがどうなるのかで、再び輝きを取り戻すかも? -- 2013-09-04 17 37 07 やまたのおろち -- 2013-09-04 21 09 21 やまたのおろちすごいからほしいなとれるようにがんばろうとれるようにしないと -- 2013-09-04 21 29 11 最初の40%20ターンが覚醒スキルみたいなもんだったな。 -- 2013-09-04 23 16 49 なんで威圧はオロチ下降修正時に叩かれなかったんだろ。 -- 2013-09-05 21 17 48 まだ一回もこいつ使ってない。水枠ならイースでいいしね。水ゼウスパにほしいくらい -- 2013-09-06 21 25 59 覚醒スキル 体力+200 x3 でした。 -- 2013-09-13 06 57 08 なぜ不遇なのか -- 2013-09-13 11 37 00 せめて元に戻せと。 -- 2013-09-13 19 05 42 ド根性に体力+とか相性悪すぎ -- 2013-09-13 22 47 55 覚醒スキル回復+に変更しろよ -- 2013-09-13 23 38 00 自動回復を付けたら本当の神だったのに -- 2013-09-14 00 44 07 スキルブースト×3に変更で! -- 2013-09-15 13 42 52 闇カグからの推測だけど、究極きたら体力タイプついてHP激増しそうじゃない? 純粋なタンクになれって感じで。 -- 2013-09-15 19 52 57 ↑究極は悪魔かドラゴン付きそう。でも元のステは低いからステ大幅上昇は来そうだな。 -- 2013-09-16 16 10 41 どうでもいいからとりあえずスキラゲのコラボしろ!ルシファーなどにも言えることだが特定のモンスターだけ出さないとかそんな理不尽は許されん! -- 2013-09-22 11 55 33 今更だけどスキルしか強くないモンスターだな 究極とスキラゲお待ちしております -- 2013-09-22 18 17 29 究極はよスキラゲはよ -- 2013-09-28 12 23 47 持ってるけど角の形全部違うことに今更気が付いたw覚醒スキルに批判多いけど、覚醒させなくていいから個人的には楽ww -- 2013-09-30 23 26 01 ほんと、不遇なキャラだよな。調整も覚醒スキルも嫌がらせだったんだぜ。この分だと究極進化も嫌がらせだな。 -- 2013-10-01 10 04 44 もしカグツチ同様光と闇の究極進化が追加されたら光→ドラゴン、闇→悪魔とかになるのかな -- 2013-10-01 23 48 42 スキルは確かに強いからまだまし -- 2013-10-05 10 06 11 運営のオロチ嫌いが露骨過ぎてイヤになる。なんで覚醒まで潰すのか -- 2013-10-05 11 47 06 体力タイプ付きそうだけど 闇:悪魔がいい -- 2013-10-05 18 32 05 ゾンビパじゃないと行けないような降臨の一つくらいあっても良いと思うんだけどなぁ。 -- 2013-10-06 09 46 57 オロチ欲しい。 -- 2013-10-09 05 07 08 究極はよ。イラスト的な意味を含めて。線が太いよ。 -- 2013-10-11 07 30 03 究極玩具龍に一捻りされそうなイラストだわね。 -- 2013-10-13 06 24 43 パズドラ初期はオロチでバランス崩れちゃったからね。ド根性対策されて、威嚇威圧も対策されてスキラゲもできず。運営は一生懸命オロチ対策続けてきたわけだが。でも今は威圧貯めるより楽な方法いくらでもできた。そろそろ救済してあげてもいいんじゃないか? -- 2013-10-13 15 41 35 ラーパに一匹ほしい -- 2013-10-14 20 28 41 ラーパになぜ必要なのか・・・ -- 2013-10-15 23 26 56 ガチャから出たオロチ7体合成して4UP。こういった強力なスキルが上がると嬉しい -- 2013-10-16 01 10 56 オロチがいれば俺のホルスパ完成するのになあ -- 2013-10-16 20 00 17 ↑2 7体出たのもすごいけど7体で4上がる強運もすごいな -- 2013-10-17 21 57 37 スキルを元に戻してくれよ。 -- 2013-10-18 06 08 39 究極したら体力タイプつきそう。・・・枠ないな~ -- 2013-10-19 05 45 29 今のところガチャしかスキラゲ出来ないから、せめて覚醒スキル1枠くらいスキルブーストにして欲しかったよー -- 2013-10-19 18 34 03 うーん、今となっちゃステも低いしなあ。アンティキティラをサブに付けてゾンビ後に交代とか・・・?フレがいないか。 -- 2013-10-21 00 55 52 仮にスキラゲ来ても20ターンか、ラースの20ターンも長すぎて使えんから微妙だな。 -- 2013-10-23 01 37 52 ギガグラとラスゴの関係考えると威嚇10だからせめてスキルマ15ターンじゃないときついよな -- 2013-10-24 22 32 06 女帝のバランス感覚の良さが際立つ -- 2013-10-25 11 32 54 もうすぐ究極きそうやな。ドラゴンタイプ追加は来そうやな。神タイプPTに入れたいから複属性光にしてくれ、お願いだ! -- 2013-10-28 02 43 58 てか産廃脱出したツクヨミには究極付けるくせに産廃扱いされているオロチには究極付けないって・・・運営はどんだけオロチが嫌いなんだ。ホルスや天ルシと違って廃れまくってんのに。 -- 2013-11-01 23 27 16 今後実装されるダンジョンによるな、エキドナ威嚇で削りきれない高HPのボスの実装とか、チャレンジモードだとLSが1つしか発動しないから攻撃力不足で威圧が有効になるかもしれないし。持ってて損はないんじゃない? -- 2013-11-02 07 11 09 和神究極は全部光闇の2種だと思うよ。カグツチだけ2種ってのはおかしいし。 -- 2013-11-03 13 43 43 体力タイプついたら属性的にジークパと相性がいいかもしれないけど枠はないかもしれないな。 -- 2013-11-03 13 49 17 ガチャでしか出ないんだからスキラゲ厳しい分威圧のターン短くしてくれ・・・ -- 2013-11-04 15 56 54 せめて覚醒がブースト3ならな… -- 2013-11-04 18 41 47 無間回廊では役に立ちそう… -- 2013-11-05 20 58 24 初心者の頃は欲しかったが、降臨に挑戦するようになった今となってはゴミステ・ゴミLS・ゴミ覚醒・微妙Sと立派な産廃神に せめてステだけでも高レベルにしてくれ -- 2013-11-06 14 21 41 さっさとスキラゲ出せカス、下らんカスみたいな降臨に時間費やしてんじゃねーよ。聞いてんの山本? -- 2013-11-07 16 21 18 オロチ弱体化じゃないよ!まずはHP1割にしてみてね☆ -- 2013-11-08 01 19 50 神タイプの延長枠がオオクニとオロチしかないのを何とかして欲しい。短すぎるか重すぎる…。 -- 2013-11-09 17 58 24 運営「スキラゲ出さない代わりに体力タイプ追加したからスキブ積んでね」 -- 2013-11-13 16 43 58 超ド根性…結局 連撃はふんばれないんじゃろ? -- 2013-11-13 19 21 36 攻略楽したい奴多くてワロタ -- 2013-11-13 20 58 35 HP50%以上なら連続攻撃も耐えれる的な?複数相手なら意味ないけど… -- 2013-11-13 21 05 53 今まで通り1発の割合だと思うなぁ・・・30~40%ってとこじゃね? -- 2013-11-13 21 37 58 こいつは体力PTに入るなら青おでんは必須 -- 2013-11-13 21 54 06 LS強化されたところでリーダーにする人増えるのかな 個人的にはサブでいいから単純にステアップは嬉しい それより究極でイラスト描く人変わったのな 元の人は線が太いからクビかなww別にこれ嫌いじゃなかったけどなー -- 2013-11-13 22 02 52 クビじゃなくてこのイラストレーターがキャラを器用に描き分けてるだけ。イトウヨウイチって人。実は五右衛門とかサタンとか、ゴツい降臨キャラはほぼこの人。 -- 2013-11-13 22 42 12 多分、究極も同じ人だと思うよ。この人が描いたリスト。http //www.geocities.jp/sohh_666/padlist.html -- 2013-11-13 22 44 00 スサノオとカオスブリザード書いてる人が同じという事実を知った時は椅子から転げ落ちた -- 2013-11-14 01 39 59 ↑2、3 そうなんだ けっこう多いんだね 究極も?そうだったら椅子から転げ落ちるわ ↑かぶせてごめんw -- 2013-11-14 12 48 40 ヘラシリーズと同じ人だったのか…。 -- 2013-11-15 10 03 51 カグツチみたく 光or闇の選択がよかった -- 2013-11-17 11 58 09 イラストけっこうかわいいよね -- 2014-04-25 21 19 46 究極よりこっちの絵のほうが好き -- 2014-06-18 10 48 10 絵だと究極で進化というか成長した感じやね -- 2014-11-09 20 37 44 スキルマで20ターンってのは重すぎだよなぁ。エキドナとのバランスを考えてもガチャ限なんだしスキルマ15ターンでしょ(。+ω+。) -- 2015-01-12 20 41 46 ガキの頃から石見神楽に親しんできた者としては性能関係なく欲しい。 -- 2015-02-23 21 34 13 当たったから見に来たらこのこ何回も修正されてんだね -- 2015-02-28 15 47 05 覚醒来たら素材の1つはワダツミ確定だろう。そうなるとタイプはバランス+なにかかしら? -- 2015-04-09 10 21 38 ヤマタノオロチなんだから覚醒来たら8wayにすべきだよな -- 2015-05-12 21 25 56 究極天狗とベイツールって言ってたね素材 -- 2015-07-24 21 47 02 こっちは三つ目の究極追加なのに、ヒドラは進化しかしないという… -- 2015-07-25 11 34 38 ようやく青フルーツゲットして進化させようと思ったら覚醒来るんだな。危ないところだった。 -- 2015-08-06 20 39 29 威圧のスキラゲ何か月も待ってたけど覚醒究極の方が先になりそうだな -- 2015-08-11 17 33 31 覚醒の新スキルなんだろ。遅延+水エンハとかかな -- 2015-08-12 03 56 26 遅延+ヘイスト -- 2015-08-12 16 42 36 8wayワロタ -- 2015-08-13 18 45 40 本当に8way来たねw -- 2015-08-14 00 24 20 水オロチと木オロチのプラス卵換算ステが同じだね -- 2015-08-16 15 00 49 一度きりチャレンジ!2のlv10ヘライースでHP50%以上なのに根性発動なし。なぜ?覚醒ヤマタノオロチリーダーです。 -- 2015-09-06 14 45 14 コフィンでバインドされてたらしょうがない -- 2015-09-06 15 01 58