約 1,204,870 件
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/4737.html
希一//魂魄 妖夢 Lvみょん//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢- サレオス//輝夜3 レミリア1//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-レミリア- 希一は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、希一の先攻になった。 サレオスがデッキ(c9a29a11)をロードし、ニューゲームが始まりました。 サレオスは山札をシャッフルしました。 希一の呪力が-1 (0) 希一 でわー 配置:人世剣「大悟顕晦」 Turn 2 - サレオス//体力25( 24) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 10) 配置:「永夜返し」 Turn 3 - 希一//体力24( 25) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 16(00 11) 手札:霊撃//人世剣「大悟顕晦」//天上剣「天人の五衰」//獄界剣「二百由旬の一閃」//断迷剣「迷津慈航斬」//ピンポイント// 配置:断迷剣「迷津慈航斬」 Turn 4 - サレオス//体力25( 24) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 14(00 22) 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:必殺「ハートブレイク」 Turn 5 - 希一//体力24( 25) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 22(00 26) 手札:霊撃//人世剣「大悟顕晦」//天上剣「天人の五衰」//獄界剣「二百由旬の一閃」//ピンポイント//人符「現世斬」// 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 6 - サレオス//体力25( 24) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 27(00 31) 戦闘:サレオス - 必殺「ハートブレイク」 vs 人符「現世斬」 - 希一 イベント(サレオス):デーモンロードウォーク 結果:サレオス - 回避 回避 - 希一 サレオスはデーモンロードウォークを場から捨札に送りました。 配置:紅符「不夜城レッド」 Turn 7 - 希一//体力24( 25) 呪力3( 1) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 36(00 56) 手札:霊撃//人世剣「大悟顕晦」//天上剣「天人の五衰」//獄界剣「二百由旬の一閃」//ピンポイント//断迷剣「迷津慈航斬」// 戦闘:希一 - 人符「現世斬」(相手スルー) 結果:希一 - === 3 dmg - サレオス 配置:天上剣「天人の五衰」 Turn 8 - サレオス//体力22( 24) 呪力4( 3) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 14(00 52) イベント(サレオス):満月光線 希一の呪力が-3 (0) - 満月光線 サレオスは満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:サレオス - 必殺「ハートブレイク」 vs 人符「現世斬」 - 希一 結果:サレオス - Dmg 1 4 Dmg - 希一 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 9 - 希一//体力20( 21) 呪力5( 2) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 55(01 42) 手札:霊撃//人世剣「大悟顕晦」//獄界剣「二百由旬の一閃」//ピンポイント//断迷剣「迷津慈航斬」//一閃// 配置:断迷剣「迷津慈航斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 10 - サレオス//体力21( 20) 呪力7( 3) 手札5( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 40(01 03) 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 11 - 希一//体力20( 21) 呪力8( 1) 手札6( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 59(02 09) 手札:霊撃//人世剣「大悟顕晦」//獄界剣「二百由旬の一閃」//ピンポイント//一閃//半幽霊// 戦闘:希一 - 人符「現世斬」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - サレオス 結果:希一 - Dmg 2 3 Dmg - サレオス 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:人符「現世斬」 Turn 12 - サレオス//体力18( 18) 呪力6( 4) 手札5( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 09(01 14) 戦闘:サレオス - 新難題「エイジャの赤石」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 希一 サレオスは新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:サレオス - Dmg 2 4 Dmg - 希一 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 13 - 希一//体力14( 16) 呪力10( 3) 手札6( 5) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー01 13(02 40) 手札:霊撃//人世剣「大悟顕晦」//ピンポイント//一閃//半幽霊//平穏// 戦闘:希一 - 人符「現世斬」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - サレオス 結果:希一 - Dmg 2 3 Dmg - サレオス 配置:人世剣「大悟顕晦」 起動:断迷剣「迷津慈航斬」 Turn 14 - サレオス//体力13( 12) 呪力9( 5) 手札6( 5) 山27( 28) スペル5( 7) タイマー02 36(01 32) 起動:「永夜返し」 サレオスは永遠と須臾の世界をサレオスのリーダーにつけました。 Turn 15 - 希一//体力12( 13) 呪力12( 0) 手札6( 5) 山27( 27) スペル7( 5) タイマー01 26(03 03) 手札:霊撃//ピンポイント//一閃//半幽霊//平穏//瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」// 戦闘:希一 - 断迷剣「迷津慈航斬」 vs 「永夜返し」 - サレオス 希一は断迷剣「迷津慈航斬」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - Dmg 1 4 Dmg - サレオス 希一の呪力が-1 (9) - 「永夜返し」 配置:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 起動:断迷剣「迷津慈航斬」 希一の呪力が-1 (3) - 永遠と須臾の世界 Turn 16 - サレオス//体力9( 11) 呪力6( 4) 手札6( 5) 山26( 27) スペル5( 8) タイマー03 06(01 43) 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 17 - 希一//体力11( 9) 呪力11( 0) 手札6( 5) 山26( 26) スペル8( 6) タイマー01 38(04 31) 手札:霊撃//ピンポイント//一閃//半幽霊//平穏//人符「現世斬」// 戦闘:希一 - 断迷剣「迷津慈航斬」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - サレオス 希一は断迷剣「迷津慈航斬」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - Dmg 1 6 Dmg - サレオス 配置:人符「現世斬」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:人符「現世斬」 希一の呪力が-1 (4) - 永遠と須臾の世界 Turn 18 - サレオス//体力3( 10) 呪力6( 5) 手札6( 5) 山25( 26) スペル6( 9) タイマー04 31(02 08) Turn 19 - 希一//体力10( 3) 呪力12( 6) 手札6( 6) 山25( 25) スペル9( 6) タイマー02 01(05 49) 手札:霊撃//ピンポイント//一閃//半幽霊//平穏//半幽霊// 戦闘:希一 - 人符「現世斬」 vs 新難題「エイジャの赤石」 - サレオス サレオスは新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(サレオス):威厳 イベント(希一):霊撃 希一は霊撃を場から捨札に送りました。 サレオスは威厳を場から捨札に送りました。 結果:希一 - Dmg 1 3 Dmg - サレオス 希一 ありがとうございました サレオス ありがとうございましたー サレオス ではー 希一 はい~ 希一 ノシ
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/439.html
剣士派生早見表 基本職業 派生一段階目 二段階目 三段階目 四段階目 剣士 大剣士 剣 本郷義明 空中戦艦 ふみこOV 大東亜決戦号疾風Ⅲ型 松風 おりねちゃん 王 玖珂ほむら 遠坂圭吾 本郷義昭(派生は下記参照) 福岡飛熊 本郷義明(派生は上記参照) リン=バウマン 秋津隼人 秋草一郎 ドラゴンスレイヤー ドラグンバスター ドラグンシールド 遠坂圭吾(青瞳) 5121の再結成 青の帰還 田辺真紀 MAKI(派生はココを参照 田辺真紀(本気) 本郷義昭 ターニ=キルドラゴン 剣聖佐久間 飛子室アズサ 騎士 聖騎士 山梨良狼 高知総犬 聖杯探索 聖騎士の武具 黒騎士 バルク バロ コロッケ親父 黒騎士の武具 エイジャ兄弟 源健司 芝村英吏(派生はココを参照) 金城美姫 深澤正俊 竜造寺紫苑 エイジャ兄弟(派生は上記確認) グリンガム 次のアイドレスはなし 踊り子 漢盛り 黒騎士(派生は上記確認) 拳法家 金美姫 金大正 式神使い 玖珂光太郎 (派生はココを参照) 永野英太郎 神狩り 魔導兵器 オーキマイト 仁王剣 暗殺者 祕密結社薔薇十字 茨城雷蔵(派生は下記参照) 龍の使い カール=ドラケン サヨ 大絢爛海法 伯牙 RB・流星号改の開発 派生はココ参照 ターニ=キルドラゴン ドラゴンロード 龍爆拳 レクス ウォータードラゴン(I=D)の獲得 武闘僧 茨城雷蔵 山梨良狼 千葉奈穂(派生はココ参照) 朝比奈あやめ 紫聖号 佐賀栄介 ラブ使い 次の派生はココ参照
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/12825.html
FFO Replay Version 2.1 紅雲//傾城の美人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- CJ//毘沙門天ファンクラグに入会しませんか?//寅丸 星-寅丸 星-ナズーリン-ナズーリン- 賽が投げられて、CJの先攻になりました。 CJの呪力は今1 (+1)です。 CJ 辉夜w 紅雲 w CJ マリガン CJは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 CJはカードを 6 枚引きました。 - マリガン 紅雲 おk #配置:《財宝「ゴールドラッシュ」》 CJはカードを 1 枚引きました。 - 財宝「ゴールドラッシュ」 Turn 2 - 紅雲//体力25( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 33) スペル0( 1) タイマー00 00(00 27) シーン なし 手札:ピンポイント//蠱惑//新難題「月のイルメナイト」//新難題「ミステリウム」//新難題「ミステリウム」//新難題「エイジャの赤石」//結界「夢と現の呪」// #配置:《新難題「ミステリウム」》 Turn 3 - CJ//体力23( 25) 呪力3( 1) 手札7( 6) 山32( 33) スペル1( 1) タイマー00 27(00 10) シーン なし #配置:《光符「アブソリュートジャスティス」》 Turn 4 - 紅雲//体力25( 23) 呪力3( 3) 手札7( 6) 山32( 32) スペル1( 2) タイマー00 10(00 33) シーン なし 手札:ピンポイント//蠱惑//新難題「月のイルメナイト」//新難題「ミステリウム」//新難題「エイジャの赤石」//結界「夢と現の呪」//新難題「ミステリウム」// #配置:《新難題「月のイルメナイト」》 Turn 5 - CJ//体力23( 25) 呪力6( 3) 手札7( 6) 山31( 32) スペル2( 2) タイマー00 33(00 18) シーン なし #配置:《視符「高感度ナズーリンペンデュラム」》 Turn 6 - 紅雲//体力25( 23) 呪力6( 6) 手札7( 6) 山31( 31) スペル2( 3) タイマー00 17(00 43) シーン なし 手札:ピンポイント//蠱惑//新難題「ミステリウム」//新難題「エイジャの赤石」//結界「夢と現の呪」//新難題「ミステリウム」//穢き世の美しき檻// #配置:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《新難題「ミステリウム」》 CJの呪力が-1 (5) - 新難題「ミステリウム」 Turn 7 - CJ//体力23( 25) 呪力9( 1) 手札7( 6) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 40(00 31) シーン なし CJは《財宝が集まる程度の能力》を手札からCJのリーダーに配置しました。 CJは山札を丸ごと見ました。 - 財宝が集まる程度の能力 CJの呪力は今7 (+1)です。 CJは《偶像の毘沙門天》を山札から手札に置きました。 CJは山札を見るのをやめました。 CJは山札をシャッフルしました。 CJは《財宝が集まる程度の能力》を手札からCJのリーダーに配置しました。 CJの呪力が+1 (5) - 財宝が集まる程度の能力 CJは山札を丸ごと見ました。 - 財宝が集まる程度の能力 CJの呪力は今6 (+1)です。 CJは《独鈷杵》を山札から手札に置きました。 CJは山札を見るのをやめました。 CJは山札をシャッフルしました。 CJの呪力が+1 (4) - 財宝が集まる程度の能力 CJの呪力が+1 (5) - 財宝が集まる程度の能力 CJの体力が+1 (24) - 偶像の毘沙門天 CJの体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (23) CJは《偶像の毘沙門天》をCJの《光符「アブソリュートジャスティス」》に配置しました。 紅雲 AFK ↑起動:《光符「アブソリュートジャスティス」》 Turn 8 - 紅雲//体力25( 23) 呪力4( 3) 手札7( 6) 山30( 28) スペル3( 3) タイマー00 28(02 14) シーン なし 手札:ピンポイント//蠱惑//新難題「ミステリウム」//新難題「エイジャの赤石」//新難題「ミステリウム」//穢き世の美しき檻//霊撃// ☆戦闘:紅雲 - 《新難題「ミステリウム」》 vs 《光符「アブソリュートジャスティス」》 - CJ ★戦闘結果:紅雲 - dmg 2 3 dmg - CJ CJの呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 #配置:《新難題「ミステリウム」》 Turn 9 - CJ//体力20( 23) 呪力6( 4) 手札7( 6) 山27( 30) スペル3( 4) タイマー02 16(03 17) シーン なし #配置:《天符「焦土曼荼羅」》 Turn 10 - 紅雲//体力23( 20) 呪力9( 6) 手札7( 6) 山29( 27) スペル4( 4) タイマー03 11(02 32) シーン なし 手札:ピンポイント//蠱惑//新難題「ミステリウム」//新難題「エイジャの赤石」//穢き世の美しき檻//霊撃//「永夜返し」// #配置:《新難題「エイジャの赤石」》 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 Turn 11 - CJ//体力20( 23) 呪力11( 5) 手札7( 6) 山26( 29) スペル4( 5) タイマー02 23(03 39) シーン なし #配置:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 シーン(CJ):《虎柄の毘沙門天》 CJは《独鈷杵》を手札からCJのリーダーに配置しました。 CJの呪力が+1 (6) - 財宝が集まる程度の能力 CJの呪力が+1 (7) - 財宝が集まる程度の能力 CJの体力が+1 (21) - 虎柄の毘沙門天 CJの呪力が+1 (6) - 財宝が集まる程度の能力 CJの呪力が+1 (7) - 財宝が集まる程度の能力 CJの体力が+1 (22) - 虎柄の毘沙門天 CJは《毘沙門天の宝塔》をCJの《天符「焦土曼荼羅」》に配置しました。 ↑起動:《光符「アブソリュートジャスティス」》 ↑起動:《天符「焦土曼荼羅」》 Turn 12 - 紅雲//体力23( 22) 呪力10( 1) 手札7( 3) 山28( 26) スペル5( 5) タイマー03 31(03 09) シーン 虎柄の毘沙門天 手札:ピンポイント//蠱惑//新難題「ミステリウム」//穢き世の美しき檻//霊撃//「永夜返し」//蠱惑// ☆戦闘:紅雲 - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《光符「アブソリュートジャスティス」》 - CJ 紅雲は《新難題「エイジャの赤石」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 3 4 dmg - CJ #配置:《新難題「ミステリウム」》 ↑起動:《新難題「ミステリウム」》 CJの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 ↑起動:《新難題「月のイルメナイト」》 Turn 13 - CJ//体力18( 20) 呪力5( 1) 手札4( 6) 山25( 28) スペル5( 6) タイマー03 03(04 08) シーン 虎柄の毘沙門天 ☆戦闘:CJ - 《天符「焦土曼荼羅」》 vs 《新難題「月のイルメナイト」》 - 紅雲 CJは《独鈷杵》の1番目の特殊能力を使いました。 CJは《うっかり》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:CJ - 【信仰遮断】 5 dmg - 紅雲 #配置:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 ↑起動:《光符「アブソリュートジャスティス」》 Turn 14 - 紅雲//体力15( 18) 呪力7( 2) 手札7( 2) 山27( 25) スペル6( 6) タイマー04 04(03 48) シーン 虎柄の毘沙門天 手札:ピンポイント//蠱惑//穢き世の美しき檻//霊撃//「永夜返し」//蠱惑//霊撃// ☆戦闘:紅雲 - 《新難題「ミステリウム」》 vs 《光符「アブソリュートジャスティス」》 - CJ 紅雲は山札を上から 2 枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 紅雲は《蓬莱山 輝夜》の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 2 3 dmg - CJ CJの呪力が-1 (1) - 新難題「ミステリウム」 #配置:《「永夜返し」》 ↑起動:《新難題「ミステリウム」》 CJの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 Turn 15 - CJ//体力15( 13) 呪力7( 0) 手札3( 6) 山24( 27) スペル6( 7) タイマー03 41(04 27) シーン 虎柄の毘沙門天 #配置:《棒符「ナズーリンロッド」》 ↑起動:《光符「アブソリュートジャスティス」》 ↑起動:《天符「焦土曼荼羅」》 Turn 16 - 紅雲//体力13( 15) 呪力7( 1) 手札7( 2) 山26( 24) スペル7( 7) タイマー04 15(04 07) シーン 虎柄の毘沙門天 手札:ピンポイント//蠱惑//穢き世の美しき檻//霊撃//蠱惑//霊撃//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// ☆戦闘:紅雲 - 《新難題「ミステリウム」》 vs 《光符「アブソリュートジャスティス」》 - CJ ★戦闘結果:紅雲 - dmg 2 3 dmg - CJ CJの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 #配置:《難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」》 ↑起動:《新難題「ミステリウム」》 ↑起動:《難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」》 Turn 17 - CJ//体力12( 11) 呪力7( 0) 手札3( 6) 山23( 26) スペル7( 8) タイマー03 52(04 45) シーン 虎柄の毘沙門天 ☆戦闘:CJ - 《天符「焦土曼荼羅」》 vs 《難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」》 - 紅雲 ★戦闘結果:CJ - dmg 2 5 dmg - 紅雲 ↑起動:《天符「焦土曼荼羅」》 ↑起動:《光符「アブソリュートジャスティス」》 #配置:《財宝「ゴールドラッシュ」》 CJはカードを 1 枚引きました。 - 財宝「ゴールドラッシュ」 Turn 18 - 紅雲//体力6( 10) 呪力8( 1) 手札7( 3) 山25( 22) スペル8( 8) タイマー04 34(04 45) シーン 虎柄の毘沙門天 手札:ピンポイント//蠱惑//穢き世の美しき檻//霊撃//蠱惑//霊撃//神隠し// 紅雲は《光符「アブソリュートジャスティス」》を目標に指定しました。 イベント(紅雲):《神隠し》 CJは《偶像の毘沙門天》を場から捨て札に置きました。 ☆戦闘:紅雲 - 《新難題「ミステリウム」》 vs 《光符「アブソリュートジャスティス」》 - CJ ★戦闘結果:紅雲 - 【信仰遮断】 3 dmg - CJ CJの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 19 - CJ//体力7( 6) 呪力8( 0) 手札4( 6) 山21( 25) スペル8( 8) タイマー04 30(05 19) シーン 虎柄の毘沙門天 ☆戦闘:CJ - 《天符「焦土曼荼羅」》 vs 《結界「夢と現の呪」》 - 紅雲 ★戦闘結果:CJ - 【信仰遮断】 5 dmg - 紅雲 ↑起動:《天符「焦土曼荼羅」》 #配置:《財宝「ゴールドラッシュ」》 CJはカードを 1 枚引きました。 - 財宝「ゴールドラッシュ」 ↑起動:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 CJの呪力が+1 (2) - 財宝が集まる程度の能力 CJの呪力が+1 (3) - 財宝が集まる程度の能力 CJの体力が+1 (8) - 虎柄の毘沙門天 CJは《毘沙門天の宝塔》をCJの《宝塔「レイディアントトレジャー」》に配置しました。 Turn 20 - 紅雲//体力1( 8) 呪力8( 3) 手札7( 3) 山24( 20) スペル8( 9) タイマー05 10(05 16) シーン 虎柄の毘沙門天 手札:ピンポイント//蠱惑//穢き世の美しき檻//霊撃//蠱惑//霊撃//ピンポイント// 紅雲 \(^o^)/ 紅雲の体力が-1 (0) 紅雲 乙 CJ 乙 紅雲は《満月光線》を山札の一番上から捨て札に送りました。 紅雲は《霊撃》を山札の一番上から捨て札に送りました。 紅雲は《姫を隠す夜空の珠》を山札の一番上から捨て札に送りました。 紅雲 満月・・・w 紅雲は《蠱惑》を手札から捨て札に置きました。 紅雲は《蠱惑》を手札から捨て札に置きました。 紅雲は《穢き世の美しき檻》を手札から捨て札に置きました。 CJ ノシ 紅雲 ノシ === 試合時間 11 36" (2012/08/15 09 05 22 終了) ===
https://w.atwiki.jp/sysd/pages/2149.html
エイジア 本店:東京都品川区南大井一丁目13番5号 【商号履歴】 株式会社エイジア(1995年4月11日~) 【株式上場履歴】 <東証1部>2017年12月22日~ <東証2部>2016年8月1日~2017年12月21日(1部指定) <東証マザーズ>2005年10月5日~2016年7月31日(2部選択) 【筆頭株主】 江藤晃代表取締役 【連結子会社】 ㈱エイジアコミュニケーションズ 東京都品川区 90% 【沿革】 平成7年4月 ホームページ制作(現クリエイティブ事業部)を目的として資本金1,000万円で東京都品川区大井に株式会社エイジア設立 平成9年6月 ウェブサイトの受託開発を中心とした事業(現ソリューション事業部)を開始 平成10年6月 業務拡大に伴い、本社を東京都品川区東大井に移転 平成10年8月 一般第二種電気通信事業者取得 平成11年5月 中小企業事業団より「平成10年度課題対応新技術研究調査事業委託企業」に認定されたことにより、「WEB CAS」の本格的な研究・開発(現ウェブキャス事業部)を始める 平成12年4月 業務拡大に伴い、本社を東京都品川区東品川に移転 平成12年10月 中小企業ベンチャー総合支援センターより「専門家継続派遣事業に係る専門家派遣企業」に認定される 平成13年10月 「WEB CAS e-mail」を発売 平成14年2月 「WEB CAS formulator」を発売 平成14年6月 「WEB CAS」ASP事業を開始 平成14年11月 東京都産業労働局より、中小企業経営革新支援法第4条第3項の規定に基づき「経営革新計画企業」の承認を受ける 平成14年12月 「WEB CAS connector」「WEB CAS manager」を発売 平成15年1月 日本証券業協会のグリーンシート エマージング銘柄に指定される 平成15年11月 メール配信ソフト「WEB CAS PC版」を発売 平成16年2月 「WEB CAS」のホスティングサービスを開始 平成16年10月 中小企業基盤整備機構より「ビジネスアイデア支援モデル事業」に認定される 平成17年5月 財団法人日本情報処理開発協会(JIPDEC)より個人情報保護に関するコンプライアンス・プログラムの要求事項(JISQ15001)を満たす企業として、プライバシーマーク付与の認定を受ける 平成17年10月 東京証券取引所マザーズに株式を上場 平成17年12月 Eメール配信エンジン「WEB CAS Mobile Express」を発売 平成18年4月 株式会社東京テレマーケティングと合弁で、当社連結子会社となる株式会社エイジアコミュニケーションズを設立 平成18年5月 業務拡大に伴い、本社を東京都品川区東品川四丁目12番6号 品川シーサイドフォレスト 日立ソフトタワーに移転 平成18年10月 「WEB CAS Mailcenter」を発売 平成19年10月 「WEB CAS creator」を発売 平成20年2月 経営資源を強みのある領域に集中させるため、子会社エイジアコミュニケーションズを解散
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/1726.html
コメント リプレイ 熊虎//時間を操るもの//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-十六夜 咲夜- 燕色//何かがおかしいデッキ//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八雲 紫- 熊虎は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、燕色の先攻になった。 燕色がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 燕色は山札をシャッフルしました。 燕色の呪力は今1(+1)です。 燕色 いきまー 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 ランダムシーン:茶会 Turn 2 - 熊虎//体力25( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) シーン 茶会 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 3 - 燕色//体力22( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) シーン 茶会 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 4 - 熊虎//体力25( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) シーン 茶会 配置:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 熊虎は永遠と須臾の世界を熊虎のリーダーにつけました。 Turn 5 - 燕色//体力22( 25) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) シーン 茶会 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 6 - 熊虎//体力25( 22) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山31( 32) スペル2( 3) シーン 茶会 燕色の呪力が-1 (2) - 永遠と須臾の世界 配置:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 ランダムシーン:隠遁 Turn 7 - 燕色//体力22( 25) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) シーン 隠遁 戦闘:燕色 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 熊虎 結果:燕色 - Dmg 1 3 Dmg - 熊虎 起動:薬符「壺中の大銀河」 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 8 - 熊虎//体力22( 21) 呪力5( 2) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) シーン 隠遁 燕色の呪力が-1 (1) - 永遠と須臾の世界 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 熊虎はイナバの白兎を熊虎の難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」につけました。 Turn 9 - 燕色//体力21( 22) 呪力5( 1) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 4) シーン 隠遁 戦闘:燕色 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 熊虎 結果:燕色 - Dmg 2 3 Dmg - 熊虎 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 10 - 熊虎//体力19( 19) 呪力6( 2) 手札5( 5) 山29( 30) スペル4( 5) シーン 隠遁 燕色の呪力が-1 (1) - 永遠と須臾の世界 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 11 - 燕色//体力19( 19) 呪力6( 0) 手札6( 4) 山29( 29) スペル5( 5) シーン 隠遁 戦闘:燕色 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 熊虎 結果:燕色 - Dmg 2 3 Dmg - 熊虎 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 燕色 うーん 燕色はイナバの白兎を燕色の薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。 配置:結界「夢と現の呪」 ランダムシーン:西行妖 Turn 12 - 熊虎//体力16( 17) 呪力5( 1) 手札5( 4) 山28( 29) スペル5( 6) シーン 西行妖 燕色の呪力が-1 (0) - 永遠と須臾の世界 戦闘:熊虎 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 燕色 熊虎は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 3 4 Dmg - 燕色 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 13 - 燕色//体力13( 13) 呪力7( 0) 手札5( 4) 山28( 28) スペル6( 6) シーン 西行妖 起動:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 14 - 熊虎//体力13( 13) 呪力6( 1) 手札5( 5) 山27( 28) スペル6( 6) シーン 西行妖 燕色の呪力が-1 (0) - 永遠と須臾の世界 戦闘:熊虎 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 燕色 熊虎は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 3 4 Dmg - 燕色 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 15 - 燕色//体力9( 10) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山27( 27) スペル6( 6) シーン 西行妖 イベント(燕色):神隠し 燕色 てゐ 熊虎はイナバの白兎を場から捨札に送りました。 燕色は神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:燕色 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 熊虎 結果:燕色 - Dmg 1 3 Dmg - 熊虎 起動:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 燕色は神算鬼謀を燕色のリーダーにつけました。 燕色 オートドロー切らんとw Turn 16 - 熊虎//体力7( 8) 呪力7( 0) 手札6( 4) 山26( 27) スペル6( 6) シーン 西行妖 熊虎 ちょっと考えます 燕色 ほい 熊虎 おk 燕色 接続切れたんじゃないかとちょっと不安になったw 熊虎 www 戦闘:熊虎 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 結界「夢と現の呪」 - 燕色 結果:熊虎 - Dmg 1 3 Dmg - 燕色 熊虎 あれ? 熊虎 読み違ったか? 燕色 ふみ? 起動:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 熊虎はイナバの白兎を熊虎の神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」につけました。 ランダムシーン:どんちゃん騒ぎ 燕色は山札を上から1枚見ました。 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - 燕色//体力5( 6) 呪力6( 0) 手札4( 5) 山27( 26) スペル6( 6) シーン どんちゃん騒ぎ 熊虎 どんちゃんwww 燕色 間違えて手札にしたのでもう一回 燕色は山札を上から1枚見ました。 燕色は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 燕色はカードを1枚引きました。 配置:秘術「天文密葬法」 燕色は危険な薬を熊虎のリーダーにつけました。 Turn 18 - 熊虎//体力6( 5) 呪力6( 2) 手札6( 3) 山25( 26) スペル6( 7) シーン どんちゃん騒ぎ 燕色の呪力が-1 (1) - 永遠と須臾の世界 起動:秘術「天文密葬法」 配置:幻象「ルナクロック」 熊虎の体力が-1 (5) - 危険な薬 熊虎の呪力が+1 (3) - 危険な薬 起動:新難題「エイジャの赤石」 燕色は山札を上から1枚見ました。 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - 燕色//体力5( 5) 呪力7( 3) 手札3( 5) 山26( 25) スペル7( 7) シーン どんちゃん騒ぎ 燕色は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 燕色はカードを1枚引きました。 熊虎 あ 熊虎 ごめんいい? 燕色 どんちゃんねw 熊虎 えっと 熊虎の体力が+1 (6) 熊虎の呪力が+1 (4) 熊虎の呪力が+1 (5) 熊虎の呪力が+1 (6) 熊虎の呪力が+1 (7) 熊虎 こうか 熊虎 一枚起動なのに騒ぎ使わないとかw 燕色 起動フェイズ終了だから危険な薬のダメージはうけるんじゃ? 熊虎 そうっぽいね 熊虎の体力が-1 (5) CJが観戦を始めました。 イベント(燕色):精製 燕色の体力が+2 (7) - 精製 燕色はイナバの白兎を場から捨札に送りました。 燕色は精製を場から捨札に送りました。 戦闘:燕色 - 秘術「天文密葬法」 vs 神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 - 熊虎 結果:燕色 - Dmg 3 4 Dmg - 熊虎 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 希一が観戦を始めました。 裏鍵が観戦を始めました。 希一 切断だと・・? 希一 熊虎さん聞こえます? 裏鍵 ふえ? CJ 切断? 熊虎 え? 希一 燕さんが・・・ 熊虎 切れたの? 希一 21 09 (tsubame) 切断されたー! 裏鍵 ここでー!?w 希一 状況は? 熊虎 おいィ? CJ むー どう見ても熊虎さんの勝ち? 希一 今から攻撃? 熊虎 いや相手の起動フェイズ 裏鍵 じゃ CJ もう呪力0よ 裏鍵 勝ち確ですな 熊虎 手札 裏鍵 うい CJ 問題ないね 熊虎 切ります
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/10419.html
紅雲//開天「天地乖離の瞬間」//比那名居 天子-レミリア-伊吹 萃香-霊烏路 空- らいねっく//真難題「聖戦場の逆三角形」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- らいねっくは山札をシャッフルしました。 紅雲の呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、らいねっくの先攻になった。 らいねっく では 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 2 - 紅雲//体力23( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 10) 手札:吐息「小鬼の深呼吸」//黒い春告精//符の壱「投擲の天岩戸」//熔解「メルティングホワイト」//萃集//符の弐「坤軸の大鬼」//黒い春告精// 配置:吐息「小鬼の深呼吸」 Turn 3 - らいねっく//体力25( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 05) MOKが観戦を始めました。 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 4 - 紅雲//体力23( 25) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 17) 手札:黒い春告精//符の壱「投擲の天岩戸」//熔解「メルティングホワイト」//萃集//符の弐「坤軸の大鬼」//黒い春告精//萃集// 配置:熔解「メルティングホワイト」 紅雲の呪力が+1 (4) - 比那名居 天子 シーン:萃集 Turn 5 - らいねっく//体力25( 23) 呪力3( 1) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 16(00 19) シーン 萃集 戦闘:らいねっく - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」(相手スルー) 結果:らいねっく - === 3 dmg - 紅雲 配置:「永夜返し」 紅雲の呪力が+2 (3) - 萃集 Turn 6 - 紅雲//体力20( 25) 呪力6( 3) 手札6( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 19(00 26) シーン 萃集 手札:黒い春告精//符の壱「投擲の天岩戸」//符の弐「坤軸の大鬼」//黒い春告精//萃集//霧化// 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 起動:熔解「メルティングホワイト」 起動:吐息「小鬼の深呼吸」 Turn 7 - らいねっく//体力25( 20) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 24(00 33) シーン 萃集 戦闘:らいねっく - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 熔解「メルティングホワイト」 - 紅雲 結果:らいねっく - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 配置:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 シーン:竹取飛翔 Turn 8 - 紅雲//体力17( 23) 呪力3( 0) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 33(00 53) シーン 竹取飛翔 手札:黒い春告精//符の壱「投擲の天岩戸」//黒い春告精//萃集//霧化//天罰「スターオブダビデ」// 紅雲の呪力が-1 (2) - 竹取飛翔 戦闘:紅雲 - 吐息「小鬼の深呼吸」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - らいねっく 紅雲 あ 紅雲はパワーアップを山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は吐息「小鬼の深呼吸」の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は緋想の剣を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は吐息「小鬼の深呼吸」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 2 4 Dmg - らいねっく 配置:天罰「スターオブダビデ」 Turn 9 - らいねっく//体力19( 15) 呪力5( 0) 手札5( 5) 山30( 28) スペル4( 4) タイマー00 57(00 50) シーン 竹取飛翔 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 10 - 紅雲//体力15( 19) 呪力5( 3) 手札6( 4) 山27( 30) スペル4( 5) タイマー00 45(01 28) シーン 竹取飛翔 手札:黒い春告精//符の壱「投擲の天岩戸」//黒い春告精//萃集//霧化//吐息「小鬼の深呼吸」// 紅雲の呪力が+1 (6) - 比那名居 天子 シーン:萃集 配置:吐息「小鬼の深呼吸」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 11 - らいねっく//体力19( 15) 呪力8( 2) 手札5( 4) 山29( 27) スペル5( 5) タイマー01 22(01 03) シーン 萃集 戦闘:らいねっく - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - 紅雲 結果:らいねっく - Dmg 1 3 Dmg - 紅雲 配置:「永夜返し」 シーン:竹取飛翔 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 12 - 紅雲//体力12( 18) 呪力8( 0) 手札5( 3) 山26( 29) スペル5( 6) タイマー00 58(01 46) シーン 竹取飛翔 手札:黒い春告精//符の壱「投擲の天岩戸」//黒い春告精//霧化//必殺「ハートブレイク」// 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:必殺「ハートブレイク」 起動:吐息「小鬼の深呼吸」 紅雲は吐息「小鬼の深呼吸」を準備状態にしました。 紅雲の呪力が+1 (4) 紅雲の呪力が+1 (5) 紅雲の呪力が+1 (6) 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 13 - らいねっく//体力18( 12) 呪力6( 5) 手札4( 4) 山28( 26) スペル6( 6) タイマー01 39(01 22) シーン 竹取飛翔 紅雲の呪力が-1 (4) - 竹取飛翔 戦闘:らいねっく - 新難題「エイジャの赤石」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - 紅雲 結果:らいねっく - Dmg 1 4 Dmg - 紅雲 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 14 - 紅雲//体力8( 17) 呪力10( 0) 手札5( 3) 山25( 28) スペル6( 7) タイマー01 16(02 14) シーン 竹取飛翔 手札:黒い春告精//符の壱「投擲の天岩戸」//黒い春告精//霧化//霧化// 紅雲の呪力が-1 (9) - 竹取飛翔 戦闘:紅雲 - 必殺「ハートブレイク」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - らいねっく 結果:紅雲 - Dmg 2 4 Dmg - らいねっく 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 起動:必殺「ハートブレイク」 起動:吐息「小鬼の深呼吸」 Turn 15 - らいねっく//体力13( 6) 呪力7( 4) 手札4( 4) 山27( 25) スペル7( 7) タイマー02 09(01 35) シーン 竹取飛翔 イベント(らいねっく):満月光線 紅雲の呪力が-3 (1) - 満月光線 らいねっくは満月光線を場から捨札に送りました。 紅雲の呪力が-1 (0) - 竹取飛翔 戦闘:らいねっく - 新難題「エイジャの赤石」 vs 吐息「小鬼の深呼吸」 - 紅雲 結果:らいねっく - Dmg 2 4 Dmg - 紅雲 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 16 - 紅雲//体力2( 11) 呪力7( 1) 手札5( 2) 山24( 27) スペル7( 8) タイマー01 30(03 26) シーン 竹取飛翔 手札:黒い春告精//黒い春告精//霧化//霧化//符の壱「投擲の天岩戸」// 紅雲の呪力が-1 (6) - 竹取飛翔 戦闘:紅雲 - 必殺「ハートブレイク」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 4 dmg - らいねっく 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 紅雲の体力が-1 (1) 紅雲の体力が-1 (0) らいねっく ありがとうございました「 紅雲 乙ー 紅雲 あおいぜ☆ らいねっく (´・ω・`) 紅雲は要石「天空の霊石」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は驚天動地を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は核熱「ニュークリアフュージョン」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲 ^q^ らいねっく それでも驚天動地怖い 紅雲 ではー らいねっく ではー 紅雲 ノシ らいねっく ( ・ω・)ノシ
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/5230.html
一回戦 CJ//妖梦1蕾米3//魂魄 妖夢-レミリア-レミリア-レミリア- 雪平//永遠の遑に//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- 雪平は山札をシャッフルしました。 雪平の呪力は今1(+1)です。 アゲが観戦を始めました。 雪平 では 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 2 - CJ//体力24( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 15) 手札:紅魔「スカーレットデビル」//畏怖すべき存在//獄界剣「二百由旬の一閃」//威厳//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//平穏//霊撃// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 3 - 雪平//体力25( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 13(00 09) 配置:「永夜返し」 Turn 4 - CJ//体力24( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 22) 手札:紅魔「スカーレットデビル」//畏怖すべき存在//獄界剣「二百由旬の一閃」//威厳//平穏//霊撃//必殺「ハートブレイク」// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 5 - 雪平//体力25( 24) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 18(00 26) 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 6 - CJ//体力24( 25) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 22(00 30) 手札:紅魔「スカーレットデビル」//畏怖すべき存在//威厳//平穏//霊撃//必殺「ハートブレイク」//天罰「スターオブダビデ」// 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 7 - 雪平//体力25( 24) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 26(00 55) 戦闘:雪平 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - CJ 雪平は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:雪平 - Dmg 2 4 Dmg - CJ 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 8 - CJ//体力20( 23) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 45(01 03) 手札:畏怖すべき存在//威厳//平穏//霊撃//必殺「ハートブレイク」//天罰「スターオブダビデ」//畏怖すべき存在// イベント(CJ):畏怖すべき存在 戦闘:CJ - 紅魔「スカーレットデビル」(相手スルー) 結果:CJ - === 5 dmg - 雪平 CJは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 配置:天罰「スターオブダビデ」 Turn 9 - 雪平//体力18( 20) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 47(01 23) 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 10 - CJ//体力20( 18) 呪力4( 2) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 01(01 18) 手札:威厳//平穏//霊撃//必殺「ハートブレイク」//畏怖すべき存在//神罰「幼きデーモンロード」// イベント(CJ):畏怖すべき存在 雪平 おうふ CJ 五色の弾丸 戦闘:CJ - 紅魔「スカーレットデビル」(相手スルー) 結果:CJ - === 5 dmg - 雪平 CJは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 11 - 雪平//体力13( 20) 呪力6( 0) 手札6( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 03(01 49) 戦闘:雪平 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - CJ 結果:雪平 - Dmg 1 4 Dmg - CJ 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 12 - CJ//体力16( 12) 呪力5( 2) 手札5( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 25(02 11) 手札:威厳//平穏//霊撃//必殺「ハートブレイク」//紅魔「スカーレットデビル」// 戦闘:CJ - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 雪平 結果:CJ - Dmg 2 5 Dmg - 雪平 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 13 - 雪平//体力7( 14) 呪力8( 0) 手札6( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 21(02 46) イベント(雪平):蠱惑 CJは紅魔「スカーレットデビル」を準備状態にしました。 雪平 《紅魔「スカーレットデビル」》 雪平は蠱惑を場から捨札に送りました。 戦闘:雪平 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - CJ 結果:雪平 - Dmg 1 4 Dmg - CJ 配置:結界「動と静の均衡」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 14 - CJ//体力10( 6) 呪力7( 2) 手札5( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 58(02 48) 手札:威厳//平穏//霊撃//紅魔「スカーレットデビル」//半幽霊// 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 15 - 雪平//体力6( 10) 呪力9( 1) 手札5( 4) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 49(03 23) 戦闘:雪平 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - CJ 結果:雪平 - Dmg 2 3 Dmg - CJ 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 16 - CJ//体力7( 4) 呪力8( 0) 手札5( 5) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー02 25(03 17) 手札:威厳//平穏//霊撃//半幽霊//平穏// 戦闘:CJ - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 新難題「金閣寺の一枚天井」 - 雪平 イベント(CJ):威厳 結果:CJ - Dmg 3 5 Dmg - 雪平 CJ ありでした 雪平 ありがとうございましたー 雪平 では2戦目― 二回戦 CJ//幽幽子2妖梦2//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢- 雪平//永遠の遑に//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- 雪平は山札をシャッフルしました。 雪平の呪力は今1(+1)です。 雪平 では 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 2 - CJ//体力23( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 12) 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」//亡郷「亡我郷」//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//レーザー避け//悉皆彷徨//妄執剣「修羅の血」// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 3 - 雪平//体力25( 23) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 13(00 06) 戦闘:雪平 - 結界「夢と現の呪」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - CJ Ping sent. 結果:雪平 - Dmg 1 2 Dmg - CJ 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 Ping sent. 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 4 - CJ//体力21( 24) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(01 43) 手札:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」//亡郷「亡我郷」//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//レーザー避け//悉皆彷徨//妄執剣「修羅の血」//桜花「未練未酌宴」// 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 5 - 雪平//体力24( 21) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 28(01 36) 戦闘:雪平 - 結界「夢と現の呪」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - CJ 結果:雪平 - Dmg 1 2 Dmg - CJ 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 6 - CJ//体力19( 23) 呪力4( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 18(02 02) 手札:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」//亡郷「亡我郷」//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//レーザー避け//悉皆彷徨//桜花「未練未酌宴」//御庭番// 配置:亡郷「亡我郷」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 7 - 雪平//体力23( 19) 呪力3( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 43(02 37) 戦闘:雪平 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - CJ 結果:雪平 - Dmg 1 3 Dmg - CJ 配置:「永夜返し」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 8 - CJ//体力16( 22) 呪力7( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 18(02 33) 手札:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//レーザー避け//悉皆彷徨//桜花「未練未酌宴」//御庭番//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」// 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 9 - 雪平//体力22( 16) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 04(03 05) イベント(雪平):満月光線 CJの呪力が-3 (0) - 満月光線 雪平は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:雪平 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 妄執剣「修羅の血」 - CJ 結果:雪平 - Dmg 2 3 Dmg - CJ 配置:新難題「ミステリウム」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 10 - CJ//体力13( 20) 呪力5( 2) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 35(03 19) 手札:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//レーザー避け//悉皆彷徨//桜花「未練未酌宴」//御庭番//獄界剣「二百由旬の一閃」// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 11 - 雪平//体力20( 13) 呪力7( 3) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 36(03 26) 戦闘:雪平 - 結界「夢と現の呪」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - CJ 結果:雪平 - Dmg 2 1 Dmg - CJ 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 CJの呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 12 - CJ//体力12( 18) 呪力8( 2) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 42(03 35) 手札:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//レーザー避け//悉皆彷徨//桜花「未練未酌宴」//御庭番//チームプレイ// 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 CJは悉皆彷徨をCJの獄界剣「二百由旬の一閃」につけました。 Turn 13 - 雪平//体力18( 12) 呪力8( 3) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 45(03 51) イベント(雪平):満月光線 CJの呪力が-3 (0) - 満月光線 雪平は満月光線を場から捨札に送りました。 イベント(雪平):蠱惑 CJは獄界剣「二百由旬の一閃」を準備状態にしました。 雪平は蠱惑を場から捨札に送りました。 戦闘:雪平 - 新難題「ミステリウム」(相手スルー) 結果:雪平 - === 4 dmg - CJ 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 14 - CJ//体力8( 18) 呪力7( 2) 手札6( 3) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー02 04(04 08) 手札:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」//レーザー避け//桜花「未練未酌宴」//御庭番//チームプレイ//ボーダーオブライフ// 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 15 - 雪平//体力18( 8) 呪力7( 5) 手札4( 5) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー02 11(04 20) 戦闘:雪平 - 新難題「ミステリウム」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - CJ 結果:雪平 - Dmg 2 3 Dmg - CJ CJの呪力が-1 (4) - 新難題「ミステリウム」 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 CJの呪力が-1 (3) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 16 - CJ//体力5( 16) 呪力11( 2) 手札6( 3) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー02 29(04 36) 手札:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」//レーザー避け//御庭番//チームプレイ//ボーダーオブライフ//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 Turn 17 - 雪平//体力16( 5) 呪力8( 5) 手札4( 5) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー02 30(05 30) 戦闘:雪平 - 新難題「ミステリウム」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - CJ 結果:雪平 - Dmg 2 3 Dmg - CJ CJの呪力が-1 (4) - 新難題「ミステリウム」 配置:新難題「ミステリウム」 CJの呪力が-1 (3) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 18 - CJ//体力2( 14) 呪力11( 2) 手札6( 3) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー03 26(05 07) 手札:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」//レーザー避け//御庭番//チームプレイ//ボーダーオブライフ//レーザー避け// 戦闘:CJ - 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 vs 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 - 雪平 結果:CJ - Dmg 1 4 Dmg - 雪平 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 CJの体力が+1 (2) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 19 - 雪平//体力10( 2) 呪力9( 5) 手札4( 5) 山25( 25) スペル8( 9) タイマー03 02(06 21) 戦闘:雪平 - 新難題「ミステリウム」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - CJ イベント(CJ):御庭番 CJは御庭番を場から捨札に送りました。 結果:雪平 - Dmg 2 0 Dmg - CJ CJの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 20 - CJ//体力2( 8) 呪力9( 4) 手札5( 4) 山24( 25) スペル9( 8) タイマー03 58(05 57) 手札:レーザー避け//チームプレイ//ボーダーオブライフ//レーザー避け//妄執剣「修羅の血」// 戦闘:CJ - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 vs 新難題「ミステリウム」 - 雪平 イベント(CJ):チームプレイ 結果:CJ - Dmg 0 2 Dmg - 雪平 CJの呪力が-1 (5) - 新難題「ミステリウム」 CJはチームプレイを場から捨札に送りました。 配置:妄執剣「修羅の血」 CJの体力が+1 (3) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 21 - 雪平//体力6( 3) 呪力12( 1) 手札5( 3) 山24( 24) スペル8( 10) タイマー03 33(07 42) 戦闘:雪平 - 結界「夢と現の呪」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - CJ 結果:雪平 - Dmg 2 2 Dmg - CJ 配置:結界「動と静の均衡」 CJの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 Ping sent. 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 22 - CJ//体力1( 4) 呪力11( 2) 手札4( 4) 山23( 24) スペル10( 9) タイマー05 04(08 34) 手札:レーザー避け//ボーダーオブライフ//レーザー避け//桜花「未練未酌宴」// 配置:桜花「未練未酌宴」 CJの体力が+1 (2) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 23 - 雪平//体力4( 2) 呪力10( 5) 手札5( 3) 山23( 23) スペル9( 11) タイマー03 59(10 02) 戦闘:雪平 - 新難題「金閣寺の一枚天井」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - CJ 結果:雪平 - Dmg 0 3 Dmg - CJ CJ ありでした 雪平 ありがとうございましたー 雪平 では3戦目 CJがデッキ(512a3db4)をロードし、ニューゲームが始まりました。 三回戦 CJ//辉夜3紫1//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- 雪平//テレビ東方系日曜午前7時半「スーパーモーモータイム」//伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香- CJは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、CJの先攻になった。 雪平がデッキ(36bc001b)をロードし、ニューゲームが始まりました。 雪平は山札をシャッフルしました。 雪平の呪力は今0(-1)です。 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 2 - 雪平//体力23( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 08) 配置:酔符「鬼縛りの術」 Turn 3 - CJ//体力25( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 04) 手札:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//蠱惑//満月光線//竹取飛翔//霊撃//神隠し// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 4 - 雪平//体力23( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 13) 配置:萃符「戸隠山投げ」 Turn 5 - CJ//体力25( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 11(00 13) 手札:蠱惑//満月光線//竹取飛翔//霊撃//神隠し//新難題「金閣寺の一枚天井」// 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 6 - 雪平//体力23( 25) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 09(00 57) 配置:萃符「戸隠山投げ」 雪平はパターン避けを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:酔符「鬼縛りの術」 Turn 7 - CJ//体力25( 23) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山31( 30) スペル3( 3) タイマー00 50(00 39) 手札:蠱惑//満月光線//竹取飛翔//霊撃//神隠し//結界「夢と現の呪」// 戦闘:CJ - 新難題「エイジャの赤石」 vs 酔符「鬼縛りの術」 - 雪平 結果:CJ - Dmg 2 4 Dmg - 雪平 CJの呪力が-1 (4) - 酔符「鬼縛りの術」 配置:結界「夢と現の呪」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 8 - 雪平//体力19( 23) 呪力7( 0) 手札7( 5) 山28( 31) スペル3( 4) タイマー00 37(01 18) 配置:酔符「鬼縛りの術」 雪平は鬼神「ミッシングパープルパワー」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:酔符「鬼縛りの術」 Turn 9 - CJ//体力23( 19) 呪力4( 4) 手札6( 6) 山30( 27) スペル4( 4) タイマー01 07(01 02) 手札:蠱惑//満月光線//竹取飛翔//霊撃//神隠し//新難題「エイジャの赤石」// 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 10 - 雪平//体力19( 23) 呪力8( 3) 手札7( 5) 山26( 30) スペル4( 5) タイマー00 55(02 43) 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 雪平は小さな百鬼夜行を山札の一番上から捨札に送りました。 雪平は符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼火「超高密度燐禍術」 Turn 11 - CJ//体力23( 19) 呪力7( 4) 手札6( 6) 山29( 24) スペル5( 5) タイマー02 31(01 23) 手札:蠱惑//満月光線//竹取飛翔//霊撃//神隠し//「永夜返し」// 戦闘:CJ - 新難題「エイジャの赤石」 vs 酔符「鬼縛りの術」 - 雪平 結果:CJ - Dmg 2 4 Dmg - 雪平 CJの呪力が-1 (6) - 酔符「鬼縛りの術」 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 Turn 12 - 雪平//体力15( 21) 呪力9( 0) 手札7( 5) 山22( 29) スペル5( 6) タイマー01 13(03 09) 戦闘:雪平 - 鬼火「超高密度燐禍術」 vs 「永夜返し」 - CJ 結果:雪平 - Dmg 2 3 Dmg - CJ 雪平の呪力が-1 (8) - 「永夜返し」 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 雪平は鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 雪平は怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼火「超高密度燐禍術」 雪平は霧化を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:酔符「鬼縛りの術」 Turn 13 - CJ//体力18( 13) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山28( 19) スペル6( 6) タイマー02 58(02 02) 手札:蠱惑//満月光線//竹取飛翔//霊撃//神隠し//蠱惑// 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 14 - 雪平//体力13( 18) 呪力6( 2) 手札7( 6) 山18( 28) スペル6( 6) タイマー01 43(04 13) 戦闘:雪平 - 鬼火「超高密度燐禍術」 vs 結界「夢と現の呪」 - CJ 結果:雪平 - Dmg 1 5 Dmg - CJ 配置:鬼気「濛々迷霧」 雪平は萃符「戸隠山投げ」を山札の一番上から捨札に送りました。 雪平は符の弐「坤軸の大鬼」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼火「超高密度燐禍術」 Turn 15 - CJ//体力13( 12) 呪力8( 2) 手札7( 6) 山27( 16) スペル6( 7) タイマー03 53(02 27) 手札:蠱惑//満月光線//竹取飛翔//霊撃//神隠し//蠱惑//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// イベント(CJ):満月光線 雪平の呪力が-2 (0) - 満月光線 イベント(CJ):蠱惑 イベント(CJ):蠱惑 雪平は鬼火「超高密度燐禍術」を準備状態にしました。 雪平は酔符「鬼縛りの術」を準備状態にしました。 CJは蠱惑を場から捨札に送りました。 戦闘:CJ - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー) 結果:CJ - === 4 dmg - 雪平 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 16 - 雪平//体力8( 13) 呪力8( 2) 手札7( 3) 山15( 27) スペル7( 7) タイマー02 12(04 45) 雪平は根性避けを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:酔符「鬼縛りの術」 雪平は鬼神「ミッシングパープルパワー」を山札の一番上から捨札に送りました。 雪平は符の弐「坤軸の大鬼」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼火「超高密度燐禍術」 Turn 17 - CJ//体力13( 8) 呪力9( 1) 手札4( 7) 山26( 12) スペル7( 7) タイマー04 13(03 04) 手札:竹取飛翔//霊撃//神隠し//新難題「ミステリウム」// 戦闘:CJ - 新難題「エイジャの赤石」 vs 酔符「鬼縛りの術」 - 雪平 雪平は符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 雪平はパターン避けを山札の一番上から捨札に送りました。 雪平は伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 結果:CJ - Dmg 2 4 Dmg - 雪平 配置:新難題「ミステリウム」 CJの呪力が-1 (8) - 酔符「鬼縛りの術」 起動:「永夜返し」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 18 - 雪平//体力4( 11) 呪力8( 1) 手札8( 3) 山8( 26) スペル7( 8) タイマー02 35(07 09) 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 シーン:御伽の国の鬼が島 雪平は鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:酔符「鬼縛りの術」 Turn 19 - CJ//体力11( 4) 呪力8( 0) 手札4( 6) 山25( 7) スペル8( 8) タイマー06 26(04 20) シーン 御伽の国の鬼が島 手札:竹取飛翔//霊撃//神隠し//霊撃// 戦闘:CJ - 「永夜返し」 vs 酔符「鬼縛りの術」 - 雪平 イベント(CJ):霊撃 イベント(CJ):霊撃 結果:CJ - Dmg 0 6 Dmg - 雪平 CJ ありでした 雪平 ありがとうございましたー 雪平 では戻りますー CJ ノシ 雪平 報告お願いしますー 雪平 ノシ
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/6259.html
希一//絶対制圧、月の軍勢//蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- 銀狐//Gage in Lunatic Runagate //蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-鈴仙- 銀狐は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、銀狐の先攻になった。 銀狐 ぬ、えーりんくぁ 希一 くぁー 銀狐の呪力が-1 (0) 銀狐 いきまーす 希一 あいさー 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 2 - 希一//体力25( 25) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 31) 手札:薬符「壺中の大銀河」//平穏//秘術「天文密葬法」//薬符「壺中の大銀河」//回復薬//霊撃//平穏// 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 3 - 銀狐//体力25( 25) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 34(00 05) 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 4 - 希一//体力25( 25) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 37) 手札:薬符「壺中の大銀河」//平穏//薬符「壺中の大銀河」//回復薬//霊撃//平穏//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 5 - 銀狐//体力25( 25) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 39(00 16) 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 配置:難題「燕の子安貝 -永命線-」 Turn 6 - 希一//体力25( 25) 呪力2( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 16(00 55) 手札:薬符「壺中の大銀河」//平穏//回復薬//霊撃//平穏//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//錬丹「水銀の海」// 戦闘:希一 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 銀狐 結果:希一 - Dmg 1 3 Dmg - 銀狐 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 7 - 銀狐//体力22( 24) 呪力7( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 59(00 26) 配置:新難題「エイジャの赤石」 銀狐は永夜異変を銀狐のリーダーにつけました。 Turn 8 - 希一//体力24( 22) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 23(01 20) 手札:平穏//回復薬//霊撃//平穏//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//錬丹「水銀の海」//秘薬「仙香玉兎」// 配置:秘薬「仙香玉兎」 希一の体力が+1 (25) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 9 - 銀狐//体力22( 25) 呪力7( 1) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 21(00 55) 希一の呪力が-1 (0) - 永夜異変 シーン:隠遁 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:難題「燕の子安貝 -永命線-」 Turn 10 - 希一//体力25( 22) 呪力4( 0) 手札7( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 50(01 44) シーン 隠遁 手札:平穏//回復薬//霊撃//平穏//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//錬丹「水銀の海」//覚神「神代の記憶」// 希一は秘薬「仙香玉兎」を準備状態にしました。 - 隠遁 配置:覚神「神代の記憶」 シーン:平穏 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 11 - 銀狐//体力22( 25) 呪力5( 0) 手札4( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 45(01 05) シーン 平穏 戦闘:銀狐 - 難題「燕の子安貝 -永命線-」 vs 覚神「神代の記憶」 - 希一 結果:銀狐 - Dmg 1 2 Dmg - 希一 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 12 - 希一//体力23( 21) 呪力6( 1) 手札6( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 02(02 00) シーン 平穏 手札:平穏//回復薬//霊撃//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//錬丹「水銀の海」//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 希一の体力が+1 (24) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 13 - 銀狐//体力21( 24) 呪力7( 1) 手札4( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 02(01 37) シーン 平穏 銀狐は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 希一の体力が-1 (23) - 永夜異変 希一の呪力が-1 (0) - 永夜異変 戦闘:銀狐 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 希一 結果:銀狐 - Dmg 2 4 Dmg - 希一 銀狐の体力が-1 (18) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:新難題「エイジャの赤石」 配置:新難題「月のイルメナイト」 Turn 14 - 希一//体力19( 18) 呪力7( 0) 手札6( 3) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 42(02 20) シーン 平穏 手札:平穏//回復薬//霊撃//錬丹「水銀の海」//禁薬「蓬莱の薬」//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 希一の体力が+1 (20) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 15 - 銀狐//体力18( 20) 呪力7( 2) 手札4( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー02 22(02 01) シーン 平穏 銀狐は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 希一の体力が-1 (19) - 永夜異変 希一の呪力が-1 (1) - 永夜異変 戦闘:銀狐 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 希一 結果:銀狐 - Dmg 2 4 Dmg - 希一 希一の呪力が-1 (0) - 永夜異変 銀狐の体力が-1 (15) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 16 - 希一//体力15( 15) 呪力8( 0) 手札6( 4) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー01 54(02 49) シーン 平穏 手札:平穏//回復薬//霊撃//錬丹「水銀の海」//禁薬「蓬莱の薬」//回復薬// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 希一の体力が+1 (16) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 17 - 銀狐//体力15( 16) 呪力7( 3) 手札5( 5) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー02 52(02 16) シーン 平穏 イベント(銀狐):満月光線 希一の呪力が-3 (0) - 満月光線 銀狐は満月光線を場から捨札に送りました。 銀狐は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 戦闘:銀狐 - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー) 結果:銀狐 - === 4 dmg - 希一 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 18 - 希一//体力12( 15) 呪力8( 0) 手札6( 4) 山25( 26) スペル8( 7) タイマー02 08(03 09) シーン 平穏 手札:平穏//回復薬//霊撃//錬丹「水銀の海」//回復薬//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 戦闘:希一 - 秘薬「仙香玉兎」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 銀狐 結果:希一 - Dmg 2 3 Dmg - 銀狐 銀狐の体力が-1 (11) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 希一の体力が+1 (11) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 19 - 銀狐//体力11( 11) 呪力7( 3) 手札5( 5) 山25( 25) スペル7( 9) タイマー03 12(02 34) シーン 平穏 イベント(銀狐):満月光線 希一の呪力が-3 (0) - 満月光線 銀狐 あ 銀狐は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 希一 あいよ 銀狐は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:銀狐 - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー) 結果:銀狐 - === 4 dmg - 希一 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 20 - 希一//体力7( 11) 呪力9( 0) 手札6( 3) 山24( 25) スペル9( 8) タイマー02 25(03 36) シーン 平穏 手札:平穏//回復薬//霊撃//錬丹「水銀の海」//回復薬//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 21 - 銀狐//体力11( 7) 呪力7( 5) 手札4( 5) 山24( 24) スペル8( 10) タイマー03 39(03 04) シーン 平穏 希一の呪力が-5 (0) - 永夜異変 Turn 22 - 希一//体力7( 11) 呪力9( 7) 手札6( 4) 山23( 24) スペル10( 8) タイマー02 51(03 56) シーン 平穏 手札:平穏//回復薬//霊撃//回復薬//禁薬「蓬莱の薬」//錬丹「水銀の海」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 23 - 銀狐//体力11( 7) 呪力14( 9) 手札5( 5) 山23( 23) スペル8( 11) タイマー04 02(03 41) シーン 平穏 銀狐は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 希一の体力が-1 (6) - 永夜異変 希一の呪力が-1 (8) - 永夜異変 戦闘:銀狐 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 錬丹「水銀の海」 - 希一 イベント(銀狐):本領発揮 結果:銀狐 - Dmg 0 6 Dmg - 希一 希一の呪力が-8 (0) - 永夜異変 銀狐の体力が-1 (10) - 錬丹「水銀の海」 希一 ありがとうございました~ 銀狐 ありがとうございました~ 銀狐 受けスペルこなかったですねぇ・・・ 裏鍵が観戦を始めました。 希一 ほ? 裏鍵 ほ 希一 そこそこのとこで神代きたような 銀狐 ライフゲームとか 銀狐 ありゃ 銀狐 あ、来てた 銀狐 …つまり、こっちのイベントが鬼引きしてたのか; 希一 いやいやw 銀狐 いや、でも 希一 私が普通に負けただけw 銀狐 満月2枚はw 希一 3枚積んでるカードが2枚きて 希一 不思議なことは何もないっすw 銀狐 ほむー 希一 言い訳なんかしたくないねんw 銀狐 w 銀狐 最後 銀狐 イベント出されて火力下げられたら 銀狐 どうしようと思ってました、そっちシーン貼ってるしw 希一 どうしようと思ってたなら何故撃ったしw 銀狐 いや、時間かけると 銀狐 逆転されそうだったので… イベント(銀狐):本領発揮 銀狐 二枚目待ってました イベント(銀狐):霊撃 希一 どうしよう、と 銀狐 しかし、これでトントン 希一 思う要素ないw 銀狐 いや、そっち 銀狐 -5じゃないですか、月の記憶w 希一 -5されても余裕ですw 希一 記憶狙ってたら攻めれないですし 銀狐 …あ、そっか 銀狐 えーりんじゃ7,6点とかは一気に削れないんだった 希一 まぁ霊撃があるので 希一 絶対と思うのはよくないですが 銀狐 ふむふむ 銀狐 ついでに天文密葬法が防壁2になるし… 銀狐 …あれ? 希一 どうしました? 銀狐 水銀の海受け天文密葬法攻めやられてたら…あぁ、ライフゲームあったか 希一 そんな呪力は 希一 無いw 銀狐 w 希一 水銀で避けようと思ったら呪力9いるんすよw 銀狐 寝ますからねぇw 銀狐 決死しないといけなくてw 希一 では戻りましょうか~ 銀狐 はいさー 希一 ノシ 銀狐 ありがとうございました~ ノシ
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/7352.html
リプレイ 冥加//夜葬少女・崩//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳- 雪平//流転「輪廻転生斬」//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-小野塚 小町- 冥加は山札をシャッフルしました。 雪平がデッキ(59192d1f)をロードし、ニューゲームが始まりました。 雪平は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、雪平の先攻になった。 雪平 では行きます 冥加 b 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - 冥加//体力25( 24) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 17) 手札:新難題「エイジャの赤石」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//チームプレイ//精製//黒い春告精//精製// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 3 - 雪平//体力24( 25) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 18(00 08) 戦闘:雪平 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:雪平 - === 2 dmg - 冥加 配置:人符「現世斬」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - 冥加//体力23( 24) 呪力3( 1) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 10(00 24) 手札:新難題「エイジャの赤石」//チームプレイ//精製//黒い春告精//精製//錬丹「水銀の海」// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 5 - 雪平//体力24( 23) 呪力3( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 23(00 16) 戦闘:雪平 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 覚神「神代の記憶」 - 冥加 結果:雪平 - Dmg 1 2 Dmg - 冥加 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - 冥加//体力21( 23) 呪力5( 2) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 17(00 38) 手札:新難題「エイジャの赤石」//チームプレイ//精製//黒い春告精//精製//錬丹「水銀の海」// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 7 - 雪平//体力23( 21) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 37(00 27) 戦闘:雪平 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 冥加 結果:雪平 - Dmg 2 2 Dmg - 冥加 配置:断迷剣「迷津慈航斬」 起動:断迷剣「迷津慈航斬」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - 冥加//体力19( 21) 呪力7( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 4) タイマー00 26(00 56) 手札:チームプレイ//精製//黒い春告精//精製//錬丹「水銀の海」//神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 9 - 雪平//体力21( 19) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 53(00 36) 戦闘:雪平 - 断迷剣「迷津慈航斬」 vs 錬丹「水銀の海」 - 冥加 イベント(雪平):ピンポイント 雪平はピンポイントを場から捨札に送りました。 結果:雪平 - Dmg 0 5 Dmg - 冥加 雪平の体力が-1 (20) - 錬丹「水銀の海」 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - 冥加//体力14( 20) 呪力8( 1) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 5) タイマー00 33(01 14) 手札:チームプレイ//精製//黒い春告精//精製//神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 冥加は蓬莱の薬を冥加のリーダーにつけました。 Turn 11 - 雪平//体力20( 14) 呪力6( 0) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 10(01 07) 戦闘:雪平 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 冥加 雪平は幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:雪平 - Dmg 2 2 Dmg - 冥加 配置:人符「現世斬」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 冥加の体力が+1 (13) - 蓬莱の薬 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - 冥加//体力13( 18) 呪力6( 2) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 6) タイマー01 08(01 37) 手札:チームプレイ//精製//黒い春告精//精製//神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 13 - 雪平//体力18( 13) 呪力8( 1) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 34(01 35) 戦闘:雪平 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 冥加 結果:雪平 - Dmg 2 1 Dmg - 冥加 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:投銭「宵越しの銭」 起動:断迷剣「迷津慈航斬」 雪平は半幽霊を雪平の断迷剣「迷津慈航斬」につけました。 冥加の体力が+1 (13) - 蓬莱の薬 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - 冥加//体力13( 16) 呪力7( 0) 手札5( 3) 山28( 28) スペル6( 7) タイマー01 33(02 29) 手札:チームプレイ//精製//黒い春告精//精製//神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」// 冥加はカードを1枚引きました。 冥加の体力が+2 (15) - 蓬莱の薬 冥加は蓬莱の薬の2番目の特殊能力を使いました。 冥加は蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」を手札から捨てました。 冥加は精製を手札から捨てました。 戦闘:冥加 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 雪平 結果:冥加 - Dmg 1 3 Dmg - 雪平 配置:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 15 - 雪平//体力13( 14) 呪力7( 2) 手札4( 3) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー02 29(02 12) 戦闘:雪平 - 断迷剣「迷津慈航斬」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 冥加 結果:雪平 - Dmg 1 4 Dmg - 冥加 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:断迷剣「迷津慈航斬」 起動:投銭「宵越しの銭」 冥加の体力が+1 (11) - 蓬莱の薬 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - 冥加//体力11( 12) 呪力9( 1) 手札3( 3) 山27( 27) スペル7( 8) タイマー02 08(02 52) 手札:チームプレイ//精製//黒い春告精// 冥加はカードを1枚引きました。 冥加の体力が+2 (13) - 蓬莱の薬 冥加は蓬莱の薬の2番目の特殊能力を使いました。 冥加は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」を手札から捨てました。 冥加は精製を手札から捨てました。 戦闘:冥加 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 雪平 結果:冥加 - Dmg 2 3 Dmg - 雪平 配置:黒い春告精 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 17 - 雪平//体力9( 11) 呪力9( 2) 手札4( 1) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー02 48(03 07) 戦闘:雪平 - 断迷剣「迷津慈航斬」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 冥加 結果:雪平 - Dmg 1 4 Dmg - 冥加 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:断迷剣「迷津慈航斬」 起動:投銭「宵越しの銭」 冥加の体力が+1 (8) - 蓬莱の薬 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - 冥加//体力8( 8) 呪力10( 3) 手札1( 3) 山26( 26) スペル8( 9) タイマー03 02(03 40) 手札:チームプレイ// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 雪平 冥加は新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:冥加 - Dmg 1 4 Dmg - 雪平 配置:黒い春告精 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 19 - 雪平//体力4( 7) 呪力12( 1) 手札4( 1) 山25( 25) スペル9( 9) タイマー03 33(04 08) 戦闘:雪平 - 断迷剣「迷津慈航斬」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 冥加 結果:雪平 - Dmg 1 4 Dmg - 冥加 配置:人符「現世斬」 起動:妄執剣「修羅の血」 冥加の体力が+1 (4) - 蓬莱の薬 オートドローがスキップされました。 Turn 20 - 冥加//体力4( 3) 呪力10( 8) 手札1( 3) 山25( 25) スペル9( 10) タイマー04 02(04 10) 手札:チームプレイ// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 妄執剣「修羅の血」 - 雪平 雪平は妄執剣「修羅の血」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:冥加 - Dmg 3 3 Dmg - 雪平 雪平 ありがとうございましたー 冥加 ありでした。 冥加 頭上華萎ドコー? 雪平 (´・ω・`) 雪平 まぁ引けなかったもんは仕方ないっすなぁ・・・ 雪平 さてと、ほんでは戻りましょうか 冥加 はい、乙でしたノシ 雪平 お疲れさまでしたー 雪平 ノシ
https://w.atwiki.jp/acepage/pages/47.html
藩国滞在ACE オタポン エイジャ兄弟