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ペガサスウイング あの〜、あれだ。 黄色いシャツを着たにーちゃんが 青い悪魔に変身して空を飛ぶときに使うやつ。 海外にゃ、緑色とか黄色とか売ってるみたいだ。 2007-01-03 寒いのでアレだ。 朝起きれないな。
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基本スペック 駆動方式[MR]/ ミッション[6速] 初期馬力[馬力](実車は280ps)/カーナンバー:31-79 全長 4,430mm/全幅 1,810mm/全高 1,160mm/最高速度:km/h モード別カテゴリー 称号 ST無敗 【】 ワンメイクバトル 【NA2キング】 エンジン形式バトル 【V6選手権】 期間限定首都一TA•1 【伝説のNSX】 期間限定首都一TA•2 【俺のNSX】 注意事項; R35等と同様に、ドレスアップパーツ類及びカスタムカラーが存在しない。 備考 5DX+より追加。ターミナルスクラッチ12枚目の景品として入手可能。 BMW・M6に続いて、初期カラーは国産車で最多9色となる。 選択可能カラー チャンピオンシップホワイト ニューフォーミュラレッド インディイエロー•パール モンテカルロブルー•パール シルバーストーン•メタリック ベルリナ•ブラック ミッドナイトパール グランプリホワイト セブリングシルバー•メタリック 雑記 通常のNSXと違い、各部の軽量化、カーボン製シェルのレカロシート、専用のカーボン製エアロパーツが奢られ、さらにエンジンは、なんと選抜された職人が手作業で組んでいる。また、職人の手作業を必要とする工程が多いので、納車に2~3ヶ月という期間を要していた。 2005年2月には、初代NSX最後の特別仕様車として、SUPER GT参加のホモロゲーション取得用に5台限定で「NSXーR GT」というモデルを発売した。カタログ上での相違点は、CFRP製エアロバンパーなど外観のみで、エンジンやサスペンションの基本的な性能は変わらず、価格は5000万円と設定されていた。高価な価格が災いしたのか、実際に製造されたのは2台、販売されたのはたったの1台だけだという。(*1) しかし、後述のNSXリフレッシュプランを施行する施設を見学した方が、責任者にこの件を質問したところ、「ホンダが外観変更だけで、設定価格を3800万円も高くするはずがない。恐らくエンジンに価格相応の手が入っている筈。」と回答があったという。 こちらのブログに記述がある。→http //mmnsx.blog.fc2.com/blog-entry-52.html 余談ではあるが、NSX-R GTは、箱根駅伝の先導車をしたこともある。 またNSXは、通常モデル、NSX-R問わず本田技研工業自ら「NSXリフレッシュプラン」という経年車を工場に戻し、新車時の性能や、質感を蘇らせるサービスを行っている。さらに、このサービスのおかげでNSXは今でも部品が全て手に入る。(*2)(*3) ホンダは今2040年までこのサービスを継続する予定だという。 現在では新車時の素材がない物もあり、どのようにして、新車時の品質にするか、頭を悩ませているという。(*4) 同社の創業者である本田宗一郎も、同社製の高級セダン・レジェンドの試作車を一目見た途端に蹴りを入れたのに対し、NSXのコトは素直に評価しており、開発時から何かと気に掛け続け、発表された際にはいの一番に褒め言葉を贈ったという。 この車は、ホンダにとって宝も同然である。 NSXーRは92~95年までのモデル(E-NA1型)と、02~05年までのモデル(LA-NA2型)がある。マニアは区別をつける為、前者を92R、後者を02Rと呼び分けている。 本車は「ドリフトキング」の愛称で知られる、土屋圭市氏が愛用していることでも有名である。土屋氏はプロレーサーとしてのキャリアをスタートさせてから、数台NSXを乗り継いでおり、特に02R仕様のNSX-Rは「一生モノ」と言い切るほど溺愛している。「土屋圭市」と「NSX-R」のコンビは、特にベストモータリングのバトル企画で大活躍。後期は、エンジンパワーが倍以上も違うスーパーカーたちに遅れを取るも、ライバルの国産ターボマシンやポルシェなどを、筑波サーキットで抜群のフットワークを持ってねじ伏せる姿は「クルマとは何たるか」を教えてくれた。 なお、彼のNSX-Rはプレミアムカラーのプラチナホワイト・パールになっているが、ルーフまで同色に塗るカスタムオーダープランを組んでいる。エンジンはリミッターカットと吸排気チューニングにとどめ、スキルを持ったドライバーが全開で踏み切れることをコンセプトにしている。足回りはDG-5の土屋脚、イマージュの特注ブレーキキットで万全を期す。 2005年7月に、生産中止を発表すると、駆け込み需要が発生し、1週間で予約枠が埋まり生産中止になった。 ドリフトスピリッツには、配信開始から収録されている車で、エアロパーツ(NSX-R GTのエアロを加工した物や、NSX-R RRのエアロを元にナローボディ用にした物等)も設定されており、ホイールも変更できる。 また同車は、自動車界の02年問題をクリアした車でもある。(その他同社のS2000や、トヨタのMR-Sなど)この頃、ライバルのスポーツカーは排ガス規制にクリアできず、次々に生産中止となったことがあるが、NSXは97年のマイナーチェンジで既にクリアしていた。 このモデル(LA-NA#/ABA-NA#型)と先代モデル(E-NA1/GH-NA#型)の一番の違いは、リトラクタブルヘッドライトがオミットされ、スリーク(固定式)ヘッドライトに変更されたことだろう。理由は、衝突安全性と空気抵抗の改善、フロントオーバーハングの軽量化の為である。 同車が発売されたことによってTypeS-Zeroは廃止された。SーZeroは通常のNSXから96Kg軽量化された上、足周りもハードなセッティングに変更された車両で、また同車は通常のNSXに付いていた運転席、助手席のエアバックや、パワーステアリングもオミットされており、中期モデル・GH-NA#型においてのタイプRポジションといえる、スパルタンなモデルだった。
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・エアロシートバック2
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基準タイム 良3 15.5 稍重3 16.0 重3 16.5 不良3 17.5 S 頭数 枠番 馬番 勝ち馬名 性齢 斤量 騎手 タイム 馬場 指数 馬主 7 5 4 4 イナリワン 牡5 58.0 岳裕 3 17.0 稍重 90 システム 8 5 5 5 ライスシャワー 牡4 57.0 白勺場均 3 17.0 良 85 システム 9 14 4 6 ビンブル 牡4 58.0 金田元 3 13.0 良 125 ダヘダヘ 10 14 4 6 サーティフィケイト 牝4 56.0 ジャック 3 12.9 良 126 おすぎ 11 12 5 6 エアロフィールド 牡6 58.0 ガルシア 3 13.0 良 125 シン 12 16 5 10 サーティフィケイト 牝6 56.0 金田元 3 13.0 良 125 おすぎ 13 12 7 10 ユニハナ 牝6 56.0 ガルシア 3 15.2 不良 123 黒王 14 18 8 17 アップルオレンジ 牡7 58.0 金田元 3 15.0 不良 125 サーゼル 15 18 6 12 ロイヤルパーク 牝5 56.0 金田元 3 12.7 良 128 神谷薫 16 17 8 17 ヘラクレクン 牡6 58.0 武-長 3 13.4 稍重 126 Blue 17 15 2 3 ヘラクレクン 牡7 58.0 ガルシア 3 12.7 良 128 Blue 18 13 1 1 エアロブーメラン 牡4 58.0 金田元 3 13.2 良 123 シン 19 15 6 11 ゼットニジンスキー 牡4 58.0 メアリー 3 13.3 良 122 トトロ 20 13 5 7 セントムード 牝4 56.0 ジョージ 3 13.6 稍重 124 シン 21 15 3 5 セントムード 牝5 56.0 岡野詩織 3 12.7 良 128 シン 22 18 6 11 エアロサラダ 牡5 58.0 ジョージ 3 12.9 良 126 シン 23 14 2 2 コートリドヴィナ 牝6 56.0 ガルシア 3 12.9 良 126 おすぎ 24 8 6 6 ワルフィールド 牡7 58.0 ワル 3 12.9 良 126 チョイじじ 25 16 3 5 トモイボス 牡5 58.0 武-長 3 12.9 良 126 トモ1965 26 11 2 2 ミクナミダ 牝4 56.0 ガルシア 3 12.8 良 127 トモソー 27 17 8 16 ウナジフェイマス 牡7 58.0 金田元 3 13.1 良 124 神谷薫 28 13 4 4 コブラサセルカ 牡4 58.0 ガルシア 3 13.0 良 125 おすぎ 29 18 3 5 ハナウィンコート 牡6 58.0 アイレー 3 14.7 不良 128 おすぎ 30 17 3 5 クリンソウ 牝5 56.0 武-長 3 12.6 良 129 馬超 31 18 4 7 ギネスツーショット 牡6 58.0 プラム 3 13.0 良 125 ベル外れ 32 11 1 1 エフア 牡5 58.0 ガルシア 3 13.3 良 122 にら玉 33 10 4 4 エアロブリザード 牡7 58.0 ジョージ 3 15.1 不良 124 シン 34 12 8 12 イナジトップガン 牡5 58.0 金田元 3 15.0 不良 125 いなちゃん 35 13 6 8 イナジトップガン 牡6 58.0 島崎遥香 3 14.6 不良 129 いなちゃん 36 13 3 3 イナジトップガン 牡7 58.0 島崎遥香 3 13.4 稍重 126 いなちゃん 37 15 1 1 コブラアサマ 牡5 58.0 アイレー 3 13.0 良 125 おすぎ 38 18 7 14 コブラパーシヴ 牝4 56.0 ガルシア 3 13.5 重 130 おすぎ 39 11 5 5 ディスイズポップ 牡4 58.0 カラヤン 3 13.3 稍重 127 のむ 40 14 6 9 ヒロザラストワン 牡4 58.0 金田元 3 12.8 良 127 ニュータイプヒロ 41 18 8 17 ディスイズポップ 牡6 58.0 カラヤン 3 12.7 良 128 のむ 42 13 7 11 スカイキューティー 牝6 56.0 フォース 3 12.6 良 129 ペガサス 43 15 4 6 デジタルガレージ 牡4 58.0 プラム 3 13.4 稍重 126 ベル外れ 44 14 6 10 デジタルガレージ 牡5 58.0 プラム 3 13.0 良 125 ベル外れ 45 13 5 6 シーライフ 牝5 56.0 フォース 3 12.9 良 126 ペガサス 46 18 5 10 ラストノーブル 牡4 58.0 フォース 3 12.4 良 131 ペガサス 47 14 8 14 ガストメルボルン 牝6 56.0 プラム 3 12.2 良 133 ベル外れ 48 13 4 4 エロロック 牡4 58.0 岡野詩織 3 12.7 良 128 のむ 49 12 1 1 ギネスラッシュ 牡6 58.0 金田元 3 12.6 良 129 ベル外れ 50 13 6 8 ギネスラッシュ 牡7 58.0 プラム 3 12.7 良 128 ベル外れ 戻る(BC重賞成績3) 戻る(BC重賞成績2) 戻る(BC重賞成績) 戻る(旧レースプログラム版) トップ
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「う~い~は~る~!!」 佐天 涙子(さてん るいこ) 一人称 あたし CV 伊藤かな恵 初出 超電磁砲マンガ版 4話アニメ版 1話 能力 空力使い(エアロハンド)無能力者(レベル0) 所属 ・科学サイド・柵川中学 このページは執筆中です。加筆、訂正して下さる暇人を求めています。 概要 『とある科学の超電磁砲』初登場のオリジナルキャラ。趣味は初春のスカートめくり。 中学一年生とは思えないけしからん発育のいい体型をしている。 貴重な無能力者枠のレギュラーキャラ。 柵川中学に在席する中学一年生。初春とはクラスメイト。 身長160センチ、体重46キロ。スリーサイズは上から79・58・80。 歳並みにミーハーな性格で噂話や流行に敏感。アイドル歌手の一一一のファンのようだ。 またレベル5である美琴と初めて会うシーンでは握手を求めるなどしている。 それに対しアニメ版ではコンプレックスからか初対面時に美琴に対し卑屈な態度を取っている SSではしょっちゅう『佐天「○○する能力かぁ……」』などというスレタイでおかしな能力に目覚めたりする。 口調 特にない? 能力 無能力者のコンプレックス 自身が無能力者である事に劣等感を抱いている。 その結果『幻想御手』に手を出してしまう。 空力使い 幻想御手によって空力使い(エアロハンド)の才能を一時的に開花させる。 類似:風力使い(エアロシューター) アニメ版『超電磁砲』14話での能力テスト結果 ・予知能力(プレコグニッション) B ・透視能力(クレアボヤンス) A ・読心能力(サイコメトリー) C ・精神感応(テレパシー) C ・念動力(サイコキネシス) B 参考資料 原作での登場シーン 「佐天涙子」のタグを含むページ 学園都市第二世代物語 佐天「…アイテム?」index 人物目録/佐天涙子 一方通行「俺と契約して魔法少女になンねェか?」
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トムス X540 チェイサー '00 メーカー トムス 英名 X540 CHASER '00 年式 2000 エンジン 1JZ-GTE タイプ コンプリートカー カテゴリー --- PP(初期値) 456 総排気量 2,496cc 最高出力 320PS/6,400rpm 最大トルク 42.0kgfm/2,800rpm パワーウエイトレシオ ---kg/PS 駆動形式 FR 吸気形式 TB 全長 4,715mm 全幅 1,755mm 全高 1,400mm 車両重量 1,490kg 重量バランス 57対43 トランスミッション 5速 ダート走行 可能 登場 グランツーリスモ3 A-Specグランツーリスモ4グランツーリスモ(PSP)グランツーリスモ5グランツーリスモ6 備考 JTCC勝利記念のコンプリートカー「猫足」と言われた「Advox」車高調サスが特徴。 概要 X540 チェイサーはトヨタ系のチューニングメーカーであるトムスがX100系チェイサーをチューニングしたコンプリートカー。 グランツーリスモシリーズでは3から登場しているが、何故かベース車であるチェイサーは2を最後に収録されていない。 ベース車がドリ車として親しまれている事や、最初からエアロパーツで武装されている事もあって見栄えもいいのか、一部の層から人気は高い。 解説 トムスはJTCC(全日本ツーリングカー選手権)にてチェイサーを走らせ、JTCCの末期の時代にシリーズチャンピオンを得たマシンであろ、それを祝しての記念モデルとして制作されたのがこのX540 チェイサーだ。 主にチューニング箇所としてはエアロパーツの追加や馬力アップが主だが、最大の変更点はサスペンションである。 チェイサー純正の4輪ダブルウィッシュボーンをトムスが独自開発した「Advox」という車高調サスペンションに変更されている。 Advoxは普通の車高調が「高圧ガス・フリーピストン」システムを導入している所を「低圧ガス・ラバーチャンバー」にすることで減衰の切り替え時の立ち遅れを軽減、 減衰力の応答を機敏にすることで乗り心地と走行性能を両立することに成功しており、その乗り心地は猫足と表現されるほどである。 86前期辺りを最後に全モデルが惜しくも廃盤となっている。 登場シリーズ グランツーリスモ3 A-Spec アマチュアリーグ:アルテッツァ・レースのプレゼントカーとして入手。 グランツーリスモ4 トムスディーラーで購入 Cr.5,000,000 グランツーリスモ(PSP) トムスディーラーで購入 Cr.5,000,000 グランツーリスモ5 中古車のみ 価格はCr.???×(100-(走行Km÷2000)÷100)(Cr.100未満は四捨五入、走行距離は100,000Km以降はカウントしない。例 280,000kmの場合は80,000kmとして扱う) グランツーリスモ6 トムスディーラーで購入 Cr.5,000,000 コメント bmw m4のターボですか? -- (名無しさん) 2024-02-01 19 00 41 もしGT7にノーマルチェイサー追加されたら、絶対グリル+エアロでこれ仕様にできそう -- (名無しさん) 2024-07-05 08 44 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ユウナ プロフィール 基本ステータス性能・戦術 ブレイブ攻撃ブレイブ攻撃解説 HP攻撃HP攻撃解説 アシスト攻撃 EXモードEXバースト コンボ・連携 フォーム 攻略スレ プロフィール 出典:FINAL FANTASY X CV:青木まゆこ コンセプト:サモンマスター FF10のヒロイン。祈りによって召喚獣を形成し、彼らとともに戦う召喚士の少女。 スピラに災厄をもたらす存在「シン」を倒す唯一の力、究極召喚を得るため仲間たちと最果ての地ザナルカンドを目指して旅立った。 基本ステータス LV100時 HP 6999 ATK:110 DEF:110 装備可能武器 ロッド 杖 銃 棒 装備可能防具 手:腕輪 頭:帽子 髪飾り 鉢巻き リボン 体:服 ローブ 性能・戦術 攻撃の際、召喚獣を召喚して戦う見た目には反して、非常にオーソドックスなキャラクター。 癖がなく扱いやすい攻撃が揃っている。 召喚獣ごとに得意とする距離がある程度決まっているので、まずはそれらを覚えることから始めよう。 技が魔法、物理と入り混じっているので倍率での火力上昇が難しい。 EXモード中は2体同時召喚するが、物理魔法が余計に入り混じり更に厳しくなってしまう。 倍率アクセで火力を上げたい場合はパワーリング等の物理/魔法に左右されないアクセを装備しよう。 余談だが、術士系キャラなのに銃をデフォルトで装備できるのはX-2のガンナースタイルを踏まえていると思われる。 ユウナを使う上で大事なのは相手との距離。ユウナが得意とする距離は近~中距離だが至近距離は攻撃を出す前につぶされることが多く、 なるべく相手からつかず離れずの距離を維持しよう。相手を自分の懐に潜り込ませないことがユウナを使う上で大事なポイント。 相手が接近戦を得意とするキャラの場合は中距離からのエアロスパーク、射程の長いシューティングレイ等で牽制しつつ 近寄ってきたところを地獄の火炎で追い返す。 相手が遠距離戦を得意とするキャラの場合、遠距離戦で頼れる技が少ないユウナは不利なのでなるべく相手に近付き、自分の得意な中~近距離で戦おう。 ユウナの空中ブレイブ攻撃は上下に強く、水平方向に弱いという特徴がある。 空中戦になった場合は相手の上下を取って戦うといい。 技の少なさから攻撃パターンが単調になりがちなので 対空性能に優れる地獄の火炎、発生の速いダイアモンドダスト、射程の長いシューティング・レイ、吸引効果を持つトールハンマー 銃口補正に優れるメガフレアといった優秀なHP攻撃を利用し、ブレイブとHP攻撃を織り交ぜ 相手にパターンを読まれないように戦うことが勝利へ繋がる第一歩となる。 ユウナはEXモードになるとブレイブが強化されるため戦いやすくなる。 主力のエアロスパークやソニックウイングが追撃属性でフォース回収しやすいこと、HP攻撃が優秀なこと等からEX特化もアリかもしれない。 ブレイブ攻撃 技名 習得Lv 空/地 タイプ 相性 補正 発生F(60F換算) 使用CP(マスター後) マスターAP メテオストライク 初期 地上 物理(魔法) 近接弱 10(.5)(10.)20 発生 19F(31F) 声 1F 30(15) 80 エアロスパーク 27 地上 物/魔 近接中 物3*4(.10)魔(10.)5*6 発生 27F(41F) 声 1F 30(15) 80 シューティング・パワー 初期 地上 魔法(物理) 遠隔弱 各7(.20) 発生 39F(15F) 声 1F 30(15) 80 ソニックウィング 12 空中 物理 近接弱 5*4(.2*4)通常 15EX 10*2 発生 27F 声 3F 30(15) 80 天からの一撃 初期 空中 魔法/物理 遠隔弱 4(.4)6(.4)(4.)12 発生 11F(19F) 声 3F 30(15) 80 インパルス 初期 空中 魔法 遠隔弱 10溜め各5*4(.10) 発生 39F 声 3F 30(15) 80 ※表中の()内の表記はEX時の追加攻撃のものです ブレイブ攻撃解説 メテオストライク イフリートを召喚する近距離攻撃。相手を遠くまで吹き飛ばせる。 追加効果: 激突(正面) EX時:イフリートとともにシヴァが天からの一撃で攻撃しダメージを上乗せする。 天からの一撃が空中にいる相手をとらえてくれるため対空能力も強化される 近距離攻撃だが実際には中距離くらいまで攻撃範囲があるため、ある程度離れていても当てることができる 至近距離で出そうとすると大抵つぶされるのでこの攻撃の最大射程距離を覚え、攻撃の届く最大射程で使う この技は近接弱のためガードされると反撃を食らうので近距離と中距離の間くらいから中判定のエアロスパークで牽制しつつ当てていくことになる。 激突効果があるのでアシストからの追撃連携を狙える。 マップや距離の関係で激突しにくい場合は一段目で止めてアシスト連携を狙うといい。 なお、障害物は貫通しないが、壊れた障害物の破片などならすり抜けて攻撃できる。 エアロスパーク イクシオンを召喚する中距離攻撃。コンボを遅らせるとヒット数が2→4→6とアップする。 追加効果: 追撃 EX時:エアロスパークと同時にバハムートがインパルスを放つ。このときユウナ自身も空中に飛び上がるので注意 判定は初段のみ物理 後は魔法 メテオストライクと並ぶ地上戦の主力。主な用途は中距離での牽制。 射程の長さと中判定のおかげで反撃の心配は少ないのでガンガン振っていこう。 射程ギリギリで使いアシストで回避狩りするといい。 因みに、最大ダメージのタイミングはユウナが右に振った杖を戻す瞬間。 シューティング・パワー ヴァルファーレを召喚する遠距離攻撃。5発の光線を扇状に放つ。 EX時:イフリートがユウナを守るように攻撃するため、近距離でも攻撃を当てることができるようになる。 イフリートの攻撃が当たれば続けざまにシューティングパワーもヒットする。 あまり出番は無いがメテオストライクで吹き飛ばした相手に対する追い打ちにでも。 EXモード中は接近戦での使用も考慮にいれてもいい。 密着して使えば5発全部命中することもある。 壁が遠い時はメテオストライクより威力が上がる。 ソニックウィング ヴァルファーレを召喚する中距離攻撃。相手の下から攻めるのに最適。 追加効果: 追撃/激突(非EX/EX) EX時:ソニックウイングと同時にバハムートがインパルスを放つ。追加効果が追撃から激突に変わる。 非EX時は追撃の追加効果を持ち、EXフォース排出に優れる。 下からの攻撃だが、至近距離で使うと不意討ちになる為にめくり攻撃として活用可能。 中距離空中戦の主力、というかこれしかない。攻撃範囲が広いので相手からすると結構ウザい。 こればかりだとパターンを読まれるので、時折ダイアモンドダストも織り交ぜていくといい。 近接弱判定のためガードされるとユウナがひるむので注意。 天からの一撃 シヴァを召喚する近距離攻撃。射程は短いが出が速い。 追加効果: 激突(下) EX時:シヴァの攻撃に合わせてイクシオンがエアロスパークを放つ。初段の攻撃にイクシオンが加わるため攻撃範囲が広がる 発生が非常に早く、ヒット後に追加入力するタイプなので隙も少ない。 さらに激突連携で重宝する下激突持ちなので近距離戦で非常に頼りになる。 上下に強いのも特徴。 射程が短いのが難点だがEXモードになると発生の早さはそのままに攻撃範囲が広がるためかなり使いやすくなる。 この技もマップや距離の関係で激突しにくい場合は1段目や2段目で止めアシスト連携を狙おう。 低空戦からこの技で地上に激突させた場合、そこからの選択肢が豊富。再度天からの一撃、ソニックウィング、三種のHP攻撃と有利に攻められる。 因みに2段目以降は位置サーチなので、たとえ相手がデジョンに突っ込んで離れてしまってもヒットする。 インパルス バハムートを召喚する遠距離攻撃。溜め押しで性能が変化する。 EX時:左右に広がる溜め押しインパルスの攻撃範囲の穴をカバーするようにヴァルファーレが光弾を放つ。 【通常】通常は1発の光弾を放つ、溜め押しより上下の射角に優れ、誘導性では劣る。 用途はシヴァやヴァルファーレの攻撃が届かない距離にいる相手に対する牽制。 【溜め押し】溜め押しは4発の光弾を放つ、通常より射角が狭いが誘導性に優れる。 射角こそ狭いが相手がユウナに対し上下にいる場合、4発の弾がCの字を描くように追尾するため距離の離れた真上や真下の相手にも攻撃することができる 相手との距離が上下に大きく離れやすいマップで真価を発揮する。ただし過信は禁物。 溜めても接触相性が弱のままなので結構危険な技。 確実に反撃されない距離以外での使用は避けたいが、その距離では大した効果も見込めない。 小ネタ:溜め押しインパルスが相手に連続ヒットしている最中に天からの一撃を使うと遠距離の相手にも天からの一撃をヒットさせることができる。 これを利用すれば遠距離でも下激突からアシスト追撃連携ができる。溜め押しインパルスは簡単にガードされてしまうためあまり有用性は無いが、当たった場合には狙ってみるのも良いかもしれない。 拘束時間の長いアシスト(クジャ、ジェクト等)を使えば ソニックウイング1段止めor天からの一撃→アシスト→溜め押しインパルス→天からの一撃が繋がる ブレイブを稼ぎたいときにでも ▲ブレイブ攻撃一覧へ HP攻撃 技名 習得Lv 空/地 タイプ 相性 補正 発生F(60F換算) 使用CP(マスター後) マスターAP 地獄の火炎 8 地上 物理 近接強/遠隔強 10.HP 発生 爪 39F 炎/央 41F 左 47F 右 53F 声 1F 30(15) 150 シューティング・レイ 初期 地上 魔法 遠隔強 HP 発生 61F 声 1F 30(15) 150 トールハンマー 初期 空中 魔法 遠隔強 2*5.HP 発生 49F 声 3F 30(15) 150 ダイアモンドダスト 19 空中 魔法 遠隔強 2*5.HP 発生 21F 声 3F 30(15) 150 メガフレア 36 空中 魔法 近接強 2*8.HP 発生 63F 声 3F 30(15) 150 HP攻撃解説 地獄の火炎 イフリートを召喚する近距離攻撃。射程は短いが縦に長い攻撃範囲を持つ。 イフリートの判定が近接強で火柱が遠隔強の点に注意。 射程は短いが出は早く、上に対して攻撃範囲が広い。 ある程度の障害物を無視して割り込むように召喚できるので、場合によっては地面の下から不意打ちできることも。 相手の接近を牽制する使い方や、対空として機能する。 相手がダッシュで近付いて来たら先出ししておく、くらいの感覚で。 壁際で当てるとEXフォースがおいしい。 イフリート部分のブレイブダメージは射程が火柱の内側に食い込むほど狭く、なおかつほとんどの場合HP判定の後に命中する。 基本的に忘れていい。 シューティング・レイ ヴァルファーレを召喚する遠距離攻撃。地面から一直線に光線を放ち、縦長の火柱を一気に立ち上がらせる。 光線には判定がなく、ワンテンポ遅れて立ち上る火柱が攻撃判定。 かなり上空まで届くので遠距離空中の相手にも使える。 射程の長さを生かして牽制として使うのもアリ。 パンデモニウムの壁など、ある程度の障害物を貫通するので壁越しに不意打ちもできる。 トールハンマー イクシオンを召喚する中距離攻撃。高低差に強い。 追加効果: 吸引 攻撃中は多少相手を追尾する上、吸引があるので見掛けより範囲は広い。 回避狩りや硬直を狙っていくといい。 ダイアモンドダスト シヴァを召喚する近距離攻撃。射程は短いがかなり出が速い。 ユウナは空中近距離のブレイブが天からの一撃しかないため攻撃を読まれやすい。 そこで相手に攻撃パターンを読まれないよう発生の早いダイアモンドダストを織り交ぜ 天からの一撃と2択をせまれば相手はうかつにガードできなくなる。そうなれば天からの一撃がガードから反撃されることも少なくなるはず。 追撃連携からも発生のお陰で安定する。 メガフレア バハムートを召喚する遠距離攻撃。高い旋回性能を持ち威力も大きい。 追加効果: 激突 遠距離攻撃だが中距離で使う方がよく当たる。 外すと反撃されるので乱用は禁物。 確かに発生前の旋回は優秀だが、発生後には一切旋回しない。 自身の下にバハムートを召喚するので、使う時は相手の少し上から使った方が反撃されにくい。 攻撃範囲の広さと射程、持続時間が長いことを利用し 下激突等の効果を持つアシストを使って相手を無理やりメガフレアの中に叩きこむこともできる。 対デカオ戦では空中でこれを連発していれば勝てる。 ▲HP攻撃一覧へ アシスト攻撃 技名 敵の位置 BRV/HP タイプ 相性 補正 発生F(60F換算) メテオストライク 地上 BRV 近接弱 天からの一撃 空中 遠隔弱 地獄の火炎 地上 HP 近接強/遠隔強 ダイアモンドダスト 空中 遠隔強 どれも出が速く使いやすいが、威力は心許ない。拘束時間・EXゲージ削りも多くないので 堅実な立ち回りを求める人にオススメ。 EXモード 「マスター召喚!」 EXボーナス: リジェネ:徐々にHPが回復する。 クリティカルアップ:クリティカル率が上昇する。 W召喚:召喚時、召喚獣が一度に2体同時に出てくるようになる(特殊な操作は必要なし)。それにより、追加攻撃や攻撃範囲の拡大、攻撃の隙をカバーするなどの効果が発生する。 EXバースト 「異界送り」 バースト突入 召喚獣 属性 物(5.6.3).魔(4.7) 5.(10.)7.(9.)4.(13.)6.(11.)3.(8) 混合 ※()内の数値はコマンド入力成功時 召喚獣の連続攻撃の後、異界に送る。 ○×△□ボタンのうち表示されたものをタイミング良く押して火力を上げる。 ここのタイミングというのが結構曲者で、ジャストタイミングは光の円が表示ボタンの円周に重なった瞬間。 出た瞬間に最速で入力してもミスになるので、落ち着いてタイミングを計ろう。 コマンドΩの使用を視野に入れてもいい。 シューティング・レイ→天からの一撃→地獄の火炎→エアロスパーク→ダイヤモンドダスト→メガフレア →トールハンマー→ソニックウィング→インパルス→メテオストライク の順に連続召喚攻撃。 攻撃の属性は元の技と同じ。 コンボ・連携 エアロスパーク→メテオストライク エアロスパークがガードされた時用のコンボ。中判定のエアロスパークをガードすると相手はひるむため、そこからメテオストライクを当てることができる。 (EXモード時限定)エアロスパーク→天からの一撃orソニックウィング エアロスパークを三発出し切り、追撃キャンセルすることで天からの一撃かソニックウィングで拾える。クリティカルも相まって高火力。 天からの一撃はかなり安定して繋がるが、ソニックウィング締めは相当シビア。 ダイアモンドダスト→天からの一撃 攻撃判定が消えるギリギリのダイアモンドダストを当てると、天からの一撃で拾えてしまう。回避を挟む必要はない。 そうそう狙えないので一応頭に入れておく程度で。 フォーム アナザーフォーム 天野氏の絵の色合いを再現した衣装。 サードフォーム FFXでのシーモアとの結婚式で着ていたウエディングドレス フォースフォーム 「銃士の衣装」 『FFX-2』の際に着ていた「ガンナー」の衣装。しかし銃は装備せず、杖のままで戦う。 4月21日よりPSstoreにて300円で配信開始予定。 攻略スレ 【FF10】ユウナ https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/46788/1300810197/ ページトップへ▲
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青龍 ■青龍の特徴 龍。激しく龍!! 2時間アビ「百烈拳」使用。 風系の魔法を使用。(トルネド、エアロガⅢ、エアロⅣ、ブリンク、グラビデ、チョーク) 風系魔法の耐性あり。氷系の魔法が有効です。 ディスペガ、範囲麻痺、静寂の効果のあるWSを使用。 ウィンドウォール(回避率アップのアビ)はディスペルで消せます。 青龍の移動速度は早いです。 青龍の攻撃力は高く、追加ダメージを含めると250~350ダメージほど受けます。 投てきのゼファーを当てると、通常攻撃の追加ダメージを消すことができます。 ■出現場所 ル・オンの庭(L-8)の???にトリガーアイテム東玉と春石をトレード。 ■青龍の戦利品 風のクリスタル【いりません。】 青龍刀 [片手剣] (Rare,Ex) D45 隔240 耐水+10 回避+5 プラントイドキラー効果アップ 追加効果 水ダメージ Lv74~ 戦シ暗獣狩侍 青龍篭手 [両手] (Rare,Ex) 防26 HP+50 AGI+15 飛命+10 Lv75~ 戦モ獣吟狩侍忍 アフェリオット [投擲] (Rare) D250 隔276 Lv72~ All Jobs 青龍印章 (Rare) 龍の心臓, 龍の血,龍の爪, 龍の肉, オックスブラッド, エンゼルスキン, 御神木 武王の免罪符:頭 (Rare,Ex), 海霊の免罪符:両脚 (Rare,Ex), 神木の免罪符:頭 (Rare,Ex), 真龍の免罪符:両手 (Rare,Ex),
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【名前】 【スペック】 【能力・所持品】空力使い(エアロハンド) 金属バット 【短所】 【備考】 【名前】 佐天(さてん)涙子(るいこ) 【スペック】 無能力(レベル0)の能力者 柵川中学一年生 白梅の花を模した髪飾りを付けた、セミロングの黒髪で、セーラー服を着た、スレンダーな体型の少女 【能力・所持品】 空力使い(エアロハンド) 空気の流れを操る超能力。 ただし佐天は無能力者であるため、通常この能力を扱うことはできない。 作中では一度だけ、『幻想御手(レベルアッパー)』を用いて使用したことがある。アニメにおいては詳細な描写があり、「数枚の葉っぱを浮かせて舞わせる」程度ではあるが、その能力を確かに発揮していた。 金属バット 普通の金属バット。必要な際に、懐から取り出して振るうことができる。 この金属バットは、主にアニメのオリジナルストーリーで用いられる物であり、原作では基本的に使用しない。 ただし、原作においてもギャグシーンではあるが、大覇星祭の競技後に「バットの扱いならお手のもの」という台詞が、「エンデュミオンの奇蹟」においても、爆砕ボルトの起動に悩んでいる際に懐からバットを取り出すシーンがある等、アニメの設定が逆輸入されているものと思われる。 【短所】 普通の学生 【備考】 『金属バット』を所持して参戦。
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基準タイム 良1 45.5 稍重1 46.0 重1 46.5 不良1 47.5 S 頭数 枠番 馬番 勝ち馬名 性齢 斤量 騎手 タイム 馬場 指数 馬主 7 5 5 5 スティルインラブ 牝3 54.0 御幸 1 47.3 良 82 システム 8 14 2 2 イージージェット 牡3 56.0 ガルシア 1 43.6 良 119 神谷薫 9 13 4 4 カピターノナガトモ 牡3 56.0 金田元 1 43.9 良 116 神谷薫 10 13 5 7 ナントスルメ 牡3 56.0 けんじ 1 44.1 良 114 のむ 11 8 3 3 ドロロン 牡3 56.0 はやと 1 43.6 良 119 ドンファン 12 7 2 2 フサフサニジモン 牡3 56.0 バイト枠 1 43.4 良 121 愛人シュウ 13 8 4 4 カピターノワック 牡3 56.0 神谷 1 43.9 稍重 121 神谷薫 14 8 3 3 エアロドリーム 牡3 56.0 ジョージ 1 43.9 良 116 シン 15 10 5 5 ユーナウィン 牡3 56.0 ガルシア 1 44.2 稍重 118 お弁当 16 12 5 6 ドクターカワカミ 牡3 56.0 神谷 1 43.7 良 118 神谷薫 17 9 2 2 セントレクイエム 牝3 54.0 ジョージ 1 44.0 良 115 シン 18 10 8 9 ブリガイズ 牝3 54.0 さーぜる 1 43.5 良 120 サーゼル 19 9 8 8 カピタノジャステン 牡3 56.0 神谷 1 43.3 良 122 神谷薫 20 8 4 4 カピターノミッキー 牡3 56.0 神谷 1 43.4 良 121 神谷薫 21 8 6 6 カピターノキジュ 牡3 56.0 神谷 1 43.8 良 117 神谷薫 22 11 1 1 ミルキーベース 牡3 56.0 神谷 1 43.6 良 119 神谷薫 23 9 6 6 エアロクラウン 牡3 56.0 ムッシュ 1 43.9 稍重 121 シン 24 11 2 2 テクノエンジン 牡3 56.0 イチロー 1 43.4 良 121 シロ 25 11 8 11 グレンタラット 牡3 56.0 ガルシア 1 43.4 良 121 伊達直人 26 9 1 1 エアロギャップ 牡3 56.0 ジョージ 1 44.5 重 120 シン 27 10 4 4 ハコダテシノウサギ 牡3 56.0 金田元 1 43.7 良 118 猪熊夏子 28 9 6 6 ヒロザシェリー 牝3 54.0 ひろ 1 43.4 良 121 ニュータイプヒロ 29 15 7 12 エターナルイエロー 牡3 56.0 卑弥呼 1 42.9 良 126 猪熊夏子 30 12 1 1 モンデセニョリータ 牡3 56.0 金田元 1 43.7 良 118 サーゼル 31 8 5 5 エアロピューマ 牡3 56.0 ジョージ 1 43.3 良 122 シン 32 12 1 1 ゼットロンシャン 牡3 56.0 月影太一 1 43.6 良 119 トトロ 33 10 6 6 ヴェンリアック 牡3 56.0 アータウ 1 43.3 良 122 おすぎ 34 10 3 3 テクノエジソン 牡3 56.0 イチロー 1 43.8 良 117 シロ 35 15 8 15 ヒロザマンダム 牡3 56.0 ひろ 1 43.4 良 121 ニュータイプヒロ 36 11 8 11 ジウチワラリア 牡3 56.0 そら 1 43.4 良 121 ジウチ 37 7 5 5 セントガード 牝3 54.0 ジョージ 1 43.8 良 117 シン 38 7 4 4 ヒロザハイエナ 牝3 54.0 ひろ 1 43.6 良 119 ニュータイプヒロ 39 9 1 1 ケイズディヴァルス 牡3 56.0 ☆幸☆ 1 43.3 良 122 優駿Factry 40 11 7 8 ヒロザショウグン 牡3 56.0 ひろ 1 45.7 不良 118 ニュータイプヒロ 41 9 5 5 ゼットマックス 牡3 56.0 月影太一 1 45.9 不良 116 トトロ 42 12 6 8 ヒロザクロスゲート 牡3 56.0 ひろ 1 44.0 稍重 120 ニュータイプヒロ 43 10 4 4 サンリキエ 牡3 56.0 けんじ 1 43.6 良 119 のむ 44 7 1 1 テクノグリフォン 牡3 56.0 イチロー 1 43.9 良 116 シロ 45 9 6 6 スカスカスカ 牡3 56.0 けんじ 1 43.5 良 120 のむ 46 7 1 1 マルノジャディモナ 牝3 54.0 小錦 1 43.5 良 120 まんまる 47 8 6 6 ゼラスラム 牝3 54.0 緑川光 1 43.5 良 120 サンダー 48 6 6 6 タココラ 牡3 56.0 ヤング 1 43.3 良 122 のむ 49 6 6 6 ビートニー 牡3 56.0 ひろ 1 43.4 良 121 ニュータイプヒロ 50 5 3 3 ティンダンス 牡3 56.0 ヤング 1 43.5 良 120 のむ 戻る(BC重賞成績3) 戻る(BC重賞成績2) 戻る(BC重賞成績) 戻る(旧レースプログラム版) トップ