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FFO Replay Version 2.1 紅雲//傾城の美人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- Kukuri//「楽園崩壊」//比那名居 天子-比那名居 天子-東風谷 早苗-封獣 ぬえ- 賽が投げられて、紅雲の先攻になりました。 紅雲は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲はカードを 1 枚引きました。 紅雲はカードを 1 枚引きました。 紅雲はカードを 1 枚引きました。 紅雲はカードを 1 枚引きました。 紅雲はカードを 1 枚引きました。 紅雲はカードを 1 枚引きました。 #配置:《新難題「月のイルメナイト」》 Turn 2 - Kukuri//体力23( 25) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 17) シーン なし #配置:《鵺符「鵺的スネークショー」》 Turn 3 - 紅雲//体力25( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 17(00 04) シーン なし 手札:霊撃//ピンポイント//霊撃//神隠し//新難題「金閣寺の一枚天井」//穢き世の美しき檻// #配置:《新難題「金閣寺の一枚天井」》 Turn 4 - Kukuri//体力23( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 19) シーン なし イベント(Kukuri):《鑑定》 Kukuriは山札を上から 4 枚見ました。 - 鑑定 Kukuriは鑑定の『4枚見る』を選択しました。 Kukuriは《ファフロツキーズ》を山札から手札に置きました。 Kukuriは山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 Kukuriは山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 Kukuriは山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 #配置:《要石「天空の霊石」》 Turn 5 - 紅雲//体力25( 23) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 31) スペル2( 2) タイマー00 19(00 28) シーン なし 手札:霊撃//ピンポイント//霊撃//神隠し//穢き世の美しき檻//満月光線// Turn 6 - Kukuri//体力23( 25) 呪力4( 6) 手札7( 6) 山30( 32) スペル2( 2) タイマー00 28(00 23) シーン なし #配置:《正体不明「赤マント青マント」》 Kukuriは《正体不明「赤マント青マント」》を場から手札に置きました。 Kukuriは《ファフロツキーズ》を手札からKukuriのリーダーに配置しました。 #配置:《霊想「大地を鎮める石」》 紅雲の体力が-1 (24) - ファフロツキーズ 紅雲の体力が-1 (23) Turn 7 - 紅雲//体力23( 23) 呪力9( 1) 手札7( 5) 山31( 30) スペル2( 3) タイマー00 22(00 41) シーン なし 手札:霊撃//ピンポイント//霊撃//神隠し//穢き世の美しき檻//満月光線//新難題「エイジャの赤石」// 紅雲は《新難題「金閣寺の一枚天井」》を場から捨て札に置きました。 イベント(紅雲):《神隠し》 Kukuriは《ファフロツキーズ》を場から捨て札に置きました。 #配置:《新難題「エイジャの赤石」》 Turn 8 - Kukuri//体力23( 23) 呪力5( 6) 手札6( 5) 山29( 31) スペル3( 2) タイマー00 43(00 32) シーン なし #配置:《正体不明「赤マント青マント」》 シーン(Kukuri):《香霖堂》 Kukuriの呪力が+1 (3) - 比那名居 天子 ↑起動:《正体不明「赤マント青マント」》 紅雲はカードを 1 枚引きました。 - 香霖堂 Turn 9 - 紅雲//体力23( 23) 呪力9( 0) 手札7( 4) 山29( 29) スペル2( 4) タイマー00 30(00 58) シーン 香霖堂 手札:霊撃//ピンポイント//霊撃//穢き世の美しき檻//満月光線//「永夜返し」//霊撃// #配置:《「永夜返し」》 ↑起動:《新難題「月のイルメナイト」》 Kukuriはカードを 1 枚引きました。 - 香霖堂 Turn 10 - Kukuri//体力23( 23) 呪力4( 6) 手札6( 6) 山27( 29) スペル4( 3) タイマー00 55(00 42) シーン 香霖堂 ☆戦闘:Kukuri - 《正体不明「赤マント青マント」》 vs 《新難題「月のイルメナイト」》 - 紅雲 ★戦闘結果:Kukuri - dmg 2 3 dmg - 紅雲 #配置:《霊想「大地を鎮める石」》 Kukuriは《緋想天促》を手札からKukuriのリーダーに配置しました。 Kukuriは山札を丸ごと見ました。 - 緋想天促 Kukuriは《香霖堂》を山札から手札に置きました。 Kukuriは山札を見るのをやめました。 Kukuriは山札をシャッフルしました。 紅雲はカードを 1 枚引きました。 - 香霖堂 Turn 11 - 紅雲//体力20( 21) 呪力10( 1) 手札8( 5) 山27( 26) スペル3( 5) タイマー00 41(01 26) シーン 香霖堂 手札:霊撃//ピンポイント//霊撃//穢き世の美しき檻//満月光線//霊撃//新難題「エイジャの赤石」//「永夜返し」// #配置:《新難題「エイジャの赤石」》 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 Kukuriはカードを 1 枚引きました。 - 香霖堂 Turn 12 - Kukuri//体力21( 20) 呪力7( 6) 手札7( 7) 山24( 27) スペル5( 4) タイマー01 23(00 52) シーン 香霖堂 ↑起動:《霊想「大地を鎮める石」》 ↑起動:《正体不明「赤マント青マント」》 #配置:《鵺符「鵺的スネークショー」》 紅雲はカードを 1 枚引きました。 - 香霖堂 Turn 13 - 紅雲//体力20( 21) 呪力10( 1) 手札9( 6) 山25( 24) スペル4( 6) タイマー00 49(01 42) シーン 香霖堂 手札:霊撃//ピンポイント//霊撃//穢き世の美しき檻//満月光線//霊撃//「永夜返し」//新難題「ミステリウム」//穢き世の美しき檻// ☆戦闘:紅雲 - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《霊想「大地を鎮める石」》 - Kukuri ★戦闘結果:紅雲 - dmg 2 3 dmg - Kukuri #配置:《新難題「ミステリウム」》 ↑起動:《新難題「ミステリウム」》 Kukuriの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 ↑起動:《新難題「月のイルメナイト」》 紅雲は《ピンポイント》を手札から捨て札に置きました。 Kukuriはカードを 1 枚引きました。 - 香霖堂 Turn 14 - Kukuri//体力18( 18) 呪力6( 2) 手札8( 7) 山22( 25) スペル6( 5) タイマー01 43(01 23) シーン 香霖堂 ☆戦闘:Kukuri - 《正体不明「赤マント青マント」》 vs 《新難題「月のイルメナイト」》 - 紅雲 ★戦闘結果:Kukuri - dmg 2 3 dmg - 紅雲 ↑起動:《要石「天空の霊石」》 ↑起動:《正体不明「赤マント青マント」》 #配置:《要石「天空の霊石」》 紅雲はカードを 1 枚引きました。 - 香霖堂 Turn 15 - 紅雲//体力15( 16) 呪力7( 1) 手札9( 7) 山23( 22) スペル5( 7) タイマー01 22(02 13) シーン 香霖堂 手札:霊撃//霊撃//穢き世の美しき檻//満月光線//霊撃//「永夜返し」//穢き世の美しき檻//神隠し//新難題「ミステリウム」// ☆戦闘:紅雲 - 《新難題「ミステリウム」》 vs 《要石「天空の霊石」》 - Kukuri ★戦闘結果:紅雲 - dmg 1 4 dmg - Kukuri Kukuriの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 #配置:《新難題「ミステリウム」》 ↑起動:《新難題「月のイルメナイト」》 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 Kukuriはカードを 1 枚引きました。 - 香霖堂 Turn 16 - Kukuri//体力12( 14) 呪力7( 0) 手札9( 8) 山20( 23) スペル7( 6) タイマー02 09(01 46) シーン 香霖堂 ☆戦闘:Kukuri - 《正体不明「赤マント青マント」》 vs 《新難題「月のイルメナイト」》 - 紅雲 紅雲は《穢き世の美しき檻》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:Kukuri - dmg 2 3 dmg - 紅雲 ↑起動:《霊想「大地を鎮める石」》 ↑起動:《正体不明「赤マント青マント」》 #配置:《要石「天空の霊石」》 紅雲はカードを 1 枚引きました。 - 香霖堂 Turn 17 - 紅雲//体力11( 10) 呪力6( 1) 手札9( 8) 山21( 20) スペル6( 8) タイマー01 46(02 35) シーン 香霖堂 手札:霊撃//霊撃//満月光線//霊撃//「永夜返し」//穢き世の美しき檻//神隠し//結界「夢と現の呪」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// ☆戦闘:紅雲 - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《霊想「大地を鎮める石」》 - Kukuri 紅雲は《新難題「エイジャの赤石」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 2 4 dmg - Kukuri #配置:《結界「夢と現の呪」》 が観戦を始めました。 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 紅雲は《穢き世の美しき檻》を手札から捨て札に置きました。 Kukuriはカードを 1 枚引きました。 - 香霖堂 Turn 18 - Kukuri//体力6( 9) 呪力9( 0) 手札10( 7) 山18( 21) スペル8( 7) タイマー02 31(02 12) シーン 香霖堂 ☆戦闘:Kukuri - 《正体不明「赤マント青マント」》 vs 《結界「夢と現の呪」》 - 紅雲 Kukuriは《正体不明「赤マント青マント」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:Kukuri - 【信仰遮断】 4 dmg - 紅雲 ↑起動:《正体不明「赤マント青マント」》 ↑起動:《霊想「大地を鎮める石」》 #配置:《正体不明「赤マント青マント」》 Kukuriは《天気雨》を手札から捨て札に置きました。 Kukuriは《天気雨》を手札から捨て札に置きました。 Kukuriは《霊想「大地を鎮める石」》を準備状態にしました。 Kukuriの呪力は今3 (+3)です。 ↑起動:《要石「天空の霊石」》 紅雲はカードを 1 枚引きました。 - 香霖堂 Turn 19 - 紅雲//体力5( 6) 呪力7( 1) 手札9( 7) 山19( 18) スペル7( 9) タイマー02 09(03 27) シーン 香霖堂 手札:霊撃//霊撃//満月光線//霊撃//「永夜返し」//神隠し//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「月のイルメナイト」//満月光線// ☆戦闘:紅雲 - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《要石「天空の霊石」》 - Kukuri イベント(紅雲):《霊撃》 Kukuri まぁ、あれだけ引いてない訳がないか イベント(紅雲):《霊撃》 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 2 6 dmg - Kukuri 紅雲 乙 Kukuri ありがとうございました Kukuriは山札を丸ごと見ました。 紅雲 こーりん乙 Kukuriは山札を見るのをやめました。 Kukuriは山札をシャッフルしました。 Kukuri まぁ、ファフロ落ちた時点で有頂に変えるべきだったけど呪力ないし… Kukuri ではー Kukuri ノシ 紅雲 重いでも、キーズを神隠ししなければいけない 紅雲 ノシ === 試合時間 07 00" (2012/08/15 08 40 37 終了) ===
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びく:本格的に手に汗握る試合、勝った時は思わずリアルで叫んでましたw 3連続先手、でかつ殺人ドールがまたある。 永夜を引かれたときは駄目かと思ったが、1回は360で貫通を、1回は寝かせて。 向こうのプレイングミスがあったとかなかったとからしいが(kukuriさんは途中でスペルも止まってました) ともかく一進一退と呼んでいいと思う攻防。 最後に、私の手札に停止と霊撃があって紙一重で勝ちました。 定例の勝利を生け贄にささげた気がします。 びく//ここをとおすわけにはいかないんだからっ//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-パチュリー- Kukuri//「大アルカナIX - The Hermit」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-藤原 妹紅- Kukuriは山札をシャッフルしました。 びくの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、びくの先攻になった。 びく いきますね Kukuri どうぞ 配置:幻在「クロックコープス」 Turn 2 - Kukuri//体力25( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 15) 配置:新難題「月のイルメナイト」 Turn 3 - びく//体力20( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 14(00 09) 手札:幻符「殺人ドール」//紅魔の棲む館//奇術「エターナルミーク」//幻符「殺人ドール」//紅魔の棲む館//魔法書// モルガが観戦を始めました。 配置:幻符「殺人ドール」 起動:幻符「殺人ドール」 Turn 4 - Kukuri//体力25( 20) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 10(00 27) 裏鍵が観戦を始めました。 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 5 - びく//体力20( 25) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 25(00 31) 手札:紅魔の棲む館//奇術「エターナルミーク」//幻符「殺人ドール」//紅魔の棲む館//魔法書//時符「シルバーアキュート360」// 戦闘:びく - 幻符「殺人ドール」 vs 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 - Kukuri 結果:びく - Dmg 1 3 Dmg - Kukuri 配置:時符「シルバーアキュート360」 Turn 6 - Kukuri//体力22( 19) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 31(00 51) 配置:新難題「月のイルメナイト」 びくの呪力が-1 (1) - 新難題「月のイルメナイト」 起動:新難題「月のイルメナイト」 Turn 7 - びく//体力19( 22) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 45(00 47) 手札:紅魔の棲む館//奇術「エターナルミーク」//幻符「殺人ドール」//紅魔の棲む館//魔法書//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」// MOKが観戦を始めました。 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 起動:時符「シルバーアキュート360」 起動:幻符「殺人ドール」 Turn 8 - Kukuri//体力22( 19) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 41(01 15) 配置:新難題「ミステリウム」 Turn 9 - びく//体力19( 22) 呪力3( 3) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 06(01 23) 手札:紅魔の棲む館//奇術「エターナルミーク」//幻符「殺人ドール」//紅魔の棲む館//魔法書//水符「プリンセスウンディネ」// 戦闘:びく - 幻符「殺人ドール」 vs 新難題「月のイルメナイト」 - Kukuri 結果:びく - 回避 3 Dmg - Kukuri 配置:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 10 - Kukuri//体力19( 19) 呪力8( 0) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 27(01 30) 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 Turn 11 - びく//体力19( 19) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 19(01 52) 手札:紅魔の棲む館//奇術「エターナルミーク」//幻符「殺人ドール」//紅魔の棲む館//魔法書//時間停止// 戦闘:びく - 時符「シルバーアキュート360」 vs 「永夜返し」 - Kukuri びくは時符「シルバーアキュート360」の1番目の特殊能力を使いました。 びくは時符「シルバーアキュート360」の1番目の特殊能力を使いました。 びくは時符「シルバーアキュート360」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:びく - Dmg 2 3 Dmg - Kukuri びくの呪力が-1 (0) - 「永夜返し」 配置:幻符「殺人ドール」 クラストが観戦を始めました。 Turn 12 - Kukuri//体力16( 17) 呪力8( 0) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 05(02 19) 起動:「永夜返し」 配置:新難題「ミステリウム」 Turn 13 - びく//体力17( 16) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 07(02 18) 手札:紅魔の棲む館//奇術「エターナルミーク」//紅魔の棲む館//魔法書//時間停止//霊撃// イベント(びく):時間停止 Kukuriは「永夜返し」を準備状態にしました。 戦闘:びく - 幻符「殺人ドール」(相手スルー) 結果:びく - === 3 dmg - Kukuri びくは時間停止を場から捨札に送りました。 配置:奇術「エターナルミーク」 Turn 14 - Kukuri//体力13( 17) 呪力9( 1) 手札7( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー02 22(02 39) ぷっちょーが観戦を始めました。 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 Turn 15 - びく//体力17( 13) 呪力8( 3) 手札5( 6) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー02 23(02 48) 手札:紅魔の棲む館//紅魔の棲む館//魔法書//霊撃//傷魂「ソウルスカルプチュア」// 戦闘:びく - 幻符「殺人ドール」 vs 「永夜返し」 - Kukuri 結果:びく - Dmg 2 1 Dmg - Kukuri びくの呪力が-1 (7) - 「永夜返し」 配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」 起動:時符「シルバーアキュート360」 Turn 16 - Kukuri//体力12( 15) 呪力11( 5) 手札7( 4) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー02 48(03 18) イベント(Kukuri):待宵 Kukuriは待宵を場から捨札に送りました。 配置:新難題「エイジャの赤石」 びくの呪力が-1 (4) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「エイジャの赤石」 びくの呪力が-4 (0) - 待宵 Turn 17 - びく//体力15( 12) 呪力8( 0) 手札5( 5) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー02 56(04 06) 手札:紅魔の棲む館//紅魔の棲む館//魔法書//霊撃//幻在「クロックコープス」// びく 悩みますね 配置:幻在「クロックコープス」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 18 - Kukuri//体力12( 15) 呪力7( 3) 手札6( 4) 山25( 26) スペル8( 9) タイマー03 52(05 22) イベント(Kukuri):満月光線 びくの呪力が-3 (0) - 満月光線 Kukuriは満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:Kukuri - 新難題「エイジャの赤石」 vs 時符「シルバーアキュート360」 - びく 結果:Kukuri - Dmg 2 4 Dmg - びく 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 19 - びく//体力11( 10) 呪力9( 1) 手札5( 4) 山25( 25) スペル9( 9) タイマー04 54(04 40) 手札:紅魔の棲む館//紅魔の棲む館//魔法書//霊撃//パターン避け// 戦闘:びく - 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 vs 新難題「ミステリウム」 - Kukuri イベント(びく):パターン避け 結果:びく - 回避 2 Dmg - Kukuri びくはパターン避けを場から捨札に送りました。 Turn 20 - Kukuri//体力8( 11) 呪力10( 3) 手札5( 4) 山24( 25) スペル9( 9) タイマー04 34(06 19) イベント(Kukuri):満月光線 びくの呪力が-3 (0) - 満月光線 Kukuriは満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:Kukuri - 新難題「エイジャの赤石」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - びく 秋月 信乃が観戦を始めました。 Kukuriは新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 Kukuriは新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 秋月 信乃が観戦を始めました。 結果:Kukuri - Dmg 2 4 Dmg - びく 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 21 - びく//体力7( 6) 呪力10( 1) 手札5( 4) 山24( 24) スペル9( 9) タイマー05 55(05 38) 手札:紅魔の棲む館//紅魔の棲む館//魔法書//霊撃//時間停止// 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 起動:時符「シルバーアキュート360」 Turn 22 - Kukuri//体力6( 7) 呪力10( 3) 手札5( 5) 山23( 24) スペル9( 9) タイマー05 21(07 00) Kukuri みゃああああ…! イベント(Kukuri):満月光線 びくの呪力が-3 (0) - 満月光線 Kukuriは満月光線を場から捨札に送りました。 びく めんどくせぇ びく まってね Kukuri はい 戦闘:Kukuri - 新難題「エイジャの赤石」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - びく クラストが観戦を始めました。 CJが観戦を始めました。 Kukuri さて…どうするか… 結果:Kukuri - Dmg 3 3 Dmg - びく 配置:時効「月のいはかさの呪い」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 23 - びく//体力4( 3) 呪力9( 4) 手札6( 3) 山23( 23) スペル9( 10) タイマー06 54(08 54) 手札:紅魔の棲む館//紅魔の棲む館//魔法書//霊撃//時間停止//幻符「殺人ドール」// 紅雲が観戦を始めました。 戦闘:びく - 時符「シルバーアキュート360」(相手スルー) が観戦を始めました。 びくは時符「シルバーアキュート360」の1番目の特殊能力を使いました。 びくは時符「シルバーアキュート360」の1番目の特殊能力を使いました。 びくは時符「シルバーアキュート360」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(Kukuri):終わらない戦い Kukuriの体力が-2 (1) - 終わらない戦い 結果:びく - === 3 dmg - Kukuri Kukuriの体力が+1 (-1) Kukuriの体力が+1 (0) Kukuriの体力が+1 (1) Kukuriは終わらない戦いを場から捨札に送りました。 配置:幻符「殺人ドール」 クラストが観戦を始めました。 Turn 24 - Kukuri//体力1( 4) 呪力10( 6) 手札3( 5) 山22( 23) スペル10( 10) タイマー08 48(09 18) イベント(Kukuri):不老不死 Kukuriの体力が+3 (4) - 不老不死 Kukuriは不老不死を場から捨札に送りました。 イベント(びく):時間停止 Kukuriは新難題「エイジャの赤石」を準備状態にしました。 びくは時間停止を場から捨札に送りました。 大樹が観戦を始めました。 Kukuri これは…魔法書で負けるのか…? 配置:時効「月のいはかさの呪い」 びくの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 25 - びく//体力4( 4) 呪力10( 0) 手札5( 1) 山22( 22) スペル10( 11) タイマー08 26(10 55) 手札:紅魔の棲む館//紅魔の棲む館//魔法書//霊撃//木符「シルフィホルン」// 戦闘:びく - 時符「シルバーアキュート360」(相手スルー) びくは時符「シルバーアキュート360」の1番目の特殊能力を使いました。 びくは時符「シルバーアキュート360」の1番目の特殊能力を使いました。 びくは時符「シルバーアキュート360」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(びく):霊撃 Kukuri みゃああああ 結果:びく - === 4 dmg - Kukuri びく ありがとうございました Kukuri ありがとうございましたー びく おっしゃーーーーーーー びく あ、失礼 Kukuri いえいえw Kukuri 楽しかったですよw クラスト 俺はビクさん信じてたお びく よかった、やっと勝てた Kukuri で、やっぱり世明けは使えない、と びく ですねぇ、それよりレーザー避けが怖いのなんのって MOK あるあるw Kukuri でも久しぶりに熱かったです、ありがとうございます びく こちらこそ、ありがとうございました Kukuri では戻りましょうか びく ですね、 びく ノシ Kukuri ノシ
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MOK すごく…貫通です kiwamu 両方の手札を乗せてみました。凄く…先手ゲーです… kiwamu//輝魔理//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- MOK//EFB「Eternal.Force.Blade」//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- kiwamuは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、kiwamuの先攻になった。 MOKがデッキ(1a78213d)をロードし、ニューゲームが始まりました。 MOKは山札をシャッフルしました。 MOKの呪力は今0(-1)です。 kiwamu 輝魔理^q^ MOK うがあああああああああああああああああ MOK どぞ kiwamu いくぜーw MOK ありありで kiwamuの呪力が+1 (1) 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 2 - MOK//体力24( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//人符「現世斬」//人符「現世斬」//半幽霊//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//妄執剣「修羅の血」//チームプレイ// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 3 - kiwamu//体力25( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:魔空「アステロイドベルト」//恋符「マスタースパーク」//チームプレイ//星符「エスケープベロシティ」//高速詠唱//新難題「エイジャの赤石」// 配置:恋符「マスタースパーク」 Turn 4 - MOK//体力24( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//人符「現世斬」//人符「現世斬」//半幽霊//妄執剣「修羅の血」//チームプレイ//桜花「未練未酌宴」// 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 5 - kiwamu//体力25( 24) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:魔空「アステロイドベルト」//チームプレイ//星符「エスケープベロシティ」//高速詠唱//新難題「エイジャの赤石」//ピンポイント// イベント(kiwamu):高速詠唱 起動:恋符「マスタースパーク」 kiwamuは高速詠唱を場から捨札に送りました。 戦闘:kiwamu - 恋符「マスタースパーク」 vs 人符「現世斬」 - MOK 結果:kiwamu - Dmg 1 4 Dmg - MOK 配置:魔空「アステロイドベルト」 Turn 6 - MOK//体力20( 24) 呪力4( 1) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) ] 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//人符「現世斬」//半幽霊//妄執剣「修羅の血」//チームプレイ//桜花「未練未酌宴」//永遠を斬る// 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:人符「現世斬」 Turn 7 - kiwamu//体力24( 20) 呪力5( 2) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:チームプレイ//星符「エスケープベロシティ」//新難題「エイジャの赤石」//ピンポイント//恋符「マスタースパーク」// 配置:恋符「マスタースパーク」 kiwamu 迎撃スペルがねぇww MOK すごい…貫通です kiwamu 迎撃無しで責めるとエタ斬がなぁ… MOK マスター2枚持てるなにを言てるw kiwamu うーみゅ 起動:恋符「マスタースパーク」 Ping sent. Turn 8 - MOK//体力20( 24) 呪力5( 1) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//人符「現世斬」//半幽霊//チームプレイ//桜花「未練未酌宴」//永遠を斬る//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」// kiwamu うーーん kiwamu 2差か… kiwamu うーーん MOK ラグやばいらしいw 戦闘:MOK - 人符「現世斬」 vs 恋符「マスタースパーク」 - kiwamu kiwamu 結構らぐいw 結果:MOK - Dmg 2 3 Dmg - kiwamu 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:人符「現世斬」 Turn 9 - kiwamu//体力21( 18) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:チームプレイ//星符「エスケープベロシティ」//新難題「エイジャの赤石」//ピンポイント//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 10 - MOK//体力18( 21) 呪力7( 0) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//人符「現世斬」//半幽霊//チームプレイ//桜花「未練未酌宴」//永遠を斬る//悉皆彷徨// 戦闘:MOK - 人符「現世斬」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - kiwamu 結果:MOK - Dmg 2 3 Dmg - kiwamu 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:人符「現世斬」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 11 - kiwamu//体力18( 16) 呪力5( 4) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:チームプレイ//星符「エスケープベロシティ」//新難題「エイジャの赤石」//ピンポイント//オーレリーズソーラーシステム// 戦闘:kiwamu - 恋符「マスタースパーク」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - MOK kiwamu うーーん kiwamuは恋符「マスタースパーク」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:kiwamu - Dmg 1 5 Dmg - MOK 配置:星符「エスケープベロシティ」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 12 - MOK//体力11( 17) 呪力9( 2) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) 手札:人符「現世斬」//半幽霊//チームプレイ//桜花「未練未酌宴」//永遠を斬る//悉皆彷徨//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 戦闘:MOK - 人符「現世斬」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - kiwamu 結果:MOK - Dmg 2 3 Dmg - kiwamu 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:人符「現世斬」 Turn 13 - kiwamu//体力14( 9) 呪力9( 7) 手札5( 6) 山28( 28) スペル6( 6) 手札:チームプレイ//新難題「エイジャの赤石」//ピンポイント//オーレリーズソーラーシステム//オーレリーズソーラーシステム// 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 14 - MOK//体力9( 14) 呪力13( 3) 手札7( 4) 山27( 28) スペル6( 7) 手札:人符「現世斬」//半幽霊//チームプレイ//桜花「未練未酌宴」//永遠を斬る//悉皆彷徨//御庭番// イベント(MOK):永遠を斬る kiwamu どっち? MOK スパーク MOKは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 kiwamuは恋符「マスタースパーク」を場から捨札に送りました。 戦闘:MOK - 人符「現世斬」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - kiwamu 結果:MOK - Dmg 2 3 Dmg - kiwamu 配置:桜花「未練未酌宴」 MOKの体力が+1 (8) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 15 - kiwamu//体力11( 8) 呪力10( 2) 手札5( 5) 山27( 27) スペル6( 7) 手札:チームプレイ//ピンポイント//オーレリーズソーラーシステム//オーレリーズソーラーシステム//チームプレイ// 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 16 - MOK//体力8( 11) 呪力9( 0) 手札6( 5) 山26( 27) スペル7( 6) 手札:人符「現世斬」//半幽霊//チームプレイ//悉皆彷徨//御庭番//六道剣「一念無量劫」// 戦闘:MOK - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - kiwamu イベント(MOK):チームプレイ MOKはチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:MOK - Dmg 0 3 Dmg - kiwamu 配置:六道剣「一念無量劫」 MOKの体力が+1 (9) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 17 - kiwamu//体力8( 9) 呪力5( 1) 手札6( 4) 山26( 26) スペル6( 8) 手札:チームプレイ//ピンポイント//オーレリーズソーラーシステム//オーレリーズソーラーシステム//チームプレイ//黒い春告精// 戦闘:kiwamu - 恋符「マスタースパーク」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - MOK kiwamuは恋符「マスタースパーク」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:kiwamu - Dmg 1 5 Dmg - MOK 配置:黒い春告精 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 18 - MOK//体力4( 7) 呪力9( 0) 手札5( 5) 山25( 26) スペル8( 7) 手札:人符「現世斬」//半幽霊//悉皆彷徨//御庭番//獄界剣「二百由旬の一閃」// 戦闘:MOK - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」(相手スルー) 結果:MOK - === 3 dmg - kiwamu 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 MOK 遅いw kiwamu せふせふw 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 19 - kiwamu//体力4( 4) 呪力6( 5) 手札6( 4) 山25( 25) スペル7( 9) 手札:チームプレイ//ピンポイント//オーレリーズソーラーシステム//オーレリーズソーラーシステム//チームプレイ//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 戦闘:kiwamu - 新難題「エイジャの赤石」 vs 妄執剣「修羅の血」 - MOK kiwamuは新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:kiwamu - Dmg 2 4 Dmg - MOK MOK ありでした kiwamu ありでしたー MOK がくまり無理☆ kiwamu 弾丸引いて助かったw MOK 貫通多いすぎワロタ MOKは山札を丸ごと見ました。 kiwamu 貫通しかないw MOKは山札をシャッフルしました。 MOKは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 kiwamuは山札を丸ごと見ました。 kiwamuは山札をシャッフルしました。 kiwamuは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 kiwamu 先手とられたら MOK まぁ、かぐまりの前にホントに無力だな kiwamu 負けてた気がする… kiwamu 先手の輝魔理は、仕方ない>< MOK オレのデッキ全部ほぼ回避2。。。 MOK >< kiwamu エタ斬、にとりには勝てるのかな? MOK なんか 究さんの回線相性ちょっと悪いだねw kiwamu ラグでるね>< MOK 勝てる 多分 kiwamu にとり多そうだからなw MOK オレは絶対に勝つ! MOK 中速以下ならば MOK 自信ある kiwamu 幻想入り>< kiwamu 小町も遅いからなー MOK 幻想入りとかシラネ kiwamu 5幕のメインデッキにはわりと勝てるのか MOK 小町とか彷徨現世でおk kiwamu 幻想入りさえなければ、一家もなんとかなるし MOK 2呪4攻4命中最強だね! kiwamu TUEEww MOK シーン→無間サーセン kiwamu あるあるw MOK そして半幽霊配置 まじキチ^ ^ kiwamu にとりにも刺さるしね^^ MOK 半幽霊「オレは幽霊だ!」 kiwamu 妖怪が怖がる幽霊w MOK 小町「意味全然ないだ…」 MOK 死別とLもターケットしないw kiwamu 死別もきかないかw MOK 紅字ですから MOK 半幽霊「オレは幽霊だ!」 kiwamu 小町「幽霊怖い><」 MOK 半幽霊「さぁ!アンタッチのオレすげえええええええええ」 MOK みょん「半身中二期か…」 kiwamu ww kiwamu みょん「中二病TUEE」 MOK では 戻ります kiwamu さて、そろそろ戻りますかw kiwamu 残りがんば! MOK お疲れサマー kiwamu ノシ MOK ノシ
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MOK//ドロー!サボートカード!//アリス-アリス-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜- IMZ//月下美人(偽)//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八意 永琳- MOKは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、IMZの先攻になった。 IMZがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 IMZは山札をシャッフルしました。 IMZの呪力は今1(+1)です。 IMZ 多多指教~ Ping sent. 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 2 - MOK//体力21( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:新難題「エイジャの赤石」//人形生成//人形裁判//上海人形//蒼符「博愛の仏蘭西人形」//上海人形//人形生成// IMZ 我想投降輸一半... IMZの呪力は今0(-1)です。 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 3 - IMZ//体力25( 21) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 4 - MOK//体力21( 25) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:人形生成//人形裁判//上海人形//蒼符「博愛の仏蘭西人形」//上海人形//人形生成//咒詛「魔彩光の上海人形」// 配置:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 5 - IMZ//体力25( 21) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:「永夜返し」 IMZは永遠と須臾の世界をIMZのリーダーにつけました。 Turn 6 - MOK//体力21( 25) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:人形生成//人形裁判//上海人形//蒼符「博愛の仏蘭西人形」//上海人形//人形生成//人形生成// 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 MOKの呪力が-1 (5) - 永遠と須臾の世界 Turn 7 - IMZ//体力25( 21) 呪力6( 6) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:難題「仏の禦石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 8 - MOK//体力21( 25) 呪力9( 2) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:人形生成//人形裁判//上海人形//上海人形//人形生成//人形生成//魔符「アーティフルサクリファイス」// イベント(MOK):人形生成 MOKは山札を丸ごと見ました。 MOKは上海人形を山札から手札に加えました。 MOKは人形生成を場から捨札に送りました。 MOKは山札をシャッフルしました。 MOKは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 配置:魔符「アーティフルサクリファイス」 MOKは上海人形をMOKのリーダーにつけました。 MOKは上海人形をMOKのリーダーにつけました。 MOKは上海人形をMOKのリーダーにつけました。 Turn 9 - IMZ//体力25( 21) 呪力6( 0) 手札5( 3) 山30( 29) スペル4( 4) Ping sent. IMZ 我可以認輸了...太扯啦 MOK = =" IMZ 昨天的運氣跟今天一樣貝... MOK 先繼續打下去吧…= = MOK 你有永返啊 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 IMZ 你大不了再貼.. MOK 天井也在手 IMZ 我是怎麼打穿防壁3你說 起動:「永夜返し」 Turn 10 - MOK//体力21( 25) 呪力5( 0) 手札4( 4) 山28( 30) スペル4( 5) 手札:人形生成//人形裁判//人形生成//操符「乙女文楽」// 配置:操符「乙女文楽」 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 MOKは咒詛「魔彩光の上海人形」を準備状態にしました。 MOKの呪力は今5(+4)です。 起動:操符「乙女文楽」 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 MOKの呪力が-1 (1) - 永遠と須臾の世界 Turn 11 - IMZ//体力25( 21) 呪力4( 2) 手札5( 3) 山29( 28) スペル5( 5) IMZ 看吧...叫了就以女文樂了 不幸啊~ MOK 抱歉 IMZ 好想哭~ イベント(IMZ):穢き世の美しき檻 IMZ 乙女.. IMZは穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 戦闘:IMZ - 「永夜返し」 vs 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 - MOK MOKの呪力が-1 (0) - 「永夜返し」 結果:IMZ - Dmg 0 4 Dmg - MOK IMZの呪力が-1 (1) MOKは上海人形を場から手札に戻しました。 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 12 - MOK//体力17( 25) 呪力5( 1) 手札5( 3) 山27( 29) スペル5( 6) 手札:人形生成//人形裁判//人形生成//上海人形//パターン避け// MOK 戰鬥時開的XD MOKの呪力が-1 (4) - 永遠と須臾の世界 MOKは上海人形をMOKのリーダーにつけました。 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 MOKの呪力が-1 (0) - 永遠と須臾の世界 Turn 13 - IMZ//体力25( 17) 呪力7( 1) 手札4( 4) 山28( 27) スペル6( 5) IMZ 那能力不是要確定命中嗎... 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 MOK 發動後 當這張sc命中的場合~ 起動:「永夜返し」 IMZ 對啊 所以我等打完才發 MOK 不 時點是戰鬥 發動後若不命中就彈不了 IMZ 哦..好吧 IMZ 反正沒差= = MOK 要先扣咒做 若命中才能彈 MOK 對w Turn 14 - MOK//体力17( 25) 呪力4( 1) 手札5( 3) 山26( 28) スペル5( 7) 手札:人形生成//人形裁判//人形生成//パターン避け//咒詛「魔彩光の上海人形」// MOKの呪力が-1 (3) - 永遠と須臾の世界 IMZ 橫豎都是死 戦闘:MOK - 操符「乙女文楽」 vs 新難題「エイジャの赤石」 - IMZ 結果:MOK - 回避 2 Dmg - IMZ 配置:咒詛「魔彩光の上海人形」 MOKの呪力が-1 (2) - 永遠と須臾の世界 Turn 15 - IMZ//体力23( 17) 呪力8( 3) 手札4( 4) 山27( 26) スペル7( 6) MOK 很吃力 IMZ = =你見笑了.. 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 16 - MOK//体力17( 23) 呪力7( 4) 手札5( 3) 山25( 27) スペル6( 8) 手札:人形生成//人形裁判//人形生成//パターン避け//戦符「リトルレギオン」// イベント(MOK):人形生成 MOKは山札を丸ごと見ました。 MOKはストロードールを山札から手札に加えました。 MOKは人形生成を場から捨札に送りました。 MOKは山札をシャッフルしました。 MOKは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 MOKの呪力が-1 (3) - 永遠と須臾の世界 戦闘:MOK - 操符「乙女文楽」 vs 新難題「エイジャの赤石」 - IMZ IMZの呪力は今24(+20)です。 IMZの呪力は今2(-22)です。 結果:MOK - 回避 1 Dmg - IMZ 配置:戦符「リトルレギオン」 MOKはストロードールをMOKのリーダーにつけました。 MOKの呪力が-1 (0) - 永遠と須臾の世界 Turn 17 - IMZ//体力22( 17) 呪力10( 1) 手札4( 3) 山26( 24) スペル8( 7) イベント(IMZ):穢き世の美しき檻 IMZは穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 戦闘:IMZ - 「永夜返し」 vs 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 - MOK IMZの呪力が-1 (7) 結果:IMZ - Dmg 0 4 Dmg - MOK MOKは上海人形を場から手札に戻しました。 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 Turn 18 - MOK//体力13( 22) 呪力7( 1) 手札5( 2) 山23( 26) スペル7( 9) 手札:人形生成//人形裁判//パターン避け//上海人形//ストロードール// IMZ 啊你沒彈耶 MOK 彈了 IMZ 哦看錯 MOK 2上海1咀咒中 IMZ 恩 IMZ 繼續吧 MOKの呪力が-1 (6) - 永遠と須臾の世界 MOKはストロードールをMOKのリーダーにつけました。 MOKは上海人形をMOKのリーダーにつけました。 Turn 19 - IMZ//体力22( 13) 呪力10( 2) 手札3( 3) 山25( 23) スペル9( 7) 起動:「永夜返し」 Turn 20 - MOK//体力13( 22) 呪力9( 4) 手札4( 3) 山22( 25) スペル7( 9) 手札:人形生成//人形裁判//パターン避け//仏蘭西人形// イベント(MOK):人形生成 MOKは山札を丸ごと見ました。 MOKはストロードールを山札から手札に加えました。 MOKは山札をシャッフルしました。 MOKは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 MOKは人形生成を場から捨札に送りました。 IMZ 至少讓我抽個魔但射手打一下你也好嘛... MOKの呪力が-1 (5) - 永遠と須臾の世界 戦闘:MOK - 操符「乙女文楽」 vs 「永夜返し」 - IMZ IMZの呪力は今2(-2)です。 IMZは山札を上から2枚見ました。 IMZは山札の一番上のカードを下に送りました。 結果:MOK - 回避 1 Dmg - IMZ MOKはストロードールをMOKのリーダーにつけました。 MOKは仏蘭西人形をMOKのリーダーにつけました。 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 IMZの体力が-1 (20) - ストロードール IMZの体力が-1 (19) - ストロードール IMZの体力が-1 (18) - ストロードール MOKの呪力が-1 (0) - 永遠と須臾の世界 Turn 21 - IMZ//体力18( 13) 呪力11( 1) 手札4( 2) 山24( 21) スペル9( 7) IMZ 倒數計時了...冏 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:「永夜返し」 Turn 22 - MOK//体力13( 18) 呪力6( 5) 手札3( 3) 山20( 24) スペル7( 10) 手札:人形裁判//パターン避け//新難題「エイジャの赤石」// MOKの呪力が-1 (5) - 永遠と須臾の世界 戦闘:MOK - 操符「乙女文楽」 vs 「永夜返し」 - IMZ 結果:MOK - 回避 2 Dmg - IMZ 配置:新難題「エイジャの赤石」 IMZの体力が-1 (15) - ストロードール IMZの体力が-1 (14) - ストロードール IMZの体力が-1 (13) - ストロードール MOKの呪力が-1 (4) - 永遠と須臾の世界 Turn 23 - IMZ//体力13( 13) 呪力15( 5) 手札4( 2) 山23( 20) スペル10( 8) 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:「永夜返し」 Turn 24 - MOK//体力13( 13) 呪力11( 9) 手札3( 3) 山19( 23) スペル8( 11) 手札:人形裁判//パターン避け//咒詛「魔彩光の上海人形」// MOKの呪力が-1 (10) - 永遠と須臾の世界 戦闘:MOK - 操符「乙女文楽」 vs 「永夜返し」 - IMZ IMZの呪力は今7(-2)です。 IMZは山札を上から2枚見ました。 IMZは山札の一番上のカードを下に送りました。 結果:MOK - 回避 2 Dmg - IMZ 配置:咒詛「魔彩光の上海人形」 起動:新難題「エイジャの赤石」 IMZの体力が-1 (10) - ストロードール IMZの体力が-1 (9) - ストロードール IMZの体力が-1 (8) - ストロードール MOKの呪力が-1 (5) - 永遠と須臾の世界 Turn 25 - IMZ//体力8( 13) 呪力18( 6) 手札4( 2) 山22( 19) スペル11( 9) 起動:「永夜返し」 IMZは魔弾の射手をIMZの「永夜返し」につけました。 Turn 26 - MOK//体力13( 8) 呪力12( 10) 手札3( 3) 山18( 22) スペル9( 11) 手札:人形裁判//パターン避け//戦符「リトルレギオン」// MOKの呪力が-1 (11) - 永遠と須臾の世界 戦闘:MOK - 新難題「エイジャの赤石」 vs 「永夜返し」 - IMZ IMZの呪力は今8(-2)です。 MOKの呪力が-1 (10) IMZは山札を上から2枚見ました。 IMZは山札の一番上のカードを下に送りました。 イベント(MOK):パターン避け MOKはパターン避けを場から捨札に送りました。 IMZ 連這都放 太噁了 IMZ 還好沒開.. 結果:MOK - 回避 4 Dmg - IMZ 起動:魔符「アーティフルサクリファイス」 IMZの体力が-1 (3) - ストロードール IMZの体力が-1 (2) - ストロードール IMZの体力が-1 (1) - ストロードール MOKの呪力が-1 (4) - 永遠と須臾の世界 Turn 27 - IMZ//体力1( 13) 呪力19( 5) 手札4( 2) 山21( 18) スペル11( 9) イベント(IMZ):満月光線 MOKの呪力は今1(-3)です。 IMZは満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:IMZ - 「永夜返し」 vs 新難題「エイジャの赤石」 - MOK MOKの呪力が-1 (0) 結果:IMZ - Dmg 1 4 Dmg - MOK MOK 謝謝指教了 IMZ 不謝...死 MOK 一開始2生成2上海 然後再來生成 但沒咒w IMZ 你如果沒有全勝我會很困擾的(炸) MOK 不用怕 見裹鍵=即死 IMZ 他是什麼 4U? MOK 對 IMZ 我也不想跟那副打...噁 MOK 你這副跟他打 有永遠有竹取就行… IMZ 很累 MOK 竹取會被強踢走就是了… IMZ 竹取還不是被吃 IMZ 他如果迴避完很大我也很傷腦筋 IMZ 不過理論上不會 MOK 很難回避啦… MOK 重點在永夜返彈休息 IMZ 我不敢放射手 世明= = IMZ 恩 MOK 世明一定要放 MOK 射手 擴散才放 IMZ 就指是要保護永夜 MOK 先離線
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源健司 アイドレスWiKiの該当ページ 名称:・源健司(ACE) 要点:・学生服+乗馬服、喧嘩早い男 周辺環境:・雷電(グリンガム) 評価:全能力14 特殊: *源健司のACEカテゴリは逗留ACEとして扱う。 *源健司は山岳騎兵として見なし,山岳騎兵が出来る全部の特殊を持つ。原健司は黒いオーマとして扱う。 →次のアイドレス:芝村英吏(ACE)、金城美姫(ACE)、深澤正俊(ACE)、竜造寺紫苑(ACE)、エイジャ兄弟(ACE)、グリンガム(ACE) 能力 *山岳騎兵は白兵戦行為が出来、この時、攻撃判定は評価+1される。 *山岳騎兵は射撃戦行為が出来、中距離、近距離を攻撃できる。この時、攻撃判定は評価+1される。 *山岳騎兵は山岳、森林での全ての判定に評価+3される。 黒いオーマ能力不明 コメント 源である。 登場作品 ガンパレードオーケストラ緑の章 おまけ 派生元リスト エイジャ兄弟→その前騎士→その前剣士 パターン2 サイボーグもしくはドラッガーまたは深浦まゆみ 可憐本国仕様→可憐Bまたは可憐D 銀内優斗
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紅雲//傾城の美人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- 御影智久//ルナサ//八雲 紫-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- 紅雲は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、御影智久の先攻になった。 御影智久がデッキ(6107353b)をロードし、ニューゲームが始まりました。 御影智久は山札をシャッフルしました。 御影智久の呪力は今1(+1)です。 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 2 - 紅雲//体力25( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 07) 手札:月の兎//神隠し//霊撃//「永夜返し」//満月光線//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//「永夜返し」// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 3 - 御影智久//体力21( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 05) イベント(御影智久):魔力結晶 御影智久の体力が-1 (20) - 魔力結晶 御影智久は魔力結晶を場から捨札に送りました。 御影智久の呪力が+5 (5) - 魔力結晶 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 4 - 紅雲//体力25( 20) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 1) タイマー00 06(00 35) 手札:月の兎//神隠し//霊撃//「永夜返し」//満月光線//「永夜返し」//月の兎// 紅雲 えーwwww 配置:月の兎 起動:月の兎 Turn 5 - 御影智久//体力20( 25) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル1( 2) タイマー00 34(00 19) 御影智久はオーレリーズソーラーシステムを御影智久の光撃「シュート・ザ・ムーン」につけました。 戦闘:御影智久 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 月の兎 - 紅雲 結果:御影智久 - Dmg 1 5 Dmg - 紅雲 御影智久の呪力が+1 (1) - オーレリーズソーラーシステム 配置:星符「ドラゴンメテオ」 Turn 6 - 紅雲//体力20( 19) 呪力4( 1) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 2) タイマー00 18(00 51) 手札:月の兎//神隠し//霊撃//「永夜返し」//満月光線//「永夜返し」//新難題「エイジャの赤石」// 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 7 - 御影智久//体力19( 20) 呪力4( 0) 手札5( 6) 山31( 31) スペル2( 3) タイマー00 49(00 28) Turn 8 - 紅雲//体力20( 19) 呪力3( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 2) タイマー00 25(00 55) 手札:月の兎//神隠し//霊撃//「永夜返し」//満月光線//「永夜返し」//姫を隠す夜空の珠// 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 4 dmg - 御影智久 配置:「永夜返し」 起動:月の兎 Turn 9 - 御影智久//体力15( 20) 呪力7( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル2( 4) タイマー00 52(00 42) 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 配置:恋符「マスタースパーク」 Turn 10 - 紅雲//体力20( 15) 呪力4( 3) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 3) タイマー00 37(01 02) 手札:月の兎//神隠し//霊撃//「永夜返し」//満月光線//姫を隠す夜空の珠//霊撃// 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 4 dmg - 御影智久 配置:「永夜返し」 Turn 11 - 御影智久//体力11( 20) 呪力6( 4) 手札6( 6) 山29( 29) スペル3( 5) タイマー00 57(00 53) イベント(紅雲):神隠し 紅雲は神隠しを場から捨札に送りました。 御影智久はオーレリーズソーラーシステムを場から捨札に送りました。 御影智久はオーレリーズソーラーシステムを御影智久の光撃「シュート・ザ・ムーン」につけました。 戦闘:御影智久 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 月の兎 - 紅雲 イベント(御影智久):パターン避け 御影智久はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:御影智久 - 回避 5 Dmg - 紅雲 御影智久の呪力が+1 (2) - オーレリーズソーラーシステム 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 12 - 紅雲//体力15( 11) 呪力6( 2) 手札6( 3) 山28( 29) スペル5( 4) タイマー00 50(01 21) 手札:月の兎//霊撃//満月光線//姫を隠す夜空の珠//霊撃//満月光線// 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 4 dmg - 御影智久 配置:月の兎 起動:月の兎 Turn 13 - 御影智久//体力7( 15) 呪力6( 4) 手札4( 5) 山28( 28) スペル4( 6) タイマー01 13(01 10) 戦闘:御影智久 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 月の兎 - 紅雲 イベント(御影智久):パターン避け 御影智久はパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(紅雲):霊撃 紅雲は霊撃を場から捨札に送りました。 結果:御影智久 - Dmg 1 5 Dmg - 紅雲 御影智久の呪力が+1 (4) - オーレリーズソーラーシステム 配置:星符「ドラゴンメテオ」 Turn 14 - 紅雲//体力10( 6) 呪力8( 4) 手札5( 2) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー01 06(01 30) 手札:霊撃//満月光線//姫を隠す夜空の珠//満月光線//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// イベント(紅雲):満月光線 御影智久の呪力が-3 (1) - 満月光線 紅雲は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 4 dmg - 御影智久 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:「永夜返し」 Turn 15 - 御影智久//体力2( 10) 呪力7( 0) 手札3( 3) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー01 21(01 33) 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 16 - 紅雲//体力10( 2) 呪力6( 7) 手札4( 2) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー01 21(01 38) 手札:霊撃//満月光線//姫を隠す夜空の珠//神隠し// 紅雲 これは酷い・・・ 戦闘:紅雲 - 「永夜返し」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 4 dmg - 御影智久 御影智久の呪力が-1 (6) - 「永夜返し」 御影智久 ありがとうございました 紅雲 乙(´・ω・`) 御影智久 まあ無理w 紅雲 姫相手に事故・・・w 御影智久 スペル続けばいい感じだったんですが 御影智久 引けなかったか 紅雲 まー・・・ 紅雲 ではー 御影智久 あいー 紅雲 ノシ 御影智久 ノシ
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エイジ・トゥ 「その・・・あの・・・ひぃい」 概要 ワープの実の弟。20歳。 ワープと瓜二つの顔を持ち、姉の浅黒い肌と対照的にかなりの美白。 加えて左眼の下に泣き黒子が有るので、顔だけで見分けるのも特に困難ではない。 自重しない性格の姉とは違い、丁寧な物腰で恥ずかしがりやさん。しかし性癖は姉と似ている。 10代前半の頃まで姉と一緒に日雇い(時には賊行為)などで稼いでいたが、お互いの為として一旦別行動を取る。 その後は傭兵、時には飲食店等でアルバイトをしながら暮らし、19歳の時姉と再会。 いろいろ有ったのか無かったのか、キャピタルポール・テンプルの執事、メイドを勤める事になる。 フェアリーである姉と同じく、姉の「超高速移動」に対しエイジは自らの体を粉塵状に霧散させたり 、体の一部を霧散、再構成させ武器にしたり、且つ水に触れると致命傷となる「灰化」の能力を持つ。 なお、衣服すら灰と化す事も出来る通り実は「全裸」。 普段から纏っているスーツや手袋は灰化して再構築した肉体の一部である。 もちろん理由としては「灰化して移動する時にいちいち服をその場に脱ぎ置かなければならないから」であって、おそらく変態趣味が本来の目的というワケではない。 他人にも「バレなければバレない」ので何も言わない。 聞かれた時は「物品も自分の一部として自由に取り捨て出来る」という情けないウソを吐く。 「だからって人前で服を着ずに居るのはどうなの?見られるのが好きなの?変態性欲の固まりなの?死ぬの?」と責め立てられると、どうしようもない。 悲鳴名鑑 「あの・・・その・・・ひぃい」 日常、路頭で屈強な不良などに囲まれた時より。 戦いの瞬間以外はすごく気が弱い。 「あっ・・・いや、やめてくださいっ・・・うわああああっ!!!」 飲食店でのとある出来事。厨房に戻った矢先同僚が聞いていた悲鳴。 様子を見に行った同僚はエイジと同じく、その時の同僚だったこの男に 「が、がおっ」 巨大生物に対抗しようとして放った一言。もちろん失敗。 その上猫にまで慰められることに。 余談 「灰化」の能力を使って、外見を変え性格を偽り、能力以外は姉を完全に真似る事が出来る。 わりといろいろ役に立つ。
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砂井裏鍵//完全支配(プリンセスプリンセス)//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- クラスト//無符「スコルの終末」//パチュリー-パチュリー-パチュリー-博麗 霊夢- クラストは山札をシャッフルしました。 砂井裏鍵 deha クラスト … 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 2 - クラスト//体力17( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 08) クラスト アリスじゃないんですかやーだー 配置:夢符「二重結界」 砂井裏鍵 違うよ^^; Turn 3 - 砂井裏鍵//体力25( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 09) 手札:神隠し//満月光線//竹取飛翔//新難題「月のイルメナイト」//竹取飛翔//「永夜返し」// 配置:「永夜返し」 Turn 4 - クラスト//体力17( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 15) クラスト 折角冥加アリスぼこしてきたのに… 砂井裏鍵 w 配置:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 5 - 砂井裏鍵//体力25( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 17(00 20) 手札:神隠し//満月光線//竹取飛翔//新難題「月のイルメナイト」//竹取飛翔//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 6 - クラスト//体力17( 25) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 20(00 25) クラスト 永夜あると何も貼れないんですが 砂井裏鍵 まぁそういう相性 配置:金土符「ジンジャガスト」 起動:夢符「二重結界」 起動:金土符「ジンジャガスト」 Turn 7 - 砂井裏鍵//体力25( 17) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 26(00 43) 手札:神隠し//満月光線//竹取飛翔//新難題「月のイルメナイト」//竹取飛翔//全方位攻撃// 戦闘:砂井裏鍵 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 夢符「二重結界」 - クラスト 砂井裏鍵は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:砂井裏鍵 - Dmg 1 3 Dmg - クラスト 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 配置:新難題「月のイルメナイト」 Turn 8 - クラスト//体力14( 24) 呪力5( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 43(00 37) 戦闘:クラスト - 金土符「ジンジャガスト」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 砂井裏鍵 結果:クラスト - Dmg 1 3 Dmg - 砂井裏鍵 配置:火符「アグニレイディアンス」 クラスト せめて先手なら… 起動:金土符「ジンジャガスト」 Turn 9 - 砂井裏鍵//体力21( 13) 呪力7( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 37(01 01) 手札:神隠し//満月光線//竹取飛翔//竹取飛翔//全方位攻撃//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 10 - クラスト//体力13( 21) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 56(00 48) 戦闘:クラスト - 金土符「ジンジャガスト」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 砂井裏鍵 結果:クラスト - Dmg 1 3 Dmg - 砂井裏鍵 配置:夢符「二重結界」 起動:夢符「二重結界」 起動:金土符「ジンジャガスト」 Turn 11 - 砂井裏鍵//体力18( 12) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 46(01 13) 手札:神隠し//満月光線//竹取飛翔//竹取飛翔//全方位攻撃//新難題「金閣寺の一枚天井」// 戦闘:砂井裏鍵 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 夢符「二重結界」 - クラスト 砂井裏鍵は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:砂井裏鍵 - Dmg 1 3 Dmg - クラスト 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 12 - クラスト//体力9( 17) 呪力7( 3) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 09(01 04) 戦闘:クラスト - 金土符「ジンジャガスト」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 砂井裏鍵 結果:クラスト - Dmg 1 3 Dmg - 砂井裏鍵 配置:火符「アグニレイディアンス」 起動:火符「アグニレイディアンス」 起動:金土符「ジンジャガスト」 Turn 13 - 砂井裏鍵//体力14( 8) 呪力10( 1) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー00 57(01 28) 手札:神隠し//満月光線//竹取飛翔//竹取飛翔//全方位攻撃//新難題「ミステリウム」// 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 クラストの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 14 - クラスト//体力8( 14) 呪力5( 3) 手札7( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 20(01 18) 戦闘:クラスト - 金土符「ジンジャガスト」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 砂井裏鍵 結果:クラスト - Dmg 1 4 Dmg - 砂井裏鍵 配置:木符「シルフィホルン」 起動:金土符「ジンジャガスト」 起動:夢符「二重結界」 Turn 15 - 砂井裏鍵//体力10( 7) 呪力10( 1) 手札6( 6) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 08(01 43) 手札:神隠し//満月光線//竹取飛翔//竹取飛翔//全方位攻撃//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 戦闘:砂井裏鍵 - 新難題「ミステリウム」 vs 夢符「二重結界」 - クラスト 結果:砂井裏鍵 - Dmg 0 2 Dmg - クラスト クラストの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:新難題「ミステリウム」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 16 - クラスト//体力5( 10) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー01 31(01 36) 戦闘:クラスト - 金土符「ジンジャガスト」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 砂井裏鍵 結果:クラスト - Dmg 1 4 Dmg - 砂井裏鍵 配置:木符「シルフィホルン」 起動:夢符「二重結界」 起動:金土符「ジンジャガスト」 クラストは金土符「ジンジャガスト」を準備状態にしました。 クラストの呪力が+1 (3) クラストの呪力が+1 (4) クラストの呪力が+1 (5) クラストは木符「シルフィホルン」を場から手札に戻しました。 配置:日符「ロイヤルフレア」 起動:日符「ロイヤルフレア」 Turn 17 - 砂井裏鍵//体力6( 4) 呪力11( 0) 手札6( 6) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー01 26(02 14) 手札:神隠し//満月光線//竹取飛翔//竹取飛翔//全方位攻撃//「永夜返し」// 砂井裏鍵 あれ…… 砂井裏鍵 これ負けたんじゃね…… クラスト ・3・ クラスト えーw クラスト 霊撃レザ避けどうした 砂井裏鍵 ちょいw 砂井裏鍵 やばいw クラスト あと蠱惑 砂井裏鍵 引いてないw 砂井裏鍵 エイジャで殴り続けるべきだったw クラスト ・3・3・3・3・3・3・・3・3・3・3 砂井裏鍵 やべーw 戦闘:砂井裏鍵 - 新難題「ミステリウム」 vs 夢符「二重結界」 - クラスト 砂井裏鍵は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 砂井裏鍵は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 砂井裏鍵 あ……w クラスト お 砂井裏鍵 そのスペル再配置再起動を認める代わりに 砂井裏鍵 このリーダー能力前ターン使わせてくれないかね……w 砂井裏鍵 充填に蠱惑打つんで……w クラスト wwwwwwwwwwwwwwwwwww 結果:砂井裏鍵 - Dmg 0 2 Dmg - クラスト 配置:「永夜返し」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 18 - クラスト//体力2( 6) 呪力7( 4) 手札7( 5) 山25( 26) スペル8( 9) タイマー02 07(03 50) 戦闘:クラスト - 日符「ロイヤルフレア」 vs 新難題「ミステリウム」 - 砂井裏鍵 クラストは日符「ロイヤルフレア」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 2 6 Dmg - 砂井裏鍵 クラストの呪力が-1 (4) - 新難題「ミステリウム」 砂井裏鍵 おつ^p^ クラスト 乙^q^ 砂井裏鍵は蠱惑を山札の一番上から捨札に送りました。 砂井裏鍵 やばいw クラスト オウフ 砂井裏鍵 ロイフレ普通に忘れたw 砂井裏鍵は山札を上から2枚見ました。 砂井裏鍵は山札を丸ごと見ました。 クラスト おおおま 砂井裏鍵 エイジャ連打なら間に合ったのにw クラスト まあねえ 砂井裏鍵は山札をシャッフルしました。 砂井裏鍵は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 砂井裏鍵 やべーw クラスト 無いワーw クラスト まあでは戻ら クラスト ノシ
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こっち2//境界を揺さぶる妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- モルガ//輝夜3紫1//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- こっち2は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 モルガがデッキ(5cb815f0)をロードし、ニューゲームが始まりました。 モルガは山札をシャッフルしました。 モルガ どぞ こっち2 であは 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 2 - モルガ//体力25( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 12) 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 3 - こっち2//体力19( 25) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 13(00 03) 手札:結界「夢と現の呪」//ジャミング//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//生薬「国士無双の薬」//生薬「国士無双の薬」//根性避け// 戦闘:こっち2 - 結界「夢と現の呪」(相手スルー) 結果:こっち2 - === 2 dmg - モルガ 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 4 - モルガ//体力23( 19) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 22) 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 5 - こっち2//体力19( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 21(00 12) 手札:結界「夢と現の呪」//ジャミング//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//生薬「国士無双の薬」//根性避け//生薬「国士無双の薬」// 戦闘:こっち2 - 結界「夢と現の呪」 vs 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 - モルガ 結果:こっち2 - Dmg 1 2 Dmg - モルガ 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 6 - モルガ//体力21( 18) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(00 30) 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 7 - こっち2//体力18( 21) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 31(00 27) 手札:結界「夢と現の呪」//ジャミング//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//根性避け//生薬「国士無双の薬」//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// 戦闘:こっち2 - 結界「夢と現の呪」 vs 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 - モルガ 結果:こっち2 - Dmg 1 2 Dmg - モルガ 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 8 - モルガ//体力19( 17) 呪力6( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 29(00 40) 配置:「永夜返し」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 9 - こっち2//体力17( 19) 呪力8( 4) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 39(00 46) 手札:ジャミング//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//根性避け//生薬「国士無双の薬」//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//波長反転// 戦闘:こっち2 - 結界「夢と現の呪」 vs 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 - モルガ 結果:こっち2 - Dmg 1 2 Dmg - モルガ 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 10 - モルガ//体力17( 16) 呪力9( 7) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 46(00 54) 配置:「永夜返し」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 11 - こっち2//体力16( 17) 呪力12( 3) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 52(01 19) 手札:ジャミング//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//根性避け//生薬「国士無双の薬」//波長反転//ジャミング// 戦闘:こっち2 - 結界「夢と現の呪」 vs 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 - モルガ 結果:こっち2 - Dmg 1 2 Dmg - モルガ 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 12 - モルガ//体力15( 15) 呪力8( 5) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 20(01 07) 戦闘:モルガ - 新難題「エイジャの赤石」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - こっち2 結果:モルガ - Dmg 2 4 Dmg - こっち2 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 13 - こっち2//体力11( 13) 呪力11( 3) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 09(02 07) 手札:ジャミング//根性避け//生薬「国士無双の薬」//波長反転//ジャミング//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// 戦闘:こっち2 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 結界「夢と現の呪」 - モルガ イベント(モルガ):霊撃 モルガは霊撃を場から捨札に送りました。 イベント(こっち2):波長反転 こっち2は波長反転を場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - 回避 4 Dmg - モルガ 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 砂井裏鍵が観戦を始めました。 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 14 - モルガ//体力9( 11) 呪力7( 7) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー02 14(01 32) 戦闘:モルガ - 新難題「エイジャの赤石」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - こっち2 結果:モルガ - Dmg 2 4 Dmg - こっち2 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 15 - こっち2//体力7( 7) 呪力14( 2) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 34(02 53) 手札:ジャミング//根性避け//生薬「国士無双の薬」//ジャミング//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」// 戦闘:こっち2 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 結界「夢と現の呪」 - モルガ 結果:こっち2 - 回避 4 Dmg - モルガ 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 16 - モルガ//体力3( 7) 呪力9( 5) 手札6( 4) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー02 53(02 07) 戦闘:モルガ - 新難題「エイジャの赤石」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - こっち2 結果:モルガ - Dmg 3 3 Dmg - こっち2 こっち2 ありがとうございました モルガ ありがとうございました こっち2は山札を丸ごと見ました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 こっち2 とりあえずもどりまー モルガ ほいさ こっち2 ノシ モルガ ノシ
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FFO Replay Version 2.1 紅雲//古き美人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- Kukuri//「狂智」//パチュリー-レミリア-八意 永琳-慧音(人間)- 賽が投げられて、Kukuriの先攻になりました。 Kukuriの呪力は今1 (+1)です。 #配置:《木符「シルフィホルン」》 Turn 2 - 紅雲//体力25( 17) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル1( 2) タイマー00 00(00 06) シーン なし 手札:満月光線//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//神隠し//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//神隠し//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//満月光線// #配置:《難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」》 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - Kukuri//体力17( 25) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル2( 2) タイマー00 07(00 05) シーン なし Kukuriはカードを 1 枚引きました。 #配置:《木符「シルフィホルン」》 Kukuriは《叡智》を手札からKukuriのリーダーに配置しました。 Turn 4 - 紅雲//体力25( 17) 呪力3( 0) 手札7( 4) 山32( 33) スペル2( 3) タイマー00 02(00 21) シーン なし 手札:満月光線//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//神隠し//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//神隠し//満月光線//新難題「エイジャの赤石」// イベント(紅雲):《神隠し》 Kukuriは《叡智》を場から捨て札に置きました。 #配置:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - Kukuri//体力17( 25) 呪力3( 0) 手札4( 5) 山33( 32) スペル3( 3) タイマー00 18(00 13) シーン なし Kukuriはカードを 1 枚引きました。 #配置:《土符「レイジィトリリトン上級」》 ↑起動:《土符「レイジィトリリトン上級」》 Turn 6 - 紅雲//体力25( 17) 呪力3( 1) 手札6( 4) 山31( 32) スペル3( 4) タイマー00 07(00 42) シーン なし 手札:満月光線//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//神隠し//満月光線//新難題「エイジャの赤石」//探知// #配置:《新難題「エイジャの赤石」》 ↑起動:《難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」》 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - Kukuri//体力17( 25) 呪力4( 1) 手札4( 5) 山32( 31) スペル4( 4) タイマー00 34(00 21) シーン なし Kukuriはカードを 1 枚引きました。 #配置:《水符「プリンセスウンディネ」》 ↑起動:《水符「プリンセスウンディネ」》 Turn 8 - 紅雲//体力25( 17) 呪力4( 3) 手札6( 4) 山30( 31) スペル4( 5) タイマー00 13(00 54) シーン なし 手札:満月光線//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//神隠し//満月光線//探知//ダブルスポイラー// #配置:《ダブルスポイラー》 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - Kukuri//体力17( 25) 呪力6( 4) 手札4( 5) 山31( 30) スペル5( 5) タイマー00 45(00 36) シーン なし Kukuriはカードを 1 枚引きました。 ☆戦闘:Kukuri - 《土符「レイジィトリリトン上級」》 vs 《難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」》 - 紅雲 ★戦闘結果:Kukuri - 【回避】 2 dmg - 紅雲 #配置:《火符「アグニレイディアンス」》 ↑起動:《火符「アグニレイディアンス」》 Turn 10 - 紅雲//体力23( 17) 呪力9( 0) 手札6( 4) 山29( 30) スペル5( 6) タイマー00 31(01 12) シーン なし 手札:満月光線//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//神隠し//満月光線//探知//結界「夢と現の呪」// #配置:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - Kukuri//体力17( 23) 呪力3( 4) 手札4( 5) 山30( 29) スペル6( 6) タイマー00 59(00 53) シーン なし Kukuriはカードを 1 枚引きました。 ☆戦闘:Kukuri - 《土符「レイジィトリリトン上級」》 vs 《結界「夢と現の呪」》 - 紅雲 ★戦闘結果:Kukuri - dmg 1 3 dmg - 紅雲 #配置:《金符「シルバードラゴン」》 Kukuriは《叡智》を手札からKukuriのリーダーに配置しました。 Turn 12 - 紅雲//体力20( 16) 呪力9( 0) 手札6( 3) 山28( 29) スペル6( 7) タイマー00 42(01 41) シーン なし 手札:満月光線//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//神隠し//満月光線//探知//新難題「ミステリウム」// イベント(紅雲):《神隠し》 Kukuri ぐおおおおお Kukuriは《叡智》を場から捨て札に置きました。 紅雲 初手2枚である( A`) ☆戦闘:紅雲 - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《水符「プリンセスウンディネ」》 - Kukuri ★戦闘結果:紅雲 - dmg 1 3 dmg - Kukuri #配置:《新難題「ミステリウム」》 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 ↑起動:《難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」》 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - Kukuri//体力13( 19) 呪力6( 0) 手札3( 4) 山29( 28) スペル7( 7) タイマー01 35(01 36) シーン なし Kukuriはカードを 1 枚引きました。 ↑起動:《金符「シルバードラゴン」》 ↑起動:《木符「シルフィホルン」》 Turn 14 - 紅雲//体力19( 13) 呪力5( 1) 手札5( 4) 山27( 28) スペル7( 7) タイマー01 17(02 21) シーン なし 手札:満月光線//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//満月光線//探知//結界「夢と現の呪」// ☆戦闘:紅雲 - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《木符「シルフィホルン」》 - Kukuri ★戦闘結果:紅雲 - dmg 2 3 dmg - Kukuri #配置:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《新難題「ミステリウム」》 Kukuriの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - Kukuri//体力10( 17) 呪力5( 0) 手札4( 4) 山28( 27) スペル7( 8) タイマー02 02(01 49) シーン なし Kukuri 投了で Kukuriの体力は今0 (-10)です。 紅雲 乙 紅雲 これは酷い Kukuri ありがとうございましたー Kukuri ちなみに 紅雲 ? Kukuri 1ゲーム目は50ターンかかったw 紅雲 wwwwwwwwww 紅雲 Lock Deckだからねw Kukuri ですねーw 紅雲 ではw 紅雲 ノシ Kukuri おつですー Kukuri ノシ === 試合時間 05 29" (2013/08/10 10 06 39 終了) ===