約 1,672,345 件
https://w.atwiki.jp/haxleague/pages/492.html
エキシビジョンミニリーグ第7シーズン開幕に向けて 新チームの監督と無所属選手達が集い、所属チームを決定するドラフト会議を開催します。 開催日時 1日目 2/8(金) 22 45集合 23 00開始 2日目 2/9(土) 22 45集合 23 00開始 1日目に参加できなかった選手、指名されなかった選手用 所属選手獲得ドラフト概要 プロ野球のドラフトと同様の形式で行います。 リーグ戦の大会当日に行われていたドラフトと違う点は、 1. 1日限定の助っ人ではなく、正式な所属選手を決めるドラフトであること。 2. 選手側には入団を拒否する権利があること。 3. 複数のチームで1人の選手を取り合う可能性があること。 4. 獲得できる選手数に制限があること。 の4点です。 4の選手数制限は既に在籍しているメンバー(監督含む)と合わせて4人までとします。 ただし、エントリーした全てのチームに4人以上の選手が在籍済みの場合は5人目の獲得を認めます。 ドラフトの流れ 1日目 2/8(金) 22 45 チャットルームに集合 ドラフト参加者がリーグ戦チャットルームに集合。 23 00 ドラフト開始 各チームの監督がチャットルームの「ささやき機能」を使い、主催者(Mokele)に獲得したい選手1名を伝える。 主催者が「ささやき」の結果を発表する。 複数のチームで獲得したい選手が競合した場合は、その選手に希望のチームを選択してもらう。希望がなければ抽選を行う。 競合した選手に選ばれなかったチーム、抽選でハズレを引いたチームは、主催者に別の獲得したい選手を伝える。 競合がなくなれば、指名された選手はそのチームに入団内定。ただし選手側には入団を拒否する権利あり。 以上の流れを繰り返す。 選手が入団を拒否した場合は、次の指名順で他のチームがその選手を指名することができます。 ドラフトで獲得できる人数は各チーム既に在籍しているメンバー(監督含む)と合わせて4人までです。 2日目 2/9(土) 22 45 チャットルームに集合 ドラフト参加者がリーグ戦チャットルームに集合。 23 00 ドラフト開始 流れは1日目と同様。 ドラフトで指名できる人数は各チーム既に在籍しているメンバー(監督含む)と合わせて4人までです。 事前エントリー 選手用の事前エントリーページを用意しました。 事前にエントリーしておくと、ドラフト当日に欠席しても指名を受ける対象者になります。 ご意見等ございましたら下のコメント欄にお願いします。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/haxleague/pages/476.html
エキシビジョンミニリーグ第6シーズン開幕に向けて 新チームの監督と無所属選手達が集い、所属チームを決定するドラフト会議を開催します。 開催日時 1日目 11/2(金) 22 45集合 23 00開始 2日目 11/3(土) 22 45集合 23 00開始 1日目に参加できなかった選手、指名されなかった選手用 所属選手獲得ドラフト概要 プロ野球のドラフトと同様の形式で行います。 リーグ戦の大会当日に行われていたドラフトと違う点は、 1. 1日限定の助っ人ではなく、正式な所属選手を決めるドラフトであること。 2. 選手側には入団を拒否する権利があること。 3. 複数のチームで1人の選手を取り合う可能性があること。 4. 獲得できる選手数に制限があること。 の4点です。 4の選手数制限は既に在籍しているメンバー(監督含む)と合わせて4人までとします。 ただし、エントリーした全てのチームに4人以上の選手が在籍済みの場合は5人目の獲得を認めます。 ドラフトの流れ 1日目 11/2(金) 22 45 チャットルームに集合 ドラフト参加者がリーグ戦チャットルームに集合。 23 00 ドラフト開始 各チームの監督がチャットルームの「ささやき機能」を使い、主催者(Mokele)に獲得したい選手1名を伝える。 主催者が「ささやき」の結果を発表する。 複数のチームで獲得したい選手が競合した場合は、その選手に希望のチームを選択してもらう。希望がなければ抽選を行う。 競合した選手に選ばれなかったチーム、抽選でハズレを引いたチームは、主催者に別の獲得したい選手を伝える。 競合がなくなれば、指名された選手はそのチームに入団内定。ただし選手側には入団を拒否する権利あり。 以上の流れを繰り返す。 選手が入団を拒否した場合は、次の指名順で他のチームがその選手を指名することができます。 ドラフトで獲得できる人数は各チーム既に在籍しているメンバー(監督含む)と合わせて4人までです。 2日目 11/3(土) 22 45 チャットルームに集合 ドラフト参加者がリーグ戦チャットルームに集合。 23 00 ドラフト開始 流れは1日目と同様。 ドラフトで指名できる人数は各チーム既に在籍しているメンバー(監督含む)と合わせて4人までです。 事前エントリー 選手用の事前エントリーページを用意しました。 事前にエントリーしておくと、ドラフト当日に欠席しても指名を受ける対象者になります。 ご意見等ございましたら下のコメント欄にお願いします。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/haxleague/pages/520.html
エキシビジョンミニリーグ第9シーズン開幕に向けて 新チームの監督と無所属選手達が集い、所属チームを決定するドラフト会議を開催します。 開催日時 1日目 1/31(金) 22 45集合 23 00開始 2日目 2/1(土) 22 45集合 23 00開始 1日目に参加できなかった選手、指名されなかった選手用 所属選手獲得ドラフト概要 プロ野球のドラフトと同様の形式で行います。 リーグ戦の大会当日に行われていたドラフトと違う点は、 1. 1日限定の助っ人ではなく、正式な所属選手を決めるドラフトであること。 2. 選手側には入団を拒否する権利があること。 3. 複数のチームで1人の選手を取り合う可能性があること。 4. 獲得できる選手数に制限があること。 の4点です。 4の選手数制限は既に在籍しているメンバー(監督含む)と合わせて4人までとします。 ただし、エントリーした全てのチームに4人以上の選手が在籍済みの場合は5人目の獲得を認めます。 ドラフトの流れ 1日目 1/31(金) 22 45 チャットルームに集合 ドラフト参加者がリーグ戦チャットルームに集合。 23 00 ドラフト開始 各チームの監督がチャットルームの「ささやき機能」を使い、主催者(Mokele)に獲得したい選手1名を伝える。 主催者が「ささやき」の結果を発表する。 複数のチームで獲得したい選手が競合した場合は、その選手に希望のチームを選択してもらう。希望がなければ抽選を行う。 競合した選手に選ばれなかったチーム、抽選でハズレを引いたチームは、主催者に別の獲得したい選手を伝える。 競合がなくなれば、指名された選手はそのチームに入団内定。ただし選手側には入団を拒否する権利あり。 以上の流れを繰り返す。 選手が入団を拒否した場合は、次の指名順で他のチームがその選手を指名することができます。 ドラフトで獲得できる人数は各チーム既に在籍しているメンバー(監督含む)と合わせて4人までです。 2日目 2/1(土) 22 45 チャットルームに集合 ドラフト参加者がリーグ戦チャットルームに集合。 23 00 ドラフト開始 流れは1日目と同様。 ドラフトで指名できる人数は各チーム既に在籍しているメンバー(監督含む)と合わせて4人までです。 事前エントリー 選手用の事前エントリーページを用意しました。 事前にエントリーしておくと、ドラフト当日に欠席しても指名を受ける対象者になります。 ご意見等ございましたら下のコメント欄にお願いします。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/nbadt/pages/55.html
エキシビションマッチ エキシビションマッチ(EXマッチ)では、他ユーザーのチームと試合をすることができます。 エキシビションマッチを挑み勝利すると、経験値、資金がもらえます。敗北した場合も獲得できますが、勝利した場合に比べ少額です。また、エキシビションマッチの結果は、24時間リアルタイムで戦績に反映されます。 エキシビションマッチの判定 エキシビションマッチの判定は、 自チームのOF(攻撃力)と相手チームのDF(防御力) 自チームのDF(防御力)と相手チームのOF(攻撃力) の合計値で競われます。 選手によっては、チームのOF・DFを支援する特殊能力を持つ選手も存在します。 5ファウルによる敗北 エキシビションマッチを仕掛ける場合、まれに「5ファウル」による敗北が起きる場合があります。 大きく格下の相手に勝負を挑んだ場合に起きますので、なるべく実力の近い相手に試合を挑みましょう。
https://w.atwiki.jp/dangerousss3/pages/246.html
オマケのエキシビジョン このページではダンゲロスSS3のエキシビジョンSSを公開します。 ※ここではトーナメント本戦優勝者・裏トーナメント優勝者によるオマケのSSを公開しております。よろしければ、先にトーナメント表、トーナメント裏にて公開されている各試合を参照してください。 ここは、得票数がもっとも多いSSが勝者となる、誰が一番面白いお話を書けるか競いあうインターネット上のゲームを行なっている会場です。 エキシビジョンSS このページを訪れた方は、誰でもご自由に以下のSS(ショートストーリー)を読んでいってください。 それぞれのSSを読み比べて、より面白いと思ったお話に投票しましょう! 面白いと判断する基準はなんでも構いません。貴方が面白いと思ったお話に投票しましょう。 貴方の投票がゲームの勝者を決める! エキシビジョン特別ルール えっ!?六年前の大会でも問題になったという、賞金・副賞の払いが悪いって!? ここまで読者の人気を集めてきた二人の選手によるドリームチームを結成し、共闘開始! トーナメントの優勝者は大会賞金、副賞をもぎ取れ! 裏トーナメントの優勝者も正規優勝者に及ばないまでも、賞金・副賞をもぎ取れ! 【エキシビジョン投票結果】はこちら ※投票は終了しました。 エキシビジョンSS 引用する幕間SS 文字数 エキシビジョンSSその1 なし 17,496文字 エキシビジョンSSその2 名探偵っすね、こまねちゃんゾルテリアの父はハレルア・トップライトの故郷を滅ぼした世界の敵である。とある人物のエピローグその1…黄樺地セニオの世界改変は、すぐさま世界を救うことはできない。 34,277文字 舞台・選手情報一覧(選手名50音順 エキシビジョンSSの順番とは無関係) 舞台 キャラクター名 特殊能力名 神社 赤羽ハル ミダス最後配当 聖槍院 九鈴 タフグリップ
https://w.atwiki.jp/haxleague/pages/346.html
エキシビジョンミニリーグ3rdシーズン開幕に向けて 新チームの監督と無所属選手達が集い、所属チームを決定するドラフト会議を開催します。 開催日時 1日目 4/21(金) 22 45集合 23 00開始 2日目 4/22(土) 22 45集合 23 00開始 1日目に参加できなかった選手、指名されなかった選手用 所属選手獲得ドラフト概要 プロ野球のドラフトと同様の形式で行います。 ミニリーグの大会当日に行われていたドラフトと違う点は、 1. 1日限定の助っ人ではなく、正式な所属選手を決めるドラフトであること。 2. 選手側には入団を拒否する権利があること。 3. 複数のチームで1人の選手を取り合う可能性があること。 4. 獲得できる選手数に制限があること。 の4点です。 4の選手数制限は既に在籍しているメンバーと合わせて4人までとします。 ただし全チームに4人以上の選手が在籍済みの場合は5人目の獲得を認めます。 ドラフトの流れ 1日目 4/21(金) 22 45 チャットルームに集合 ドラフト参加者がリーグ戦チャットルームに集合。 23 00 ドラフト開始 各チームの監督がチャットルームの「ささやき機能」を使い、主催者に獲得したい選手1名を伝える。 主催者が「ささやき」の結果を発表する。 複数のチームで獲得したい選手が競合した場合は、その選手に希望のチームを選択してもらう。希望がなければ抽選を行う。 競合した選手に選ばれなかったチーム、抽選でハズレを引いたチームは、主催者に別の獲得したい選手を伝える。 競合がなくなれば、指名された選手はそのチームに入団内定。ただし選手側には入団を拒否する権利あり。 以上の流れを繰り返す。 選手が入団を拒否した場合は、次の指名順で他のチームがその選手を指名することができます。 ドラフトで獲得できる人数は各チーム既に在籍しているメンバーと合わせて4人までです。 2日目 4/22(土) 22 45 チャットルームに集合 ドラフト参加者がリーグ戦チャットルームに集合。 23 00 ドラフト開始 流れは1日目と同様。 ドラフトで指名できる人数は各チーム既に在籍しているメンバーと合わせて4人までです。 事前エントリー 選手用の事前エントリーページを用意しました。 事前にエントリーしておくと、ドラフト当日に欠席しても指名を受ける対象者になります。 何かご意見がありましたら下のコメント欄にお願いします。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/haxleague/pages/403.html
エキシビジョンミニリーグ第4シーズン開幕に向けて、新チームを募集しています。 新チーム募集期間 期間その1 10/16(月)~11/3(金) 期間その2 11/5(日)~11/9(木) 11/3(金) と 11/4(土) には「所属選手獲得ドラフト」を実施予定です。 所属選手獲得ドラフトについてはこちらのページをご覧ください。 新チームエントリー資格 エントリー資格は「監督が決まっていること」の1点のみです。 チーム名は未定の状態で構いません。 所属選手は 11/3(金) と 11/4(土) に実施予定のドラフトで獲得することも可能なので、誰もいない状態でも構いません。 新チームの監督が所属選手獲得ドラフトに参加するには、11/3(金) 22 00までに新チームのエントリーを済ませておく必要があります。 エントリーするチームの監督は、下のコメント欄に 「監督名、チーム名(未定でも可)、所属選手(未定でも可)」を書き込んでください。 例1)監督:Mokele、チーム名:モケーズ(仮)、所属選手:未定 エントリー済のチームはこちらのページにまとめていきます。 新チームエントリー用コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る 監督:samidare、チーム名:元町パチューカ街、所属選手:yowaiman ,<(^o^)/ , ちょじ -- (samidare) 2017-10-31 22 43 39 監督:Töritani、チーム名:とりらんど(仮)、所属選手: マイナーレベル、PPP -- (PPP) 2017-10-29 00 55 21 監督:minami、チーム名:南風ブラックギャルズ、所属選手: 未定 (↓のは解散です) -- (minami) 2017-10-28 00 25 44 監督:minami、チーム名:・。・。・。・。・ズ、所属選手:未定 -- (minami) 2017-10-22 03 13 14 監督:gyagya、チーム名:ぎゃんば大阪、所属選手:未定 -- (gyagya) 2017-10-21 23 27 53 監督:Mokele、チーム名:未定、所属選手:未定 -- (Mokele) 2017-10-17 01 19 16
https://w.atwiki.jp/haxleague/pages/347.html
エキシビジョンミニリーグ3rdシーズン開幕に向けて、新チームを募集しています。 新チーム募集期間 期間その1 4/5(水)~4/21(金) 期間その2 4/23(日)~4/28(金) 4/21(金) と 4/22(土) には「所属選手獲得ドラフト」を実施予定です。 所属選手獲得ドラフトについてはこちらのページをご覧ください。 新チームエントリー資格 エントリー資格は「監督が決まっていること」の1点のみです。 チーム名は未定の状態で構いません。 所属選手は 4/21(金) と 4/22(土) に実施予定のドラフトで獲得することも可能なので、誰もいない状態でも構いません。 所属選手獲得ドラフトに参加するには、4/21(金) 22 00までにエントリーを済ませておく必要があります。 エントリーするチームの監督は、下のコメント欄に 「監督名、チーム名(未定でも可)、所属選手(未定でも可)」を書き込んでください。 例1)監督:Mokele、チーム名:モケーズ(仮)、所属選手:未定 例2)監督:Mokele、チーム名:モケーズJr(仮)、所属選手:未定 エントリー済のチームはこちらのページにまとめていきます。 新チームエントリー用コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る 監督:minami、チーム名:未定(放送で決めます)、所属選手:minami -- (minami) 2017-04-17 01 38 43 監督:nuo- チーム名:ヌンテル 所属選手:nuo-,??? -- (nuo-) 2017-04-16 02 05 11 監督:gyagya、チーム名:Gyamba_Osaka、所属選手:未定 -- (gyagya) 2017-04-15 01 08 33 チーム名:未定、所属選手:未定 -- (五郎丸) 2017-04-05 09 48 21 監督:Mokele、チーム名:未定、所属選手:未定 -- (Mokele) 2017-04-05 02 27 03
https://w.atwiki.jp/rcmuseum/pages/99.html
[93/12/18] 電脳倶楽部 vol.68 ところでニフ大会などで行われている「実況中継」を模倣してみました。ただ、 画面を見て実況中継する訳にもいかず(わたしゃ脳味噌のクロックが遅いので)、 ビデオ録画が必要だったのですが、決勝実施中には録画用の機材(スキャンコン バータ)が間に合いませんでしたので、決勝の上位8台をトーナメントに持って きて、それの「実況中継」をすることにしました。言わば、模擬戦ですね。 ※組合せ 決勝の上位8位までのロボットをリーグに入れました。 R.C.任せなので、組合せはランダムです。アスファルトでの闘いです。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 第一試合 CAILE vs SONIC-A CAILE、上の端っこに4発ずつ3カ所、罠を仕掛けます。踏んだらイチコロで あります。2分ほど両者待ち合っております。おっとSONIC-A、やおら動き始め ました。0分43秒、射撃軸が合います。距離2。CAILE がミサイル発射! SONIC A、損害にかまわず突撃します。おおっとSONIC-A、地雷を4個踏んで爆発! CAILEの罠にかかって倒れました。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 第二試合 DASH-MAN vs OKU----9 (OKU----9はOKU-9と略します) 両者てんでに動きますが、2分52秒、軸が合います。OKU-9がレーザー発射! DASH-MANの盾が壊れました! 続いてFLASHを発射! しかしDASH-MANの損害は 軽微、ただし火災が発生しています。2分50秒、DASH-MANがフレームを3連射し たあと、ガンガン殴りにかかります! 壮絶な攻撃に、OKU-9レーザーで応戦す るも、決定的な損害でDASH-MANの勝利です。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 第三試合 RUBEE2 vs QIX-PTR2 (QIX-PTR2はQIXと略します) 両者てんでに動きますが、2分53秒QIXが地雷を4発撒きます。左上に一個進ん で、とりあえずフラッシュを撃ちます。めく(ピー)撃ちです。当たりません。 その間にもRUBEE2、左の壁沿いに北上します。2分45秒、軸が合いました! QIX、 地雷を一個おいてダッシュで逃げます。RUBEE2、追って80%ぐらいの、力のこ もったレーザーを発射! 損害は60%ぐらいであります。RUBEE2、続けてフレ ームを発射しますが当たりません。そのまま進んで地雷を5個踏んでしまいまし た。2分41秒、QIXの勝ちであります。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 第四試合 GOLGO13 vs C.MAN-5B (GOLGO13はGOLGOと、C.MAN-5BはC.MANと略します) C.MAN、前に2歩ダッシュします。射軸が合います。GOLGO、レーザー発射につ づいてミサイルを2発撃ちますが、C.MANがさらに一歩ダッシュしたので当たり ません。C.MAN、ターンしてGOLGOに向かって迫ります。しかし、射軸がずれてい るので、迎撃は受けません。これは上手な接近法ですねー。2分40秒、C.MANが GOLGOの直前に躍り出ます! フレーム発射! GOLGOも応戦してミサイルを撃ち ますが、C.MANの盾で防がれてしまいます。C.MANさらにフレーム2発! GOLGO、 ミサイルをもう1発撃ちますが、防がれてしまいました。最後にC.MANが盾を投 げ捨ててパンチ! 2分35秒、C-MANのノックアウト勝ちです。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ さて、準決勝であります。待ち型のCAILEと突撃型のDASH-MAN、ワナ誘導型? のQIX-PTR2と突撃型のC.MAN-5Bという、対照的なロボットどうしの闘いとなりま した。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 第五試合 CAILE vs DASH-MAN CAILE、例によって地雷を撒いております。CAILEの由来はス○IIのガ○ルだそ うであります。おっと2分46秒、DASH-MANが地雷敷設中のCAILEを軸線に捕らえ、 ダッシュをかけます。地雷の直前まで来ますが、CAILEはすでに逃げております。 DASH-MAN、左前に一歩進みますが、ここでCAILEが軸線に乗りました!2分41秒、 CAILEがミサイル発射、しかしDASH-MANは盾で防いでおります。DASH-MAN、その 名の通りCAILEに向けて猛ダッシュをかけます。おおっと、ダッシュしすぎて CAILEの地雷を4個踏んでしまいました! しかし持ちこたえています! 損害 は90%以上! CAILEは目前、ここでDASH-MANがフレームを浴びせます。DASH- MANが盾を捨ててCAILEに殴りかかったところで両者爆発! どうやらDASH-MANに 火災が発生していた模様です。ドローゲームとなり、DASH-MANが決勝進出です。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 第六試合 QIX-PTR2 vs C.MAN-5B 2分49秒、QIXは上端中央に地雷を4個仕掛けております。そして例によって、 とりあえずのFLASH発射です。しかし当たりません。2分45秒、C.MANが接近して 軸線が合います。QIX、地雷を1個置いて下に逃げます。C.MAN、賢明にも地雷は 踏まず追跡しております。ここで地雷を踏むロボットがけっこういるもんですが。 QIX、下の方でも中央部に5個と、上でやったのと似たような地雷の置き方をし ております。そしてとりあえずのフラッシュ発射。2分22秒、QIXが追ってきた C.MANの直前を横切ります。C.MAN、フレームを発射しますが、QIXは通り過ぎて しまっていて当たりません。QIX、上の方の地雷に2個足しました。このあたり にそこはかとなく作者のポリシーを感じます。しかしQIXには、もう地雷のストッ クがありません。 追跡戦が続きますが、1分56秒の時点で、C.MANがQIXを再び射程内に捕らえま す。QIX逃げます。C.MAN追いかけます。QIX、下の方の地雷置き場(?)まで逃 げております。1分25秒、またQIXがC.MANの鼻先を横切ります。C.MAN、フレーム を発射するも、またかわされてしまいました。おおっとQIX、逃げ過ぎで燃料切 れです! C.MANが近づいて、1分08秒、残り一発のフレームを発射です。もろに 炎をかぶったQIX、しかし、燃料がないので避けることができません! ピンチ! C.MAN、フレームが弾切れなので盾を捨てて容赦なく殴ります! 4回殴ったと ころで1分04秒、QIX爆発しました! C.MANの勝ちであります。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ いよいよ決勝であります。DASH-MANとC.MAN-5B、突撃型どうしと、激烈な闘い の予感がいたします。勝利の女神はどちらに微笑むのでありましょうか。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 決勝 DASH-MAN vs C.MAN-5B 本日のメインエベントであります。場内騒然の西池袋特設会場であります。 試合開始と同時に両者ダッシュします。2分55秒、早くも鉢合わせ! 壮絶な FLAMEの撃ち合いです。両機火災が発生しています、DASH-MANの方が重傷のよう であります。両機FLAME切れで盾を捨てて、クロスカウンター炸裂! んでもっ て爆発! 両者ノックアウトです。2分51秒ドローゲーム! なんと9秒で試合 終了であります。表示はC.MAN-5Bの勝ちとなっております。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ いやー激しい試合で闘いでした。どうですか。なんと時間切れが一回もありま せんでした。では次回またお会いできる日を楽しみにしております。 《第0回 電脳倶楽部R.C.トーナメント》へ戻る
https://w.atwiki.jp/battler/pages/2910.html