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紅雲//天人五衰//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- びく//???//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- 紅雲は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、紅雲の先攻になった。 びくがデッキ(f0ac6b9c)をロードし、ニューゲームが始まりました。 びくは山札をシャッフルしました。 びくは山札をシャッフルしました。 びく まってね 紅雲 ? 紅雲 おk びく マリガン びく マリガン びくは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 びくは山札をシャッフルしました。 びくはカードを1枚引きました。 - マリガン びくはカードを1枚引きました。 - マリガン びくはカードを1枚引きました。 - マリガン びくはカードを1枚引きました。 - マリガン びくはカードを1枚引きました。 - マリガン びくはカードを1枚引きました。 - マリガン びく dz 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 2 - びく//体力25( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 20(00 07) 配置:結界「動と静の均衡」 Turn 3 - 紅雲//体力23( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 31) 手札:お迎え体験版//魂符「魂の遊戯」//未練がましい緊縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」//人符「現世斬」//獄界剣「二百由旬の一閃」// 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 4 - びく//体力25( 23) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 32(00 14) 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:結界「動と静の均衡」 Turn 5 - 紅雲//体力23( 25) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 12(00 47) 手札:お迎え体験版//魂符「魂の遊戯」//未練がましい緊縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」//獄界剣「二百由旬の一閃」//獄界剣「二百由旬の一閃」// 戦闘:紅雲 - 人符「現世斬」 vs 結界「動と静の均衡」 - びく 結果:紅雲 - Dmg 2 3 Dmg - びく 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:人符「現世斬」 Turn 6 - びく//体力22( 21) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 48(00 24) 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:結界「動と静の均衡」 Turn 7 - 紅雲//体力21( 22) 呪力4( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 21(00 57) 手札:お迎え体験版//魂符「魂の遊戯」//未練がましい緊縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」//獄界剣「二百由旬の一閃」//霊符「古き自縛霊の目覚め」// 戦闘:紅雲 - 人符「現世斬」 vs 結界「動と静の均衡」 - びく 結果:紅雲 - Dmg 2 3 Dmg - びく 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:人符「現世斬」 Turn 8 - びく//体力19( 19) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 57(00 34) 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 9 - 紅雲//体力19( 19) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 31(01 05) 手札:お迎え体験版//魂符「魂の遊戯」//未練がましい緊縛霊//獄界剣「二百由旬の一閃」//霊符「古き自縛霊の目覚め」//死価「プライス・オブ・ライフ」// 戦闘:紅雲 - 人符「現世斬」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - びく 結果:紅雲 - Dmg 2 3 Dmg - びく 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:人符「現世斬」 Turn 10 - びく//体力16( 17) 呪力7( 4) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 03(00 50) 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 シーン:竹取飛翔 Turn 11 - 紅雲//体力17( 16) 呪力9( 1) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 46(01 43) シーン 竹取飛翔 手札:お迎え体験版//魂符「魂の遊戯」//未練がましい緊縛霊//獄界剣「二百由旬の一閃」//霊符「古き自縛霊の目覚め」//浮かばれない地縛霊// イベント(紅雲):お迎え体験版 紅雲は換命「不惜身命、可惜身命」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 紅雲は死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 紅雲は死者選別の鎌を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 紅雲は幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 紅雲は人符「現世斬」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 紅雲は死者選別の鎌を捨札から手札に加えました。 紅雲はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 紅雲の呪力が-1 (6) - 竹取飛翔 戦闘:紅雲 - 人符「現世斬」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - びく 結果:紅雲 - Dmg 2 3 Dmg - びく 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:人符「現世斬」 紅雲は死者選別の鎌を紅雲のリーダーにつけました。 Turn 12 - びく//体力13( 15) 呪力7( 2) 手札6( 4) 山28( 24) スペル5( 6) タイマー01 46(01 26) シーン 竹取飛翔 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 13 - 紅雲//体力15( 13) 呪力8( 1) 手札5( 5) 山23( 28) スペル6( 6) タイマー01 20(02 14) シーン 竹取飛翔 手札:未練がましい緊縛霊//獄界剣「二百由旬の一閃」//霊符「古き自縛霊の目覚め」//浮かばれない地縛霊//彼岸帰航// シーン:彼岸帰航 紅雲は未練がましい緊縛霊をびくの新難題「エイジャの赤石」につけました。 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 14 - びく//体力13( 15) 呪力6( 1) 手札6( 2) 山27( 23) スペル6( 7) タイマー02 08(01 56) シーン 彼岸帰航 イベント(びく):神隠し びく 鎌 紅雲は死者選別の鎌を場から捨札に送りました。 びくは神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:びく - 新難題「エイジャの赤石」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 紅雲 びくは新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:びく - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 15 - 紅雲//体力12( 11) 呪力8( 2) 手札3( 4) 山22( 27) スペル7( 7) タイマー02 01(03 15) シーン 彼岸帰航 手札:霊符「古き自縛霊の目覚め」//浮かばれない地縛霊//死者選別の鎌// 戦闘:紅雲 - 人符「現世斬」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - びく 結果:紅雲 - Dmg 2 3 Dmg - びく 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 紅雲は死者選別の鎌を紅雲のリーダーにつけました。 起動:人符「現世斬」 Turn 16 - びく//体力8( 10) 呪力10( 4) 手札5( 1) 山26( 22) スペル7( 8) タイマー03 11(02 29) シーン 彼岸帰航 配置:結界「夢と現の呪」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 17 - 紅雲//体力10( 8) 呪力12( 6) 手札2( 4) 山21( 26) スペル8( 8) タイマー02 23(03 50) シーン 彼岸帰航 手札:浮かばれない地縛霊//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 紅雲は浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 紅雲は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 紅雲は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 びくは満月光線を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 紅雲は浮かばれない地縛霊をびくの新難題「エイジャの赤石」につけました。 戦闘:紅雲 - 人符「現世斬」 vs 新難題「エイジャの赤石」 - びく びくの体力が-1 (7) - 浮かばれない地縛霊 イベント(びく):レーザー避け 結果:紅雲 - Dmg 0 回避 - びく 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 びくはレーザー避けを場から捨札に送りました。 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:人符「現世斬」 Turn 18 - びく//体力7( 10) 呪力12( 3) 手札3( 1) 山25( 21) スペル8( 9) タイマー03 55(03 09) シーン 彼岸帰航 びくの体力が-1 (6) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:びく - 新難題「エイジャの赤石」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 紅雲 結果:びく - Dmg 2 2 Dmg - 紅雲 配置:「永夜返し」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 19 - 紅雲//体力8( 4) 呪力12( 4) 手札2( 2) 山20( 25) スペル9( 9) タイマー02 59(04 51) シーン 彼岸帰航 手札:未練がましい緊縛霊//浮かばれない地縛霊// 紅雲は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 紅雲は未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 紅雲は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 びくの体力が-1 (3) - 浮かばれない地縛霊 紅雲は未練がましい緊縛霊をびくの新難題「エイジャの赤石」につけました。 戦闘:紅雲 - 人符「現世斬」 vs 新難題「エイジャの赤石」 - びく イベント(びく):レーザー避け 結果:紅雲 - Dmg 1 回避 - びく びくはレーザー避けを場から捨札に送りました。 紅雲は浮かばれない地縛霊をびくの新難題「エイジャの赤石」につけました。 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:人符「現世斬」 Turn 20 - びく//体力3( 7) 呪力10( 1) 手札2( 1) 山24( 20) スペル9( 9) タイマー04 55(03 36) シーン 彼岸帰航 びくの体力が-1 (2) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:びく - 新難題「エイジャの赤石」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 紅雲 結果:びく - Dmg 2 2 Dmg - 紅雲 紅雲 ありー びく ありがとうございました 紅雲 ではー びく はい、ではまた、ノシ 紅雲 ノシ
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FFO Replay Version 2.1 冥加//夢のスープ//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳- 熊虎//諏訪子3紫1//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八雲 紫- 冥加の呪力は今1 (+1)です。 賽が投げられて、冥加の先攻になりました。 冥加 火力不足でこっちが積むかも知れない、と来たか・・・ 冥加 では。 #配置:《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 Turn 2 - 熊虎//体力20( 25) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 32) シーン なし #配置:《土着神「七つの石と七つの木」》 ↑起動:《土着神「七つの石と七つの木」》 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - 冥加//体力25( 20) 呪力3( 0) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) タイマー00 31(00 08) シーン なし 手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//実験//実験//チームプレイ//覚神「神代の記憶」// 冥加はカードを 1 枚引きました。 ↑起動:《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 #配置:《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 Turn 4 - 熊虎//体力20( 25) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 39) シーン なし ☆戦闘:熊虎 - 《土着神「七つの石と七つの木」》 vs 《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 - 冥加 ★戦闘結果:熊虎 - dmg 2 1 dmg - 冥加 #配置:《「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」》 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - 冥加//体力24( 18) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) タイマー00 38(00 20) シーン なし 手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//実験//実験//チームプレイ//覚神「神代の記憶」// 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《新難題「エイジャの赤石」》 Turn 6 - 熊虎//体力18( 24) 呪力4( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 19(00 48) シーン なし #配置:《土着神「ケロちゃん風雨に負けず」》 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - 冥加//体力24( 18) 呪力7( 4) 手札5( 6) 山32( 31) スペル3( 3) タイマー00 46(00 28) シーン なし 手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//実験//実験//チームプレイ//覚神「神代の記憶」// 冥加はカードを 1 枚引きました。 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 #配置:《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 Turn 8 - 熊虎//体力18( 24) 呪力8( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 26(00 56) シーン なし #配置:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - 冥加//体力24( 18) 呪力7( 7) 手札5( 6) 山31( 30) スペル4( 4) タイマー00 57(01 08) シーン なし 手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//実験//実験//チームプレイ//覚神「神代の記憶」// 冥加はカードを 1 枚引きました。 ☆戦闘:冥加 - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《結界「夢と現の呪」》 - 熊虎 ★戦闘結果:冥加 - dmg 1 4 dmg - 熊虎 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 #配置:《錬丹「水銀の海」》 Turn 10 - 熊虎//体力14( 23) 呪力12( 3) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 09(01 09) シーン なし #配置:《祟符「ミシャグジさま」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - 冥加//体力23( 14) 呪力8( 11) 手札5( 6) 山30( 29) スペル5( 5) タイマー01 07(01 59) シーン なし 手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//実験//実験//チームプレイ//覚神「神代の記憶」// 冥加はカードを 1 枚引きました。 ☆戦闘:冥加 - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《結界「夢と現の呪」》 - 熊虎 ★戦闘結果:冥加 - dmg 1 4 dmg - 熊虎 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 #配置:《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 Turn 12 - 熊虎//体力10( 22) 呪力17( 4) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 00(01 41) シーン なし #配置:《「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」》 ↑起動:《「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」》 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - 冥加//体力22( 10) 呪力10( 13) 手札5( 6) 山29( 28) スペル6( 6) タイマー01 40(02 21) シーン なし 手札:実験//実験//チームプレイ//覚神「神代の記憶」//月都万象展// 冥加はカードを 1 枚引きました。 ☆戦闘:冥加 - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」》 - 熊虎 冥加は《新難題「エイジャの赤石」》の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(熊虎):《神遊び》 熊虎はカードを 1 枚引きました。 - 神遊び 熊虎は神遊びの『貫通無効』を選択しました。 ★戦闘結果:冥加 - dmg 1 3 dmg - 熊虎 #配置:《覚神「神代の記憶」》 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 Turn 14 - 熊虎//体力7( 21) 呪力16( 5) 手札7( 5) 山26( 28) スペル6( 7) タイマー02 25(02 04) シーン なし #配置:《開宴「二拝二拍一拝」》 ↑起動:《土着神「ケロちゃん風雨に負けず」》 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - 冥加//体力21( 7) 呪力12( 13) 手札5( 6) 山28( 26) スペル7( 7) タイマー02 00(02 52) シーン なし 手札:実験//実験//チームプレイ//月都万象展//月都万象展// 冥加はカードを 1 枚引きました。 ☆戦闘:冥加 - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《土着神「ケロちゃん風雨に負けず」》 - 熊虎 冥加は《新難題「エイジャの赤石」》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:冥加 - dmg 1 4 dmg - 熊虎 #配置:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 Turn 16 - 熊虎//体力3( 20) 呪力21( 6) 手札7( 5) 山25( 27) スペル7( 8) タイマー02 52(02 24) シーン なし #配置:《祟符「ミシャグジさま」》 ↑起動:《祟符「ミシャグジさま」》 熊虎は《洩矢神》を手札から熊虎のリーダーに配置しました。 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - 冥加//体力20( 3) 呪力14( 11) 手札5( 5) 山27( 25) スペル8( 8) タイマー02 21(03 06) シーン なし 手札:実験//実験//チームプレイ//月都万象展//月都万象展// 冥加はカードを 1 枚引きました。 ☆戦闘:冥加 - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《祟符「ミシャグジさま」》 - 熊虎 ★戦闘結果:冥加 - dmg 2 4 dmg - 熊虎 熊虎 ありがとうございました 冥加 ありでした。 冥加 手長ェ・・・ 熊虎 こねぇw 熊虎は山札を丸ごと見ました。 熊虎 この沈みっぷりw 冥加 ちと惜しいw 熊虎は山札を見るのをやめました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 熊虎 イベントが神隠しとハレケだけってどういうこと……?w 冥加 霊撃・昔が無いから、完成したら詰んでたね・・・ 熊虎 ナイトメアで1点ずつ…… 冥加 分からんw>イベント群 冥加 リーダーもアンタッチャブル受けてるから無理w 熊虎 ああw 熊虎 そういやそうだw 熊虎 これはまた偏ってるw 冥加 一応姫珠維持出来れば無理矢理霊撃5点でワンチャンもあったけど、冬眠の存在を考えると・・・w 冥加 そもそも霊撃がないw 熊虎 w 冥加は山札を丸ごと見ました。 熊虎 冬眠は入れてないねー 熊虎 あれだいだら出て余計影薄くなった気がw 冥加 あら・・・となると、だいだらぼっちの試験運用みたいな感じですかな・・・ってえーw 冥加 あれはだいだら以上に安定してる気がするんですがw 熊虎 まあ重ね打ちしてくるタイプには冬眠安定か 冥加 うむ。 冥加 よし、戻りますノシ 熊虎 だいだらでとりあえずミジャクジに打てるって事を評価してる 熊虎 ノシ
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こっち2//境界を揺さぶる妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- びく//明日の交流会に初心者用としてもって行く予定//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-フランドール-フランドール- びくは山札をシャッフルしました。 こっち2の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 びく dz こっち2 では 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 2 - びく//体力25( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 11) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 3 - こっち2//体力19( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 16) 手札:結界「夢と現の呪」//神隠し//波長反転//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//催眠廊下//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// 小悪魔が観戦を始めました。 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 4 - びく//体力25( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 15(00 16) 配置:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 Turn 5 - こっち2//体力19( 25) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 48) 手札:結界「夢と現の呪」//神隠し//波長反転//催眠廊下//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//ジャミング// 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 6 - びく//体力25( 19) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 47(00 22) 起動:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 7 - こっち2//体力19( 25) 呪力10( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 21(01 00) 手札:結界「夢と現の呪」//神隠し//波長反転//催眠廊下//ジャミング//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」// 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 8 - びく//体力25( 19) 呪力7( 6) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 59(00 28) 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 9 - こっち2//体力19( 25) 呪力10( 3) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 27(01 27) 手札:結界「夢と現の呪」//神隠し//波長反転//催眠廊下//ジャミング//狂気の瞳// 配置:結界「夢と現の呪」 こっち2はジャミングをびくの新難題「エイジャの赤石」につけました。 Turn 10 - びく//体力25( 19) 呪力6( 9) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 26(00 44) 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 11 - こっち2//体力19( 25) 呪力14( 1) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 42(01 41) 手札:神隠し//波長反転//催眠廊下//狂気の瞳//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」// 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 こっち2は狂気の瞳をこっち2のリーダーにつけました。 Turn 12 - びく//体力25( 19) 呪力4( 11) 手札7( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 38(00 56) 戦闘:びく - 難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - こっち2 こっち2は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2は狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 結果:びく - Dmg 1 回避 - こっち2 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 13 - こっち2//体力19( 24) 呪力13( 3) 手札4( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー00 59(03 08) 手札:神隠し//波長反転//催眠廊下//蜃気楼// こっち2は蜃気楼をびくの禁弾「スターボウブレイク」につけました。 Turn 14 - びく//体力24( 19) 呪力8( 11) 手札7( 3) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー03 05(01 12) 戦闘:びく - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - こっち2 結果:びく - Dmg 1 4 Dmg - こっち2 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 15 - こっち2//体力15( 23) 呪力18( 4) 手札4( 6) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー01 15(03 49) 手札:神隠し//波長反転//催眠廊下//生薬「国士無双の薬」// 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 16 - びく//体力23( 15) 呪力10( 12) 手札7( 3) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー03 45(01 36) 戦闘:びく - 新難題「エイジャの赤石」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - こっち2 こっち2は狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 びくは山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 びくは蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 びくは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:びく - Dmg 3 回避 - こっち2 配置:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 17 - こっち2//体力15( 20) 呪力14( 4) 手札4( 6) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー01 43(04 30) 手札:神隠し//波長反転//催眠廊下//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」// 戦闘:こっち2 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 新難題「エイジャの赤石」 - びく こっち2は狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 びく 誘発 びくはジャミングの『能力誘発』を選択しました。 びく こっちか こっち2 そそ 結果:こっち2 - 回避 4 Dmg - びく 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 18 - びく//体力16( 15) 呪力12( 12) 手札7( 3) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー04 54(02 04) びく エイジャ右押して?ってなってた こっち2 w 戦闘:びく - 新難題「エイジャの赤石」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - こっち2 びくは山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 びくは蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2は狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 びくは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:びく - Dmg 3 回避 - こっち2 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 19 - こっち2//体力15( 13) 呪力15( 4) 手札4( 6) 山25( 25) スペル8( 9) タイマー02 05(06 02) 手札:神隠し//波長反転//催眠廊下//狂気の瞳// 戦闘:こっち2 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - びく アゲが観戦を始めました。 結果:こっち2 - 回避 4 Dmg - びく Turn 20 - びく//体力9( 15) 呪力13( 12) 手札7( 4) 山24( 25) スペル9( 8) タイマー06 00(02 22) 戦闘:びく - 新難題「エイジャの赤石」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - こっち2 びくは山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 びくは蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 びくは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 こっち2は狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 結果:びく - Dmg 3 回避 - こっち2 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 シーン:姫を隠す夜空の珠 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 びくは新難題「エイジャの赤石」を準備状態にしました。 びくの呪力が+1 (1) びくの呪力が+1 (2) びくの呪力が+1 (3) びくの呪力が+1 (4) 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 21 - こっち2//体力15( 6) 呪力15( 2) 手札5( 5) 山24( 24) スペル8( 10) タイマー02 27(06 56) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:神隠し//波長反転//催眠廊下//狂気の瞳//パターン避け// イベント(こっち2):神隠し びくは姫を隠す夜空の珠を場から捨札に送りました。 こっち2は神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - びく びくは山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 びくは蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 びくは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:こっち2 - 回避 4 Dmg - びく Turn 22 - びく//体力2( 15) 呪力10( 9) 手札6( 4) 山23( 24) スペル10( 8) タイマー07 02(03 18) イベント(びく):満月光線 こっち2の呪力が-3 (6) - 満月光線 びくは満月光線を場から捨札に送りました。 小悪魔が観戦を始めました。 戦闘:びく - 新難題「エイジャの赤石」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - こっち2 結果:びく - Dmg 3 3 Dmg - こっち2 こっち2 ありがとうございました びく ありがとうございました こっち2 ネット大会では優勝初だったw びく どうするかね、2Tで攻めるのかなぁ こっち2 そっちのほうがこっちはやりづらいですね びく 正直瞳が入ってると手も足も出ないんだが こっち2 なにより序盤で呪力使わされるのが痛いかな こっち2 瞳はしょうがないw びく krastさんのときは攻めないで勝ったので びく どうなのかなーと思ってたんだけど こっち2 相手の状況見てですかねー、溜めれば割と当たったりしますし びく しかし、霊撃はやたら引くのに、チムプさっぱりひかないな こっち2 カワイソス びく 平均枚数 霊撃2枚 手加減1枚 チムプ0.2枚とか こっち2 oh・・・ びく あれ?入れる量間違えてないよね?私 こっち2 あれ、ピンポとかPうpなし? びくは山札を丸ごと見ました。 びく 光線と癇癪つんで、れーヴぁ入ってないからー こっち2 ああ、なるほど びく レーザーこわくて こっち2 レーザー怖いですね、割と誰にでも入りますし こっち2 お、おわったっぽいです びく ですね、では戻りますか びく ノシ こっち2 オ\ノ
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FFO Replay Version 2.1 二凡//輝夜2レミリア1幽々子1//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-レミリア-西行寺 幽々子- 熊虎//諏訪子2神奈子1早苗1//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子-東風谷 早苗- 賽が投げられて、二凡の先攻になりました。 #配置:《黒い春告精》 Turn 2 - 熊虎//体力20( 25) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル1( 2) タイマー00 02(00 07) シーン なし #配置:《土着神「ケロちゃん風雨に負けず」》 Turn 3 - 二凡//体力25( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル2( 2) タイマー00 07(00 09) シーン なし 手札:新難題「月のイルメナイト」//天罰「スターオブダビデ」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//カリスマ//ピンポイント//ダブルスポイラー// #配置:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 ↑起動:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 Turn 4 - 熊虎//体力20( 25) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル2( 3) タイマー00 07(00 24) シーン なし #配置:《土着神「七つの石と七つの木」》 ↑起動:《土着神「七つの石と七つの木」》 Turn 5 - 二凡//体力25( 20) 呪力3( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル3( 3) タイマー00 23(01 20) シーン なし 手札:新難題「月のイルメナイト」//天罰「スターオブダビデ」//カリスマ//ピンポイント//ダブルスポイラー//新難題「エイジャの赤石」// ☆戦闘:二凡 - 《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 vs 《土着神「七つの石と七つの木」》 - 熊虎 ★戦闘結果:二凡 - dmg 0 3 dmg - 熊虎 #配置:《天罰「スターオブダビデ」》 ↑起動:《天罰「スターオブダビデ」》 Turn 6 - 熊虎//体力17( 25) 呪力5( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル3( 4) タイマー01 20(00 44) シーン なし イベント(熊虎):《幻想入り》 熊虎は山札を丸ごと見ました。 熊虎は《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》を山札から起動状態で場に置きました。 熊虎は山札を見るのをやめました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 熊虎は《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》を手札から捨て札に置きました。 ☆戦闘:熊虎 - 《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》 vs 《天罰「スターオブダビデ」》 - 二凡 ★戦闘結果:熊虎 - 【信仰遮断】 5 dmg - 二凡 #配置:《秘術「グレイソーマタージ」》 Turn 7 - 二凡//体力20( 17) 呪力6( 0) 手札6( 4) 山31( 30) スペル4( 5) タイマー00 46(01 48) シーン なし 手札:新難題「月のイルメナイト」//カリスマ//ピンポイント//ダブルスポイラー//新難題「エイジャの赤石」//満月光線// #配置:《ダブルスポイラー》 二凡は《カリスマ》を手札から二凡のリーダーに配置しました。 熊虎 次、幻想入り今引きだな…… 二凡 やめろww 熊虎 w ↑起動:《天罰「スターオブダビデ」》 Turn 8 - 熊虎//体力17( 20) 呪力5( 1) 手札5( 4) 山29( 31) スペル5( 5) タイマー01 38(01 54) シーン なし #配置:《姫川「プリンセスジェイドグリーン」》 ↑起動:《姫川「プリンセスジェイドグリーン」》 ↑起動:《秘術「グレイソーマタージ」》 熊虎の呪力が-1 (0) - カリスマ Turn 9 - 二凡//体力20( 17) 呪力5( 0) 手札5( 4) 山30( 29) スペル5( 6) タイマー01 43(02 38) シーン なし 手札:新難題「月のイルメナイト」//ピンポイント//新難題「エイジャの赤石」//満月光線//カリスマ// ☆戦闘:二凡 - 《天罰「スターオブダビデ」》 vs 《秘術「グレイソーマタージ」》 - 熊虎 ★戦闘結果:二凡 - dmg 0 2 dmg - 熊虎 熊虎の呪力が+1 (1) - 秘術「グレイソーマタージ」 #配置:《新難題「エイジャの赤石」》 ↑起動:《天罰「スターオブダビデ」》 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 Turn 10 - 熊虎//体力15( 20) 呪力6( 0) 手札5( 4) 山28( 30) スペル6( 6) タイマー02 29(02 19) シーン なし ☆戦闘:熊虎 - 《姫川「プリンセスジェイドグリーン」》 vs 《天罰「スターオブダビデ」》 - 二凡 ★戦闘結果:熊虎 - 【信仰遮断】 3 dmg - 二凡 #配置:《姫川「プリンセスジェイドグリーン」》 ↑起動:《姫川「プリンセスジェイドグリーン」》 ↑起動:《土着神「ケロちゃん風雨に負けず」》 Turn 11 - 二凡//体力17( 15) 呪力5( 0) 手札5( 4) 山29( 28) スペル6( 7) タイマー02 06(03 35) シーン なし 手札:新難題「月のイルメナイト」//ピンポイント//満月光線//カリスマ//フェムトファイバーの組紐// ☆戦闘:二凡 - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《土着神「ケロちゃん風雨に負けず」》 - 熊虎 ★戦闘結果:二凡 - dmg 1 4 dmg - 熊虎 #配置:《新難題「月のイルメナイト」》 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 ↑起動:《天罰「スターオブダビデ」》 Turn 12 - 熊虎//体力11( 16) 呪力6( 0) 手札5( 4) 山27( 29) スペル7( 7) タイマー03 20(02 43) シーン なし ☆戦闘:熊虎 - 《姫川「プリンセスジェイドグリーン」》 vs 《天罰「スターオブダビデ」》 - 二凡 ★戦闘結果:熊虎 - 【信仰遮断】 3 dmg - 二凡 #配置:《神符「水眼の如き美しき源泉」》 ↑起動:《姫川「プリンセスジェイドグリーン」》 ↑起動:《秘術「グレイソーマタージ」》 熊虎の呪力が-1 (1) - カリスマ Turn 13 - 二凡//体力13( 11) 呪力6( 1) 手札5( 4) 山28( 27) スペル7( 8) タイマー02 26(04 04) シーン なし 手札:ピンポイント//満月光線//カリスマ//フェムトファイバーの組紐//新難題「エイジャの赤石」// ☆戦闘:二凡 - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《秘術「グレイソーマタージ」》 - 熊虎 ★戦闘結果:二凡 - dmg 0 4 dmg - 熊虎 熊虎の呪力が+1 (2) - 秘術「グレイソーマタージ」 #配置:《新難題「エイジャの赤石」》 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 ↑起動:《天罰「スターオブダビデ」》 Turn 14 - 熊虎//体力7( 13) 呪力9( 1) 手札5( 4) 山26( 28) スペル8( 8) タイマー03 43(03 08) シーン なし ☆戦闘:熊虎 - 《姫川「プリンセスジェイドグリーン」》 vs 《天罰「スターオブダビデ」》 - 二凡 ★戦闘結果:熊虎 - 【信仰遮断】 3 dmg - 二凡 #配置:《神符「水眼の如き美しき源泉」》 ↑起動:《姫川「プリンセスジェイドグリーン」》 ↑起動:《秘術「グレイソーマタージ」》 熊虎の呪力が-1 (4) - カリスマ Turn 15 - 二凡//体力10( 7) 呪力8( 4) 手札5( 4) 山27( 26) スペル8( 9) タイマー02 43(04 27) シーン なし 手札:ピンポイント//満月光線//カリスマ//フェムトファイバーの組紐//新難題「月のイルメナイト」// ☆戦闘:二凡 - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《秘術「グレイソーマタージ」》 - 熊虎 ★戦闘結果:二凡 - dmg 0 4 dmg - 熊虎 熊虎の呪力が+1 (5) - 秘術「グレイソーマタージ」 #配置:《新難題「月のイルメナイト」》 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 ↑起動:《新難題「月のイルメナイト」》 熊虎の呪力が-1 (4) - 新難題「月のイルメナイト」 Turn 16 - 熊虎//体力3( 10) 呪力12( 1) 手札5( 4) 山25( 27) スペル9( 9) タイマー03 59(03 31) シーン なし ☆戦闘:熊虎 - 《姫川「プリンセスジェイドグリーン」》 vs 《新難題「月のイルメナイト」》 - 二凡 ★戦闘結果:熊虎 - dmg 2 3 dmg - 二凡 #配置:《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 ↑起動:《姫川「プリンセスジェイドグリーン」》 ↑起動:《姫川「プリンセスジェイドグリーン」》 Turn 17 - 二凡//体力7( 1) 呪力9( 6) 手札5( 4) 山26( 25) スペル9( 10) タイマー03 01(05 27) シーン なし 手札:ピンポイント//満月光線//カリスマ//フェムトファイバーの組紐//穢き世の美しき檻// イベント(二凡):《満月光線》 熊虎の呪力が-3 (3) - 満月光線 ☆戦闘:二凡 - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《姫川「プリンセスジェイドグリーン」》 - 熊虎 ★戦闘結果:二凡 - dmg 0 4 dmg - 熊虎 二凡 乙でした 熊虎 ありがとうございました 二凡 では戻りましょう 熊虎 あい 二凡 ノシ 熊虎 ノシ
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基本情報 デッキ構成:輝夜3レミリア1 デッキ名:三幕最後の宴デッキ 作成者:アゲ 最終編集日:2009年7月25日 コメント だたのコレクションだった宴をカードゲームとして初めて大会で使用したデッキ。最初に使ったのは2幕末期。 先攻3T永遠と須臾の世界を張るか、それができない場合回避が低い相手には鉢サヴァフラ、火鼠サヴァフラなどを作る。 あとはそれをエイジャ、永夜に繋げるのみ。 便利で軽いサヴァフラは金閣寺発狂体力調整や永遠と須臾の世界の手札調整などに使える。 デッキ相性 霊 魔 咲 妖 紫 ア レ 幽 フ パ 紅 輝 永 鈴 藍 橙 プ 妹 慧 萃 ◎ △ O O O ◎ - O - ◎ O O - O ◎ ◎ ◎ ◎ O X ◎:勝ちやすい O:比較的戦いやすい ー:五分くらい △:戦い辛い X:勘弁してほしい VS霊夢 安心の永夜返しと金閣寺サヴァフラ。紫タッチでないと剥がせない。序盤で体力の半分は削ろう。 紫タッチでもこちらが金閣寺や永夜で攻撃し続ける限り、中盤から終盤にかけて受けるのはほぼ巫女に限定される為 それをされても神隠しと妨害サポで手札を2枚も奪えるのは大きい。またそれをされるのを予想して当たるスペルは呪力が許すのならば2枚は立てよう。 デッキアウトを狙ってくるだろうが、金閣寺で延々と殴り続ける。輝夜のL能力もわっふるわっふる! 物量戦になるが、殴り合いなら短期戦でも長期戦でも負けはしない。 VS魔理沙 サクマリならば攻撃時、デーモンロードウォークで迎撃を避けられる。 ルナクロとレヴァリエが迎撃に来ることが多いからだ。ただし呪力が余っている場合は使わないこと。 あとは先攻ゲーな気もしなくはない。 低速1と月人殺しがあるシュートが辛い。 VS咲夜 殴り合いなら負けない。 デッキアウトなら厳しい。 VS妖夢 現世と由旬が難関。 デーモンロードウォークで1回は避けておきたい。 VS紫 エイジャと呪力縛りで弾幕結界立つ前に沈ませる。 漱石枕流のダメージ軽減は計算に入れること。 弾幕結界と一緒に立つことが多いから満月光線で封じてしまうことも多々。 相手の呪力が無い場合夢現をデーモンロードウォークで避けれる。 VSアリス 永夜返しが乙女文楽をもってしても当たる。 アリスはイベント、サポートなどで呪力が不足する、スペルが不足する場合があるので永遠と須臾の世界があるなら絶対に張ること。 あとはエイジャサヴァフラで一気に畳み掛けたい。ラストになれば防壁がうっとおしいのでそれも考慮して落とすこと。 VSレミリア ハトブレをこっちが避けれない。 永遠と須臾の世界を使ってこっちのペースになってしまえば負けないが・・・。 やはり永夜返しは引きたいところ。 VS幽々子 華胥がきびしいが、永夜返しがあたるのであれば問題ない。なかったら結構死ねる。 幽々子4も鉢、永夜返し、サーヴァントフライヤー、永遠と須臾の世界、満月光線あたりが効くのでさほど問題ない。 VSフランドール フルーツ、時計、無慈悲…結構厳しいがさすがの体力25。時計は安心の永夜返しで受けたいが…先攻3T時計かすりはあきらめる。 誤ってサヴァフラ張って無慈悲を使われないように。それでもサヴァフラは軽い、無慈悲は重い(ここ重要)ので序盤で優勢に立てるのなら張るが。 VSパチュリー 住吉あばばばってならない限りそこまで梃子摺る相手ではない。 たしかにエイジャと永夜返しがこなかったら厳しいだろうが…。 VS美鈴 わりと硬い。攻めを虹色太極拳、受けを彩雨で返されたら少しめんどうくさいことになる。 どっちみち永夜やエイジャで落としてしまうのだが、あんまり油断していると死ぬハメになる。 VS輝夜 貫禄のハートブレイク。比較すべきは蠱惑型。夢現をデーモンロードウォークできるので忘れないこと。 また先手3Tでできる鉢サヴァフラが馬鹿みたいに効いてくれる。 後手をとっても蠱惑に気をつけていれば… VS永琳 水銀があるので安易にハトブレ、鉢が使えない。しっかりと相手のスペルを見極めよう。 密室でレミリアスペルが封じられることを忘れずに…。 速攻で攻め潰したらいい。月の記憶がやはり厄介なので接戦にならないように体力を開けて決着を着ける。 VS鈴仙 テレメスゲー注意。サヴァフラも今回はあまり出番がない。 なんだか苦戦しそうだが、それでもなんだかんだいって永夜とエイジャで無理矢理押し通ってしまう。 妖夢1鈴仙3とかあるがあれはちょっと厳しい。 VS藍 もう藍しゃまをいじめるのはやめてあげて>< VS橙 スペルが鉢、火鼠、エイジャとかだけだったら厳しい。やっぱ永夜返しサヴァフラが必須。 これがあれば先ず負けないだろう。 VSプリズムリバー 永夜返しやエイジャでイインジャネーノ? VS妹紅 あんまり苦戦しないがパゼスト、朱雀には気をつける。 相手に一連の流れを作らせないこと。 VS慧音 慧音は人間状態ならば満月光線竹取で動きを封じれない。 また慧音は集中の命中5、エイジャをしばらく…最悪最後まで避けれないためそれでアドを取っていく。 ネクストヒストリー、タカマガハラと繋げられても、体力差で勝てることもしばしば。 VS萃香 相変わらず濛々がどうにもならない。 仮に濛々の切り返しに永夜返しを起動してもパターン避けされるとそれで試合が終わってしまう。 満月光線でしばらく時間稼ぎをできなくもない。 総評 まぁまぁ万能。使いやすい。 威厳はスパイス。 刺激が欲しい方はもっとどうぞ。 デッキレシピ スペル:23 3x 天罰「スターオブダビデ」 2x 必殺「ハートブレイク」 3x 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 3x 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 3x 難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 3x 新難題「エイジャの赤石」 3x 新難題「金閣寺の一枚天井」 3x 「永夜返し」 サポート:8 3x サーヴァントフライヤー 3x 竹取飛翔 2x 永遠と須臾の世界 イベント:9 3x ピンポイント 2x デーモンロードウォーク 1x 威厳 3x 満月光線 参考資料 使用者の戦歴 輝夜3-レミリア1 (2008/5/13-2009/7/16) 22 firsts, 19-3 (86.36%) 21 lasts, 14-7 (66.66%) 43 totals, 33-10 (76.74%) 名前 コメント
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本編の時間軸 登場レジェンド機界戦隊ゼンカイジャー 魔進戦隊キラメイジャー 夜野 魁利(やの かいり) 本編の時間軸 『機界戦隊ゼンカイジャー』と『魔進戦隊キラメイジャー』が双方共に本編最終回後である事から、『ゴーカイジャー』の本編後なのは間違い無いと思われる。尚、『スーパー戦隊VSシリーズ』において、現役戦隊側が番組終了後の設定なのは『星獣戦隊ギンガマンVSメガレンジャー』、『宇宙戦隊キュウレンジャーVSスペース・スクワッド』に続き3作目となる。 登場レジェンド 機界戦隊ゼンカイジャー 魔進戦隊キラメイジャー 夜野 魁利(やの かいり) 快盗戦隊ルパンレンジャーのルパンレッド。快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャーを参照。
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らいねっく//真難題「聖戦場の逆三角形」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- F//パチェLエイリン3//パチュリー-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- Fは山札をシャッフルしました。 らいねっく では 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 2 - F//体力17( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 09) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 3 - らいねっく//体力25( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 07) 手札:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」//蠱惑//「永夜返し」//「永夜返し」//霊撃//待宵// 配置:「永夜返し」 Turn 4 - F//体力17( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 14) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 5 - らいねっく//体力25( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(00 15) 手札:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」//蠱惑//「永夜返し」//霊撃//待宵//待宵// 配置:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 Turn 6 - F//体力17( 25) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 15(00 22) 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 7 - らいねっく//体力25( 17) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 22(00 25) 手札:蠱惑//「永夜返し」//霊撃//待宵//待宵//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 8 - F//体力17( 25) 呪力10( 10) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 26(01 05) 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 9 - らいねっく//体力25( 17) 呪力15( 10) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 06(00 38) 手札:蠱惑//「永夜返し」//霊撃//待宵//待宵//竹取飛翔// 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 Turn 10 - F//体力17( 25) 呪力15( 9) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 38(01 23) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Fは狡猾をらいねっくの「永夜返し」につけました。 Turn 11 - らいねっく//体力25( 17) 呪力14( 7) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 23(00 50) 手札:蠱惑//霊撃//待宵//待宵//竹取飛翔//神隠し// 戦闘:らいねっく - 「永夜返し」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - F らいねっくは山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 らいねっくは蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 らいねっくは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:らいねっく - Dmg 0 1 Dmg - F らいねっくの体力が-3 (22) - 禁薬「蓬莱の薬」 Fの呪力が-1 (6) - 「永夜返し」 起動:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 シーン:竹取飛翔 Turn 12 - F//体力16( 22) 呪力12( 3) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 08(02 02) シーン 竹取飛翔 配置:秘薬「仙香玉兎」 Fの体力が+1 (17) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Fは秘薬「仙香玉兎」を準備状態にしました。 Fの体力が-1 (16) 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Fの呪力は今9(+5)です。 Fは実験をFのリーダーにつけました。 Fは山札を丸ごと見ました。 Fは豊かの海を場に出しました。 Fは山札をシャッフルしました。 Fは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 13 - らいねっく//体力22( 16) 呪力8( 5) 手札6( 4) 山28( 27) スペル5( 6) タイマー02 16(02 40) シーン 豊かの海 手札:蠱惑//霊撃//待宵//待宵//神隠し//竹取飛翔// 戦闘:らいねっく - 神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - F らいねっくは山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 らいねっくは蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 らいねっくは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:らいねっく - Dmg 1 0 Dmg - F Fの呪力が-1 (4) - 実験 Turn 14 - F//体力16( 21) 呪力11( 6) 手札5( 6) 山26( 28) スペル6( 5) タイマー02 43(02 49) シーン 豊かの海 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 15 - らいねっく//体力21( 16) 呪力12( 11) 手札7( 4) 山27( 26) スペル5( 7) タイマー02 42(02 58) シーン 豊かの海 手札:蠱惑//霊撃//待宵//待宵//神隠し//竹取飛翔//新難題「エイジャの赤石」// 配置:新難題「エイジャの赤石」 シーン:竹取飛翔 起動:新難題「エイジャの赤石」 Fの呪力が-1 (10) - 実験 Turn 16 - F//体力16( 21) 呪力18( 4) 手札5( 5) 山25( 27) スペル7( 6) タイマー02 50(03 11) シーン 竹取飛翔 イベント(らいねっく):待宵 らいねっくは待宵を場から捨札に送りました。 配置:秘術「天文密葬法」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Fの体力が+1 (17) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 17 - らいねっく//体力21( 17) 呪力8( 10) 手札5( 4) 山26( 25) スペル6( 8) タイマー03 20(03 48) シーン 竹取飛翔 手札:蠱惑//霊撃//待宵//神隠し//霊撃// Fの呪力が-5 (5) - 待宵 戦闘:らいねっく - 新難題「エイジャの赤石」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - F Fの呪力が-1 (4) - 竹取飛翔 結果:らいねっく - Dmg 2 3 Dmg - F らいねっくの体力が-1 (18) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Fの呪力が-1 (3) - 実験 Turn 18 - F//体力14( 18) 呪力11( 2) 手札5( 5) 山24( 26) スペル8( 6) タイマー03 45(04 04) シーン 竹取飛翔 イベント(F):精製 Fの体力が+2 (16) - 精製 Fは実験を場から捨札に送りました。 Fは精製を場から捨札に送りました。 イベント(らいねっく):待宵 らいねっくは待宵を場から捨札に送りました。 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 19 - らいねっく//体力18( 16) 呪力5( 8) 手札5( 3) 山25( 24) スペル6( 9) タイマー03 57(04 29) シーン 竹取飛翔 手札:蠱惑//霊撃//神隠し//霊撃//結界「夢と現の呪」// Fの呪力が-5 (3) - 待宵 戦闘:らいねっく - 新難題「エイジャの赤石」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - F Fの呪力が-1 (2) - 竹取飛翔 らいねっくは新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:らいねっく - Dmg 2 3 Dmg - F 配置:結界「夢と現の呪」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 20 - F//体力13( 16) 呪力12( 0) 手札4( 4) 山23( 25) スペル9( 7) タイマー04 22(04 24) シーン 竹取飛翔 配置:錬丹「水銀の海」 Fの体力が+1 (14) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 21 - らいねっく//体力16( 14) 呪力6( 4) 手札5( 3) 山24( 23) スペル7( 10) タイマー04 08(05 10) シーン 竹取飛翔 手札:蠱惑//霊撃//神隠し//霊撃//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 戦闘:らいねっく - 新難題「エイジャの赤石」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - F Fの呪力が-1 (3) - 竹取飛翔 結果:らいねっく - Dmg 2 3 Dmg - F らいねっくの体力が-1 (13) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 22 - F//体力11( 13) 呪力13( 2) 手札4( 4) 山22( 24) スペル10( 8) タイマー04 56(04 52) シーン 竹取飛翔 配置:禁薬「蓬莱の薬」 Fは回復薬をFの秘薬「仙香玉兎」につけました。 Fの体力が+1 (12) - 秘薬「仙香玉兎」 Fの体力が+1 (13) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 23 - らいねっく//体力13( 13) 呪力9( 5) 手札5( 2) 山23( 22) スペル8( 11) タイマー04 34(06 01) シーン 竹取飛翔 手札:蠱惑//霊撃//神隠し//霊撃//蠱惑// イベント(らいねっく):神隠し らいねっく 回復薬 Fは回復薬を場から捨札に送りました。 らいねっくは神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:らいねっく - 新難題「エイジャの赤石」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - F Fの呪力が-1 (4) - 竹取飛翔 結果:らいねっく - Dmg 2 3 Dmg - F らいねっくの体力が-1 (10) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 24 - F//体力10( 10) 呪力15( 2) 手札3( 4) 山21( 23) スペル11( 8) タイマー05 53(05 05) シーン 竹取飛翔 Fは回復薬をFの秘薬「仙香玉兎」につけました。 Fの体力が+1 (11) - 秘薬「仙香玉兎」 Fの体力が+1 (12) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 25 - らいねっく//体力10( 12) 呪力9( 7) 手札5( 2) 山22( 21) スペル8( 11) タイマー04 47(06 23) シーン 竹取飛翔 手札:蠱惑//霊撃//霊撃//蠱惑//神隠し// イベント(らいねっく):神隠し Fは回復薬を場から捨札に送りました。 らいねっくは神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:らいねっく - 新難題「エイジャの赤石」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - F Fの呪力が-1 (6) - 竹取飛翔 らいねっくは山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 らいねっくは蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 らいねっくは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:らいねっく - Dmg 2 3 Dmg - F らいねっくの体力が-1 (7) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 26 - F//体力9( 7) 呪力17( 0) 手札3( 4) 山20( 22) スペル11( 8) タイマー06 16(05 25) シーン 竹取飛翔 配置:薬符「壺中の大銀河」 Fの体力が+1 (10) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 27 - らいねっく//体力7( 10) 呪力7( 12) 手札5( 2) 山21( 20) スペル8( 12) タイマー05 07(07 18) シーン 竹取飛翔 手札:蠱惑//霊撃//霊撃//蠱惑//新難題「エイジャの赤石」// 戦闘:らいねっく - 新難題「エイジャの赤石」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - F Fの呪力が-1 (11) - 竹取飛翔 らいねっくは新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:らいねっく - Dmg 1 3 Dmg - F らいねっくの体力が-1 (5) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 28 - F//体力7( 5) 呪力23( 1) 手札3( 4) 山19( 21) スペル12( 9) タイマー07 02(05 54) シーン 竹取飛翔 Fは回復薬をFの禁薬「蓬莱の薬」につけました。 Fの体力が+1 (8) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 29 - らいねっく//体力5( 8) 呪力9( 14) 手札5( 2) 山20( 19) スペル9( 12) タイマー05 37(07 39) シーン 竹取飛翔 手札:蠱惑//霊撃//霊撃//蠱惑//満月光線// らいねっく おまちをー らいねっく 電話が F ok F ok AGEが観戦を始めました。 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 30 - F//体力8( 5) 呪力25( 4) 手札3( 5) 山18( 20) スペル12( 9) タイマー07 21(09 16) シーン 竹取飛翔 Fの呪力が-1 (24) - 竹取飛翔 戦闘:F - 禁薬「蓬莱の薬」 vs 新難題「金閣寺の一枚天井」 - らいねっく らいねっくは山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 らいねっくは蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 らいねっくは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:F - Dmg 2 0 Dmg - らいねっく らいねっくの体力が-3 (2) - 禁薬「蓬莱の薬」 Fの体力が+1 (7) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 31 - らいねっく//体力2( 7) 呪力10( 18) 手札6( 3) 山19( 18) スペル9( 12) タイマー09 04(08 39) シーン 竹取飛翔 手札:蠱惑//霊撃//霊撃//蠱惑//満月光線//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 戦闘:らいねっく - 新難題「エイジャの赤石」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - F Fの呪力が-1 (17) - 竹取飛翔 らいねっくは新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(らいねっく):霊撃 イベント(らいねっく):霊撃 結果:らいねっく - Dmg 0 5 Dmg - F らいねっくの体力が-3 (-1) - 禁薬「蓬莱の薬」 らいねっく ありがとうございました F ありがとうございましたー tk9が観戦を始めました。 らいねっくは山札を丸ごと見ました。 らいねっく 不老不死が欲しくなる場だw らいねっくは霊撃を場から捨札に送りました。 F 割と警戒してた・・・w らいねっく あっても1枚じゃ…って話はあるけど らいねっく 悔しいw らいねっく んでは、もどりますね F っとペアリングで照るのでもどりま らいねっく ( ・ω・)ノシ F ノシ
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MOK//流行//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-射命丸 文- 如月//どんな歴史でも満足するしかねぇぜ!//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- 如月は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、MOKの先攻になった。 MOK では 如月 OK 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 2 - 如月//体力20( 25) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 11) 配置:未来「高天原」 Turn 3 - MOK//体力25( 20) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 08) 手札:旋符「紅葉扇風」//満月光線//レーザー避け//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//満月光線//新難題「金閣寺の一枚天井」// 配置:旋符「紅葉扇風」 起動:旋符「紅葉扇風」 Turn 4 - 如月//体力20( 25) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 30) 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 5 - MOK//体力25( 20) 呪力3( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 30(00 21) 手札:満月光線//レーザー避け//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//満月光線//新難題「金閣寺の一枚天井」//竹取飛翔// 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 6 - 如月//体力20( 25) 呪力4( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 20(01 03) 戦闘:如月 - 産霊「ファーストピラミッド」 vs 旋符「紅葉扇風」 - MOK 結果:如月 - Dmg 1 2 Dmg - MOK 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 7 - MOK//体力23( 19) 呪力7( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 03(00 51) 手札:満月光線//レーザー避け//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//満月光線//竹取飛翔//「永夜返し」// 配置:「永夜返し」 Turn 8 - 如月//体力19( 23) 呪力8( 7) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 47(02 23) 配置:倭符「邪馬台の国」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 如月は歴史喰いをMOKのリーダーにつけました。 Turn 9 - MOK//体力23( 19) 呪力12( 1) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー02 19(01 31) 手札:満月光線//レーザー避け//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//満月光線//竹取飛翔//竹取飛翔// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:旋符「紅葉扇風」 シーン:竹取飛翔 Turn 10 - 如月//体力19( 23) 呪力5( 7) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 27(04 09) シーン 竹取飛翔 如月の呪力が-1 (4) - 竹取飛翔 戦闘:如月 - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 旋符「紅葉扇風」 - MOK MOKは山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 MOKは蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 MOKは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 MOKは旋符「紅葉扇風」の1番目の特殊能力を使いました。 MOK って 如月 攻撃時w MOK くw MOKの呪力が+1 (5) MOK サーセンw 裏鍵が観戦を始めました。 結果:如月 - Dmg 0 4 Dmg - MOK 如月はリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:転世「一条戻り橋」 シーン:プレインエイジア 如月は倭符「邪馬台の国」を手札から捨てました。 Turn 11 - MOK//体力19( 19) 呪力11( 0) 手札5( 3) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー04 10(03 39) シーン プレインエイジア 手札:満月光線//レーザー避け//満月光線//竹取飛翔//新難題「エイジャの赤石」// 配置:新難題「エイジャの赤石」 シーン:竹取飛翔 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 12 - 如月//体力19( 19) 呪力6( 3) 手札4( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー03 29(04 34) シーン 竹取飛翔 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Ping sent. あおなみが観戦を始めました。 Ping sent. 起動:産霊「ファーストピラミッド」 如月 うむむむw 起動:倭符「邪馬台の国」 Turn 13 - MOK//体力19( 19) 呪力9( 1) 手札4( 3) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー04 24(05 40) シーン 竹取飛翔 手札:満月光線//レーザー避け//満月光線//霊撃// MOK 長考… 如月 なんと恐い長考 Spirit_Kが観戦を始めました。 MOK すまん 如月 いえいえw イベント(MOK):満月光線 MOKは満月光線を場から捨札に送りました。 如月の呪力が-1 (0) - 満月光線 戦闘:MOK - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー) 結果:MOK - === 4 dmg - 如月 起動:旋符「紅葉扇風」 Turn 14 - 如月//体力15( 19) 呪力5( 6) 手札4( 3) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー05 32(07 48) シーン 竹取飛翔 如月の呪力が-1 (4) - 竹取飛翔 戦闘:如月 - 倭符「邪馬台の国」 vs 旋符「紅葉扇風」 - MOK イベント(MOK):霊撃 MOKは霊撃を場から捨札に送りました。 結果:如月 - Dmg 1 4 Dmg - MOK 配置:未来「高天原」 裏鍵が観戦を始めました。 Turn 15 - MOK//体力15( 14) 呪力10( 4) 手札3( 3) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー07 34(06 59) シーン 竹取飛翔 手札:満月光線//レーザー避け//穢き世の美しき檻// Ping sent. 戦闘:MOK - 新難題「エイジャの赤石」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - 如月 如月の呪力が-1 (3) - 竹取飛翔 結果:MOK - Dmg 1 4 Dmg - 如月 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 16 - 如月//体力10( 14) 呪力11( 6) 手札4( 3) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー06 49(08 31) シーン 竹取飛翔 イベント(如月):隠蔽 MOKはレーザー避けを無作為に捨てました。 - 隠蔽 MOKは穢き世の美しき檻を手札から捨てました。 如月は隠蔽を場から捨札に送りました。 起動:未来「高天原」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 如月は三種の神器を如月の未来「高天原」につけました。 Turn 17 - MOK//体力14( 10) 呪力12( 1) 手札2( 2) 山26( 26) スペル6( 7) タイマー08 21(08 12) シーン 竹取飛翔 手札:満月光線//新難題「エイジャの赤石」// 戦闘:MOK - 新難題「エイジャの赤石」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - 如月 如月の呪力が-1 (0) - 竹取飛翔 結果:MOK - Dmg 1 4 Dmg - 如月 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 18 - 如月//体力6( 13) 呪力7( 4) 手札3( 1) 山25( 26) スペル7( 7) タイマー07 54(11 16) シーン 竹取飛翔 如月の呪力が-1 (6) - 竹取飛翔 戦闘:如月 - 未来「高天原」 vs 新難題「エイジャの赤石」 - MOK 如月は三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 如月は三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 如月は三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 如月の呪力が+1 (5) MOKは山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 MOKは蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 MOKは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:如月 - Dmg 1 6 Dmg - MOK 起動:未来「高天原」 Turn 19 - MOK//体力7( 5) 呪力9( 0) 手札2( 3) 山25( 25) スペル7( 7) タイマー11 10(09 40) シーン 竹取飛翔 手札:満月光線//霊撃// 如月 カモン霊撃いいいい 戦闘:MOK - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー) イベント(MOK):霊撃 MOKは霊撃を場から捨札に送りました。 結果:MOK - === 5 dmg - 如月 如月 ありがとうございました~w MOK ありでした MOK 長考すぎた…ごめん 如月 こっちも同じようなもんでしたしw MOK w 如月 ではもどりましょw MOK はい MOK お疲れさまでしたー 如月 (`・ω・´)ノシ MOK ノシ
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コメント 行楽:明らかに蠱惑よりミステリの方が怖い件。 リプレイ 行楽//デッキ名//八雲 藍-八雲 藍-八雲 紫-八雲 紫- こっち2//永遠と境界の罪人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- 行楽は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 こっち2がデッキ(81cd79a3)をロードし、ニューゲームが始まりました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 行楽 どぞ こっち2 では 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 2 - 行楽//体力22( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 30) 手札:式神「八雲藍」//神隠し//境符「四重結界」//妖々跋扈//レーザー避け//式神:八雲藍//式神「橙」// 配置:境符「四重結界」 Turn 3 - こっち2//体力25( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 31(00 05) 配置:月の兎 Turn 4 - 行楽//体力22( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 35) 手札:式神「八雲藍」//神隠し//妖々跋扈//レーザー避け//式神:八雲藍//式神「橙」//神隠し// 配置:式神「橙」 Turn 5 - こっち2//体力25( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 35(00 10) 配置:新難題「ミステリウム」 行楽の呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 6 - 行楽//体力22( 25) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 10(00 41) 手札:式神「八雲藍」//神隠し//妖々跋扈//レーザー避け//式神:八雲藍//神隠し//式神:八雲藍// 行楽 こっちくんなw 配置:式神「八雲藍」 こっち2 ・3・ 起動:境符「四重結界」 行楽 蠱惑が怖いとか言ってたら負ける厨性能スペル・・・ 行楽は式神:八雲藍を行楽の境符「四重結界」につけました。 Turn 7 - こっち2//体力25( 22) 呪力4( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 42(01 28) 戦闘:こっち2 - 新難題「ミステリウム」 vs 境符「四重結界」 - 行楽 結果:こっち2 - Dmg 0 2 Dmg - 行楽 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 8 - 行楽//体力20( 25) 呪力4( 0) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 30(01 06) 手札:神隠し//妖々跋扈//レーザー避け//式神:八雲藍//神隠し//式神「仙狐思念」// 配置:式神「仙狐思念」 起動:境符「四重結界」 Turn 9 - こっち2//体力25( 20) 呪力4( 1) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 03(01 55) 戦闘:こっち2 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 境符「四重結界」 - 行楽 こっち2は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 2 4 Dmg - 行楽 配置:「永夜返し」 Turn 10 - 行楽//体力16( 23) 呪力6( 3) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 54(01 24) 手札:神隠し//妖々跋扈//レーザー避け//式神:八雲藍//神隠し//結界「夢と現の呪」// 配置:結界「夢と現の呪」 行楽は妖々跋扈を行楽のリーダーにつけました。 起動:境符「四重結界」 Turn 11 - こっち2//体力23( 16) 呪力9( 0) 手札6( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 19(02 35) 行楽 さあ剥がすがいい・・・ってあれ? 配置:「永夜返し」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:月の兎 Turn 12 - 行楽//体力16( 23) 呪力5( 3) 手札5( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 40(01 45) 手札:神隠し//レーザー避け//式神:八雲藍//神隠し//式神「仙狐思念」// 戦闘:行楽 - 境符「四重結界」 vs 月の兎 - こっち2 結果:行楽 - Dmg 0 4 Dmg - こっち2 配置:式神「仙狐思念」 起動:境符「四重結界」 Turn 13 - こっち2//体力19( 16) 呪力9( 2) 手札6( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 40(03 02) 戦闘:こっち2 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 境符「四重結界」 - 行楽 こっち2は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(行楽):レーザー避け 行楽はレーザー避けを場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - Dmg 3 回避 - 行楽 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:月の兎 Turn 14 - 行楽//体力16( 16) 呪力6( 2) 手札4( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー03 01(02 28) 手札:神隠し//式神:八雲藍//神隠し//神隠し// 戦闘:行楽 - 境符「四重結界」 vs 月の兎 - こっち2 結果:行楽 - Dmg 0 4 Dmg - こっち2 起動:境符「四重結界」 Turn 15 - こっち2//体力12( 16) 呪力9( 3) 手札6( 4) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー02 22(03 59) 戦闘:こっち2 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 境符「四重結界」 - 行楽 こっち2は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 3 4 Dmg - 行楽 配置:結界「夢と現の呪」 起動:新難題「エイジャの赤石」 シーン:竹取飛翔 Turn 16 - 行楽//体力12( 9) 呪力10( 0) 手札5( 4) 山26( 27) スペル6( 8) タイマー03 52(02 50) シーン 竹取飛翔 手札:神隠し//式神:八雲藍//神隠し//神隠し//式神「橙」// 行楽 剥がせないの来たわあ・・・ 配置:式神「橙」 起動:境符「四重結界」 起動:式神「八雲藍」 行楽は式神:八雲藍を行楽の式神「八雲藍」につけました。 Turn 17 - こっち2//体力9( 12) 呪力8( 1) 手札5( 3) 山26( 26) スペル8( 7) タイマー02 42(05 37) シーン 竹取飛翔 イベント(こっち2):神隠し こっち2 跋扈 行楽は妖々跋扈を場から捨札に送りました。 こっち2は神隠しを場から捨札に送りました。 行楽の呪力が-1 (0) - 竹取飛翔 戦闘:こっち2 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 境符「四重結界」 - 行楽 こっち2は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 2 4 Dmg - 行楽 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 18 - 行楽//体力8( 7) 呪力7( 3) 手札4( 4) 山25( 26) スペル7( 8) タイマー05 42(03 25) シーン 竹取飛翔 手札:神隠し//神隠し//神隠し//式弾「アルティメットブディスト」// 行楽の呪力が-1 (6) - 竹取飛翔 戦闘:行楽 - 式神「八雲藍」 vs 結界「夢と現の呪」 - こっち2 結果:行楽 - Dmg 0 5 Dmg - こっち2 配置:式弾「アルティメットブディスト」 起動:式神「八雲藍」 Turn 19 - こっち2//体力2( 8) 呪力12( 2) 手札5( 3) 山25( 25) スペル8( 8) タイマー03 18(06 22) シーン 竹取飛翔 イベント(こっち2):満月光線 行楽の呪力が-2 (0) - 満月光線 こっち2は満月光線を場から捨札に送りました。 イベント(こっち2):蠱惑 こっち2は蠱惑を場から捨札に送りました。 行楽は式神「八雲藍」を準備状態にしました。 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 20 - 行楽//体力8( 2) 呪力9( 3) 手札4( 2) 山24( 25) スペル8( 9) タイマー06 20(03 52) シーン 竹取飛翔 手札:神隠し//神隠し//神隠し//式弾「アルティメットブディスト」// 配置:式弾「アルティメットブディスト」 起動:式神「八雲藍」 起動:境符「四重結界」 Turn 21 - こっち2//体力2( 8) 呪力12( 2) 手札3( 3) 山24( 24) スペル9( 9) タイマー03 41(08 21) シーン 竹取飛翔 イベント(こっち2):穢き世の美しき檻 こっち2 四重結界 こっち2は穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 新難題「金閣寺の一枚天井」(相手スルー) こっち2は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 こっち2は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:こっち2 - === 4 dmg - 行楽 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:「永夜返し」 Turn 22 - 行楽//体力4( 2) 呪力10( 2) 手札4( 1) 山23( 24) スペル9( 10) タイマー08 20(04 43) シーン 竹取飛翔 手札:神隠し//神隠し//神隠し//チームプレイ// 行楽の呪力が-1 (9) - 竹取飛翔 戦闘:行楽 - 式神「八雲藍」 vs 新難題「金閣寺の一枚天井」 - こっち2 結果:行楽 - Dmg 2 2 Dmg - こっち2 こっち2 ありがとうございました 行楽 ありがとうございました こっち2 とりあえず戻ります 行楽 全試合終わったようですね 行楽 お疲れ様でした こっち2 ノシ 行楽 ノシ
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ぽち王女のけなげさもイイのですが、個人的にエイジャ兄弟が美味し過ぎると思いました。なんとしても、ぽち王女もエイジャ兄弟も護りましょう -- (刻生・F・悠也@フィーブル藩国) 2007-08-02 21 39 34