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ガンダムエアマスター 出展:【機動新世紀ガンダムX】 所属:バルチャー(地球連邦側) 形式番号:GW-9800 全高:17.2m 重量:6.9t 盾:× 変形:◎ 換装:× 抜刀:× 連ジコスト:295 連ジ耐久力:480 連ザコスト:450 連ザ耐久力:610 GvsGコスト:2000 DP:ウィッツ・スー 1/144(HGを含む。)と1/100HGガンプラではファイター、ガウォーク、バトロイドの3段変形でのお遊びで披露できるが、そんな設定はしていない。扱いやすい2丁ライフルと変形があるが、盾と格闘武器がなく、接近戦に弱いため中級者向け。 ■射撃 メイン射撃【バスターライフル】 弾数:6 リロード:2発につき10秒(オート)ダメージ:130 ウイングガンダムのバスターライフルよりも若干パワーダウンしている。変形中は2発同時発砲になる。 サブ射撃【ヘッドバルカン&ノーズバルカン】 弾数:60 リロード:全弾5.2秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき5 バトロイドではヘッドバルカン、ファイターとガウォークはノーズバルカンでの射撃になる。 特殊射撃【ショルダーミサイル】 弾数:2 リロード全弾6秒(打ち切り式)ダメージ:一度の発射に50+50=100 一度撃ったらすぐ弾切れになる。 ■格闘【格闘武器なし】※格闘はバトロイドだけ使える。格闘体制に入ると、射撃武器をしまう。 Nメイン格闘【ジャブ→アッパー】 ダメージ:40×4=160 前メイン格闘【飛び蹴り2発】 ダメージ:50+50=100 エールストライクガンダムと同じような威力が低い蹴り。 横メイン格闘【横蹴り2発】 ダメージ:50+50=100 後メイン格闘【裏拳2発】 ダメージ:40+40=80 特殊格闘【サマーソルトキック】 ダメージ:70 変形格闘【バレルロール】 ダメージ:なし ファイターとガウォーク形態だけ使える。ムラサメと同じく、ただぐるりと回るだけ。 基本戦術 具体的には おすすめ精神コマンド おすすめアシストパートナー 戦国アストレイ頑駄無 コスト合計…連ジ275+295=570○ 連ザ450+450=900○ 盾と格闘武器がないデメリットを補える。自機の変形中に療機に乗せられる。 タッグを組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2011・11・22 新設。
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GW-9900 GS-9900 ガンダムエアマスター(Gファルコン装備) 不敗の流派 / ウィナーズブースター01 UNIT U-X89 茶 2-4-2 U 変形 高機動 《[2・4]》換装〔ガンダムエアマスター〕 (常時):《(0)》このカードを対象とした、まだ未解決の全ての効果から、このカードへの対象を無効とする。 宇宙 地球 [0][2][4] ガンダムエアマスター [3][1][2] 回避能力を2つ持っている4国ユニット。 変形によって高機動アタックもできるし、またガンダムエアマスター・バーストと同じ換装〔ガンダムエアマスター〕を持っている。 いわゆる「ぐるぐる換装」も可能。 基本的にはガンダムエアマスターと同じく、ガンダムエアマスター・バーストの換装元としての存在である。 その場合、気化爆弾に耐えられるサイズと能力を持つ事は重要。 ただし、クイックやリロールインによって「展開→攻撃→換装→防御」という動きができるガンダムエアマスターに対して、このカードは通常のロールインユニットである。展開的に防戦一方となってしまいがちで、それではせっかくの高機動アタックも活かせない。 できれば、もう一捻りした運用を心がけてやりたい。 換装については地味だが、ガンダムエアマスター《DB8》を換装元とする事で配備制限を避けられるし、相手から見れば高機動ブロッカーがリロールインしている。 持っていれば持っているだけ、とりあえず便利。 バルチャーは持っていない。注意。 「全ての」という対象を持つカードは解決時に対象の再指定を行う。よってこの能力は、ゲリラ屋の戦い方や魂の輝きなどを回避することはできない。
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 ガイアマスター 神々のボードゲーム タイトル ガイアマスター 神々のボードゲーム 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02075 ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 カプコン 発売日 2000-4-13 価格 4800円(税別) タイトル ガイアマスター 神々のボードゲーム 機種 プレイステーション 型番 SLPM-80524 ジャンル 流通評価用体験版 発売元 カプコン 発売日 価格 非売品 【TOP】【←prev】【Dreamcast】【next→】 ガイアマスター 決戦 ! 世紀王伝説 タイトル ガイアマスター 決戦 ! 世紀王伝説 機種 ドリームキャスト 型番 T-1212M ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 カプコン 発売日 2001-6-28 価格 5800円(税別) タイトル ガイアマスター 決戦 ! 世紀王伝説 ドリコレ 機種 ドリームキャスト 型番 T-1212M ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 カプコン 発売日 2003-9-11 価格 2800円(税別) 【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 ガイアマスター DUEL カードアタッカーズ タイトル ガイアマスター DUEL カードアタッカーズ ガイアマスターデュエル 機種 ゲームボーイカラー専用 型番 CGB-BGIJ ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 カプコン 発売日 2001-6-29 価格 4300円(税別) ガイアマスター 関連 Console Game PS ガイアマスター 神々のボードゲーム DC ガイアマスター 決戦 ! 世紀王伝説 Handheld Game GB ガイアマスター DUEL カードアタッカーズ 駿河屋で購入 プレイステーション ドリームキャスト ゲームボーイ
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D2N アクアマスターズ SR 水文明 (6) クリーチャー:リキッド・ピープル/マスター・イニシャルズ 3000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のシールドを6枚まで見てもよい。 ■このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、自分のコスト3以下のクリーチャーを1体、手札からバトルゾーンに出してもよい。 ■バトルゾーンに自分のD2フィールドがあれば、このクリーチャーと自分のコスト3以下のクリーチャーはコスト4以上のクリーチャーの攻撃、または能力でバトルゾーンを離れない。 作者:mm 関連 《アクア・マスター》 評価 複数のシールドを一度に「見る」だけですか…記憶力が試されますね。 -- minmin (2016-12-28 22 01 32) 名前 コメント
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【ARM名】 ヘアマスター 【読み方】 へあますたー 【分類】 ネイチャーARM 【使用者】 ラプンツェル 【登場作品】 MAR 【詳細】 ラプンツェルが所持するネイチャーARM。 硬化させた髪を自在に操り、伸長させ攻防に転用する。
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巨神機兵ガイアマスター 光/自然文明 5マナ 13500 ジャイアント/グレートメカオー ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■進化V-自分のジャイアント1体とグレート・メカオー1体を重ねた上に置く。 ■パワーアタッカー+3000 ■このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。さらに、バトルゾーンにある相手のクリーチャーの中で一番パワーの高いクリーチャーのうち1体を選び、持ち主のマナゾーンに置く。 (F)全てを砕け!ガイア・ディストラクション! 作者:マイルス 代理作成:MorG 評価 大変勝手ながら、テキストを少し修正させていただきました。(進化Vのテンプレ準拠化、DMでは使用されていない用語の削除、既存の所謂ナチュラル・トラップ系の能力等に従っての注釈文削除、最もパワーの高い相手クリーチャーが複数いた場合の処理の明確化などなど) もしも何か不都合があれば即刻元通りに戻しますので、お手数ですがその旨を伝えて頂けると幸いです。---ぐりぐら
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【ガンダムエアマスター】(出展作品:機動新世紀ガンダムX) 基本情報 全高 17.2m 重量 6.9t 耐久力:550 コスト:450 形式番号:GW-9800 所属:旧地球連邦軍、バルチャー 盾:× 変形:○ 換装 × 抜刀:× DP:ウィッツ・スー(CV 中井和哉) (wikipediaより引用) 画像は現在募集中です ■機体特性 通常移動やBD速度は平均か、やや下回るレベル。しかし上昇と下降がすばやく、ブースト持続が高いため空中での機動性は非常に良い。また変形時の機動性はさすがの一言で、旋回性や速度の面が優秀。ただし変形中のブースト持続がやや悪い。 射撃(MS) ■メイン射撃【バスターライフル】 弾数:8 リロード:常時リロード(1発/4.5秒) ダメージ:100 手にしたバスターライフルからのBR、追加入力でもう一方のライフルからも撃つ。両手に持っているため射角は広く、弾速もやや早い。しかし単発の補正が悪くダメージを取りにくい。また2発目は射角の関係上振り向き撃ちになりやすい。 ■射撃CS【バスターライフル(同時)】 弾数:- チャージ時間 3.0秒 ダメージ:150 脚を止め両手のバスターライフルから同時にBRを発射する。性能はまさにメイン2本分でやや補正がキツい。発生はチャージ系の中では早め。 ■射撃マルチCS【バスターライフル(交差→片撃ち)】 弾数:- チャージ時間 3.0秒 ダメージ:150 足を止めて腕を交差させ1発、戻して1発と2連射するマルチCS。発生は中々早いが誘導が弱く当りにくい。また隙とブースト消費が大きく迂闊には使えない。格闘派生で特殊射撃と同性能のショルダーミサイルをそれぞれに発射する。 ■サブ射撃【ヘッドバルカン】 弾数:60 リロード:撃ち切りリロード(60発/4秒) ダメージ:8×4~10 頭部についたバルカン砲。他に優秀な射撃が多くあるため出番は少なめ。 ■特殊射撃【ショルダーミサイル】 弾数:2 リロード:撃ち切りリロード(2発/6.33秒) ダメージ:105×2(拡散前)、20×7×2(拡散後) 足を止め、両肩についたショルダーミサイルを間を空けて2発撃つする。発生はやや遅く弾速は無いが誘導は強め。一定距離を飛ぶと7発の小型弾が狭い範囲に拡散する。小型弾は弾速がやや速くなるが誘導が悪くなる。拡散前後どちらもなかなかの威力を誇るが補正が高い。 射撃(MA) ■変形メイン射撃【バスターライフル】 弾数:8 リロード:常時リロード(1発/4.5秒) ダメージ:100 左右のバスターライフルから同時発射する。単発の性能はMS形態のメインと性能はほぼ一緒で弾数はきちんと2発消費する。発生は早いが射角がほぼ正面にしかない。MS形態のメインと弾数を共有する。 ■変形射撃CS【バスターライフル(回転撃ち)】 弾数:- チャージ時間 3.0秒 ダメージ:150 右方向にバレルロールしながら左右のバスターライフルを同時発射する。変形メインに比べ発生は遅くなるが弾速が上がる。ビームがわずかに収束する。ロール開始時に誘導切り効果がある。 ■変形サブ射撃【ノーズバルカン】 弾数:60 リロード:撃ち切りリロード(60発/4秒) ダメージ:8×8~20 機首についたバルカン砲。MS時のサブ射撃に比べ連射数が多く、弾がややばらける。その他はと同性能。弾数は共有せず、どちらの形態でもリロードはされる。 ■変形特殊射撃【ショルダーミサイル】 弾数:2 リロード:撃ち切りリロード(2発/6.33秒) ダメージ:105×2(拡散前)、20×7×2(拡散後) 特殊射撃と同性能のミサイルをほぼ同時に発射する。弾数はMS形態と共有する。 格闘 ■通常格闘【キック】 ダメージ:162 右回し蹴り→左後ろ回し蹴りの2段格闘。伸びは中々よく攻撃時間は短いが、判定はやや弱め。2段ともダメージが低いが補正は悪くない。 ■前格闘【キック】 ダメージ:100 素早く前進してから膝で蹴り上げる。発生は中々早いのだが、判定が弱くリーチもないのでかち合うと負ける。HIT時は打ち上げでダウン値は高め。 ■横格闘【キック】 ダメージ:140 爪先で蹴り上げ→やや飛び上がって踵落としで下方に落とす。判定にすぐれるが発生はやや遅め。攻撃時間が短く、よく動くのでカット耐性は悪くない。出しきりの威力が低く、追撃がダウン追い打ちになりやすいのでダメージをのばしにくい。 ■後格闘【蹴り上がり】 ダメージ 30 その場で足を振り、ヒット時に相手を二度蹴って踏み台にして飛び上がる。範囲はやや狭く特に高度差に弱い。最終段はちょっと長めのよろけを奪う。後格闘を除く各種格闘からキャンセルして出せる。直に出した場合は初段ヒット直後に誘導切りが発生する。ダメージは極端に低いが補正がない。 ■特殊格闘or変形格闘【突撃】 ダメージ 135 その場で変形してから相手に向かって突撃。ヒット時はダウン復帰不能状態で打ち上げる。隙は大きいが大きく移動する。ブースト消費が多く、攻撃中にブーストか切れるとゆっくり進みながら変形を解除する。変形時はいきなり相手に向かって突撃するので、奇襲として使える。 ■BD格闘【キック】 ダメージ:95 前方に向かって飛び蹴り。単発のダウンで相手を吹っ飛ばす。威力は低く発生が遅い。攻撃後の隙の少なさと判定の強さが優秀。 -全体的に- 高機動射撃機体。変形や空中での挙動で相手を動かしメインとCS、特殊射撃で刺していくのが基本戦術。メインの当て易さと弾数は本機の強みなので逃さず決めていきたい。ただしどの射撃も基本的に補正面で恵まれず、当てた後にダメージを奪えない。格闘も使い分ければ十分使えるものばかりだが、軒並みダメージが低い。また本機は耐久力が低めなので、一度ついた差をひっくり返すのは難しい。後格闘や特殊格闘などを変則的な動きで相手を翻弄し、可能な限り被弾を避けながらしっかりと試合を組み立てたいところ。 タッグと組むなら- コスト合計: CPUとボス戦攻略- 更新情報 2012・04・07 新規作成。
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ガンダムエアマスター・バースト 出展:【機動新世紀ガンダムX】 所属:バルチャー(地球連邦側) 形式番号:GW-9800-B 全高:17.3m 重量:7.2t 盾:× 変形:◎ 換装:× 抜刀:× 連ジコスト:375 連ジ耐久力:580 連ザコスト:560 連ザ耐久力:680 GvsGコスト:3000 DP:ウィッツ・スー ガンダムエアマスターをベースに強化された機体。強化前を引き継いでファイター、ガウォーク、バトロイドへの3段変形ができる。1/144と1/100HGガンプラでお遊びで披露出来るのだが、こんな設定はされていない。盾と格闘武器がないのがネックで、上級者しか扱いにくい。 ■射撃 メイン射撃【バスターライフル】 弾数:8 リロード:2発につき9秒(オート)ダメージ:150 変形中は2発同時発砲になる。 メインCS【ツインバスターライフル】 弾数:メインと共有 チャージ:2秒 ダメージ:60×5=300 ウイングガンダムゼロ(カスタムを含む)と同様、ライフルを2丁つなげて極太照射する。 マルチCS【ローリングバスターライフル】 弾数:メインと共有 チャージ:2秒 ダメージ:??? 両手に広げてライフルを回転しながら照射する。くれぐれも僚機に巻き込まれないように。 サブ射撃【ヘッドバルカン&ノーズバルカン】 弾数:70 リロード:全弾5秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき5 バトロイドではヘッドバルカン、ファイターとガウォークではノーズバルカンでの射撃になる。 特殊射撃【ブースタービームキャノン】 弾数:20 リロード:4発につき5秒(オート)ダメージ:一度の発射に50×4=200 地上にいればガウォークに、空中にいればファイターにその場で変形して、両翼部のブースターから発射する。 サブ格闘【ミサイルライフル】 弾数:4 リロード:全弾5秒(打ち切り式)ダメージ:一度の発射に60×4=240 1/100HGガンプラに付属していた。2問のライフルの弾と2発のミサイルを一斉発射する。一度撃ったらすぐ弾切れになる。 変形格闘【ノーズビームキャノン】 弾数:16 リロード:2発につき4,2秒(オート)ダメージ:一度の発射に60+60=120 ファイターとガウォーク形態だけ使える。機首からビームキャノンを撃つ。 変形CS【一斉射撃】 弾数:メイン、特殊、変形格闘、サブ格闘と共有 チャージ:2秒 ダメージ:???? ファイターとガウォーク形態のときにチャージ中でボタンを離すと、ツインバスターライフル、ブースタービームキャノン、ノーズビームキャノン、ミサイルライフルと一斉に照射しながら撃つ。フリーダムガンダムのハイマット・フルバースト以上の高パワー。 ■格闘【格闘武器なし】 Nメイン格闘【ジャブ→アッパー】 ダメージ:50×4=200 前メイン格闘【飛び蹴り】 ダメージ:60+60=120 横メイン格闘【横蹴り2発】 ダメージ:60+60=120 後メイン格闘【肘撃ち→裏拳】 ダメージ:50×4=200 特殊格闘【サマーソルトキック→頭突き】 ダメージ:80+100=180 モビルディンより威力が上。 変形特殊格闘【バレルロール】 ダメージ:なし ファイターとガウォーク形態だけ使える。ムラサメからくどいようだが、ただぐるりと回るだけ。 基本戦術 具体的には おすすめアシストパートナー おすすめ精神コマンド タッグを組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2011・11・24 新設。
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Ver. PR カードNo. PR-044 種類 ユニット レアリティ PR 名称 チアマスター 属性 緑 種族 舞姫 CP 2 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■コンバットマーチあなたのターン終了時、対戦相手のユニットを1体選び、それの基本BPを+1000する。そうした場合、あなたのユニットを1体選び、それの基本BPを+1000する。 お互いのユニットを強化する小型の【舞姫】。 相手ユニットを強化する効果を利用して、紫電龍などのBP参照破壊や、角端の対象調整に使ったりもできる。 ただし、これらの使い方では強化した対象を残してターンを渡さねばならない。 舞姫デッキでは味方を強化しつつ、自身もある程度戦闘に参加できるようになる。 デメリットを【ウィルス】で回避するためにソウルダンサーと合わせるのも良い。 それ以外では、基本BPが下がり続ける天剣の沖田などの維持にも使える。 イラスト:Tobi 初出:イベントバトル 7th-アンリミテッド(2014年12月/Ver.1.3) フレーバーテキスト 空間内に存在するバトルアリーナのチアリーダー。如何なる時も中立な彼女の応援に、闘士達は一層死力を尽くし戦い続ける。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■コンバットマーチ ファイ、ト! 応援しちゃうよ! アタック やっー わたしもっ! 関連項目 共通モデル・モーションチアデビル
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ガイアマスター キャラクター コメント カプコンから発売されたゲームソフト。 キャラクター ルカリオ♂:冒険者 ジガー ガラガラ♀:女戦士 メグメグ ドレディア♀:変身王女 ティアラ姫 シュバルゴ♂:聖騎士 サー・ガラハッド アギルダー♂orワルビアル♂:盗賊 シンバッド 前者は雰囲気だけに。 ダイケンキ♂:伊勢守黒沢三十郎靖綱 テッカニン♂:乱れ手裏剣のハヤテ ローブシン♂:鉄血司祭 ゴライアス ムウマージ♀:魔女 アガート ゴウカザル♂:斉天大聖 孫悟空 ダークライ:魔王 ダンテ ピクシー♀:妖精 ベリアル コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る