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コメント 藍様の防壁は癇癪さんがやってくれました…( - *…/青波 リプレイ …( - *… //いつも夜バイトなんで大会とか難しいです…( - *… //蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-フランドール-フランドール- KGK//デッキ名//八雲 藍-八雲 藍-橙-橙- KGKは山札をシャッフルしました。 …( - *… あ KGK どぞー …( - *… あいー …( - *… は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 …( - *… は山札をシャッフルしました。 …( - *… はカードを1枚引きました。 …( - *… はカードを1枚引きました。 …( - *… はカードを1枚引きました。 …( - *… はカードを1枚引きました。 …( - *… はカードを1枚引きました。 …( - *… はカードを1枚引きました。 …( - *… おkです KGK はい 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 2 - KGK//体力22( 25) 呪力1( 1) 手札7( 0) 山33( 40) スペル0( 1) 配置:式輝「四面楚歌チャーミング」 Turn 3 - …( - *… //体力25( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 Turn 4 - KGK//体力22( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:行符「八千万枚護摩」 Turn 5 - …( - *… //体力25( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 Turn 6 - KGK//体力22( 25) 呪力6( 4) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:鬼符「鬼門金神」 起動:行符「八千万枚護摩」 Turn 7 - …( - *… //体力25( 22) 呪力7( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:…( - *… - 難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 vs 行符「八千万枚護摩」 - KGK 結果:…( - *… - Dmg 2 2 Dmg - KGK 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 8 - KGK//体力20( 23) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:式輝「狐狸妖怪レーザー」 起動:行符「八千万枚護摩」 Turn 9 - …( - *… //体力23( 20) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:…( - *… - 新難題「エイジャの赤石」 vs 行符「八千万枚護摩」 - KGK 結果:…( - *… - Dmg 2 3 Dmg - KGK 配置:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 10 - KGK//体力17( 21) 呪力7( 2) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:行符「八千万枚護摩」 起動:鬼符「鬼門金神」 シーン:ティアオイエツォン Turn 11 - …( - *… //体力21( 17) 呪力7( 1) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) シーン ティアオイエツォン 戦闘:…( - *… - 新難題「エイジャの赤石」 vs 鬼符「鬼門金神」 - KGK 結果:…( - *… - Dmg 2 4 Dmg - KGK 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 12 - KGK//体力13( 19) 呪力7( 4) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 6) シーン ティアオイエツォン KGKは式神憑依をKGKのリーダーにつけました。 起動:式輝「四面楚歌チャーミング」 Turn 13 - …( - *… //体力19( 13) 呪力10( 0) 手札6( 5) 山28( 28) スペル6( 5) シーン ティアオイエツォン 戦闘:…( - *… - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 式輝「四面楚歌チャーミング」 - KGK 結果:…( - *… - Dmg 2 3 Dmg - KGK 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 14 - KGK//体力10( 17) 呪力6( 7) 手札6( 5) 山27( 28) スペル5( 7) シーン ティアオイエツォン イベント(KGK):八雲式総攻撃 起動:行符「八千万枚護摩」 KGKは八雲式総攻撃を場から捨札に送りました。 戦闘:KGK - 行符「八千万枚護摩」(相手スルー) 結果:KGK - === 5 dmg - …( - *… Turn 15 - …( - *… //体力12( 10) 呪力14( 0) 手札6( 5) 山27( 27) スペル7( 5) シーン ティアオイエツォン 戦闘:…( - *… - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 行符「八千万枚護摩」 - KGK 結果:…( - *… - Dmg 2 2 Dmg - KGK 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 16 - KGK//体力8( 10) 呪力6( 9) 手札6( 5) 山26( 27) スペル5( 8) シーン ティアオイエツォン 配置:密符「御大師様の秘鍵」 起動:式輝「狐狸妖怪レーザー」 Turn 17 - …( - *… //体力10( 8) 呪力16( 4) 手札6( 5) 山26( 26) スペル8( 6) シーン ティアオイエツォン 戦闘:…( - *… - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 式輝「狐狸妖怪レーザー」 - KGK …( - *… は禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(KGK):チームプレイ イベント(…( - *… ):癇癪 KGKはチームプレイを場から捨札に送りました。 …( - *… は癇癪を場から捨札に送りました。 イベント(…( - *… ):手加減知らず …( - *… の体力が-1 (9) - 手加減知らず …( - *… は手加減知らずを場から捨札に送りました。 結果:…( - *… - Dmg 1 8 Dmg - KGK …( - *… ありがとうございましたー KGK ありがとうございました …( - *… IRCでポカしちゃった>w< KGK 駄目駄目杉だこれはw …( - *… 癇癪がききましたねー KGK もはや癇癪以前の問題; …( - *… 序盤呪力がカツカツでしたからねぇ …( - *… さてと戻りましょうかー KGK はい …( - *… 乙でしたー KGK お疲れ様でした …( - *… ノシ KGK ノシ
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熊虎//人形塚//アリス-アリス-小野塚 小町-小野塚 小町- ナミビアの泉//蓬莱の薬//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳- ナミビアの泉は山札をシャッフルしました。 ナミビアの泉の呪力は今1(+1)です。 ナミビアの泉の呪力が-1 (0) 熊虎 ぶw ナミビアの泉 では 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 2 - 熊虎//体力21( 25) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 3 - ナミビアの泉//体力25( 21) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 4 - 熊虎//体力21( 25) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) イベント(熊虎):人形生成 熊虎は人形生成を場から捨札に送りました。 熊虎は山札を丸ごと見ました。 熊虎は上海人形を山札から手札に加えました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 熊虎は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 配置:操符「乙女文楽」 Turn 5 - ナミビアの泉//体力25( 21) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山32( 31) スペル2( 2) 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 6 - 熊虎//体力21( 25) 呪力3( 5) 手札7( 5) 山30( 32) スペル2( 3) イベント(熊虎):お迎え体験版 熊虎は戦符「リトルレギオン」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 熊虎は人形修繕を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 熊虎は操符「乙女文楽」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 熊虎は投銭「宵越しの銭」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 熊虎はストロードールを山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 熊虎は人形生成を捨札から手札に加えました。 熊虎はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 配置:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 7 - ナミビアの泉//体力25( 21) 呪力9( 1) 手札6( 6) 山31( 25) スペル3( 3) 配置:覚神「神代の記憶」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 8 - 熊虎//体力21( 25) 呪力5( 5) 手札7( 5) 山24( 31) スペル3( 4) 起動:操符「乙女文楽」 Turn 9 - ナミビアの泉//体力25( 21) 呪力9( 3) 手札6( 7) 山30( 24) スペル4( 3) 戦闘:ナミビアの泉 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 操符「乙女文楽」 - 熊虎 結果:ナミビアの泉 - Dmg 1 4 Dmg - 熊虎 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 10 - 熊虎//体力17( 24) 呪力7( 5) 手札8( 5) 山23( 30) スペル3( 5) 熊虎は上海人形を熊虎のリーダーにつけました。 熊虎は上海人形を熊虎のリーダーにつけました。 起動:操符「乙女文楽」 Turn 11 - ナミビアの泉//体力24( 17) 呪力10( 1) 手札6( 6) 山29( 23) スペル5( 3) 戦闘:ナミビアの泉 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 操符「乙女文楽」 - 熊虎 結果:ナミビアの泉 - Dmg 2 4 Dmg - 熊虎 配置:新難題「エイジャの赤石」 ナミビアの泉は回復薬をナミビアの泉の新難題「エイジャの赤石」につけました。 ナミビアの泉の体力が+1 (23) - 回復薬 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 12 - 熊虎//体力13( 23) 呪力5( 3) 手札7( 4) 山22( 29) スペル3( 6) イベント(熊虎):人形生成 熊虎は山札を丸ごと見ました。 熊虎は上海人形を山札から手札に加えました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 熊虎は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 熊虎は人形生成を場から捨札に送りました。 熊虎は上海人形を熊虎のリーダーにつけました。 Turn 13 - ナミビアの泉//体力23( 13) 呪力9( 0) 手札5( 6) 山28( 21) スペル6( 3) 配置:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 14 - 熊虎//体力13( 23) 呪力4( 5) 手札7( 4) 山20( 28) スペル3( 7) 配置:偵符「シーカードールズ」 Turn 15 - ナミビアの泉//体力23( 13) 呪力11( 4) 手札5( 6) 山27( 20) スペル7( 4) 戦闘:ナミビアの泉 - 錬丹「水銀の海」(相手スルー) 結果:ナミビアの泉 - === 回避 - 熊虎 熊虎の体力が-1 (12) - 錬丹「水銀の海」 ナミビアの泉は錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 16 - 熊虎//体力12( 23) 呪力9( 8) 手札7( 4) 山19( 27) スペル4( 8) 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 17 - ナミビアの泉//体力23( 12) 呪力15( 5) 手札5( 6) 山26( 19) スペル8( 5) 戦闘:ナミビアの泉 - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - 熊虎 熊虎の体力が-1 (11) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 ナミビアの泉は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ナミビアの泉 - Dmg 1 回避 - 熊虎 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 18 - 熊虎//体力11( 22) 呪力10( 6) 手札7( 4) 山18( 26) スペル5( 9) 戦闘:熊虎 - 咒詛「魔彩光の上海人形」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - ナミビアの泉 熊虎の体力が-1 (10) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 ナミビアの泉は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - 回避 2 Dmg - ナミビアの泉 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 熊虎はストロードールを熊虎のリーダーにつけました。 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 19 - ナミビアの泉//体力20( 10) 呪力12( 4) 手札5( 5) 山25( 18) スペル9( 6) 戦闘:ナミビアの泉 - 錬丹「水銀の海」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - 熊虎 結果:ナミビアの泉 - Dmg 3 回避 - 熊虎 熊虎の体力が-1 (9) - 錬丹「水銀の海」 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 20 - 熊虎//体力9( 17) 呪力9( 5) 手札6( 4) 山17( 25) スペル6( 10) イベント(熊虎):お迎え体験版 熊虎はストロードールを山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 熊虎は香霖堂を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 熊虎は昔のことは気にせずを山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 熊虎は投銭「宵越しの銭」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 熊虎はパターン避けを山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 熊虎は人形修繕を捨札から手札に加えました。 熊虎はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 イベント(熊虎):人形修繕 熊虎はストロードールを熊虎のリーダーにつけました。 熊虎はストロードールを熊虎のリーダーにつけました。 熊虎は人形修繕を場から捨札に送りました。 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 ナミビアの泉の体力が-1 (16) - ストロードール ナミビアの泉の体力が-1 (15) - ストロードール ナミビアの泉の体力が-1 (14) - ストロードール Turn 21 - ナミビアの泉//体力14( 9) 呪力13( 3) 手札5( 4) 山24( 12) スペル10( 7) イベント(ナミビアの泉):精製 ナミビアの泉の体力が+2 (16) - 精製 ナミビアの泉は回復薬を場から捨札に送りました。 ナミビアの泉は精製を場から捨札に送りました。 戦闘:ナミビアの泉 - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - 熊虎 熊虎の体力が-1 (8) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 ナミビアの泉は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 ナミビアの泉は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 ナミビアの泉は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 ナミビアの泉は山札の一番上のカードを下に送りました。 結果:ナミビアの泉 - Dmg 3 回避 - 熊虎 配置:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 22 - 熊虎//体力8( 13) 呪力9( 3) 手札5( 3) 山11( 24) スペル7( 11) イベント(熊虎):お迎え体験版 熊虎は操符「乙女文楽」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 熊虎は人形修繕を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 熊虎は戦符「リトルレギオン」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 熊虎は人形修繕を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 熊虎は咒詛「魔彩光の上海人形」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 熊虎は昔のことは気にせずを捨札から手札に加えました。 熊虎はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 イベント(熊虎):昔のことは気にせず 熊虎は捨札からカードを全部、山札の上に置きました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 熊虎は昔のことは気にせずを場から捨札に送りました。 戦闘:熊虎 - 咒詛「魔彩光の上海人形」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - ナミビアの泉 熊虎の体力が-1 (7) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 ナミビアの泉は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - 回避 4 Dmg - ナミビアの泉 配置:偵符「シーカードールズ」 ナミビアの泉の体力が-1 (8) - ストロードール ナミビアの泉の体力が-1 (7) - ストロードール ナミビアの泉の体力が-1 (6) - ストロードール Turn 23 - ナミビアの泉//体力6( 7) 呪力11( 5) 手札4( 3) 山23( 22) スペル11( 8) 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 24 - 熊虎//体力7( 6) 呪力12( 8) 手札4( 4) 山21( 23) スペル8( 11) 戦闘:熊虎 - 咒詛「魔彩光の上海人形」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - ナミビアの泉 結果:熊虎 - 回避 4 Dmg - ナミビアの泉 ナミビアの泉の体力が-1 (1) - ストロードール ナミビアの泉の体力が-1 (0) - ストロードール ナミビアの泉の体力が-1 (-1) - ストロードール Turn 25 - ナミビアの泉//体力-1( 7) 呪力18( 12) 手札5( 4) 山22( 21) スペル11( 8) ナミビアの泉 ありがとうございましたー 熊虎 ありがとうございました 熊虎 タイムリミットあった? ナミビアの泉 ないです ナミビアの泉は山札を丸ごと見ました。 熊虎 山切れ怖い 熊虎 ぶん回ると強いんだけどなぁ 熊虎 このデッキ ナミビアの泉 ストローと上海以外に人形って入ってますか? 熊虎 ない 熊虎 これでぜんぶ ナミビアの泉 全部貼られたのかー ナミビアの泉は山札をシャッフルしました。 ナミビアの泉は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 熊虎 そりゃ 熊虎 生成3 修繕3 お迎え3 熊虎 のお力です ナミビアの泉 呪力あれば絶対に貼れますね 熊虎 お迎えはループできるから 熊虎 呪力さえあれば最低修繕で2枚は貼れる ナミビアの泉 fm 熊虎 デッキ圧縮系最強だからお迎えは ナミビアの泉 ですねー 熊虎 減りすぎるけどw 熊虎 さて、戻りますか ナミビアの泉 ですねー ナミビアの泉 ありがとうございましたー 熊虎 ありがとうございました ナミビアの泉 ノシ 熊虎 ノシ
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熊虎//早苗3神奈子1//東風谷 早苗-東風谷 早苗-東風谷 早苗-八坂 神奈子- クラスト//真難題「信仰と神鋼の世界」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-射命丸 文- 熊虎は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、熊虎の先攻になった。 クラストがデッキ(2c8da379)をロードし、ニューゲームが始まりました。 クラストは山札をシャッフルしました。 クラスト どぞ 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 2 - クラスト//体力25( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 3 - 熊虎//体力19( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 4 - クラスト//体力25( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 5 - 熊虎//体力19( 25) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 起動:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 Turn 6 - クラスト//体力25( 19) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:風符「風神一扇」 起動:風符「風神一扇」 シーン:竹取飛翔 Turn 7 - 熊虎//体力19( 25) 呪力3( 1) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) シーン 竹取飛翔 熊虎の呪力が-1 (2) - 竹取飛翔 戦闘:熊虎 - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 風符「風神一扇」 - クラスト 結果:熊虎 - Dmg 0 4 Dmg - クラスト 配置:秘術「忘却の祭儀」 Turn 8 - クラスト//体力21( 19) 呪力5( 2) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) シーン 竹取飛翔 配置:新難題「ミステリウム」 熊虎の呪力が-1 (1) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 9 - 熊虎//体力19( 21) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) シーン 竹取飛翔 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 10 - クラスト//体力21( 19) 呪力4( 5) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) シーン 竹取飛翔 熊虎の呪力が-1 (4) - 竹取飛翔 戦闘:クラスト - 新難題「ミステリウム」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 熊虎 熊虎の呪力が+1 (5) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:クラスト - Dmg 0 4 Dmg - 熊虎 熊虎の呪力が-1 (4) - 新難題「ミステリウム」 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 11 - 熊虎//体力15( 21) 呪力10( 2) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) シーン 竹取飛翔 イベント(クラスト):待宵 クラストは待宵を場から捨札に送りました。 起動:秘術「グレイソーマタージ」 起動:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 熊虎の呪力が-3 (0) - 待宵 Turn 12 - クラスト//体力21( 15) 呪力5( 3) 手札5( 6) 山28( 29) スペル5( 5) シーン 竹取飛翔 戦闘:クラスト - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」(相手スルー) 結果:クラスト - === 3 dmg - 熊虎 配置:旋符「紅葉扇風」 起動:風符「風神一扇」 Turn 13 - 熊虎//体力12( 21) 呪力4( 4) 手札7( 4) 山28( 28) スペル5( 6) シーン 竹取飛翔 熊虎の呪力が-1 (3) - 竹取飛翔 戦闘:熊虎 - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 風符「風神一扇」 - クラスト 熊虎は神徳「五穀豊穣ライスシャワー」の1番目の特殊能力を使いました。 熊虎は風祝の秘儀を手札から捨てました。 結果:熊虎 - 回避 4 Dmg - クラスト Turn 14 - クラスト//体力17( 12) 呪力10( 0) 手札5( 6) 山27( 28) スペル6( 5) シーン 竹取飛翔 戦闘:クラスト - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」(相手スルー) 結果:クラスト - === 3 dmg - 熊虎 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 Turn 15 - 熊虎//体力9( 17) 呪力4( 4) 手札7( 4) 山27( 27) スペル5( 7) シーン 竹取飛翔 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 16 - クラスト//体力17( 9) 呪力10( 4) 手札5( 6) 山26( 27) スペル7( 6) シーン 竹取飛翔 イベント(クラスト):穢き世の美しき檻 クラスト シャワー クラストは穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 熊虎の呪力が-1 (3) - 竹取飛翔 熊虎の呪力が-1 (2) - 穢き世の美しき檻 戦闘:クラスト - 「永夜返し」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 熊虎 熊虎の呪力が+1 (3) 熊虎の呪力が+1 (4) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:クラスト - Dmg 0 4 Dmg - 熊虎 熊虎の呪力が-1 (3) - 「永夜返し」 配置:新難題「ミステリウム」 熊虎の呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 17 - 熊虎//体力5( 17) 呪力8( 3) 手札7( 3) 山26( 26) スペル6( 8) シーン 竹取飛翔 熊虎の呪力が-1 (7) - 竹取飛翔 戦闘:熊虎 - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 - クラスト 結果:熊虎 - 回避 4 Dmg - クラスト 配置:大奇跡「八坂の神風」 Turn 18 - クラスト//体力13( 5) 呪力11( 4) 手札4( 6) 山25( 26) スペル8( 7) シーン 竹取飛翔 熊虎の呪力が-1 (3) - 竹取飛翔 戦闘:クラスト - 新難題「ミステリウム」 vs 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 - 熊虎 結果:クラスト - Dmg 1 回避 - 熊虎 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:「永夜返し」 Turn 19 - 熊虎//体力5( 12) 呪力10( 1) 手札7( 3) 山25( 25) スペル7( 9) シーン 竹取飛翔 熊虎 考えます クラスト おk 熊虎の呪力が-1 (9) - 竹取飛翔 戦闘:熊虎 - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 「永夜返し」 - クラスト 熊虎は神徳「五穀豊穣ライスシャワー」の1番目の特殊能力を使いました。 熊虎は侵略を手札から捨てました。 結果:熊虎 - 回避 2 Dmg - クラスト 裏鍵が観戦を始めました。 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 20 - クラスト//体力10( 5) 呪力10( 5) 手札4( 6) 山24( 25) スペル9( 7) シーン 竹取飛翔 熊虎の呪力が-1 (4) - 竹取飛翔 戦闘:クラスト - 新難題「エイジャの赤石」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 熊虎 熊虎の呪力が+1 (5) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:クラスト - Dmg 1 4 Dmg - 熊虎 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:「永夜返し」 裏鍵 米巫女モードにしないと勝てないなw Turn 21 - 熊虎//体力1( 9) 呪力12( 0) 手札7( 3) 山24( 24) スペル7( 10) シーン 竹取飛翔 イベント(熊虎):過信の報い 熊虎は過信の報いを場から捨札に送りました。 熊虎 エイジャ 熊虎の呪力が-1 (8) - 竹取飛翔 戦闘:熊虎 - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 新難題「エイジャの赤石」 - クラスト 結果:熊虎 - Dmg 0 4 Dmg - クラスト 配置:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 22 - クラスト//体力5( 1) 呪力10( 3) 手札4( 5) 山23( 24) スペル10( 8) シーン 竹取飛翔 イベント(クラスト):満月光線 熊虎の呪力が-3 (0) - 満月光線 クラストは満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:クラスト - 「永夜返し」(相手スルー) 結果:クラスト - === 4 dmg - 熊虎 熊虎 ありがとうございました クラスト 乙 クラスト ありでした 熊虎 竹取きつい…… 裏鍵 エイジャを引くゲームになりましたとさ・・・ 熊虎は神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」を山札の一番上から捨札に送りました。 熊虎は秘術「グレイソーマタージ」を山札の一番上から捨札に送りました。 熊虎はパターン避けを山札の一番上から捨札に送りました。 熊虎は奇跡「ミラクルフルーツ」を山札の一番上から捨札に送りました。 熊虎は奇跡「白昼の客星」を山札の一番上から捨札に送りました。 熊虎は奇跡「ミラクルフルーツ」を山札の一番上から捨札に送りました。 熊虎は信仰は儚き人間のためにを山札の一番上から捨札に送りました。 クラストは竹取飛翔を無作為に捨てました。 裏鍵 おお遠い遠い 熊虎 www クラスト ではまた クラスト ノシ 熊虎 ノシ
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紅雲//傾城の美人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- 東雲//えーりん!//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- 紅雲は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、紅雲の先攻になった。 東雲がデッキ(ef362754)をロードし、ニューゲームが始まりました。 東雲は山札をシャッフルしました。 東雲 どぞ 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 2 - 東雲//体力22( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 03(00 08) 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 3 - 紅雲//体力25( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 08) 手札:永遠と須臾の世界//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//「永夜返し」//蠱惑//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//穢き世の美しき檻// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 4 - 東雲//体力22( 25) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 20) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 5 - 紅雲//体力25( 22) 呪力3( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 19(00 28) 手札:永遠と須臾の世界//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//「永夜返し」//蠱惑//穢き世の美しき檻//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 戦闘:紅雲 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 覚神「神代の記憶」 - 東雲 結果:紅雲 - Dmg 1 3 Dmg - 東雲 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 紅雲は永遠と須臾の世界を紅雲のリーダーにつけました。 Turn 6 - 東雲//体力19( 24) 呪力5( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 29(00 34) Ping sent. 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 7 - 紅雲//体力24( 19) 呪力4( 1) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 34(01 33) 手札:「永夜返し」//蠱惑//穢き世の美しき檻//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」// 東雲の呪力が-1 (0) - 永遠と須臾の世界 配置:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 8 - 東雲//体力19( 24) 呪力3( 0) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 31(00 50) 戦闘:東雲 - 錬丹「水銀の海」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 紅雲 結果:東雲 - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 紅雲の体力が-1 (20) - 錬丹「水銀の海」 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 9 - 紅雲//体力20( 17) 呪力4( 2) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 50(02 11) 手札:「永夜返し」//蠱惑//穢き世の美しき檻//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//結界「夢と現の呪」// 東雲の呪力が-1 (1) - 永遠と須臾の世界 戦闘:紅雲 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 覚神「神代の記憶」 - 東雲 結果:紅雲 - Dmg 1 3 Dmg - 東雲 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 10 - 東雲//体力14( 19) 呪力6( 4) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー02 09(01 22) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 11 - 紅雲//体力19( 14) 呪力10( 2) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 18(02 37) 手札:「永夜返し」//蠱惑//穢き世の美しき檻//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「金閣寺の一枚天井」// 東雲の呪力が-1 (1) - 永遠と須臾の世界 配置:「永夜返し」 紅雲 thinking... 起動:「永夜返し」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 12 - 東雲//体力14( 19) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 32(02 57) 戦闘:東雲 - 錬丹「水銀の海」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 紅雲 結果:東雲 - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 紅雲の体力が-1 (15) - 錬丹「水銀の海」 配置:秘術「天文密葬法」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 13 - 紅雲//体力15( 12) 呪力8( 0) 手札5( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 53(03 18) 手札:蠱惑//穢き世の美しき檻//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「金閣寺の一枚天井」//新難題「エイジャの赤石」// イベント(紅雲):穢き世の美しき檻 紅雲は穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 「永夜返し」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 4 dmg - 東雲 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 14 - 東雲//体力8( 15) 呪力6( 2) 手札7( 3) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー03 14(03 29) 東雲の呪力が-1 (5) - 永遠と須臾の世界 配置:秘薬「仙香玉兎」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 15 - 紅雲//体力15( 8) 呪力8( 1) 手札4( 6) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー03 20(04 15) 手札:蠱惑//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「金閣寺の一枚天井」//「永夜返し」// 東雲の呪力が-1 (0) - 永遠と須臾の世界 紅雲 水銀 イベント(紅雲):蠱惑 紅雲は蠱惑を場から捨札に送りました。 東雲は錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 東雲 紅雲は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - 東雲 紅雲の体力が-3 (12) - 禁薬「蓬莱の薬」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 16 - 東雲//体力4( 12) 呪力8( 1) 手札7( 3) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー04 15(04 08) 東雲の呪力が-1 (7) - 永遠と須臾の世界 東雲は回復薬を東雲の錬丹「水銀の海」につけました。 東雲の体力が+1 (5) - 回復薬 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 17 - 紅雲//体力12( 5) 呪力7( 0) 手札4( 6) 山26( 26) スペル7( 7) タイマー03 57(05 44) 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「金閣寺の一枚天井」//「永夜返し」//新難題「ミステリウム」// 戦闘:紅雲 - 「永夜返し」 vs 錬丹「水銀の海」 - 東雲 紅雲は「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - 東雲 紅雲の体力が-1 (11) - 錬丹「水銀の海」 配置:新難題「ミステリウム」 東雲は回復薬を場から手札に戻しました。 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 18 - 東雲//体力1( 11) 呪力8( 1) 手札8( 3) 山25( 26) スペル7( 8) タイマー05 33(04 34) 東雲 投了 東雲 お疲れ様でした 紅雲 ありー 東雲 戻ります 小悪魔が観戦を始めました。
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紅雲//傾城の美人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- jum//ゾンビ+フェニ尾=即死//藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-火焔猫 燐- 紅雲は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、jumの先攻になった。 jumがデッキ(8f52f1b4)をロードし、ニューゲームが始まりました。 jumは山札をシャッフルしました。 jumの呪力は今1(+1)です。 jum マリガン jumは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 jumは山札をシャッフルしました。 jumはカードを1枚引きました。 - マリガン jumはカードを1枚引きました。 - マリガン jumはカードを1枚引きました。 - マリガン jumはカードを1枚引きました。 - マリガン jumはカードを1枚引きました。 - マリガン jumはカードを1枚引きました。 - マリガン 紅雲 また後手かよ。。。。|||OTZ jum w 配置:貴人「サンジェルマンの忠告」 Turn 2 - 紅雲//体力25( 24) 呪力1( 1) 手札7( 0) 山33( 40) スペル0( 1) タイマー00 00(00 34) 手札:竹取飛翔//蠱惑//満月光線//新難題「エイジャの赤石」//満月光線//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//結界「夢と現の呪」// 紅雲 連続4回目 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 3 - jum//体力24( 25) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 34(00 26) jum ^q- 配置:貴人「サンジェルマンの忠告」 Turn 4 - 紅雲//体力25( 24) 呪力1( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 29(00 53) 手札:竹取飛翔//蠱惑//満月光線//新難題「エイジャの赤石」//満月光線//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 戦闘:紅雲 - 結界「夢と現の呪」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 2 dmg - jum 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 5 - jum//体力22( 25) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 50(00 35) 配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 jumは蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」を場から手札に戻しました。 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 起動:貴人「サンジェルマンの忠告」 Turn 6 - 紅雲//体力25( 22) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 36(01 28) 手札:竹取飛翔//蠱惑//満月光線//新難題「エイジャの赤石」//満月光線//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「エイジャの赤石」// 紅雲 貴人 イベント(紅雲):蠱惑 紅雲は蠱惑を場から捨札に送りました。 jumは貴人「サンジェルマンの忠告」を準備状態にしました。 戦闘:紅雲 - 結界「夢と現の呪」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - jum 結果:紅雲 - Dmg 1 2 Dmg - jum 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 7 - jum//体力20( 24) 呪力4( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 27(00 52) 配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 起動:貴人「サンジェルマンの忠告」 jumは貴人「サンジェルマンの忠告」を準備状態にしました。 jumの呪力が+1 (-1) jumの呪力が+1 (0) jumの呪力が+1 (1) jumの呪力が+1 (2) Turn 8 - 紅雲//体力24( 20) 呪力3( 2) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 53(02 04) 手札:竹取飛翔//満月光線//新難題「エイジャの赤石」//満月光線//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//「永夜返し」// 戦闘:紅雲 - 結界「夢と現の呪」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - jum 結果:紅雲 - Dmg 1 2 Dmg - jum 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 9 - jum//体力18( 23) 呪力7( 2) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 54(01 04) イベント(jum):竹林の火事 jumは貴人「サンジェルマンの忠告」を場から捨札に送りました。 jumは山札を丸ごと見ました。 jumは猫符「キャッツウォーク」を場に出しました。 jumは竹林の火事を場から捨札に送りました。 jumは山札をシャッフルしました。 jumは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 起動:猫符「キャッツウォーク」 起動:貴人「サンジェルマンの忠告」 Turn 10 - 紅雲//体力23( 18) 呪力6( 0) 手札6( 4) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 24(02 31) 手札:竹取飛翔//満月光線//新難題「エイジャの赤石」//満月光線//「永夜返し」//新難題「ミステリウム」// 戦闘:紅雲 - 結界「夢と現の呪」 vs 猫符「キャッツウォーク」 - jum 結果:紅雲 - Dmg 1 2 Dmg - jum 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 11 - jum//体力16( 22) 呪力5( 0) 手札5( 5) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー02 17(01 35) 戦闘:jum - 貴人「サンジェルマンの忠告」 vs 結界「夢と現の呪」 - 紅雲 jumは貴人「サンジェルマンの忠告」の1番目の特殊能力を使いました。 jumは「パゼストバイフェニックス」を手札から捨てました。 結果:jum - Dmg 1 4 Dmg - 紅雲 紅雲は新難題「エイジャの赤石」を無作為に捨てました。 起動:猫符「キャッツウォーク」 jumはリザレクションをjumのリーダーにつけました。 Turn 12 - 紅雲//体力18( 15) 呪力5( 0) 手札5( 3) 山28( 28) スペル5( 5) タイマー01 38(03 13) 手札:竹取飛翔//満月光線//満月光線//「永夜返し」//神隠し// イベント(紅雲):神隠し 紅雲は神隠しを場から捨札に送りました。 jumはリザレクションを場から捨札に送りました。 配置:「永夜返し」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 紅雲は難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」を準備状態にしました。 起動:結界「夢と現の呪」 紅雲の呪力が+1 (1) Turn 13 - jum//体力15( 18) 呪力5( 1) 手札4( 3) 山27( 28) スペル5( 6) タイマー02 54(02 10) イベント(jum):永遠の苦輪 jumは「パゼストバイフェニックス」を捨て札から起動状態で場に出しました。 jumは永遠の苦輪を場から捨札に送りました。 戦闘:jum - 「パゼストバイフェニックス」 vs 新難題「ミステリウム」 - 紅雲 結果:jum - Dmg 1 3 Dmg - 紅雲 配置:貴人「サンジェルマンの忠告」 Turn 14 - 紅雲//体力15( 14) 呪力7( 0) 手札4( 2) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー02 13(03 49) 手札:竹取飛翔//満月光線//満月光線//永遠と須臾の世界// 戦闘:紅雲 - 結界「夢と現の呪」 vs 猫符「キャッツウォーク」 - jum 結果:紅雲 - Dmg 1 2 Dmg - jum 起動:新難題「ミステリウム」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 紅雲は難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」を準備状態にしました。 紅雲の呪力が+1 (1) 紅雲の呪力が+1 (2) 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 15 - jum//体力12( 14) 呪力8( 1) 手札3( 4) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー03 25(02 45) 配置:呪精「ゾンビフェアリー」 起動:呪精「ゾンビフェアリー」 起動:「パゼストバイフェニックス」 Turn 16 - 紅雲//体力14( 12) 呪力6( 1) 手札5( 2) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー02 43(04 09) 手札:竹取飛翔//満月光線//満月光線//永遠と須臾の世界//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 戦闘:紅雲 - 新難題「ミステリウム」 vs 呪精「ゾンビフェアリー」 - jum 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - jum jumの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 17 - jum//体力8( 14) 呪力8( 1) 手札3( 4) 山25( 26) スペル8( 7) タイマー03 42(02 58) 戦闘:jum - 「パゼストバイフェニックス」 vs 結界「夢と現の呪」 - 紅雲 結果:jum - Dmg 0 4 Dmg - 紅雲 配置:猫符「キャッツウォーク」 起動:「パゼストバイフェニックス」 起動:猫符「キャッツウォーク」 Turn 18 - 紅雲//体力10( 8) 呪力8( 2) 手札5( 2) 山25( 25) スペル7( 9) タイマー02 57(04 44) 手札:竹取飛翔//満月光線//満月光線//永遠と須臾の世界//竹取飛翔// 戦闘:紅雲 - 新難題「ミステリウム」 vs 猫符「キャッツウォーク」 - jum 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - jum jumの呪力が-1 (1) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 jumの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 19 - jum//体力4( 10) 呪力9( 1) 手札3( 5) 山24( 25) スペル9( 7) タイマー04 12(03 20) 戦闘:jum - 「パゼストバイフェニックス」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 紅雲 イベント(jum):朱雀の炎 jumは朱雀の炎を場から捨札に送りました。 イベント(jum):朱雀の炎 jumは朱雀の炎を場から捨札に送りました。 jumは「パゼストバイフェニックス」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:jum - Dmg 1 10 Dmg - 紅雲 紅雲 ありでした jum おつでした jum あぶない・・・ 紅雲 後手。。。。。。。。|||OTZ 紅雲 ではー jum はい 紅雲 ノシ jum ノシ
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一回戦 CJ//辉夜2蕾米1幽幽子1//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-レミリア-西行寺 幽々子- Wryneck//MASGOMI ~ 歪む歴史//慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)-射命丸 文- CJは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、CJの先攻になった。 Wryneckがデッキ(917dd805)をロードし、ニューゲームが始まりました。 Wryneckは山札をシャッフルしました。 Wryneck どぞ 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 2 - Wryneck//体力20( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 16) 配置:風符「風神一扇」 起動:風符「風神一扇」 Turn 3 - CJ//体力25( 20) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 15(00 15) 手札:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」//竹取飛翔//死符「ギャストリドリーム」//ピンポイント//死符「ギャストリドリーム」// 戦闘:CJ - 天罰「スターオブダビデ」 vs 風符「風神一扇」 - Wryneck 結果:CJ - Dmg 1 2 Dmg - Wryneck 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 4 - Wryneck//体力18( 24) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 13(00 35) 配置:転世「一条戻り橋」 起動:風符「風神一扇」 Turn 5 - CJ//体力24( 18) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 32(00 33) 手札:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」//竹取飛翔//死符「ギャストリドリーム」//ピンポイント//死符「ギャストリドリーム」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 戦闘:CJ - 天罰「スターオブダビデ」 vs 風符「風神一扇」 - Wryneck 結果:CJ - Dmg 1 2 Dmg - Wryneck 配置:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 6 - Wryneck//体力16( 23) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 30(00 58) 配置:未来「高天原」 起動:風符「風神一扇」 Turn 7 - CJ//体力23( 16) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 51(00 58) 手札:竹取飛翔//死符「ギャストリドリーム」//ピンポイント//死符「ギャストリドリーム」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//待宵// 戦闘:CJ - 天罰「スターオブダビデ」 vs 風符「風神一扇」 - Wryneck 結果:CJ - Dmg 1 2 Dmg - Wryneck 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 Turn 8 - Wryneck//体力14( 22) 呪力7( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 50(01 21) 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 9 - CJ//体力22( 14) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 13(01 10) 手札:竹取飛翔//死符「ギャストリドリーム」//ピンポイント//死符「ギャストリドリーム」//待宵//竹取飛翔// 戦闘:CJ - 難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - Wryneck 結果:CJ - Dmg 2 2 Dmg - Wryneck 配置:死符「ギャストリドリーム」 Wryneckはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 起動:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 Turn 10 - Wryneck//体力12( 20) 呪力7( 3) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 01(02 19) 配置:転世「一条戻り橋」 起動:未来「高天原」 起動:風符「風神一扇」 Wryneckは三種の神器をWryneckの未来「高天原」につけました。 Turn 11 - CJ//体力20( 12) 呪力8( 0) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 08(01 57) 手札:竹取飛翔//死符「ギャストリドリーム」//ピンポイント//待宵//竹取飛翔//待宵// 戦闘:CJ - 難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 vs 風符「風神一扇」 - Wryneck 結果:CJ - Dmg 1 3 Dmg - Wryneck 配置:死符「ギャストリドリーム」 起動:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 起動:天罰「スターオブダビデ」 シーン:竹取飛翔 Turn 12 - Wryneck//体力9( 19) 呪力5( 0) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 47(02 40) シーン 竹取飛翔 配置:虚史「幻想郷伝説」 Wryneckは歴史喰いをCJのリーダーにつけました。 Turn 13 - CJ//体力19( 9) 呪力5( 3) 手札5( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 26(03 15) シーン 竹取飛翔 手札:竹取飛翔//ピンポイント//待宵//待宵//新難題「エイジャの赤石」// 戦闘:CJ - 難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 vs 未来「高天原」 - Wryneck Wryneckの呪力が-1 (2) - 竹取飛翔 結果:CJ - Dmg 2 回避 - Wryneck Wryneckは未来「高天原」を準備状態にしました。 Wryneckの呪力が0より低いため(-2)、0に設定しました。 Wryneckの呪力が+1 (0) Wryneckの体力が+1 (10) Wryneckの体力が+1 (11) Wryneckの体力が+1 (12) Wryneckの体力が-1 (11) Wryneckの体力が-1 (10) Wryneckの体力が-1 (9) Wryneckの体力が-1 (8) Wryneckの体力が-1 (7) Wryneckの体力が-1 (6) Wryneck 失礼しました CJ 呪力2 Wryneckの呪力が+1 (1) Wryneckの呪力が+1 (2) 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 14 - Wryneck//体力6( 17) 呪力9( 4) 手札5( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー03 02(04 13) シーン 竹取飛翔 Wryneck スペル出す必要が何処にあったんだろう Wryneck 馬鹿じゃないか 起動:虚史「幻想郷伝説」 Wryneckは虚史「幻想郷伝説」を準備状態にしました。 Wryneckの呪力が+1 (5) Wryneckの呪力が+1 (6) Wryneckの呪力が+1 (7) Wryneckの呪力が+1 (8) Wryneckの呪力が+1 (9) 起動:未来「高天原」 Turn 15 - CJ//体力17( 6) 呪力11( 4) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー03 54(04 12) シーン 竹取飛翔 手札:竹取飛翔//ピンポイント//待宵//待宵//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// CJは歴史喰いを場から捨札に送りました。 CJは歴史喰いの2番目の特殊能力を使いました。 CJは難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」を手札から捨てました。 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 16 - Wryneck//体力6( 17) 呪力10( 2) 手札6( 4) 山26( 27) スペル6( 7) タイマー03 52(04 45) シーン 竹取飛翔 Wryneckの呪力が-1 (9) - 竹取飛翔 戦闘:Wryneck - 未来「高天原」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - CJ Wryneckは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 Wryneckは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 結果:Wryneck - 回避 6 Dmg - CJ 配置:倭符「邪馬台の国」 起動:風符「風神一扇」 Turn 17 - CJ//体力11( 6) 呪力9( 4) 手札5( 5) 山26( 26) スペル7( 7) タイマー04 30(04 40) シーン 竹取飛翔 手札:竹取飛翔//ピンポイント//待宵//待宵//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 戦闘:CJ - 新難題「エイジャの赤石」 vs 風符「風神一扇」 - Wryneck Wryneckの呪力が-1 (3) - 竹取飛翔 イベント(CJ):ピンポイント 結果:CJ - Dmg 1 4 Dmg - Wryneck 起動:新難題「エイジャの赤石」 CJはピンポイントを場から捨札に送りました。 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 18 - Wryneck//体力2( 10) 呪力10( 2) 手札6( 3) 山25( 26) スペル7( 8) タイマー04 20(05 17) シーン 竹取飛翔 イベント(CJ):待宵 イベント(Wryneck):隠蔽 CJは待宵を無作為に捨てました。 - 隠蔽 CJは竹取飛翔を手札から捨てました。 CJは待宵を場から捨札に送りました。 Wryneck あ Wryneck だめか Wryneck 投了 CJ ありでした Wryneck おつー Wryneck 隠蔽打ったら呪力なくなるし CJ ですね Wryneck ピンポイントか威厳があれば無駄でしたが Wryneckは隠蔽を場から捨札に送りました。 Wryneck たぶんあるでせう CJがデッキ(dccddb7f)をロードし、ニューゲームが始まりました。 二回戦 CJ//荷取3神奈子1//河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり-八坂 神奈子- Wryneck//吸血鬼紛争//八雲 紫-レミリア-レミリア-レミリア- CJは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、Wryneckの先攻になった。 Wryneckがデッキ(dbff42d2)をロードし、ニューゲームが始まりました。 Wryneckは山札をシャッフルしました。 Wryneck いきますー 配置:式神「八雲藍」 Turn 2 - CJ//体力22( 21) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 08) 手札:水符「河童の幻想大瀑布」//芥川龍之介の河童//河童の工廠//レーザー避け//芥川龍之介の河童//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//光学迷彩スーツ// 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 Turn 3 - Wryneck//体力21( 22) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 04) 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 4 - CJ//体力22( 21) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 14) 手札:芥川龍之介の河童//河童の工廠//レーザー避け//芥川龍之介の河童//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//光学迷彩スーツ//空中魚雷// CJは河童の工廠をCJのリーダーにつけました。 CJはカードを1枚引きました。 配置:洪水「ウーズフラッディング」 Turn 5 - Wryneck//体力21( 22) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山32( 31) スペル2( 2) タイマー00 12(00 16) 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 CJの呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 6 - CJ//体力22( 21) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山30( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(00 24) 手札:芥川龍之介の河童//レーザー避け//芥川龍之介の河童//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//光学迷彩スーツ//空中魚雷//芥川龍之介の河童// 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:洪水「ウーズフラッディング」 Turn 7 - Wryneck//体力21( 22) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山31( 30) スペル3( 3) タイマー00 21(00 46) 戦闘:Wryneck - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 洪水「ウーズフラッディング」 - CJ 結果:Wryneck - Dmg 2 5 Dmg - CJ 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 CJの呪力が+1 (4) - 河童の工廠 Turn 8 - CJ//体力17( 19) 呪力8( 0) 手札7( 5) 山29( 31) スペル3( 4) タイマー00 42(00 51) 手札:芥川龍之介の河童//レーザー避け//芥川龍之介の河童//光学迷彩スーツ//空中魚雷//芥川龍之介の河童//河童の工廠// 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 CJは空中魚雷をCJの水符「河童の幻想大瀑布」につけました。 CJはカードを1枚引きました。 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 9 - Wryneck//体力19( 17) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山30( 28) スペル4( 4) タイマー00 47(00 57) イベント(Wryneck):畏怖すべき存在 WryneckはサーヴァントフライヤーをWryneckの紅魔「スカーレットデビル」につけました。 Wryneckは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 戦闘:Wryneck - 紅魔「スカーレットデビル」(相手スルー) 結果:Wryneck - === 6 dmg - CJ 配置:「紅色の幻想郷」 CJの呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 10 - CJ//体力11( 18) 呪力6( 0) 手札7( 3) 山27( 30) スペル4( 5) タイマー00 55(01 29) 手札:芥川龍之介の河童//レーザー避け//芥川龍之介の河童//光学迷彩スーツ//芥川龍之介の河童//河童の工廠//河童の工廠// 戦闘:CJ - 水符「河童の幻想大瀑布」(相手スルー) 結果:CJ - === 2 dmg - Wryneck CJは光学迷彩スーツをCJのリーダーにつけました。 CJはカードを1枚引きました。 起動:洪水「ウーズフラッディング」 Turn 11 - Wryneck//体力16( 11) 呪力5( 2) 手札4( 7) 山29( 26) スペル5( 4) タイマー01 22(01 22) 戦闘:Wryneck - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - CJ CJは空中魚雷の2番目の特殊能力を使いました。 Wryneck あ Wryneck 今7枚なので Wryneck 魚雷の効果が発揮しないですよ Wryneck あ Wryneck あああ Wryneck 違う CJ 「以下」は含むでしょ Wryneck 以下か Wryneck 申し訳ない 結果:Wryneck - Dmg 3 2 Dmg - CJ CJはカードを1枚引きました。 Wryneck 算数が出来なくなった_| ̄|○ CJは光学迷彩スーツを場から捨札に送りました。 配置:「紅色の幻想郷」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 起動:天罰「スターオブダビデ」 CJの呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 12 - CJ//体力9( 13) 呪力6( 0) 手札9( 3) 山24( 29) スペル4( 6) タイマー01 17(03 36) 手札:芥川龍之介の河童//レーザー避け//芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//河童の工廠//河童の工廠//侵略//光学「ハイドロカモフラージュ」//光学「オプティカルカモフラージュ」// 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 Turn 13 - Wryneck//体力13( 9) 呪力5( 1) 手札4( 9) 山28( 24) スペル6( 4) タイマー03 16(01 52) 戦闘:Wryneck - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - CJ 結果:Wryneck - Dmg 4 3 Dmg - CJ 起動:紅魔「スカーレットデビル」 CJの呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 14 - CJ//体力6( 9) 呪力6( 1) 手札10( 4) 山23( 28) スペル4( 6) タイマー01 32(04 14) 手札:芥川龍之介の河童//レーザー避け//芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//河童の工廠//河童の工廠//侵略//光学「ハイドロカモフラージュ」//光学「オプティカルカモフラージュ」//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」// 配置:光学「ハイドロカモフラージュ」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 Turn 15 - Wryneck//体力9( 6) 呪力6( 1) 手札5( 9) 山27( 23) スペル6( 5) タイマー03 44(02 15) 戦闘:Wryneck - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - CJ イベント(Wryneck):威厳 結果:Wryneck - Dmg 4 6 Dmg - CJ Wryneckは威厳を場から捨札に送りました。 CJ ありでした Wryneck ありがとうございました CJがデッキ(a05f3533)をロードし、ニューゲームが始まりました。 三回戦 CJ//辉夜3紫1//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- Wryneck//ダイナミック・ゼネラル・ガーデナー//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- CJは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、Wryneckの先攻になった。 Wryneckがデッキ(b9baf475)をロードし、ニューゲームが始まりました。 Wryneckは山札をシャッフルしました。 Wryneck では 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Wryneck !? CJ ? Wryneckの呪力が+1 (0) Turn 2 - CJ//体力25( 24) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 18) 手札:「永夜返し」//新難題「エイジャの赤石」//永遠と須臾の世界//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//結界「夢と現の呪」//新難題「金閣寺の一枚天井」//永遠と須臾の世界// 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 3 - Wryneck//体力24( 25) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 17(00 08) 戦闘:Wryneck - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 結界「夢と現の呪」 - CJ 結果:Wryneck - Dmg 1 2 Dmg - CJ 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 4 - CJ//体力23( 23) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 31) 手札:「永夜返し」//新難題「エイジャの赤石」//永遠と須臾の世界//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「金閣寺の一枚天井」//永遠と須臾の世界//新難題「ミステリウム」// 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 5 - Wryneck//体力23( 23) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 26(00 23) 戦闘:Wryneck - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 結界「夢と現の呪」 - CJ 結果:Wryneck - Dmg 1 2 Dmg - CJ 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 6 - CJ//体力21( 22) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 19(00 45) 手札:「永夜返し」//永遠と須臾の世界//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「金閣寺の一枚天井」//永遠と須臾の世界//新難題「ミステリウム」//新難題「金閣寺の一枚天井」// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 7 - Wryneck//体力22( 21) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 39(00 32) Wryneckは白楼剣をWryneckのリーダーにつけました。 Turn 8 - CJ//体力21( 22) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 25(01 48) 手札:「永夜返し」//永遠と須臾の世界//新難題「金閣寺の一枚天井」//永遠と須臾の世界//新難題「ミステリウム」//新難題「金閣寺の一枚天井」//霊撃// 戦闘:CJ - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - Wryneck 結果:CJ - Dmg 2 3 Dmg - Wryneck 配置:「永夜返し」 Turn 9 - Wryneck//体力19( 19) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー01 42(00 48) 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 10 - CJ//体力19( 19) 呪力7( 4) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 41(02 02) 手札:永遠と須臾の世界//新難題「金閣寺の一枚天井」//永遠と須臾の世界//新難題「ミステリウム」//新難題「金閣寺の一枚天井」//霊撃//満月光線// 戦闘:CJ - 結界「夢と現の呪」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - Wryneck 結果:CJ - Dmg 2 2 Dmg - Wryneck 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 CJは永遠と須臾の世界をCJのリーダーにつけました。 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 11 - Wryneck//体力17( 17) 呪力9( 0) 手札6( 5) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 58(01 26) Wryneck ちょっとトイレに・・ CJ はい 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Wryneckは悉皆彷徨をWryneckの獄界剣「二百由旬の一閃」につけました。 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 12 - CJ//体力17( 17) 呪力5( 3) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 4) タイマー01 21(03 49) 手札:永遠と須臾の世界//新難題「金閣寺の一枚天井」//新難題「ミステリウム」//霊撃//満月光線//蠱惑// Wryneckの呪力が-1 (2) - 永遠と須臾の世界 配置:新難題「ミステリウム」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 13 - Wryneck//体力17( 17) 呪力5( 4) 手札6( 5) 山28( 28) スペル4( 6) タイマー03 44(03 20) 戦闘:Wryneck - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 結界「夢と現の呪」 - CJ 結果:Wryneck - Dmg 1 2 Dmg - CJ 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 14 - CJ//体力15( 16) 呪力10( 5) 手札6( 5) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー03 11(04 20) 手札:永遠と須臾の世界//新難題「金閣寺の一枚天井」//霊撃//満月光線//蠱惑//蠱惑// Wryneckの呪力が-1 (4) - 永遠と須臾の世界 イベント(CJ):満月光線 Wryneckの呪力が-3 (1) - 満月光線 CJは満月光線を場から捨札に送りました。 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:「永夜返し」 Turn 15 - Wryneck//体力16( 15) 呪力6( 2) 手札6( 4) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー04 06(04 16) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 16 - CJ//体力15( 16) 呪力8( 6) 手札5( 5) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー03 58(05 15) 手札:永遠と須臾の世界//霊撃//蠱惑//蠱惑//新難題「エイジャの赤石」// Wryneckの呪力が-1 (5) - 永遠と須臾の世界 戦闘:CJ - 「永夜返し」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - Wryneck CJは「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。 CJ 白楼剣 結果:CJ - Dmg 2 3 Dmg - Wryneck Wryneckの呪力が-1 (4) - 「永夜返し」 Wryneckは白楼剣を場から手札に戻しました。 起動:「永夜返し」 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 17 - Wryneck//体力13( 13) 呪力11( 1) 手札7( 4) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー05 01(04 36) イベント(Wryneck):永遠を斬る Wryneck 永夜返し CJは「永夜返し」を場から捨札に送りました。 Wryneckは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 18 - CJ//体力13( 13) 呪力8( 2) 手札5( 5) 山25( 26) スペル7( 7) タイマー04 21(05 32) 手札:永遠と須臾の世界//霊撃//蠱惑//蠱惑//神隠し// Wryneckの呪力が-1 (1) - 永遠と須臾の世界 戦闘:CJ - 新難題「エイジャの赤石」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - Wryneck CJは新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:CJ - Dmg 3 4 Dmg - Wryneck 起動:新難題「ミステリウム」 Wryneckの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 Turn 19 - Wryneck//体力9( 10) 呪力8( 2) 手札6( 5) 山25( 25) スペル7( 7) タイマー05 15(05 18) 配置:人符「現世斬」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:人符「現世斬」 Wryneckは白楼剣をWryneckのリーダーにつけました。 Turn 20 - CJ//体力10( 9) 呪力9( 1) 手札6( 4) 山24( 25) スペル7( 8) タイマー04 55(06 07) 手札:永遠と須臾の世界//霊撃//蠱惑//蠱惑//神隠し//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// Wryneckの呪力が-1 (0) - 永遠と須臾の世界 イベント(CJ):蠱惑 CJ 二百 Wryneckは獄界剣「二百由旬の一閃」を準備状態にしました。 CJは蠱惑を場から捨札に送りました。 戦闘:CJ - 新難題「ミステリウム」 vs 人符「現世斬」 - Wryneck 結果:CJ - Dmg 2 4 Dmg - Wryneck 起動:新難題「ミステリウム」 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 21 - Wryneck//体力5( 8) 呪力9( 2) 手札5( 4) 山24( 24) スペル8( 8) タイマー05 53(05 38) イベント(Wryneck):永遠を斬る CJは新難題「ミステリウム」を場から捨札に送りました。 Wryneckは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 起動:人符「現世斬」 Turn 22 - CJ//体力8( 5) 呪力10( 0) 手札5( 4) 山23( 24) スペル7( 8) タイマー05 14(06 31) 手札:永遠と須臾の世界//霊撃//蠱惑//神隠し//新難題「エイジャの赤石」// 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 23 - Wryneck//体力5( 8) 呪力8( 0) 手札5( 4) 山23( 23) スペル8( 8) タイマー06 04(06 28) 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 24 - CJ//体力8( 5) 呪力6( 6) 手札5( 5) 山22( 23) スペル8( 8) タイマー06 02(08 09) 手札:永遠と須臾の世界//霊撃//蠱惑//神隠し//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// Wryneckの呪力が-1 (5) - 永遠と須臾の世界 イベント(CJ):神隠し CJ 白楼剣 Wryneckは白楼剣を場から捨札に送りました。 CJは神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:CJ - 新難題「エイジャの赤石」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - Wryneck CJは新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(CJ):霊撃 結果:CJ - Dmg 3 5 Dmg - Wryneck CJ ありでした Wryneck ありがとうございあmした Wryneck やっぱり今の輝夜は霊撃搭載がデフォかな CJ デフォかも Wryneck 無くても厳しいけど CJ それでは戻ります CJ ノシ Wryneck では Wryneck ( ・ω・)ノシ
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FFO Replay Version 2.1 冥加//矛盾//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-封獣 ぬえ- 少々//日本酒勢//伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香-八坂 神奈子- 冥加の呪力は今1 (+1)です。 賽が投げられて、冥加の先攻になりました。 少々 マリガン 少々は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 少々はカードを 6 枚引きました。 - マリガン 少々 どぞ #配置:《新難題「エイジャの赤石」》 Turn 2 - 少々//体力23( 25) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル1( 2) タイマー00 02(00 10) シーン なし #配置:《符の弐「坤軸の大鬼」》 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - 冥加//体力25( 23) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル2( 2) タイマー00 10(00 12) シーン なし 手札:妖雲「平安のダーククラウド」//レーザー避け//満月光線//「永夜返し」//レーザー避け// 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 ↑起動:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 Turn 4 - 少々//体力23( 25) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル2( 3) タイマー00 12(00 17) シーン なし #配置:《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 ↑起動:《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 少々は《平穏》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - 冥加//体力25( 23) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山33( 31) スペル3( 3) タイマー00 18(00 21) シーン なし 手札:妖雲「平安のダーククラウド」//レーザー避け//満月光線//「永夜返し」//レーザー避け// 冥加はカードを 1 枚引きました。 冥加 なんて強い引きだw 少々 ん? 少々 ミステリ? 冥加 いや、オンバシラねw 少々 そりゃあありますよ^^ 冥加 自分じゃ多分引けないからなw 少々 www ☆戦闘:冥加 - 《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 vs 《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 - 少々 ★戦闘結果:冥加 - dmg 2 3 dmg - 少々 ↑起動:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 #配置:《妖雲「平安のダーククラウド」》 Turn 6 - 少々//体力20( 23) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山30( 32) スペル3( 4) タイマー00 22(01 00) シーン なし #配置:《鬼火「超高密度燐禍術」》 ↑起動:《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 少々は《萃符「戸隠山投げ」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - 冥加//体力23( 20) 呪力4( 2) 手札5( 6) 山32( 29) スペル4( 4) タイマー00 59(00 32) シーン なし 手札:レーザー避け//満月光線//「永夜返し」//レーザー避け//ピンポイント// 冥加はカードを 1 枚引きました。 ☆戦闘:冥加 - 《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 vs 《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 - 少々 少々 ざわ・・・ ★戦闘結果:冥加 - dmg 2 3 dmg - 少々 #配置:《「永夜返し」》 Turn 8 - 少々//体力17( 21) 呪力6( 4) 手札7( 5) 山28( 31) スペル4( 5) タイマー00 33(01 32) シーン なし #配置:《符の参「追儺返しブラックホール」》 ↑起動:《鬼火「超高密度燐禍術」》 少々は《怪力無双》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 少々は《鬼神「ミッシングパープルパワー」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - 冥加//体力21( 17) 呪力9( 2) 手札5( 6) 山31( 26) スペル5( 5) タイマー01 30(00 56) シーン なし 手札:レーザー避け//満月光線//レーザー避け//ピンポイント//満月光線// 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《鵺符「鵺的スネークショー」》 ↑起動:《鵺符「鵺的スネークショー」》 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 Turn 10 - 少々//体力17( 21) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山25( 30) スペル5( 6) タイマー00 54(02 15) シーン なし ☆戦闘:少々 - 《鬼火「超高密度燐禍術」》 vs 《鵺符「鵺的スネークショー」》 - 冥加 ★戦闘結果:少々 - dmg 1 5 dmg - 冥加 少々の体力が-1 (15) - 鵺符「鵺的スネークショー」 少々 コワクじゃないから・・・えっと・・・ #配置:《黒い春告精》 ↑起動:《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 少々は《ダブルスポイラー》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 ↑起動:《鬼火「超高密度燐禍術」》 少々は《鬼神「ミッシングパープルパワー」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 少々は《霧化》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - 冥加//体力16( 15) 呪力8( 0) 手札5( 6) 山30( 22) スペル6( 6) タイマー02 12(02 31) シーン なし 手札:レーザー避け//満月光線//レーザー避け//ピンポイント//満月光線// 冥加はカードを 1 枚引きました。 ☆戦闘:冥加 - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 - 少々 イベント(冥加):《レーザー避け》 ★戦闘結果:冥加 - 【回避】 4 dmg - 少々 冥加は《不吉な鳴き声》を少々の《鬼火「超高密度燐禍術」》に配置しました。 冥加 ここでまさかの命中ダウン、霧化と言われそうだけどw 悔しいでしょうねぇw 少々 ん? 冥加 失礼、全方位じゃないとまずいねw 冥加 霧化は呪力5かかるw 少々 いやレーザーうてれた時点でだいたい負けだから変わらん 冥加 そうか・・・ ↑起動:《鵺符「鵺的スネークショー」》 Turn 12 - 少々//体力11( 16) 呪力5( 2) 手札7( 4) 山21( 29) スペル6( 6) タイマー02 29(03 59) シーン なし ☆戦闘:少々 - 《鬼火「超高密度燐禍術」》 vs 《鵺符「鵺的スネークショー」》 - 冥加 イベント(少々):《全方位攻撃》 ★戦闘結果:少々 - dmg 1 4 dmg - 冥加 少々の体力が-1 (9) - 鵺符「鵺的スネークショー」 ↑起動:《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 少々は《霧化》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 #配置:《鬼気「濛々迷霧」》 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - 冥加//体力12( 9) 呪力7( 1) 手札4( 5) 山29( 20) スペル6( 7) タイマー03 55(03 14) シーン なし 手札:レーザー避け//満月光線//ピンポイント//満月光線// 冥加はカードを 1 枚引きました。 ☆戦闘:冥加 - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 - 少々 イベント(冥加):《レーザー避け》 ★戦闘結果:冥加 - 【回避】 4 dmg - 少々 #配置:《新難題「月のイルメナイト」》 Turn 14 - 少々//体力5( 12) 呪力8( 5) 手札6( 3) 山19( 28) スペル7( 7) タイマー03 08(04 14) シーン なし #配置:《鬼神「ミッシングパープルパワー」》 ↑起動:《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 少々は《うわばみ》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - 冥加//体力12( 5) 呪力11( 6) 手札3( 5) 山28( 18) スペル7( 8) タイマー04 06(03 37) シーン なし 手札:満月光線//ピンポイント//満月光線// 冥加はカードを 1 枚引きました。 イベント(冥加):《満月光線》 少々の呪力が-3 (3) - 満月光線 イベント(少々):《うわばみ》 少々の体力が+3 (8) - うわばみ 少々はうわばみの『回復』を選択しました。 ☆戦闘:冥加 - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 - 少々 冥加は山札を上から 2 枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 冥加は《蓬莱山 輝夜》の1番目の特殊能力を使いました。 冥加は山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 ★戦闘結果:冥加 - dmg 2 4 dmg - 少々 #配置:《新難題「金閣寺の一枚天井」》 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 Turn 16 - 少々//体力4( 10) 呪力8( 3) 手札5( 2) 山17( 27) スペル8( 8) タイマー03 46(04 44) シーン なし #配置:《ダブルスポイラー》 少々 なんかしぬらしい ↑起動:《符の参「追儺返しブラックホール」》 少々は《小さな百鬼夜行》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 少々は《萃符「戸隠山投げ」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - 冥加//体力10( 4) 呪力10( 5) 手札2( 4) 山27( 15) スペル8( 9) タイマー04 33(04 18) シーン なし 手札:満月光線//ピンポイント// 冥加はカードを 1 枚引きました。 ☆戦闘:冥加 - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《符の参「追儺返しブラックホール」》 - 少々 少々は《符の参「追儺返しブラックホール」》の2番目の特殊能力を使いました。 冥加は《新難題「エイジャの赤石」》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:冥加 - dmg 1 3 dmg - 少々 #配置:《新難題「ミステリウム」》 ↑起動:《新難題「ミステリウム」》 少々の呪力が-1 (3) - 新難題「ミステリウム」 Turn 18 - 少々//体力1( 9) 呪力12( 3) 手札5( 2) 山14( 26) スペル9( 9) タイマー04 14(05 37) シーン なし 少々の体力は今0 (-1)です。 くらしらない程度の能力が観戦を始めました。 少々 おつでした 冥加 乙でした。 冥加 理不尽すぎて涙も出ないなw 空気読めなくてごめんw 冥加 (ただし台詞的な意味で 冥加は山札を丸ごと見ました。 少々 まぁこんなもんかな 少々 ノシ 切断されました。
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1戦目 クラスト//荒御霊「三種の神宝 -水糸玉響-」//慧音(人間)-慧音(妖怪)-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子- 裏鍵//常識「ケージオブコモンセンス」//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- クラストは山札をシャッフルしました。 裏鍵がデッキ(43edd5a7)をロードし、ニューゲームが始まりました。 裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、裏鍵の先攻になった。 裏鍵 でわ 配置:禁忌「クランベリートラップ」 クラスト dz 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 2 - クラスト//体力20( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 05) 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//土着神「七つの石と七つの木」//産霊「ファーストピラミッド」//プレインエイジア//土着神「七つの石と七つの木」//手長足長さま// 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 3 - 裏鍵//体力17( 20) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 05(00 06) 戦闘:裏鍵 - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - クラスト 裏鍵はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 naminamiが観戦を始めました。 裏鍵はかすり避けを手札から捨てました。 結果:裏鍵 - Dmg 1 3 Dmg - クラスト 起動:禁忌「クランベリートラップ」 配置:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 4 - クラスト//体力17( 16) 呪力2( 0) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 16) 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//土着神「七つの石と七つの木」//プレインエイジア//土着神「七つの石と七つの木」//手長足長さま//葵符「水戸の光圀」// 小悪魔が観戦を始めました。 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 5 - 裏鍵//体力16( 17) 呪力2( 0) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 22) 戦闘:裏鍵 - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - クラスト 裏鍵はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 裏鍵はオーバーヒートを手札から捨てました。 結果:裏鍵 - Dmg 1 3 Dmg - クラスト 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 6 - クラスト//体力14( 15) 呪力2( 1) 手札7( 3) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 20(00 28) 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//土着神「七つの石と七つの木」//プレインエイジア//手長足長さま//葵符「水戸の光圀」//葵符「水戸の光圀」// 戦闘:クラスト - 土着神「七つの石と七つの木」(相手スルー) 結果:クラスト - === 2 dmg - 裏鍵 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 7 - 裏鍵//体力13( 14) 呪力4( 1) 手札4( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 23(00 41) 戦闘:裏鍵 - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - クラスト 裏鍵はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は無慈悲な両手を手札から捨てました。 結果:裏鍵 - Dmg 1 3 Dmg - クラスト 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 8 - クラスト//体力11( 12) 呪力4( 2) 手札7( 2) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 32(01 00) 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//土着神「七つの石と七つの木」//プレインエイジア//手長足長さま//葵符「水戸の光圀」//倭符「邪馬台の国」// あやき@どや?が観戦を始めました。 戦闘:クラスト - 土着神「七つの石と七つの木」 vs 禁忌「フォーオブアカインド」 - 裏鍵 結果:クラスト - Dmg 2 2 Dmg - 裏鍵 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 9 - 裏鍵//体力10( 9) 呪力7( 4) 手札3( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 51(00 57) 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 10 - クラスト//体力9( 10) 呪力9( 2) 手札7( 2) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 45(01 11) 手札:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//土着神「七つの石と七つの木」//プレインエイジア//手長足長さま//葵符「水戸の光圀」//倭符「邪馬台の国」//土着神「宝永四年の赤蛙」// 配置:土着神「宝永四年の赤蛙」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 11 - 裏鍵//体力10( 9) 呪力7( 4) 手札3( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 58(01 22) 戦闘:裏鍵 - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - クラスト 裏鍵はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は禁忌「フォーオブアカインド」を手札から捨てました。 イベント(裏鍵):パターン避け クラストの呪力が+1 (5) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 裏鍵はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:裏鍵 - 回避 5 Dmg - クラスト Turn 12 - クラスト//体力4( 10) 呪力11( 4) 手札7( 1) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 15(01 38) 手札:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//土着神「七つの石と七つの木」//プレインエイジア//手長足長さま//葵符「水戸の光圀」//倭符「邪馬台の国」//産霊「ファーストピラミッド」// クラストはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:土着神「宝永四年の赤蛙」 Turn 13 - 裏鍵//体力10( 4) 呪力9( 3) 手札2( 6) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 25(01 47) 戦闘:裏鍵 - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - クラスト イベント(裏鍵):手加減知らず 裏鍵の体力が-1 (9) - 手加減知らず 結果:裏鍵 - Dmg 2 7 Dmg - クラスト 裏鍵 乙 クラスト 乙 アゲ ワンチャンネイティブとかなかったな・・・w 裏鍵 知らん知らん クラストがデッキ(3a623946)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 クラスト//散崋「此方から彼方へと続く彼岸花」//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-小野塚 小町- 裏鍵//「何で霊夢じゃないのー」「(#^ω^)ビキビキ」//レミリア-レミリア-レミリア-東風谷 早苗- クラストは山札をシャッフルしました。 裏鍵がデッキ(f06e387c)をロードし、ニューゲームが始まりました。 裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、クラストの先攻になった。 裏鍵 dz クラスト では 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 2 - 裏鍵//体力18( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 10) 紅雲が観戦を始めました。 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 3 - クラスト//体力24( 18) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 07) 手札:Lunatic//ピンポイント//獄界剣「二百由旬の一閃」//獄界剣「二百由旬の一閃」//Lunatic//天上剣「天人の五衰」// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 4 - 裏鍵//体力18( 24) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 19) 配置:「紅色の幻想郷」 Turn 5 - クラスト//体力24( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 17(00 16) 手札:Lunatic//ピンポイント//獄界剣「二百由旬の一閃」//Lunatic//天上剣「天人の五衰」//半幽霊// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 6 - 裏鍵//体力18( 24) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(00 31) 戦闘:裏鍵 - 秘術「グレイソーマタージ」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - クラスト 結果:裏鍵 - Dmg 1 0 Dmg - クラスト 裏鍵の呪力が+1 (4) - 秘術「グレイソーマタージ」 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 7 - クラスト//体力24( 17) 呪力7( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 31(00 25) 手札:Lunatic//ピンポイント//Lunatic//天上剣「天人の五衰」//半幽霊//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 配置:天上剣「天人の五衰」 クラスト 風良みうぜえ・・ 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 クラストは半幽霊をクラストの獄界剣「二百由旬の一閃」につけました。 Turn 8 - 裏鍵//体力17( 24) 呪力3( 2) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 24(01 19) 戦闘:裏鍵 - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - クラスト イベント(裏鍵):パターン避け 結果:裏鍵 - 回避 4 Dmg - クラスト 裏鍵はパターン避けを場から捨札に送りました。 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 9 - クラスト//体力20( 17) 呪力6( 0) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 19(00 39) 手札:Lunatic//ピンポイント//Lunatic//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//人符「現世斬」// 戦闘:クラスト - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:クラスト - === 2 dmg - 裏鍵 配置:人符「現世斬」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 10 - 裏鍵//体力15( 20) 呪力4( 4) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 37(01 36) 戦闘:裏鍵 - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - クラスト イベント(裏鍵):パターン避け 裏鍵はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:裏鍵 - 回避 4 Dmg - クラスト 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 11 - クラスト//体力16( 15) 呪力9( 0) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 4) タイマー01 32(00 52) 手札:Lunatic//ピンポイント//Lunatic//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//投銭「宵越しの銭」// 戦闘:クラスト - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 裏鍵 結果:クラスト - Dmg 1 2 Dmg - 裏鍵 裏鍵の呪力が+1 (1) - 秘術「グレイソーマタージ」 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:天上剣「天人の五衰」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 12 - 裏鍵//体力13( 15) 呪力5( 3) 手札6( 4) 山28( 29) スペル4( 6) タイマー00 48(01 51) 戦闘:裏鍵 - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 投銭「宵越しの銭」 - クラスト 結果:裏鍵 - Dmg 2 5 Dmg - クラスト 起動:秘術「グレイソーマタージ」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 13 - クラスト//体力10( 11) 呪力9( 0) 手札5( 6) 山28( 28) スペル6( 4) タイマー01 48(01 29) 手札:Lunatic//ピンポイント//Lunatic//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//半幽霊// 戦闘:クラスト - 天上剣「天人の五衰」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 裏鍵 結果:クラスト - Dmg 0 4 Dmg - 裏鍵 裏鍵の呪力が+1 (1) - 秘術「グレイソーマタージ」 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:天上剣「天人の五衰」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 14 - 裏鍵//体力7( 10) 呪力5( 3) 手札7( 4) 山27( 28) スペル4( 7) タイマー01 26(02 14) 裏鍵 マジかよ・・・ アゲ ^o^ 戦闘:裏鍵 - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 投銭「宵越しの銭」 - クラスト イベント(裏鍵):運命操作 裏鍵 あれ クラスト oya 裏鍵は紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」を場から捨札に送りました。 結果:裏鍵 - 回避 5 Dmg - クラスト 裏鍵は運命操作を場から捨札に送りました。 起動:秘術「グレイソーマタージ」 アゲ オートじゃない・・・>< 裏鍵はサーヴァントフライヤーを裏鍵の紅魔「スカーレットデビル」につけました。 Turn 15 - クラスト//体力5( 6) 呪力10( 0) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 3) タイマー02 28(02 33) 手札:Lunatic//ピンポイント//Lunatic//半幽霊//見切り// クラスト 充填だったんじゃね クラストはカードを1枚引きました。 裏鍵 そうだったっけ? クラスト ミス アゲ 戦闘だったよw クラストは手札からカードを1枚、山札の一番上に置きました。 クラスト じゃあしらね 戦闘:クラスト - 天上剣「天人の五衰」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 裏鍵 結果:クラスト - Dmg 0 4 Dmg - 裏鍵 裏鍵の呪力が+1 (1) - 秘術「グレイソーマタージ」 クラスト ここからが問題か 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 クラストは半幽霊をクラストの幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」につけました。 Turn 16 - 裏鍵//体力2( 5) 呪力4( 5) 手札6( 4) 山26( 27) スペル3( 7) タイマー02 25(04 12) 戦闘:裏鍵 - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - クラスト イベント(クラスト):見切り クラストは見切りを場から捨札に送りました。 裏鍵 ・・・ 裏鍵 それがあった・・・ 裏鍵 orz クラスト ^^; 結果:裏鍵 - Dmg 2 3 Dmg - クラスト 裏鍵 はいはいプレミ乙 クラスト 乙 イベント(裏鍵):常識知らず 裏鍵 あーorz クラスト うへえ 裏鍵 頭に何故か《精神統一》しかなかったし・・・ 3戦目 クラスト//真難題「信仰と神鋼の世界」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-射命丸 文- 裏鍵//パ3霊1「結界の前に絶望するがよい」//パチュリー-パチュリー-パチュリー-博麗 霊夢- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、クラストの先攻になった。 アゲ ><; クラスト では 裏鍵 どぞ 配置:旋符「紅葉扇風」 Turn 2 - 裏鍵//体力17( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 09) 配置:夢符「二重結界」 Turn 3 - クラスト//体力25( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 04) 手札:待宵//新難題「金閣寺の一枚天井」//不老不死//新難題「エイジャの赤石」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//霊撃// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 4 - 裏鍵//体力17( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 16) 配置:日符「ロイヤルフレア」 Turn 5 - クラスト//体力25( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 16(00 07) 手札:待宵//新難題「金閣寺の一枚天井」//不老不死//新難題「エイジャの赤石」//霊撃//新難題「ミステリウム」// 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 裏鍵の呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 Turn 6 - 裏鍵//体力17( 25) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 06(00 24) 起動:夢符「二重結界」 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 7 - クラスト//体力25( 17) 呪力4( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 22(00 15) 手札:待宵//新難題「金閣寺の一枚天井」//不老不死//新難題「エイジャの赤石」//霊撃//風符「風神一扇」// 戦闘:クラスト - 新難題「ミステリウム」 vs 夢符「二重結界」 - 裏鍵 結果:クラスト - Dmg 0 2 Dmg - 裏鍵 裏鍵の呪力が-1 (3) - 新難題「ミステリウム」 配置:風符「風神一扇」 起動:新難題「ミステリウム」 裏鍵の呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 クラスト ミス クラストは新難題「ミステリウム」を準備状態にしました。 クラストの呪力が+1 (0) クラストの呪力が+1 (1) クラストの呪力が+1 (2) クラストの呪力が+1 (3) クラストの呪力が+1 (4) 裏鍵の呪力が+1 (3) Turn 8 - 裏鍵//体力15( 25) 呪力7( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 11(00 53) 配置:金土符「ジンジャガスト」 Turn 9 - クラスト//体力25( 15) 呪力9( 7) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 48(00 33) 手札:待宵//新難題「金閣寺の一枚天井」//不老不死//新難題「エイジャの赤石」//霊撃//新難題「エイジャの赤石」// イベント(クラスト):待宵 クラストは待宵を場から捨札に送りました。 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「ミステリウム」 裏鍵の呪力が-1 (6) - 新難題「ミステリウム」 裏鍵 きっつ・・・ 裏鍵の呪力が-5 (1) - 待宵 Turn 10 - 裏鍵//体力15( 25) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 29(01 04) 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:夢符「二重結界」 Turn 11 - クラスト//体力25( 15) 呪力7( 5) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 57(00 44) 手札:新難題「金閣寺の一枚天井」//不老不死//新難題「エイジャの赤石」//霊撃//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 戦闘:クラスト - 新難題「ミステリウム」 vs 夢符「二重結界」 - 裏鍵 結果:クラスト - Dmg 0 2 Dmg - 裏鍵 裏鍵の呪力が-1 (4) - 新難題「ミステリウム」 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:新難題「ミステリウム」 裏鍵の呪力が-1 (3) - 新難題「ミステリウム」 Turn 12 - 裏鍵//体力13( 25) 呪力9( 2) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 38(01 17) イベント(裏鍵):住吉計画 裏鍵は住吉計画を場から捨札に送りました。 配置:夢符「二重結界」 紅雲 HP差12.。 裏鍵の呪力が+2 (8) - 住吉計画 起動:木符「シルフィホルン」 裏鍵の呪力が+2 (9) - 住吉計画 起動:夢符「二重結界」 裏鍵の呪力が+2 (10) - 住吉計画 起動:夢符「二重結界」 裏鍵の呪力が+2 (9) - 住吉計画 起動:金土符「ジンジャガスト」 裏鍵の呪力が+2 (7) - 住吉計画 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 クラスト ここで消音だしたらバロスなんだが・・・ 裏鍵はエレメンタラーを裏鍵のリーダーにつけました。 裏鍵はエレメンタラーを場から手札に戻しました。 裏鍵の呪力が+1 (5) 裏鍵の呪力が+1 (6) 裏鍵の呪力が+1 (7) 裏鍵の呪力が+2 (4) - 住吉計画 起動:日符「ロイヤルフレア」 裏鍵はエレメンタラーを裏鍵のリーダーにつけました。 Turn 13 - クラスト//体力25( 13) 呪力8( 1) 手札5( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 10(01 18) 手札:不老不死//新難題「エイジャの赤石」//霊撃//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//穢き世の美しき檻// 戦闘:クラスト - 新難題「ミステリウム」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - 裏鍵 紅雲 石>< クラスト うほお 結果:クラスト - Dmg 3 2 Dmg - 裏鍵 裏鍵の呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 クラスト どうすっかねこれ・・・ アゲ 後つづかねぇな・・・w 裏鍵 ミステきっつ 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 14 - 裏鍵//体力11( 22) 呪力2( 2) 手札5( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 11(02 34) 戦闘:裏鍵 - 金土符「ジンジャガスト」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - クラスト 結果:裏鍵 - Dmg 1 4 Dmg - クラスト 配置:夢符「二重結界」 Turn 15 - クラスト//体力18( 10) 呪力9( 2) 手札5( 4) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー02 26(01 35) 手札:不老不死//新難題「エイジャの赤石」//霊撃//穢き世の美しき檻//「永夜返し」// 戦闘:クラスト - 新難題「エイジャの赤石」 vs 夢符「二重結界」 - 裏鍵 クラストは新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 1 3 Dmg - 裏鍵 配置:「永夜返し」 起動:新難題「ミステリウム」 裏鍵の呪力が-1 (1) - 新難題「ミステリウム」 起動:風符「風神一扇」 Turn 16 - 裏鍵//体力7( 17) 呪力6( 2) 手札5( 4) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー01 26(03 01) 裏鍵 って・・・ 裏鍵 orz 裏鍵 おかしいと思ったら 裏鍵 こっちじゃねぇよ・・・ クラスト む アゲ ^^ イベント(クラスト):穢き世の美しき檻 クラスト ロイフレ クラストは穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 配置:金土符「ジンジャガスト」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:夢符「二重結界」 Turn 17 - クラスト//体力17( 7) 呪力7( 1) 手札4( 4) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー02 53(02 17) 手札:不老不死//新難題「エイジャの赤石」//霊撃//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 戦闘:クラスト - 新難題「ミステリウム」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - 裏鍵 結果:クラスト - Dmg 3 2 Dmg - 裏鍵 裏鍵の呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:「永夜返し」 Turn 18 - 裏鍵//体力5( 14) 呪力5( 1) 手札5( 3) 山25( 26) スペル8( 9) タイマー02 04(03 21) 戦闘:裏鍵 - 日符「ロイヤルフレア」 vs 風符「風神一扇」 - クラスト 結果:裏鍵 - Dmg 1 6 Dmg - クラスト 配置:日符「ロイヤルフレア」 裏鍵 くそいわ・・・ アゲ ^p^ 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:夢符「二重結界」 Turn 19 - クラスト//体力8( 4) 呪力10( 0) 手札4( 4) 山25( 25) スペル9( 9) タイマー03 06(03 04) 手札:不老不死//新難題「エイジャの赤石」//霊撃//待宵// 戦闘:クラスト - 「永夜返し」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - 裏鍵 クラストは「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 3 2 Dmg - 裏鍵 裏鍵はエレメンタラーを場から手札に戻しました。 配置:新難題「エイジャの赤石」 裏鍵 ロード間違とかワロス・・・ 起動:風符「風神一扇」 起動:新難題「エイジャの赤石」 クラスト 魔法書・・・ 裏鍵 足りねぇよ -_- クラスト タリンよなあ Turn 20 - 裏鍵//体力2( 5) 呪力6( 4) 手札6( 3) 山24( 25) スペル9( 10) タイマー02 52(04 18) アゲ しなないんで・・・w 裏鍵は賢者の石を手札から捨てました。 裏鍵 投了 裏鍵 クソい クラスト 乙 裏鍵 戻る
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カーズ Kars ワムウのような戦士になるつもりもなければロマンチストでもない…… どんな手をつかおうが…… 最終的に… 勝てばよかろうなのだァァァァッ!! 原作登場部分:JC7~12巻 一人称:おれ 種族:柱の男 → 究極生命体(アメリカ大陸出身(推定)・男性) 特殊能力:輝彩滑刀の流法(モード) 柱の男の一人にして、最高の頭脳を持つ柱の男たちのリーダー。そして地球上に「石仮面」を作り出し、闇の一族を皆殺しにした張本人。 そして自分の考えに賛同するエシディシ、当時赤子だったため事情を知らないワムウ、サンタナと共に、石仮面とエイジャの赤石を用いて究極生命体へ進化することを目論んだ。 年齢は推定で10万歳以上。 エシディシやワムウと同等の高い戦闘能力を誇るが、目的のためならば手段を選ばない性格であり、できるだけ汗をかかず危険を最小限にして博打を避け、戦いの駒を一手一手動かすことを「真の戦闘」であると考える。 そのため、だまし討ちを取るなど卑怯な一面もあるが、能力の低いサンタナ以外の仲間に対してはある程度の信頼と情を抱いている。 また人間に対しては取るに足らない下等な生物であるという認識で相手にしていないが、犬などの小動物や花などを労わる感情も存在する(ただの気まぐれであった可能性もある)。 また天敵である波紋の戦士に対しては一切の容赦がなく、子供であろうとすべてを抹殺している。 研究の過程でローマ王国がエイジャの赤石を所有することを突き止めるが、休眠期に入りコロッセオ地下遺跡の柱の中で眠りについていた。その2千年後1939年に目を覚まし、目標のため再び行動を開始する。 ジョセフ・ジョースターら波紋の戦士たちと柱の男たちの戦いが始まり、スイスにてリサリサと決闘するが、騙し討ちにしてエイジャの赤石を奪い取る。 その後、逆鱗に触れたジョセフと戦い敗北するが、隙をついて赤石を力でついに究極生命体へと変貌し、弱点の太陽を克服する。 目的は達成したがケジメのためジョセフとその仲間であるルドル・フォン・シュトロハイムを追い詰めるも、イタリア・ヴォルカノ島に誘導され、ジョセフの機転と自ら招いた不運により火山の噴火に巻き込まれてしまい、宇宙空間に放逐されてしまう。 宇宙空間の環境に対応できず地球に戻ることができなくなり、究極生命体であるが故に死にたくても死ぬこともできず、最終的に生物と鉱物の中間の生命体として永遠に宇宙空間を漂う存在となり、そのうち考えることをやめてしまった。 柱の男の能力 柱の男とは2000年周期で石柱の中から復活し活動する謎の生物「闇の一族」の通称。頭にはそれぞれ固有の角、または触覚がある。 吸血鬼を餌とする地上最強の生命体であり、古代の人間には神として崇められている。 吸血鬼以上の身体能力と、驚異の寿命、高い知能を持つ。全身の細胞から消化液を出して「食事」を行うため、波紋使い以外の人間や吸血鬼が柱の男の肉体に接触すると削り取られるようにして食われてしまう。 また、他の生物の体内に侵入(一体化)して隠れることができ、腕などの欠損部分を人間から奪い自分のものと一体化することで治すこともできる(太さなどは次第に元のサイズまで戻っていく)。 石仮面を用いて人間を吸血鬼化させ、使い捨ての利く部下として使役し、または人間以上の高エネルギーを持つ餌として食す。 吸血鬼と同様、太陽の光や波紋が弱点であるが、太陽光を浴びても消滅せず硬直して石となる程度であり、波紋もより強力な者でなければ効果は薄い。 エイジャの赤石によりパワーを増した石仮面の骨針を脳に差し込むことにより、弱点を克服した究極生命体となることができる。 輝彩滑刀の流法(モード) 腕や足から剣を生やし、あらゆる物を切り裂くカーズ独自の戦闘スタイル。 剣からは強力な光が発生するため、「光」の流法(モード)とも呼ばれる。 これは刃の表面をサメの歯のような形の微小で細かく鋭い爪がチェーンソーのように走っており、光の乱反射によってあたかも光を発しているように見えるため。 カーズの身体能力と素早い動きにより鋼弾を切断するほどの強力な斬撃を繰り出し、防御することは極めて困難。 究極生命体(アルティメットシリング)の能力 チート能力。保留。ロワで使用可能になったら書く。 +ジョジョロワ3rdでの動向(ネタバレ注意) ジョジョロワ3rdでの動向 第15話の来訪者バオーにて初登場。 橋沢育朗と会話をしている虹村億泰を背後から切りつけ、そのままバオーとなった育朗と対峙。 腕から刀を生やす者同士の壮絶な戦い。この決着はどのような形でつくのだろうか…… To Be Continued ... 参戦時期:不明(第15話時点) 初期ランダム支給品:不明(第15話時点)
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舞台裏辺 (作 29-00548-01:下丁) 藩国首脳部 難民と暴徒の対応に追われていたが、暴徒の沈静化の報告を受けて当面の危機は去ったと一時休止に入っていた 元々人が少なかったが、いつにもまして静かであった そんな中、作業する人物が一人 「皆が休憩が終わって戻って来る前に、いままでの事を纏めておかない」 「暴徒の現状は…」 報告に目を通す 「『沈静化後、配給を受けるべく移動を開始。万一の事を考え、監視をつける』か…。暴徒の中に他国からの犯罪者も紛れている可能性も考えられるな、幸い官僚区で睨み合いをしてくれたおかげで監視カメラ等に映像が残っているはずだ。手配犯がいないかどうかの検証もスムーズに進むな。後で進言しておこう」 「次は、協力要請の結果ねぇ…」 2枚の報告書に目を通す 「『エイジャ兄弟の活躍により暴徒を沈静化』と『オタポン、協力要請拒否「いまさら何を」』か…。エイジャ兄弟の方は大体の事は聞いているがオタポンの方は…、全くもって耳が痛いな、もう少し早く動けていたら結果は変わったのだろうな。十分心得ておこう」 「難民の状況は…現状報告が上がっていたはずだな」 上がってきたばかりの報告書を見る 「『毛布の支給が足りません追加を』『衣服は半被を1人2枚づつ配給、余り気味』『非難場所としてダンジョンにいった人々から不安の声』『食料配給は順調なれど担当に疲労の色が』 流石に問題が山済みだな。毛布は少ないが半被が余っているなら替えは効きそうだな、毛布の代わりに半被を多めに配ればしのげるはずだ ダンションは難民にとっては慣れない物だからな不安がるのも仕方ないが、慰問でもいければ少しは良くなるのだが、今後の課題の一つだな 配給の担当に疲労があるが人員にも限度がある。暴徒も沈静化出来た事だし、少しでも人員を回せればいいが…、交代回数を増やして一人当たりの連続労働時間を削減させたほうがいいのかもしれないな」 「さて、後は警備か…。暴徒が発生したし報告や提案も沢山あるな」 かなりの量の書類が貯まっている 「『警備の見直し』『配置の変更』『警備隊の装備ついて』『巷の噂』『捕まえた不審者の証言』まだまだあるな」 国から配られた配置表を見直す 「むーむー?こんなに配置が穴だらけだったか?ここをこうしてっと」 配置表に暴徒の動きを書き加える 「酷いな、配置の網を抜けられてる。ここまで酷い配置をした覚えは無かったんだが…」 市民を優先させた結果ではあったが官僚区までの道のりに穴が多い 「しかし、抜けられている割には不審者の検挙が多いのが不思議だ。それに暴徒のほとんどが官僚区に集まったのも変と言えば変だな」 『巷の噂』や『不審者の証言』の報告書を見る 「これが原因か…噂も証言も似通った部分が多いな『官僚は溜め込んでいる』だの『警備は南西が薄い』だの、こんな噂が立てば暴徒も集まるか…しかし酷い噂だな」 『警備隊の装備について』を見る 「急造の警備隊だからな。警察や軍隊や市民兵団、装備がマチマチでもしかたない。が…、今回の暴徒と対峙したのは軍隊だったからな。もし、エイジャ兄弟が止めてくれなかったら今頃、暴徒は軍隊の武装で一掃されていただろうな、場所が官僚区ではなく他の場所だったらとすると、ぞっとするな。暴徒ではない民への影響も考えないといけないな」 「冷静の考えると、不思議な点が多いな今回の暴徒との衝突は… 噂が流れて暴徒が移動、穴が多い警備が抜けられる、官僚区で軍隊と睨み合い 暴徒が警備の網を抜けられているのに検挙率が高いと言う事は、集団から外れた連中が多く捕まると言う事だし、さらに配置表の注意書きの『捕まえる順番はよく喋る方から』を考えると集団の中でも騒いだり指揮したりする人が少なくなると言う事で、そうなれば、統率が取る人物がいなくなったり、暴発するような事をする人物も少なくなる。そうなれば暴徒の動きは鈍くなる 警備隊も少数で行動していたが武装はマチマチ、今回は軍隊と衝突しかも官僚区で エイジャ兄弟が来なかった場合、強力な武器を持った少数が動きの鈍い暴徒と衝突 そうなれば、数で劣る軍隊が攻撃をしかける事になり暴徒は動きが鈍いゆえ全滅は必至 しかも、官僚区だから民間には被害は少なくて済む。その上、惨事の影響で次の暴徒の発生は抑えられ規模も小規模になる 酷くはあるが効果的か…、うちの藩国のやりかたでは無いな」 「どうも考えすぎたな。今はこれからの事を考えよう、まったく『いまさら何を』考えていたのだか、過ぎた事よりも、先の事の方が重要だろう」 どうも悪い考えがすぎたと思考を切り替え作業を続行した