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コンゴウシュンド(金剛舜拏) コンゴウザイテンの別名。
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神のラプソディの登場人物 神のラプソディの登場人物 後継者候補 神の戒土とその配下達 暁の導き手 アークパリス神殿 神聖ペルシス帝国 その他 マスコット ゲストキャラ 後継者候補 エルバラード・ハイオン ミストリア ラヴィリエ・インタルーデ カレマ グラリッサ ノエリア リーシェ ルトリーチェ アドゥルクフェル アラルガンド グ・ランディオ=ベルカトレ シャルディオ ゼルガイン・ウェルエンス ブラハロッカ 神の戒土とその配下達 コリドーラ ガリニスの守護樹 神の戒土 ラルグレイア ガイエル 暁の導き手 リィン ハウ ゲネラル=パウゼ フェルマ アークパリス神殿 フォルザスレイン 神聖ペルシス帝国 スピリ その他 アガーテ エルガミセラ ツムギ ネコル パトラ フォルニスゲイン プリチェノ リヲ オスティナード ニック メザルボ ウァピュラ 豊穣の神 クレフィテル マスコット エウシュリーちゃん ブラックエウシュリーちゃん ゲストキャラ カーリアン
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コウシュク(2)(康叔) 中国神話に登場する周の王族の一。 衛の初代君主。 関連: ブンオウ (文王、父) コウハク(2) (康伯、息子)
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コンピュータに戻る。 【参考文献】 http //hack.ninja-web.net/academy003-060.htm ハッカー・プログラミング大全 暗号 2要素認証 ローカルバッファオーバフロー スタック領域の構成 ほとんどの関数の先頭には以下のコードが存在する push ebp mov ebp, esp sub esp, 010h 注)010hは、関数のデータ領域。 関数を呼び出す前に、OSが呼び出し元の関数のアドレスをスタックにプッシュしている。 よって上記コードを実行したあとのスタックの動きは以下のようになる。 子関数で、指定したサイズ以上のデータをセットすると、データ領域を超えて、呼び出し元のアドレスにデータがセットされる。 シェルを起動するアセンブラコードをスタックに書き込み、呼び出し元のアドレスにそのアドレスをセットするようにしておけば、このプログラムを実行すると新たにシェルがプログラムの実効ユーザで起動される。 passwdなどのsuidプログラムでかつ、実効権限がrootのプログラムにバッファオーバフローがあれば、プログラムの入力に細工を施すことで、上記の仕組みを利用して、rootで起動されたシェルを新たに開くことができる。 リモートバッファオーバフロー サーバプロセスは通常、実効ユーザがrootである。またサーバプロセスはポートを指定して、パケットの受信を待っている。サーバプロセスにバッファオーバフローのバグがあると、例えば、受信バッファのサイズが受信パケットのサイズより小さい場合、受信パケットをローカルバッファオーバフローの場合と同様に呼び出し元のアドレスを受信パケットで上書きしてしまう。 受信パケットに以下のコードを書き込む。 echo '9999 stream tcp nowait root /bin/sh -i' /etc/inetd.conf kill -HUP inetd リモートから以下のコマンドを実行すると、rootで全ての操作が可能になる。 $telnet ホスト 9999 # バックドア 裏口のこと。 通常ユーザとして侵入しPATH変数を修正し偽のコマンドを配置しログアウトする。その後、本当のユーザが偽のコマンドを実行したときに、rootのパスワードをログファイルに書く。または、インストールしたプログラムにrootのsuid属性を与える。 偽のコマンドとして、su、lsがよく使われる。 tripwireなどの改竄防止ユーティリティで防ぐことができる。 rootのPATHにcurrent directoryを追加しないというセキュリティルールは、バックドアを防ぐためのもの。
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情報セキュリティ 学年 3年 時期 前期 時間 火曜5限 教員 宇田陸哉 教科書情報 情報セキュリティ (IT Text) 教科書番号 32 教科書販売価格 \3020 備考 必要性 選択肢 投票 5 (0) 4 (0) 3 (0) 2 (0) 1 (0) コメント 名前 コメント 分類 3年前期 火曜5限
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イシュリアー 東の天使。
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シュリニエル 第四天国の天使。
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イシュリエル イツリエルの別名。
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リシュヤシュリンガ(リシュヤ・シュリンガ) インド神話に登場する仙人の一人。 鹿から産まれたため角を持っているとされる。 その名は「鹿角」の意。 インドラの怒りで日照りが続くアンガ国に雨を降らせ王女シャーンターを得た。 関連: シャーンター (妻) 別名: リシャシュリンガ エーカシュリンガ
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イッシュリンク イッシュリンクおもいでリンク キーシステムモード変更 街の変更 ふしぎなとびら ニンテンドー3DSリンク タイトル画面メニューに表示されている「イッシュリンク」の詳細についてまとめられています おもいでリンク おもいでリンクとは、『ブラック・ホワイト』のレポートの一部を『ブラック2・ホワイト2』へと反映させる機能。2台のDSシリーズ(3DSも含む)を使うローカル通信=「ワイヤレスで受け継ぐ」と、Wi-Fi経由での通信=「Wi-Fiで受け継ぐ」の2種類の方法で行う。詳しくはソフトの取扱説明書や公式サイトを参照。『ポケットモンスターブラック2・ホワイト2』の「おもいでリンク」機能についてのご注意 2014年1月14日(火)のB・W・B2・W2版ポケモングローバルリンクサービス終了に伴い、同日以降、Wi-Fi経由のおもいでリンクができなくなった。 おもいでリストでのイベントは8個、他にもおもいでリストには無いイベントがいくつか存在する。イベント内ではリンクした前作の主人公名が出てくる。同じ名前で今作をプレイしている人は、混乱する恐れがあるので注意。 序盤からイベントがあるので、出来る場合は早目にリンクをしておくと吉。 ストーリー内でも、前作の主人公名が言及される。 「さらば あいすべき スター」は「グッズケース」にBWで入手済みのグッズが引き継がれる。 一度でもBW1からデータを引き継ぐと、「さいしょから はじめる」を選んだ場合でもすでにおもいでリンクをしている状態での扱いになる、していない扱いで「さいしょから はじめる」を選ぶ場合はデータを削除するしかない。ただしそれによる影響はほぼ無いといってよい、具体的にはポケセンにすでにブリーダーが出現した状態になっているというだけ。 おもいでリスト イベント名 ヒント 出現条件(B1/W1進行度)発生条件(B2/W2進行度) さんにん そろって サンヨウシティのレストランコーン ポッド デントの3にんの おもいを きこう サンヨウジム(バッジ1個目)クリア デント、ポッド、コーンのいずれかに2回話しかける3人全員に話しかけてから、いずれか1人にもう一度話しかける それぞれの ホネと ユメ シッポウシティの はくぶつかんでホネの スペシャリスト アロエのはなしを きこう ホドモエジム(バッジ5個目)クリア 博物館の奥の階段を昇る もとめる ココロ セッカシティにあるゆかを こおらせた たてものでハチクが まっているようだ 初回エンディングを迎える 元セッカジムの建物内にいるハチクに話しかける あらたな ひかり でんどういり したあとのソウリュウシティでシャガが かこを おもっている ソウリュウジム(バッジ8個目)クリア 殿堂入り後、シャガに話しかける ついきゅう ハイセンス!! ヤマジタウンに ついたあとフキヨセシティ ジムまえでフウロが しんぱいごとをだれかに はなしたがっている フキヨセジム(バッジ6つ目)クリア ヤマジタウン到着後、フキヨセジムの入口前にいるフウロに話しかける しろ と くろ ポケモンワールドトーナメントにはじめて さんか したあとホドモエシティに あるもとプラズマだんが いる いえにだれかが おとずれたようだ・・・ 初回エンディングを迎える ホドモエシティの元教会でロットの話を聞いた後、一度外に出て、もう一度家の中に入る さらば あいすべき スター ライモンシティの ミュージカルでオーナーが かこを なつかしんでいる 「グッズケース」を所持しているミュージカル参加経験がある ミュージカルホールに初めて入るまたはおもいでリンク後オーナーに話しかけ、グッズケースを受け取ることに同意する トモダチと であいと わかれ ポケモンセンターでポケモンの ことを かんがえているブリーダーが いる 初回エンディングを迎える 各地のポケモンセンター内にいるブリーダーの男性に話しかけるどこでも可 前作進行状況別、解禁状況チャンピオンロード突破、四天王前:イベント5個 初回エンディング後、ミュージカル参加経験アリ:イベント8個 なお、おもいでリストと関わりの無いイベントも発生する。 発生するイベント 出現条件(B1/W1進行度) 初めての殿堂入り後、5番道路に行くとチェレンと戦闘できる 初回エンディングを迎える はじめて1番道路に行くとベルと戦闘になる シッポウシティの家具デザイナー・シタンが人気デザイナーとなり、家にいる客の数が増えている。 家具を閃いてもらい、PDWで受け取っている ミュージカルホールにリンク元の前作主人公のファンがいる。30回ほど(?)参加するとセリフが変わる ミュージカルに参加 1番道路にいる男性が2年前の前作主人公の偉業を語り、「自分もイッシュを救った人間の一人」と言う 初回エンディングを迎える カノコタウンのBW主人公の実家2階に、バトルサブウェイで取得したトロフィー、図鑑完成の表彰状がある(絵柄を見ることは出来ない) バトルサブウェイでスーパーシングル/ダブル/マルチトレイン49戦目に勝利するイッシュ/全国図鑑を完成させ、ゲームディレクターと話す チェレンのママに「あなた[前作主人公]に似てる……かも」と言われる シリンダーブリッジで1人の暴走族が過去を懐かしむ キーシステム 難易度の変更、ブラックシティ・ホワイトフォレストの切り替え、地底遺跡にあるふしぎなとびらの行き先を変更をする事ができる。 ただし、初期の状態では一部を除いて各項目にロックがかかっており変更は不可能。 ロックを解除するには、一定の条件を満たしそれぞれの項目に対応するキーを入手するか、キー入手済みの他のロムとの通信が必要。 他のロムとの通信方法はIR限定(おそらく1対1で通信する必要があるため) 他のロムとの通信ではキーの入手はできない、ロックの解除のみが可能。 同じバージョン同士との通信も可能、通信時期に制限などはないため最序盤の状態でも全ての項目のロックを開放することが可能。 おもいでリンクとは違い、アシストモードに設定したまま開始して「さいしょから はじめる」を選んでもトレーナーはノーマルモードの状態で出てくる。 とは言ってもCギア周回プレイ時位にしか影響はないが。 モード変更 物語における難易度を変更することができる。 ブラック2、ホワイト2ともに最初からノーマルモードが開放済み。 チャレンジモードではトレーナーの繰り出すポケモンのレベルが上昇し、一部のトレーナーの繰り出してくるポケモンが変化する。 また、トレーナーの繰り出すポケモンの持ち物も変化する。 逆にアシストモードではトレーナーの繰り出してくるポケモンのレベルが減少する。 モード名 ロックを開放するキー キー入手条件 アシストモード アシストキー ホワイト2で殿堂入り ノーマルモード なし なし チャレンジモード チャレンジキー ブラック2で殿堂入り 街の変更 ライモンシティ・サザナミタウン間にある町を変更することができる。 ロックは最初からブラック2ならブラックシティ、ホワイト2ならホワイトフォレストが開放済み。(キーは持っていない) もう片方のバージョンのキーを受け取りロックを解除することで、そちらの街にも行けるようになる。 町の名前 ロックを開放するキー キー入手条件 ホワイトフォレスト じゅどうのカギ ホワイト2で白の樹洞エリア5をクリア ブラックシティ まてんろうのカギ ブラック2で黒の摩天楼エリア5をクリア ふしぎなとびら 地底遺跡にあるふしぎなとびらから行ける場所を変更する、レジ系イベントに関連する。 ブラック2、ホワイト2ともに最初から岩山の間が開放済み。 扉のつながり先 ロックを開放するキー キー入手条件 岩山の間 なし なし 鉄の間 くろがねのカギ ブラック2でレジロックを捕獲する 氷山の間 ひょうざんのカギ ホワイト2でレジロックを捕獲する ニンテンドー3DSリンク ニンテンドー3DS用ダウンロードソフト、「ポケモンARサーチャー」からBW2へ送られた調査データを受け取れる。 調査データを元に、ポケモンを捕まえることやアイテムを入手することが可能。 必ずしも3DSでB2/W2を起動して調査データを受け取る必要は無く、3DSにてARサーチャー側からB2/W2へ調査データを送り、 その後DS/DSiで起動して受け取っても良い。(この方法だと本体変更のペナルティを受けない) 詳細はポケモンARサーチャーの項に詳しい。