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Be A Pro モードはチーム内の選手1名を選んでその選手のみを操作するモード。 (いわゆるカーソル固定) 自分が操作する選手以外の味方選手はコンピューターが操作する。 ここでは一試合のみのエキシビジョンマッチとなる。 このモードでは「Call for ball(パスよこせ)」ボタンが設定される。 味方がボールを持っているときにスルーパスボタンを押すとパスが供給される。 Be A Pro Seasonsモードでは、選択したチームが所属するリーグで、シーズンを 通してのプレイができる。
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イベント戦の結果をここで表記します。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 チーム 赤 白 大将 セカイケイ (天子) ああああ (霊夢) 副将 ハタハタ (小町) ALEXSIL (兎) 中堅 EZISON (萃香) t@t (中国) 次鋒 おにぎり (兎) うるあん (紫) 先鋒 CLAN-AD (妖夢) お値段以上 (レミィ) 結果 赤 白 CLAN-AD ☓ー〇 お値段以上 おにぎり 〇ー☓ 〇ー☓ うるあん 〇ー☓ t@t ☓ー〇 ALEXSIL EZISON 〇ー☓ ☓ー〇 ああああ ハタハタ 〇ー☓ よって赤チームの勝利でした セカイケイさんは出るまでもなかったようだ 2チームに分かれての勝ち抜き戦 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 星取り戦を行いました 結果表 東 結果 西 大将 セカイケイ 〇ー☓ ものぐさ 副将 ああああ 〇ー☓ ハタハタ 3将 重い槍 ☓ー〇 t@t 中堅 うるあん ☓ー〇 ALEXSIL 3鋒 19 ☓ー〇 お値段以上 次鋒 CLANN-AD ☓ー〇 EZISON 先鋒 isao ☓ー〇 siyum 飛入 ふぇいす ☓ー〇 彩芽 ということで西チーム勝利でした 罰ゲーム報告所(仮設、不必要なら消してください) プロフ名 罰ゲーム内容 ふぇいす カウンターの設置、キャラ研究の西行寺幽々子を編集(スペカ紹介) うるあん キャラ研究の八雲紫を編集(スキル) 罷り通る。 魂魄妖夢における基本動作編及び対戦時の対処法の追加。尚、固め表は私の更新ではない。 重い槍 アリスのスキルの詳細、あくまで私観であることを忘れてはならない ああああ キャラ研究の博麗 霊夢を編集 締め切りは次のイベント戦の29日まで。〆切り日が迫るごとに更新できる部分は減っていく・・・! 他の罰ゲームを受けてない人も更新したりするからね! 2チームに分かれての星取り戦 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 トーナメントによる勝ち抜き戦、負け進み戦を行いました。 名前 参加キャラ 名前 参加キャラ t@t 中国 ALEXSIL 早苗 お値段以上にとり♪ レミリア EZISON 咲夜 CLAN-AD 妖夢 彩芽 アリス おにぎり 優曇華 紗夜 魔理沙 ああああ 霊夢 セカイケイ 天子 siyumi 小町 (rmn) 魔理沙 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tournament1.jpg) 赤:勝ち抜き 青:負け進み トーナメント表による勝ち抜き戦、負け進み戦 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 No 屋内ルーラ 星 凡衆天 01 夜型暇人 ☆ 19さん 02 ぺったん ★ ああああ 03 テツ ☆ sigar 04 白P ☆ siyumi 05 ちんちん ☆ お値段以上にとり♪ 06 ふりゃー ★ 重い槍 07 LosPi ☆ t@t 08 ピースなり ☆ おにぎり 09 らすとん ★ 若葉 10 パル ★ ものぐさくや 11 べべりおん ★ ALEXSIL 計 屋内ルーラ 6 5 凡衆天 結果 6:5で屋内ルーラの勝利!悔しいです! エキシビション No 屋内ルーラ 星 凡衆天 01 ろすぴ ☆ おにぎり 02 ちんちん ☆ ああああ 03 ピースなり ☆ t@t 04 白P ☆ ALEXSIL 05 ぺったん ☆ 19さん 06 まろん ★ 重い槍 07 べべりおん ★ ものぐさすぱ子 計 屋内ルーラ 5 2 凡衆天 結果 5:2で屋内ルーラの勝利! 交流戦おつかれさまでしたー! おいボロ負けだぞ・・・! ルール:星取 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 #半霊使われの庭 vs #東方凡衆天 No 半霊使われの庭 勝利数 凡衆天 01 もい ②× × KJ 02 絆ちゅんちゅっちゅ勢 × × オンセン 03 京樹 ②× ②× rmn 04 せいすい ③ × らすとん 05 サニーパンチ ②× ①× 彩芽 06 燻され ②× × お値段以上にとり♪ 07 DL × × EZISON 08 鳳仙花 ① × 重い槍 09 ほ、ほえるお! × t@t 10 咲夜さんに踏まれたい勢 ①× 若葉マーク 11 EXヘッドプレス × ALEXSIL 12 りや ②× ああああ 計 半霊使われの庭 ⑫ ⑥ 凡衆天 次こそ勝ちましょう・・!! 3勝制限つきの勝ち抜き戦 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 結果 二人はケイバク 彩牙・ああああ おにぎりとおまけ おにぎり・t@t あなたとわたし ALEXSIL・オンセン 気が重い槍>フケさん 重い槍・イリエーシャ 二人はケイバク! 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 吉 凶 彩芽 〇ー☓ いりえーしゃ 〇ー☓ オンセン 彩芽 ☓ー〇 t@t セカイケイ ☓ー〇 t@t ALEXSIL 〇ー☓ 〇ー☓ 若葉マーク 〇ー☓ オンセン 〇ー☓ いりえーしゃ 〇ー☓ 彩芽 〇ー☓ セカイケイ 〇ー☓ 若葉 〇ー☓ t@t ☓ー〇 ああああ 浪漫砲 〇ー☓ 〇ー☓ 彩芽 〇ー☓ オンセン 〇ー☓ t@t 〇ー☓ いりえーしゃ ☓ー〇 ALEXSIL ALEXSILさん浪漫砲さんパネェっす 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 偶数チーム 奇数チーム オンセン(妖夢) いえりーしゃ(幽々子) KJ(優曇華) GAZ(小町) 彩芽(アリス) おにぎり(優曇華) ALEXSIL(幽々子) ~勝ち抜き戦~ 偶数 奇数 オンセン ☓ー〇 いえりーしゃ KJ ☓ー〇 いえりーしゃ 彩芽 〇ー☓ いえりーしゃ 彩芽 〇ー☓ GAZ 彩芽 ☓ー〇 おにぎり ALEXSIL出番無し。 ~エキシビジョン~ KJ ☓ー〇 オニギリ GAZ ☓ー〇 彩芽 ALEXSIL 〇ー☓ 彩芽 いえりーしゃ ☓ー〇 彩芽 ALEXSIL 〇ー☓ KJ オンセン ☓ー〇 おにぎり GAZ 〇ー☓ いえりーしゃ ALEXSIL 〇ー☓ おにぎり KJ ☓ー〇 彩芽 おんせん ☓ー〇 彩芽 おんせん 〇ー☓ KJ GAZ ☓ー〇 いえりーしゃ 彩芽 ☓ー〇 重い槍 重い槍 〇ー☓ ALEXSIL 重い槍 〇ー☓ いえりーしゃ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 参加者 ALEXSIL(諏訪子) オンセン(妖夢) . ALEXSIL 〇ー☓ オンセン (不戦勝) 優勝 ALEXSIL(諏訪子) 色んな意味ですごいですね 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 参加者 紅 結果 白 彩芽(アリス) ×ー○ いえりーしゃ(パチュリー) t@t(レミリア) ○ー× いえりーしゃ(パチュリー) t@t(レミリア) ○ー× ALEXSIL(紫) t@t(レミリア) ○ー× ALEXSIL(優曇華) RIBE(天子 ということで紅組みの勝利でした おまけ t@t(レミリア) ○ー× RIBE(天子) t@t(レミリア) ×ー○ 若葉マーク(レミリア) t@t「ランダムなんて捨ててかかってこいよ!若葉マーク!」 若葉マーク「どうキャラ余裕でした( ^,_ゝ^)ニコッ」 t@t「(´;ω;`)ブワッ」 やらない予定がやることにそれがフェイント イベント戦の結果をここで表記します。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 チーム 赤 白 大将 セカイケイ (天子) ああああ (霊夢) 副将 ハタハタ (小町) ALEXSIL (兎) 中堅 EZISON (萃香) t@t (中国) 次鋒 おにぎり (兎) うるあん (紫) 先鋒 CLAN-AD (妖夢) お値段以上 (レミィ) 結果 赤 白 CLAN-AD ☓ー〇 お値段以上 おにぎり 〇ー☓ 〇ー☓ うるあん 〇ー☓ t@t ☓ー〇 ALEXSIL EZISON 〇ー☓ ☓ー〇 ああああ ハタハタ 〇ー☓ よって赤チームの勝利でした セカイケイさんは出るまでもなかったようだ 2チームに分かれての勝ち抜き戦 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 星取り戦を行いました 結果表 東 結果 西 大将 セカイケイ 〇ー☓ ものぐさ 副将 ああああ 〇ー☓ ハタハタ 3将 重い槍 ☓ー〇 t@t 中堅 うるあん ☓ー〇 ALEXSIL 3鋒 19 ☓ー〇 お値段以上 次鋒 CLANN-AD ☓ー〇 EZISON 先鋒 isao ☓ー〇 siyum 飛入 ふぇいす ☓ー〇 彩芽 ということで西チーム勝利でした 罰ゲーム報告所(仮設、不必要なら消してください) プロフ名 罰ゲーム内容 ふぇいす カウンターの設置、キャラ研究の西行寺幽々子を編集(スペカ紹介) うるあん キャラ研究の八雲紫を編集(スキル) 罷り通る。 魂魄妖夢における基本動作編及び対戦時の対処法の追加。尚、固め表は私の更新ではない。 重い槍 アリスのスキルの詳細、あくまで私観であることを忘れてはならない ああああ キャラ研究の博麗 霊夢を編集 締め切りは次のイベント戦の29日まで。〆切り日が迫るごとに更新できる部分は減っていく・・・! 他の罰ゲームを受けてない人も更新したりするからね! 2チームに分かれての星取り戦 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 トーナメントによる勝ち抜き戦、負け進み戦を行いました。 名前 参加キャラ 名前 参加キャラ t@t 中国 ALEXSIL 早苗 お値段以上にとり♪ レミリア EZISON 咲夜 CLAN-AD 妖夢 彩芽 アリス おにぎり 優曇華 紗夜 魔理沙 ああああ 霊夢 セカイケイ 天子 siyumi 小町 (rmn) 魔理沙 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tournament1.jpg) 赤:勝ち抜き 青:負け進み トーナメント表による勝ち抜き戦、負け進み戦 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 No 屋内ルーラ 星 凡衆天 01 夜型暇人 ☆ 19さん 02 ぺったん ★ ああああ 03 テツ ☆ sigar 04 白P ☆ siyumi 05 ちんちん ☆ お値段以上にとり♪ 06 ふりゃー ★ 重い槍 07 LosPi ☆ t@t 08 ピースなり ☆ おにぎり 09 らすとん ★ 若葉 10 パル ★ ものぐさくや 11 べべりおん ★ ALEXSIL 計 屋内ルーラ 6 5 凡衆天 結果 6:5で屋内ルーラの勝利!悔しいです! エキシビション No 屋内ルーラ 星 凡衆天 01 ろすぴ ☆ おにぎり 02 ちんちん ☆ ああああ 03 ピースなり ☆ t@t 04 白P ☆ ALEXSIL 05 ぺったん ☆ 19さん 06 まろん ★ 重い槍 07 べべりおん ★ ものぐさすぱ子 計 屋内ルーラ 5 2 凡衆天 結果 5:2で屋内ルーラの勝利! 交流戦おつかれさまでしたー! おいボロ負けだぞ・・・! ルール:星取 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 #半霊使われの庭 vs #東方凡衆天 No 半霊使われの庭 勝利数 凡衆天 01 もい ②× × KJ 02 絆ちゅんちゅっちゅ勢 × × オンセン 03 京樹 ②× ②× rmn 04 せいすい ③ × らすとん 05 サニーパンチ ②× ①× 彩芽 06 燻され ②× × お値段以上にとり♪ 07 DL × × EZISON 08 鳳仙花 ① × 重い槍 09 ほ、ほえるお! × t@t 10 咲夜さんに踏まれたい勢 ①× 若葉マーク 11 EXヘッドプレス × ALEXSIL 12 りや ②× ああああ 計 半霊使われの庭 ⑫ ⑥ 凡衆天 次こそ勝ちましょう・・!! 3勝制限つきの勝ち抜き戦 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 結果 二人はケイバク 彩牙・ああああ おにぎりとおまけ おにぎり・t@t あなたとわたし ALEXSIL・オンセン 気が重い槍>フケさん 重い槍・イリエーシャ 二人はケイバク! 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 吉 凶 彩芽 〇ー☓ いりえーしゃ 〇ー☓ オンセン 彩芽 ☓ー〇 t@t セカイケイ ☓ー〇 t@t ALEXSIL 〇ー☓ 〇ー☓ 若葉マーク 〇ー☓ オンセン 〇ー☓ いりえーしゃ 〇ー☓ 彩芽 〇ー☓ セカイケイ 〇ー☓ 若葉 〇ー☓ t@t ☓ー〇 ああああ 浪漫砲 〇ー☓ 〇ー☓ 彩芽 〇ー☓ オンセン 〇ー☓ t@t 〇ー☓ いりえーしゃ ☓ー〇 ALEXSIL ALEXSILさん浪漫砲さんパネェっす 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 偶数チーム 奇数チーム オンセン(妖夢) いえりーしゃ(幽々子) KJ(優曇華) GAZ(小町) 彩芽(アリス) おにぎり(優曇華) ALEXSIL(幽々子) ~勝ち抜き戦~ 偶数 奇数 オンセン ☓ー〇 いえりーしゃ KJ ☓ー〇 いえりーしゃ 彩芽 〇ー☓ いえりーしゃ 彩芽 〇ー☓ GAZ 彩芽 ☓ー〇 おにぎり ALEXSIL出番無し。 ~エキシビジョン~ KJ ☓ー〇 オニギリ GAZ ☓ー〇 彩芽 ALEXSIL 〇ー☓ 彩芽 いえりーしゃ ☓ー〇 彩芽 ALEXSIL 〇ー☓ KJ オンセン ☓ー〇 おにぎり GAZ 〇ー☓ いえりーしゃ ALEXSIL 〇ー☓ おにぎり KJ ☓ー〇 彩芽 おんせん ☓ー〇 彩芽 おんせん 〇ー☓ KJ GAZ ☓ー〇 いえりーしゃ 彩芽 ☓ー〇 重い槍 重い槍 〇ー☓ ALEXSIL 重い槍 〇ー☓ いえりーしゃ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 参加者 ALEXSIL(諏訪子) オンセン(妖夢) . ALEXSIL 〇ー☓ オンセン (不戦勝) 優勝 ALEXSIL(諏訪子) 色んな意味ですごいですね イベント戦の結果をここで表記します。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 チーム 赤 白 大将 セカイケイ (天子) ああああ (霊夢) 副将 ハタハタ (小町) ALEXSIL (兎) 中堅 EZISON (萃香) t@t (中国) 次鋒 おにぎり (兎) うるあん (紫) 先鋒 CLAN-AD (妖夢) お値段以上 (レミィ) 結果 赤 白 CLAN-AD ☓ー〇 お値段以上 おにぎり 〇ー☓ 〇ー☓ うるあん 〇ー☓ t@t ☓ー〇 ALEXSIL EZISON 〇ー☓ ☓ー〇 ああああ ハタハタ 〇ー☓ よって赤チームの勝利でした セカイケイさんは出るまでもなかったようだ 2チームに分かれての勝ち抜き戦 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 星取り戦を行いました 結果表 東 結果 西 大将 セカイケイ 〇ー☓ ものぐさ 副将 ああああ 〇ー☓ ハタハタ 3将 重い槍 ☓ー〇 t@t 中堅 うるあん ☓ー〇 ALEXSIL 3鋒 19 ☓ー〇 お値段以上 次鋒 CLANN-AD ☓ー〇 EZISON 先鋒 isao ☓ー〇 siyum 飛入 ふぇいす ☓ー〇 彩芽 ということで西チーム勝利でした 罰ゲーム報告所(仮設、不必要なら消してください) プロフ名 罰ゲーム内容 ふぇいす カウンターの設置、キャラ研究の西行寺幽々子を編集(スペカ紹介) うるあん キャラ研究の八雲紫を編集(スキル) 罷り通る。 魂魄妖夢における基本動作編及び対戦時の対処法の追加。尚、固め表は私の更新ではない。 重い槍 アリスのスキルの詳細、あくまで私観であることを忘れてはならない ああああ キャラ研究の博麗 霊夢を編集 締め切りは次のイベント戦の29日まで。〆切り日が迫るごとに更新できる部分は減っていく・・・! 他の罰ゲームを受けてない人も更新したりするからね! 2チームに分かれての星取り戦 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 トーナメントによる勝ち抜き戦、負け進み戦を行いました。 名前 参加キャラ 名前 参加キャラ t@t 中国 ALEXSIL 早苗 お値段以上にとり♪ レミリア EZISON 咲夜 CLAN-AD 妖夢 彩芽 アリス おにぎり 優曇華 紗夜 魔理沙 ああああ 霊夢 セカイケイ 天子 siyumi 小町 (rmn) 魔理沙 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tournament1.jpg) 赤:勝ち抜き 青:負け進み トーナメント表による勝ち抜き戦、負け進み戦 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 No 屋内ルーラ 星 凡衆天 01 夜型暇人 ☆ 19さん 02 ぺったん ★ ああああ 03 テツ ☆ sigar 04 白P ☆ siyumi 05 ちんちん ☆ お値段以上にとり♪ 06 ふりゃー ★ 重い槍 07 LosPi ☆ t@t 08 ピースなり ☆ おにぎり 09 らすとん ★ 若葉 10 パル ★ ものぐさくや 11 べべりおん ★ ALEXSIL 計 屋内ルーラ 6 5 凡衆天 結果 6:5で屋内ルーラの勝利!悔しいです! エキシビション No 屋内ルーラ 星 凡衆天 01 ろすぴ ☆ おにぎり 02 ちんちん ☆ ああああ 03 ピースなり ☆ t@t 04 白P ☆ ALEXSIL 05 ぺったん ☆ 19さん 06 まろん ★ 重い槍 07 べべりおん ★ ものぐさすぱ子 計 屋内ルーラ 5 2 凡衆天 結果 5:2で屋内ルーラの勝利! 交流戦おつかれさまでしたー! おいボロ負けだぞ・・・! ルール:星取 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 #半霊使われの庭 vs #東方凡衆天 No 半霊使われの庭 勝利数 凡衆天 01 もい ②× × KJ 02 絆ちゅんちゅっちゅ勢 × × オンセン 03 京樹 ②× ②× rmn 04 せいすい ③ × らすとん 05 サニーパンチ ②× ①× 彩芽 06 燻され ②× × お値段以上にとり♪ 07 DL × × EZISON 08 鳳仙花 ① × 重い槍 09 ほ、ほえるお! × t@t 10 咲夜さんに踏まれたい勢 ①× 若葉マーク 11 EXヘッドプレス × ALEXSIL 12 りや ②× ああああ 計 半霊使われの庭 ⑫ ⑥ 凡衆天 次こそ勝ちましょう・・!! 3勝制限つきの勝ち抜き戦 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 結果 二人はケイバク 彩牙・ああああ おにぎりとおまけ おにぎり・t@t あなたとわたし ALEXSIL・オンセン 気が重い槍>フケさん 重い槍・イリエーシャ 二人はケイバク! 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 吉 凶 彩芽 〇ー☓ いりえーしゃ 〇ー☓ オンセン 彩芽 ☓ー〇 t@t セカイケイ ☓ー〇 t@t ALEXSIL 〇ー☓ 〇ー☓ 若葉マーク 〇ー☓ オンセン 〇ー☓ いりえーしゃ 〇ー☓ 彩芽 〇ー☓ セカイケイ 〇ー☓ 若葉 〇ー☓ t@t ☓ー〇 ああああ 浪漫砲 〇ー☓ 〇ー☓ 彩芽 〇ー☓ オンセン 〇ー☓ t@t 〇ー☓ いりえーしゃ ☓ー〇 ALEXSIL ALEXSILさん浪漫砲さんパネェっす 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 偶数チーム 奇数チーム オンセン(妖夢) いえりーしゃ(幽々子) KJ(優曇華) GAZ(小町) 彩芽(アリス) おにぎり(優曇華) ALEXSIL(幽々子) ~勝ち抜き戦~ 偶数 奇数 オンセン ☓ー〇 いえりーしゃ KJ ☓ー〇 いえりーしゃ 彩芽 〇ー☓ いえりーしゃ 彩芽 〇ー☓ GAZ 彩芽 ☓ー〇 おにぎり ALEXSIL出番無し。 ~エキシビジョン~ KJ ☓ー〇 オニギリ GAZ ☓ー〇 彩芽 ALEXSIL 〇ー☓ 彩芽 いえりーしゃ ☓ー〇 彩芽 ALEXSIL 〇ー☓ KJ オンセン ☓ー〇 おにぎり GAZ 〇ー☓ いえりーしゃ ALEXSIL 〇ー☓ おにぎり KJ ☓ー〇 彩芽 おんせん ☓ー〇 彩芽 おんせん 〇ー☓ KJ GAZ ☓ー〇 いえりーしゃ 彩芽 ☓ー〇 重い槍 重い槍 〇ー☓ ALEXSIL 重い槍 〇ー☓ いえりーしゃ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 参加者 ALEXSIL(諏訪子) オンセン(妖夢) . ALEXSIL 〇ー☓ オンセン (不戦勝) 優勝 ALEXSIL(諏訪子) 色んな意味ですごいですね 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 参加者 紅 結果 白 彩芽(アリス) ×ー○ いえりーしゃ(パチュリー) t@t(レミリア) ○ー× いえりーしゃ(パチュリー) t@t(レミリア) ○ー× ALEXSIL(紫) t@t(レミリア) ○ー× ALEXSIL(優曇華) RIBE(天子 ということで紅組みの勝利でした おまけ t@t(レミリア) ○ー× RIBE(天子) t@t(レミリア) ×ー○ 若葉マーク(レミリア) t@t「ランダムなんて捨ててかかってこいよ!若葉マーク!」 若葉マーク「どうキャラ余裕でした( ^,_ゝ^)ニコッ」 t@t「(´;ω;`)ブワッ」 やらない予定がやることにそれがフェイント 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 参加者 アレクシル対その他 アレクシル怒涛の11連勝であっと間に終了 うどん弱体化とかいったやつ出て来いやー! 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 参加者 紅 白 彩芽 ○ー× 19 いえりーしゃ ○ー× Energy0 RIBE ×ー○ t@t 魅力 ×ー○ オンセン ALEXSIL ○ー× 鉄鬼勢 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 Onsen ×ー○ しろまり kj ×ー○ 19 ×ー○ へこへこ いえりーしゃ ○ー× へこへこ ○ー× あるこ うるあん ○ー× あべこべ うるあん ×ー○ 搾乳 RIBE ○ー× 搾乳 RIBE ×ー○ R t@t ○ー× R ○ー× うらん ああああ ×ー○ どさん子 若葉マーク ○ー× どさんこ ○ー× やくも rmn ○ー× さしみ ○ー× アクター ALEXSIL ×ー○ 以上よりぶらり大江戸線の旅の勝利です 交流戦勝ち星なし 勝ちたいのう!!!勝ちたいのう!!!! 2連勝しばりの勝ち抜き戦 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 結果 6-4にて ふらめる団様の勝利 ふらめる団 凡衆天様 1 ふーちゃん オンセン ○ 2 みぃ ああああ ○ 3 駄眼鏡 ○ 魅力がUP 4 チルノ参戦まだ ○ 上海愛してる 5 きょうか ○ 19 6 にとり ○ 『最高欠作』 7 会長 代理ALEXSIL紫 ○ 8 土葬 t@t ○ 9 ブロン子 ○ セカイケイ 10 ふらめる ○ ALEXSIL アハハハハッハハハハハハッハハハハハ!!また敗北さ!どうにかしてるよまったく!!! 明日からがんばろう。明日から。 ふらめる団様お疲れ様です!
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テレビ朝日系列 特番(12月7日~) <11月30日~|12月14日~> 12月7日(月) お坊さんバラエティぶっちゃけ寺 3時間スペシャル 19 00~21 48 A枠(ローカル) B枠30秒 - トヨタ、小林製薬、KDDI、トライグループ C枠60秒 - 三菱電機 30秒 - Galaxy、マクドナルド、プロアクティブ+、ムヒ、P G、(PT)ドコモ光 D枠・E枠60秒 - Kao D枠30秒 - 象印マホービン、湘南美容外科クリニック、おたより本舗 E枠30秒 - リーブ21、NTT東日本・NTT西日本、東洋水産、ダイワハウス、東芝、能美防災、大鵬薬品 12月8日(火) 林修の今でしょ!講座 2h 19 00~20 54 A枠(通常当番組セールス)60秒 - サントリーウエルネス 30秒 - ソフトバンクモバイル、日本トリム、理研ビタミン、三菱電機、ENEOS、リンナイ、ダイソン、小林製薬、(PT)Kao、(PT)ユニリーバ B枠(ローカル) C枠30秒 - ライフネット生命、タケモトピアノ、アート引越センター、Aflac、映画 母と暮せば、岡三証券グループ、LION、ダンロップ、三菱電機、損保ジャパン日本興亜、(PT)NTTドコモ 12月9日(水) ナニコレ珍百景 2h 19 00~20 54 A枠60秒 - 三菱電機 30秒 - ENEOS、湘南美容外科クリニック、SUBARU、イオンリテール、映画 母と暮せば、ロート製薬 B枠60秒 - ソフトバンクモバイル 30秒 - Z-KAI、第一三共ヘルスケア C枠30秒 - トヨタ、久光製薬、トライグループ、タマホーム、リーブ21、タケモトピアノ、損保ジャパン日本興亜、(PT)ユニリーバ 12月10日(木) いきなり!黄金伝説。 2h 19 00~20 54 A枠(通常当番組セールス)1 30" - 三菱電機 30秒 - Kao B枠(通常当番組セールス)30秒 - 大塚製薬、日本通運、ソフトバンクモバイル、湘南美容外科クリニック C枠(一部除き「木曜ミステリー」セールス)30秒 - LION、ニトリ、サカイ引越センター、岡三証券グループ、(PT)山崎製パン D枠(一部除き「木曜ミステリー」セールス)30秒 - ロート製薬、アイロボット、月桂冠、ドギーマン、タケモトピアノ 12月13日(日) Hitachi3ツアーズ選手権ゴルフ 14 00~15 25 (ローカルスポット含み) 2 00" - 日立グループ 60秒 - 二階堂酒造、ブリヂストンスポーツ 30秒 - イオンリテール、ソニー損保、パリミキ、(PT)ヤフオク! フィギュアスケート グランプリファイナル2015 (男子ショート) 12/11(金) 20 00~21 54 A枠60秒 - HONDA、ベネッセ、三菱電機、ブシロード、Kao(三日月マーク大) B枠60秒 - 楽天カード、LION、ENEOS、アウディ、コーセー C枠60秒 - コーセー、ロッテ、UCC COFFEE、SUBARU (女子ショート) 12/12(土) 18 56~21 00 A枠60秒 - HONDA、ENEOS、薩摩焼酎 黒白波、Kao(三日月マーク大)、(PT)コカ・コーラ B枠60秒 - ロッテ、LION、積水ハウス、SUBARU、コーセー C枠60秒 - コーセー、アウディ、UCC COFFEE、三菱電機 (男女フリー、エキシビジョン) 12/13(日) 18 57~23 10 A枠60秒 - ホーユー、いすゞ自動車、湘南美容外科クリニック、第一三共ヘルスケア、(PT)コカ・コーラ B枠60秒 - UCC COFFEE、ALSOK、BUYMA、Kao(三日月マーク大)、三菱電機 C枠60秒 - 楽天カード、ENEOS、大塚製薬、コーセー D枠60秒 - ロッテ、LION、HONDA、コーセー E枠60秒 - Kao(三日月マーク大)、Cygames、キッセイ薬品、パラマウントベッド、UCC COFFEE F枠60秒 - HONDA、LION、ロッテ、積水ハウス、コーセー
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メダロットS メダロット作品集 ⇒ ゲーム版メダロット ナンバリング → 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - DS - 7 - 8 - 9 リメイク/外伝/他ジャンル → PE - R - カードロボトル - navi - G - 弐CORE - BRAVE - 真型 - DUAL - ガールズミッション - S 復刻作品 → クラシックス - クラシックスプラス パーツコレクション → 1パーコレ - 1パーコレ2 - 2パーコレ - Rパーコレ - 3パーコレ メダロットS ⇒ パーツカスタマイズ - コラボ - ゲーム女子 + 【目次】 メダロットS ゲーム概要 ストーリー世界観 システム コンテンツストーリー イベント 対戦コンテンツメダリーグ オンラインエキシビジョン メダルとパーツメダルの入手 メダルレベル限界突破 パーツの入手 パーツカスタマイズ メダロッター 登場メダロット 登場人物登場メダロット 登場人物 音楽 ソーシャル機能 ゲームバランスストーリーのバランス 一部パーツの性能 ユーザー間格差 ボリュームストーリー メダロット、メダルの追加 コラボレーション 展開グッズ展開 「メダロット再〜リローデッド〜」タイアップ施策 アニメ「メダロット」コラボ施策 オリメダデザインコンテスト メダロット記憶復元プロジェクト ロボロボ団最強メダロット計画 映画「トイレの中のゲーム女子」 ゲーム概要 メダロットS 対応ハード iPhone/Android端末 ジャンル RPG 配信元 イマジニア 開発元 株式会社SoWhat プレイ人数 1人 配信開始日 2020年1月23日 主人公 大隅アラセ 初期パートナー クロスメサイア 登場メダロット数 アップデートに伴い増加 登場メダル数 アップデートに伴い増加 ロボトルシステム シャトルランロボトル 作品特有システム 3Dフルポリゴンロボトルパーツ獲得のためのガチャコンテンツメダロッターシステムメダルとパーツの育成制圧戦カラーチェンジカスタムスキンメダルレベル限界突破パーツ強化チップパーツチューンナップ メダロットと少年の物語は、新たな領域へ── メダロットシリーズ史上初のスマートフォンアプリ。 世界観はどの作品との連続性も明言されておらず、数多のシリーズもの作品のスマートフォンゲームに見られる、歴代のキャラクターが入り乱れるクロスオーバー作品である。 それもあるため、ティンペットやメダロッチはメダロットDS以前のデザインが採用。 主人公であるアラセの立ち絵には、それが反映されている。 タイトルには「UNLIMITED NOVA」と冠されているが、コレは「無制限の爆誕」――様々な挑戦をしていくという意味を持つ。 ストーリー メダリンピックが開催されようとしている、とある街。 大隅アラセは偶然、怪しい男に絡まれていた少女、輝夜ヒサキを助けようとしてロボトルを吹っ掛けられてしまう。 メダロットを持っていないアラセは、ヒサキから見たこともないメダロット、クロスメサイア――クロスを託されてロボトルに挑む。 だが、その交換条件はメダリンピックへの出場と優勝だった。 戸惑いながらもヒサキとクロスと共にメダリンピックに挑むアラセ。 だがそれは、彼が経験するメダロットの下に集った数多の少年少女達との出会いと、冒険のはじまりにすぎなかったのだ……。 世界観 第1作からメダロットDUALまでと地続きの世界観を思わせる点が間々見られる。 だがその詳細は、断片的に明かされるのみであった。 ※以下の折りたたみには、メダロットSメインストーリーのネタバレが含まれます。 閲覧の際にはご注意ください。 + メダロットSの世界観に関する断片情報 アラセをはじめとするメダロットS初出のキャラクター達は、イッキ達が関わったヘベレケ博士絡みの事件や、クラスター事故を知らなかった。 イッキやアリカ達は、いつの間にかアラセ達の街に居て、そこには家族を含めて彼らの居場所がちゃんと存在していた。 メダロット博士は、ヘベレケ博士の起こした事件について、「ここではない遠いどこかの出来事」とぼかして語っていた。 平野佳菜氏の発言によると、「メダロットSの根底の世界観はスペースファンタジーである」、とされている。 システム ロボトルはメダロットDS〜メダロット9までのものから変わって、真型メダロットまでのシャトルランロボトルが再び採用。 一方で採用されなかったサブスキルを除く技の効果などの仕様は、メダロット8以降の仕様を踏襲している。 メダロット9で登場したヘヴィパーツの概念も登場。 さらにバージョンを重ねる毎に、脚部特性やメダチェンジも実装された。 現状ではサブスキルとメダリアのないメダロット9+シャトルランロボトル、というのが一番適切である。 ただし、本作ではゲームアップデートに伴って、メダロット9から一部の技にゲームバランスを鑑みてのペナルティの追加などの変更が起こっている。 この他にも新規の技の登場や、かつて存在した行動やわざが、仕様変更しての復活もしている。 なお、本作では全てのロボトルの勝敗でパーツやメダルを取られることは全くない。 また、同じメダロットのパーツは入手手段を問わず複数持つことが出来ず、激闘!ロボトル以外のロボトルでは一切パーツは入手出来ない。 コンテンツ ストーリー メダロットSのメインコンテンツ。 歴代キャラクター達とアラセとヒサキの交流・活躍を描くシナリオと、歴代作品のストーリーを描く追体験ストーリーが存在する。 なお、シナリオはノベルゲーム形式で、ストーリーに影響する様な選択肢は存在しない。 アドベンチャーゲーム作品を思い浮かべていただけると、解りやすいだろう。 イベント メダロット育成のためのコンテンツで、メダルとパーツの育成アイテムを獲得出来るロボトルや、パーツ獲得などのためのロボトルを行える。 この他、超戦!ロボトルや魔女の城、強襲イベント、ボスクラスの強敵メダロットとの対戦が出来る襲来!や超襲来!、進撃!ロボトルといった期間限定イベントもこちらで開催される。 なお、本作独自のロボトルルールとして、制圧戦がVer1.6.0より追加されている。 以下のロボトルには、全てこの制圧戦ルールが適用される。 激闘!ロボトル 常設 サムライ、バストロイヤー、メイパピーの3体(ver3.5.0から)と週替わりで選ばれる6体の、計9体の初期ランク☆1メダロットのパーツとパーツのランクアップに必要な研究値を獲得出来るロボトル 曜日限定メダル育成 常設 日替わりでメダルのレベルアップ用アイテム、メダジウムおよび○○(スキルレベル)アップを獲得出来るロボトル 曜日限定パーツ強化 常設 日替わりでパーツのレベルアップ用アイテム、○○(パーツ部位)用ブースターを獲得出来るロボトル 曜日限定ランクUP 常設 日替わりでパーツのランクアップ用アイテム、NFRPを獲得出来るロボトル コイン集め 曜日、時間限定 毎日特定の時間と金曜日終日、ゲーム内通貨、メダコインを獲得出来るロボトル パーツミッション! 常設 パーツチューンナップ対応メダロットのミッションを達成することの出来るロボトル 一日一回限定! ☆1☆2ランクアップ合金 常設、回数制限あり 一日一回のみ、パーツランクアップ用アイテム、☆1☆2ランクアップ合金を獲得出来るロボトル メダジスト獲得ロボトル 常設、回数制限あり 一日三回(任意の性格対応メダジストを選択可能)のみ、メダルレベル限界突破用アイテム、メダジストを獲得出来るロボトル 対戦コンテンツ メダロットSのもうひとつのメインコンテンツ。 ゴースト戦形式のメダリーグと、オンライン対戦のオンラインエキシビジョンが存在する。 メダリーグ 対戦コンテンツのひとつ。 プレイヤーがメダリーグに挑戦した時のチームが登録される。 そのチームは、他のプレイヤーとマッチングした際にローテーションに従い行動するシステムを取っている。 いわゆるゴースト戦で、リアルタイム対戦ではない。 メダリーグに参加して一定回数ロボトルをこなすことで、レアな育成用アイテムが獲得出来る。 また、純正メダロット限定ルールや、ニュートラルパーツ使用不可の性別限定ルールも登場している。 ○ver3.2.0以前のゲームシステム 毎週のメンテナンスが開催される、木曜日がピリオドの区切り。 無制限にロボトルをして、ポイントを獲得して上位クラスを目指す総当たり。 ポイントは勝敗の結果のみで決められる。 マッチングはランダムに決定される。 ○ver3.2.0以降のゲームシステム 毎週の月曜日がピリオドの区切り。 1日5回のロボトル毎の成績に応じたポイントで、その日のクラスが決定される。 ポイントは勝敗のみならず、ロボトルの残りメダロット数などで決定される(超戦!ロボトル形式のイベントと同様)。 マッチングは自分で任意の相手を選択可能。 オンラインエキシビジョン ver2.4.0より実装された対人コンテンツで、歴代作品の通信対戦と考えて良い。 プレイヤー同士の完全オンライン対人ロボトル。 相手を問わずマッチングされる「誰かと」と、キーワードを決めて任意の相手と対戦出来る「あいことば」の2つが存在する。 いずれもパーツランクやメダルレベルに応じてマッチングされる、レベルクラスマッチと、メダルとパーツのレベル固定のフラットマッチのどちらかで対戦が出来る。 初期はダストルビーが報酬としてもらえたが、2022年11月よりシーズン制が導入。 ダストルビーに加えて、そのシーズン毎のロボトルポイントを稼いで、カスタムスキンやルビー、育成アイテムなどの報酬を入手出来る様になった。 いわばランキングのないメダリーグである。 メダルとパーツ 本作ではメダルはロボトルでの育成の他に、メダロット8以降の様な感覚で、アイテムを使って素早く育成出来る。 パーツも育成が可能で、最大でランク☆6まで育成出来て、ランクに応じたボーナス「ランク効果」が付与される。 但し☆5→☆6へのランクアップには希少素材「NFRP・S」が必要。 メダルの入手 ストーリーの進行と、超戦!ロボトルなどの期間限定イベントの報酬で入手することが出来る。 メダルレベル限界突破 基本的にはスキルレベルの最大合計値はメダロット9までと同様に150。 ver.3.3.0より、メダルレベル限界突破用アイテム「メダジスト」が追加。 基本の最大合計値150から、200まで上げられる様になっている。 コレに伴い、スキルレベルの最大値が歴代作品と同じ99から100に上昇した。 メダジストは月1回のみコンビニに入荷され、メダコインで購入出来る。 この他にも先述のメダジスト獲得ロボトル、期間限定イベント、メダリーグおよびオンラインエキシビションで獲得出来る。 パーツの入手 スマートフォンアプリの御多分に漏れず、パーツは主にガチャで入手する。 メダロットガチャ(ルビー) ルビー消費 ランク⭐︎2〜⭐︎3メダロットを入手出来る メダロットガチャ(チケット) メダガチャチケット メダガチャチケットでプレイ可能ランク⭐︎2〜⭐︎3メダロットを入手出来る内容はルビー消費のメダロットガチャと同じ スポットライトガチャ ルビー消費 メダロットガチャ通常ラインアップの中の人気⭐︎3メダロットの排出率が上がっている ピックアップガチャ ルビー消費 期間限定⭐︎3メダロットが追加され、なおかつその排出率が上がっている SPECIALピックアップガチャ 有償ルビー消費 ⭐︎3メダロットのみが排出される特定のメダロットがピックアップされている場合はその排出率が上がっている フレンドガチャ フレンドポイント ランク⭐︎1メダロットとメダロッター、その他消費アイテムが入手出来る メダリーグガチャ メダリーグチケット メダロットガチャのラインアップに加えて、同ガチャでしか入手出来ないメダロットが存在する。また、メダリーグガチャのみメダロット一式での排出がされない ガチャ以外では、先述の激闘!ロボトルや超戦!ロボトルなど期間限定イベントでパーツを入手することが可能である。 パーツカスタマイズ 本作には、パーツのカラーリング変更などのカスタマイズ機能が存在する。 中には、シリーズ初となるパーツのステータスに手を加えられるものも存在する。 ※詳しくはメダロットSのパーツカスタマイズも参照。 メダロッター 本作独自の機能として、歴代作品のメダロッターをメダロットにセットしてパーツの性能にプラス補正を与えることが可能である。 過去作品のメダリアに近い役割を持つが、こちらとは異なり、メダルの能力には変化を生じさせない。 詳細はメダロッターの項目を参照。 登場メダロット 登場人物 登場メダロット ※詳しくは「メダロットS」に登場するメダロットたちも参照。 既存のメダロットでは、主にメダロット9までのメダロットと、メダロット ガールズミッションに登場したメダロットが登場する。 それに加えて、デコトムとアドルフィンの様な初出作品以外では未登場のメダロットや、 初登場作品とその系列作品以外に姿を見せなかったメダロットも再登場している。 無論、本作完全新規のメダロットも姿を見せている。 こちらはファンシーエールの様な歴代作品の登場機体の後継機や、それとの関連性を持つメダロット、主人公機クロスメサイアの様な完全新規モチーフのもの、既存の漫画作品のものと多彩である。 登場人物 ※詳しくは登場人物一覧(S)も参照。 メダロットS新規キャラクターはもちろん、メインストーリー、イベントを問わず主にナンバリング作品に登場したキャラクターが登場している。 外伝作品からはメダロットR、メダロット・navi、メダロットG(プレイアブル未実装)、メダロット ガールズミッションのキャラクターが登場。 また、漫画「メダロット再〜リローデッド〜」のキャラクターも登場した。 メダロットシリーズのどの作品にも含まれない真型メダロットは例外としても、現時点でメダロットBRAVE、メダロットDUALのキャラクターは登場していない。 また、追体験ストーリーには人間、メダロットを問わず新規のサブキャラクターも登場している。 音楽 音楽企画MEDAROCKのプロデュースを手掛けた糸賀徹氏がディレクションし、MEDAROCKSのメンバーが楽曲制作を担当している。 一部にはMEDAROCK 〜起動〜の楽曲がボーカル曲を含めて使用されている他、歴代作品のBGMのリメイク曲も新規に製作されている。 また、一部のストーリーやイベントでは、過去作品の楽曲もそのまま利用されている。 ソーシャル機能 ユーザー間のコミュニケーション機能は「フレンド申請」以外には何も無い。 その代わり「名刺機能」があり、作った名刺画像の保存や、X(Twitter)への投稿が出来る。 ゲームバランス ストーリーのバランス パーツの育成が可能となったことでシナリオを進めるにつれて相手のメダロットも強化されるため、パーツの装甲値が1000や2000以上は当たり前で、攻撃力も1000以上になる。 ただしコレは敵も味方も同じなので、単に攻撃力のインフレとは言い難い。 しかしながら、第1部中盤と後半のデストロイ攻撃を駆使するバストロイヤー3体との水辺の地形でのロボトルはボス戦並の過酷の一言である。 一部パーツの性能 本作は過去作品からの仕様を引き継いでいる。 そのため、サンダー攻撃とフリーズ攻撃を交互に当てると、相手を無限に足止め出来るハメ技が成立していた。 パワーライフルはその特性上、簡単に威力を出せる。 この様な一部パーツは、運用次第でバランスを崩壊させる危険性も存在する。 そのため、先述したバランス調整のための一部の技へのペナルティ追加が行われている。 だが結果として別のパーツが猛威を振るうことにもなっており、コレは一長一短でもある。 ユーザー間格差 先述の様に、主なパーツ入手手段はガチャコンテンツである。 それに加えて、強力な技を持つメダロットの入手機会は、ピックアップガチャに偏ってしまっている。 また、後にルビーを消費するメダロッターガチャの追加も発生している。 それに伴う個々人のガチャの当たり外れ、いわゆるガチャ運や課金の有無。 パーツやメダロッターの育成状況や、一部育成用アイテムの入手数が限られていること。 それらが原因となるメダリーグやオンラインエキシビションでのメダロッター間の格差ーー対人戦要素を持つスマートフォンゲームだからこそ起こる問題も生じている。 ただし、メダリーグは先述のとおりゴースト戦である。 そのため、相手チームのローテーションの組み方をいかに読むかが重要となる。 加えて、メダリーグはマッチングの仕様も変更されている。 オンラインエキシビションは、チームのコンセプトによる相性に左右される。 多額の課金をしたユーザーは少なくとも優位に立てるが、必ずしも対戦で最強となるワケではない。 だが一部のユーザーの中には、特にオンラインエキシビションにおいて特定の戦術で一方的にロボトルを優位に進める者も存在する。 ボリューム ストーリー メインストーリー第1部「はじまりの物語」全23章(初期ストーリー) メインストーリー第2部「メダロット探偵」全12章(前後編配信) メインストーリー第3部「宇宙冒険譚」全12章(前後編配信) メインストーリー第4部「企業に揺らめく影」全10章(毎週配信) メインストーリー第5部「大波乱の新学園生活!」全12章(1ヶ月毎に4章ずつ配信) メインストーリー第6部「ラナンキュラのゲーム」全11章(第0章含む) メインストーリー第7部「望みのものは」全12章(ほぼ毎週配信※イベント開催中はお休みの日もあった) メインストーリー第8部「白熱!クラブ対抗戦!」全12章(約1ヶ月毎に3章ずつ配信) メインストーリー第9部「開幕!地区大会!」(一度の更新時に3章ずつ配信予定) 追体験ストーリー「新装版メダロット2」全12章(毎週配信) メダロット、メダルの追加 ガチャや激闘!ロボトル、イベントでメダロットが、イベントなどでメダルと新要素が随時追加がされ、ボリュームはこれからも増えていく。 コラボレーション ※詳しくはメダロットS×他作品コラボ一覧も参照。 やはりスマートフォンアプリの御多分に漏れず、2021年より様々な作品とのコラボレーションを実施。 コラボレーション先をモチーフにしたメダロットが登場する他、それらを取り上げた期間限定イベントが開催されている。 展開 グッズ展開 超可動 1/12 メダロット クロスメサイアがバンダイより発売されるガシャポン、超可動 1/12 メダロット第1弾ラインナップとして6月に発売された。 クロスメサイア ワイヤレスイヤホン オウルテック製の、クロスメサイアを模したカラーリングの施されたワイヤレスイヤホンが受注生産された。 「メダロット再〜リローデッド〜」タイアップ施策 漫画『メダロット再〜リローデッド〜』単行本化を記念して、 メダロットS内のリンクから期間限定で第1話〜第50話と第51話以降の10話ずつを差し替えで無料公開と、記念ログインボーナスの配布が行われた。 さらに、同作とのコラボイベントが度々開催されている。 コレに伴い、作中に登場したオリジナル機体たちがメダロットとして、 六葉カガミと五徳カツマがメダロッターとして実装された。 アニメ「メダロット」コラボ施策 メダロット25周年記念としてメダロット公式チャンネルで公開されていた、アニメ版メダロットとのコラボが、メダロット26周年に合わせて開催された。 コレにより、アニメ版の世界大会において登場したメダロットが復活・実装。 さらにコラボイベントの開催と、アニメ仕様のメタビーとロクショウ、メタビーAとロクショウAが実装。 また、アニメオリジナルキャラクターのヴィクトルが、スーパーレアメダロッターとして実装。 なお、彼らはアニメ版のキャラクターという扱いのため、版権の都合でコラボ開催期間にしか入手することは出来ない。 オリメダデザインコンテスト リリース前に「第1回 メダロットSオリメダデザインコンテスト」が開催。 当初は1体のみが選ばれる予定だったが、3体がグランプリに選ばれ本作にて登場している。 その後もオリメダデザインコンテストは毎年開催されており、グランプリに選ばれた3体が本作に登場する。 メダロット記憶復元プロジェクト ユーザー参加型AI育成プロジェクト。 このプロジェクトで育てられたメダル、グリードメダルが第2部の重要な鍵を握る。 ロボロボ団最強メダロット計画 メダロットS公式Twitter(現X)アカウントで展開。 ロボロボ団がアカウントを乗っ取るという体でメダロットのデザインやアイディアを募って、それを基にしたメダロットが登場する。 映画「トイレの中のゲーム女子」 2023年に開催された「TOKYO青春映画祭」出品作品。 本作が劇中のeスポーツとして登場した。 メダロット作品集 ⇒ ゲーム版メダロット ナンバリング → 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - DS - 7 - 8 - 9 リメイク/外伝/他ジャンル → PE - R - カードロボトル - navi - G - 弐CORE - BRAVE - 真型 - DUAL - ガールズミッション - S 復刻作品 → クラシックス - クラシックスプラス パーツコレクション → 1パーコレ - 1パーコレ2 - 2パーコレ - Rパーコレ - 3パーコレ メダロットS ⇒ パーツカスタマイズ - コラボ - ゲーム女子
https://w.atwiki.jp/hypermarke/pages/8.html
グループ理念・グループビジョンの発表会を、ハイパーマーケティングホールディングス株式会社では実施しました。ハイパーマーケティングホールディングス株式会社のグループの総勢50名程のメンバーが集まり、パーティーでグループ理念・グループビジョンおよび目標について発表を行いました。方向性が役員間で違っていたことから昨年もめごとがあり、グループの柱であるグループ理念、グループビジョンの大切さを改めて痛感しました。やはり、相互依存を人が集まって実現し、高いレベルの仕事をするのであれば、方向性や価値観が共感できている必要があると分かったのです。昨年より、この経験を活かすために、グループ理念・グループビジョンを創るために社内プロジェクトとして動き出し、発表会まで到着することができました。 発表会においては、ワークなども全員で行って、日常の業務にいかにグループ理念・グループビジョンを落とし込むことができるか考えたりして、有意義で楽しい時間になりました。最後は、パーティーでは全員でお酒の飲み、ダンスにビンゴ大会に盛り上がりました。気を改めて引き締めて、グループ理念・グループビジョンをベースに、グループ一同邁進していきます。
https://w.atwiki.jp/edenproject/pages/31.html
エデンプロジェクトの理念とビジョン 理念 エデンプロジェクトは、ネパール都市部の劣悪な環境に住む人たちに気づきを与えることで、行動を促し、自らの手で持続的に環境の改善に取り組むことに対し、側面から支援することを、その理念とします。 ビジョン エデンプロジェクトは、ネパールの都市部において、ごみ問題をはじめとする環境問題の解決を現地の人々と共に目指すため、次の3つをビジョンとして掲げています。 地域の人々と共に、持続可能な環境に優しい生活習慣がどのように達成できるかを考え、意識の向上を目指します。(Sustainable eco-friendly lifestyle) 地域に相応しく、地域の実情に合ったごみ処理や排水処理システムを確立し、都市環境対策のモデルを作ります。(Community-suited solid and liquid wastes management) 地域の人々自らが活動によって生産した様々なリサイクル製品の販売を通し、生産者ならびに低所得世帯のための収益向上に貢献します。(Income generation for lower income households) トップページへ
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ガンダムシーガイア(宮崎代表) ネオ宮崎代表 名前の由来はリゾート施設シーガイアより。 マンゴーの中に爆弾が埋め込まれているマンゴーボムや、海水を相手に当てるシーガイア水流ポンプなとがあり、 必殺技は手を組んで凄まじい光を発する太陽の卵。 シーサーガンダムを水中戦に引きずり込むが敗北。 「どげんかせんと…いかぁぁん!!」の叫びと共に『コクンバル』を使用し全能力のアップを図るなどの武装も持つ。 本戦で思ったような活躍ができず、PRの場を失いつつあったために、対ミカン・トンコツ戦以降エキシビジョンでの活躍を狙っていくらか改修が施されたようだ。 その改修に伴い、正式名称もガンダムシーガイア・フェニックスと改められた。 これは元ネタのリゾート施設が、赤字経営から復活した時に名前を「フェニックス・シーガイア・リゾート」と改めた事に由来する 各種性能のアップに加え、不死鳥の翼をイメージしたフライトユニットが搭載された。多少の空中戦闘が可能になったようである 試合中、観客席の上にあるVIP席にネオ宮崎の知事がいたという噂もあるが真相は定かではない… テーマ そのまんま東へ 武装 【マンゴーボム】 マンゴー型外殻の中に爆弾を埋め込んだ武器 シーガイアの主力武装 【シーガイア水流ポンプ】 機体に内蔵されたポンプ これを使うことで水を操り、水中行動を容易にしたり水流を相手に当てて攻撃したりすることが可能 【コクンバル】 シーガイア奥の手。これを発動させることで、短時間だが全能力が大幅に上昇する だがエネルギー消費も能力の上昇に伴って増大、使いどころによって大きく勝負を左右するだろう シーガイア・フェニックス以後追加 【フェニックスブレード】 格闘武器の無かったシーガイアに追加された実体剣 水中でなければ剣を熱して攻撃力を高めるヒート機能もある 技 『オーシャンドームウェイブ』 水流ポンプで打ち出した水を濃縮し拡散、津波のような勢いの水を相手にぶつける大技 水がない所では使えないのが難点である 『太陽の卵』 両手を組み、エネルギーを結集させて凄まじい光を発するシーガイアの必殺技 どんな攻撃にもつなげることができ、あらゆる状況での効果が見込める。単なる目くらましと侮ってはいけない シーガイア・フェニックス以後追加 『オーシャンレイジ・ボム』 シーガイア水流ポンプを使い、無数のマンゴーボムを波に乗せうちつける荒業 ポンプのパワーが上がり使用可能になった 『フェニックス・マンゴーブラスト』 空高く舞い上がり、空中から相手に向けてマンゴーボムを怒濤の勢いで撃ちだす 飛行能力の追加で使えるようになった 『フェニックス・オーシャンレイジ・ブラスト』 上記二つを組み合わせたシーガイアフェニックスの必殺技 マンゴーボムを乗せた大波と共にマンゴーボムを乱射しながら突撃する 飛行能力と格闘武器を持つフェニックスだからこそ使える技である GF ハヤト・ミヤザキ (CV 咲野 俊介) 元はネオ宮崎をこよなく愛する観光局の普通の男性だった このたびガンダムファイトが行われるという話を聞き、ネオ宮崎を広めるためぜひ自分を出してくれと熱意を持って知事に直訴 その情熱に感激した知事が彼を推挙するが、その能力は他の一流ファイターに比べるとかなり頼りない そのため彼は猛烈なトレーニングを開始、その結果なんとか他のファイターと試合の出来るレベルまで到達したが、 激しすぎるトレーニングの影響か、試合中はやや熱狂的になりすぎるきらいがある しかし彼の情熱も言動も、全てはネオ宮崎のためである。また知事とはこの一件で深い友情を築いている 「私が活躍すればぁ!ネオ宮崎が光を浴びるぅ!」 ガンダムファイト後…彼のファイターとしての努力や熱意、そして知事のスター性から再びネオ宮崎にスポットライトが当たるようになり多くの観光客が訪れるようになった。ハヤトは大満足。知事も大満足。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/12336.html
(火山龍 エキショマ) (v) (火) (コスト8) クリーチャー:(アウトレイジmax/ハンター) (パワー11000) ■(•相手の呪文の効果またはクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに置いてもよい) ■(wブレイカ―) |•バトルゾーンにある自分のクリーチャーはすべて「ブロッカー」を得る 作者:() フレーバーテキスト (火山の時代到来) 評価 名前 コメント
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EMS-VSX2 アビジョ [部分編集] 烈火の咆哮 UNIT U-C50 赤 2-4-1 U クイック 【チーム>〔死の旋風隊〕速攻】 (防御ステップ):《(0)》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。 宇宙 地球 [2][2][3] 速攻と火力テキストを持った死の旋風隊の牽制担当。 死の旋風はエラッタが入って使いにくくなったが、当初からクイックを持つので展開力は悪くない。 最大の魅力は死の旋風隊に速攻を持たせられること。宇宙を駆逐する光でビギナ・ギナII(木星決戦仕様)など死の旋風隊であるユニットが増えたが、その全員に速攻を与えるというのはなかなか優秀である。 このカード自身も射撃力が高めなので部隊のどこにいても戦闘ダメージに貢献できる。死の旋風隊の補助役として非常に重要なカードである。 参考 死の旋風隊
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アウディ e-tron ビジョン グランツーリスモ Image Credit Emula / Gran Turismo Archive メーカー アウディ 英名 Audi e-tron Vision Gran Turismo エンジン エンジン形式(知らない場合は抜かしてよい) タイプ レーシングカービジョン・グランツーリスモ カテゴリー Gr.X PP(初期値) XXX 総排気量 XXXXcc 最高出力 815PS/1,908rpm 最大トルク 102.0kgfm/1,908rpm パワーウエイトレシオ XX.XXkg/PS 駆動形式 4WD 吸気形式 EV 全長 XXXXmm 全幅 XXXXmm 全高 XXXXmm 車両重量 1,450kg 重量バランス XX対XX トランスミッション 1速 最高速度 XXXKm/h (フルノーマル/フルチューン時) (知らない場合は抜かしてよい) 登場 グランツーリスモSPORTグランツーリスモ7 備考 走行可能な実車まで存在するVGTモデル VGT一覧 概要 アウディとグランツーリスモのコラボで生まれた、まったく新しいクルマ。なんと2013年から5年もかけて作っていたそうだ。VGTとしては珍しく、実際に走れる実車も制作され、後の市販車のアウディ e-tron GTの元にもなった。 こちらは市販車になったアウディe-tron GT。フロント部分など、e-tron ビジョングランツーリスモとデザイン面でも共通する点も多い。 解説 アウディ ビジョン グランツーリスモをベースに電動車と化したマシン。何を隠そうもe-tron VGTは現実世界のサーキット走行が可能化した仮想世界のEレーシング、フォーミュラEのパフォーマンスカーや走行会で披露した。5年を重ねた証でもあり、高い技術を持って堅実なクルマ作りを手がけるドイツ人らしさを感じるエピソードだろう。 登場シリーズ グランツーリスモSPORT グランツーリスモ7 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る