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グランセイバードゼロ 一覧(ゼットヒート弾) ゼットヒート1弾 ゼットヒート3弾 ※これまで登場した「ウルトラマンゼロ」、「ウルティメイトゼロ」、「ウルトラマンゼロ ビヨンド」、「ストロングコロナゼロ」、「ルナミラクルゼロ」、「シャイニングウルトラマンゼロ」とはメインでの併用は不可能だが、フォームチェンジ扱いでアシストのみ併用可能。 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 Z1-005 UR グランセイバードゼロ 裂 10 12 6 8 ディファレーションカッター スピードラッシュ ウルトラマンゼット オリジナル アクセルヒート Z1-032 N グランセイバードゼロ 裂 6 6 4 4 ディファレーションカッター スピードラッシュ ウルトラマンゼット オリジナル 武器クリティカル Z3-033 N グランセイバードゼロ 裂 3 6 4 7 ディファレーションカッター スピードラッシュ ウルトラマンジード テトライトクロス ヒットハヤサアップ ゼットヒート1弾 カードNo. Z1-005 レアリティ UR 属性 裂 パートナー ウルトラマンゼット オリジナル ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 10 12 6 8 必殺技 ディファレーションカッター ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル アクセルヒート 解説 ウルトラマンゼロ登場10周年記念を迎えると同時に弟子のウルトラマンゼットがメインを担当する新シリーズ「ゼットヒート」にて遂にそれまで登場しなかったウルトラマンゼロのゲームオリジナル形態が登場。ゼットライザーでウルトラマン・セブン・エースの3人のウルトラメダルとレイトのウルトラアクセスカードを使用する事で鳴るグランセイバードゼロがゼットヒート1弾目で参戦。同弾収録のクライマックス技持ちカードと比べると合計値は36となっており、体力こそは6のまま、必殺は-3されているが、逆に攻撃は10、速さは12と通常攻撃の面では大きくアップしており、手数の多さでゼットヒートを出しやすい強みを持つ。 カードNo. Z1-032 レアリティ N 属性 裂 パートナー ウルトラマンゼット オリジナル ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 6 4 4 必殺技 ディファレーションカッター ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル 武器クリティカル 解説 こちらは低レア。T2弾CP同様の武器クリティカル持ちなのでアシストで使う場合はメイン2枚は武器持ちでカバーさせよう。 ゼットヒート3弾 カードNo. Z3-033 レアリティ N 属性 裂 パートナー ウルトラマンジード テトライトクロス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 3 6 4 7 必殺技 ディファレーションカッター ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル ヒットハヤサアップ 解説 ジードの新しいゲームオリジナル形態であるテトライトクロスの参戦に合わせて、1弾空けてN落ち。
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最後まで諦めず、不可能を可能にする!それがウルトラマンだ!! ウルトラの父の命令で地球に派遣された新人のウルトラ戦士。ウルトラマンタロウを師としており、経験こそ浅いが、高い潜在能力を秘めている。地球へ来る途中、宇宙船アランダス号がウルトラ・ゾーンに吸い込まれそうになっている現場に遭遇し、これを救出しようと試みるも、後一歩のところで及ばなかったという経験を持つ。その時、自らを犠牲にして他のクルーたちを助けようとした青年バン・ヒロトの姿に感銘を受け、地球に到着後はヒロトの姿を借りて滞在を開始。ヒロトの父テツロウからヒビノ・ミライの名を授かり、更にサコミズ隊長を紹介され、CREW GUYSに所属する。最初はサコミズ隊長やバン・テツロウだけに正体を知られていたが、インペライザーとの戦いを機にチームメンバーの6人にも知られる事になる。ボガールの件をきっかけに、ウルトラマンヒカリとは友達となる。エンペラ星人との戦いの後、故郷へ戻ったが、アーマードダークネスの事件で再び地球へ出向いた。現在ではヒカリと共に宇宙警備隊最高の称号である「ウルトラ兄弟」の仲間入りを果たし、自身は警備隊教官に就任して後輩たちの指導をしている。また、ウルトラマンゼットから、メビウス兄さんと呼ばれている。 データ 身長 49m(ミクロ化も可能) 体重 3万5千t 飛行速度 マッハ10 走行速度 マッハ2 水中速度 マッハ3 地中速度 マッハ2 腕力 9万t ジャンプ力 780m 年齢 6800歳 活動時間 3分間 出身地 M78星雲・光の国 CV 五十嵐隼士、福山潤(ゲーム、スーパーヒーロージェネレーション以降のメビウスに台詞がある場合の作品やウルトラ10勇士など) 変身アイテム メビウスブレス 変身者 ヒビノ・ミライ 初登場作品 ウルトラマンメビウス 第1話「運命の出逢い」(2006年4月8日放送) 変身者プロフィール ヒビノ・ミライ 宇宙警備隊のルーキー隊員ウルトラマンメビウスが地球人に変身した姿。外見年齢18歳。ウルトラの父からもらったメビウスブレスで変身する。自分が地球に向かっていた最中に、宇宙船アランダス号を閉じかけのウルトラ・ゾーンの入り口から脱出させるために、自らを犠牲にしたアランダス号の船員バン・ヒロトをモデルとしている。もともと宇宙人のため地球の文化や礼節に疎く、不思議な失敗や勘違いをして「不思議ちゃん」扱いされることが多かったが、防衛隊員として苦楽を共にしていく中で、人間の強さや優しさ、愚かしさに触れ成長していく。 演 五十嵐隼士 必殺技 メビュームシュート メビウスブレスのエネルギーを開放し、両腕を十字に組んで放つ必殺光線。温度は約10万℃以上とされる。 メビュームブレード メビウスブレスから現われる光の剣で、接近戦において使用する。 ライトニングカウンター 左の拳から放つプラズマ電撃。 メビュームダイナマイト タロウのウルトラダイナマイトと同様の原理で放つ自爆技。 ライトニングスラッシャー メビウスブレスから引き出したエネルギーを両手の手刀に込めて、敵を切り裂く格闘技。 フリーダムバトルでは… 第20話終盤にて初登場。ドラゴニュート達と接触し、彼らをレジスタンスに参加させた。 余談 デザインは「ツシマヤマネコ」がベース。 NHKの全ウルトラマン大投票のウルトラヒーロー部門での結果は6位となった。
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【作品名】ウルトラマンメビウス 【ジャンル】特撮 【名前】ウルトラマンメビウス 【属性】宇宙警備隊のルーキー 【大きさ】49m 【長所】インフィニティーだと51mになる 【短所】だけどそれには他のウルトラ兄弟との合体が必要 参戦 vol.1
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「俺はもう一人ではない!」 情報 価格:4,536円 発売日:2014年10月9日受注開始・2015年4月??日発送 商品全高:約170mm 付属品 本体 交換用手首左右各2種 交換用カラータイマー(赤) ナイトシュートエフェクトパーツ ナイトビームブレードパーツ 支柱嵌合用パーツ キャラクター概要 ハンターナイトツルギがウルトラの母により鎧の呪縛から解き放たれ、 元の姿を取り戻したM78星雲出身の青き巨人。 元GUYS隊長であるセリザワと一体化を果たしている。 本来は科学者である彼だが、 戦闘力も高くウルトラマンメビウスと共に数々の怪獣を倒して行った。 一時地球を離れた後はゾフィーによって宇宙警備隊へとスカウトされ、 ババルウ星人との戦闘の果てに人々からウルトラマンだと認められるようになる。 エンペラ星人やアーマードダークネスとの決戦ではウルトラマンメビウス(ミライ)、GUYSの隊員達と融合し、 ウルトラマンメビウス・フェニックスブレイブへと姿を変えた事もある。 その後は怪獣墓場のゴーストリバース事件を経て、 ウルトラ兄弟の一員として正式に認められるようになった。 主な必殺技はナイトシュート、ナイトビームブレードなど。 商品解説 参考展示品から一新した、完全新規造形商品として商品化が決定した。 良い点 悪い点
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登録日:2015/10/06 Tue 21 37 40 更新日:2024/04/18 Thu 15 47 06NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 X アイスラッガー ウルトラシリーズ ウルトラマン ウルトラマンX ウルトラマンエクシードX ウルトラマンエックス エクシード エクスラッガー エックス サイバー タイプチェンジ デコトラマン パワーアップ ベータスパークアーマー モードチェンジ ユナイト 中村悠一 円谷プロ 君と僕の絆 大空大地 宇宙の穴を縫う針 平成ウルトラマン 新ウルトラマン列伝 最強フォーム 特撮 虹の行く先 詳細不明 ※推奨BGM:ウルトラマンX 謎の女戦士により、闇の力を植え付けられたデマーガ。 その強大な力の前に、エックスは最大のピンチに陥ってしまう。 でもその時、15年前に見た虹の光が、俺とエックスを新たなステージに導いた! 次回、ウルトラマンX! 虹の行く先 謎の女戦士が繰り出した強化怪獣・ツルギデマーガ。 その凶悪な力と謎の闇の力の前にウルトラマンエックスの肉体は分解し、そのデータは電脳空間に散ってしまい行方不明になってしまった。 消滅寸前にエックスによってユナイトを強制解除させられた大地は自らの意識を電脳空間に繋ぎ、エックスのデータを探すという決死の行動に出た。 しかし電脳世界に存在できる時間は限られており、大地の肉体も徐々に消滅していく。 そんな中、なぜか一本の虹の筋が大地の目の前に現れた。 「エックスを助けたい」 強く固い意志で虹の根元に手を伸ばした大地が掴んだ物は……。 「不思議だ……前よりもずっと大地を近くに感じる……!」 「俺もエックスを近くに感じる……!」 「今の私たちならもっと……更なる強い力でユナイト出来る! 付いて来られるか、大地!」 「勿論! 俺たちはずっと一緒だ! お前を離さない!!」 「行くぞ! エクシードX!!」 画像出展:ウルトラマンX 第12話「虹の行く先」より 2015年7月14日から12月22日までテレビ東京系にて放送/全22話 @円谷プロ、「ウルトラマンエックス」製作委員会 ウルトラマンエクシードXとはウルトラマンエックスの新たな形態。 大地が電脳空間で虹の光の中から手に入れたアイテム「エクスラッガー」の力を解放することで変身する事が可能となる。 身長:47m 体重:4万7千トン ●目次 【概要】 【武器】●エクスラッガー 【必殺技】 【ウルトラマンエクシードX・ベータスパークアーマー】【武器】●ベータスパークソード 【必殺技】 【余談】 【概要】 虹の力から生まれた形態だけあって変身シーケンスや必殺技など至る所で虹色のエフェクトが見て取れる。 目の前でエクシードXにチェンジする場面を目撃したハヤト隊員は「虹色の巨人」と思わず声を漏らした。 虹の光の力を得たこと、そしてそれによりエックスと大地がより近く一体化(ユナイト)したことにより戦闘力は大幅に上昇。 初戦時は不利な状況だったとはいえ、ツルギデマーガとの再戦時にはその力で圧倒することができた。 上記の台詞は初登場時によるエックスと大地の会話だが、一部の人が喜びそうな台詞連発なのは如何な物か 全体的なカラーリングとしては元のエックスにあった赤色は控えめになり、全体的に銀と黒の割合が増えた。 特に頭部は進化前とは大きく違い、エクスラッガーが一体化して装着されている。 やけに目立つ位置にクリアパーツがあるため、初公開時には「ウルトラマンギンガに似すぎてる」と一部で話題になったとか。 またエクシードXになると掛け声がやたらと野太くなる。 これもどっかで似たような例がある。 所謂、構えも独特なもので上記の写真の様に握りこぶしの掌側を正面に向けている。 なお、第一話に登場した文献にある「虹の巨人」との関係性は現状不明。 【武器】 ●エクスラッガー \ウルトラマンエックスパワーアップ!/ 電脳空間に散ってしまったエックスのデータを探す大地が電脳空間で輝く虹の光の中から手に入れた虹色に輝く短剣。 元は大地の父親が発掘し母親が研究していた遺物であり、おそらくウルトラフレアの際に施設や大地の両親と共にデータに分解され電脳空間を漂っていた物と思われる。 だが大本の出自がいまいちはっきりしないアイテムで 「何故地球に埋まっていたのか」「時間の流れに影響を及ぼすとはどういう事なのか」「大昔にデマーガを封印したと言われる虹色の巨人と何か関係はあるのか」 といった幾つかの謎が最終話を経た現在でも残されている。 超全集によればその本質は「切り裂く」ことではなく「思いを形にする力」。 そのため所有者の強い想いを具現化し、消滅した者を呼び戻すことや元より存在しない者に実体を持たせることができる。 反面、思いが通じない相手には効果が薄かった。 また、『ウルトラマンZ』にてグリーザが再登場した際、 グリーザは「宇宙に空いた穴」でありグリーザの中にその穴を縫う『針』が存在する グリーザは『宇宙の穴を縫う針』を使わなければ倒せない と言う設定が明かされた為、「Xの宇宙で発生したグリーザに対する『針』だったのでは?」と言う考察もある。 その場合、幻界魔剣ベリアロクはウルトラマンジードのベリアル因子を基にあの形と性能になったため、 エクスラッガーの場合もなんらかの干渉によって針がエクスラッガーの形となり、「思いを形にする力」等を宿したのでは?という意見もある。 なお、グリーザから作り出したのではなく地球にあったということは、過去に起こったグリーザの襲撃時に作り出したものを地球に埋めていたという可能性も高い。 ベリアロクを作る際にジードと一体化しかけていたということは、その時の戦士はまさか…… 大地が側面にある虹色のスライドパネルを指でなぞり、 トリガーを引いてX字に斬るというプロセスを行うことでエックスをエクシードXへ変身させる。 また通常時はエクシードXのスパークドールズに変化しており、これをリードすることで上記のアナウンスと共にエクスラッガーに変化する。 戦闘時はエクシードXの額と一体化しており、 必要に応じて額からエクスラッガーを手にすることで手持ち剣として使用できる。 言うまでもないが切れ味のほうは抜群で、これでもかというくらい虹色のエフェクトがビュンビュン飛びまくる。 しかし、最初の頃はそのあまりに強すぎるパワーを剣の経験のない大地は上手く使いこなす事が出来ず、 それを見兼ねたショウに剣技の修行を叩き込まれてやっと立ち回りが上手くなった。 必殺技はスライドパネルをなぞることで発動。なぞる回数で必殺技が変わる。 元ネタは勿論ウルトラセブンのアイスラッガー。 これにより初代ウルトラマンタイプデザインのウルトラマンがスラッガー系武器を使用するという初の例となった。 頭部に装着という点も共通しており、最終話でトドメの一撃としてだけだが投擲武器としても使用されている。 また剣型のチェンジ用のアイテムで、回数で必殺技が変わるetc…と前作に登場したナイトティンバーともなかなか似ており、 13話ではさっそくナイトティンバー ウルトラマンビクトリーナイトとの共演がなされた。 ちなみにエクシードX登場編を担当した坂本浩一監督はエクスラッガーの玩具開発にも携わったとのこと。 【必殺技】 何れの技も非常に強力だがあくまで「浄化系技」で悪の力を切り離す効力がある。 劇中ではツルギデマーガを元のデマーガに戻すなど、ますますコスモスっぽい力になる。 これはエクスラッガー本来の力ではなく、怪獣との共存を目指す大地の想いによるもの。 ◇エクシードエクスラッシュ スライドタッチを3回、そして「ブーストスイッチ」を押して剣先を伸ばして発動する究極技。 虹色の空間を展開した後敵に向かって低空飛行で突撃し、横一閃に強力な斬撃を食らわす技。 一度斬撃を与えた後折り返って更に突撃し二回目の斬撃を食らわせるという二段攻撃になっている。 攻撃能力自体はないようだが、リメイク元では不死身に等しい存在であり、闇の大物であったグア・スペクターに、 「これで貴様は……二度と蘇ることが出来ない!」と宣告しているため 本当なら闇を払う光の技としてはかなりのレベル、チート級に属す可能性がある。 ◇エクシードスラッシュ スライドタッチ2回で発動する必殺技。 残像が出るほどのスピードでエクスラッガーを振り回し、これでもかというほどに連続で切りつける。 ◇エクシードイリュージョン 宇宙めいた特殊空間を展開し、赤・青・黄・紫の四体に分身して斬りつける技。 スライドタッチ3回で発動。 ◇エクスラッガーショット 頭の位置にエクスラッガーを掲げ、上からのスライドタッチ1回で発動する必殺技。 ガイアのフォトンエッジよろしく、額に戻したエクスラッガーから放たれる破壊光線で、明確に悪意を持つ存在や共存の余地のない敵を浄化ではなく撃破するための技である。 ウルトラマンギンガビクトリーのゼペリオン光線との合わせ技でグア・スペクターを、 ウルトラマンネクサスのオーバーレイ・シュトロームと共にスペースビーストをそれぞれ撃破しており、何かと合体光線に縁のある必殺技でもある。 ザナディウム光線が現在破壊光線としての役割を見せていないこともあって、エックスの使用する文字通りの必殺技として輝いている。 発動時のシークエンスでエックスがエクスラッガーを撫でるのが髪型を気にする中学生みたいに見える。 【ウルトラマンエクシードX・ベータスパークアーマー】 『劇場版 ウルトラマンX きたぞ!われらのウルトラマン』にて初登場。 初代ウルトラマンとティガのサイバーカードの力によって大地の手元に現れた、 エクスベーターカプセルとエクスパークレンスを合体させる事で完成するベータスパークソードの力でエックスが装備した最強の形態。 そこまでは通常状態だったが装備すると同時にエクシードXの姿になっていた事から、エクシードXの姿でないと装備出来ない可能性もある。 更にウルトラマンとティガのウルトラの星作戦(*1)により二人と融合する事で巨大な光の翼を広げ、 世界各地で戦っていた仲間のウルトラマンたちを全力にすると同時に自身もフルパワーとなり、ベータスパークアローでザイゴーグを完全に滅ぼした。 【武器】 ●ベータスパークソード ベータスパークアーマーの基本装備。 本編ではこの状態ではエクスラッガーは使わなかったが、やろうと思えばベータスパークソードとエクスラッガーの二刀流も可能と思われる。 【必殺技】 ◇ベータスパークアロー ベータスパークソードを変形させた弓から放つ巨大な光の矢。 ◇ベータスパークブラスター 『劇場版 ウルトラマンタイガ ニュージェネクライマックス』にて使用したベータスパークソードから放つ必殺光線。 この他、『ウルトラマン THE LIVE ウルトラヒーローズEXPO 2018バトルステージ「起こすぜ!奇跡!!」』では、エクスラッガーショットも使用している。 【余談】 「exceed(エクシード)」とは「限度を超える」「超過する」という意味で、 文字通り今までの力を超えたエックスと大地にピッタリな言葉。 同じ特撮作品ではコレような先駆者がいるので思い出したファンも多いはず(こちらも使用の意味は同じ)。 名称表記は「エクシードエックス」でも「エクシードX」でもどっちでも良いらしいが、公式的には「X」の方を多用している模様。 なお、エクシードXの必殺技に怪獣をスパークドールズ化させる能力は無く、 もしスパークドールズにするのであれば一度通常形態に戻りザナディウム光線などを放つ必要がある。 これは坂本浩一により発案されたもので、ヒーロー物では割と多い、 強化形態になってしまうと、通常形態の扱いがおざなりになってしまうということをさけるためのものである。 そのためか前作のギンガストリウムと違い、通常エックスの技は現状ザナディウム光線以外でも戻ってから使用している。 その一方、この流れにより劇中でモンスアーマーが(最終回のハイブリッドアーマーを除き)、 「ダークサンダーエナジーを浴びた怪獣には勝てない」という事が表されたせいもあり、出番が無いどころか使う必要性が殆ど無くなっており、 通常形態のエックスやエクシードX自体がこれといって目立つ個性がなくグア戦以降は必殺技を放つのみのアクションになりがちになった為、 監督の意図に反して(カッコ良いザナディウム光線の打ち方に喜ぶファンを除くと)逆に他形態の扱いがおざなりになってしまうという弊害を生み出してしまった。 『きたぞ!われらのウルトラマン』でもエクシードXの力が通じなかったザイゴーグにモンスアーマーの力で対抗する、というような展開もなく、 結局のところハイブリッドアーマー以外はかなり割を食ってしまった感がある。 ただし、『ウルトラマンX』での坂本監督担当回はこのエクシードX三部作が最後であり、坂本監督自身がどう考えていたかは不明。 客演ではベータスパークアーマーとしての登場がほとんどで、通常のエクシードXは『きたぞ!われらのウルトラマン』の後、『ウルトラギャラクシーファイト 運命の衝突』まで6年間登場していなかった。 「これが…………俺たちの新しい追記・修正……!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 本編で使ったのってエクシードエクスラッシュのほうじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2015-10-06 21 42 53) ↑指摘ありがとうございます。修正しました。 -- 名無しさん (2015-10-06 21 50 45) ↑お早い修正どうも。エクシードエクスラッシュを初めて見たときどっかで見たことあるようなと思ったらあれだ、ガオガイガーのヘル・アンド・ヘブンのEMトルネードだ -- 名無しさん (2015-10-06 21 53 29) エクスラッガー外すの見てヒュンケル思い出したwでもカッコいいからよし! -- 名無しさん (2015-10-07 09 25 43) ギルス「やっぱりエクシードの名を持つ強化形態があるヒーローは最高だな!」 -- 名無しさん (2015-10-08 07 01 29) 派遣王「あの声でエクシード......何か胸がムカムカするな......」 -- 名無しさん (2015-10-08 07 31 42) 純粋な能力強化に加えて浄化能力付与 代わりにスパークドールズに戻す力は使えないとつまり強化形態だけどエクシードばかりが出ずっぱりにはならないってことか -- 名無しさん (2015-10-08 08 17 30) ↑強化形態にありがちな他の形態が出ないのを防ぐ手法かもね。 -- 名無しさん (2015-10-08 19 22 39) Xioとのつながりであるアーマーチェンジもテーマ的に重要ポジだしね -- 名無しさん (2015-10-09 05 40 37) なんとなくスペースコロナとかメビウスブレイブっぽいし、これとは別系統のパワーアップ(コロナとかバーニングブレイブとかみたいなの)しそうな気もする。とはいえ↑1~3の通りなのでもし仮に出ても上手く使い分けできるかといらない心配をしてみる。 -- 名無しさん (2015-10-20 19 55 55) ↑平成ウルトラマン二期ともいうべきギンガ、ヴィクトリーともに形態変化って基本一つだからなぁ、た -- 名無しさん (2015-10-21 08 07 54) ↑途中返信しちゃった・・・・ ただエックスとのつながりが強くなって浄化能力特価になったエクシードとXioとのつながりであるアーマーチェンジが今のところ一緒に使ってない気がするからもしかするとエクシード+アーマーの能力を底上げするような追加形態来る可能性が -- 名無しさん (2015-10-21 08 10 13) ↑なるほど、それなら最強形態と普段のエックスでの使い分けも出来るな! あるいは今後出てくる新しいウルトラマン(エックスの相方になる存在か次回作の主役)が太陽や炎のように赤くパワーアップする可能性もあるか。 -- 名無しさん (2015-10-21 09 29 08) 記事冒頭のセリフで草 -- takeru (2015-10-22 19 34 10) 一昨日のギンガビクトリーとのツーショットが美しかった。いつかジャイニングゼロとのツーショットやスリーショットも見てみたい。 -- 名無しさん (2015-10-22 19 38 43) ↑2 エクシーってことや、作中描写もあってZEXAL的アトモスフィアを感じたのは自分だけでいい… -- 名無しさん (2015-10-23 04 15 08) 項目中でネタにされてるエクスラッガーショットのポーズだけど、個人的には大地の方がウルトラマンごっこしてる子供みたいな感じで和む -- 名無しさん (2015-10-23 20 45 06) テーマ曲がどうしても『それは舞い散る桜のように』ていう18禁ゲームの『style』に聞こえる -- 名無しさん (2015-10-23 22 34 58) いいデザインだ -- 名無しさん (2015-10-27 17 33 48) ↑2それは単にお前の頭が変態なだけだ -- 名無しさん (2015-10-27 17 40 25) 設定的にはヤプールすら完全に倒せそうなウルトラマンだな。まあヤプールはまだまだ頻繁に使いたいだろうし円谷がそうはさせないだろうけど。 -- 名無しさん (2015-10-31 09 50 52) エクシードXになると声が低くなるけど、エクシードXの時の掛け声も中村悠一さんが演じてるのかな? -- 名無しさん (2015-10-31 15 24 11) ↑コスモスも声かわるけどTVでは同じ人じゃなかったっけ?だから多分同じだと思う。 -- 名無しさん (2015-10-31 15 42 13) エクシードでアーマーは纏えないかな…と思ってたら劇場版でキタ━(゚∀゚)━! -- 名無しさん (2015-12-13 01 00 29) ついにエクスラッガーが飛び道具になった。が、あれはまさかの展開だったわぁ… -- 名無しさん (2015-12-22 18 36 38) 「スラッガーなのに投げないのか…子供が真似したら危ないもんね」と思っていたら最終回で投げた。 -- 名無しさん (2016-01-04 22 48 36) ※良い子は真似しないでください ただあの投げ方であの軌跡を描くのは逆に難しい(というか無理)と思うけど -- 名無しさん (2016-01-04 23 44 34) 本編では演出優先で説明はカットされたエクスラッガーの裏設定がなかなか面白かったな。 -- 名無しさん (2016-03-14 16 59 10) ↑割りとチートな武器だけど、ちゃんと効果が無い敵がいるしっかりした設定だよね -- 名無しさん (2016-03-15 20 58 46) そういえばベータスパークアーマー装備状態でもエクスラッガーの取り外しは出来るのかな? -- 名無しさん (2016-03-15 21 16 05) ↑出来んじゃない?ザイゴーグ相手には意味ないから使わなかったけどいつか客演したときビクトリーナイトみたいに二刀流しそうw -- 名無しさん (2016-03-15 21 37 37) 想いが通じないってことは、キングジョーやエンペラ星人には効かなさそう。逆にカオスヘッダーなんかには効果大って感じかな? -- 名無しさん (2016-03-17 08 48 28) ↑そういう敵と対峙した時のためのベータスパークアーマーですよ! -- 名無しさん (2016-03-19 18 55 36) ↑皇帝相手だともう一声ほしいな。ファイナルメテオールとゾフィー兄さんの援護のせめてどっちか片方ぐらいの…グルマン博士がなんとかしてくれるか -- 名無しさん (2016-03-19 20 10 18) 通常Xでモンスアーマー使うのもまた一手 -- 名無しさん (2016-03-19 21 08 41) 最終的な初代マンとティガも融合した状態なら皇帝にも勝てそう。ところでエクシードXでモンスアーマー装備は出来ないのかな -- 名無しさん (2016-03-19 21 18 43) 12話や最終話を見返して思ったんだけど、もしかしてエクスラッガーは強い「想い」に引かれる性質があるんじゃないだろうか?そもそもが「想いを形にする」力を持ってるんだし。 -- 名無しさん (2016-04-05 09 37 37) 今のエクシードXなら、ファイブキングも単独撃破出来そうだな。ベータスパークアーマー纏った状態なら、ファイブキングも楽勝だろうな -- 名無しさん (2016-04-20 17 09 14) 思いを形にする力…二次創作で悪用されそうな能力だな。大地が使えば悪を浄化する力になり、グリーザが吸収すれば実体を得る。小林泰三氏の小説で、悪い奴がエクスラッガーを持ったら…みたいな話が書かれそうだ -- 名無しさん (2016-08-05 13 53 04) 案の定早速ツッコまれまくってるようだけど、『ウルトラファイトオーブ』において、『ウルトラマンX』でグア・スペクター(として融合していたモルド、ギナ、ジュダ)はエクシードエックスに復活を封じられた後、エクシードエックスとギンガビクトリーの手によって倒されたはずなのに、ジュダ・スペクターが復活していたのはなんでなんだろうか……?個人的には「ジュダ・スペクターの力のみを操っており、ジュダ本来の理性や人格は失われた状態なのではないか?」という仮説が納得いった。 -- 名無しさん (2017-04-16 17 46 16) 劇場版オーブでは全く出てこなかったけどスタッフたちはアーマー駆使して戦う方が気に入ってるのかな -- 名無しさん (2017-05-14 11 37 21) ↑オーブスラッシャーと被るし、前回の映画もあくまでサイバーアーマーだったから、今回はモンスアーマーってことで良いと思う -- 名無しさん (2017-05-14 11 39 55) よく見ると通常形態と比べて体つきと顔つきが大地っぽくなってないか? -- 名無しさん (2017-08-15 00 05 46) 中村悠一とエクシード。フェアリーテイルを思い浮かべた。 -- 名無しさん (2017-08-15 00 13 01) 話の項目に次回予告はいいだろうけど、形態の項目に次回予告は会わない気が…… -- 名無しさん (2017-09-18 22 14 53) 同じ暗黒の悪の力を持つのにグアには浄化が効いてザイゴーグには効果がほとんどなかったのは単純に実力がザイゴーグ グア(笑)だったからなのか?なんかグアが不憫だ -- 名無しさん (2018-12-12 17 39 47) そもそも三兄弟の中じゃグアは痛快!痛快!って暴れてるだけだったし仕方ない -- 名無しさん (2019-02-13 19 47 33) 違反コメントを削除しました -- 名無しさん (2020-04-20 18 33 42) リデコのプロ -- 名無しさん (2020-10-03 15 34 19) 今回明かされたグリーザの設定から、ウルトラフレアの影響で大地の両親とともに遺物状態のエクスラッガーが分解され電脳空間(Zの世界で言う無の空間?)送りになる→電脳空間にダイブした大地の意識と両親の思いが引き合い、巻き込まれる形でX世界における「宇宙の穴を縫う針」としてのエクスラッガーが誕生する、と言う流れだったんかな?大地と大地の両親の想いが基になったからエクスラッガーは「思いを形に変える」力を、ベリアロクはベリアル因子が基になってゼットとリクの「グリーザを倒す」と言う想いが共鳴してベリアルの顔が着いた魔剣になったって感じで。 -- 名無しさん (2020-10-03 16 55 19) 数年越しに正体について考察材料が出てきたけど変身者もパワーアップアイテムも謎が多くおまけにその二つに関係性は無いと特撮でも珍しいフォーム -- 名無しさん (2020-10-11 18 09 07) ギャラクシーファイトでもエクシードXにはならなかったの何か理由はあるのだろうか? -- 名無しさん (2021-01-28 19 23 05) ↑来年の「運命の衝突」で久々に出るぞ! -- 名無しさん (2021-09-25 22 52 13) グリーザの色合いとなんか似てるなぁとぼんやり思ってたけど、 -- 名無しさん (2022-11-03 17 10 24) ミスった続き。エクスラッガーがグリーザ由来の針だったとしたら、エクシードとグリーザは似てて当然だったのか -- 名無しさん (2022-11-03 17 12 18) 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 FIGHTING VIPERS タイトル FIGHTING VIPERS ファイティング バイパーズ 機種 セガサターン 型番 GS-9101 ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1996-8-30 価格 6800円(税別) ファイティングバイパーズ 関連 SS FIGHTING VIPERS FIGHTERS MEGAMiX DC FIGHTING VIPERS 2 駿河屋で購入 セガサターン
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shinman.jpg かなりのせっかちで3分以内に必ずこじつけを終わらせる。時々しくじることもあるがウルトラ星だと丁度3分らしい。 毎日M78星雲と地球を行ったり来たりしているため最近腰痛、肩こりが酷いのが悩み。 決め技はスペシウム光線、八つ裂き光輪、ウルトラアタック光線。でもあんまり使わない。 理由もなくタイムアタックにこだわるヒーロー、それがウルトラマンである。
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【世界観】ウルトラマンシリーズの世界観まとめ参照 【作品名】ウルトラマンガイア 【ジャンル】特撮 【共通設定】 「ティガ」と「ダイナ」の世界は俗に『フロンティアスペース』と呼ばれている。 「ガイア」の世界にはM78星雲は無く、超古代文明人も存在しない。 しかし劇場版「超時空の大決戦」にて、主人公は異世界(ウルトラマンガイアが番組として放送されている)に飛ばされ、超獣キングオブモンスと戦っている。 キングオブモンスはバジリス&スキューラという分身を体から生みだし、ウルトラマンティガやダイナと戦わせた。 公式設定によると、このティガとダイナは『フロンティアスペース』から飛ばされてきたダイゴ(長野博)とアスカ(つるの剛史)本人らしいので、 コイツらの反応もキングオブモンスに流用可能。 【名前】ウルトラマンガイアSV 【属性】光の巨人 【大きさ】50m 【攻撃力】クァンタムストリーム:腕をL字に組んで発射する光線。トビシの大群が地球を覆い尽くし太陽の光を完全に遮った時、 ウルトラマンアグルの放ったアグルストリームと共に上空一面を覆う全てのトビシを一撃で消滅させた。 ただし、トビシを全滅させるには数秒間掃射し続ける必要がある。タメ時間無し。射程は500m程。 フォトンエッジ:ガイアの頭から放たれる光線。タメ時間は劇中時間で3秒程。 クァンタムストリームが大して効かない敵を一撃で倒せる。 威力は2次多元+単一宇宙×2級以上 根拠は大怪獣バトルの続編の大怪獣バトルRRより フォトンエッジは3100と記載され、M87光線は2500と記載される フォトンストリーム:ガイア最強の光線。フォトンエッジで傷一つつかない敵を一撃で倒せる。 射程距離約2km。溜め時間はフォトンエッジと同程度。 あまりにでかすぎて画面に蛇のような首だけしか入りきらず、食道の直径だけで100m以上、首の太さを150mとした場合 頭が450m、首が2㎞近い長さのゾーリムを丸ごと粉々にできるほどの攻撃範囲。 なお、ゾーリムは放送されてから一度も首から下を描かれていないため、全景がどんな姿なのかは不明。 また、発射中に振り向いたりするとそのままローリングバスターライフル状態で斜線上の全てを薙ぎ払う 古い作品で例えると初代ウルトラマンがジェロニモンの羽と戦った時に グルグル回りながら全方位の毒羽をスペシウム光線で撃墜したがあんな感じ 作中では6匹に分身した怪獣相手に横に90度くらい振り向いて扇状に全範囲を焼き尽くした 【防御力】素の防御力は魔神ブリッツブロッツにフォトンエッジを跳ね返されてモロに直撃してもまだ戦えるので2次多元+単一宇宙×2級威力以上耐久 数百mは飛びビルを壊す雷を受け止めて多少痛がるだけ(アグルはこれよりもっと強い雷技を受けて無傷)。 体重66万tのケンタウロスのような怪獣に踏みつけられても無傷。 地球全土を焼き尽くし、人類を全滅させるほどの熱を放つ(by藤宮)ディグローブの自爆を受け止めてかなりのダメージ。 上記のディグローブの自爆により、半径20kmを汚染する放射線を食らって悶え苦しむが、人間に戻った後は普通に活動していた。 【素早さ】戦闘・反応速度:ウルトラマンダイナと互角に戦える反応のキングオブモンスと互角に戦えるため無限速。 移動速度もダイナと同じくらいなので無限速。 【特殊能力】街を一瞬で砂漠に変える時空生命体の分子破壊攻撃に耐えられる。精神耐性有り。 宇宙生存可能。亜空間や超空間に自在に出入りできる。 ワープ:最大500mぐらいの距離をワープした。 ガイアブリザード:変なポーズを取ってから放つ冷凍光線。50m位の怪獣を一瞬でカチンコチンに凍結させた。射程は200m位 ガイアヒーリング:フォトンストリームと同じ構え・溜め時間で発射する浄化光線。大きさ53mの怪獣を浄化して成仏させた。射程は200m程。 【長所】反応速度が爆上がりした 【短所】チートのティガとド派手なダイナに比べると少し地味 【備考】地球の意志の化身 宇宙人じゃないよ 光線の速度はどれも同じぐらいで、具体的にはソルジェント光線とかと互角 【戦法】小さいなら凍らせてクァンタムストリーム。デカいならそのまま撃つ。それでも駄目ならフォトンストリーム 【参考】https //w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/4189.html 【補足】「新ウルトラマン列伝」でウルトラ10勇士特集をやっていた際、公式ブログで 「ティガからメビウスまでTVシリーズの主役ウルトラマンたちを紹介してきましたが~」と 言及されていたため実際に紹介された以下のウルトラマンたちは主人公 (ティガ、ダイナ、ガイア、コスモス、マックス、ネクサス、メビウス) 参戦:vol.3 vol.78,109,111,114 修正 https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/25630/1620609828/765-864 834 名無しさん sage 2021/08/08(日) 19 54 25 ウルトラシリーズ(というかデモンゾーア)に質問 世界観相応(ウルトラマンのマルチバース相応)に闇が展開してるとあるけど出典作品の「ウルトラマンティガ THE FINAL ODYSSEY」では平成シリーズのティガ、ダイナの世界観しか出てこない(昭和シリーズは出てこない)から「世界観相応に広がった」が昭和も含めたウルトラシリーズ全体の世界観なのは公式媒体か何かで確定してるの? もしそこについて何もないなら闇の展開範囲はウルトラ全体の世界観にはできないんじゃないかな? 836 名無しさん sage 2021/08/08(日) 20 18 49 あとウルトラマンレオの参考テンプレのゾフィー、 自分を2、3発殴って倒すタイラント ってあるがSTORY0にタイラント出てきたっけ? ゾフィーをタイラントが殴り倒したのってウルトラマンタロウ作中での出来事だから防御欄のSTORY0での命の声と一体化状態だけどこれテンプレがチグハグになってない? 139格無しさん2020/05/09(土) 21 17 43.28ID p75Ks3ZT 修正行きになった仮面ライダー達や前にYOU(ドラゴンボール)見て思ったが 完全生命体イフ グリッターティガ(マドカ・ダイゴ) デモンゾーア 暗黒惑星グランスフィア ウルトラマンゼロ ゾフィー ウルトラマンマックス Uキラーザウルス・ネオ グランドキング ウルトラマンエース ウルトラマンガイアSV ウルトラマンレオ ウルトラマンタロウ ウルトラマンダイナ バキューモン タイショー 上記は漫画(STORY0)&特撮シリーズから描写や設定の使いまわししてるが漫画(STORY0)および特撮シリーズとの世界観の繋がりがテンプレに見当たらないので修正行き 141格無しさん2020/05/09(土) 22 17 24.85ID eoLT+U9o 139 いや、普通に前スレで原文出てたじゃん 951 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/04/25(土) 06 47 40.68 ID LD+xb4uw 飛び火するの嫌なので、ウルトラマンstory0が本編と繋がってる根拠あげておく また、このストーリーはTVシリーズの以前の話ということで、怪獣たちもまだ進化の途中ととらえ、姿かたちもやや原始的に変更。 しかし、もともとのデザインが素晴らしすぎるため、少々の変更に留まってしまったことには少し後悔が残ります。 (ウルトラマンSTORY0 文庫版8巻あとがきより原文まんま) 円谷プロダクション監修の本でTVシリーズより前の話と明言されているので、世界観は繋がっている 952 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/04/25(土) 06 55 42.45 ID nAO5NF05 なおウルトラシリーズはTVシリーズは多世界解釈ですべて世界観が繋がってる扱い(『決定版 全ウルトラマンパーフェクト超百科』に世界観がまとめられている)なので、いかなるものを指そうが問題ない vol.115 109 :格無しさん:2017/05/28(日) 15 53 29.74 ID Q2y0X5U1 (省略) ウルトラマンガイアSV 考察 50mの多分人外+2次多元超威力攻防+無限速+各種耐性で防御無視も持つ 戦法はガイアブリザードからのクァンタムストリーム、サイズによっては初手クァンタムストリーム 超次元の壁下にいるウルトラマン三名に上記のダイナを加えて前後を確認 △ 野々村浩三~仮面ライダーアギト:無時間行動分け △ 鬼哭霊気:吸収分け × ウルトラマンエース:クァンタムストリームは効かない、メタリウム光線負け × 伊吹萃香:分解負け 〇 ウルトラマンレオ:クァンタムストリームは効かないがシューティングビームは耐える、フォトンストリーム勝ち △ ウルトラマンタロウ:クァンタムストリームは効かないがストリウム光線は耐える、フォトンストリームとウルトラフリーザー相討ち分け △ ウルトラマンダイナ:ガイアブリザードとレボリウムウェーブ相討ち分け 〇 朝日奈真一inメガラフター:クァンタムストリーム勝ち 〇 キムボール・キニスンwithドーントレス号:不思議攻撃は効きそうなのでフォトンストリーム勝ち △ リボーン:無時間行動分け △ シモンwith天元突破グレンラガン:互いに有効打無し分け △ ミト:無時間行動分け △ YOU(ドラゴンボールゼノバース):無時間行動分け 〇 孫悟空(ドラゴンボールGT):フォトンストリーム勝ち × シュマゴラス:大きさからの任意全能負け 〇2 紫苑寺ミコト~シャナ:フォトンストリーム勝ち 超次元の壁上はダイナと同様に勝てそうな相手より確実に負ける相手の方が多いので以下の位置で >伊吹萃香>ウルトラマンガイアSV>ウルトラマンレオ=ウルトラマンタロウ> vol.114 700 :格無しさん:2017/05/02(火) 19 40 00.29 ID xxyzP/Xc ガイアSVに追加 【防御力】人が心に描いたことを現実にする力を持つキングオブモンスと戦えるので、全能耐性。 703 :格無しさん:2017/05/02(火) 21 08 03.31 ID 0o7bH7z6 700 お前見てないだろ そもそもキングオブモンスが任意全能ではなく赤い球が暴走してあの2体の怪獣を出したにすぎない さらに赤い球に望んだ内容は最強の怪獣(キングオブモンス)を出せってことだけでガイアを倒せなんて言ってない 704 :格無しさん:2017/05/02(火) 21 10 23.76 ID 0o7bH7z6 あとキングオブモンスは赤い球に呼び出された怪獣にすぎない 要するにキングオブモンスは任意全能の赤い球を持ってないから全く任意全能の力を使えない 任意全能で出したかったら少年が赤い球を持ってる状態にするしかないけど、そもそも少年は主人公なのか微妙 705 :格無しさん:2017/05/03(水) 08 21 42.44 ID S3mCcDP6 703 704 了解 ガイアのテンプレは全能耐性なしで修正します vol.111 656 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/17(火) 08 49 30.44 ID R+mxVvq4 (省略) そういやウルトラシリーズって怪獣の方が主人公の根拠付きで何体か参戦しているから 本来の主人公であるはずのウルトラマンの方が現状だと主人公ではない扱いになるんだよな 「ウルトラマンティガ THE FINAL ODYSSEY」から参戦している グリッターティガ(マドカ・ダイゴ)はデモンゾーアが、 「ウルトラマンダイナ」から参戦している ウルトラマンダイナは暗黒惑星グランスフィアが、 「ウルトラマンマックス」から参戦している ウルトラマンマックスは完全生命体イフが、 「ウルトラマンレオ」から参戦している ウルトラマンレオはタイショーが、 把握している範囲では上記4作品で怪獣とウルトラマンが重複参戦しているから 上記4名のウルトラマンに関しては主人公である根拠が必要になり もし根拠がないと議論中→除外行きになっても致し方ないと思う 657 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/17(火) 12 39 22.12 ID 5Xx7j4Y6 656 横からだけど、ウルトラマンレオに関しては、「おゝとりゲン20歳、彼がこの物語の主人公である」と第1話の序盤でナレーションで明言してる この場合、「ウルトラマンレオ」じゃなくて「おゝとりゲン」が参戦可能になるのか?(実質同一人物だけど) 他のウルトラマンも確認して見たけど ウルトラマンティガ:公式HP上の「ダイゴ隊員」の項目で「超古代人の遺伝子を受け継ぐ23歳の青年で、「光であって人」と言われている本作の主人公」との記載あり ウルトラマンダイナ:公式HP上の「あらすじ」の項目で、「アスカという主人公」との記載あり (「キャラクター概要」の項目で、ダイナに関する説明として「アスカが自らの光によって変身するため、このウルトラマンもアスカそのもので、2人目の“人間ウルトラマン”といえる」との記載もあり) ウルトラマンマックスに関しては、公式サイト(番組、円谷プロ両方)を見た限り誰が主人公かに関して特に記載はなかった 658 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/17(火) 13 39 56.56 ID RiCN0hrS [1/4] ウルトラマンと隊員って人格は同じなのか別れてるのかどっちだっけ 別れてるなら変身元でも別人な気がする 659 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/17(火) 14 42 14.64 ID R+mxVvq4 [2/2] レオは「ウルトラマンの変身した姿が隊員」だったような気がするし 少なくとも人格は同一人物なので片方でも主人公と言われているなら大丈夫だと思う 肉体が別人のものだったりしても精神は主人公であるキャラのものなら参戦資格はあるしさ ウルトラシリーズの主人公に関しては 怪獣は「第2の主人公」であるというのが主人公の根拠なんだから 言及されていなくても「第1の主人公」もいる、って事にはできるとは思う 問題は大体の人が想像するであろう主人公っぽいキャラである 「変身する人間」と「ウルトラマン」のどちらが「第1の主人公」なのか分からない場合がある事か 661 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/17(火) 15 06 06.68 ID AWTsLr37 [4/5] すまん、バグッた http //blog.m-78.jp/2015/03/03/%e6%ac%a1%e5%9b%9e%e3%81%ae%ef%bc%91%ef%bc%90%e5%8b%87%e5%a3%ab%e3%81%af%e3%80%81%e3%81%84%e3%82%88%e3%81%84%e3%82%88%e3%82%a6%e3%83%ab%e3%83%88%e3%83%a9%e3%83%9e%e3%83%b3%e3%82%bc%e3%83%ad%e5%8f%82/ ティガからメビウスまでの主役ウルトラマンを紹介してきましたが…… よってティガ、ダイナ、ガイア、コスモス、マックス、ネクサス、メビウスは問題ない(実際紹介されてる) http //blog.m-78.jp/2015/05/19/%e6%ac%a1%e5%9b%9e%e3%83%bb%e3%80%8cvs-%e3%83%80%e3%83%bc%e3%82%af%e3%83%ad%e3%83%97%e3%82%b9%e3%82%bc%e3%83%ad%e3%80%8d%e6%b1%ba%e7%9d%80%ef%bc%81%e3%81%9d%e3%81%97%e3%81%a6%e9%96%8b%e5%b9%95/ 『ウルトラマンゼロが全編の主人公となった、劇場作品「ウルトラマンゼロ THE MOVIE 超決戦!べリアル銀河帝国」の~』 参戦しているのがこの映画からなのでゼロも問題ない http //blog.m-78.jp/2011/07/09/%ef%bc%97%e6%9c%88%ef%bc%91%ef%bc%90%e6%97%a5%e3%81%af%e3%82%a6%e3%83%ab%e3%83%88%e3%83%a9%e3%83%9e%e3%83%b3%e3%81%ae%e6%97%a5%ef%bc%81/ ウルトラマンレオ/おおとりゲン役の真夏竜さん よってレオとゲンは同一人物であるから問題ない ここでは写せんけど携帯サイトではウルトラマンレオ=おおとりゲンと書かれているやつもある http //m-78.jp/check/で上の検索ボタンに『ウルトラマンレオ 主人公』と押せば出てくる いずれも公式サイトなので問題ないかと vol.109 314 :格無しさん:2015/04/30(木) 22 11 42.37 ID oW8xi9GB 念のためウルトラマンガイアSV 再考察 修正点はフォトンストリームの性能上昇、ただし戦法修正はないので優先度は低い 結論から言うと現在の戦闘内容が基本的に先手負けかガイアブリザード当てて勝てるかなので フォトンストリーム程度では戦績が変わらないため位置は変わらず (省略) vol.82 767 :格無しさん:2013/02/09(土) 23 06 46.48 ID jPFnwHEG ウルトラマンガイアSV再考察 ずっと凍らせ続けることが出来るわけではないのでトドメの光線は必要不可欠です ~○主人公(EXTRA) 凍結→クァンタムストリーム勝ち ×うずまきナルト 攻撃され続けて先にエネルギーが切れる。負け ○カズマ 凍結→クァンタムストリーム勝ち ○ディーン・アッシュ 剣を伸ばす間に凍らせてクァンタムストリーム勝ち ○仮面ライダーX 戦法勝ち ×聖闘士星矢 ペガサス流星拳負け ○咲良シン 距離を止める前に凍らせて光線でとどめ勝ち ×御堂真樹 反射されて逆に凍りついて負け △花菱烈火 早すぎ分け ×マイロー 結晶化負け ○岸部露伴 サイズ差から本にはされずに済む。凍結→クァンタムストリーム勝ち ×八神和麻 無理 御堂真樹>咲良シン=星矢=ウルトラマンガイアSV>仮面ライダーX ウルトラマン80再考察 攻防は上がったが反応は変わらんのでその上の銀河破壊攻防や防御無視能力を持つ連中には 勝てないので結果位置は変化なし vol.4 271 :格無しさん:2007/08/07(火) 12 46 57 ガイアの素早さの人工衛星からの地球に目掛けたレーザーを、軌道上にワープしてフォトンエッジで迎撃したってことは 人工衛星から地球までの距離って100万km以上離れてたのかね? タメに3秒かかるみたいだし 272 :格無しさん:2007/08/07(火) 12 52 07 271 いや、月より近かったけど 273 :格無しさん:2007/08/07(火) 12 56 51 38万km以下ならタメ時間足んなくて、迎撃無理だと思うんだが… 274 :格無しさん:2007/08/07(火) 13 08 55 じゃあフォトンエッジのタメが短いんじゃない? 3秒ってのは多分見ている人間がはかった経過時間だろうし作中ではもっと早いのかも 275 :格無しさん:2007/08/07(火) 13 42 45 ワープする前にためてたんだよ! 277 :格無しさん:2007/08/07(火) 14 12 05 275 タメながらワープできるとはテンプレに書いてないが 278 格無しさん sage 2007/08/07(火) 14 58 24 ウルトラマンガイア考察 ○植木 フォトンストリーム勝ち ○ミリィ 同上 ○ディラン 同上 ○勇者エックス 同上 ×フェイト ディストラクション負け ×ワルキューレ 鍵負け ×イナズマン 真空チェスト負け フェイト>ウルトラマンガイア>勇者エックス vol.3 441 :格無しさん:2007/08/01(水) 20 53 26 【作品名】ウルトラマンガイア 【ジャンル】特撮 【名前】ウルトラマンガイアSV ttp //goronka.tirirenge.com/works/w_UltramanGaia.html 442 :格無しさん:2007/08/01(水) 20 58 38 ガイアの攻撃力がよくわからん
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このページはこちらに移転しました 真夜中のファイティング坊主 詞/蠢 A)草木も眠る丑三つ時は 人ならぬもののオハヨウの時間 気のいい奴らだけならいいけど 生憎(アイニク)そうもいかぬのが世の常 B)だから そのときゃ坊主の出番だ 数珠(ジュズ)を片手に僧衣(ソウエ)でキメて 沙門(サモン)ヒーロー 住職登場 S)悪霊だろうが怨霊だろうが 何が来たって怯(ヒル)みはしないぜ (南無妙法蓮華経 南無妙法蓮華経) お札(フダ)に盛り塩 準備は万端 真っ向殺(ヤ)る気でかかってきやがれ (南無妙法蓮華経 南無妙法蓮華経) 功徳(クドク) 験力(ゲンリキ) 伊達(ダテ)じゃねぇ 嗚呼 今夜も戦う! 真夜中のファイティング坊主 A)平穏乱す魑魅魍魎(チミモウリョウ)よ さあ来い今夜も浄霊祭りじゃ 跳梁跋扈(チョウリョウバッコ)も大概にして 成仏するが世のため人のため B)だから 今こそ坊主の出番だ 経文開いて木魚叩けば summon権現(ゴンゲン) 幽霊上等 S)恨みや辛(ツラ)みや妬(ネタ)みや嫉(ソネ)みの 未練の鎖 断ち切り祓(ハラ)うぜ (南無妙法蓮華経 南無妙法蓮華経) 頭突きに跳び蹴り DDTから 一撃必殺 ジャーマンホールド (南無妙法蓮華経 南無妙法蓮華経) 百戦練磨は伊達じゃねぇ 嗚呼 毎晩戦う! 真夜中のファイティング坊主 バーニング坊主 シャイニング坊主 阿ッ! 真夜中のファイティング坊主(吽ッ!) (このページは旧wikiから転載されました)
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【作品名】ウルトラマンパワード 【ジャンル】特撮 【名前】ウルトラマンパワード 【属性】M78星雲人 【大きさ】55m 【攻撃力】 メガスペシウム光線:体内のスペシウムエネルギーを光線として発射する、両腕を十字に組み、腕のパワードスタビライザーに “気力”を集中させて発射する必殺光線。ダイナマイト200万本分の爆発を起こし、下腕のパワードスタビライザーの 増幅作用により、その熱量は1億度にも達する。連射可能。 「水爆をぶち込まれても無傷」な外皮を持つグドンを一撃で爆砕して倒したジャックのスペシウム光線の5倍の威力。 射程は200m程度で速度はレーザー以上。全身にウランが蓄積されており、下手に攻撃すれば核爆発を起こしかねない 怪獣ガボラ(60m級)を一瞬で蒸発させて倒した。身長100mのゼットンをも一撃で爆殺、消滅させた。 パワードスラッシュ :エネルギーを丸のこぎり型に凝縮して投げつける。ウルトラマンの八つ裂き光輪よりも小振りだが、鉄塔を30本まとめて切断できる 射程及び速度はメガスペシウム光線に準ずる エナジーナックル:波動拳。威力は殴る程度か。射程及び速度はメガス(ry ウルトラパワー:13万tのテレスドンをやすやすと持ち上げて投げおろし、体重4万tのペスターを片手で数百m上空まで放り投げる怪力。 【防御力】バルタン星人の攻撃で、数十m先のビルまで吹き飛ばされたりするが多少痛がるだけ。 ストライクビートルのミサイル(作中の科学技術を見る限り米軍戦闘機の空対地ミサイルよりは上か)を受けてもノーダメージ。 存在しているだけで半径1㎞以内の気温が600度に上昇し、100m位まで迫れば車や家が爆発し、レーザーすら曲がる体温を持つ 怪獣ザンボラーの猛烈な熱に耐えられる。 自分のメガスぺシウム光線が弾き返され直撃してかなりのダメージを負うが、何とか耐えて戦闘続行するド根性。 無論、宇宙空間でも生存可能。 【素早さ】飛行可能で大圏ならマッハ27 、陸上をマッハ9.99 で走れる、(ただ本編の戦闘シーンがゆったりとしてるのでそんなにスピードを感じない) 本編描写として、体の密度を変化させて攻撃を避けながら攻撃する、新ダダの攻撃をかわしながらエナジーナックルを当てている 反応はマッハ10弱の戦闘(走行)速度の自分が至近距離まで迫ってからカウンターを放てる怪獣を全く反応できない速度で切り殺せる ドラコの斬撃を見切って回避できる程度 自身の、光速程度で飛ぶメガ・スペシウム光線が300mほど飛ぶ間に方向転換可能なゼットンと互角の反応を持つ。 【特殊能力】 テレパシー:怒るザンボラーを説得した ウルトラ念力:コンビナートの火災を気合い一発で沈めた。 バリヤー能力:突き出した両手の先に光の壁を発生させ、敵の放つ光線(自身にダメージを与えうる威力)を跳ね返す防御技 片手でも使える。怪獣の吐く火炎&岩をも溶かす溶解液を左右同時に手を突き出しガードした。 【長所】怪獣が爆発どころか消滅してしまう光線の火力 【短所】戦い方が相撲みたいでスピード感皆無 【戦法】まだるっこしいこと考えずに速攻でメガスペシウム光線。頑丈ならひたすら一点に当て続ける。 【備考】感情が高ぶると目が赤色へと変化する。それ、なんてラタトス(ry 修正 vol.73 601 、 vol.74 36 old 【名前】 ウルトラマンパワード 【属性】 M78星雲人 【大きさ】 55メートル 【攻撃力】 メガスペシム光線:体内のスペシウムエネルギーを光線として発射する、両腕を十字に組み、腕のパワードスタビライザーに“気力”を集中させて発射 威力はダイナマイト200万本分であり、初代ウルトラマンのスペシウム光線の5倍、下腕のパワードスタビライザーの増幅作用により、その熱量は一億度にも達する、連射可能、新ゼットン戦にて3連射している パワードスラッシュ :エネルギーを丸のこぎり型に凝縮して投げつける 光のカッター代ウルトラマンの八つ裂き光輪よりも小振りだが。、鉄塔を30本まとめて切断できる、本編では新ドラコ、ゼットンに使用したが無効化される パワードパンチ:拳に気を集中し、対象に打ち込む強力な打撃技 パワードキック:全ての敵に対して有効であり、かつ様々な戦法に組み込めるウルトラマンパワードの基本技。ストレートキックの威力は一億tの衝撃を誇る パワードダブルチョップ:手刀と下腕のパワードスタビライザーを駆使したパワードチョップを両手で打ち込む強力な打撃技 【防御力】 新バルタン星人の攻撃で、数十メートル先のビルまで吹き飛ばされたりするが大きなダメージは無い又ストライクビートルのミサイルを受けても全くダメージない、しかし対新ドラコ戦ではドラコの鎌で皮膚を切り裂かれている 【素早さ】 飛行可能で大圏ならマッハ27 、陸上をマッハ9.99 で走れる、 ただ本編の戦闘シーンがゆったりとしてるのでそんなにスピードを感じないのが欠点 本編描写として、体の密度を変化させて攻撃を避けながら攻撃する、新ダダの攻撃をかわしながらエナジーナックルを当てている 【特殊能力】 テレパシー:怒れる新ザンボラーを説得した ウルトラ念力:コンビナートの火災を、念力で静めた、初代ウルトラマンと同様のことも可能と思われる 1億トンのパンチ力と2億トンのキック力を持つ ウルトラパワー :体中の気を集めることでパワーをアップさせる技 バリヤー能力 :突き出した両手の先に光の壁を発生させ、敵の放つ光線を跳ね返す防御技 【長所】 マッハ27の移動速度と、パワードスタビライザー増強された打撃攻撃、メガスペシウム光線の破壊力、ウルトラパワーによる能力アップ 【短所】 メガスペシム光線を無効化されると大ピンチになる 【戦法】 ウルトラパワーでパワーアップしパワードキックとパンチでダメージを与え、メガスペシウム光線でフニッシュ 【備考】 感情が高ぶると目が赤色へと変化する 補足用として 作品名「ウルトラマンパワード」 名前「新ドラコ」 【攻撃力】 鎌 投擲武器として使用可能、現れた新レッドキングの首を切断して倒し、ウルトラマンパワードの皮膚を切り裂くほどの鋭さを持つ 【防御力】 生体反射外骨格であらゆる光線を跳ね返すことが可能 作品名「ウルトラマンパワード」 名前「新ダダ」 【素早さ】体の密度を変化させて攻撃を避けることが出来る、本編の描写として、パワードの光線を当てる前に攻撃をかわすことが可能 作品名「ウルトラマンパワード」 名前「新レッドキング(雄)」 【防御力】パワードのパンチやキックを受けても平然と立っている 【備考】 新レッドキング(雄)は新レッドキング(雌)より大きく怪力も雌を上回る vol.132 519 格無しさん 2021/04/09(金) 09 09 16.70 ウルトラマンパワード 反応はマッハ10弱の戦闘(走行)速度の自分が至近距離まで迫ってからカウンターを放てる怪獣を全く反応できない速度で切り殺せる 攻撃速度、反応に使えない ドラコの斬撃を見切って回避できる程度 ドラコの反応不明 自身の、光速程度で飛ぶメガ・スペシウム光線が300mほど飛ぶ間に方向転換可能なゼットンと互角の反応を持つ。 どういう戦闘したか不明なので反応に使えない 修正待ち vol.74 575 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/07/02(月) 19 55 03.34 ID lNmDcrpk ウルトラマンパワード考察 ウルトラ系は威力に矛盾が多いがとりあえず「水爆の5倍で無傷」の「100m」の敵を一発で倒す「1億度」の攻撃とする 反応が高い(1mからのマッハ2933)が戦闘速度は遅いのでパワードつながりから ○パワード・バターカップ メガスペシウム光線勝ち ×新宮サトシ BH負け ×テッカマンイーベル リアクターボルテッカ負け ○キンゲ メガスペシウム光線勝ち ○アニレオン 相手はマッハ1万9600反応なので先に滅却負け △セブン兄さん 時間制限が特に明言されていないので分け ○十六夜京谷 メガスペシウム光線勝ち ×サーフ 反応が凄いので光線をかわされ地道に凍結負け ○ラムザ・ベオルブ メガスペシウム光線勝ち ×ゴッドガンダム 石破天驚拳連発負け ○ソーラーアクエリオン メガスペシウム光線勝ち ×リンクス 汚染負け ○フェン メガスペシウム光線勝ち ×夜科アゲハ 暴王の月負け △こいつ 速すぎる ×9裏主人公 バット負け ×仮面ライダー1号 電光ライダーキック負け ×ウィングガンダムゼロ ツイバス負け ドモン・カッシュwithゴッドガンダム>ラムザ・ベオルブ=サーフ=ウルトラマンパワード>十六夜京也 セブンより上だよ!やったねカイちゃん! 577 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/07/02(月) 20 50 44.67 ID 9aEk0dS4 575 アニレオンには負けだよな?これ 581 名前:575[sage] 投稿日:2012/07/02(月) 22 38 54.07 ID GGfYD2Sh 577 オーウ!その通りだぜ! でもまあ新宮サトシは再考察待ち(だったよな)だからこうか ウルトラセブン>キングゲイナー=ウルトラマンパワード=テッカマンイーベル>バターカップ この下には負けない。この辺結構カオスだね 589 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/07/04(水) 10 18 15.25 ID 65D/QzNH 581 新宮サトシは再考察待ちにはいないからパワードは新宮サトシの下だね 新宮サトシ>ウルトラマンパワード>パワード・バターカップ> 588 どっかにあるはずと思ったけど見当たらないな ちゃんと読んでたわけじゃないから曖昧だけど 起点世界の大きさとしては現実相応の宇宙で 現実世界(1)+死後の世界(1)+全人類の精神世界(70億)なはず 残りのαは分からない 51スレ目 268 :格無しさん:2011/06/18(土) 21 14 51.41 ID LyeIZvKD 返信 tw ウルトラマンパワード再考察 1億度の光線、10mからのマッハ9反応で考察 巨大生物の壁から考察 桃太郎withももたろ城まで安定して勝てるがそれ以降は戦法的に安定して勝てないので 駆動電次>ウルトラマンパワード>桃太郎withももたろ城 10スレ 665 :格無しさん:2008/01/29(火) 21 40 26 ウルトラマンパワードの再考察 ○空条 承太郎 メガスペシム光線 勝ち ○ドシン メガスペシム光線連射 勝ち ○間薙シン 速度とメガスペシム光線 勝ち ○熱気バサラ 速度とメガスペシム光線 勝ち ○アーカード マッハ27で飛行しメガスペシム光線連射勝ち △騎士ガンダム 飛行すれば攻撃は当たらないがメガスペシム光線が効かない ×ビルバインwithショウ・ザマ オーラバリアを壊せない △スーパージオン 倒せないがマッハ27の移動速度で回避可能 ×ゲイン・ビジョウ ブラックホールに負ける ○カメキチ 攻撃 メガスペシム光線勝ち 超耐久の壁からは 火力不足で苦しい 騎士ガンダム=ウルトラマンパワード 666 :格無しさん:2008/01/29(火) 21 46 48 バサラには反応負けしてるしピンポイントバリアか避けらられるかして引き分けるんじゃね? 667 :格無しさん:2008/01/29(火) 21 52 05 バサラ:反応は大量の敵からのレーザーを回避できる 移動速度はマッハ21 パワード:飛行可能で大圏ならマッハ27 引き分けぐらいか バサラ=パワードで正解かな 9スレ 283 格無しさん sage 2007/11/05(月) 17 06 39 ウルトラマンパワード考察 反応は達人ぐらいか ○メタビー 大きさ勝ち ×ニルヴァーシュ 王の光負け ○上田虎之助 蹴り勝ち ×暴れん坊天狗 撃たれて負け ○ゴジラ メガスペシム光線勝ち ○クロ 大きさ勝ち △ヴォール 当たらない倒されない ○ヤマザキ=GT 飛行しながら光線撃ってればそのうち相手が機能停止する ○レッドマン メガスペシム光線勝ち ×ボッツ ギガスラッシュ負け ×犬夜叉 風の傷負け ×ビッグオー クロムバスター負け ボッツ>ウルトラマンパワード>レッドマン