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はじめに AOU2011で、「とりあえず、ネタうぃき勢が集まってみたが、それ以上のネタがない」という失策をしたので、今年は頑張る。 とりあえず、みんなで、ステージイベントをハシゴするかね。 10:30~:スティクロ ステージイベント1回目 11:10~:ボダブレ エキシビジョンマッチ 13:00~:ガンダム EXVS FB ステージイベント 13:15~:ボダブレ エキシビジョンマッチ 14:00~:スティクロ ステージイベント2回目 14:15~:ボダブレ スペシャルトークショー 16:00~:ボダブレ 牛マンの名刺配布会 ……ここまでだけでも、ダブってるなw 連絡掲示板 ここのWikiの掲示板だと、衝突しまくって機能しないので、ケータイで使えるチャットルームを用意します。 基本的に、AOU2012の会話は、こちらでやってください。 BBネタうぃき特設(http //chat.kanichat.com/mobile.jsp?roomid=bbntwk) 「そこ、アクセスできねぇ」って人がいたので、一応、準備はするが、あんまり使わないこと推奨で、いつもの掲示板も作っときます。 AOU2012特設 避難場所 開催概要 オフィシャリュサイトより抜粋:http //www.aou.or.jp/04/expo/expo.html 名称:AOU 2012 アミューズメント・エキスポ 会期: 2012年2月17日(金)業者招待日(※入場は出展社からの招待状が必要。平日なので18歳未満お断り) 2月18日(土):一般公開日 10:00~17:00 会場:幕張メッセ 4・5ホール 入場料:大人:1,000円(特別割引券持参の場合 当日券 大人、中高生700円 14時から入場の方は一律500円) 持って行くといいもの ケータイの携帯充電器:ケータイで連絡を取り合ってると、あっさり電池切れを起こす。電池駆動の奴で、交換用電池があるとベスト。 保険証のコピー:もし倒れることがあってもこれがあれば診てもらえるよね 特別割引券を印刷したもの: これ 早起きする覚悟:表は、去年、8 30にメッセ着で、12 30のボダブレプレイ整理券を貰うのがやっとだった。つまりは、そういうこと。 主な出展と見所 AOUニュース 2012年1月号の記事 セガ、最大スペースとか。 セガ オフィシャリュサイト:http //am-show.sega.jp/aou12/ → BB Ver2.7については、「サテライトバンカー」使用中の画面、「チップ」のカスタマイズ画面などが出ている。 ゲストボーダー招待について 17日の業者招待日にご招待される、というもの。 アミューズメント・エキスポ出展記念キャンペーン 特設ページ → BB.netにゲストログイン → 「AOU2012特設ページ」 2/9に抽選発表されました。あたった人、おめでとー。 ステージイベント 一般公開日には、ステージイベントがあるみたい。 それぞれの出演者は下記。(失礼ながら敬称略) 11:10〜11:40:エキシビジョンマッチ 白石稔、古川未鈴、TOMMY(エースボーダー)、たろう(エースボーダー)、開発スタッフ 13:15~13:45:エキシビジョンマッチ 白石稔、古川未鈴、TOMMY(エースボーダー)、たろう(エースボーダー)、開発スタッフ 14:15~14:45:スペシャルトークショー 白石稔、古川未鈴、開発スタッフ 16:00頃 牛マンの名刺配布会 来場者プレゼント 『ボーダーブレイク エアバースト』をプレイまた、コーナーへ訪れた来場者には特製ポストカードをプレゼント。 このポストカードは、オリジナル通り名が手に入るシリアルナンバー付きとなっている。 さらにエンブレムも先行配布されるスペシャル仕様。 セガ ボダブレ以外 新作ダンスゲーム(音ゲー?)の「maimai」や、戦国大戦の新Ver「-15XX 五畿七道の雄-」が出展されるみたい。 「ゲーセンラブ。」って何だろう、シューティングっぽいけど。 「アンダーナイト インヴァース」って格ゲーもあるみたい。 女人禁制の「トイレッツ」も出展されるよ。 あと、「ファイナルバトルオーディション Road to 格闘新世紀VI」って、VF5のリーグ戦もあるとか。 http //www.nicovideo.jp/watch/1328839358 コナミ オフィシャリュサイト:http //www.konami.jp/aou/index.html Kinectを利用した「DanceEvolution ARCADE」や「麻雀格闘倶楽部」があるみたい。 「スティールクロニクル」は、ステージイベントとして、カミヤ・シン役 小西克幸さん、えどふみさんがなんかやるらしい。 1回目 10:30~、2回目 14:00~ だそうな。 バンダイナムコ オフィシャリュサイト:http //www.bandainamcogames.co.jp/am/event/aou2011/ 「湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 4」稼動記念メモリアルマッチ in AOU ってのあるらしい。 ここには出てないけど、「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト」ってのも出展されるとか。 詳しくはこちら:http //gundam-vs.jp/extreme/acfb/ 13 00からステージイベントで、岡本信彦さん、竹達彩奈さんが、何かやるらしい。 会場見取り図
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株式会社広島県民テレビジョン放送(ひろしまけんみんてれびじょん)は、広島県を放送対象地域とするテレビ東京系列(TXN)系列の妄想民間放送テレビ局。 広島県民テレビジョン放送のデータ 英名 Hiroshima Kenmin Television Co,Ltd. 放送対象地域 広島県 ニュース系列 TXN 番組供給系列 TXN 愛称 ひろしま県民テレビ→ケンテレ 略称 HKT 呼出符号 JOHY-DTV 呼出名称 ひろしまけんみんテレビ デジタルテレビジョン 開局日 2009年4月1日 本社 〒730-8525 広島県広島市中区榎町1-2-2 演奏所 本社と同じ リモコンキーID 7 デジタル親局 広島(絵下山)25ch 概要主要株主 本社・支局・支社所在地本社(演奏所) 福山支局 呉支社 三次支社 東京支社 大阪支社 送信所・中継局送信所 中継局 アナウンサー過去に所属していたアナウンサー マスコットキャラクター 主な番組自社制作番組自社番組の特別編成 テレビ東京系のディレイ(遅れ)ネット番組 他系列の番組 過去に放送された番組自社製作番組 系列局製作番組 再放送番組 開局時に県内他局から移籍してきた番組 他系列 オープニング・クロージングオープニング(前世代) クロージング(前世代) 現行のオープニング・クロージング 時刻出し 関連項目 その他の広島県の放送局 外部へのリンク コールサインはJOHY-DTV、リモコンキーIDは7チャンネル。 同じTXN系列の静岡文化放送(TV SEVEN)と同じく、2009年4月1日開局。当初は地上アナログ・デジタル同時開局予定だったが、地上デジタル放送完全移行まで約2年しかないのを理由にアナログ放送の本免許交付はせず、地上デジタル放送のみ本免許を交付すると総務省から通告を受け、静岡文化放送と同様、日本初の地上デジタル放送専門局として開局した。 また、マスコットキャラクター「テレタン」と局のキャッチコピーである「ケンテーレ」に伴う宣伝活動でのパロディ協力の関係上、他系列であるFNNの準キー局であるカンテレ(関西テレビ放送)からも出費を受けており、現在もカンテレとの仲は深い。また、カンテレにちなんで「ケンテレ」とCI変更がなされたときはカンテレの公認パロディ扱いを受けつつも、「関西は「カンテレ」、広島は「ケンテレ」」という他系列局同士の史上類を見ないキャンペーンをカンテレと現在も展開中。 概要 2008年3月1日 予備免許取得、コールサインJOHY-(D)TV取得。 2009年1月26日 総務省から本免許交付に関して、地上デジタル放送のみ交付すると通告を受ける。 2009年4月1日 地上デジタルテレビジョン放送・ワンセグ放送限定で開局。 主要株主 テレビ東京ホールディングス、日本経済新聞社、 広島銀行 、 もみじ銀行 、 広島電鉄 、 福屋 、 エディオン 、 青山商事 、 カンテレ(関西テレビ放送) 、ほか 本社・支局・支社所在地 本社(演奏所) 広島県広島市中区榎町1-2-2 福山支局 広島県福山市紅葉町 呉支社 広島県呉市本通1丁目 三次支社 広島県三次市十日市東 東京支社 東京都中央区京橋1丁目 大阪支社 大阪府大阪市北区扇町 送信所・中継局 送信所 チャンネル 25ch(リモコンID 7) 空中線電力 1kW 中継局 福山 46ch 1kw 尾道 48ch 50w 呉 25ch 東広島西条 25ch 竹原 25ch 佐東 25ch 可部 25ch 三次 46ch 府中 46ch 世羅 52ch 呉広 25ch(2009.5/29) 江田島 25ch(2009.5/29) 竹原北 44ch(2009.5/29) 尾道美ノ郷 25ch(2009.6/12) 瀬野 25ch(2009.6/30) 吉田 46ch(2009.6/30) 三原幸崎 50ch(2009.6/30) 新市常金丸 41ch(2009.6/30) 加計 61ch(2009.7/31) 戸河内 55ch(2009.7/31) 油木 52ch(2009.8/31) 吉舎 39ch(2009.8/31) 北広島千代田 46ch(2009.8/31) 庄原 43ch(2009.9/30※) 庄原口和 34ch(2009.9/30) 庄原高野 25ch(2009.9/30) 庄原川北 25ch(2009.9/30) 比和 53ch(2009.11/30) 吉和 46ch(2009.12/22) 呉小坪 56ch(2009.12/22) 呉仁方 46ch(2009.12/22) 上下 36ch(2009.12/22) 呉小坪 46ch(2009.12/22) 安芸温品 53ch(2010.8/31) 高宮 47ch(2010.8/31) 高宮栃林 59ch(2010.8/31) 福山南 40ch(2010.8/31) 甲田 49ch(2010.9/30) 北美土里 25ch(2010.9/30) 南美土里 25ch(2010.10/29) 東城千鳥 52ch(2010.11/30) アナウンサー 男性 藤田正和(2009年入社) 平内真介(元山陰朝日放送、2015年入社) 佐々木敦士(2016年入社) 橘高正晃(元徳島放送、2017年入社) 島谷空也(2019年入社) 女性川上ゆりか(2009年) 道原佳那子(2014年入社、2022年より育児休暇中) 小松環(2017年入社) 徳岡萌夏(2019年入社) 青谷早智(元青森あっぷるテレビ、2023年入社) 過去に所属していたアナウンサー 男性大下浩太郎(元道央テレビ放送網・2009年入社、2017年4月から報道制作局報道スポーツ部プロデューサー) 中川駿(2013年~2015年2月、現なまはげテレビアナウンサー) 中井雄次(2009年入社、2019年4月から報道制作局報道部報道デスク) 女性沢崎美春(元徳島テレビ、2009年~2014年) 沢村実夏(元富山朝日テレビ、2014年~2016年9月) 渡部水樹(元大分読売テレビ、2016年~2020年3月) 込山アリサ(元甲府テレビ、2020年~2023年3月) マスコットキャラクター テレタン(CV 釘宮理恵) 髪の色がケンテレのキー局であるテレビ東京のロゴと同じ色をしており、バナナが大好物。またアホ毛からは電波を発している。 「にゃにゃっ」が主な口癖。 過去、テレビ新広島にもネコの"テレたん"というキャラクターがいたが、特にインスパイアされたとか、オマージュとかいうことでもないらしい。(名付け親は県外の企業) 他にもアクマン(CV 花澤佳奈)、デブタン(CV 東山奈央)、ソラタン(CV 初音ミク)などのお友達がいる模様。 テレタンたちの出てるCMやコラボCMなどの際は必ずCMの最後らへんに「ケンテーレ」のテロップが下に表示され、表示された瞬間「ケンテ~レ」とナレーションが入る。因みにナレーションやツッコミの主は 木村恭子 主な番組 ひろしま県民テレビ基本番組表 自社制作番組 ひろしまlive ほっと(月曜~金曜16 00~17 25、2020年4月6日スタート) ケンテレ NEWS ケンテレ WEATHER REPORT テレナビ! 探検ひろしま し ってるつもり?(金曜20 54~21 00、広島市広報番組) スポバリ!~熱闘LIVETV(土曜18 30~19 00) 広島黄金電視台(土曜19 00~19 56/再放送日曜24 50~25 45、2016年10月スタート) ケンテレ Baseball Live 自社番組の特別編成 毎年8月6日は原爆死没者慰霊式・平和祈念式(平和記念式典)を中継する特別番組を放送している。2010年は 2011年は7 30~8 30に特別番組「あの日から66年 平和への思い~広島平和記念式典~」を放送。7 00~からの「ひろしま今・未来人」再放送は休止、7 30~からの「遊戯王デュエルモンスターズGX」再放送 TXネット は翌7日の6 30~、8 00~からの「カードファイト!!ヴァンガード」 TVAネット は当日9 00~、9 00~からの「とっとこハム太郎でちゅ」 TXネット は翌7日の午前7 00~からの放送となる。 2012年は7 58~8 55に特別番組「未来へつなぐ 67度目の誓い~広島平和記念式典~」を放送。この時間は再放送枠のため、テレビ東京系番組への影響はない。 2013年は7 59~8 55に特別番組「平和の誓い 68年目の祈り~広島平和記念式典~」を放送。この時間は再放送枠のため、テレビ東京系番組への影響はない。 2014年は7 59~8 55に特別番組「祈り 69年目の夏~広島平和記念式典~」を放送。この時間は再放送枠のため、テレビ東京系番組への影響はない。 2015年は7 30~8 55に特別番組「忘れじの夏 70年目に誓う~広島平和記念式典~」を放送。この日の「チャージ730!」はネット休止。7 58~8 55まではテレビせとうち、テレビ大阪、TVQ九州放送、新潟中央テレビにネットされる。 2016年は7 30~8 30に特別番組「71年目の朝 今未来に伝えたい~広島平和記念式典~」を放送。この日の「遊戯王デュエルモンスターズ 20thリマスター」 TXネット は翌日6 30~、「フューチャーカード バディファイトDDD」は当日16 30~からの放送となる。 2017年は7 58~8 45に特別番組「72度目の夏 平和への願い~広島平和記念式典~」を放送。この日の「ポケモンの家あつまる?」は同日11 00~、「デュエル・マスターズ」は同日11 30~、「男子ごはん」は8月11日17 27~の放送となる。 2018年は7 59~8 55に特別番組「73年目の"思い" 今、広島から~広島平和記念式典~」を放送。この時間は再放送枠のため、テレビ東京系番組への影響はない。 2019年は7 59~8 55に特別番組「令和に継ぐ 74年目の"平和"~広島平和記念式典~」を放送。この時間は再放送枠のため、テレビ東京系番組への影響はない。 2022年は7 59~9 00に特別番組「世界に届け平和の思い 77年目の夏に~広島平和記念式典~」この日の「ハナコ書店」は13 30~14 00、「しまじろうのわお!」は11 00~11 30からの放送となる。 テレビ東京系のディレイ(遅れ)ネット番組 テレビ東京昼めし旅~あなたのご飯見せてください!~(月~水曜12 30~13 00・木曜11 35~12 35) AKB48、最近聞いた?~一緒になんかやってみませんか?~(火曜25 00~25 30) ゴッドタン(水曜25 00~25 30、2012年9月までは土曜24 50~25 20) 流派-R SINCE2001(2017年4月13日スタート・木曜25 00~25 30) happy!サタデー<土曜スペシャル>(2016年10月1日スタート・土曜13 30~14 55) きらきらアフロTM(土曜24 55~25 25←土曜25 30~26 00) 二軒目どうする?~ツマミのハナシ~(土曜25 55~26 20、2017年10月7日スタート) テレビ大阪P-1パチとも倶楽部(木曜26 00~26 30) おとな旅あるき旅(土曜11 03~11 30←金曜10 30~11 00) BSテレ東となりのスゴイ家(土曜12 00~13 00) 飯尾和樹のずん喫茶() 他系列の番組 その他うまDOKI(土曜15 00~16 00、2016年1月5日の京都金杯 火曜イレギュラー からネット開始。HOMEから移行) 過去に放送された番組 自社製作番組 STU48 ごきげんsun!(日曜11 00~11 15・2018年4月15日~2020年3月/再放送日曜24 35~24 50) ゆうがたNEWS Hit(月曜~金曜17 15~17 27、2016年10月3日~2020年3月) ほっとコーナー 4時のひろしま(月曜~金曜16 00~16 52、2019年5月2日~2020年3月) NEWSアンサー HIROSHIMA(月曜~金曜17 13~17 25) ひろしま芸人大使(土曜24 50~25 30) 広島×芸人(水曜24 12~24 43→水曜24 58~25 30) NEWS FINEひろしま(月曜~金曜17 13~17 30) 柏村武昭の本音deトーク宣言!(日曜7 00~7 30) 実録・有吉弘行広島制覇計画(水曜24 43~25 13) ひろしま今・未来人(日曜10 30~11 00、再放送土曜7 00~7 30) 道原佳那子のイズミとっておき情報! 広島DESIGNS(特別番組・年10回放送) 系列局製作番組 テレビ東京制作 + ... ABChanZoo(月曜25 30~26 00・2018年4月9日ネット再開) 勇者ああああ~ゲーム知識ゼロでもなんとなく見られるゲーム番組~ 2019年テレビ演劇 サクセス荘(2019年7月27日スタート・土曜25 25~25 55) 2018年A応Pのあにむす!!(金曜25 23~25 53) 博多華丸のもらい酒みなと旅2(水曜25 30~26 00) TVチャンピオン極-KIWAMI-(日曜25 35~26 05) 銀魂銀ノ魂篇(2018年7月8日スタート・日曜25 35~26 05<同時ネット>) キャプテン翼(2018年4月10日スタート・火曜25 30~26 00、TX8日遅れ) モブサイコ100(土曜25 25~25 55、2018年4月9日スタート・1クール遅れ) 弱虫ペダル GLORY LINE(2018年1月11日スタート・木曜25 30~26 00) 斉木楠雄のΨ難第2期(火曜26 00~26 30・2018年1月17日スタート/TX同日遅れネット) 2017年牙狼<GARO>-VANISHING LINE-(2017年10月9日スタート・月曜25 30~26 00) The Girls Live!(日曜25 05~25 35) さぼリーマン甘太朗(土曜25 25~25 55、2017年10月6日スタート・1クール遅れ) おそ松さん(2017年10月10日スタート・火曜25 30~26 00、TX8日遅れ) 魔法陣グルグル(2017年7月13日スタート・木曜25 30~26 00) 100万円の女たち(土曜25 25~25 55) コードネームミラージュ(2017年4月3日スタート・月曜25 30~26 00) けものフレンズ(2017年7月4日スタート・火曜25 30~26 00<2クール遅れ>) 銀魂(2017年1月8日スタート・日曜25 35~26 05<同時ネット>) 夏目友人帳 陸(2017年4月12日スタート・木曜25 30~26 00) 山田孝之のカンヌ映画祭(2017年1月10日スタート・火曜25 00~25 30) 弱虫ペダル NEW GENERATION(2017年1月10日スタート・火曜25 30~26 00) 遊☆戯☆王 20thセレクション(水曜25 30~26 00) 超流派(木曜25 00~25 30) 鬼平-ONIHEI-(2017年1月12日スタート・木曜25 30~26 00) happy!サタデー<土曜スペシャル・ナイトウ旅行社>(2016年10月1日スタート・土曜13 30~14 55) 2016年牙狼<GARO>-HDリマスター-(月曜25 30~26 00) 吉祥寺だけが住みたい街ですか?(2016年10月18日スタート予定・火曜25 00~25 30) 灼熱の卓球娘(2016年10月4日スタート・火曜25 30~26 00) 夏目友人帳 伍(2016年10月6日スタート・木曜25 30~26 00) The Girls Live!(日曜25 05~25 35) こえ恋(火曜25 00~25 30) おそ松さん(木曜25 30~26 00、2クール遅れ) 2015年牙狼<GARO>-GOLD STORM-翔(月曜25 30~26 00) 廃墟の休日(火曜25 00~25 30) 実は私は(火曜25 30~26 00) ざっくりハイタッチ(金曜24 53~25 23) 遊戯王デュエルモンスターズ バトル・シティ編(金曜25 23~25 53) 2014年池上彰の経済教室(月曜25 00~25 30) 牙狼<GARO>-魔戒ノ花-(月曜25 30~26 00) アラサーちゃん未修正(火曜25 00~25 30) 魔法★男子チェリーズ(木曜25 30~26 00) 週刊少女野崎くん(金曜25 23~25 53) 2013年そうだ旅(どっか)に行こう。(月曜25 00~25 30) 牙狼〈GARO〉~闇を照らす者~(月曜25 30~26 00) たべるダケ(火曜25 00~25 30) トータル・イクリプス(火曜25 30~26 00) 神のみぞ知るセカイ 女神篇(金曜25 23~25 53) ハロー!SATOYAMAライフ(日曜25 05~25 35) 海外行くならこーでね~と!(月曜25 00~25 30) ハヤテのごとく! CAN T TAKE MY EYES OFF YOU(月曜25 23~25 53) トータル・イクリプス(火曜25 30~26 00) 流派-R(木曜25 00~25 30) 神様はじめました(木曜25 30~26 00) ざっくりハイタッチ(金曜24 53~25 23) となりの怪物くん(金曜25 23~25 53) おねだりマスカット!SP(火曜25 00~25 30) 2012年7月改編戦国コレクション(月曜25 23~25 53) ゆるゆり♪(木曜25 53~26 23) 超訳百人一首 うた恋い。(金曜25 23~25 53) 2012年4月改編アクエリオンEVOL(火曜25 23~25 53) 君と僕。2(金曜25 23~25 53) 魔法少女リリカルなのはStrikerS(木曜25 53~26 23、初放送) 2012年1月改編牙狼<GARO>~MAKAISENKI~(月曜25 23~25 53) 逃亡者おりん2(火曜24 53~25 23) アクエリオンEVOL(火曜25 23~25 53) 男たちのクレド(木曜22 54~23 00) 夏目友人帳 肆(金曜25 23~25 53) 2011年10月改編ざっくりハイボール(水曜25 13~25 58) 2011年アリなし~アリケン★ゴールデンスタジアム~(水曜25 13~25 58) 板尾ロマン(火曜24 53~25 23) 夏目友人帳 参(金曜25 23~25 53) おねだりマスカット!DX(土曜25 25~25 55) 2010年ジョージ・ポッドマンの平成史(月曜24 53~25 23) FUJIWARAのありがたいと思えッ!(月曜24 53~25 23) 俺たちは天使だ! NO ANGEL NO LUCK(火曜24 53~25 23) はなまる幼稚園(火曜25 23~25 53) 神のみぞ知るセカイ(火曜25 23~25 53) アリケン(水曜25 13~25 58) 流派-R(木曜24 53~25 23) ライブオン CARDLIVER翔(土曜7 00~7 30) イツザイS(土曜25 25~25 55) 2009年10月改編夏のあらし!~春夏冬中~(火曜25 23~25 53) ザ・ヒルズ(金曜25 23~25 53) 俺たちは天使だ! NO ANGEL NO LUCK(火曜24 53~25 23) かなめも(火曜25 23~25 53) 咲 -Saki-(日曜24 35~25 05) 2009年4月Hi!Hey!Say!(月曜24 53~25 23) ハヤテのごとく!!(月曜25 23~25 53) 今夜もドル箱!!(金曜25 23~25 53) 夏のあらし!(火曜25 23~25 53) アラド戦記~スラップアップパーティー~(土曜25 55~26 25) テレビ大阪制作中川家 家電の流儀(水曜22 48~22 54) 役者ダマシい(日曜25 25~25 55) マスカットナイト(火曜26 00~26 30) わざわざ言うテレビ(月曜25 00~25 30) 濱口女子大学~街とテントと鈴木拓~(月曜25 00~25 30) 石橋勝のボランティア21(月曜11 30~12 00) メッセ弾(土曜25 25~25 55) たかじんnoマネー・人生は金時なり(日曜15 00~16 00) 真夜中ドラマJ「グッド・バイ」(2018年7月21日スタート・土曜25 25~25 55)2011年から放送された「たかじんNOマネーGOLD」はほぼ同時ネット。 P-1ゴールドラッシュ(木曜25 23~25 53) BSジャパン制作バカリズムの30分ワンカット紀行(月曜25 00~25 30、2017年10月9日スタート・BSJ2クール遅れ) ワカコ酒 Season3(土曜25 25~25 55、2017年4月8日スタート) そのほかガールズ&パンツァー(木曜25 30~26 00、2015年7月初放送) 僕の秘密☆兵器(月曜25 23~25 53) 磁石のケータイハンター(金曜25 23~25 53) Music B.B.(土曜26 25~26 55、RCCへ再移行) 再放送番組 現行月-木曜14 00~15 55 午後2時のミステリー 月-金曜17 27~17 55 (月・火)妖怪ウォッチ(水)フューチャーカード バディファイトDDD 木曜25 30~26 00 イナズマイレブン アレスの天秤 土曜11 35~12 30(最終週除く) 和風総本家 日曜12 00~12 55 所さんの学校では教えてくれないそこんトコロ! 日曜13 00~14 00 開運!なんでも鑑定団 日曜14 00~15 00 YOUは何しに日本へ? + ... 日曜6 00枠突撃!パッパラ隊(2010年10月~2011年3月) 神八剣伝(2011年4月~2011年9月) サイボーグクロちゃん(2011年10月~2012年12月) 仰天人間バトシーラー(2013年4月~2014年3月) 東京ミュウミュウ(2014年4月~2015年3月) マーメイドメロディー ぴちぴちピッチシリーズ(2015年4月~2016年12月) トランスフォーマー ギャラクシーフォース(2017年1月~) 開局時に県内他局から移籍してきた番組 中国放送(RCC)日経スペシャル ガイアの夜明け ポケットモンスター ダイヤモンド&パール チャンピオンズ 流派-R 出没!アド街ック天国 石橋勝のボランティア21(テレビ大阪制作) 広島テレビ放送(HTV)いい旅・夢気分 BLEACH ペット大集合!ポチたま THE フィッシング(テレビ大阪制作) ソロモン流 テレビ新広島(TSS)はっけんたいけん だいすき!しまじろう(テレビせとうち制作) NARUTO -ナルト- 疾風伝 所さんの学校では教えてくれないそこんトコロ! ケロロ軍曹 田舎に泊まろう! 広島ホームテレビ(HOME)開運!なんでも鑑定団 ゴッドタン 銀魂 きらきらアフロ ドラマ24 おはコロシアム 釣り・ロマンを求めて 他系列 オープニング・クロージング オープニング(前世代) 青バックに白い線が入り、白い線を追いかけながらズームアウトしていくとHKTのロゴが完成。「JOHY-DTV、広島県民テレビジョンです。」のアナウンスが流れ、そこから広島市内が映し出される。画面は原爆ドーム⇒尾道⇒鞆の浦⇒厳島神社と移り、再び比治山からの広島市内の映像に。上に向けられたカメラが青空を映し出し、そこにHKTロゴが挿入され「今日も一日、HKTでお楽しみください。」のアナウンスが入る。 クロージング(前世代) 前半の構成は同じだが、広島市内が夜景に変わる。そこから映像は宮島の夕日⇒しまなみ街道の夕日⇒再び広島市内からの夜景と変わり、最後はHKTの社屋が映し出される。 最後はHKTのロゴとともに「明日もHKTの番組でお楽しみください。」のアナウンス。 現行のオープニング・クロージング 2015年(平成27年)3月30日から、局の呼称が「ケンテレ」に統一されたことに伴い、オープニング・クロージングを一新。槇原敬之の「超えろ。」のボカロカバーバージョンが流れるプロモーション映像が流れた後、ホワイトバックに「7 ケンテレ」のロゴが映し出される。なお、この映像のナレーションは同局所属のアナウンサー、大下浩太郎・川上ゆりかが担当している。最後に社屋のスチル映像に「JOHY-DTV」のテロップが映し出されて男女の掛け声で「JOHY-DTV、広島県民テレビジョン放送です」で締める。 時刻出し 関連項目 その他の広島県の放送局 NHK広島放送局 中国放送(RCC) 広島テレビ放送(HTV) テレビ新広島(tss) 広島ホームテレビ(HOME) 広島エフエム放送(HFM) 外部へのリンク ネットワーク TXN 北海道 TVhテレビ北海道 宮城県 TMIみちのくテレビ 関東広域圏 TXテレビ東京 新潟県 NCTV新潟中央テレビ 静岡県 SCK静岡文化放送 愛知県 TVAテレビ愛知 大阪府 TVOテレビ大阪 岡山県・香川県 TSCテレビせとうち 広島県 HKT広島県民テレビジョン放送 福岡県 TVQティー・ヴィー・キュー九州放送 沖縄県 TVRテレビ琉球 BSデジタル BSJBSジャパン ネット関係を結ぶ独立UHF局 岐阜県 GBS岐阜放送 三重県 MTV三重テレビ放送 滋賀県 BBCびわ湖放送 奈良県 TVN奈良テレビ放送 和歌山県 WTVテレビ和歌山 かつてネット関係を結んでいた局 CTV中京テレビ放送・MBS毎日放送・KBS京都放送・SUNサンテレビジョン かつて番組供給関係を結んでいた局 DTN道央テレビ放送網 おことわり この記事の本文に記載されている事柄は、すべて架空のものです。 一部、実在する人名・地名・団体名など固有名詞が登場することもありますが、 それら各記事に記載されている事柄は実在のものとは一切関係ありません。 この記述内容に関して、実在する関係機関への問い合わせはくれぐれもご遠慮ください。
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総合・ストーリー #setlinebreak ストーリー解説・考察:アーマード・コア フォーミュラフロント[#a6b014ef] AIが戦場を支配する!――フォーミュラF、開幕! ストーリー解説・考察:アーマード・コア フォーミュラフロント[#a6b014ef]オープニング [#x48c7015] ゲーム進行 [#pe147d6a]PSP版D.A.C.リスト [#sc5ae6d0] PSP版NEWSリスト [#d172e1b8] PSPエンディング1(レギュラーリーグ優勝記念放送) [#q7b9f49f] PSPバッドエンディング(解雇通告) [#h4a29461] PS2エンディング1(エキスパートリーグ優勝記念放送) [#jd9ab3f2] PS2エンディング2(謝礼) [#vfc394a6] PS2バッドエンディング(解雇通告) [#dc488d48] オープニング [#x48c7015] フォーミュラF開幕! AIによる機体コントロールシステムを搭載した、 非搭乗型アーマード・コア同士によるバトルグランプリは、 怠惰で抑圧された日常を忘れさせる新世代の興行として、 多くの人々から熱狂的に迎えられた。 緻密なカスタマイズは、理想的なスピードと攻撃力を両立し、 ジェネレータが生み出すパワーを、チューニングが余すことなく伝達。 あらゆる状況下においてそのロジックは、最適な行動を選択するよう構築される。 そこでは、高い知識と戦略を要求される世界に魅入られた者たちが、 日々、静かで熱い闘いを繰り広げていた。 肉体の優劣は存在せず、ただ知性の女神に選ばれた者だけが、 勝利の栄光を手にする世界。 フォーミュラ・フロント 規格:戦場 新たな戦いの舞台が、幕を開ける。 ゲーム進行 [#pe147d6a] ※PSP版の試合進行表、PS2版のD.A.C.及びNEWSの受信条件に関しては『ザ-コンプリートガイド』に掲載されているので、そちらを参考されたし。 PSP版D.A.C.リスト [#sc5ae6d0] +ネタバレ注意! タイミング FROM TITLE 内容 ゲームスタート FFA フォーミュラフロントへようこそ B級ライセンス獲得・Bリーグ参戦のお祝い 〃 〃 協議データの提出について 協議データの自動提出と、両データ提供者への褒章品(チップ)について 〃 自チーム チームの戦略について オーナーらしき人物からの通告 ボトムリーグでの勝利 FFA フォーミュラフロントの手引き1~8 各戦ごとにチュートリアルムービーが付いてくる Rリーグ昇格 FFA レギュラーリーグへようこそ A級ライセンス獲得・Rリーグ昇格のお祝い 〃 ライナス よろしくお願いします 唯一の同期、BTワイバーンのライナスからのあいさつ RABK29昇格 FFA リターンマッチが申し込まれました 29位防衛戦。再戦ワイバーン 〃 ライナス 再戦の申し込み 短い言葉ながら、強い雪辱の意志を告げるライナス RANK28 ライナス 先日の試合 主人公との差を潔く認め、主人公を追う事でその違いを探ろうとするライナス君 RANK25 ライナス 厳しい選択です チーム内での立場に悩むライナス君。チーム代表から苦言を呈されたらしい RANK23 ライナス プロモーションで 熱心なファン達と交流し、少し元気になったライナス RANK22 ディアボリク 新入りども シリーズ恒例初心者いぢめ RANK21 ライナス 悔しい 無念を語り、主人公を応援するライナス 〃 ディアボリク かわいそうに 次戦での勝利宣言。名台詞「お前は本当に運が無いな」 RANK20 FFA リターンマッチが申し込まれました 20位防衛戦。再戦オーガ 〃 ディアボリク 残念だったな オーガの再戦通告。「しかしお前はついていない」 RANK19 ライナス 新型AI 主人公との対戦で感じた感覚を元に、新型を作っているらしいライナス RANK16 ライナス いい手ごたえ 新アイデアは良好、しかし余りに動きの悪いオーガを逆に心配するライナス RANK15 ライナス 確証は無いですが 構想中の新型がオーガに盗用されたのではと疑うライナス RANK14 メイルド・ブレン 素質 主人公に興味を示す? 帝王 RANK13 FFA リターンマッチが申し込まれました 13位防衛戦。三度オーガ戦 〃 ディアボリク 消えろ! パチモンAIで意気込むディアボリク RANK10 メイルド・ブレン 無能 主人公をこき下ろす帝王。必ずこの内容なので気にしないように RANK9 FFA リターンマッチが申し込まれました 9位防衛戦。再戦ARツアーチーム 〃(防衛戦後) ライナス 戦える力 遂に構想をものにしたライナス君 RANK5 FFA リターンマッチが申し込まれました 5位防衛戦。決戦ワイバーン 〃 ライナス 長かった ライナスの覚悟。思えば遠くまで来たもんだ 〃(防衛戦後) レイヴィング のぼせ上がるな 敵、新たなり。主人公に敵意を燃やす暴君 〃(防衛戦後) ライナス これでも勝てないなんて 力の差に愕然としながらも、それを成長の糧とするライナス RANK2 ライナス 応援しています FFの摂理「無限の可能性」を信じ、主人公を激励するライナス 〃 メイルド・ブレン 歓迎 帝王は主人公をずっと見ていた。彼の期待にこたえることは出来るか!? タイミング FROM TITLE 内容 優勝後 メイルド・ブレン 希望 〃 ディアボリク 借り 〃 レイヴィング 酷い現実だ エキシビジョン FFA おめでとうございます 〃 ライナス あなたを超える PSP版NEWSリスト [#d172e1b8] +ネタバレ注意! ※トピックス名と記事内の見出しは異なる。細かくチェックする人は見落とさないように。 タイミング TOICS 見どころ 筆者 Rリーグ昇格 アルティ、首位防衛で新記録達成 24連勝 J・A RANK30昇格 帝王の優雅な悩み アルティに粉砕されたネオニア(笑) G・オシプ RANK29 ブレード一戦 ゴリアテ勝利 vsディ・マッティーナ。ゴリアテ唯一の見せ場 ムービー RANK24 ゴリアテFT 提携交渉が難航 親会社ミラージュとの対立。ゴリアテ迷走の始まり J・A 〃 帝王、試合にご不満 「強すぎてつまらない」の典型 G・オシプ RANK23 ブレン、人気を独り占め ブレンの人気と実力がわかる一幕 G・オシプ 〃 因縁の対決、ミラージュ制す vsクレスト。ガン逃げミラージュ ムービー RANK22 F&F 王座に迫るか? F&Fとネオニアの因縁がわかる一幕 G・オシプ RANK21 ゴリアテFT 他企業へ提携要請 ミラージュ系データを武器に強硬手段に出るゴリアテ J・A 〃 オーガのワンマンショー 死体撃ちはマナー違反です G・オシプ 〃 ネオニア F&Fにリベンジ戦 暴君の執念 G・オシプ RANK20 F&F 王座から遠のく F&F葬式状態 J・A 〃(防衛戦後) フォーミュラFの楽曲が集結 次戦で戦うジュブナイルの親会社の宣伝 G・オシプ RANK19 ゴリアテFT ミラージュと契約 ゴリアテ葬式状態(※次戦の対戦相手) G・オシプ 〃 ARツアーチーム快勝 vsCNC。後にこの「快勝」を身を持って体験することに ムービー RANK17 話題のアルバム遂に発売 以前宣伝されたCD「Historic FF」。PS2版予約特典CDだね G・オシプ RANK16 BTワイバーン リベンジ成る vsオーガ。「急成長だよ、やったねライナスちゃん!」 ムービー RANK15 オーガ、アセンブリを一新 ルカーチさん登場の回 J・A RANK14 フォーミュラFの難しさ ルカーチさん引き続き登場 J・A RANK13 注目の一戦を分析 ルカーチさん更に登場 J・A 〃(防衛戦後) フォーミュラFでデータ盗難 速報キターー! J・A RANK12 オーガ AI盗用でFFAが査察 スタッフ逮捕キターー!! G・オシプ RANK11 FFA AI盗用について発表 無難な対応 J・A 〃 オーガ活動休止 代表謝罪キタコレ J・A RANK10 BTワイバーンのファンイベント ライナスの成長と人柄が伺える一幕 J・A 〃 ネオニア低調 暴君にも陰り? ※インタビュー直前にF&Fに負けてます G・オシプ RANK9 まさか、帝王が引退!? アルティ50連勝。消化試合ってレベルじゃねーぞ! G・オシプ 〃(防衛戦後) ファン乱入で試合が遅延 Intでは乱入者の遠景が追加 J・A RANK7 フォーミュラFに新時代の風 地味ながら侮れないARツアー J・A RANK6 オーガ Rリーグに復帰 お早いお帰りで G・オシプ 〃 ネオニア 定位置へ戻る 意訳「またアルティにフルボッコされる日々が始まるお…」 J・A RANK5 帝王ブレンの期待 こき下ろすのか期待するのかどっちかにしてください J・A RABK3 会場が超満員 いつの間にか大注目チームになっていた主人公チーム G・オシプ 〃 帝王に挑む新たな挑戦者!? 帝王への挑戦者は誰なのか。注目の一戦 G・オシプ RANK2 明日、首位攻防戦 ジール・グランドアリーナは超満員 J・A タイミング TOICS 見どころ 筆者 優勝後 遂に帝王は引退する!? G・オシプ エキシビジョン エキシビジョンマッチ開催決定 G・オシプ +ネタバレ注意! PSPエンディング1(レギュラーリーグ優勝記念放送) [#q7b9f49f] 世界最高峰のメカニカルバトル、フォーミュラフロント。 そのRリーグにおいて今日、新たな王者が誕生した。 圧倒的な力でトップに君臨していた テスタロッサ・アルティジャーナ(アルティ)を破り、 Rリーグに姿を現して間もない、若きチームが リーグの頂点に立ったのである。 かつて誰一人として知ることの無かった名が、 誰もが知る名を、瞬く間に越えて行く。 50を越える挑戦を退け続けた アルティの歴史は終わった。 フォーミュラフロントの新しい時代が始まる―――― PSPバッドエンディング(解雇通告) [#h4a29461] (メール) 解雇警告 チームではあなた方の解雇を検討しております。 我々の期待が裏切られたという失望は何物にも替え難く、 現在の状況を看過しては、事態が決して好転しないと判断し、 強い態度でこれに当たるという結論に達しました。 我々はこのプロジェクトに万全の態勢で臨んでいます。 それがこのような結論になってしまい、大変残念に思います。 我々の評価を覆すような報告を期待しています。 (ムービー) 上の人間は何も分かっていないらしい。 勝利を切望しているのは、彼らより我々だ。 チームの状態は悪くない。 スタッフは良くやってくれている。 それでも勝てないのだ。 解雇を拒むものは一握りだろう。 皆、耐える事に疲れているのだ。 思えば我々は始まりから道を誤っていたのかも知れない。 ならばこの行き詰まりは予定通りなのだろう。 ただ以前より少し窮屈になっただけだ。 PS2エンディング1(エキスパートリーグ優勝記念放送) [#jd9ab3f2] フォーミュラフロント・エキスパートリーグ 今シーズン、その栄冠を手にしたのは、 参戦間もない”若造”とも言えるチームだった 新たな覇者の誕生に、人々はお祭り騒ぎ 誰もかもが一人前となったチームに 祝福の杯をあげている 為す術なく敗れた「三強」の面々 彼らはこの歓喜の光景を歯噛みして見ているだろう ますます混迷を深めるエキスパートリーグ 来シーズンのグランプリはさらに戦いの熱気を増しそうだ PS2エンディング2(謝礼) [#vfc394a6] (メール) チームがFFAランキングの頂点に立ったと 報告を受けました。 この成果に、私は喜び以上に安堵を感じています。 私たちがこの道を走り出した時、 チームの成功は何も保障されていませんでした。 このチームが世界で最も晴れやかな場所へ辿り着けたのは、 ひとえにアーキテクトであるあなたのおかげです。 しかし私たちの歩みがここで終わる訳ではありません。 この場を目指す多くのチーム、私たちに期待する多くのファン。 進み続けなければならない理由としては充分です。 あなたがチームを導き続けることに期待しています。 PS2バッドエンディング(解雇通告) [#dc488d48] (メール) 覚悟は出来ていますね? 私たちが望むのは契約の遂行、それだけです。 しかしあなたはそれを裏切った。 あなたがどれほど努力し善戦を重ねようと、 結果が伴わなければ何も価値はありません。 そして、義務も果たせない役立たずを飼い続けるほど、 私たちの心は広くない。 これまでのデータは今後のチーム運営に 生かさせてもらいます。 あなたも無駄な後悔をするより、 次の居場所を探しなさい。 RIGHT ストーリーへ戻る
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「それでは、以上を持って第一回パンダム杯は『Conte de Fees 』の優勝とする!!」 パーティーホールの一番目立つところ、壇上に置かれたパンダのぬいぐるみから今大会の成績が発表された。 どうでもいいけど、主催者何処に行ったんだ? 「続いて、今大会のMVP選手を発表する。今回栄えあるMVPに輝いたのは・・・・・・・・・・・・リンクs」 「ちょっと待ったぁっ!!今回撃墜数が一番多いからMVPだって?そんな決め方で本当にMVPだって言えるわけないぜぇ」 おっと、僕が手出しするまでもなくクズさんが異議を唱え始めたようだ。 「フン、何を言い出すかと思えば、ただの負け犬の遠吠えじゃないか。」 「そう・・・・・・勝ったのは私達。私達の中から・・・・・・MVPが出るのは・・・当然」 Hollyさんも398さんみたいに言葉を出さなくても、皆が「何言ってるんだコイツ?」みたいな視線を送っている。 まあ、優勝チームで一番活躍した人がMVPってのも納得は出来るんだけど、それじゃあ面白くないんだよね。 「でもクズさんのいうことにも一理あるよ。エキシビジョンも含めてConteは全勝して優勝を決めたわけだけど、 本当にそれがリンクスさんだけが評価されるべきものかっていうのには疑問が残る。」 僕の一言にみんなの視線がこっちに向く。よし、まずは計画通り。 後はここから・・・・・・ 「つまり、だよ、今回初めてこんな大きな大会を開いたんだ。純粋な戦闘力だけじゃなくて、 戦術や立ち回りなどを含めた総合的な能力でMVPを決めたほうがいいんじゃないかってこと。」 「なるほど。純粋な戦闘能力で言うならば最大火力で勝るアラストル氏やエースキラーのハリー氏など、 他に挙げるべき候補はいくらでもいるという事か。」 さすがクロフォードさん、こっちの意図を読んでくれたようだ。 なんだかんだでこの人も騒ぐのが好きみたいだね。 「よーし、そういうことか。うちの軍師さんは頭を使う方も評価しろって言いたいんだな。」 セラさんも乗ってきたようだ。さすが手を組んだだけのことはあって、こちらの事情も察してくれる。 「そう、だから僕は提案するよ。各勢力の主戦力だけじゃなくて軍師も含めた参加者全員からもう一度MVPを選びなおすことを」 (ワアアアアアアア) よし、僕のこの提案に優勝したConteのメンバー以外全員が賛同してくれた。 後は彼らさえ乗せれば僕の思惑通りに事は全部進む。 「けれど・・・私達が勝ったのは・・・・・・事実」 「じゃあ398さんはMVPっていう最高の栄誉は欲しくない?Hollyさんの立てた作戦が全て上手くいったから優勝したんでしょ?Hollyさんは評価されたくないの?」 「それは・・・・・・」 「確かに俺の作戦は上手くいった。それにリンクスさんは味方をも撃墜してるからな・・・・・・」 どうやら揺さぶった結果、二人ともMVPに対して欲が出たらしい。 じゃあ最後は打ち合わせ通りに 「主催者っ、どうやらMVPの決め方に問題があったようだ。今から個人戦を行なって真のMVPを決めたいと思うが如何かっ!!」 「よいだろう、今一度参加者全員に最強の栄誉を手に入れるチャンスを与えよう」 (ワアアアアアアアアアア) こうして、第一回パンダム杯MVP決定戦は『当初の予定通り』参加者全員で行なわれることになった。
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顧客満足 経営ビジョンとリーダーシップ 情報の共有化と活用 戦略の策定と展開 人材開発と学習環境 プロセス・マネジメント 顧客・市場への迅速な対応 企業活動の成果 顧客志向の経営理念・ビジョン 顧客満足経営を実践するためには、企業の哲学とも言うべき経営理念・価値・ビジョンで、顧客志向を明確に打 ち出すことと、顧客志向の優位性を構築するためのデザインを示す戦略を立案することが必要です。実際、顧客満 足経営の先進企業は、顧客志向を理念やビジョンではっきりと示しています。 顧客志向の理念・ビジョンの周知方法は、社内のポスター、従業員に配布されるカードなど、いろいろな媒体で 周知が図られます。また、従業員の教育研修の大きなテーマともなっており、経営者の言葉や態度によってもその 内容が具体的に表現されます。 経営理念・ビジョンなどが、組織を構成するすべての従業員、末端の現場担当者に至るまで、十分浸透させるこ とで、顧客満足を目的とした日常業務を推進することにつながります。それが顧客満足重視の企業文化となってい くからです。ただし、企業文化は一朝一夕にでき上がるものではありません。長期にわたり組織の中で同じ価値基 準・行動パターンによる業務遂行を奨励し、併せて経営者自らがそれを実践し身をもって示すことを通じて、初め てゆっくりと醸成されていくものなのです。 したがって顧客満足経営では、企業文化の醸成が成功の一つの鍵となります。 経営者のリーダーシップ 顧客満足経営において経営者のリーダーシップが重要となります。何故なら経営者のリードによって、経営理念・ ビジョンと戦略が策定され、顧客満足経営の仕組みが構築されるからです。 経営者は、組織内に範となれば、従業員全体に大きな影響を与えますし、顧客志向の企業文化譲成にもつながり ます。ですから、日常業務を通じて、従業員の見ている前で、身をもって顧客満足経営のリーダーシップを発揮す るべきです。 しかし、経営者がリーダーシップを発揮するべき局面は、それだけではありません。経営者は、自ら顧客の声を 聞く機会を積極的に持つことが望まれます。経営者が顧客の本音を聞き、真実を把握・理解することが、構築され る戦略を現実的なものにするからです。 また、経営者は従業員とのコミュニケーションを円滑にしなけらばなりません。その方法は、会議であったり、 自由な雰囲気での会話であったり、オープン・ドア・ポリシーであったり、E・メールのやり取りであったりと、 多様な方法をミックスして行うことができるはずです。経営者にとっては自らの重荷を増やすかもしれませんが、 同時にやりがいを倍加することもなるはずです。 経営者の役割 経営者の役割は、従業員を叱咤激励し自分の命令に従わせ、従業員を管理・監督して企業の生産性を上げて利益 を追求することだと思っている人は多いと思います。顧客満足経営における経営者の役割は、質の高いサービスの クオリティを提供して顧客満足を満たすことによって利益をあげる、そのためにサービス提供者が十分に働けるよ うな環境をつくり、リーダーシップを発揮することになります。 確かに工場での生産ラインでしたら、マニュアル通り現場の工員がサボらないよう監視することはできます。し かしサービスの提供の場は千差万別で、後で注意をする事は出来ても、サービスの提供が行われる瞬間を監視し、 監督することは出来ません。 セールスマンのように外出して行う仕事の従業員が、パチンコ屋や喫茶店、場外馬券売り場でサボっているを監 視・監督することは容易ではありません。 最近はIT機器の発達によりGPSで位置情報を得て監視・測定する企業もあるようです。外出先から従業員に電話 をかけさせたり、携帯電話を持たせて監視・監督を強化しようとしても仕事の効果は上がると限りません。 サービスを提供する人たちの現場の取り扱いは、生産現場のそれとは全く違うアプローチを必要とします。 逆さまのピラミッド 顧客満足を達成するために生まれたの「逆さまのピラミッド」の組織論をご存じでしょうか。従来の会社の組織 は経営者をピラミッドの頂点として下に管理職、事務職、そしてピラミッドの底辺に現場の人間が位置しています。 これは会社を動かすにあたり、効率と生産性の面では優れた組織です。 しかしサービス経済社会になった今日、工業経済社会で有効に働いた組織がうまく働かなくなったのです。つま り、モノを作ることと人にサービスを提供することでは、同じ現場でも全くその仕事の内容・やり方が違うのです。 経営者を頂点に置いたピラミッドの組織をひっくり返しました。一番上に「顧客」を据えるとどうなるでしょう。 顧客 > サービス提供者 > 事務職 > 管理職 > 経営者 顧客の下にお客と直接接触してサービスを提供する現場の人たちがきます。製造業でしたら営業マン、保守サー ビスマン、消費者窓口、受付、電話交換です。銀行や旅行会社でしたらカウンターの担当者などです。デパートや スーパー、小売店であれば販売員、ホテルやレストランでは、ボーイやウエートレスなどといった人たちです。 とにかく毎日お客様にサービスを直接提供していて、その代価として会社のために直接・間接を問わずお金を稼 いでくる人たち、つまりサービス提供者=社内顧客です。 その次が事務職です。英語でいうバック・オフィス・ピープルです。第一線の現場の人たちを支援する人たちで す。帳簿をつけたり、お金を請求したり、資金を調整したり、あるいは庶務的な仕事、福利厚生、商品の仕入れ、 発送、あるいは広告宣伝、広報活動、研修教育、企画やマーケティング、法務、研究部門、製品開発部門もここに 位置付けらます。もちろんこれらの職種の人の中にも顧客との接触をする人や機会があります。 その下は管理職です。管理職の仕事はトップの意思決定を受け、仕事の流れをマニュアルなどでマネジメントシ ステムとして確立し、部下を管理する役目とされてきました。 一番下は経営者(社長と会長など)です。企業の意思決定の機関である重役です。社長はこの意思決定を実行に 移す執行者なのです。 当社サービスのポイント 1. 経営品質とは「顧客が評価する、経営を構成している全てのプロセスの品質」 日本経営品質賞の受賞そのものを目指すのではなく、評価基準の考え方を参考にして独自の顧客満足の マネジメントシステム構築、運用、改善活動のコンサルティングを致します。 2. 競争力のある経営構造改革の実現を支援 ・顧客の視点から経営全体を運営し、自己革新を通じて、絶え間ない変革と創造を実現し、新しい価値を 生み続ける組織能力を創り上げることを支援します。 ・その成熟した組織が、優れた経営の仕組みを有し、卓越した業績(パフォーマンス・エクセレンス)を生み出すこと を支援します。 3. マネジメントシステムの質的高度化 経営品質は、ある企業が提供する製品やサービスだけを対象にして、その品質を向上させようと意図する ものではありません。経営品質が目指しているのは、モノや機械でなく、人間によって構成されている 「システム」の質的高度化です。 ニーズで選べる支援内容 お客様のニーズにもとづき、経営品質の改善に必要なサービス内容、工数等を設定できます。お問合わせください。 既にシステム運用をしていて、改善したい、運用を支援してもらいたいのだが。。。といった改善のご相談もお気軽にお問合わせください。 マニュアルや管理文書の改良(高度化、整合化、削減など)のための書き換えサービスを実施しております。 ISO9001,ISO14001,ISO27001など他規格との統合マネジメントシステムも対応可能です。 サービス内容はお客様との相談により対応しております。 お気軽にお問合せください。 御見積り・ご相談等は信頼と実績のタテックスまでお問合せください。 お問合せは、ここをクリック ↓ お問合せ
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■ナイトビジョン 各作品のデータ lll 効果:通常攻撃のクリティカル率が夜の間、大きく上昇するスキル 詳細:パッシブ(Lv10) / 依存部位・STなし / 前提:照明弾Lv3 & 発煙弾Lv3(必要SP6)習得:バリ バリスタのパッシブスキル。夜間の間、通常攻撃のクリティカル率が大きく上昇する。 時間限定だがパイの幸運の女神より優秀。TPの少ないバリスタは通常攻撃の比率が大きくなりがちなのでとっておいても良い。 クリティカル率やダメージ倍率が増えるデータ解析、及び同じく夜間に命中/回避ボーナスの得られる暗視を持つアンドロとの相性もよい。 夜襲っていうのはどうかな?迷宮じゃモンスター相手に有効な手段だったけど なかなか良い案はねぇな… 三色バラージは最大レベルまで上げても倍率が低いので、単体相手なら属性オイルを使用して通常攻撃がよかったりする。その場合このスキルが活きてくる。 すべての弩にはアンドロに類似した暗視システムが元々組み込まれていて、それを使いこなせるようになるスキルなのだが、なにしろ超弩級のブツを取り回しているので、命中や回避まではおぼつかないのだと脳内補完した。 コメント ■関連項目 クリティカル率↑ 一閃ブースト(スキル)、ウィークショット(スキル)、幸運の女神(スキル)、データ解析(スキル)、正鵠の明(スキル)、フェンサー(スキル) 夜間強化 無明の極(スキル)、禍時(スキル)、暗視(スキル)
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ルール シングルLV50 使用ポケモンは3VS3 2体以上同時に眠らせるのは禁止。(相手が眠るなどで自分から寝るのはOK、相手が眠ってるときに眠らせるのは禁止。 胞子などで眠らせてしまっても故意じゃなきゃOK。) ポケモン、道具の重複禁止。 出場可能 フシギバナ系 リザードン系 カメックス系 バタフリー系 スピアー系 ピジョット系 ラッタ系 オニドリル系 アーボック系 ライチュウ系 サンドパン系 ニドクイン系 ニドキング系 ピクシー系 キュウコン系 プクリン系 ゴルバット系 ラフレシア系 パラセクト系 モルフォン系 ダグトリオ系 ペルシアン系 ゴルダック系 オコリザル系 ウインディ系 ニョロボン系 フーディン系 カイリキー系 ウツボット系 ドククラゲ系 ゴノーニャ系 ギャロップ系 ヤドラン系 レアコイル系 カモネギ系 ドードリオ系 ジュゴン系 ベトベトン系 パルシェン系 ゲンガー系 イワーク スリーパー系 キングラー系 マルマイン系 ナッシー系 ガラガラ系 サワムラー エビハラー ベロリンガ マタドガス系 サイドン系 ラッキー モンジャラ ガルーラ シードラ系 アズマオウ系 スターミー系 バリヤード ルージュラ ストライク エレブー ブーバー カイロス ケンタロス ギャラドス ラプラス メタモン イーブイ系 ポリゴン オムスター系 カブトプス系 プテラ カビゴン カイリュー系 出場禁止 ピチュー ピィ ププリン クロバット キレイハナ ニョロトノ ヤドキング ジバコイル ハガネール ベロベルト ドサイドン ピンプク ハピナス モジャンボ キングドラ マネネ ハッサム エレキッド エレキブル プビィ ブーバーン エーフィ ブラッキー リーフィア グレイシア ポリゴン2 プリゴンZ ゴンベ フリーザー サンダー ファイヤー ミュウツー ミュウ ワタル オーバ 懐古厨 ゆとり 大会結果 【緑リーグ】 ┌─1プラット ┏━━━┓ ┃ ┗━2プルナレフ ┏━┛ ┃ │ ┌─3アマクサ ┃ └━━━┓ ┃ ┗━4リー ┛★ │ ┌─5竹 │ ┏━━━┓ │ ┃ ┗━6るーと └━┛ │ ┏━7ももち │ ┏━┛ │ ┃ └─8あらまき └━┛ │ └━━━9悪役 【赤リーグ】 ┏━10ハヤテ ┌━━━┛ │ └─11ぜぴゅろ ┌━┓ │ ┃ ┌─12どつぼ │ ┗━━━┓ │ ┗━13マサ ┓★ ┃ ┏━14ノンケ ┃ ┌━━━┛ ┃ │ └─15デファッサ ┗━┓ ┃ ┏━16としょけん ┃ ┏━┛ ┃ ┃ └─17小五ロリ ┗━┛ │ └━━━18いんく 【青リーグ】(決勝) ┌───2プルナレフ ━━━┓★ ┗━━━16としょけん 【エキシビジョン】 ┌───16としょけん ━━━┓★ ┗━━━UN☆EI 決勝ログ バトルビデオ 40-65423-18255 ●プルナレフ ○としょけん ●プテラをくりだした ○ゲンガーをくりだした ●プテラの身代わり、身代わりが出現した ○ゲンガーのシャドーボール、身代わりは消えてしまった ●プテラを激しい光が包む、パワフルハーブで行動が早くなった ●プテラのゴッドバード、ゲンガーは気合いの襷で持ちこたえた ○ゲンガーのシャドーボール、残り体力1 ○ゲンガーの不意打ち、プテラは倒れた ●カイリキーをくりだした ○ゲンガーを戻してヤドランをくりだした ●カイリキーのバレットパンチ、少しのダメージ ●カイリキーを戻してサンダースをくりだした ○ヤドランのトリックルーム、時空を歪めた ○ヤドランのサイコキネシス、60%ほどのダメージ ●サンダースの10万ボルト、ヤドランはソクノの実でダメージを半減した 60%ほどのダメージ 命の珠で体力が減少した ○ヤドランのサイコキネシス、サンダースは倒れた ●カイリキーをくりだした ○ヤドランのサイコキネシス、赤ゲージまで減らす ●カイリキーのしっぺ返し、ヤドランは倒れた ○カビゴンをくりだした ●カイリキーはイバンの実で行動が早くなった ●カイリキーの爆裂パンチ、赤ゲージまで減らす カビゴンはラムの実で混乱を治した ○カビゴンの恩返し、カイリキーは倒れた 勝者 としょけん
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The Pitifulist Prodigyわっちは俺の嫁 ■選手DATA 項目 回答 称号 君臨する列聖の痛い子 年齢 21歳 性別 男 身長 177cm 体重 64kg 血液型 O型 地域 東京 職業 みなみけグループCEO 野球暦 なし 守備位置 投手 投打 右投右打 特徴 気持ち悪いファストボール 嫁 片岡優希 好きな女性のタイプ 素直クール ちいさい娘 げんきな娘 宗教 ひんぬー教 持病 釘宮病(末期) こなた症候群(末期) 厨二病(軽度) 分離症(腰痛) ご近所さん わっち様 泉こなた 岩崎みなみ 朱里 蒼星石 六道聖 敷島クルル 川末晶 座右の銘 はわわ・・・ご主人さま、敵が来ちゃいました! ■選手解説 わっちは俺の嫁(みなみとわっちとゆーきとしゃめいまるはおれのよめ、1987年8月8日-)は群馬県出身のアマチュア野球選手、大学生ニート。 小学校5年のときに始めたバスケットボールを大学入学後まで継続するも、故障に見舞われ引退を余儀なくされる。 次の活動場所を探していたある日VIPを徘徊していると「野球しようぜ!」とか書いてあるスレを発見、参加表明して現在に至る。 VBSの創立メンバーのひとり。入団当時のコテハンは小島よしおである。 渡辺俊介にあこがれてアンダースローを修得するが、球威が到底実用レベルに達していないため試合で使うことは少ない。 また、打者としては少ない打数ながらもそこそこの打率を残している。全ヒットのうち実に半分以上が内野安打である。 2009年3月、ポスティング制度を利用して東関東に移籍。さらなる飛躍が期待される。 避難所痛い子スレに頻繁に出没する。 VBS内では痛い子の代表格として名を馳せている。 気持ち悪い速球とヘカテーボールが武器。ただし基本的にノーコン。打撃については長打は望めないもののそこそこ単打は出る。 痛さのあまり最近「都市対抗でようぜ!」などと身の程知らずな発言で物議を醸した。 ダイニングバー、雀荘、学習塾等を展開するみなみけグループのCEO。 最近はわわ軍師にコンサルティングを依頼した。運営費をCEOの麻雀の成績のみに依存しているにも関わらず業績は上向き。 ドラフトにおいて無双の強運を誇ることでも有名。その攻撃的指名の前に涙を飲んだ関係者は数知れず。 自らのリア充ぶりを鼻にかけて学生生活を謳歌していたが、2009年のゴールデンウィークは連日修羅場を経験し猛省を余儀なくされる。 その精神的ダメージは彼の人生において1、2を争うものであったという 主な成績 2008年 VBSパワプロ15支部の指揮を執り、見事チームを日本一に導く。開発陣とのエキシビジョンにも勝利。 2009年 電撃パワプロマスターズリーグへの参戦決定。頂点を再び奪いに行く。 ミート パワー 走力 肩力 守備力 エラー回避 野手特殊能力 F F C C G G 内野安打○ 三振 積極走塁 球速 コントロール スタミナ 投球フォーム 変化球1 変化球2 投手特殊能力 121km/h G C オーバースロー ヘカテーボール チェンジうp ジャイロボール スロースターター 四球 乱調 闘志 ■2009成績 試合 登板 勝 敗 S H 防御率 投球回 奪三振 被安打 与四死球 暴投 失点 自責点 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- 試合 打席数 打率 打数 安打 二塁打 三塁打 本塁打 打点 三振 四死球 犠打飛 失策 盗塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- みなみけグループへのご意見はこちら 来年度の新卒採用はry -- 映姫 (2009-03-19 05 37 46) 来年度の中退採用は(ry -- しゅーと。 (2009-03-19 11 30 03) 名前 コメント
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雀荘765一周年記念大会 第一回 大人杯 開催日時:6月13日,14日,15日 店長開会宣言 (ある方より挨拶がありますというのを受けて) ある方って言ってもバレバレじゃないか!(前置き) えー、店長でございます。雀姫伝6話は月末までお待ち下さい、まぁそれはさておき ニューヨークへ行きたいかー!などとボケかまそうとしましたが、単刀直入に言いますと 優勝した方には、第二回麻雀大会と同じ景品、つまり、 1年以内に作ろうと思っている、雀姫伝スタッフonlyに配られる雀姫伝Tシャツ こちらをプレゼントさせていただきます というわけでヨロシク頑張って下さい! 〇予選 6月13日0時00分~6月14日23 59までの東風四人打ち赤アリアリ最新3戦の合計点争い 成績上位4名で決勝 決勝進出者 1位 生3つ +147 2位 りーずうぇる +142 3位 hua@ +132 4位 S&W +131 〇決勝 東南赤アリアリを先に2勝した者が優勝(なので、決勝は最大5戦) 結果発表 第一戦 S&W(+49) 生3つ(+16) りーずうぇる(-12) hua@(-53) 第二戦 S&W(+56) 生3つ(+14) りーずうぇる(-27) hua@(-43) よって優勝はS&Wさんとなりました! おめでとう! S Wさんには社長の称号に加えて「変態大人」の称号が与えられます また、店長より記念品の贈呈を行われます それでは、皆様お疲れ様でした! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 予選終了後にエキシビジョンマッチを行いました 選出対象は特徴的な成績を残した4名です 【S&W】 東風1回における最多得点(+91)、全対局における合計得点+72 【Lurker】 最多対戦、最多ラス、全対局の最低合計得点(いっぱい打った証ですよ!) 【10eye182】 最後の最後に最新3戦の合計得点が+91なったため、最多勝 【asaP】 わた春(全対局の合計得点-91)、wosamu(全対局の合計得点が最高値)の代打 4戦しか打っていないが、±0というフルフラット エキシビジョンマッチの勝者はasaPでした!おめでとう!
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ジェントルハーツ メダロット一覧 ⇒ さ行 - 2 - R - 4 - 弐CORE - S ジャイアントゴーレム型メダロット(GGR) 登場作品:2 R 4 弐CORE S 全体概要 機体説明メダロット2 メダロット4 メダロット弐CORE メダロットS メダロット魂 関連機体 使用メダロッターメダロット2 メダロット4 メダロット弐core 機体性能メダロット2・メダロットR メダロット4 メダロット弐CORE 全体概要 メダロット2初出のお子様幹部サラミが使用する巨大なゴーレム型メダロット。 攻撃クリア・単発クリア・妨害クリアを張れる紳士的(?)な巨体で相手の攻撃を受け止め、両腕のハンマーで殴りかかる! 機体説明 メダロット2 格闘機ながら戦車型ということもあり、比較的高い装甲 しつこいトラップから 動きは遅いが高威力のハンマー攻撃を繰り出す幹部専用機らしい能力。 カブトバージョンのガーディアンは本機とダッシュボタン,ダークネスメイジという戦車構成であるため恐ろしく堅くて戦闘時間を浪費する嫌がらせみたいな存在である。 単発クリアトラップは自分で使うにはやや物足りないが、敵という意味では戦闘時間を引き伸ばす嫌らしさがある。無効化できるのは攻撃行動だけなのでまもる行動のクロス攻撃は普通に通してしまう。 両腕は味方が使うにはちょっと遅過ぎである。コレに限らずメダ2の戦車・浮遊の両腕はキャラ付け的な意味で激遅に設定されている。コレクション向けである。右腕に関してはなぐる攻撃なため脚部の推進補正を掛けられない。 左腕はピコペコハンマーの完全下位互換の上に純正では脚部補正がほぼ0。 格闘機体なのに、戦車らしく格闘より射撃の方が圧倒的に高い。フラッペなどにも言えることなのだが、格闘系行動…とくにがむしゃらは脚部の推進・機動が極めて重要なため戦車とは最悪の組み合わせ。前作同様幹部機は脚部と相性が悪いものが多すぎである。(先に戦うシオカラのアビスグレーターも脚部との相性が非常に悪い) メダロット4 こちらでは行動こそ変わらないが、さほど強力なメダロットでもないダルダルダルマンと頭部・脚部が同一性能で両腕は完全下位互換と見劣りする。 しかも使用メダロッターの出現場所がダルダルダルマンと丸被りであり、当機は残念ながらコレクション用としか言えないだろう。 メダロット弐CORE 頭部パーツの装甲を下げられる等調整こそされたものの、ある程度力を取り戻している。 メダロットS 追体験ストーリー「新装版メダロット2」にて先行登場。 その後、ピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとして登場。 期間限定となったのは、後述の頭部パーツの行動が理由であろう。 イメージ通り防御関係がおしなべて堅牢でどのパーツもプレイアブル可能な機体では2番手3番手に値する高装甲値を誇り、 特に脚部のビッグブーツは現在使用可能な戦車型では最高の装甲値と上位の格闘耐性と射撃耐性を併せ持つガチガチっぷりである。 また、『メダロットS』では脚部パーツのステータスによる攻撃力への補正は存在しない。 ただし、地形相性による向き不向きはある。 相性B(装甲以外の全性能±0%)の戦車で、相性S(装甲以外の全性能+20%)の相手は厳しい。 この補正は命中精度や与ダメージおよび被ダメージ、移動速度に影響するのでかなり強烈。相性A(装甲以外の全性能+10%)が上限の荒野,山地,草原,市街地,凍土や、全脚部が相性Sになるサイバーで使うのが適切となる。 そのため、移動力はさておいて格闘攻撃を使う際に脚部パーツを選ばなくても良くなった。 『メダロット2』や『メダロット4』では何かと辛口評価をされてきたが、時を経て熟成されたメダロットだといえよう。 だが、全パーツが『メダロット9』以降に設定されたヘヴィパーツに該当するため、いくら射耐値が高いとはいっても重力属性攻撃には滅法弱い。 敵対する際にはブレイクやブレイクハンマーでEMETHーー真理をMETHーー死に変えてやろう。 メダロットSでは頭部パーツがクリアはクリアでも、妨害クリアへと変更された。回避が出来ないためマイナス症状を受けなくなるカスリが発生せず、確実にマイナス症状に晒される戦車脚部と妨害クリアとの相性が良い。 両腕パーツの行動はメダロット2・弐COREおよびメダロット4と変わらないハンマー、冷却中は防御不能ペナルティがかかるので本機の硬さを活かすならクーラーで補助する必要がある。 脚部特性は脚部性能がヘヴィパーツの数✕10%UPするヘヴィアーム、主に行動速度&防御力が向上する。(腕パーツにバフが乗らないため威力・成功には影響しない。回避も伸びる特性だが戦車は回避0なのでメダロッター分加算しても回避率は低い。) ジェントルハーツは全パーツがヘヴィパーツに設定されたので、見た目以上の耐久性や行動速度を発揮することは確実である。 逆に言うと脚部が破壊された場合は行動速度12%の激しい鈍足効果に苦しむ(「脚部破損で性能半減」&「脚部特性の喪失」&「ヘヴィリミット3オーバーで75%減」)。戦車脚を一撃で壊すなど普通の方法では不可能なのでこまめにリペアやリペアプラントをかけたり、ピンゲンやベルゼルガのレストアで復活させると良い。アクティブラインまでたどり着く必要があるヒールエンジェルのファーストエイドでは間に合わない。 ○カスタムスキン 神父 ver. 2023年6月開催の「オンラインエキシビジョン シーズン8」及び2024年6月開催の「オンラインエキシビジョン シーズン20」における限定報酬として登場。 (過去シーズンで獲得済みの場合、1部位につきカスタムジュエル10個に変換される) 6月の代名詞となるジューンブライドー結婚式を取り仕切る「神父」をモチーフにした黒基調のカラーリングに加え、 頭のネジパーツが神父のかぶる帽子へと変化する。 メダロット魂 デスメダロットに手を染める前の幼い頃のギンカイが使用していたベイアニットの対戦相手として登場する。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 2・弐COREのロボロボ団幹部メダ ダッシュボタン 硬い装甲 完全防御で圧倒する!カブトverでシオカラが使用 アビスグレーター 恐怖の触手ミサイル サクリファイス!クワガタverでシオカラが使用 ジェントルハーツ 剛腕ハンマーに攻撃打ち消し!両verでサラミが使用 ストンミラー 彼女から背を向けたならば死あるのみ!カブトverでスルメが使用 サーキュリス 彼女の誘惑で体が動かない!クワガタverでスルメが使用 ダークネスメイジ 魔法でこちらの行動を制限する!カブトverでサケカースが使用 トリプルゴッツン 三つの頭で噛みつき症状で苦しめる!クワガタverでサケカースが使用 ゴーレムメダロット ハニワゴーレム 埴輪は粘土で作られるからゴーレムの一種と言えるかも セキゾー 石像だけど型式番号は『GoLeM』 ジェントルハーツ 「ジャイアント」なゴーレム型、ここがポイント 紳士なメダロット ジェントルハーツ 身も心も名前も雄大な紳士 ジェントルカーゴ 仮にペリカンだとしても、ペリカンという名の紳士だよ ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット2 サラミ ガーディアン メダロット4 ハクマたい? メダロット弐core サラミ ガーディアン ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット2・メダロットR 「ジェントルハーツ」(男) 頭部 ショットクリヤー GGR-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 70 3 28 4 設置 まもる 単発クリア 右腕 グレドハンマー GGR-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 26 31 5 4 格闘 なぐる ハンマー 左腕 ゴルドハンマー GGR-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 13 47◎ 5 5 格闘 がむしゃら ハンマー 脚部 ビッグブーツ GGR-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 110 0 4 8 20 4 24 設置 戦車 ▲ページ上部へ▲ メダロット4 「ジェントルハーツ」(男) ゴーレム型メダロット こころ やさしく みも うつくしく 頭部 ショットクリヤー GGR-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 20 12 0 3 設置 せっち 単発クリア 右腕 グレドハンマー GGR-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 8 19 14 10 速度 なぐる ハンマー 左腕 ゴルドハンマー GGR-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 0 23◎ 14 10 速度 がむしゃら ハンマー 脚部 ビッグブーツ GGR-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 95 0 6 26 12 17 設置 戦車 ▲ページ上部へ▲ メダロット弐CORE 「ジェントルハーツ」(男) 頭部 ショットクリヤー GGR-11 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 30 15 0 4 設置 まもる 攻撃クリア 右腕 グレドハンマー GGR-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 50 16 28 7 9 格闘 なぐる ハンマー 左腕 ゴルドハンマー GGR-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 50 8 42◎ 9 11 格闘 がむしゃら ハンマー 脚部 ビッグブーツ GGR-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 130 3 3 24 8 17 設置 戦車 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ さ行 - 2 - R - 4 - G - 弐CORE - S